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https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2490.html
アラクネ 亜人族。下半身が蜘蛛、上半身が女性の形をした生物。 実は織物を得意とする変わった技能を持つ。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/676.html
アラクネ→アラクネレディ
https://w.atwiki.jp/monsterracers/pages/89.html
アラクネ 属性 こわい ターボ ポイズンスパイク→ポイズンボム→ポイズンメテオ(ジャンプ型) スキル 天性スキル ポイズンボディ、(はんどうダッシュ) 習得スキル ランク1:ガッツ+5、ラストアタック、ニトロ、ビッグスター、どくガードランク2:スピード+10、ダッシュ+10、スタートダッシュ、もうどくガード、ターボレベル2ランク3:ガッツ+15、ギガニトロ、げきどくガード、ターボレベル3 天性スキル(rare) ポイズンボディ、はんどうダッシュ 習得スキル(rare) ランク1:ガッツ+5、ラストアタック、ニトロ、ビッグスター、どくガードランク2:スタートダッシュ、もうどくガード、スピード+10、???、ターボレベル2ランク3:ガッツマスター、ギガニトロ、げきどくガード、??? ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆★ ダッシュ ☆☆☆ パワー ☆ ガッツ ☆ 生息エリア サウスアメリカ 生息マップ ギアナ、アマゾン、マチュピチュ 生息マップ(rare) アマゾン 図鑑 おもさ:33.6kg たかさ:1.0m8ほんの あしをバラバラに うごかすきようさを もつ。クモと よばれたくない 備考 クモと呼ばれたくない 名前の由来 ギリシア神話に登場する蜘蛛に転生した女性「Αράχνη(アラクネー)」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 ズラタンとバトルした場所の手前辺りにrareを三匹ほど確認しました。 -- 妖豹 (2009-05-03 15 10 27)
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「貴様だけでも、倒さなきゃ治まらねえ!」 【名前】 アラクネ 【読み方】 あらくね 【声】 桐井大介 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第46話「ひび割れた思い」第47話「ワイズマンの真実」 【分類】 ファントム 【宿主】 不明 【狙ったゲート】 山本昌宏 【特色/力】 地面との同化、硬質な外骨格、両手の鋭い爪、斧による戦術 【怪物モチーフ】 アラクネ 【その他のモチーフ】 蜘蛛、蝙蝠 【詳細】 液状化したかのように地面に潜水する能力を持ったファントム。 ミサの命令で「最後のゲート」山本昌宏を狙おうと行動を起こす。 とある駐車場(何故か以前ヴァルキリーと交戦した場所)で行われたバザー会場に出現してゲートを狙うが、駆け付けたウィザードとビーストの2人に苦戦し、地面に溶けて撤退する(その際、不特定多数の客がバザーに参加していたこともあって晴人たちはゲートの特定すら手こずっていたが、瞬平が自分の記憶を頼りにゲートを発見する)。 その後、今度は晴人がソラやコヨミと一悶着していて不在の中、単身のビーストを迎撃。 圧倒していたものの、ミサがゲートの車にあった写真から「妻の亜矢(が孕んでこれから生まれてくる子)」が希望と察したことで、彼女の命令で撤退。 外出していた亜矢を襲撃し、ミサが亜矢ごと胎児を殺害することで昌宏を絶望させることに成功する。 ところが、「自分が愛する家族を守る」と決意した昌宏がアンダーワールドのファントムを抑え込んで「4人目の魔法使い」に覚醒していまい、さらに亜矢本人も間一髪のところでウィザードに助けられていたことで失敗に終わる。 逆上してウィザードやビースト、さらに加わったメイジ(真由)という3人の魔法使いに対し、メデューサとタッグを組んで応戦する。 メデューサの力で地上から地盤が割れた地下でも戦闘を続けていたが、ビーストハイパーとランドドラゴンに変身した二大ライダーに不利になる。 またしても地面に身を隠して逃亡しようとするが、「ビッグ」の魔法でウィザードに摘みあげられて失敗。 最終的に必殺技の同時攻撃を受けて倒された。 【余談】 「完全超悪」で語られたところによると、スーツはマンティコアを改造したもの。 「アラクネ」とは、上半身が女性で下半身が蜘蛛という怪物。 ギリシャ神話では、女神アテナによって蜘蛛の姿に変えられた女性として登場する。 終始怪人態のままだったので、人間態である宿主の素性は不明。 今までゲートを狙ってきたファントムたちだったが、「4人目の魔法使い」が誕生したことでワイズマンの計画が最終段階に移行したこともあり、この個体が最後に登場した刺客のファントムでもある。 仮面ライダーシリーズでは蜘蛛型の怪人が登場するのが定番だが、珍しく終盤に登場した個体。 声を担当する桐井大介氏は仮面ライダー電王にてモールイマジン アックスハンドで特撮に初参加。 仮面ライダーオーズ/OOOでもアンキロサウルスヤミーの声を担当した。
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アラクネ 全長:18m 重量:70t (武装) ビームソード リニアキャノン×2 有線ガンナーズスパイダー アラクニアをベースに開発された簡易量産型。 人造女神用では無い為、スキュラ・システムはオミットされている。 エウロパの技術を転用したビームソードやウォールの主要武装リニアカノンの他に、 試験的に開発された無人自動砲塔『ガンナーズスパイダー』を利用した簡易オールレンジ攻撃が可能。しかし、使用範囲はあくまでも陸戦・対空砲撃に限定されるのが欠点。 操縦システムはウォール王国の歩行装甲車派生機同様、ハンドル、ボタン、パドルによって扱われる。
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獣族の中級ユニット アクティブスキルは敵の最もHPが高いユニットを一時的に操る 能力・ステータス 使用人口 2 種別 機械/地上 コスト 1200 技術費用 600 HP 90 攻撃 30 射程 18 防御 4 移動速度 10.00 HP回復 2/秒 攻撃対象 10.00 特効 なし アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 全ユニットへの魅了効果時間が8秒になる Lv2 2 魅了されたユニットの攻撃力が30%増加 Lv3 3 魅了されたユニットがダメージ反射効果を得る 同系列ユニット ウェブスピナー アラクネー 兵種スキル 洗脳 クールダウン 無 射程 27 毒性のある糸を吐き出し、近くに居る最もHPの高い敵ユニットを操る 生物ユニットの場合8秒間 機械ユニットの場合4秒間 毒噴射 クールダウン 3.00秒 射程 18 アラクネーは毒を吐き、対象及び半径2.6範囲内最大2体の敵に30ダメージを与える 攻略 自身使用時 -手強い敵がいる時、アラクネーが役に立つかもしれない -敵の低ランクユニットを倒した後、アクティブスキルを使用 敵使用時 -大量に低級防御型ユニットを使い、強力ユニットが抑えられてしまう事を防ぐ 解説 敵の盾ユニットを操ろう 敵の盾と同数出して全部操ると、敵の後衛を倒してくれる 条件として、使う時はLv.1にはしておきたい ストーリー 人類はウェブスピナーの女王の脳にマインドコントロールチップを埋め込み、魔族と戦う為に戦場に送り込んだ。しかし、皮肉なことにウェブスピナーの女王は強大なソウルの力を得て、彼女はマインドコントロールを武器に、人類を逆に操作し始めた。大獣王孫悟空が花果山で反逆の狼煙を上げた時に、ウェブスピナーの女王と彼女の追従者であるアラクネーは、戦場から連邦に戻った数多くの人類をマインドコントロールし、大量の人類の重要な情報を獣族に送り続けた。ウェブスピナーの女王が果たしたこの成功が獣族の独立に大きく貢献したことについて、孫悟空も認めていた。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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アラクネ 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) アイスマン系人材。石化攻撃を持つ女剣士。 名前 コメント
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【呼称】アラクネ 【使用デッキ】 2013 ヴァンパイア #3 2016 武藤遊戯 #1 ファンカスラー彼岸 #2 トラミッドシャドール #3 占術暗黒界 #4 ワイトロード #5 広島東洋ガープ #6 【出演動画】強欲で謙虚なデュエル 【twitter】https //twitter.com/arachne_arachne 【ニコニコミュニティ】強欲で謙虚な生放送 【備考】強欲で貪欲なデュエルの投稿者。 名前 コメント
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アラクネ (エピソードブースター 境界線上のホライゾン/セイクリッドセブン) UNIT U-157 赤 発生 赤 1-3-0 C リンク 速攻 アーティジェムスーツ 別名「SP」 Sサイズ [3][2][2] 出典 「セイクリッドセブン」 2011
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アラクネ-技性能 アラクネ-コンボ アラクネ-崩し・ネタ アラクネ-キャラ対策 アラクネ-個人メモ アラクネ-EXまとめtxt アラクネ-コンボ コンボを簡単にまとめていきます。 コンボルート 非烙印時各種始動別 烙印コンボ ●コンボルート これだけ覚えてればアラクネはOK的な ■中央地上 6Bルート→~6B 前jc前低ダ J6D 着地 C鳥 C鳥 車輪 (烙印33) 烙印回収は33%と少ないものの、2000弱dmgと運びを兼ねてる為、中央の基本はこの形で起き攻めしていく 車輪のヒートゲージ回収がハンパないのでゲージがないと切り返せないアラクネの基本パーツ 2Cルート→~2C 6D (烙印33) 刺し込み2Aが遠目で当たった時に使うルート 6D後は霧や2DやJ3Dや前ステなどで起き攻めができる 烙印回収もヒートゲージ回収も少なく、ダメも少ないが、これしか入らない距離がままある距離 CTルート→~5D 3C CT ~ (烙印33) 運び+ダメ+烙印回収、ガードされてても余りスキがない 下記JDJDルートと組み合わせると6A (2B 5B )5D 3C CT 6B JDJDで中央一発烙印可能 JDJDルート→~6B JD JD (烙印66) 中央烙印回収用かつ、5A当たったらすぐバーストする相手にはバー対になる この後の状況は地対空になりあまり良くない 上記CTルートと組み合わせると6A (2B 5B )5D 3C CT 6B JDJDで中央一発烙印可能 JB JA JCルート→~6B 前jc前低ダ滑空バリガ降り着地際J6D 前ジャンプ前低ダJB JA JC Bダイブdc 6D(烙印66) どのルートより運びダメ状況がいい上に6A 5D 3C CT~始動だと中央一発烙印 ■中央空中 ダイブルート→~JA JC ダイブdc 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 (烙印33) キャラごとにJBを挟むかAダイブにするかBダイブにするかが異なるので割とめんどい F○ルート→~JC F○G (烙印100) お馴染みの一発烙印ルート ■端、端付近 6B先行ルート→~6B J6D 5D 迷彩 2C 6D (烙印100) 簡単一発烙印 2C先行ルート→~2C(壁張り付き) 5D 迷彩 6B JD 6D (烙印100) 2Cで壁張り付きを誘発させれる距離にいるときに使うパーツ 張り付けできれば一発烙印だが生6Bがビタ目押しの為若干シビア 2C先行6C経由ルート→~2C(壁張り付き) 6C二段止め 5A 派生6B JD 6D (烙印66) ダメージを取りに行くルート 相手の烙印ゲージが33%溜まっている時に使うと効率的 JCルート→~6B J6D C鳥 JA JC Aダイブdc 6D 2C 5D A±B (烙印100) 2Cを絡めない6Bを当てた時に使うルート 鈍霧で前転を潰せる為、状況がいい上にA蟲がいらない効率的なルート これやってると「あーアラクネやってる人だな」と思われる ※ちなみに端コン中なら、6A・6B・6C二段止め(5A当たる補正時)・5C・5D・2C・JDなど、どこでもインバースが繋がる ●非烙印時各種始動別 ▼5A始動 ■画面中央 5A 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 5A 5B 5D 3C 迷彩orBパミュ 烙印33 5A 5B 5D 3C CT 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印66 5A 5B 5D 3C CT 6B JDJD 烙印100 5A 6B F○G 烙印100 5A 6B cOD J6D~ 烙印100 5A 2A 2C 6D 烙印33 ■画面端 5A 6B J6D 6B JD 6D 烙印100 5A 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 5A 6B J6D C鳥 jcJA JC Aダイブdc 6D 2C 5D A±B 烙印100 5A 5B 5D 3C CT 6B JD 6D 烙印100 5A×n 2A×n 2C 5D 6B JD 6D 烙印100(5A2A合計3回でも繋がる) ▼5B始動 ■画面中央 5B(近め) 5D 3C CT 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印66 5B(遠め) 2C 6D 烙印33 5B(空中) JA JB JC AorBダイブdc 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 ■画面端 5B 2C 6C二段止め 5A 6B CT 6B C鳥 C鳥 車輪 烙印100 4000dmg 5B 2C 6C二段止め 5A 6B J6D 6D 烙印66 3000dmg 5B 2C 5D 迷彩 6B J6D 6D 烙印100 5B 5D 3C CT 6B J6D 6D 烙印100 ▼5C始動 ■画面中央 5C JA JA JB JA jc JA JA JB JC AorBダイブ 6D 烙印33 5C JA JC Aダイブdc 6D 烙印33 5C JA JC Aダイブdc 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 5Cch J2D JC Bダイブdc 6D 烙印66 5Cch 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 ■画面端 5C 6D 生6B CT 2C 5D 迷彩 5A 派生6B JD 6D 烙印100 5C JA JC Aダイブdc 6D 6B J6D 6D 烙印100 5C JA JC Bダイブdc 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 端背負い5C JA JC Aダイブdc 6B 前低ダJ6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 ▼2A始動 ■画面中央 2A 2C 6D 烙印33 2A 5A 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 2A(密着) 5A 5B 5D 3C CT 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印66 2A 2C四段目rc 5A 6B F○G 烙印100 ■画面端 2A 2C 5D 迷彩 6B J6D 6D 烙印100 2A 5A 6B J6D 5D 2C 6D 烙印100 2A 2C 6D 5A (ヒラヌルヒット) 6B J6D 6D 烙印100 ▼2B始動 ■画面中央 2B(密着) 5B 5D 3C CT 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印66 2B(空Hit時) 5B JA JB JC Bダイブdc 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 ■画面端 2B 5B 2C 6C二段止め 5A 6B J6D 6D 烙印66 ▼2C始動 ■画面中央 2C 6D 烙印33 2C四段目rc 5A 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 2C四段目rc 5A 6B F○G 烙印100 2C 五段目rc C鳥 C鳥 車輪rc JC Aダイブdc 6D 6B J6D 6D 烙印100 ■画面端 2C 6C二段止め 5A 6B J6D 6D 烙印66 2C 5D 迷彩 6B J6D 6D 烙印100 2C 6D 5A (ヒラヌルヒット) 6B J6D 6D 烙印100 ▼6A始動 ■画面中央 6A 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 6A 6B JDJD 烙印66 6A(密着) 2B 5B 5D 3C CT 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印66 6A(密着) 2B 5B 5D 3C CT 6B JDJD 烙印100 6A 2B 5B 2C 6D 烙印33 6A 5D 3C CT 6B JDJD 烙印100 6A 6B (前jc前低ダ4バリア降り) 最低空J6D (前ジャンプ) J3D (前ジャンプ) B鳥 (前jc) JC Aダイブdc 6D ノーゲージ烙印100 6A 6B (hj高め空ダ)低空ダJ6D (高め空ダ)JA JA JB(3) JC Bダイブdc 微後ろ歩き5D dl(壁に当たる直前)C蜘蛛 ノーゲージ烙印100 ■画面端 6A 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 6A 2B 5B 2C 5D 6B J6D 6D 烙印100 6A 2B 5B 2C 6C二段止め 5A 6B J6D 6D 烙印66 6A 2B 5B 5D 3C CT 6B J6D C鳥 JA JC Aダイブdc 6D 2C 5D A±B 烙印100 ▼6C始動 ■画面中央 6C三段目rc 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 6C三段目rc 6B JDJD 烙印66 6C三段目rc 5C JA JC F○G 烙印100 ■画面端 6C二段止め 5A 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 6C二段止め 5A 6B J6D C鳥 JA JC Aダイブdc 6D 2C 5D A±B 烙印100 端背負い6C三段目rc 5C JA JC Aダイブdc 6B 前低ダJ6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 ▼投げ始動 ■画面中央 投げ JA JB JC ダイブ 6D 烙印33 投げ 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 烙印33 投げ 6B JDJD 烙印66 投げ インバース 6B JDJD 烙印66 投げ 6B F○G 烙印100 ■画面端 投げ 5D 迷彩 微歩き5A 6B JD 着地6D 烙印100 投げ 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 投げ インバース 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 端背負い4投げ 5D 迷彩 微歩き5A 6B J6D 6D 烙印100 ▼空投げ始動 画面中央 空投げ JD 6D 烙印66 空投げ 空投げ 車輪 烙印0 3000dmg 空投げ JD 5D Cパミ 6D (Cパミ 6Dは起き攻め) 烙印66 相手が受け身をとらなかったらパミュが当たって烙印スタート 受け身とったら強制ガード 画面端 空投げ JD 6D 烙印66 空投げ(低空) 6B J6D 5D 迷彩 2C 6D 烙印100 空投げ(低空) 5D 迷彩 5A 6B JD 6D 烙印100 空投げ(高空) 車輪rc JC Aダイブdc 6D 6B J6D 6D 烙印100 空投げ JD 微後ろ歩き6B JD 6D 烙印100 ●烙印コンボ 烙印コンは崩しさえできれば、後は車輪6CD蟲と6C三段6CD蟲だけできればいい 後はダメを取りにいくか、再烙印ルートにいくのかアドリブ 崩しや再烙印レシピについては[アラクネ-崩し・ネタ]ページに記載 ▼画面中央 ~D蟲 車輪 6CD蟲 6C三段>5CD蟲 5D Bパミュ 6A 6B 6D ▼画面端 ~D蟲 車輪 6CD蟲 6C三段 6CD蟲 2C 6A 5D インバース 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)