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game name AFTER BURNER(アフターバーナー) /name !--xml作成:KKG -- driver type = "aburner" sega /driver romlist archive = "aburner2" rom type = "code" offset = "0x00000" epr-10923.ic17 /rom rom type = "pcm" offset = "0x00000" 10931.11 /rom rom type = "pcm" offset = "0x20000" 10930.12 /rom rom type = "pcm" offset = "0x40000" 11102.13 /rom /romlist titlelist title code = "0x98" 98 ■BGM Stop■ /title title code = "0x7e" 7e SE COIN /title title code = "0x92" 92 Maximum Power(AB1version) Opening /title title code = "0x91" 91 Final Take Off(AB1version) BGM1 /title title code = "0x93" 93 Super Stripe(AB1version) Bonus Stage もどき /title title code = "0x94" 94 Red Out(AB1version) BGM2 /title title code = "0x95" 95 After Burner(AB1version) BGM3,Ranking /title title code = "0x40" 40 SE /title title code = "0x41" 41 SE /title title code = "0x42" 42 SE /title title code = "0x43" 43 SE /title title code = "0x44" 44 SE /title title code = "0x45" 45 SE /title title code = "0x46" 46 SE /title title code = "0x47" 47 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レーザーバーナー とりあえず組んでみる カスタマイズ 投票 コメント レーザーバーナー 概要 アフターバーナーLG&レーザーボールBDを使用した、内蔵武器主体の高火力アセン。 階級による購入制限下において、一等兵の購入できる無課金アセンとしては破格の火力を持つ。 長所 1レベルの時点で、ブタークの群を軽く蹴散らせる高い火力。 メイン、サブ併せて三種類の武器を内蔵しており、火力的には手ぶらでいても全く問題はない。 軽量機ながらHPも水準以上に確保。レベル上昇も早い為、ゲルニア侵出の際の即戦力となれる。 短所 余剰積載が低い(ただし、手持ち武器はあまり必要ではない)。 火力に比べてEN回復量はやや低く、EN管理面で多少気を使う。 またレッドブタークの群れを蹴散らせるのは、アフタバーナーLGが火炎属性であるからであり、 火炎属性を苦手としないゲルニアのモンスターに対しての有効性には疑問が残る。 ゲルニアではレーザーとボムを使って行きたいが、レーザーは短射程であり、 ボムも当てにくく、どちらの武器もEN消費が多く扱いにくい。 総じてアフターバーナーLGとレーザーボールBDに計42,900C$かけてまで作る必要があるかと言われると疑問である。 とりあえず組んでみる パーツリスト 惑星ゲルニアまでの範囲で比較的入手しやすいパーツを使用しています。 ※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えて下さい。 パーツ名 数量 重量 アフターバーナーLG 1 21.5 レーザーボールBD 1 38.0 フログランダーBD 1 14.0 フログランダーHD 1 5.0 キャノンボールBS 1 8.0 タラントリックAM 2 8.0 小計 94.5 合計 94.5 ロボステータス サイズ M 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 3030 173380 コスト 280 360 685 HP 1315 1515 1960 EN 1990 2060 2220 EN回復量 (補正後) ? (161) ? (167) ? (182) 内蔵メイン(BD) 29 36 55 内蔵サブ(BD) 152 186 270 内蔵サブ(LG) 161 180 226 歩行重量制限 103.0t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 94.5t - - 射撃能力 41 49 69 格闘能力 40 48 67 歩行速度 64 81 118 飛行速度 68 72 82 ジャンプ力 51 57 71 物理防御 41 51 72 ビーム防御 35 45 66 火炎防御 42 50 71 電撃防御 35 44 62 安定性 35 42 55 スロウ耐性 4% 5% 9% フリーズ耐性 1% 4% 16% 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 105% - - 重量制限 100% - - EN回復量 138% - - 攻撃性能 100% - - カスタマイズ レーザーボールBDの上に載せているカエルの上半身は、半分飾りのようなものです。これらのパーツをより高コストの物に置き換える事で、内蔵武器の威力を早い段階からカンストさせる事が出来ます。 AMを交換する |タラバトロンAMに両腕を置き換えると、内蔵武器が全てカンストします。射格も大きく向上しますが、余剰が極めて小さくなるので、手持ち武器の装備には向きません。 BDを交換する |フログランダーBDをタラバトロンBDに置き換えると、内蔵武器が全てカンストします。その他、ほぼ全てのステータスが向上しますが、EN回復量だけは大きく低下します。 HDを交換する |軽量の物であれば、大抵のHDで能力の底上げを図る事が出来ます。 投票 選択肢 投票 S (26) A (9) B (0) C (1) F (2) コメント 新パーツを使用したアセンです。個人的にはこのアセンを「横綱ガエル」と呼んでいます・・・ -- 低課金な人 (2009-06-16 06 04 13) 今ならビーゾルがすぐ入手できるからビゾBDとHDにすれば多少性能が上がる。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 39 42) ある程度育ったゼロタンクのキャノボBDとキャノボLGをレーザーボールBDとアフターバーナーLGに変えたらすこしくらいは強くなる気がする -- 名前はまだない (2009-06-28 09 59 56) ↑ 単にLV上げると強くなる でおk -- 名無しさん (2009-07-03 13 50 10) ていうかレザボBDのサブだけで十分だと思うけど。キャノボLGにして対空用サブ持ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-07-03 21 50 37) キャノボLGに変えたらもぅ意味が無くなりますし、対空ならメインでおk -- 名無しさん (2009-07-05 10 17 36) 浸出になってますよ! -- ほにゃらら (2009-07-12 15 34 46) いいですね、これ。使いやすい。 -- 名無しさん (2009-07-22 17 18 32) 一等兵~向けなんでしょうか? それならデゴでポンジャを買った方が戦力になると思うのですが・・・ ですが、お金に余裕がある時にはとてもいいアセンだと思います。 -- クリアなキレ味! (2009-08-31 17 33 10) ↑ポンジャは一等兵から買えましたっけ? -- 名無しさん (2009-09-10 20 38 27) ↑ポンジャは上等兵からだったはず -- 名無しさん (2009-09-12 12 13 18) ボンヨリお腹だぬw -- 雷春龍 (2009-09-25 22 01 28) ちょw露出狂に見えるwww -- 名無しさん (2009-11-26 01 06 53) 先行者? -- 名無しさん (2010-02-02 22 57 49) アフタバーナーLGは火炎属性だからブタークの群れを蹴散らせる。でもゲルニア進出にあたって火炎属性のバーナーLGがあまり役立つとは思えないのですが…。HP/EN/ENQもゼロタンクと大差ないですし。 -- 名無しさん (2010-02-06 18 07 33) フログランダーやめろwww -- 名無しさん (2010-03-16 19 31 34) 鴨HD積んじまえ -- た (2010-03-17 23 09 30) エルデバインBDの下にレザボBDorキャノボBDやると・・・ -- 名無しさん (2010-03-18 20 40 40) デンジマスターAMつけると使いやすいし、ダム狩りにもいける -- 名無しさん (2010-03-18 20 43 10) かえるBDをテラBDに -- 名無しさん (2010-03-20 20 14 10) 長所のところ「浸出」ではなく「進出」じゃありませんか? -- 名無しきん (2010-05-04 20 50 39) 「進出」が正しいので修正しました。 -- 名無しさん (2010-05-15 19 23 53) ↑↑浸出じゃなくて侵出ですね。単に進むというだけでなく、「攻め入る」「侵攻する」という意味を強めた表現です。 -- 名無しさん (2010-05-15 20 04 39) 短所にレッドブタークの群れを蹴散らせる、と書いてありますが、レッドブタークはベネブのmobでは?おそらく普通のブタークか、ブラウンブタークの事を指しているのだと思いますが -- 名無しさん (2011-02-07 13 08 08) 名前がかっこいいからなんでもいいよ -- 名無しさん (2011-02-09 21 40 47) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 アフターバースト タイトル AFTER BURST アフターバースト 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ABA ジャンル アクション 発売元 メサイヤ 発売日 1990-10-26 価格 3090円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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2016年06月04日19時08分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 能天使カマエル 放浪の天使 18 能力重視 7 3 Possesion サイファー 10 堅守高速 3 7 アフバーナー Donald-2nd-R 50 守備重視 6 1 イサドラ・アンドレウ 柑橘類の人 25 攻撃重視 1 4 前回のバトルを勝ち抜いたのは能天使カマエルで、2連勝しています。勝利数は3です。第1225シーズン・第477回目のバトルがスタートです! Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率5%)イサドラ・アンドレウに4のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力(能天使カマエル 18,Possesion 10,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) 能天使カマエルの攻撃!(命中率48%/会心率5%)能天使カマエル「先輩にいいところを見せてやるんだ!」 Possesionはギリギリかわした。 残り体力(能天使カマエル 18,Possesion 10,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率89%/会心率5%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」能天使カマエルに8のダメージをあたえた!! 能天使カマエル「おぉう」 残り体力(能天使カマエル 10,Possesion 10,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) アフバーナーの攻撃!(命中率18%/会心率5%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」Possesionに1のダメージをあたえた!! 残り体力(能天使カマエル 10,Possesion 9,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率10%)Possesion、会心の一撃!!!Possesion「 哲学 」能天使カマエルに20のダメージをあたえた!! 残り体力(能天使カマエル -10,Possesion 9,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21)能天使カマエルはアシタガアルサー能天使カマエル「聖杯の水で回復…あぁっ、水切れだ!」能天使カマエルのLIFEは残り6になった! イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率48%/会心率6%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」 Possesionはギリギリかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) アフバーナーの攻撃!(命中率21%/会心率7%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」 Possesionは素早くかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 50,イサドラ・アンドレウ 21) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率16%)Possesion、会心の一撃!!!Possesion「 哲学 」アフバーナーに17のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 33,イサドラ・アンドレウ 21) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率51%/会心率9%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」 Possesionはギリギリかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 33,イサドラ・アンドレウ 21) アフバーナーの攻撃!(命中率71%/会心率10%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」イサドラ・アンドレウに5のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 33,イサドラ・アンドレウ 16) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率22%)アフバーナーに1のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 32,イサドラ・アンドレウ 16) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率95%/会心率12%)イサドラ・アンドレウ、連続攻撃!!!イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」アフバーナーに4のダメージをあたえた!!アフバーナーに4のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 24,イサドラ・アンドレウ 16) アフバーナーの攻撃!(命中率27%/会心率13%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」 Possesionは素早くかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 24,イサドラ・アンドレウ 16) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率28%)イサドラ・アンドレウに4のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 24,イサドラ・アンドレウ 12) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率95%/会心率14%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」アフバーナーに6のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 18,イサドラ・アンドレウ 12) アフバーナーの攻撃!(命中率77%/会心率15%)アフバーナー、会心の一撃!!!アフバーナー「どっどっだどどった」イサドラ・アンドレウに21のダメージをあたえた!! 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 18,イサドラ・アンドレウ -9)イサドラ・アンドレウのLIFEは0になった!イサドラ・アンドレウはできるかーい! 「閉店」イサドラ・アンドレウ「・・・。」イサドラ・アンドレウは4勝で 燃え尽きた・・・ Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率30%)Possesion、連続攻撃!!!アフバーナーに1のダメージをあたえた!!アフバーナーに1のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 16) アフバーナーの攻撃!(命中率30%/会心率15%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」 Possesionはゆうゆうとかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 16) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率30%)アフバーナーに1のダメージをあたえた!! アフバーナー「PERFECT」 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 15) アフバーナーの攻撃!(命中率30%/会心率15%)アフバーナー「でーれっ でーれっ 」 Possesionは素早くかわした。 残り体力(Possesion 9,アフバーナー 15) Possesionの攻撃!(命中率95%/会心率30%)Possesion、会心の一撃!!!Possesion「 哲学 」アフバーナーに18のダメージをあたえた!! 残り体力(Possesion 9,アフバーナー -3)アフバーナーはアシタガアルサーアフバーナーのLIFEは残り5になった!勝ち残ったのはPossesionです!トータル8閉店になりました! やーいイサドラ君www四退者!!四退者!! 四退者!!いーーーえい!! by.Donald-2nd-R(アフバーナーの人)イサドラ・アンドレウ 「うわー……、大会へ大航海したつもりが大後悔になっちまった……」ランスロット・ジョースター 「誰が上手いこと言えと……」 by柑橘類の人
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今日 - 合計 - アフターバーストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時13分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Fit例 http //eve.battleclinic.com/loadout/54855-L2-Mission-Rifter-Low-Skills.html Hi 200mm Light Carbine Repeating Cannon I 200mm Light Carbine Repeating Cannon I 200mm Light Carbine Repeating Cannon I Rocket Launcher I 200mmライトカービンリピートキャノンI 200mmライトカービンリピートキャノンI 200mmライトカービンリピートキャノンI ロケットランチャーI Mid Small Shield Extender II Small Shield Booster II Experimental 1MN Afterburner I 小型シールドエクステンダーII 小型シールドエクステンダーII 試作型1MNアフターバーナーI Low Capacitor Power Relay I Capacitor Power Relay I Pneumatic Stabilization Actuator I キャパシタパワーリレーI キャパシタパワーリレーI 空気圧式スタビリゼーションアクチュエーターI Rig Small Capacitor Control Circuit I Small Capacitor Control Circuit I Small Capacitor Control Circuit I 小型キャパシタ制御回路I 小型キャパシタ制御回路I 小型キャパシタ制御回路I Drone
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アフターバーナー 収録作品:アフターバーナーII [AC/Mk3/FC/FMT/X68k/MD/PCE/32X/SS/DC/PS2/3DS] 作曲者:川口博史 概要 本作のステージ道中で使われるBGM。ステージ4~5・15~16で使用。 サンプリングしたギター音をベースに、ベース・ドラムが加わり、そしてオーケストラヒットがジャンジャン鳴る曲の出だしが特徴。 『アフターバーナー』特有のスピード感とガンガン鳴り響く効果音がよく馴染んでおり、本作のBGMの中でも高い人気を持つ。 「After Burner」のタイトルの通りメインテーマ的存在であったらしく、最初のステージから使用される予定だった。 しかし最初からこの曲だといきなり盛り上がりすぎるので、代わりに「Final Take Off」が使われることになったという。 この曲は「Final Take Off」と同じくメインとなるメロディーが存在せず、サントラにメロディー有り版が収録している。 これはこの作品のゲーム性に合うように、メロディーよりもリズムを強調しようと意図的にメロディーを外しているとのこと。 メロディー版はメロディーラインがけっこう哀愁を帯びていて、メロ無し版とは違った印象を与えてくるかもしれない。 家庭用移植版ではサターン版と3DS版が、サントラのメロディー有りバージョンでもプレイすることが選択可能である。 またPCエンジン版も波形メモリ音源ではあるが、メロディー有りバージョンが使用されている。 続編の『アフターバーナー クライマックス』では「After Burner - Climax Remix -」という曲名でアレンジが使用。 さらに『ベヨネッタ』のバイクステージにて「After Burner (∞ Climax Mix)」というアレンジが使用。上記の曲名とごっちゃになりやすい。 ちなみに『ベヨネッタ』のサントラはこのアレンジに加えて、原曲のメロ無し版・メロ有り版も収録されているのでお得である。(高いけど…) 音楽ゲーム『初音ミク Project DIVA Arcade』ではVOCALOID「MEIKO」を使用したボーカルアレンジが収録されている。 ちなみに同作でのゲーム中のPVでは前述の『アフターバーナー クライマックス』の機体モデルが流用されている。 セガより配信されたアプリゲーム『404 GAME RE SET -エラーゲームリセット-』ではアフターバーナー戦の道中とボス戦においてそれぞれ「Take off - After Burner Re;mix」「Dark Hero - After Burner Re;mix」の2曲としてアレンジ。特に後者はボーカル入りという珍しいものでともに一聴の価値あり。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 383位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 596位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 3位 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 60位(PCE) 第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 240位(PCE) みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 14位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 8位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 309位(初音ミク Project DIVA Arcade) サウンドトラック セガ・ゲーム・ミュージック VOL.3 アフターバーナー アフターバーナー Yu-Suzuki produce アフターバーナーII セガコン ~THE BEST OF SEGA GAME MUSIC~ VOL.1 アフターバーナー クライマックス サウンドトラック AFTER BURNER 20th Anniversary Box ORIGINAL SOUND TRACKS SPECIAL BOX SET ベヨネッタ オリジナル サウンドトラック 404 GAME RE SET -エラーゲームリセット- サウンドトラック
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 獣砲 少陽 5 1.81 2.20 火◎雷◎ 健脚Ⅱ【E】[スタミナLv10 空中ジャンプLv10] 合成 4200fc 鳥神大腱x1 堕鳥翼x1 堕鳥面x1 堕鳥砲x1 |◇│ 獣砲 少陽 改 6 2.15 2.62 火◎雷◎ 健脚Ⅳ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップマスターLv10 空中ジャンプLv10] 強化 4160fc 鳥神大腱x1 堕鳥翼x1 堕鳥面x1 堕鳥砲x1 軽身丹x1 |◇│ 獣砲 白陽 8 2.84 3.45 火◎雷◎ アフターバーナーⅠ【E】[ステップ距離Lv10] 強化 8800fc 堕鳥雷翼x1 鳥神空腱x1 堕鳥雷骨x1 軽身丹x1 堕鳥砲x1 |◇│ 獣砲 白陽 改 11 3.75 4.56 火◎雷◎ アフターバーナーⅡ【E】[ステップ距離Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 堕鳥雷骨x3 堕鳥雷翼x2 堕鳥招雷面x2 堕鳥招雷砲x1 軽身丹x1 |◇│ 獣砲 白陽 新 12 3.88 4.72 火◎雷◎ アフターバーナーⅢ【E】[ステップ距離Lv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 堕鳥雷骨x3 堕鳥雷翼x3 堕鳥招雷面x2 堕鳥招雷砲x2 軽身丹x2 |◇ 獣砲 白陽 極 14 4.26 5.18 火◎雷◎ アフターバーナーⅣ【E】[ステップ距離Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 銃砲 少陽 5 1.81 2.20 火◎雷◎ 健脚Ⅱ【E】[スタミナLv10 空中ジャンプLv10] 合成 4200fc 鳥神大腱x1 堕鳥翼x1 堕鳥面x1 堕鳥砲x1 |◇│ 銃砲 少陽 改 6 2.15 2.62 火◎雷◎ 健脚Ⅳ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ステップマスターLv10 空中ジャンプLv10] 強化 4160fc 鳥神大腱x1 堕鳥翼x1 堕鳥面x1 堕鳥砲x1 軽身丹x1 |◇│ 銃砲 白陽 8 2.84 3.45 火◎雷◎ アフターバーナーⅠ【E】[ステップ距離Lv10] 強化 8800fc 堕鳥雷翼x1 鳥神空腱x1 堕鳥雷骨x1 軽身丹x1 堕鳥砲x1 |◇│ 銃砲 白陽 改 11 3.75 4.56 火◎雷◎ アフターバーナーⅡ【E】[ステップ距離Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 16000fc 堕鳥雷骨x3 堕鳥雷翼x2 堕鳥招雷面x2 堕鳥招雷砲x1 軽身丹x1 |◇│ 銃砲 白陽 新 12 3.88 4.72 火◎雷◎ アフターバーナーⅢ【E】[ステップ距離Lv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 40800fc 堕鳥雷骨x3 堕鳥雷翼x3 堕鳥招雷面x2 堕鳥招雷砲x2 軽身丹x2 |◇ 銃砲 白陽 極 14 4.26 5.18 火◎雷◎ アフターバーナーⅣ【E】[ステップ距離Lv10 アスリートLv10 整息Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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立ち回り指針 ★アフターバーナーはみてからJ6D>J6Dで溜め通常版とも両対応。(要確認) →一発烙印して気軽にアフターバーナーをするのをやめてもらう。 ※アフターバーナーがCFで早くなったような(要確認) バレット2A発生6F、硬直差+1F 5A発生6F、5C硬直差-1F 2C1にcODでアラクネ5Aが確定