約 2,041,349 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/488.html
アスター アスター・ファクト アスター・ギエナ アスター・リベルタスMPA-12 MPA-12C MPA-22 MPA-32A ©SEGA
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1918.html
【妄想属性】漫画+妄想 【作品名】GS美神 極楽大作戦 【名前】究極の魔体アシュタロス 【属性】魔族 【大きさ】推定全長180m 【攻撃力】大砲:背中に背負った大砲の一撃で小笠原諸島の母島が吹っ飛ぶ。 タメ1~2秒程度。射程は10000km以上は確実。砲撃の大きさは直径約100m以上。 連射可能。何発でも無制限に撃てる。 近距離砲:大砲とは別に腕のあちこちの穴から一度に百発程度砲撃可能。 タメなし。射程は100m程度。一撃一撃が高層ビルを一撃粉砕する威力。 【防御力】素の肉体強度は高層ビル数千倍以上の威力の攻撃で胸に穴が開いたがすぐ塞がり戦闘に支障ない程度。 バリア:触れたものを別の宇宙へ逃がす、不可視で常時自身の周囲に展開しているバリア。 攻撃を別の宇宙に逃がすため威力に関係なくあらゆる攻撃を全て無効化できる。 自身の攻撃はバリアに影響されない。 【素早さ】時速1000kmで飛行可能。反応速度はライフルの弾(1000m/s)が秒間10cm以下しか動いていないように 見える程のキャラが1万倍の反応速度になっても、それを遥かに凌駕する反応速度。 【長所】攻撃力が高い&バリアが強い&妄想で弱点もなくした 【短所】まあそれでもそこまで言うほど強くないんですけどね 227 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 21 54 28 188 小笠原諸島の母ってなんだよwww 228 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 21 55 43 母島の間違いだな 修正しとく 292 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/07/20(月) 16 23 12 やっと書き込めた・・・嬉しすぎる。 究極の魔体アシュタロス考察 攻撃力もすごいが、バリアで突進したほうが十分強いと思う。反応はマッハ30万 判別法 身長180m以下で、接近戦しかできないor時速1000km以下の移動or4km破壊に耐えられない→勝ち 上記を満たさず空間超越攻撃を持つやつもしくは全能→負け 上記を満たさず惑星破壊or宇宙転送ができるやつ→負け それ以外→分け イチロー、ブラックジャック ○○接近戦勝ち 夢崎かなこ ×召喚負け 谷上慶介 △早すぎ分け 甲鱗のワーム △でかすぎ分け うしわかまる ○接近戦勝ち 病原体S ○大砲勝ち TOWLM2パーティーメンバー △リッドを殺せず分け シャナ ×戦法負け 毒ガス君 ○大砲勝ち 見守るくん、ツァーリボンバ ○○自滅勝ち アテナ ×長期戦負け クロノブレイク ×窒息死負け すべてが俺になる ○ほっとけばみんな死ぬ 宇宙カジキマグロ ○全力で息を止めて突進すれば勝てるかな・・・ しーたけ ○大砲勝ち 上は大水下は大火事 ○ほっとけば自滅する ラバーソウル △早すぎ分け ミジンコ神、リトルボーイ ○○突進勝ち 超高速の3人 ○○○自滅勝ち 大野浜巧 ○5分待って大砲で勝ち 四季姉妹 △全員は殺せない 翼襲祭 △早すぎて当たらない 111、きやのん △でかすぎ分け アリシア・ラインフォード △速すぎ分け 勇者、ザゴッドオブアナリスク ○○接近戦勝ち エスコンファンタジックウェポンズ ○突進し続けて勝ち ファルマ △速すぎ分け ダイダラボッチの左腕 △でかすぎ分け 虫さん連合 ×そのうち地球ごとつぶされ負け 地球王 ○バリア勝ち・・・かな? ミル・ワールラード ○接近戦勝ち ゆめるさん △早すぎ分け 強化アスラ △ギリギリで逃げられる 赤火新聞社 △分け 大導ちゃんと上薙君 △△早すぎ分け レベル10000m ×無理 仮面ライダーキバ ×そのうち地球ごと削り飛ばされて負け 御坂美琴 ○突進勝ち 魔城 ×聖杯負け 災厄を招く翼 △分け 冥王星 △でかすぎ分け pgr △早すぎ分け ナレーター △無理 ここから先はでかいやつや速い奴が多すぎて無理 強化アスラ>ゆめるさん=究極の魔体アシュタロス>ミル・ワールラード
https://w.atwiki.jp/sekineganats/pages/132.html
訓練施設【10層】MAD出現地点 MAD出現地点のアルファベットの色は「赤」がシンボルあり(確定出現)、「黒」はシンボル無し(お供としてランダム出現) MAD出現地点の「!」はイベント戦闘やクエスト討伐MADの配置地点 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ(!地点での巨大MADは上から通常ドロップ、レアドロップ、オーバーキルドロップ) 納品クエストの部分はドロップアイテムがクエストで必要な場合にクエスト名と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) リムP解除の部分はドロップアイテムが他の部屋に進む為のリムーバルポイント解除に必要な場合に使用する場所と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) 再出現しなくなるバグで特定地点にシンボル自体が全く出現しない場合もあります。その場合はセーブ&ロードや、マップに入り直せば出現するようになる可能性があるので試しましょう 地点ごとに何度も戦闘して確認はしていますが、出現確率が非常に低いMADもいるので、記載してないアルファベット地点にも出現する可能性もありますがご了承ください。 難易度Hardではこの入り口まで クリア後 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト リムP除去 デゼスワーム A、B、C、D イモ虫 フィビットフルーツ緑色の幻石 無し 無し 最初の部屋左フィビットフルーツ×8【12層】右の部屋左緑色の幻石×4 キュルティン A、B、C、D コウモリ 夜叉の大牙青色の幻石 無し 無し 最初の部屋右夜叉の大牙×8【12層】最初の部屋左青色の幻石×4 アスタロス B、C、D 悪魔 太陽の欠片赤色の幻石 無し 無し 右の部屋下太陽の欠片×2右の部屋上太陽の欠片×2【12層】最初の部屋右赤色の幻石×4 アヌビス B、C、D 魔女 ジャリーマルーフ緑色の幻石 無し 無し 右の部屋左ジャリーマルーフ×2左の部屋右ジャリーマルーフ×2【12層】右の部屋左緑色の幻石×4 フラウロス B、C、D ベヒーモス 闇獄の牙赤色の幻石 無し 無し 中央の部屋上闇獄の牙×3【12層】最初の部屋右赤色の幻石×4 ハンティングホラー B、C、D カマキリ レンノガラス土色の幻石 無し 無し 左の部屋下レンノガラス×2左の部屋上レンノガラス×2【12層】左の部屋右土色の幻石×4 サタナエル ! 巨大MAD 黒色の輝石メタファーサウンドクリスタル 無し 無し 【13層】右の部屋上黒色の輝石×2【13層】左の部屋下黒色の輝石×2 バーミリオン ! 巨大MAD NEXTキー09魔導核トワイライトAG 無し 無し 大部屋奥NEXTキー09×1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/220.html
【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 劇場版登場仮面ライダー 【名前】 仮面ライダーケタロス 【よみがな】 かめんらいだーけたろす 【変身】 ? 【身長】 196センチ 【体重】 96キロ 【パンチ力】 約3.7トン 【キック力】 約7トン 【ジャンプ力】 ひと跳び約36メートル 【走力】 100メートルを5.4秒 【新たな世界】 ブラックRXの世界(ディエンドの召喚) 【声の出演】 【スーツアクター】 永瀬尚希(未) 【登場話】 第1話、第2話、第26話 【ディケイドの物語】 第1話、第2話 光夏海が見た予知夢の中に登場。仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。 ブラックRXの世界 仮面ライダーヘラクスと共に仮面ライダーディエンドに召喚されてディケイドの邪魔をしたが、最終的に仮面ライダーディケイド コンプリートフォームのライダーカード「カメンライド ハイパー」で召喚された仮面ライダーカブト ハイパーフォームと共に「ファイナルアタックライド カブト」で発動させた必殺技・「マキシマムハイパーサイクロン」(ディケイドが放ったもの)で倒された。 【オリジナルのカブトの物語】 「GOD SPEED LOVE」に登場。ワーム撃滅組織「ZECT」が実行した「マスクドライダー計画」により開発された「マスクドライダーシステム」の一種である。地球の昆虫であるケンタウルスオオカブトムシをモチーフにしており、体色は銅色をベースにされている。ZECT戦闘隊長「大和鉄騎」が変身する。「天空の梯子計画」の宇宙ステーションで天道総司=仮面ライダーカブトとの戦闘の末、宇宙に放り出され地球の大気圏に投入し、「ZECTに栄光あれ」と言いながら地表に激突して死亡する。 変身方法は大和が念じることで別次元から装着者の下へ飛んでくるケンタウルスオオカブトムシ型コア「カブティックゼクター」(ケタロスゼクター)を変身ブレス「ライダーブレス」に装着することによって変身する。変身時の音声はチェンジビートル。このケタロスは他のマスクドライダーシステムたちとは違い、最初からライダーフォームの状態で変身する。そのために超高速移動能力「クロックアップ」が最初から使用可能になるという強力なものである。また、劇中未使用だが専用マシンとして「マシンゼクトロン」というバイクを所持している。 戦闘姿勢は身軽な運動神経を生かしたキック攻撃、ライダーブレスにカブティックゼクターを装着した状態で発動する、必殺技にも使用可能なパンチ攻撃「ライダービート」によって強化された攻撃を使用して、一気に敵を追い詰めるという速攻型のライダーである。 武装はどんな敵にも対応可能な万能武器「ゼクトクナイガン」であり、遠距離戦に使用する銃形態「ガンモード」、白兵戦で威力を発揮する斧形態「アックスモード」、小回りが利く小刀「クナイモード」の3形態に変形可能である。ガンモード、アックスモードは劇中未使用。 必殺技は肩にクロックアップに必要なエネルギー「タキオン粒子」を集中させて突撃する「ショルダータックル」と、ゼクトクナイガン・ガンモードにイオンエネルギーを集中させ破壊光線を連続で発射する「アバランチシュート」、ゼクトクナイガン・アックスモードにイオンエネルギーを集中し、刃で敵を一刀両断する「アバランチブレイク」、ゼクトクナイガン・クナイモードにマスクドライダーの動力源「イオンエネルギー」を集中し、敵を斬り付ける「アバランチスラッシュ」の4種類である。 【関連するページ】 カブトの世界 カメンライド カメンライド ケタロス ブラックRXの世界 ライダー大戦 仮面ライダー 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディエンド 劇場版登場仮面ライダー 第1話登場ライダー 第26話 第2話登場ライダー
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1171.html
ペスタロッチ運動
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1172.html
ペスタロッチ主義
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/161.html
「一つの扉が閉じられると往々にして別の扉が開かれます。閉じられた方を見続けて開かれた方を見逃すのはどれだけ大きな損失になるでしょうか。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ゴブリンでありながら知識を貪欲に求め、遂には賢者に匹敵すると言わしめたフェリルの大賢人。 召喚魔法の権威であり、魔王召喚の際には彼の書いた論文を参考にしたとも言われている。 戦乱当初は、フェリル党を所詮遊びの延長に過ぎないと断じていたが、 バルバッタ死後のゴブリン達に今までとは違う何かを感じ、フェリル党に参加することを決意した。 参加後はチルクを軍師としてサポートしつつ、フェリル中のゴブリンを巻き込み、大躍進の切欠を作った。 基本スペック 名前 アスターゼ 性別 男性 肩書き S1~S5→フェリルの大賢人 S6→大フェリルの軍師 種族 ゴブリン クラス ブルーゴブリン 雇用種族 ゴブリン 雇用クラス ゴブリン ブルーゴブリン 特殊雇用 初期勢力 S4~5→フェリル党 S6→大フェリル 初期階級 S4→上士 S5~S6→重臣 初期レベル S1~2→13 S3→18 S4→21 S5→23 S6→26 初期スキル 火精霊召喚(フェニックス) 水精霊召喚(リヴァイアサン) 風精霊召喚(ジン) 土精霊召喚(ベヒーモス) 聖霊召喚(セラフ) 魔霊召喚(ティアマット) 四元素魔法Cランク2種 習得スキル Lv.20→火精霊召喚(サラマンダー) 水精霊召喚(ウンディーネ) 風精霊召喚(シルフ) 土精霊召喚(ノーム) Cランク魔法1種追加 Lv.25→聖霊召喚(エンジェル) 魔霊召喚(クロウボール) リーダースキル 火精霊召喚(フェニックス) 水精霊召喚(リヴァイアサン) 風精霊召喚(ジン) 土精霊召喚(ベヒーモス) MPアップ MP回復力アップ 魔力アップ 魔抵抗アップ 召喚力アップ 訓練効果アップ(5) 必殺スキル 基本能力値 HP 300 MP 200 攻撃 20 防御 20 魔力 100 魔抵抗 100 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 30 移動力 120 移動型 荒地 exp_mul 121 召喚可 16, Lv.50% 初期耐性 火 強い 毒 微強 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 強い 土 強い 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ブルーゴブリンの中で最強の魔力を持つ召還のスペシャリスト 彼のLVが20になった時、画面は召還ユニットで埋め尽くされる -- 名無しさん (2009-09-21 12 21 39) ゴブリンでなかったら最強クラスの魔術師。ゴブリンでなかったら… -- 名無しさん (2009-09-21 14 04 04) ゴブリンにしては強すぎる存在である。召喚魔法のおかげだが。 -- 名無しさん (2009-10-02 18 33 28) FTでもゴブリン系最強人材として有名だが、今作でも相当優秀である -- 名無しさん (2009-11-03 20 59 14) ムッテンベルと並んで甘く見てると痛い目にあうゴブリン人材の一人。ゴブリンが必殺技搭載前のバルバッタのような役立たずばかりだと思ったら大間違いである。 -- 名無しさん (2009-11-04 17 40 04) 召喚に関してはゴブリンどころか全人材で最強 何気にsummon_level = 2が設定されているため 彼の召喚エレメントは他に比べてかなり高性能である -- 名無しさん (2009-11-26 00 44 53) 4属性に対する耐性がつきレベルの上がりやすさと相まって魔術師戦ならば最強の一角に。 でも即死だけは勘弁な。 -- 名無しさん (2009-11-27 02 50 07) 召喚付与だけでも強いのに、召喚数アップと訓練効果5まで持つという万能っぷり。 -- 名無しさん (2010-01-14 18 41 27) S6でヒールを覚えているとローイス水軍などの難易度が上がる。 ブリザードを軽く生き残りルルニーガを回復しまくるので実に厄介。 -- 名無しさん (2010-04-25 21 20 09) 2.85あたりで召喚エレメントのレベルが自身と同じレベルになった 所詮召喚壁ではあるが、高レベルになると馬鹿にはできない強さになる アスターゼ自身の能力も含め、最高の魔術師の一角であることは疑いようもない -- 名無しさん (2010-06-12 04 29 12) マジシャン人材と比べて高性能な元素系上位を覚えないのが少し勿体無いかもしれない。 レベル30でヒールを引ければその回復力は大いに信頼できる。 -- 名無しさん (2010-06-12 09 13 46) 世にも珍しい高LVのエレメントを召還できる ティアマットLV40とかなんじゃそらそら -- 名無しさん (2010-06-24 18 55 47) ついにブラッドサックⅡまで覚えた。魔力も高いため威力が半端じゃない。 -- 名無しさん (2010-06-24 19 52 03) 訓練効果が優秀なのであまり目にかかる機会はないが、レベル1のブルーゴブリンをMP101まで押し上げるLSは篭城戦の要になることも。 -- 名無しさん (2010-07-09 17 00 23) クロウボールlv30×20体・・・ -- 名無しさん (2010-07-20 01 05 45) ベヒモスティアマトで前衛を止めつつノームで後衛を叩き殺す 召喚が間に合えば一人で一軍相手に出来る -- 名無しさん (2010-07-20 02 10 08) 高レベルゴブリン召還と組み合わせて使えば辺り一面大変なことになる 召還キャラだけ進軍させて必殺技をカラ打ちさせてから本体出撃なんて事も可能 -- 名無しさん (2010-08-21 05 19 01) 最凶のゴブリン。開戦後は早急に暗殺ないしは射殺するのが得策。 もたもたしていると、召喚壁に囲まれた挙句に大量の魔法を浴びせられる。まさに脅威。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 58 14) メーヤ、ポポイロイト、オートムあたりを陪臣にすると大量の高レベル精霊を呼び出せるが、その道のりは長く険しい -- 名無しさん (2010-08-25 07 49 03) だが完成した時の恐ろしさは異常。 人材プレイの醍醐味を味わう事ができるだろう。 -- 名無しさん (2010-08-25 18 59 18) 攻撃手段が戦略画面での評価値に表れない点がメリットでもありデメリットでもある。 人材プレイでは召喚に頼っていると戦功値もレベルも上がらない(後者はベースが青ゴブなのでポポイロイトよりはマシだが) -- 名無しさん (2010-09-08 03 40 11) 召喚だけでも微妙に経験値はいる レベル30超えのクロウボールとか出してたら大抵勝てる -- 名無しさん (2010-09-12 04 50 38) ↑×4ゴブリン以外をどうやって陪臣にするんだ?てか陪臣のルールがよくわからん。なぜガルダームがデザートナイト陪臣にできるんだ? -- 名無しさん (2010-12-04 14 46 03) 同じ「人間族」なので味方に出来る。 また友好度が高い場合、他種族も雇用出来る。 これはコンプだけの特権。 もしくは人材プレイだけの特権。 -- 名無しさん (2010-12-04 15 29 46) 友好度はあげられるの?どいつも60あたりだけど。 -- 名無しさん (2010-12-04 16 27 33) 人材プレイではチルクを雇用しないと他種族を雇えない。チルクを得るためにゴブリン以外の陣営に仕官してフェリル党を潰しにかかろう。 召喚レベルの高めの人材を入れるが吉。通常プレイではエンドラム、ボルテスの赤ゴブMP持ち人材が召喚数、レベルともに高くてよい。 -- 名無しさん (2010-12-05 13 50 30) 旗揚げ撤退を繰り返していたら撤退後もベヒーモスが1体だけ消えずにのこりを倒してしまい旗揚げ成功・・・バグだろうか -- 名無しさん (2011-03-04 00 21 15) 死ぬ直前とかの召喚とかも残るよ。 獣が出る前の柱みたいなグラの時本体が消えると残る。逃げる時に召喚した? -- 名無しさん (2011-03-04 01 10 35) 当にその通りです・・・なるほど、あんまり召還多用したことがなかったもので・・ 勉強になります。 -- 名無しさん (2011-03-04 23 45 30) 自分がマスターだと人材プレイでもチルク雇用できないの? -- 名無しさん (2011-09-03 12 53 06) マスターになると人材時とは雇用条件が変わる。 本日時点での最新バージョンではチルクは同じゴブリン種族でもウィザードなので 職業ゴブリン、ブルーゴブリンしか雇えないアスターゼでは直接雇用できない。 ボルテス経由ならたぶん可能 -- 名無しさん (2011-09-03 15 27 44) 基本的に非人間人材プレイは旗揚げまでにどれだけ顔の広い人材集められるかが鍵 -- 名無しさん (2011-09-03 23 33 09) 具体的にどうすれば、陪臣にメーヤ・ポポイロイト・オートムが入るのか… わけわかry -- 名無しさん (2011-09-04 15 40 33) やったことないけど多分これでいけるんじゃないか。 アスターゼ→チルク→ビーストテイマー(メーヤ)→ヨネア→バルスザン→ポポイロイト オートムはドワーフを雇える人間を適当に捕まえればいいんじゃないか。 -- 名無しさん (2011-09-04 19 30 54) バルスザンwwバルスwwwwww -- 名無しさん (2011-09-06 20 38 51) 召還チーム組んでみたけど、数よりも召還レベルを重視したほうがいいな。 強ユニット相手には経験値を献上するだけになっとる。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 01 51) ゴブリン縛りプレイで鍵となるキャラ。 召還できるクロウボールが優秀な火力源となり、便利な陽動ユニットであるジンやシルフと組み合わせれば悪魔以外はなんとかなる。 後衛殺しのノームと属性を相殺できるウンディーネも相手に合わせてうまく使えば非常に便利。 -- 名無しさん (2011-10-23 09 20 22) あれ↑にメーヤからヨネア雇えるって書いてあるけどできなくないか? 変わったのか。 -- 名無しさん (2011-11-29 18 18 00) そもそも陪臣からの雇用連鎖ってできたっけ? さらにポポ陪臣にしてもポポは召喚レベル高くないからあんまり強くない -- 名無しさん (2011-11-29 22 56 59) ↑陪臣からの雇用連鎖は普通にできると思うが。 今スヴェステェンで人材プレイしてるけど、 完全体を含む異種族混成チームを作れたぞ。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 08 40) ↑↑ ゴブリンのポポと勘違いしてないか? リッチーのポポは召喚レベル100%だぞ。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 12 10) ラクタイナもくわえたいよなぁ。 メーヤ、ポポ、オートム以外におすすめいる? -- 名無しさん (2011-12-08 14 13 52) ポポのついでにキオスドールかな、召喚レベルは低いが野菜、アンデット、岩の裏から広範囲に広がる状態異常付加の幻影ブレスは死霊以外なら十分な戦果を期待できる。 -- 名無しさん (2011-12-09 00 39 26) ポポさえいれば召喚壁の量、質ともに十分なレベル。 あとのメンバーは好みの問題。もっと数を増やしたいならメーヤ等を加えればいい。 戦力が欲しいなら遮蔽無視スキル持ちの強キャラ等を入れればいい。 -- 名無しさん (2011-12-09 01 59 23) ↑たとえば? -- 名無しさん (2011-12-10 08 03 33) 遮蔽無しの強スキル持ちで挙げるなら、火炎ブレード持ちのドラスティーナ、 メテオ持ちのファルゴット、ブリザードブレス持ちのレドザイド、 イリュージョン持ちのルーゼル、ヨネアあたりだろ。 後は適当に自分で探してくれ。 -- 名無しさん (2011-12-10 08 53 12) なんとかポポイロイト捕まえて召喚チームやってみたが やはり後半では時間制限とユニット制限の関係でイマイチ火力に欠けるな でもレベル30まであげたポポがひたすらフェニックスlv30召喚するのを見るのは楽しい -- 名無しさん (2011-12-10 18 49 44) ポポ手に入れるのにヨネア→パルスザン→ポポという手順をとると、ルートガルトや魔王軍(要ルーゼルの自害)を相手どることになるので損害がおおきい。 テステヌ→ガンター→ポポのほうが楽。 -- 名無しさん (2011-12-11 11 25 15) ↑ガンターから悪魔には連鎖しないんじゃないか?ダークエルフとボウマンしか雇えないと思うんだが。 ランシナのガンターでもダークエルフ雇用のかわりにデッドライト雇用になっているだけなんだが。 -- 名無しさん (2011-12-11 14 46 10) 現状他種族から悪魔を雇えるのはヨネアのみだったと思う。 ヨネアが雇えるのもデビル系のみで、デビル系でリッチー系が雇えるのはパルスザンしかいないはず。 クォードを上手く使えば、 ヨネアから→ドラスティーナ(悪魔スカイドラゴン系雇用可)→スカイドラゴン系形態のクォード →クォードのレベルを上げる→ベリアル系形態のクォード→ルーゼル→ポポイロイト といけるかもしれないが、尋常じゃない手間がかかりそうだ。 ルーゼルを生かしたいならランシナでやるのが無難だろう。 -- 名無しさん (2011-12-11 15 15 02) ↑↑↑の者です。 途中間違ってました。 正しくはテステヌ→ガンター→エルラム→ポポです。 -- 名無しさん (2011-12-11 17 48 52) エルラムもデビル雇えなくね… -- 名無しさん (2011-12-11 23 18 12) リッチーは雇える -- 名無しさん (2011-12-11 23 25 38) 今やってみたが雇えないぞ。エルフ系ダークエルフしか雇えないじゃないか。 適当なことばかり書いてるんじゃねーぞ。 -- 名無しさん (2011-12-12 00 39 41) 人材プレイの雇用可能条件について勘違いしている人が多いのかもしれんな。 上のガンターからうんぬんなんて実際にプレイしてたらわかりそうなものだが。 人材プレイ時はプレイヤーは同種族であればクラスを無視して陪臣として雇用することができる。 プレイヤーが人間族なら一部例外を除いてボウマンだろうがソルジャーだろうが雇える。 ただし陪臣からの雇用連鎖にはこの「同種族ならなんでも雇用可」が適用されない。 人間スタートからヨネアを経由してデビル系陪臣を雇ったとしても、パルスザンを雇わなくてはリッチーに繋ぐことはできない。 -- 名無しさん (2011-12-12 01 22 03) 人材プレイでポポイロイトにファンネル以外を召喚させたいなら リリック使えばいいだろ。雇用なんてバージョンによって違うし アスターゼ同様リリックにも下位四属性召喚+召喚力upあるし。 -- 名無しさん (2011-12-12 08 20 59) リリックだと悪魔系しか陪臣にできねーんだよ。 アスターゼでプレイする醍醐味は、悪魔以外の遮蔽無視スキル持ち今日ユニットを陪臣にして 召喚壁の後ろから高火力砲台プレイをやることにあるんだよ。 リリックのほうもプレイしたけど、メンバーが違うから楽しんだよ。知ったか乙。 -- 名無しさん (2011-12-12 09 21 39) ↑誤字訂正。今日ユニット→強ユニット -- 名無しさん (2011-12-12 09 23 20) ↑↑もう少し考えて書き込んだらどうだ お前にとっての醍醐味だけで相手に知ったか乙って言ってどうするよ -- 名無しさん (2011-12-12 13 58 13) ↑それ言ったら「リリック使えばいいだろ」発言も お前の価値観押し付けてどうするよになるぞ。 -- 名無しさん (2011-12-12 14 21 41) 人材プレイならリリックでもリッチー陪臣にできるしなぁ 雇用制度に関しての説明ページが必要なのだろうか -- 名無しさん (2011-12-12 14 23 39) プレイせずにどや顔で間違った情報を書き込むのはやめてくれと言いたい。 -- 名無しさん (2011-12-12 14 26 11) ひたすら数で押し込むプレイがしたいときもリリックより メーヤやラクタイナも陪臣にできるアスターゼのほうを選ぶだろ。 -- 名無しさん (2011-12-12 14 28 19) ポポが高防御突撃持ち肉壁のベヒーモスを召喚し、メーヤが相手にあわせて野菜等を召喚し、 アスターゼが召喚したノームと遮蔽無視スキル持ち陪臣が敵を蹂躙する。脳汁でる。敵軍がゴミのようだ。 -- 名無しさん (2011-12-12 14 49 45) ↑↑↑↑↑ そもそも横槍な時点で悪いとは今更ながら思うがリリック言ってる奴とは別人だ 俺もリリックよかアスターゼのほうが上だと俺も思ってる ただ、辞典という場で 知ったか乙 みたいな不快感のある言葉使うのに違和感を覚えただけなんだ -- 名無しさん (2011-12-12 15 05 45) アスターゼのページで「リリック使え」なんて書き込みを見るほうがよっぽど不快。 そら速攻ブーメランされるわ。 -- 名無しさん (2011-12-12 15 08 48) ん~ それが不快だったのか じゃあ擁護した俺も悪かったと思う もっと考えてから投稿するようにするわ -- 名無しさん (2011-12-12 15 11 03) 相手にディスペル持ちやレクイエム持ちがいると、元素系の召喚や死霊系の召喚は解呪に即死なのでエライ目に遭う可能性がある。 見掛けたら早めに対処するか、諦めて逃げる選択肢を視野に入れるべき。 -- 名無しさん (2011-12-12 19 34 41) ガンターがエルラムが、と書き込んだ者です。 エルラムのリッチー雇用は消えてましたね。すみません。 ↑元素系召喚は解呪に無敵です。ディスペルはききません。 -- 名無しさん (2011-12-13 08 16 26) 物理で殴られると即死するので注意 アスターゼは紙です注意 -- 名無しさん (2012-04-03 14 25 56) アスターゼは神です注意 -- 名無しさん (2012-04-03 14 54 11) こないだリリックでプレイしてたらポポイ以外の優秀な召喚キャラを陪臣にできないことに気が付き全俺が泣いた やっぱ一番優秀なのはアスターゼだな~ -- 名無しさん (2012-06-05 14 40 41) 結局今のverでポポ雇用するには チルク→ルウェンダー→アルティナ→ガルダーム→ヨネア→ポポとか? もっと経済的な雇用連鎖あったら教えて~ -- 名無しさん (2012-09-18 18 21 12) ガルダーム→ポポが無理だった アルティナ→エルアート→エルラム→ヨネア→ポポなら行けるかな -- 名無しさん (2012-09-19 11 25 23) 何を召喚するのがいいんだろう。俺は光召喚2で回復手にしてる。 -- 名無しさん (2012-09-19 11 46 45) ウンディーネかな エレメンタルバブルは優秀な壁になるからもろいユニットだらけのゴブリン陣営ではありがたすぎる -- 名無しさん (2012-09-19 12 42 09) チルク→デオフォーム→ブレット→ラクタイナ→エルラム→ヨネア→ポポ 300+900+900+1500+600+1500+1000=6700 普通にやってたらこんなにお金貯まんないよね -- 名無しさん (2012-09-19 12 50 12) ダンジョンに潜ってお金稼いで順調に雇用していったけど 最後の最後でポポに士官拒否されたでござる -- 名無しさん (2012-09-19 13 17 40) 本人の召喚レベルが50%になったのに加え、ポポイロイトとメーヤの召喚レベルが 標準の20%になったため人材プレイの面白みはほぼなくなった -- 名無しさん (2012-10-21 12 50 29) 召喚魔法の権威(笑) -- 名無しさん (2012-10-21 21 08 52) フェリルの大賢者(笑) -- 名無しさん (2012-10-21 22 57 24) ポポとメーヤは独自の召喚に合わせた召喚レベルであっただけで、スキルに召喚レベルを設定できるなら本人の召喚レベルが普通になるのは当然の措置である。 これに普通の召喚を付与するのはむしろ完全な壊れ性能である。 だが、この化学反応がアスターゼ人材プレイの醍醐味でもあったことも確かである。 アルジュナやルーネンといった召喚レベル・召喚数ともに通常のユニットを(常識的範囲内で)圧倒するユニットはいるので、苦労ボールを出させるくらいなら・・・ -- 名無しさん (2012-10-22 22 12 09) 大量召喚で画面を埋め尽くして遊ぶのがアスターゼだったのに その点を奪われたら人材プレイする価値が激減だよ -- 名無しさん (2012-10-22 22 22 34) なんかこいつをほか青ゴブと一緒にしていると特殊召喚ができるみたいなんだが。 -- 名無しさん (2012-12-15 18 01 50) SSw遊戯王みてー。遊戯王やめてから特殊召喚なんて聞いたことなかった・ -- 名無しさん (2012-12-15 19 14 31) アナザーで四天王と一緒の部隊にすると必殺技で召喚がでてくる ルグナナムが一瞬だけ召喚するのはこれの火のやつかな? -- 名無しさん (2012-12-15 23 25 40) 自動で動かすとフェニックスを召還し始めるので、スキル指定でクロウボールかエンジェルを指定しよう。 -- 名無しさん (2013-12-16 10 19 50) こいつの下に人材青ゴブ付けると特殊召喚出るね スライム・雷神・火の鳥・古竜が出てきた -- 名無しさん (2016-01-05 15 51 08) アナザーでの話だな、特に火の鳥とスライムは凶悪しかも術者レベル100%で召喚という それに自身の召喚数も人材補正と相まって召喚だけで大群を壊滅させることができる ただレベル40で覚える召喚は微妙な気がする -- 名無しさん (2016-01-05 21 44 51) レベル40のベリアル召喚の事?俺は壁役でかなりお世話になってる。 -- 名無しさん (2018-04-29 23 00 02) 胃薬に入っているジアスターゼが元ネタ?元がFTだからあとあとさんのことだしやりかねない -- 名無しさん (2020-04-05 15 48 58) どの召喚獣を呼ぶか悩むんだよねーいつも -- 名無しさん (2023-08-13 18 27 11) レベル40でヴァルキリーとペリアル呼べるのこのwikiで知ったわ アナザーの野菜ダンジョン(光の弓か森の弓を拾って装備させればアスターゼでもレベル上げできる)でレベル上げて試してみた -- 名無しさん (2023-08-16 11 19 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/god14/pages/1545.html
発言者:アスタロス 対象者:ナハト (ベリアル) PARADISE LOSTの見せ場の一つ、反天使による三つ巴戦におけるアストの台詞。 ウリエルとベルゼバブの大技を受けながら、軽々と無効化してしまった罪悪の王ナハトを評した言葉である。 斑の衣を纏う者よ、AGLA——来たれ太陽の統率者。アクセス、マスター モード“パラダイスロスト”より、ウリエル実行——ッ 過負荷のあまり両腕から鮮血を迸らせながら、アストは熾天使ウリエルの技を放つ。 アストの号令の下、区画中の瓦礫が頭上に集束。悠に数億トンを超える大質量が凝縮して溶解し、僅か直径数十メートルの球体にまで圧縮される。 それはまるで太陽。 その威力はフレアにも匹敵(*1)する。 だが、それを見てもなおナハトの嘲笑は止まらない。むしろ憐憫すら浮かべつつ、この戦いが始まって以来初めて“式”を編み出した。 ——へメンエタン エルアティ・ティエイプ・アジア・ハイン・テウ・ミノセル・アカドン ヴァイヴァ—・エイエ・エクセ・エルアー・ハイヴァ—・カヴァフォット 右腕から吹き上がる黒炎がその密度を増していき、あるものを象った。 それは長く、太く、巨大で邪悪。この上もなく禍々しい暗黒の火柱は、先端が幾重にも枝分かれしたバオバブの大樹の如く。 無限長に虚空を奔る、剣と呼ぶのも馬鹿馬鹿しい魔王の爪牙。 腐滅しろ ナハトとジューダスに煽られて怒りに任せていたアストは、己が犯した決定的な過ちにようやく気付いた。 ナハトの罪(シン)は、大地に根付くあらゆるモノを腐らせ滅ぼす。 ならばいかに熾天使(セラフ)の力を用いても、“地”のウリエルではこの怪物に毛ほどの傷も負わせられない。 ラファエルは駄目だ。ミカエルとてまた同様。ならば、ならば——どうすればよいと言うのか。 自らが生み出した疑似太陽を一撃の許で消滅させられ、絶叫したくなるのを懸命に堪えながら、アストは次の手段を模索する。 そしてすべての血と虐の許に、神の名までも我が思いのままとならん! SAMECH・VAU・RESCH・TAU 喰らい、貪り、埋め尽くせッ ジューダスの毛細血管から血霧が吹き荒れ、辺りの毒気・妖気・瘴気を巻き込み、大気中のあらゆる有害物質を彼の右腕の砲身に集束させる。 そして、螺旋を描く“虫”達が、幾千幾万の羽音を響かせて哄笑した。 来たれゴグマゴォオグッ! ナハトの式展開後の隙を突き、総ての瘴気と総ての呪詛を凝縮した偽神の牙が罪悪の王に迫る。 霊子まで破壊せんとする罪(シン)の塊は黒衣を呑み込み、その魂まで消滅させようと貪り喰らう。 だが—— アクセス——我がシン 羽ばたく黒翼が陣を描き、反転する。堕ちろ、堕ちろ。底の底まで。 アッシャー・イェッツラー・ブリア—・アティルト ——開けジュデッカッ 旋回する両腕が、右を大地に、左を天に突き上げる。 すると悠に数千メートルの高度にまで達する暗黒のファイアウォールが吹き上がり、それに蹴散らされた害虫の閃光は、指向のベクトルを曲げられて拡散しながら大地に堕ちてしまった。 轟く大音響の中でアストは思う。 化け物め——。 なんという不条理。なんという理不尽。そしてなんという怪物か。 知ってはいたが、こうしてまざまざと見せつけられると心が折れてしまいそう。 完全覚醒した魔刃を折伏できる者などは、おそらくこの世に存在しない。 マスターは、なぜこのような桁外れの化け物を生み出してしまったのか。 備考 魔王ベリアルの強さがよく分かるシーン。 ちなみにベルゼバブもアスタロスも非神格の中ではかなり強い部類なのだが、ベリアルだけが突出して強すぎたのが問題。 関連項目 ナハト 無価値の炎 ジュデッカ アクセス――我がシン 主よ、主よ、なぜ我を見棄て給うか?笑わせるな、あの人を自分の尺度で量るのはやめた方がいい ジューダスくんさぁ……魔刃と戦いたいから魔群になったり勝負は対等じゃなきゃ意味がないとか言ってたけど全く互角じゃねぇじゃんか……ロトというかベリアル強すぎるわ -- 名無しさん (2021-02-07 17 17 06) ≪◉»//|\\«◉≫ジーッ -- 名無しさん (2021-02-07 17 21 49) マジでベリアル強すぎてだよね……これでさえ流出した神格の前じゃ雑魚にすらならないんだよなぁ… -- 名無しさん (2021-02-07 17 23 02) そら、前時代の覇道神候補の後継だからなベリアル強い -- 名無しさん (2021-02-07 17 39 56) まぁ覇道の頂点の波旬なら適当に体ぼりぼりするだけでこいつら住んでる宇宙が消滅するからね -- 名無しさん (2021-02-07 18 27 00) アヴェスターの無価値の炎がいかに「不完全で中途半端な児戯以下の技」なのかが分かる -- 名無しさん (2021-02-07 18 43 54) スィリオスの完全版無価値の炎とかどうなるのか -- 名無しさん (2021-02-07 18 56 20) ナハトとか本当に惑星や銀河や宇宙すら破壊出来る七大魔王、メトシェラ、天魔達と互角なの?って思っていたけどこのシーンとか見て納得した。 -- 名無しさん (2021-02-07 20 41 43) あの位分け見て改めて思ったけど神の系列以外とそうじゃねぇ奴らの戦力格差やべーな -- 名無しさん (2021-02-07 20 54 21) ≪◉»//|\\«◉≫ まぁ、俺を殺すには全く足りんのだがな -- 名無しさん (2021-02-08 07 53 31) アヴェスターみるに元になった要素はスィリオス(魔刃)・カイホスルー(魔群)・ワルフラーン(魔鏡)だな、たぶん -- 名無しさん (2021-02-08 09 35 43) ↑2 一応ナハトはこの宇宙を形成した神をも殺す者って設計思想だけど、今となってはめっちゃ疑わしい 結局パラロスの時点でもサタさんが正面突破諦めてるし -- 名無しさん (2021-02-08 22 21 11) それについては結局獣殿に対するマキナみたいなもんじゃろ。物質界の死神なんで物理的に全て滅ぼしていきゃ最終的に宇宙も一応滅する、みたいな -- 名無しさん (2021-02-08 22 46 57) それかビジュアルファンブックで言った宇宙より硬い石理論で範囲が狭いだけで当たれば本当に通用するけど絶対当てられないほど実力が開いているかどうかだな -- 名無しさん (2021-02-08 23 10 21) :水素爆弾10万~1億個と同等 我等が魔王大尉殿ならノリで作れそうな数だな!(白目) -- 名無しさん (2021-02-13 20 48 16) 「無」だから強いんやね -- 名無しさん (2021-05-11 10 15 07) 喰らい尽くす暴食の群体ならカイホスルーよりはクワルナフ(絶滅星団)の方じゃね? -- 名無しさん (2021-05-11 15 42 50) 三つ巴バトルはこうして流転していくんだなって -- 名無しさん (2021-05-11 17 12 50) ↑2 ゴグマゴグはパラロスでもkkkでも蝗のイメージみたいだし、素直にバフラヴァーン(というか暴窮飛蝗)なんじゃない? -- 名無しさん (2021-07-30 22 04 33) 宿主の脳を破壊して自分にしようとするのか……なんか回りくどいか? -- 名無しさん (2021-07-30 22 09 00) フレアって太陽フレアでOK? -- 名無しさん (2021-07-30 22 23 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/477.html
アスター 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 アスター MPA-12 850807.5 123 B-(+8%) C(+5%) C(+4.5%) C-(±0%) C+(+25%) 重量 807.5スロット 2スロット 3 アスター・ファクト MPA-12C 860817 123 B(+12%) C+(+10%) D+(-4.5%) D+(-5%) B(+35%) 重量 817スロット 2スロット 3 アスター・ギエナ MPA-22 910864.5 123 B(+12%) B-(+15%) C-(±0%) C+(+10%) B-(+30%) 重量 864.5スロット 2スロット 3 アスター・リベルタス MPA-32A 870826.5 123 B+(+16%) C(+5%) C+(+9%) D+(-5%) B(+35%) 重量 826.5スロット 2スロット 3
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1280.html
ウラタロス(2nd) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:1000 SP:1/4 必要パワー:1 追加条件:なし CN:3 特徴:イマジン/2nd テキスト: 【僕に釣られてみる?】自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから、必要パワーを満たしている特徴「女」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい(ただし追加条件は満たすこと)。この効果でラッシュしたユニットは、このターン、バトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 先輩、僕の釣る分を残しておいてくださいよ。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 コマンドをホールドせずに特徴女を持ったユニットをラッシュできるので、タッチで他の色のカードを使うことができるのが強み。 BPが低く、エリアに長く留まるのは難しいか。 DAにはロブスターオルフェノクやズー等女のカードが多く、タイガーロイドでこのカードのBPの低さもある程度補えるので相性が良い。 単純にパワー1の1/4ストライカーとしても使い道はある。速攻デッキには女持ちも入りやすく、分数なのでコロンやクウガRD等が居ても普通にストライク可能と詰めの場面において安定した仕事をこなしやすい。 関連カード ウラタロス(1st) 仮面ライダー電王LF(2nd) 特徴「イマジン」関連 特徴に「女」を持つユニット コメント これの「必要パワーを満たしている」は、特徴「女」を持つユニットがパワーゾーンにいるときの数でしょうかねぇ? まぁ、心配ならそのユニットの必要パワーより多い時に使えって話ですが… -- T (2010-01-23 12 39 58) 合ってるよ。パワーを満たしていることを確認してからラッシュ。 -- 名無しさん (2010-01-23 13 18 18) ↑↑ラジエッカーと同じ解釈でいいかと -- 名無しさん (2010-01-23 13 54 42) パワーは追加条件で満たしてもいいので、7-の素体が場にあれば、追加条件を満たしてラッシュ可能。 -- 名無しさん (2016-07-08 17 01 36) 名前 コメント