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モコイソードマンアリーナ
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キャラクターの特徴 ソウルキャリバーⅢから登場。 いい感じに壊れちゃってる子。 トリッキーで、流れるように技を繰り出せるキャラクター。 二重人格で、一定ダメージ攻撃を受けたり特定のコマンドを入力する事で人格の入れ替えが可能。 人格により同じコマンドでも技が若干異なり口調も変わる。 二つの状態を躁鬱とすると、鬱状態の時は一部の技の性能が向上する反面、 当てようがガードされようが自分の体力が減る技が多々ある。 リーチもパワーも中途半端な為扱い辛く、技を把握し切らないと扱うのは難しい。 8WAYRUNをきっちり把握しなければらない上に、2キャラ分覚えなければならなくなったため完全に上級者向けのキャラクターに。 EDのいっちゃだめ!いかないで!!にキュンとなった諸兄は多い。 全技リスト 主力技紹介 連続技 ジョリーサイド 6A,B(二発目カウンターヒット)~B+K,B グルーミーサイド 6B,K~66666B 2A+B(カウンターヒット)~22B~66666B 44B~88B~22or88A~44K~1B 22or88Aが空中でヒットするときりもみ状態で真上に再度浮くので追い打ちできる。 当てられるのは2A+Bや88Bのカウンターヒット時か4B,B(J),B(J)で浮かせたときくらい。 44B~4B,B(J),B(J)~22or88A~44K~66666B で12ヒット。5回入力対応技を全て5回入力ジャストでこなせば100ダメくらい出るようだ。 武器 名称 攻撃力 防御力 体力 パワー インパクト ブースト ゲージ 特殊 固有スキル 値段 アイゼルネドロッセル(1P) 100 50 30 0 0 30 40 30 なし 0 アイゼルネドロッセル(2P) 100 50 30 0 0 30 40 30 なし 0 円刃刀 120 60 30 0 0 0 40 40 火事場の馬鹿力 0 ビフロスト 110 90 30 30 30 30 30 30 なし 7500 火車 155 45 25 50 40 40 0 0 なし 8500 ヴィマーナ 130 55 35 30 0 0 50 50 なし 8000 ソウルエッジ 180 70 50 0 30 0 40 30 鈍足の呪い 20000 フラリング 80 40 35 30 50 30 30 0 体力ドレインA 14500 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略 stage3までSOLNHOFEN(ラファエル)が仲間。 stage1 吉光 UKON(ティラ) SAKON(ミツルギ) stage2 セルバンテス VALMIRO(タキ) PHANTASM(ユンスン) stage3 神斬蝕(ナイトメア) stage4 アスタロス ソフィーティア ヴォルド stage5 ジークフリートZ
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RK-335 モモタロス Sユニット パワー3 CN4 BP4000 SP! レア 追加条件 ※レジスト (これがバトルで撃破されたとき、 捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) ※これは特徴「女」を持つユニットとバトルしたとき、バトルに勝っても撃破される。 【最後までクライマックスだぜ!】SP1 イマジン/2nd オーバーテクノロジー 仮面ライダー電王 フレーバーテキスト 気合入れてけよ、良太郎!迷ってるヒマなんてねぇぞ! 備考・解説 イラスト R-AREA 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4スターター 関連カード Q&A Q: A:
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タロスSシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士と同様、極端に高い龍耐性が特徴。しかし、他の耐性も極端に低い。剣士より全体的に若干耐性は高いが、 元々ガンナーは防御力が低いため一撃で致命傷になる可能性が高い。極力被弾は避けよう。 スキルは貫通弾・貫通矢威力UPだけだが、上位序盤に作っても有効に活用できるボウガンはあまりない。 集会所☆7・村上位☆8に入るとギザミ系ボウガンなどスキルを生かせる機会はあるが、同時に同じスキルを持ちながら、スロット数が多い ギザミSも作成可能になるので、思い入れがない限りは活躍の機会は難しいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 装備全箇所 44000z 130 -25 10 -15 -20 15 25 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 タロスSキャップ 毒-3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 精密射撃+1 O-- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 カンタロスの甲殻*4 モンスターの濃汁*1 胴 タロスSレジスト 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 O-- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの頭*1 セッチャクロアリ*10 腕 タロスSガード 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 OO- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 カンタロスの羽*6 モンスターの濃汁*1 腰 タロスSコート 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 OO- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの頭*2 キラビートル*3 脚 タロスSレギンス 毒-3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 精密射撃+1 O-- カンタロスの薄羽*2 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの羽*2 王族カナブン*2 スロット合計/必要素材合計 7 カンタロスの薄羽*10カンタロスの堅殻*17カンタロスの羽*8カンタロスの甲殻*4カンタロスの頭*3モンスターの濃汁*2王族カナブン*2キラビートル*3セッチャクロアリ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -3 -2 -2 -2 -3 -12 毒倍加 貫通弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性 +3 +3 +3 +3 +3 +15 龍耐性+10 精密射撃 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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テスタロッサの居所 UC 火/自然文明 (2) 呪文 ■このカードをマナゾーンに置き、マナゾーンのカードを1枚手札に戻す。 ■このカードがマナゾーンでアンタップ状態ならば、相手はコストを支払わずにカードを使うことができない。 ■このカードを手札からマナゾーンにおいた時アンタップして良い。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 居所シリーズの一枚。 相手のコスト踏み倒しを妨害する。 盤面に生き物を立てておかなくともメタ効果を使うことができる。 除去されないので強力だが、アンタップ状態をキープしなければいけない。 各ターン1マナを支払わないと効果を発揮しないと考えることもできる。 各色あるので、デッキの方向性にあわせて採用しよう。 関連カード 《テスタロッサの居所》 《とこしえの居所》 《オリオティスの居所》 《カマスの居所》 《エンターテイナーの居所》 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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アスター アスター・ファクト アスター・ギエナ アスター・リベルタスMPA-12 MPA-12C MPA-22 MPA-32A ©SEGA
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[PT]タロスの魂の浄化 遂行地域 インギスオン - ステリア聖地の村 適正レベル 取得 55 / 遂行 55 報酬 経験値 6,269,500伝説の勇士 タロス選択報酬ゲロン シューズゲロン レザー シューズゲロン チェーンブーツゲロン ソレット功績証明書(5) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゲロンと会ってクエスト獲得2.パシュマンディル寺院に入場3.捕らわれた勇士 タロスを退治して呪いから解放させよ- 捕らわれた勇士 タロス(1)4.NPCタロスと 戻る
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 128 ケンタロス(パルデアのすがた水) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた炎) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう ※ケンタロス(原種)とパルデアケンタロス(単格闘)のページはこちら、パルデアケンタロス(炎格闘)のページはこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 オオニューラ、セグレイブ、ヒードラン(*1) やや有利 カバルドン、キョジオーン、ディンルー、ドドゲザン、トドロクツキ、ドリュウズ、パオジアン(*2) 不利 電気全般、草全般、妖全般、カイリュー、ドオー(*3)、ドヒドイデ、ドラパルト ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 H振り H252 A252 B4 ベースですなwww 奇数調整 H244 A252 B12 HP奇数調整ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 耐性の大部分を喪失しますがHBラッキーなどが持ち物無しでもインファで確定一発になりますなwww ある程度役割関係を維持しつつ一致技の威力を上げるならこれですなwww 呼ぶ竜飛複合へのカウンターになりますなwwwカイリューはマルスケが残っていると鉢巻でも確定2発ですが、ASマンダは威嚇込みでも珠以上で確定一発ですぞwww ハイブリッドヤンタロスですなwwwマスカーニャ等を返り討ちにできますぞwww セグレイブやパオジアンの電テラスに備える他、毒テラスした耐久型やドヒドイデに刺せますなwww 電気以外の弱点を半減以下に切り返せますなwwwその反面炎地闘が弱点になってしまうので元の役割は失い気味ですぞwww 氷を等倍に抑えつつパオジアンの電気テラスに切り返すならコレですなwwwついでにワイボを強化しますぞwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 インファイト 120(180) 主に悪無岩を叩くメインウェポンですなwww ウェーブタックル 120(180) もう一方のメインウェポンですが反動は痛いですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 じしん 100 浮いていない電気やドヒドイデ、ドオーに刺さりますなwww ストーンエッジ 100 ギャラマンダに刺さる相性補完が優秀なサブウェポンですぞwww反動を嫌うならワイボよりエッジですなwww ワイルドボルト 90 呼ぶギャラドスマリルリアシレーヌにお見舞い出来ますが反動が痛いですなwww しねんのずつき 80 草毒、乾燥肌ドクロッグピンポですなwww アイアンヘッド 80 アローラキュウコンやエルフーンへの最高打点ですなwww鋼テラ時はフェアリーに対する安定択になりますぞwww うっぷんばらし 75[150] 新規習得ですぞwwwラティやイダイトウ、ヤバソチャに刺さりますなwww テラバースト 80 不一致テラスタル時の選択肢ですぞwwwヤンタは技範囲が広いので採用し得るタイプは炎など限られますなwww + 優先度の低い技ですなwww タイプ 威力 備考 レイジングブル 90(135) ヤロテスタント専用ですなwww壁破壊に使いますぞwww同複合に範囲を狭めず壁対策できるヤーラオスがいるので微妙ですかなwww くさわけ 50 水地への最高打点ですが威力が低すぎますぞwww草テラスならテラバーストを積んだ方が良いですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 32040(インファイト/ウェーブタックル)17800(じしん/ストーンエッジ)16020(ワイルドボルト)14240(アイアンヘッド/しねんのずつき) 物理耐久指数(いかく込み) 34125(H252) 特殊耐久指数 16380(H252) ■考察 水牛ですなwwwみんな大好きいかく持ちですぞwww 元のケンタロスと比較すると、CSが10下がりABが10上がったため論理的には強化ですなwww H振り時の両耐久がおおよそABヤンドみたいな感じですなwwwいかく持ちとしてはステロ半減なのも強みですぞwww ウェーブタックルは水版すてみタックルですぞwww AはATとしては平凡ですが、一致120技が2つあるので火力自体は中々ですなwww加えて技範囲も広いですなwww ただしHが平凡なのに反動技主体なのが懸念点ですなwww 相手の交代際に等倍・抜群ウェーブタックルをぶち込んでしまうと本来役割を持ちたかった相手に対して役割放棄になる可能性もあるので注意ですなwww 交代が読める時はなるべく等倍インファや抜群地震/エッジを当てたいところですぞwww ABにしても物理耐久は劇的には上がらないので反動技主体のこいつにAB振りは効率が悪そうですなwww レイジングブルはかわらわり同様の扱いなのでヤロテスタントかつウェーブタックルと両採用時のみ認められますが、炎牛と違い技範囲に余裕が無いのとそもそも壁に強い水闘なら水ヤーラオスでやkなのでほぼ採用されませんなwww 本体スペックは一軍の炎ヤンタロスと同等であり、火力耐久耐性どれも優秀ですなwww しかし環境に同複合である連撃ウーラオスへの対策が蔓延していることや、炎オーガポン対策として需要が高い炎ヤンタロスと同時編成できないことなど向かい風が強いですぞwww レギュレーションCではパオジアン、ディンルーにタイプ上有利な他、イーユイ相手にもアクアジェット()をちらつかせられますなwww レギュレーションEではアローラキュウコンの解禁によりパオジアンのサイコファングの搭載率が少し上がりましたが、他の技と比べ採用率は低いので少し気にするくらいでいいですなwwwどちらかと言えば電テラスの方が要警戒ですぞwww 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いかく かくとうタイプ みずタイプ パルデアのすがた 物理型ヤケモン
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製作者・黒豆ポテト パイロット ゲーティア=タルタロス ゲーティア, げーてぃあ, 男性, 魔族, AAAA, 170 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37 136, 147, 146, 145, 168, 158, 強気 SP, 60, 偵察, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 激闘, 1, 威圧, 1, 瞑想, 1 FREE_262.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 ユニット ゲーティア=タルタロス ゲーティア=タルタロス, げーてぃあたるたろす, (魔族(ゲーティア=タルタロス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 170 特殊能力 性別=男性 弱点=光 耐性=闇死 高位ユニット=非表示 テレポートLv1=転移 20 フィールドLv2=魔力障壁 全 10 HP回復Lv0.5=破壊神の加護 EN回復Lv1=非表示 破壊神の加護=解説 破壊神の加護によりHPが5%、ENが10%毎ターン回復する。 迎撃武器=ファイアボール 6500, 250, 800, 75 BABA, FREE_262U.bmp スロゥタイム, 0, 1, 5, +5, -, 25, -, AAAA, +999, 魔術時低移低運 ファイアボール, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +5, 魔術火 アースブレイカー, 1100, 1, 3, +5, -, 30, 110, -AAA, +5, 魔術地M全 ウォータースパイク, 1200, 2, 4, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔術水 ウィンドソード, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 魔術風P スマッシュボルト, 1400, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 魔術雷射S ドレインイーター, 1500, 1, 2, +5, -, 40, -, AAAA, +5, 魔術闇吸奪 ブラッディスノゥ, 1600, 2, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術氷M投L1 アナザースペース, 1700, 2, 4, +5, -, 45, 110, AAAA, +5, 魔術時間 コキュートスグレイヴ, 1800, 1, 4, -10, -, 100, 140, AAAA, -15, 魔術死闇氷M全 ライトニングフィアー, 2000, 3, 5, +5, -, 50, 120, AAAA, +5, 魔術死闇雷S カーネイジエクスプロード, 2200, 2, 3, +15, -, 70, 130, AAAA, +15, 魔術死闇火 ジェノサイドレインボゥ, 2300, 1, 4, +5, -, 90, 140, AAAA, +5, 魔術死闇火風地水氷雷 === クイックタイム, 状態Lv2=運動性UP 状態Lv1=移動力UP, 3, -, 30, 110, 魔術時 #コキュートスグレイヴが脅威 設定 ゲーティア=タルタロス 年齢:427歳 身長:184cm 体重:56kg 一人称:私 二人称:君 三人称:彼、彼女 設定: ヴァンガス教団に所属する魔族。427歳 教団の中ではブルド=アビスに次ぐ実権と実力を持ち、 彼が不在の時には教祖の代役を務める役割も持つ。 高い魔力を誇り、低級の魔術程度なら武器を振るう感覚で放てる程。 冷静沈着な性格であり、いかなる時にも動じない。参謀的存在である
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ペスタロッチ主義