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フェラーリ テスタロッサ '91 メーカー フェラーリ 英名 Ferrari Testarossa '91 エンジン F113B タイプ ロードカースーパーカー カテゴリー Gr.なんちゃらかNなんちゃらか PP(初期値) 526.33 総排気量 4,943cc 最高出力 390ps/6,500rpm 最大トルク 50.0kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 全長 4,485mm 全幅 1,976mm 全高 1,130mm 車両重量 1,506kg 重量バランス 42対58 トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ7 備考 80sバブル期の匂い漂う、BB(ベルリネッタボクサー)の後継車こち亀ではテスタオッサンドナイシテマンネンという偽物も……。 概要 80年代から90年代にかけてのバブル期の時代のフェラーリを代表する一台であり海外ドラマ「マイアミ・バイス」でも白色の車両が登場した事やSEGAのアーケードゲーム「アウトラン」でプレイヤーが運転する車両としても有名。 アウトランのイメージが強いのでベルリネッタの他にスパイダーも選択できたと思われがちだが、実車ではベルリネッタのみ。 しかしフェラーリ公式で1台のみスパイダーモデルが制作されている。当時のフィアットの会長に送られた1台で、カラーは銀。 なので赤のスパイダーは本来存在しないのだが、数台カスタムショップが屋根を切った個体が存在するとのこと。 アウトランのスタッフが旅行中、赤のテスタロッサスパイダーを見たからこの車にしたとインタビューで答えているが、これは他の車と間違えたか、このカスタムショップ産の物の可能性が高いとのこと。 また、漫画「湾岸ミッドナイト」でも「悪魔のZ復活編」にて登場するカメラマン石田義章の愛車としても登場した。 (しかし島達也と同様、版権が厳しいメーカーに乗ってるが故にゲーム作品等では車種ごと登場しなかったり、別の車両に乗せられたりしている。) ちなみに「こち亀」のコミックス52巻第10話「我が夢フェラーリの巻」でにて退職金を前借りし、マイホームを売り払ってまで購入したテスタロッサで車中泊(‼︎)を行うというフェラーリ好きな中年サラリーマンの家族が登場した。走る住居と化したテスタロッサには車内にはテレビ、卓上コンロ、魔法瓶、テーブルなどが置かれまるで居間のようになっているが実際の車内を見ると当然それらを置くスペースは全く無い。またこの回にはサラリーマンの妻が運転しテスタロッサで息子の下校の送り迎えに来たりと、実際にあったら凄いとしか言いようが無いシーンもあったりして必見である。 漫画でのシーンと実際のテスタロッサの車内。明らかに出来そうにも無い。また単行本56巻1話「ニセ車販売店を探せ!」には偽物のフェラーリテスタロッサことフュラーリテスタオッサンドナイシテマンネンが登場。類似商品ばかり売っているニコニコモーターズが作ったフェラーリテスタロッサもどきの車。ボディは主が他の中古車店に忍び込んで型をとり、セルロイドで作ったもの。エンジンは泣く子も黙るカワサキW12気筒600ccで、両津には「こりゃ脱穀機と争うな」と評された。「本当に(車名が)そのままエンブレムになってる所がすごい」と感心もされていた。 アウトラン以外のゲームではチョロQ3ではスーパーグランプリから万年ビリの清掃車に代わりレッドペガサスのベース車として登場。 チョロQHG2ではピーオーというキャラクターで登場。性格は好青年そのもの。 最近クラウドヒルに来たらしく、プレイヤーをライバルとみなしたり、新米同士仲良くしようと口にするなど、好印象な発言が目立つ。 一方でチームを組むならクラウドヒルに辿り着ける実力の相手を希望しているあたり、彼もまた自分の実力に自信を持っている事がうかがえる。 グランプリ優勝後も大きく態度を変えることは無く、終始気のいい友人のような感覚でプレイヤーと接してくるため、良く言えば裏表のないまっすぐな心根を持っている。ちなみにライバルでフォードGT40がボディのディーツとは知り合いだがあまり内心では快よく思ってない。 またあのレーシングラグーンにも登場。ストーリーではのフォルツァ・ラッシュの愛車として登場していており、彼は逆立てた赤い髪と粗野な口調が特徴のイタリア人でありジョン・トゥルースと共に主人公の赤碕の監視やDriverのスカウトを担当していた。またプレイヤー側も入手可能。 解説 フェラーリの12気筒フラッグシップモデルであるテスタロッサのデビューは1984年のこと。スーパーカーブームで一世を風靡したベルリネッタボクサー(BB)シリーズの後継として誕生した2シーターの超高級大型ミッドシップクーペ。 テスタロッサとはイタリア語で赤い頭を意味し、いにしえの12気筒フェラーリのエンジンヘッドカバーが赤い結晶塗装で仕上げられていたことに由来する。V型180度エンジンをはじめ、基本的なコンポーネンツはBB用を発展させたもの。ラジエターをドア後ろに配置するという大胆なレイアウトが生みだした独特なサイドシルエットが個性を際立たせている。デザインを担当したのは、もちろんピニンファリーナだった。いくつかの小改良を重ねて1991年まで生産され、テスタロッサをさらに進化させた512TRシリーズへバトンタッチした。 登場シリーズ グランツーリスモ7 中古車ディーラーにてCr.36,650,000で購入可能 コメント この車がGT7で初登場って意外だな -- (名無しさん) 2022-02-12 10 50 16 チョロQ3のレッドペガサスを思い出す。強かったなぁ -- (名無しさん) 2022-03-21 21 43 14 実はマイアミ・バイスのフェラーリはアクションシーンのみパンテーラベースのレプリカが使用されてたりします。 -- (名無しさん) 2022-04-26 07 14 37 余談ではあるが、AC版湾岸ミッドナイトではフェラーリが権利に厳しく、正式なライセンスが得られない為にC6コルベットやランボルギーニ・アヴェンタドールで代用している -- (名無しさん) 2022-12-10 22 35 39 テスタロッサといえば、へば!ハローちゃんのピンクのテス太郎だろ! -- (名無しさん) 2022-12-20 14 23 10 まぁ湾岸ミッドナイトみたいな何かアレな漫画には使われたくないだろうなぁ〜とは思う。 -- (名無しさん) 2023-11-10 19 29 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目の前には青銅の扉がある。 君はそのノブに手をかける。 そして、静かに開いた―― ギィィ…… コラージュ「『バックヤード』にようこそ。」 ~『タルタロスバックヤード』~ コラージュ「ようこそいらっしゃいました、『タルタロスバックヤード』へ。こ こでは『グラインドハウス』本編でもスレでも語れないような裏話をダラダラと 語るだけです。今回のゲストは――」 マコト「主人公やらせてもらってます。マコト・アマギです、よろしく。」 コラージュ「やはり第1回目なので、主人公におこしいただきましたよ。」 マコト「それはそうと、早速ひとつ質問が」 コラージュ「お、協力的だね。なに?」 マコト「この企画、すげーデジャヴを覚えるんだけど、なんでまたやろうと思っ た?」 コラージュ「物事ってのは何事もバランスが大切なんだよ。本編で暗い話ばかり やってるから、こっちで明るくしないと――」 マコト「なるほど?」 コラージュ「――中の人のモチベーションが維持できない。」 マコト「スイマセンこれを読んで下さってる方々マジスイマセン(土下座)」 コラージュ「さて、それはさておき最初のテーマは――」 マコト「『グラインドハウスについて』!」 コラージュ「いきなり核心突いてきた感がスゴいね」 マコト「とりあえず、なんで『グラインドハウス』ってタイトルなの?」 コラージュ「説明するよ。『グラインドハウス』とは、エクスプロイテーション 映画や、B級映画を2、3本立てで上映していた、アメリカの昔の映画館のこと さ。」 マコト「エクスプロ……?」 コラージュ「『Exploitation』、『搾取』とかそういった意味の――要するに低 俗な映画のこと。」 マコト「へぇ、物知りっすね」 コラージュ「以上、ウィ○ペディアより引用。」 マコト「前言撤回」 コラージュ「ほら、タルタロスって人間の低俗な欲望を刺激して楽しませる場所 でしょ?」 マコト「ああ、だから……」 コラージュ「暴力、マネー、エトセトラ……タルタロスこそ、グラインドハウス と呼ばれるに相応しいじゃないか。」 マコト「なる。」 コラージュ「あと単純に『グラ』から始まる言葉をタイトルにしたかったという のもあるね」 マコト「……もしかして、そっちの方がデカイんじゃ……」 コラージュ「ハハッ」 マコト「……じゃあもうひとつ。そもそもなんでこの作品を書こうと思ったんだ ?せっかく前作がいい感じに完結してたのに、下手したら蛇足になるぜ?」 コラージュ「本当はね」 マコト「本当は?」 コラージュ「本当は、前作もこういう展開にする予定だったんだ。」 マコト「……マジで?」 コラージュ「だけどどういうわけか気づいたらあんな展開になってたんだ。軽い ポルナレフ気分だったよ……」 マコト「ちょっとなに言ってるかわかんないけど、つまり、今回は『リベンジ』 ってこと?」 コラージュ「そうとも言えるね。」 マコト「なるほど……あ、そろそろ時間だ。」 コラージュ「そうだね、じゃあ……」 マコト「えー、ロボット物SS総合スレの皆さま、いつもグラインドハウスを愛 読していただき、ありがとうございます。」 コラージュ「皆さまの温かい言葉に励まされながら、日々その期待に応えられる よう努力しておりますので、これからも応援をお願い致します。」 マコト「では、今回はこの辺りで!」 コラージュ「お帰りはあちらです!」 ギィィ…… ……バタン
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フランク・スタローンをお気に入りに追加 フランク・スタローンのリンク #blogsearch2 フランク・スタローンとは フランク・スタローンの33%は理論で出来ています。フランク・スタローンの26%は知恵で出来ています。フランク・スタローンの16%は気合で出来ています。フランク・スタローンの14%は微妙さで出来ています。フランク・スタローンの10%は雪の結晶で出来ています。フランク・スタローンの1%は華麗さで出来ています。 フランク・スタローン@ウィキペディア フランク・スタローン フランク・スタローンの報道 シルベスター・スタローン、『ロッキー5』を自ら再編集してみたい ─『ナイトホークス』『パラダイス・アレイ』にも興味示す - THE RIVER アクション映画『ナイトホークス』ドラマリメイク版がフランク・グリロ主演で進行中 ─ シルべスター・スタローンが監督へ - THE RIVER 【五輪に負けるなスポーツ映画で熱くなれ】ロッキー(1976年) 低予算でエキストラを“フライドチキン配布”とチラシで集めた - ZAKZAK フランク・グリロ&ドルフ・ラングレン、潜水艦映画で共演へ ─ 日本配給も決定済み - THE RIVER スタローン弟「兄からは拷問を受けたよ」 (2021年1月30日) - エキサイトニュース シルベスター・スタローンが最凶刑務所に…アクション大作『ロックアップ』放送 - cinemacafe.net スタローン氏、「まだ元気にパンチしている」 手の込んだ死亡説否定 - BBCニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 フランク・スタローンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フランク・スタローンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フランク・スタローン このページについて このページはフランク・スタローンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフランク・スタローンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Nubian-Style、略してNSである。 Bゲブが誇る生粋のホルレイパー・サイントヌビアの模範的戦闘形態を指す。 ヌビアスタイルはどうしても奉仕色が色濃い片手において、如何にスコアを出せるかを 追求したダイナミックかつクリエイティブな発想から産み出された産物だ。 ヌビアスタイルは年々研究と改良が加えられ、段階によって大きく三つに分けられる。 1)初期ヌビアスタイル とにかくスタンプ、Pwがあればスタンプ、ハイパワポ飲んででもスタンプ。 氷だろうとスタンだろうと関係ない、とにかく敵の出来るだけ複数に餅をつけ! この突進力は偉大であり、特にチキンの多いホルではこのスタイルの超合金片手集団が 複数餅つきながら突っ込む事により、あれよあれよ後退し戦線を押し上げていた。 この形態の欠点は無論バッシュをしない事により片手としての存在価値が薄く 味方の足を引っ張る事が多いこと、相手がチキンで無ければバッシュの恐怖がなく 裏を返せばカレスの格好の的であることなどが挙げられる。 2)改良ヌビアスタイル 上記理由とまた位置ずれ・スキル修正で足下指定の餅つきが不可になったことにより 初期スタイルは大きな転換点を迫られることになる。 模索の末、ヌビアは封印し続けていたバッシュを解禁し戦略の基点として活用を思いつく。 バッシュ→スタンプ→ブレイズ→通常×2、の片手3大スキルコンボがそれである。 スタンプ弱体の穴を埋めて余りあるスコアの伸びを見せたこのスタイルであるが より罠バッシュ、自分専用バッシュとの心ない非難を自軍から浴びることになった。 この非難後ヌビアはホルレイパーからホル戦僻地虫へとクラスチェンジを遂げる。 3)アルティメットヌビアスタイル ソーン東で牙を研ぎながらヌビアはより実践的に飛躍を遂げる。 現時点での一つの完成系、第三段階のヌビアスタイルは下記の通り。 バッシュ→ブレイズ×3→通常攻撃 スタンプを割愛し代わりにブレイズの回数を増やしたもの。 マイナーチェンジと思われがちであるが、実態は大きく異なる。 スタンプはPwが多い上に鈍足ボーナスは僅か24でしかない。 この点ブレイズは僅かPw15で連打出きる上に炎上ボーナスが54もあるのを注視したい。 炎上ダメージを含めると、改良ヌビアスタイルと比べ100以上の実ダメージの上乗せ。 鈍足を入れないことにより、その後逃げられる可能性はあるのだが、元より片手は キルを取る職では無く、ヌビアスタイルも与ダメを出すことを重視している。 またこのスタイルはPwに若干の余裕を持たせることで、一連の攻撃を受けたあと 逃走する相手にソニックを撃つことができ、ここで瀕死からキルを取るのも可能。 このように非常に隙のないスタイルとして仕上がってるのがアルティメットだ。 このようにヌビアスタイルは現在進行形で常に進化を模索している。 現在は火皿へとその活動の場を移し、ソーサラー界に新風を巻き込もうとしている。 近いうちに火皿においても革命を目の当たりにする日も来るだろう。 最後に口を酸っぱくしてもう一度言う。 要するにホルレイプ技なのでそれ以外の国・戦場での使用は保証の外である。
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【種別】 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 【タイトル】 モモタロスのキバっていくぜ! 【よみがな】 ももたろすのきばっていくぜ! 【監督】 柴﨑貴行 【上映時間】 未定 【収録DVD】 未定 【出演】 モモタロス (声)関俊彦 (スーツアクター)高岩成二 ウラタロス (声)遊佐浩二 (スーツアクター)永徳 キンタロス (声)てらそま まさき (スーツアクター)岡元次郎 リュウタロス (声)鈴村健一 (スーツアクター)おぐらとしひろ キバットバットⅢ世 (声)杉田智和 劇場版2で同時上映される 詳細は不明 関連サイト→ 東映株式会社 映画ラインナップ 【関連するページ】 キバットバットⅢ世 劇場版2&Vシネマ 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 劇場版作品 柴﨑貴行
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タロスの密輸組織発生 タロスの密輸組織発生 開始条件 6つのドロップポイントを見付け、盗品を回収する 関連 開始条件 エリア/植物園のタロスIロビー前にある遺体を調べる。 6つのドロップポイントを見付け、盗品を回収する 警報ベルを3回叩くと隠し金庫が開く。 エリア/植物園、ミッション発見地点の頭上の近く エリア/タロスIロビー一階のトランスター展示室 エリア/タロスIロビー一階のトイレの近く。プロジェクターのある部屋の裏側の通路。 エリア/ハードウェア・ラボ、アトリウム二階にある像の後ろ エリア/乗員区画、ロッカールームに入って右 エリア/貨物ベイ、ラニなどのいる部屋 🏆全て取得するとトロフィー「ブラックマーケット」 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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タロスUシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 総合 44000z 120 -25 10 -15 -20 15 最大総合 139800z 190 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 26 28 30 32 34 36 38 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1810z 1810z 2368z 2368z 2368z 2916z 5520z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 タロスUキャップ 加護-2 聴覚保護+3 採取+2 OO- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 虹色コガネ*2 王族カナブン*3 胴 タロスUレジスト 加護-2 聴覚保護+1 採取+2 OO- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 虹色コガネ*2 紅蓮石*1 腕 タロスUガード 加護-3 聴覚保護+4 採取+2 O-- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 虹色コガネ*2 ドスヘラクレス*4 腰 タロスUコート 加護-3 聴覚保護+4 採取+2 O-- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 虹色コガネ*2 桃毛獣の尖爪*1 脚 タロスUレギンス 加護-2 聴覚保護+3 採取+2 OO- カンタロスの薄羽*2 カンタロスの堅殻*3 虹色コガネ*2 カブレライト鉱石*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 -2 -2 -3 -3 -2 -12 悪霊の加護 聴覚保護 +3 +1 +4 +4 +3 +15 高級耳栓 採取 +2 +2 +2 +2 +2 +10 採取+1 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*2カンタロスの堅殻*17カンタロスの薄羽*10ドスヘラクレス*4王族カナブン*3紅蓮石*1桃毛獣の尖爪*1虹色コガネ*10 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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アスタルテ とは、【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール アスタルテ 他言語 Ashera (英語) 種族 【女神】 性別 女 職業 正の女神 所属 テリウス大陸 声優 佐久間紅美 初登場 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】 テリウス大陸で崇められる【女神】。 かつては暁の女神【アスタテューヌ】?と呼ばれていたが、自らの負の気が【ユンヌ】?として分離し、今のアスタルテへと変化した。 平和と秩序の世界を望み、争いを広げる者は「裁き」を下して石化させてしまう。 作品別 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】 一部キャラの会話シーンでのみ名前が登場。本作の時点では詳細が一切わからない存在だった。 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 本格的に登場。第3部終章にて解放の呪歌でユンヌが目覚めると同時に彼女も目覚め、戦争を繰り広げるテリウス大陸の住民に裁きを下して石化させてしまう。 そしてユンヌの加護で守られた生き残りを始末するため、【ベグニオン兵】?達を石化から解除して加護を与え、【正の使徒】?へと変貌させて差し向ける。 女神の塔を進むと彼女とユンヌ、そして【セフェラン】との関係が明らかになって行き、第4部終章[Area5]で遂に戦闘。 本体 クラス LV 女神 20 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 120 8 15 40 40 40 35 50 体格 重量 移動 属性 分類 武器レベル 7 87 0 天 ??? 打SS/炎SS/雷SS風SS/光SS/闇SS スキル 女神の加護 アイテム 裁き オーラ クラス LV 女神 20 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 90 8 15 40 35 40 30 30 体格 重量 移動 属性 分類 武器レベル 0 80 0 天 ??? 打SS/炎SS/雷SS風SS/光SS/闇SS スキル 女神の加護オーラ アイテム なし 周囲8マスにHP90のオーラを配置しており、これを全て撃破しないと本体へダメージを与えられない。 オーラは反撃を行わないが、スキル「オーラ」によって与えたダメージの半分を反射する厄介な特性を持つ。「見切り」か「能力勝負」で叩こう。また、地形効果でオーラは守備か魔防が10上がっているので、上がっていない側の武器種で攻撃すると良い。 攻撃は本体のみが行い、更に毎ターン攻撃内容が異なる。以下の流れでループする。 全体物理攻撃 単体魔法攻撃 全体魔法攻撃 単体魔法攻撃 全体状態異常 ダメージはアスタルテに近いほど増えるという仕様。 【ミカヤ】のように片方の能力が低く遅いキャラクターは即死する危険性があるため、床の補正や竜の波動スキルを受ける、護り手持ちのキャラクターに救出して貰う等でうまく攻撃を避けよう。 本体だけになればそこまで大した相手ではないのだが、【アイク】以外でトドメを刺すとなんと復活してしまう。ノーマルではHP10だが、ハード以上では全回復するのでかなり厄介。 総じて初見殺しの要素が強く、歴代のラスボスの中でもかなりのギミック寄りのボスである。 そのために実質的なラスボスとしては【デギンハンザー】の方を上げられる事が多いが、対策を組むまでは彼女自体も厄介なボスである事には変わりない。 倒すと無事に大陸中の石化が解けてエンディングへ。 【エルラン】?を仲間にした場合、1200年後にアスタテューヌとして目覚める場面が追加される。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 神階英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 目覚めし正の女神 無の魔道 歩行系 佐久間紅美 北千里 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 35 39 15 40 武器 補助 奥義 正の裁き なし 氷華 A B C 攻撃魔防の万全4 速さ魔防の凪3 束縛、秩序、安定 神階属性 神階効果 天 HP+5、魔防+5攻撃部隊特別枠 味方実装日 ★ 入手 分類 2021/05/30 5 伝承/神階英雄召喚 神階英雄 2021/05/30の神階英雄召喚イベント「目覚めし正の女神 アスタルテ」で実装。 専用武器「正の裁き」はHP25%以上か有利な状態異常付与時にALL+5と、周囲2マス以内にいる味方の最も高い能力合計値を自らの攻撃へと加算するブレード系の亜種のような効果を持つ。 専用Cスキル「束縛、秩序、安定」はターン開始時に周囲2マス以内の味方に攻撃・魔防+6、更に【見切り・パニック】の状態を付与。味方が3体以上いる場合は自分にもこれらの効果を付与する。 天属性の特別枠は彼女で二人目である。 BGM 創造主アスタルテ 関連キャラクター 【ユンヌ】? 【アスタテューヌ】? 【エルラン】? 【オルティナ】 【ソーン】? 【デギンハンザー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ギィィィ…… コラージュ「バックヤードへようこそ」 ~タルタロスバックヤード~ コラージュ「さぁ始まりましたタルタロスバックヤード。今回は○回目です。」 キムラ「今回はこの僕、ベィビィフェイスのヒール、コウタ・キムラがお相手させていただきます。」 コラージュ「よろしく。さて、今回のテーマは……」 キムラ「『初期設定について』!」 コラージュ「予め宣言しておくけれど」 キムラ「なんですか?」 コラージュ「ここから先は完全に作者のオナ○ーだから気をつけて!」 キムラ「いつものことじゃないですか」 コラージュ「そうなんだけどね。」 キムラ「で、初期設定ってなんですか?」 コラージュ「このグラインドハウスはわりと勢いで書き進めてるんだ」 キムラ「はい」 コラージュ「だから始めに『こういう感じで出そう』とした設定から、実際話に出た設定が大分ずれることが結構あるのさ。」 キムラ「なるほど、前者が『初期設定』ですか。」 コラージュ「そうだよ。例えばキムラくん、君の初期設定は……」 キムラ「わくわく」 コラージュ「『難病におかされている妹の治療費を稼ぐためにタルタロスに参加する妹想いの兄』だったんだよ。」 キムラ「え、うそ。」 コラージュ「マジ。」 キムラ「……じゃあなんで今みたいなキャラに?」 コラージュ「『ユウスケとキャラが被る』『お涙頂戴展開が鼻につく』『単なる中ボスキャラで終わらせるのはもったいない』等々、色々理由はあるよ。」 キムラ「へぇ。他のキャラは?」 コラージュ「ほかには、ユウスケくんの妹の、『エミ・コバヤシ』ちゃんかな。」 キムラ「そんな人いましたっけ?」 コラージュ「……うん、そうだよね。本当はもっとガッツリ話に絡める予定だったんだけど……」 キムラ「ちなみに、どういうポジションで?」 コラージュ「『すべての黒幕』。」 キムラ「ウソォッ!?」 コラージュ「マジ。」 キムラ「え、じゃあなんでモブキャラ同然に?」 コラージュ「主な理由として、『コバヤシ家殺伐としすぎワロタ』『兄妹のお母さんかわいそうすぎワロエナイ』 『もっといい展開思い付いたけど、その展開に合わせるにはキャラがふさわしくない』とか?」 キムラ「へぇー……」 コラージュ「他には僕、『コラージュ』だね」 キムラ「そうなんですか?」 コラージュ「実は今でこそ立場的には『コラージュ>タナトス』だけど、最初は『タナトス>コラージュ』のはずだったんだよ。」 キムラ「え、どういうこと?」 コラージュ「『タナトスこそがタルタロスの経営者で、コラージュはそのサポート役』っていう設定だったんだ。」 キムラ「なんで逆転したんですか?」 コラージュ「『仮面キャラを後に登場させた方がインパクトあるんじゃね?』とか『ペラペラ喋るタナトスとかなんかしっくりこない』とか 『コラージュ書いてるほうが楽しい』とか。」 キムラ「最後ひでぇ!」 コラージュ「いやぁやっぱり世の中弱肉強食だからさ☆!キャラ立ちしてる方がメイン張るべきでしょっ☆!」 キムラ「なにこのひとキモい」 コラージュ「まぁ、とりあえずこんなとこかな」 キムラ「ふぅーん……あ、時間だ。」 コラージュ「本当だ。……えー、ロボスレの皆様、いつもグラインドハウスにお付き合い下さってありがとうございます。」 キムラ「そんな皆様の時間を無駄にしないためにも、精一杯面白いお話を書こうと日々奮闘しております。」 コラージュ「せめて完結まで、お付き合いくださると嬉しいです。」 キムラ「では!」 コラージュ「お帰りはあちらです!」 ギィィィ…… ……バタン キムラ「で、今の話はどこまでホントなの?」 コラージュ「さぁ?(にやり)」
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プレイヤー名 joker デッキ名 八卦の篭手 デッキコード [デッキコード] 12l5i1c4w6v6C6I6U6X7d7D7O7S8I8La3bv [ユニット] × 9 No049 魔獣ベヒーモス × 2 No110 恐怖公アスタロス × 2 No025 化身カルキ × 3 No094 天使長ミカエル × 2 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No208 八卦の篭手 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 解説 八卦の篭手を主軸としたデッキです 八卦を発動できれば、このゲームにおいて大事な要素のひとつ「MP」を 増幅しやすいです 「元気があれば何でもできる」理論です 大量のMPで相手を圧倒するのがこのデッキの狙いです 当然敵側から封魔石の欠片はとんでくるでしょう 八卦が破壊されないよう魔道転送、もしくは破壊される際のMPの損失を 減らすように補充の緑泡程度は八卦と一緒に伏せておきたい所です 八卦を数ターン守れたら勝ちも見えてくるでしょうが、 その間に自身のLPが尽きたら洒落になりません ソーマや未完などでなんとかしのいで、後半反撃に移りましょう ~ユニットに関して~ カルキ以外は好きに変更しても良いと思います ベヒ→リヴァ アスタ→バララーマ ミカエル→メイドウィッチ などなど ~マジックに関して~ 蒼玉・紅玉は八卦と相性抜群ですのでオススメです 抜くとしたら復活の蓮華門、守備強制の原石当たりが妥当な所でしょうか ~対戦する時の注意点~ 八卦は相手からすると相当厄介なカードです なので真っ先に攻撃対象にされます 相手から集中する攻めをいかにしのぐかが重要です 守備表示でユニットを置く・回復も併用する・逆に背水系のカードで切り返す などなど色々選択肢は考えられますので、楽しんでデッキを組んでみましょう 八卦について思うところはたくさんありまして、 私自身対戦でバンバン使うのは控えてます 私の意見なのですが 「そこまで勝利にこだわらず、楽しくゲームをしたい」 という考えの方はSランクではない対人戦部屋を使う 「このゲームの最大の楽しみは対人戦での勝利である。全ての戦法を駆使して勝利を目指したい」 という考え方の人はSランクの対人戦部屋を使う 上記のような住み分けが必要だと思います。 (そこまでプレイヤーがいないのが問題ですけど・・・) 具体的にいうと 「Sランクではない対戦部屋では使うカードやデッキ選びに少し慎重になった方がいいのでは?」 「Sランク対戦部屋では勝利を掴むのが最優先。デッキも戦法も全ての中から最善を目指して選択・行動します」 上記のような事です この住み分けはあくまで私個人の意志で、他のどこにも明文化されてないと 思うのですが、このプレイヤーの意識の違いは、しっかり尊重されないといけないと思います そうでなければ、新人さんやライトユーザーが 勝利至上主義者の方とぶつかった場合、このゲームを 長く楽しむ事は難しいんじゃないかと。そう考えました 一人一人がこのゲームに求めてる物は同じではないと思います みんながこのゲームを楽しく遊べるにはどうしたらいいか そんなことも考えながらプレイしてくれる方が少しでも増えると嬉しいです このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ