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丁の花 ※右から4番目 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ ていのはな丁の花 不明 不明 不明 不明 不明 ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 不明 最果ての花々 不明 テスタメント 不明 ダインスレイフ 交友関係 解説 + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』/ 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』ネタバレ 本名和辻椋。(*1)詳細はそちらを参照。 キャスト 名前 作品 矢澤梨央 「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『種の最果ての地で』(舞台)「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『花々の黄昏』(舞台)
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特徴 アサルト・ドラグーンを持つユニット アシュセイヴァー
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キリガヤ・カズト データ キリガヤ・カズト / | | | \ \ / | | ト ヾ \ / / l /.| | \ \ヾ / イ / | /_..| | ヾ | { l | / 刄ヽ V } \ \ l / Y | 示卞ミ、ヾ. |ヾ从 \ ヾ \ | { { .|l ハ | ヒ ソ \ 「¨刄 v ヽ 、ヾ | ハ ヾ.{! Yハ |. | lr斥 }ノ 从 | 廴 | |.V |. |杙 ツヽ.八 |. 从 l レ \ . ノ |ノ / ハ | ヽ ト \ - 、 / } ヾ| ヾ 从|__\ __ ゝ - ./ ル从 |<//////////≧ イハ / |ニ={ V///|/////}_ <{__ /====-=====-r‐r彡ニヽ//>、 ___/\ニニ { Vニニ | |ニニニ{////}. //ニ//ニニ\. \ニ≧≦ニニ| |ニニニト--彡.. //ニ//ニニニニ\. \ニニヾ==} 寸ニニ|l... //ニ//ニニニニニ \. \ニニニヽ 寸ニ八 //ニ//ニニニニニニニ\. =-<ニ=.l }ニニ≧=--、イ>_..イニニニニニニニニニ={ }ニニ 、 |ニニニニニ} ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリガヤ・カズト ランク:D 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ウィークネス】:モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する 【戦/1】【固有スキル】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【キリト:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:B-】……平均的 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 【マスター素養:B】……左程才能に恵まれているわけではないが、固有スキル習得にまで至っている 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居る。 【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ 依頼【続・引きこもりをどうにかして!】 お見合い ロセルナ大会
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クトネシリカ CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 天津重工神器開発部 ヒヒイロカネインターナショナル社 共同開発機 機能 高速変形 アーセナル 使用者 上田伊万里[ユニーク機](*1) 登場作品 舞台「アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-」舞台「アサルトリリィ・新章」 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』舞台「アサルトリリィ・新章」 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』 デザイナー 柊伽‐shuKA‐ (*2) 解説
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カミシロ・リオ データ カミシロ・リオ ___ . < >.、. r ‐ . < /| \ l ヽ }、 / | / \ ヽ l У ` 、 ! V | / ', {. l ', r\ ∧ i ! l ∧ | ` 7 / Y ト ヘ l / V ム ./'´ .l l \ ;l ; __ V ム . -‐┤ ! _;..二ニ=-‐' / l イ==ミx ヽ ! ´ ィ≦て| l 「 , ' 〉 λ ん ハ 弋 ノj ..l ! ∠ イ v ハ `¨¨´ 、 l / ! V | ヘ、 _ _, ム / ! ∧ | > . イム / ! / , ' ヽ| }、`_´__ ィム / ',. /{ / > ´ ゝl.....〈〉....ム / ヽ ヽ. ( .、 / __r-< {.....................ム / `丶、_ \ } Y \ ー ' ノ.....\\ !........ , <ム / . < \ ノ } \ >´....../../\\ !< / /, <................Y ー― /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:カミシロ・リオ 性別:♀ ランクC 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【ブリザードジェット】このR中、自身の水系モンスターの【与えるダメージ】と【行動値】を2段階上昇する。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【カミシロ・リオ:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:B】……的確な指示を出せる。戦術の組み方はどちらかと言えば防御よりな傾向。 【育成能力:B】……かなりの数のモンスターの育成を行った実績あり。 【マスター素養:C+】……固有スキルを習得済み。 【交流:C】……交友関係は平凡。特別な人脈等は持たない。 【知識:C-】……知識よりも実戦経験を重きに置くタイプ故、さほどではない。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国未配合大会決勝トーナメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: EDを見る 開始時間:2011/12/10(土) 22 59 05.42 終了時間:2011/12/11(日) 00 33 52 参加人数:1 ベルトスクロール格闘。キャラはファンタジー系。開発Winkysoft 似たような名前・見た目 バンプ販売のベルトスクロールアクション『電神魔傀』がアーケードにあったけど、本作はそれのアレンジ移植。アーケード版では本作ではイベントシーンのみに登場していた3人がプレイヤーとして使える。 ちなみにアーケードの続編は本作のラスボスが主人公の『ガーディアンズ/電神魔傀2』。これも本作と同じベルトスクロールアクションになっている。 タイトル画面 人々を監視しているスパコン「制御体」に感知されない「ゴースト」たちの犯罪を食い止めるべく 特殊警察「ゴースト・チェイサー」が戦いを繰り広げるというストーリー キャラクターはマカイ、イヨ、ベルヴァの三人から選択可能 今回はイヨで攻略 イヨ編に於ける重要キャラ「J-11」 撃破後に仲間となり、イヨの妹の名である「ゼル・ディア」の名を与えられます ラスボス「ギルリアン」 倒すと第二形態である「PERFECT-G」が出現 こちらがED ゼル・ディアの正体は本物のイヨの妹であり、かつ美少女であったことが判明 雑感 ごく一般的なタイプのベルトアクションで、操作性等も中々良く、ゲーム自体は非常に手堅く作ってあるという印象です。 世界観や設定がしっかり作り込んであるのも好印象ですが、ぼんやりプレイしているとストーリーが把握出来ず、置いてけぼりになってしまうこと請け合い。 とは言えストーリー面で多少置いていかれても、ジャンル的にそれほど影響はないですし、総合的にはまずまず良作と言って差支えないと思います。 難易度については、それほど高くない部類だと思います。 投げで敵を片側に集めて挟み撃ちを防ぐ等、ベルトアクションの基本を守ってプレイすれば、あまり苦労する所はありません。 多少ミスをしても、コンティニュー回数も多めに設定されているので、比較的簡単にEDまで行けると思います。 補完 マカイED 車で脱出 黒騎士の正体=情報部ミラ・ロマノア少佐 ベルヴァED ブーストで自力脱出 スタッフロール単体
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2100_ボーンマスター能力 限界突破 必殺技:デスペレートラプソディ 神羅万象チョコでは 2100_ボーンマスター/コメント 2100_ボーンマスター 皇魔 2100_ボーンマスター (ぼーんますたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 無 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 530 攻 400 防 400 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:デスペレートラプソディ 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第1弾のSカード(ⅡPR)として登場。アナザーカード(2101_ボーンマスター)有り 皇魔族の残党。突然の地殻変動により空間が歪み 中央都市宮殿内の「異世界への扉」が開かれてしまったことに乗じ、 魔王マステリオンが封印されている「聖龍石」を持ち去る。 追っ手を迎撃すべく「幻惑の塔」に部下アナンシを配する。 フロンティア 実装日:2012年3月29日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2100_ボーンマスター/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2100_ボーンマスター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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チドリ・カナメ データ チドリ・カナメ ,<´`>、 ______ゝ\ ,〃 / ___ ヽ `゙゙ー--、,;;;;;;;;;;;;; ̄`;;;;`>'/、 λ l /´ , -、ヽ ヘ ン."´;;;;;;;;;;;;;;;/ ヘ ///ミヽ、 | l〃 .| .| / } } l /;;;;;ィ;;;;;;;, .. ´ |.l/ ヽ.ヽ''〃 .| .| l .、丿 j |´´/;;;;/ / / ,-,レ ヽ ヽ;;;;ヽ | | ヽ、 ./ .|∠_ / / ノ イ イ/ミハ`l | ヘ;;;;;ヽ l ヽ ` ´ | // / /-、' | /| /.|/ .| |l |l | ヽ ;;;l / ̄´丶 \ |Y | l l /,__lメ、|l ソ .|/l / l_l l ヘ;;| | l 、 ノ|.|イ l l l".γ`cヽ- _,,∠´i,_/И l .lヽ ___ イ ヽ|ヘヽ ./ |l | ヘ Ν、 l .し.l γ´ci `メ´| .| |Ν i´ ヽヽ` ' / |l ヘ ! , , ̄` lι.ノ / ノ| l| | | `l / / | l` _ l  ̄´、 / イン|ノ| ィ´ | .}-‐ ´ //_」;;;;;;λ. /‐ ̄.二二l ∠,イ |´;;;;;;;| | .l |_ -‐ y / .. `\/ .| / |;;;;;;;;;;| .| .| . l |ヽ、 / ヽ―- __ ノ /| |;;;;;;;;;;;| | .l | ヽ l、. "" , イ;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| | .ヘ l } .、 _ ノ、 ` ´ /`l;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;| ヘ ヘ ゝ‐----、 l `.ー-―‐z、―彡ヘ . . ヘ /l . . |`ヽ| |;;;;;;;;;;| ヘ ..ゝ---┬-、 ∧___丿 / 丶. . . . . . . . . . ヘ '!.|. . . | | |\;;;;| .`ー―‐´`\ `゙ ´ >ー--- ´| ヘ. . . . . . . . . . . ヘ /. . . ! | | λ;| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:チドリ・カナメ 性別:女 ランクG 所持金:? 所持魔物数? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ クトゥナ国新人大会予選
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《ディフェンダ―・アサルト》 通常罠 自分フィールド上に存在する表側表示の 「D-HERO ディフェンドガイ」を1体墓地に送り発動する。 墓地に送った「D-HERO ディフェンドガイ」以下の攻撃力を持つ フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 このカードの発動に成功した時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part14-317 名前 コメント
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cs_assault ゾンビモード攻略 篭もり場所 TR拠点ダクト。 Bセット不要。開始時には混む。 正規の進入経路が2つあり、区域確保まで時間がかからないため、開始時には非常に混みやすい。また、暗く狭いため前方が確認しづらいうえにダクト後方からの進入も容易であり、更には床抜きも可能であるなど危険でもある篭もり場所。開始時にすぐ向かうとパンデミックの被害を確実を被ることになるが、逆に自分がマザーに選ばれた際に他の人間が区域確保完了している場合が怖い。ゾンビ選択前はダクト入り口付近で様子を見るようにしよう。 屋外コンテナ上。 Bセット不要。大人数では危険。 赤コンテナから飛んでくるゾンビを撃ち落とすだけでいい。ストレイフしてくるライトゾンビは非常に危険。一歩間違えると全滅することになる。しかし、その危険さのおかげで面倒なトーテムをしてくるゾンビはいないので、赤コンテナに集中できる。 CT拠点から上る橋の上。 Bセット不要。複数人いないと篭もり場としては使いづらい。 写真の場所で待つより坂のすぐ近くで待つほうがよい。急な坂であるためノックバックが強く、補正の無い銃でも十分に足止めできる。また、ゾンビに押し込まれても飛び降りることで逃げることができる。補給箱が出るのも嬉しい。ただし、いつでも逃げられるように、という点だけ考えすぎて橋の淵の部分に居座っていると危険。橋の上にいる人間が下からでも見えるようになってしまうため、位置によってはライトゾンビの攻撃されたり、ゾンビに「降りようとしている」という認識を与えることで下で待ち伏せされることになる。 CT拠点ビル上。 Bセット不要。大人数だと厳しい。 ハシゴの真横で待ち伏せし、ハシゴを上りきる際に勢い余って浮いたゾンビ、もしくは完全にビルに乗り切ったゾンビをノックバックの強い武器で落とすのがよい。広く見渡せるうえに上ってくるゾンビの頭を狙え、更には補給箱も出てくる便利なポイント。上ってくるゾンビは音で分かり、押し込まれても逃げられる。また、ストレイフでひっかけをすることで時間を稼ぐこともできる。 CT拠点車内。 Bセット不要。ほぼ少人数専用。 MGを持ち、進入してくるゾンビを撃ちまくるだけ。ただし崩壊率が高く、利用者は少ないが、それ故にゾンビもいないと決め付けることが多く、他の篭もり場が盛んな場合は見つからないことも少なくない。ビル上の人間と連携できると最高。また、監視カメラがあるため、少人数でのプレイには最適。 TR拠点正面出口のフェンスの上。 Bセット不要。少人数専用。 下からの攻撃が届いてしまうが、フェンスを挟んでゾンビを翻弄することで防げる。しびれを切らしてゾンビがコンテナ方面に向かえば成功。そこから別の場所にシフトしよう。また、シフトしたと見せかけてあえてその場に隠れて留まるのもアリ。その場合、ゾンビが橋方面に向かえば暗い部分へ。ハシゴを上る音がすれば出口横。 TR拠点正面出口の看板の上。 Bセットがあったほうが楽。精鋭専用スペース。 ほぼ隠れる用スペース。上からのストレイフであればどこからでも攻撃可能なうえに迎撃が難しいので、上手いプレイヤーがいない場合に限って利用できる。ハンマーがあれば上から聞こえるジャンプ音に合わせて適当に振ってもいいかもしれない。 TR拠点天井ライトの上。 バニーホップ取得者限定。Bセットがあったほうが楽だろう。精鋭専用スペース。 乗るのは難しいが攻撃を当てるのは簡単であるため、乗る苦労と安全性が釣り合っていない。また、ここで床抜きすることで通気孔に進入可能だが、ここに乗れるゾンビが少ないため、床抜きはあまり現実的ではない。 TR拠点青コンテナ上。 全力疾走必須。Bセットがあったほうが楽だろう。精鋭専用スペース。 機動力・スキルに優れるゾンビもしくはゾンビ爆弾を持ったゾンビを上手く操ることの出来るプレイヤーしか来ることができないうえに、助走をつけているゾンビを簡単に硬直させられるため、迎撃が楽。ここに篭もれる人間は限られるため、この篭もり場の存在自体知らないプレイヤーが多い。また、暗いため周囲から見づらく、ここを知らないプレイヤーはまず見つけることが不可能。ここに篭もる場合はちょっかいを出さずにおとなしくじっとしていればまず見つからないというケースが多い。 隠れ場所 坂横のゴミ箱。 少し確認すればすぐ頭が見えるうえ、逃げ場も無いのであまりオススメしない。 人質部屋奥。 深く確認しないとここまでは見えないため、確認した気になって出て行くゾンビがいる。また、ドアの音で身構えることができる。逃げることはまず不可能。 人質部屋入り口横。 ここに篭もる場合は奥だけだろうと決め付けているゾンビ相手に有効。ゾンビが入ってきたら入れ違うように開いたドアから出よう。 TR拠点赤コンテナ裏。 少人数だと割と見つからない場合もある。逃げるのも簡単なのでオススメ。 バグ篭もり 空中の見えない床。 土台は一人。CT拠点ビルもしくはTR拠点屋根からブーストで到達可能。 到達したあとの自由度が高い。また、トーテムを組んでいるゾンビを阻止するだけでいい。ここからさらに土台を組めばCT拠点ビルと隣接している建物の屋根にも上れる。 人質部屋入り口。 自分含め二人必要。ドアの中央でトーテムを組み、しゃがんだ二人が同時にドアに触れることで開かなくさせる。 ドアがガシャガシャうるさくはなるが、攻撃が届かないため安全性は高い。貫通武器で挑発するのもよい。しかし上の人間はしゃがんだ人間に乗っているため、浮いている扱いになり、ゾンビ爆弾に弱い。そのため、ドアの向こう側でゾンビ爆弾を爆発させられるとトーテムが崩れドアが開いてしまう危険性がある。