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巨大戦艦 アサルト・コア(TF2) 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1300/守2000 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 下級モンスター 光属性 巨大戦艦 機械族 同名カード アサルト・コア(アニメ)
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【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 BLACK HOLE ASSAULT タイトル BLACK HOLE ASSAULT ブラックホールアサルト 機種 メガCD 型番 T-22024 ジャンル アクション 発売元 マイクロネット 発売日 1992-10-23 価格 6800円(税別) タイトル BLACK HOLE ASSAULT 発売記念 限定 ゴールドパック 機種 メガCD 型番 T-22024 ジャンル アクション 発売元 マイクロネット 発売日 1992-10-23 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 BLACK HOLE ASSAULT タイトル BLACK HOLE ASSAULT ブラックホールアサルト 機種 SUPER CD-ROM² 型番 MNCD3001 ジャンル アクション 発売元 マイクロネット 発売日 1993-7-23 価格 6800円(税別) ブラックホールアサルト 関連 MCD BLACK HOLE ASSAULT SCD-R BLACK HOLE ASSAULT 駿河屋で購入 メガCD PCエンジン SUPER CD-ROM²
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キャラクター表記は登場シリーズ順 使用条件は対戦にて使用可能になる条件を表示 各キャラクター詳細ページにある、アサルトチェイス発生攻撃表の確認方法をまとめています。 詳細はアサルトチェイス発生攻撃表についてをご覧下さい。 隠しキャラクターの解除 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について ギャラクシーモードについて サイヤ人編 ナメック星編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版 オリジナル 体験版使用可能キャラクター コメント 隠しキャラクターの解除 キャラクターごとに解除される隠しキャラクター枠は決まっている。 隠しキャラクターには複数の解除キャラが設定されており、すでに解除済だった場合は2順目の解除枠が適用される。 同じ種族・進化形態を解除していくキャラも上限に達した場合、上記は適用される模様。 例:フリーザ系の場合は、フリーザからメカフリーザまで固定、その後2順目枠から解除される。 ゴテンクス・スーパーサイヤ人3 ベジータ等は2順目枠に多く割り振られている? 下記使用条件には現在判明しているものを記載。(最短で取得できるもの) ※最短の全キャラ解除方法 孫悟空・孫悟飯(幼年期)・孫悟飯(少年期)・クリリン・天津飯・ピッコロ・ベジータ・栽培マン・ラディッツ・ナッパ・ギニュー・バータ・リクーム・フリーザ・ネイル・トランクス(格闘)人造人間19号・ドクター・ゲロ・人造人間17号・人造人間16号・パイクーハン・魔人ブウ(善)・トランクス(幼年期)・ビーデル・ベジット・クウラ・ザンギャ・ブロリー 上記キャラクターのボスミッションをクリア+アニメ「超サイヤ人絶滅計画」 最長アサルトチェイス・コンボ・キャンセルの表記について 最長アサルトチェイス(最短派生以外)・コンボ・キャンセル表記は、編集者が攻略中のキャラクターに限定します。 コメント欄や掲示板などで、記載要望をされても対応しかねますのでご了承下さい。 ※最長アサルトチェイスは各キャラクターのアサルトチェイス発生攻撃表の下に表記 ギャラクシーモードについて 各キャラクターの難度ミッション及びその攻略法が限られている為、ギャラクシーモードのページに統一記載します。 ※各キャラクターの攻略ページは今後更新致しません。 モード内で取得出来るアイテム・必殺技・コスチュームは各キャラクター詳細ページまたはカスタマイズアイテムへ キャラクター詳細ページのミッション番号は解除される順、ボーナスミッションはご褒美ボイスが解除されるものが末端番号。 サイヤ人編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟空 初期 孫悟飯(幼年期) 初期 クリリン 初期 ヤムチャ 初期 天津飯 初期 餃子 初期 ピッコロ 初期 ラディッツ 初期 栽培マン 初期 ナッパ 初期 ベジータ(スカウター) 初期 ページトップへ ナメック星編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人 孫悟空 初期 キュイ 初期 ドドリア 初期 ザーボン 初期 スーパーザーボン 初期 ギニュー 初期 リクーム 初期 バータ 初期 ジース 初期 グルド 初期 ネイル 初期 フリーザ 第一形態 初期 フリーザ 第二形態 初期 フリーザ 第三形態 初期 フリーザ 最終形態 初期 フリーザ フルパワー 初期 バーダック 初期 ページトップへ 人造人間編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期) 初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(少年期) 初期 ベジータ 初期 スーパーサイヤ人 ベジータ 初期 超ベジータ 初期 トランクス(剣) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(剣) 初期 トランクス(格闘) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(格闘) 初期 超トランクス 初期 [[ 人造人間19号 初期 ドクター・ゲロ 初期 人造人間17号 初期 人造人間18号 初期 人造人間16号 初期 セル 第一形態 初期 セル 第二形態 初期 セル 完全体 初期 パーフェクトセル 初期 セルジュニア 初期 孫悟飯(未来) 初期 スーパーサイヤ人 孫悟飯(未来) 初期 パイクーハン ギャラクシーモード天津飯ボスミッションクリア ページトップへ 魔人ブウ編 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人2 孫悟空 初期 スーパーサイヤ人3 孫悟空 初期 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期) 初期スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 スーパーサイヤ人2 孫悟飯(青年期) 初期 孫悟飯(少年期)初期 アルティメット悟飯 初期 スーパーサイヤ人2 ベジータ 初期 魔人ベジータ 初期 トランクス(幼年期) 初期 スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期) 初期 孫悟天 初期 スーパーサイヤ人 孫悟天 初期 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人 ゴテンクス 初期 スーパーサイヤ人3 ゴテンクス 初期 べジット 初期 スーパーベジット 初期 ビーデル 初期 魔王ダーブラ ギャラクシーモードビーデル 魔人ブウ(善) 初期 魔人ブウ(悪) 初期 魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収 初期 |魔人ブウ(悪) 悟飯吸収|初期|魔人ブウ(純粋)|ギャラクシーモード クリリン・魔人ブウ(悪)ボスミッションクリア|スーパーゴジッター|初期| ページトップへ 劇場版 キャラクター名 使用条件 キャラクター名 使用条件 ブロリー 初期 スーパーサイヤ人 ブロリー 初期 伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー 初期 ターレス ギャラクシーモードラディッツボスミッションクリア クウラ ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア クウラ 最終形態 ギャラクシーモード フリーザボスミッションクリア メタルクウラ ギャラクシーモードクウラボスミッションクリア サウザー ギャラクシーモードギニュー特戦隊一人目ボスミッションクリア ネイズ ギャラクシーモードバータボスミッションクリア ドーレ ギャラクシーモードリクームボスミッションクリア 人造人間13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 合体13号 ギャラクシーモードドクター・ゲロボスミッションクリア 人造人間14号 ギャラクシーモード人造人間16号ボスミッションクリア 人造人間15号 ギャラクシーモード人造人間19号ボスミッションクリア ボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア フルパワーボージャック ギャラクシーモードザンギャボスミッションクリア ザンギャ 初期 スーパーゴジータ ギャラクシーモードベジットボスミッションクリア スーパージャネンバ ギャラクシーモードパイクーハン・ターブルボスミッションクリア ページトップへ オリジナル キャラクター名 使用条件 スーパーサイヤ人3 ブロリー ギャラクシーモードブロリーボスミッションクリア スーパーサイヤ人3 ベジータ 初期 ターブル ギャラクシーモードベジータボスミッションクリア ハッチヒャック アニメ「超サイヤ人絶滅計画」鑑賞後 ページトップへ 体験版使用可能キャラクター スーパーサイヤ人 孫悟空(体験版) 魔人ブウ(純粋・体験版) 魔王ダーブラ(体験版) アルティメット悟飯(体験版) ページトップへ コメント 買うつもり -- (オールスター) 2013-07-31 17 30 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2持ってないので、色々教えてください。 -- (ドラゴンボール) 2013-12-22 20 06 12 買う気でいます -- (M.T) 2014-04-28 13 51 42 少年悟飯が超絶かっこいい -- (名無しさん) 2014-06-20 23 41 56 ドラゴンボールレイジングブラスト2をそういうな設定なゲームに作りなおしてほしいです。 -- (ryuuto0530) 2014-09-23 14 50 37 ストーリーモードをつけてほしい -- (名無しさん) 2016-02-12 21 30 41 オフライン対戦出来ますか? 友達としたいので知りたいです -- (名無しさん) 2016-05-11 18 12 52 スタート画面318秒待機でゴクウブラック出ました。 密かに追加パッチが配信されていた模様。 -- (Syamu_game) 2016-10-25 20 40 18 ゴクウブラックとか嘘付くなよ -- (名無しさん) 2018-04-04 02 55 12 このページすげえウンコ馬鹿だな□ 全然書いてねーやろ□ ビーデルとかベジットとか書いとけやウンコ馬鹿がよ□ -- (名無しさん) 2018-05-13 12 34 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ショットライズ! レディーゴー! アサルトウルフ! No chance of surviving.」 【ライダー名】 仮面ライダーバルカン アサルトウルフ 【読み方】 かめんらいだーばるかん あさるとうるふ 【変身者】 不破諫 【スペック】 パンチ力:25.7tキック力:57.8tジャンプ力:ひと跳び32.4m走力:100mを2秒 【基本形態】 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 【声/俳優】 岡田龍太郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第14話「オレたち宇宙飛行士ブラザーズ!」 【詳細】 不破諫がエイムズショットライザーにアサルトウルフプログライズキー(アサルトグリップ装着時)をセットし変身したバルカンの強化形態。 アサルトとは「強襲する」を意味し、その名の通りマイクロミサイルを格納した装甲など、単身で敵を強襲するための機能を多く有する。 バルカンシューティングウルフが、自身のスペックを保ちつつ後方支援や部下を指揮するいわば「群れの長」を思わせる機能を持っていたのとは対象的であり、 立場上の同士の言うことも聞かず、暴走ヒューマギアと見れば突撃していた変身者の気質に最も沿った性能と言えるだろう。 同形態は滅亡迅雷.netが保有していたキーで変身しているため、イレギュラーなものである。 元からオオカミのプログライズキーで変身していた不破諫の手元に渡り、いつものように強引にキーをこじ開け変身したことで誕生した。 滅によれば、アサルトウルフキーは本来滅亡迅雷.netに属するものにしか使えないとされているが、アビリティが「アサルトバレット」とこれまで不破が変身に用いていた狼のライダモデルを格納したキーであること、 更に初変身時にオービタルバインダーと水底のアークがまるで共鳴するかのような演出があったこともあり、何らかの隠された秘密がある可能性が高い。 第29話では頭部の人工知能チップに「亡」と呼ばれる滅亡迅雷.netの構成員のものが使われており、手っ取り早く操れるように利用されていたことが判明する。 この形態に変身できたのはそのためだった。 全体的なスペックは同時期に誕生したゼロワンの強化形態をも部分的に凌ぐほどであり、これまで全く叶わなかった仮面ライダー滅や迅にも有効打を放てるほどパワーアップを遂げている。 その一方で本来はヒューマギアが運用することを想定しているのか、生命維持関連のシステムが一切合切排除されており、 その負担は「シャイニングホッパー」の比ではなく、変身解除後に吐血し気絶してしまったほど。 何度か変身したことで、次に変身すれば命の保証はないと言われるほどキックバックが大きい。 アサルトグリップを互換性のあるシャイニングホッパープログライズキーに使われると一時的に変身できなくなるという欠点があったが、 第16話にて戦闘後の或人からグリップを取り戻し、更に18話にて衛星ゼアがキーの使用によりリンクしたことで記憶したグリップを複製しゼロワン側がそれを使うようになったため、その欠点は本人の知らぬ間に克服されている。 【各種機能】 素体はバルカンシューティングウルフの姿を基礎としているが、重武装化しているためかなり厳つい印象を与える姿となっている。 不破諌の全身をZIA209-03という超硬鋼を用いた複合装甲により強化された外装と、超電導アクチュエーターや人工筋肉によるパワーアシスト機能を組み合わせたアサルトアクターが覆っている。 アサルトウルフの頭部、AWヘッドの視覚センサーであるバルカンオプティカルバイザーは左側に焦点距離を7倍に伸ばすアサルトスコープが搭載され、 人間の8倍に強化された動体視力や全方位160°の視界に加え、遮光や暗視モードの切り替えによってあらゆる状況下で視界を確保する。 オービタルバインダーと同期することでエイムズショットライザーなどの武装の光学標準器としても機能する。 顔面を覆うAWボーダーは、拡張聴覚センサーやレーダーシステムを装備し、索敵性能に優れる。 狼のたてがみを模したAWボーダーヘアーは電波をパネルに当てビームを成形するリフレクタアンテナの一種であり、パネルの角度を操作しアンテナパターンを変更することであらゆる周辺情報を収集する。 音紋探知による優れた追尾機能を持つウルフボーダーイヤーは半径7kmに存在するターゲットを最大で同時に16まで細く可能。 右側にセキュリティレベルを高めた秘匿回線を使って特定の相手と通信を行うための専用アンテナが備えられている。 両耳に当たるアサルトアクトコミュニケーターは無線通信装置やスピーカーフォンを集約し外部とのコミュニケーションを一元化する。 AWフェイスには特殊フィルターが組み込まれ、最大で推進200mの水圧でも浸水しないとされる。 額にあるアサルトシグナルはアサルトアクターがアサルトウルフプログライズキーに適応するための調整を行っており、その能力を最大化している。 アサルトウルフの姿において最も目立つであろう胸部のオービタルバインダーは人工知能を用いて、戦闘をサポートするシステムが組み込まれている。 AWボーダーやボーダーヘアーなどが収集したデータを共有し、目標の捜索から補足、追尾に攻撃に至るまでの火器を含めた一連の動作を最大効率化するためのサポートを担当する。 これによってバルカンの戦闘力は大幅に向上しており、単独での作戦成功率を高めることに成功しているのだが、 本来備えるべき装着者への安全装置や生命維持装置等を排除し、アサルトウルフプログライズキーの能力を限界まで追求したことで装着者へのキックバックは一切軽減されず、その負担を無視する仕様となっている。 オービタルバインダーを中央に置くAWブレストは単独での作戦行動を可能にするため、装甲を重層化させており、 変則マトリクスフレームを走らせることで強度を向上させている。 また、複数の標的を同時に捉え追尾するマルチロックレーザー機能を持ち、暗所など十分な視界を取れない状況下での標的の視認性と命中精度の向上に貢献している。 両肩のAWショルダーは重層化した装甲が敵の攻撃から装着者を保護し、ハウリングオーバーと呼ばれる衝撃軽減装置が組み込まれる。 これは射撃や格闘時の反動を半作用で相殺する機能であり、他にもウェポンベイにマイクロミサイルなどの各種武装を格納している。 腕力を強化するAWアームはバルカンのウルフアームと比較すると強襲用として俊敏性や即応性が強化されているため、 使用に際しては装着者の高いポテンシャルが要求される。 AWガントレットと呼ばれる前腕部に取り付けられた特殊装甲は武器を懸架するためのハードポイントが設けられており、戦術に応じた武装を選択して装備可能。 オービタルバインダーを介した標準器を同期させることによって武装や格闘戦の命中精度を向上させている。 特殊装甲グローブであるAWグラブはウルフクローを活かした打撃に加え、1/60秒単位の細やかな指さばきを誇り、あらゆる銃器の取り扱いを得意とする。 手のひらに肉球型のパウパッドコネクタがあり、エイムズショットライザーとオービタルバインダーを介した標準器を同期させることで射撃の命中精度を向上させている。 太ももを覆うAWレッグは姿勢制御のためのジャイロスタビライザーやウェポンベイが搭載されたことで重層化されており、 マイクロミサイルなどの各種武装を格納している。 脛部を保護するAWグリーブはエイムズショットライザーからエネルギー供給を受けることで脚力強化機能を発揮し、走力やジャンプ力、キック力を向上させる。 腕部と同様にオービタルバインダーを介することで打撃の命中精度が向上している。 打撃性能に特化したAWブーツは射撃時において姿勢安定用アンカーとしての役割を持つ。 専用武器は変身アイテムでもある「エイムズショットライザー」。 使用武器として借り受けた「オーソライズバスター」も使う場合もあった。 必殺技はキック技の「マグネティックストームブラストフィーバー」、射撃技の「マグネティックストームブラスト」。 武器の必殺技はガンモードで放つ「バスターダスト」。 【活躍】 第14話より登場。 滅亡迅雷.netの持つアサルトウルフプログライズキーを入手することで変身を行う。 仮面ライダー雷と戦い、凄まじいパワーで圧倒し、バスターダストで撃破した。 続く第15話における滅亡迅雷.netとの決戦では肉体を蝕む負荷を押して変身した不破の鬼気迫る戦闘によってこれまで全く歯が立たなかった仮面ライダー迅を押す動きを見せ、 必殺技で撃破しようとするも、それを庇った仮面ライダー滅に致命傷を与える結果となった。 その後、覚醒した迅が率いるマギアたちの大群との戦闘でも変身しようとするが、これまでの蓄積された負担から動くこともままならず、唯阿の判断で強制的に変身を解除されることとなる。 放り投げられたアサルトウルフプログライズキーは、駆けつけた或人がゼアの指示を受けアサルトグリップを着脱してシャイニングホッパープログライズキーへと移植し、ゼロワンシャイニングアサルトホッパーへの変身に用いられた。 第16話でアサルトグリップを或人から取り返したことで再び変身が可能になったが、グリップを装着しないままエイムズショットライザーで変身が叶ったかは不明である。 第18話ではバルキリーを守るために現れた圧倒的な力を持つ仮面ライダーサウザーを相手に本気で戦うために変身。 互角の戦いを繰り広げる…かと思いきや、攻撃が全く通用しておらず、サウザーの必殺技を受け変身解除してしまった。 以後はサウザーや現れるレイダーたちを相手にするには、やや戦力不足な場面が目立つことになり、仮面ライダーランペイジバルカンが登場すると同形態が使われることはなくなった。 【余談】 「青い武装装着系の仮面ライダー」であり、「スーツに搭載された人工知能が戦闘を補助」し、「重火器の扱いに長け変身中生じる強烈な負荷」という要素から仮面ライダーアギトに登場した仮面ライダーG3-Xとの類似点が多く見られる。 G3-Xはスーツ搭載の人工知能のレベルを落とすことで制御が容易になったものの、当初は氷川誠への負担が凄まじく、まともに運用することが出来なかった。 アサルトウルフに搭載された人工知能は、劇中の演出から「アーク」か、もしくはそれに関係するものと思われ、 変身時の英語音声から不破かこのライダーシステムそのものに何か不穏なものがありそうな雰囲気を醸し出している。 結局のところ、アークの干渉はこちらには起きず、天津垓の指示で不破の脳内に埋め込まれたチップを通して亡が彼の肉体を操って暗躍するなどしていたことが判明したこともあり、 警告文にも思える英語音声は、エイムズショットライザーを扱うライダーシステムに対する危険度を視聴者に示していたのかもしれない。 スーツは一部カラーリングを変更し、最終盤に登場した仮面ライダーオルトロスバルカンへと改造された。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/681.html
2101_ボーンマスター能力 限界突破 必殺技:デスペレートラプソディ 神羅万象チョコでは 2101_ボーンマスター/コメント 2101_ボーンマスター 皇魔 2101_ボーンマスター (ぼーんますたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 無 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 420 防 420 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:デスペレートラプソディ 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第1弾のSカード(ⅡPR / フロンティアでは2100_ボーンマスター)の アナザーカードとして登場。 背景が禍々しく輝いている。 フロンティア 実装日:2012年3月29日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2101_ボーンマスター/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2101_ボーンマスター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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近UR リミットオーバーアサルト リミットオーバーアサルト MAX Lv65 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1600 2700 1770 6070 LvMAX時能力(純正品) 6400 9000 5900 21300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 4350マーニ 入手経路 招待キャンペーンvol.15 召喚セリフ 図鑑テキストやりますね……私が「神龍の忍具」を用いなければならない相手に出会ったのは久しぶりです。でも、どこか嬉しさを感じます。忍ぶことなく、人目をはばからずに全力を出して戦える、今のこの一瞬に! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル サイレントダガー ? 3 --- Uノーマル クワイエットダガー ? 6 --- レア ドラグスライサー 45 10 --- Sレア ゴッドスピードシャドウ 55 15 --- Uレア リミットオーバーアサルト 65 20 --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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アサルトコアデータ 概要 [部分編集] 補足 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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コンボ一例 - 名無しさん (2022-09-18 19 10 31) 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘3段)→特殊格闘(二回入力)→サブ1→格闘3段(※ 最速入力は×、一瞬待つ)→特殊格闘(二回入力)→サブ1→格闘3段(※)→特殊格闘(二回入力)→サブ2→打ち下ろし - 名無しさん (2022-09-18 19 16 17) アサルトバスターは特殊格闘で光の翼が使える。一段で敵に突っ込む突撃技、2段目にもう一度特殊格闘で光の翼宙返り。楽しい。 - 名無しさん (2022-09-27 17 37 31) 敵の時にやってきてたVビームってどうやるんだろう - 名無しさん (2022-10-15 01 03 06) SPAで使ってるね - 名無しさん (2022-10-23 17 00 05) っq - 名無しさん (2022-10-30 04 54 59)
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必殺技 カスタム必殺技 究極技 合体必殺技 得意技 変身 コスチューム アサルトチェイス派生表 アサルトチェイス発生攻撃表 コンボ一覧 コメント 必殺技 操作 技名 技解説 右スティック上 ギャリック砲 相手に向けて光線を発射する。入力した方向に倒し続けると威力がアップする。 右スティック右 超連続エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する。 右スティック下 サイヤ人魂 一定時間だけ得意技の気力消費がなくなる。 右スティック左 爆発波 その場で爆発を行う。爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる。 カスタム必殺技 取得条件 技名 技解説 ギャラクシーモードミッション3 ジェノサイドブレイカー 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う。ダッシュする距離は技ごとに違う。 神龍の願い 汚い花火 相手に向けて気弾を発射する。 究極技 操作 技名 技解説 右スティック押し込み ファイナルバーストキャノン 相手に向けて光線を発射する。 合体必殺技 なし 得意技 操作 技名 技解説 ○ボタン/Bボタン ギャリックバースト 素早い動きで手から気功波を出す。 変身 操作 形態 R2+□ / RT+X なし R2+△ / RT+y なし R2+〇 / RT+B なし コスチューム コスチューム3 ギャラクシーモード ミッション1 アサルトチェイス派生表 ボタンはPS3版のものです。エリアル〆方向 正面 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△×・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃下 △△△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし ラッシュ□×5 △△△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 溜め攻撃 上 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 右 △△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△ □△△ 〇△△エリアル発生 得意技 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 右 エリアル 強攻撃 2 強攻撃 下 溜め攻撃 N 溜め攻撃 下 溜め攻撃 上 強攻撃 1 直前のボタンにより発生攻撃が異なる直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 N直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 強攻撃 2 2段目 強攻撃 1 なし エリアル 溜め攻撃 下 強攻撃 1 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 溜め攻撃 N1段目□派生 強攻撃 下1段目〇派生 強攻撃 2 3段目 備考参照 なし 強攻撃 1 備考参照 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 強攻撃 11段目□派生 溜め攻撃 下1段目〇派生 エリアル ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 上 2段目 強攻撃 上 強攻撃 上 なし 3段目 なし 強攻撃 上 なし 強攻撃 上 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 4 2段目 強攻撃 4 強攻撃 4 なし 3段目 なし 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 3 2段目 強攻撃 3 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 なし 強攻撃 3 ※最長アサルトチェイス △△△〇△△ コンボ一覧 コメント (ラッシュ格闘→ジャンプ攻撃→キャンセル)ラッシュ格闘→AC△〇△→キャンセル溜め攻撃 N(スカ)→AS△△□→ラッシュ格闘1、2発→溜め攻撃 下L1→キャンセル溜め気弾→キャンセル前移動(ちょん、とレバー入れる程度)→ラッシュ格闘4発→溜め攻撃 N→キャンセル得意技→AS×△(2発目まで)→ジェノサイドブレイカー キャンセル得意技の前のラッシュ格闘を最後までいれると相手にスーパーライジングや得意技で回避される可能性有り -- (名無しさん) 2010-11-27 03 07 40 ↑ピシュンポイントが多いのでコンボ中の行動をたまに省いたりAC△△□のあと相手がピヨってるときにキャンセル必殺技などでタイミングをずらすといいかも -- (名無しさん) 2010-11-27 03 11 56 ↑誤字…ASではなくAC(アサルトチェイス)です -- (名無しさん) 2010-11-27 05 40 45 アルバイトはじめました(´-ω-)☆ http //l7i7.com/ -- (俺だ) 2012-03-03 02 59 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/179.html
MOD製作 - パシフィックアサルト 準備編 ファイルの拡張子について(アライドアサルトと同じページ) 編集用のツールを準備する(アライドアサルトと同じページ)