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【分類区分】 アイテム名 (フリガナ)【分類】 分類 価値 重量 特殊効果 - - - - ドロップ情報 地域のNPC名 採取技能名により入手可能 入手方法 [[]] 取引価格 買値 売値 -文 -文 主な用途 効果 職業 技能名 - - コメント 名前 コメント
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【分類区分】 アイテム名 (フリガナ)【分類】 分類 価値 重量 特殊効果 - - - - ドロップ情報 地域のNPC名 採取技能名により入手可能 入手方法 [[]] 取引価格 買値 売値 -文 -文 主な用途 効果 職業 技能名 - - コメント 名前 コメント
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アイテム コメント アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 入手方法 備考 ライフエリクサー APを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - バトルエリクサー BPを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル行動回数報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - フレキニウム RR以下の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル連勝報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - オリハルコン SR、SSRの武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - 超合金ドラゴニウム LR以上の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーン アイテム名 効果 入手方法 備考 コマンドストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - コマンドストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - サポートストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - リンゴ アイテム名 効果 入手方法 備考 青リンゴ 現在のジョブのJEXPが100増加 ログインボーナス、ギルドバトル報酬、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 銀のリンゴ 現在のジョブのJEXPが500増加 ログインボーナス、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 金のリンゴ 現在のジョブのJEXPが15000増加 課金ガチャおまけ - チケット アイテム名 効果 入手方法 備考 レイドガチャチケット ランダムでN~SSR武具を1個獲得 レイドボス撃破報酬、イベントレイド撃破報酬、イベントアイテムとの交換等 - レアレイドガチャチケット ランダムでNN~SSR武具を1個獲得 レアレイドボス撃破報酬 - レジェンドガチャチケット ランダムでR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - RR以上確定ガチャチケット ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 招待特典、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SR以上確定ガチャチケット ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SSR以上確定ガチャチケット ランダムでSSR武具を1個獲得 イベント報酬 - 魔石ガチャチケットブロンズ R以上の魔石を獲得 イベント報酬、ギルドバトル連勝報酬等 - 魔石ガチャチケットシルバー RR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - 魔石ガチャチケットゴールド RR以上確定、SR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - コメント 名前
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イベントアイテムのドロップ数期待値 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ 復刻 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ ライト版 コメント イベントアイテムのドロップ数期待値 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ [部分編集] イベント詳細 難易度 AP イベントアイテム 靴下獲得数+6 チーズ ショート フルーツ 靴下 初級 10 中級 20 上級 30 0.8枠 3.0枠 6.2枠 43.6個 2.0個 7.0個 16.4個 超級 40 こな雪級 40 10.4枠 6.2枠 8.2枠 75.8個 25.5個 15.2個 26.6個 わた雪級 40 5.9枠 6.2枠 8.9枠 89.5個 17.5個 15.9個 36.1個 ぼたん雪級 40 12.2枠 114.6個 41.4個 ※ サンプル数が少ないため(上級 45回, こな雪級 120回, わた雪級 200回, ぼたん雪級 200回) 参考程度 の数値 ※ 上段 平均ドロップ枠数 ※ 下段 平均基礎ドロップ個数(効果による獲得数増加は計算外) ※ [獲得数増加後の平均ドロップ個数]=[平均ドロップ枠数]×[獲得数増加分]+[平均基礎ドロップ個数] 復刻 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ ライト版 [部分編集] イベント詳細 難易度 AP イベントアイテム 靴下獲得数+6 チーズ ショート フルーツ 靴下 初級 10 3.0枠 1.5枠 2.0枠 15個 6.9個 3.5個 3.0個 中級 20 1.2枠 3.1枠 4.0枠 32.2個 3.9個 7.3個 8.2個 上級 30 0.8枠 3.4枠 6.2枠 53.7個 2.0個 7.9個 16.5個 超級 40 3.6枠 3.6枠 3.6枠 2.2枠 17.5個 8.9個 8.7個 8.8個 4.3個 こな雪級 40 10.4枠 6.0枠 8.0枠 74.1個 25.6個 15.1個 26.1個 わた雪級 40 6.2枠 5.7枠 8.5枠 85.5個 18.3個 14.7個 34.5個 ぼたん雪級 40 12.0枠 113個 41.0個 ※ サンプル数が少ないため(初級 120回, 中級 100回, 上級 120回, 超級 60回, こな雪級 160回, わた雪級 200回, ぼたん雪級 150回) 参考程度 の数値 ※ 上段 平均ドロップ枠数 ※ 下段 平均基礎ドロップ個数(効果による獲得数増加は計算外) ※ [獲得数増加後の平均ドロップ個数]=[平均ドロップ枠数]×[獲得数増加分]+[平均基礎ドロップ個数] コメント 便利なので助かります。感謝です! - 名無しさん 2016-11-30 22 50 00 なんだこれはァ!(建前)ないすゥ(本音) - 名無しさん 2016-12-02 03 25 27 ありがとうございます!こな雪でもわた雪でも獲得数+5(内フレの凸晩餐孔明)なので、わた雪を周回して来ます! - 名無しさん 2016-12-02 23 21 24 便利なページだな。作成感謝 - 名無しさん 2016-12-03 00 11 22 素材アイテムの期待値も尻鯛です >< - 名無しさん 2016-12-03 00 47 03 半魚人かな? - 名無しさん 2017-11-19 16 40 59 半魚人自己紹介乙です - 名無しさん 2017-11-23 13 35 25 名前 すべてのコメントを見る
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盾(Shield) イア WIS1UP アイテム名 マップ モンスター その他 Leather Shield ? ? JPでの皮盾LV15 Bronze Shield ? ? JPでの銅盾LV31 Iron Shield ? ? JPでの鉄盾LV45 Mythril Shield ? ? JPでの銀盾LV61 Hy-brasyl Shield ? ? JPでの金盾LV77 Talos Shield ? ? JPでの白金盾LV90 Talgonite Shield ? ? LV98(War)
https://w.atwiki.jp/usda/pages/99.html
Sea アイテム名 マップ モンスター 基本効果(付加無し) Leather Belt ? ? JPの皮ベルト、WIS+1、LV10 Mythril Belt Crypt12 GreatBat JPの銀ベルト、CON+1+1、LV12 Hy-brasyl Belt Mine2 GoblinSoldier WIS+1、CON+1、LV12 Jeweled Sea Belt ? ? WIS+1,CON+1、LV41
https://w.atwiki.jp/usda/pages/73.html
盾(Shield) シャス DEX1UP アイテム名 マップ モンスター その他 Leather Shield ? ? JPでの皮盾LV15 Bronze Shield ? ? JPでの銅盾LV31 Iron Shield ? ? JPでの鉄盾LV45 Mythril Shield ? ? JPでの銀盾LV61 Hy-brasyl Shield ? ? JPでの金盾LV77 Talos Shield ? ? JPでの白金盾LV90 Talgonite Shield ? ? LV98(War)
https://w.atwiki.jp/rokumimi/pages/40.html
■4『アイテム』 アイテムは個体として扱い、能力値を秘めます。 アイテムは物体として存在するものに限り、経験や知識は含まれません。 実際のデータは『アイテムデータ』を参照してください。 ■4-1『テンプレ:アイテム』 【アイテム名】【能力値】 【スケール】 内容説明 【アイテム名】 アイテムを表す名前です。 アイテムはルールによる指定がない限り自由に設定できます。 【能力値】 そのアイテムが秘める能力を表します。1~5まであります。 4以上の能力を持つアイテムの取得はMOの許可が必要です。 ダメージによって低下しますが、破壊されなければ次のゲーム開始時に自動回復します。 身体特徴だけは破壊されても次のゲーム開始時に自動回復します。 【スケール】 そのアイテムが効果するスケールを表しています。 通常、PCが扱うものはスケール1で表記が省略されています。 個体は自分と同じスケールのものしか使用できません。 例文:(短剣 能力値1 スケール1)= 短剣1 例文:(翼 能力値1 スケール2)= 翼1【2】 ■4-2『アイテムの購入』 所持金を消費することでアイテムを買うことができます。 アイテムはゲーム中にロールで買うこともできます。 アイテムは基本的にアイテムスロットの数までしか持ち歩けません。 ただし、消耗品は一つのアイテムスロットに3つまで入れることができます。 この時の消耗品の種類は3とも別でもかまいません。 アイテムの値段は『アイテムデータ』を参照してください。 ■4-3『アイテムの効果』 アイテムを使って行動することができます。 行動宣言でアイテムを宣言することで使用します。 使用したアイテムが「行動手段」に適したものであった場合、以下の効果があります。 アイテムによる目標値の低下または達成値の上昇 行動に適したアイテムを使用した場合、同じ難易度でも目標値が下がります。 切る行動を素手の手刀で行うより、刃物のアイテムを使ったほうが目標値が低く設定されます。 対抗判定など目標値がない場合は達成値が割り増しなどになります。 また、施設として扱われるアイテムを使用した場合は達成値が2倍になります。 アイテム能力値による威力の上昇(3-3『技能の効果』と共通) 技能に関するアイテムを使用している場合、アイテム値が行動の威力に加算されます。 アイテム値は技能によってアイテム能力値から引き出されます。 アイテム値は、そのアイテム能力値以下かつ、使用技能レベルを超えません。 技能レベル1でアイテム能力値2を使った場合、アイテム値による威力の加算は1です。 技能レベル3でアイテム能力値2を使った場合、アイテム値による威力の加算は2です。 ■4-4『アイテムの分類』 アイテムは以下のものに分類されます。 具体的なアイテムデータ『アイテムデータ』を参照してください。 一般アイテム 誰でも手に入る品物です。 ゲーム前に所持金を払って購入します。 持ち歩くためにはアイテムスロットを必要とします。 ゲーム中でもロールによって買うことができます。 そのアイテムに関係する技能によりアイテム能力が引き出されます。 インスタントアイテム そのシーンにある物品や設備をアイテムとして使用したものです。 身体特徴はインスタントアイテムとして扱います。 身体特徴以外の能力値はMOがアイテム能力目安によって設定します。 身体特徴以外は行動宣言でアイテム能力値を書かずに宣言します。 アイテムスロットを必要とせずに使用できます。 装備アイテム 乗り物に装備するアイテムです。 種別の適合する乗り物でしか効果を発揮しません。 ■4-5『アイテムの量』 アイテムの量と言う場合、アイテムの個数とは別に表現されます。 一個のアイテムが持つ量は、そのアイテムの能力値にスケールを掛けたものです。 量 = 能力値×スケール ■4-6『PCが作ったアイテム』 PCは行動宣言でアイテムを作ることができます。 行動宣言では作るアイテム名とスケールを明記してください。 アイテムの設定は作製したPCが決定し、MOの承諾を必要とします。 作製したアイテムの能力値は行動宣言の達成値を10で割った値になります。 ただし、状況により10の値は前後します。 スケールが2以上のアイテムを作る場合は達成値をさらにスケールの値で割ったのもがアイテムの能力値になります。 必要材料を2倍消費することで能力値を1高く作成できます。 ■4-X『アイテム能力値目安表』 アイテム能力値は以下のように設定されます。 アイテム能力値:作製目標値目安:アイテムの程度 1:10:粗品・簡易品・個人施設 2:20:一般的な品・商用施設 3:30:良質な品・専門施設 4:40:オーダーメイドの品・研究施設 5:50:最上級品・最先端施設
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特殊アイテム 特殊アイテムリングアイテム その他のレアアイテムと技メルトクレスト アウェーカーの2つめの技「イーサーパージ」 ブラックカード 永遠の鍵 お役立ちアイテムロザリオ 退魔の首飾り 盗賊王のピアス 鍵 極め 警報機 リングアイテム 毒 Lv1 グランドキャニオン ゾンタのテント内 宝箱 Lv2 ビルカバンバ3F 大迷宮 南側の宝箱 Lv3 門の中の世界 3枚目のマップ セーブポイントを左→次の分岐を左→途中にあるくぼみ小島 宝箱 麻痺 Lv1 カリブ海賊砦 ドラム缶の後方に隠れている宝箱 Lv2 アイトの洞窟 UMA「ロゴトゥムヘレ」のドロップ Lv3 ギアナ高地 ボス「ムドプカン」のドロップ 封印 Lv1 刑務所 L字型の廊下 角(画面最手前)の?マーク Lv2 ビルカバンバ1F 大迷宮 北西の宝箱 Lv3 イグアスの滝 3番のポイント 宝箱 石化 Lv1 ラスヴェガス 807号室 宝箱 Lv2 アイトの洞窟 ボス「デルゲット」のドロップ Lv3 人形の館 ボス「ダーナ」のドロップ 即死 Lv1 チェチェン・イツァ B3F 中央広いフロア 柱の影(中段右端) 宝箱 Lv2 ウユニ塩湖 ボス「キラー」のドロップ Lv3 漢寿司 ボス「グレートQ」のドロップ 無気力 Lv1 カリブ海 沈没船 船倉後部 画面の上中央付近 宝箱(暗くて見えにくい) Lv2 ガーランド邸 西の部屋 VIIIの封印付近 壁の影に隠れた宝箱 Lv3 イグアスの滝 ボス「頭領」のドロップ 失血 Lv1 ロズウェル 福引会員NO.10の景品(赤) Lv2 アイトの洞窟 西の回廊セーブポイントからぐるっと回り込み、赤いティキの間からワープ→青いティキの間 宝箱 Lv3 忍者の里 入ってすぐ 手裏剣の的がある一角の板で隠れている宝箱 物理攻撃減 LV1 刑務所 ボス「ロンウェ」のドロップ Lv2 ビルカバンバ ボス「キラー」のドロップ Lv3 門 ボス「マリスキラー」のドロップ 特殊攻撃減 Lv1 刑務所 調理場 ガスコンロ付近の?マーク Lv2 ビルカバンバ ボス「キラー」のドロップ Lv3 門の中の世界 ボス「マリスギルバート」のドロップ 物理防御減 Lv1 シカゴ 南のバー 手前の客席の画面手前 ?マーク Lv2 リオデジャネイロ ショップ横にあるゴミ箱付近の?マーク Lv3 ギアナ高地 左側のマップ 金鉱石をしかけた場所(十字路)から右に進んだ岩付近 ?マーク 特殊防御減 Lv1 グランドキャニオン ワールドマップから入って一番最初のマップ 右奥の草むら ?マーク Lv2 マチュピチュ遺跡 B1F コンドルの間 最北の宝箱 Lv3 人形の館 書斎 右の棚 ?マーク スロウ Lv1 ロズウェル研究所 倉庫 中央の段ボールの後ろ側に隠れた宝箱 Lv2 ニャラマウント撮影所 五重塔イベント 「キャット・モリタ」のドロップ Lv3 チェルシー エリック劇場 サブイベント「黒色コウモリ」のドロップ 回避率減 Lv1 カスタム可能時期になると、最初から所持している Lv2 リオデジャネイロ 新聞社 右側 デッキブラシ付近の?マーク Lv3 門の中の世界 2枚目のマップ 最初の分岐を左 宝箱 その他のレアアイテムと技 メルトクレスト ピットファイトを全てクリア。ここでシールドクレスト入手 ↓ ステラチャートの穴を全て埋める。ただし、シールドクレストをはめる穴だけはレベル4で無属性にする必要有り アウェーカーの2つめの技「イーサーパージ」 スナップをラスボス以外全て1枚ずつ所有している状態でシカゴのマサトシに話しかける ↓ ガーランド邸の最奥にあるジョニーのおやじの部屋の絵を調べると入れるダンジョンをクリアする ブラックカード マジメルショップのポイントが6000以上溜まっている状態でマジメルに話しかける 永遠の鍵 2周目にスナップを全て集めた状態(ラスボス、隠しダンジョンの敵等も)でシカゴのマサトシに話しかけるともらえる (スナップは引継ぎます) お役立ちアイテム ロザリオ 人形の館 ボスの椅子の後ろ ガルヴォイの谷 橋がたくさんかかってるマップのセーブポイント付近 モモンガの賞品 1で200 3で220 6で240 9で180 門 一番最後のセーブポイントからラスボスの居る奥へ向かう途中の宝箱 退魔の首飾り 五重の塔 盗賊王のピアス ギアナ高原 ボスのいた広場の左のほう 鍵 第七の鍵:漢寿司、ガルヴォイの谷の空の聖域、 極め カポネからもらえる。詳細条件不明 報告例1: ビルカバンバクリア後 リング成功 97.8% パーフェクト 86.9% 報告例2: ガーランド邸出現時点 リング515回 95% パーフェクト 77% 報告3: ビルカバンバクリア後 リング成功 97.0% パーフェクト 79.9% ※入手時期はビルカバンバクリア後だと思われ。条件は前作と同じ? 警報機 リオデジャネイロの噴水前の女の子のクイズの景品
https://w.atwiki.jp/fortressv2/pages/41.html
概要 数ターン消化毎にアイテムがランダムに投下されます。 アイテムにカーソルを合わせると効果を確認することができます。 アイテムを取得したターンに攻撃をしなかった(パスした)場合、アイテムの効果は次のターンに持ち越されます。 複数のアイテムを取得した場合、それぞれの効果が反映されます。 一覧 アイテム名 出現確率 効果 パワーアップ・チップ 14.7% 攻撃力を40%アップさせます。 ダブル・ファイア・チップ 14.7% 同じ攻撃を2回します。 ロックオンチップ 14.6% すべての砲弾に誘導機能が1回装着されます。 ドット・チップ 14.6% 状態異常の持続ダメージが1.5倍になります。 デストレクション・チップ 14.6% すべての攻撃は地形破壊力が2倍になります。 バースト・チップ 14.6% 多重発射攻撃が一点に集中します。 マルチプルチップ 5.8% 攻撃すると、砲弾が2発追加されます。使用時に発射される弾は元の攻撃力の60%が適用されます。 エクスプロージョン・チップ 5.8% 砲弾が1回追加爆発します。追加の爆発は70%の威力が適用されます。 (調査中) スーパータンクチップ 0.6% (調査中)スーパータンクに変身? 名前 コメント