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147 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 02 51 ID yAZtpdok 11人で 共有2 真狂の霊能2 グレ7だったとします。で狼@1確定。 この場合霊能はどうするのが一番いいでしょうか?計算したところ、 霊能吊らない場合は最終日はPP来ちゃいますが、1914/2520 霊能吊り切った場合は、1620/2520 となったのですが・・・。 148 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 02 53 ID yAZtpdok 追加です。狩人は死亡で狼は共有噛むとします。 149 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 03 10 ID yAZtpdok たぶん計算間違ってるのでばんばん指摘お願いします。 150 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 03 19 ID yAZtpdok あー・・・147の計算は間違ってるんで無視してください。 151 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 03 24 ID yAZtpdok 狐も死亡で狼は狂人を把握していません。逆に狂人も狼を把握していません。 152 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 03 29 ID yAZtpdok 計算したところ、霊能を残すと57.14%(狼も霊能噛まない) 霊能両吊りすると、54.28%になりました。今度はあってるはずです。 狼が霊能を噛んだ場合、7割に勝率が上がりました。 あっているかどうか確認をお願いしたいです。 153 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 09 48 ID y2iZ.oNc その条件で霊能を吊らなかった場合。 11人:霊狂共共狼村村村村村村 9人:霊狂共狼村村村村村 7人:霊狂狼村村村村 5人:霊狂狼村村 3人:霊狂狼 狼を吊り上げられる回数は4回 確率移行は1/7→1/6→1/5→1/3→PPとなります。 最終日までに狼が吊れる確率は65/105 (約61.9%) 計算式 (1/7)+{(6/7)*(1/6)}+{(6/7)*(5/6)*(1/5)}+{(6/7)*(5/6)*(4/5)*(1/3)} 同じ条件で霊能を吊った場合。 11人:霊狂共共狼村村村村村村 9人:狂共狼村村村村村村 7人:狼村村村村村村 5人:狼村村村村 3人:狼村村 狼を吊り上げられる回数は3回 確率移行は0→0→1/7→1/5→1/3となります。 最終日までに狼が吊れる確率は57/105 (約54.2%) 計算式 (1/7)+{(6/7)*(1/5)}+{(6/7)*(4/5)*(1/3)} 154 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 09 51 ID y2iZ.oNc 以下は条件にとらわれず、霊能2名残った場合に特化した判断基準 霊能残し派 真霊能は正しい結果をしっているため、比較的狼に投票しやすい 霊能に狼はいない決め打ち派(狂人が狼に投票するかも派) 霊能全吊り派 霊能に狼が居ないとは限らない(真狼~真狼の想定) グレーに狩人が居るかもしれない 狂人でも吊る派 現実問題として、霊能内訳が確定できる状況は少ないので、私は内訳のわからない霊能複数は吊る方がリスクは少ないと考えます。 155 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 10 00 ID /3GwpArk 147 まずは落ち着けw そして主語と計算過程をちゃんと書けw 勝率とか%とか言われても村人勝率なのか狼勝率なのかも分からん。 何より落ち着いて書けば一レスにまとめられる内容だろ。 と文句を言いつつ計算してみた。 1,村人が霊能者両吊りを選択した場合。一日ごとに 霊2共2グ7→霊1共1グ7→グ7→グ5→グ3→ と変化。 村人勝率は1-(6/7)*(4/5)*(2/3)=0.542857143 2.村人が霊能者残しを選択。狼も霊能者両残しを選択。この場合の変化は 霊2共2グ7→霊2共1グ6→霊2グ5→霊2グ3→霊2グ1→ 村人勝率は1-(6/7)*(5/6)*(4/5)*(2/3)=0.619047619 3.村人が霊能者残しを選択。狼は霊能者候補を狂人含めて噛み。 霊2共2グ7→霊2共1グ6→霊2グ5→霊1グ4→グ3→ 村人勝率は1-(6/7)*(5/6)*(4/5)*(3/4)*(2/3)=5/7=0.714285714 2番以外は計算あってるっぽい。 こういう時の狼は霊能噛まない方が勝率高いんだな。意外だ 156 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 10 14 ID y2iZ.oNc おまけ 残り11人。霊狂共共狼狼村村村村村の内訳で、霊能が真狂だと判明している前提での計算。 霊能を吊らなかった場合 狼が勝つ条件→村人を3人吊りあげること {(5/7)*(4/6)*(3/5)}+ {(5/7)*(4/6)*(2/5)*(2/3)}+ {(5/7)*(2/6)*(4/5)*(2/3)}+ {(2/7)*(5/6)*(4/5)*(2/3)}= 50/63(約79.3%)で狼の勝ち(村勝ちは約20.6%) 霊能を吊った場合 {(2/7)*(1/5)}+ {(2/7)*(4/5)*(1/3)}+ {(5/7)*(2/5)*(1/3)}= 22/105 (約20.9%) 2-2で内訳見えたら占い即噛みするわ。これは。 157 名前 155 投稿日 2007/07/20(金) 10 49 ID /3GwpArk この時間に被るとは思わなかった・・・。落ち着くべきなのは俺の方だな。 で、被った記念に 147-152の条件で霊能者が真狂確定ではない場合、霊吊りと残しとどっちが得なのか考えてみた。 狼残り1が分かる=両霊能者から●2つと考え、霊能者真狼の場合、その狼がLWとなると仮定。 そして霊能者の内訳が真狂である確率をxとしてみる。 1.霊能者両吊り時の村人勝率 (霊能真狼である確率)*(霊能真狼時に狼が吊れる確率)+(霊能真狂である確率)*(霊能真狂時に狼が吊れる確率) =(1-x)*1+x*(57/105)=1-(48/105)*x 2.霊能者両残し(狼は霊能者を噛まない)時の村人勝率 (霊能真狼である確率)*(霊能真狼時に狼が吊れる確率)+(霊能真狂である確率)*(霊能真狂時に狼が吊れる確率) =(1-x)*0+x*(65/105)=(65/105)*x 次に、x(霊能者真狂である確率)がどの程度であれば両残しの方が得になるのか考えてみる。 1の場合と2の場合で勝率が同じになるのは 1-(48/105)*x=(65/105)*xの時。 1=(113/105)*x X=105/113=0.92920354 ということで、霊能者真狂になる確率が93%以上なら両残しの方が有利。 さもなくば両吊りの方が有利。 これは両吊りした方がいいかも分らんね。 (これについては霊能者真狼の場合必ず霊能者にLWがいる、という初期条件が大きい気がする 条件を弄ると真狂決めうちの方が有利になる時も出てきそう) 156 下の計算、式は合ってそうだけど計算結果違わない? 答えは24/105=22.9%になると思う。 158 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 11 04 ID y2iZ.oNc 157 ああ、ホントダ計算間違ってたわ。サンクス。 おまけ2 残り11人。霊狂共共狼狼村村村村狐の内訳で、霊能真狂だと判明している前提での、狐の勝利確率 ただし、狼は狐を噛まなかったとする。 霊能吊らなかった場合→68/105(約64.7%) 計算式 {(2/7)*(1/6)}+ 狼ストレート吊り {(4/7)*(3/6)}+ 村人ストレート吊り {(2/7)*(4/6)*(4/5)}+ 狼→村順で吊り {(4/7)*(2/6)*(4/4)} 村→狼で順吊り =68/105 霊能吊った場合→23/35(約65.7%) 計算式 {(3/7)}+ 村吊って狼ENDパターン {(2/7)*(4/5)} 狼を吊った場合 =23/35 17人村で初日2-2で占い候補から●→翌日占い即噛み残った占い吊りとなると、前提と近いケース(12人で霊能2名と残りはグレー)になり、狼の残数的に狐を探せる余裕がなければ、上記のように狐の勝率はうんと跳ね上がるみたいだね。 おまけの村人勝率と比べてみると、村:狼:狐=2:1.5:6.5と、一番不利なのが狼という結果になってしまった。あってるのか不安だなぁ。 159 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 11 18 ID y2iZ.oNc 失礼。霊能を吊らずに進めた場合の計算式だけ訂正。転記ミス。 霊能吊らなかった場合→68/105(約64.7%) 計算式 {(2/7)*(1/6)}+ 狼ストレート吊り {(4/7)*(3/6)}+ 村人ストレート吊り {(2/7)*(4/6)*(4/5)}+ 狼→村順で吊り {(4/7)*(2/6)*(4/5)} 村→狼で順吊り =68/105 160 名前 名無しさん 投稿日 2007/07/20(金) 11 52 ID y2iZ.oNc あと、おまけ・おまけ2の計算は、投票に意思が全く含まれてないという前提があるということをお忘れなく。 つまり、「共有が吊り順を最後まで指定し、残った人がそれを守った」という前提が含まれているということね。 狼が狼に投票しないという条件を含めると、狼がぐっと有利になる。 ex)狼2村7でのグレランしたばあい。 1)狼が投票を合わせた場合 →特定の村人が2票確済みの状態。 狼が吊れる確率 3296/2097152(約0.15%) { (1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(8/8)*(8/8)+ 狼5票で吊り (1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(6/8)*(6/8)*(8/8)+ 狼4票で吊り (1/8)*(1/8)*(1/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)+ 狼3票で吊り }*2 狼A、Bの2パターンがあるため =3296/2097152 2)狼が投票を合わせしない場合 →特定の村人2名が1票確済みの状態。 狼が吊れる確率 18848/2097152(約0.89%) { (1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(8/8)*(8/8)+ 狼5票で吊り (1/8)*(1/8)*(1/8)*(1/8)*(6/8)*(6/8)*(8/8)+ 狼4票で吊り (1/8)*(1/8)*(1/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)+ 狼3票で吊り (1/8)*(1/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)*(6/8)+ 狼2票で吊り }*2 狼A、Bの2パターンがあるため =3296/2097152 計算方法が若干間違っている(特定村人は特定村人に投票できない点を考慮していない)ため、若干狼有利な値となってはいるが、それでも値自体が大きく変わるものではないと思われる。 それでも、グレラン主体のわかめてで村人が有利になってしまってるのは村人が強いのか、狼が弱いのか。 161 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/21(土) 00 17 ID o69TqL1. みなさんありがとうございます!わざわざお手をとらせて すいませんです。重ね重ねありがとうございました。 162 名前 リア狂 ◆XhbHZbfsXI 投稿日 2007/07/21(土) 00 44 ID by1ETofE 多分元ネタとなった村で、霊能残しが勝率高いと言い切って 霊能吊り有利の計算がわからないと言ったけど157を見て納得した。 計算してくれた人感謝、ただ個人的に理論での有利不利と実際の勝率。 その大前提が↓と言うのが面白いね 「共有が吊り順を最後まで指定し、残った人がそれを守った」 暗闇さんは題材提供ありがとう、本来私がすべきことだったね。 163 名前 160 投稿日 2007/07/21(土) 01 29 ID OrdgifNU 162 大前提の「共有が吊り順を最後まで指定し、残った人がそれを守った」というのは、狼が複数のこっている場合のでグレランした想定ね。 もともとの暗闇さんが問題提起した「狼残り1」という条件なら、組織票の脅威はないので、 153 155の計算どおりになるよ。
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l. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l . . 、 . . . . . . . . . .ヽヽ | .l . . . . . | .| .|! . . .l . . . . . ヽ . . l | | . . . ./ . .l| .l .ハ . ', . l . ';. . . . . | | | . . l . . l.| .⊥| l . .-ヽ、ト . . l . . . . l ! .| .| . . . . . | . ./ .7|´ |/| ';_ヽ .ヽ|ヽ | . . . | | | . .| . . . . .| . | / -云、ノ !jィtィz-、Ll . . .| .| いらっしゃいませ~♪ ! . . l . . . . .| |jィ_㍗''^ ! ヽ´ ̄´′| . . ! . | | . . . '; . . . . ト!`´ ! ゙、 ハ ./ . . | .| .l . . . ヽ;. . ハ l l ,'l / . . . | | . | . . . . . \ . ヽ __ _ リ /ン . . . . . . | .|. . | . . . . . . . .ヾ、 \ ´ ー'´ / / . ._ _ _ . l| | . . | . . . . . . . . . .| X‐|> 、. /{×|´__ ヽ| .| . . .| . . . .;、 -─l|`ーjニヽc_`ニ´oィ|イ|´\ . ./`ソ | / . . . ハ/,、 - ¬ |;  ̄|O○| |\ Y / | | / . . . .l . ∨ ̄ヽ . .| |; | | | . . .レ∨ . .| . | ;゙ . . . . .l . . .| `丶、 ` ム | | | . ./ヽ∧ . | . .| ,' . . . . . .l ./| . . . . . .│ lヾ、 | | | / /| | . .|\| ! . . . . / '、 . . . . | |\\ ヽノ / / . . . | | // `丶 ファサリナ 【出典:GUN×SWORD】 初出:「DMとゲイナー」 エース 《ブラック・ローズ・ドラゴン》【ラミア・ラヴレス/出典 スパロボA/ 敬語が変】 【アンジュルグ/出典 スパロボA/ 主に戦闘用】 【アシェン・ブレイデル/出典 無限のフロンティア/毒舌、DTD(本気)モードで陽気になる】 ※全て同一人物ですがAAのバリエーションを増やすためモードチェンジで見た目が変わります ホビーショップ「オリジナル7」の店長さん 原作では宗教にはまったりやたらエロかったりと色々と衝撃的な人でしたがここでは人の良いお姉さんです 人当たりが良く丁寧な物腰だがマナーには厳しくセクハラ等悪い事した人には容赦なく手や足や棍が出るので注意 レイチェル・アルカードは姉、姉が吸血鬼なのでファサリナさんも年齢不詳ということで 《ブラックローズドラゴン》の精霊ラミアを所持しておりデッキのエースとして使用している 店長なのでもちろんデュエルもリアルファイトも強く、そのお蔭で傍若無人なランスも割と言うことを聞くとか 店に置いてある記念オリジナルパックはお客さんの反応を見て楽しむためわざと偏らせて作ってるらしい 使用デッキ 【植物族】 エースのブラック・ローズ・ドラゴンを主体としたビートダウンデッキ 主な戦術としてツクシー等で相手の場に植物族トークンを召喚orアイヴィ・シャックルで相手の場に植物族を用意して 憎悪の棘を装備したローズ・テンタクルスでサンドバッグ、ブラック・ローズ・ドラゴンで攻撃表示にしてサンドバッグ 植物連鎖やシード・オブ・フレイムをブラック・ローズ・ドラゴンで一掃して追撃したり後はフレグランス・ストームで除去したりと 一般的にはプラントコントロールと呼ばれる戦術で割とトリッキー 基本コンボ狙いなので打点は低いが爆発力のある構成、あと黒薔薇の魔女等植物族以外も少し混じってます ラミア・ラヴレス /!ヽ`' /イi ',、'‐.、. r' ! !-`ヽ!','!l. ',ヽ,、ヽ. ! ! l!ヽ''"'´!l', ! ', '、ヽ.', ! !.リ-、_ l.!,ゝ-、',、ヽ、! ! ,'/lィ r、 !!ィ ゞ、'iヽヽ`iー よろしくおねがいしまくりんぐです ,' ,/! 'i!ゞ‐ノ 'i ゞ‐'ヽ!`iヽ!` ノイ i ! i、 ヽ ,ィ! lリ i /' ', iノ l !ヽ、` .//.!,'i !.', ヽ-,,_-='-ゞ,、ノ /' ゝニ.r=='!//iヽヽヽ 、_二ヲ./` 'r=' 'ー-l,!_ン'ヾ!ヽヽヽ`ー- /r' !.,'./ , -/'.!'ヽ' ``ヾ、 ` 、_ /' / , ',l' _,. ! ! i、 、,_ !` ーー ー'´ ,!'-,-ヽ‐--'、,,.,..,!_ .V. ´ !ゞ!7 /ヾ!'ー―r‐--i.!'= !`" ''ー'-`'ヽ i !| l !! i.!i 'r‐i' , ヽ .!'--_‐-__ .,,.ノノl! ! .l`!" `'' ゙! ̄  ̄ l ! .!. ', .! lゝ ファサリナの所持するブラック・ローズ・ドラゴンの精霊 敬語が苦手で敬語を喋ろうとするとわけわかめな言葉遣いになるという原作設定を受け継いでいる この姿の他に戦闘モード(主にデュエル)、毒舌モード(口が悪い)、DTDモード(陽気になる)と その時の気分で見た目と性格がころころ変わる、ちなみにファサリナさんに劣らずのナイスバディ +主な使用カード カード名 キャラ名 出典 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 ラミア・ラブレス スパロボA 《ローズ・テンタクルス》 アスカ 風来のシレン 《ヘル・ブランブル》 沙耶 沙耶の唄 《ブルーローズ・ドラゴン》 エクセレン・ブロウニング スパロボIMPACT 《ローンファイア・ブロッサム》 ヨルダ Ico 《ローズ・バード》 ローズ ストリートファイターシリーズ 《ナチュル・ローズウィップ》 雨宮ツバキ GODEATER 《サボウ・ファイター》 シオ GODEATER 《ニードル・トークン》 ボルグ・カムラン GODEATER 《ツクシー》 能美クドリャフカ リトルバスターズ 《ツクシートークン》 ゆっくりクド リトルバスターズ 《プラントークン》 トクナガ テイルズ・オブ・ジ・アビス 《アイヴィ・ウォール》 棗鈴 リトルバスターズ 《アイヴィトークン》 ゆっくり鈴 リトルバスターズ 《シード・オブ・フレイム》 キラークイーン ジョジョの奇妙な冒険四部 《ダンディ・ライオン》 おばけ大根 風来のシレン 《綿毛トークン》 ゆっくりヴァン GUN×SWORD 《幻影の妖精》 アウラ .hack 《黒薔薇の魔女》 ベヨネッタ ベヨネッタ 《ボルト・ヘッジホッグ》 魎皇鬼 天地無用 《スポーア》 白眉鷲羽 天地無用 《コピー・プラント》 カービィ 星のカービィ 《スプレンディッド・ローズ》 色 サムライスピリッツ 《フレグランス・ストーム》 風見幽香のレーザー 東方プロジェクト 《アイヴィ・シャックル》 風見幽香 東方プロジェクト 《植物連鎖》 刀 武器のカテゴリ 口上 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 集いし絆が紡いだ汝の生きる道 人と人形の狭間を超えて 極めて近く限りなく遠い世界よりいでよ シンクロ召喚!咲き誇れ!ブラック・ローズ・ドラゴン!
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caramel ribbon/ P*Light ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) BPM145-180限定! ハイテンション4つ打ちインストオリジナル楽曲コンテストの第1回配信楽曲 本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り jubeat saucer(FLOOR INFECTION第4弾)、jubear(アプリ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0454 175 1 45 BOOTH08 FLOOR もとこ SCバイオメトリクス ADVANCED 09 0847 EXHAUST 13 1053 INFINITE 16 1424 II 29 MoToKo ToMoKo MaKoTo Lv変更[INF] 14→16(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 7 弱 7 逆詐称 0 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 18 強 20 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画 ニコニコ動画 EXHAUST HI-SPEEDx3.6 ライン録画+手元 UC PLAYER *YU* EXHAUST HI-SPEEDx4.5 手元 PUC PLAYER LAV1S. 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]クリア難度は低いけどつまみ注意 -- 名無しさん (2012-08-03 21 35 37) [EXH]総合的な譜面だがつまみのインパクトが特に大きい曲。中盤に左右非対称で動きもてんでバラバラなつまみが登場する。クリアにはそれほど影響しないが捌ききれないとスコアには致命的なダメージになるので片側のつまみだけでもなぞっておいた方がいい。後半の直角地帯も1度ゲシュタルト崩壊を起こせば回復とは言い難いものになる。また、鍵盤は若干リズム難気味だが、つまみ複合のところは単純な八分トリルがほとんどである。とりあえず落ち着いてゲージを稼ぐことが重要。 -- 名無しさん (2012-08-03 22 39 19) [NOV] 中盤にデバイスを中間で止めてすぐ動かす譜面が続く。譜面構成は西日暮里よりシンプルだが、BPM170と高速かつ急角度なのですっぽぬけやすく要注意 -- 名無しさん (2012-08-04 22 33 03) [EXH] つまみ発狂は同時に同方向に動かす動作が多い・・・と思う、中央で一時停止する色を見極めることが大事、止める色を間違えるともれなくスコアがガタ落ちします -- 名無しさん (2012-08-07 18 33 04) [EXH]序盤のつまみ地帯は一見滅茶苦茶な動きをしているように見えるが左右で法則性がある。慣れないうちはBPMを下げてしっかりと見極めるべし -- 名無しさん (2012-08-09 23 16 00) [EXH]複雑に見えるつまみ地帯は実は規則性があり1小節かけて全体を往復し続けるデバイスと、一小節かけて中央に移動→一時停止→端へ移動→一時停止 を繰り返すデバイス操作が組み合わさったものとなっている、頭では分かっていても見た目で混乱しやすいので落ち着いて処理しよう -- 名無しさん (2012-08-11 05 54 46) [EXH]例のつまみ地帯は常に動かす事になる側(前半赤、後半青)に意識を向けると見切りやすい -- 名無しさん (2012-10-08 05 44 17) [NOV]初心者にとっては両手ばらばらにツマミを回すいい練習になると思う -- 名無しさん (2012-10-21 22 31 49) [EXH]つまみの動きがSakura Reflectionに似てる? -- 名無しさん (2013-12-29 12 46 43) ↑逆。これのつまみ地帯がサクリフに出てくるんだよ。つまみ外れても慌てないことが大事。 -- 名無しさん (2013-12-30 00 03 30) [INF]脳トレ要素は減ったがかなりの物量押し。ほとんどがつまみ鍵盤の複合でしかも休み無し。鍵盤も新要素を詰め込んだ下位互換シュークリームのようになっている。 -- 名無しさん (2014-05-10 01 26 17) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ キャラメルリボンもポッピンシャワーもサーティーワンのフレーバーですね -- (名無しさん) 2012-08-05 02 08 12 なんか、雰囲気smoooochに似てる気がする 何にしろ良曲だわ -- (名無しさん) 2012-08-06 22 55 26 [EXT]最初つまみがわけわかめだったが、繋がるようになると超楽しい。 -- (名無しさん) 2012-08-12 18 23 06 P*Light…いったい何王子Pなんだ… -- (名無しさん) 2012-08-15 01 00 10 そんなの八王子Pに決まって……うわぁ何をするやm(ry -- (名無しさん) 2012-08-15 22 54 13 P*Lightと八王子Pは関係ないだろ!いい加減にしろ!! -- (名無しさん) 2012-09-01 19 20 31 そういえばP*Lightさんと八王子Pさんって外見がすっごく似てるね -- (名無しさん) 2012-09-05 17 47 08 お願いですからUC取らせてくださいorz -- (名無しさん) 2012-09-14 01 44 55 ↑2~5 これ八王子Pって本当の話だったんだwww -- (名無しさん) 2012-10-08 14 22 56 この曲のBPM174ぐらいじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2013-01-02 21 21 56 ↑ようつべラインで見てきたけど、BPM175だった 編集できる方修正お願いします -- (名無しさん) 2013-01-02 23 04 39 BPMの箇所、修正しておきました。 -- (名無しさん) 2013-02-25 19 39 04 ↑乙 -- (名無しさん) 2013-02-25 21 15 23 「ハードゲージが来ると化けるよなぁ」と思っていたが、めでたく(?)SKILL ANALYZERに登場。 -- (名無しさん) 2013-07-05 05 43 07 ダブルレーザーの合間にある青つまみのせいでUC取れないorz -- (名無しさん) 2013-11-26 20 50 00 INF来たか -- (名無しさん) 2014-03-20 17 30 38 インフィニットブラスターで3660KでTrack Crash(ゲージ0)した後、HPが1711/2300になりました。 -- (名無しさん) 2014-03-27 17 22 19 [INF]ゲージは軽いけど譜面は結構難しかった。14強ってとこか。 -- (名無しさん) 2014-04-27 13 32 41 シュークリームは出来る、この曲のINFは出来ない……麗華の個人差が発揮 -- (名無しさん) 2014-09-14 07 15 23 カプでも使われてた途中のサンプリングの元ネタは何だろう -- (名無しさん) 2015-05-14 17 50 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒントは、ここを見よ! 運営キャラにより ヒントの書き込みがあれば こちらでご覧いただけます。 参考になさってください^^ はじまりましたです~^^ -- (るみ) 2005-09-04 21 34 20 ヒント①「きらら397」 -- (くみ) 2005-09-04 21 45 38 集めるものわからないときは、PMでもいいよ~ -- (るみ) 2005-09-04 21 49 30 隠れてるのは、全部まちの中です~ -- (るみ) 2005-09-04 21 53 33 商品掲載ページも、公開しました^^ -- (るみ) 2005-09-04 21 58 15 クミの居場所ヒント②「酒もつくれます」 -- (くみ) 2005-09-04 21 59 17 あ、くみーーそれたべちゃだめ。備蓄米だから! -- (るみ) 2005-09-04 22 04 50 えーレンジでチン☆しちゃったよー -- (くみ) 2005-09-04 22 07 28 レンジなんかあったっけ?○○庫に。。 -- (るみ) 2005-09-04 22 10 04 OO庫にいるおっさんに借りたー -- (くみ) 2005-09-04 22 14 37 ほほー、ハイカラやねぇぇ -- (るみ) 2005-09-04 22 17 01 食料庫って呼んでるけど、正式名称なんだっけ。。 -- (るみ) 2005-09-04 22 18 57 次のクエストも、公開しましたー -- (るみ) 2005-09-04 22 21 16 るみは、ベンチに埋もれてます~ -- (るみ) 2005-09-04 22 22 05 この町は、人が少ないですねぇ。。 -- (るみ) 2005-09-04 22 29 05 ベンチの色は、ピンクです~ -- (るみ) 2005-09-04 22 35 43 封印場所クイズ、るみのとこに最初のひとがきたら終了します -- (るみ) 2005-09-04 22 38 53 金庫のようなものがありますねぇぇ -- (るみ) 2005-09-04 22 45 06 音楽は、軽快だなぁと、鼻歌うたってまーす -- (るみ) 2005-09-04 22 49 52 季節感のないまちだなぁ。。。 -- (るみ) 2005-09-04 22 53 40 人形ほしいけど、無理せずに。一発芸かもーんですよん -- (るみ) 2005-09-04 22 55 44 へんな水中眼鏡のオサンが、途中にいました~ -- (るみ) 2005-09-04 23 02 23 ベンチからバケツ頭でてたらきもいすねぇ。。 -- (るみ) 2005-09-04 23 07 41 ひろしは、周にいるよ -- (るみ) 2005-09-04 23 32 48
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~ 【トリ必須】普通村 ~ 85202番地 初日●x3、その先から占いCO(カウンターではない)・霊能CCO・狩人CCOという怒涛の幕開け。そしてその内訳が真の黒引き、狼ダブル特攻の霊能・狩人ヒットというとんでもない状況。 狂人が霊能に出て霊能ローラー、真が先に吊られて霊狂に●出され、真狂狼―真狼濃厚な空気になる。共有を噛んで、3日目夜に●出された狩人を噛みに行ったら真から呪殺が出て、霊能に●打った狼がきっちりと噛み先で呪殺対応。 当然破綻狼吊り、信用勝負に持ち込んで共有噛み→グレランで村人吊り→○噛みしたら、囲いにいた潜伏狼が真に見つかれる。そのまま吊り。 終わらないことに驚愕して真相に気づく真占い。勿論狼からも村人に●が出て、そこを吊って占い2残りの3人で最終日。お互いに●出し。 残された村人の選択は・・・外れ。信用勝負で狼占い生き残り、人狼勝利。
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#blognavi 気が付かなかったけど土日、今日と3連休だったんだね。東京は3日間雨だ。 7,8,9日の記録。 7日金曜日。 夕刻、また発熱。6度9分。低体温のパパにしたら、6度9分は高いほうだ。血圧も手術日以来、上(収縮期)が150~160。アイスノンを当てればその日のうちに下がる熱なんだけど、しょっちゅう熱を出している。先生に聞いたら「しばらく導尿したから、カテーテルによる尿路感染(メディカルデバイス感染の一つ)かもしれない」と言われた。 腎不全で汗をかかないし、皮膚が乾燥しているため、腰の部分の皮膚がボロボロ。幸いなことに、あのさんざん悩まされた”かゆみ”はないようだ。 困るのは排泄(大のほう)で、ベッドサイドに置いたポータブルトイレに、介助して便座に座らせることは出来るんだけど、後処理が出来ないし、便座から立ち上がることもできない、ずっと寝たきりだから脚の力がなくて。 8日土曜日。午前10時より午後2時まで透析。 今日はNS(ナースステーション)に事務の女の子の姿はなく、看護師さんの数も少なめ。病棟は大掃除。来る途中ガレージセールで買ったミニマドレーヌを看護師さんに渡す。 夜はトイレ、パパ、自力で便を押し出すことが出来なくて、看護師さんにベッド上で処置してもらった。心臓が悪いので、排便で力んではいけないし、力めないのだ。 処置の様子を脇でずっと見てたんだけど、看護師さんも仕事とはいえ、下の処理まで、マスクしていても”くちゃい”だろうに、粛々と手際よく、処置していくのには感心してしまう。 うらんは看護師さんにはなれない。(^_^;) 9日日曜日。 午後より2週間近く暮らした?CCUを出て、隣りの2人部屋に移動する。3度目の2人部屋になる。 ベッド上で起き上がろうとするので、つい手を出しているところへK先生がきて「なるべく自力で頑張ってみて、、いや、まだ無理はしないで下さい。無理はしちゃいけないけど、無理がきく範囲で無理をして」とか、わけわかめなことを言う。(@_@;) つまり、安静にしていなければいけないが、過度な安静もよくない、という意味らしい。 パパ、車椅子でトイレに行くというので、病棟の男子トイレに車椅子ごと乗り入れるが、トイレのドアを開けた後がタイヘン。まず、点滴台をトイレの中に入れ、次にパパを便座に座らせなきゃいけないんだけど、前向きに乗り入れた車椅子から、便座まで「身体の向きを変えつつ、便座に座る」。たった、これだけのことが容易に出来ない。 トイレの中は狭い(車椅子仕様になってないから)から、車椅子から便座までの距離を詰められない。それでもなんとか便座に座らせて、ドアを閉める。「終わったら呼ぶから」とパパがいうので、トイレの外に車椅子と待機。 「しのぶちゃ~ん」とお呼びがかかったので、トイレのドアを開けると、”腰を浮かせて自分のオシリを拭く”。ここまでは出来てた。しか~し、パジャマのズボンを引き上げることが出来ないという。よっこらしょっとパパのオシリを押さえつつ、ズボンを引き上げる。 次が難関だ。便座からパパを立ち上がらせることが、どーしても出来ない。困っていたら、トイレの外を循環器病棟唯一の、男の子の看護師さんYくんが通りかかる。 Yくんのおかげで、無事トイレから脱出(苦笑)できた。 動けないひとを動かすってタイヘンだ。トイレだけじゃなく、ベッド上で身体の位置を移動したり、椅子に座らせたりするのも、うらん1人では全くできない。でも看護師さんは、うらんより力のなさそうで身体も細いヒトが、軽々とそれをやってのける。 なにか、コツとかタイミングがあるんだろうなあ。 パパ、手術のあとからだと思うが、ずっと痰がからんでいる。呼吸音もなんかズーゼーいってる。今日は鼻血出してた。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。うらん、今日はなんか熱っぽく、身体がだるい。風邪ひかないように毎日イソジンでうがいしてるのにな。でもダルい。ダルダルダルメシアン。パパが入院して以来はじめて、早めに(午後4時半)帰らせてもらう。 あみねこ写真。のり子さんとひじきさんのツーショット。 左側の写真はストロボ禁止して撮ったやつ、右側はオートでストロボ発光したやつ。のり子さんの表情や、ひじきさんの色調とか比べてみてね。 オートのまま撮るとストロボ発光のせいで、あみねこ全体がフラットに写る上におジャマな影が強くなってしまう。(右側の写真ではのりコさん、ブスに写ってるでそ)あみねこを表情豊かに撮るなら、ストロボオフがオススメ。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 カテゴリ [パパの病気] - trackback- 2005年10月10日 10 36 11 うらんさん 風邪ひいちゃいましたか?睡眠と栄養が一番のお薬ですよね。それがそれが難しい毎日かもしれないですけど・・・お大事にして下さいね -- NORI (2005-10-10 16 48 38) うらんさん 大丈夫ですか?疲れや睡眠不足から体調崩してしまうから、気をつけてくださいね。疲れた時には「ヤクルト400」がいいよ!って友達に勧められて飲んでいたけど、結構良かったですよ。 -- バニラ (2005-10-10 19 28 59) 無理をしないで下さいね。NORIさんもおっしゃってますが、休息と栄養が一番だと思います。鯉こくなんかスタミナ満点でしたよ。「ヤクルト400」ってヤクルトみたいな味なんですか?たまに疲れるとドリンク剤を飲むんですけど、イマイチだったので、早速試してみますね。 -- てけてん (2005-10-10 19 36 19) パパが一安心で、ちょっと疲れが出てしまった?雨が降ったりして寒いから、お鍋や湯豆腐などで温まって~ρ(゜○゜)σ(゜~゜)モグモグ -- ほいっぷ (2005-10-10 20 10 00) うらんさん、お大事にネー。ふむふむ・・・「うらん写真講座」とてもタメになりました。私はいつもフラッシュを焚いてしまっていたので、反省。。。フラッシュを焚かない左の方が、明るく写るんですねー。なるほど。 -- カスピちゃん (2005-10-10 22 58 01) ヤクルト400、鯉こく、お鍋に湯豆腐と、( ..)φメモメモ風邪はドリスタンのアップル味を飲んで、やり過ごしました。みんな、心配してくれてありがとねっ。 -- うらん (2005-10-10 23 43 54) ヤクルト400はヤクルト味で甘くて美味しいですよ。確か前にCMもしていたけど、普通のヤクルトより栄養が多いみたいです。ヤクルト味は大丈夫かな? -- バニラ (2005-10-10 23 58 36) 名前 コメント #blognavi
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ID +8oRAunM、普通の発言、勘違いしてる(と管理者が感じた^^)発言で分けました。 ☆はID +8oRAunMの発言であれ?と思った箇所。●は重要だと思った箇所。 382 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 00 42 09 ID +8oRAunM基本的に運任せのゲームなのに霊界で自己満足に浸る器の小さいおそらく厨、 議論などできる器量もない故に暴言を吐き、「お前頭冷やせよ」等と己のボキャブラリーの無さを露呈する、おそらくこれまた厨、 馴れ合いを主な目的にしているためか、何かあるとすぐ馴れ合っている人間側に付き、排他的な態度を取る、これは確実に厨、 こいつ等がいなくなるだけでも環境は善くなるだろうな。 384 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 01 24 55 ID +8oRAunM 383勝率っていうのは、個人の勝率ではない。 小学生でもわかりそうな論理だけど、それで計算している勝率というのは、各々の「村」を指標としたものだから。 つまりは、「村」の勝率だって事。 385 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 01 26 14 ID ISN9mTAW限られた時間内で誠心誠意説得したつもりでも 某有名コテの強い誘導に負けてしまった時には この村に入った俺の運が悪かったなと思ったことはある。 あの時は無名の限界が見えて凹んだなw 運任せほどどうしようもないゲームじゃないと思うが 運が大きく左右するのは確かだよな。 388 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 01 30 55 ID +8oRAunM 385 その強い誘導でさえも、論理的な根拠がなければ運になるんだけどね。 そもそも、誘導に論理的な根拠が含まれている例はほとんどと言っていい程ないゲーム状態。 その有名コテの方のありがたい誘導も、失敗する事もあれば成功する事もある。 論理的な根拠に基づいたものであれば、ほぼ外れる事はないからね。つまりは、運。 389 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 01 36 44 ID x7n2oEAk誘導に論理的な根拠が含まれていないかもしれないがそれで相手を納得させることはできる。 ☆390 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 01 42 44 ID +8oRAunM 389 そうだね。どれが人外になった時に効果を発揮する。 要は、上手い人下手な人は、人外で潜伏しているのを見るとわかるよ。 あ、でも。誤解しないで欲しいのは、勝敗で強さは測れないという事。 沈黙を守って吊られなくて、勝った!俺は強い! って阿呆らしいっしょ。勝率で云々吠えてる人達はコレに当てはまるんだけどね。 で、村人から見るとだ。ほぼ運任せなのは明らかなわけで、信用できる物証を考えると。 システム的な矛盾はもちろん、その他で唯一信用できる誘導は「メタ推理」。 個人の心理というものには個体差がある。これは明らか。 だから、あるコテが狼になった時どういった行動を取るのか、占い師になった時どういった行動を取るのか、という事を知っておけば、 それは信頼たる判断材料になりえるわけだ。 というか、推理とは元々こういった事を積み重ねた上で初めて成り立つものだから、ネット上で「推理」といってもほぼ無理だよね。 だから馴れ合っていれば馴れ合っているほど、たぶん強くなるよ。 まぁ、やっぱネットだから完全にその個人の心理を理解するのは無理だと思うけど、大体の判断は運任せよりも期待できる。 397 キティ[sage] 2005/07/18(月) 02 16 12 ID 6pCrs+nMけど、運だけのゲームなら、こんなに回数やらないよ。 398 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 25 09 ID +8oRAunM 397 根拠がないね。「運だけならこんな回数やらない」という事が「運任せのゲーム」を否定する事にならない事は小学生でもわかるんじゃないかな? 反例はどこにでもあるけど、ギャンブルなんかは運だね。にも関わらず、人は中毒のようにやり続けるよね? 貴方の論理だと、ギャンブルは矛盾する事になるよね? 運良く勝利して、自画自賛する事は自由だけど、それを元に思い上がるのはどうかな?それが結果的に、霊界での自己満足という愚かな行為に結びつきかねない。 で、さっき言ったけど、運以外に村人が判断できる要素は2つ程あるよ。他は運。そういった意味では、「運だけではない」ね。 もし、俺の言ってる事に反発するようであれば、論理的に人外を見つけ出せる論理なんかを披露してくれよ。 そんな論理があるのであれば、喜んで「運任せのゲーム」と言った事を撤回させてもらうよ。 399 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 27 59 ID x7n2oEAk勝ったのは運ではなく実力と思ったほうが嬉しい。 負けたのは実力の限界ではなく運だったからと思ったほうが悲しくない。 400 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 31 50 ID +8oRAunM 399 そそ。そういう深層心理的なものが働き、自分で意識していないから錯覚が生まれるんだろうね。 どう自分を褒め称えようと勝手だけど、客観的に見たら恥ずかしいと思うけどなぁ。 401 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 33 41 ID BMwkcXflなんで運任せのゲームをプレイしてるの? なんで運任せのゲームなのに勝率に大きく差が出るの? 402 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 37 12 ID ISN9mTAW最終的に勝ったのは運かもしれない。 たぶん運が良くて勝ったんだろうと思うよ。 けど、そいつは勝つためにそいつなりに色々と手を尽くして たまたまそれが当たって勝ちの方へ転んだのかもしれない。 他人から見たら「ハァ?」と思うかもしれないけど嬉しいことってあるじゃん。 誰かが喜んでる分には少しぐらい大目に見てやろうぜ。 裏目に出て負けてそれで名指しで誰かを罵るようなのはダメだと思うけどさ。 403 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 39 35 ID +8oRAunM 401 それは一種の中毒的なものがあるからだよ。 中毒の要因は、再び出てくるけど、霊界での自己満足といった、自画自賛ね。 勝利した時の喜びの方が、敗北の時の哀しさより大きく勝っているからこそ、または勝利した時の代償の方が敗北の時のソレよりも大きいからこそ、続けているのだと思う。 一般的なギャンブルについてもたぶん同じ原理だと思うよ。 でね、 勝率に差が出るとは言うけれど、先も言ったとおり、この割合というのは、「村」を指標とした勝敗の割合なわけ。 だから、個人の勝率ではなく、参加した「村」の勝率を表している事になる。 勝率の低い人はそれまで参加した村において運がなかった、勝率が高い人は運が良かった。 それだけの事だよ。 405 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 41 48 ID BMwkcXfl 403 勝率があくまでも参考記録ってのはわかるんだけど、 妖狐とか占い師とかならその人の能力によって差が出ると思うけどどう? 406 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 45 28 ID +8oRAunM 402 そそ!いい事言う。俺も主張したいね最後の一文。 コテ全体について言うわけではないが、 俺の経験上、コテに限って俺の言う、中毒の要因の1つと思われる自画自賛。 そのために他人を罵って責任を着せたり、自分の自己顕示欲を高めているように見えて仕方ない。 要は、他人を蹴って自分の地位(?)を揺るがすまいとしている。意識はしてないんだろうけどね。 そういった連中がいなくなれば、俺が最初に言ったように環境はもっと善くなると思う。 402は器が大きい。そうだね。喜んでいる人間を見るのは喜ばしいよ。ただ、他人を蹴落としての喜びには酷い怒りを覚えるけどね。 407 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 50 50 ID +8oRAunM 405 その個人の能力っていうのは例えばどういう事を言うのだろう? 察知力?話術力?どんな力に頼ろうとも、論理的な原因から導き出した答えではないだろう? つまりは、運だよ。 409 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 52 05 ID UWxzyH6Nなるほどね。勝率に固執する事へのアンチテーゼと受け取った。 ただ、一口に運ゲーと切り捨てるのはあまり好きではないな。 このゲームの本質は勝ち負けに拘る事ではなく、限られた条件設定の中でいかに騙っている人間、 人外を探し当てるか、と言うゲーム。 最終的な勝ち負けから村人個人の能力を測る事が出来ないと言う事は同意。 論理的に内訳の推理をしてそれを他の村人に納得させる、或いは騙す、と言うのがゲーム部分。 だからこそメタな推理可能な部分を極力縛ってきて ゲーム内での推理、騙りをする事を楽しむという方向に進化してきた。 説得部分を軽んじている人が多い現状ではそういった物言いの方が食いつきがいいしね。 今している話題は極論すぎるけど、おそらく人狼を普通に楽しみたいんだよね? 411 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 57 38 ID +8oRAunM 409 いやいや。俺はそんな大それた事を言ってるわけじゃなくてね。 要するに俺の言いたいのは 382。 正直、このゲームはゲームというよりチャットだけど、見てていたたまれないような、 382のような人間が多いからレスしてるわけさ。 で・・・流れ読んでくれよ、もう。俺に大して何が言いたいのかわかんないや。 412 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 02 58 16 ID BMwkcXflじゃあ俺は占い師の時だけ勝率いいんだけど、 それは「占い師の時だけ運がいい」ってこと? 413 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 02 05 ID +8oRAunM 412 そんな感じかな。 ちょっと勘違いしてるっぽいからもう一度言うけど、勝率ってのはあくまで「村」のものだから。 だから、運がいいのは、村に参加して、勝利した「陣営」なのよ? 個人の「運がいい」って事じゃあない。 俺はあくまで、運の良かった「陣営」に参加できた事それ自体、貴方は「運がいい」わけだから、広い意味で見れば「貴方は運がいい」って事になる。 って言っただけだから。 415 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 06 32 ID BMwkcXfl 413 >勝率ってのはあくまで「村」のものだから。 んなこたーわかってるw じゃあなんで役職ごとに差が出るの?それを聞きたい。 419 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 07 37 ID ISN9mTAW+8oRAunMの言いたいことも 409も表現が違うだけで 突き詰めれば同じ考えの上に立った発言だと思われ。 誰か優秀な人のせいで勝ったり、愚鈍な人のせいで負けたりするんじゃない。 勝利も敗北もあくまでその村全体のものだってことだよな。 409は「だから説得が大事だよ」ってことだろ。 そういう考え方ならもぬすごい勢いで賛成出来る。 422 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 12 27 ID +8oRAunM 415 わかってるんだったら、そんな質問はないと思うけどなぁ。 だって、 勝率というのがその「村」のものである。要は参加した陣営が勝利するという事は、運が良かったから。 これを理解してくれてるのなら話は早いよ。 役職で見ているから偏見を持ってしまうのだと思う。役職というのは自分で選ぶものではなく、システムから与えられるもの。 要は、役職に就くのも運だよね。その参加した村の、勝利した陣営において、たまたま自分が持っていた役職なんだって事。 こう考えればわかりやすいんじゃないかな? ☆424 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 16 35 ID +8oRAunM 419 そかそか。要約してくれてありがとね。 人外においての説得力。これは経験を積まないとできない事だと思う。 だから、そういうところを見れば上手い下手がわかると思うんだ。 それについては俺も同意。 425 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 16 42 ID BMwkcXfl役職に就くのは運だけど、 それと就いて以降の展開はまた別の話だろ?違うか・ 427 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 21 12 ID BMwkcXfl>だから、そういうところを見れば上手い下手がわかると思うんだ。 ん?運ゲーならそれは運のいい人じゃないの? 428 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 22 18 ID +8oRAunM 425 もう一度言うよ?まず、勝敗というのはほぼ運で決まる。どんな職に就こうとも必ず運が作用する。 占いだろうと、村人での投票だろうと、狐での占われるか否かということも。 論理的な根拠から「○○は狼だ」なんて事はないだろう?確実に結びつく事はないだろう? 運だよね。 それを踏まえて。役職に就くのもまた運だと言ったよね。 役職に就いて、ゲームを進行するわけで。 という事は、このレスの前半、どんな職に就こうとも運が作用する、という言葉に変えるだけ。 見事なスパイラル。 429 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 25 01 ID BMwkcXfl 428 確実に結びつく事はない、というのはわかる。 でも確率を高めるなにかがプレイヤー個人個人のなかにはあるんじゃないか? 100%確実に結びつくことはない、だからすべて運だ というのは短絡的すぎる。 430 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 25 20 ID +8oRAunM 427 村人からはほぼ運だよ。 でも、人外から見れば、多少自分の経験を生かした「実力」の範疇で動けるよ。 それは俺は否定してないはずだよね。 そもそも、村人と人外ではゲームの趣旨が180°違う事、わかるでしょ? 同じように比べて意味はあるのかなぁ? 431 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 25 33 ID B0DZvFpP 398 ギャンブルは運任せ・・・って、そこでまた一くくりにするわけか・・・ どのギャンブルを指してるのかわからないけど、 パチンコもスロットも麻雀もトランプも競馬も競輪もルーレットも花札も、 全部運任せの単調なゲームだと言いたいの? そんな訳ないじゃん。 運は勝負に置いて重要なファクターではあるけど、 運だけに頼らず勝率を1%でも上げる為に、 どのギャンブルだってデータを基に自分なりに予測して勝負するもんじゃないのか? 勝てばそれまでの苦労が報われて嬉しい、負ければ自分の読みが外れて悔しい。 至って単純じゃないの? 運任せのゲームなんてのは占いその他一切のCO無し、 狼相談無しルールしかありえない。昼は投票沈黙のみ。 それなら完全に運任せの勝負になるだろうね。 確かに運任せで中毒のようにやり続ける人もいるけど、それはお金を賭けるから。 >もし、俺の言ってる事に反発するようであれば、 >論理的に人外を見つけ出せる論理なんかを披露してくれよ。 今あるセオリーって元々論理的に人外を見つける為に生まれたのと違う? まあ、今はセオリーの裏をかかれるわけだから、 更に新しいセオリーが生まれていくんだけどさ。 100%通用する方法が存在すれば誰もこんなゲームやりません。 あと、揚げ足とるようで悪いけど、398はもっと整理してから書いて。 俺は読解力ないから意図を読み取るのに苦労したよ。 >「運だけならこんな回数やらない」という事が「運任せのゲーム」を否定する事にならない事は・・・ 「運だけならこんな回数やらない」、これが「運任せのゲーム」を否定する事につながらないのは・・・ >論理的に人外を見つけ出せる論理 「論理的な人外の見分け方」 432 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 26 52 ID +8oRAunM 429 それは説明してるよぉ~。 メタ推理とか、システム的な矛盾に人外が陥った時とか。 この2つ程あるって。 ☆435 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 31 59 ID +8oRAunM 431 ごめんごめん。わかりにくかったのなら謝るよ。でも、俺の言いたい事は前後のレスとかでわかると思う。 運だけに頼らず勝率を1%でも上げる為に、 どのギャンブルだってデータを基に自分なりに予測して勝負するもんじゃないのか? ↑についてだけど、誰かにも言ったけど根拠ないよ~。トランプで予測して当たった~なんて事ありえるわけないでしょ。 イカサマ使うとかは話が別だよ?ポーカーとか、ブラックジャックとか、賭博いろいろあるけど、完全に運です。 論点ずれてるじゃん。運任せじゃないんでしょ?貴方が言うには。 だったら狼を見つける論理的な方法教えてくださいな。 441 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 40 36 ID BMwkcXfl俺は初心者のころ、グレランでそうそうに吊られることが多かった。 それが最近はなかなか吊られなくなってきた。 これはだんだん運が良くなってきたor運勢の向きが変わってきたのかなあ・・・ 442 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 40 51 ID x7n2oEAkID BMwkcXflは二極論としてしかみてないな。運か、そうでないかの。 運が作用していないことなんてこの世にあるのか? 443 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 41 12 ID B0DZvFpP>↑についてだけど、誰かにも言ったけど根拠ないよ~。トランプで予測して当たった~なんて事ありえるわけないでしょ。 >イカサマ使うとかは話が別だよ?ポーカーとか、ブラックジャックとか、賭博いろいろあるけど、完全に運です。 ゲームとして成立しているポーカーは、 一度配られたカードは終了すると山に戻さず場に捨てられるわけ。 どのカードが山に残ってるかはある程度予測しながら出来るゲームです。 ファイブスタッドのポーカーとか、ブラックジャックは運だね。 こっちは金賭けてやらない奴なんか見たことないけど、 そういう物好きも世の中にはいるかもね。何が面白いかは知らないけど。 >論点ずれてるじゃん。運任せじゃないんでしょ?貴方が言うには。 >だったら狼を見つける論理的な方法教えてくださいな。 今あるセオリーって元々論理的に人外を見つける為に生まれたのと違う? まあ、今はセオリーの裏をかかれるわけだから、 更に新しいセオリーが生まれていくんだけどさ。 100%通用する方法が存在すれば誰もこんなゲームやりません。 と言ったよ。セオリーって運任せじゃないよね? 論理的に確率の高い方を選択する行動と、 適当にカンで行動するのって同じ運任せになるってこと? ●444 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 41 50 ID +8oRAunMちょっと悪いけど、確率を高める何かがプレイヤーの中に云々、というのは抽象的すぎて返す言葉なんか他の人に聞いてもないと思うよ。 と言っておきながらも説明させていただくとね。 100%運ではない事は既に言ったよね。システム的な矛盾やメタ推理から村人は論理的な判断が可能になる。 それ以外は運。 でさ、システム的な矛盾やメタ推理を頼りにするなんて、人外がただただボロを出すのを待っているだけでしょ。 ボロが出なかったらどうなるの?運任せしかないでしょう? だから、基本的には運で動いてる。だから運任せのゲームだと言える。 何かおかしいかな。 445 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 41 56 ID BMwkcXfl 442 いや、運の要素もあると思ってるよ。 447 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 45 46 ID +8oRAunM 441 このレスを見てもわかるね・・・だんだん論点がズレてゆく・・。 初心者と経験者を比べることに何の意味があるの? だって、経験者がルール作ってるわけでしょ?ああしろこうしろ、って。 ご親切にもこうすれば吊られないだろう、とかいう心得みたいなものまである。そういった事を少しでも学ぶだけで結果的に吊られないようになるだろうよ。 俺らが言ってるのはそういう事じゃなくて、 経験者同士でのゲームについて考えてるわけね。 450 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 47 03 ID BMwkcXfl経験者が作ったルールって?具体的にどのルール? >経験者同士でのゲームについて考えてるわけね。 それ、何が楽しいの?w 451 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 48 35 ID +8oRAunM 450 あれ?・・ゲームの楽しさについて熱く語り合うスレだっけ・・? 流石に・・その・・お付き合いできません・・。 経験者が作ったルールっつーのはセオリーとかグダグダあるじゃない。ソレよソレ。 452 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 49 41 ID p4wNRLkAなんかすげースレ伸びてるなと思ったら不毛な議論してるな ざっと見た感じ多分そもそもの運の定義が違ってるよ あなたが言っている運って一体何を指しているの?>議論している方たち で論理的に考えるならB0DZvFpPの言ってることでおおむね合ってるはず マージャン好きな俺としては感覚としては+8oRAunMの言っている運の定義もわかるが それは論理的に理解できるものではないとおもうよ 453 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 49 44 ID B0DZvFpP+8oRAunM の 言いたいことがやっとわかった。 推理できる余地はあるけど、運任せの部分もあるって言いたいんだな。 書き方見たら人狼は完全に運任せ、村人での勝利は時の運、にしか読めない。 だから反発くらうんじゃねーの? +8oRAunMは村人になった瞬間運ゲーの始まりって感じで適当にプレイしてる? いや、んなことないでしょ? 村人のときも推理してるっしょ? してないつーならマナー違反じゃねーの。 ☆456 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 52 19 ID +8oRAunM 443 たぶんすっごいポーカーが好きなんだろうなぁ。 レスを見ててよくわかります。まぁ、「運だけなら、こんな回数してないよ」≠「運任せのゲームへの否定」 は理解してくれたようで嬉しいです。 あのね。よく考えて欲しいんだ。今までの俺のレス、セオリー抜きだなんてどこで言ったかな? もちろん、セオリーひっくるめての事を考えてるよ。 でさ、セオリーに完全に従ってゲームをしたら勝てるの?すごいね。 で、セオリーは狼とか狐とか見つけてくれるの?すごいね。 462 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 57 02 ID +8oRAunM「運任せのゲーム」にこれだけ反発があるとなると、「勝率を基にした自己顕示欲」とかその他諸々、図星なんだろうなぁ。 って事は俺が「いなくなってしまった方が環境が改善されると思われる人」に論点をズラされてまで攻撃されてるわけだ。 これだけ多いんじゃあそりゃ反発されるわなぁ。 463 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 03 57 58 ID B0DZvFpP 456 頼むから上からものを見るような目線はやめて。 ポーカーは表面的な知識しかしらない。金賭けてやるギャンブルは好きだよ。 >でさ、セオリーに完全に従ってゲームをしたら勝てるの?すごいね。 >で、セオリーは狼とか狐とか見つけてくれるの?すごいね。 だから、セオリーは論理的に狼を見つけようとして生まれたものじゃないのかと・・・。 セオリーは論理的に確率の高い方を選択する行動 と言ってるじゃないか。 そしてそれは回数を重ねるごとに新しく変わるものだと言ったよ。 あと100%通用する方法が存在すれば誰もこんなゲームやりません。 とも言ったはずだ。セオリーは運任せじゃないよね?と。 これが運任せっていうんなら、まあ、考え方の違いととるしか無いな。 470 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 05 18 ID BMwkcXfl>じゃあ「セオリーがあるから運任せのゲームとは言えない」って事になるの? 運の要素もあるって言ってるけど? 勝手に人の思考を先回りするのはやめてね。 合ってるならいいけど、間違ってるんだからw >セオリーがあれば勝利できるの?敗北しちゃうの?それを皮肉ってるんだけど。 じゃあ最初からそう書けよw 俺もセオリー厨は嫌いだし。 ただ、メタ推理がなければ村人は全て運、ってのには同意しかねるが。 471 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 08 38 ID +8oRAunM 470 うわん。ごめんよぉ。謝るよぉ。 村人はメタ推理やシステム的な矛盾以外の判断は全て運なんだけどなぁ。 あ、占い師に●出されてハイ、吊りましょ~ってのは含まないからね?占い師やらの起因はないよ。 まぁこれだけ主張してるしわかってくれてるとは思うけど・・。 もし、論理的に人外が導けないのなら、運だって。明らかだと思うけどなぁ。 反例を示してくれるなら喜んで撤回させてもらう。 472 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 20 44 ID LTNM4hsR占い候補からの●○ 狼の噛みかた これから村人が吊り候補を決めるのは +8oRAunM 的には 運なのか? 474 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 26 20 ID BMwkcXfl三行目がようわからん。 人外を導き出す“完全な”論理は確かにない。 だけど、プレイヤー個人個人の能力差(運の差)は確実に存在するし、 それが勝率の差になるし、初心者と上級者の差でもある。 だから全て運とは言えない。 運と実力の割合が何対何なのかは、人によって意見が分かれるところだろうが。 というかみんな、「あの人うまいなあ」とか思ったこと無いのかな? 海の日だし、もう寝るヨン。ごめんね。 ☆476 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 30 25 ID +8oRAunM 472 それを聞いて何か意味はあるの? 俺はあくまで、村人の視点に立った考えの上で「運任せのゲーム」と言っているのだからね? 占い師が絡んでくる話を僕はどこでしただろうか?狼が村人に絡んでくる話を僕はどこでしたのだろうか? 教えてくださいお願いします。 あと、 382も見ていただけると幸いです。 管理者コメント:ID +8oRAunMの言う運は476の発言をした時点で勝率から村人の発言推理になってないだろうか。もしくはもともとそうだったのか? 477 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 30 32 ID B0DZvFpP自分なりに推理して投票する、その投票先が狼か村人かどうかは運ってことだろ。 それ言い出したら全部運だな確かに。+8oRAunMの言いたいことはこれか。 国語の問題の正解率も運。(作者の意図を推理して答えを出すから) 選挙の投票も運。(どの立候補者がいいか推理して投票するから) 国語で100点をとれたら「運が良かっただけです。」 選挙に当選した立候補者は「運が良かった、それだけです。」 まあ、納得できないことは無い。 で、だから何・・・?ってのが皆の言いたいことだと思うよ。 ☆478 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 34 45 ID +8oRAunM 474 よし。いっくよ~!・・・あぁ、寝るのか・・。起きたら読んで納得してくれるかな・・。 だけど、プレイヤー個人個人の能力差(運の差)は確実に存在するし、 それが勝率の差になるし、初心者と上級者の差でもある。 そそ。プレイヤー個人個人の運の差?・・・・あれ・・? 違うって・・。そもそも、勝率というのは「村」を指標としたものであって、個人のものではないって。 小学生でもわかると思うよ。あれほど言ったのに・・。 だからね、「運がいい」っていうのはあくまでその、勝利した「陣営」が「運がいい」のであって、個人での「運がいい」とは違うレベルのものだよ? 俺が言ったのは、その「運がいい」陣営に参加している事に「運がいい」とは言えるだろうから、広い意味では個人において「運がいい」とは言えるね。 って言っただけだからね。 何度目だろう・・。 それでもこの478を見ると村への参加という話になる。472の言った要素を考える技術はみな等しいという前提の下なんだろうか? 483 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 42 06 ID +8oRAunM 477 うぅ・・。国語の先生が見たら泣くよ・・。 問題を推理して解答する事が当然だとは思わないで。そうやってるのは一部の人達であり、 元々は授業の内容を理解した上で、その確認として問題を作っているのだから。 自分よがりの偏見は、やめましょー。 選挙は推理じゃないです。選挙で人を選ぶというのは、様々その人柄や意思、それと意志を持ち合わせているかどうか等、総合的に判断して投票するわけ。 この人ならこの国をより良くしてくれるだろう、とかね。 あの・・・これのどこが・・・・推理・・・?わかりませんか・・? 489 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 51 11 ID +8oRAunM俺はいろいろ反例とかまで出して矛盾を証明したのになぁ・・ブツブツ なのに、俺の出した質問に対して誰も答えてくれないなんてひどいよなぁ・・ブツブツ 答えが出ないのであれば、俺はもう寝ますよ~。 「議論して不毛だ」と言えるのは僕だけだと思うんですがね~。 不毛にしてるのは貴方達ですのに、心外というか、本末転倒で笑えるというか・・w 490 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 54 26 ID B0DZvFpP+8oRAunM は、セオリーを踏まえた推理の行く先は「運任せ」になるという主張。 俺はセオリー+その他もろもろを加えた推理をしての投票は、 「各々の勝利に向かった論理的な投票」であって、 運任せというあいまいなものとは一線を画すということが言いたいわけ。 (何一つ情報の無いグレランは運任せだと思うけど) 「運任せ」の受け取り方が違うから何を言っても無駄だろ。 +8oRAunM の言い方だと 453 に聞こえるというたよ俺は。 ☆491 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 04 58 00 ID +8oRAunM 490 あのね、自分がどれだけ阿呆らしい事を言ってるかわかる? 「各々の勝利に向かった論理的な投票」であって、 その「論理的な」が知りたいんだけど。論理的なのであれば、もちろん説明できるよね? お願いしまーす。 ちょっと分かった気がするが、ID +8oRAunMは472の要素を村そのものが持つものと置き、その要素を下に下す判断の結果はその村の勝率に帰属し、 個人の判断が影響する部分は発言推理のみである、と言ってるんじゃないだろうか。 498 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 09 42 ID +8oRAunMあと、ゲームつながりでココにも反論しちゃおっかな~。 100%通用する方法が存在すれば誰もこんなゲームやりません。 あの、何だかって人とおんなじですよぅ~。 なんで、その、自分の一時の感情を理由として持ち出すんですか? 意味を成さない事がわかりませんか? 楽しいから、皆さん楽しんでるんじゃないんですか?「100%通用する方法がないから」ゲームをしてるんじゃないですよね? 「100%通用する方法があるならゲームをしない」≠「運任せのゲームだという事への否定」 にはなりえませんからね~。 あくまで、運任せであるという事を否定なさるのであれば、質問に答えていただかないと。 499 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 09 55 ID XBNUK8h3あの~なんだか論争されているみたいですけど結局何が言いたくて論争してるの? ID +8oRAunMさんは「運任せのゲームだよね」と言っているけど、その先は何が言いたいの? これに気づいた俺はすごいと言いたいの?それともコテは何も分かってないバカだと言いたいの? 500 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 12 13 ID +8oRAunM 499 いやいや、何か知らないですけど、 380-490辺り見ていただけるとわかると思います。 何か必死に論点をズラしている人がいるんですよ~。 だから、何故か今「運任せのゲームか否か」という事に論点が絞られているんですよ~。 501 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 23 42 ID XBNUK8h3書き方悪かったかな? ここで人狼は「運任せのゲーム」ですよねと言うことによって、何が言いたいの?ってこと。 運任せのゲームなのに勝率つけている意味無いヤン ということ言いたいの? それとも参加者のマナーがなってない事への苦言?それともコテの排除? ただ、俺はそのこと見つけたすごいだろう~ っていう自己顕示欲? ID +8oRAunMが言いたいこと:「運任せの推理しかできず、ただ自分がより良い要素を持つ村に参加できてるだけのプレイヤーが、 自分の運の良さをひけらかして霊界だったりでドヤ顔してるのが癇に障るからそういうのやめろよ」だと思います。 505 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 32 27 ID +8oRAunM 501 それは俺も知りたいですってば。俺が言いたいのは、 382なんですから。 それが論点をズラされていった挙句こうなってるわけで。 507 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 34 42 ID XBNUK8h3100人いれば100人の考え方があるんだから、お互いの考えを尊重しようよ。 私はID +8oRAunMさんが何が楽しくて参加しているのか理解出来ない(否定しているわけではないから。)けど ID +8oRAunMさんは何かが楽しくて参加しているんだろうからそれはそれでいいと思うし、排除するつもりもない。 ID B0DZvFpPさんの考え方は理解出来るけど、そこまでID B0DZvFpPさんの考え方を否定(?)しなくてもいいと思うし まぁ腹の中ではどう思ってもいいんだからさ、他人の考え方は尊重することで、 不毛な摩擦はなくなるんだからそれでいいんじゃない。 なんか書き方が悪くてID B0DZvFpPさんだけを攻撃しているようにだけ見えるかもしれないけど、真意は違うから。 そういう考えをする人があってもいいと思うし、自分とは違った視点を持って面白いな~とおもっているから 509 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 37 38 ID +8oRAunM 507 それはただの判官贔屓ですよぉ。わかりますよね? そもそも、不本意ながらも発展してきた一種の議論であるわけですから、解答は出る、もとい、出たと思うのですが。 それを貴方はただ、うやむやにしようとしているだけです。 議論に加わらないのであれば、口を挟まないのが礼儀ではないでしょうか~? 510 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2005/07/18(月) 05 39 44 ID +8oRAunM「運任せのゲーム」であるという論理的な否定がなされないのであれば、この不本意ながらも発展した論議に解答が出た、という事になりそうですか。 もう朝になりましたし、終わりにしましょうかね~。 以上で第一幕は終わりです。この後はID +8oRAunMの意図とは違う議論になりますので一旦終わります。
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宝探しいべんとー 宝探しいべんとー日時 集合場所 持ち物 内容 注意事項 賞品 その他 参加表明 箱設置家について 日時 12月23日21時~約2時間 (日にち・時間とも、変更になることがあります) 集合場所 観星塔前(いつものところ。) 持ち物 記念撮影用コスチューム 移動等にかかる費用(実費) 内容 9時15分すたーと。各国住宅地にて、宝箱探しをします 箱設置住宅については家一覧に掲載してあります 箱を開ける際、1回100元の利用料がかかります 開けましたら、中より1つ、各自お好きなものをお持ち下さい 同じ要領で、3種類の品物を、ゴールまで持っていって下さい ゴール地点(周の某所)にて、品物のチェックをします 品物には点数が決められており、その総合計で順位が決まります 30分後の9時45分に一旦締め切ります 結果発表後、記念撮影をします ★アイテムを取り出す量が2つ→3つに増やしました。 未定だけどやるかもな内容。 人数次第ですが、チーム戦も追加する可能性があります。 その際、参加賞として、チームごとに「被り物」を配布するかもしれません。 注意事項 同じ箱から2種類を持ってきた場合は、無効です 箱設置家の方は、自宅以外の場所からお持ち下さい 箱から持ち出した品物は、お持ち帰り下さい 箱がカラッポになっていたら、PM下さい(ポイント追加されます) 事前の参加表明を頂けると、進行がスムーズになるのでお願いします ポイント計算後、入賞者と箱利用履歴の照会を行います。 アイテムを持っているけど、箱使用履歴がない場合も無効となります。 賞品 ☆ポイント獲得商品☆ 至虚弓(転売シナイデネ(TдT)) 長いマッチ棒 麒麟の袴 迷彩柄サンタ(砂漠用)一式 その他調整中。 ☆箱内部持出商品☆ 各種肩砲等 その他 現在色々と調整をしています 参加よろしくです>< 参加表明 参加される方はこちらへドウゾ 進行係、流水です。参加者だいぼしゅーです^^ -- (るみ) 2005-12-09 14 21 54 参加するよーー!もっちろんw -- (くみ) 2005-12-09 19 59 00 イベントキターーー参加するよ~ -- (さっ君) 2005-12-11 14 41 53 仕事から帰ってこれたら参加しまw -- (本庄さん) 2005-12-14 21 48 08 変人サンタの格好で出向きます(ぇ -- (‡殺神鬼‡(元薬嫌い)) 2005-12-21 09 41 57 いきまっせーw -- (雷ペル) 2005-12-21 22 02 06 クエは参加できるかわからないけど、商品は提供するよ^^ -- (メイ) 2005-12-22 12 39 46 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! -- (キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!) 2006-03-09 16 21 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 箱設置家について 設置場所が5箇所2国となっております。 少ないですが。。。 そのうち3箇所まわっていただく形となります。
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情報とかいろいろ 1,このスレの目的って? 1である ニー補くん ◆wO7WIpjbmo が先陣を切って声優を目指すスレ。 住人は一緒に目指す、支援する、私怨する、情報を提供してやる、等など。 意味の無い私怨は勘弁な、厳しい辛口な私怨なら大歓迎だ。 2,男女比 出だしだしわけわかめ。 3,平均年齢 いまのとこ20代前半10代後半 2009/05/15現在 4,ニー補くん ◆wO7WIpjbmo の声って? ここに行けば聞ける。⇒http //koebu.com/user/nihokun 個人的にニコ厨な匂いもしてくる、顔文字を使うぞ!気をつけろ 5,他の住人とかどうなの? このwikiに任意登録で住人一覧でも作る。 声優目指す住人一覧 6,このロリコンどもめっ!! いわれのない疑惑をかけないでくれたまえ 7,声を投下したいんだけど、 こえ部⇒http //koebu.com/ ※こえ部とは、声のコミュニティサイト、全体的には香ばしいけど、他人の声とか技術を聞くのには良いかも知れない。 推奨PC用うpろだ !ここ誰かオススメロダ入れろ! 推奨携帯うpろだ http //www.pic.to/ http //upup.be/ http //u-mrm.ms/ ・VIPでアニメ計画(未:作れる有志作ってくれ、計画はまだない) ・スレの成り行き(未)
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6日目 Navi 朝になりました 今日は皆顔を合わせることができましたが不穏な空気は消えていないようです… 2 (ゾンビ部屋) せんこ お 2 (ゾンビ部屋) こるくびん おおう 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ お Navi 村人の皆様、今日もがんばってください 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND おお 1 (なび村) まりのあ おはよーおはよー!占いco→ナイトコスモ○ Navi 昼の部スタートです 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ うめぇ 1 (なび村) まりのあ 狐狙いオンリー!もうここで違うなら、本当に素直にすみません。ロラ対象を占う理由としては、ここで銃殺でたら無駄なロラせずすむからです! 1 (なび村) まりのあ あと、昨夜自分の勘違いありで、jareさんの結果が●2だと思ってまsた。 1 (なび村) xこぅちゃx おはよーございますー! 1 (なび村) yukomac おっと! 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ GJか狐か 1 (なび村) ミキハウス お? 1 (なび村) アカムラサキ GJ? 狐? 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ お、GJ? 1 (なび村) シンクロ 占いCO SEIRIOSさん黒 今回寡黙だと思ったので潜伏だと思い占いました その結果狼 ローラー前にSEIRIOSさん吊り提案します 1 (なび村) イクさん おはようございます 死体無ですね 1 (なび村) SEIRIOS おはよう 1 (なび村) yukomac おはようござーます 1 (なび村) キャヴィア GJきたか狐噛んだか 1 (なび村) メルーファ おはようございますー 1 (なび村) ナイトコスモ メルーファ さん 占い結果 白 1 (なび村) xこぅちゃx 対抗占い? 2 (ゾンビ部屋) こるくびん こーん 1 (なび村) まりのあ だめだwオワタ・・・w 1 (なび村) Pertsovka おへる 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ これで狐だったら狼3でてるのかのう 2 (ゾンビ部屋) Jareky 役職占いか 1 (なび村) メルーファ シンクロさんがSEIさんを●判定ですね 2 (ゾンビ部屋) せんこ まりのあさんが・・・w 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ フリーダムすぎじゃねw 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 深夜ゆえですな 1 (なび村) jinjahime GJか狐か。ロラする占いを髪に来るとは思えないので、共有抜きに来たか? 1 (なび村) SEIRIOS やっと占われたー 1 (なび村) アカムラサキ メルさん二重白 1 (なび村) みずもぐら まりのあさんは 1 (なび村) シンクロ GJではなく狐狙いだと思います そうです>SEIさん黒 2 (ゾンビ部屋) こるくびん ワシにも覚えがある 1 (なび村) xこぅちゃx SEIRIOSさんを●判定ですけど、確かめる術が無い 1 (なび村) ミキハウス 共有いなくなったからかな、と疑ってるw 1 (なび村) まりのあ うん・・ 2 (ゾンビ部屋) Jareky 真かもしれないけど、信頼が・・・ギャンブル杉る 1 (なび村) みずもぐら なんでそこまで 1 (なび村) みずもぐら 役職占いすんの? 2 (ゾンビ部屋) せんこ こりゃーローラー時一番最初に吊られるなw 1 (なび村) SEIRIOS こんなに喋ってないのに今更占われたー。 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND まりのあさんw 1 (なび村) Pertsovka だのー 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 真が一番最初に吊られる村になるか 1 (なび村) イクさん まりのあさん視点ではナイトさんが狂人ですかね 1 (なび村) SEIRIOS まあただの村だけどね・・・ 1 (なび村) まりのあ 霊占った理由は前かいたとおりでして 1 (なび村) シンクロ 寡黙だからこそ逆に怪しいと思いまして。 1 (なび村) ナイトコスモ たぶん今狼1狂人1つりで残り狼3 あと2回失敗できる 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ シンクロさんがSEIさんに黒か。はてさてどうなのか 1 (なび村) yukomac ナイトコスモさんの占い理由を聞きたいなーとか思ったり 1 (なび村) まりのあ 霊に狼2でたことで予想以上にこんがらがってます 1 (なび村) まりのあ 理由は上にかいてます・・ 1 (なび村) まりのあ あ、違う 例に狼1狐1 1 (なび村) xこぅちゃx ナイトコスモさんの占い理由ですね 2 (ゾンビ部屋) こるくびん そういややっとクリエイトロード脱却 1 (なび村) みずもぐら うーん、狂人くさいんだよなぁ 1 (なび村) ナイトコスモ わたし視点だとまりのあさん真 シンクロさん狼とみている 1 (なび村) みずもぐら とりあえず今日占いローラーだけど 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 自分視点だと語りの内訳知りたいってのも無意味ではないんだがなー 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 霊に狼1狐1とは限らないんじゃ・・・? 1 (なび村) yukomac あ、ナイトコスモさんが目ルーファさんを占った理由です 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 他の人から見るとね 1 (なび村) まりのあ ナイトさんwwwww 1 (なび村) アカムラサキ メルさん重複してるのよね 1 (なび村) みずもぐら みんなだれが信頼度低い? 1 (なび村) Pertsovka 手数あるのに対抗占う理由がない 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ おお、人間国宝 1 (なび村) メルーファ シンクロさん狼、ナイトさん真、まりのあさん狐と見てます 1 (なび村) jinjahime 占いローラー提案します。シンクロ>まりのあ>ナイトコスモの順番が希望(個人的意見 1 (なび村) イクさん 今14ですかね? 1 (なび村) アカムラサキ そしてナイトさん! 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ うほ 2 (ゾンビ部屋) せんこ こすもさん!? 1 (なび村) アカムラサキ 自分は真じゃないのかw 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ おめおめw 1 (なび村) まりのあ ナイトさんおかしいw 1 (なび村) キャヴィア ナイトさん対抗を真ってw 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ ナイトさん何いってるんだwww 1 (なび村) シンクロ ナイトさーん!? 1 (なび村) ナイトコスモ 狩人co 公開ガードを提案します 1 (なび村) メルーファ あれ!? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ どういうことだw 1 (なび村) yukomac おっと 2 (ゾンビ部屋) せんこ おぉ? 2 (ゾンビ部屋) Navi うけるw 1 (なび村) xこぅちゃx え? 2 (ゾンビ部屋) こるくびん なーにやってだ 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND おおお!? 1 (なび村) アカムラサキ ととと? 1 (なび村) jinjahime え 1 (なび村) みずもぐら ? 2 (ゾンビ部屋) せんこ おー・・・? 1 (なび村) イクさん SEI>シンクロ>マリ=ナイトの吊り順ですかね 1 (なび村) メルーファ 護衛先教えてくださいー 1 (なび村) イクさん はい? 1 (なび村) yukomac 口が滑った? 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ おー 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 狩り騙りだとー 2 (ゾンビ部屋) Jareky 役職二人うらなって○二つ呪殺なし。もしまりのあさん真なら、Jare真・コスモ狂ってなるのか? 1 (なび村) ミキハウス ナイトさん怪しく見えるなぁ 1 (なび村) キャヴィア Σ(゚д゚lll) 1 (なび村) ナイトコスモ いまのところ もぐらさん のみガードしてきました 1 (なび村) jinjahime ナイトさん狩人スライドね。 1 (なび村) Pertsovka なんでそんな変な騙りすんの 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 数字的にはありえるがしかし… 1 (なび村) みずもぐら 吊り順シンクロさん>まりのあさん>ナイトさんかなー 1 (なび村) まりのあ 本当に狩人なら、ちょっとありえないですw 1 (なび村) SEIRIOS 私吊っててローラー間に合うかい? 1 (なび村) シンクロ SEIさん吊り提案しておきましたが ナイトさん怪しすぎて 1 (なび村) ナイトコスモ もぐらさん指定の人をこれからはガードします 1 (なび村) yukomac そして狩人スライドだと 1 (なび村) xこぅちゃx 狂人かな 1 (なび村) アカムラサキ 何故狩人が占いかたるー 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ みんとんめ・・・ 1 (なび村) ミキハウス ナイトさん最後でいいの? 1 (なび村) シンクロ 本日ナイトさんを釣る~でいいかと思いました 1 (なび村) みずもぐら ナイトさん最後なのはどーでもいいから 1 (なび村) ミキハウス 了解です 1 (なび村) jinjahime 対抗でないでくださいね。噛まれなかったらつりましょう>どうせローラー予定だったし 1 (なび村) みずもぐら 真狩なら狼が噛んでくれるでしょう 1 (なび村) ナイトコスモ 必ずわたしがガードした人は狼はかめないことで証明します 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ただ、やっぱ混乱の元なんだよなぁ結局はw 2 (ゾンビ部屋) こるくびん さっきも言ったけど 1 (なび村) みずもぐら GJでればナイトさんが狐 1 (なび村) シンクロ 本日ナイトさん吊り~でいいかと。 2 (ゾンビ部屋) こるくびん なんやこの村… 1 (なび村) ミキハウス もぐらさんだけガードしてたんですっけ? 1 (なび村) メルーファ ナイトさんの狩人は、アリだと思うな~ 1 (なび村) まりのあ なしでしょうw 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND カオスだなー 1 (なび村) アカムラサキ なしだなw 1 (なび村) xこぅちゃx うん、無いと思う 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ 色々想定外が多すぎるw 1 (なび村) シンクロ ボクもなしだと思っています 1 (なび村) xこぅちゃx 何故アリだと思ったのでしょ? 2 (ゾンビ部屋) こるくびん これが深夜のフィール… 1 (なび村) jinjahime なしですね 2 (ゾンビ部屋) せんこ こすもさんのその考えだと 1 (なび村) メルーファ そうかな・・ローラーされるまでは生き続けられる 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ただどうだろう、今の白で真狼確定はできないと思うんだが… 1 (なび村) イクさん そこがもし真なら修正で正直時間足りなくなりますね 2 (ゾンビ部屋) せんこ 色々狼の噛みやすいように って聞こえるんだけどwww Navi 5分経過(後2分) 1 (なび村) みずもぐら ローラーされたあとも生きなきゃいけないでしょw狩人はw 2 (ゾンビ部屋) せんこ <もし真でも 1 (なび村) アカムラサキ 混乱のが大きいというか、狩人が無理して生きても…… 1 (なび村) ナイトコスモ ガード指定おねがいします 2 (ゾンビ部屋) せんこ こすもさん狐かなー 1 (なび村) xこぅちゃx というか、本当にナイトさんが狩人なら 1 (なび村) yukomac 狩人が吊られないための作戦と見ることもできなくないけど・・・ 1 (なび村) xこぅちゃx ナイトさん食って終わりでしょ 1 (なび村) みずもぐら ガード指定はしない 1 (なび村) jinjahime ガードして良い見ないでしょ 1 (なび村) xこぅちゃx ガード指定の意味がない 1 (なび村) メルーファ うーん、噛みや吊りで先にやられるよりも、こういう方法もアルって考えていいと思う・・; 1 (なび村) jinjahime 指定意味ないでしょ 1 (なび村) みずもぐら 吊りはごめんなさい、シンクロさんで 1 (なび村) ミキハウス まぁもぐらさんの意向に私は従います。まずシンクロさんでしたっけ? 1 (なび村) イクさん 混乱するだけですよ 本当勘弁してほしいです 1 (なび村) xこぅちゃx シンクロさん吊り把握です 1 (なび村) まりのあ シンクロさん了解!ありがとう>< 1 (なび村) シンクロ 本日ボク指定ですか・・・了解です 1 (なび村) jinjahime 吊り指定>シンクロ了解 1 (なび村) メルーファ シンクロさん吊り了解ですー 1 (なび村) アカムラサキ シンクロさんからだね まあ 1 (なび村) yukomac 吊りがシンクロさん了解 2 (ゾンビ部屋) せんこ 占ってほしいわw 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ うむ Navi あと1分 2 (ゾンビ部屋) こるくびん うむ 1 (なび村) まりのあ 私視点、狐もうおわってるので、シンクロさんつって、狼残り2 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ やだこのむらこわい・・・・ 1 (なび村) イクさん シンクロさん真切りですか? 1 (なび村) みずもぐら まりのあさんとないとさんは占いかぶり多すぎ役職占い大杉で信頼度低い 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ なんか一気にまずくなった気がする 2 (ゾンビ部屋) せんこ でもそうなると今吊られるしんくろさんが真だよね 1 (なび村) メルーファ まりのあさん視点の狐って、ナイトさんってこと? 2 (ゾンビ部屋) せんこ まずいかも 1 (なび村) シンクロ 真のボクとしても吊られたくないですが 1 (なび村) まりのあ ごめんね、言い返す言葉がアリマセンw 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ それもわからんけど 1 (なび村) メルーファ あ、違うか 1 (なび村) SEIRIOS シンクロさんは少なくとも真じゃないから 1 (なび村) シンクロ ローラーする~ということを行った手前 1 (なび村) まりのあ 狐は、霊にでてたはず 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ んー 1 (なび村) SEIRIOS 無問題 1 (なび村) シンクロ ここは潔く死亡しますが Navi 20秒前 2 (ゾンビ部屋) せんこ すでにナイトさんは占われてるから<まりのあさんに 1 (なび村) メルーファ なるほどー、霊媒に狐了解です 1 (なび村) シンクロ SEIさん黒でした 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 一番問題なのはナイトさんが狩りっていう確証がないことだ 1 (なび村) ナイトコスモ 1回存しますがわたしを占いでもokです 1 (なび村) ミキハウス 狐しんでるなら、占ローラーで終わり? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ いや、ほんとに狩りかも 1 (なび村) みずもぐら ナイトさん信頼度低いのは狼に処分を任せるよ 1 (なび村) アカムラサキ つか、今日のはGJなの? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ しれないよ 1 (なび村) まりのあ 私真で内訳考えてもらえると、わかるとおもいます 1 (なび村) メルーファ マリノアさんが今日ナイトサン占ってるー 2 (ゾンビ部屋) せんこ かなー・・・ 1 (なび村) xこぅちゃx 居ないのなら、ね。 Navi 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) Navi 投票は私に直Tellでお願いします 3 (GREEN) Navi 会話可能時間スタート 3 (GREEN) Navi ---------------------------------------- 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ それなら両方から白出るもの 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) Navi 6日目終了 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) アカムラサキ なんかもーいろいろw (T) まりのあ > シンクロさん 3 (GREEN) シンクロ ゑぇぇぇです 2 (ゾンビ部屋) せんこ あそこでCOする意図が・・・ 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND やーおもしろくなってきましたね! (T) SEIRIOS > シンクロさんに投票します (T) アカムラサキ > 投票【怪人いかおとこ】 (T) jinjahime > シンクロさん吊り投票でお願いします 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 早めに死んでよかったかも・・・・w 2 (ゾンビ部屋) せんこ わけわからんくなったお!w 3 (GREEN) Pertsovka ヘンなことしやがって (T) メルーファ > シンクロさんに投票します 4 (パリっ子) yukomac むちゃくちゃ\(^o^)/ (T) ミキハウス > シンクロさんでお願いします (T) xこぅちゃx > シンクロさんでお願いしますー 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ナイトさんもそう思ったんでしょう。白出したほうが真だと。 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 熱い推理放棄 (T) キャヴィア > シンクロさんに投票ですもうワケワカラーン 4 (パリっ子) yukomac わけわかめ\(^o^)/ 4 (パリっ子) みずもぐら わけわかめーw 3 (GREEN) Pertsovka とりあえずナイトさんで 2 (ゾンビ部屋) せんこ すもさんがまさかの中盤での もうどうにでもなーれ☆ が効けるかもしれなかった 3 (GREEN) シンクロ ですね 4 (パリっ子) みずもぐら ナイトさん狂人ならいい仕事してるぜw (T) Pertsovka > ナイトさん 4 (パリっ子) yukomac 全くだ! (T) シンクロ > ナイトさん狩人でしたら狐はどこに・・・「ナイトコスモ」さんに「投票」 (T) ナイトコスモ > シンクロ さん 3 (GREEN) シンクロ ナイトさん狩人の場合 4 (パリっ子) yukomac とにかくナイトさんが何者なのかが木になりますな 3 (GREEN) シンクロ 狐はどこに・・・ 3 (GREEN) シンクロ と思っていますYO! 2 (ゾンビ部屋) Navi ああ 2 (ゾンビ部屋) せんこ んーわけわからん 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 狼だろうが狂人だろうが真だろうが狐だろうが白出せるんだけどね・・・ 2 (ゾンビ部屋) Navi おもしろいなぁw 2 (ゾンビ部屋) せんこ なびんw (T) yukomac > シンクロさんに投票デス! 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ いい意味でも悪い意味でも普通じゃないなぁw 4 (パリっ子) みずもぐら あー、そうか 2 (ゾンビ部屋) せんこ ほんとに普通じゃない! 4 (パリっ子) みずもぐら ナイトさんの占い結果削除しないとな 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND くっそーここにいいきのびてたかった! 2 (ゾンビ部屋) せんこ うちが速攻喰われたのも普通じゃない! 2 (ゾンビ部屋) せんこ と 言ってみる 4 (パリっ子) みずもぐら とりあえず真占いじゃないのは確実なんだから 2 (ゾンビ部屋) せんこ なぜかんだし・・・ 3 (GREEN) シンクロ ぴょこさん頑張ってくださいorz 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ いいえ、それは普通です。 (T) イクさん > SEIさん吊り 2 (ゾンビ部屋) せんこ キー 2 (ゾンビ部屋) Navi それは割りと普通 4 (パリっ子) みずもぐら あ、吊りいれないと (T) みずもぐら > てす 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ きっとヌックミィが狙い (T) みずもぐら > シンクロさんで シンクロ11 ナイトコスモ2 SEIRIOS1 3 (GREEN) Pertsovka 探してみるか 2 (ゾンビ部屋) せんこ これは渡さん! 4 (パリっ子) yukomac 突然死に注意です! 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ w 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 真の私が予想外の行動に出ることも予想外だったはず 4 (パリっ子) みずもぐら なんとなくシンクロさん真、まりのあ人外、ナイトコスモ狂にみえてきた 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ ヌックミィは死守?w 2 (ゾンビ部屋) せんこ 死守! 2 (ゾンビ部屋) せんこ これで冬を越すんだー 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 死んでもぬくぬくか・・・ Navi さよなら シンクロさん …あなたの勇姿は忘れない 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ けしからん Navi 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です Navi 役職の方は私にTellお願いします 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 墓場に混沌が増えるぞおおお 4 (パリっ子) yukomac 個人的にナイトコスモさん絶対狂人だろうと思ってます 2 (ゾンビ部屋) せんこ しかし今回のしんくろさん無駄に静かね 4 (パリっ子) みずもぐら とりあえずまりのあさんは村のために情報を残す気がないのは明らかなので (SH) シンクロ あじゃぱーとパジャマーって響きが見ていますよね! それはおいて今回より死亡時発言はGYAAAAではなく あじゃぱーにします! あじゃぱー! 2 (ゾンビ部屋) せんこ そうでもなかった 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ 多分に眠いだけかと・・・ 4 (パリっ子) みずもぐら 人外だろう、と思う (AUC) シャルリーン え?オジャパメン? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ それでもいぢめるけどね 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ 最後にどかんでしたねw 2 (ゾンビ部屋) シンクロ ビクンビクン 2 (ゾンビ部屋) せんこ いらしゃらりー 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND こんばんわシンクロさん私のトモダチ 2 (ゾンビ部屋) すもでんぱ いらさーい 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ おつかーれ (T) まりのあ > 占い先→こうちゃさんお願いします 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ いらさーい 4 (パリっ子) yukomac となるとシンクロさんが真だった と 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND あいかわらずイカくさいですね! 2 (ゾンビ部屋) シンクロ JOYさんはボクのフレーンドですね! 2 (ゾンビ部屋) シンクロ ・・・ 2 (ゾンビ部屋) シンクロ orz 3 (GREEN) Pertsovka SEIさんが狐だったらバカウケ 2 (ゾンビ部屋) せんこ じょいさん友達は選ぶようにね! なんでもないよ! (T) ナイトコスモ > これで狼にばれたか ちょっと早まったかも? まりのあさんガードします 4 (パリっ子) みずもぐら 占いローラーのあとセイリオスさんを吊って (T) > まりのあ こぅちゃさんは気のいい村人でした!○ 2 (ゾンビ部屋) クバリャーナ ハイレベルな空中戦だねw 4 (パリっ子) みずもぐら 村が終わるかどうかだぬー 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ もしシンクロークバだと狐潜伏ならもう狼全部出てるのか (T) まりのあ > 使えない占い師乙でありますっ (T) > ナイトコスモ しっかりまもってあげてね! 3 (GREEN) Pertsovka もー隣でいいや 2 (ゾンビ部屋) シンクロ せんこさんも 2 (ゾンビ部屋) シンクロ ボクのフレンドですよね!? (T) Pertsovka > イクさん 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND こうちゃさんちゃっちゃと噛んでほしいメタですけどw 2 (ゾンビ部屋) せんこ そうだね! (T) Pertsovka > あ、食事 メルーファ は Naviこ に言った シンクロさん狼、ナイトさん狩人、まりのあさん真。こるくさん狂人、クバさん狼、Jareさん真。狐は役職に混じっていない。と見てます・・・ 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ JOYさんがどこぞの町の商人みたいになってた 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND すごいスペースあいてますけど! (T) > Pertsovka もりもりたべてね! 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND ほ? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ やめてくださいよ、一般人を洗脳するのは。 2 (ゾンビ部屋) シンクロ せんこさーん!? 2 (ゾンビ部屋) シンクロ ふらぼさーん!? 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ 私のトモダチってところw 2 (ゾンビ部屋) せんこ |ω・)? 4 (パリっ子) みずもぐら ぐぬぬぬぬ 2 (ゾンビ部屋) せんこ いやー 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND そうなんですか、元ネタがちょっとわかんあいですw 2 (ゾンビ部屋) せんこ うちも普通じゃないよ?わりと 2 (ゾンビ部屋) シンクロ 求)ボクのライバルになってくださる人 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ドラクエやなw 2 (ゾンビ部屋) シンクロ ドラゴンクエスト3ですね たぶんですが! 4 (パリっ子) yukomac メモ欄がいつもより長く感じる・・・ メルーファ は Naviこ に言った でもシンクロさん真、まりのあさん狼なら、Jareさん狼、こるくさん狂人、クバさん真かな・・ 4 (パリっ子) yukomac 共有も大変だなあ 2 (ゾンビ部屋) シンクロ 女戦士さんの格好は露出京としか思えません! 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ハイテンションで値引き交渉を受ける商人 2 (ゾンビ部屋) シンクロ だがそれがいいですが。 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND ほほう 2 (ゾンビ部屋) JOYSOUND 商人キャラを目指せと 2 (ゾンビ部屋) Jareky 個人的にまりのあさんが真かなと思っている。でも行動はもぐらさんには共感されないと思う。 2 (ゾンビ部屋) シンクロ 遊び人を転職させずに楽しんでいました! 4 (パリっ子) みずもぐら だねーお互いに白ってわかるだけで 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 戦士内野手は年俸が高いから安価で強い武闘家外野手がメイン 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ ん?ちょっとまつんだ、今普通じゃないっていうCOが 4 (パリっ子) みずもぐら 特に能力があるわけじゃないものな 2 (ゾンビ部屋) シンクロ 普通COします! 2 (ゾンビ部屋) せんこ まりのあさんは真か狂 狐 どれかだと思うけど・・・ 2 (ゾンビ部屋) ふらぽ うるさしw 2 (ゾンビ部屋) シンクロ (´・ω・`) 4 (パリっ子) みずもぐら 下手をすると潜伏狼にいいように操られてることも 5日目へ 7日目へ