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きっとやる その考えが 命取り もういいや 集めるだけで 満足だ 日曜日 今日も中古屋 駆け巡る まあいいか いつでもできるし そして積む 今度買う そんなことじゃ 積めません あのソフト 確保しないと 眠れない もくようび 買ったソフトの スレあさる 狭い部屋 それでも積みゲ 増えていく 新作は 初日逃がすと 積みゲ逝き ワゴンから 箪笥に移す おもしろさ ゲームやる 時間が無いと 言いつつも 他のことは そこそこやってる ああまただ 崩してないのに 廉価版 掃除機を かける途中で 積み崩す 慌てて拾い 眺めて満足 新作が 買える予算で 五本買い 積みゲ棚 眺めてにやける 至福かな 積みゲ界 人の数だけ 積みゲ観 共に分かつは 罪の意識よ 新作が 買える予算で 五拾本買い ブクオフサターン セールちう 積んでゆく 罪の意識は 崩れてく 積みゲーマー ワンをやらずに ツーも買う クソゲーも やりこみ尽くした 若き頃 今は名作 山積み放置 崩してもひとり メモリーも 無駄に積まれた セーブ達 もうクリア済み 遊ばないのに 分け入っても分け入ってもソフトの山 積み人達の詩さ 流行もの 道化師達の詩は(LUNA SEA) 積み深い僕のマドンナ(THE YELLOW MONKEY) 積みの意識で眠れないのかい?(筋肉少女帯) 降りそそぐ積みに彩られた 枯れた道を彷徨い続ける(L Arc~en~Ciel) 新作を あつめてつみし 最上川 買うは趣味 やるのは既に 趣味でなし 積みすぎて 月が見えない ああ積みゲー 今日も積み 明日も積むぞ 何を買おう 1000とりて もう積まないよ 積んでやらないんだからね!(字余り
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メニュー +ようこそ ■ようこそ ├トップページ ├メニュー └FAQ +基礎知識 ■基礎知識 ├概要 ├ゲームの流れ ├登場人物 └サンタデストロイMAP +戦闘アクション ■戦闘アクション ├各種アクション └戦闘システム +ステージ/ボス別攻略 ■ステージ/ボス別攻略 ├ザコ別基本戦略 ├対ボス用基本戦略 ├第10位 ├第9位 ├第8位 ├第7位 ├第6位 ├第5位 ├第4位 ├第3位 ├第2位 ├第1位 ├?-1 └?-2 +各種ミッション攻略 ■各種ミッション攻略 ├アルバイト ├殺しのミッション └フリーファイトミッション +ステータス/技 ■ステータス/技 ├トレーニング ├プロレス技 └Memory of~ +アイテム ■アイテム ├ビーム・カタナ ├コスチューム ├ビデオ ├トレーディングカード └ステージアイテム +トレジャーハント ■トレジャーハント ├ゴミ箱 ├埋蔵トレカMAP └ロビィコフ・ボール +その他攻略 ■その他攻略 ├グラストンベリー攻略 ├クリア後追加要素 ├裏技・小技・バグ └やりこみのススメ +おまけ ■おまけ ├公式データベース ├その他の須田ゲー ├須田51関連の作品 └AA リンク □携帯サイト“エロチカ” +公式サイト 公式サイト 公式ブログ 公式サイト グラスホッパーマニファクチュア マーベラスエンタテインメント +情報サイト 情報サイト ゲームスポット ジーパラ ファミ通 インサイド 情報サイト(海外) GameSpot jeux-france kotaku GameTrailers.com +レビューサイト レビューサイト wiimk2 みんぽす +動画サイト 動画サイト Youtube ニコニコ動画 +その他 その他 元気ロケッツ 任天堂 プロレス技事典 当サイトQRコード
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かくりよの門 -朧- 機種:iOS,And 作曲者:藤岡竜輔、中島久雄、櫻井慎吾 発売元:アピリッツ 発売年:2019 概要 式姫Projectの第4弾。ブラウザゲーム『かくりよの門』の世界観を基にしたMMORPG。 MMORPGならでは育成の幅広さとやりこみ要素に、スマホ特有のお手軽で爽快なバトルが光る作品となっている。 2020年9月30日にサービスを終了した。 音楽はノイジークロークの藤岡竜輔氏と中島久雄氏、アピリッツ所属の櫻井慎吾氏が担当。 サントラは発売されていないが、『ゴエティアクロス』のように公式ツイッターにて正式曲名が公開されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 彩花-Saika- 作:櫻井慎吾編:山口たこ テーマソング 歌:相良心 旅立ちの朝 メニュー画面 西国鎮守府 街 式姫召喚 ガチャ 戦其ノ壱 藤岡竜輔 通常戦闘 戦其ノ弐 ボス戦等 戦其ノ参 藤岡竜輔 闇式姫戦 戦其ノ四 櫻井慎吾 戦其ノ伍 イベント戦闘 戦其ノ陸 イベントボス戦闘 勝利の舞 リザルト画面 悲しみの果て 会話イベント1 在りし日の思い出 会話イベント2 迫りくる脅威 会話イベント3 燃える村 櫻井慎吾 オープニングイベント 桜ノ国 中島久雄 第1章フィールド 海辺ノ国 第2章フィールド 樹木ノ国 第3章フィールド 城壁ノ国 櫻井慎吾 第4章フィールド 雪ノ国 中島久雄 第5章フィールド 火山ノ国 櫻井慎吾 第6章フィールド 奈落ノ城 第7章フィールド 橋ノ国 第8章フィールド 銀山ノ国 第9章フィールド 海上ノ国 第10章フィールド 公式プロモーションムービー テーマソングムービー
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 1 クリムゾンを撃破した ★★ ストーリー・ダンジョン関連 期間限定 トロフィー取得条件 クロイツ中佐戦、バトルクロイツ戦のどちらかで、 「名剣クリムゾン」「魔剣クリムゾン」「竜剣クリムゾン」のいずれかを撃破する。 概要 クロイツ中佐との戦闘時、彼の持つ剣、クリムゾンは全属性耐性を持っており、あらゆるダメージが0,1となってしまう。 通常の攻略では、クリムゾンから放たれる魔陣剣があまりに凶悪なので、クリムゾンのIPゲージに常に気を配り、適格にキャンセルするという攻略法を見出す、このゲームのバトルシステムを活かした良戦闘。 …なのに、ヴォイドエッグの内包するギガヴァニッシュをクリムゾンに当てると耐性が全て消えてしまい、あっさり撃破できてしまう。 攻略法 クリムゾンにギガヴァニッシュを当て、速攻撃破 ギガヴァニッシュの効果により、打撃耐性、属性耐性が消滅するため、普通の攻撃が通るようになる。 クロイツとの戦闘はストーリー限定なので、2章海底マラソンなどのエッグ育成中にヴォイドエッグを作って、ぜひとも葬ってあげてほしい。 ちなみにいざ狙おうと思うと、クリムゾン自体の抵抗が高いので術者の知力が低いとギガヴァニッシュを当てても一瞬で効果が消えてしまう。 防御もそれなりに高いのでギガヴァニの効果時間が切れる前にケリをつけるならヴォライドが基本になる。 「ヴォライド禁止でクリムゾン撃破」もやりこみの対象となるかもしれない。 「ギガヴァニッシュ禁止でクリムゾン撃破」はよほどの折れぬ心が必要になるだろう。 達成報告および参考動画 名前 コメント
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ゲーム評価 3基準 感動 熱中 リラックス 映像、音楽、キャラ、ストーリー コレクション、クリア、スコア、世界設定 気晴、チュートリアル、操作性、コミュニケーション ゲーマー 3態 張りつきゲーマー やりこみゲーマー 手広いゲーマー 購入障壁 安心 新鮮 値頃 和田 ロイヤルティーが高い既存のユーザー層 スコアラー チーター PKer ゲーム中毒 廃人 ゲーム脳 依存症 マナー 休眠 レトロゲーマー RMTer Chris Kohler ゲーマー4類型論 ハードコアゲーマー trupundit ゲーマー6分類 Hard Core あらゆるゲームに精通し、自分のゲームに対する知識と腕に誇りを持っているゲーマー。 Devoted 特定の1つにゲーム入れ込むゲーマー。いわゆる廃人(Addict)を含む。 Pretend Hard Core(PHC) うわべだけハードコアゲーマー。ハードコアゲーマー並みの知識を持っているかのように振る舞い、カジュアルゲーマーをバカにするが、実際はゲームに対してごく浅い理解しかしてない。 Casual ゲームは好きだがあくまで数ある趣味のうちの1つというゲーマー。ミリオンセラーの良作を好む。 Clueless たくさんゲームを買うがちゃんとやらずに途中であきらめてしまうゲーマー。積みゲーマー。 Worthless チートなどでゲームを破壊するゲーマー ■傑作 ’96年スーパーファミコンで発売され、カルト的な人気を巻き起こしたカオスシード~風水回廊記~が、’98年1月に仙窟活龍大戦カオスシードと名を変え、セガサターンで発売されました。ここでは、その独特の世界観から成り立つカオスの世界のほんの一部を紹介します。 仙窟活龍大戦カオスシード 対応機種/セガサターン
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長さ(Duration):1 24動画公開日(Published):10/09/21 08 15 47動画更新日(Updated):12/06/02 09 28 54動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)「みんなで仲良くレベルアップ」 全員一斉にレベルアップできるかに挑戦しました。 解説はかなり長くなるので、ブログに記載しました。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-108.html (かなり計画が面倒だったんだぜw) ※セーブデータは、Part 87終了後のデータからさらに育成を行ったものを用いています。 ※戦闘終了後のBGMを一部編集しています。 ゲームはこちらから。 本家サイト http //www7a.biglobe.ne.jp/~redrelease/ ダウンロード http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se425696.htmlRed Release, レッドリレイス, Release Production, フリーゲーム, Free Game, 実況, RPG, 竜, 獣, ファンタジー, Dragon, Furry, Fantasy, .com.com, tkcomcom1is, やりこみ, おまけ, Extra, 攻略http //i.ytimg.com/vi/R-9FqVM3_RM/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/R-9FqVM3_RM/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/R-9FqVM3_RM/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/R-9FqVM3_RM/3.jpg Name Comment
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エスプレイドΨ パッケージ版/ダウンロード版 アーケード 縦シュー プレイ人数× 1 ~ 2 4,950円(税込)841MB エスプレイド、Ψ醒(さいせい) 1998年に発売されたアーケードゲーム『エスプレイド』を初移植! アーケード版の完全再現に加え、原作者井上淳哉氏の完全監修により 生まれ変わった新しいモードも楽しめる! 高い移植度とプラスアルファ要素でプレイヤーから好評頂いている「エムツーショットトリガーズ」がNintendo Switchに初参戦! 【新ビジュアル+新ボイスモードも収録!】 アーケードの完全移植だけでなく、原作者の井上淳哉氏完全監修の元で生まれた「アーケードプラス」モードを収録。新規描き下ろしイラスト、そしてボイスも完全新録。 今まで声のなかったシーンにもセリフが加わりストーリーを盛り上げます。 【新キャラクター「小野 亜莉水」登場!】 井上淳哉氏デザインの新・プレイアブルキャラクター「ALICE MASTER 小野 亜莉水(おの ありす)」が登場します。 敵キャラクター「アリスクローン」のマスター的存在である亜莉水は、最強のESP者と言われているが果たしてその能力は?! ※小野 亜莉水は新ゲームモードにて条件達成すると使用可能となります 【現役プレイヤー歓喜!多数のアーケード版やりこみ要素】 過去の「エムツーショットトリガーズ」シリーズで好評の「アーケードチャレンジ」モードは今回も搭載! 各ステージを細かいシーンに分け、リワインド機能で反復練習が可能となりアーケード版の練習が手軽に楽しめます。 アーケードモードのミス地点を記録し、ミスした箇所の5秒前からスタートできる「アーケードおさらい」モードも搭載し、アーケード版クリアを目指すプレイヤーへの大きな手助けとなります。 【あなた好みの部屋を作ろう!「いろりの部屋」モード】 STG新機軸!ミッション形式で『エスプレイド』のゲームを楽しみながら、ゲーム内に登場するキャラクターに部屋を持たせて家具とペットを並べる「部屋づくり」と、キャラクターの「おしゃれ」が楽しめる本シリーズ初のモードとなります。 部屋の充実とともに、プレイヤー自身のシューティングの腕前も上達するかも…? メーカー エムツー 配信日 2019年12月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語 レーティング CERO C 暴力 エスプレイドってアーケード移植でいいんよね? クッソやり込んだから欲しいわ 安心のM2担当で移植の出来いいから買っとけ 追加キャラ、追加ボス、やりこみモードもついてるから買っとけ 限定版についてくる本がボリュームも中身も濃いから買っとけ 限定版品薄でケイブゲーだから何年か後にプレミアついてる可能性もあるから買っとけ -- 名無しさん (2019-12-22 16 28 55) エスプレイドのメインモードはいろりの部屋だな 俺、いろりちゃんと一緒に猫育てるんだ -- 名無しさん (2019-12-22 16 29 08) Switch版を買った。携帯モードで気軽に、そしてテーブルモードで縦画面モードで遊べて良い。 M2のゲームはセガ贔屓 それ以外は詰めが甘いところがあるが、これは別格。PS4版も買おっと。 -- 名無しさん (2019-12-29 16 14 40) 散らし稼ぎに調整入ったって聞いてわろた やっぱり評判悪かったんかアレw -- 名無しさん (2020-01-18 20 39 18) エスプレイドはシューティングゲームとして素直に面白い感じ。 スコアアタックを目指すと独特のシステムを理解する必要があるけど、単純にゲームをクリアしてエンディングを目指すなら、 弾をよけて敵を倒すってことだけ考えればよくて、それでじゅうぶん楽しめるゲーム。 斑鳩は弾をよけて敵を倒すってことだけ考えればいいゲームではない。 ボタンを押すと「自機の色」を白と黒で切り替わるシステムがあって、 白のときは白い敵弾を吸収できるし、黒のときは黒い敵弾を吸収できる。 自分の攻撃も、黒い敵と白い敵それぞれ、黒モードと白モードを使い分けて攻撃しないと、なかなか倒せない。 斑鳩のほうが、好き嫌いが分かれるゲーム。好きな人はとても好き。合わない人にはぜんぜん合わない。 とりあえずシューティングゲームとしてスタンダードな作品を求めるならばエスプレイドのほうが無難ではある。 -- 名無しさん (2020-05-17 04 06 53) エスプ携帯モードでもわりと楽しいな ちなみに処理オチなんかは一切ないのでエムツー頑張ったw -- 名無しさん (2020-05-17 04 27 25) 名前 コメント
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注意!(初心者の方へ) 練習による疲労、ストレスは遊びコマンドを使わずとも時間経過で回復します。 行動回数の消費もあるため、現状の遊びは結婚後の暇つぶし程度としてしか使われていません。 よって、遊びによる疲労回復、行動回数消化はお勧めしません。 遊び 買ったアイテムで遊べます。やりこみ度を上げても能力に影響はありません。 ・絶叫!ごっつプロ野球 使用すると行動回数を1消費し、疲労を5,ストレスを20回復する。sanystation及びテレビがないと使用できない。 ・打ちっぱなし 使用すると行動回数を1消費し、ストレスを30回復する。 umazonでゴルフクラブセットを購入すると選択可能。 ・しいちゃんの大冒険(BBL機構のみ) 行動回数を一回消費する 他の遊びと違い特殊経験値を少しだけ上げてくれる ・不思議なダンジョンで入手可能なもの ティースタンド(野手用、BBL機構のみ) 使用すると行動回数を1消費し、疲労を15溜める ゲージが最大まで溜まると特能「フライボール」が身につく(打球が上がりやすくなる) 知恵の輪(投手用、BBL機構のみ) 「遊び」で特能「頭脳派投手」が身につく(「知識」が高いほど好投しやすくなる) メディシンボール(野手用、BBL機構のみ) 「遊び」で特能「強肩」が身につく(補殺を取りやすくなる) 自己啓発本(投手用、BBL機構のみ) 「遊び」で特能「大物」が身につく(器が高いほど精神が上がる) 名前 コメント
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難易度 HARD / NIGHTMARE 縛りプレイ 周回プレイもやりこみも特典解放もしたら、次は 縛りプレイ 。実際にやってみると驚きますが、軌跡シリーズは縛りプレイにも配慮された緻密な作り込みがされています。あとは 何を禁止して何を自由にするか 。その辺のルール決めが縛りプレイの面白さや難易度を左右します。一例として、今回は次のような縛りでプレイしてみました。 プレイルール(縛り) 引き継ぎ なし 難易度 HARD or NIGHTMARE(後者だと捜査官1st取得は至難。) ノンイベントバトル(雑魚戦)禁止 (チュートリアルはイベント扱い。) クォーツ購入禁止 (宝箱+フィールド+イベント+イベントバトル+釣りによる入手のみ) 宝箱開封可 (宝箱の魔獣は数少ない経験値獲得源のひとつ。というか、開封禁止にするとクォーツが手に入らない。) 釣り餌購入禁止 (フィールド+イベント+イベントバトル+釣果による取得のみ。) 武器・防具購入可(難易度HARDにつき、防具もOKとした。それでも序盤はきつい。) アイテム使用可。(回復アイテムや煙り玉など。攻撃料理もアリ。ただし、魔獣食材の確保が手間。) 交換屋《ナインヴァリ》利用禁止(普通の食材は店で購入可。 魔獣食材はフィールドか魔獣から 。) フィールド撃破可 (経験値が入らず、取得できるセピスも多くないため。逆に禁止すると無駄にプレイ時間だけが増える。) 攻略ポイント 釣り (《釣聖》へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 セピス 合計: - 今日: - 昨日: -
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ピエール難いですwうえにのっかってるやつがいらないでしょもう(おいw FF12は結局最初からにしました。どっちにしろやった方が早いんで。ああぁ…特に頑張ってライセンスやレベルを上げていたアーシェとかパンネロが初期状態に戻る…今日中には仲間にせねば…。泣けてきますよ…。昔のデータより結構良く進んでたのに…。FFシリーズのデータが消えるのがすごく悲しいです…(50時間が…)スラもりは全クリのあと消え、なくしました。(ry あれだったらすぐだし…でもFFは…。頑張って復活します! -- スライム (2011-02-26 19 04 48) おおッこれはナイトですか!?太陽の日照りが良い感じですね~!スラもりでナイトかついだ後のフィーバーっぷりときたら…w FF12…どまです(_ _;;) 頑張って溜めに溜めたものが\(^o^)/ると生気失いますよね(ww 我もあるゲームでレベル100以上になったのが死んだので、虚しいですw 我はパーティーメンバーを均等にレベルあげするタイプじゃなくて、一人リーダー的な人を作り、その人をつねにパーティーに加えてめっちゃ強くさせるんですよ。我の場合今ヴァンが89レベルですが、他のメンバーはそれ以下のレベルという訳ですwなので強いヤツが出たらヴァンに任せます(なんという… というかファイナルファンタジーってやりこみ度高いですよね…これゲームなんだろうか…(現にゲームだよ 我もキングダムハーツ最初からやるんで、お互い頑張りましょう(ゲーム違 -- (^ω^) (2011-02-27 11 06 46) 太陽汚いですね。。。スラもり…消えた…((((というか完全に破損すると時が止まりますよね。(えw レベル100…99ならOKですのにn(OKじゃないw というか(^ω^)sのレベルの上げ方がまったく同じじゃないですか!!(そうなのw 個人的に女性キャラを上げるタイプです(なんか変体を企んでそうだw 昔のずいぶんやってあるデータはアーシェやパンネロ辺りがレベルが最後まで…いや…ギリギリで終わってたか?(忘w フランは色々あってライセンスが失敗しましたが。(おいw あとはもなんていうか…2,30くらいです。(ry ヴァンレベル89!!??FFシリーズでもっともいる意味なくね?主人公g(最低w と言われています。(ww でも神×無限のお方が上げるならやってみようか…?ライセンスだけ埋まってるのですが…。(( FFは自由度&やりこみ度が高いですよね。10なんかレベルなしですよ!?(((( 個人的にはストーリーを見るのが好きだったりしますが…最初からやるぜ仲間!(氏 頑張りましょう!!! -- スライム (2011-02-27 18 55 55) サザエさんが始まった虚しい時間にコメントします…(虚しい事言うんじゃないw 時が止まるwwそうですねーその期間、今まで積んできたレベルアップの時とか強いボスを倒した時とかの場面がフラッシュバックして、最終的に目の前が真っ暗になりますよね(そこまでw おお!!女性中心に上げるタイプですね!結構強いですよねーパンネロとか…うん……ヴァンがいる意味ない気がする…(ww ちなみにですが我はバッシュが一番好きですねー(親父臭いですね)親父臭いとかいうな とかく最初からプレイするのですね…頑張ってください!呪文化するとガンガ~レ!(わざわざ… -- (^ω^) (2011-02-27 19 11 52) 虚しい時間…言えてます!!!上手い!!!(完全に壊れてきました 。 目の前が真っ暗wそれを見てしまうともう完全顔が\(^0^)/に、なりますよn(ならないよw パンネロとか強いですもんね!!(変なノリw アーシェは珍しくFFヒロインキャラで戦力タイプですよね。ヴァンはですねぇ…誰の感想みてもいい感想が少ないのですy(えw wikiまでにも主人公らしさがないって書いてありましたよ。(えw バッシュですか!意外とFFの歳が上のほうのキャラ(30以上の)って人気ですよね。(かっこ余計w とにかく頑張るしかないですね!!(((( -- スライム (2011-02-28 17 19 05) 名前 コメント