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《古明地(こめいじ)こいし》 古明地 こいし 効果キャラクター ☆4/風属性/サイキック族 ATK 1400/DEF 800 このカードは特殊召喚できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードは召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。 このカードの召喚・反転召喚に対して魔法・罠カードを発動することはできない。 古明地 こいし 効果キャラクター ☆7/風属性/サイキック族 ATK:2600/DEF:1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードは魔法・罠・キャラクターの効果の対象にならない。また、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 自分フィールド上にこのカードしかキャラクターが存在しない場合、相手キャラクターはプレイヤーに直接攻撃できる。 このカードがフィールド上から離れる時、ゲームから除外される。 古明地 こいし 効果キャラクター ☆8/風属性/サイキック族 ATK:1900/DEF:2200 1ターンに一度、以下の効果から一つを選んで発動できる。 ●自分フィールド上のキャラクター1枚を選択し、発動する。 このターン選択したカードは魔法・罠・キャラクターカードの効果の対象にならない。この効果は相手ターンでも発動することができる。 ●このカードが攻撃対象に選択された時、その対象をフィールド上の他のキャラクターに移し替えることができる。
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ルギアの覚えられる技 5世代 「レベルアップ技」 LV1 ふきとばし LV1 ウェザーボール LV9 かぜおこし LV15 ドラゴンダイブ LV23 じんつうりき LV29 あまごい LV37 ハイドロポンプ LV43 エアロブラスト LV50 おしおき LV57 げんしのちから LV65 しんぴのまもり LV71 じこさいせい LV79 みらいよち LV85 しぜんのめぐみ LV93 めいそう LV99 ゴッドバード 「技・秘伝マシン」 03 サイコショック 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 19 テレキネシス 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 37 すなあらし 40 つばめがえし 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 49 エコーボイス 57 チャージビーム 58 フリーフォール 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 73 でんじは 77 じこあんじ 78 じならし 82 ドラゴンテール 85 ゆめくい 87 いばる 90 みがわり 94 いわくだき 秘02 そらをとぶ 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘05 たきのぼり 秘06 ダイビング 人から教えてもらえる技 ブラック2.ホワイト2 ゴッドバード りゅうのはどう だいちのちから しねんのずつき アイアンテール アクアテール アイアンヘッド シグナルビーム ハイパーボイス こごえるかぜ ギガドレイン ねごと いびき はねやすめ スキルスワップ おいかぜ トリック ワンダールーム 6世代 「レベルアップ技」 LV? ???? LV? ???? LV? ???? LV? ???? 「技・秘伝マシン」 ? 人から教えてもらえる技 ?
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No.174 キルリア アルタイル シリウス タイプ エスパー 特性 シンクロ・トレース 進化前 ラルトス(Lv.20) 進化後 サーナイト(Lv.30かつ攻撃≠防御)エルレイド(Lv.30かつ攻撃=防御) 入手方法 ラルトスから進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 38 35 35 65 55 50 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 なきごえ 01 ねんりき 01 かげぶんしん 01 テレポート 06 ねんりき 10 かげぶんしん 12 テレポート 17 かげうち 22 マジカルリーフ 25 めいそう 31 サイコキネシス 36 ふういん 39 みらいよち 45 あまえる 50 さいみんじゅつ 53 ゆめくい 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技04 めいそう 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 やつあたり 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技34 でんげきは 技41 いちゃもん 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技46 どろぼう 技48 スキルスワップ 技49 よこどり 秘5 フラッシュ 教え技 教え技 いたみわけ すてみタックル ものまね でんじは みがわり じこあんじ おにび れいとうパンチ いばる ねごと マジックコート かみなりパンチ ほのおのパンチ タマゴ技 タマゴ技 かなしばり おにび くろいまなざし おきみやげ みちづれ おんねん かげうち あやしいひかり ねがいごと いたみわけ 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 2 特防 0 素早 0 隠しデータ タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 性別比率 ♂50% /♀50% 被捕獲率 120 初期なつき度 35 基礎経験値 140 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし
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ウルガモス No.637 タイプ:むし/[[ほのお]] 特性:ほのおのからだ(触れた相手を火傷させることがある) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/はがね/むし/こおり いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 今作から登場したむし・ほのおタイプポケモン 炎を等倍で受けられる虫、かつ地面を等倍で受けられる炎ポケモン。 ウルガモス基本型 対策 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 耐久or素早さ調整 持ち物:カゴのみ/たべのこし/ヨロギのみ/ラムのみ 確定技:かえんほうしゃorだいもんじ/むしのさざめき/ちょうのまい 選択攻撃技:サイコキネシス/ぼうふう/めざめるパワー(地面・岩・氷) 選択補助技:ねむる/みがわり ちょうのまいを積むことを狙いながら攻めていく型。 シングルとは違いローテでは交替読みで積むことが難しい、 そのため等倍の大技一撃で落とされないようある程度耐久に努力値を振りたいところ。 対策 物理に弱いため、岩技はもちろん攻撃の種族値の高いポケモンならば等倍でも十分ゴリ押せる。 とにかく無償で積ませないこと。 覚える技 レベルアップ メラルバ ウルガモス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 10 10 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 20 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 20 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 30 - ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 - 30 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 40 - むしくい 60 100 むし 物理 20 - 40 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 50 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 50 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 - 59 ちょうのまい - - むし 変化 20 60 - かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 60 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 70 70 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 80 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 80 いかりのこな - - むし 変化 20 90 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 90 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 100 - フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 - 100 ほのおのまい 80 100 ほのお 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 いとをはく - 95 むし 変化 40 かたくなる - - ノーマル 変化 30 みやぶる - - ノーマル 変化 40 こらえる - - ノーマル 変化 10 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 でんじふゆう - - でんき 変化 10 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いとをはく ケムッソ(Lv1) かたくなる カラサリス(Lv1) みやぶる コンパン(Lv1)、ヤンヤンマ(Lv1) こらえる ヘラクロス(Lv1)、クルミル(Lv29)、カブルモ(Lv8) しねんのずつき コンパン(Lv37)、バルビート(Lv37)、イルミーゼ(Lv37) あさのひざし コンパン(卵)、アゲハント(Lv20) でんじふゆう フォレトス(Lv60)
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第8世代妄想(システム関連) 第8世代妄想(システム関連) 道具「ぎんのおうかん」をLv.50から使用可能に 別種の♂と♀でも両方のボールを遺伝可能に 特性伝説のポケモンの性格シンクロを100%に 技♂のみや性別不明のポケモンにもタマゴ技を実装めざめるパワー関連 めざめるパワーの復活(BDSP) その他Lv.100のポケモンをレベル進化可能にレベルを下げる方法の実装 Lv.100でも経験値が入る仕様に 専用の施設や場所で進化可能にする 持ち時間制の改良 通信対戦のステージの仕様変更 メガシンカ・Z技の復活(BDSP) 議論所 道具 「ぎんのおうかん」をLv.50から使用可能に 本世代では実装されなかったが、後に第9世代で実現した。 別種の♂と♀でも両方のボールを遺伝可能に 第7世代で同種のポケモンの♂と♀を預けた場合、両親のどちらかのボールが遺伝するようになった。 そのように、第8世代から別種の♂と♀でも両方のボールを遺伝可能になって欲しい。 このような仕様になれば、少なくとも♀が存在するポケモンは全てのボールに入れることが可能になり、ボール厳選が大幅に緩和される。 また♀しか存在しないポケモンも、サファリボール等と隠れ特性を両立可能になる。 メタモンと預けた場合も可能であれば、♂のみや性別不明のポケモンもほぼ全てのボールに入れることが可能となる。 (メタモンを入れることができないコンペボールとドリームボールを除く) 第7世代のページに書かれていたように、モンスターボールにしたい人も この仕様になれば、他のボールで捕まえても簡単にモンスターボールに入れられるようになる。 第8世代ではこの仕様は実装されていないが、サファリ、コンペ、ドリームボールの復活に伴い、野生出現するポケモンはプレシャスボールを除く全てのボールに入れられるようになった。 特性 伝説のポケモンの性格シンクロを100%に 第8世代ではシンクロの効果が100%になったが、固定シンボル、イベント戦闘、NPCから貰うポケモンにシンクロの効果が発動しなくなった。 (剣盾DLCのガラル三鳥、三闘、ケルディオ等はシンボルエンカウントの為シンクロ有効) また、配信ポケモンは直接ボックスに入る為、厳選自体が不可能になった。その為、育成には今作で登場した性格補正を変更できる「ミント」やすごいとっくんが必要となる。なお、めざめるパワーは技自体が廃止されている。(後述) 技 ♂のみや性別不明のポケモンにもタマゴ技を実装 現状、♂のみや性別不明のポケモンは、バルキー系統、ニドラン♂系統、バルビートを除き他の種族からの遺伝ができないためか、全てタマゴ技が存在しない。 しかし、実際のタマゴ技の中には過去作の教え技等で覚えた同種からのみ遺伝可能なものも存在し、それが存在するポケモンは遺伝させることによって、世代が変わってもその技を習得することが可能になっている。特に近年では、最新作で入手したポケモンのみ参加可能なルールも多いことから、それらの重要度は高い。 これと同じように、♂のみや性別不明のポケモンにもタマゴ技を実装して、過去作の教え技等を一部でも遺伝可能になって欲しい。 めざめるパワー関連 めざめるパワーのタイプを自由に変更可能に めざめるパワーのタイプを個体値によって決める仕様を廃止し、特定のキャラに話しかけることで、自由に変更できるようにする。 第8世代ではめざめるパワー自体が廃止された。 めざめるパワーの復活(BDSP) ダイパリメイクでめざパが復活するかどうか。 この技の廃止で弱体化したポケモンは多く、なにより[[アンノーン]]の実装が難しいものとなっている シンオウにはアンノーンの遺跡もあるため、実装は不可避だが…… ↑剣盾ではめざパは「使用できない」だけで正確にはデータ上は廃止されていない(HOME内でも覚えたまま)ので、BDSPでは使用できる可能性はある。ただし、発売前時点ではどのような仕様になるかは不明。 BDSPではめざパは復活したが、アンノーンの専用技となった。 また、剣盾・BDSP・LEGENDS アルセウスではそれぞれ覚えられる技が異なる為、HOME経由で移動させても技が反映されない仕様になった。その為、過去作経由でも他のポケモンが使用することは不可能。 その他 Lv.100のポケモンをレベル進化可能に 現状では、Lv.100になったポケモンは経験値を得ることができず(ふしぎなアメも使えない)、レベルを下げる方法も存在しないため、それ以上レベルアップによる進化が出来ない。 第7世代では伝説系では珍しく、進化するタイプ:ヌルやコスモッグ、ベベノムが登場したが、これらのポケモンはゲーム中で1匹しか入手できず、レベルアップで進化することから、進化させずにLv.100にしてしまい、取り返しがつかなくなるという事態が発生している。 これらの救済策を考えてみた。(他に案があれば追加をお願いします。) レベルを下げる方法の実装 『不思議のダンジョン』シリーズの「ふこうのタネ」みたいなアイテムを本編にも導入し、レベルを下げられるようにする。 ただし、この方法では、ポケモンをレベルによって改造かどうかを見分けることが難しくなるという問題点もある。 Lv.100でも経験値が入る仕様に ソシャゲ等では、レベルが最大に達しても経験値が入り、一定値に到達すれば再度レベルアップと同じ効果を得られる(例えば、スタミナやBPが全回復する)ものが存在する。これをポケモンのレベルアップにも導入する。 現状ではLv.100でも努力値は入る仕様になっているが、それに加えて経験値も入るようにする。 経験値が入り、レベルアップに必要な経験値に再度到達すれば、Lv.100に「再到達した」とみなし、通常のレベルアップと同様の扱い(ステータスは増加しないが、それ以外の効果は得られる。レベル進化も可能)にする。 ふしぎなアメを使用した場合も同様。 第8世代ではLv.100になった未進化ポケモンにもふしぎなアメが使用できるようになり、この方法で進化が可能になった。 (第8世代で登場した「けいけんアメ」では不可能) 専用の施設や場所で進化可能にする すごいとっくんシステムを応用して、既にLv.100になった「レベルアップで進化する」ポケモンを進化させられる施設や場所を用意する。 ここで問題になるのは、「特定の場所での進化」「特定の時間帯で進化」「特定の天気で進化」「特定のポケモンが一緒にいる時に進化」「特定のわざを覚える必要がある進化」「本体をひっくり返すなど特別な操作が必要な進化」など、レベルアップ以外の条件が含まれている場合。 「特定の時間帯」の場合はフラグとなる時間帯、「特定のポケモン」の場合はフラグとなるポケモンを同伴している場合、「特定のわざ」の場合はフラグとなるわざを覚えている場合のみ進化可能にするという少々複雑なフラグチェックを導入すればいいが、他の例や複数の条件が付く場合が問題。 持ち時間制の改良 持ち時間制に変更する事で、TOD戦法はなくなったのでそれはいい事だが時間が少なくなるとグダる事が問題。またPPを多い技を繰り返し使われたり受けループとかで即交代を繰り返しされたりすると相手が不利になる問題があるため。ダブルならこのような事が起きにくいのでいいが。 いわゆるデスラッキーやメレシーラッキーと戦う時はそのようなことが起きてしまう可能性が高い。 このような対策にゲーフリにはアーゴヨンみたいな鈍足サイクルメタのポケモンを出すことでしないでもらいたい事もある。 例 選出時間2 00 持ち時間のストック5 00 選択時間0 40 試合開始時の持ち時間2 20 ※10秒以内に選択すると持ち時間が30秒加算され、その分ストックから引かれます。 ストックを使い果した場合は持ち時間が残っていても強制的に負け扱い。 もちろん以前の通り持ち時間が0になっても負け。 なお持ち時間はポケモンショウダウンを参考にしました。 持ち時間制の種類と解説 通信対戦のステージの仕様変更 とある場所で「対戦前にステージを決められたらいいのに」というのを見て、 確かに通信対戦が一律「屋内」で決まってしまっているのはつまり 「しぜんのちから」や「ひみつのちから」の基本追加効果が決まってしまっているという問題もあるなと思った。 例えば、ORASで登場した「宇宙」という場所ではしぜんのちからが「りゅうせいぐん」に変わるのに、イベント中のたった1か所以外には存在せず、基本的にお目にかかれないため勿体ない。 バトレボみたいに対戦前から「草原ステージ」「砂浜ステージ」「火山ステージ」のように風景も変わって飽きさせないし、 あるいはカプ系やバトルエージェントになぞらえて「永続ミストフィールド(塗り替えは可能)」「最初から雨」といった分かりやすいギミックも投入出来る。 あとは素早さインフレと対戦環境の一変でよく言われる「常時トリックルーム(技のトリックルームを使うと5ターンの間だけ通常に戻る)」なども、 特定のポケモンが持つ特性にせずにバトル場の効果として得られるのはどうだろうかと思った。 なお、選ぶ方法は左右ボタン選択ではなく、バトルルーレットのようなルーレット方式とする。 左右選択では自分に有利なものしか選ばれないのは当然なので、 あえて「自分でルーレットを回す」「相手にルーレットを回させる」を選ばせたら、 「自分でルーレットを回しておいて不利なフィールドを引いてしまった」「相手がルーレットを回したら自分に有利なフィールドが引けた」で不公平ではなくなるはず。 ただしその分「自分に不利なフィールドが出たので試合前に即切断」という事態が増えてしまうかもしれない? ↑しぜんのちから関連は実装していいと思う、ドレディア辺りがあわよくばのサブとして忍ばせておくかも ただトリックルームや雨はちょっと考えもの、ランダムとかだと「所詮ポケモンは運ゲー」と言われてしまうかも知れないし 今のさかさバトルのような扱いで「そういう大会です」みたいのならアリだと思う メガシンカ・Z技の復活(BDSP) ORASではゲンシカイキというメガシンカに類するシステムにより、グラードンとカイオーガが強化された。 また、レックウザはメガストーンなしにメガレックウザになれるという破格の待遇を得ている。 ただ、ダイパリメイクのパッケージにて、ディアルガ・パルキアが姿を変えている様子はない。 代わりにZ技があるのか、何もないのか……? 議論所
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/288.html
最終更新 2015/06/19 14 08 30 ジャローダ No.497 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高速草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第5世代の御三家。 顔の大きさに比例して大きすぎる両目を気にしてはいけない。 S113から地面にも通る麻痺へびにらみをうてるのが強み。 耐久もそれなりにあり、回復技もある。 天邪鬼+リーフストームでパンプアップしながら攻撃できるので、 草を受けれるポケモンがいない相手ならジャローダで完封できる。 ジャローダ 技考察 型考察物理受け型 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 リーフストーム 草 130(195) 90 特攻↓↓ メインウェポン。高火力かつC2段階アップの切り札。 りゅうのはどう 竜 85 100 - 教え技。めざパ以外での唯一のサブウェポン。 めざめるパワー 炎 60 100 - 草1/4のハッサム、ナットレイに。最速不可。 めざめるパワー 地 60 100 - 草1/4のヒードランに。 めざめるパワー 岩 60 100 - 草1/4のリザードン、ファイアローに。最速不可。 めざめるパワー 氷 60 100 - 草1/4のカイリュー、ボーマンダなどの飛行竜に。 ミラーコート 超 - 100 優先度-5 特殊ポケモンを強引に潰す。 はたきおとす 悪 65→97 100 道具排除 嫌がらせ、後続のサポートに。 ドラゴンテール 竜 60 90 相手交代 交代読み、積みのリセット、マヒ撒き等に。 補助技 タイプ 命中 備考 へびにらみ 無 100 後続の起点作り用。特にガブリアスに撒けるのは強み。 リフレクター 超 - サポート用。 ひかりのかべ 超 - サポート用。 ちょうはつ 悪 100 出て来る再生回復持ちの特殊受けに。 いえき 毒 - そうしょく、てんねん、プレッシャー、おやこあいなどに。 やどりぎのタネ 草 90 出て来る高耐久特殊受けに。 こうごうせい 草 - 回復用。へびにらみと合わせて粘ることも可能。天候に左右されるので注意。 みがわり 無 - やどみが戦法や、へびにらみと合わせて。 型考察 物理受け型 性格:おくびょう 努力値:H252 S252をベースに調整 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:リーフストーム 優先技:へびにらみ 選択攻撃技:りゅうのはどう/めざパ(氷/炎/岩) 選択補助技:ちょうはつ/リフレクター/こうごうせい 草で襷を持たせたいポケモンが多い(キノガッサとか)ので、 襷以外を持てるような構成にしたい。となるとゴツメジャローダしかないだろう。 ゴツメと耐久力によりガルーラに対面でも強く出れる。 サンプル リーフストーム/こうごうせい/リフレクター/へびにらみ@ゴツメ 努力値(H 182,B 156,S 172) ゲンガーに上は取れないが耐久性高めの某強者さんをリスペクトした配分。 実際並の不一致弱点攻撃では落ちない。
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/191.html
No.100 ロップル アルタイル シリウス タイプ ゴースト・エスパー 特性 シンクロ・トレース 進化前 進化しない 進化後 入手方法 天気研究所でもらう(シリウス) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 75 115 90 50 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 はたく 01 にらみつける 06 ねんりき 11 さいみんじゅつ 15 ナイトヘッド 20 かなしばり 25 おうふくビンタ 29 じこさいせい 34 かげうち 39 サイケこうせん 43 いばる 48 シャドーボール 53 めいそう 57 サイコキネシス 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技03 みずのはどう 技04 めいそう 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 はかいこうせん 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技21 やつあたり 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技34 でんげきは 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技46 どろぼう 技48 スキルスワップ 秘5 フラッシュ 教え技 教え技 エナジーボール いたみわけ すてみタックル ものまね あくのはどう でんじは バトンタッチ みがわり ばくれつパンチ じこあんじ おにび スターダスト れいとうパンチ いばる ねごと マジックコート かみなりパンチ ほのおのパンチ タマゴ技 タマゴ技 みらいよち トリック うらみ おだてる ミラーコート ゆめくい リサイクル こごえるかぜ 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 1 特防 0 素早 0 隠しデータ タマゴグループ 妖精・人型 孵化歩数 6400歩 性別比率 ♂25% / ♀75% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 150 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし
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タイトルロゴ 2003年1月6日 - 2003年3月28日 カラーリング:めざまし新聞 オープニング 2003年1月6日 - 2003年3月28日 お天気カメラをバックに映像からフルCGに切り替わると、家で木がズームアップするもの。 スタジオセット 初代:2003年1月6日 - 2003年3月28日
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メイザード 分類:けんじゃポケモン No.20-602 タイプ:[[エスパー]]/[[ゴースト]] 特性:せいしんりょく(怯まない) テレパシー(味方の心を読み取ることにより、味方の攻撃を受けなくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 メイザード 65 40 55 135 95 105 ウォータス 50 60 50 100 70 70 進化前 ネオマグス 30 50 40 65 40 50 進化前2 ばつぐん(4倍) ゴースト/あく ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 【ネオマグス】 月夜になるとたくさんのネオマグスが集まり、謎の魔方陣を描いてサイコパワーを高める修行をする。 【ウォータス】 念力使いの達人。テレパシーで霊界と交信してムウマージやヨノワールを呼び寄せる。 【メイザード】 強くなりすぎたサイコパワーの影響でエネルギーの体に作り変わった。不思議な仕草でいろいろな現象を起こす。 技 【ネオマグス】 はたく/ねんりき/サイケこうせん/めいそう/じこあんじ等 【ウォータス】 サイコキネシス/めざめるパワー/みらいよち/パワーシェア/ガードシェア等 【メイザード】 じんつうりき/コスモパワー/シャドーボール/のろい/みちづれ等 進化 ネオマグス(Lv22)→ウォータス(通信交換)→メイザード その他 由来は実在した魔術結社で用いられた魔術師の階級(ネオファイト、アデプタス、メイガス)と魔法使いを意味する外国語(マグス、ウォーロック、ウィザード)。 メイガスの位は「肉体を持つ者では到達できない領域」らしいので、ゴーストになって到達。 ネオマグス、ウォータスはエスパータイプ。 名前 コメント
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ロップル タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ゴースト エスパー シンクロ トレース H A B S C D 60 65 75 50 115 90 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 はたく ノーマル 01 にらみつける ノーマル 06 ねんりき エスパー 11 さいみんじゅつ エスパー 15 ナイトヘッド ゴースト 20 かなしばり ノーマル 25 おうふくビンタ ノーマル 29 じこさいせい ノーマル 34 かげうち ゴースト 39 サイケこうせん エスパー 43 いばる ノーマル 48 シャドーボール ゴースト 53 めいそう エスパー 57 サイコキネシス エスパー わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 04 めいそう エスパー 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 48 スキルスワップ エスパー ひ5 フラッシュ ノーマル たまご技 わざ タイプ みらいよち エスパー トリック エスパー うらみ ゴースト おだてる ノーマル ミラーコート エスパー ゆめくい エスパー リサイクル ノーマル こごえるかぜ こおり 考察・議論 珍しい複合タイプであるが2倍弱点がない代わりにマイナーのサブウエポンである かみくだく・シャドーボールが4倍なので要注意。 Aが低くゴースト技が活かせないのも辛い 型紹介 ロップルの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 特殊型 性格 れいせい 特性 シンクロorトレース 持ち物 オボンのみ 努力値 H252 C252 確定技 サイコキネシス 選択技 冷凍ビームorふぶき 十万ボルトorかみなり だいもんじ めいそう じこさいせい Name Comment