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色々とありえないことして怖がらせちゃったけど・・・・・・・・・・ 今何を考えてるのか、 俺に対してどんな想いなのか、聞かせて? お願い・・・・・・ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロップル 図鑑No 100 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 てんきけんきゅうじょでもらう(シリウス) 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) なし なし とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ シンクロ・トレース ゴースト エスパー 妖精・人型 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 はたく ノーマル 01 にらみつける ノーマル 06 ねんりき エスパー 11 さいみんじゅつ エスパー 15 ナイトヘッド ゴースト 20 かなしばり ノーマル 25 おうふくビンタ ノーマル 29 じこさいせい ノーマル 34 かげうち ゴースト 39 サイケこうせん エスパー 43 いばる ノーマル 48 シャドーボール ゴースト 53 めいそう エスパー 57 サイコキネシス エスパー わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 04 めいそう エスパー 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 48 スキルスワップ エスパー ひ5 フラッシュ ノーマル たまご技 わざ タイプ みらいよち エスパー トリック エスパー うらみ ゴースト おだてる ノーマル ミラーコート エスパー ゆめくい エスパー リサイクル ノーマル こごえるかぜ こおり 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 1 とくぼう 0 種族値 体力 60 攻撃 65 防御 75 速さ 50 特攻 115 特防 90
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20110730_2133674.jpg 7月30日の早朝のめざましテレビに急遽出演したかと思えば img_267432_5045649_1?1312457848 「今日のめざましライブにSHINeeが出演決定しました~!」 (by軽部) そして7時過ぎにはメルマガで公式に発表。全国のシャウォルが発狂と絶望した瞬間。 10時から整理券配布予定のはずが、人が集まりすぎて早めに配布→10時前に終了w そして8月29日に追加公演やりま~す。と軽く発表したが、こちらもとんでもない倍率で 追加の追加公演決定→しかしまた倍率高い セットリスト 7月30日 Ring Ding Dong Lucifer HELLO Replay-君は僕のeverything- JULIETTE(韓国語ver.) 8月29日 JULIETTE Replay HELLO KISS KISS KISS Lucifer ちなみにめざましが取材してたポーランドからの留学生タソは 二回とも参戦で二回とも発見されてインタブーされてたw もうすぐ帰っちゃうらしいけどポーランドでも公演あるとイイネ!!
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コジョンド No.620 タイプ:かくとう 特性:せいしんりょく(怯まない) さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:35.5kg(けたぐり・[[くさむすびの威力]]60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コジョンド 65 125 60 95 60 105 ばつぐん(2倍) エスパー/ひこう いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく 覚える技 レベルアップ コジョフー コジョンド 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 5 5 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 9 9 みきり - - かくとう 変化 5 13 13 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 17 17 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 25 25 めいそう - - エスパー 変化 20 29 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 33 33 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 37 37 とびげり 100 95 かくとう 物理 10 41 41 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 45 - ファストガード - - かくとう 変化 15 - 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 49 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 53 56 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 57 63 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 61 70 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP こらえる - - ノーマル 変化 10 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 きつけ 60 100 かくとう 物理 10 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 さきどり 1 - ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20
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ユキメノコ No.478 タイプ:[[こおり]]/[[ゴースト]] 特性:ゆきがくれ(霰・雪のときに回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/DPt/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV ※ユキメノコへの進化はDPt以降 おともだち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 進化前のユキワラシや分岐進化形のオニゴーリについてはこちらで。 第4世代で登場。 第3世代で登場したユキワラシが、DPにて新たにオニゴーリとは別の進化形態を得た。…ただしメスのみ進化可能。 同様の進化方法のポケモンにエルレイドがいる。 ご存知女性的ゴーストポケモン。 ネタ的なライバルは魔法少女か。見た目に賛否両論が多いのも似てる。 初見で「ユメキノコ」と読んだのは俺だけじゃないはず。テクニシャンやさいせいりょくの事だろうか。 ↑しめりけ「…」 ↑↑SMであめうけざらが登場。 プラチナ版のスズナの切り札(初回)。2回目では切り札の座をグレイシアに奪われる。 ↑その2回目のユキメノコは必ずといっていいほど怪しい風で能力上げられるから困る。 ↑↑影分身積まれて負けかけた\(^o^)/ まあ、エンペルトだったから押し勝ったが… ↑マリオのマグネットボムが唯一大活躍した戦いでした DPではキッサキの近くにいるトレーナーが幽霊がいるといっているが出なかったものの、 Ptでは雪山の妙に暗い山小屋のお姉さんから道具(なんだったかは忘れた)を貰って出た後すぐにもう一度山小屋に入ると… ↑HGの図鑑説明見てみろ ↑↑ちなみに道具は「のろいのおふだ」。やっぱりそういう事なのか… 一番↑パールにもいましたよ。のろいのおふだ受け取ってもう一度入ってみると… 友人に「ユキメノコの道連れってなんかエロくね?」と言われた。俺は全力で同意した。 ↑俺は死力を尽くして同意する。 ↑↑俺は精力を振り絞って同意する。 ギラティナの映画からすると、別に口はギザギザの部分からパカアッと開くわけではなく、普通に人間っぽい口があるようだ。 あの口でどうやって敵を「かみくだく」のかは気になるところではある。 厨ポケ級の素早さを備えておきながら、特攻はサボネアやムチュール未満。攻撃クラブ未満の猿といい勝負である。 耐久は中の中。弱点が多いだけでなめてかかると等倍では落ちないことも。 同速の110族にはゲンガーやエーフィなどがいるが、ケンタロスとライチュウ以外のやつは実は全員氷かゴーストが弱点。 両方をタイプ一致で使えるコイツはタイマンだと結構有利。(倒せるかどうかは別として) ↑まあ火力不足だからC特化準速にして襷つぶてでも良いけどね。 もう既に載っているが、転がる型は異常な強さ。 大活躍3タテの様子。 37-40962-65113 ↑着物の帯を引っ張られて畳の上を転がるメノコを想像した ↑なんという俺www 悪の大魔王の配下を除けばポケダン時闇唯一の女ボス。怪しい風やゆきがくれなどで意外と強い ↑配下はもう一匹いるぞ。追加しておいた。 ↑エムリットも性別はないが口調は明らかに♀だろ? ↑↑「…キャー酷いですわ…私を忘れるなんて…」 ↑しまった!ミスっただけで忘れてはいないよ 強化ヤナギのユキメノコを相棒のバクフーンで焼いてやろうと思ったらメロメロと怪しい光で見事悩殺されたぜ! ↑今まで抑えつけてた煩悩がユキメノコの魅力に抗い切れずに噴火したワケだな。 おい隠れ特性呪われボディってマジか。霞パでこの娘を使っていない奴らには完全上位特性じゃないか。 ↑耐久が微妙だから使い辛いんじゃない?割と不遇な方じゃないだろうか。 ↑↑霰パで使わないならそりゃ当たり前だろww すいすいや葉緑素とかも非天候パなら役立たず特性なんだし ↑そりゃそうだけど今まで天候とか関係無くコイツ単品で使ってた人にとっては純粋強化ですげー嬉しいぜ! って言ってんじゃないの?↑↑の言うように耐久無いこいつとは相性悪いだろうけど。身代わりで呪われボディ発動したりしないんだろうか… ↑、↑↑↑と言っても相手の技を縛れるのはやっぱり美味いんじゃない?死に際にも発動するし、場合にもよるが後続にも影響してくるし それにコイツの耐久はガブの地震ぐらいは素で耐える程度はあるから、全く無くはない。確かに低い方ではあるが… ↑全 PDW新マップ「ひんやり穴」がBW2発売と同時に解禁だぞ!これは期待して良いんじゃないか? 死に際でも良いから相手の技を金縛りにできるのはやはりおいしい。 ↑だが やっぱコイツの霰下での避けは魅力じゃないか?35-31885-27264 夢特性がオニゴーリと同じでムラっけだったら面白かったかもなぁ。両刀とかにしやすくなりそうだ。 しかしムラっけユキメノコ…なんかエロいぜ…。 エルレイドの男の娘型から飛んできたのだが、どうやら脱衣宣言型とやらは消されているみたいだな。 なら男の娘型とラムパルドのセクハラ男子型も消すべきか? 第七世代の絶対零度の仕様変更により、ユキメノコにふうせんを持たせることで現状実装されている一撃技を全て無効に出来る (つのドリル・ハサミギロチン→ゴーストタイプ:ぜったいれいど→こおりタイプ:じわれ→ふうせん) ↑特性ではなくタイプによる無効化なのでかたやぶりも怖くない。 ただしひこうタイプの一撃必殺は流石に無理 サン・ムーンにて待望(?)の鬼火習得 SVにも初回内定。剣盾以降皆勤賞。 稀に野生で湧く他、キラキラ光るテラスタルポケモンとしても、マップ上に出現。 ナッペ山南端に出現。レベル45、テラスタイプはゴーストである。 落とし物は「ユキワラシの毛」。ゆきなだれ・ふぶきのわざマシンを作るのに必要となる。 スカーレットの旅パで思わぬ活躍をしてくれた。 地味に霰(雪)の仕様変更の恩恵を受けてる。雪で防御回避上昇+鬼火のおかげで物理ならある程度の攻撃を受けられるようになり、 さらに必中吹雪と祟り目、そして一致技の通りの良さで多少不利でもゴリ押せるようになる。 ユキメノコ ネタ型スカーフサポート型(ダブル兼用) 物理型 遅メノコ型 撒菱型 ポケダン型 転がる型 ユメキノコ型 晴れパ型 シンジ型 怒りのつぼ発動型(ダブルトリプル専用) シキミ型 読み合い必須型 みがしば嫌がらせ型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 スカーフサポート型(ダブル兼用) 性格:おくびょう 努力値:素早さVで180(168) 特攻Vで124(116) 残りHP ※()内は実数値 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しんぴのまもり れいとうビーム 補助技:あやしいひかり あられ かなしばり まきびし ちょうはつ なげつける ゆうわく みちづれ 攻撃技:ふぶき こごえるかぜ こおりのつぶて シャドーボール 10まんボルト サイコキネシス 伝説以外ではゴーストタイプ唯一の神秘の守り使い。 素早さはいじっぱり最速ムクホーク+1に調整、特攻は素早さ134調整ムクホークのHPV150振りを確定一発に調整 他のスカーフ100組や134調整も抜いて控えめタスキフライゴンの大文字低乱数一発ででんこうせっかも無効 など、おいしいこともたくさんあるよ! ねこだましをほぼ無効化できるので、技次第ではダブルにも流用可能。 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキorこだわりハチマキ 確定技:れいとうパンチ/ふいうち 選択技:こおりのつぶて/トリック/あやしいひかり/みちづれ/ちょうはつ/みがわり/うたう(XD)/めざましビンタ/おどろかす これなら素直にマニュ使った方がいいか ↑むしろオニゴーリを使ってあげるべき ↑↑石火神速真空波無効なのでふいうちが決まりやすい。 攻撃=特攻だし、礫の威力上がるので無くはない。 ただ問題は、破壊力を求めるにしても一番威力の大きい「ゆきなだれ」が後攻技である、ゴーストの物理技を覚えられないこと 氷技は普通にパンチでもいいかもしれんね 火力面は命玉持たせてみるとか。結構器用だから小技でもいいかもね ↑ゴーストの物理技……あるじゃないか。 素早さ110と非常に相性のいい怯み30%技、「おどろかす」が! 好みにもよるだろうが、かみくだくじゃなくてかみつくでもいいかも。 威力20の差は大きいが、この素早さでひるみが狙えるのはちょっとおいしい。 ↑かみつく確2圏内に入りそうな紙の超霊は同速か自分より速いよ? ↑ならばふいうちは必須だな。礫もあるし、タイマンでゲンガーとのタスキ合戦に勝てるな。 物理とバレてれば逆にゲンガーにふいうちされかねないけど… XD産のみだがうたうの技も候補に入れておいた。「うたう→めざましビンタ」のコンボが決まれば面白いかもしれない。 ↑めざましビンタは単品でも使えるんじゃないか? めざパ格闘感覚で使えば氷霊半減の鋼や同族の氷、本来狩られる悪に対抗できたりする ↑元々うたうとめざましビンタの選択肢は別個に記載してたけど、誰かが一緒にセットで記載させちゃったんだよな…。 という事で此処は個別に記載変更しておいた。 俺もめざましビンタは唯一普通に放てる格闘技として重宝すると思っているからな。 ハチマキトリックも狙えたりします。 ちょっと趣旨とずれるかもしれないけど、みちづれの自分が次に技を使った時に解除される効果を利用したコンボ面白くないか? ①こっちが先手みちづれ→相手攻撃技以外 ②ゆきなだれを選択。ゆきなだれの優先度は-4なのでほぼ後攻になる ③相手がそのターンに攻撃→みちづれ発動で相打ち or 相手が攻撃以外→威力は上がらないがこちらのダメージが通る こんな感じに、何をしようが相手は死ぬみたいな ↑道連れ/雪崩/不意打ち/冷凍P@襷 でやってる。バトレボに人がいなくて戦えない。 陽気AS@タスキ 雪なだれ/つぶて/めざましビンタ/道連れ で使ってみた。 が、ビンタの火力が悲しいほどに低い…雪なだれ→つぶてor道連れをするだけになってしまった 時は流れ2020年6月、ソード・シールドの追加DLC「鎧の孤島」で「トリプルアクセル」「ポルターガイスト」を新規習得した。 トリプルアクセルは3連続攻撃で全て命中すれば威力120の氷技、 ポルターガイストは道具を持たない相手には無効という条件付きながら威力110のゴースト技で、 破格の性能の両一致技を手に入れたことでむしろ物理型が主流になった。 まさかこのような日が来るとは思いもしなかっただろう… ↑実際火力もC252シャドボ冷ビより、A252ポルターアクセルの方が1.35倍くらい高い。 しかもダイホロウを有効活用できるし、礫の威力も上がる。さらに等倍範囲も広い。 ……のだが、ゲンガーやファイアローの一致技程度の火力しか出ないから積み技は欲しい。 めざましビンタがあればダイナックル出来たのになあ……。 遅メノコ型 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:きあいのタスキ 技:こおりのつぶて/ふいうち/ゆきなだれ/しっぺがえし 上の物理型は割と普通に見かけるのでネタに走ってみた。一応この構成が出来るのはメノコだけ。 メノコの火力を甘く見ている特殊受けに威力180物理を叩きこもう。 最鈍で素早さ103あるので注意。後攻の尻尾持たせたいが耐久が紙でどうしようもない。 黒い鉄球持たせて「投げつける」はダメ? ↑確かにHP振りならタスキがギリギリ発動しなかったりで勿体無い感じもあったのでちょっとやってみた 他が上の攻撃技ばかりだと投げつけて終わりってことになりやすいし、投げた後の素早さを活かせないのも勿体無いので 礫(or不意打ち)と投げつける以外の技は電磁波や道連れなどの補助・変化技も面白いかもしれない… あるいはトリパに組み込んで終わり際に投げるとか。ただこの型のコンセプトとは外れそうだけど。 撒菱型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:きあいのタスキorこだわりスカーフorひかりのこな 確定技:まきびし 交換促進技:こごえるかぜ/トリック/あやしいひかり/ちょうはつ/メロメロ/みちづれ 最速の「まきびし」使い。それなのに、まきびし要員として全く使われない。本家wikiにもまきびし専門の型が存在しない。 (原因:ステルスロックと比べられ、使い勝手が悪いと判断されてしまったせいだと思われる) 地味だが使うと強いんだから、3回撒いたら飛行浮遊以外のポケのHP1/4削れるんだよ? ハピナス相手でもいきなり1/4削れるんだ! とりあえず撒こう、たぶん2回は撒ける。2回撒ければHP1/6削れるぜ! 撒いた後、相手が飛行浮遊だけで組んだパーティだと分かったら存分に泣いてくれ。 ↑いや待て!飛行はまだ冷凍ビームで撃ち抜けるぞ!浮遊にはまきびし→道連れ。 …実用性?多分ハッサムのバレットパンチを前に撒く事も攻撃することもままならずアボンだろうな あやしいひかり・メロメロで交換を誘う型にして使ってるが結構いける。 あと1個の技スペースは電磁波にしてて挑発持ちが怖いけどこごえるかぜで代用効くしはまればかなり嫌がらせできる型だと思う。 ペンドラーが登場したから最速の座を取られてしまったな…あっちどくびしも使えるし ポケダン型 能力:HPは999まで その他は素早さ除いて255まで 性格:おだやか等(台詞的に) 持ち物:探検隊にあるもの 確定技:ふぶき/こなゆき/あやしいかぜ 選択肢:ころがる/かなしばり 部屋全体技を覚える上にすべてタイプ一致 作者がメインに使っているポケモンの一匹 その力は相性最悪のはずのハッサムを軽々凍てつかせるほどの凄まじさを誇る。何てこったい。 選択肢にころがるとかなしばりを追加。 両方ともタマゴから生まれなければ使えないのが難点だが、使い勝手がなかなか良いので覚えさせて損は無いと思う。 転がる型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ 確定技:転がる 選択技:影分身、身代わり、道連れetc 皆さんは転がるユキメノコを想像できるでしょうか? ちなみにこの型作成者はボーマンダのページの「金銀のトラウマ牛にあこがれた翼竜型」の作成者です。 ↑駄々をこねて転がっていたり、可愛い物を見つけて悶え転がっているんじゃね?転がるが必ずしも前転とは限らんしさ。 ユメキノコ型 性格・努力値 耐久と素早さ 持ち物 おおきなキノコ 技 うたう/ゆめくい/トリック よくある見間違いらしい ↑ものまねでマジックルームを使えば…ダメ!ゼッタイ! ↑マジックルームがマッシュルームに見えたwww ↑↑剣盾でまほうのこなが登場したぜ! 晴れパ型 性格:おくびょう推奨 努力値:素早さ252 特攻252(orHP252) 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ふぶきorれいとうビーム/ウェザーボール/ 選択技:シャドーボール/こおりのつぶて/こごえるかぜ/みちづれ/10まんボルト もちろん机上論です。ちゃんと戦えるようなら本家に型が出来てるだろうけど無かった。 基本は晴れパの天敵ドラゴン族を倒そうとする。礫は入れてもほぼ襷潰し専用。 ウェザーボールを有効に使いたかっただけとも言える。 雨パでは水・氷がいて、砂パではマンムーやオムスターがいるので晴れパに。 本当はオニゴーリで作ろうと思ったが足が遅くてドラゴンを狩れない気がしたのでメノコに。 晴れ霰2天候パにするのも面白いかも。ちなみに自力で晴れにはできません。 この型けっこう強いぞ おくびょうCS@タスキ 冷B/ウェザボ/10万/道連れ で使ってるけど、 ウェザボ使えることが知られてないのか、ハッサムとかがホイホイ出てくる 1匹持っていったらあとはみちづれで ↑地味にマシンで10万と雷変えるだけで雨パもいけるようになってんだな シンジ型 性格:実用的なもの 努力値:同上 持ち物:ひかりのこな 技 こおりのつぶて あられ れいとうビーム シンオウリーグでシンジが使ったユキメノコ。 ピカチュウを氷付けにするが、かえんぐるま仕様のボルテッカーでそれも破られ、敗北。 ↑ボルテッカーをみぞおちに叩き込むピカさん外道。子どもが産めない体になったらどうするんだ ↑ピカ「子供が産めない…?笑わせんじゃねぇ!ここは戦場だ!殺し合いをするところだぜ。 男も女も関係ねェ!強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ。傷つくのがイヤなら戦場に出てくるんじゃねぇ!!」 ↑↑氷の礫よりもさきに攻撃するほうが外道 まあこの回に限らずとも ↑↑ニドクイン「私は子供産めないんだが。」 ↑↑↑↑知ってるか、ユキメノコの胴体って空洞なんだぜ 怒りのつぼ発動型(ダブルトリプル専用) 性格:ようき 努力値:攻撃orHP252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん/半減実など 確定技:こおりのいぶき 選択技:れいとうパンチ/こおりのつぶて/こごえるかぜ/でんじは/ちょうはつ/にらみつける/まもるなど ケンタロスやオコリザルと組もう。氷の息吹き使いで最速。 微妙に高くない特攻、ゴーストなのでねこだまし無効なのもグッド。 陽気C0無振りなら、相方へのダメージはHP4割削る程度である。 息吹きを決めた後は攻撃振って殴ってもいいが、火力も無いしサポートに回るのもいいか。 持ち物は半減実などもいいが、初手地震を決めるため風船もいいと思う。 ↑ネタと言う割には意外と強い。ただ、息吹がタイプ一致故にダメージが大きくなっちゃうのがね… ↑ウォーターケンタロスなら氷半減でいいかもしれない シキミ型 レベル 71(BW) / 72(BW2) / 77(BW2チャレンジモード) 性格 不明 持ち物 ものしりメガネ(BW2チャレンジモード限定) 技 シャドーボール/ふぶき/こおりのつぶて/サイコキネシス 意外とガチでいけるかも。 読み合い必須型 性格:臆病 努力値:S252 後はCに振るなりなんなり…… 確定技:道連れ 通せん坊 金縛りor挑発 選択技:冷凍ビーム 氷の礫 不意打ち 恨み 持ち物:気合いの襷 高い素早さを利用して先手通せん坊→襷で耐えて道連れ。相手が補助技を使用なら金縛りor挑発。 読みあい必須。上手くいけば一匹は持って行ける。 コイツに礫持ち(氷タイプ)≪※ただしマニュに注意≫を出すことは無いと思われるので礫は飛んでこない。 タイプにより真空波・石化も当たらず。飛んでくると予想されるのは影うち位だろうか……。 状態異常持ちは怖いので素直に交換安定。襷無効になっても役割を持てるように攻撃技を入れておくのをお勧めする。 みがしば嫌がらせ型 性格:臆病推薦 努力値:S252残り耐久 確定技:みがわり かなしばり 選択技:かげぶんしん等 持ち物:ひかりのこな推薦 みがしばからのかげぶんしん+ひかりのこな+ゆきがくれ等、とにかく相手に嫌がらせをしたい!という型。 他のことは何も考えず思いつきで作った型なので、ダメそうだったら変えるなり消すなりしちゃってください。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 きあいのハチマキ 技 いばる/じこあんじ/こおりのキバ/かみくだく いばあんじ物理型。決まると思いの外火力が出るので注意。最速でないのが救い。 その2 性格 きまぐれ 努力値 CS252 持ち物 ものしりメガネ 技 あやしいかぜ/ふぶき/メロメロ/ゆうわく ♂をひたすら魅了しつつ一致特殊技で攻める。努力値や技はまともなだけに性格不一致なのが残念。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 のんきのおこう 技 あられ/ふぶき/シャドーボール/サイコキネシス 霰パ型。遅いが火力は比較的高く雪隠れ×お香で攻撃が当たらなくなるので放置してはいけない。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 たつじんのおび 技 れいとうビーム/シャドーボール/10まんボルト/みちづれ 素早く弱点を突かれるとダメージが大きい。最後には道連れを狙うため気が抜けない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 クラボのみ 技 れいとうビーム/あやしいかぜ/あやしいひかり/メロメロ 普通の特攻型。火力は控えめだが、あやぴかとメロメロのコンボで苦しめる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 きあいのハチマキ 技 れいとうパンチ/ふいうち/いばる/じこあんじ いばあんじ型。実用性は低いが敵側が使えばそれなりに強くなる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 れいとうビーム/10まんボルト/シグナルビーム/みちづれ 道連れは強力。水や悪に強いが素の火力は低いため弱点突かれなければ大丈夫。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 のんきのおこう 技 ふぶき/シャドーボール/サイコキネシス/あられ 霰パ型。火力はやや高い方で、特性発動+お香の効果で危険。 サブウェイ型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 つめたいいわ 技 れいとうビーム/あやしいかぜ/10まんボルト/あられ 霰パ型。最初は霰を降らすのでパターンは決まってる(当然ドラゴンだったら冷ビ撃ってくる)。吹雪ではなく冷ビを入れてるため火力は控えめ。 その2 性格 さみしがり 努力値 AS255 持ち物 こおりのジュエル 技 こおりのつぶて/たたりめ/でんじは/ちょうはつ 両刀型。攻撃特化するも氷技は威力40止まり。ジュエル礫は一瞬ヒヤッとさせるが…。 防御は脆く、祟り目の威力↑させる為に電磁波撒くのでその隙に倒せる。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 つめたいいわ 技 ふぶき/シャドーボール/こおりのつぶて/あられ その1の強化型。火力はこちらが高く、霰状態の必中吹雪は脅威。ギリギリで耐えたとしても先制技で沈められることも。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふぶき/シャドーボール/こごえるかぜ/みちづれ ややガチな型。襷持ちの為弱点攻撃は二回入ると考えるべき。追い詰められると仕舞いには道連れで殺しに来るので気を抜かないこと。 第6世代だとのろわれボディのせいでバレパンを封じられることがよくあった 無振りでもA特化メガグロスのバレパンを乱数で耐えやがるので殺されかねない ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 ゆきがくれ 技 あられ/こごえるかぜ/ゆきなだれ/ランダム 両刀型。攻撃技の噛み合いは非常に悪いが雪隠れが厄介。 ダブル 努力値 HS255 特性 ゆきがくれ 技 サイコキネシス/シャドーボール/こごえるかぜ/ランダム こちらは特殊1本に絞られた。範囲が広く耐久素早さ共に高めで対処がしづらい。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ユキワラシ ユキメノコ - * たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 *進化時 - 1 みちづれ - - ゴースト 変化 5 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 5 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 10 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 15 15 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 20 1 まもる - - ノーマル 変化 10 - 20 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 25 25 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 30 30 こおりのいぶき 60 90 こおり 特殊 10 35 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 35 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 40 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 45 40 ゆきげしき - - こおり 変化 10 - 47 おにび - 85 ほのお 変化 15 50 - ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 - 54 オーロラベール - - こおり 変化 20 55 1 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 61 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 60 68 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv1 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv1 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 進化時 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv25 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv20 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 Lv40 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 Lv47 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv1 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv61 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv68 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 Lv50(ユキワラシ) 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 オニゴーリのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)うたう(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 めざましビンタ、ゆうわく(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)がまん(タマゴ)よこどり、テレキネシス、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 あられ(レベル、剣盾・BDSP)いびき、メロメロ、しんぴのまもり、りんしょう、しっぺがえし(マシン、剣盾)サイドチェンジ(レコード、剣盾)いばる、ゆめくい、いちゃもん、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 妖精/鉱物 性別 ♀のみ 進化条件 ユキワラシ(めざめいし(♀のみ))→ユキメノコ 分岐進化 オニゴーリ
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状態異常 せんのうについて 実際のポケモンのゲームには存在しない状態異常 3ターンの間、相手に指定した技を使わせたり自分を攻撃させたり出来るようになる 洗脳された側は何もせずターンを消費するか交代するかしか出来ないが交代した時点で解除される シェリア幼少期 タイプ あく 種族値 HP 30 攻撃 40 防御 30 特攻 10 特防 30 すば 13 性別 ♀のみ 特性 よわき にげごし タマゴグループ未発見 進化の流れ 幼少期 ↓ 青年期 レベル18で進化 けたぐりで受けるダメージ 40 レベルアップで覚える技 基本 はたく 基本 おいうち 基本 マインドコントロール 威力 - 命中 100 PP 20 あく 敵全体 相手を『せんのう』状態にする Z技追加効果 『せんのう』のターンを5ターンにして交代を封じる Lv6 うそなき Lv.8 ちょうはつ Lv.10 だましうち Lv.12 うらみ Lv.15 さしおさえ Lv.17 わるだくみ Lv.19 バークアウト Lv.21 さいみんじゅつ Lv.25 なげつける Lv.28 ゆうわく Lv.35 なまける Lv.40 ふいうち わざマシンで覚える技 どくどく めざめるパワー ちょうはつ まもる やつあたり うちおとす いちゃもん ねむる どろぼう なげつける しっぺがえし じこあんじ まとわりつく くさむすび いばる ねごと みがわり バークアウト あくのはどう ないしょばなし 教え技 ほしがる さわぐ うらみ なりきり イカサマ じだんだ ダストシュート はたきおとす シェリア青年期 タイプ あく・でんき 種族値 HP 90 攻撃 60 防御 70 特攻 75 特防 80 すば 13 特性 せんのうボディ ターン終了時に3割の確率で相手を洗脳状態にする 直接攻撃を受けると相手を確実に洗脳状態にする あまのじゃく 『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1.25倍になる代わりにレベルやおやなどに関係なく言うことを聞かなくなる タマゴグループ未発見 けだぐりで受けるダメージ 60 基本 マインドコントロール 基本 でんきショック 基本 メタルクロー 基本 つじぎり Lv6 うそなき Lv.8 ちょうはつ Lv.10 だましうち Lv.12 うらみ Lv.15 さしおさえ Lv.18 わるだくみ Lv.20 バークアウト Lv.23 さいみんじゅつ Lv.25 なげナイフ 威力25 命中90 PP10 はがね 物理 敵単体 1ターンに2~5回攻撃する Lv.28 なげつける Lv.30 ゆうわく Lv.32 きりさく Lv.37 なまける Lv.40 10まんボルト Lv.42 ふいうち Lv.45 サンダーボルト 威力90 命中100 PP10 でんき 物理 敵全体 40%の確率で相手を『まひ」』状態にする Lv.50 トモダチノワ 威力90 命中85 PP15 フェアリー 特殊 敵全体 30%の確率で相手を『せんのう』状態にする Lv.55 ヒール 威力- 命中- PP5 フェアリー 自分か相手の最大HPの1/2を回復する Lv.58 あくのはどう Lv.65 ライトニングブラスター 威力25 命中90 PP10 でんき 特殊 敵単体 1ターンに2~5回攻撃する Lv.70 すてゼリフ Lv.80 ヴァーチュアスレイ 威力130 命中80 PP5 でんき 特殊 敵単体 10%の確率で相手を『ひんし』状態にする Lv.100 フォレスト 威力100 命中85 PP10 どく 特殊 敵単体 30%の確率で相手を『もうどく』状態にする 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる わざマシンで覚える技 どくどく めざめるパワー ちょうはつ ひかりのかべ まもる しんぴのまもり やつあたり うちおとす 10まんボルト かみなり じしん リフレクター ヘドロばくだん いちゃもん ねむる メロメロ どろぼう なげつける チャージビーム しっぺがえし でんじは じこあんじ じならし まとわりつく どくづき くさむすび いばる ねごと みがわり トリックルーム ワイルドボルト バークアウト あくのはどう ないしょばなし 教え技 でんげきは ほしがる エレキネット さわぐ うらみ なりきり イカサマ じだんだ ダストシュート はたきおとす ソフィ タイプ フェアリー・かくとう 種族値 HP 110 攻撃 160 防御 150 特攻 150 特防 120 すば 160 性別 ♀のみ 特性 粒子化 攻撃以外の技を使ったターンはダメージを受けない。 ただし、『ねむり』、『こおり』状態の時や『まひ』で動けないターンには発動しない フェアリースキン タマゴグループ未発見 けたぐりで受けるダメージ 60 レベルアップで覚える技 基本 にどげり 基本 こうそくスピン 基本 センスフレア 威力- 命中100 PP20 自分の『急所』と『命中』ランクを2段階上げる Lv.5 フェイント Lv.7 ねこだまし Lv.10 カウンター Lv.13 てだすけ Lv.15 はどうだん Lv.17 メガトンパンチ Lv.20 アストラルベルト 威力90 命中100 PP20 フェアリー 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる Lv.23 ユベルティ 威力25 命中90 PP10 かくとう 物理 30%の確率で相手を『まひ』状態にする 1ターンに2~5回連続で攻撃する Lv.25 シェルスロー 威力70 命中90 PP20 あく 特殊 10%の確率で相手を『こおり』状態にする 自分の回避率を1段階上げる Lv.27 マークリバース 威力40 命中100 PP20 フェアリー 特殊 1ターンに2回連続で攻撃する 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる Lv.30 スカラーガンナー 威力95 命中90 PP15 ほのお 特殊 30%の確率で相手をひるませる 10%の確率で相手を『やけど』状態にする Lv.35 はねやすめ Lv.38 こうよくてんしょう 威力100 命中100 PP10 フェアリー 特殊 Lv.40 アタラキシア 威力- 命中- PP5 フェアリー 自分の状態異常を治す 治した場合に限り状態異常への防止効果も付与 Lv.42 リザレクション 威力- 命中- PP10 フェアリー 味方全体の最大HPの100%を回復する Lv.45 せいなるつるぎ Lv.48 じゃれつく Lv.50 インファイト Lv.53 つるぎのまい Lv.57 めいそう Lv.60 しんそく Lv.65 いやしのねがい Lv.70 せんこう 威力100 命中85 PP10 フェアリー 特殊 40%の確率で相手を『まひ』状態にする Lv.72 ボルテッカー Lv.75 ナイトメアホール 威力- 命中- PP15 あく 敵全体 相手を2~4ターン(実質1~3ターン)の間『ねむり』状態にする 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する 毎ターン、『ねむり』状態から覚めるまでHPが最大HPの1/8ずつ減る Lv.78 デスウイング Lv.80 フルールカノン Lv.83 らいげき Lv.84 あおいほのお Lv.86 サイコブレイク Lv.88 こんげんのはどう Lv.90 だんがいのつるぎ Lv.93 フォトンゲイザー Lv.95 マグマストーム Lv.97 ダイヤストーム Lv.100 インディグネイション 威力210 命中100 PP30 でんき 特殊 敵全体 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 100%の確率で相手を『まひ』状態にしつつ怯ませる わざマシンで覚える技 めいそう どくどく めざめるパワー れいとうビーム ふぶき はかいこうせん ひかりのかべ まもる はねやすめ しんぴのまもり やつあたり ソーラービーム うちおとす 10まんボルト じしん おんがえし サイコキネシス シャドーボール かわらわり かげぶんしん リフレクター だいもんじ からげんき ニトロチャージ ねむる どろぼう ローキック オーバーヒート はがねのつばさ きあいだま エナジーボール みねうち なげつける チャージビーム フリーフォール さきおくり おにび アクロバット だいばくはつ ギガインパクト ボルトチェンジ でんじは つるぎのまい そらをとぶ じならし くさむすび ねごと とんぼがえり みがわり ラスターカノン ワイルドボルト マジカルシャイン 教え技 でんげきは きりばらい けたぐり てだすけ リサイクル みずのはどう おさきにどうぞ ギガドレイン テレキネシス なりきり ほのおのパンチ アイアンヘッド いたみわけ かみなりパンチ しねんのずつき れいとうパンチ がむしゃら きあいパンチ ドレインパンチ ダブルチョップ はたきおとす ばかぢから 特別な技 シャドウ・モーメント 威力300 フェアリー 物理 『ソフィZ』を持たせると、『アストラルベルト』がZ技になる
https://w.atwiki.jp/annpoke/pages/103.html
名前:チキ(AA出典:『ファイアーエムブレム』より「チキ」) タイプ:ノーマル とくせい:マルチタイプ 【技:りゅうせいぐん、かえんほうしゃ、ふぶき、かみなり、かみくだく、めざめるパワー、まもる】 【ステータス】 こうげき: C ぼうぎょ: C とくこう: C とくぼう: C すばやさ: C 【スキル】 『神竜石』・・・場に出た時、持たせたプレートに対応したポケモンに進化する。 『竜の巫女』・・・交代する時、任意でドラゴンタイプのポケモンへと能力変化を受け継がせる 『虹の髪飾り』・・・めざめるパワーが持たせたプレートによりタイプが変わる。
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/92.html
トレーナー情報 http //www.nicovideo.jp/watch/1181326205 使用ポケモン Kw ゲンガー@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? 何かガブリ居るし[[ハッサム]]も居るし草技欲しいし入れとこうかなと。 ドククラゲ@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 なみのり バリアー ミラーコート ねむる [[ファイヤー]]が怖いのでぶち込みました。 スカタンク@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 つじぎり かえんほうしゃ めざめるパワー だいばくはつ …何となく…。火吹けるし。 使用ポケモン スネーク ファイヤー@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? 半角空けて選択理由など ラグラージ@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? 半角空けて選択理由など ハッサム@アイテム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ? ? ? ? 半角空けて選択理由など KwVSやみサトシ バトルスタート! □ Kwはゲンガーを繰り出した! ■ やみサトシはファイヤーを繰り出した! 第1ターン ゲンガー - ファイヤー Kwの思考 ファイヤー…先発…クロバットとゲンガーが見えている…。この符号が意味するものは一つ! どう見てもラムです。本当にありがとうございました。逃げるか。 やみサトシの思考 □ Kwはゲンガーを戻してドククラゲを繰り出した! ■ ファイヤーはこうそくいどうした! jfghrtみゅ5y7lwy758っゆえちひゅ湯;江うy6ゆゆ5ゅjjhy。えゆ」」」 -- 孝太 (2008-08-07 10 47 23) 名前 コメント 第2ターン ドククラゲ - ファイヤー Kwの思考 積みファイヤーか…ナナミ型じゃないのか…ふむふむ。ミラコしたいけど交代しそうでもあるな…。波に乗るか。 やみサトシの思考 ■ ファイヤーのエアスラッシュ! □ ドククラゲのなみのり! 名前 コメント 第3ターン ドククラゲ - ファイヤー Kwの思考 交代はしなかったか…2確なら殴る。 やみサトシの思考 ■ ファイヤーのエアスラッシュ! □ ドククラゲのなみのり!ファイヤーは倒れた! ■ やみサトシはラグラージを繰り出した! 名前 コメント 第4ターン ドククラゲ - ラグラージ Kwの思考 地震クルー!?うーん…耐えるかも知れない…耐久ラグだったら火力不足かも…。 やみサトシの思考 □ ドククラゲのバリアー! ■ ラグラージはのろい! 名前 コメント 第5ターン ドククラゲ - ラグラージ Kwの思考 のろいかwまあいいやならつめるだけ固めておこう。 やみサトシの思考 □ ドククラゲのバリアー! ■ ラグラージのじしん!ドククラゲは倒れた! ■Kwはスカタンクを繰り出した! 名前 コメント 第6ターン スカタンク - ラグラージ Kwの思考 うほww耐えなかったwwwwいじっぱりラグ?普通に落ちるものなのかな? ラグならリンドかも知れないし実を潰す方向でいきまっしょい! やみサトシの思考 ■ やみサトシはラグラージを戻してハッサムを繰り出した! □ スカタンクのめざめるパワー! 名前 コメント 第7ターン スカタンク - ハッサム Kwの思考 まさかこんな読みをするとは…しかしハッサムではこいつの相手は不可能だ! 選んだことを後悔するがいいフハハハハ!! やみサトシの思考 □ スカタンクのかえんほうしゃ!ハッサムは倒れた! ■ やみサトシはラグラージを繰り出した! 名前 コメント 第8ターン スカタンク - ラグラージ Kwの思考 今度こそ実を潰す! やみサトシの思考 □ スカタンクのめざめるパワー! ■ ラグラージの 名前 コメント 第9ターン スカタンク - ラグラージ Kwの思考 最後だし派手に行こうか。 やみサトシの思考 □ スカタンクのだいばくはつ!ラグラージは倒れた! 名前 コメント 感想など
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【検索用 ちめいしょう 登録タグ 2024年 VOCALOID dim ち 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:dim 作曲:dim 編曲:dim 唄:初音ミク 曲紹介 嘘みたいに、 曲名:『致命傷』(ちめいしょう) 歌詞 (ニコニコ動画の投稿者コメントより転載) 透明な、透明な、透明な空を見ている 短命な、小心な、月が浮かぶ 最低な、最低な、最低なフリをしている 玲瓏な、等身な、月を妬む さぁ、生活も、健康も、安定も手にした 震えない、震えない、震えない そうか、漠然と見え透いた不安は勘違い 青ざめた月を思い出すだけ 笑い飛ばすだけ、笑い飛ばすだけ 夜の窓辺から、月を眺むだけ 酸いと甘いなんて、大人のフリして オレを無下にして、笑い飛ばしてくれ 今宵、月はいよよ悲しく燃える 正解も、停滞も、オレの致命傷 街を這うように電線を走る青影 物憂げする晩に、煙草ふかす 盲目少女に月を教えるのなら オレは、オレは、何を言おうか 燦然も、眩いも、言葉足りずなのにさ あんたに、あんたに、わかるだろうか 思い焦がすだけ、思い焦がすだけ 夜を背に付けて、空に穴空けた 良いと悪いだけ、それで決めないで オレを映すようだ 月が青ざめてる あぁ、嘘みたいに眩しい星を見た 嘘みたいに灰色の日々だけどね 嘘みたいとあの子には教えよう 嘘じゃないんだ、あの月になりたいのだ あぁ、嘘みたいに心を描いてる 嘘みたいに貴方を思い出してる 嘘みたいな言葉だけを選んでる 死ぬみたいに、真っ白な月よ、月夜 あぁ、嘘じゃないんだ、心を書いている 嘘じゃないんだ、窓辺の中物憂げさ 嘘みたいに、悲しく燃え続ける 嘘みたいに、綺麗な月を見てる コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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《古明地(こめいじ)こいし》 古明地 こいし 効果キャラクター ☆4/風属性/サイキック族 ATK 1400/DEF 800 このカードは特殊召喚できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードは召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。 このカードの召喚・反転召喚に対して魔法・罠カードを発動することはできない。 古明地 こいし 効果キャラクター ☆7/風属性/サイキック族 ATK:2600/DEF:1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードは魔法・罠・キャラクターの効果の対象にならない。また、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 自分フィールド上にこのカードしかキャラクターが存在しない場合、相手キャラクターはプレイヤーに直接攻撃できる。 このカードがフィールド上から離れる時、ゲームから除外される。 古明地 こいし 効果キャラクター ☆8/風属性/サイキック族 ATK:1900/DEF:2200 1ターンに一度、以下の効果から一つを選んで発動できる。 ●自分フィールド上のキャラクター1枚を選択し、発動する。 このターン選択したカードは魔法・罠・キャラクターカードの効果の対象にならない。この効果は相手ターンでも発動することができる。 ●このカードが攻撃対象に選択された時、その対象をフィールド上の他のキャラクターに移し替えることができる。