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属性 備考 技名 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名打撃技 P 上段 上段片手 ○ ― 11 12F 2F 27F +2F +5F +8F ― 6_Pで踏み込む ストレートハンマー PP 上段 上段片手 ○ NH 10 13F 2F 35F -6F -4F +3F ― ジャブストレート PPP 特殊中段 中段片手 ○ CH 18 18F 2F 46F -8F(-8F) D D ― カッコ内は対しゃがみガード時の硬化差/対鷹嵐 NH=-2F 1、2、アッパー P6P 中段 中段片手 ○ CH 14 17F 2F 43F -9F -1F +4F ― ↑ 対鷹嵐 P硬化CH以上でヒット時 連続ヒット クイックアッパー P6PP 中段 中段片手 腹 CH 18 24F 3F 59F -13F D D 1杯 対鷹嵐 NH=-2F ホライゾンスラッシュ PK 上段 上段片足 背中 NH 20 13F 2F 42F -4F +4F 低空浮き ― Gでキャンセル可 ハンマーキック 1P 中段 中段片手 ○ ― 19 16F 2F 41F -5F -2F +6F ― コメットフック 1PP 上段 上段片手 ○ NH 15 17F 3F 45F -6F -1F +5F 1杯 ナックルパート 1PP(CH時)P+G 打撃投げ CH 45 ― ― ― ― D ― 1杯 自分の背中側へ0.5m投げ 自分の腹側へ0.5m移動 ジ・インフィニット 2P 特殊下段 下段片手 ○ ― 9 12F 1F 33F -5F +4F +7F ― ローハンマー 2_3P 中段 中段片手 ○ ― 22 16F 3F 39F -13F +4F よ+35 ― バーティカルスマッシュ 2_36P 中段 中段両手 ○ ― 23 14F 4F 55F -16F バク転D バク転D ― リバーススレッジハンマー 3P 中段 中段片手 ○ ― 17 14F 2F 36F -4F +1F +7F ― アローナックル 4P 上段 上段肘 ○ ― 20 15F 3F 42F -4F 後転倒 後転倒 1杯 エルボーバット 43P 中段 中段肘 ― 30 37F 3F 43F +1F 頭崩れ 頭崩れ 1杯 ローリングエルボー 46P 中段 中段肩 ○ ― 25~50 16F 5F 54F -15F 吹っ飛びD 吹っ飛びD ― 距離によってダメージ変化 クイックショルダー 466P 上段 上段片手 ○ ― 30(+20) 19F 3F 49F よ+16 D D 1杯 ヒット時 自動的に打撃投げへ移行 ウルブズラリアット 6P 中段 中段片手 ○ ― 18 16F 2F 42F -6F -2F +6F ― ボディブロー 6PP 中段 中段片手 ○ 硬化 20 21F 3F 56F -15F D D 1杯 ドラゴンフィッシュブロー 6PP+K 上段 上段片手 背中 NH 21 24F 2F 51F -2F D D ― ローリングバックエルボー 63214P 特殊中段 中段片手 腹 ― 20 14F 2F 45F -8F(+1F) -3F(+3F) D ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 スクリューフック 63214PP 上段 上段片手 腹 CH 22 23F 2F 52F -5F D D 1杯 1発目しゃがみガード時 確定ヒット/1発目しゃがみヒット時 連続ヒット スクリューラリアット 9P 中段 上段両手 ○ ― 15 18F 2F 42F -4F +4F +8F 1杯 トマホークチョップ 9P(CH時)P+G 打撃投げ CH 30 ― ― ― ― +8F ― ― 前方へ1m押す ヨーロピアンエルボー (上昇中)P 上段 ? ○ ― 20 19F ? ? -3F +3F +6F ― ジャンピングナックル (下降中)P 中段 中段肘 ○ ― 18 41F ? ? -6F +11F +11F ― ジャンピングエルボー K 上段 上段片足 背中 ― 20 17F 2F 44F -4F D D ― Gでキャンセル可 ハイキック KK 上段 上段片足 腹 NH 25 19F 4F 48F -3F D D ― ダブルハイキック 2K 下段 下段片足 ○ ― 15 16F 1F 50F -15F -6F ±0F ― ロースマッシュ 3K 中段 ミドルキック 背中 ― 28 18F 3F 52F -9F +4F D ― フェイスリフトキック 4K 中段 ミドルキック ○ ― 22 16F 2F 44F -6F -1F(+8F) +8F(側面) ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差/側面CH側面崩れ/BDCHよろけ+63 ソバット 6K 中段 中段膝 ○ ― 25 17F 3F 45F -8F +1F 急所崩れ ― ニーリフト 62K 下段 下段両足 ○ ― 20 17F 2F 61F -18F よ+22 前転倒 ― 硬化CH時 ダウン/相手立ちガードにヒット時 ダメージ0 ロードロップキック 9K 中段 中段両足 ○ ― 30 27F 5F 61F ― D D ― ガードor空振り時はダウン状態へ移行 ドロップキック (上昇中)K 中段 中段両足? ○ ― 25 19F ? ? -4F D D ― ジャンピングプッシュキック (下降中)K 下段 下段両足 ○ ― 20 35F ? ? -18F よ+22 前転倒 ― 硬化CH時 ダウン ロードロップキック P+K 上段 上段片手 背中 ― 30 24F 2F 52F -2F +3F +6F 1杯 溜め可 レベルバッククラッシュ P+K_(最大溜め) 中段 中段片手 背中 ― 30 45F 2F 77F よ+38 よ+38 よ+38 1杯 レベルバッククラッシュ 1P+K 中段 中段片手 ○ ― 20 20F 3F 46F -3F 叩きつけ 叩きつけ 1杯 モウズダウンチョプ 2P+K 捌き ― 15+α 1F 14F 36F ― +9F ― ― 1F~14F 下段片手捌き ローパンチカット 2P+K(成功時)4 捌き ― 0 ― ― ? ― +15F ― ― 成功時 背後を取る 背面取り 2P+K(成功時)P+G 当身コンボ ― 55 ― ― ― ― D ― 1杯 シャイニングウィザード 3P+K 中段 中段片手 ○ ― 24 18F 2F 46F -4F +8F +12F ― ミドルスイングアッパー 33P+K 中段 中段片手 ○ ― 25 17F 3F 51F -13F 飛び転倒 飛び転倒 ― リグレットディスチャージ 4P+K 上段 上段片手 背中 ― 24 19F 3F 47F -3F +7F +16F ― ワンハンドリバースハンマー 46P+K 中段 中段肩 ○ ― 30 20F 3F 53F -15F 浮き 浮き ― ショートショルダー 6P+K 中段 中段片手 ○ ― 24 18F 2F 54F -13F 浮き 浮き ― ガスプ・ニールパームボム 66P+K 上段 上段両手 ○ ― 5 16F 2F 46F +9F +9F +14F ― プッシュ 63214P+K 特殊上段 上段片手 腹 ― 17 22F 3F 46F -4F 横向 +4F 横向 +6F ― ヒット時 背向かせ オーガスラッシュ 63214P+K(ヒット時)P+G 打撃投げ NH 50 ― ― ― ― D ― ― 63214P+K背後ヒット時 ダメージ55/後方へ2m自分の腹側へ1m投げる ハーフネルソンスープレックス 9P+K 中段 中段肘 ○ ― 23 24F 3F 52F -5F 叩きつけ 叩きつけ 1杯 パウンディングエルボー (走り中)P+K 中段 中段肩 ○ ― 20~35 20F 3F 51F -9F 吹っ飛びD 吹っ飛びD ― 距離によってダメージ変化 ランニングショルダーアタック K+G 上段 上段全回 × ― 25 24F 6F 56F ±0F 横向 +6F 横向 +9F ― ヒット時 横向かせ デスサイズ 1K+G 上段 上段片足 ○ ― 20 21F 3F 53F -6F 頭崩れ 頭崩れ ― ケンカキック 3K+G 中段 ミドルキック 背中 ― 23 24F 3F 60F -8F 側面崩れ 側面崩れ ― ヘビィミドルキック 4K+G 中段 ミドルキック ○ ― 17 16F 4F 47F -10F -3F -1F ― ヘビィトーキック 4K+GK 中段 ミドルキック ○ NH 20 17F 3F 53F -15F D D ― トーキックサイド 4K+G(ヒット時)P+G 打撃投げ NH 0 ― ― ― ― -6F(SNC) ― スタンドネッククラッチへ移行 スタンドネッククラッチ 4K+G(背後ヒット時)P+G 打撃投げ NH 55 ― ― ― ― D ― 1杯 トーキックスタナー 6K+G 中段 ミドルキック 背中 ― 30 26F 4F 56F -4F よ+30? よ+30? ― ローリングソバット 66K+G 中段 中段膝 ○ ― 35 17F 4F 52F -10F D D ― 壁もたれ ジャンピングニーバット 8K+G 上段 上段両足 腹 ― 30 22F 3F 60F ― D(横崩れ) D(横崩れ) 2杯 ダウン状態へ移行/横崩れですがコンボ不可 ネックカットキック (走り中)K+G 強上段 上段両足 ○ ― 35 36F 4F 68F D バク転D バク転D ― ダウン状態へ移行(受身可) ミサイルキック P+K+G(対上中段片手) 耐え ― ― ― ― 61F ― SNC ― ― ダウンしない上中段片手・肘を耐える/成功時 SNCへ移行 R.A.W アヴェンジャー P+K+G(対上中段片足) 耐え ― ― ― ― 61F ― SLC ― ― ダウンしない上中段片足・ミドルKを耐える/成功時 SLCへ移行 R.A.W アヴェンジャー 4P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 45F ― ― ― ― デッドリームーブへ移行 デッドリームーブバック 6P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 33F ― ― ― ― デッドリームーブへ移行/レバー押したままで継続可 デッドリームーブフロント (走り中)P+K+G 強上段 上段肘 ○ ― 35 36F 3F 75F D D(後転倒) D(後転倒) ― ダウン状態へ移行/後転倒ですがコンボ不可 ジャンピングバックエルボー コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名デッドリームーブ P 強上段 上段片手 ○ ― 35(+18) 20F 3F 61F D D D ― ヒット時 自動的に打撃投げへ移行 クローズライン K 中段 中段膝 ○ ― 20 16F 4F 47F -8F +19F +19F ― 側面or背後ヒット時 硬化差は正面ヒット時と同じ ジャンピングニー P+K 中段 中段肩 ○ ― 35 20F 3F 51F -9F 吹っ飛びD 吹っ飛びD ― ランニングショルダーアタック K+G 強上段 上段両足 ○ ― 35 36F 4F 68F D D D ― ダウン状態へ移行 ミサイルキック P+G 上段キャッチ投げ 30 15F 1F 40F ― ※浮き ― ― 後方へ1m投げ背向け状態へ/相手背向け状態で成立時 ダメージ50 スカイハイショルダースルー 2P+G 上段キャッチ投げ 70 15F 1F 41F ― D ― ― 前方相手腹側へ3m投げ 自分は前方へ4m移動 ビックブリッジハンマー 背後攻撃 P 上段 上段片手 ○ ― 11 13F 1F 29F -1F ±0F +7F ― 派生技はPと同じ ローリングハンマー 2P 中段 中段片手 腹 ― 20 15F 3F 48F -8F +1F +7F ― バックキック K 上段 上段片足 腹 ― 30 19F 2F 44F +1F D 低空浮き ― バックミドルハンマー 2K 下段 下段両足 ○ ― 20 17F 2F 57F -18F 前転倒 前転倒 ― バックドロップキック ダウン攻撃 3P ダウン攻撃 15 29F 2F 80F D D ― エルボードロップ 8P ダウン攻撃 22 39F ? ? D D ― エルボー 3K ダウン攻撃 13 26F 2F 49F D D ― ストンピング 8K ダウン攻撃 24 45F ? ? D D ― ギロチンドロップ 3P+K ダウン攻撃 26 45F 4F 101F D D ― ピアッシングエルボー (敵仰向け)2P+G ダウン投げ 0(壁20) 25F 1F 70F ― +8F ― ― 前方へ1.5m押す ダブルクロー (敵うつ伏せ)2P+G ダウン投げ 0(壁20) 25F 1F 70F ― 背後 +12F ― ― 後方へ3m引っ張り 背後を取る ダブルクロー 3P+G ダウン投げ 35 25F 1F 70F ― D ― ― 敵うつ伏せ頭は酔い覚まし2杯/ほぼ始動時のまま ダウン投げ各種 キャッチ P+G 投げコンボ 正面 近距離 0(壁21) -3F +19F ― 前方へ2m押す プッシュ 4P+G 投げコンボ 正面 近距離 0(壁21) -3F +12F ― 後方へ3.5m引っ張る 背後を取る スウィングスルー 6P+G 投げコンボ 正面 近距離 0 -3F チェンジ ― 成立時 チェンジへ移行 チェンジ チェンジ P+G 投げコンボ 正面 近距離 0 -3F +20F ― 前方へ3m押し 背後を取る プッシュ 4P+G 投げコンボ 正面 近距離 70 -3F D ― 後方へ1.5m投げる デンジャラスバックドロップ 6P+G 投げコンボ 正面 近距離 65 -3F D ― 前方へ3m投げ 前方5m相手背中側へ1m移動 カーフプランディング スタンドネッククラッチ P+G 投げコンボ 正面 50 -6F D ― 自分の背中側へ1m移動 DDT 4P+G 投げコンボ 正面 65 -6F D ― 後方へ1m投げ 後方自分の腹側へ1m移動 ジャックハマー 6P+G 投げコンボ 正面 70 -6F D ― 自分の腹側へ1m投げ 背中側へ1m移動 セブンスウォール スタンドレッグクラッチ P+G 投げコンボ 正面 55 -6F D ― 後方1m自分の腹側へ1.5m投げる ドラゴンスクリュー 4P+G 投げコンボ 正面 65 -6F D ― 後方へ1m投げる (位置入れ替え) キャプチャースラム 6P+G 投げコンボ 正面 60 -6F D ― 自分の背中側へ1m投げる エルボードロップ 上段投げ P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 40 10F 34F? -6F D ― その場投げ 後方へ1m移動 ネックブリーカードロップ 2486or8426P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (腹側) 100 16F 44F? -6F D 2杯 後方相手背中側へ1m投げる (位置入れ替え) バーニングハンマー 2684or8624P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (背中側) 75 10F 34F? -6F D 2杯 相手腹側へ0.5m投げ 相手背中側へ0.5m移動 F5 4P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 50 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) エクスプロイダー 41236P+G 上段投げ 正面 近距離 (背中側) 65 10F 38F? -6F D(受身可) 受身時 55 2杯 前方へ4m投げる ジャイアントスイング 41236P+G(最速入力) 上段投げ 正面 近距離 (背中側) 80 10F 38F? -6F D(受身可) 受身時 70 3杯 前方へ4m投げる ジャイアントスイング 44P+G 上段キャッチ投げ 0 40F? 75F? ― チェンジ ― チェンジへ移行 (位置入れ替え) ロースウェイタックル 46P+G 上段キャッチ投げ 0 15F? 55F? ― キャッチ ― キャッチへ移行/敵背向け状態で成立時 チェンジへ移行 キャッチ 6P+G 上段投げ 正面 (背中側) 50 9F 34F? -6F D 1杯 前方へ1m投げる スパインバスター 63214P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (腹側) 65 10F 34F? -6F D ― その場投げ 相手腹側へ1m移動 ヘヴンズインパクト 66P+G 上段キャッチ投げ 50 21F? 51F? ― D ― 敵背向け時不成立/前方へ1.5m投げ 前方自分の腹側へ1m移動 ダイヤモンドカッター 9P+G 上段キャッチ投げ 50 25F? 66F? ― D 1杯 敵背向け時不成立/自分の腹側へ1m投げ 自分の腹側へ2m移動 ※1 スタンディングシャイニングウィザード (敵右向き)P+G 上段投げ 正面 近距離 (一般) 50 10F 34F? -6F D ― 後方へ2m投げる (位置入れ替え) イリミネーションスラム (敵右向き)46or64P+G 上段投げ 正面 近距離 (一般) 60 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) リストクラッチエクスプロイダー (敵左向き)P+G 上段投げ 正面 密着 (回転B) 50 10F 34F? -6F D ― 後方へ2m投げる (位置入れ替え) イリミネーションスラム (敵左向き)46or64P+G 上段投げ 正面 密着 (回転B) 60 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) リストクラッチエクスプロイダー (敵背向け)P+G 上段投げ 70 10F 34F? D D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) ジャーマンスープレックス (敵背向け)2486or8426P+G 上段投げ 120 ? ? D D ― 後方 相手背中側へ1m投げる (位置入れ替え) バーニングドライバー (敵壁背後)6P+G 上段投げ ダウンへ 75 ? 34F? -6F D ― その場投げ 相手背中側へ1m移動 ショットガンチョップ (敵柵背後)64P+G 上段投げ 正面 近距離 70 10F? 34F? -6F D ― 相手背中側へ1m投げ 相手腹側へ1m移動 アバランシュDDT (敵壁背後)64P+G 上段投げ 正面 70 10F? 34F? -6F D ― 後方相手背中側へ1m投げ 後方相手背中側へ1m移動 ウォールボディースラム (敵頭崩れ)41236P+G 打撃投げ 55 ― ― ― D ― 後方へ1.5m投げる (位置入れ替え) エメラルドフロウジョン (敵頭崩れ)41236P+G(最速入力) 打撃投げ 70 ― ― ― D ― 後方へ1.5m投げる (位置入れ替え) 変形エメラルドフロウジョン (敵背向け頭崩れ)41236P+G 打撃投げ 65 ― ― ― D ― 後方へ1m投げる (位置入れ替え) リバースエメラルドフロウジョン ↑(最速入力) 打撃投げ 80 ― ― ― D ― 後方へ1m投げる (位置入れ替え) DD5 下段投げ 1P+G 下段投げ 背後取られ (位置入れ替え) 65 10F 34F? -6F D ― 後方相手腹側へ1m投げる (位置入れ替え) ダブルアームスープレックス 2P+G 下段投げ 側面取られ 近距離 ※ 60 10F 34F? -6F D ― 前方へ0.5m投げる FFF 3P+G 下段投げ 側面取られ 近距離 ※ 60 10F 34F? -6F D ― その場投げ 後方へ1m移動 タイガードライバー 33P+G 下段投げ 側面取られ 近距離 ※ 80 10F 34F? -6F D ― その場投げ 後方相手腹側へ0.5m移動 タイガーフロウジョン (敵右向き)2P+G 下段投げ 正面 近距離 (一般) 70 10F 34F? -6F D ― ほぼ始動時のまま ブレイジング・ソード (敵左向き)2P+G 下段投げ 正面 (一般) 70 10F 34F? -6F D ― ほぼ始動時のまま ブレイジング・ソード (敵背向け)2P+G 下段投げ 70 10F 34F? ― D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) ジャーマンスープレックス
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名前 ノビ・ノビタルシア 外見性別 女 外見年齢 12才 髪の色 黒 瞳の色 黒 容姿 おかっぱメガネ。黄色い服に半ズボン。 備考 拳銃を持っている。 好きなもの 寝ること 嫌いなもの 頑張ること うわさ① 銃撃が得意らしい うわさ② メガネを外すと美少女らしい 普段の能力 『脱力』触れたもののエネルギーを吸い取ってしまう 魔人化後の能力 『魔人・銅鑼餌悶』と化し「どらやき」を貪り続ける 抑えられない衝動 さぼりぐせ
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MBF-P02 ガンダムアストレイ レッドフレーム [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT214N 4-白1 ∞ [1]:改装[レッドフレーム系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍ジャンクヤードにあるカードX枚を取り除く事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 アストレイ系 レッドフレーム系 MS レジェンド 専用「ロウ・ギュール」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] アストレイ レッドフレームとは同一機体。 イラストはガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備)〔U-S49〕のもの。
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《オービット・ダイバー》 アクションカード レベル1/白/G4000 【イベント】/【機械】 リンクフレーム なし 《常》永続(エンドフェイズのルールで捨札に置かれない。) 《常》あなたのレベル4以下でパワー20000以上の白のプログレスすべてのストライクを+1。 衛星軌道上からのダイビングは、アンドロイドにとってクセになる。 illust Sorel 光輝の風と深闇の盾で登場のレベル1の白色のアクションカード。 関連項目 永続 収録 光輝の風と深闇の盾 B7-079 C
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登録日:2012/02/26(日) 22 46 57 更新日:2023/08/03 Thu 07 36 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ASTRAY MS VPS装甲 VS_ASTRAY アストレイ ガンダム ガンダムSEED ガンダムアストレイ ギナ ゲテモノ サードイシュー セカンドイシュー ミラージュコロイド ミラージュフレーム モルゲンレーテ ライブラリアン ロンド・ギナ・サハク 可変機 擬態 紫 試作機 魔改造 ガンダムアストレイミラージュフレームとは『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』に登場するモビルスーツ(MS)。 ◆ガンダムアストレイミラージュフレーム 型式番号:MBF-P05 ヘリオポリスで開発されていた「プロトアストレイシリーズ」の一機。 プロトアストレイの中でも5号機にあたり、製造も登場も最後だった。 なお、元々プロトアストレイはゴールド・レッド・ブルーの三機のみという設定だったが、後に「組み立てられた三機とは別にパーツ状態で放置されていた」という設定変更が行われグリーンフレームと共に登場することとなった。 グリーンと違いオーブ側に回収されずライブラリアンが入手し、彼らが持つ様々なデータを使い改造を施されることとなる。 この経緯のためライブラリアン製改造機の中では唯一原型機に改設計を加えるのではなく既存の実機に改造を加える形で造られている。 更にその後も強化改造を施され、下記の各形態へと姿を変えていくこととなる。 ■ファーストイシュー 型式番号:MBF-P05LM 全高:17.81m 重量:84.8t 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト(VPS)装甲 武装:75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 ビームライフル ビームサーベル×2 対ビームシールド 天羽々斬 Bソード×2 Aソード×2 特殊装備:特殊ミラージュコロイド パイロット:ロンド・ギナ・サハク(カーボンヒューマン) 一度目の改造を施された状態であり、初登場時の姿。 特殊なミラージュコロイドシステムを搭載したことで単純に姿を消すだけでなく別のMSに擬態することが可能。「ミラージュ」の名もこれが由来。 ボディ自体は初期型の面影を強く残してるが、装甲やフレームはVPS装甲製の物に換えられ、他の4機と比べて物理ダメージへの耐性が高い。 また、頭部にはV字型アンテナに代わって3本のブレードアンテナを設置している。 通常形態の「コマンダーモード」から格闘特化の「グラディエーターモード」に変形可能。変形速度はSEEDの可変型MS中で最速(頭部、両腕、両足を変えるだけなので当たり前だが)。 前述のアンテナ3本のうちの2本はグラディエーターモードで使用され、ミラージュコロイドを利用して高い索敵能力を発揮できる。有効範囲は狭いが。 なお、他のライブラリアンの機体と違ってストライカーパックは装備できない。 ○武装(共通の物は割愛) 劾のセカンドリバイに対抗するためか、格闘戦用の装備がメイン。 天羽々斬(アメノハバキリ) VPS装甲製のMS用巨大日本刀で、刀身部の強度を変化させられる。 造る際にはガーベラ・ストレートやタイガー・ピアスのデータが使用された。 B(ブレスレット)ソード 腕に装着されている。ビーム砲も内蔵。 A(アンクレット)ソード 脚に装着されている。短い刃を3枚組み合わせた物。グラディエーターモード時に使用される。接地面積が大きいため陸上では安定性が上がる。 ○作中の活躍 カーボンヒューマンとして復活したギナが搭乗。 ヘイルバスターと共にアメノミハシラのミナの元に現れ、彼女のゴールドフレーム天ミナと交戦。しかし、ミラージュフレームがゴールドフレームに擬態していたせいでミナは敗北する。 そこへ劾のセカンドリバイが現れ、戦うが軽くあしらわれてしまった。 ■セカンドイシュー 型式番号:MBF-P05LM2 全高:18.43m 重量:86.4t 武装:75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 ビームライフル ビームサーベル×2 対ビームシールド 天羽々斬 CソードBタイプ×2 CソードAタイプ×2 サーベルファング×2 フィンライフル×2 ファーストイシューを魔改造した姿。 超至近距離における格闘戦で高い戦闘力が発揮できるようになった。 これまでは砲撃機との連携運用が基本だったが、機体の反応速度を過剰なまでに高めたことで 「敵の攻撃全部避けながら接近すればいいんじゃね?」 ということで単機運用でも問題なくなった。 しかし、代償として人間にはかなり扱いにくくなってしまったので、性能を引き出すためにパイロットのギナも身体を改造している。 通常形態の「タイラントモード」から四脚型の「ブルートモード」に変形可能で、後者はバクゥやガイアのデータを使っている。 ちなみに頭部アンテナは1本に減らされ、形が変化。なんだかカブトムシの角に似ている。 VPS装甲の色はフレームがショッキングピンク、アーマーがダークパープルに設定変更されてかなり禍々しい印象となった。 ○武装 C(コンパクト)ソード 手足に装着されている。それぞれBソードとAソードの小型版で、特にブルートモードで効果を発揮する。小型化したがブレードの強度は高まっている。 サーベルファング フィンライフル どちらも背中の「ブルートヘッド」と呼ばれるバックパックに装備されている。 後者は射程は短いが、ビームを曲げて撃てる。 ○作中の活躍 劾への復讐のためにギナが乗り込み、無断で出撃。リリー・ザヴァリーのネブラブリッツが連れ戻すために立ちはだかったが、これを撃破。 その後、劾と再戦するもまたあしらわれてしまう…。 ■サードイシュー 型式番号:MBF-P05LM3 武装:75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 ビームライフル ビームサーベル×2 対ビームシールド 天羽々斬 CソードBタイプ×2 CソードAタイプ×2 サーベルファング×2 フィンライフル×2 Bソード×2 Aソード×2 セカンドイシューをさらに魔改造。ミラージュフレームの最終形態である。 外されたファーストイシューのアンテナ2本と武器を再度装備。 もはや人間には使いこなせなくなっているため、性能を完全に引き出すには人間を捨て去る必要がある。 ブルートモードへの変形も可能だが、グラディエーターモードは不明。 ○作中の活躍 ギナがこれで劾に三度目の戦いを挑むが、やっぱり負ける。 その後、イルド・ジョラールと出会って戦ったらしい。 ■ガンプラ ファーストとセカンドが1/100で発売。アストレイ レッドフレームに新規ランナーを追加した形になっている。 サードイシューはセカンドにファーストのパーツを組み込めば作れる。 ランナーの都合上、天羽々斬の茎に「菊一文字」と彫ってあるのは気にするな。 ■ゲームでの扱い 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』では『CROSSRAYS』にて初登場。残念ながらセカンド・サードは未登場。 カーボンの方は未登場だが、ギナを乗せると特殊台詞をきちんと言ってくれる。 射撃武器がビームライフルしかなく最大射程の短さがネックとなるが、会心特性かつ特殊格闘のグラディエーターモードが強力。 入手条件は生産登録数130機と多そうに見えるが、開発を怠っていなければ中盤には入手できる。 追記・修正はカーボンヒューマンになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 文字通り化け物(笑) -- 名無しさん (2013-10-07 13 41 05) まさしく道を外れた者(笑) -- 名無しさん (2014-01-14 22 43 47) 追加パーツをつけただけで、あんなゲテになれるアストレイの素体としての優秀さに脱帽モノだよ -- 名無しさん (2014-02-19 06 16 25) まさかの五体目が此奴という、そしてVPS装甲とか他の機体よりも魔改造されてるが控えめにしか見えないのはレッド、ブルー両フレームの改造っぷりがぶっ飛んでるからか -- 名無しさん (2014-11-12 13 43 38) アストレイの改造の中で一番の魔改造…と思いきや恐竜に変形する(←!?)アストレイが現れた(パワードレッドにあっさり負けたが)からな…。 -- 名無しさん (2014-11-12 13 51 02) ASTRAYSのスーをミラージュに乗せた方がいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-11-18 20 55 51) なんかもう扱いがネタなのがね…最後のオリジナルプロトをこんなので消費するとか -- 名無しさん (2014-11-19 01 37 21) リボーンズガンダム「変形が単純過ぎて笑えるw」 -- 名無しさん (2015-03-25 15 45 30) 現在では入手困難なせいでプラモがクッソ高いんだよなミラージュアストレイ -- 名無しさん (2015-07-04 19 30 42) まぁ…展開当時からあまり長続きしそうにないとは予想されてたし…でも他MSはたまーに再販かかるんだよな -- 名無しさん (2016-10-04 14 31 46) これの発想は物凄く良かった。他の再生(模倣発展)機ももうちょっと何とかさぁ -- 名無しさん (2018-03-23 09 54 59) ギナは天羽々斬を蛇殺しの剣だぜぇ!ってイキってたけど天羽々斬は大蛇の尻尾(サーペントテール)に埋まってた天叢雲剣に当たって欠けてるの、本当に草 -- 名無しさん (2020-04-02 00 52 50) ↑名は体を表す、ってことよ。 -- 名無しさん (2023-04-01 13 43 03) 人の反射神経を超越した速度で動けば絶対にやられない→ならそれですら絶対に回避できない弾幕を叩き込んでやればいい、と言う身もふたもない解決法 -- 名無しさん (2023-08-03 03 15 28) 名前 コメント
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ダークフレーム(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 0 闇属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 下級モンスター 悪魔族 複数コスト 闇属性 闇属性補助
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登録日:2012/01/21 Sat 01 42 15 更新日:2024/02/06 Tue 10 54 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 04 ASTRAY ASTRAYS MS アストレイ ガンダム ガンダムSEED グリーンフレーム ゲリラ ツインソードライフル トロヤ・ノワレ バリー・ホー 地味 戦闘支援AI←チート 試作機 「オレは大切なモノを守るために戦う!」 ガンダムアストレイ グリーンフレームとは、『機動戦士ガンダムSEED外伝 ガンダムSEED FRAME ASTRAYS』に登場したMSである。 ■目次 ■基礎データ ■機体解説●武装・及び特殊装備 ●劇中までの経緯 ●本編での活躍 ●ガンプラ ●ゲームでの扱い ■基礎データ 型式番号 MBF-P04 全高 17.53m 重量 49.8t 装甲材質 発泡金属装甲 動力機関 バッテリー 特殊装置 戦闘支援AI搭載 所属 オーブ(アメノミハシラ)→反政府ゲリラ 主な搭乗者 バリー・ホー→トロヤ・ノワレ ■機体解説 ガンダムアストレイ グリーンフレーム(以下グリーンフレーム)はオーブによって開発されたP0シリーズ、すなわちレッドフレーム、ブルーフレーム、ゴールドフレームに続く四機目のアストレイである。 ヘリオポリス内部で組み立てが行われ完成していた三機とは異なりパーツ状態でヘリオポリス内部に放置されており、ヘリオポリスの崩壊にともない行方不明となっていた。 その後いかなる経路を辿ったかは不明だが、オーブの宇宙ステーション「アメノミハシラ」に持ち込まれロウ・ギュールによって完成している。 本来P0シリーズは何らかの実験的要素を組み込んだ機体ではあった(レッドのナチュラル用の試作OS、ブルーの装備換装、ゴールドの連合MSの武装用コネクタ)が、組み立てすら完了してない本機は特殊な機能が搭載されていない至ってプレーンな機体であった。 だがこの機体を完成させる際、ロウはヘリオポリス内部で研究されていた(キラ・ヤマトの手によらない)ナチュラル用OSと擬似人格コンピュータをベースとした戦闘支援AIを組み込む(このAIがアメノミハシラにあったいきさつも不明)。 トロヤがまだパイロットとして未熟だった為この他は大した違いはないが、結果としてこの機体も立派にASTRAY、すなわち王道ではない機体としてロールアウトされた。 ●武装・及び特殊装備 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 ストライクガンダムを初めとするGATシリーズに搭載された機関砲。 威力は大した事はないが近接戦闘においては牽制などに使えるため本機にとっては重要な装備。 ビームライフル P0シリーズ共通装備であるビームライフル。 量産型でも装備している機体は増えているものの、依然として強力な装備である。 トロヤはこの装備の試射で火災を起こしてしまった事から「密林のファイヤーボール」と渾名された。 ビームサーベル 特に特徴がないビームサーベル。 しかしASTRAYシリーズは人間に近い動作が可能な機体である事もあり、接近戦闘においての有用性は高い。 対ビームシールド ストライクの物と同型のシールド。 GATシリーズとは違い装甲材質に発泡金属を使用しているため実弾・ビームへの耐久力が低い本シリーズでは重要な装備……だったのだが劇中ほとんど有効に使われなかった。 ツインソードライフル ロウが開発したライフル・ビームサーベル・実体斧の複合武器。 ライフルの上下にスライド可能なビームサーベルを二基装着、後部には斧のようなブレードが装着されており、少し変形することにより射撃戦からタイムラグなしで格闘戦に移行する事ができる。 通常のビームライフルに代わる武器として用意され、本編ではジャングルという地形もあり強力な装備であった。不使用時は腰にマウント。 銃剣付きビームライフルで十分じゃね?とか見た目取り回し悪そうな上にビーム兵器ばっかりで森も焼き払うんじゃね?とか突っ込んではいけない(実際ブルーフレームサードは森林への影響を考慮しビーム兵器の搭載を控え目にしている)。 ぶっちゃけあんまり使っていない。 戦闘支援AI ロウによって搭載された、本機を象徴する装備。元々はストライクルージュに搭載されたものであり、グリーンフレームのはその発展型が搭載されている。強化された各部センサーから敵機体の動きを予測、相手の攻撃の完全回避を可能にする(機体が相手の動きにオートで回避行動を行う)。 つまり、確実に後の先を取れる機能であり、実際にアストレイ ブルーフレームサードの格闘・射撃を回避してみせた。 ただし、こちらから攻めた場合相手のフェイントに対応できずに引っかかってしまう弱点があり、劇中でもこれにより戦闘不能にさせられている。 以上のことからグリーンフレームは先にこちらからは攻撃をせず、守るための機体であるといえる。 ●劇中までの経緯 「混乱の大地で生きる民の盾となるために私に力を与えてくれ」 ASTRAYS本編開始以前にアメノミハシラのロンド・ミナ・サハクの元を尋ねた、前大戦のエース「バリー・ホー」。 彼が連合・ザフト・現地ゲリラによる三つ巴の戦いで混迷を極める東アジア共和国の現地住民を守るための力として、ロウより本機を譲り受けた。 なお、この際ジャングルに溶け込むためのカラーリングとしてグリーンに塗り替えている。つまりこの機体は元々グリーンフレームではなかった(緑でない部分も多い?気にするな)。 彼は反政府ゲリラの一員となり現地住民を守るためにこの機体を使用して戦っていた。 その後、時期は不明であるが彼の弟子であるゲリラの青年トロヤ・ノワレに本機体を譲り渡している。だが、この事が彼の後の運命を決定付けることになる。_ ●本編での活躍 第一話から登場。 作業用MSのレイスタやシビリアンアストレイなどと並んでゲリラ側の保有するMSであり、また非戦闘時にもバリーを肩に乗せて偵察に出るなど、ゲリラ内での扱いは強力な主力MSというよりは小回りの利くジープのような扱いであった。 そこ、なら普通にジープかバイク使えとか言わない。 MSに搭乗し、現地ゲリラと戦闘を行っていた連合の現地司令官ソキウスと、彼に雇われた傭兵叢雲劾の前に罠を張っていたが、劾が傭兵のカンで敵の撤退の違和感を覚えて撤収したため不発に終わった。 その後ザフトの罠に使われる形で劾を初めとしたMS小隊の前に初登場。ソキウスのハイペリオンGを損傷させるもザフトの罠に使われた事を察知したバリー・ホーによりすぐ撤退した。 連合の増援部隊としてルカス・オドネルらが到着。その際に行われた戦闘においてザフト側を皆殺しにし、周囲の自然を破壊した事に激昂したトロヤは単身グリーンフレームを持ち出し連合の基地に殴りこみをかけ、迎撃に出たブルーサードと一対一の戦いを行う。 当初はブルーフレームの攻撃を完全回避し優位に立っていたが、格闘戦において先に仕掛けてAIの欠点が露呈。 ブルーフレームの回避行動を見切って攻撃をするも、足に装備されたナイフでビームサーベルを受けるフェイントをされ、腕部ソードの峰打ちで衝撃を与えられダウン。 トロヤともども連合に拿捕されてしまい、トロヤは師匠の死に目に会えなくなってしまう。 その後はゲリラの自衛は自分でしてもらうという方針の下でトロヤの手に戻り、ロウが持ってきたツインソードライフルによるパワーアップも果たした。 そしてルカスが旗揚げした第四軍への対抗のため、連合・ザフト・ゲリラの和平が成立。ゲリラの村にいたトロヤはバリーを殺したスーが駆るケルベロスザクウォーリアの襲撃を受ける。 交戦中にルカスのライゴウガンダムが避難民を乗せたトラックを攻撃した事に気を取られ、ツインソードライフルを破壊されピンチを迎えるも、仲間の活躍でどうにか避難民への攻撃は阻止。 グリーンフレームはケルベロスザクのビームランスを紙一重で回避し、師匠であるバリーの投げ技でザクを戦闘不能に持ち込んだ。 この戦いの後、第四軍の首謀者であるルカスは死亡。連合とザフトの駐留は続くものの無益な争いの起きる事はなく、この地域に平和が戻ったのである。 ●ガンプラ HG・1/100共にアストレイ(レッド、ブルー等)のカラーを変更しツインソードライフルを追加したものが発売した。 元のアストレイは出来のいいキットではあったがHG SEED初期のものであるため、後発のHGやMGなどと比較すると物足りない面も多々あるものとなっている。 そして2016年晩秋、まさかのPG化。 セブンイレブンのキャンペーン期間中限定受注品として製品化。例年のセブン限定ガンプラ同様、オリジナルデカールが付属。 久々のキット化ではあるものの、肝心のツインソードライフルが付属しない一方で赤枠同様の日本刀が付属するなど、完全に『レッドフレーム(セブンイレブン限定カラー)』といった趣である(一応出典は『ASTRAYS』表記)。 ●ゲームでの扱い 『ガンダムブレイカー』シリーズには初代から登場している。他のアストレイの色違いで済むからだろうか? 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』では『CROSSRAYS』にて初登場。だが、戦闘支援AI等がアビリティ化されておらず、基本性能も低いため使い続けるには愛が必要。 追記・修正は守りたいと思う気持ちを持った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グリーンは5体のフレームの中では地味だな -- 名無しさん (2015-01-03 10 48 56) ↑他の機体が魔改造され過ぎてるからしょうがないよ -- 名無しさん (2015-01-03 11 05 15) レッドフレームPGのセブンイレブンカラーがグリーンフレームって名前なのは馬鹿にしているのか? -- 名無しさん (2016-11-16 11 03 48) ↑グリーンフレームのセブンイレブンカラーって書いてある。まあ色変えただけかもだけど… -- 名無しさん (2016-11-18 23 29 53) ↑「グリーンフレーム」と言いながらツインソードライフル無いのにガーベラが付いてる。つまり緑枠じゃなくて緑色の赤枠だよ -- 名無しさん (2016-11-18 23 39 31) ↑ああ、確かにあれは手抜きっぽいよね… -- 名無しさん (2016-12-04 19 23 23) BF枠でサイコフレームって設定なんだよきっと -- 名無しさん (2017-03-24 10 51 20) 今更だけどBF外伝とはいえようやく?カスタム機のコマンドアストレイが出た模様。いつかは騎士風のアストレイも出るのかなぁ… -- 名無しさん (2023-09-22 22 33 00) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 METAL FANGS タイトル METAL FANGS メタルファング 機種 メガドライブ 型番 T-60033 ジャンル レース 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1993-12-17 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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敗北の精霊マービタス 光 レア 5 8500 エンジェル・コマンド ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のクリーチャーがバトルに負けた時、このクリーチャーを破壊する。 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにある光のカードを2枚タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。 ま、・・・・負けた?・・・・。この、・・私が・・・。 ―敗北の精霊マービタス 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) バトルゾーンに出す前からこの敗北感、どういうことなの・・・ -- komekome (2011-01-28 18 37 05) 名前 コメント