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DQⅥ 【ようじゅつし】の上位種族にあたる魔法使いのモンスター。【ドグマ】、【ミラルゴ】の色違いでもある。 Ⅶに登場する同名モンスターは【あんこくまどう(Ⅶ)】を参照。 【天馬の塔】上層部と欲望の町周辺に出現。 ザオリク→ベギラゴン→通常攻撃→マホトーン→いかずちのつえ→ふっかつのつえの【完全ローテーション】で行動する。 【サタンジェネラル】らと同様に頭が良く設定されており、無駄な行動はしてこない。 例えば、1ターン目の自分の行動の前に死者がいなければザオリクをとばしてベギラゴンを使う。 加えて、プレイヤー側にマホカンタorマホターン使用者が多ければベギラゴンもとばして通常攻撃を、 さらに、全員の守備力が高すぎるとマホトーン(こちらは攻撃系ではないうえに、こいつ自身にはマホトーンは効かないため複数に跳ね返される状況でも使う)を、 さらにさらに、既にプレイヤー側によって呪文が使えない状況になると、いかずちのつえ…といった具合に行動する。 また、ベギラゴンとマホトーンは【制限行動】に設定されており、同一のグループでは同じターンに使ってこない(ローテーション時に飛ばす)。 基本的に1~2ターン目にベギラゴンを使われる可能性が高いので、【アストロン】で楽なパターンまで待つのが効果的。 【はぐれメタル】と出るとそうもいかないのだが。 また、こいつの出る場所には必ず【キラーマシン2】も登場する。仲がいいのだろうか。 落とすアイテムは、【いのりのゆびわ】。 なお、いかずちのつえを使う敵は数多く居るが、ふっかつのつえを使う敵は今のところこいつだけである。 なお、天馬の塔ではたまにはぐれメタルとセットで出てくる。 はぐれメタルをターンの頭に倒せればザオリクをしてくれるので、再度倒すことで経験値をさらに入手することも出来る。 攻撃力を500以上にあげたうえで【しっぷうづき】で始末すれば、凄まじい経験値が稼げる。 また、はぐれメタルがふっかつのつえで復活した場合はザオラルの効果でHPが半分になっているため、 3人以上が【どくばり】+しっぷうづきで1ダメージを与えると確実に倒すことが可能である。 はぐれメタルを途中で倒してしまうと、残りの攻撃があんこくまどうに集中して倒してしまい、ループが止まることもあるが。
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索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する シーフ [編集] 絶対アビリティ:ぬすむ・けいかい クリスタルのかけら(アムル): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP32 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -18% -35% +0% -1% -46% +100% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C みやぶる 7 盗めるアイテムを見破る LV 3 40 C ぬすむ 8 アイテムを盗む LV 5 90 R レアアイテムのみ 8 レアアイテムのみ盗める(*1) 〃 〃 M 背水の陣 -3 戦闘時、脱出不可 LV 6 150 R ダブルスティール(*2) 15 通常・レアの両方のアイテムを盗める LV 7 250 E けいかい 12 バックアタック回避 / シーフと同じ「素早さ」 MASTER 400 C ぶんどる 10 攻撃と同時に「ぬすむ」 備考 (*1) 普通のアイテムは盗めなくなる (*2) ダブルスティールの正確な効果は、「セットしたキャラでアイテムを1つ盗んでも、もう1つのアイテムを盗める」。つまり、セットしていないキャラで盗むと、セットしているキャラで盗もうとしても「なにも持ってない」になる。(順序が逆なら2つとも盗める) / 全ジョブ中最も素早く、ライブラリ完成のためには必須。 警戒は非常に強力なアビリティであるため、早期習得を目指したい。 バイキング [編集] 絶対アビリティ:とつげき・すいじょうほこう・ガード クリスタルのかけら(ダゲレオ): 装備可能武器 短、斧、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP39 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -57% +66% +15% -76% +24% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 R すいじょうほこう 3 海上の戦闘時、攻撃力20%アップ LV 3 25 C とつげき 3 味方全員にバーサクとヘイスト LV 5 75 R オートバーサク 0 戦闘時、常にバーサク状態御 〃 〃 M やみのしょうどう -4 攻撃力そのままでバーサク状態 LV 6 120 S ガード 4 敵の物理攻撃を一定確率で防御 LV 7 200 E おのそうび 8 斧を装備可 / バイキングと同じ「力」 MASTER 350 R 力ボーナス 5 LvUP時にアップする「力」が増える 備考 特になし / 突撃と、専用装備の斧が強力。 非常に高いJPを持ち、「攻撃力アップ+警戒+乱れうち」などをマイナスアビリティ無しでセットできる。 ときまどうし [編集] 絶対アビリティ:ときまほう クリスタルのかけら(ダゲレオ): 装備可能武器 短、杖、ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP27 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -13% +33% -38% -28% +66% +0% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C ときまほうL1 3 LV1までの時魔法を使用可 LV 3 25 C ときまほうL2 6 LV2までの時魔法を使用可 LV 5 50 C ときまほうL3 9 LV3までの時魔法を使用可 〃 〃 M オートスロウ -5 戦闘時、常にスロウ状態 LV 6 100 C ときまほうL4 12 LV4までの時魔法を使用可 LV 7 300 C ときまほうL5 15 LV5までの時魔法を使用可 MASTER 350 C ときまほうL6 18 LV6までの時魔法を使用可 備考 →魔法リスト / 魔道士系の中では比較的早い。また、杖とロッドの両方を装備可能。 時魔法は魔力の影響を受けないものが多いため、ナイトなどにつけても役立つ。 あかまどうし [編集] 絶対アビリティ:しろくろま(L4) クリスタルのかけら(霊峰コルツ): 装備可能武器 短、長、聖、ロ : 装備可能防具 魔法帽、特殊帽、軽鎧 : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -10% -10% +36% -25% +44% -5% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C しろくろまL1 4 LV1までの白・黒魔法を使用可 LV 3 40 C しろくろまL2 7 LV2までの白・黒魔法を使用可 LV 5 75 C しろくろまL3 11 LV3までの白・黒魔法を使用可 〃 〃 M スリップダメージ -6 戦闘時、常にHP減少 LV 6 130 E ロッドそうび 8 ロッド装備可/赤魔導師と同じ「魔力」 LV 7 300 R MPターボ 8 消費MP2倍で威力をアップ MASTER 700 C れんぞくま 18 2回連続で魔法を使用可(*) 備考 しろくろまLV4のアビリティーは賢者が覚える。 (*) 単独装備では白・黒魔法LV3のみ。他のアビリティと合わせることで、LV6まで可能。 →魔法リスト / MPと魔力は魔道士系としては低いが、MPターボと連続魔は非常に強力。 また、属性魔法はフレイムタンなどで強化できるため、場合によっては黒魔道士よりも活躍する。 パラディン入手までは聖剣を装備できる唯一のジョブ。 あおまどうし [編集] 絶対アビリティ:あおまほう・ラーニング クリスタルのかけら(トルナ運河): 装備可能武器 短、長、ロ、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、ローブ、重鎧、篭手 : JP26 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -10% +4% +23% -37% +54% -29% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 S ラーニング 6 受けた青魔法を覚える LV 4 40 C じばく 1 自爆して、残りHP分のダメージを与える 〃 〃 M かってにじばく -10 戦闘時、勝手に自爆する LV 5 60 C あおまほう 12 青魔法を使用可 LV 6 150 R HPリカバー 5 戦闘後、ある程度HP回復 LV 7 250 R ラーニングアイ 8 ラーニングと同時装備で、仲間の受けた敵の青魔法を覚える(*) MASTER 400 R MP25%ダウン 10 戦闘時、MP消費量が25%減少 備考 (*) 本人が戦闘不能でも仲間が受ければ覚えられる。 →魔法リスト / 魔法帽とリボン系以外の防具を装備できるため、意外と頑丈。しかし、強力な青魔法は終盤に多いので序盤は役に立たないか。 青魔法は魔力が関係ないものも多く、ナイトなど高HPジョブにつけてこそ役立つものも多いので、選択肢の一つに。 上へ
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タイトル どうしたらいいのやら mgsとかどうしたらリンクはれるんだろう…
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画像保管庫(装備色) 装備アイコンの色別一覧。 装備アイコンは実際に装備した時の形状、色が異なる場合が御座いますのでご注意下さい。 アイコン色分けソート図 装備アイコンを色分けしてソートした図。以下は図を基準に色分けしています。 アタマ 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 くすしきじゅつし若手芸人サフランまほう まほうつかいまじないし 無法者ダンサー古強者ホーリーサンタ旅芸人盗賊 バトルランプ錬金占星術師まもりスターまどうしマタドールてつレンジャー 司祭魔法戦士団木工 いやしはやて 聖者うろこ新兵支給初級魔法戦士道具鍛冶そうりょ前座芸人フェンサー みかわししゅうれん射手神官かたりべせいどう 戦士しんりプラチナきぬてじなしツボ錬金 てつ2銀はがねヘヴィくさり水 カンフーげんぶトレジャーくろがねぬすっとマスター 木の葉皮麻やいば防具鍛冶武器鍛冶 ウェスタンバンデッド からだ上 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 きじゅつしてじなしはやてサフランランプ錬金若手芸人 まほうつかいまじないしレンジャー ホーリー道具鍛冶ダンサーバンデッド占星術師古強者戦士くすしサンタ男サンタ女 麻旅芸人マタドールまどうしぬすっとまほう 木工てつ2新兵支給 いやし水けんぽう 射手初級魔法戦士うろこ木の葉前座芸人 みかわしカンフー神官かたりべせいどう げんぶしんりプラチナ銀きぬエルフ てつはがねヘヴィマスターくさり森人 ランプ錬金バトル無法者盗賊くろがねしゅうれん 皮やいばトレジャー ウェスタン からだ下 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 きじゅつし若手芸人初級魔法戦士うろこサフランてじなし まじないしパラディンレンジャー くすし戦士サンタ男サンタ女ホーリー古強者 ランプ錬金占星術師旅芸人まどうしまほうマタドールエルフ けんぽう射手てつ2無法者木工けんぽう いやし水森人道具鍛冶 木の葉新兵支給前座芸人 みかわし神官かたりべせいどう プラチナ銀てつきぬしんりしゅうれん麻はやて くさりはがね カンフーバトルまほうつかいくろがねダンサー盗賊マスタートレジャーぬすっと 皮やいば防具鍛冶武器鍛冶 バンデッドウェスタン ウデ 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 ランプ錬金若手芸人司祭きじゅつしはやて麻聖者 てじなし 無法者げんぶ古強者サンタ女ダンサー カンフー初級魔法戦士マタドール けんぽう しゅうれん前座芸人 フェンサーかたりべ エルフプラチナ銀木工てつさいほうファントムマスター てつ2くさりはがね トレジャーくろがね魔法戦士団バトル神官サンタ男せいどう 武器鍛冶木の葉戦士うろこやいば防具鍛冶道具鍛冶ヘヴィ ウェスタンかたりべ皮サフラン新兵支給射手盗賊ぬすっとバンデッド森人 あし 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 てじなし司祭初級魔法戦士若手芸人ランプ錬金聖者はやてきじゅつし 戦士まじないしウェスタン 無法者古強者サンタ女ぶどう レンジャーまどうしまほう マタドール木工きぬ けんぽう水 エルフくすし かたりべせいどう みかわししんり銀プラチナ はがねくさりてつてつ2ヘヴィ そうりょバトルサンタ男げんぶダンサーくろがねファントムカンフー魔法戦士団旅芸人マスターしゅうれんいやしトレジャー うろこスターぬすっと皮フェンサーさいほうやいば占星術師木の葉パラディン射手武器鍛冶防具鍛冶神官麻道具鍛冶ツボ錬金 サフラン新兵支給前座芸人バンデッドまほうつかいまもり盗賊森人 セット 黄 橙 赤 紫 青 水 緑 薄緑 白 灰 黒 茶 薄茶 パラディン ぶどう スターまもり 魔法戦士団司祭 聖者フェンサー そうりょ さいほうツボ錬金 ファントム コメント このページ凄すぎるw本当におつであります(`・ω・´)ゞ -- 名無しさん (2013-02-07 00 54 54) すごい!いつもお疲れ様です!! -- 名無しさん (2013-02-07 01 53 11) 名前 コメント
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魔道士 いわゆる「魔法使い」にあたるクラス。FEシリーズの世界においては、魔法のことは魔道、魔法使いのことは魔道士と表現するのがお約束。 「まどうし」という言葉は「魔導師」などとも表記できるが、FE用語としては基本的に「魔道士」が正式な表記となっている。 作品によっては「マージ」または「メイジ」(どちらも英語のmageの事)と表記されることもあり、それらも含めればシリーズ皆勤賞である。 魔道書や攻撃魔法は相手の守備ではなく魔防を突いて攻撃するため、高守備のユニットにも大ダメージを与えられる(半面、同じ魔法系や天馬系のような高魔防のユニットは苦手)。 また、基本射程が1~2マスの魔法により相手が反撃できない距離を選んで攻撃しやすく、これらのアドバンテージにより全作品を通して比較的安定した地位にある。 半面、魔法使いらしくHPや守備は低めに設定されることが多く、極力反撃や敵軍フェイズでの攻撃を受けない立ち回りが求められる。 暗黒竜と光の剣 ハードウェア的な都合があるので表記は「まどうし」。 この頃はまだ魔力の概念がなく、力が流用されるわけでもないので、魔道士の攻撃力=魔道書の攻撃力である。 クラスチェンジ先は司祭。 外伝 表記はやっぱり「まどうし」。 村人からのクラスチェンジが可能で、傭兵系も魔戦士から村人を経由してクラスチェンジ可能。 外伝では他の作品と違って魔法を「覚える」仕様で、キャラクターによって覚える魔法が異なるため、そこに確たる格差が存在する。 本来魔道士ではないキャラの場合、レベルアップで新たに覚える魔法が全部で一つしかないなんてことも…… 魔法による攻撃力にも力が加算されるようになった。 クラスチェンジ先は男性なら賢者、女性なら神官。 紋章の謎 表記はまだ「まどうし」。文章には漢字が使われるため、ここからゲーム上で「魔道士」という表記が見られる。 外伝の仕様を引き継ぎ、魔道書の攻撃力にもちゃんと力が加算される。 クラスチェンジ先は司祭。 見た目は(司祭もそうだが)頭までローブを被り、目だけが見えている状態の服装(なので、どことなくFFの黒魔導士を思わせる)。 魔道士時代の姿は3人とも同じなのに、エルレーンとユベロを置いてけぼりにしてマリク1人だけが専用グラフィックで特別な司祭になれるのは有名な話。 そしてこの時代では女性のまどうしはリンダただ一人である。 ゲーム中に出てこないだけで、リンダ以外に女魔道士が存在していてもおかしくはないが…とりあえず彼女が専用グラフィックなのは素直に喜ばしい事である。 聖戦の系譜 クラス名が全てカタカナ表記になり、魔道士に相当するクラスはマージとなる。 魔法が「炎」「雷」「風」「光」「闇」の5種類に別れ、マージは炎・雷・風の3種類を扱える。 その他、特定の1種類しか扱えないが武器レベルが高いファイア・サンダー・ウインドマージも存在する。 今作から魔法攻撃は魔力の威力の上乗せする形を取るようになり、魔法防御に関しても血統次第では上がりにくい分、単発のダメージが大きくなってしまっている。 そのため、いきなり上位職を出す事は無く、ハイマージと呼ばれる3種類のマージが中位職として登場する形を取っているため、マージは中位職のマージの指揮下にいる立場にあるようだ。 この作品で一つの能力値としての魔力が誕生。 クラスチェンジ先はマージナイト、マージファイター。 トラキア776 世界観が同じなので聖戦に続き、魔道士ではなくマージである。 武器レベルが再び成長するようになったせいかファイア・サンダー・ウインドマージは登場しない。 体格の概念が導入された作品だが、この作品に限っては魔道書の重さに対して体格の修正が適用されない。 クラスチェンジ先はマージナイト、セイジ。 封印の剣 厳密にはここで初めて「魔道士」となる。 魔法の分類が「理」「光」「闇」の3種類に変化し、魔道士は理魔法を扱う。 力と魔力が統一され、クラスに応じてどちらかのみが表示されるようになった。 クラスチェンジ先は賢者。 烈火の剣 基本システムが共通のため、封印と違いはない。 封印ではルゥとリリーナの二人が序盤で加入したのに対し、序盤加入のエルクの次に二人目のニノが加入するのは終盤になる。 聖魔の光石 基本システムが共通のため、封印・烈火と違いはない。 魔道士として登場するのはルーテだけだが、魔道士へのクラスチェンジが選択肢に入る魔道士見習いのユアンも登場する。 クラスチェンジ先は賢者かマージナイト。 蒼炎の軌跡 理魔法が再び炎・雷・風の3種類に分離し、魔道士はこの3種類を扱える。 ここから力と魔力が再び分離。 重さの軽減能力が体格から力へと移り、蒼炎では他の魔道士と比べて極端に力の成長率が低いセネリオがモロにその煽りを食うことに。 クラスチェンジ先は賢者。 暁の女神 クラス名が漢字とカタカナの両方になり、名称が「○(炎・雷・風)魔道士(ファイア・サンダー・ウインドマージ)」に。 名前通り、魔道士の時点ではどれか1種類の魔法しか使えなくなった。 しかし、味方で登場する魔道士はイレースだけで、前作で魔道士として登場した残りの2名は既にクラスチェンジ済みである。 他に、ミカヤ専用で光魔法のみを扱う「光魔道士(ライトマージ)」も登場する。 クラスチェンジ先は○の賢者(○○セイジ)。
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【登録タグ hiro’ と 初音ミク 曲】 作詞:hiro’ 作曲:hiro’ 編曲:hiro’ 唄:初音ミク 曲紹介 卒業シーズンは終わっちゃいましたが、今回は「別れ」がテーマです! hiro’氏が10代の時に作った曲。 歌詞 (ピアプロより転載) いつもと同じように過ごしていたはずなのに 些細な事で 君を傷つけて 君も前の人と同じように僕から去ってくの? 仕様がないかな こんな出来の悪い僕だから この部屋から出てゆく君の後ろ姿 見ないようにしてたけど やっぱり駄目だった 今ならまだ手を伸ばせば届きそうなのに.. どうして この手は動かない? 今言わなきゃいけない事がたくさんあるはずなのに.. どうして 何も話せない? ただ去りゆく君を見てた 君と共に過ごした長かったようで短い 笑顔の絶えない暮らしにはもう戻れない 二度と歌えない あの日二人歌ったうた 他に何もなくてもそれだけで幸せな日々だった 初めから独りだったと言いきかせても 君との想い出を今もまだ消せなくて やっぱり駄目だった ただ君がいなくなっただけ たったそれだけの事のはずなのに.. どうして こんなに苦しいの? いつかはこんな日が来るとわかってたはずなのに.. どうして 泪こぼれるの? 想いが込み上げてくる.. もし.. もう一度だけ会えるのなら「ありがとう」と言いたい こんな僕と付きあってくれて.. 別れの時はつらいけれど君が決めた事だから 大好きだったよ さようなら 本当幸せでした バイバイ.. コメント 名前 コメント
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Lv1~21はこちらへ装備カタログ(ドワ子)Lv1~Lv21 Lv50~はこちらへ装備カタログ(ドワ子)Lv50~ ドワ子Lv28セット装備はがねセット カンフーセット マタドールセット まじないしセット まもりセット 木の葉セット ウエスタンセット Lv30セット装備戦士セット 魔法使いセット 僧侶セット ぶとうぎセット 盗賊セット 旅芸人セット パラディンセット 魔法戦士セット レンジャーセット スーパースターセット 賢者セット Lv35セット装備バンデットセット まほうのよろいセット けんぽうぎセット かたりべセット まどうしセット 神官セット 森人セット Lv42セット装備きじゅつしセット 司祭セット 水のはごろもセット げんぶセット プラチナセット フェンサーセット ホーリーローブセット くろがねセット コメント ドワ子 ドワ子装備のカタログとして画像をまとめてみました。 編集は不慣れなのでご勘弁を、誰か上手い人やってオクレ Lv28セット装備 はがねセット カンフーセット マタドールセット まじないしセット まもりセット 木の葉セット ウエスタンセット Lv30セット装備 戦士セット 魔法使いセット 僧侶セット ぶとうぎセット 盗賊セット 旅芸人セット パラディンセット 魔法戦士セット レンジャーセット スーパースターセット バトマスセット 賢者セット Lv35セット装備 バンデットセット まほうのよろいセット けんぽうぎセット かたりべセット まどうしセット 神官セット 森人セット Lv42セット装備 きじゅつしセット 司祭セット 水のはごろもセット げんぶセット プラチナセット フェンサーセット ホーリーローブセット くろがねセット コメント 名前 コメント
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ここでは、DQⅠおよび不思議のダンジョンシリーズに登場するモンスターを取り扱います。 他シリーズに登場する同名モンスターについては【まほうつかい(Ⅲ)】・【まほうつかい(Ⅴ)】を、職業としての魔法使いは【魔法使い】を参照。 概要 グレーのローブを纏い、目だけを覗かせている怪しいモンスター。 世界で最初に認識されたDQの魔法使いは恐らくコイツである。 【まどうし】、【だいまどう】の下位種であり、その2種とは違い杖を装備していない。 剣神ドラゴンクエスト以降は杖を持っているが、先端の色が赤だったり緑だったりと毎回微妙に違っている。 DQⅠ 主にマイラの村地方に出現するが、稀にラダトーム地方北部でも出現することがある。 その名の通りギラを唱えるので、HPは常に高めに保っておきたい。 ある程度のLvと装備がないと苦戦するので、こいつの生息地域に近づくのは強くなってからにしたい。 不意のギラに備えてホイミがあるとかなり安心できる。 不思議のダンジョンシリーズ 不思議のダンジョンシリーズでは長らくまどうしが最下位種でコイツはハブられていたが、不思議のダンジョンMobileでやっと登場できた。 遠巻きで行動し、直線上にいるとギラで12前後のダメージを与えてくる。 持ち込み制限の厳しいエルフの大樹ではかなりの難敵だが、むしろこいつはきとうしやじごくのつかいのような凶悪な魔法系モンスターの前座にすぎない。 剣神ドラゴンクエスト ステージ2のマイラの森内部で出現する。瞬間移動や炎を駆使して攻撃してくる。炎は二種類あり、杖の先から直接飛んでくるタイプと、画面上で赤い光が出たのちその地点から炎が時間差で飛んでくるというものである。 苦戦することはないだろうが、はじめて出会った時は混乱するだろう。体力はこの時点では比較的多いが攻撃の後にできる隙に斬りつけてやれば簡単に倒せる。
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女性にとってダイエットといえばなんだか一生欠かせないことみたいな感じですよね。 だけど男性が見ていて女性のダイエットって意外とどうしてそんなことをする必要があるのか?と不思議に思う人が多いんだそうですよ。 もちろん誰が見ても少しダイエットした方が健康のためにも…って思う人もいるだろうけどどうして女性が必要以上にダイエットをしたがるのかとても不思議みたいですね。 男性から見ると普通の体型でも女性にしてみれば自分はもっとやせなきゃいけない…なんて思うものなのかもしれませんね。 男性がどうして?と思うもののランキングに買い物が長いっていうものもランクインしているようです。 男性の買い物って必要なものを購入するだけでほかにいろいろと見て回ったりする人少ないんですけど女性の場合多くの人が必要なものを購入するのにとても長い時間がかかり、それ以上にほかの商品もいろいろと物色して回る。 そこが男女でぜんぜん違うところなんですねぇ。 家族連れで買い物に来ている人なんかを見ていても男性と子供ってたいていの場合お母さんの買い物につき合わされていて退屈…って感じですよね。 女性の行動で男性には理解できない行動でほかにも甘い食べ物が別腹だったりすることやみんなで一緒にトイレへ行くこと、寒くても薄着をしていること…たくさんあります。 だけどこれって逆に女性にとって男性のどうしてこんな行動をするの?と疑問に思われていることもたくさんあるんでしょうね…。