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DQⅦなどに登場したネコの魔法使い。 【キャットフライ】みたいな顔をしている。 本編では序盤のメラ係をつとめる1匹。 上位種に【ジャガーメイジ】、【ベンガルクーン】が存在する。 DQⅦ 【東の塔】での初登場後、過去オルフィー周辺に至るまで、かなり長い間出現し続ける。 メラを2回まで唱えられる上にステータスも周囲と比べると高い。 初めて遭う段階では脅威。早めの回復を心がけ、優先して潰そう。 漫画版では【カラーストーン採掘場】のボスのような扱いでアルス達に襲いかかる。 人間を見下しており、他のモンスターを使役して一行を苦しめる。 キーファの作戦を見抜けず、油断したところを後ろから剣で刺されて絶命する。 DQⅨ 【しましまキャット】系列を蹴って再登場を果たす。 エラフィタ地方に出現し、相変わらず序盤のメラ係を務める。 とはいえ、Ⅸの序盤はモンスターの出現数が少なく、こちらは4人で対抗できる時期なので ボッコボコの袋叩きにされてしまう。カワイソス……。 ちなみにメラは暴走する可能性があるので早く倒して正解ではある。 なお、顔を洗うというネコらしさを強調した無駄行動が追加された。 Ⅸのこの系統はかなりほのぼのしている。 DQM2 【ハエまどう】を蹴って出演している。獣系。 他のⅦ初登場モンスター同様に図鑑では系統の後ろの方に乗っている。 特技はメラ・マヌーサとモシャス。モシャスは、化けネコってことだろうか。 テリワン3D 魔獣系のランクC。名前のまんま魔法使い系のステータスの持ち主。 さばきのとびらやかがみのとびらに棲息しているが、一般配合で早期に生み出すことも可能。 「メラ系のコツ」の特性を持つため、ボス戦でメラ系の呪文を使わせやすい。れんぞく(2回)も持つが、ほぼ死に特性。 プラス25でイオ系のコツが、プラス50で瀕死で呪文会心が解放され、より呪文が得意になる。 だが対戦で使うにはいささか力不足。低ランク魔法モンスターの宿命か。 所持スキルはメラ バギ。 DQMBⅡ 第六章から登場。 ステータスはHP:509 ちから:33 かしこさ:108 みのまもり:27 すばやさ:41。 使える技は「メラミ」と「バギマ」。 前者は炎の弾を飛ばして敵1体を攻撃。後者は風の呪文で敵全体を攻撃。 高い賢さから繰り出される呪文は強力で、攻撃呪文に高い耐性を持っている。 状態異常に対する耐性も高いのが魅力的。 賢者と組むと、メラミが敵1体に殴りかかる「にくきゅう」に変わる。こちらは実際の威力はとても低いが、会心の一撃が高確率で出るので意外と使える。
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どうして? どうしてぼくにはおとうさんがいないの? どうしてぼくにはおかあさんがいないの? どうしてこんなくらいところにおいていくの? どうしてぼくらはやくたたずなの? どうしてそのこだけだいじにするの? どうしてぼくらには"ぶい"がないの? "ぶい"があったらぼくらはすてられなかったの? みて、がんばったらはねがはえたんだよ? ぼくたちつよくなったんだよ? どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして? ○月○日 コガネシティの近辺で一人のポケモントレーナー が無惨な姿で発見された。 爪や牙で引き裂かれており、大型のポケモンに襲 われたものと思われる。 側にいたリザードに怪我は無かったが、精神虚弱 状態でポケモンセンターに引き取られた。 同日、リザードンがいかりのみずうみで大量死し た事件との関連性を調査中。
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DQⅦ(3DS版) 3DS版で登場するトクベツなモンスター。 【ねこまどう】の亜種であり、持っている杖の先端が猫の手になっている。 ねこまどうの単純強化版ともいうべき能力で、結構な頻度でメラミを唱えてくるが、それだけ。 他の引っ掛けモンスターのようなエグさはない。 鍛えたパーティーなら苦労せずに倒せるだろう。
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相手の肩を掴み、ものすごい剣幕で「どうした?どうした?」 といった。その顔面はチェルノブイリのごとく凄まじいことになっていた
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武器 ハンマーメイス 性能 攻:C 命:SS 回:1 EN:150 効果:無し 入手方法 まどうしの杖をランクアップ 派生前 派生前まどうしの杖 派生後 派生後ビクトリーベル 派生後ノーバディーランス 武器データ 痛そうだね 編集者 無双
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm20905729 作品名:どうして 作者名:uehara 作者コメント: この作品のタグ:第7回ニコニコ紅白MAD合戦「紅組」 レビュー欄 ちょっと鬱っぽい雰囲気が漂うが、ずっと同じ雰囲気のまま 2分30秒も視聴者を釘付けにすることって、実は凄いこと なんじゃないかなと思いました。 -- エッチルガム2号 (2013-12-27 22 28 06) とにかくインパクトがありました。 どうインパクトがあったかと書き出すのも野暮に感じるくらいです。 画もとても丁寧にかつ大胆に作られていて、圧巻である音にも負けていないと私的には感じました。 この作品の場合こてこての加工はむしろ逆効果になる気がするので今回の作品はそこが絶妙に感じました。 あと、最後のあれがもう少しわかりやすかったらなあとついつい勝手ながらに思ってしまいました。実はアイマス観てないんで初見時ではラストの意味がよくわからなかったんですよorz -- ku (2013-12-29 05 13 26) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました どうしよう 作詞/174スレ420 あなたに出会ってから ずっとどうしようばかりなの どうしようあなたを好きみたい どうしようあなたに会いたい どうしようあなたの声が聞きたい どうしようあなたのものになりたい どうしようあなたを独り占めしたい どうしようあなたに気持ちを伝えたい どうしようあなたを私のものにしたい どうしようあなたに見つめてほしい どうしようあなたを愛してしまった どうしよう想いがとまらない どうしよう…あなたを殺してしまった どうしよう殺人犯にはなりたくない どうしよう死んだ人間がこんなにも重いなんて どうしようどうしたらバレナイ? どうしようのこぎりの刃が欠けてしまった どうしよう誰かが訪ねてきた どうしよう……あなたの友達も殺してしまった あなたに出会ってから ずっとどうしようばかりなの……
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レア:- 種類:呪文 対象:敵全体 属性:灼熱 会心:× 効果:ダメージ 必殺技: 習得モンスター あくましんかん ガルーダ はなまどう プチプリ&マージ まじょ まどうし ライオンヘッド 竜王 強力な灼熱の呪文で敵全体を攻撃するぞ! カテゴリ・呪文に戻る メニューに戻る
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異界ダンジョンとはクリア報酬 魔像ダンジョン魔像の特徴 魔像データ 魔神ダンジョン魔神の特徴 魔神データ 魔獣ダンジョン魔獣の特徴 魔獣データ 魔龍ダンジョン魔龍の特徴 魔龍データ 試練の間試練の間の特徴 試練の間データ イベントダンジョンとは コメント 異界ダンジョンとは ハード・海1に到達すると開放される、特殊ダンジョン。 3wave式のコマンドバトルで、最奥のボスを倒すと装備に追加ステータスを付与出来る”解放石”や覚醒スキル習得素材の”覚醒石”を得られる。 異界専用スタミナを消費することで入場可能。 スタミナは初期最大値10→各地のお宝の効果で13まで増加。 スタミナ回復手段 日付変更 毎日0時 最大値まで回復 デイリーミッション ”アリーナで3回対戦する”達成報酬受取 3回復(1日1回) 広告閲覧 スタミナが0の状態でバトル開始→広告閲覧 3回復(1日1回) ダイヤ 150消費 最大値まで回復 ギルド宝箱 ランダム出現 1回復 各ダンジョン左上のフキダシボタンを押すと、先駆者のアドバイスを見ることが出来る。 まずは低Lvダンジョンをじっくり攻略し、覚醒スキルで強化していこう。 ▲ クリア報酬 魔像ダンジョンは"装備強化素材"、魔神・魔獣・魔龍ダンジョンは"覚醒スキル素材"を入手出来る。 2018/12/17のv2.10.0アップデートより、クリアタイムランキングとクリアタイムボーナス報酬が追加された。 各ダンジョンのクリアタイム上位10名のPT構成を閲覧出来る。 クリア報酬 コイン 解放石or覚醒石 召喚書 クリアタイム 獲得報酬数 2 01~ 4個 ~2 00 5個 ~1 00 6個 魔像の解放石 種類 対応レアリティ ドロップ場所 銅の解放石 N Lv25、Lv50 銀の解放石 R Lv25、Lv50、Lv75 金の解放石 SR Lv50、Lv75、Lv100 紫の解放石 UR Lv75、Lv100 [部分編集] 魔神の覚醒石 スキル名 メイン使用時 サポート使用時(ミニ) プルーフ Lv1 バトル開始時、自分に2T弱化無効付与 バトル開始時、自分に1T弱化無効付与 Lv2 バトル開始時、自分に2T弱化無効付与常時弱化耐性3% Lv3 バトル開始時、自分に2T弱化無効付与常時弱化耐性6% Lv4 バトル開始時、自分に2T弱化無効付与常時弱化耐性10% Lv5 バトル開始時、自分に2T弱化無効付与常時弱化耐性20% ブースト Lv1 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが10%上昇 Lv2 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇ブースト発動時、自分の速度+1(最大値100) Lv3 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇ブースト発動時、自分の速度+2 Lv4 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇ブースト発動時、自分の速度+3 Lv5 クリティカル攻撃を受ける度、ゲージが20%上昇ブースト発動時、自分の速度+5 リフレクト Lv1 被弾ダメージの20%を相手に与える 被弾ダメージの10%を相手に与える Lv2 被弾ダメージの23%を相手に与える 被弾ダメージの12%を相手に与える Lv3 被弾ダメージの26%を相手に与える 被弾ダメージの13%を相手に与える Lv4 被弾ダメージの29%を相手に与える 被弾ダメージの15%を相手に与える Lv5 被弾ダメージの35%を相手に与える 被弾ダメージの18%を相手に与える フォーカス Lv1 自分の弱化命中力を25%アップ※レジストによる耐性減少に対してのみ効果あり 自分の弱化命中力を13%アップ Lv2 自分の弱化命中力を30%アップ 自分の弱化命中力を15%アップ Lv3 自分の弱化命中力を35%アップ 自分の弱化命中力を18%アップ Lv4 自分の弱化命中力を40%アップ 自分の弱化命中力を20%アップ Lv5 自分の弱化命中力を50%アップ 自分の弱化命中力を25%アップ [部分編集] 魔獣の覚醒石 スキル名 メイン使用時 サポート使用時(ミニ) クイック Lv1 16%の確率で追加ターンを獲得※1ターン1回まで 8%の確率で追加ターンを獲得 Lv2 19%の確率で追加ターンを獲得※1ターン1回まで Lv3 22%の確率で追加ターンを獲得※1ターン1回まで Lv4 25%の確率で追加ターンを獲得※1ターン1回まで Lv5 25%の確率で追加ターンを獲得※1ターン2回まで ガッツ Lv1 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ)1ターンこらえる状態付与(1回のみ) 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ) Lv2 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ)1ターンこらえる状態付与(1回のみ)戦闘不能時、2%の確率でHPが1残る Lv3 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ)1ターンこらえる状態付与(1回のみ)戦闘不能時、5%の確率でHPが1残る Lv4 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ)1ターンこらえる状態付与(1回のみ)戦闘不能時、8%の確率でHPが1残る Lv5 現在HPを越えるダメージを受けた時、HPが1残る(1回のみ)1ターンこらえる状態付与(1回のみ)戦闘不能時、15%の確率でHPが1残る パワー Lv1 常時攻撃力50%上昇与ダメージの20%の体力を削る 常時攻撃力25%上昇与ダメージの10%の体力を削る Lv2 常時攻撃力60%上昇与ダメージの20%の体力を削る Lv3 常時攻撃力70%上昇与ダメージの20%の体力を削る Lv4 常時攻撃力80%上昇与ダメージの20%の体力を削る Lv5 常時攻撃力100%上昇与ダメージの20%の体力を削る ストロング Lv1 常時防御力30%上昇 常時防御力15%上昇 Lv2 常時防御力30%上昇防御無視攻撃の無効化率10% Lv3 常時防御力40%上昇防御無視攻撃の無効化率10% Lv4 常時防御力50%上昇防御無視攻撃の無効化率10% Lv5 常時防御力50%上昇防御無視攻撃の無効化率30% [部分編集] 魔龍の覚醒石 スキル名 メイン使用時 サポート使用時(ミニ) ブレイク Lv1 16%の確率でスタン付与 8%の確率でスタン付与 Lv2 19%の確率でスタン付与 Lv3 22%の確率でスタン付与 Lv4 25%の確率でスタン付与 Lv5 32%の確率でスタン付与 バリア Lv1 戦闘開始時、3T味方全体にHP25%分のバリア付与 戦闘開始時、3T味方全体にHP12%分のバリア付与 Lv2 戦闘開始時、3T味方全体にHP30%分のバリア付与 Lv3 戦闘開始時、3T味方全体にHP35%分のバリア付与 Lv4 戦闘開始時、3T味方全体にHP40%分のバリア付与 Lv5 戦闘開始時、3T味方全体にHP50%分のバリア付与 レジスト Lv1 自分の弱化耐性を25%アップ 自分の弱化耐性を13%アップ Lv2 自分の弱化耐性を30%アップ 自分の弱化耐性を15%アップ Lv3 自分の弱化耐性を35%アップ 自分の弱化耐性を18%アップ Lv4 自分の弱化耐性を40%アップ 自分の弱化耐性を20%アップ Lv5 自分の弱化耐性を50%アップ 自分の弱化耐性を25%アップ ウィング Lv1 常時速度15%上昇 常時速度7%上昇 Lv2 常時速度17%上昇 Lv3 常時速度20%上昇 Lv4 常時速度23%上昇 Lv5 常時速度30%上昇 ▲ 魔像ダンジョン 魔像の特徴 [部分編集] 装備に追加ステータスを付与出来る”魔像の解放石”をドロップする。 Lv25は他3種の異界ボスよりもクセがないため、異界ダンジョン解放直後のスタミナ消費がしやすい。 Lv50以降は、5回攻撃を受けると強力な反撃を行うため、クマ風の様な複数回攻撃アタッカーは不利になってしまう。 状態異常のダメージは反撃カウントがされないため、『毒』を扱うモンスターは有利に立ち回ることが出来る。 魔像データ [部分編集] 光の魔像 Lv25 HP:50,000 技1 ロックスタンプ 単体攻撃 パッシブ 阻止不能 スタン、睡眠、CT延長、挑発、封印無効 風の魔像 Lv50 HP:120,000 技1 ロックスタンプ 単体攻撃 技2 ストーンフォール 全体攻撃 パッシブ1 古像のいかり 5回攻撃を受けると反撃 パッシブ2 阻止不能 スタン、睡眠、CT延長、挑発、封印無効 水の魔像 Lv75 HP:180,000 技1 ロックスタンプ 単体攻撃1T防御↓70% 技2 ストーンフォール 全体攻撃1T防御↓50% パッシブ1 古像のいかり 5回攻撃を受けると反撃 パッシブ2 阻止不能 スタン、睡眠、CT延長、挑発、封印無効 火の魔像 Lv100 HP:不明 技1 ロックスタンプ 単体攻撃スタン80%、1T防御↓100% 技2 ストーンフォール 全体攻撃スタン60%、1T防御↓70% パッシブ1 古像のいかり 5回攻撃を受けると反撃 パッシブ2 阻止不能 スタン、睡眠、CT延長、挑発、封印無効 ▲ 魔神ダンジョン 魔神の特徴 [部分編集] 主に防御系の覚醒スキル習得素材をドロップする。 防御無視の全体攻撃が強力。 ボスの耐久力は魔像より控えめなので、速度バフ・デバフ対策をすることで勝機が見える。 魔神データ [部分編集] 光の魔神 Lv25 HP:不明 技1 マジンパンチ 単体攻撃自分の速度バフ・デバフで威力変動2T速度↓80% 技2 マジンハリケーン 全体攻撃、防御無視対象と自分の速度バフ・デバフで威力変動※実数値の影響は未検証 パッシブ1 マジンオーラ バトル開始時に3T状態異常無効付与睡眠、ゲージダウン、スタン、CT延長、封印無効 パッシブ2 マジンパワー 毎ターン終了時に1T速度↑4ターン目終了時に攻撃&速度ステータス上昇、3T攻撃↑、弱化全解除 水の魔神 Lv50 HP:不明 技1 マジンパンチ 単体攻撃自分の速度バフ・デバフで威力変動2T速度↓80% 技2 マジンハリケーン 全体攻撃、防御無視対象と自分の速度バフ・デバフで威力変動※実数値の影響は未検証 パッシブ1 マジンオーラ バトル開始時に3T状態異常無効付与睡眠、ゲージダウン、スタン、CT延長、封印無効 パッシブ2 マジンパワー 毎ターン終了時に1T速度↑4ターン目終了時に攻撃&速度ステータス上昇、3T攻撃↑、弱化全解除 火の魔神 Lv75 HP:不明 技1 マジンパンチ 単体攻撃自分の速度バフ・デバフで威力変動2T速度↓80% 技2 マジンハリケーン 全体攻撃、防御無視対象と自分の速度バフ・デバフで威力変動※実数値の影響は未検証 パッシブ1 マジンオーラ バトル開始時に3T状態異常無効付与睡眠、ゲージダウン、スタン、CT延長、封印無効 パッシブ2 マジンパワー 毎ターン終了時に1T速度↑4ターン目終了時に攻撃&速度ステータス上昇、3T攻撃↑、デバフ全解除 風の魔神 Lv100 HP:不明 技1 マジンパンチ 単体攻撃自分の速度バフ・デバフで威力変動2T速度↓80% 技2 マジンハリケーン 全体攻撃、防御無視対象と自分の速度バフ・デバフで威力変動※実数値の影響は未検証 パッシブ1 マジンオーラ バトル開始時に3T状態異常無効付与睡眠、ゲージダウン、スタン、CT延長無効 パッシブ2 マジンパワー 毎ターン終了時に1T速度↑4ターン目終了時に攻撃&速度ステータス上昇、3T攻撃↑、デバフ全解除 水の魔神極 Lv125 HP:不明 速度:316未満 技1 マジンパンチ 単体攻撃自分の速度バフ・デバフで威力変動2T速度↓80% 技2 マジンハリケーン 全体2回攻撃、防御無視対象と自分の速度バフ・デバフで威力変動※実数値の影響は未検証 パッシブ1 マジンオーラ バトル開始時に3T状態異常無効付与睡眠、ゲージダウン、スタン、CT延長、封印無効 パッシブ2 マジンパワー 毎ターン終了時に1T速度↑3ターン目終了時に攻撃&速度ステータス上昇、3T攻撃↑、デバフ全解除 パッシブ3 毒耐性 毒に耐性を得る パッシブ4 レジスト&フォーカス 弱化耐性30%、弱化命中力+30% ▲ 魔獣ダンジョン 魔獣の特徴 [部分編集] タンク・アタッカー寄りの覚醒スキル習得素材をドロップする。 スキル2の全体攻撃はデバフが特に厄介。 ノーマル・雪原3ボスの”ウルフ風”を仲間にし、スキルLv上げ素材としてハード・砂漠で”ウルフ闇”を集めることで、3ターン毎に味方全体の弱体解除が出来る強力なサポーターとなる。まずはこれを目指そう。 装備を整えれば、属性相性の悪いLv50でも大活躍してくれる。 『挑発』を持っているSR・URモンスターが居る場合は、ここぞという時に使える様に、装備で速度やHPを補強しよう。 挑発で封じられるのはスキル2だけだが、これを使わせないだけでも戦闘難度は大幅に変わる。 魔獣データ [部分編集] 光の魔獣 Lv25 HP:不明 技1 ビーストクロー 全体攻撃2T毒1付与100%、1Tスタン40% 技2 サンダーボルト 全体攻撃強化全解除、3T攻撃↓&防御↓&速度↓&回復阻害80% パッシブ1 ノンストップ ゲージダウン、スタン、睡眠、封印無効 パッシブ2 パワードレイン 3ターン毎に相手全体の強化&弱化全解除強化解除個数に応じてHP回復、弱化解除個数に応じてステータス上昇 火の魔獣 Lv50 HP:96,000 技1 ビーストクロー 全体攻撃2T毒1付与100%、1Tスタン40% 技2 サンダーボルト 全体攻撃強化全解除、3T攻撃↓&防御↓&速度↓&回復阻害80% パッシブ1 ノンストップ ゲージダウン、スタン、睡眠、封印無効 パッシブ2 パワードレイン 3ターン毎に相手全体の強化&弱化全解除強化解除個数に応じてHP回復、弱化解除個数に応じてステータス上昇 風の魔獣 Lv75 HP:不明 技1 ビーストクロー 全体攻撃2T毒1付与100%、1Tスタン40% 技2 サンダーボルト 全体攻撃強化全解除、3T攻撃↓&防御↓&速度↓&回復阻害80% パッシブ1 ノンストップ ゲージダウン、スタン、睡眠、封印無効 パッシブ2 パワードレイン 3ターン毎に相手全体の強化&弱化全解除強化解除個数に応じてHP回復、弱化解除個数に応じてステータス上昇 水の魔獣 Lv100 HP:不明 技1 ビーストクロー 全体攻撃2T毒1付与100%、1Tスタン40% 技2 サンダーボルト 全体攻撃強化全解除、3T攻撃↓&防御↓&速度↓&回復阻害80% パッシブ1 ノンストップ ゲージダウン、スタン、睡眠、封印無効 パッシブ2 パワードレイン 3ターン毎に相手全体の強化&弱化全解除強化解除個数に応じてHP回復、弱化解除個数に応じてステータス上昇 ▲ 魔龍ダンジョン 魔龍の特徴 [部分編集] デバッファー・サポート寄りの覚醒スキル習得素材をドロップする。 毎ターン展開される5枚のバリアさえ壊してしまえば、全ての状態異常が付与出来る。 Lv50まではクマ風が攻略のカギ。ゴブリン風をスキルサポートすることで、バリア解除がとても楽になる。 魔龍データ [部分編集] 水の魔龍 Lv25 HP:不明 技1 ギガブレス 全体攻撃ダメージの半分HP回復1T速度↓50% 技2 メテオ 単体超特大攻撃5ターン毎に発動 パッシブ1 ドラゴンフィールド 毎ターン終了時にダメージ無効シールドを5枚付与(シールド付与済の場合、回数が加算される)攻撃1Hit毎に1枚消失 パッシブ2 ドラゴンフォース シールド数に応じて追加ダメージを与えるシールド付与中弱化無効常時封印、ブロック無効 風の魔龍 Lv50 HP:不明 技1 ギガブレス 全体攻撃ダメージの半分HP回復1T速度↓50% 技2 メテオ 単体超特大攻撃5ターン毎に発動 パッシブ1 ドラゴンフィールド 毎ターン終了時にダメージ無効シールドを5枚付与(シールド付与済の場合、回数が加算される)攻撃1Hit毎に1枚消失 パッシブ2 ドラゴンフォース シールド数に応じて追加ダメージを与えるシールド付与中弱化無効常時封印、ブロック無効 火の魔龍 Lv75 HP:不明 技1 ギガブレス 全体攻撃ダメージの半分HP回復1T速度↓50% 技2 メテオ 単体超特大攻撃5ターン毎に発動 パッシブ1 ドラゴンフィールド 毎ターン終了時にダメージ無効シールドを5枚付与(シールド付与済の場合、回数が加算される)攻撃1Hit毎に1枚消失 パッシブ2 ドラゴンフォース シールド数に応じて追加ダメージを与えるシールド付与中弱化無効常時封印、ブロック無効 闇の魔龍 Lv100 HP:不明 技1 ギガブレス 全体攻撃ダメージの半分HP回復1T速度↓50% 技2 メテオ 単体超特大攻撃5ターン毎に発動 パッシブ1 ドラゴンフィールド 毎ターン終了時にダメージ無効シールドを5枚付与(シールド付与済の場合、回数が加算される)攻撃1Hit毎に1枚消失 パッシブ2 ドラゴンフォース シールド数に応じて追加ダメージを与えるシールド付与中弱化無効常時封印、ブロック無効 ▲ 試練の間 試練の間の特徴 [部分編集] 開催期間 報酬 第一回 青龍の間 2018/9/7(金)0 00~9/9(日)23 59 第二回 白虎の間 2018/9/14(金)0 00~9/16(日)23 59 召喚書*1、召喚書*2、スキルエッグ*1 第三回 玄武の間 2018/9/21(金)0 00~9/23(日)23 59 召喚書*1、召喚書*2、光闇召喚書1 第四回 朱雀の間 2018/9/27(金)0 00~9/30(日)23 59 召喚書*1、召喚書*1、スキルエッグ*1 金曜~日曜の72時間限定で開放される 現状最高難易度のダンジョン。 2021/5/1更新、今編集している私はこの頃まだまもダン+をやっていなかった からどの位の何度だったのかは分からないがおそらく最高難易度ではなくなった。 2021/5/1時点での現状最高難易度ダンジョンはイベントダンジョンのLv.1000、 ダンジョンに入るのかは分からないがまもダン内最高はギルドレイドイベントの オロチLv.5だろう。 1waveのボスバトルのみ。 異界スタミナは消費しない。 2018/9/24アップデートより、異界スタミナを消費する様に仕様変更。 2018/10月現在、次回開催日未定。 ▲ 試練の間データ 青龍の間 白虎の間 玄武の間 朱雀の間 青龍の間 [部分編集] 青龍の間 Lv300 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ セイリュー水 清流 100,000 ナイト風 ひきつけ 毒の息 70,000 ナイト風 ひきつけ 毒の息 70,000 くすりつかい火 回復薬 回復陣 70,000 くすりつかい火 回復薬 回復陣 70,000 ▲ 白虎の間 [部分編集] 白虎の間 Lv100 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ビャッコ光 Xスラッシュ 戦神 100,000 1573 755 120 75 80 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 691 1187 260 15 50 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 691 1187 260 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 1217 860 220 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 1217 860 220 15 50 白虎の間 Lv200 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ビャッコ光 Xスラッシュ 戦神 100,000 2636 1265 140 75 80 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 1159 1989 280 15 50 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 1159 1989 280 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 2039 1442 240 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 2039 1442 240 15 50 白虎の間 Lv300 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ビャッコ光 Xスラッシュ 戦神 100,000 3700 1775 160 75 80 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 1626 2791 300 15 50 まどうし水 加速陣 スロウ 70,000 1626 2791 300 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 2862 2024 260 15 50 トマトマン火 トマトブースト フレグランス 70,000 2862 2024 260 15 50 ▲ 玄武の間 [部分編集] 玄武の間 Lv100 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ゲンブ闇 驚天動地 不死 50,000 1144 1289 140 75 100 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 20,000 1084 866 220 75 200 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 20,000 1084 866 220 75 200 まどうし光 免疫陣 不屈 35,000 981 921 180 75 100 まどうし光 免疫陣 不屈 35,000 981 921 180 75 100 玄武の間 Lv200 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ゲンブ闇 驚天動地 不死 75,000 1918 2161 180 75 100 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 35,000 1816 1452 260 75 200 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 35,000 1816 1452 260 75 200 まどうし光 免疫陣 不屈 50,000 1644 1543 220 75 100 まどうし光 免疫陣 不屈 50,000 1644 1543 220 75 100 玄武の間 Lv300 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ ゲンブ闇 驚天動地 不死 100,000 2691 3032 200 75 100 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 50,000 2549 2038 280 75 200 キャノンぼうや風 スピード デーモンソウル 50,000 2549 2038 280 75 200 まどうし光 免疫陣 不屈 70,000 2308 2166 240 75 100 まどうし光 免疫陣 不屈 70,000 2308 2166 240 75 100 ▲ 朱雀の間 [部分編集] 朱雀の間 Lv100 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ スザク火 炎の力 にんじんバーニング 50,000 1439 888 140 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 35,000 900 993 220 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 35,000 900 993 220 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 35,000 1200 1150 180 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 35,000 1200 1150 180 75 100 朱雀の間 Lv200 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ スザク火 炎の力 にんじんバーニング 75,000 2411 1488 180 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 50,000 1200 1665 260 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 50,000 1200 1665 260 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 50,000 1600 1928 220 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 50,000 1600 1928 220 75 100 朱雀の間 Lv300 敵モンスター スキル1 スキル2 HP 攻撃 防御 速度 会心率 会心ダメ スザク火 炎の力 にんじんバーニング 100,000 3384 2088 200 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 70,000 1200 2336 280 75 100 まどうし闇 解除陣 毒気吸引 70,000 1200 2336 280 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 70,000 1600 2705 240 75 100 ヴァルキリー水 リザレクション 士気高揚 70,000 1600 2705 240 75 100 ▲ イベントダンジョンとは 七夕、ハロウィンなどの季節のイベントや、~周年イベント時に開催される ダンジョン。ダンジョンのレベルは最高1000まであり、初めて1000をクリア すると光闇召喚書1枚がもらえる。1000より下のレベルでは初回クリア時に そのイベントの交換アイテムがもらえる。 おそらくダンジョンの中ではLv1000が現状最高難易度のダンジョン。 ▲ コメント 名前 ▲
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変換に手こずるゲーム用語をサクっと辞書登録する為のtxtファイル 余計なモノを付けずにシンプルに。 13/07/24更新 導入方法 FF14ARRdic.txt ↑を右クリックで保存。 言語バーのツールボタンをクリック→辞書ツール(Alt+T)→ツール(Alt+T)→テキストファイルからの登録(T)→ダウンロードしたtxtファイルを選択 辞書の内容 かんししょう 監視哨 名詞 こくえのもり 黒衣森 地名その他 ましょう 魔匠 名詞 ぼうひょう 防氷 名詞 ぼうらい 防雷 名詞 きしき 器識 名詞 しんりょく 信力 名詞 ごうじゅう 剛柔 名詞 せんぎ 戦技 名詞 しょうかんし 召喚士 名詞 しろまどうし 白魔道士 名詞 くろまどうし 黒魔道士 名詞 とうめつ 討滅 名詞 とうめつせん 討滅戦 名詞 ばんしん 蛮神 名詞 しきしつ 識質 名詞 れんせい 錬精 名詞 れんせいど 錬精度 名詞 れんきん 錬金 名詞 ふじゅつ 斧術 名詞 ふじゅつし 斧術士 名詞 はじゅつ 巴術 名詞 はじゅつし 巴術士 名詞 りゅうきし 竜騎士 名詞 しろま 白魔 名詞 くろま 黒魔 名詞 そうじゅつ 槍術 名詞 そうじゅつし 槍術士 名詞 れんげき 連撃 名詞 ほうけん 崩拳 名詞 ないたん 内丹 名詞 はっけい 発勁 名詞 そうしょうだ 双掌打 名詞 かいしんしょう 壊神衝 名詞 てつざんこう 鉄山靠 名詞 はさいけん 破砕拳 名詞 くうめいけん 空鳴拳 名詞 くうめい 空鳴 名詞 ひこう 秘孔 名詞 ひこうけん 秘孔拳 名詞 ふみなり 踏鳴 名詞 ちれつざん 地烈斬 名詞 らせつしょう 羅刹衝 名詞 たんけい 短勁 名詞 そうりゅうきゃく 双竜脚 名詞 そうりゅう 双竜 名詞 おうかきょうしょう 桜華狂咲 名詞 りゅうそう 竜槍 名詞 せいじゃ 静者 名詞 いちのかた 壱の型 名詞 にのかた 弐の型 名詞 さんのかた 参の型 名詞 のうとう 納刀 名詞 ひくうてい 飛空艇 名詞 まどう 魔導 名詞 まどうし 魔道士 名詞 こっかだん 黒渦団 名詞 そうじゃとう 双蛇党 名詞 ふめつたい 不滅隊 名詞 きこくたい 鬼哭隊 固有名詞 あらかわ 粗皮 名詞 りょうぼく 良木 名詞