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/  ̄ ̄  ̄ `ヽ、 / ,r' ⌒ヽ \ / /⌒ヽ、 { } ヽ、 / { | ゝ__ ノ ヽ / ヽ、_ノ | / __ | | r-―'''冖"´ │ | ヘ | │ / r― 、 \ \ / // \ / ゝ、 ゙‐---ー'" / / ̄ ̄\| | ` ー―――― ''" ̄ ̄\/ || / \ /\ / ヽ、/ \/ | ×─────────────────────────────────────── 【名前】ほるひす 【タイプ】ノーマル 【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x4:おんがえし、からげんき、あくび、バトンタッチ】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『固有種』… 「ほるひす」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『掘比主の退散』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『掘比主の健在』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 おんがえし 物理 ノーマル --- 100 単体 × 自身の「なつき度」に比例して威力が増加する。 からげんき 物理 ノーマル 70(105) 100 単体 ○ 自身が「毒(猛毒)」「麻痺」「火傷」状態の時、威力が2倍になる。「火傷」状態による「物理技半減」効果を受けない。 あくび 変化 ノーマル --- (必中) 単体 × 相手を「あくび」状態にする。 必ず命中する。 バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 格闘 いまひとつ(1/2) なし いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ゴースト +『役割』即時任命の慣らし 【名前】ほるひす 【タイプ】ノーマル 【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x4:おんがえし、からげんき、あくび、まきびし】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『固有種』… 「ほるひす」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『掘比主の退散』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 【備考】 初登場:6スレ目 4095 佐倉千代の手持ちとして登場。 戻る
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火山灰関係 ビードロについて ビードロは使ってもなくなりません。 (火山灰を集められるのは113番どうろとデコボコ山道の白くなっている草むら) 火山灰がたまると、113番どうろのガラス細工の店でビードロがもらえます あおいビードロ ねむり状態を回復する。 火山灰を集めるのに必要な歩数は350歩 きいろビードロ こんらん状態を回復する。 火山灰を集めるのに必要な歩数は500歩 あかいビードロ メロメロ状態を回復する。 火山灰を集めるのに必要な歩数は500歩 しろいビードロ やせいポケモンと遭遇しやすくなる。 火山灰を集めるのに必要な歩数は1000歩 くろいビードロ やせいポケモンと遭遇しにくくなる。 火山灰を集めるのに必要な歩数は1000歩 綺麗ないす 秘密基地の飾り。 火山灰を集めるのに必要な歩数は6000歩 綺麗なつくえ 秘密基地の飾り。 火山灰を集めるのに必要な歩数は8000歩 ひみつきちの置物一覧 南国の植木 フラワーショップ サン・トウカ かわいい花 フラワーショップ サン・トウカ カラフルな植木 フラワーショップ サン・トウカ おっきな植木 フラワーショップ サン・トウカ りっぱな植木 フラワーショップ サン・トウカ ルリリドール カイナシティ市場(技マシン43入手後) マリルドール カイナシティ市場(技マシン43入手後) マリルドール カイナシティ市場(技マシン43入手後) 赤いレンガ カイナシティ市場(技マシン43入手後) 青いレンガ カイナシティ市場(技マシン43入手後) 黄色いレンガ カイナシティ市場(技マシン43入手後) 赤い風船 カイナシティ市場(技マシン43入手後) 青い風船 カイナシティ市場(技マシン43入手後) 黄色い風船 カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットCL カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットD カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットE カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットF カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットG カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットA カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットB カイナシティ市場(技マシン43入手後) おんぷマットCH カイナシティ市場(技マシン43入手後) どろだんご ミナモシティデパート掘り出し物市 タテのさく ミナモシティデパート掘り出し物市 ヨコのさく ミナモシティデパート掘り出し物市 やぶれるドア ミナモシティデパート掘り出し物市 じょうぶないた ミナモシティデパート掘り出し物市 砂の置物 ミナモシティデパート掘り出し物市 おおきなだい ミナモシティデパート掘り出し物市 すべりだい ミナモシティデパート掘り出し物市 テレビ ミナモシティデパート掘り出し物市 まるいテレビ ミナモシティデパート掘り出し物市 かわいいテレビ ミナモシティデパート掘り出し物市 ホエルコドール ミナモシティデパート掘り出し物市 サイドンドール ミナモシティデパート掘り出し物市 ピカクッション ミナモシティデパート 丸いクッション ミナモシティデパート ジグザグクッション ミナモシティデパート グルルクッション ミナモシティデパート ダイヤクッション ミナモシティデパート ボールクッション ミナモシティデパート くさクッション ミナモシティデパート ほのおクッション ミナモシティデパート みずクッション ミナモシティデパート なみのりマット ミナモシティデパート かみなりマット ミナモシティデパート だいもんじマット ミナモシティデパート こなゆきマット ミナモシティデパート メロメロマット ミナモシティデパート じわれマット ミナモシティデパート まきびしマット ミナモシティデパート きらきらマット ミナモシティデパート ジャンプマット ミナモシティデパート くるっとマット ミナモシティデパート ボールのポスター ミナモシティデパート 緑のポスター ミナモシティデパート 赤いポスター ミナモシティデパート 水色のポスター ミナモシティデパート かわいいポスター ミナモシティデパート ピカピカポスター ミナモシティデパート 長いポスター ミナモシティデパート 海のポスター ミナモシティデパート 空のポスター ミナモシティデパート 小さいつくえ ヒワマキシティ ポケモンのつくえ ヒワマキシティ ずっしりつくえ ヒワマキシティ ゴツゴツつくえ ヒワマキシティ ふわふわつくえ ヒワマキシティ レンガのつくえ ヒワマキシティ キャンプつくえ ヒワマキシティ かたいつくえ ヒワマキシティ きれいなつくえ 113番どうろのガラス細工の店 ちいさいイス ヒワマキシティ ポケモンイス ヒワマキシティ ずっしりイス ヒワマキシティ コヅゴツのイス ヒワマキシティ ふわふわのイス ヒワマキシティ レンガのイス ヒワマキシティ キャンプイス ヒワマキシティ かたいイス ヒワマキシティ きれいなイス 113番どうろのガラス細工の店 ぎんのたて バトルタワー50連勝記念 きんのたて バトルタワー100連勝記念 ガラスのオブジェ 美術館の2階の絵を5枚集める。
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ポケモン不思議のダンジョン(2) 179 名前:水先案名無い人 :2006/02/02(木) 16 36 00 ID W4jL9XOa0 「地上最強のきよらかなもりを越えたポケモン達を見たいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 「全選手入場!!」 ベイビィポケモンは生きていた!! 更なる研鑚を積み低HP高能力が突破できた!!! こねずみ!! ピチューだァ――――!!! 技マシン対応はすでに我々が完成している!! HP伸び率トップクラスのミュウだァ――――!!! 囲まれしだい通過移動しまくってやる!! ゴーストポケモン代表 ガスじょうポケモンゴースだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の連続パンチがものを言う!! 早熟のむしタイプ 本編ではマイナー レディバ!!! 真の瞬間移動を知らしめたい!! スピードフォルムはダメダメ デオキシスだァ!!! 目立たなさでは3階級制覇だがLv10以降なら全階級オレのものだ!! 安定した強さのドラゴン キングドラだ!!! 音技対策は完璧だ!! 地味に強パラメータ バクオング!!!! 全ポケモンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! チームハイドロズのリーダーが来たッ カメックス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! レベル補正付きの接近戦見せたる 突撃隊長 マッスグマだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが面白い!? おたまがいけの催眠術・ファイター ニョロボンだ!!! 65~69Fからディグダのパパが上陸だ!! バクチ技マグニチュード ダグトリオ!!! ダメージの無いケンカがしたいからかたくなる(防御上昇)を使ったのだ!! プロのタフさを見せてやる!!ボスゴドラ!!! めい土の土産に金属音と55ダメージとはよく言ったもの!! 達人の電撃が今 無道狩りでバクハツする!! レアコイル流戦術 レアコイル先生だ―――!!! しめりけ・ノーてんきこそが地上最強の特性だ!! まさかこのポケモンが笑ってきてくれるとはッッ コダック!!! まるくなったらここまできたッ 自爆一切しない!!!! チームゴロゴロのロック(いわ)ファイター ゴローニャだ!!! オレたちは経験値最強ではない攻撃力で最強なのだ!! 御存知ソニックブーマー マルマイン!!! 伝説の本場は今や大爆発プレイにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! レジロックだ!!! 神ぃぃぃぃぃぃッ説明不要!! 超絶レベルアップ速度!!! ものひろい大活躍!!! ジグザグマだ!!! ピンチはチャンスに変えれてナンボのモン!!! 超実戦じたばた!! 樹海の森からウソッキーの登場だ!! うそじゃないよ!! フロアはオレのもの 邪魔するやつは砂嵐で削り思いきりいやなおと→殴るだけ!! いわ・あく統一王者 FLBメンバー・バンギラス 自分を試したらムチャクチャ弱かったッ!! 辛うじて全フロアクリアー 氷の使い・フリーザー!!! 粉雪二刀流に更なる磨きをかけ ”霰・砂嵐無効”イノムーが帰ってきたァ!!! 今の自分に毒・能力低下は効かないッッ!! チーム・カラミツキドククラゲ!!! まきびしの真の強さが今ベールを脱ぐ!! 静かな海から ワナ師ハリーセン!!! ねっぷうの前でならモンスターハウスはいつでも経験値だ!! FLBメンバー リザードン 本編のポジションで登場だ!!! 序盤の苦労はどーしたッ ダブルニードルの威力 もう衰えずッ!! キノコも蟹缶も思いのまま!! スピアーだ!!! 特に理由はないッ いやなおとが強いのは当たりまえ!! 成長も凄いのは内緒だ!!! 超絶蝙蝠! クロバットがきてくれた―――!!! Lv12以降で延びた実戦パラメータ!! 晩成型のデンジャラス・成長率 ライボルトだ!!! ガチバトルだったらこのポケモンを外せない!! 超A級商売魂炸裂 カクレオンだ!!! 超一流ポケモンの超一流の成長速度だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ オーキド御三家の草タイプ!! フシギバナ!!! 多重ソニブの伝説はこのポケモンが完成させた!! 加速+複眼見切りも切り札!! ヤンヤンマだ!!! 緊急退避の王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ FLBリーダーッッ 俺達は君にお世話になったッッッフーディンの登場だ――――――――ッ 加えてマゾヒストの方に備え超貧弱なリザーバーを4匹御用意致しました! 姿変わるだけ メタモン!! HP10 ディグダ!! 説明不要の弱さ! コイキング! ……ッッ どーやらもう1体はその場から動けない様ですが、リーダーになり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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憂「あっおかえりーお姉ちゃん!」 唯「憂、私は今からポケモンをやるよ」 憂「え?ポケモン…?」 唯「打倒律ちゃん!いざっ」 憂「…頑張ってね」 深夜 唯「…や、やっとサンダースがレベル50になった…」 唯「努力値も振り終わってるし、完璧だね!」 唯「あれ…?素早さ…199?何でだろう、200まで行くはずなのに…」 唯「あっ…個体値が31じゃなかったってことかぁ…」 唯「まぁ1くらい別に良いよね」 唯「技の組み合わせをどうしようかな?」 唯「サンダースは特殊技の方が良いんだよね…」 唯「10まんボルトは確定…っと、シャドーボールも有りだよね」 唯「プラチナになってから、シグナルビームも覚えるんだ…じゃあこれも」 唯「こうしてみると…強い特殊技が少ないなぁ」 唯「はかいこうせん」 ビーーーーー 唯「…かっこいい…」 次の日の放課後 唯「律ちゃん律ちゃん!」 律「おお!育ててきたか!何匹だ?」 唯「サンダースのダースちゃんを一匹!」 律「ま、初心者で一晩で一匹育てられるのは大したもんかな」 唯「それでね、技なんだけどね…」 紬「今紅茶入れますね」 律「フルアタか…まぁ無しではないし、そういうサンダースもよく見るな」 唯「本当?これで技はいいの?」 澪「一般的なブイズは補助技を駆使して戦うんだが…」 律「サンダースの場合だと、あくび、みがわり、とかかな」 澪「確かに、それを逆手にとった戦い方もできるな」 唯「あっ二人とも…私の作戦を知ったな!」 律「唯がみせて来たんだろ…」 紬「はい紅茶、どうぞ」カチャ 律「ところで、シグナルビームって…範囲狭くないか」 澪「めざパ氷とかの方が範囲広がるんじゃ…」 律「ん?めざ氷入れるなら消すのははかいこうせんの方だろ…?」 澪「んー確かにそうかも」 律「はかいこうせんとか…こだわりメガネ持ちならギリギリ考慮するレベルでしょ」 律「まぁシグナル自体は有りかな…虫四倍対策とか、単純に対草なんかに」 唯「二人ともなにいってるのかわかんない…」 律「まぁネット上にも色々な戦い方とか載ってるからな」 澪「それを参考に、自分に合った戦い方をすれば良いよ」 唯「うん!」 ガチャ 梓「遅れてすいません!」 唯「あっあずにゃん!」 梓「あ、早速育てましたか?ちょっと見せてくださいよ」 唯「だっダメ!内緒!」 梓「(ちっ)」 ガチャ 和「おじゃまします。あっ律!」 律「あれ?和」 和「あんたまた団体の企画書出してないでしょう!今日までなんだから、早くしてよ!」 律「あ、あれ?出してなかったか…?って…机ん中に紙入ってるし」 和「あっ唯!ゲームなんか学校持って来ちゃダメよ!って…ポケモン?」 澪「この展開は…」 和「唯、また対戦しない?レベル50制限で。なんなら伝説解禁の100レベでも…」 律「の、和もポケモンやってるのか…」 梓「高校の生徒会がポケモンですか…」 澪「あ、なら和も今度の土曜日に…」 澪「というわけなんだけど…」 和「面白そう…でもごめんなさい、その日はちょっと…」 澪「そ、そうか…」 唯「のどかちゃんすっごく強いんだよ!律ちゃんよりも強いよ絶対!」 律「な、なんだとぅ?」 唯「あっそうだ、のどかちゃん。今日一緒に帰ってよぅ」 和「え?良いけど…どうして?」 練習後 校外 律「じゃーなー!」 澪「また明日な」 … 和「で?どうしたのよ唯」 唯「…私にポケモンで勝つコツを教えてください!」 和「…はぁ…あんたはゲームも一人でできないのかしら?まぁいいわ。教えてあげる」 唯「うおおお…ありがたやー」 和「へえ、じゃあ努力値とかは教えてもらったんだ」 唯「うん!ほら、私のダースちゃんにも努力値振れてるでしょう?」 和「…うんまぁ(流石に唯に個体値とかめざパを粘れっていうのは酷か…)」 唯「それで、教えて欲しいのは技構成と戦略なんだけど…」 和「…そういうのは自分で編み出していくものなんだけど…そうねぇ」 和「じゃあ、有名なコンボをいくつか教えてあげるわ」 唯「コンボ?」 和「コンボっていっても二つの意味があるわ」 和「一つは、技や道具の組み合わせでより強い威力を生むもの」 和「こらえる+カムラの実+きしかいせい、こころのめ+ぜったいれいど、とかが有名かしら」 和「スカーフトリックやスカーフ蜻蛉なんかも立派なコンボよ」 唯「ダースちゃんでできるコンボってなにかあるかな?」 和「それなら…あまごい+かみなり、がメジャーね」 唯「あっ、かみなりが命中率100パーセントになるんだっけ?」 和「正確には「必中」ね。影分身を積まれてても絶対当たるわ」 和「いばみが、こらきし、がむせっか」 和「強いコンボは略称でよばれることも多いのよ」 和「このコンボを使いこなせば、それなりに強くなるはず」 唯「ふむふむ」 和「同時に、相手のコンボ対策も必要ね」 和「襷がむしゃら対策にステロを撒いたり…こらきしには先制技を」 和「あっ、ステロとかの略称は大丈夫?ステルスロックのことね」 和「そして、もう一つの意味のコンボは、初心者には必要ないかも…」 和「昆布戦法っていうのがあるの」 唯「こんぶ?」 和「これもさっき言ったコンボとそんなに変わらないんだけど…」 和「その中でも特に、『まきびしやステロを撒いてからの吠える、や、砂嵐や毒での定数ダメージで、通常攻撃では突破できない相手を無理矢理突破するもの』と定義されているわ」 唯「まきびし→ほえる、は確かにコンボだね!」 和「そう。昨日も無道に見事に昆布をやられたわ…」 唯「む、むどう?」 和「まぁ慣れていない戦法を使うよりも、簡単なコンボを使ったほうが初心者には楽ね」 唯「なるほど、適当に強い技を入れるだけじゃダメってことですな」 和「ダメとは言わないけど…スターミーなんかは殆どフルアタッカーだし」 和「まぁ補助技を使いこなせればそれなりの上級者かしらね」 和「次はコンビネーションの説明よ!パーティー構築の第一歩なの」 唯「コンビネーション?」 和「そう…あっ唯、一緒に帰るのも久しぶりだし、ちょっとどっか寄ってかない?座りながら喋りましょう」 唯「うん、いいけど…のどちゃんから誘ってくれるのは珍しいね」 唯「じゃあ…ムギちゃんが働いてるとこにしようよ!」 和「あら、あの子バイトしてるんだっけ」 唯「今日はいるかどうか知らないけどね~」 …… 紬「いらっしゃいませ~」 唯「あっいたいた!」 紬「あらあら、いらっしゃいませ~ご注文はお決まりでしたらお伺いいたします♪」 唯「ハンバーガーと…オレンジジュースのMサイズで!のどちゃんは?」 和「じゃあ私もそれで」 紬「かしこまりました~♪御一緒に、ポテトもいかがですかー?」 和「いらない」 … 唯「あっあそこ空いてるよ!」 和「…よいしょ…でも本当に久しぶりねぇ…」 唯「え?なにが?」 和「学校帰りに一緒にどこか寄るのとか…」 唯「そうだっけ?」 和「…まぁいいわ。さっきの続きを説明するね」 和「コンビネーションっていうのは、二匹のポケモンが同じパーティーに存在することで、お互いが単体で戦う時よりもより一層強くなるような…」 唯「長い。産業で」 和「…まぁ、戦うのに相性の良い仲間ってところね。」 和「お互いに弱点を補い合ってたり、お互いの攻撃範囲を広めたり」 和「有名なのは、ギャラドスとエレキブルかしら」 和「唯、ギャラドスを見たら、どんな技が使いたくなるかしら?死に出しで」 唯「電気!ダースちゃんの出番っ」 和「そうね。でも敵がもしギャラドスのコンビにエレキブルを選んでいたら…」 和「唯の電気技を読んで、エレキブルに交換されてしまうわ」 和「特性の「でんきエンジン」によって素早さが一段階上がった状態になって…」 和「…あなたのサンダースは地震でお陀仏ね」 唯「ひええ…コンビって大事なんだね…」 和「これはタイプや特性だけでコンビネーションが作れる例ね」 和「他には…カイリューとジバコイル、とかかしら。逆鱗読みで出てきた鋼をジバコイルで狩る…」 和「もちろん、コンビっていっても万能じゃないのよ。今の例だと、ハガネールとかが天敵ね。読み間違えると圧倒的に不利よ」 唯「読み…」 和「そう、戦いの中で何が一番重要かっていうと、いわゆる読みスキル、相手の行動が読めることが重要よ」 唯「ふうん…難しそう」 和「こればっかりは慣れるしかないわね…」 和「他にも、二匹の技でコンボを作るコンビ、なんてのも多いわね」 和「どくどくや、滅びの歌からのソーダグなんかもそう」 唯「(ソーダグ…?)…ダースちゃんと相性の良いポケモンっているかな?」 和「電気タイプは、飛行タイプと組み合わせるだけで、立派なコンビよ」 和「地震を読んで、飛行に交代、電気を読んで、サンダースに交代」 和「まぁ第四世代でエッジだのなんだの増えたから難しいけど…一応、コンビとしては成立するわ」 30分後 和「まぁ有名なコンボはこんなもんかしら」 唯「け、結構あったね…」 和「まだまだ一部よこんなの…」 唯「あ、そろそろ帰らなきゃ!憂が夕飯作ってまってるし」 和「そう、じゃあそろそろ行きましょうか…」 和「唯、最後に復習よ」 唯「おう、なんでも来なさい!」 和「…ドククラゲがバリアーを使ってきたら?」 唯「ミラーコートに注意!」 和「よくできました。…じゃあ、また明日。頑張ってポケモン育ててね」 唯「うん!」 バリアーは防御を上げる技だから、 次のターンは相手の特殊攻撃を誘いやすいんです そこを元々高めのミラーコートで反撃、って感じです 対二刀流に有効な戦術ですね …… 唯「う~い~ただいま~」 憂「おかえりお姉ちゃん!」 唯「ふっふっふ…私は強くなったよ憂」 憂「???」 発展編 完 上級編・実践編へ
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憂「あっおかえりーお姉ちゃん!」 唯「憂、私は今からポケモンをやるよ」 憂「え?ポケモン…?」 唯「打倒律ちゃん!いざっ」 憂「…頑張ってね」 深夜 唯「…や、やっとサンダースがレベル50になった…」 唯「努力値も振り終わってるし、完璧だね!」 唯「あれ…?素早さ…199?何でだろう、200まで行くはずなのに…」 唯「あっ…個体値が31じゃなかったってことかぁ…」 唯「まぁ1くらい別に良いよね」 唯「技の組み合わせをどうしようかな?」 唯「サンダースは特殊技の方が良いんだよね…」 唯「10まんボルトは確定…っと、シャドーボールも有りだよね」 唯「プラチナになってから、シグナルビームも覚えるんだ…じゃあこれも」 唯「こうしてみると…強い特殊技が少ないなぁ」 唯「はかいこうせん」 ビーーーーー 唯「…かっこいい…」 次の日の放課後 唯「律ちゃん律ちゃん!」 律「おお!育ててきたか!何匹だ?」 唯「サンダースのダースちゃんを一匹!」 律「ま、初心者で一晩で一匹育てられるのは大したもんかな」 唯「それでね、技なんだけどね…」 紬「今紅茶入れますね」 律「フルアタか…まぁ無しではないし、そういうサンダースもよく見るな」 唯「本当?これで技はいいの?」 澪「一般的なブイズは補助技を駆使して戦うんだが…」 律「サンダースの場合だと、あくび、みがわり、とかかな」 澪「確かに、それを逆手にとった戦い方もできるな」 唯「あっ二人とも…私の作戦を知ったな!」 律「唯がみせて来たんだろ…」 紬「はい紅茶、どうぞ」カチャ 律「ところで、シグナルビームって…範囲狭くないか」 澪「めざパ氷とかの方が範囲広がるんじゃ…」 律「ん?めざ氷入れるなら消すのははかいこうせんの方だろ…?」 澪「んー確かにそうかも」 律「はかいこうせんとか…こだわりメガネ持ちならギリギリ考慮するレベルでしょ」 律「まぁシグナル自体は有りかな…虫四倍対策とか、単純に対草なんかに」 唯「二人ともなにいってるのかわかんない…」 律「まぁネット上にも色々な戦い方とか載ってるからな」 澪「それを参考に、自分に合った戦い方をすれば良いよ」 唯「うん!」 ガチャ 梓「遅れてすいません!」 唯「あっあずにゃん!」 梓「あ、早速育てましたか?ちょっと見せてくださいよ」 唯「だっダメ!内緒!」 梓「(ちっ)」 ガチャ 和「おじゃまします。あっ律!」 律「あれ?和」 和「あんたまた団体の企画書出してないでしょう!今日までなんだから、早くしてよ!」 律「あ、あれ?出してなかったか…?って…机ん中に紙入ってるし」 和「あっ唯!ゲームなんか学校持って来ちゃダメよ!って…ポケモン?」 澪「この展開は…」 和「唯、また対戦しない?レベル50制限で。なんなら伝説解禁の100レベでも…」 律「の、和もポケモンやってるのか…」 梓「高校の生徒会がポケモンですか…」 澪「あ、なら和も今度の土曜日に…」 澪「というわけなんだけど…」 和「面白そう…でもごめんなさい、その日はちょっと…」 澪「そ、そうか…」 唯「のどかちゃんすっごく強いんだよ!律ちゃんよりも強いよ絶対!」 律「な、なんだとぅ?」 唯「あっそうだ、のどかちゃん。今日一緒に帰ってよぅ」 和「え?良いけど…どうして?」 練習後 校外 律「じゃーなー!」 澪「また明日な」 … 和「で?どうしたのよ唯」 唯「…私にポケモンで勝つコツを教えてください!」 和「…はぁ…あんたはゲームも一人でできないのかしら?まぁいいわ。教えてあげる」 唯「うおおお…ありがたやー」 和「へえ、じゃあ努力値とかは教えてもらったんだ」 唯「うん!ほら、私のダースちゃんにも努力値振れてるでしょう?」 和「…うんまぁ(流石に唯に個体値とかめざパを粘れっていうのは酷か…)」 唯「それで、教えて欲しいのは技構成と戦略なんだけど…」 和「…そういうのは自分で編み出していくものなんだけど…そうねぇ」 和「じゃあ、有名なコンボをいくつか教えてあげるわ」 唯「コンボ?」 和「コンボっていっても二つの意味があるわ」 和「一つは、技や道具の組み合わせでより強い威力を生むもの」 和「こらえる+カムラの実+きしかいせい、こころのめ+ぜったいれいど、とかが有名かしら」 和「スカーフトリックやスカーフ蜻蛉なんかも立派なコンボよ」 唯「ダースちゃんでできるコンボってなにかあるかな?」 和「それなら…あまごい+かみなり、がメジャーね」 唯「あっ、かみなりが命中率100パーセントになるんだっけ?」 和「正確には「必中」ね。影分身を積まれてても絶対当たるわ」 和「いばみが、こらきし、がむせっか」 和「強いコンボは略称でよばれることも多いのよ」 和「このコンボを使いこなせば、それなりに強くなるはず」 唯「ふむふむ」 和「同時に、相手のコンボ対策も必要ね」 和「襷がむしゃら対策にステロを撒いたり…こらきしには先制技を」 和「あっ、ステロとかの略称は大丈夫?ステルスロックのことね」 和「そして、もう一つの意味のコンボは、初心者には必要ないかも…」 和「昆布戦法っていうのがあるの」 唯「こんぶ?」 和「これもさっき言ったコンボとそんなに変わらないんだけど…」 和「その中でも特に、『まきびしやステロを撒いてからの吠える、や、砂嵐や毒での定数ダメージで、通常攻撃では突破できない相手を無理矢理突破するもの』と定義されているわ」 唯「まきびし→ほえる、は確かにコンボだね!」 和「そう。昨日も無道に見事に昆布をやられたわ…」 唯「む、むどう?」 和「まぁ慣れていない戦法を使うよりも、簡単なコンボを使ったほうが初心者には楽ね」 唯「なるほど、適当に強い技を入れるだけじゃダメってことですな」 和「ダメとは言わないけど…スターミーなんかは殆どフルアタッカーだし」 和「まぁ補助技を使いこなせればそれなりの上級者かしらね」 和「次はコンビネーションの説明よ!パーティー構築の第一歩なの」 唯「コンビネーション?」 和「そう…あっ唯、一緒に帰るのも久しぶりだし、ちょっとどっか寄ってかない?座りながら喋りましょう」 唯「うん、いいけど…のどちゃんから誘ってくれるのは珍しいね」 唯「じゃあ…ムギちゃんが働いてるとこにしようよ!」 和「あら、あの子バイトしてるんだっけ」 唯「今日はいるかどうか知らないけどね~」 …… 紬「いらっしゃいませ~」 唯「あっいたいた!」 紬「あらあら、いらっしゃいませ~ご注文はお決まりでしたらお伺いいたします♪」 唯「ハンバーガーと…オレンジジュースのMサイズで!のどちゃんは?」 和「じゃあ私もそれで」 紬「かしこまりました~♪御一緒に、ポテトもいかがですかー?」 和「いらない」 … 唯「あっあそこ空いてるよ!」 和「…よいしょ…でも本当に久しぶりねぇ…」 唯「え?なにが?」 和「学校帰りに一緒にどこか寄るのとか…」 唯「そうだっけ?」 和「…まぁいいわ。さっきの続きを説明するね」 和「コンビネーションっていうのは、二匹のポケモンが同じパーティーに存在することで、お互いが単体で戦う時よりもより一層強くなるような…」 唯「長い。産業で」 和「…まぁ、戦うのに相性の良い仲間ってところね。」 和「お互いに弱点を補い合ってたり、お互いの攻撃範囲を広めたり」 和「有名なのは、ギャラドスとエレキブルかしら」 和「唯、ギャラドスを見たら、どんな技が使いたくなるかしら?死に出しで」 唯「電気!ダースちゃんの出番っ」 和「そうね。でも敵がもしギャラドスのコンビにエレキブルを選んでいたら…」 和「唯の電気技を読んで、エレキブルに交換されてしまうわ」 和「特性の「でんきエンジン」によって素早さが一段階上がった状態になって…」 和「…あなたのサンダースは地震でお陀仏ね」 唯「ひええ…コンビって大事なんだね…」 和「これはタイプや特性だけでコンビネーションが作れる例ね」 和「他には…カイリューとジバコイル、とかかしら。逆鱗読みで出てきた鋼をジバコイルで狩る…」 和「もちろん、コンビっていっても万能じゃないのよ。今の例だと、ハガネールとかが天敵ね。読み間違えると圧倒的に不利よ」 唯「読み…」 和「そう、戦いの中で何が一番重要かっていうと、いわゆる読みスキル、相手の行動が読めることが重要よ」 唯「ふうん…難しそう」 和「こればっかりは慣れるしかないわね…」 和「他にも、二匹の技でコンボを作るコンビ、なんてのも多いわね」 和「どくどくや、滅びの歌からのソーダグなんかもそう」 唯「(ソーダグ…?)…ダースちゃんと相性の良いポケモンっているかな?」 和「電気タイプは、飛行タイプと組み合わせるだけで、立派なコンビよ」 和「地震を読んで、飛行に交代、電気を読んで、サンダースに交代」 和「まぁ第四世代でエッジだのなんだの増えたから難しいけど…一応、コンビとしては成立するわ」 30分後 和「まぁ有名なコンボはこんなもんかしら」 唯「け、結構あったね…」 和「まだまだ一部よこんなの…」 唯「あ、そろそろ帰らなきゃ!憂が夕飯作ってまってるし」 和「そう、じゃあそろそろ行きましょうか…」 和「唯、最後に復習よ」 唯「おう、なんでも来なさい!」 和「…ドククラゲがバリアーを使ってきたら?」 唯「ミラーコートに注意!」 和「よくできました。…じゃあ、また明日。頑張ってポケモン育ててね」 唯「うん!」 バリアーは防御を上げる技だから、 次のターンは相手の特殊攻撃を誘いやすいんです そこを元々高めのミラーコートで反撃、って感じです 対二刀流に有効な戦術ですね …… 唯「う~い~ただいま~」 憂「おかえりお姉ちゃん!」 唯「ふっふっふ…私は強くなったよ憂」 憂「???」 発展編 完 上級、実践編
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あらし 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 嵐を呼び、ドラゴンタイプと飛行タイプ以外はダメージを受ける。 ドラゴンタイプの技の威力も上がる。"すなあらし"のドラゴンタイプ版。 アースブレイク 威力 命中 PP 分類 120 50 5 特殊 相手の足下から地球上に存在する生命エネルギーを撃ちだす。 命中すると、毒、麻痺、やけど、眠り、氷のいずれかの状態異常になる。 いんせき 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 劣化"りゅうせいぐん"。しかしながら"コスモパワー"とのコンボが可能。 2割の確率で相手を怯ませる追加効果。 ギガブレイク 威力 命中 PP 分類 100 90 5 物理 先制技のドラゴンタイプ版 強化版。 相手の所へ光速で接近し、すれ違いざまにすさまじい攻撃を加える。 くもおこし 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 雲を広げて、次のターンが終了した後に天候をランダムに変える。 この技を繰り出しても、結果的に天候が変わらない事もある。 てんのさばき 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 特殊 天からの裁きが下る。一撃必殺。この攻撃が外れれば、自分のHPが0になる。 命中率は、50固定。 ドラゴンのかべ 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 この技を使ってから5ターンの間効果抜群の技しか受けない。 ドラゴンハンド 威力 命中 PP 分類 100 70 10 物理 次のターン、相手は後攻になる。 ぼうふうう 威力 命中 PP 分類 80 100 10 特殊 暴風雨を巻き起こして3体同時に攻撃する。 天候が「嵐」 だと威力が1.5倍、「砂嵐」だと5割の確率で命中を1段階下げる。 ほしうらない 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 星占いをして、ランダムにステータスを2つ1段階ずつ上げる。 非常に良い結果が出れば、全ステータスが1段階上がる。 ほしのいぶき 威力 命中 PP 分類 60 90 10 特殊 バトルフィールドによって追加効果が変わる。 ドラゴンハープ 威力 命中 PP 分類 140 40 5 特殊 ドラゴンの悲鳴を流して、あいてを5ターン戻せなくする コスモブラスト 威力 命中 PP 分類 -- 95 10 特殊 「コスモパワー」によって上がった能力を代償に、 宇宙パワーを収束した破壊光線を放つ。 事前に使用したコスモパワーの回数で性質が変化する。 0回:威力60の通常功撃。 1回:威力95の通常功撃。 2回:威力100、急所に当たりやすい。 3回以降:使った回数×40の威力の、急所に当たりやすい攻撃。 スターダスト 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 相手の周りに星くずを浮かべ交代で出てきたポケモンに固定ダメージ。 「まきびし」、「どくびし」などのドラゴン版。 ドラゴンバイト 威力 命中 PP 分類 100 100 10 物理 ドラゴンタイプ専用。相手に不思議な竜の牙で噛み付く。 相手をたまに怯ませ、使うポケモンの属性によって追加効果が違う。 炎:火傷 水、氷:氷 電気:麻痺 毒:毒 それ以外:眠り アポロニアス 威力 命中 PP 分類 95 100 5 特殊 5割の確立で1ターン相手の攻撃技を封じる。 りゅうのきば 威力 命中 PP 分類 70 100 15 物理 巨大な牙で相手を噛み付き、攻撃。10%の確率でひるませることがある。 (元ネタ・ポケモンカードゲームDP・湖の秘密のガブリアスの技) ドラグバスター 威力 命中 PP 分類 -- 90 5 特殊 ドラゴンタイプにのみ有効。一撃必殺。 アークスラスト 威力 命中 PP 分類 150 90 10 物理 ドラゴンタイプ専用技。渾身の力で白い衝撃をまとって相手に斬撃。 与えたダメージの1/8の反動あり。使うたびにポケモンの素早さ・回避率が下がる。 サンシャイン 威力 命中 PP 分類 35 100 40 特殊 にほんばれのとき威力100 さんどのめ 威力 命中 PP 分類 170 100 5 特殊 あく、ゴースト、ドラゴンの技を4回以上つかったポケモンにのみ使える技 (仏の目も3度まで)引用 そらのしんぴ 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 特殊 ドラゴンタイプの技がランダムで出る。 使用後に、「しんぴのまもり」「しろいきり」「コスモパワー」のいずれかが発動する。 ドラゴンホール 威力 命中 PP 分類 150 90 5 特殊 龍たちだけが通れる穴を通って攻撃する。 1ターン目に穴に入り、2ターン目に攻撃する。 2回目以降の使用の場合、最大HPの1/2を消費し、威力は使うほど下がっていく。 サイクロン 威力 命中 PP 分類 65 100 10 特殊 巨大な竜巻で敵を攻撃。2割の確率で相手の防御、とくぼうがダウン。 ツイスター 威力 命中 PP 分類 65 100 10 特殊 小さな竜巻が何回も巻き起こる。2割の確率で相手の攻撃、とくこうがダウン。 トルネイド 威力 命中 PP 分類 80 85 5 特殊 巨大な竜巻が1~3回発生。2割の確率で相手の素早さがダウン。 タイフーン 威力 命中 PP 分類 100 100 5 特殊 ものすごい嵐を巻き起こす。相手の命中率が必ず下がる。 ドラグチャージ 威力 命中 PP 分類 120 100 15 物理 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。 「すてみタックル」のドラゴンタイプ版。
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ニキビをつくる原因となることに、運動不足・筋力の低下による、血行不良・新陳代謝の悪さなどがあります。大人のニキビは、ストレス・ホルモンのバランス・長時間のお化粧・オフィスの乾燥など さまざまな原因が挙げられます。大人にきびの原因としては、最初に古い角質が皮脂の出口をふさぎ毛穴がつまる。そのため皮脂がたまってしまう。アクネ菌が増殖して、炎症や赤味が発生する。(にきび対策としては、以下の状態にすることが望ましい)肌に負担の少ない成分で、肌表面を殺菌。アクネ菌の増殖を防止する。刺激を受けている肌の炎症、赤味を和らげ、落ち着かせる。大人のニキビは、角質層の状態と深い関係がるので、単なる皮脂対策だけではなく、角質層に目をむけて健康な肌を取り戻そう! にきび予防・ホルモンバランスが乱れるとニキビが出来ると言っても過言ではなく、ストレス解消や睡眠時間をしっかり取るという事がニキビ予防には大切な事です。 少し気になる美容法と大人にきび!ガスがお腹にたまることや、便秘になるとお肌にも少なからず影響がありますので、特にニキビが出来やすい方は症状が悪化しますので、上手に気分転換やストレスを解消するようにしましょう。 美容皮膚科でのにきび治療・フォトフェイシャルアクネフォトフェイシャルは、気になる小じわ、しみ、そばかす、くすみ、にきび(ニキビ)跡、毛穴の開き、赤ら顔など、肌のさまざまなトラブルに効果を発揮します。 おでこのにきび治療を使わずに私が自分なりに立てた対策は、洗剤と入浴時の石鹸、シャンプーをいわゆる「石けん」に変える、入浴時に洗髪→体洗う→洗顔とする、ってことでした。これを何年も続けた結果、おでこのにきび治療を使わなかったにもかかわらず、にきびがかなりマシになりました。時々かゆい時はありますが、以前とは比べ物にならないくらいです。でもきちんとおでこのにきび治療で治療していたら、20年近くも悩まなかったんじゃないだろうか、と今頃になって後悔してたりします。私の場合、どういうわけかふとんに入ってからかゆくなる場合が多かったので、日中はほとんどにきびのことは忘れてるのです。なのでおでこのにきび治療のこともすっかり忘れたりして、夜ふとんになると思い出すというのが常でした。おでこのにきび治療があれば、掻きむしってパジャマに血がつくということもなかったでしょうにねぇ。おでこのにきび治療を使わず、本当に後悔先にたたず、って感じです。 にきびための化粧品・体だけではなく頭皮まで使用できるクレンジングがあります。頭皮にも、にきび(ニキビ)はできます。頭皮はクレンジングでしっかり洗うようにすれば効果がある場所でもあります。クレンジングで効果がある商品としては、「クラロン石鹸」があります。このように、市場には、にきび(ニキビ)予防や対策として、さまざまな化粧品関連のものがでています。自分に合ったものを選んで肌に合ったものを使用するのが望ましいといえるでしょう。 美容法とおでこのにきび治療で気になること!ニキビが出来やすいので、きちんと洗顔し、化粧水を丁寧に使うお手入れを続けるけることで、40代、50代でも若々しいお肌をキープしている方も「一病息災」な方といえるでしょう。 実際いくつか大人にきびを試してみたけれど、どれもイマイチだった、という経験を持つ人も多いのではないでしょうか。そんな時こそホームページやブログから大人にきびの情報を集めてみましょう。 おでこのにきび治療はメイクをしてる女子高生の救世主になりそうです。新陳代謝の激しい頃にファンデーションで皮膚にふたをしたら余計ににきびになりやすいと思うので、おでこのにきび治療でにきびを治しつつメイクとか。もっともにきびができたらおでこのにきび治療だけ塗って、メイクするなんてもってのほかなんですけど。でもにきびができたら恥ずかしくて隠したくなるので、余計メイクしたくなるでしょう。だからおでこのにきび治療を塗ってからファンデーションを塗るということに。あっと、おでこのにきび治療の仲間でにきび予防のジェルがあります。にきびが出来る前にこのジェルで極力できないように予防しておきましょう。それでも出来ちゃったらおでこのにきび治療を使用して、出来るだけ軽いうちににきびを治しておきましょう。おでこのにきび治療についてはサイトやブログで情報収集できますので、興味を持ったらいろいろとアクセスしてみましょう。 >>>詳細 にきび治療
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No.249 キノココ 図鑑 タイプ くさ 特性 ほうし 種族値 HP 60 攻撃 40 防御 60 特攻 40 特防 60 素早さ 35 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 キノガッサ(Lv.23) 入手方法 生息地 ハクジのもり-西(草むら) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 1 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 植物・妖精 孵化歩数 3840歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 255 初期なつき度 70 基礎経験値 65 経験値タイプ 164万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 すいとる 05 たいあたり 09 しびれごな 13 やどりぎのタネ 17 メガドレイン 21 ずつき 25 どくのこな 29 せいちょう 33 ポイズンリーフ 37 ギガドレイン 41 げんわくごな 45 タネばくだん 49 おいしげる 53 キノコのほうし ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技13 みがわり 技16 エナジーボール 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技34 バトンタッチ 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる めざめるパワー どくどく ▲ タマゴ技 技 あまえる ララベリー→キノココパンプリー→キノココトゲチック→キノココフロン→キノココピカチュウ→キノココパチリス→キノココラッキー→キノココ いばる ユキカブリ→キノココサムラダケ→キノココハンタマ→キノココロップル→キノココ いびき ラクチャン→パチリス→キノココタマザラシ→パチリス→キノココノコウテイ→パチリス→キノココラクチャン→オリバー→キノココ うそなき メルリコ→キノココウソギー→キノココクチート→キノココ おんがえし ペラップ→トゲチック→キノココラクチャン→フロン→キノココラクチャン→ピカチュウ→キノコココイナリ→ピカチュウ→キノココ かげぶんしん ピカチュウ→キノココバーニン→キノココハンタマ→キノココキャンペル→キノココ がんせきふうじ ラクチャン→メルリコ→キノココテッケン→メルリコ→キノココヨーギラス→コゴボー→キノココモグルトン→プラズン→キノココテッケン→プラズン→キノココイシズマイ→プラズン→キノココ きあいパンチ キノガッサ→キノココ くさむすび ララベリー→キノココバジリール→キノココワラコゾウ→キノココメルリコ→キノココマスキッパ→キノココバーネッコ→キノココチュリネ→キノココ けたぐり ラクチャン→サボネア→キノココエレブー→サボネア→キノココラクチャン→チェキラ→キノココテディ→チェキラ→キノココズルッグ→チェキラ→キノココワークロ→チェキラ→キノココ げんわくごな キノココ こうごうせい リープン→キノココララベリー→キノココタマタマ→キノココトロピウス→キノココアロフィー→キノココフシギダネ→キノココメルリコ→キノココチュリネ→キノココ しんくうは ラクチャン→メルリコ→キノココエビワラー→メルリコ→キノココ しんぴのまもり トゲチック→キノココフロン→キノココマホース→キノココハクタクン→キノココクラウン→キノココ すてみタックル フシギダネ→キノココトゲチック→キノココプラズン→キノココラッキー→キノココ ストーンエッジ ラクチャン→メルリコ→キノココテッケン→メルリコ→キノココサイホーン→コゴボー→キノココヨーギラス→コゴボー→キノココボンバット→コゴボー→キノココブレイドン→コゴボー→キノココモグルトン→プラズン→キノココテッケン→プラズン→キノココイワパレス→プラズン→キノココブレイドン→プラズン→キノココイシツブテ→プラズン→キノココラクチャン→クチート→キノココサイホーン→クチート→キノココモグルトン→クチート→キノココレファン→クチート→キノココストータス→クチート→キノココサンドリル→クチート→キノココ ソーラービーム リーテイル→キノココララベリー→キノココタマタマ→キノココトロピウス→キノココアロフィー→キノココフシギダネ→キノココバジリール→キノココパンプリー→キノココアルデッパ→キノココヒカリゴケ→キノココ タネばくだん キノココ タネマシンガン タマタマ→キノココメルリコ→キノコココケゾー→キノココ てだすけ チュリネ→キノココオリバー→キノココランペルン→キノココキーボン→キノココ ドレインパンチ ラクチャン→サボネア→キノココルカリオ→サボネア→キノココテッケン→サボネア→キノコココジョフー→サボネア→キノココ どろかけ コゴボー→キノココ にほんばれ ララベリー→キノココメルリコ→キノココチュリネ→キノココバーニン→キノココテルテン→キノココ ねごと ラクチャン→オリバー→キノココ みねうち リープン→キノココ メガトンパンチ ラクチャン→オリバー→キノココエビワラー→オリバー→キノココ やつあたり ペラップ→トゲチック→キノココラクチャン→フロン→キノココラクチャン→ピカチュウ→キノコココイナリ→ピカチュウ→キノココ よこどり カゲボウズ→ワラコゾウ→キノココラクチャン→チェキラ→キノココデルビル→チェキラ→キノココ れんぞくぎり バジール→キノココ ▲
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タイプ :[[はがね]]/[[フェアリー]] 特性 :いたずらごころ(変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:マジシャン(ダメージを与えた相手の道具を奪う) 高さ :0.2m 重さ :3.0kg(くさむすび・けたぐりの威力20) 経験値タイプ:Bタイプ(Lv.100経験値:80万) 性別比 :♂1(50%) ♀1(50%) タマゴグループ:こうぶつ 進化条件:進化しない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 57 80 91 80 87 75 470 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 132 100 111 100 107 95 Lv.100 255 196 218 196 210 186 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ △ ◯ - - △ △ - ✕ ◯ △ △ ▲ △ - ✕ △ - △ XYで登場した無進化ポケモン。他にこの複合タイプを持つのはクチートとマギアナのみ。 種族値はいたって平凡だが、優秀な耐性に加えて強力な特性いたずらごころ、それを活かせる豊富な変化技を習得する。 代わりに覚える攻撃技は少なく、火力も普通なので攻撃面で過信は禁物。 弱点の炎と地面へは対抗策がほとんどないので、対面したら素直に引くべきだろう。 専用技として「フェアリーロック」「トリックガード」を持つ。 前者は使用した次のターンに全てのポケモンが逃げられなくなり、後者は相手からの変化技を防ぐ。 利点 特性いたずらごころにより、変化技を先制で使える「いばる」+「でんじは」「みがわり」「イカサマ」などのコンボが強力 欠点 攻撃面の決定力に乏しい「でんじは」が効かない電気や地面タイプへの有効打がない 覚える技 レベル技 Lv. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 1 フェアリーロック フ 変化 - - 10 1 たいあたり ノ 物理 50 100 35 5 ようせいのかぜ フ 特殊 40 100 30 8 おどろかす ゴ 物理 30 100 15 12 きんぞくおん 鋼 変化 - 85 40 15 まきびし 地 変化 - - 20 18 ドレインキッス フ 特殊 50 100 10 23 トリックガード フ 変化 - - 10 27 イカサマ 悪 物理 95 100 15 32 いちゃもん 悪 変化 - 100 15 34 ミラーショット 鋼 特殊 65 85 10 36 ふういん エ 変化 - - 10 40 リサイクル ノ 変化 - - 10 43 じゃれつく フ 物理 90 90 10 44 マジックルーム エ 変化 - - 10 50 かいふくふうじ エ 変化 - 100 15 マシン技 No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 技03 サイコショック エ 特殊 80 100 10 技04 めいそう エ 変化 - - 20 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 技11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 技15 はかいこうせん ノ 特殊 150 90 5 技16 ひかりのかべ エ 変化 - - 30 技17 まもる ノ 変化 - - 10 技18 あまごい 水 変化 - - 5 技20 しんぴのまもり ノ 変化 - - 25 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 技29 サイコキネシス エ 特殊 90 100 10 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 技33 リフレクター エ 変化 - - 20 技41 いちゃもん 悪 変化 - 100 15 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 技44 ねむる エ 変化 - - 10 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 技46 どろぼう 悪 物理 60 100 25 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 技68 ギガインパクト ノ 物理 150 90 5 技73 でんじは 電 変化 - 100 20 技77 じこあんじ ノ 変化 - - 10 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 技91 ラスターカノン 鋼 特殊 80 100 10 技94 ひみつのちから ノ 物理 70 100 20 ΩRαS 技99 マジカルシャイン フ 特殊 80 100 10 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 タマゴ技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 すりかえ 悪 変化 - 100 10 どろぼう 悪 物理 60 100 25 技46 ロックオン ノ 変化 - - 5 てっぺき 鋼 変化 - - 15 ΩRαS教え技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ほしがる ノ 物理 60 100 25 イカサマ 悪 物理 95 100 15 自力 てっぺき 鋼 変化 - - 15 でんじふゆう 電 変化 - - 10 とっておき ノ 物理 140 100 5 マジックコート エ 変化 - - 15 いびき ノ 特殊 50 100 15 マジックルーム エ 変化 - - 10 自力 リサイクル ノ 変化 - - 10 自力 遺伝経路 すりかえ : スリーパー(Lv.1)→サボネア(タマゴ)→モンメン(タマゴ)→ユキワラシ(タマゴ) ロックオン : ノズパス(XYLv.50・ΩRαSLv.43)/ダンゴロ(タマゴ) てっぺき : ダンゴロ(Lv.20)/テッシード(Lv.26)/ヒトツキ(Lv.32)など