約 2,547,561 件
https://w.atwiki.jp/texas/pages/111.html
Rockin Japan Fes.2005での出来事。 アジカンのライブでフロントエリアにいた時、8がキチガイに絡まれた時のこと。 体がぶつかって後、そのキチガイが顔を思い切り近づけてきて、「面白くなってきやがった!!!」 と言ったらしい。 CDJ05/06のアジカンの際も出没するかと期待してたが、それ以降運命の出会いは無かった。
https://w.atwiki.jp/panorama/pages/25.html
回生堂って何よ? ZINのPCが所属している『回生堂』。 算盤小僧がいたような?ぐらいしか覚えてないのだが、 詳しい説明を求む! 恥ずかしい文をまたさらしてみよう。 フゥハハハハー。 千葉Network・「回生堂」(かいせいどう) 所在地 総武線幕張駅前を走る国道14号線の旧道。 交通量の多いそれから一本まがったところにある古い木造の漢方薬局。それが回生堂 である。 店として 店の向かって左に、5台ぐらいとめられそうな駐車場がある。 建物は木造平家建ての瓦葺きで、年代物のようである。軒下は大人が楽に雨宿りで きるくらいに広い。そこには木の看板が下がっていて、どうやら回生堂と書いてある 様だが、かすれてしまっていて読めない。正面は格子組で、すりガラスの障子になっ ている。中は江戸時代の商店風だ。靴脱ぎと畳敷きに別れていて、番台がある。奥の 壁は一面の棚で、たくさんの薬が様々な容器に入って並んでいる。 常連には定期的に出前を行っているうえに、ほとんどの品が高価であるため、訪問 客は余りない。その数少ない訪問客としては、漢方茶好きのおばさんや、ダイエット 相談の女性などがいる。久子の親身の接客と確かな効果で、それらの客が一見で終わ ることはあまりない。 構成 20体近くが属する大きなネットワークだが、主に通信で連絡を取り合っているの で、店を訪れるのは数体である。 たまり場となっている回生堂を切り盛りしているのは狭霧久子(さぎりひさこ)。 初老の女性である。今どき珍しく着物を好み、立ち居振る舞いには凛としたものがあ る。人に接する態度は柔らかで、彼女を慕って常連でいる人も少なくない。 久子の孫で、時たまやってくるのが狭霧護(さぎりまもる)。 小学校高学年ぐらいのやんちゃな男の子である。いたずら好きで、大人相手に物おじ しないが、久子のいうことは絶対に守る。 いつも店番をしているのが船岡誠(ふなおかまこと)。 小柄だが、赤銅色に日焼けしたがっしりとした体躯の青年だ。彼は無口で、いつも必 要最低限のことしか話さないが、接客は的確で、久子からたよりにされているようだ。 趣味は素潜りで、一級ライセンスを持つ。。 店の前に寝そべっている大きくて真っ黒な犬は狭霧タイガ(さぎりたいが)。 久子の飼い犬である。犬種はハウンドで雄。座ると大人の腰ぐらいまであるが、でっ かいわりに大人しいので、子供達に「おみせのおいぬさん」として親しまれている。 その他常連には、旛崎仁(はたさきじん)、天野陽介(あまのようすけ)、根津耕一(ねづこういち)がいるが、紹介はまたの機会に。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/561.html
干上がった海の塩の結晶 遂行地域 テオボモス - 結界塔の村 適正レベル 取得 45 / 遂行 46 報酬 経験値 2,352,448 / 48,200 ギーナ怪しい赤色の袋(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCカオチェリンと会ってクエスト獲得2.塩の結晶を集めてカオチェリンに届けよ-塩の結晶(10)3.NPCカオチェリンと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/azum/pages/68.html
闇が吹雪いていた。暗い雪の底で。ちよと榊、彼女たちに夜が明けることはついに無かった。 「どう……し……て……」 神楽は泣いていた。榊の遺体にしがみついて。一片の陽の光も差し込まぬ中、 ただ、激しくガラス戸を打つ吹雪だけが、世界の輪郭を顕わにしていた。 智は暗い面持ちで大阪を見やった。 「――大阪……何があったか聞かせてくれないか」 「……うん」 大阪がおもむろに語りはじめる。頭には痛々しげに包帯が巻かれていた。 「私らは、よみちゃんについていって、西側の廊下を歩いとったんや……。真っ暗で、 どの部屋に誰が潜んどるか分からんかった。みんな、気ぃつけよっていって……。それで、 よみちゃんが懐中電灯を手に先頭にたっとった。三番目の廊下をまがって、そのときやった。――誰かが廊下を横切ったんや」 部屋に、大阪の静かな声が響いた。もう三人だけになってしまった部屋に。 「確かに、みたんや。誰かが横切るのを……。私らはすぐに追いかけた。でも、みんな走っていくやろ。 私は足が遅いから、ついていくうちに遅れてしもうて……。それで二人が先に角をまがったとき、 悲鳴があたがったんや。あたしはあわてて角をまがったんやけど、誰かに後ろから殴られて、そのまま……」 「それで、よみがどうなったかは?」 大阪は首を振った。 「そうか……」 「よみだ」 不意に神楽が呟く。 「なんだって?」 「よみが殺したんだ!」 「なに……!?」 智が目を見開く。すぐにその顔が激情に歪んだ。神楽の襟首を掴む。 「おい、おまえ今何といった!? もういっぺんいってみろっ!」 「よみが殺したんだよ、榊を、ちよちゃんを!」 「ふざけるな! 何でよみが二人を殺さなくちゃならないんだ! でたらめもいい加減にしろ!」 「だってそうじゃないか!」 神楽が負けじと大声を出す。 「あいつも一緒に襲われたのならなぜ姿を現さない!? 怪我をしているならどこかから 私たちに助けを求めるはずだろう? あるいは、もう殺されているのだとしたら、 どうしてよみの死体が見つからないんだ? 忽然と消えちまっているなんて可怪しいじゃないか!!」 「それは……」 智が言葉につまる。確かに、暦の姿が消えてしまっているのは不可解だった。 ちよと榊を殺した手口といい、犯人は殺害の痕跡を隠そうとはしなかった。 誰かが来るかもしれない中、わざわざ暦の死体を運んで隠す理由が分からなかった。 「あいつが油断させておいて榊を刺したんだ。そして、あとからついてきた 大阪の頭を後ろから殴った。だけど殺し損ねて、それでどこかへ隠れたんだ」 「いいかげんなことを言うな!」 智が怒鳴り散らす。 「じゃあ聞くが、よみに、ちよちゃんと榊を殺す何の理由があるってんだ? いってみろ!」 「理由ならあるさ――よみは榊を憎んでいたんだ」」 智が口をあけたまま固まる。 「――何だって?」 短く、驚きの声が漏れた。 神楽はそんな智を冷ややかな目でみていった。 「よみの奴は前々から榊を忌々しく思っていたんだ」 神楽が言葉を続ける。 「美人でスタイルがよくって、男子にも人気があり、スポーツは万能。頭だって悪くない。 あいつはそんな榊を妬んでいたんだ。よみは別のグループとも付き合いがあるだろうが? 実はあいつ、陰で榊の悪口を言いふらしていたんだよ。こそこそとな。お前、かおりんが なぜ私らのグループから離れていったか知ってるか? 榊が嫌いなあいつとはそりが合わず、あいつに追い出されたんだよ」 「そ、そんな……」 襟首を絞める力が弱弱しくなっていく。 「クラスの中で孤立している前は知らないだろうがな」 ふん、と神楽は鼻を鳴らした。 「――実を言うとよ、私もお前が大っ嫌いだった」 「え?」 智の口からかすれた声が漏れた。 「勘違いするなよ。私は榊といるためだけによみたちのグループにいたんだよ。それだけさ。 だけどお前のことは本当にうざかったぜ。はっきりいって大嫌いだった。榊と一緒にいるために我慢して、 適当に調子を合わせていたよ。だけど、たまにマジで殺したいと思った。お前はクラス中から嫌われてるんだよ。 私らのグループ以外の女子は、いや男子も、誰もお前のことなんか相手してなかったろうが? 話しかけても無視されたとき、何かの気のせいだとでも思って自分に言い聞かせてたのか? ハハハッ! 大笑いだな。 よみだけは幼馴染の腐れ縁でしぶしぶお前の面倒をみてたようだけど、それでも半ばうんざりしてたぜ」 智は一点を凝視し、死んだように固まって、残酷な言葉を聞いていた。 神楽が構わずに立ち上がる。手提げの中に水の入ったペットボトルと、食料の一部を詰め込んだ。 「私は、勝手にさせてもらうぞ。もう、うんざりだ。いまさら、お前なんかと一緒にいるつもりはない」 戸口に立ち、そうやって大阪に振り向く。 「大阪、お前も私と来い。こんなやつと一緒にいるとロクなことないぞ」 智は固まっていたが、はっとして面を上げた。哀願するようなまなざしで大阪をみる。 大阪はなにやら考えているようであったが、智と目を合わせようとしない。 「――私も、神楽ちゃんといく」 そういうと、智を振り返ろうともせずに部屋を出て行った。 智はただ一人取り残された。二人の死体が残るその部屋へ。 頭の中がぐちゃぐちゃになり、神楽のさっきの言葉が何度も意識の面に出ては消えていった。 ふと手を見ると、榊の遺体を運んだときの血糊がべっとりとこびりついていた。 「なんで、こうなってしまったんだろうな――」 自分では泣きたくなんかないのに涙が溢れてきた。 拭っても拭っても、とめどもなく溢れてきて、ポタポタと畳の上に染みをつくった。 智は立てひざに顔をうずめてなきじゃくった。 「よみが殺したんだ!」 その言葉が反芻される。 本当に暦がちよや榊を殺したのだろうか。確かに、老人が犯人だと強く主張していたのは暦だった。 そして、二手に分かれて老人を探しに行かせたのも。 それが、疑いを老人に向けさせ、皆を分散させる手段だとしたら―― 「違う! そんなはずはない!」 智は激しくかぶりをふった。自分と死体以外誰もいない部屋に叫び声が響き渡る。 「よみは、よみはずっとあたしの友達だったんだ。そんなことするはずなんて、あるわけ……」 幼稚園からずっと、暦は同級生だった。どんな時でも一緒だった。 中学校のとき、智は陰湿なイジメにあっていた。そのとき、智は今からは想像がつかないほど、 内気で無口な生徒だった。そこをつけこまれて、気の弱くて頭もよくない智はイジメのターゲットになっていた。 毎日が地獄だった。死のうとも考えた。そんな智の唯一の友達が暦だった。暦がいなかったら智はとうに自殺していただろう。 高校に入り、智は自分を変えようと必死になった。もういじめられるのはまっぴらだと。 明るく元気な強い自分に生まれ変わるのだと。必死に勉強して暦と同じ高校に入ると、 中学のころの自分を忘れるかのように強気に出た。しかし、それは裏目に出た。 はしゃいで皆のウケを狙おうといろいろとふざけてみた。だが、本質は昔のいじめられっこままの、 まるで空気が読めない彼女のやることは、皆からひかれ、疎まれるだけだった。 智はいつの間にかクラスで孤立していた。そのことに智は気づかないふりをしていた。 それを認めてしまえば智の心はどん底までおちてしまうから。そうして暦のグループで はしゃいでるときだけが生きていると実感できた。暦だけが智の心の支えだった。 それなのに、暦が犯人だなどと―― 「そんなはず、ない……」 智はただ俯いて泣きじゃくっていた。 ――どれほど時間がたったろう。再び、屋敷に響き渡った。誰かの悲鳴が。
https://w.atwiki.jp/kanjikyou/pages/24.html
【骨】 画数:10画 音訓:コチ、コツ、ほね 【骩】 画数:12画 音訓:不明 意義:曲がった骨。 【骪】 画数:13画 音訓:イ、まがる 意義:曲がった骨。 ※「骩」の異体字。 【骫】 画数:13画 音訓:不明 意義:曲がった骨。 ※「骩」の異体字。 【骬】 画数:13画 音訓:ウ 意義:胸骨。 【骭】 画数:13画 音訓:カン、ゲン、はぎ 意義:すねの骨。 【骮】 画数:13画 音訓:ヨク、こぼね 意義:小さな骨。 【骯】 画数:14画 音訓:コウ 意義:汚い。 【骰】 画数:14画 音訓:ズ、トウ、さい、さいころ 意義:さいころ。 【骱】 画数:14画 音訓:不明 意義:骨の接合部分。 【骲】 画数:14画 音訓:ハク、ゴウ、ギョウ、ホウ、ビョウ、やじり 意義:骨の組織。 【骳】 画数:15画 音訓:不明 意義:まがった脛骨。 【骴】 画数:16画 音訓:不明 意義:骨や肉が腐敗しないこと。 【骵】 画数:15画 音訓:タイ、テイ、からだ ※「体」の異体字。 【骶】 画数:15画 音訓:タイ、テイ、しり 意義:尾骨 【尾骶骨(びていこつ)】 尾骨。 【骷】 画数:15画 音訓:コ 意義:しゃれこうべ、白骨体。 【骸】 画数:15画 音訓:ガイ、むくろ 【骹】 画数:15画 音訓:コウ、キョウ、ゴウ ※「校」の異体字。 【骺】 画数:16画 音訓:不明 意義:長骨の先端。 【骻】 画数:16画 音訓:カ、ケ、またぐら 意義:股関の骨。 【骼】 画数:16画 音訓:キャク、カク 意義:骨格。 【骽】 画数:17画 音訓:不明 意義:太腿。 【骾】 画数:17画 音訓:コウ、キョウ 意義:鈍い 【骿】 画数:18画 音訓:ヘン 意義:肋骨 【髀】 画数:18画 音訓:バイ、ヒ、ヘイ、もも 意義:太腿。 【髁】 画数:18画 音訓:カイ、ケ、カ、もも 意義:大腿骨。 膝骨。 【髂】 画数:19画 音訓:不明 意義:骨盤。 【髃】 画数:19画 音訓:グ、ゴウ、ガイ 意義:肩の骨。 【髄】 画数:19画 音訓:スイ、ズイ 【髅】 画数:19画 音訓:不明 ※「髏」の簡体字。 【髆】 画数:20画 音訓:ハク 意義:肩甲骨。 【髇】 画数:20画 音訓:不明 意義:不明 【髈】 画数:20画 音訓:ホウ、ボウ、もも 意義:骨盤。 【髉】 画数:20画 音訓:不明 意義:骨の先端。 【髊】 画数:20画 音訓:不明 ※「骴」の異体字。 【髋】 画数:20画 音訓:不明 意義:腰骨。 ※「髖」の簡体字。 【髌】 画数:20画 音訓:不明 意義:膝頭。 【髍】 画数:21画 音訓:不明 意義:不明 【髎】 画数:21画 音訓:不明 意義:骨に挟まれた隙間。 【髏】 画数:21画 音訓:ル、ロウ、ロ 意義:しゃれこうべ。 【髐】 画数:22画 音訓:コウ、キョウ、ギョウ、かぶらや 【髐骨(ぎょうこつ)】 肉が落ちてしまった骨。白骨。 【髑】 画数:23画 音訓:ドク、トク 意義:どくろ。しゃれこうべ。 【髒】 画数:23画 音訓:ソウ、きたない 意義:汚い 【髓】 画数:23画 音訓:スイ、ズイ ※「髄」の異体字(正字)。 【體】 画数:23画 音訓:タイ、テイ、からだ ※「体」の異体字。 【髕】 画数:24画 音訓:ヒン、ビン 意義:膝頭。 【髖】 画数:24画 音訓:不明 意義:腰骨。 【髗】 画数:26画 音訓:ロ、あたま 意義:頭蓋骨。 ※「顱」の異体字。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/132.html
アイテム:ま行 ま み む め も ま マーガレットのはな マーキングマップ マーボー マーボーカレー マーボーカレー・大 マーボーカレー・特 マーボーカレー・並 マーボーカレーパン マーボー豆腐 マーボーナス マーボーパイ マイクロパーツ マインドピース マインドボトル 摩訶珠 まがった角 魔狩りの酒 魔狩りの挑戦状 魔狩りの挑戦状2 マクス城への鍵 まぐろ (マグロ) マグログミ マグロ丼 柾目材 マジカルアロマ マジカルポーチ マジカルポット マジカルルージュ マジックランタン 魔獣の牙 魔獣の爪 魔獣の目 まじゅつのススメ 魔人の爪 マスコット マスターキー マスタード マスタリーC マスタリーEX マスタリーG 魔草のトゲ 魔素鉱石 またたび 魔虫の複眼 まっちゃういろう 魔導鉱 魔導鉱石 魔導鉱石J 魔導樹脂 魔導書の紙片 マナの欠片 マナの守護塔の鍵 まねきネコ マナの欠片 マニュアルの書 マフィン 魔法カルタ 幻の魚 幻の野菜 マムシソウの種 マム・ベイン 魔物のエキス 魔物の体液 魔物の骨 繭 迷い蔦 馨しの珊瑚(マリス・ゲンマ) 麗しの星(マリス・ステラ) マルカート まるそうだ マンゴスチン マンドラゴラの瞳 満腹の魔導書 み ミアキスバッジ ミートソース ミートソース・大 ミートソース・特 ミートソース・並 ミートパイ 未完のローレライの鍵 右巻き風化 ミクロサーキット みこのしょうぞく 神子の宝珠 みこのれいふく みずいろぐるみ みずいろの危ない液体 みずいろのかけら 水絹の生地 みずぐも 水のアクアマリン 水のオレス 水の石 水のカケラ 水の結晶 水潜む結晶 ミスリル 水を弾く布 みそ (ミソ) みそおでん ミックスグミ ミックスサンド 密航者の鎧 光葉のクローバー ミトスの笛 みどりのかけら 緑の煇石 ミニマムスターの前歯 身分証 耳飾り ミミックの欠片 明星壱号 明星弐号 ミョルゾの道標 ミョルニル 未来の石盤 ミラクルグミ ミラクルチャーム ミラクルボトル ミラのペンダント ミルク ミンチ ミント む ムーンセレクタ 無傷の魔導書 麦飯 無口なる結晶 むしくいリンゴ 虫のツノ 虫の羽根 無名の実 紫水晶 紫のオレス むらさきのかけら 紫の写本 め 明星壱号 明星弐号 明星の腕輪 メジアルカ メジオラフィッシュ メジシルト メジストレ メジノーレ メジバルラ メディカルハーブ メドゥーサの鱗粉 メドウクリスタル メニストゥース メモリーコア メモリージェム メモリデータ メルネス捕獲作戦報告書 メロメロコウ メロン メロングミ メロンクレープ メロンパン 麺 綿花 綿花鱒の花鱗 免罪の水 も 猛禽の爪 猛禽の羽 猛獣の皮 猛獣のたてがみ もう一つのバルハイト 猛毒の抗生物質 猛毒針 燃え盛る結晶 モーゼスの鍵 木材 木炭 木片 もじくんぬいぐるみ モチモッチン粉 モモ 桃色象の牙 桃桜の花びら 桃のコンポート 桃の写本 モリスンの本 モリノ花 モンキーバナナ モンスター図鑑 モンスター記録
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/123.html
基本型 性格 性格 補正 備考 ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓ 火力重視 努力値 配分 備考 H252 C252 BorD4 両受け + 実数値 ひかえめ/H252 C252 D4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 416 x 216 447 217 296 特性 どちらの特性も敵レイドポケモンには無意味。 スキルスワップの関係上、レイドではきんちょうかん推奨 特性 備考 プレッシャー 技を受けた時、技のPPを2減らす きんちょうかん 隠れ特性 相手は『きのみ』を使用できなくなる。スキルスワップを考えるならこちら テラスタル タイプ 備考 エスパー 一致でさらに強化 持ち物 持ち物 備考 かいがらのすず 安定の回復持ち物 まがったスプーン エスパー技の威力1.2倍 おんみつマント 追加効果無効 事故防止 技構成 技 備考 選択必須 サイコブレイク 専用技。相手の特防ではなく防御でダメージが計算される 選択必須 アシストパワー 積めば積むほど威力が上がる わるだくみ2回で威力100固定やソロ用で野良には不向き 選択必須 みらいよち 通常とは異なる挙動をし、使用ターンの終了時に攻撃する威力はサイコブレイクより高くなりやすい。テラスタルのチャージは稼げるが、かいがらのすずの効果が発動しないため注意 推奨 わるだくみ 自分の特攻2段階アップ 選択 サイコキネシス 安定打点だが威力が低めなため、基本的にはサブとして 選択 じこさいせい 自分の体力の1/2を回復する回復技 選択 ドわすれ 自分の特防2段階アップ 選択 めいそう 自分の特攻、特防1段階アップ。特殊を両方上げたいなら 選択 スキルスワップ 相手の特性の無効化。ただしこちらの特性を隠れ特性にしないと攻撃技が撃ちにくくなる 選択 ちょうはつ 3ターン相手の変化技を封じられる。素早さが高いのでほぼ確実に上から打てる 選択 ガードスワップ 相手と防御と特防の能力ランクを交換。アシストパワーとの併用や強化解除直後に特に有効 選択 パワースワップ 相手と攻撃と特攻の能力ランクを交換。アシストパワーとの併用や強化解除直後に特に有効 選択 しんぴのまもり 5ターンの間味方全体の状態異常を予防 NPCオリーヴァと共存可能な状態異常対策 解説 初代から登場する伝説ポケモン。 トップクラスの特攻、サイコショックの上位互換サイコブレイク、わるだくみやドわすれなど基本的な積み技も覚え、じこさいせいもあるので持ち物もかいがらのすず以外を選びやすくなっている。 素早さ種族値も130と高く、変化技を先手で出せるのも大きい。 使える相手 エスパーが等倍以上の相手レイドではクエスパトラの互換ポケモンだが、伝説故の持ち前の耐久、変化技、相手の物理耐久を攻められるサイコブレイクで差別化し運用したい
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/521.html
椎堂 蘭麝 (しどう らんじゃ) 神人類。修羅の国の王。 冴羅の子の一人。 プロフィール 身長 176㎝ 体重 55㎏ 誕生日 9月10日 出身地 修羅の国 肩書き 猛毒の狼 好物 たけのこ 「ヒャハハハハ!誰がお前みたいなバカに仕えんだよ!」 「クズ?ハハッ、誉めてくれるなァおい」 「お前らごときでは俺の考えは読めんよ」 「俺がこうなったにも訳が…ねェわ。こちとら生まれついての悪なんだよ」 「理由なき悪こそ、至高の悪だろうが!!」 人物 特徴・性格 修羅の国における恐怖を象徴する人物。 路考らが去った後の修羅の国を冴羅と共に「圧倒的な恐怖」で支配する大梟雄。 謀略と暗殺を何より得意としている。大悪女であり、権力者に取り入るのが抜群に上手い。 冷徹無比で残忍。人を信じることを知らない。人が歯ぎしりするのを見るのが好き。気分屋で好き嫌いが激しい。また凄まじく用心深い。 今までに何度も裏切ったり同盟を無視して攻めたりしている。路考曰く「比類なき邪悪」。彼女が絶対に裏切らないのは自らの血縁のみ。 比類なき悪逆を誇り、占領した土地の民を丸ごと生贄にして地獄の王国を築いたり、遊びで人を殺したりと悪行の枚挙には暇がない。 智謀でその右に出るものはない。性格は最悪だが軍略は超一流。 藤色のロングヘアをしており、殿茶色のインナーカラーを入れている。今紫の左眼と金色の右眼のオッドアイであり、右眼に眼帯をしている。 戦闘能力 謀略家ながら戦闘能力も一線級。 鋭敏な感覚と化け物級の身体能力、修羅の国を生き延びてきた経験と洞察力を活かした体技は上位の実力者でも圧倒される。 魔法においても高い実力を持っており、高い魔力を活かして相手が絶命するまで連続で魔法を放つ事が出来る。 また、大戦狼に変身しその暴虐的な力を以て相手を叩きのめす事もある。 神力・神質・能力 ワームホールを作り出す能力を持つ。空間に及ぼす影響は甚大で、空間ごと変質させたりすることも可能。 また、自らの能力以外の発動を強制解除する空間を展開する能力も持つ。元々は空間領域を何らかの形で変質させる能力であったが、修羅の国での長い戦闘経験が彼女の能力への応用と理解を底上げしている。 神器 毒刀「虚毒狼」 鍔から鉤状にまがった三つの刃の伸びた禍々しい刀。 自ら猛毒を分泌する稀有な刀であり、振るう度に狼の鳴き声のような音がする。 斬った個所から浸食し腐食する事が出来る。 爆弾「不逃棘」 とても小型ながら殺傷能力の高い爆弾。 一瞬で炸裂し八方向へ棘を伸ばし、その数秒後に棘が枝分かれして肉を斬り刻み相手を逃さない。
https://w.atwiki.jp/chamo/pages/152.html
ぶんるい ねんりきポケモン タイプ エスパー とくせい シンクロ、せいしんりょく たかさ 0.9m おもさ 19.5kg たまごグループ ひとがた(二足歩行などを主とするグループ) ぶんぷ ・ファイアレッド リーフグリーン 24ばんどうろ(2バージョン共通。) ・ルービー サファイア 調査中。(情報追加をたのみます) ・エメラルド いしのどうくつ一階 ・ダイヤモンド パール 203ばんどうろ、215ばんどうろ 持っている道具 まがったスプーン 説明 ・赤、緑 不明(情報追加をたのみます) ・青 不明(情報追加をたのみます) ・黄 不明(情報追加をたのみます) ・金、銀 不明(情報追加をたのみます) ・クリスタル 不明(情報追加をたのみます) ・ルビー 不明(情報追加をたのみます) ・サファイア 不明(情報追加をたのみます) ・ファイアレッド 1にち 18じかんは ねている。 ねむっている あいだでも さまざまな ちょうのうりょくを つかう。 ・リーフグリーン 不明(情報追加をたのみます) ・エメラルド 1日18時間眠るポケモン。観察の結果、 一時間ごとにテレポートで場所をいどうしてることが わかった。 ・ダイヤモンド まいにち 18じかん ねむる。 めざめている ときも すわったまま テレポートで いどうする。 ・パール 不明(情報追加をたのみます) レベルアップで覚える技 名前 威力 命中 PP Lv.? テレポート 0 0 20 技マシンで覚える技 (※わ=技マシン)(※ひ=秘伝マシン) 名前 タイプ 威力 命中 PP わ01 きあいパンチ かくとう 150 100 20 わ04 めいそう エスパー 0 0 0 わ06 どくどく どく ? 85 10 わ10 めざめるパワー ノーマル ? 100 15 わ11 にほんばれ ほのお 0 100 5 わ12 ちょうはつ あく 0 100 20 わ16 ひかりのかべ エスパー 0 100 10 わ17 まもる ノーマル 0 0 10 わ18 あまごい みず 0 0 5 わ20 しんぴのまもり ノーマル 0 0 25 わ21 やつあたり ノーマル ? 100 20 わ23 アイアンテール はがね 100 75 15 わ27 おんがえし ノーマル ? 100 20 わ29 サイコキネシス エスパー 90 100 10 わ30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 わ32 かげぶんしん ノーマル 0 0 15 わ33 リフレクター エスパー 0 0 20 わ34 でんげきは でんき 60 0 20 わ41 いちゃもん あく 0 100 15 わ42 からげんき ノーマル 70 100 20 わ43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 わ44 ねむる エスパー 0 0 10 わ45 メロメロ ノーマル 0 100 15 わ46 どろぼう あく 40 100 10 わ48 スキルスワップ エスパー 0 100 10 わ49 よこどり あく 0 100 10 ひ05 フラッシュ ノーマル 0 70 20 byラルド 情報不足があるので、情報追加をたのみます。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/424.html
概要 Ⅴ〜Ⅶに登場する武器。 単なる動物の骨を鋭く削りだしただけの原始的な武器。 当然攻撃力は低く、作品共通してたったの6しかない。 序盤で使う武器なのだろうが、あまりの攻撃力の低さに序盤ですらほとんど装備されない不遇な武器。 このあたりの待遇は同じくモンスター用序盤装備である【ただのぬのきれ】【とんがりぼうし】あたりと被る。 モンスターが主に装備するが、入れ歯みたいに差し込んでいるのだろうか? しかしバーバラが装備できたり、公式イラストを見ると持つ部分があったりするので、 ナイフのような感じで使っているとも考えられる。 ⅧやⅨには登場しなかったので深層は闇の中。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅤ 初登場。幼年期サンタローズで買える。 【ベビーパンサー】が装備できるが、さっさと妖精の村へ行って【いしのキバ】を買ってやろう。 武器としての価値は極めて低いが、SFC版Ⅴでは【ひとしこのみ】技に必要なアイテムの一つ。 この裏技の使用を厭わないのであれば、幼年期に1つ確保しておこう。 青年時代後半になると、妖精の城から過去のサンタローズに戻れるため、 買うチャンスは後でちゃんと(?)用意されているから、買い忘れても手遅れにはならない。 技を使えるようになるタイミングはだいぶ遅れてしまうが。 DQⅥ スライム系などの一部モンスターの他になぜかバーバラが装備できる。 ダーマ以降でしかモンスターを仲間にできない本作品では使い途は全くない。 【スカルライダー】と【エビルドライブ】が落とすのは分かるのだが、 なんと【モコモコじゅう】がドロップする。モコモコの中に暗器を隠し持っていたのか…。 DQⅦ ガボのみ装備可。 過去オルフィーで買えるが、さっさと現在のオルフィーへ行っていしのキバを買ってやろう。