約 4,508,158 件
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/313.html
オンリートップへ まかいファイター トップへ B13F(無無無フロア判定) ★最浅わななく魂の水脈Lv73 (発見者:フロン 他) わななく魂の水脈Lv76 (発見者:カーズ 他) B14F【オンリーフロア判定】呪われし空の眠る地Lv59 (発見者:ふくたん 他) けだかき影の眠る地Lv68 (発見者:ヒロシ(兄貴ファイター) 他) けだかき影の眠る地Lv71 (発見者:セオドア 他) とどろく悪霊の眠る地Lv88 (発見者:たけ 他) B14F(無無無フロア判定)わななく悪霊の眠る地Lv82 (発見者:バビロン(魔界の隠れ家) 他) B13F(無無無フロア判定) ★最浅 わななく魂の水脈Lv73 (発見者:フロン 他) Gold Waterway of Dread Lv73 RANK,SEED=8D 1314(141 4884) わななく魂の水脈LV73 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 宝箱=B2 C2 D3 E2 F6 G8 即開=ひらめきのジュエル(B8F),ふんさいのおおなた(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) ダダマルダ山(5D)フロン,ロト,ビューネイ,イルマ(神速アサシンファイター),エスターク,きゅうな,まさひろ(ましゃファイターⅤ),せりな(真・旅人ファイター改),みずっち,ディアナ,キラ ビタリ海岸(30)エンシイ,ナオコ,トリーシャ,アイル(真・旅人ファイター),まさひろ(ましゃファイターⅥ),ドルオ,せいふく,アヤノ(安芸隠れファイター2),アビゲイル(アビゲイルまかファ),ディアナ 無無無フロア判定 わななく魂の水脈Lv76 (発見者:カーズ 他) Gold Waterway of Dread Lv76 RANK,SEED=A1 1314(161 4884) わななく魂の水脈LV76 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 即開=ひらめきのジュエル(B8F),ふんさいのおおなた(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) ダダマルダ山(5D)カーズ,まこと,マティス,クレア ビタリ海岸(30)がおちゃ(隠れ珍獣ファイター),リッチロ,エンシイ,キラ B14F【オンリーフロア判定】 呪われし空の眠る地Lv59 (発見者:ふくたん 他) Bronze Chasm of Doubt Lv59 RANK,SEED=79 2F29(121 12073) 呪われし空の眠る地LV59 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A1 B5 C4 D4 E5 F7 G4 H1 即開=まじゅうのツメ(B10F) 竜のつばさ地方(78)ふくたん,カズミ,アチャこ(アチャいファイター),ペンペン,トリーシャ,まさひろ(ましゃファイターⅢ(&Ⅳ),マーシャ,ユイ カズチィチィ山(5B)ミューク,マティス(マルコファイター),ビャッコ,まさひろ(ましゃファイターⅡ),ドルオ(ドルオホール),カカシ(神魔ファイター),リアラ(旅人ファイターⅡ),でぶ(でぶファイター),ねこ(ねこファイター) 場所不明:ピグモン けだかき影の眠る地Lv68 (発見者:ヒロシ(兄貴ファイター) 他) Silver Chasm of Regret Lv68 RANK,SEED=A1 2F29(161 12073) けだかき影の眠る地LV68 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E5 F5 G3 即開=あらくれベルト(B3F),ペンタグラム(B6F),メタスラの盾(B10F) カズチィチィ山(5B)ヒロシ(兄貴ファイター),リョースケ(木人形ファイター),あおい(橋本ファイター),けんいち(倉庫人ファイター) 竜のつばさ地方(78)エンシイ,マサキ,ミドリ けだかき影の眠る地Lv71 (発見者:セオドア 他) Silver Chasm of Regret Lv71 RANK,SEED=8D 2F29(141 12073) けだかき影の眠る地LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E5 F5 G3 即開=あらくれベルト(B3F),ペンタグラム(B6F),メタスラの盾(B10F) カズチィチィ山(5B)セオドア,ミューク,マックス,エンシイ,きら(綺羅きらファイター),キララ 竜のつばさ地方(78)まさひろ(ましゃファイター),ヒロ,セオドア,りえぞう とどろく悪霊の眠る地Lv88 (発見者:たけ 他) Sapphire Chasm of Ruin Lv88 RANK,SEED=B5 72E4(181 29412) とどろく悪霊の眠る地LV88 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A3 B1 C10 D8 E5 F5 G2 即開=さとりのワンピース×2(B12F,B13F) カルバト大草原(57)たけ,リュウキ,サクラ(サクラファイター),まーやん,リッチロ,アイザック,マクレーン 竜のあぎと地方(7E)ドル,よしお,ジブリール,ぱぱちゃん,みお,たいし,のどちん,らんだむ 場所不明:アスカ B14F(無無無フロア判定) わななく悪霊の眠る地Lv82 (発見者:バビロン(魔界の隠れ家) 他) Gold Chasm of Ruin Lv82 RANK,SEED=B5 5A7A(181 23162) わななく悪霊の眠る地LV82 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=6 maptype=4 水 宝箱=A1 B1 C3 D5 E7 F6 G4 即開=しわよせのくつ(B5F) B14 16x16 ElistOfs=1EAC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) 東セントシュタイン(0B)バビロン(魔界の隠れ家),ナオコ,ペンペン,リアラ(旅人ファイター),ジブリール,アヤノ(安芸隠れファイター),ミドリ,キラ 無無無フロア判定
https://w.atwiki.jp/kuma2ch/pages/44.html
特徴 特性 自動型頑強 鉄甲 豪力 破壊 誘発型硬化 心頭滅却 重檄 使用型狂戦士化 全力攻撃 カミワザ一撃必殺 明鏡止水 特徴 スタンダードクラスの中で最も戦闘に向いているクラスです。 ファイター無しではPTは成立たないでしょう。 高い通常攻撃能力と硬い装甲を持ち、通常戦闘で活躍するのです。 その能力は雑魚相手なら殆ど傷を負わずに無双できるでしょう 特性 HP+2 力+1 知-2 自動型 頑強 頑強Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+2 【前提条件】 - 【消費SP】 1 頑強Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+4 【前提条件】 - 【消費SP】 2 頑強Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+6 【前提条件】 - 【消費SP】 4 鉄甲 鉄甲Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 防御力+1 【前提条件】 頑強Lv1 【消費SP】 2 鉄甲Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 防御力+2 【前提条件】 頑強Lv2 【消費SP】 4 鉄甲Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 防御力+3 【前提条件】 頑強Lv3 【消費SP】 8 豪力 豪力Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 力+1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 豪力Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 力+2 【前提条件】 - 【消費SP】 4 豪力Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 力+3 【前提条件】 - 【消費SP】 8 破壊 破壊Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 破壊Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+2 【前提条件】 - 【消費SP】 4 破壊Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+3 【前提条件】 - 【消費SP】 8 誘発型 硬化 硬化Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 その発生源からダメージを[-1] 【前提条件】 頑強Lv2 鉄甲Lv2 【消費SP】 8 硬化Lv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 各発生源からのあらゆるダメージを[-2] 【前提条件】 頑強Lv3 鉄甲Lv3 【消費SP】 16 心頭滅却 心頭滅却Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのならそのダメージを[-3]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 心頭滅却Lv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのならそのダメージを[-6]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 6 心頭滅却Lv3 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方がダメージを受けた時 【効果】 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのならそのダメージを[-9]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 12 重檄 重檄Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時 【効果】 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+4]として計算する。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 重檄Lv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時 【効果】 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+8]として計算する。 【前提条件】 - 【消費SP】 6 使用型 狂戦士化 狂戦士化Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はこの戦闘中ダメージ決定判定のダイスを2倍の数値として計算する。 更にこの戦闘中は攻撃判定で[8]以上の目でクリティカルする。 毎ターン終了時に貴方は、力が-1される。ただし、最大HPは減少しない。 また、武器や盾の必要力を下回ったとしても装備できる。 貴方の力が鎧の必要力未満になるか0になった時、貴方は行動不能になる 減った力は6時間以上の睡眠を取ると回復する。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 全力攻撃 全力攻撃Lv1 【タイプ】 使用型 特殊攻撃 【効果】 この特殊攻撃は技が[1]以上の時のみ使用可能。 ダメージが[+8]される。 この戦闘中、技が[-1]される。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 カミワザ 一撃必殺 【タイプ】 神業・使用型 特殊攻撃 【効果】 この特殊攻撃の命中判定は[+4]される。 敵によって減算される前の、最終ダメージは[3倍]される。 【前提条件】 - 【消費SP】 0 明鏡止水 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 このターン中は攻撃判定で[3]以上の目でクリティカルする。 【前提条件】 - 【消費SP】 0
https://w.atwiki.jp/gumdamblackcat/pages/19.html
imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 CORE FIGHTER 詳しくはウィキペディアでコア・ファイター (CORE FIGHTER) 劇中での設定 ガンダムBlack Catがコアブロックシステムを搭載しているために予備機としてブラックハウスに最初から搭載されていた。 オークリー基地からジャブローまで61式戦車2両と同じく数少ない戦力の一つだったが、パイロットが余っていたにも関わらず、ほっとかれたかわいそうな子 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 因みにGメカのBパーツを装着することによりGスカイイージーとなり、武装にBパーツの内部に装備されたミサイルが追加されるほか、MSを1機上部に搭載して輸送出来るほどの推力を得る。 「かわいい戦闘機だね」 「ンン…というよりこれはまるでコイン機だな」 所属 地球連邦軍 開発 地球連邦軍 製造 ジャブロー 生産形態 試作及び量産機 全長 8.60m 重量 8.90t 出力 12000hp 最高速度 マッハ4.8 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 武装 4連発小型ミサイル×2 30mm2連装バルカン砲×2 オプション装備※戦闘機としての発進時のみ使用可 翼下装備パイロン×2 QF908 航空ミサイルランチャー (AGM33 レディバード誘導ミサイル) 対MS用ミサイル 各種爆弾 爆雷 ロケットランチャーポッド imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/830.html
コアファイター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 489 FF-X7 図鑑:コアファイター生産:コアファイター兵器:コアファイター コアブロックの開発 出典:機動戦士ガンダム Height 8.6m Weight 8.9t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 2 - - - 連邦:V作戦の発動時はLVに関係なく開発可 開発前作中コメント RX系MSの中核を成す戦闘機を開発する。翼とコクピットを折り畳むことで、MSの上下パーツと合体するコアブロックに変形する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 A1 耐久 35 運動 25 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(コアブースター)120/560 装甲強化(Gファイター)590/1150 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 30ミリ バルカン 48 60 1-1 ミサイル 18 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:連邦で一番最初に開発提案される、ガンダム・ガンタンク・ガンキャノンの開発条件。ただし、それだけの話で実戦で使えるような能力ではない。本機単体の能力としてはセイバーフィッシュ、ファンファン等より1多い移動7が優秀。囮や一機防衛など、逃げる目的に用いる際にはそれらより長生き出来る。強行策敵にも使えなくはないが、範囲1の策敵で失うには割に合わないので、素直に策敵専用機に任せたほうがいい。RX-78の直系の機体であれば黒でもグレーでも赤でも紺でも分離先は本機になる。 うんちく等:スポンサーの「合体・変形を入れろ」という販売戦略の賜物。ベースはTINコッド。戦闘機としては優秀な部類で劇中でもそれなりに活躍している。但し、構造上ガンダム形態時には戦闘機として機能する為のパーツの全てがデッドウェイトと化す、という難点がある。OVA『機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線』ではオデッサ作戦にWB隊とは別の機体が参加しているので、少数が生産されていた模様。こちらは2機がかりながらガウを撃墜する活躍をしている。TVの「マ・クベ包囲網を破れ」では、過労で倒れたブライトに代わって指揮を執ったミライの判断ミスにより、アムロ・ハヤトの搭乗した2機のコアファイターで40機以上のドップと空中戦をするハメになってしまった。Gジェネレーションシリーズでは分離前の機体によってはコアファイターのカラーリングも違う時もあるが、本作では特に区別なく、同一のカラーリングになる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マゼラトップの射程2を前にしてはどうしようもない機体。開発機体は宇宙で索敵ぐらいしか役目がない -- 名無しさん (2011-08-13 18 11 55) コアファイター単体では囮以外大した使い道は無いものの、コアブースターやGファイターが開発されればそちらに改造できるので、V作戦の過程でできたサンプル機が生き残っていたらそれらに改造すべし。 -- 名無しさん (2012-04-01 22 06 53) トリアーエズni索敵能力が欲しいと思ったらコイツを使うといい。2部以降一撃で落とされるのは変わらない -- 名無しさん (2013-06-22 14 38 15) 対地・対空・対潜全ての攻撃が可能、しかも索敵可なので、エゥーゴ・ティターンズの地上戦序盤で、コアファイターで索敵+攻撃し、パワードジムやジムキャノンⅡなどで支援、とやれば効率よくダメージを与えられる。連邦一部でのフライマンタ+デプロッグ・量産型ガンタンクの戦法と同じ寸法。 -- 名無しさん (2016-03-26 09 29 23) 進入技消滅・ゲーム全体での索敵能力の下方修正により、囮に索敵(B)に進入技にと開幕開発・1T生産・低コストながら大活躍だった系譜に比べ大分価値が下がっている(同じような立場だったガルマドップの扱いに比べれば遥かにマシだが) -- 名無しさん (2016-05-15 00 20 31) Gファイターを量産する場合はこちらからが若干安い。宇宙に戦場が移る際にガンタンクを脱出させてGファイターに改造し艦長などを乗せて運用するといいかも -- 名無しさん (2017-04-29 19 52 04) 第二部では、トリアーエズより移動力があるので上位機種として使える。 -- 名無しさん (2017-10-26 03 41 47) 反応が高いパイロットを乗せようが生存能力はSフィッシュ以下。攻撃能力もヤザンやライらを乗せようが元の能力がしょぼすぎるのでエースを乗せるのはやめておこう -- 名無しさん (2018-01-28 12 56 21) 本機体はあくまでパイロットの緊急脱出用だね。系譜まではそれが再現されていてうっかりガンダムがやられてもパイロットは逃がす事が出来た。脅威以降は事前に脱出させなければならないので使い道も無くなったかな。 -- 名無しさん (2018-01-28 22 26 44) 囮としてはまずまず。定番のトリアーエズより資金資源共に50高いが、索敵Cで地上も攻撃出来る。対地専門のファンファンと比べると資金100資源100高い。移動力があり地形を選ばない代わりに若干割高な索敵可能囮という立ち位置。索敵Bならコスト差を考えても万能囮として使えたかもしれないのだが・・・。 -- 名無しさん (2018-09-21 23 00 47) 最も輝くのがジオン系勢力でプランをパクれた時。ガトルより安くて索敵もできて移動力もある囮で無人のサラミスマゼランぐらいなら無傷で耐える確率が高い。特に新生ジオンでは砲撃の囮やエルメスの生贄兼片道偵察機とかなり便利。 -- 名無しさん (2019-02-13 02 46 37) 第2部ではSFSで接敵する際の最前列の盾として有用。SFSに着いて行く移動力7と索敵が効いてくる。鳥に混ぜて何機か作るといい。 -- ななし (2019-11-01 22 52 15) トリアーエズより劣る点として向こうは5機ユニットであるがこちらは単機であること。つまりトリアーエズは全滅するまでに5発の命中が必要だがこちらは1、2発で沈む。艦砲射撃のような射数が少ない攻撃をうっかり受けた時にはデメリットになる可能性があるので気を付けよう。 -- 名無しさん (2020-02-14 22 42 55) 思い切って数をそろえれば移動力7を活かし被撃墜前提の壁役&戦艦の索敵漏れ補足ZOC形成役として意外なほど役に立つ。ユニットの価格が高騰する後半ほど使い方次第で化ける機体。 -- 名無しさん (2020-02-22 18 54 34) ガンタンク単機防衛時に援軍が間に合わないときに脱出して時間稼ぎに使った -- 名無しさん (2021-02-15 09 20 43) 連邦系勢力の単機縛りではトリアーエズの代わりをつとめてくれる大事な機体。 -- 名無しさん (2021-03-04 02 06 46) エゥーゴシナリオでそこそこ生産して宇宙の各地で短期防衛や索敵しつつの捨て石にと大活躍だった。自分の中ではΖガンダムと並ぶMVP機体。 -- 名無しさん (2021-03-04 05 26 41) 設定上はガンダムを動かす核融合炉がコイツに搭載されている。電気で飛ぶのかな? -- 名無しさん (2021-03-06 00 04 45) 索敵C移動7でフライマンタより安くどこでも攻撃可能な万能ユニット。同様の存在がいないジオン系勢力で間接支援機と組ませたい。 -- 名無しさん (2021-11-30 12 10 54) アニメ中ではドダイから落ちたグフをミサイル連打で撃破したりするが、ゲーム中ではとても無理である -- 名無しさん (2021-12-01 01 06 07) …改造でガンダムやガンキャノン、ガンタンクに出来れば…と思ったりするが、使い所は無いかも。 -- 名無しさん (2022-02-24 09 36 07) 疑似的にガンダムを好きな場所で1ターンで生産できるのはまずいんじゃね。msに船乗りを無理やり乗せる技もできるし、ガンダムロールアウト前に各地にばらまいといてロールアウトしたターンで改造 強襲できるとか使い道が多すぎて逆にヤバい。楽しそうだけど間違いなく連邦序盤の動きが根本的に変わると思うよ -- 名無しさん (2022-02-24 17 23 27) 射撃12でバルカン4×19=76(95%)のミサイル6×4=24(65%)、射撃14ならバルカン4×20=80(100%)のミサイル6×5=30(70%)スレッガークラスを乗せれば指揮10前後の指揮を受けた魚と同じくらいの期待値にはなる。地上でtin魚スタックの後列でドダイザクとかを落とすくらいならできるの。速攻だとサンプルが空戦の多いハワイ攻略から参加させてパイロットの経験値稼がせるのに使ってPガン作れたタイミングで下ろしてコアブ改造を待つ。 -- 名無しさん (2022-03-18 08 20 40) ↑(続)ここまでやって指揮10指揮下と同程度なのでよほど思い入れがなければ索敵凸で使い潰すかコアブ、Gファイターまて寝かしとくかで 良さそう -- 名無しさん (2022-03-18 08 24 03) 移動7索敵Cかつ対地対水対宙のどこでも攻撃出来るユニットの中では最安価。勢力問わず使用機会は十分ある良ユニット -- 名無しさん (2022-03-18 13 17 17) 索敵能力と、高い移動距離では便利。攻撃力は低い。 -- NAKA (2023-01-23 16 21 39) 攻撃力はジムのビームスプレーガンより10以上高い。 -- 名無しさん (2023-01-23 17 04 05) あと戦艦に回収機能とかあったら。そのエリアで戦闘に勝利すれば戦艦なくても自動回収、負ければ敵の資源に(胴体分) ズサブやリガZのアーマーとかパージしても戻れば無料で着直せるし -- 名無しさん (2023-03-20 18 03 21) 連邦序盤だと雑魚艦長乗せて2.3番目に置けば意外と耐えて索敵、コスト抑えれる。さらにコアブ改造や水中攻撃できるメリットがある。 -- 名無しさん (2023-08-01 06 17 08) ロールアウトしたこれを宇宙にあげるかハワイやメキシコに連れてくかで迷う。 -- 名無しさん (2023-08-01 12 14 59) 低コストで索敵もできるので索敵役としても前列囮としても優秀ですね。大量生産しても損した!ということになりにくい機体。 -- CBC (2023-08-02 22 36 11) サンプルは改造先ができるまで眠らせた方がいいのだろうか -- 名無しさん (2023-09-16 13 23 03) 生産禁止プレイする場合、コアブースター→コアブースターⅡで射程1でインファイトするか、Gファイター→ガンダムと合体してガンダムMAで運用するかで戦略がガラリと変わって面白い -- 名無しさん (2023-10-21 09 45 14) コアファイターをトリアーエズやセイバーフィッシュのスタックの一番後ろにつけて索敵とパイロット乗せに一応使ってる生産するほどじゃないけど、使わないのももったいない気がして -- 名無しさん (2023-12-17 14 35 27) 移動7なので1部ならこれを2~3機用意してロックをかけるのに使える、1機で逃げ回りEN切れが近づいたら新しいのを投入し前のは撤退で繰り返せばいい。2方向から追われる状況にならない様に立ち回りには気を付ける必要があるが、陸地でロックする手としては有用 -- 名無しさん (2024-07-31 01 19 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5515.html
『星のカービィ』シリーズに登場する中ボス。ネオ・ジオン軍の分離変形MSとは無関係。 そもそもあちらは「飛龍」を一文字にしたもの(𪚢:Unicode2A6A2)の読みなのに対し、こちらは英語での犬の鳴き声「BowWow」であろう。 海外名は「BoxBoxer」。大型犬のボクサーとボクシング選手によるダブルミーニングだろう。 巨大な一頭身のブルドッグで、ザコキャラのデッシーの師匠という設定。 その長い耳は腕の役割も兼ねており、踏み込みパンチ、波動弾などの多彩な技を使う強敵。 吸い込むと「ファイター」能力が得られる。 初登場は『鏡の大迷宮』。 基本的に上記の攻撃を単発で繰り出すことが殆どだが、ゲームクリア後に挑戦できるボスラッシュモードの「勝ち抜きボスバトル」では地味に強化された。 このモードの中ボスはクリア後ということもあって全員に強化補正をかけられているのだが、その中でもバウファイターは特に恩恵を受けている。 具体的には格ゲーの如きコンボを時たま仕掛けてくるようになったのである。 大ジャンプを潜り抜けたと思ったら後ろから殴られ、パンチしたと思ったらまたパンチ(波動弾でも同じことをやる)、 コンボと言っても2回までしか来ないなと思ったら更に1~2回来た…と、中ボスらしからぬテクニシャンぶりを発揮。 必ずコンボを繋げて来る訳ではないものの、普段の単発行動と見分ける術は無い。 ノーダメージ泣かせである。 MUGENにおけるバウファイター O Ilusionista氏が製作したものが存在している。nameは海外名である「BoxBoxer」。 氏の他のカービィキャラと同じく再現度が高い。ガードやジャンプをボタンで行う点も共通。 攻撃当ててジャンプ連打で逃げる事も出来る 飛び道具、対空、突進技の揃ったオールラウンダーなキャラに仕上がっている。 AIは搭載されていない模様。 出場大会 「[大会] [バウファイター]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/500.html
コアファイター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 383 FF-X7 図鑑:コアファイター生産:コアファイター兵器:コアファイター コアブロックの開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 8.6m Weight 8.9t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 - 3 - V作戦の発動後はレベルに関係なく開発可能 RX系MSの中核を成す戦闘機を開発する。翼とコクピットを折り畳むことで、 MSの上下パーツと合体するコアブロックに変形する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 350 資源 450 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 165 割引 耐久 35 運動 25 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(コアブースター)600/805 装甲強化(Gファイター)900/1280 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 30ミリ バルカン 28 55 1-1 ミサイル 18 40 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: 連邦の誇る宇宙の壁。Sフィッシュに比べて50だけ資金が高いが索敵がBになり移動が7あるため、補給線上でより広い壁を形成できる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29989.html
登録日:2014/9/28 (日曜日) 17 37 00 更新日:2024/04/25 Thu 00 09 21 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 Mii Miiverse Miiファイター アバター カスタマイズ スマブラ スマブラ参戦キャラ バリエーション マイユニット モブ モブキャラ リアルスマブラ レジー 公式が病気 兵団 剣術 名無し 夢の参戦 大・参・戦!! 射撃 岩田聡 強者の余裕 役員会議(物理) 最終面接(物理) 格闘 直接 社長同士のリアルファイト 突きの速さ比べ 謎の軍団 負ければハローワーク 軍団 あなたも参戦! 誰でも参戦!! 倒せ、任天堂軍団!!! 概要 Miiファイターとは、任天堂とバンダイナムコゲームスが制作する対戦アクションゲーム、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場する操作キャラクターの総称である。 そもそもMiiとは、Wiiに始まり3DSやWiiU、Nintendo Switchやニンテンドーアカウントのサイトに内蔵されている、自身や家族、友達などを任天堂のゲームに登場させるためのアバターシステムである。 そしてMiiファイターの目玉は、ユーザーが前もって『Miiスタジオ』と呼ばれるMiiの作成機能(3DSとWiiUとswitch本体内蔵)で制作したMiiを、 そのまんまスマブラへ参戦させて、マリオやリンク、カービィたちと戦うことができる。 自分自身や家族をMiiにして参戦させるだけではなく、例えば画面の前の君が好きな芸能人やアイドル、気になるあの子や憎いあんちくしょうなんかも参戦させることができる。 後述するお披露目PVでは意外な人物たちがMiiファイターとして参戦している。 また、アバターシステムであることを応用して、アニメや漫画、ゲームのキャラクターも参戦させることも可能である。 ただし、ただしMiiは現実の人物をデフォルメさせることが前提なので過度な期待はしないように。 逆に言えば、それらをクリアできればどんなキャラでも参戦できちゃうので、自分の好きな他作品キャラを作って疑似参戦できれば喜びもひとしおだろう。 更にMiiファイターには服(からだ)と帽子が用意されており、上下別々に着せ替えでき、服は男女別にグラフィックも別々に存在している。 ちなみに服は、手に持つ武器の見た目が変わり、帽子は任天堂のキャラを模した帽子もある。 マリオやゼルダのコスプレも作れちゃうぞ。そしてせっかく出来たMiiファイターが服や武器の似合わなさに絶望するのも誰もが通る道。 自分をカッコよくするもよし、似せて作った他作品のキャラクターを着飾るのもご自由に。 服と帽子はクリアゲッターのご褒美か、一部のミニゲームから手に入るものもある。 頑張って集めよう。服の詳しい内容に関しては後述。 さらにDLCで販売してるものもある。 ファイターよりは採用の敷居が低いため、懐かしのゲームや他社の作品など意外な作品からコスチュームが出てくることも。 まさに上記のキャッチコピー通り、「あなたも参戦! 誰でも参戦!」である。 そんなMiiファイターだが、もちろんスマブラに参戦するキャラなので、プレイヤーが操作し戦うことができる。 もともとパーティゲームなど家族で和気藹々と楽しむゲームに出演している彼らが戦うのはMiitopiaやすれちがい伝説を除けば、Wii Sportsでチャンバラやボクシングをする位なので、スマブラでも大した動きなどしないと思われるだろう。 実際、Miiが参戦すること自体ありえないと多くのユーザーが考えているほど、激しい戦いとは無縁のキャラだった。 だが、あのWii Fit トレーナーやむらびと(*1)にすら魔改造を施した桜井氏が、Miiファイターに対しても手抜きなどするわけがなかった。 桜井氏曰く 「中途半端を良しとせず、真面目に取り組みビルドアップさせた」 「Miiではありますが、もたついた動きはさせません。せっかく導入するならばと、ほかのファイターに匹敵する体術を持たせています」 と述べている。 そんなMiiファイターはなんと三種類の戦法を選んで戦うことができる。 徒手空拳のインファイター『格闘タイプ』 剣を使い、飛び道具で牽制もできる『剣術タイプ』 サイコガンを思わせる光線銃で距離を取りつつ戦う『射撃タイプ』 の三種類が制作の際に選ぶことができる。 必殺技(Bボタン技)は通常1ファイターにつき4種類ずつのところ、12種類ずつ用意し、その中から4種類選べる。 3タイプ×4方向×3種の必殺技で、Miiファイターには36種もの必殺技が存在する。組み合わせ方は実に243通り。 他のファイターをある程度元にしているものの、その約9人分の労力が詰まっている。スタッフたちの苦労が偲ばれる。 また、『スマブラfor』では一部のDLCコス以外の服の色合いはMiiのパーソナルカラーで決まり、さらにあらかじめ設定したMiiの大きさや体格によってパワータイプやスピードタイプといった能力の個性が自動で決められていた(大きいほどパワータイプ、逆に小さいほどスピードタイプになる)。 技構成をそのままに、大きさだけを変えたコンパチを作るのも面白いだろう。 ちなみに、Miiファイターの数に制限はないので容量が許す限り無数のバリエーションを作ることができる。 ネット上で他人が作ったMiiのQRコードが数多く配布されているため、ネタ切れには困らないだろう。 なお、すれちがい広場のスペシャルMiiはファイター化できないので要注意(おそらく、普通のMiiでは使えない専用パーツを使っているものが存在するため)。 オンラインに繋げば他の人が技や衣装を設定したMiiファイターもダウンロードして使うこともできる。 ☆注意! 『スマブラfor』でのオンライン対戦の見知らぬ誰かとではMiiファイターは使用できません。 桜井氏曰く「版権無法地帯になっても困るし、知らない人を模したMiiと戦ってもイマイチ面白くないから」である (※但し、フレンド対戦及び大会モードではルール次第で使用できます)。 そのおかげでアプデでの調整がろくにされていなかったため、かなりぶっ壊れた性能だったり... 『スマブラSP』での変更点 全員参戦ということで、Miiファイターもforから続投。頭身が上がり、技のモーションもよりスタイリッシュに新調された。 必殺ワザは、格闘タイプのみ一部が新技に変更されたが、剣術・射撃タイプは変更なし。 もちろん、『for』と変わらず4方向の必殺ワザをそれぞれ3種から選ぶことができる。『for』のカスタマイズ技は廃止されたので、必殺ワザを選べるという点は『SP』においては地味にMiiファイターだけの特権である。 なお、ナンバリングは50代だがキャラ選択では最後尾にくるようになっている。 そして何とボイスを付けれるようになった。 男女6人ずつ12タイプから選び、さらに声の高さも3段階から選ぶ事ができる。 キャラに合わせた声を厳選するもよし、見た目とちぐはぐな声を選びカオスさに拍車をかけるもよし。 もちろん前作のようにボイスなしにする事もできる。 各ボイスの声優は以下の通り。ゼロ・ナチュレはコスチュームもあるので、ボイスとセットで装備すればもはや本人参戦といっていいだろうね。 タイプ1 岸祐二 タイプ2、タイプ12 庄司宇芽香(Miiファイターのみ担当。戦国無双の竹中半兵衛やゲゲゲの鬼太郎のねこ娘の人) タイプ3 大原崇 タイプ4 藤村歩 タイプ5 置鮎龍太郎 タイプ6 大本眞基子 タイプ7 萩道彦 タイプ8 高山みなみ タイプ9 石川英郎 タイプ10 斉藤貴美子(Miiファイターのみ担当。ボボボーボ・ボーボボのつけものやHUNTER×HUNTERのミルキの人) タイプ11 梁田清之 色々とパワーアップしたMiiファイターであるが、一番の変更点は何といっても「見知らぬ誰かとの対戦でも使用できるようになった」ということだろう。版権など気にせず、大暴れしてこよう。 なお、オンライン不可ということで調整放棄されていた前作とは異なり、しっかり各技のバランス調整がなされた。今後のアプデ調整でも当然対象である。 加えて大きさ・体格によるファイター性能の変化も廃止され、元のMiiによらず性能・体格は全く同じとなる。バランスブレイカーな要素だったので致し方なし。 能力 それでは、Miiファイターの戦法の解説に移ろう。 必殺技はデフォルト設定の1のみ記述。 『格闘タイプ』は、前述したように体術を駆使するインファイターで、主にCFやガノン、リトル・マックのように相手に近づいてガンガン戦う。 Miiファイターの中ではパワーとスピードが高めだが、逆に復帰性能が悪く牽制する攻撃が少ないため一撃と手数で勝負する事になる。 【必殺技例(※あくまで一部。この他にも必殺技はあります)】 鉄球投げ(B) 重い鉄球を山なりに投げつける。格闘タイプ唯一の牽制技。 結構威力があるので、ジャンプしながら投げたり、ステージ外にいる相手にぶつけて復帰阻止したり。 瞬発百烈キック(←、→B) 間合いを詰めて、連続キックを繰り出し最後にアッパーで吹っ飛ばす技。 外した時の隙が大きいが、出が早くダメージが大きく、使いやすいので格闘タイプの主力技になれる。 故に読まれやすいため、混戦時に使おう。 天地キック(↑B) 相手を蹴り上げ、かかと落としを決める。アイクの天空に似ている。 復帰技に使うもよし、上空にいる相手を攻めるもよし。ただし、着地するまで解けないので自滅に注意。 くい打ちヘッドバッド(↓B) 身体をしならせて飛び、頭から急降下する技。 地面にいる相手に当たると、相手を埋め込むことができ、空中にいる相手に当てるとメテオ効果がある。 これも着地するまで解けないため自滅に注意。 最後の切りふだ:超絶ファイナルラッシュ 相手の間近で発動させなければならないが当たれば猛烈なラッシュで相手を確実にぶっ飛ばしてくれるだろう。 見栄えも派手でかっこいい。メタナイトやアイクのような外すと不発だが当たれば強い系の切りふだ。 『剣術タイプ』は手にした得物を使いこなす剣士で、 リンクのように飛び道具で牽制したり、マルスのようにリーチが長く鋭い攻撃を繰り出せる。マリオのスーパーマントのような必殺技もある。 Miiファイターの中では中間的な性能であり、テクニカルで様々な戦術を立てて相手の裏を掻く攻撃が揃っている。 実際は飛び道具がかなり強く、自慢の剣技は出が遅くそこまででもないので、真の射撃タイプと言われていたり あまり気にする事ではないが、このタイプだけ地味に三角飛びができない。 【必殺技例】 トルネードショット(B) 竜巻を放つ。『SP』では脅威の固定吹っ飛びでコンボ始動技として開花。 変速急襲斬り(←、→B) ぐるぐる縦に回転しながら飛びかかって距離を詰めて相手に攻撃する。 タメて距離と威力を伸ばすことができ、ふっとばし力も高い。 しかし、着地するまで止まらない性質ゆえに自滅しやすい技でもあるので、使いどころに要注意。 ヒットするか終わり際にすぐ上Bをすることで無防備な落下を防げる。 ロケット下突き(↑B) 斬り上げたあと、急降下して相手を吹っ飛ばす。 アイクの天空(ry カウンター(↓B) マルスたちの十八番。相変わらず掴みには弱いので、対人戦での頼り過ぎに禁物。 SPでは上に打ち上げるため撃墜しにくい分、威力倍率は1.5倍とかなり高い。 最後の切りふだ:ファイナルエッジ 剣から無数の斬撃を放って相手を場外へ押し出す。 マリオやWii Fitトレーナーの最後の切りふだに似ている。 トライフォースラッシュや大天空っぽいのじゃないのかと思ったとあなたは間違っていない。 『射撃タイプ』は右腕にはめ込んだ光線銃で遠距離からの攻撃で相手を追い詰めていく。 通常技の横スマッシュと空中↑、空中前はすべてのキャラの中でもリーチがダントツで長く、特に横スマは隙も大きいが威力もあるためやや壊れ性能。 サムスのようにチャージショットやミサイルを放ったり、フォックスのリフレクターやネスのサイマグネットのような遠距離攻撃への対抗策も持っている。 通常技必殺技共に飛び道具が多いので反射技持ちには要注意。 【必殺技例】 ガンナーチャージ(B) サムスの通常必殺技同様、エネルギーをためてBで発射する。 Rで保持できるのも一緒で、実用的なフィニッシャーとして活躍する フレイムピラー(←、→B) ルフレのギガファイヤーのように斜め下に火炎弾を放ち、地形か相手に当たると火柱が発生する。 近づいてきた相手を足止めできる。 ボトムシュート(↑B) 真下に弾を撃ち、その反動でジャンプする。 弾にはダメージ判定がある。 リフレクター(↓B) フォックスやファルコが使うアレ。 向こうが遠距離攻撃で攻めて来た時にはコレを使おう。 最後の切りふだ:フルスロットル どこからかやってきた二つのオプションと供に極太のビームをぶっぱなす。 ビームは上下動かすことが出来る。サムスの切りふだと似ているが、彼女の方がレーザーの大きさはでかいかわりに上下を動かすスピードで劣る。 ぼうしとふくの紹介 前述したように、Miiファイターにはカラバリがないものの、カスタマイズパーツとして服と帽子で好きなようにコーディネートできる。 ただし、帽子はすべてのタイプで使用できるが、からだに関してはMiiファイターのタイプごとに装備できるものが違う。 もともとスマブラのソフト内で手に入るものとDLCで入手するものと二通りある。 後者の値段は一機種(3DSかWiiUのどちらかしか使えない)の場合80円、両機種で使う場合は120円、SPのものは74円になる。 ここでは、ごく一部、帽子とからだを紹介する。(★マークはforとSPどちらかでDLCとして手に入るもの) 【帽子】 Miiフォースのぼうし…… すれちがいシューティングに登場するMiiが被る帽子。ガンメタなカラーとマッシブな形状、バイザーがSFチックな雰囲気を出す。原作ではMiiの設定した色と同じカラーリングになり、性能も色ごとに異なっている。 マリオのぼうし……ご存知ミスターニンテンドーの被る赤い帽子。マリオに似せたMiiに着せるもよし、自分のMiiに着せるもよし。この他にもルイージやワリオ、ワルイージの帽子がある。また、ピーチやデイジーの帽子も存在するが、そちらは帽子というよりもカツラに近い。 サムスのぼうし……任天堂が誇る屈指のSFヒーロー、宇宙戦士サムス・アランのヘルメット。射撃タイプで必殺技をガンナーチャージ、ミサイルにすると半分ほど再現できる。ちなみにDLCでサムスのふくを購入すると同時にこのぼうしもゲットできる(帽子そのものは通常プレイでも入手可)。『SP』ではふくはデフォルトで実装されており、ゲームを進めれば入手可能。 フォックスのぼうし★……やとわれ遊撃隊スターフォックスのリーダーと同じキツネになれる。射撃タイプではからだのパーツもあり、必殺技をラピッドショットやリフレクターにすると半分ほど再現できる。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 キャプテンファルコンのぼうし……みんな大好きF-ZEROパイロット醤油ムースのヘルメット。格闘タイプで通常必殺技3にするとあのロマン技を再現できる。第4弾DLCでからだのパーツが販売され、購入するとぼうしも同時に入手できる。『SP』ではふくはデフォルトで実装されており、ゲームを進めれば入手可能。 メタナイトのぼうし……世界一かっこいい一頭身が被っているあの仮面。発売前、公式のツイッターにてちょっとした騒動を起こした(詳しくは余談にて)。 キノピオのぼうし★……ピーチ姫の家臣の頭がマッシュルームヘアー、てかもろマッシュルームになる。第4弾DLC紹介動画でいつも姫にガードされている鬱憤晴らしか、その本人をふっとばすシーンが…。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 ナチュレのぼうし★……見た目は少女だが古風な言葉遣いが特徴の自然の神様になれる。からだのパーツもあるが何故か剣術タイプである。第4弾DLC紹介動画で木を伐採したむらびとに直接鉄槌を下したりピットとブラピを踏み台にしたり原作と同じくマジわらわなシーンを見せている。『SP』ではゲームを進めると入手できる。 ムジュラの仮面★……『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』より、キーアイテムのムジュラの仮面が登場。被ってもスタルキッドのようにならないのでご安心。 イカのぼうし★…… 『スプラトゥーン』より、インクリング(イカ)を模した帽子が登場。頭にかじりついているように見えるが、あくまで帽子である。『SP』で本人が参戦したが、ぼうしとふくは『2』のものが続投された。 ロイドのぼうし★……テイルズオブシンフォニア主人公の髪型に。原作の秋沙雨や裂空斬に似ている必殺技にするとそれっぽくなるかも。剣士タイプ専用としてふくもセットで手に入るけれど、残念ながら二刀流にはなれません。 クロムのぼうし★……スマブラ参戦なくはなかった彼の髪型に。トルネードショットとチャクラム以外の必殺技、下必殺技をカウンターにすればこれでスマブラでクロム参戦!? 剣士タイプのみ服も着れる。王族の聖痕もバッチリ。なお、クロム本人は『SP』で晴れて参戦した。ぼうしとふくは続投。 レックスのぼうし★……『SP』でファイターパスを購入すると貰えるゼノブレイド2の主人公の髪型。剣士タイプのみ服も着れる。 サンズのぼうし★……『UNDERTALE』からサンズがまさかの登場。射撃タイプのみ服も着れる。右腕にはめ込まれた光線銃(?)はもちろん... さらにMiiファイターの追加コスチュームでは初の、とある新アレンジ曲もセットでついてくる。様々な原作ネタが仕込まれた 公式の紹介動画 も必見。 シャンティのぼうし★……スピリッツで登場していたがDLCも大詰めが近いタイミングでまさかの彼女のコスチュームが追加された。ふくは格闘タイプ専用で、胸の谷間がはっきり表現されている。サンズ、Cupheadに続き楽曲付き。 【からだ】 《全てのタイプで使えるもの》 ノーマルスーツ……Miiファイターがデフォルトで着ているもの。Miiのカラーリングによって、服の色も変わる。 スマブラTシャツ★……本作のPVの冒頭に出てくるスマブラマークの十字をプリントしたTシャツ。性別によりシャツのデザインが異なり、女Miiの場合は背中になぜか999%(ダメージカンスト)の数字がプリントされている。黒と赤、青の色合いがクールでスタイリッシュ。 パーカー★……スマブラマークがプリントされた赤くて派手なパーカー。よく見ると、細かい部分はMiiのカラーリングによって、色が変わる。 《格闘タイプのみ》 まぞくのふく……背中に悪魔の翼を生やした、魔族っぽいゴージャスな服。むしろ禍々しさよりも貴族っぽい高貴な印象を持ちそうな見た目なのはナイショ。 パワードスーツ……ノーマルスーツの上を覆う金色のパワードスーツで、ロボットのようなアームが特徴的。人によっては制御装置に見える……かも。 アキラセット★……『バーチャファイター』初代より、主人公アキラ(結城晶)のポリゴン姿が登場。殴られたらすごく痛そう。ジャッキーのセットも配信されているが、こちらは最終作の革ジャンコスチューム。 平八セット★……『鉄拳』より、三島平八のコスチュームが登場。『鉄拳TT2』での若返った姿を基にしたデザインで、独特の髪型もぼうしとして用意されている。 《剣士タイプのみ》 ロイヤルアーマー……中世ヨーロッパあたりに居そうな騎士の鎧。WiiU版だと、刀身に装飾が追加されておりなかなかにかっこいい。カブトのぼうしと一緒にどうぞ。 ネオンスーツ……首から下を覆う黒いタイツに光の線とスマブラマークがネオンの光を発するスーツ。ぱっと見エヴァQに登場するプラグスーツっぽい。剣もライトセイバーのようなビームの剣になっている。 リンクセット★……『ゼルダの伝説』より、緑の勇者リンクのコスチュームが登場。『スカイウォードソード』のリンクを基にしており、手に持っている剣もマスターソードになる。剣術タイプで回転切りにすると上必殺技だけ再現できる。せっかくだからトルネードショットやチャクラムと飛び道具も一緒に。盾はないので飛び道具は防げません。 ナチュレセット★……『新・パルテナの鏡』に登場する自然王ナチュレさまのコスチューム。杖で殴るのにヒット音は斬撃という不思議。 ダンバンセット★……『ゼノブレイド』より、ホムスの英雄ダンバンのコスチュームが登場。手に持っている剣もホムスの軍刀になり、赤と黒の衣装が映える。原作では動かせなかった右腕も使えちゃうぞ! よかった、これで解決ですね! ゼロセット★……『ロックマンX』より、エックスの親友ゼロのコスチュームが登場。手に持っている剣もゼットセイバーになり、気分はイレギュラーハンター。 漆黒の騎士セット★……『FE蒼炎の軌跡』より、アイクの宿敵でありみんなのトラウマ漆黒の騎士のコスチュー厶が登場。全身を黒い鎧で固めるだけあってコスチュームの中でも完成度が高い。Mii特有の体格を除けばほとんどまんま。余談だが漆黒の騎士のAAに「次のスマブラには出演してみせるぞ!」というものがあったが、ある意味実現できたといえる。 《射撃タイプのみ》 カクテルスーツ……カクテルパーティーに出るための衣装。イロモノが多いコスチュームの中でわりとクールなデザインでどのMiiに着せても違和感が無い。女のMiiが着ても男物になっちゃうのは突っ込まないでおこう。 まどうしのふく……長いローブと先端がくるんと丸まった靴といった、スタンダードな魔道士の見た目っぽい服。なのに放つのは魔法ではなくビームやら爆弾なのは、おそらく射撃タイプの必殺技の中には魔法を使用した技をオマージュしたものがあるためだろう(フレイムピラーやステルスボムなど)。 エックスセット★……『ロックマンX』より、主人公エックスのコスチュームが登場。右腕もエックスバスターになっており、これを身にまとって戦えば気分はイレギュラーハンターになること間違いなし。この他にも、ブルースやロックマン.EXEのセットが配信されている。 しずえセット★……『とびだせ どうぶつの森』より、やくばの受付のしずえさんのコスチュームが登場。というより、しずえさんの着ぐるみと言ったほうが正しいか。全コスチュームの中でも中々のイロモノで頭身の高いしずえさんっぽいMiiファイターが動くさまは中々に不気味。しずえ本人は『3DS/WiiU』ではアシストでの登場だったが、『SP』で晴れてファイターとして参戦した。 スプラトゥーンのぼうし&ふく★……『スプラトゥーン』より、ボーイ&ガールセットが登場。男のMiiが着るとボーイに、女のMiiが着るとガールにそれぞれなるイカしたファッションで大乱闘の世界にナワバリを広げよう。だけど手にしたスプラシューターから出るのはインクではなくビームや爆弾。ちなみにダウンロードするとスプラトゥーン(ガール)のフィギュアが手に入る。ちなみに、公式のスクショのボーイ&ガールのMiiはある意味必見。 ☆余談☆ 2014年のE3で流れたMiiファイターのお披露目PVにて。 任天堂の岩田社長(当時)と米国任天堂の社長のレジナルド・フィサメィ(レジー)が、社長同士で(物理的な意味で)大乱闘を繰り広げて視聴者の腹筋を吹っ飛ばしにかかった。 そして今度はゲーム的な意味での大乱闘でお互いのMiiファイターで戦い、レジーが岩田社長を追い詰めるものの、岩田社長が隠し持っていたマリオのamiiboで逆転されて闇の中へ吹っ飛ばされてしまった(レジー曰く、「彼が私に勝つには魔法かなにかに頼るしかないのです」)。 ちなみに岩田社長本人は、担当医師から健康上の理由で海外渡航を止められた為、2014年のE3を欠席していた。 さらに… 上記の後リンカーン大統領やイライジャ・ウッド(俳優。ロードオブザリングのフロド役)のMiiファイターに混じって、ゲームセンターCXに登場する有野課長ことよゐこの有野晋哉のMiiファイターも紹介された。 海外のPVでは有野課長はよっぽどの日本の芸人やゲーム好きでない限り分からないため、Ice-Tという別の人物に差し替えられている。 前作でもMiiを登場させようか考えていたが、桜井氏曰く一分くらい考えてやめたとのこと。 「いじめみたいなことが起きたらイヤ」「戦う相手も楽しめなきゃ意味がない」のが主な理由だが、「for」においてはMiiverseなどでアイコン/アバターとして重要な位置づけとなり、3DSやWiiUでも高い頻度で見るため任天堂のキャラとしても有名になってきたという理由で参戦させた。 その他にも、世界中から様々なキャラの参戦希望が届いてきており(海外ではレジー社長を参戦させろと署名運動まで起きたほど。しかも本人もノリノリ)、ならば「自分で作ればいいじゃない」と、ユーザーに任せることにしたのも理由の一つである。 Twitterの大乱闘スマッシュブラザーズ及びMiiverseのディレクターズルームにて。 毎日桜井氏がスマブラのスクショを投稿する「今日の一枚」にて、2014年8月11日に投稿されたスクショに「大・参・戦!!」のコメントと供にメタナイトの仮面を被ったMiiファイターが投稿された。 当時はまだメタナイトの続投が決まってなかったので、「メタナイト続投フラグか?!」「いいや、クビじゃないのか?」とユーザーを焦らしてきた。 ちなみに、このときのメタナイトの仮面は「メタナイトのぼうし」として実装され、実際にMiiファイターに被せることができる。 そしてその翌々日に、メタナイトの続投が発表されてユーザーたちは安堵したとかしないとか。 その際のコメントにも「少し前にニセモノが大暴れしていたようだが、めった斬りにしてやった……と言ったかどうかは、定かではない」と書かれている。 Xまで皆勤賞だった謎のザコ敵軍団はforから以降はMiiファイターが代わりを務め、「謎のMii軍団」としてザコキャラを担当している。 こちらは『Miiスタジオ』で制作したMiiすべてが相手になるため、作ったファイターとは別のタイプになったり、ファイターに使っていないMiiが現れることもある。 挙動はアイテムを掴まなかったり必殺技を使わない等、従来と同様の違いはあるが、従来よりも通常技がそれとなく強力になっているため、数に物を言わせるタチと相まって今まで程の雑魚ではなくなったと言う見方が多い。 特に格闘タイプのスマッシュと射撃タイプの各技が厄介で、プレイヤーに小さくないダメージ&吹っ飛びとタイムロスを与えてくるので、優先して倒そう。 なお、例によってカービィの吸い込みで飲み込めるが、従来とは異なりスカ扱いであるのに注意。 Miiファイターの必殺技には、カウンターやリフレクターのように他のファイターとよく似た挙動や性質を持つものがある。性能を見比べてみると面白いだろう。 フィールドスマッシュではファイターの重さによって持ち込めるアイテムの容量が決まっているが、Miiファイターはどんな大きさでも容量が『25』(装備によるスピードの上下がなければ)なので、わざと体格を小さくすれば、スピード型なのに多くのアイテムを持ち込められるという、ちょっとしたお得な裏技がある。持ち込みアイテムを駆使して、フィールドスマッシュを勝ち抜こう。 勝利のファンファーレはスマブラのメインテーマをアレンジしたもの。シンボルマークもスマブラのマークなので、スマブラオリジナルのファイターという設定なのだろうか? ちなみに、今までシンボルマークがスマブラのマークのキャラはマスターハンドや組手のザコ敵といった、プレイヤーが操作できないCPU専用のものばかりなので、公式で初めて操作可能なスマブラマークのファイターでもある。 あなたも追記! 誰でも修正! 書き込め、アニヲタ軍団! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。謎のMii軍団が調査兵団に見えるのは俺だけか? -- 名無しさん (2014-09-28 17 40 38) これでワルイージや鷹丸の疑似参戦のほか、スネークの「復活」もできるわけだ -- 名無しさん (2014-09-28 17 42 32) 情け無用組手の射撃タイプが鬼畜すぎるんだよね・・・崖掴まり状態から一歩距離を置いてスマッシュとか・・・ -- 名無しさん (2014-09-28 17 48 42) すれ違い広場から社長引っ張ってきたり、お笑い芸人軍団とか期待してたんだけどな。残念 -- 名無しさん (2014-09-28 18 36 52) 剣術タイプの下必殺技にマリオのスーパーマントと似てるのあるけど横じゃないからたまに混乱する -- 名無しさん (2014-09-28 18 52 01) とりあえず手持ちのMii使ったらヒラリーがベネットを吹っ飛ばすシュールな光景になってしまった -- 名無しさん (2014-09-28 19 08 26) 発売前は全然いらんと思ってたけど、いざやってみるとはまってしまった。他社キャラ参戦させるの楽しい -- 名無しさん (2014-09-28 19 21 32) ネットでちびまる子ちゃんのお父さんや野口さんとかみて吹いたwww -- 名無しさん (2014-09-28 19 39 12) カービィがコピーするとお遊戯会 -- 名無しさん (2014-09-28 19 57 28) ↑デフォの必殺技しかコピーできないのが残念。しゃーないけど -- 名無しさん (2014-09-28 20 59 08) 予想以上に強くて組み手で困るw情け無用は言うまでもないが普通の組み手でも油断してるとピンチになってたりする。 -- 名無しさん (2014-09-28 22 34 35) 謎のMii軍団(ザコとはいっていない) -- 名無しさん (2014-09-28 23 01 13) 両津作ってワリオと戦わせたのは自分だけじゃないと思う。 -- 名無しさん (2014-09-29 00 55 29) ゲームのキャラを練習用のサンドバッグにするのはちょっと……な人にとって有難いな。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 24 21) 歴代仮面ライダーの変身前の方々だって参戦できるぜ!違和感無さそうなのは昭和の方々かなぁ -- 名無しさん (2014-09-29 12 36 51) 泉研を再現した人がいるらしいんDA☆よくもあんなキチガイファイターを! -- 名無しさん (2014-09-29 14 01 16) 野々村やら小保方やら佐村河内やら作った人がいてワロタ -- 名無しさん (2014-09-29 22 03 49) ニンジャ服に額あてまであるからニンジャキャラは作りやすい -- 名無しさん (2014-09-30 11 06 11) これが任天堂の倒し方か… -- 名無しさん (2014-09-30 16 37 30) 手裏剣投げたりカウンターとか居合いで逆手持ちになるから忍者コス作ったら剣もアレンジしてあって感動した 芸が細かいな -- 名無しさん (2014-09-30 21 13 02) からだのパーツ少なすぎんよー・・・・・・・・・・・。 -- 名無しさん (2014-10-04 11 51 32) 格闘と射撃は壁キックできるのに剣術だけできないなんてずるいよ~。トゥーンリンクはできるのに。 -- 名無しさん (2014-10-04 13 20 39) 射撃の必殺技はラピッドショッド、ミサイル、アブソーバーにすればフォックス、サムス、ネスが混ざったお得感あるキャラに -- 名無しさん (2014-10-09 15 09 58) あまりのぼうしの出現率の低さにうんざりする。 -- 名無しさん (2014-10-12 10 20 07) ↑同意。いざ出てきても既に持ってるぼうししか出てこない -- 名無しさん (2014-10-14 18 46 45) ぼうしの数は多いのに逆にからだの数はやたら少なすぎる -- 名無しさん (2014-10-14 18 51 24) 実はどの大きさのMiiでも持ち込みアイテムのスロットは25になっている -- 名無しさん (2014-10-18 12 07 14) ↑×24 頑張ればライダーも作れるぞ!・・・・・完成度は別にして。 -- 名無しさん (2014-11-06 16 09 52) WiiU版も帽子と体のパーツは相変わらずダブる模様。しかもクリアゲッターの右上が全ての帽子を集めるという露骨にきつい条件。 -- 名無しさん (2014-12-11 00 06 21) 次作はルフレ当たりのコンパチで魔術師タイプとか追加して欲しいな -- 名無しさん (2014-12-21 19 28 59) ムスカやウェスカー作って楽しみまくってるwww -- 名無しさん (2014-12-21 19 56 32) ゾンビMii軍団作って戦うとちょっとコミカルなバイオハザードに -- 名無しさん (2014-12-21 23 50 16) オンや大会で使えないとは言え、こいつらのキャラランクは今どうなっているのだろう? やっぱ射撃が強いのかな? -- 名無しさん (2014-12-23 10 45 05) 好きな艦これのキャラ、名取のMiiファイターを作ろうとしたが、肝心のカチューシャ付きの髪のパーツがMiiにない事に気付いて絶望した… -- 名無しさん (2014-12-23 19 49 15) せめてリボンや花は左右どっちにつけるか選べたら自由度高かったかも。メイドとかゴスロリ系の衣装のキャラは黒のロイヤルアーマーで代用中。 -- 名無しさん (2014-12-28 17 37 11) ↑3よく強いって言われてるのは格闘(ある所じゃ復帰しにくいけど攻撃性能はチート並みとか言われてる)。突き上げピストンパンチが鬼畜。 -- 名無しさん (2014-12-29 15 07 16) 格闘タイプの横スマッシュの隙の大きさときたら... -- 名無しさん (2014-12-29 15 18 41) ↑まぁ隙は多いけど当たれば強い、だからね。 -- 名無しさん (2015-01-01 19 09 41) ice-T…いったい何者なんだ? -- 名無しさん (2015-01-18 01 46 18) 帽子が微妙なの多いな。ルイージあるならマリオもくれよ。あとロックマンとか -- 名無しさん (2015-01-29 13 01 06) 今日からMiiファイターの共有が始まったぞ!早速カオスな顔ぶれだらけになってる!ちなみにIce-Tは海外で有名な歌手兼作家兼タレント。 -- 名無しさん (2015-02-10 15 09 46) miiの帽子当たりやすくなった? フィッスマ何回かやってたら新しい帽子3種類も手に入ったぞ -- 名無しさん (2015-02-15 01 00 16) 追加コンテンツで着せ替えパーツが増えるのは嬉しい。 -- 名無しさん (2015-04-02 09 58 32) まだ配信してないから気が早いかもしれんが、第二弾はどんなコスが来るんだろう。ダンバンもエックスも最後の切り札で出てきたし、クロムあたりでも来るのかしら -- 名無しさん (2015-04-03 21 28 41) 第3弾でクロムコスきたりして…。 -- 名無しさん (2015-06-19 10 39 19) アミーボ参戦は意外だった。これで好きなMiiとスパーリングができるのはいいな -- 名無しさん (2015-06-19 11 07 55) ↑2、3、 -- 名無しさん (2015-07-29 20 19 15) ↑1間違えた。クロムきたね、 -- 名無しさん (2015-07-29 20 22 23) 重甲Miiファイター -- 名無しさん (2015-07-29 22 08 09) オンラインでだれかとでは使用できないが大会では使用できる。基準がよくわからん。 -- 名無しさん (2015-08-16 14 28 17) スマブラのサイトのサンプルMiiのQRないのかな -- 名無しさん (2015-08-24 02 02 35) Miiファイターのコスチューム配信は来年2月が最後の模様。 -- 名無しさん (2015-12-18 12 28 52) ↑Miiコスラスト 「メタルスーツ」「鷹丸」「アシュリー」「ギル」「テイルス」「ナックルズ」 -- 名無しさん (2016-12-29 00 36 07) スマブラSPで男女6人ずつ計12種のボイスが選べ、オンライン対戦参戦が検討中との事。 -- 名無しさん (2018-08-08 21 46 03) SPで登場するであろう新コスチュームも楽しみ。戦隊ヒーローみたいな感じの出ないかな -- 名無しさん (2018-10-24 22 05 08) 冗談半分に「もうスマブラに出ないキャラって俺ぐらいじゃんw」って言ってたらこいつの存在を思い出し任天堂に対して完全敗北した -- 名無しさん (2018-10-24 22 14 10) SPで勝利ジングル変わるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-11-10 21 40 52) Switchでカラフルな髪色が可能になったから他作品キャラはより似せられるね 欲を言うなら魔法orエスパータイプ欲しかったが あと装備アイテムが無くなったから能力調整はMii制作の時点でやるしかなさそう -- 名無しさん (2018-11-10 22 18 16) SPではボイスが追加されるが前作のようにボイスなしもできる模様。 -- 名無しさん (2018-11-24 10 07 17) Miiファイターの声に選べるのは岸祐二 ケン・マスターズ(ストリートファイター)さん、大原崇さん、置鮎龍太郎さん、萩道彦さん、石川英郎さん、梁田清之さん、庄司宇芽香さん×2、藤村歩さん、大本眞基子さん、高山みなみさん、斉藤貴美子さん -- 名無しさん (2018-12-12 00 40 52) ↑4 「命の灯火」の歌い出し部分、妥当な形になったね。 -- 名無しさん (2018-12-15 21 08 17) 今回もDLCで追加コスチュームありそうね。 -- 名無しさん (2019-05-08 10 31 25) レックス等、SP初出の衣装については書かないのかな? -- 名無しさん (2019-05-08 14 50 13) ↑8フフってなった -- 名無しさん (2019-06-10 21 16 57) まさかDLCコスに曲が付く事態になるとは誰が予想できただろうか -- 名無しさん (2019-09-09 13 59 46) 汎用性があるからだパーツ減ったの辛い -- 名無しさん (2019-11-21 09 42 12) アルタイルにエックスにエグゼにカップヘッド…ありがたい -- 名無しさん (2020-01-17 01 53 18) コスチュームとしての参戦ならファイターよりハードル低いし、もっとありえないようなキャラのを出してほしい -- 名無しさん (2020-07-20 22 27 18) ボンバーマンのコスチュームがほぼアシストフィギュアのものと同じという。 -- 名無しさん (2020-10-13 03 45 33) 格Miiはどう考えてもAランク以上はある性能だわ。 -- 名無しさん (2021-06-15 08 07 39) DMCのダンテはびっくりだけど、それ以上にシャンティが通ったことがびっくり!! -- 名無しさん (2021-06-28 23 44 05) シャンティ男性用コスなしか ・・・いやあったところで誰得だよって話だけども それよりちゃんとMiiの肌色が適用されるから色白シャンティも可能 -- 名無しさん (2021-06-30 17 49 30) シオカラーズのMiiコスチュームは嬉しかったけど、ホタルの武器が『スプラトゥーン2』のヒーローシューターだったのが残念。チャージャー(ホタルはチャージャー使い)を再現するのが難しかったんだろうけど、せめて初代のヒーローシューターにして欲しかった。 -- 名無しさん (2021-06-30 18 37 10) マリオRPGのジーノは声無しにすれば頭身的にも雰囲気的にもほぼ本人参戦に近い感じに見える -- 名無しさん (2021-07-05 11 26 12) ファイターの追加は次回で最後だが、その後コスチュームだけでも増やせないだろうか -- 名無しさん (2021-07-07 22 16 36) 参戦要望の多かったキャラもコスチュームで参戦したキャラもそれなりにいたから何だかんだMiiファイターはいい要素だった。 -- 名無しさん (2021-11-14 13 24 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/42.html
この項目では、大乱闘スマッシュブラザーズのファイターを解説する。 ファイターとは、大乱闘スマッシュブラザーズXのストーリー、亜空の使者で仲間になるキャラであり、それぞれ最後の切り札アイコンも用意されている。 カオスドラマの柱とも言えるアイコン達であり、カオスドラマを支えている。 大乱闘スマッシュブラザーズDXにだけ出演していたファイターも入っている 尚、DXファイターも含めアイコンはX仕様である マリオ マリオ・切り札 言わずと知れた任天堂の顔。 本名は非公式だが『マリオ・マリオ』である。これは拗ねてもしょうがない。 また、マリオとはイタリアに多い名前である。(日本で言う太郎や一郎) ヒーローという割には身長は155cmと低く、肥満体系である。 普段は赤いシャツに青いつなぎを着て 「M」と書かれた赤い帽子と白い軍手を身に着けている。 公式の一人称は「ボク」(一部の漫画などでは「俺」や「私」等の場合もある)。 また、RPGシリーズでは台詞が無い。 『スーパーマリオRPG』等では相手が自分の事を知らないと 落ち込んだりする事がある。この事から少々ナルシストな性格と見れる。 本業は大工だが、配管工を生業にしているという設定も存在する。 両親や家族構成は不明。ただ、双子の弟ルイージだけが唯一の家族である。 小柄で小太りな体系とは対照的に超人的な動きを可能とする。 特にアクロバットなジャンプを得意とする。 攻撃面では手から炎の弾を出したり空中に浮いたりと、魔法的な事まで出来る。 基本的には優しいが、「マリオテニスGC」で優勝したルイージを祝いながらも 足を踏ん付けたり、NG特集でクッパの射撃ミスを必要以上に笑うなど 少し大人気ない面もある。 ドラマ中では5人くらい居るが、それぞれ性格が相当違う。 しかも居る時間が短い事が多い。 ルイージ ルイージ・切り札 任天堂のキャラクターマリオの双子の弟で、初期作品では マリオが1プレイヤー用キャラ、ルイージが2プレイヤー用キャラ という位置付けであった。 地味で報われないような役が多く、マリオシリーズにおいては 異色の存在感を放っているキャラクター。 主に“永遠の2番手”、“緑の人気者”と呼ばれたりもする。 性格は穏やかで心優しいが、やや内気かつ臆病である。 最近では、天然でおっちょこちょいな一面が目立つ。 他にも、日記を付けていたり(『マリオストーリー』より) 帽子は手洗いに限る(『ルイージマンション』より) といった拘りを持っている事から、マメな性格である事が窺える。 一人称は「ボク」。(任天堂の公式での場合。アニメ版等では「オレ」の場合もある) 基本的に柔らかめの口調で喋る。お化けや怪物といった類のものが大の苦手。 マリオとの関係は双子の弟で似ている点もあるが、体系がマリオより身長が高く やせ細っている。 髭の形が異なる、シャツ・帽子が緑でオーバーオールが紺色(登場初期の作品では白) そして帽子のマークが「L」である事がマリオとの主な相違点である。 マリオと同様に超人的な動きを可能とする。 マリオと同様に手から炎を出す事ができる(緑色の炎の事もある)が 『マリオ&ルイージRPG』では、電撃を出していた。 カオス界でよく来るルイージに関しては常連さんの紹介【カオスドラマオリジナル設定】のヘルルイージ、おでんルイージを参照のこと。 ワリオ ワリオ・切り札 任天堂の顔、マリオのライバル的な存在。 基本的な服装はマリオに似ており、黄色の帽子とシャツ、 薄紫色のオーバーオールを着用する。帽子には「W」の字が書かれている。 顔はピンクの大きな鼻(鼻をかみすぎて腫れたらしい)やケツアゴ、 とがっている耳などが特徴である。ヒゲの形は稲妻のようなジグザグ型になっており、ニンニク型の鼻と共に大きな特徴であり、しばしばワリオを示すシンボルマークとして使われる。 一人称は「俺様」で、テレビCMなどにおける決まり文句は「俺だよワリオだよ!」 行動および発言は極めて下品であり、人前で鼻くそをほじったり、 尻をポリポリかいたり、オナラをするのは当たり前。 非常に貪欲かつ傲慢で、金儲けやお宝集めの為ならばどんな手段も厭わない破天荒である。自己顕示欲が強く、また記憶力も悪い。トイレでウンチをすると、 スッキリした拍子にその前の記憶さえ殆ど忘れてしまう。 マリオに比べて鈍足で足が遅く、体重が重いためにジャンプ力も低いが、 パワフルさはクッパに次ぐ程の怪力であり、パンチで壁を破壊したりヒップドロップで地震を起こすなど、かなりのパワーを持つ。特に砲屁の威力は凄まじい。 さらに特別なニンニクを食べるとよりパワーが増し、スピードも上がる。 バイクやワリオカーという自分の車を持っおり、よく運転をしているが 実は無免許運転らしい。 カオス界では、いきなり現れては暴れたりする危険な存在でもある。 KYな行動も多く、いきなり屁をこいたりすることもある。 ヨッシー ヨッシー・切り札 マリオシリーズで活躍する恐竜の一種。 単一個体ではなく一族の総称をヨッシーと呼ぶ。 基本的に平和を好む温厚な種族であり、マリオの良きパートナーとして活躍する事 が多い。ヨースター島、ヨッシーアイランド、ジャンボル島、ドルピック島など に生息する。 二足歩行で赤色の丈夫な靴を履き、背中には鞍を付けている。 大きな鼻が特徴。初期は体が長かったが、段々短くなっていき、 鞍も現在は亀の甲羅のような形になっている。雄、雌の区別がなく (雌雄同体)、卵を即産む事ができる。性格はほぼ男性寄りである (一部の漫画では女性のような描写をされる個体も存在する)。 恐竜とは言え、マリオ達とは普通に会話が可能。一人称は「ボク」 (一部の漫画では「私」という場合もある)。各ゲーム毎に能力は多少異なる。 よくマリオと共に行動するヨッシーの体の色は緑だが、 赤・青・黄色・水色・オレンジ・紫・桃色・茶色・白・黒など、様々な色のヨッシーがいる。このうち、白と黒のヨッシーは滅多に見られないが、 『ヨッシーストーリー』『ペーパーマリオRPG』『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』 『ヨッシーアイランドDS』で見る事ができ、茶色と紫色は 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』で見る事ができ、オレンジ色は 『スーパーマリオサンシャイン』『ペーパーマリオRPG』 『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』『ヨッシーアイランドDS』で見る事ができる。 腹部の色(白)と鞍の色(赤)と頭部の「トサカ」の色(赤)は どのヨッシーも共通である。 ヨッシーとマリオの付き合いは実はかなり長く、マリオが生まれる頃からの 良きパートナーである(『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』より)。 だが、ヨッシーは一族の総称であるため、これまでマリオが付き合ってきたヨッシーの中に同一個体がいるのかどうかは断定する事が出来ない。 マリオ自身も、赤ん坊の頃だった為か、『ヨッシーアイランド』時でのヨッシーと 過ごした記憶は忘れてしまっているようである。(『いただきストリートDS』より) カオス界のヨッシーは食いしん坊で、よく色々な物を口にする。 機械でもモンスターでも・・・。 カービィ カービィ・切り札 星のカービィシリーズで登場する星の戦士でピンクで 小さく丸い姿が特徴のキャラクター。一頭身である 吸引力がすさまじく、大食いでなんでも吸いこんでしまう。 敵や物などの吸い込んだ物を飲み込むことによって、その敵の能力や外見などの特徴を自分のものにできる「コピー能力」を持ち、吸い込み・吐き出しと共に カービィの大きな特徴となっている。吸い込んでも何も変わらない スカキャラも存在する。(ワドルディ等) キャラクターデザインは当時HAL研究所の開発ディレクターだった桜井政博によるもの。桜井によれば、デザイナーにちゃんとしたキャラクターのデザインを 作ってもらおうとしたが、返ってきたデザインは初期のプレゼンテーションの際に 打たれたドットそのものだったという。カービィのデザインは、低年齢層を狙っているわけではなく、誰にでも親しみが持てるような 「絵描き歌にできるほど簡単なデザイン」にしたためである。 絵描き歌は実際にアニメのEDで作られた 名称については、開発当初は「カービィ」ではなく、「ポポポ」と呼ばれていた。 これは子供に覚えやすい名前にしようという意図からで 商品名も「ティンクル・ポポ」となっていた。しかし、宮本茂の提案で 任天堂から発売されるにあたり日米のタイトルを統一しようという事で 「カービィ」の名が与えられた。 また、「プププランド」「デデデ大王」「ロロロ ラララ」等の名称は ティンクル・ポポの時代から変わっておらず、「プププ」などの三文字繰り返すものはポポポの名残ではないかといわれている。 性格は自由気ままでのんびり屋。風の吹くまま気の向くままに行動する。 天真爛漫で純粋無垢だが、自分が悪事や悪者だと判断したものを 放って置けない性分で、倒さなければならないと判断した相手に力加減は一切しない。座右の銘は「明日は明日の風が吹く」 ピカチュウ ピカチュウ・切り札 声:大谷育江 でんきねずみポケモン。 サトシのパートナーとして知られがちなピカチュウだが 実はアニメで「ピカチュウのもり」というところにたくさん生息している。 「かみなりのいし」を使用する事でライチュウに進化する。 メタナイト メタナイト・切り札 プリン プリン・切り札 声:かないみか まんまるい、ふうせんポケモン。 いつでもどこでも歌声を披露する。 また、アニメでは、その最中などに眠っている者がいたりすると 機嫌を損ねて「ぷく~っ」とふくれあがり、顔などに落書きをしてしまうのだ。 なんと!歌う時に使用するマイク…実はマジックでもあったという。 「つきのいし」を使用する事により、プクリンに進化する。 アニメで「ピッピVSプリン」とあるように、どうやらライバルらしい。 その戦闘法はやっぱりビンタ。お互い、強烈なビンタで戦った。 フォックス フォックス・切り札 アーウィン ファルコ ファルコ・切り札 ウルフ ウルフ・切り札 ウルフェン リンク リンク・切り札 ダークリンク 声:檜山修之 ゼルダの伝説シリーズの主人公。 服装は緑で、特徴的な帽子を被っている。 (シリーズの中には赤や青などの服装も存在する) 『神に選ばれし勇者』であり、『トライフォース』を持っている一人。 魔王ガノンドロフから何度も世界を救っている。 シリーズごとに退魔の剣、『マスターソード』を抜き 冒険の終わりに元の位置に戻している。 ダークリンクは、リンクのダーク化した姿であり、身体の殆どが水分で出来ている。 カオスドラマの世界でも、敵として現れる事が多いが、例外もあり 味方として現れる事もある。 トゥーンリンク トゥーンリンク・切り札 サムス サムス・切り札 ファルコン ファルコン・切り札 声:堀川りょう ネス ネス・切り札 リュカ リュカ・切り札 ゲーム&ウォッチ ゲーム&ウォッチ・切り札 ガノンドロフ ガノンドロフ・切り札 力のトライフォースを持つ、大魔王と呼ばれる男。 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」 ではリンクが「時の扉」を開き 対魔の剣マスターソードを抜いた事によって、聖地へ侵入した。 最後、リンクと戦って敗れたが、最後の力を振り絞り魔獣ガノンとなった。 しかし結局リンクとゼルダ、そして賢者達の力によって封印される。 「ゼルダの伝説 風のタクト」では魔獣島を拠点としていたが ヴァルーに襲われ、魔獣島から姿を消し、海底に逃げ込んだ。 「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」では黒幕だった。 戦闘は全部で4回あり、最初はゼルダに乗り移り、戦う。 アイスクライマー アイスクライマー・切り札 クッパ クッパ・切り札 任天堂の顔、マリオの宿命的な天敵。 怪獣を思わせる姿をした巨大なカメで、黄色と緑色からなる皮膚と赤色の鬣を持ち 甲羅には10本のトゲが、頭には鋭い角が付いている。 (この容姿からするとカメ一族から派生したいわゆる「ボス」的存在とも言える) また、側面に棘が付いている黒い腕輪と首輪をはめている。 性格は非常に頑固かつ我が侭で、誰に対しても高圧的な態度を取るが 自惚れ易い上にどこか抜けているため、他人に騙されたり利用されることが多い。 毎回周囲にとって迷惑な行為を繰り返しているものの、根は善人であるという事を 様々な作品で覗かせている。シリーズ初期から続く因縁からか マリオには強い敵対心を燃やしている。また親分肌な所もあり、部下や息子達からは かなり慕われている模様。部下達が裏切ったり逃げ出しても 許す心の広さも持ち合わせ、部下たちの忠誠心は強く、また、クッパ自身も 彼らに対してかなりの信頼を置いているようである。 本人曰く、キノコ王国の国民。 マリオの宿敵かつクッパ軍団の首領の名に恥じない 強大な戦闘能力や数々の技を持っており、強力な火炎やパンチは基本技であり 他にも急降下プレス、作品によっては魔法を使う事もあり 非常に高い戦闘能力を持っている。 特にパワーは任天堂キャラクターの中でも最強クラス。 マルス マルス・切り札 声:緑川光 アリティア王国の王子。温和で優しい性格の持ち主である。 服装は、『暗黒竜と光の剣』では『パルテナの鏡』の登場人物ピットのような ギリシア神話風だったのが、『紋章の謎』では中世ヨーロッパ風となった。 ただ、「任天堂スペースワールド‘93」で配布されたチラシの公式イラスト[1]と 戦闘画面においてはその当時の名残で、スカート状のものを身に着けているのみで ズボンを履いていない。名前の由来はローマ神話の戦いと農耕の神「マルス」から。 タリス王国の王女・シーダとは、マルスが14歳の時に彼が逃げ延びたタリス王国にて 知り合った。周囲も認める公然の恋愛関係である。 マルスの父親がコーネリアス王であり、姉がエリス、母がリーザである。 100年前大陸全土を支配せんとした竜人(マムクート)達を率いた王メディウスを 竜退治の神剣『ファルシオン』を手に単身メディウスに立ち向かい これを倒したアリティア王国初代アンリ王の末裔がマルスであるが 実際にはアンリの弟のマルセレスの曾孫である。 (この設定は『紋章の謎』からの追加であり『暗黒竜と光の剣』では 「アンリの子孫」と言う表記しかない) ピーチ ピーチ・切り札 ゼルダ ゼルダ・切り札 シーク シーク・切り札 ドンキー ドンキー・切り札 ディディー ディディー・切り札 スネーク スネーク(ダンボール) スネーク・切り札 声:大塚明夫 ソニック ソニック・切り札 自由気儘が大好きで、曲った事が大嫌い。 少し短気なところもあるけれど、困った人がいると 放っておけない優しさを持っている。 人生は事件と冒険の連続だと考えており、周りのルールや常識よりも 自分のルールに従って生きる。約束は守り、裏切らない。自分の正義には正直。 普段は単なるお調子者でどんなピンチの時も飄々(ひょうひょう)としているが ここ一番では別人を思わせるほどの激しさと鋭さで、見る者を驚かせる。 とにかくジッとしてなんかいられない史上最速のハリネズミ。 ゼロスーツサムス ゼロスーツサムス・切り札 ピット ピット・切り札 声:高山みなみ デデデ デデデ・切り札 アイク アイク・切り札 声:荻道彦 FE蒼炎の軌跡 の主人公。グレイル傭兵団の団長を務めている。 武器は神剣『ラグネル』。絶大な威力を誇る。 ポケモントレーナー ポケモントレーナー・切り札 ついに!ポケモントレーナーも戦うのか…! …しかしやっぱりポケモンで戦う。 手持ちは、ゼニガメ、フシギソウ、リザードン、の3匹。 ルカリオ ルカリオ・切り札 声:櫻井孝宏 オリマー オリマー・切り札 赤ピクミン 青ピクミン 黄ピクミン 白ピクミン 紫ピクミン ロボット ロボット・切り札 Drマリオ ミュウツー ミュウツー(X) ピチュー ピチュー(X) 子供リンク ロイ 声:福山潤 クラスはロード→マスターロード。属性は炎。 エリウッドの息子でフェレ家の公子。『封印の剣』の主人公。 専用武器はレイピアと封印の剣。 『封印の剣』公式年齢は15歳。続編(時系列上は『封印の剣』よりも前の時代) 『烈火の剣』である条件を満たした際のエンディングでは 幼少時の愛らしい姿を見る事が出来る。 突如他国への侵攻を開始したベルンに対抗するため、病気の父に代わり フェレ騎士団を率いて出陣する。リキアの盟主であったオスティア侯ヘクトルの戦死に伴いリキア同盟軍の将となり、エトルリアのクーデターを鎮圧した後は エトルリア軍を率いてベルンに立ち向かう。 父親同様、お約束の「王子様」系主人公。また、オスティアに留学して 魔道軍将セシリアから様々な事を学んだおかげか、特に政治的な判断力は シリーズ主人公屈指の的確さと迅速さを持っている。 自分が貴族である事を鼻にかけず、誰に対しても常に謙虚な態度を崩さない。 支援相手は最多の10名。主人公の特権かヒロイン候補は総計6人で 幼馴染であるオスティア家の公女リリーナから恋心を抱かれている。 恋愛に関して情熱的だった父と比べると、告白台詞などはさり気無いものが多い。 (シャニーは告白されたかどうか、で悩んでいた) 一方、主従の距離を保とうとする乳兄弟ウォルトや引退を考える師マーカスに対しては感情的な言動で慰留を図っていた。基本的に穏やかであるが 間違ってる事には厳しく非常識な事は許せない。 母親は烈火の剣のゲーム内容で決まるため明確な説明はなされていないが マーカスの解説から察するにニニアンの可能性が高い(発売順的には後付になる)。 最終的にベルン王ゼフィールを倒し、その従者であり魔竜である イドゥンの心を救った。その後、リキア諸侯を併合して 統一リキア王国の初代王となる場合と、ベルン、エルトリアからの高位の官爵を断り リキアの一諸侯として生涯を送る場合がある。(リリーナとの支援進度によって分岐) キャラクター紹介 【スマブラ】へ戻る
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2574.html
ファイナル・ファイター レア 火 5 呪文 ■マナゾーンにある火のクリーチャーを1枚選び、「ストライカー」の能力を行っても良よい(バトルゾーンに離れるときの効果は、そのクリーチャーの効果が優先される。) (F)闘え!火の剣闘士よ! 作者:LEAF インファイターを最近作っているが、もうちょっと現実的に既存の種族のクリーチャーも作るかな……。 評価
https://w.atwiki.jp/gp-irisonline/pages/16.html
ファイター スキル一覧攻撃系スキルブロー 斬撃 シャープネスブロー ファイター 鋭い剣と鎧で武装し、戦闘の矢面に立つ者。徹底的自らを鍛錬し、実戦で戦闘を身に付ける。 Lv30でナイト、グラディエーター、マーセナリーのいずれかに転職可能。 スキル一覧 攻撃系スキル ブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 6.1秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル - ランク Lv MP 効果 SP 1 1 6 [物理攻撃力]を16増加させて対象を攻撃する 1 2 4 7 [物理攻撃力]を24増加させて対象を攻撃する 1 3 7 9 [物理攻撃力]を38増加させて対象を攻撃する 1 4 10 11 [物理攻撃力]を53増加させて対象を攻撃する 1 5 13 13 [物理攻撃力]を67増加させて対象を攻撃する 1 6 16 14 [物理攻撃力]を81増加させて対象を攻撃する 1 7 19 16 [物理攻撃力]を96増加させて対象を攻撃する 1 8 22 18 [物理攻撃力]を110増加させて対象を攻撃する 1 9 25 19 [物理攻撃力]を125増加させて対象を攻撃する 1 10 28 21 [物理攻撃力]を139増加させて対象を攻撃する 1 斬撃 詠唱時間 瞬間 再使用時間 9.5秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 5 10 [物理攻撃力]を22増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-9、[物理遠距離攻撃力]-5 1 2 8 12 [物理攻撃力]を32増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-14、[物理遠距離攻撃力]-7 1 3 12 12 [物理攻撃力]を47増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-19、[物理遠距離攻撃力]-10 1 4 15 16 [物理攻撃力]を58増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-24、[物理遠距離攻撃力]-12 1 5 19 19 [物理攻撃力]を72増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-29、[物理遠距離攻撃力]-15 1 6 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-34、[物理遠距離攻撃力]-17 1 7 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-39、[物理遠距離攻撃力]-20 1 8 29 26 [物理攻撃力]を108増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-44、[物理遠距離攻撃力]-22 1 シャープネスブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 10.0秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 10 13 [物理攻撃力]を40増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-50 1 2 14 16 [物理攻撃力]を54増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-100 1 3 18 18 [物理攻撃力]を68増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-150 1 4 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-200 1 5 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-250 1