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● ここはフリゲートの紹介ページです。 ● 編集の際は必ず、他の方の設計事例と区別が出来るように留意して編集してください。 ● 編集事例 ・船体 日本フリゲートⅡ ・艦名 パンニハムハサムニダ ・兵装 兵装1 280mmAGS 3連装 5基 兵装2 超射程SSM 2基 兵装3 ASROCⅢ 4基 兵装4 多目的ミサイルVLSⅢ 5基 兵装5 多弾頭ミサイルVLSⅢ 4基 兵装6 対空ミサイル 6基 兵装7 特殊弾道ミサイルVLS 11基 ・機関 主機 核融合炉IV×1 主缶 標準タービンε×2 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 謎の装置α 謎の装置ε 謎の推進装置Ⅱ 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ ・装甲 36cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 以下、ご自由に編集を↓↓↓ ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 秋月 ・速力 110.1kt ・設備 前艦橋 日本駆逐艦艦橋γ 後艦橋 独逸駆逐後艦橋α 探照灯 0基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 超射程SSM 2基 兵装2 特殊弾頭ミサイルVLS 10基 兵装3 新超音速魚雷 5連装 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 280mmAGS 3連装 8基 兵装6 対空ミサイルVLS 10基 兵装7 35mm CIWS 36基 ・機関 主機 駆逐タービンε 主缶 融合炉IV 煙突 なし ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 謎の推進装置Ⅱ 謎の推進装置 自動装填装置γ 謎の装置ζ 謎の装置η 謎の装置ζ イージスシステムⅢ 謎の装置ε ・装甲 対36cm防御 ・VP 91% ・航空 V-22オスプレイ 4機 ・艦旗 イージス旗 ・備考 圧倒的攻撃能力と美しい艦影。VLSは艦橋の後ろに集中配備。 敵ミサイルに弱いのでアウトレンジおすすめ。 ・船体 英国フリゲートⅡ ・艦名 しまかぜ ・速力 117.9kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 独国駆逐後艦橋α 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 電子攪乱ミサイル 2基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装3 280mmAGS 3連装 4基 兵装4 新型超音速酸素魚雷 4連装 8基 兵装5 多弾頭ミサイル発射機Ⅲ 3基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 13基 兵装7 35mmCIWS 8基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 煙突 なし ・補助兵装 自動装填装置γ イージスシステムⅢ(お守り装置) 無限装填装置 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・VP 88% ・航空 V-22オスプレイ 2機 A V-22オスプレイ 2機 B ・艦旗 AFK旗 ・備考 「亡国のイージス2035」でもGUSOH艦迎撃に一役買ったフリゲート。 対集団戦ならイージスシステムを、対超兵器戦ならお守り装置を 装備することで、爽快感抜群! 基本的に電子攪乱ミサイルで麻痺させてフルボッコが基本戦法。 ・船体 日本フリゲートⅡ ・艦名 はやて ・速力 103.9kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋γ 探照灯 *6 ・兵装 兵装1 光子榴弾砲*1 兵装2 新型超音速酸素魚雷*2 兵装3 電子攪乱ミサイル*2 兵装4 280mmAGS*6 兵装5 ASROC対潜Ⅲ*2 兵装6 RAM*6 兵装7 35mmCIWS*21 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 4基 主機 駆逐タービンε 2基 煙突 なし ・補助兵装 電波探信機β 電波照準機γ 自動装填装置γ 無限装填装置 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置η ・防御 対36cm防御 完全 ・VP 83% ・航空 ハウニブーⅢ*1 ハウニブーⅣ*2(以上A) V-22オスプレイ*1(以上B) ・艦旗 AFK旗 ・備考 とりあえず全ミッションVHSクリア可能 UHは調整型で何とかなる 如何なるミッションにも対応できる 根性さえあれば最終ミッションも行ける 遠距離から光子榴弾砲で狙撃し乱れたところで電子攪乱ミサイルを撃ちながら 接近 あとはAGSと魚雷で殲滅 速度の低さはがんばってフォロー 反物質以外ならなら直撃食らっても1発は耐えられる(謎の装置2個付け) 航空機は当てにしない あくまで非常用 ・艦名 まつかぜ ・船体 日本フリゲートⅡ ・速力 143.2kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋α 後艦橋 日本駆逐後艦橋α 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 4基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 新型超音速酸素魚雷 5連装 6基 兵装4 超射程SSM 3基 兵装5 35mmCIWS 6基 兵装6 57mmバルカン砲 4基 兵装7 多目的ミサイルVLSⅢ 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ お守り装置 自動迎撃システムⅡ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 対戦専用フリゲート。脅威の速度と耐久力であらゆる対戦相手を翻弄できる。 2/13のオンライン対戦会で見事優勝できました。 160cm砲すらも当たらない回避力、ミサイルはチャフで無効、 お守り装置で二次災害無し、魚雷で相手の浸水を狙うことも可能。 ・艦名 すずつき ・船体 英国フリゲートⅡ ・速力 141.4kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋α ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 8基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装 4基 兵装4 超射程SSM 3基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 12基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 57mmバルカン砲 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ お守り装置 自動迎撃システムⅡ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 マルチプレイ用フリゲート。でも、オンラインでマルチプレイする人が ほぼいないため、完全に空気と化している。 一応、オンラインが最近過疎ってるので、皆さんもぜひ参加してみてください。 ・艦名 不知火 ・船体 英国フリゲートⅡ ・速力 151.9kt ・設備 前艦橋 独国駆逐前艦橋α 後艦橋 独国駆逐後艦橋β ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 9基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装 6基 兵装4 電子撹乱ミサイル 1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装6 特殊弾道ミサイルVLS 11基 兵装7 対空ミサイル 6基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ お守り装置 イージスシステムⅢ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対31cm防御 完全VP54 ・航空 ハウ二ブーⅣ、Ⅲ ・艦旗 ECO旗 ・備考 最速にして重装備。 ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 強襲駆逐艦「夜雀」 ・速力 130.8kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋Ⅴ 後艦橋 日本駆逐後艦橋Ⅴ 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 波動ガン 1基 兵装2 280mmAGS 3連装 1基 兵装3 新型超音速酸素魚雷 5連装 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装5 多目的ミサイルVLSⅠ 5基 (自動兵装) 兵装6 RAM 4基 (自動兵装) 兵装7 40mm機銃 連装 22基 (自動兵装) ・機関 主機 駆逐タービンⅤⅢ 2基 主缶 核融合炉Ⅱ7基 煙突 なし ・補助兵装 急速前進Ⅱ 謎の装置γ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ 自動装填装置γ 防御重力場α 電磁防壁β 自動迎撃システムⅡ 水難保険 謎の装置α ・装甲 対20cm防御 完全VP91 ・航空 AH-1Z スーパコブラ×3 AH-64D アパッチLB×1 ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 フリゲートだけど駆逐艦。メイン兵装は新型超音速酸素魚雷。 敵の照準がついていけないレベルの異常な速さをいかした「蝶のように舞い、蜂のように刺す」 (雀だけど(-_-;))という感じの戦法が得意。 ただ、君塚艦隊のような大艦隊や中盤からの超兵器と互角に戦うのは、かなり大変(笑)。 ちなみに夜雀とは、四国に伝わる、人を鳥目にする妖怪のこと。 ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 アーセナルイージス艦「ういはる」 ・速力 56.2kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋β 後艦橋 日本駆逐後艦橋β 探照灯 2基 ・兵装 兵装1 特殊弾頭ミサイルVLS 15基 (艦後方に敷き詰めると見栄えが良くなる。) 兵装2 焼夷弾頭ミサイル 6基 兵装3 電子攪乱ミサイル 1基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 3基 兵装5 兵装6 多目的ミサイルVLSⅠ 6基 (自動兵装) 兵装7 35mmCIWS 6基 (自動兵装) ・機関 主機 駆逐タービンⅤⅢ 2基 主缶 核融合炉Ⅱ 5基 煙突 なし ・補助兵装 イージスシステムⅢ 電波照準儀γ 自動装填装置Ⅳ 新型火器管制装置 自動迎撃システムⅠ ECCMシステムⅢ 電磁防壁β 防御重力場Ⅴ 多機能レーダー 謎の装置κ ・装甲 対31cm防御 ・航空 AH-1Zスーパーコブラ×2 スーパーピューマ×2 ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 近未来、自衛隊に配備されたアーセナルシップのイージス艦。 「怪奇現象がよく起きる。」「甲板に謎の花が咲く。」「核ミサイルが搭載されている。」等、 怖い噂が多いことから「日本のシャルンホルスト」と呼ばれている。…という設定の艦です。 私はVLSが好きなので、ほぼ全ての兵装をVLSにしました! でも、趣味で作ったので性能は二の次です。VLSが好きな人は、どうぞ(*^^)v ・船体 米国フリゲート艦Ⅱ ・艦名 DDV あまつかぜ ・速力 100.5kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋γ ・兵装 兵装1 対空ミサイルVLSⅢ×7基 兵装2 特殊弾頭ミサイルVLS×4基 兵装3 新型超音速酸素魚雷×8基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ×9基 兵装5 280mm単層AGS×2基 兵装6 チャフグレネード×2基 兵装7 35mmCIWS×10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×4基 主機 駆逐タービンε×2基 煙突 なし ・補助兵装 音波探信儀β 電波探信儀β 電波照準儀γ 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 電子光学方位盤Ⅱ 超重力電磁防壁 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ ・装甲 対36cm完全防御 VP89% ・搭載機 シーハリアー FA.2×2機(A) RAH-66 コマンチ×2機(B) ・艦旗 ECO旗 ・備考 「特殊弾頭ミサイルで先制の一撃を加え、敵艦隊を周回しながらの魚雷攻撃で殲滅する」という戦術に基づいて設計。 対地火力を持たせるため、280mmAGSを搭載した。 ・艦名 究極駆逐兵器「永劫」 ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・速力 154,1kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋α 後艦橋 米国駆逐後艦橋α 探照灯 0基 ・兵装 兵装1 αレーザーⅢ×2基 兵装2 にゃんこビーム×6基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装×6基 兵装4 多目的ミサイルVLS×10基 兵装5 ASROC対潜×12基 兵装6 280mmAGS×7基 兵装7 35mmCIWS×20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×5基 主機 駆逐タービンε×2基 ・補助兵装 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の推進装置 新型操舵装置 謎の装置α 謎の装置γ 謎の装置η 無限装填装置 謎の装置ε ・防御 対 25cm防御 VP 89% ・航空 AハウニブーⅣ×3機 BV-22オスプレイ×1機 ・艦旗 AFK旗 ・備考数多の超兵器を撃沈した最強のフリゲート艦。大王イカやフィンブルも即撃沈した。 魚雷・にゃんこが主力兵器。すぐに敵艦を殲滅する。 対戦では修正が必要。性能が落ちてしまうが、速さは変わらない。 ・艦名 1号☆of☆れじぇんど ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15840t ・速力 147.5kt ・耐久力 5600 ・設備 指揮値 168 水上索敵 18 水中索敵 11 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 独国駆逐後艦橋β 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 αレーザー 2基 弾数 300 兵装2 にゃんこビーム 2基 弾数 60 兵装3 新型超音速酸素魚雷 10基 弾数 160 兵装4 特殊弾頭ミサイルVLS 11基 弾数 55 兵装5 電子錯乱ミサイルVLS 8基 弾数 160 兵装6 チャフグレネード 4基 弾数 128 兵装7 35mmCIWS 15基 弾数 75000 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 6基 主機 駆逐タービンε 2基 出力 376320 回転効率 196 配置 シフト配置 ・補助兵装 自動装填装置γ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ 無限装填装置 超重力電磁防壁 ・防御 対25cm防御 VP 95% 完全防御 ・航空 A ハウニブーⅣ×4 B ・艦旗 AFK ・備考 白いド天然な艦長が乗艦している最凶の艦。 愉快な艦名とは裏腹に 戦慄の鳴き声をあげるにゃんこや 確実に死へと誘う謎の音速魚雷、 全てを滅ぼす核ミサイル、 いかなる行動も封じる電子ミサイル、 ミサイルは愚かレーザーでさえも無効化するグレネード などが搭載されている恐ろしいフリゲート艦。 VeryHardでの究極超兵器&巨大イカを撃沈したという記録が存在する ドリル三兄弟戦のため若干改良された 艦名 ミサイル駆逐艦 はたかぜ ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15373t ・速力 109.6kt ・耐久 5700 ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋β 後艦橋 米国駆逐後艦橋α 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 3基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 1基 兵装3 チャフグレネード 7基 兵装4 特殊弾頭ミサイル 19基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装6 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装7 35mmCIWS 7基 ・機関 主缶 核融合炉 4基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ ECCMシステムⅢ 超重力電磁防壁 お守り装置 新型操舵装置 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置κ ・防御 対36cm防御 VP 91% ・航空 A EH101 マーリン B V-22 オスプレイ ・艦旗 ECO旗 ・備考 自衛隊のミサイル護衛艦はたかぜを参考に、WSG仕様にミサイル駆逐艦(というかフリゲート)を設計してみました。 といっても普通のSSMではチート耐久の中~終盤の敵艦と渡り合えないため、思い切って魚雷を外し主兵装として特殊弾頭ミサイルを山積み。本物のはたかぜはイージス艦ですが、積む余裕もないのでイージスシステムは積んでいません。 機動力を生かして、チャフを撒きつつこちらの射程ぎりぎりのところでミサイルを撃ち込むのが基本戦術となります。なのでチャフも大量です。 ミサイルとほぼ同速なので、撃ってから方向転換しないで突撃すると敵と心中することになります。 特殊弾頭ミサイルを主兵装とする場合、特に厄介なのがロックオンを外してくるECM艦と艦隊を組まずチマチマと現れる小型艇、そして超耐久の超兵器です。 ECCMはECM艦対策になりますが、それでも安定せず、山城のようにⅢでも効かない艦もあります。なので対超兵器も兼ねて拡散荷電粒子砲Ⅲを搭載。相手が大型艦なら、至近距離で撃てばかなりの破壊力になります。 小型艇対策には280mmAGSを用意。迎撃モードでも十分蹴散らすことができます。 ただしどちらも配置面積の関係で前方に集中配備しているので、射界がネック。あくまで補助と考えてください。超兵器に対しても、「有効打はある」くらいの認識がよさそうです。後半の文字通りの超兵器群には専用の艦を使うのが効率的です。 艦名MB−F ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15952t ・速力 134.9kt ・耐久力 5600 ・設備 前艦橋 独逸駆逐前艦橋α 後艦橋 独逸駆逐後艦橋β 指揮値 133 水上索敵 16 水中索敵 12 探照灯 2基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 超射程SSM 5基 兵装2 チャフ 2基 兵装3 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装5 電子撹乱ミサイル 3基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ 2基 兵装基7 35mmCIWS 9基 ・機関 主缶 核融合炉 5基 主機 駆逐タービンε基 出力 313600 回転効率 196 配置 シフト配置 ・補助兵装 自動装填装置γ 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 謎の装置η 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対38cm御 VP54% ・航空 AハウニブーⅣ×4 B ・艦旗 ・備考 コンセプト:難易度ハードで全ミッションクリア可能な万能艦 超射程ミサイルで攻撃→電子撹乱ミサイルで撹乱→拡散荷電粒子砲Ⅲで単/集団を撃破する戦法 高い指揮値(133)で35mmCIWS9基でもしっかり機能する 拡散荷電粒子砲Ⅲを前後に一基搭載している為、近距離の単/集団戦をこなせるしその為の高い防御(対38cm防御。但しVP54%) 超射程ミサイル・前方に4基後方に1基設置しているので自動/手動、遠距離/近距離を問わず攻撃可能 拡散荷電粒子砲Ⅲ・拡散する前の状態で当てれば大ダメージを期待出来る 電子撹乱ミサイル・対雑魚集団兼航空兵器用。 対空ミサイル発射機・大きいが射程と弾即、装填のバランスが良い。 ハウニブーⅣ・最後の手段 艦名 ・船体 ・速力 kt ・設備 前艦橋 後艦橋 探照灯 基 射出機 基 ヘリポート 基 弾薬庫 基 ・兵装 兵装1 基 兵装2 基 兵装3 基 兵装4 基 兵装5 基 兵装6 基 兵装7 基 ・機関 主缶 基 主機 基 ・補助兵装 ・防御 対 cm防御 VP % ・航空 A B ・艦旗 ・備考 バイタルパートも書いてくれると嬉しいですヾ(^v^)k -- BB (2010-03-09 18 32 36) あれ?VPじゃない? -- 名無しさん (2010-03-10 17 53 27) 二つ目のフリゲート、スゲーw -- 名無しさん (2010-03-10 22 03 09) 設計事例の艦名ワロタwww -- 名無しさん (2010-03-11 12 51 21) ↑↑はVPじゃなくてバイタルパートでいいんですよ(゜o゜) -- 大和 (2010-03-14 20 31 53) は?バイタルパートの略がVPだろ?それがDPになってるのがおかしいということ -- 名無しさん (2010-03-15 13 24 18) 1個目 ASLOCではないASROCだ -- 名無しさん (2010-03-16 15 53 54) 発砲遅延装置は大型火砲には有効だけど、ぶっちゃけAGSとか魚雷、ミサイルを主体にするならいらないぞ? -- 名無しさん (2010-03-16 17 45 41) 一部、レイアウトが異なっていたので修正しました -- 名無しさん (2010-03-16 17 48 09) あと機銃いっぱい載せて指揮値上げても効果激減するだけ。指揮値は100ぐらいで十分だし、迎撃能力に関してはFAQ読みな -- 名無しさん (2010-03-16 17 50 43) ほかのサイトには基数増やせって書いてあった -- 名無しさん (2010-03-16 22 30 06) ↑2の言ってることは正しいよ?基数を1スロットにたくさん載せるのと複数の基数に分けてたくさん載せるのでは断然違う -- 名無しさん (2010-03-17 18 27 15) ↑4 CIWS確実に当てるためじゃない? それに魚雷の散布界はかなりでかいし、電子攪乱の範囲外からの雷撃ならいるって事だと思うぞ -- 名無しさん (2010-03-18 14 31 03) 特殊弾頭+イージスは意味ないんじゃね? 核爆発でほかのミサイルが落ちるし 単発で撃ちこんだ方がいいのでは -- 名無しさん (2010-03-18 14 32 55) 超射程ミサイルと、イージスを組み合わせたらそれなりの威力を発揮しますよ。 -- 名無しさん (2010-03-18 21 14 46) 確かにな…だがECCMを積むよりも速力補正をかけて高速艦で肉薄して戦闘を仕掛けた方が方が早くないか? フリゲートの利点を生かせないぞ -- 名無しさん (2010-03-19 15 45 47) ECM積んでる敵あんまりいないから気にしなくていいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-20 20 18 15) 高速艦にして、280AGS搭載もなかなかだと思います。 -- 名無しさん (2010-03-20 20 34 41) そればらチャフつけないと -- 名無しさん (2010-03-21 14 42 39) チャフ>>>>>越えられない壁>>ECM -- 名無しさん (2010-03-21 15 43 59) まつかぜ・・・俺の双胴戦艦を秒殺した奴か・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 10 26 40) 「第一〇一特務艦隊」の人でしょ?自分もミサイル満載フリゲートで挑んだけど、チャフで一発も当たらない/(^○^)\ -- 名無しさん (2010-04-01 10 33 58) オンラインじゃ、ほとんど戦艦だもんなw良い的になるだけなのにねw -- 名無しさん (2010-04-01 11 23 21) 確かにwオンラインでは無駄に戦艦多すぎるよねw -- 名無しさん (2010-04-01 18 42 38) 搭載数制限があるから、少ないパーツで大火力を求めようとして分かりやすく戦艦に流れちゃうのかもね -- 名無しさん (2010-04-01 19 04 08) 一番目の船に速力が書いてない気がするのですが・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 19 30 09) 機関の数と防御厚からだいたい逆算できるから別にいいじゃん。もしどうしても気になるんだったら、ちょっと自分で実際に作ってみて何ktになったか調べて書いといてよ。 -- 名無しさん (2010-04-01 20 13 33) オンラインってどうやってやるんですか? -- 名無しさん (2010-04-01 21 22 35) PS3で私はやっていますね。あとはADSLとかバッファローで繋ぐぐらいでしょうか?基本的にPS3で一ヶ月に2、3回やっております。(基本的に対戦) -- 第一〇一特務艦隊 (2010-04-01 22 49 23) バッファローはやめたほうが良い。PS3が無難 -- 名無しさん (2010-04-02 12 53 39) PS3 PSストア アドホックパーティーをダウンロード。やり方はこんなかんじ -- 名無しさん (2010-04-02 13 09 36) 最速にして重装備(笑)このページに載ってる奴と比較されてこれはないわーw -- 名無しさん (2011-01-22 22 55 59) 対戦に特化した艦には自動迎撃システムいらなくね?スピードあれば当たらないし初期迎撃(CIWS)でいいと思う。 -- 武蔵 (2011-01-23 14 05 51) あと自動装填装置とイージスシステムも意味ないと思う。自動は対戦では使えないし、イージスは大抵の人はチャフあるし当たらない。 -- 武蔵 (2011-01-23 14 07 57) 対戦は必ずしも1on1とは限らんぞ?雑魚艦配置する奴もいるし、CIWSのみじゃ心細いこともあるのだ!とりま、江田島から出直してk(ry -- 名無しさん (2011-01-23 14 10 43) つか、どの設計について言及してんの?備考読んでる? -- 名無しさん (2011-01-23 14 12 39) ここって対戦用だけじゃないですし、対戦用って名打ってる艦に自動装填もイージスも付いてないのですけど?武蔵さん -- 名無しさん (2011-01-23 14 24 27) 指摘ありがとう。確かに対戦は1対1じゃないねb でも↑の艦に発砲遅延装置はいらなくね? AGSと魚雷で試したけど効果ないような・・・ まぁ人それぞれだね☆ -- 武蔵 (2011-01-23 18 20 32) 対戦を実際にやってみると分かるが、フリゲートは一撃離脱戦法だから、すれ違いざまに射撃する形なのだ。だから、精密射撃なんかする間もないため、手動で見越し射撃をする必要がある。上手い人は普通に全弾当てるけど、確実に当てたいなら発砲遅延、謎の装置θをつけて補正する人もいる。魚雷も発砲遅延付けると広がりが減って小さな的に多く当てれるようになるらしいよ -- 名無しさん (2011-01-23 20 39 38) ただでさえ弾数が限られるこの艦種ではムダは許されないってわけよ -- 名無しさん (2011-01-23 20 41 36) 「ういはる」って・・・。ネタ艦は真面目に攻略やってる人のじゃまになるから別ページを作ってそっちでやってくれ。 -- 名無しさん (2011-04-04 01 34 16) ↑同感、せめて「はつはる」にしてほしいわw -- 名無しさん (2011-04-04 11 21 49) 書いた奴、とんでもないくらい痛い奴だな -- 名無しさん (2011-04-04 13 04 04) 4月以降のコメントが削除されていましたので復元しました。 -- 名無しさん (2011-05-02 01 20 40) まつかぜつよそ~。作ってみようと思います。 -- 名無しさん (2012-03-02 22 09 49) 158.3ktって早いですか? -- 名も無き船長 (2012-06-21 01 12 56) 160cmは当たらんと思うぞ それにチャフつけたら対戦で相手にギャフン言わせられます -- 名無しさん (2013-01-11 22 48 36) 手違いで一部の設計事例とコメントを消し飛ばしていたようなので再復元。すいませんでした。 -- ミサゴ (2016-08-01 15 25 12) ECCMは特定の艦には働かないというものではなく、効果範囲が限られているだけです(Ⅲで3000mまで届く)。特殊弾頭ミサイルや超射程SSMなど射程の長いミサイルは恩恵を受けにくいので、 -- ミサゴ (2016-09-23 15 21 39) それらを主兵装として使うならば別の補助兵装を使用した方が良いですよ。 -- ミサゴ (2016-09-23 15 22 47) 158.3ktは、早いですよ。多分本作限界最高速度。僕のフリゲートもその速度。 -- 名無しさん (2016-09-29 01 19 49) UHでは性能不足で使えないのが多いな -- 名無しさん (2017-02-25 15 50 33) 改S・ランツェンレイター の光子榴弾砲 5基 ってなんやねん -- 名無しさん (2017-08-02 06 44 06) 投稿ありがとうございます。ご指摘の設計は再現不可能なので削除しておきました。 -- ミサゴ (2017-08-03 10 01 34) 上のコメントで魚雷も゙発砲遅延付けると広がりが減るってあるけど、試験運用のミサイル発射機が3基ある島に距離2700mから撃ち込んで弾着点確認したところ全く差がなかったのでやっぱり効果なしですね。無駄弾が気になるなら連装か3連装に抑えるのがベスト。そして浮いた重量で基数を増やして撃てる回数を稼ぐ方が良い。 -- 名無しさん (2023-08-31 15 38 44) 名前 コメント
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日本国海上自衛隊等、地球のNATO各国海軍を始め21ヶ国で採用された近接防御火器システム。実在する。 なお日本国内での呼称は高性能20mm機関砲である。 ここでは陸上自衛隊のAH-1Sと海上保安庁の巡視船に搭載されている20mm機関砲についても取り扱う。レドームがついてないだけで同じ機関砲である。 他、航空自衛隊のVADS対空砲の各型にも搭載されているが、こちらは未登場なのでおいておく。 参考:Block1A ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //commons.wikimedia.org/wiki/File JMSDF_DDH-183_SeaRam_InfraredrayCamera_and_ESMsensor1.JPG?uselang=ja) 概要 名前からして何だこれはと思ってる人の為にまず書いておくが、かの有名なCIWSである。 近接防御火器システムを英訳して、「Close-In Weapon System」で頭文字をと撮ってCIWSである。 CIWSのCloseは「クローズ」ではないぞ。「クロース」と発音です。 クローズだと「閉じる」という意味の動詞だが、クロースと発音すると「近い、接近した」といった意味の形容詞になるためで、近接防御火器システムなどとも訳されるCIWSでは「クロース」と発音する方が正しい。多分ややこしくしてるのはCQCなんだろうね。 本当に最後の最後の砦である。ここで失敗すると撃沈されかねないという所を守る兵器。 なのでチャフとか赤外線とかデコイとかも同時進行する。 CIWSが正式名称というわけではない。ここ注意。 CIWSというのは防御システムの総称でありファランクス以外にも色々とある。 ロシア海軍のAK-630、コールチク。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ AK-630(https //commons.wikimedia.org/wiki/File 30-мм_автоматическая_корабельная_артиллерийская_установка_АК-630М_-_Тульский_Государственный_Музея_Оружия_2016_01.jpg?uselang=ja) オランダ海軍のゴールキーパー・システム。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ イギリス海軍 「イラストリアス」ゴールキーパー(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル Goalkeeper,_HMS_Illustrious._MOD_45143755.jpg) スイスのシーガード・システム。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ トルコ海軍「ユルドゥルム」 シーガード(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル Seaguard.jpg) スペイン海軍のメロカ。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ スペイン海軍「プリンシペ・デ・アストゥリアス」 メロカ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル Meroka_Príncipe_de_Asturias.JPG) イタリア海軍のダルド・システム。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ ベネズエラ海軍「マリスカル・スクレ」 ダルド・システム(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル ARV_Mariscal_Sucre_(F-21)_-_1987-09864.jpg) 中国人民開放海軍の730型。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ 052C型駆逐艦 730型(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル Bridge_of_CNS_Changchun_(DDG-150).jpg) これら全部と他数点を含む。 ややこしいよね。 ちなみにこの中で一番最初に世に出てきたのはロシア海軍のAK-630である。まだファランクスやゴールキーパーも無い時。 ちなみにコールチクというのは、ミサイルと機関砲がセットになってる世界で唯一の複合型CIWSである。 前置きはこの辺にしてファランクスの解説に移ろう。 「Mk.15 ファランクス」とは、アメリカ合衆国海軍が開発した近接防御火器システムである。西側海軍初の近接防御火器で、名前の由来は古代ギリシアの重装歩兵の密集陣形の「ファランクス」から。 ちなみにアメリカ合衆国海軍だと「R2-D2」と呼ばれてたりする。非公式にだけど。 理由はお察しください。 例によってこの手のいちばん有名なのはやはりかわぐちかいじ作品であろう。 沈黙の艦隊ジパングや、空母いぶき等で活躍。ほか、戦国自衛隊やバトルシップ、ルーントルーパーズ、バトルフィールド4等に登場。 ファランクスの開発は1960年台にまで遡ることになる。 きっかけは第三次中東戦争の1967年10月21日、イスラエル海軍の駆逐艦エイラート……これは旧英国海軍Z級駆逐艦ゼラスだったりしまして。 参考:イスラエル海軍「エイラート」 ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル INSEilat.jpg) 北アフリカ北東沿岸を哨戒中にエジプト海軍のコマール型ミサイル艇より発射されましたP-15テルミート対艦ミサイルの攻撃を受けまして沈没。 参考:コマール型ミサイル艇 ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //commons.wikimedia.org/wiki/File 183R.JPG?uselang=ja) 小さな戦闘艦が大きな対象を撃沈しうる力を有していることが実証され、でも西側諸国は今まで対艦ミサイルを重要視していなかったのです。 これ以降、近接防御火器の開発が急がれたのです。 1969年、アメリカ海軍はジェネラル・ダイナミクス(現レイセオン)社に対しCWISの開発契約を締結。同社は当時航空機用に開発していたM-61 20mm多銃身機関砲(日本では掃海艇や掃海艦などにも搭載)と、新たに開発された射撃指揮システムを組み合わせまして、1973年にプロトタイプが完成しました。 参考:M61 バルカン ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル M61_Vulcan_nose_mounted_6-barreled_Gatling_cannon_(11472816163).jpg) で、1973年8月からミサイルフリゲートの「DLG-10 キング」に搭載しました。キングはもともと嚮導駆逐艦として建造されておりまして、ミサイルフリゲートになって、またミサイル駆逐艦に戻ったという複雑な経歴をもってた艦である。 アメリカ合衆国海軍ファラガット級五番艦「DLG-10 キング」 ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル USS_King_(DLG-10).jpg) で、同艦に搭載したプロトタイプで洋上試験を1974年3月まで実施。ちなみに搭載した場所は我らが護衛艦でいうとヘリコプター甲板のあたり。 これを更に改良を重ねまして1977年まで評価試験を重ねました。 1978年、本格生産に着手。 そんな本砲の二番目に新しい「Block 1B」のスペックはこんな感じ。 重量 5.66トン 初速 1036メートル/秒 有効射程 1,800メートル※ 最大射程 3,500メートル※ 発射速度 4,500発/分 旋回速度 100度/秒 最大射角 90度 俯仰角度 -25度/+85度 俯仰速度 86度/秒 ※機密の為正確には不明 例によって分かりづらいと思うので映像でご覧ください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8477535 さて、ファランクスの外観であるが、特徴的な上の白い円筒形のがレドームで、その下の部分が砲座駆動機である。 参考:海上自衛隊ひゅうが型護衛艦一番艦「DDH-181 ひゅうが」Block1B ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル Hyuuga_05.JPG) レドームの中には捜索レーダーと追尾レーダーが入ってる。あと5つの電子装置から構成。 探索、検知、脅威度判定、敵データ解析、追跡、射撃、破壊、射撃停止、以上八つの一連の動作に必要な装備を一体化し自己完結出来ます。 搭載する艦側の支援なしで、自動的に任務を遂行できる。 というわけで電力さえ供給してやればどこにでも搭載できる。前でも後ろでも脇でも重心さえ崩さなければどこでも問題ない。 後日装備が非常に容易なのも普及した理由の一つだろうね。 それと、あの白い円筒形のが弾倉だと思ってた人多いと思うけど違うのよ。 上で書いた類似のシステムの中国の「730型」、ロシアの「AK-630」、オランダの「ゴールキーパー」、イタリアの「ダルド・システム」。 これらはいずれも搭載艦側からの支援が必要であり、作動装備一体化の点でファランクスのほうが優位。 というわけで主観入りまくりの各国のだが…… まずオランダの「ゴールキーパー」だけど、アレは30mm砲で破壊力はあるんだけど高いデカイ重いの三拍子である。 艦の重心にも影響を与えるもんだから搭載艦は多くない。 映像見つけたので一応。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1971488 次にロシアの「AK-630」だが、こっちは特に不満要素は聞こえてこない。中国でも使ってるから結構な搭載量。 ただ同ロシアのコールチクの方は一体型になったから対処能力は向上してるんだが、その分大型になって高コスト化。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm108577 画像で権利上問題ないのは見つけられなかった。 で、その中国でも使ってるのに中国で別に作った「730型」。 高い。高い。高い。大事なことなので三回書きました。 具体的には「AK-630」の二倍弱。にもかかわらず搭載艦のレーダー支援が必要。 とはいえ中国大型艦は標準装備になってる。 これをなんとかした? と思われる「1130型」11銃身30mmガトリング。毎分1万発ばら撒きます。 例の空母に搭載されてるようなんですが、6000発説もあったりして。 他の時期主力艦にも搭載されるらしいので問題はなくなってるのかな? 情報がないので詳しくは不明。 外見は730型を大型にしたもの。 スイスの「シーガード」はみんなこの作品で好きになったであろう「しきしま」の主砲を作ったエリコン社製で、口径も同じ35mm。ただしこっちはリボルバーキャノン。 重い。重い。重い。上でネタのように書いた「ゴールキーパー」より重い。というか警備艇とかの主砲につかわるような代物で、採用されてる。「しきしま」のはこれではないが。 コレ自体を搭載してる国はトルコのみである。 最後にスペインの「メロカ」だが、こっちもエリコンである。KA20mm機関砲横六列縦二列の計十二門が束ねてある。そう、これだけガトリングではないのよ。 でもこれなら機関部が壊れたら終わりのガトリングと違って、一門ジャムなり故障なりしても残りが撃てるから馬鹿にできるもんではない。それでも珍兵器なのは間違いないが。 さて脱線またしたけどファランクスに戻ろう。 発射方式だが、砲の下部に取り付けられているドラム型弾倉マガジンから一発ずつ給弾シュートを通って給弾装填機構に装填します。ここもうちょっとなんとかならないのかなーって毎度思うのよ。 弾倉 ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル ファランクス_弾倉.jpg) ※出典:アメリカ合衆国海軍公式HP(http //www.dodmedia.osd.mil/Assets/2003/Navy/DN-SD-03-12559.JPEG) 6本の各砲身の全てに遊底がありまして、一回転する間に装填、閉鎖、発射、排莢の動作が行われます。 排莢された空薬莢は排莢シュートを通って再びドラム内に戻される。 万が一不発弾があっても大丈夫。空薬莢と一緒に排莢されます。 ちなみに、ファランクスは1500mから500mの近距離で対艦ミサイルを撃破するように設計されているため、ものすごい高い性能が要求されております。リアクションタイムは極めて短い。 弾薬は通常、タングステン弾芯の高性能徹甲弾を使用。 タングステンである。めちゃくちゃ高いぞ。諭吉さんがどんどん去っていきます。レアメタルだもの。 こんなのを毎分三千発ぶっ放す。 だがこんなお高い弾丸でも、ミサイルを撃墜するとなると2発以上命中させる必要があると言われてる。 そこで、アメリカ海軍では貫徹力を高めるために、より強力なMk.86劣化ウラン弾を使用しておりました。最近は各国との融通とかそういうののためにタングステンになったらしいが。 というのも、これ使用済み燃料ででた劣化ウランをプラスチック製の覆いで包んで弾頭に使用してるんです。ちなみに鉄と比べて比重が2.5倍。 海に放射性物質撒くなとか思う人が居ると思うから一応書いておくが、劣化ウランというのは使用済み核燃料というよりは、新品の核燃料を作る際のウラン濃縮時に出るものなんですよ。 核分裂を起こすウラン235の濃度を高める際に出る、余分なウラン238の余りがこれ。ちなみにこれは核分裂起きない。放射能も出ない。 原発もたくさんあるしねアメリカ。核燃料処理の際の副産物として大量に生産されるわけじゃない劣化ウラン。ただし加工コストの面からは劣化ウランよりもタングステン。 ただやっぱ重金属汚染はどうなのよとかいう問題はあるにはある。 で、1978年から生産が本始まりましたファランクスですが 原子力航空母艦「CVN-65 エンタープライズ」 ※出典:アメリカ合衆国海軍公式HP(http //www.navy.mil/submit/display.asp?story_id=52658) キティーホーク級三番艦「CV-66 アメリカ」 ※出典:アメリカ合衆国海軍公式HP(http //www.navy.mil/submit/display.asp?story_id=17984) 以上二艦に搭載されました。 ただ1980年にミッドウェイ級の「コーラル・シー」が最初というのもあってどうなんだろうね。 この後で、当時はまだ現役でしたアイオワ級戦艦のすべてにも搭載。 ※出典:アメリカ合衆国海軍公式HP アイオワ級戦艦三番艦「BB-63 ミズーリ」(https //www.navysite.de/bb/bb63.htm) で、駆逐艦、フリゲート、巡洋艦、航空母艦、揚陸艦等などの今現役の殆どの米艦船に搭載。というか何に搭載されてないのかを探したほうが早い。 これは評価されまして、イギリス、オーストラリア、サウジアラビア、そして我らが日本なども導入を決定。 ただ、RAM近接防空システムに押され気味なのが現状。RAMというのは早い話ミサイルね。 ロナルド・レーガンはRAMだけど、同じにニミッツ級であってもファランクスだけ、RAMだけ、両方……と言った感じで全然統一されてない。 次世代の航空母艦や強襲揚陸艦は両方搭載予定だけど、試行錯誤やってる途中なわけである。 なお海上自衛隊では最初、ダルド・システムとファランクスのどっちにしようか検討してた。 最終的に評価の高かったファランクスを船艇。 が……通常の装弾筒付徹甲弾ではミサイルの確実な破壊が出来ないとか言われちゃってて、じゃあ日本でも劣化ウラン弾を使おう……とは行かないもので。 ※出典:アメリカ合衆国陸軍公式HP パブリックドメイン(http //www.dtc.army.mil/tts/1997/proceed/walton/walton.html) ところが日本と同様に劣化ウラン弾を使用できないオーストラリアがタングステン弾を代用しても目的が達成出来るという情報を得まして、技術研究本部はタングステン弾を開発を行いまして、ファランクスの採用を決定。 そして1981年に就役しましたしらね型ヘリコプター搭載護衛艦の二番艦「DDH-114 くらま」に初搭載。 ※出典:海上自衛隊公式HP(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/shirane/143.html) その後1986年に日本版タングステン弾となる86式20ミリ機関砲用徹甲弾薬包を導入。 ちなみに、この86式を導入するまで海上自衛隊はF4ファントム用の20ミリ榴弾を使用しておりました。 その後 しらね型ヘリコプター搭載護衛艦一番艦「DDH-1 しらね」(後日装備) ※出典:海上自衛隊公式HP(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/shirane/143.html) はるな型ヘリコプター搭載護衛艦(後日装備) ※出典:ウィキメディア・コモンズ はるな型二番艦「DDH-142 ひえい」(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル DDH_142_Hiei(060705-N-0641S-139).jpg) たかつき型護衛艦二番艦「DD-165 きくづき」(他は搭載しなかった) ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //commons.wikimedia.org/wiki/File DD-165_KIKUDUKI.JPG) たちかぜ型ミサイル護衛艦(後日装備) ※出典:ウィキメディア・コモンズ たちかぜ型二番艦「DDG-169 あさかぜ」(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル JS_Asakaze_at_SDF_Fleet_Review_2006_a.jpg) はつゆき型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP はつゆき型四番艦「DD-125 さわゆき」(https //ja.wikipedia.org/wiki/はつゆき型護衛艦) あさぎり型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP あさぎり型一番艦「DD-151 あさぎり」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/asagiri/155.html) はたかぜ型ミサイル護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP はたかぜ型二番艦「DD-172 しまかぜ」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/hatakaze/img/172_04l.jpg) あぶくま型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP あぶくま型四番艦「DD-232 せんだい」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/abukuma/229.html) むらさめ型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP むらさめ型五番艦「DD-105 いなづま」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/murasame/101.html) たかなみ型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP たかなみ型一番艦「DD-110 たかなみ」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/takanami/114.html) こんごう型ミサイル護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP こんごう型二番艦「DDG-174 きりしま」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/kongou/173.html) あたご型ミサイル護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP あたご型一番艦「DDG-177 あたご」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/atago/178.html) ひゅうが型ヘリコプター搭載護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP ひゅうが型一番艦「DDH-181 ひゅうが」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/hyuga/img/181_17l.jpg) あきづき型護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP あきづき型一番艦「DD-115 あきづき」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/akizuki/img/115_18l.jpg) いずも型ヘリコプター搭載護衛艦 ※出典:海上自衛隊公式HP いずも型一番艦「DDH-183 いずも」(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/dd/izumo/img/183_03l.jpg) あさひ型護衛艦 ※出典:ウィキメディア・コモンズ あさひ型二番艦「DD-120 しらぬい」(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル JS_Shiranui(DD-120)_left_front_view_at_Mitsubishi_Heavy_Industries_Nagasaki_Shipyard_November_25,_2017_03.jpg) まや型護衛艦 ※出典:防衛省公式HP(https //www.mof.go.jp/budget/budger_workflow/budget/fy2015/seifuan27/05-15.pdf) おおすみ型輸送艦 ※出典:海上自衛隊公式HP(http //www.mod.go.jp/msdf/formal/gallery/ships/lst/osumi/img/4002_05l.jpg) 以上に搭載。 今話題の3900t型FFMには搭載予定はない。 SeaRAMというこれのミサイル発射版が搭載される予定で、いずも型護衛艦にも同じのが搭載されてる。 あぶくま型にも搭載するはずだったんだが、結局しなかった。 ※出典:ウィキメディア・コモンズ(https //ja.wikipedia.org/wiki/ファイル JMSDF_DDH-183_SeaRam.JPG) ただし、ファランクスは結構高価なので、最新艦だからといって最新版が搭載されているというわけではない。 例えばひゅうが型やあたご型、こんごう型なんかは1Bなのだが、いずも型やあきづき型は1Aである。無い袖は振れない。 ただその護衛艦のコンセプトとしては問題ないから安心してほしい。1Bで一番変わったのは手動制御と水上小型目標を狙えるとかこの辺であるし。 ちなみにだが、一番新しいのは「Block1B BaseLine2」なのだが、これは2019年度の改修予定。 いずも型二番艦「かが」やむらさめ型以降の予算のついたのに適用され、一部改修済みのもあります。 ……が、2019年である。転移は2015年、後はお察しください。あとこれはレドームが灰色なので見分けやすい。 これは有名な話だと思うのだが。 1996年6月、ハワイ沖で行われましたリムパック(環太平洋合同演習)に参加しておりましたあさぎり型三番艦「DD-153 ゆうぎり」のファランクスが標的を引っ張っていたアメリカ合衆国海軍第115攻撃飛行隊所属のA-6艦上攻撃機を誤って撃墜したなんて事故があったりする。パイロットは脱出して無事なのでそこはご安心を。 ※出典:アメリカ国立公文書記録管理局(https //catalog.archives.gov/id/6379373) これはシステムの性格上、おそらくIFFは搭載されていないからである。 だから味方の航空機が近づいても問答無用しちゃった……というもの。多分米軍艦でも同じことになってたんじゃないだろうか。 基本的にどのCIWSも無人で、敵と判断されたものを全自動かつ無差別に攻撃するものなんです。 難しい表現を取っ払えば「近づくモノを片っ端から粉々にするシステム」で全く間違いではないのでこれ。 これが唯一のファランクスの対空目標の撃墜例だったのだが、なんと2024年の1月30日に米海軍のアーレイバーク級駆逐艦グレーブリーが対艦ミサイルをファランクスで撃墜したことが発表された。撃墜したのは重武装で有名なフーシ派の対艦ミサイルで詳細な状況は不明だが、グレーブリーに接近したところをファランクスで迎撃したとのこと。この際に1.6kmと有効射程の1.5kmより遠い距離で撃墜に成功しており、カタログスペック通りの性能がちゃんとあることが判明した。 恒例の短所だが…… まず射程が短い。これはしょうがない。 多数目標への同時対処能力が低い。 数十秒で弾切れになる。 そんなわけで最新鋭のミサイルだと破壊しきれなくて、そのまま突っ込んできたり、ある程度破壊できても破片が~となる場合が…… でも破壊力などの構造は重量増えるわけですし、大口径版も一応計画はあったんだが流ておりまして。 というわけでRAMのような近接防御ミサイルとかの次世代が採用されつつあります。 今後どうなるのかは不明。 それと……忘れられがちであるが、巡視船も上のレドームがついてない本機関砲を搭載している。高性能とはつかないがこれである。 別にするのもどうかと思ったので一応。忘れてなかっただろうか。 こちらはレドームではなく巡視船の射撃指揮システムであるRFS(Remote Firing System)によって狙い撃つ。 目標追尾・外部環境による修正等を行うFCSの一種である。ようはFCSをなんとか安価にして海上保安庁の巡視船に搭載できる額にしたもの。最大対処距離や演算能力の面で簡単なものになっている。 その上で性能は低いのかというと、そうでもない。3メートル以上のうねりがあるという厳しい海象状況の中でも十分な命中精度を発揮した実例がある。九州南西海域工作船事件である。 連射力については上で書いたとおりなのだが、弾種は別。こっちはミサイルの迎撃とか予定にないのでタングステンなんてものは必要ない。 曳光弾をフルオートと数発ごとのバーストで発射します。 あとやはり警察機関なので、撃つときはビデオカメラおよび赤外線採証装置による証拠映像の撮影も並行してる。 こちらも搭載船書いてまわろうと思ったのだが、多すぎるので省略。本作に登場した巡視船にはすべて搭載されている。 ※出典:唐津海上保安部公式HP(http //www.kaiho.mlit.go.jp/07kanku/karatsu/gyoumu/shozokusentei/inasa.html) そして陸上自衛隊のAH-1Sにも搭載されている。 ただしM61を基に砲身を3本に減らして軽量化したものである。M197三砲身ガトリング砲という名前になってる。 機首下に機関砲を搭載する。これは後に各国で開発されることになる戦闘・攻撃ヘリコプターでも、広く採用されることになった。 700発のベルトリンク弾薬が弾倉から供給され、給弾システム内の弾薬とあわせて750発の弾丸を携行する。射撃レートは1分間に650発。射撃訓練では通常、30-50発のバースト射撃を行う。一分撃てないのはファランクスと同じ。 砲身が減ったので連射速度は減ったが、反動も大幅に減ったことで航空機に適したものとなった。軽くもなったし。 ただジャム率が高く、多いときは30%にも登ったのだそうな。 そのため、このリスクを最小化するための訓練もパイロットに課している。 最大毎分3,000発の発射能力を持ち、ガンナーのヘルメットに連動してターレットが可動する。 TSUに追従させるモードやパイロットのヘルメットに連動させるモードもあるぞ。 ちなみに、この弾薬庫だが駐屯地祭なんかだと荷物入れになってたりする。だからどうしたということはないのだが。 AH-64Dは? と思っただろうが、こっちは30mm砲なので別物。 ※出典:陸上自衛隊公式HP(https //www.flickr.com/people/90465288@N07) ちなみに、この機関砲だが、JM61-MとJM61-RFSをライセンス生産している。 よって機関砲の方は問題なく転移後も生産し配備することが出来るものと思われる。 AH-1Sもライセンス生産してるので砲身も大丈夫だろう。 ……が、上のレドームに関してはライセンス生産に関する記述が見つけられず、おそらくはしていない。 頑張れ防衛装備庁、作るもの多いぞ。 ※出典:アメリカ合衆国海軍公式HP(http //www.navy.mil/view_image.asp?id=26862) 作中での活躍 基本的に近づかれる前に圧倒的な射程と命中率のミサイルと主砲の活躍により撃破してしまうのでほとんど出番はない。 活躍しないで済むほうが良い兵器なので。 現状、本作での出番はロデニウス沖大海戦の1回のみである。 本戦ではワイバーン250騎を航空機による支援なしの護衛艦8隻で迎え撃ったため、流石に数が多すぎて対空ミサイルと主砲では近づかれるまでに撃墜が間に合わず火を噴く事となった。本砲により3騎を撃墜。 これにより被害は無しであった。 海上保安庁の装備としての活躍は、まずフェン王国軍祭において奇襲してきたパーパルディア皇国のワイバーンロード20騎のうち一騎を巡視船PS-03「いなさ」が一騎撃墜している。残りは第3護衛隊群の砲撃によって撃墜。 一度砲身を冷却しての二度目の射撃においての撃墜であった。 この時騎手は撃ち殺さず生存しており、後に事情聴取となる。 二度目はPLH-31「しきしま」の船体前部の2基の活躍である。 こちらはフォーク海峡海戦にて低空より侵攻してきたグラ・バルカス帝国のリゲル型雷撃機をエリコン35mm連装機銃と併用して撃墜。 陸上自衛隊のAH-1Sはロデニウス沖大海戦、ジン・ハーク攻防戦、竜の伝説において活躍。 基本的に人を狙わない人道的な攻撃において成果を上げる。 竜の伝説においてマウリ・ハンマンと大魔導師オルドの切り札でもあった大型魔獣を本機関砲で穴を空けた。 また本機関砲はラ・カサミの第一次改修においても搭載されている。 しかも4基。通常は2基。 これは単艦戦闘が起きる可能性が高いため、防空を万全とする目的からである。 本砲は日本では製造していなかったはずなのだが、公式曰くコピー品とのこと。 具体的な発砲シーンは無いが、軽空母一隻の艦載機をほぼ全機撃墜しているので、流石に出番はあったのではないかと思われる。 他、何かありましたら加筆願います。 詳細化希望。 関連項目 兵器|自衛隊|海上保安庁|あさぎり型護衛艦|はたかぜ型護衛艦|むらさめ型護衛艦|たかなみ型護衛艦|こんごう型護衛艦|あたご型護衛艦|ひゅうが型護衛艦|あきづき型護衛艦|いずも型護衛艦|まや型護衛艦|おおすみ型輸送艦|AH-1S|PLH-31「しきしま」|PS-03「いなさ」|ラ・カサミ改 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント そういやCIWSもだが、RAMも生産大丈夫か - ドリフ提督 (2018-06-27 14 28 22) 大丈夫じゃない、問題だ - 名無しさん (2018-06-27 20 43 49) 同じ20ミリバルカン砲のM61はどうする? - ドリフ提督 (2018-06-28 10 35 01) JM61-MとJM61-RFSをライセンス生産してるから大丈夫と書いてある。 - 名無しさん (2018-06-28 14 05 29) いや、こっちも解説書いていいのではと言おうと… - ドリフ提督 (2018-06-28 17 15 37) 最後のあたりに書いてある内容をより詳細化ですかね。 - 名無しさん (2018-06-29 03 24 18) 取り敢えずミレニアム書いとく - 名無しさん (2018-07-14 17 58 22) 魔帝の誘導魔光弾には有効なのかな?こちらの世界では近年の対艦ミサイルに力不足と言われたりしていたが - 名無しさん (2018-10-10 18 36 43) 「チャフとか赤外線とかデコイとか」は表記が揺らいでいて誤解を招きそう。「チャフ(対電波)とかフレア(対赤外線)とかアクティブデコイ(対電波)」のような表現にした方が分かりやすいのではと愚考します。 - 名無しさん (2018-10-10 18 50 47) M61シリーズだけがバルカン(登録商標)他はガトリング砲又は銃。Mk.15 ファランクスは、目標の前に弾幕をはり、そこにミサイル等が突っ込んでくるもの。よって、完全に破壊されることは無く、それなりに壊れながらそのまま突っこんでくる可能性が高い。 - 名無し (2018-10-10 21 04 53) コレも「ラ・カサミ改」に搭載されていたな。レドーム部分のコピーに成功したのか、退役艦から剥がした奴を流用したのか… - ドリフ提督 (2019-02-26 08 45 25) 実はあさぎりがA-6を誤撃墜した件で、米海軍自身が本当に使えるんだと納得したらしい - 名無しさん (2019-03-29 02 23 17) それでいいんか米海軍… - ドリフ提督 (2019-03-29 08 50 12) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年02月02日〕
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【検索用 たかかおんかく 登録タグ 2020年 VOCALOID た ほぼ日P 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 昔「たかが電気のために」と言っていた人たちが「たかがライブハウスのために」 署名活動をしているらしいので曲にしてみました。 人間、何より命が大事ですね。 ライブハウスよりin the house! 曲名:『たかが音楽』(たかがおんがく) ほぼ日Pの第413曲目。 歌詞 (動画より書き起こし) それはたかが音楽 道楽に過ぎない たかがライブハウス 命危険に晒せない 今 私たちに 課せられている責任は この恐ろしいコロナから 次の世代を守ること 今 私達が 直面してる問題は 新たなクラスターの 発生を抑え込むこと 閉鎖空間に密集した 大声で喚くオーディエンス 認めるわけにはいかない 収束のその時まで それはたかが音楽 道楽に過ぎない たかがライブハウス 命危険に晒せない 今 私達が 見直さないといけないのは 不要不急の代名詞 ライブハウス型施設 「3密」状態生じない オンラインでの動画配信 SWITCHしなければならない セキュアな暮らし方へ それはたかが音楽 道楽に過ぎない たかがライブハウス 命危険に晒せない #SaveOurLives 命あっての物種 #SaveOurLives ライブハウスよりin the house それはたかが音楽 道楽に過ぎない たかがライブハウス 命危険に晒せない ライブハウスよりin the house コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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KC/S67-061 カード名:神風型駆逐艦5番艦 旗風(はたかぜ) カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】[あなたの《艦娘》のキャラを2枚レストする] あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。 これなら…これなら船団を護れそう レアリティ:C 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録
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YouTube 比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1694750779/123 たか坊 B追加 【発声】たか坊≦岩見陸 岩見は低音の露出が少ないのと音域が下がるにつれ響きが薄くなる、一方たか坊は「Soranji」Aメロなど岩見よりは響きを出せているため低音はたか坊 たか坊の中音域は咽頭腔主体の厚みのある発声、がなりのかけ方も綺麗でバラードになると鼻腔共鳴に響きを寄せて柔らかい発声にすることもできる 岩見はたか坊に共鳴は劣るものの閉鎖の調節やエッジ発声がたか坊以上に得意で「ワンマンサーカス」Aメロの細かいエッジの表現、「カンケイナイトファンキー」サビの若干エッジをかけた歪んだ発声など声音を細かく変えられる、中音域は同じかやや岩見が上 高音域はたか坊は「CITRUS」で咽頭腔主体の厚みのあるヘッドを出している 岩見は「あのこどこのこ」ではエッジのかかった厚みのあるヘッドを出している(特に2 05は圧巻)、ブリッジも完璧、高音域は主に脱力の差で岩見が明確に上 【音感】たか坊=岩見陸 たか坊はアレンジで外すことはあるが許容範囲内 岩見のピッチミスは一つもない 【リズム感】たか坊<岩見陸 たか坊は「ヴィラン」はそこそこグルーヴはあるし、「スターマイン」のスキャットで作るノリも良い、「メロディー」などのバラードも抑揚で緩急をつけてノリ良く歌えている。 岩見はアップテンポ曲のグルーヴの質がトップレベル(大体の人は岩見のグルーヴの良さを分かっていると思うので説明は割愛)で「絶対絶命」「クロエ」などポップス寄り・スロー気味の曲も歌うようになってきて以前より対応力がついている たか坊のリズム感もまあまあ良いがやはり岩見のグルーヴの優秀さには敵わない 【総合】たか坊<岩見陸 たか坊→B シズクノメやtaigaよりは間違いなく上手いのでBはあると思った たか坊 CITRUS https //youtu.be/I7ZT1zqE7oc?si=iKnFlDVRXpWPQ2tg メロディー https //youtu.be/qFDMuB8SkcY?si=tPMu-puYy7m1H6C5 ヴィラン https //youtu.be/48Mo8SI4Fdo?si=uEWi_LNNeE4d2-Cl A HAPPY RAINY DAY https //youtu.be/GLzDpBxy86Y?si=ntAFa49-wbuiG7TR Soranji https //youtu.be/djDCh7IjDLw?si=kvd1ZTu4nXs0iW53 僕のこと https //youtu.be/DUQNzDgHMog?si=CoP_QrEg9NFQ7F7i スターマイン https //youtu.be/cFcs-lALaME?si=6IwN7SNP_Juy5V_P 岩見陸 カンケイナイトファンキー https //youtu.be/vVVrpjGFdBA?si=GqmaYnGYEIGfz3Lw あのこどこのこ https //youtu.be/NaREybZM2SU?si=Dac4jEXVDEAzjJNi ワンマンサーカス https //youtu.be/336OJv7FSPU?si=Gb4uskakZ0WklH1D クロエ https //youtu.be/sVUafbV5bb0?si=y9ggtSJ3N6YB2tWg 絶体絶命 https //youtu.be/eAGEgPVtHFo?si=D8IFkJ7HGbioI6z5 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1694750779/128 たかぼうなら岩見じゃなくてノリーじゃね? 全然アプローチちゃうで? https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1694750779/130 たか坊と岩見比較が成立しないほどタイプ違うかね? 主軸としてるノリは岩見はロックたか坊はポップスで違うとはいえ、同じエッジ系ハイトーン勢であるのとアップテンポとスローテンポどっちも歌っててそんな共通点ないとは思えないんだよな 俺がおかしいなら本当に申し訳ない 一応ざっくりNORISTRYとの比較を作ってみた、でも本当にざっくりだから比較かなり荒いと思うんでいっぱい突っ込んでほしい 発声たか坊=NORISTRY 低音はどちらも同じくらい 中音域はどちらも咽頭腔主体発声だが共鳴の平均値でたか坊がやや上くらい 高音域はhiDくらいまでは同じかたか坊の方がやや上だが新時代ジレンマを聴く感じhi域後半以降からの発声でNORISTRYに有利があるので高音域はNORISTRYがやや上、総合は大体同じくらい 音感たか坊=NORISTRY ノリストリーもたか坊もアレンジでのミスがある、ちょっとここは自信ない リズム感たか坊<NORISTRY NORISTRYの方がINAZMAアイロニーナなど難曲の対応力が高い、アップテンポはNORISTRY バラードはNORISTRYはY、たか坊はメロディーなどを聴くにややNORISTRYの方がより抑揚を付けて後ノリを効果的に使って歌えていて上な気がする 総合たか坊<NORISTRYでたか坊はBかなと俺は思ってる、なんとなく蓮よりは上な気がする
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かぜの家のようだ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 下の引き出しを開ける お肉と・・・ タマネギと・・・・ 大量に入っている 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ジュース入れを見る オレンジジュースと・・・ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 お酒ではなく、ただのジュースだった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 〆切り! 投票結果、スルになりました ぐはっ、共同管理人参にされてしもうた てすと -- かぜ (2012-01-09 17 00 58) b テスト /b -- -YYY- (2012-01-09 17 09 01) HTMLタグを使うのは、管理人か共同管理人しかできないんだよね -- かぜ (2012-01-09 17 11 03) あー、そうでしたね -- -YYY- (2012-01-09 17 12 42) 投票 期限 2012/01/0919:00 で おk? -- -YYY- (2012-01-09 18 44 22) 1年後ww -- かぜ (2012-01-09 18 45 30) そろそろ期限だZE -- -YYY- (2012-01-09 19 00 10) 〆切りなんだぜ -- -YYY- (2012-01-09 19 13 33) お名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ネタバレ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ネタバレ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本当に見ますか? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 後悔しても知りませんよ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 取得中です。 みちゃいましたかwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 -YYY-の家 始まりの街東方向第二一本道 トップページ/コメントログ あなたは魔法を唱えた! メニュー 北の迷いの森2 かぜのお絵かき.log/7 かぜのお絵かき.log/6 トップページ リセットさん 管理人名簿 本当の本当の本当の本当の本当の本当にリセットしますか? 本当の本当の本当の本当の本当にリセットしますか? 本当の本当の本当の本当にリセットしますか? 本当の本当の本当にリセットしますか? 本当の本当にリセットしますか? かぜのお絵かき.log/5 本当にリセットしますか? かぜのお絵かき.log/4 かぜのお絵かき.log/3 かぜのお絵かき.log/1 かぜのお絵かき.log/2 始まりの街 北の迷いの森1 北の迷いの森1から戻れない! 始まりの街の役場 手書き更新経歴 始まりの街東方向第一一本道右方向畑 始まりの街東方向第一一本道 北の迷いの森への入口 始まりの街の宿屋 みちゃったかw
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後に「歴史の転換点」と呼ばれ、世界最強の兵器誕生へと繋がっていくグラ・バルカス帝国連合艦隊と日本国自衛隊の戦い。 日付 不明 ロデニウス大陸南方海上、ナハナート王国西方海域 交戦勢力 日本国航空自衛隊日本国海上自衛隊第4護衛隊群日本国陸上自衛隊第5地対艦ミサイル連隊神聖ミリシアル帝国 グラ・バルカス帝国海軍連合艦隊 指導者/指揮官 ナハナート航空基地司令八神第4護衛隊群司令坂野「ちょうかい」艦長千月第5地対艦ミサイル連隊長小坪パル・キマイラ艦長メテオス 司令長官カイザル「グレードアトラスター」艦長ラクスタル「グレードアトラスター」砲術長メイル 戦力 航空自衛隊F-2 ?海上自衛隊いずも型護衛艦「かが」(旗艦)こんごう型護衛艦「ちょうかい」はたかぜ型護衛艦「しまかぜ」あきづき型護衛艦「すずつき」たかなみ型護衛艦「さざなみ」むらさめ型護衛艦「きりさめ」「いなづま」「さみだれ」BP-3C 22機陸上自衛隊12式地対艦誘導弾1個中隊48発神聖ミリシアル帝国空中戦艦パル・キマイラ1機 戦艦「グレードアトラスター」(旗艦)「トーガーナ」巡洋艦「ミランダ」「チタニア」「オベロン」「メルト」「ダウン」駆逐艦「ウンブリエル」「パック」「クレシダ」「デスデモーナ」第八八艦隊戦艦1隻巡洋艦8隻駆逐艦6隻他 戦闘艦および空母 計1,000隻 損害 自衛隊はなしパル・キマイラは不明 600隻以上撃沈(空母は全艦撃沈)「グレードアトラスター」大破第八八艦隊全艦戦闘不能 結果 日本の勝利司令長官カイザル、「グレードアトラスター」艦長ラクスタル戦死「グレードアトラスター」自衛隊に鹵獲される 進路変更 ※出撃するきっかけとなった事例については日・グ大海戦を参考に。 先発隊約440隻を失ったカイザルは、日本本土を奇襲する部隊をリーム王国駐屯軍から派遣すると同時に、本艦隊をナハナート王国の日本側前線基地に向け、補給をせずに速攻をかける決意をする。 日本本土攻撃をあきらめる代わりにナハナート王国を滅亡させ、日本に政治的ダメージを与える戦略であった。 リーム王国駐屯部隊と超重爆撃機連隊による攻撃は、日本に一切の損害を与えられなかったが、日本が本土防衛のために一部の部隊を帰還させたことにより、陽動としての役割は達成されてしまう。 また、敵が補給を行うことを予想していた日本国防衛省は、予想外の進路変更によって未曽有の危機感に立たされていた。元々敵艦隊の針路が予測できていなかったため、弾薬の備蓄は各地に分散しており、充分な量が周辺に無いからだ。 ただちにナハナート王国に部隊を向かわせるが、1,000隻もの艦隊に対してどれだけやれるかは未知数だった。 集結する戦力 ナハナート王国に向かうカイザルには、日本本土攻撃の失敗と、帝王府からの攻撃催促の知らせが送られてくる。この時点で彼は内心危機感を持っていたが、士気の低下を恐れて態度に出していなかった。 一方のナハナート王国では、続々と戦力が集結していた。航空自衛隊第9航空団と海上自衛隊第4護衛隊群が向かい、陸上自衛隊の地対艦ミサイル部隊も展開する。 そこに、神聖ミリシアル帝国から空中戦艦が向かってくると言う報告が入る。ミサイルの誤爆を恐れた司令八神は、通信を行い、艦長のメテオスと対談。双方の思惑もあり、200km離れた位置で待機してもらうことに成功する。 五月雨の流星 夜間、ロデニウス大陸のムーの基地から飛び立ったBP-3C22機。その、91式空対艦誘導弾88発の発射を合図として、攻撃が開始された。同時にECMも起動させて、被害の状況が敵全体に伝わるのも防ぐ。 弾薬の絶対数が少ないため、空母を筆頭に戦艦・巡洋艦を攻撃。補給と出撃を繰り返す五月雨式の反復攻撃で、敵を疲弊させて撤退に追い込む作戦を取る。そのため、統率が取れなくなることを恐れて旗艦は後回しとなった。 攻撃されたグ帝艦隊は、夜間攻撃とECMによる無線妨害により大混乱になっていた。被害が多すぎる上に敵のいる方向すら分からず、阿鼻叫喚の夜を過ごすことになる。 一方のメテオスは、レーダー上から確認する予定だったが、日本のECMにより魔導電波レーダーが使用不能。備え付けの妨害電波対策装置も通用せず、日本の技術力に驚愕すると共に、目視による確認を急ぐこととなる。 煉獄の夜明け 夜が明けて、視界が通るようになると、グ帝艦隊の被害も明らかになってきた。空母はすべて撃沈され制空権を喪失、残った戦闘可能艦は400隻余りとなっていた。 しかし、飛来する対艦ミサイルの量から弾切れが近いと見たカイザルの決断により、撤退せずにナハナートに向け進撃を続ける。 そして、その読みは当たっていた。航空自衛隊は度重なる対艦攻撃により空対艦ミサイルの備蓄が尽き、日本本国に戻らないと弾薬が補給できなくなっていたのである。 海上自衛隊第4護衛隊群司令の坂野は、自分たちの持つ90式艦対艦誘導弾78発で撤退してくれることを願い、全弾を旗艦含む残存艦隊に向け発射。同時にミ帝空中戦艦への参戦要請を行う。 この攻撃により、戦艦を含む戦闘艦50隻以上が沈没。「グレードアトラスター」も2発被弾し第1主砲塔が使用不能となる。それによりカイザルは、まだ誘導弾の備蓄が残されていると誤認。さらに空中戦艦の参戦が確認され、これ以上の突撃は不可能と判断。 決死の艦隊戦 カイザルは全艦隊の撤退を命じると同時に、責任を取るかのように「グレードアトラスター」の単艦特攻を決意する。それに付き従うように第八八艦隊(*1)も命令を無視して後についてくる。 戦艦を含む16隻の特攻を知らされた坂野は、対艦ミサイルを撃ち尽くしたことで胃が痛くなる思いをしながら、突出する「グレードアトラスター」との砲撃戦を決意。 一方のメテオスもカイザルに通信を行ったのち、行く手を阻む第八八艦隊との戦闘を開始。 「グレードアトラスター」の練度は非常に高く、二斉射目で「ちょうかい」に至近弾を与える。第4護衛隊群側は、これを迎え撃つべくSAMによる砲弾の迎撃を敢行、見事成功させる。 「砲弾を撃ち落とされる」という常識外れの事態に、砲術長メイルは驚愕するが、カイザルは副砲も含めた飽和攻撃で圧殺すべく、さらに接近する。 127mm速射砲の届く距離になった護衛艦「みょうこう」「すずつき」「しまかぜ」「さざなみ」の4隻は砲撃を開始、200発以上の命中弾を与えるが装甲に阻まれ、有効打を得ることはできなかった。 だがここで、ナハナートに展開する陸上自衛隊地対艦ミサイル部隊の、射程距離内に突入。 第5地対艦ミサイル連隊長小坪の指示により、12式地対艦誘導弾6発が発射され、内1発が「グレードアトラスター」の艦橋を直撃。司令カイザル、艦長ラスクタル以下司令部が全滅し指揮系統が消滅、行動不能となる。 生き残りの乗組員は、パニックに陥り艦から脱出。 最終的に8発の対艦ミサイルと235発の砲弾を受けて、「グレードアトラスター」は大破。海上自衛隊によって鹵獲されることになった。 第八八艦隊15隻も空中戦艦からの慎重な攻撃により、全艦が戦闘不能に追い込まれた。 海戦後 「グレードアトラスター」は、広島県呉に曳航されて徹底的に調査されることになり、自衛隊仕様への改装と世界最強の兵器誕生へと繋がっていく事になる。 グラ・バルカス帝国は、 連合艦隊が敵にまったく損害を与えられず、それどころか敵を見ることも無く一方的に惨敗 帝国の象徴的な「グレードアトラスター」が日本に鹵獲され、見るも無惨な姿を晒した という事実に大きな衝撃を受けるのだった。 関連項目 歴史|日・グ大海戦|第二次新日本海海戦 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント この海域めっちゃ油浮いてそう - kani (2020-10-12 02 09 08) グ帝の技術サンプルを求めてサルベージ業に転職した - 名無しさん (2020-10-14 18 57 15) 冒険者ギルドがサルベージギルドになるんじゃねえか? - 名無しさん (2020-10-14 18 58 01) 引き上げた船の残骸で剣や鎧を作ったら下手な魔法強化品よりすごいとかありそうw - 名無しさん (2021-06-09 23 04 50) これほどの惨敗の後だから、カイザルの後任は駆逐艦に将旗を掲げる事になるのか・・・ - 名無しさん (2020-10-23 19 45 55) 最早グ帝は、笑えない状況になって来たって事だよなぁ - 名無しさん (2020-11-19 16 40 31) 一応、まだ戦艦自体はあると思うよ。対艦誘導弾2,3発で沈むようなスペックだろうけど。 - 名無しさん (2020-11-23 16 52 08) まだGAの姉妹艦が残ってる - 名無しさん (2021-02-21 19 26 08) メルトとダウン以外の中、小型艦艇の名前、全部天王星の衛星名だね。省いた二隻はメルトダウンからで………トーガーナのもとネタなんだろう - 名無しさん (2020-11-23 01 14 30) ベタだけど長門の逆さ読みかと - 名無しさん (2020-12-02 04 12 08) なぜグ帝の誰も感付かないのだろう。「ニホンが皇太子を返さなかったのは、我が軍をおびき出して殲滅するためだったのだ」と。 - 名無しさん (2020-11-23 10 47 35) 自衛隊側も完全に有利ってわけじゃないんだよな。割りとギリギリな戦だった。書籍ではどうなることやら。 - 名無しさん (2021-05-09 23 18 27) 最終的にグ帝は1000隻以上もの艦船を失ったけど、果たしてその全てが海の藻屑となったのだろうか?戦艦や空母といった大型艦艇は航行不能という形で何隻か残っていて、それを日本側が鹵獲している可能性もあるし。…そうなる前に自沈処分されてたら話は別だけど。 - 名無しさん (2021-05-10 11 31 36) WW2級装甲のグ艦を撃沈出来なかった反省から、対艦タンデム弾頭の完成を急ぐ必要があるのでは? - 大艦巨砲 (2021-05-19 10 27 58) 自衛隊側からしたらかなりギリギリの戦いしてて1歩間違えたらホントに基地が灰燼にされる可能性があったけど、グ帝側からしたら一切の損害なくしかも敵戦力の詳細すらわからずに自海軍の主力を完膚なきまでに一掃されてるんよな、、、。 - 名無しさん (2021-09-01 10 50 35) 総員退艦!総員退艦! - オカノール (2021-10-06 12 26 13) 沈め 沈め 沈めー! - 名無しさん (2021-10-06 14 30 14) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2021年09月30日
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雑談などでよくある質問をまとめています。 modについて質問1:このmodはどういうものなの? 質問2:マップフォントmodって何? 質問2-2:マップフォントmod入れたらNFがおかしくなったんだけど… 質問3:ほかのmodは入れられる? 質問4:核と空挺がないぞ! 質問5:マルチはできるの? 質問6:西日本にNFを追加できるmodがあるけどどんな感じなの? 質問7 なぜ日本が横倒しなのか 質問8 DLCって必須? プレイについて質問1:入れたけどどの都道府県で遊べばいいの? 質問2:メニューに「隠し」の県があるけどどうやって出すの? 質問3:資源が北海道に集まり過ぎ!どうなってんだ! 質問4:群馬強すぎひん?どうすれば勝てるんだ? 質問5:神奈川などで海上自衛隊の船が使えるけど生産できるの? 質問6:補給とかで「noworld」って書いてある部分を押すと落ちるんだけど… 質問7:あぁ、最初から工業力がないのに充足率が低くて軍拡どころじゃないよ…どうしよう… 質問8:○○に勝てない! 質問9:「前時代型中戦車」ってなあに? 質問10:…きのこたけのこ戦争モード?なんじゃそりゃ。 質問11:四国のディシジョンシステムがよくわからん! その他質問1:こんなNFがあればいいなぁ…要望はどこですればいい? 質問2:バグがあった。 [部分編集] modについて 質問1:このmodはどういうものなの? 回答1:バニラのhoi4を都道府県の尺図に収めたものです。NF、師団編成、経済法や政治までありとあらゆる点で変更が加えられています。 質問2:マップフォントmodって何? 回答2:地名などがカタカナの部分を漢字にするmodです。入れなくても都道府県mod本体だけでもプレイできます。 質問2-2:マップフォントmod入れたらNFがおかしくなったんだけど… 回答2-2:マップフォントmodが都道府県modの最新版に対応していないためです。最新版にアップデートされるまで外しておきましょう。 質問3:ほかのmodは入れられる? 回答3:検証は少なく、保証はしませんが、戦争系(和平交渉など)は入れられる可能性が大きいです。技術系は好ましくありません。 質問4:核と空挺がないぞ! 回答4:そんなものはない(画像略)…代わりに民兵がいます。歩兵より訓練時間が短く性能が下がっています。空挺部隊はどうやらクラッシュするため廃止したそうなので解決すれば復活するかもしれません。 質問5:マルチはできるの? 回答5:普通にできます。都道府県modは国(県)が多く、NFも充実しているためマルチを行うことでもっと楽しむことができますよ! また、マルチ向けに地方同士で戦うmod「Ambition of prefectures doushu_multi」があります。(dlはトップページから。) 質問6:西日本にNFを追加できるmodがあるけどどんな感じなの? 回答6 簡単に言えば、中国、九州地方でも大規模な戦争が起きます。一つの県のNFの数はそこまで多くはありませんが、それでも西日本が大いに燃え上がるのでかなり楽しめますよ! 質問7 なぜ日本が横倒しなのか 回答7 hoi4のシステム上マップの縦方向には上限があり、そのなかで一番大きく見せるとなるとあんな感じになります。縦化アドオンもありますが、だいぶ無理をした感じなのでお好みで。 質問8 DLCって必須? 回答8 LaR以外のDLCを推奨します。無くてもできない事はありませんがその場合のゲームプレイは保障されません。 プレイについて 質問1:入れたけどどの都道府県で遊べばいいの? 回答1:とりあえず「都道府県一覧」のページを見てくるといいでしょう。筆者の個人的な意見としては戦争したいなら群馬。まったりプレイなら宮城か沖縄がおすすめです。 質問2:メニューに「隠し」の県があるけどどうやって出すの? 回答2:とある県でとある条件を満たせば発生します。方法はここでは割愛します。 質問3:資源が北海道に集まり過ぎ!どうなってんだ! 回答3:確かに集まり過ぎではあるものの、バニラと比べていろんな県が資源を持っているのでやりようはあります。 質問4:群馬強すぎひん?どうすれば勝てるんだ? 回答4: + 群馬の強さを簡単に説明しますと… 中小国程度なら簡単にひねりつぶされる 人的資源が豊富。(関東中枢連邦ルートの場合) 弱い要塞ぐらいなら普通に突破してくる。 「関東大戦始まって時間がたったし新潟で裏から攻めたらいけるやろ」→普通に押される。 というか普通にAIでも2正面作戦で勝ってしまう。 千葉プレイの関東大戦で東京陣営と共に群馬と戦い前橋まで1プロビまで迫ったはずなのになぜか埼玉県境まで押されてた。 群馬戦はいかに補充を切らせるかが勝負のカギを握ります。群馬は全体的に攻めを重視してくるので北陸や東北では山岳を利用して補充を削るのがおすすめです。(関東大戦終結後の群馬がAI岐阜に対して逆に攻められる事象がありました。)しかし関東では平野部が多いですが群馬は歩兵が主力なので要塞を建てて耐えるのがおすすめです。また、近接航空支援機ラッシュもできるとさらに敵の補充を減らせるでしょう。 + 余談:作者が語る群馬の強さとは ※Twitterより引用 akimoko modのWikiに群馬が東京と戦争中に裏とって宣戦したら楽に死ねたって話があったから なぜ群馬が強襲に耐えられるかと関東大戦の仕組みについてすこし まず群馬が強い理由ですが 同盟国の千葉とちがい群馬は予備師団が多いからです。 千葉は中立国との国境がなくまた地形の問題で国内の戦力をほぼ全て全線に回しますが 群馬は師団の3分の2を中立国への警戒に使っているので強襲されても充足した師団ですぐに対応できるのです。 先程の理由で東京との戦線にいる師団の75%が千葉25%が群馬の割合になっています。なので千葉の人的が切れると戦線が崩壊してグンマー陣営が負けます。しかし群馬が仕事をしていないわけではありません。千葉東京の戦線は市街地で突破が難しく膠着しやすいです。逆に群馬東京国境は(文字数 奥多摩の山間部で山岳戦闘に強い群馬の師団なら突破し都市圏を包囲すること可能です。実際東京敗北の世界戦では東京は西側から崩壊することが多いです。 つまり関東大戦は千葉の人的が切れる前にグンマーが奥多摩を突破できるかできないかで7割くらい決まります。 質問5:神奈川などで海上自衛隊の船が使えるけど生産できるの? 回答5:できます。旧式扱いにされているのもあるので生産画面の旧式を表示する部分にチェックしてください。現状で海自兵器を生産できるのは神奈川・京都・青森・広島・長崎のみです。また、それぞれ生産できる型が違います。 + 生産可能艦艇一覧 神奈川、広島 空母 いずも型 駆逐 とわだ型輸送艦、あきづき型(5000t)、たかなみ型、むらさめ型、あさぎり型 軽巡 ましゅう型、ちよだ型潜水艦救難母艦、はたかぜ型、こんごう型 潜水 そうりゅう型、おやしお型 京都 空母 いずも型 駆逐 はやぶさ型ミサイル艇、あきづき型(5000t)、あぶくま型、あさぎり型、はつゆき型 軽巡 あたご型、こんごう型 潜水 なし 青森 空母 なし 駆逐 むらさめ型(Ⅰ)、はやぶさ型ミサイル艇、たかなみ型 軽巡 なし 潜水 なし 質問6:補給とかで「noworld」って書いてある部分を押すと落ちるんだけど… 回答6:区域が設定されていない部分が「noworld」となっています。ボタンを触らなければ特に問題はありません。押すなよ!絶対に押すなよ! 質問7:あぁ、最初から工業力がないのに充足率が低くて軍拡どころじゃないよ…どうしよう… 回答7:すべての師団を解体して再編成するのがおすすめです。特に滋賀などでは解体しないと充足するまでに年単位の時間がかかります。 質問8:○○に勝てない! 回答8:このmodのAIはなかなか歯ごたえのあるAIになっており、ただ単純に数では押せません。HOI4のwikiなどで師団について研究すればすぐにコツはつかめる筈です。 質問9:「前時代型中戦車」ってなあに? 回答9:その名の通り、中戦車Ⅰの前段階の戦車です。ぶっちゃけて言うと同じ時代の軽戦車Ⅱの方が総合的には強いと思います。 質問10:…きのこたけのこ戦争モード?なんじゃそりゃ。 回答10:日本をきのこ派とたけのこ派の2つの陣営に分けられるマルチプレイ用モードです。設定によりCPUのNF設定を変更できます。日本を菓子のために分裂して戦うおかしな国家にしてしまいましょう。 質問11:四国のディシジョンシステムがよくわからん! 回答11:四国の独自のシステムとして外交点と軍事点があります。基本的にはNFかディシジョンを使用することでそのポイントをためていくこととなるわけです。この値がどちらか25以上となった時点でNFから外交による統一か四国全県による統一戦争を行わせることができます。(ちなみに、どちらとも5点ごとにボーナスが入ります。外交なら主に政治力、軍事なら人的や物資が手に入ります。) つまり、外交点→外交併合 軍事点→統一戦争 という事になります。しかし、どちらとも並行して進めたところであまりうまみはありません。はっきり言って政治力の無駄です。プレイする際は外交と軍事のどちらかに偏らせてプレイしましょう。 その他 質問1:こんなNFがあればいいなぁ…要望はどこですればいい? 回答1:ここにどうぞ。 質問2:バグがあった。 回答2:ここに書いてください。 対応Ver.ってなんですかね -- 名無しさん (2022-07-17 11 45 58) 名前 コメント