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ドーブルネタ(運頼み) ドーブルドーブルネタ(同一キーワード) ドーブルネタ(技効果統一) ドーブルネタ(イメージ統一) ドーブルネタ(ネタ戦略) ドーブルネタ(その他) ドーブルネタ(対戦外お役立ち) ドーブルネタ(運頼み)究極運ゲー型 超アウトロー型 完全ランダム型 ロマン型 他人任せ型 相手の攻撃完全依存型 運ゲバトン型 C20からのアシストパワー型 一撃必殺型 究極運ゲー型 特性:ムラっけ 性格:ようき 努力値:不要 持ち物:きあいのタスキ 技:ねこだまし・キノコのほうし・こうそくいどう・かみつくor他ひるみ系技 ねこだまし→相手ひるみ→相手攻撃→タスキ耐えでキノコのほうし→ こうそくいどう→かみつく連打ぁぁぁぁぁぁぁ! ひるませ技がいまひとつのタイプなら素直に交代しましょう 特性にムラっけ追加。 回避率が上がれば究極の運ゲー完成。 超アウトロー型 特性:ムラっけ 性格:適当 努力値:適当 持ち物:スターの実 技構成:ゆびをふる プレゼント マグニチュード ねこのて 超運任せなアイツが帰ってきた! 他に良い技あったら提供ヨロ ↑スターの実は? ↑↑猫の手は?零度は強すぎかも ↑かえといた、いろいろと 完全ランダム型 努力値:出てきた敵をひたすら倒しがんばリボンもらえたらそれでOK 性格:出てきて捕まえたらそれでOK 特性:上に同じ 持ち物:本かなんかの道具リストで目をつぶって指を置いたらそれでOK 技:ゆびをふる ものまね ねこのて つぼをつく もともと何がでるかわからないのにさらに何がでるかわからないので脅威となる(自分にとっても) ↑そうだな、相手がゴーストタイプなのに大爆発出たら最悪だもんな。 夢特性でムラっけを入手。この型がより強化されたといえるだろう 適当すぎワラタwwwww ロマン型 性格:何でも 持ち物:きあいのハチマキ/ひかりのこな 技:こころのめ/ぜったいれいど/くろいまなざし/キノコのほうし 全ての攻撃を耐え(避け)! くろいまなざしで相手を封じ!!!!! キノコのほうしで眠らせ!!!!!!!!! こころのめとぜったいれいどで粉砕!!!!!!!!! ハマれば6タテも夢じゃない!!!!!!!!!1111111 え?頑丈?なにそれおいしいの 他人任せ型 特性:どっちでも 性格:お好み 努力値:お好み 持ち物:きあいのタスキ、こだわりスカーフとか 技:へんしん まねっこ オウムがえし ねこのて スケッチ ふくろだたき ものまね等 とにかく自分の力を使わずに誰かの手をかりまくるドーブルさん 変身相手次第では勝てるかも 相手の攻撃完全依存型 特性 マイペース 性格 ようき 努力値 素早さ252 残り耐久 持ち物 気合いのタスキ 技 いばる みがわり いやなおと イカサマ いばみがを進化させた型。 運ゲバトン型 特性:マイペースorムラッけ 性格:素早さ↑ 努力値:S252 持ち物:気合のの襷orひかりのこな 技:つぼをつくorげんしのちから バトンタッチorゆびをふる 後2個選択 運ゲで能力を上げ、バトン。 万全を期すなら左側の選択肢だが、自分の運命力に自信があるなら是非右側を使おう。バトンできるかどうかも運ゲになるぜ! C20からのアシストパワー型 特性:ムラっけ 性格:素早さ↑特防↓ 努力値:S252 C252 B4 持ち物:残飯 技:キノコの胞子・身代り・アシストパワー(確定) 選択:ニトロチャージ・気合玉・ほたるび・ちょうのまい・小さくなる・ちょうはつ・からをやぶる等 c20からのまさかのアシストパワー。自身より遅い相手に出し胞子・身代りで能力を上げていく。能力低下はアシストパワーの威力計算に関与しない(特攻以外)ので、1ターンに40づつ威力が上がってゆく。参考までにこの振り方で特攻2段階上昇の威力180(5ターン目)からH4ガブリアスが確2になる。 残りの技1枠はちょうはつが個人的には安定した。悪タイプ?キコエナーイ 見せ合いでパルシェンとか居なければ普通に強かったんだが…なぜか本家から削除されたので。 対策して無ければ、ラス1コイツで準伝クラス3タテとかもできる。 その強さ、青天井! ↑ムラっけ臆病S252H4n+1残りCで胞子・身代り・殻を破る・アシストパワー@食べ残し を友人に使われた。よってからやぶを追加。実質4段階upだし。 このドーブルの対策をするなら特性で胞子を無効化したい。 罪技が小さくなるである可能性も考えると必中技もほしいところ。 要するに素早さがドーブルと同じかそれ以上で特性で胞子無効で必中技を覚えるやつ…ってあるぇ~? 一撃必殺型 努力値:素早さ252 性格:ようき 技:絶対零度 地割れ ハサミギロチン つのドリル どの技を使っても一撃すごいぞーかっこいいぞー ただしヌケニンとがんじょうで止まります。
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「遊行聖」 No.3304 「遊行聖」 スペルカード 攻撃4 迎撃0 命中4 通常 条件:白蓮 呪力4 信仰(1) イラスト:ねこのて 考察 信仰1が付いた殴りスペル。 迎撃2のスペルで受けられると信仰が機能せずに迎撃点を返されてしまう。 封印解除に関わる能力もないため、主にビートダウンするデッキで採用する事になる。 少女覚醒デッキでは少女覚醒効果と合わさって迎撃2のスペルまで迎撃点を0に出来る。 相手のスペルの信仰も無効化されるため、こちらの信仰が相殺される心配もない。 その他、宗教戦争デッキでは数少ない強化対象である。
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☆☆☆利用規約☆☆☆ 「ねこの酒場」(以下、当サイトとする)は、プレイヤーネーム:ぽぽにょ(以下、管理人とする)が管理、運営しています。 当サイトを利用される場合は、ここに記載した条件に準拠いただくものとします。当サイトをご利用いただいた時点で、以下利用条件の全てに同意頂いたものとさせて頂きます。 当サイトは、お客様の便宜に供する為のものであり、お客様御自身の責任において利用頂く事ができるものとします。 第三者、または管理人に損害や不利益を与える行為、第三者、または管理人の信用や名誉を損なう行為は禁止とさせて頂きます。 当サイトに収録・掲載されているコンテンツのレイアウト、デザインおよび構造に関する著作権は当サイトおよび,JoypleJP様に帰属します。画像等ご利用の際には事前に管理人の承諾が必要です。 当サイトの情報によって起こった不利益・トラブルなどは、一切責任を負いません。 当サイトはJoypleJP運営様とは一切関係がありません。管理人にゲーム内エラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ☆☆☆推奨ブラウザ☆☆☆ OS Windows 7SP1, 8.1,10 Android OS 5.0 以降 iOS 9.0 以降 ブラウザ Google Chrome 41以降 Mozilla Firefox 35以降 Safari 10.0以降 ※広告ブロックなどのアドオンが導入されている場合サイトが表示されない場合がありますので、一時停止や当サイトを除外サイトとして入力をすることで、なおる場合があります。 ☆☆☆コンタクト☆☆☆ 管理人へのコンタクトはメールへの連絡または、ゲーム内にてささやき等で連絡をお願いします。 メールは→こちら ※必ず返信できるものではないのでご了承ください。 ☆☆☆リンクについて☆☆☆ 当サイトはリンクフリーです。但し、公序良俗に反したサイトからのリンクはお断り致します。 リンクを貼られた際には御一報頂けますと幸いです。 又、 当サイトから第三者のサイトにリンクを張っている場合や、第三者のサイトから当サイトにリンクを張っている場合、 いずれの場合に於いても、第三者のサイトの内容は、第三者の責任で管理・運営されているものであり、 それらを利用されたことによって生ずる如何なる不都合や損害についても、管理人は責任を負いかねます。 相互リンクを希望される方は上記コンタクトより管理人に一報をお願いいたします。 ☆☆☆著作権表記☆☆☆ ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Joyple JP会社に帰属します。 Copyrights 2019 - Joyple JP | All rights reserved Copyright (C) 2018- ねこの酒場 Corporation. All Rights Reserved.
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エテボース No.424 タイプ:ノーマル 通常特性:テクニシャン(威力60以下の攻撃が1.5倍になる) ものひろい(ターンの最後に自分以外が消費した道具を拾う) 隠れ特性:スキルリンク(連続技が必ず5回当たる) 体重 :20.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エテボース 75 100 66 60 66 115 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 概要 エテボース ノートちょっと俺のターン型 うまくいけばずっと俺のターン型 かたき討ちとっておき型 ものひろい型 天候パ始動要員型 まさかの特殊型 くろいてっきゅう型 ねこのてパーティー調整型 リンク ノート ちょっと俺のターン型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物::おうじゃのしるしorするどいキバ 技:ねこだまし/なげつける/とっておき ねこだまし(威力90)→あいてひるむ→なげつける(威力45)→あいてひるむ→とっておき(威力195)→相手倒れる ゴーストor鋼or岩でない並耐久素早さブニャット(種族値112)以下なら完封勝ち! ゴーストはなげつけて逃げる、岩鋼はねこだまし→なげつけるまでして、とっておきで倒せなさそうなら逃げる ↑ネタ型っぽいかもしれないが、とっておきじゃなくて残りを恩返しやしっぺ返し、瓦割りにすると実用性あるかも ↑恩返しにして、ほしがるを入れるのはどうだろうか。テクニシャン補正かかるし(威力は猫騙しと同じ)なげつける使用後なら道具を盗めるし。 ↑残念ながらほしがってる間に軽く死ねます。 ↑エテボースの耐久じゃ空振りした瞬間にほぼ死ぬから使えるってだけだけどな。 ↑どろぼうのほうがゴーストからも奪えて交換せずに済むよ ↑ねこだまし読みで出てきたゲンガーメノコぐらいなら倒せるな 場合によってはタスキも奪えて美味しい 出てくるのはだいたい鋼を始めとする物理受けなんですがね まもるは? どちらかというとこの型はダブルでやったほうが良いと思う・・ うまくいけばずっと俺のターン型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:おうじゃのしるしorするどいキバ 確定技:ねこだまし/ダブルアタックorみだれひっかきorおうふくビンタ 選択技:たたきつける/でんじは/メロメロ/ちょうはつ/とんぼがえり/ふくろだたき うまくいけばずっと俺のターン! ゴーストにはふくろだたきor逃げる スカーフ精神力?そんなのしりません。 かたき討ちとっておき型 性格:ようき 特性:どっちでも 努力値:攻撃252 すばやさ252 持ち物:ノーマルジュエル/いのちのたま 技:かたきうち/とっておき テクニエテボースを厳選していたのにものひろいが出てきてしまった・・・。ねこだまとっておきは読まれやすいからなんか飽きた・・・。 そんなあなたにピッタリなのがこのかたき討ちとっておきエテボース!なんと味方が倒れたときにかたき討ちをすれば威力140。つまりとっておきと威力は同じ!1ターン目からとっておきを連射してるのと同じだぞ! かたき討ち後はもちろんとっておきでボコボコにしよう。ものひろいだと、ひょんなことからオボンやタスキなんかを拾ってくることもあるから、ジュエルにするのもあり。 作成者が使ってみた感想は、まぁ強いけど・・・猫だましでの怯みも捨てがたい場面が多々あった。だがねこだまとっておきにしろこれにしろ鋼・霊はやっぱきつい。 ねこだまと違って、とっておきのPP切れてもかたき討ちでダメージ与えられるのはねこだまとっておきとの最大の差別点 ものひろい型 性格:ようき 特性:ものひろい 努力値:攻撃252 素早252 道具:きあいのタスキ・いのちのたま・ノーマルジュエル等の本家の攻撃型に載ってるアイテム、又は「なし」 確定技:おんがえしorすてみタックルorメガトンキック 選択技:きあいパンチ・あなをほる・かわらわり・シャドークロー・ギガインパクト・とんぼがえり・ばくれつパンチ・れいとうパンチ・かみなりパンチ・ほのおのパンチ・とっておき・とびはねる・その他補助技 これ以上無いだろうっていう高個体値が出た!でも特性がものひろい・・・ そんなアナタの為に、テクニシャンの効果を受けない技だけで固めてみました。主力技の性能はダブルアタックと一長一短だし普通の型に入る技も多かったりで、ネタとはいえ普通に戦える。 ↑相手が使った消費アイテムを拾うようになった ジュエル使用後にオボンを拾ったりできれば… ↑ノーマルジュエルを上に入れといた、型の方針とは違うかもしれんが猫だましを入れたい(下にもあるが)。 工夫や運にまかせないと真価を発揮できない技も混じってるのはご愛嬌。 ネタをネタだと分かってもらう為にも、テクニシャンの効果は受けるものの、存在自体が実用的であるねこだましを入れるのもアリかもです。 ↑もともと、威力95以上の技はテクニシャンであろうと無かろうとそっちの方が威力が高かったり。 天候パ始動要員型 性格:ようき 特性:テクニシャン推奨? 努力値:攻撃素早さ全振り 持ち物:あついいわorしめったいわ 技:ねこだまし/にほんばれorあまごい/とんぼがえり ねこだまし以外はクロバットでやれ。 一応、意表はつける。 まさかの特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:テクニシャン 努力値:特攻・素早さ252 持ち物:気合のタスキ 確定技:わるだくみ 攻撃技:スピードスター/シャドーボール/くさむすび/10まんボルト/みずのはどう/めざめるパワー(威力60) 変化技:バトンタッチ/こうそくいどう/かげぶんしん/みがわり ねこ騙し読みで交換してくる場合が多いことを逆手にとって、 わるだくみを積む → 特殊技で意表を突く。 ノーマル受けで出てきたゴーストを返り討ちに出来る。 ↑第4世代の本家には載ってるが第5世代ではまだ考察されてないみたいだね。こういう場合って載せててもいいのかな? ↑テンプレの意表を突く型っていうのは、本家では特にウケが悪いからネタに置いとくほうがいいかも。 そこそこ使えるんだろうけど、同等かそれ以上のメリットがないときびしい。 性格・特性・努力値・技を第四世代の本家wikiを参考に修正・追加しました。 この型はわるだくみバトンができるのが一番の強みだと思う。それを踏まえれば物理主体の型と十分な差別化ができる。 第五世代の本家に持っていってもいいんじゃない? くろいてっきゅう型 性格:いじっぱり 特性:テクニシャン 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:くろいてっきゅう 技:なげつける、すりかえ、リベンジ、どろぼう BWからのタマゴ技のすりかえ、リベンジを無理やり活かしてみる型。 先発で出して、相手のねこだまし読みゴースト交代を読んでのなげつける→どろぼうが理想形。 飛行や浮遊相手にはすりかえを、鋼相手には威力120のリベンジをして一泡吹かせたい。 ねこのてパーティー調整型 性格:ようき 特性:テクニシャン 努力値:攻撃252 すばやさ252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ 技:ほしがる/どろぼう/カウンター/すりかえ/きあいパンチ/よこどり/ねごと/まもる/こらえる ねこのてで選ばれない技をこれだけ覚える。ねこのてパのお供にどうぞ。 タスキカウンターやこだわりすりかえなんて芸当もできる。 第五世代からほしがるの威力が40から60に上昇したため、ガチでもいけるかも? リンク XY対戦考察まとめwiki - エテボース ネタポケまとめwiki - エテボース
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もうあおむけていくしかない / Super Momo Tarosans Lyrics. Music Arranged Konami Amusement (あさき) Vocal SARAH、MEG ある日のコッタ 朝起きたら ねこがとんでいたうひょ〜 ここがヘンだと いろんなこと教えてくれたったったった そうはいっても かわりばえはしねえ おいらにゃあ かいしょうがないの の~の~の~NOのまね〜 おあむけでいくしかない! ない ない ない ナイス! もうねこになりたいんだぁ ヒゲもはえたし (スーパーセンキュ~) モニター前 鎮座して ジャマしないでよ! (か、か、か、かゃんわいいなあ!) 明け方にきまって「にゃあああ」 報告会議 (なんかでたぁ) あとすこし寝かせてください お願いします! ああ つきの調べ ああ ねこのて かりたい なんだかんだいうてサンデーナイト もうすぐマンデ〜きてまんでぇ
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2009-12-24 10 10 06 (Thu) うみねこのなく頃に2 制作 スタジオディーン - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 CTC 2009-07-01 25 30 24 コンポジット/レターボックスズーム 【01】 TVS 2009-07-02 25 30 24 コンポジット/レターボックスズーム 【03】 tvk 2009-07-04 25 30 - - 第01話~第18話 うみねこのなく頃に1 SubTitle Source Size crf fps time 第19話 「episode IV-I end game」 CTC 220MB 22 8.51 fps 1h06m55s 第20話 「episode IV-II zugzwang」 CTC 183MB 22 11.45 fps 49m47s 第21話 「episode IV-III prophylaxis」 CTC 254MB 22 10.17 fps 56m00s 第22話 「episode IV-IV problem child」 CTC 206MB 22 11.26 fps 50m37s 第23話 「episode IV-V breakthrough」 CTC 195MB 22 10.54 fps 54m05s 第24話 「episode IV-VI adjourn」 CTC 219MB 22 10.48 fps 54m24s 第25話 「episode IV-VII forced move」 CTC 241MB 22 10.71 fps 53m13s 第26話 「episode IV-VIII sacrifice」 CTC 212MB 22 11.36 fps 50m10s -第19話 「episode IV-I end game」 Start 6 32 30.69 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "うみねこのなく頃に 第19話 「episode IV-I end game」.mp4" 入力ファイル When_They_Cry_3-CTC01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34162 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 390 Avg QP 19.70 size 36417 PSNR Mean Y 48.83 U 50.80 V 50.63 Avg 49.21 Global 48.81 x264 [info] slice P 10869 Avg QP 20.58 size 11490 PSNR Mean Y 47.74 U 49.55 V 49.63 Avg 48.21 Global 47.71 x264 [info] slice B 22903 Avg QP 23.79 size 2296 PSNR Mean Y 47.30 U 49.58 V 49.67 Avg 47.89 Global 47.18 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 13.0% 28.9% 27.4% 26.9% x264 [info] mb I I16..4 53.8% 28.3% 17.9% x264 [info] mb P I16..4 9.8% 0.0% 4.6% P16..4 24.8% 4.0% 4.8% 0.0% 0.0% skip 51.9% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.4% B16..8 12.1% 0.4% 0.5% direct 1.2% skip 84.7% L0 29.8% L1 64.4% BI 5.9% x264 [info] 8x8 transform intra 5.0% inter 33.0% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] ref P L0 77.3% 13.1% 9.6% x264 [info] ref B L0 81.8% 18.2% x264 [info] AQ Result Bright MB 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"--------------------------------------------------------------------------------------------" End 3 10 16.90 -第25話 「episode IV-VII forced move」 Start 4 03 30.34 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "うみねこのなく頃に 第25話 「episode IV-VII forced move」.mp4" 入力ファイル When_They_Cry_3-CTC01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34162 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 500 Avg QP 19.95 size 33618 PSNR Mean Y 48.74 U 50.62 V 50.62 Avg 49.19 Global 48.80 x264 [info] slice P 11193 Avg QP 21.00 size 12515 PSNR Mean Y 47.53 U 49.35 V 49.41 Avg 47.99 Global 47.57 x264 [info] slice B 22469 Avg QP 24.34 size 2487 PSNR Mean Y 46.81 U 49.17 V 49.30 Avg 47.40 Global 46.80 x264 [info] consecutive B-frames 4.0% 14.1% 33.1% 29.0% 19.9% x264 [info] mb I I16..4 52.6% 32.3% 15.1% x264 [info] mb P I16..4 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-第26話 「episode IV-VIII sacrifice」 Start 2 16 45.98 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "うみねこのなく頃に 第26話 「episode IV-VIII sacrifice」.mp4" 入力ファイル When_They_Cry_3-CTC01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34160 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 402 Avg QP 19.52 size 32565 PSNR Mean Y 49.18 U 50.73 V 51.25 Avg 49.49 Global 49.15 x264 [info] slice P 11397 Avg QP 20.55 size 11001 PSNR Mean Y 48.25 U 49.48 V 49.92 Avg 48.57 Global 48.17 x264 [info] slice B 22361 Avg QP 23.87 size 2018 PSNR Mean Y 47.78 U 49.55 V 49.92 Avg 48.25 Global 47.64 x264 [info] consecutive B-frames 5.3% 13.2% 32.0% 26.5% 23.1% x264 [info] mb I I16..4 54.4% 29.3% 16.3% x264 [info] mb P I16..4 9.2% 0.0% 4.4% P16..4 24.1% 4.6% 4.4% 0.0% 0.0% skip 53.4% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.3% B16..8 11.2% 0.4% 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https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/1286.html
作詞:今日犬 作曲:今日犬 編曲:今日犬 歌:初音ミク 翻譯:Fe Pi Pi Pi Pi Yher! 一到了早上 得快點 將本日的午餐準備完成 今天是連續 第四天 裝了太多咖哩在便當盒 差不多要對這樣的人生 的將來感到煩惱了 那瞬間剛好 與那雙眼睛對上 貓咪就開口說起話 「就從現在出發去旅行如何?」 被拉上了不可思議的 巴士的旅程 貓咪的巴士 往那伸直拉長的後背 你看現在馬上 一跳乘上 貓咪的巴士 延伸上去的那個圍牆 的最頂也要 一跳飛躍 不管往哪裡 都要去 Pi Pi Pi Pi Yher! 慢慢地遠去 剛剛經過的 已經看到煩的賞花地點 與遠遠望見 漂亮氣派的 那房子的後院 全擦身而去 小小視線裡的風景 無論如何都變得寬廣 那瞬間剛好 與那雙眼睛對上 貓咪就開口說起話 「直接往隔壁的街區如何?」 被拉上了不可思議的 巴士的旅程 貓咪的巴士 伸出你的手 就從這裡 往那裡的牆頭 一跳過去 貓咪的巴士 依然茂盛的那個庭院 的樹枝也要 一跳飛躍 還要還要 跑下去 Pi Pi Pi Pi Yher! 「從今以後要往哪裡開去呢?」 被拉上了不可思議的 巴士的旅程 貓咪的巴士 伸出你的手 就從這裡 往那裡的牆頭 一跳過去 貓咪的巴士 依然茂盛的那個庭院 的樹枝也要 一跳飛躍 還要還要 還要還要 還要還要 還要還要 貓咪的巴士 往那伸直拉長的後背 你看現在馬上 一跳乘上 貓咪的巴士 延伸上去的那個圍牆 的最頂也要 一跳飛躍 往上往上 就要上去 Pi Pi Pi Pi Yher! 旁邊鬧鐘 響個不停 現在趕快 飛身跳起
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/767.html
ビョウロ 分類:みずやりポケモン No.12-162 タイプ:みず 特性:みずのベール(火傷状態にならない) アクアスキン(出す技全てが、水タイプとなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ビョウロ 61 70 61 75 61 117 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 枯れかかった植物などに水やりをするので植物ポケモンに愛されている。 技 みずやり 水タイプの変化技 味方の草タイプのポケモンにせいちょうを使った状態にする。素早さに関係なく先制できる。 てだすけ、みずのはどう、なきごえ、ねこのて、みだれひっかき、ねこだまし、バトンタッチ、ハイドロポンプ、きりさく、シャドーボール等 その他 猫+ジョウロ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tarurajicap/pages/9.html
【試合のルール】 全試合、wi-fiレベル50調整を利用 シングルバトル 6匹のポケモンを用意。お互いのポケモンを見せ合った後、3匹のポケモンを選出し、3vs3のバトルを行う。 対戦会参加中は、必ず参加申し込みの際に登録したパーティを使用し、ポケモン、技、持ち物、努力値、ニックネームの変更はできない。 たるらじ杯のレギュレーション研究スレにて決定されたレギュレーションを用い、制限・禁止を守ってパーティーを6匹選出する。 同じ種類のポケモンを2匹以上エントリーできない。 同じ種類の「もちもの」を2匹以上のポケモンに持たせることはできない。 「いのちのたま」「すてみタックル」などの反動ダメージ、「さめはだ」「ゆうばく」のダメージによって両者共に最後の1匹が倒れた場合、攻撃した側の勝ちとなる。 自分の最後のポケモンが「ほろびのうた」「みちづれ」「じばく」「だいばくはつ」を使うことはできない。 「こおり」状態に関する制限は無し。 * 【「ねむり」状態に関する制限について】 相手のポケモンを2匹以上「ねむり」状態にしてはならない。 (=相手の控えに「ねむり」状態のポケモンが1匹居る場合は、相手を「ねむり」状態にする技を使うことができない。) ◇例外 「ねむる」によって自分から「ねむり」状態になったものはカウントしない。 「ゆびをふる」により「さいみんじゅつ」などが偶発的に出てしまい相手を2匹以上眠らせた場合、問題無しとする。 ただし自分から狙うことのできる「ねごと」「ねこのて」によって相手を「ねむり」状態にする技を出し、相手を2匹以上眠らせた場合、その時点で「ねごと」「ねこのて」を使った側が反則となる。 特性「ほうし」、技「マジックコート」によって2匹以上「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。 「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。 ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない(=ルール違反)。 (相手の先攻で「トリック」「すりかえ」を使われて、これらの持ち物を押しつけられ、強制的に相手を「ねむり」状態にする技を出さなければならなかった場合、問題無しとする。) * 【「おいうち」に関する制限について】 プラチナ特有のバグとして、天候変化中においうちで相手のポケモンを倒すと発生するバグがあります。 これを防止するために天候変化中はいかなる場合もおいうちの使用を禁止とします。 故意でなくともバグを起こした場合起こした側を反則負けにします。
https://w.atwiki.jp/fact568/
みけねこの酒場とは・・・ 現マスターおびおびⅩが居心地のいい楽しく仲良くAVAのプレイできるクランをつくりたいと思い創設[2014/12/21]した。 非ガチわいわいクランで内戦やマッチを楽しくやってます。 みけねこの酒場入店のステップ 入店する方法は複数あります! 1.ゲーム内でクランのマスターorオフィサーに直接ゲーム内でHPをみた旨をつたえて入店する。 2.TS3をVCに利用しているのでおびおびⅩのSkypeID「daichan0624」にコンタクトを送り入店する旨とAVAのアカウント名を伝えてください。後日、招待します。 3.あとは自分で何とかする! 以上、この3つが入店方法です! 店内でのルール 1.ルールは絶対遵守!!!そのかわりむりなルールはつくらないw 2.仲良く楽しくプレイしましょう。喧嘩はNG!!! 3.非ガチですがマッチで勝てるようになると楽しいので初心者もマッチに行きましょう!上級者は初心者にいろいろおしえてあげよう! 4.サブ垢禁止! 5.最後にCMでVCにきてないひとはさそってあげましょう。