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愛称 アーチャー(君) お兄ちゃん(リニアのみ) アーチャー先輩(飛鳥) 性別 男 年齢 16歳 誕生日 7月23日 血液型 O型 身長 167cm 体重 58.7kg 職業 探偵助手 趣味 家事 インターネット ゲーム 好き リニア(妹) インターネット 料理 TVゲーム 特記 リニアの兄 「ボス、こんな依頼文が届きました。御覧になりますか?」 ○キャラクター概要 リニアの実の兄で、彼女と同じく秘宝めぐりの犯罪組織によって、秘宝取引の人質として捕らえられたが、彼もソフィーらによって救出され、妹と共に彼女の元に引き取られる。 妹がトレジャーハンターになろうとしているのを心配しながらも、探偵を務めるソフィーの助手として過ごし、彼女にとっては秘書的な存在でもある。 現在はその秘書としての役割を果たしつつも、公立創尾高等学校に通学しており、気の合う友人と知り合ったりもしている。 ○容姿 黒髪のショートヘアーと、白い上着、そしてジーパンが特徴的な10代中半の少年。 関連作品 Knight of Marduk 関連キャラ 事務所側ソフィー=ハドソン(上司、或いは義母) ゼスト=ヴォルナット(先輩) リニア=リンゼルス(実妹) 天空 飛鳥(あまぞら あすか)(後輩) 狭川 凛(さがわ りん)(事務所仲間) ホーク(飼い猫) 高校側 加東 修司(気の会う先輩) 投稿者 セルバンテス
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Archer(弓使い) 使用可能武器 ShortBow LongBow SumBow StrageBow CrossBow SringShot 特性 トラップ高速設置(Max1):トラップ設置の『ターン消費』を『アイテムフェイズ消費』に 投擲距離増加(Max10):『投擲』可能アイテムの投擲距離が増加 弓使い(Max30):弓系武器装備時の威力、命中率が上昇 簡易説明 弓を専門的に扱うクラス。 その性質上弓熟練度が高い。 また、トラップを高速で設置できる。 ハンターを弓専門にしたようなものだと思っていい。 攻撃力、防御、移動の全てにおいて平均で初めてやる人には扱いやすい。 遠距離に慣れるにはちょうどいいクラスだと思われる。 パートナーの『攻撃:射撃型』、ラトノスの初期クラスにアーチャーを設定されている。 +スキルツリー リンクがあるものがスキル名、左側の数字はスキル所得の為に必要な前スキルのレベル 右の0/Xは右側の数字がそのスキルの最高レベル、その隣の()の数字はそのスキルの階級 弓術0/10(1) (3)射撃D増加0/5(2) (1)Rスリング0/10(2) (2)Aスナイパー0/5(3) (2)エスケーパー0/5(3) (3)Dスロワー0/1(3) (5)Eショット0/10(3) (3)シアロゥ0/5(4) (1)Tスロワー0/1(4) (1)LShot s (5)RipShot (3)鋼弾(4)
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「余こそが偉大なる世界帝国その頂……。勝利帝であるぞ!」 【クラス】アーチャー 【真名】ヴィルヘルム2世 【容姿】カイゼル髭が特徴の男性 【HP】30/30 【筋力】D 2 【耐久】C 3 【敏捷】E 1 【魔力】E 1 【幸運】B 4 【スキルEX】夢の主 D 最大HPを15増やす。全ての判定時補正値3を得る。 【スキル1】最も力のある玉座で D+ 5点 交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。 【スキル2】無辜の暗君 EX 5点 奇襲攻撃時、補正値5を得る。 【スキル3】大元帥の威光 E 5点 交戦フェイズ中、 自身の乗騎の全ての判定に補正値3を与える。 【宝具1】 いざ、陽のあたる場所を求めて(プラッツアンダーゾンヌ)1/1 【ランク・種別】D 対軍宝具 【効果】交戦フェイズ開始時に使用できる。 英雄点30点の「近衛擲弾兵」を召喚できる。 【その他】中立 中庸 人属性 泥 【クラス】弓兵/Archer 【真名】ヴィルヘルム二世/Wilhelm II 【異名】虚ろいの皇帝 【性別】男性 【身長・体重】188cm・68kg 【出典】史実 【地域】ドイツ・ベルリン 【属性】秩序・中庸 【隠し属性】人属性 【イメージカラー】暗い無彩色 【一人称】余 【二人称】貴君、貴様 【三人称】奴、奴原 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷E 魔力E 幸運B 宝具D 【クラススキル】 単独行動 E アーチャーのクラススキル。マスターとの繋がりを解除した場合でも、長時間現界していられる。 Eランク相当の単独行動スキルを所有しているが、それが活かされることはない。 夢の主 D 現実を侵食し、己の都合の良い世界である夢界を想像した者の証。 生前では叶えられなかった悲願を達成する為に、〇〇へと身を委ねその影を映す。 【固有スキル】 最も力のある玉座で D+ 皇帝特権の亜種スキル。国政には皇帝の意志が大きく反映され当時、「世界で最も力を持つ玉座」と評されていた。 本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。ドイツ領内であれば、スキルの効果が1段階上昇する。 しかし、獲得できるスキルは、本人の気質もあり軍略や騎乗など軍事に関係するスキルのみとなっている。 無辜の暗君 EX 生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられる。本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。このスキルを外すことは出来ない。 誹謗中傷、あるいは流言飛語からくる、有名人が背負う呪いのようなもの。 アーチャーは称賛される行動が少ない事は確かだが、全ての責が彼にある訳では無いことも確かだ。 このスキルがある限り、統治者としての判定やスキルに大きなマイナス補正を受ける。 大元帥の威光 E 当時、世界有数の陸軍を有していたドイツ帝国の総帥権を保有する大元帥であることを現すスキル。 カリスマと軍略の複合スキルであり、ドイツ帝国陸軍に所属していた者は精神耐性と攻撃力が上昇する。 また、アーチャーの生前の行いを反映して、一度でも戦闘から逃げ出すとスキルの使用が不可能となる。 【宝具】 いざ、陽のあたる場所を求めて(プラッツアンダーゾンヌ)ランク D 種別 対軍宝具 レンジ 20 範囲 15 アーチャーが掲げてそして失敗した世界政策を形にした宝具。 生前に所持していたドイツ帝国軍を連続召喚する。この宝具で召喚された兵士達は低級な使い魔のように命令された行動しか取らないが、国費を注ぎ込んで建造した戦艦も召喚可能であり、単純な火力だけ見れば馬鹿には出来ない。 【解説】 ドイツにおける最後の皇帝にしてプロイセン王。ホーエンツォレルン家で最も異彩を放ちやがて、世界の中心としてその威を示すと予言された。 デブオダでは、自身の凋落の原因となったWW1に勝利し文字通り世界帝国となったドイツ帝国の皇帝として、栄誉の陽を浴びてながら微睡んでいた。 ベルリンんも宮殿に攻め込んできたデスペルタドールとも対峙するが、一蹴され苦痛にのたうち回りながら、さらなる力を手に入れるべく四凶の一人である導師に全てを捧げた。
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1 2 3 4 唯梓編 律澪 安価SS ※梓 「…これ…って…」の続編 2010/06/30 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1277897259/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 切ない唯梓だな… -- (カレールー) 2011-12-31 15 58 37 ぴ「結局誰のなんだ???そかべか???w」 -- (ぴ) 2011-07-06 18 57 08 最後までシなかったのは、正解ルートじゃないのか…それとも作者の拘り? でも、なかなかの澪律でした♪ -- (ムギビジョン) 2010-12-14 21 17 54 ムギの喋り方萎える。 -- (名無しさん) 2010-11-28 17 44 02 まあまあ -- (名無しさん) 2010-11-28 17 34 37 ほほう、良いね。 唯と梓のやつは面白かったな。 -- (通りすがり) 2010-10-15 21 54 37 何故唯ちゃんとあずにゃんをくっ付けなかったし -- (名無しさん) 2010-10-15 19 01 27 ムギの喋り方ムカつい -- (名無しさん) 2010-08-15 14 48 41 りっちゃん‼‼‼いいぞ -- (あずにゃんだ) 2010-08-12 23 59 42 何だかんだ現実を諭す唯は大人な感じだったけど……それでもやっぱり、あずにゃんと結ばれてほしかった。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16 38 46
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No.078 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 エルフアーチャー オールマイティ 水 2 3 15 27 / ?? 29 / ?? 5 / ?? なし ケンタウルス ??? 編集 スキル なし リーダースキル なし 説明 エルフのように尖った耳をしていることからエルフアーチャーとよばれているが、その正体はエルフではなく、いたずら好きの小悪魔のたぐいではないかと噂されている。物陰に隠れて放つ弓矢は、イタズラでは済まされない攻撃力だ。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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アーチャー(オーソンヌ) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、AGI…A以上、装備…雷神の弓 補正…攻+1 避+2 命+3 弓性能変化 弓による投射攻撃を得意とする後方支援型ユニット。技術にすぐれ、どのような状況においても存分に能力を発揮することができる。 攻+1が少し嬉しい初期HPからいける弓職。これならアーチャー(♀)にも勝てる!!……はず (2009/03/03)
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「聖杯戦争……またとんでもない戦いに巻き込まれたわね……」 とある場所に赤色の長い髪の少女がいた。 彼女の名前は佐藤麗華。この聖杯戦争の参加者である。 「どんな願いでも叶うなんて怪しすぎるわよ……」 麗華は聖杯戦争を怪しいと疑っていた。 「すいません! 遅くなりました!」 そこに黒髪で髪が長い男性が麗華の前に現れた。 「あなたは……?」 「私の名前は諸葛亮孔明です! あなたのサーヴァントです!」 「あの三国志の諸葛亮孔明なの!?」 自分のサーヴァントの真名を聞いて驚く麗華。 「そうです! 私があの三国志の天才軍師、諸葛亮孔明です!」 「私のイメージする孔明とは違う気がする……。本当に孔明なの……?」 麗華は自分のサーヴァントが本当に諸葛亮孔明なのか疑っているようす。 「大丈夫です! 私は本当に孔明ですから!誰も思いつかない策であなたを勝たせます!」 「私は聖杯には興味はないわよ。私はこの聖杯戦争を止めたいと思ってる」 「わかりました! 私に任せてください!」 「よ、よろしく……」 この二人は聖杯戦争を止められるのか……。 【サーヴァント】 【クラス】 アーチャー 【真名】 諸葛亮孔明 【出典】 新解釈・三國志 【性別】 男性 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A 【クラス別能力】 対魔力:B 魔術発動における詩唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターから魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても三日間現界可能。 【保有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上する。 【宝具】 『10万本の矢』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人 彼が赤壁の戦いで10万本の矢を集めた逸話が宝具になったもの。10万本の矢を放ち敵を殲滅する。 【人物背景】 『新解釈・三國志』の登場人物。 『蜀』の『劉備』に従えた軍師。 天才軍師として名高いが、実は妻の『黄夫人』に頼りきりのヘタレであるが、運がよく、口もうまいため時間稼ぎが得意。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。マスターの力になる。 【方針】 マスターと一緒に考え中。 【把握素体】 映画『新解釈・三國志』 【マスター】 佐藤麗華 【出典】 22/7 【性別】 女性 【能力・技能】 『水泳』 県大会に出場したことがあるほどの実力者。 『家事』 家事全般は得意としている。 【人物背景】 『22/7』の登場人物。 アイドルグループ『22/7』のメンバーで リーダーでもある。 曲がったことが大嫌いな優等生で、真面目な性格。ポンコツなところもあるがメンバーからは信頼されている。 実は母親を亡くしており、父親と二人暮らし。なんだかんだ言いながらも父親のことは大切に想っている。 参戦時期はアニメ及び、ゲーム終了後である。 【マスターとしての願い】 特になし。聖杯戦争を止める。 【方針】 サーヴァントと一緒に考え中。 【ロール】 とある学園の生徒で風紀委員。 【把握素体】 アニメ、ゲーム、漫画、あの日の彼女たち
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あと、一歩だった。 確かに目の前に、かつて倒れた部下_____志村は立っていた、はずだった。 「はっ。命令通り長生きします!!」 バカが付くほど素直なその言葉に思わず破顔した、その直後だった。 突如現れたサラリーマンたちの吹くブブゼラの爆音が轟き_____志村を再び、失ったのは。 そして、坊主頭の男、瀬文焚流の視界は暗転する。 ■ 「………志村ぁぁっ!!」 その声と共に、瀬文は飛び起きた。 聖杯戦争の舞台___偽りの冬木市に用意された、マンションの一室。 「……どこだ、此処」 さっきの出来事はただの性質の悪い悪夢、のはずはない。 人気はないようだが、念のため辺りを見回す。 「…ぬいぐるみ?」 目についたのは、部屋の隅に鎮座する大き目のピンク色の熊のぬいぐるみ。 30歳はとうに超えた男である瀬文に、当然ながらこんな趣味はない。 かわいらしい見た目をしているが、新手のSPECホルダーによる罠である可能性も否定できない。ぬいぐるみに爆弾を仕込んである可能性もある…。 そう考えを巡らせた矢先。 「気が付いたみたいだな、マスター」 「……………は?」 ぬいぐるみが、喋りだした。 しかも、自分の足で立ち、歩き出したではないか。 「どうしたマスター、そんな顔をしt…!?」 マスターとは何か、なぜここに呼び出したのか…? そんな疑問が脳裏に浮かぶのとほぼ同時に、ほぼ反射的にぬいぐるみの頭部分をつかみ、壁に叩きつけた。 「……何者だ、お前」 「マスター、な、何をする…それが人にものを聞く態度か…! 離せ…!」 「人じゃないだろ」 瀬文の手から逃れようと必死に手足をばたつかせるも、リーチの短さ故に届かない。 子供のおもちゃのような音を立てながら、虚しく空を掻くのみ。 「クソッ…なんて不便な体だ…!」 「御託はいいからさっさと答えろ。お前は誰だ、どうしてここに俺を呼び出した」 「呼び出した…?私もここに呼び出されたんだ、マスターも聖杯に呼び出゛さ゛れ゛た゛ん゛じゃ゛な゛い゛の゛か゛…!」 元SIT小隊長として鍛えられた瀬文の指が顔面にめり込み、もはや原形をとどめないほどに変形したぬいぐるみから、絞り出されたかのような声が漏れる。 「聖杯………?」 その言葉を聞いた途端、瀬文の脳に、見知らぬ記憶が次々と焼きついた。 未詳での同僚__当麻紗綾が捜査の際にキーワードを半紙に書きつけ破り捨てることでひらめきを得ていたのを思い出すが、そんなものではない。 聖杯戦争のルール、サーヴァントとマスターの関係、右手に刻まれた令呪の意味、そして____勝者は聖杯を用いて願いを叶えられるということ。 まるで記憶を弄られているかのように、次々と詰め込まれていく。 「ハアッ…ハアッ…ハアッ……」 息を荒くする瀬文のその足元では、いつの間にか力の緩んだ手から抜け落ちたぬいぐるみが、ぐったりしている。 それを見下ろし、瀬文は問う。 「お前が、俺のサーヴァント…なのか?」 ■ 「聖杯ってのは、本当に何でも願いを叶えられるのか」 先ほどの一悶着から数分後、ぬいぐるみが落ち着いてきたころ、瀬文がふとそんな問いを口にした。 これまで様々な超能力__SPECを目の当たりにしてきたが、流石にまだ信じ切れてはいないのだ。 「さあ?私だってこの世界にいきなり呼び出された身なんだ、そんなこと聞かれても困る。 …まあ、ただ一つ言えることは、街一つ分の空間を作り出して別の世界から私たちを呼び寄せた辺り、その聖杯はとんでもない力を持ってる、ってことだけだな。 私の元いた世界じゃ、旗艦でもそんな芸当はとてもじゃないが不可能だ。 マスターは、何か叶えたい願いがあるのか?」 「………ある」 一言だけそう答えた瀬文の脳裏には、志村の顔が浮かんでいた。 保証はない。しかし、聖杯の「とんでもない力」ならば、志村を再び救ってやれるかもしれない_____。 「………乗った」 無意識にそう、呟いていた。 「本当にいいのか?…人間というのは、よく後悔というものをするのだろう?」 「後悔…?そんな物はない。『命捨てます』。これが俺たちSITの言葉だ。…お前はどうなんだ」 「私は元々兵器。戦うことだけが存在理由…嫌がる理由などない。 霧の大戦艦、キリシマだ。よろしく頼む」 また一組、聖杯戦争の扉を叩く。 彼らの結末は、後悔か、それとも_____? 【クラス】 アーチャー 【真名】 キリシマ(ヨタロウ)@蒼き鋼のアルペジオ-Ars Nova- 【パラメーター】 筋力:D-(C) 耐久:D-(C) 敏捷:D-(C) 魔力:E 幸運:B 宝具:A+ ※()内は「無辜の怪物」解除時 【属性】 混沌・中立 【クラススキル】 対魔力:D 魔術への耐性。一工程の魔術なら無効化できる、魔力避けのアミュレット程度のもの。 単独行動:B(C) マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。熊のぬいぐるみの姿は、魔力消費を抑えるのに一役買っている。 【保有スキル】 嵐の航海者:B- 「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。 生前船員・船団を率いることはなかったため、カリスマは備えていない。 狂化:-(E) 熊のぬいぐるみの姿では、このスキルは失われている。 Eクラスでは、通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。 ただし、相手に攻撃されたり回避されたりするごとに好戦的になっていく。 気配遮断:A---(-) 熊のぬいぐるみと化したことで手に入れたスキル。一切動かなければサーヴァントである事さえ気が付かれない。 ただし、動いている時はこのスキルは発動しない。 動物会話:C(-) 熊のぬいぐるみと化したことで手に入れたスキル。言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。 無辜の怪物:A 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。 このスキルを外すことは『緑光刻まれし霧』を除き不可能。 このスキルにより、彼女の姿はピンク色の熊のぬいぐるみの物と化しており、その影響でステータスや一部スキルのランクが変化しているが、「気配遮断」と「動物会話」が可能となっている。 クラインフィールド:E(A) クラインの壺理論を応用することで、受けた攻撃のエネルギーを任意に逸らし攻撃を無力化するバリアを展開する。 ただし、全てを処理出来るわけではなく徐々にエネルギーは蓄積されてゆき、適度に発散しなければやがてフィールドが消失してしまう。 調整を行うことで物理攻撃にも使用可能。熊のぬいぐるみの姿では手のひらサイズが精一杯。 【宝具】 『緑光刻まれし霧』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100 彼女の在りし日の本来の姿である、金剛型戦艦四番艦『霧島』の姿を模した霧の大戦艦『キリシマ』を召喚する。再現の都合上基本的には空中を航行するが、元は艦船であるため水上での戦闘では+の補正がかかる。 科学的な存在であることと釣り合わないランクの高さは、同じ霧の船であるイ401が拿捕された際、7年間の研究にもかかわらず全く解析することができなかったという逸話から来る『霧の艦隊』そのものが持つ神秘性によるもの。 姿こそ『霧島』に緑色の紋様が刻まれただけであるが、『強制波動装甲』『超重力砲』をはじめとするその装備は全くの別物であり、圧倒的な火力・防御力を有する。 また、この宝具を発動している間のみ、「無辜の怪物」が解除され本来の姿(?)を取り戻し、ステータス・スキルが本来の物へと戻る。 『黄光刻まれし霧』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100 『緑光刻まれし霧』発動時のみ使用可能。『霧島』の姉妹艦である『榛名』の姿を模した霧の大戦艦『ハルナ』を召喚する。(メンタルモデルも一時的にサーヴァントとして召喚する) 性能面では『緑光刻まれし霧』とほぼ同等だが、魔力消費の関係上2隻を長時間同時運用することは困難を極める。 その真価は、『緑光刻まれし霧』との合体を行うことで劇的に強化される『超重力砲』にある。 威力は絶大であるが、発射には演算への集中と莫大な魔力を要求される。 【weapon】 『緑光刻まれし霧』とクラインフィールド。しかし、現状のマスターである瀬文の魔力量では、『緑光刻まれし霧』の連続使用可能時間は持って10分といったところ。 【人物背景】 近未来、人類と敵対する『霧の艦隊』と呼ばれる第二次世界大戦時代の艦の形状を模した艦艇群の中の一隻。「メンタルモデル」と呼ばれる、外界との接触を図り情報収集を行うために形成された、茶髪のショートアップにパンツスタイルの女性の姿を模したインターフェイスを持っていた。 姉妹艦であるコンゴウの配下であり、ハルナと共に横須賀港を襲撃するも、イ401との戦闘に敗北、「後悔」という感情を知る。メンタルモデルと船体を失うが、核たるユニオンコアだけは辛うじて無事であった。 その後、刑部蒔絵という少女にハルナ共々保護された際に、ハルナの持つナノマテリアルを少量分け与えてもらい、部屋にあったピンク色のクマのぬいぐるみの姿を借りて復活した。 今回はその付近の時間軸(復活直後)からの参戦となる。 性格面は非常に勝気で好戦的な物であったが、熊になってからは鳴りを潜め、比較的常識的な性格となっている。 【サーヴァントとしての願い】 船体・メンタルモデルを取り戻し、『後悔』の感情を晴らす マスター】 瀬文 焚流@SPEC?警視庁公安部公安第五課 未詳事件特別対策係事件簿? 【weapon】 拳銃など警察の装備 【能力・技能】 元SIT小隊長であるため、常人と比べて身体能力・戦闘能力が高い。 真価はその刑事魂(刑事とかいてデカと読む)にあり、これによりたとえ満身創痍になろうが能力で記憶を消されようが時を止められようが真実に向かってひた走り続けることができる。もし瀬文がサーヴァントとなれば戦闘続行:Aは確実レベル。 とはいえ、あくまで純粋な人類であり、無能力者であることは間違いない。 【人物背景】 警視庁公安部未詳事件特別対策係(通称:未詳)捜査官。警部補。坊主。 若くしてSITの小隊長を務めていたが、犯罪グループとの銃撃戦のさなかに不可思議な現象に見舞われ、部下である志村を誤射した疑惑をもたれ、未詳へと左遷された。 鞄代わりに紙袋を持ち歩いており、その中に拳銃などもしまっている。口癖は「○○なめんじゃねぇ / ○○なめんな」(権力、命など)。 強い正義感と、高圧的で生真面目な軍人気質の持ち主であるとともに、かなりの常識人。 SIT在籍時の矜持でもある「命捨てます」を掲げる一方で、志村の一件によるトラウマから「人の死」に強い恐怖心を持っており、「悪人だろうが政治家だろうが、人の命は人の命」と語り、自殺を試みる被疑者や他人の生命を弄ぶような人物に対しては怒りを露にする。 志村が殺された(第8話)直後からの参戦。 【マスターとしての願い】 志村を生き返らせる。 【令呪】 キリシマの「智の紋章(イデア・クレスト)」と同じものが右手の甲に刻まれている。 【方針】 マスターである瀬文の魔力量があまり高くないため、むやみな戦闘は避け、まずは情報収集に徹する。(熊のぬいぐるみ状態での不意打ちも捨ててはいない) 勝てると確信に至った時や、やむを得ない場合のみ、『緑光刻まれし霧』を用いて戦闘する。
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アーチャー:ランクB(あーちゃー:らんくB) 登場作品 レジェンディア 種族 人族 備考 - レベル 24 HP 2882 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 ガルド 216 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)アイテム:(%) 出現場所 艦橋前平原(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 ボウガンから矢を放って前方の相手を攻撃する。 ボウガンから矢を3連続で放って前方の相手を攻撃する。 総評 艦橋前平原の強敵エリアに出現するボウガンを装備したクルザンド軍兵士。 紫服のアーチャー。 たまに3連射してくることもあるが、特に強い敵ではない。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アーチャー:ランクD アーチャー:ランクA アーチャー:ランクS
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GOSSAMID ARCHERS 概要 日本訳名 ゴッサミド・アーチャー ポイント 210 構成兵数 3 移動力 12 防御値 5+ 兵科 NON 負傷限界値 2 勇猛度 6 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、自由霊、ゴッサミド・アーチャー 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 非情なる鉤爪 1mv 2 3+ 4+ - 1 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ ゴッサミドの弓 mv 2 3+ 3+ - 1 能力 ①飛行 ②チャンピオン:ユニット内1体→ゴッサミドの弓【攻撃回数+1】 ③【ゴッサミドの弓】のヒットロールが6の場合、D3の致命的ダメージを与えその攻撃のダメージ処理を終了する ④このユニットは他の同ユニットが2mv以内に存在する場合、隊形を保っているとみなされる ⑤このユニットが【指揮アビリティ:地獄を見せてやれ】を受令し、全ての射撃攻撃を完了した後、自身の3mv以内に敵ユニットが存在した場合、D6→2+の場合、このユニットは退却移動を行ってよい 説明 このユニットは射撃攻撃が中心でありながら、一般的な射撃ユニットとは異なる運用方法となっている。 一般的な射撃ユニットの射程は18~30mvが多いが、このユニットの射程は12mvと他の射撃ユニットと比較しても射程が短く、ツリーロード系統等のベヒモスユニットよりも低い。 ただし敵勢力の能力やアビリティの中には【12mvを越える場合、射線が通っていないことにする】のような射撃ユニットの能力を制限するものがあり、 遠距離戦を封じ接近戦に持ち込むことを主体とする戦法を取るものがいるのだが、このユニットに関して言えばその制限の存在を元々無視できる近~中射程であるのだ。 次に、防御値や負傷限界値が低めであるものの、その代償として【移動力:12mv】【飛行】と高い移動力を持っているのだ。 射撃武器としての攻撃力は貫通値及びダメージが低いものの致命的ダメージを与える事が可能となっており、防御値が高い相手に対して有効な攻撃を行う事が出来るのだ。 特に『このユニットが射撃攻撃を受けるとき防御力+1or相手の攻撃のヒットやウーンズにデバフ』のような効果を無視したダメージを与えられる。 他の能力として隊列に対する特殊な規定がある。 羽が邪魔で隣接出来ないためか2mv以内であれば隊列を維持出来る。この効果の真価は⑤の効果と組み合わせることで発揮するのだ。 『地獄を見せてやれ』は、本来【ヒット-1】を代償に、突撃してきた相手に対し射撃攻撃を行うアビリティである。 そのため、射撃攻撃を低命中ながらも当てることで、その後の接近戦において少しでも優位を確保するアビリティであるのだが、 このユニットの射撃は貫通値がなく命中がしにくい代わりに、③の致命的ダメージが備わっている。地獄をみせてやれのマイナス補正もこの効果には関係がないため、通常の射撃と同程度のダメージを期待することが出来るのだ。 ゴッサミド・アーチャーに関して言えば、それが相手の突撃を足止めた挙句、一方的に攻撃を与えた後に最大12mvの飛行可能なユニットが退却し移動してしまうのだ。 その後の接敵移動で3mv以内に敵が居なければ接近戦自体が不発に終わる上、そもそもこのユニットの攻撃は『致命的ダメージ以外では攻撃を当てにくい』ユニットであることから、低いデメリットで射撃を行うことが可能なのだ。 そのため、敵はこのユニットを避けて突撃を行う必要があるのだが、このユニットのもう一つの能力が邪魔となるのである。 このユニットは【2mvであれば隊形を維持できる】のである。 つまり【6mv以内で突撃を終えた場合、致命的ダメージを幾らか与え、その後その場から12mv移動する延長最大10mvの障害物】と言えるのだ。 特に接近戦を主体とする勢力にとってはこのユニットの存在は看過できないものであり、シルヴァネス陣営が守りたいユニットの周辺に配置するだけでなく、作戦目標の確保が必要なバトルプランにおいては作戦目標沿いに配置するだけで邪魔な障害となる上に、飛行持ち12mvの退却移動により別の作戦目標確保のために移動される可能性まであるのだ。 ただしこのユニットの弱点としては効果で与えられるダメージが安定せず計算し辛いことと、他の遠距離系ユニットに対し脆弱であることだ。 突撃を得意とする接近戦主体のユニットに適性があるものの、正面からの撃ち合いにおいては身を守る術が覚醒せし森林の射線阻害で補う事くらいしか出来ず、 シルヴァネス全体に言える『一方的な攻撃が出来るが攻撃を受ける事に弱い』という点を更に強調したユニットと言える。 一般的な射撃ユニットと比較しても射程が短く、自分の能力のみを過信して動くと長射程の射撃や魔法などを受け撃破されるというパターンも考えられる事から、 周辺の状況を確認し適切な運用を心掛けたい。ただ一つ言えるのは、このユニットは通常の射撃ユニットと全く運用が異なる新たな選択肢を持つユニットと言えるだろう。 増強に関しては、『地獄を見せてやれ』の発動範囲を増したり、列の厚みが増す分広範囲に広げても敵にダメージを与えやすいという利点がある。 弱点である本体の打たれ弱さを傷の総量によりカバーする事も可能。ただし的が大きくなる分覚醒せし森林の射線切りを行いにくくなる点には注意。 名高き連隊としての当ユニットの解説は別項目にて記載を行う。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は ゴッサミド・アーチャー単独、エコーズ・オブ・ドゥーム、名高き連隊の三種類存在する。 バトルボックス内のツリーロード系統及びクルノス・ハンター系統に関しては他の商品でも比較的手に入れやすいため、 蔓の淑女を購入したいと考える場合はさておき、単独購入を行った方が最終的には安く済む場合もあるだろう。 但しアーチ・レヴェナントを所持していない場合、ユニットの入手難易度を考えると単品より名高き連隊を買う方が望ましい 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/sylvaneth-gossamid-archers-2022