約 2,057,963 件
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1532.html
な に ぬ ね の な 長沢 ゆりか ときめきメモリアル CDドラマ 七河 正志 ときめきメモリアル4 七河 瑠依 ときめきメモリアル4 七ツ森 実 ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart に 新名 旬平 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 虹野 沙希 ときめきメモリアル 西原 あゆみ ときめきメモリアル CDドラマ 西本 はるひ ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss ぬ ね の 野咲 ストレリッチア ときめきメモリアル2 野咲 すみれ ときめきメモリアル2 ノリコ ときめきメモリアル CDドラマ
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1530.html
か き く け こ か 鏡 魅羅 ときめきメモリアル 加賀谷 俊一 ときめきメモリアル2 Substories Memories Ringing On 風真 玲太 ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart 柏崎 祐介 ときめきメモリアル ノベライズ第1巻 春日 太陽 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 春日 つかさ ときめきメモリアル ONLINE 片桐 彩子 ときめきメモリアル 金谷 真由 ときめきメモリアル ノベライズ第2巻 河合 理佳 ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 神田 秋葉 ときめきメモリアル2 神戸 留美 ときめきメモリアル2 Substories Memories Ringing On き 木内 茜 ときめきメモリアル CDドラマ 如月 未緒 ときめきメモリアル 姫条 まどか ときめきメモリアル Girl s Side ギャリソン伊藤 ときめきメモリアル Girl s Side 恭子 ときめきメモリアル ノベライズ第1巻 響野 里澄 ときめきメモリアル4 清川 望 ときめきメモリアル く 九段下 舞佳 ときめきメモリアル2 クリストファー・ウェザーフィールド ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 栗林 みえ ときめきメモリアル ドラマシリーズ け こ コーチ ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.1 虹色の青春 郡山 知姫 ときめきメモリアル4 古我 良平 ときめきメモリアル4 古式 ゆかり ときめきメモリアル 古式 ゆかりの父 ときめきメモリアル 古式 ゆかりの母 ときめきメモリアル ラジオドラマ 語堂 つぐみ ときめきメモリアル4 寿 美幸 ときめきメモリアル2 寿 美幸の母 ときめきメモリアル2 Substories Dancing Summer Vacation 小林 学 ときめきメモリアル4 古森 拓 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season 紺野 玉緒 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 紺野 珠美 ときめきメモリアル Girl s Side
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1533.html
た ち つ て と た 平 健太 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story タカシ ときめきメモリアル ノベライズ第1巻 駄菓子屋のおばあちゃん ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 高橋 えつ子 ときめきメモリアル~おしえてYour Heart~ 高見 公人 ときめきメモリアル ドラマシリーズ 竹崎 芳美 ときめきメモリアル2 CDドラマ 橘 恵美 ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 橘 吹雪 ときめきメモリアル2 サブストーリーズ 館林 見晴 ときめきメモリアル 田中 竜太 ときめきメモリアル ドラマシリーズ 田村 康司 ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.2 彩のラブソング 男子生徒 ときめきメモリアル CDドラマ ち 喋名林 ときめきメモリアル4 mobile つ 月村 小夜 ときめきメモリアル2 ノベライズ第2巻 て 天童 壬 ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love と 東条 トメ ときめきメモリアル2 Substories Leaping School Festival 藤堂 竜子 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 遠野木 遥 ときめきメモリアル2 CDドラマ 巴 征道 ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart ともみ ときめきメモリアル ドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩 鳥越 俊太 ときめきメモリアル2 ノベライズ第2巻
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1536.html
や よ り わ や 八重 花桜梨 ときめきメモリアル2 柳 冨美子 ときめきメモリアル4 矢部 卓男 ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 山口巡査 ときめきメモリアル2 CDドラマ 弥生 水奈 ときめきメモリアル ONLINE 鑓水 三咲 ときめきメモリアル3 ノベライズ第1巻 よ 吉野 真一 ときめきメモリアル ノベライズ第3巻 四ッ谷 甲二 ときめきメモリアル2 り 龍光寺 カイ ときめきメモリアル4 龍光寺 忠貴 ときめきメモリアル4 わ 若王子 貴文 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 渡井 かずみ ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 渡井 かずみの父 ときめきメモリアル3 ノベライズ第2巻 渡井 かずみの母 ときめきメモリアル3 ノベライズ第2巻 渡井 柚子 ときめきメモリアル3 ノベライズ第2巻 王 紫姫 ときめきメモリアル4 Chu!
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/29.html
シリーズ概要 シリーズ概要 攻略・基本 本編作品 作品名 発売日 機種 備考 ときめきメモリアル 1994年5月27日 PCエンジン 攻略・1について ときめきメモリアル~forever with you~ 1995年10月13日 プレイステーション ときめきメモリアル~伝説の樹の下で~ 1996年2月9日 スーパーファミコン ときめきメモリアル~forever with you~ 1996年7月19日 セガサターン 1997年12月4日 Windows95 ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編~木漏れ日のメロディ~ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 1999年2月11日 ゲームボーイ ときめきメモリアル2 1999年11月25日 プレイステーション 攻略・2について ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 2001年12月20日 プレイステーション2 攻略・3について ときめきメモリアル Girl s Side 2002年6月20日 攻略・GS1について ときめきメモリアル~forever with you~ 2006年3月9日 プレイステーション・ポータブル ときめきメモリアルONLINE 2006年3月23日 Windows 現在はサービス終了 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 2006年8月3日 プレイステーション2 攻略・GS2について ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love 2007年3月15日 ニンテンドーDS ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season 2008年2月14日 ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love Plus 2009年3月12日 『DSGS』のフルボイス版 ときめきメモリアル~forever with you~ 2009年11月11日 プレイステーション・ポータブルプレイステーション3 ゲームアーカイブ版として配信 ときめきメモリアル4 2009年12月3日 プレイステーション・ポータブル 攻略・4について ときめきメモリアル4mobile 携帯電話(iモード版) 攻略・4mobileについて 2010年2月17日 Yahoo!ケータイ版 2010年2月20日 EZweb版 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 2010年6月24日 ニンテンドーDS 攻略・GS3について ときめきメモリアル4 Chu! 2010年11月9日 携帯電話 ときめきメモリアル Girl s Side Premium 3rd Story 2012年3月15日 プレイステーション・ポータブル ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart 2021年10月28日 Nintendo Switch 攻略・GS4について ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love for Nintendo Switch 2024年2月14日 Nintendo Switch ダウンロード販売のみ ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season for Nintendo Switch ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story for Nintendo Switch ドラマシリーズ・サブストーリーズ 作品名 発売日 機種 備考 ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.1 虹色の青春 1997年7月10日 プレイステーションセガサターン 『虹色の青春』の攻略 ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.2 彩のラブソング 1998年3月26日 『彩のラブソング』の攻略 ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.3 旅立ちの詩 1998年4月1日 『旅立ちの詩』の攻略 ときめきメモリアル2 Substories Dancing Summer Vacation 2000年9月28日 プレイステーション 『DSV』の攻略 ときめきメモリアル2 Substories Leaping School Festival 2001年3月29日 『LSF』の攻略 ときめきメモリアル2 Substories Memories Ringing On 2001年8月30日 『MRO』の攻略 派生作品 作品名 発売日 機種 備考 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 1995年 アーケード 『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』の攻略 ときめきメモリアル プライベートコレクション 1996年4月26日 プレイステーション きらめき宝石箱 1996年9月27日 Windows95Macintosh ときめきメモリアル対戦ぱずるだま プレイステーションセガサターン うきうき弁当箱 1996年12月20日 Windows95Macintosh ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 1996年12月27日 Windows らくがき絵具箱 1997年3月7日 Windows95Macintosh ときめきメモリアル~おしえてYour Heart~ 1997年 アーケード ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 1997年3月27日 プレイステーションセガサターン ときめきメモリアル対戦とっかえだま 1997年6月19日 プレイステーション 『ときめきメモリアル対戦とっかえだま』の攻略 1997年8月7日 セガサターン どきどきびっくり箱 1997年8月28日 Windows95 ときめきメモリアル~おしえてYour Heart~ シールバージョン+ 1998年3月26日 Windows95 アーケード版の移植版 ときめきの放課後 ねっ☆クイズしよ♡ 1998年7月16日 プレイステーション 『ときめきの放課後』の攻略 ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま 2001年3月15日 プレイステーション ときめきメモリアル2 MusicVideoClips~サーカスで逢いましょう~ 2002年4月18日 プレイステーション2 アクションゲーム ときめきメモリアルタイピング 2002年4月25日 WindowsMacintosh ときめきメモリアル2タイピング 2003年5月22日 ときめきメモリアル Girl s Sideタイピング 2004年6月24日 ときめきファクトリー ときめきメモリアルGirl s Side 2005年3月24日 ときめきファクトリー ときめきメモリアル2 2006年3月14日 通常版は3月22日発売 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss タイピング 2007年3月15日 パチスロときめきメモリアル 2009年11月 パチスロ 『1』の世界を舞台としたパチスロ機 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 2010年1月13日 プレイステーション・ポータブルプレイステーション3 ゲームアーカイブ版 ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま 2010年1月27日 ときめきレストラン☆☆☆ 2013年3月14日 携帯電話 GSシリーズの派生作品 ときめきアイドル 2018年3月20日 スマートフォン 本家シリーズの派生作品 アニメ・実写 作品名 初放映日 放映された物・場所 備考 実写版・ときめきメモリアル 1997年8月9日 映画館(東映系) 女優・吹石一恵のデビュー作 ときめきメモリアル 1999年6月17日1999年10月8日 VHS 『1』の世界をアニメ化したOVAで全2巻。2000年3月3日にDVD化 ときめきメモリアル OnlyLove 2006年10月2日 TV(テレビ東京系) 『ONLINE』の世界観をベースにしたTVアニメ
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1528.html
五十音順 シリーズ別 五十音順 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や・ら・わ行 シリーズ別 ときめきメモリアル1 ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル3 ときめきメモリアルONLINE(『OnlyLove』含む) ときめきメモリアル4 ときめきメモリアル Girl s Side ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4535.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 タイトル ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86039 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 1997-7-10 価格 4800円(税別) タイトル ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86360 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 1999-11-25 価格 2800円(税別) タイトル ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87301 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2003-9-18 価格 1800円(税別) タイトル ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87301 ジャンル 体験版 発売元 コナミ 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 タイトル ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 機種 セガサターン 型番 T-9522G ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 1997-7-10 価格 4800円(税別) ときめきメモリアル 関連 Console Game SCD-R ときめきメモリアル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 PS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル プライベートコレクション ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきの放課後 ねっ★クイズしよ♥ ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 ときめきメモリアル 2 ときめきメモリアル 2 Substories Dancing Summer Vacation ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 Substories Leaping School Festival ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On Handheld Game GB ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編 木漏れ日のメロディ ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編 校庭のフォトグラフ 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8722.html
今日 - 合計 - ときめきメモリアル 対戦ぱずるだまの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11742.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On タイトル TOKIMEKI MEMORIAL 2 Substories Memories Ringing On ときめきメモリアル2 サブストーリーズ メモリーズリンギングオン 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86881~2 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2001-8-30 価格 5800円(税別) タイトル ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87217~8 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2003-1-23 価格 2800円(税別) タイトル ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87312~3 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2003-9-18 価格 1800円(税別) ときめきメモリアル 関連 Console Game SCD-R ときめきメモリアル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 PS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル プライベートコレクション ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきの放課後 ねっ★クイズしよ♥ ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 ときめきメモリアル 2 ときめきメモリアル 2 Substories Dancing Summer Vacation ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 Substories Leaping School Festival ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On Handheld Game GB ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編 木漏れ日のメロディ ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編 校庭のフォトグラフ 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/985.html
ときめきメモリアル ONLINE 【ときめきめもりある おんらいん】 ジャンル 学園コミュニティーゲーム 対応機種 Windows 98 / 2000 (SP4) / XP(オンライン専用) 発売・運営・開発元 コナミ(2006/3/23~3/31)コナミデジタルエンタテインメント(4/1~) サービス期間 2005年9月26日~2005年10月5日(クローズドβ1テスト)2006年2月1日~2006年2月27日(クローズドβ2テスト)2006年3月23日~2007年7月31日(正式サービス) プレイ料金 30日につき1,200円 判定 なし ポイント コンセプトは悪くなかった底の浅さと運営の酷さが災いして大失敗 ときめきメモリアルシリーズ 概要 システム 正式サービス前のトラブル 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない ユーザー間でのトラブル その他の問題 本作の主な問題点の総括 評価点 総評 余談 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 概要 コンシューマー恋愛シミュレーションの草分け的存在になった『ときめきメモリアル』のオンライン版。コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)初の本格的ネットゲームである。 ときめきメモリアルシリーズは恋愛シミュレーションゲームとして有名になったが、もともとは「高校生活の3年間を追体験するゲーム」というコンセプトで開発されていた。 オンラインに舞台を移した本作では原点回帰をはかり、「恋愛シミュレーションのオンラインゲーム化」ではなく、「高校生活を擬似体験するオンラインゲーム」という、シリーズの開発コンセプトに立ち返った作風を主軸に据えている。(*1)。 プレイヤーは高校生になり、部活動や授業を通じて自分のキャラクターの能力を育成し、他プレイヤーのキャラクターと交流していく。 オンラインゲームといえばRPGやFPSなど戦闘中心のものが主流だった時代にあって、戦わず争わず平和な学園生活を楽しむというコンセプトは少数派と言える。メーカーもこれを新機軸としてアピールしていた。 「Boys Girls 学園コミュニティ・ゲーム」と銘打たれており、男女両方のユーザーを対象としていた。 クライアントソフトは様々な手段で提供された。ダウンロード版は無料(*2)、ソースネクストから発売されたパッケージ版は1,980円(30日分の利用権付き)もしくは3,970円(90日分の利用権付き)。また書籍付録版や特典CDなどがついた豪華版も発売された(いずれも30日分の利用権付き)。 このように、オンラインシステムとしては斬新なコンセプトで稼働前から注目されシリーズのファンからも期待されていたのだが、サービスの開始直後から問題が頻発し、運営側の運営態度のまずさと作品そのものの問題点が露呈していくこととなる。 結果、ユーザー離れに歯止めが聞かない状況に陥り、ユーザーの期待に反した盛り上がりの薄さで幕を閉じることになってしまった。 システム キャラクターメイキング。 プレイヤーは自分の分身となる操作キャラクターを作成する。キャラクターの姿はマップ移動等で表示される3頭身のデフォルメと、正面からのいわゆる立ち絵の二種類が必要とされる。 目・口・鼻・体系・制服の色等、カスタマイズ要素は豊富。自分そっくりに作る事も、美化した理想的なキャラクターを作る事もできる。 このカスタマイズで作れるキャラクターパターンは豊富で、同じパーツのキャラクターと遭遇する事が困難なほどであった。 なお本作では各サーバーが「学校」であり、校名=サーバー名となっている。 サーバー間移動は出来ないが、NPCや制服等の要素はどの学校も一緒。 また作成したキャラはA~Zまでのいずれかのクラスに自動的に編入される。 授業システム。高校生活を体験するために必要不可欠な要素である。 自分の教室にいる時に、8教科15分サイクルで行われる2択・4択クイズ。正解率に応じて自キャラのパラメーターを上げる事ができ、アイテムをもらえる事も。 見方によっては、『クイズマジックアカデミー』のPCオンライン版のような物と見ることも出来なくは無い。 授業を受けずに教室内に留まりたい場合、設定で授業offにすることも可能。 また定期的に中間試験・期末試験等が行われた。試験期間中は8教科全てについて、マークシート方式の20問テストを受けられるようになり、試験期間終了後には上位者名や平均点が発表された。 なおクラスと名前も自分で記入しないと0点に…。 クラブ活動。 体育会系・文科系の計8種類から選ぶ。帰宅部になることも可能。対戦型ゲームをプレイし、成績に応じて自キャラのパラメーターを上げていく。アイテムを貰える事もあれば、必殺技を習得する事も出来る。 ドラマイベント。 シナリオごとに指定された人数・性別のユーザーを集めて、演劇のようなものを行う。内容はいかにも学園モノといった雰囲気のショートドラマ。途中で選択肢があらわれ、これによってストーリー展開が大きく変わることもある。「多人数での協力プレイ」という意味では、他のオンラインゲームで言う「ミッション」に相当すると言えなくもない。 恋愛候補生の攻略。 本作には「恋愛候補生」と呼ばれるNPCが5人存在している。うち女生徒が3名で、男子生徒が2名。彼/彼女たちと共に行動し、フラグを立てていくことによって恋仲となり、デートなど特別なイベントを楽しむことができる。なおプレイヤーごとにフラグを管理しているため、他のプレイヤーと干渉しあう事は無い。 ツーショットチャット。 本作独自の要素。プレイヤー同士が了解すれば、立ち絵が表示されるアドベンチャーゲームモードで二人だけのチャットをする事ができる。対象は異性キャラクターとは限らない。このモードでは立ち絵キャラクターの表情を多彩に変化させて、言葉だけによる会話を超えた、細やかな情緒あふれるコミュニケーションを楽しむ事ができる。 よくある「ささやきチャット」のバージョンアップ版と考えて良い。 正式サービス前のトラブル + βテスト 第一次βテストユーザーに 「ときめきメモリアル ONLINE」の文字がデカデカ書かれた封筒が届く という、「ギャルゲーをプレイしていることを周囲に知られたくないユーザーもいるんだから空気読め」とツッコミたくなる珍事が発生したが、第一次βテストではそれなりの盛り上がりを見せ、専門サイトでは期待の本命とされて紹介されていた。 ときメモファン、ギャルゲーファンのみならず、「戦闘要素がなく殺伐としていないオンラインゲーム」というコンセプトに惹かれた人も多かった。mixiを利用して生徒を募ったのも功を奏したのだろう。 だが、第二次βテスト開始時にサーバートラブルが発生(*3)し、第一次(2005年10月5日終了)と第二次(翌年2月1日)の間に期間が開いてしまい、ユーザーの熱が冷めてしまった。 第二次βテストで試験期間が実装されたが、この間通常の授業が無く、しかも部活はある種作業ゲーで他人とは会話できない為、早々に試験を終わらせてしまったプレイヤーは「チャットコミュニケーション以外にする事がほとんどない」という本質的な問題点に直面してしまった。この期間に他の多くのオンラインゲームのβテストが開始された事もあって、ユーザー離れを引き起こす事になった。 チャットコミュニケーションの制約の厳しさ コミュニケーション機能をウリにしている本作ではあるが、卑猥・差別的な言葉に関する規制が必要以上に厳しく、日常会話も困難であった。 第一次βテストの時点では「わかんない(判んない)」という言葉を発した際に「わかん」=「和姦」と判定されて伏せ字処理され「***ない」などと表示されるケースをはじめ、「フェラーリ」「レオナルド」「コインランドリー」といった言葉も伏字処理されるという笑い話にもならないケースが発生している。さらには「チャリンコ」「運ちゃん」といった言葉ですら伏字にされる始末であった。 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない 本作最大の、本質的な問題点がこれである。前述の「システム」では色々な要素を列記したが、これらはいずれも底が浅く、短時間で味わい尽くしてしまう物ばかりだった。 RPGなどと違ってアクション・戦闘の要素がないというのが本作の特徴なのだが、それの代替となるべき要素がリプレイ性の低い物だったのである。 戦闘系MMORPGや、昨今のアプリゲームなどでも常套手段である「素材集めやイベント完走のために何度も同じことの周回を強いる」というシステムは、ほぼ採用されていなかった。 正式サービス開始以来、かなりの長きにわたって新要素が追加されなかった。そしてようやく追加された新要素はトランプゲーム「大貧民」であり、生徒たちを落胆・脱力させた。 基本システムが薄くてもイベントを頻繁に行って刺激を与え続ければユーザーを繋ぎ止めることができたのだろうが、本作はそれも消極的であり、第二次βテスト期間も含めると8ヶ月もの間、公式イベントが一切行われないこともあった。 そのため多くのプレイヤーが、早期のうちに飽きて脱落してしまった。そして残ったプレイヤーも「授業」「部活」「NPCの攻略」などには見向きもせず、プレイ時間のほとんどを他プレイヤーとのチャットに費やした。「動作が重く毎月1,200円もかかるが、見た目が豪華なチャットソフト」。それが本作の最終的な評価となったのである。 2006年3月23日に正式サービスが開始されたが、アカウント管理サーバーがダウンしてしまい、新規ユーザーの獲得に失敗してしまった(*4)。 不具合の修正やアイテムの追加アップデートは頻繁にあったものの、新規イベントや追加要素に乏しく、βテストからのユーザーがさらに離れていく事になった。 減少してしまったユーザーを取り戻すため、復帰キャンペーンや無料登録アカウントサービスなどを行うも、新規登録キャラクターは既存ユーザーとは違う別サーバーに隔離される仕様にしたため、不満の声がさらに強まる(*5)。 ユーザー間でのトラブル ユーザー同士でのコミュニケーションに主眼を置いた内容であるが故に、そのコミュニケーションによるユーザー間でのトラブルも多く発生した。 本作のゲーム内容自体が「他のユーザーとのチャットを楽しむ」という部分が強く、そして実際にゲーム内でそれ以外に出来ることがない(ゲーム内容のことで語ることが無い)為に、どうしてもチャットでの会話内容も日常会話や雑談が中心になりがちであった。そのため、年齢差や価値観の違いなどにより会話に参加しにくいケースも発生した。 この点については、「ゲーム中においてプレイヤー間に共通の目的・目標といったものを設定する」「複数のプレイヤー同士で協力して取り組むことの出来るゲーム要素」等の要素で十分改善できたとする声が多い。本作が「学園もの」という、多人数によるオンラインプレイを前提としたゲーム内容に適した世界観だっただけに、この点を惜しむ声が大きかった。 その一方で、「新規プレイヤーや学校・クラスを異動したプレイヤーが、古参プレイヤーの輪の中に入れず孤立する」といったケースも発生した。また古参プレイヤーであっても、一度プレイヤーの輪の中から外されてしまうと孤立して行き場を失い、結果プレイ意欲も喪失して引退するといった事態も起きた。更には「プレイヤー間で自分達の気に入らないプレーヤーを輪の中から外してゲームからの引退に追い込もうとする」「古参プレイヤーが派閥を形成し新規プレイヤーを受け入れないような状況を作る(逆に新規プレイヤーが、そういった古参プレイヤーのノリや空気に抵抗を感じ受けいることができない)」という事例も発生した。 本作は学園モノだが、こういったユーザー間のトラブルは文字通りリアルな学校でのいじめ問題そのものな状態であった。 本作は(上記にもあるような公式の厳しい規制もあり)ゲーム内部での交流のみならず、外部のSNSやオフ会等によるよりリアルな交流を積極的に求める傾向が強く、そこから派生した話題や人間関係がゲーム内でのそれよりも重視されるという、ある種異様な傾向があった。 そしてそれらと合わせ、新規プレイヤーに対するSNSやオフ会などへの過剰な勧誘行為も行われ、これも問題となった。こうしたノリも新規プレイヤーには抵抗のあるものとして受け止められることが多かった。 こういった流れが存在した背景には、上記でも散々語られているが「本作のゲーム内のコミュニケーション機能が貧弱なまま改善されず、外部コミュニティを併用しないと情報収集・伝達がまともに行えない」といった事情もあった。 本作がユーザー間のチャットコミュニケーションに主眼を置いた内容であったことや、恋愛シミュレーションゲームである「ときメモ」のタイトルを冠していた為か、所謂「出会い系」と勘違いしたようなプレイヤーも存在しており、今で言う「出会い厨」のようなユーザーも多く見られた。 中には異性プレイヤーの実生活にまで踏み込んであれこれと詮索したり本気で交際を要求したりするプレイヤーもごく少数ながら存在していた。このようなイメージは、やはり新規プレイヤーには異様と感じる者も当時は多くいたはずである。 後に本作はサーバ統合が行われ、それに伴いクラスの再編等が行われたが、それに合わせ上記にあるSNS内に設置されたコミュニティや各クラスごとのコミュニティサイト等にもこの流れが訪れた。しかし一部では旧所属クラスの古参プレイヤーによる主導権争いや、一本化調整そのものができぬままに同一クラスのコミュニティを乱立させ混乱に陥るケースが発生し、新規プレイヤーにとってはさらにとっつきにくい状況を作り出すこととなる。 ここまで読めば解っていただけると思うが、このプレイヤー間に漂う独特な空気やノリはまさに「新規層が入ってこなくなった不人気ゲームにおける典型的な末期症状」のソレであった。 こうした空気の一部は、正式稼働してしばらくした頃にはβ2テスト版からの古参勢によって既に形成されていたのである。 ゲーム内容自体の問題点とは言い切れないが、根本を辿れば公式対応やゲーム内容の改善等で対処可能と思われる点も多く存在する為、やはり運営の不備として指摘する声は多い。 その他の問題 相変わらずなチャットコミュニケーションの制約の厳しさ 第二次βテスト以降はさすがに緩和されたものの、それでもなお他のネットゲームと比較して非常に厳しく、チャットウィンドウに頻出する伏せ字がユーザーに不満と閉塞感を与え続けた。 ゲームそのものの問題ではないため詳細は余談に譲るが、公認ファンサイトの運営やスクリーンショットの利用に関する規制が異様なまでに厳格だったため公式自ら盛り上がりに水を差す結果となった上に、運営自体の態度も非常に高圧的な物腰に終始していたため、愛想をつかして離れていくユーザーも増加した。 本作の主な問題点の総括 以上の事例から本作における問題点をまとめると、 開発チームが、ユーザーの求めるものを理解できなかった。 ファンの盛り上がりや話題性をメーカー自身が潰した。 チャット以外にできることが少なく、そのチャット機能も使いづらかった。 ……といったところだろうか。 こうして見ると、オンラインゲームをヒットさせるための条件がすべて欠けている点が致命的である。 PCエンジン版初代『ときメモ』が、ニフティサーブの口コミが元で爆発的人気を巻き起こす事になったのとは対照的に、本作はコナミの殿様商売方針に対する悪評が口コミで広まり、失敗作とみなされたのだから何とも皮肉な話である。 評価点 とはいえ、本作も決して悪い部分だけではない。 性別も年齢も職業もバラバラな人間たちが一様に「高校生」という仮面を被り、対等の立場で率直に語り合う。そんな本作のゲーム世界は混沌に満ちていると同時に、他のゲームには無い独特の温もりも備えていた。 特に最末期まで本作に残り続けたプレイヤー達は対人交流を重視する傾向が強く、今もなお「過ぎ去りし高校生活の日々」を懐かしむ人も、決して少なくない。 「懐かしい高校生活を追体験する」というシリーズの元々のコンセプトに立ち返り、さらにオンラインゲームを土俵にしてそうしたコンセプトを展開させるという、これまでの恋愛ゲームはもちろん、オンラインゲームとも異なる機軸の斬新性は確かなものだっただけに、それを活かせずに終わってしまった事が非常に惜しい。 総評 本作が内包していた可能性と先進性は相当なものである。おそらくは「ゲーム性は簡潔でさほど労力を注ぐ必要はなく、プレイヤー間で自主的にコミュニティを作らせて、その中で交流や自己表現を楽しんでもらう」というスタイルを目指していたのだろうが、これは近年流行している一部のソーシャルゲームにきわめて近いものがある。 事実、アメーバピグ等の、比較的似たコンセプト(ユーザーコミュニティーにのみ重点を置いて、ゲームとしての部分を大幅に切り捨てる)のゲームが後にそれなりの好評を得ている。 プレイヤー側がそれを理解できなかった 時代が追いついていなかった そもそも本作に期待を寄せるユーザーとは相性があまり良くないジャンルだった その可能性を生かす為に受ける層へのアピールを運営がしなかった 今いるユーザーが求める追加要素を運営が用意できなかった 規制が厳しすぎた ……といった、別の要因が重なり合って評価が下がっているだけで、バグ等に目を瞑れば(早々と修正パッチが当った事も相まって)、やろうとしている事や、ゲーム自体の出来はそれほど悪くは無かったと言える。 ただし、現在のコミュニティー物は基本無料でやりたい時にやる気楽な物(異論はあるが)であり、コンテンツの薄さも基本無料だから許されるのに対し、月額料金を要求する故にプレイヤーもガッツリやる気であった本作品は、やはり別物だろう。 素材がよいのにうまく料理に活かせなかった作品といえる。 余談 こんな作品ではあるが、なんとアニメ化がされている。 『ときめきメモリアル Only Love』のタイトルで、2006年10月からテレビ東京系列にて全25話が放送された。 その他、サービス運営中にも様々なグッズ展開がなされており「ゲーム本編の方に力を入れろ」と批判された。 本作のキャラクターデザインを勤めた三野太郎(ミノ☆タロー)氏は、後の大ヒット作である『ラブプラス』のキャラクターデザインを担当することとなる。 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 第一次βテストの時点から著作権保護の名目で、スクリーンショットの取り扱いに関して過酷なほど厳格な規制を設けていたため、人気・盛り上がりの面で、大きなハンデを自ら背負い込む結果となってしまった。 スクリーンショットの掲載は公認ファンサイトにのみ許されていた。運営に不適切と判断されると公認のお墨付きが取り下げられる恐れがあったため、事実上の検閲が行われていたと言っても過言ではない。 そして、この公認サイトになるための条件が「ときめきメモリアル ONLINE以外の話題を一切してはいけない」という、とんでもなく厳しい代物であった。 文字通り、本作の話題しか許されない。同じコナミの作品や、同じときメモシリーズの作品に関することですらNGという有様である。そのため大手ゲーム情報サイトや総合攻略サイトは、そのほとんどが公認申請しても不合格となった。正式サービス開始時点で公認サイトと認められたのは、個人ブログを中心にわずか20のサイトだけである。認可を得られなかった者はサイトの作成・運営を断念するか、サイトを大幅に作り直して再申請するか、もしくはスクリーンショットを使わずにテキストだけで記事を書くことを余儀なくされた。その後、公認サイトは2007年6月までに145に増加。しかしその頃には、愛想を尽かして更新停止してしまったサイトも少なくなかった。 公認サイト以外の場所、たとえばアップローダーや匿名掲示板などにスクリーンショットを掲載した場合、アカウント取り消しも含む厳罰が科せられることもあった。そのためネット上でキャラ画像を互いに見せ合ったり、率直な情報交換が行われるような事は皆無に近かった。 公認サイト以外のゲーム系サイト・ブログ(特に大手)に対しては、スタッフによる定期的な巡回監視が行われた。スクリーンショットの掲載が発覚した際には抗議の文書が届けられ、中にはサイト自体の閉鎖を要求されたケースもあったという。 運営側の厳格な姿勢は公式サイトなどにおいても徹底されており、「公認ファンサイトのススメ」においては「 ダメ!!ダメ!! 」「 ごめんなさい 」といったユーザーを牽制するような表現や、「 制限・処罰・罰則 」といった強烈な言葉が大量に並べ立てられていた他、公式サイトから公認ファンサイト紹介ページに入って真っ先に目に入ってくるのが規約違反を犯そうとするユーザーを牽制するような内容のイラスト( 「めっ!!」というセリフを添えた藤崎詩織の1枚絵 )だったりと、常にユーザーに圧迫感と閉塞感を与えるような表現が多く含まれていた。 以上のような厳格に過ぎる処置により、ネット上における話題性と盛り上がりを自ら潰す結果となった。 通常ネトゲ運営者は「楽しそうな雰囲気を醸しだして新規ユーザーを呼び込みたい」と考え、ユーザー間の情報のやり取りの活性化も歓迎するのが普通なのだが、本作では逆に「ときメモオンラインの話はネット上ではタブー、触れないほうがいい」という雰囲気を作ってしまった。 この頃のコナミは「ときメモメモリーカード事件(*6)」の勝訴(*7)以来、著作権保護の名目で二次創作物に対してとてつもなく厳しい圧力をかけていたのだが、この高圧的な態度がユーザー離れを引き起こしてしまったことは確実だろう。 なお、こうしたスクリーンショットに対する厳格な規約は、サービスが終了した現在も継続中である。 本作のサービス終了間際にサービスを開始した『武装神姫BATTLE RONDO』では、一転してチャットコミュニケーションを大幅に削除、スクリーンショットに関する規制を大幅に緩和という、本作と相反する運営を行った。 チャットコミュニケーションの削除はともかく、スクリーンショットに関する規制大幅軽減は従来のコナミの動向からすれば驚かされる行動であり、本作の反省点を生かしたという意見もある。この事を考えると、本作は反面教師としては活かされたと言えるだろう。