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ギルドタワーとは ギルドタワーの内容ギルドタワーの建設 ギルドランキング その他 情報提供お待ちしています! ギルドタワーとは ギルドには、ギルドタワーと呼ばれるシステムがある。簡単に言えば、TPを捧げることでカードのステータスを上げることが出来るシステムである。 ギルドに入る目的やメリットは様々だが、このギルドタワー増築によるタワーボーナスはギルドの核となるといっても過言ではない。 ギルドタワーを増築することで、どんなことがあるかを簡単に説明していこう。 カードのステータスが上昇する。詳細は後述。 タワー増築報酬がもらえる。内容は主にコイン。→Ver.10.3.0以降は廃止。 ギルドレベルが上がる。ギルドレベルが上がると、エールの使用回数がリセットされる。 レベルが10の倍数になるごとにギルドのクラスが上がる。これにより、エールの使用可能回数が増える。 ギルドクラスが上がることで、強い人達が集まってくることもある。 ギルドタワーの内容 ギルドタワーは色ごとに存在し、赤・青・緑・黄・紫の5色のタワーがある。 それぞれTPを捧げて上げていくと対応した属性のカードのすべてのステータスが(階数×0.5)%アップする。 ただし、100階以降はステータスの上昇率が少し下がる。具体的には、50+{(タワー階数-100)×0.4}%という計算式になる。 たとえば120階なら、上昇率は50+{(120-100)×0.4} = 58.0%になる。 ※100階毎に倍率が-0.1される。 (101~200階までは0.4%、201~300階までは0.3%、301~400階までは0.2%、401~1000階までは0.1%) つまり200階になると50(100階までの倍率合計)+40(101~200階までの倍率合計)=90%になる。 300階で120%、400階で140%となり、以降は100階毎に10%上がる計算となる。 1000階の200%が現在のタワーボーナスの最大値(Ver.4.4.1以降)である。 ギルドタワーの建設 ギルドのページの訓練所を開き、表示されている塔をタップすれば使用するTPを入力する画面に移動するので、そこでTPを入力し「タワーを建設」をタップすれば建設できる。 ギルドランキング 各ギルドでタワーに捧げたTPを競うランキング。 毎週水曜午前0時に開始される。 順位 賞品 1位~10位 彗星ぷよセット×3 11位~100位 彗星ぷよセット×2 101位~300位 彗星ぷよセット×1 301位~1000位 王冠ぷよセット×4 1001位~3000位 王冠ぷよセット×3 3001位~10000位 王冠ぷよセット×2 10001位~20000位 王冠ぷよセット×1 20001位~50000位 10000コイン その他 まるごと加入時に受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算出来る(Ver.10.3.0以降)。まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 + 旧仕様その1(2017/8/8のver.6.8.0まで) 10階建設するごとにタワーボスが出現する。 タワーボス ギルドメンバー達共有で討伐を目指すボス。基本的なルールはギルドイベントの時と同じだが、1回あたりの挑戦時間は10分から5分に変更されている。このボスを撃破しなければタワーは増築されず、制限時間(24時間)以内に倒せなければタワーが1段階降格してしまう。(例:10Fのタワーボスを時間内に倒せなかった場合9F→8Fに戻る) →2014/04/21のアップデート(Ver.3.0)以降、ボス討伐の24時間制限は廃止されました(1回あたりの挑戦時間である5分制限は変更なし)。また、ボス討伐の参加報酬が全てのギルドメンバーに配布されるようになったため、報酬が行き渡るように残り○○時間まで倒さずに撤退、をする必要はなくなりました。 タワーボス留意点 各タワーボスに挑むには、魔力消費15が必要となる。 タワーボスのHP量はかなり高いが、表示HPと実際のHPが違う事がある戦闘終了するまで他プレイヤーが与えたダメージ情報の同期が取れていない タワーボスはリタイアしても参加した事になる(参加することで得られる報酬もある) タワーボスに与えたダメージ情報は、倒す前までは誰がいくつダメージを与えたのか確認出来る 50Fではボスの攻撃が全体攻撃になるので注意。攻撃間隔は2ターン 6/10のアップデートから、タワーボスそのものが全体攻撃に変更された模様。 コンボ発生 前のギルドメンバーが戦い終わった後から10分の間に次のメンバーが戦いに参加すると、コンボボーナスが発生する。 コンボボーナスの効果は攻撃力が一律で20%アップ。 さらに次の人が10分の間に戦う事でコンボボーナスを継続させる事が可能。 コンボのカウントが上がる事でさらにボーナスが倍化するような効果はない。 タワーボス情報 階層 HP量 攻撃力 赤タワー 青タワー 緑タワー 黄タワー 紫タワー 参加報酬 10 53,074 1,651 さそりまん アウルベアー サムライモール ふたごのケットシー コカトリス (色)大ぷよ×1 20 106,033 1,1803ターン全体攻撃 すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー (色)大ぷよ×2 30 188,901 ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ゾウ大魔王 ポポイ (色)大ぷよ×3 40 331,965 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん (色)大ぷよ×4 50 502,575 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク (色)岩ぷよ×1 60 604,797 ☆3さそりまん ☆3アウルベアー ☆3サムライモール ☆3ふたごのケットシー ☆3コカトリス (色)岩ぷよ×2 70 702,706 5,2983ターン全体攻撃 ☆4すけとうだら ☆4ニジイルカ ☆4ふふふ ☆4さかな王子(魚) ☆4ブラックタイガー (色)岩ぷよ×3 80 800,887 7,3284ターン全体攻撃 ☆4ほほうどり ☆4バルトアンデルス ☆4どんぐりガエル ☆4ゾウ大魔王 ☆4ポポイ (色)星ぷよ×1 90 908,066 7,1331ターン単体攻撃 ☆5ゴゴット ☆5タルタル ☆5オトモ ☆5さかな王子(人間) ☆5ユウちゃん&レイくん (色)星ぷよ×2 100 1,003,058 2ターン全体攻撃 ☆5アミティ ☆5シグ ☆5リデル ☆5ラフィーナ ☆5クルーク (色)月ぷよ×1 110 1,105,242 11,0211ターン単体攻撃 + 旧仕様その2(2017/8/8のver.6.8.0より2021/10/27のver.10.0.0まで) 新ギルドタワー 建設したタワーの階数がそのままフロア数となる。 初期リリース時点では 50 階まで挑戦が可能。 ギルドメンバーの誰かがフロアをクリアすると、ギルドメンバー全員に初回クリア報酬がプレゼントされる。 初回クリア報酬は奇数月の1日にリセットされ、2か月ごとに再取得が可能。 みんなでクエストに似たマルチバトルだが、いくつか異なる点がある。 参加可能なのはギルドメンバーのみ みんなでクエスト側から部屋を探すことはできない 「挑戦予約」により、マルチプレイの部屋作成の予約が可能(最大で30分後まで5分刻みで選択が可能) バトル参加のプレイヤー番号を選択可能。つまり部屋を作った人がかならずしも1P (リーダースキル発動) でなくともよいただしバトル開始時に、空き番号は詰められる 観戦のみの「おうえん」が可能人数制限なし 参加時に最初からおうえんを選択可能。つまりホストのみがバトルして残り全員が観戦という形もありうる おうえん参加でもドロップ報酬を受け取ることが出来る チャットメッセージも利用可能 (通常とは違う形式) 参加人数ボーナス:3人参加でステータスが1.1倍、4人参加でステータスが1.3倍になるこの人数には、おうえん参加の人数は含めない 参戦者もやるきを消費する タワー情報 総じて難易度は高め。できるだけ参加人数ボーナスが受けられる3人以上で挑みたいところ。 一桁後半のフロアであっても生半可なカード構成では突破は難しい。人数が少なければ言わずもがなである。 ボスだけでなく道中の敵もパプリスやチューラップなどの雑魚カードではなく様々なカードが出現し、 初見では戸惑うかもしれないが道中の敵は少なくとも序盤は没個性で、特殊なスキルを使用してくることはあまりない。 逆にボスはフロアごとに様々な戦法を取り、一筋縄では行かない。 挑戦するタワーの色が違ってもフロア数が同じであれば敵のシリーズやステータス、行動パターンといったクエストの内容は同様である。 黄/紫タワーの敵は、赤/青/緑タワーの同階層の敵と比較すると、基本攻撃力が半減している。 敵のパターンは10Fごとにループしている。つまり11Fでは1Fの敵の強化版と戦うことになるのだが、単純にステータスが上昇しているだけではなく、 11F以降、10Fまでと比べて敵のスキル攻撃が増えている。更にカバルーン以外にも各種状態異常盾が追加 21F以降、赤/青/緑タワーでは敵全員に黄紫盾が追加、黄/紫タワーでは敵全員に赤青緑盾が追加 となっている。 デッキ構成だが、10Fまではさておき、11F以降は敵の攻撃力が高すぎるため 赤タワー→青デッキ 青タワー→緑デッキ 緑タワー→赤デッキ にしないと耐えられない。更に21F以降は前述の属性盾の問題で 黄タワー→黄デッキ 紫タワー→紫デッキ に事実上限定される。 階層 ひとりあたりのやるき消費量 1F~5F 10 6F~9F 20 10F~19F 30 20F~??? 40 下記はフロアごとの詳細。 ギルドタワー【1F】 ドロップ ステージ1 【☆5】ねこガールズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】妖怪シリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 回復を得意とするキャラたちが揃う。全員自動回復のリーダースキルを持っているが、回復量は大きくほぼ全回復してしまうレベル。そのため1ターンで体力を削りきる必要がある。体力は2万前後もあるので、高URのプレイヤーが居るギルドであれば倒せるが、初心者だけのギルドでは1Fなのに絶対にクリアできないような難易度になっている。 ギルドタワー【2F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】まものシリーズ【☆5】フルーツシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】さかなシリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】シーフドッグスシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 5200 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 海賊シリーズは数ターンにわたっておじゃまぷよを生成した後、おじゃまぷよ×500の全体攻撃を繰り出してくる。非常に痛いのでおじゃまぷよ攻撃が来る前に仕留めてしまおう。海賊シリーズさえ倒せれば残りは怖くない。 ギルドタワー【3F】 ドロップ ステージ1 【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】冒険家シリーズ【☆5】仙女シリーズ ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】魔獣シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】魔界王子シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 カバルーンは各種状態異常盾とターンプラス盾を持つ。やはりターン経過で自爆してくるが、自爆態勢に入るのは1体ずつなので落ち着いて撃破しよう。 ギルドタワー【4F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ ステージ3 【☆5】魔獣シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】案内人シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 先制で通常単体および全体攻撃を行ってくる(5体中3体)があまり大した脅威ではない。2番手以降が順番にハートBOXを生成し、数ターン後にボス!?シリーズがハートBOXをおじゃまぷよに変換し攻撃してくる。ただ敵のHPは低いためボス!?シリーズをすぐ倒してしまえば問題ない。ボス!?シリーズは見掛け倒しと言ってもいいだろう。 ギルドタワー【5F】 ドロップ ステージ1 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ ステージ3 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 750 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 ステージ1~4がそれぞれ1~4Fのボスとの再戦という熱い(?)展開である。それぞれ多少強化されているがまだ難易度はそこまで高くない。ボスドロップは高確率で☆5素材、道中でまあまあ☆3素材が落ちるので素材集めに便利。 ギルドタワー【6F】 ドロップ ステージ1 【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆4】ドラゴルンシリーズ【☆4】新どうぶつシリーズ【☆4】やさいシリーズ【☆4】ちょいキャラシリーズ【☆4】海のなかまシリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 敵はスキルで全色盾を張ってくるが、1体ずつ解除と同時にプリズムボールを生成する。全色盾が解除されるのは1回につき1ターンのみなのでプリズムボールを利用してなるべくワンキルしたいところ。1巡するとプリズムボールはおじゃまぷよに変換され、直後におじゃまぷよ攻撃が来るので注意。他にも魔人シリーズはリーダースキルで追加攻撃を行う。 ギルドタワー【7F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】薬味シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】悪魔シリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 雅楽師シリーズは強力な攻撃?くのいちシリーズは先制で全体に毒(4T)☆6、☆4素材を集める場合はここが一番楽かも。 ギルドタワー【8F】 ドロップ ステージ1 【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】童話シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】シーフドッグス ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 控えから出てくる天使シリーズおよび闇の天使シリーズは蘇生スキルを使用し、ミクロンシリーズを複数体まとめて復活させてしまう。彼ら彼女らが控えから出てきたら優先して撃破しよう。余談だが、天使シリーズと闇の天使シリーズはこれが初めての共演である。 ギルドタワー【9F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】魔法使いシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星座ガールズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】すずらん+αシリーズ ステージ3 【☆5】ねこパイレーツ【☆5】まものシリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 難関。ボスの行動が厄介でしっかり連携も取っているため難易度はかなり高い。先制で天騎士がスキル封印(4T)、星の魔導師が下2段をおじゃまぷよ、その上の段をハートBOXに変換、仙女が敵全体を自動回復状態化(3T・16000)、重装兵がかばう行動(4T・カウンター無し)を行う。続いてしばらくすると(戦闘開始4T後、すなわち天騎士のスキル封印と重装兵のかばうは切れるタイミング)星の魔導師がおじゃまぷよ攻撃…ではなくおじゃまぷよの数×2でスキル遅延を行う(初回のみ全体、以降は単体)。そして天騎士の強力な全体攻撃(4000程度?)が来る。以上が大まかなボスの行動パターンである(以降はこれの繰り返し。ただしスキル封印は先制時のみ?)。まず最初の数ターンはおじゃまぷよを消すことに専念しよう。どのみちスキルは封印されているし、重装兵が敵全体をかばっているのでまともなダメージは与えられない。おじゃまぷよを一掃することはなかなか難しいが、数が減ればスキル遅延のぷよ数も減るため、遅延された分を取り返しやすくなる。無事遅延分を取り戻したらスキルを開放してまずはかばうが邪魔な重装兵を落とし、続いて星の魔導師を倒すといい。ターン経過(上記のパターン3周目以降?)による攻撃力上昇もあるようなのであまりモタモタはしていられない。 ギルドタワー【10F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ ステージ3 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 3000 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 5Fと同様、ステージ1~4がそれぞれステージ6~9のボスと再戦する構成となっている。やはりステージ4(9Fボス)が強敵であり、天騎士の初回ダメージが約1.5倍になっている。ステージ1~3で回復、スキル貯め、れんさコンボ上げ等をして万全の態勢で臨みたい。 ギルドタワー【11F】 ドロップ ステージ1 【☆6】ねこガールズ【☆6】薬味シリーズ【☆6】まものガールズ【☆6】フルーツシリーズ【☆6】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2(中ボス) 【☆6】西洋妖怪シリーズ【☆6】恋の使者シリーズ【☆6】スイーツ王国シリーズ【☆6】案内人シリーズ【☆6】妖怪シリーズ ステージ3 【☆6】魔界王子シリーズ【☆6】ドワーフシリーズ【☆6】熱砂の旅シリーズ【☆6】悪魔シリーズ【☆6】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆6】花の貴族シリーズ【☆6】ラビットダンサーシリーズ【☆6】きぐるみぃシリーズ【☆6】フィーバー回復シリーズ【☆6】いねむり夢魔シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 1500 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ2攻略 11Fより、ステージ4だけでなくステージ2でも敵が特殊なスキルを使用してくるようになるため気を付けよう。まず先制で西洋妖怪シリーズが強力な全体割合攻撃(80%)を行ってくる。初見ではごっそりと削られるHPに焦るかもしれない。2番目以降の敵がハートBOXを生成してくれるのでこれを使いつつHPを回復させよう。とはいえ、油断していると敵の攻撃を受けてやられてしまうので回復は早めに。 ステージ3攻略 特筆すべきスキルを使ってくる敵はいないものの、敵は2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍)をしてくるため早めに頭数を減らすべき。 ステージ4攻略 1Fのボスの強化版である(レアリティは異なるが、ボスのメンツは同じ)。驚異的な自動回復は本ステージでも健在。瀕死に追い込んでもなんと毎ターン15万もの超回復であっという間にHPを全快させてしまう。れんさコンボを上げる、スキルを総動員するなどして高火力で一気に畳みかけよう。また「力をためている…」というコメントを発した敵には要注意。次のターンで強烈なタフネス貫通単体攻撃(通常攻撃力の3倍、赤の場合だと5400)を繰り出してくるのですぐに倒そう。 + 詳細の提案 どうせ10Fごとにループするだろうからと共通化の提案。 sandboxが無いので本文落書きにてご容赦を。 題になっちゃう部分はとりあえずスラッシュ2本で封鎖。これでよければ削除予定。 色やcenter等の属性はセンスの良い人に丸投げ。 敵・素材の色はタワーと同じものの為省略。 項目 1F 11F 21F 31F 41F やる気 10 30 40 ? ? ぷよ勝負 4 経験値 500 ? ? ? ? カード経験値 1800 ? ? ? ? 手に入る妖精 闇 ? ? ? ? コイン単価 ? ? ? ? ? クエストコイン ? ? ? ? ? 初回クリア報酬 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×2 ? ? ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3~5】ぷよアイス【☆3~5】ぷよキャンデー【☆3~5】ぷよゼリー【☆3~5】ぷよチョコ ? ? ? ? ステージ 構成 詳細 1 ねこガールズ【☆5/6/6/?/?】薬味シリーズ【☆5/6/6/?/?】まものガールズ【☆5/6/6/?/?】フルーツシリーズ【☆5/6/6/?/?】まものシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2 西洋妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】恋の使者シリーズ【☆5/6/6/?/?】スイーツ王国シリーズ【☆5/6/6/?/?】案内人シリーズ【☆5/6/6/?/?】妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 先制で西洋妖怪シリーズが全体割合攻撃(80%)、2番目以降の敵がハートBOXを生成 3 魔界王子シリーズ【☆5/6/6/?/?】ドワーフシリーズ【☆5/6/6/?/?】熱砂の旅シリーズ【☆5/6/6/?/?】悪魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】なつかしのぷよシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍) 4 花の貴族シリーズ【☆5/6/6/?/?】ラビットダンサーシリーズ【☆5/6/6/?/?】きぐるみぃシリーズ【☆5/6/6/?/?】フィーバー回復シリーズ【☆5/6/6/?/?】いねむり夢魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】 毎ターン敵全体が自動回復。瀕死から全快近くになるため、1ターンで倒す必要がある。 2巡目以降 5番目の敵が「力をためている…」→次ターンにタフネス貫通攻撃(3倍)2ターン目には4番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(4倍)3ターン目には3番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)4ターン目には2番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)5ターン目には1番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)最終的には敵全員が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(倍率は最初と同じ) 回線切断時の代打の順はプレイヤー番号ではなく、部屋に入った順番になる。 なお、みんなでクエストとは異なり、回線切断後に復帰する前に部屋が解散されていると、部屋を作成したプレイヤーでもゲームオーバーとなる。 情報提供お待ちしています! 30階までなら2人プレイでも大神官リダで落ちた後復活→サブのスキル使用で強引に突破出来た。ただ、これ以降は攻撃激しくなるだろうから特訓で体力に全振りしてもきついだろう。4人も集まる時間がうちのギルドにはない。つまり、これ以降は永久に無理 -- 名無しさん (2018-11-10 00 58 10) 各色の41F、42F、43F、48Fなら6〜8分でクリア可能。初回報酬込みで彗星1〜3個強、2個平均で時速8回なら16個。運が良ければ20個以上も可能。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 53) 喫茶Lv7のおかげで20Fまでは行けるようになったな -- 名無しさん (2018-11-11 22 15 34) 喫茶Lv7ソロで20Fって事で -- 名無しさん (2018-11-11 22 16 50) 10階突破するのも運次第なうちのギルドには50階とか無理です。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 59 26) 報酬が王冠ぷよなのしょぼい -- 名無しさん (2020-12-22 18 46 00) タワー増築のやり方を教えて欲しいのですが、せっかく良い情報まとめwikiなのに、見つからなくって -- 名無しさん (2021-04-12 02 02 54) 10月下旬のバージョンアップ後に「ギルドタワー」の「マルチクエスト」がなくなるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 10 19) Ver.10.3.0以降、ギルドタワー建築報酬が廃止されるが、まるごと加入によって、受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算されるようになる。その代わり、まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 31 21) 情報ありがとうございます。バージョン更新の分を反映しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 08 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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100階建てのホテル 本文 あるところに5人の大学生がいました。 彼らは1999年の大晦日にシンガポールに旅行に来てました。 そして運よく100階建の最上階つまり100階の部屋に泊まれることになりました。 大晦日の日彼らはシンガポールのそのホテルにチェックインして、 荷物をおいて、街にあそびに行こうとし、ロビーを通った時にフロントの人に、 「今夜、2000年問題が起こるかもしれないので、 12時ちょうどに、ホテル内すべての電気を消します。 だからそれまでには帰ってきてくださいね。」 しかし彼らは遊びに夢中になり その約束をすっかり忘れて12時をすぎてしまいました。 フロントも真っ暗でエレベーターも止まっている。 寒すぎてこのままフロントで寝泊まることもできない。 仕方なく彼らは100階の部屋まで階段で100階の部屋まで行くことにした。 20階… 30階… 40階…とだんだんと足が棒になってきて、 50階でついにばててしまいました。 「オイ、このまま上がっていくと、本当に足が動かなくなる、 1階上がる毎に交代で怖い話しをして気を紛らわそう」 と一人の人が言った。 そして1階上がるごとに怖い話しをして、なんとか上にあがっていった。 そしてついに99階にたどりつくことが出来ました。 すると最後の一人が 「いいか、俺が今から言う話しは… 本当に怖いからな、 絶対にビビルなよ」 と他の4人に強く言った。 (どんな話しだろう…)と仲間達は息を飲んだ。 そして、彼はいった。 ヒント それは誰もが落胆するようなことです。 解説 一般論 「1階に鍵を忘れた。」 どうにか気力を振り絞り最上階まで登ってきた仲間たち。 そこでまた1階まで逆戻りしなければならない現実を叩きつけられてしまった。ということ。 派生 あるところに5人の大学生がいました。彼らは1999年の大晦日にシンガポールに旅行に来てました。 そして運よく100階建の最上階つまり100階の部屋に泊まれることになりました。 大晦日の日彼らはシンガポールのそのホテルにチェックインして、 荷物をおいて、街にあそびに行こうとし、ロビーを通った時にフロントの人に、 「今夜、2000年問題が起こるかもしれないので、12時ちょうどに、ホテル内すべての電気を消します。だからそれまでには帰ってきてくださいね。」と言われた。 …しかし彼らは遊びに夢中になりその約束をすっかり忘れて12時をすぎてしまいました。 フロントも真っ暗でエレベーターも止まっている。 寒すぎてこのままフロントで寝泊まることもできない。 仕方なく彼らは100階の部屋まで階段で100階の部屋まで行くことにした。 20階…30階…40階…とだんだんと足が棒になってきて、50階でついにばててしまいました。 「オイ、このまま上がっていくと、本当に足が動かなくなる、 1階上がる毎に交代で怖い話しをして気を紛らわそう」と一人の人が言った。 そして1階上がるごとに怖い話しをして、なんとか上にあがっていった。 そしてついに99階にたどりつくことが出来ました。 すると最後の一人が 「いいか、俺が今から言う話しは…本当に怖いからな、絶対にビビルなよ」と他の3人に強く言った。 (どんな話しだろう…)と仲間達は息を飲んだ。そして、彼はいった。 「・・・・・・・・・・・・・・」 ヒント 先ほどの答えとは違う。 解説 一般論 いつの間にか一人足りない。 最初は5人なのに、1人と3人の仲間になってる。 もう一人の仲間は一体どこへ消えたというのか。 反対論 仲間が一人鍵を取りに行ったことを利用した怪談。 鍵が1階にあると気がついた仲間の一人が最後の怪談をする仲間に一言いい 鍵を取りに行ったのではないだろうか。 最後の一人はそれを知った上で、怪談話として利用することを考えたのだ。
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第十四迷宮 奈落ノ霊堂 NARAKU NO REIDOU + マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 ストーリークリア後、謎の声によって誘われる最後の霊堂。 危険な魔物が多数生息しており、F.O.Eの回避もパズル要素がかなり高い。心して挑もう。 B1F 滅紫の踊り場に待つは激情の演舞 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 B-4 b.3 エンリーカが同行する。今回は同行させるかどうかの選択肢が出ない。彼女が同行中は探索中に徐々にTPが回復するほか、たまにアイテムを拾う。 6歩につきTP1回復 任意 C-4 d.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 A-6 d.5 任意 B-1 e.3 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 C-4 d.3 広場の中央に可愛らしい小動物がいる。・近づく小動物もこちらに近づいてくる。次の選択肢が表示。A.任せて待つ→小動物を狙ったブラックネイル×2、コウテイハヤブサと戦闘になる。→ 小動物を守れ EXP46,800xPT人数・立ち去る or B.やはり立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 小動物自体は無害 任意 A-6 d.5 壺がある。口が小さくて中は見えない。・手を入れる中に入っていた神気のオーブを入手。→ 度胸試しの壺 EXP19,800xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-1 e.3 どこからか視線のようなものを感じる。・そのまま待つ先ほど助けた小動物から木の実を貰い、全員のTP80回復。→ 小動物の恩返し EXP20,760xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 C-4(d.3)のA.E.達成後に発生 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 採掘 A-6 b.1 ピッチブレンド風信子鉱アノブタン A-1 e.4 モンスター 登り階段~B-7扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 いけない果実 コウテイハヤブサ いけない果実 いけない果実 かぎづめモグラ ブラックネイル コウテイハヤブサ コウテイハヤブサ 後 コウテイハヤブサ かぎづめモグラ B-7扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ブラックネイル かぎづめモグラ×2 ブラックネイル かぎづめモグラ コウテイハヤブサ かぎづめモグラ かぎづめモグラ ブラックネイル 後 コウテイハヤブサ×2 いけない果実×2 いけない果実 データはこちら クリア後の迷宮だけあって危険でない敵の方が少ない。これから先、他の魔物との間でシナジーを生む編成が増えていくため、どの敵から無力化するかは慎重に考えよう。 いけない果実は物理属性を含む攻撃で倒すと「弾ける蜜汁」を使用する。効果は敵全員のHP9999回復&状態異常解除で、睡眠等の行動不能もキャンセルして行動させる。放置したら放置したで低命中率の即死付き単体氷属性攻撃を撃ってくるため、回復の意味がない最初のうちに撃破するか、状態異常等で無力化したい。 コウテイハヤブサは出の早い遠隔貫通攻撃を持つため、脆い後衛に攻撃が集中すると危険。 かぎづめモグラは脚封じ&回避率低下の列攻撃を持ち、いけない果実の即死技を直撃させてくる。 ブラックネイルは凶爪大乱舞で敵味方を攻撃する。いけない果実を巻き込んで全回復されるため、先にどちらかを全滅させるようにしたい。 果実が受けるダメージはEXPERTでも9割程度。全体防御弱体を入れていると1発圏内になることに注意。 F.O.E ●闃然たる始末屋、●血に飢えし破天荒 詳細はこちら 闃然たる始末屋は第九迷宮に登場した暴戻な鉄塊と同様のダンゴムシ。待機状態なら冒険者もF.O.Eも低壁と同様に上に乗ることができ、押して動かすことも可能。 3回押すと起き上がり、部屋を出るか低壁の上に逃げるまで等速で冒険者を追跡してくる。 ギミックに使用されるため、倒しても別フロアや迷宮外に移動するだけで復活する。 血に飢えし破天荒は四足歩行の赤い猿のようなF.O.E。冒険者が低壁の上に登り、低壁の上を歩いて到達できる場合に等速で追いかけてくる。低壁から降りると発見状態が解除され、元の位置へ戻ってゆく。 回避するにはF.O.Eとすれ違えるロの字型の地形が必要。ない場合はダンゴムシで道を作ろう。 F.O.Eと接触すると殴り飛ばされ、ダメージを受けつつ床に落ちるか壁等に当たるまで吹き飛ぶ。殴られた際のダメージは難易度EXPERTで200。斥候の長靴等でダメージを1に抑えられる。殴った後5ターンは頭を押さえて行動しなくなり、この間は戦闘を仕掛けられるようになる。 復活周期は7日。 B2F 思慮深きものは姿なき残像を追う [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 D-4 c.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 F-4 b.4 任意 B-4 a.1 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 D-4 c.1 広場の中央にコインがある。・コインに手を伸ばす特に何事もなく、75000エンを入手。→ 古代のコイン EXP25,400xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-4 b.4 通路の突き当りに来た。何もなさそうだが調べることもできる。・もう少し調べてみるパーティ左上のキャラが罠らしきものを踏んでしまい、選択肢が発生。A.ケガを覚悟で横に跳ぶ→跳んだ勢いで擦り傷を負い、HPが95減少。→ 古代の罠 EXP27,600xPT人数B.ケガを覚悟で後ろに跳ぶ→石畳に頭を打ち、HP95減少。→ 古代の罠 EXP27,600xPT人数C.観念して足を上げる→罠は壊れており、何の被害もなかった。→ 古代の罠 EXP27,600xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-4 a.1 布が落ちている。その下になにかあるようだ。・布を手に取ってみる布は袋になっており、中からネクタルⅡを入手。→ 布袋の中身 EXP30,600・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 B-4 d.5 ネクタルⅡ E-2 c.3 150000エン 伐採 F-6 d.1 鉄塊胡桃片モラド双龍松 B-1 a.3 モンスター 登り階段~B-5(b.4)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ブラックネイル メタルシザース かぎづめモグラ メタルシザース かぎづめモグラ いけない果実 バニースーサイド いけない果実 バニースーサイド コウテイハヤブサ×2 後 かぎづめモグラ×2 メタルシザース B-5(c.4)~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 バニースーサイド ブラックネイル バニースーサイド×2 いけない果実 メタルシザース いけない果実 バニースーサイド メタルシザース 後 メタルシザース ブラックネイル コウテイハヤブサ×2 メタルシザース データはこちら バニースーサイドはダメージを受けると次のターンに自爆する。加えて突以外の属性耐性△と攻撃力・行動速度デバフにより、自爆まで生き残ることに特化している。文字通り弱点を突くか即死によって早々に仕留めたい。ブラックネイルの凶爪大乱舞は小ダメージで自爆を誘発するので注意。 メタルシザーズは斬属性近接全体攻撃スキルの激怒のはさみを所持しており、他の敵が倒れる度にカウンター行動として使用するほか、一度使うと次のターンから通常行動でも激怒のはさみを使うようになる。カウンターのものより通常の激怒のはさみの方が高威力。 敵全員が健在の間は何もしてこないので、真っ先に倒すか腕封じ、睡眠等で無力化すると良い。ただし有効打となるのは壊・雷・無属性(と毒)のみで、他の属性耐性は軒並み×。先制した場合は行動しないため、1ターン目に他の敵を倒しても2ターン目の通常行動までは激怒のはさみを使ってこない。 このフロアでは同時撃破しないと激怒されるメタルシザーズ2匹構成や、いけない果実×2&ブラックネイルで凶爪大乱舞→果実×2がトドメを刺されて激怒×2、バニースーサイド&ブラックネイルで凶爪大乱舞→次ターンに自爆などのコンボがある。 バニースーサイドは解剖用水溶液を条件ドロップする。詳しくは小ネタの解剖用水溶液稼ぎが詳しい。 F.O.E ●闃然たる始末屋、●幻惑の飛南瓜 詳細はこちら 緑色のカボチャ。 床の上を長方形のルートで巡回しており、ルート上に低壁や待機状態のダンゴムシが存在するとそれらをすり抜けた先にワープする。そのため、巡回ルートの曲がり角にダンゴムシを配置することで曲がる位置をずらし、巡回ルートを変えることができる。 床の上しか移動しないため、低壁の上は安全地帯。床の上でもワープ先に冒険者や活動中のF.O.Eがいる場合はその場で待機するため、壁の向こうからいきなり接触されることはない。 復活周期は7日。 B3F 貪欲が睥睨する不落の城塞 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 A-1 c.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 F-1 d.4 任意 A-7 c.2 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 A-1 c.3 広場に澄んだ水たまりができている。・水を飲んでみる全員のHP170、TP150回復。→ 澄んだ水たまり EXP33,600xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-1 d.4 色鮮やかな花が咲いているように見えるが、雑草でよく見えない。・近づく花に見えたのは魔物の翅であった。モスロード×2に奇襲される。→ 花に潜むもの EXP81,600xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-7 c.2 突き当りに来た。せっかくなので調べることもできる。・調べてみるアゲートを5個見つけ、入手。→ きれいな縞の石 EXP36,600xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-5 d.5 金インゴット 採取 E-3 a.2 アルセムマドゥカギプソディア C-5 e.3 モンスター 登り階段~D-4扉手前、E-4ハシゴ手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 モスロード コウテイハヤブサ かぎづめモグラ×2 ロックフィッシュ ロックフィッシュ いけない果実 後 ロックフィッシュ コウテイハヤブサ×2 いけない果実×2 モスロード D-4扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ロックフィッシュ ロックフィッシュ モスロード バニースーサイド×2 かぎづめモグラ モスロード かぎづめモグラ ロックフィッシュ×2 後 ブラックネイル×2 モスロード メタルシザース データはこちら ロックフィッシュが使うロックコイルは出の早い全封じ付き拡散攻撃。使用部位が封じ無効なため、全体睡眠か混乱などでまとめて処理したいところ。氷属性攻撃で倒してもいいが、ロックフィッシュ×2とメタルシザースの編成には注意。 モスロードはランダム攻撃の切り刻みと、全体に麻痺・混乱を付与する狂気のリンプンを使用する。混乱した味方の攻撃がバニースーサイドに当たって自爆されることも。 回避不能なバステに罹っているか、「重荷の尖爪」のデバフがかかっていると「切り刻み」の使用確率が大幅に上がる。 F.O.E ●闃然たる始末屋、●美食の伽藍鳥 詳細はこちら 美食の伽藍鳥はペリカンのような外見のF.O.E。 低壁の上から床のある方向を見回し、冒険者を見つけると低壁を降りて追ってくる。視野は直線3マスと狭いが、地形上見つからずに進むのは不可能。低壁越しでも見つかる。冒険者が部屋の外に逃げると追跡を止めるが、その後向かうのは元の位置ではなく最も近い低壁またはダンゴムシの上。そのため、逃げる際にF.O.Eを遠くまで引き付け、必要に応じてダンゴムシの位置を事前に動かしておくことで、F.O.Eを邪魔にならないところへ誘導できる。 床の方しか見ていないため、低壁の上にいる冒険者は完全にノーマーク。位置次第では背後も取れる。 復活周期は7日。 B4F 四眼に魅入られし者は逃げること能わず [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 A-7 c.2 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 A-4 b.1 任意 D-7 e.3 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 A-7 c.2 通路の先に冒険者が座り込んでいる。・声をかける冒険者から耐雷ミストを5個貰える。→ 雷対策 EXP42,720xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ギルドカードイベント 任意 A-4 b.1 草むらの中で何かが光ったように見えた。・確認する光の正体は魔物の放つ雷光だった。アヤカシアゲハ×2と強制戦闘。→ 雷の蝶 EXP100,440xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 D-7 e.3 広場に出た。静かで魔物の気配もない。・少し休むベルトを蛇と見間違え休息どころではなくなったが、生命のベルトを入手。→ ヘビ…いや、ベルト EXP52,500xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-3 a.4 解剖用水溶液 採掘 C-1 d.5 ピッチブレンド風信子鉱アノブタン 採取 F-5 d.2 アルセムマドゥカギプソディア 伐採 D-5 a.3 鉄塊胡桃片モラド双龍松 モンスター 登り階段~D-2ハシゴ手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ブラックネイル×2 メタルシザース アヤカシアゲハ コウテイハヤブサ ミラーアイアイ コウテイハヤブサ アヤカシアゲハ バニースーサイド 後 ミラーアイアイ アヤカシアゲハ かぎづめモグラ×3 D-2ハシゴ以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 モスロード ロックフィッシュ×2 コウテイハヤブサ×2 ミラーアイアイ バニースーサイド×2 ミラーアイアイ メタルシザース×2 後 ミラーアイアイ×2 アヤカシアゲハ×2 アヤカシアゲハ いけない果実 ミラーアイアイ いけない果実 データはこちら ミラーアイアイの猿真似は自分以外の敵が行動する度に同じ行動を繰り返す凶悪な追撃スキル。1匹だけでも敵の手数が倍、2匹いれば最悪3倍となるうえ、この時点で出現する雑魚の中ではATK・MAT共に最も高く、与えるダメージもオリジナル以上(下手をすれば倍近く)となっている。対処法はミラーアイアイか他の敵のどちらかを行動前に全滅させること。もしくは他の敵を状態異常やスタンで行動不能にしても猿真似が失敗するが、封じによるスキル不発の場合は猿真似が成功してしまうので注意。 特に危険なのはブラックネイルやメタルシザーズ、モスロードなどの全体技持ちとの混成。メタルシザース×2、いけない果実×2、ミラーアイアイなら激怒のはさみ8連発がありうる。 モスロード、ミラーアイアイ×2の編成も狂気のリンプン、切り刻みが3連発される。 バニースーサイド×2、ミラーアイアイ×2の構成も兎が自爆すると猿も誘爆するが、1ターン目に自爆の心配はないので対処は楽。 コウテイハヤブサx2、ミラーアイアイの編成も高速の遠隔貫通ダメージがコウテイハヤブサ5~6匹分ほど飛んでくるため危険。こちらも最速攻撃で数を減らすか、ガードスキル等で防ぐかの手段を講じないと脆い後衛が一瞬で壊滅する。 今作のミラーアイアイは1匹だけ残されても猛進逃走しない。 アヤカシアゲハはスタン付きの全体雷属性攻撃を使用する。発動がかなり早く、ショックガードか先見術がないと行動を潰されやすい。後半は複数体で出る編成も存在するので先手で倒せるスキルもあると良い。 F.O.E ●闃然たる始末屋、●血に飢えし破天荒、●さまよう魔眼 詳細はこちら 浮遊する四つ目の魔物。 普段は床の上の直線ルートを倍速で往復しているが、冒険者と軸が合うと一直線に追ってくる。直線方向には1ターンに1~2マス移動できるが、方向転換しながら2マス移動することはない。浮遊しているが低壁を登ることはなく、低壁上にいれば発見されることもない。 冒険者を見失った場合は元の巡回ルートには戻らず、直前の移動方向へ直進して壁から壁までを往復するルートを巡回し始める。追跡を振り切るには低壁に登るか、曲がり角を利用して完全に視線を切る必要がある。ダンゴムシでも低壁同様に視線を切れる。 縦横ジグザグに動き続ければ追いつかれることはないため、横2マスの幅があれば発見されてしまっても低壁まで逃げ切れることも。 復活周期は7日。 B5F 終わりなき冒険の終焉 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 C-7 d.2 イベントが発生し、エンリーカとの同行が解除される。 任意 B-7 a.4 Adventure Episodeにつき折り畳み表示。 任意 E-6 c.2 任意 F-5 c.3 強制 B-4 a.3 ボス撃破後イベントにつき折り畳み表示。 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 B-7 a.4 腐りかけの実が落ちている。・実を調べる甘く爽やかな香りだけを楽しみ、全員のTP100回復。→ 落ちた実の香 EXP56,040xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 E-6 c.2 また腐りかけの実が落ちている。・実を調べる中にいたハチに後列右端のキャラが驚いて尻餅をつき、HP200減少。→ 落ちた実とハチ EXP78,000xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-5 c.3 広間に陶器製の豚がある。・調べてみる次の選択肢が表示される。A.割ってみる貯金箱の中身120000エンを入手。→ 豚の形の陶器 EXP58,800xPT人数・立ち去る or B.やはり立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 + 一部イベントはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 強制 C-7 d.2 謎の声の主からヨルムンガンドがまだ生きていること、完全に倒しきるにはまず裏ボスを倒す必要があることを告げられる。同時に生きていたブロート(弟)を見張るため、エンリーカが離脱する。 強制 B-4 a.3 裏ボスを撃破すると「世界樹のミ」を入手。第十三迷宮にて封印が完全に解けたヨルムンガンドと戦えるようになる。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-2 b.5 500000エン モンスター 登り階段~E-5, 6, 7の扉・ハシゴ手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 いけない果実 いけない果実×3 ブラックネイル 赤獅子 ヒュプノパイン バニースーサイド ヒュプノパイン バニースーサイド 後 赤獅子 ヒュプノパイン ロックフィッシュ×2 E-5, 6, 7の扉・ハシゴ以降~北西エリアまで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 赤獅子 赤獅子 メタルシザース ミラーアイアイ ヒュプノパイン ミラーアイアイ いけない果実 モスロード いけない果実 いけない果実 赤獅子 後 アヤカシアゲハ×2 ミラーアイアイ×2 ヒュプノパイン ヒュプノパイン データはこちら 赤獅子の噛み散らしは出が遅い近接全体斬攻撃で、威力がかなり高い。ただし最初は必ず睡眠状態なので、動く前に倒してしまえば問題ない。一撃で倒せれば条件ドロップもついてくる。今作の目覚まし係はブラックネイルといけない果実。特にいけない果実に弾ける蜜汁の効果で起こされると、そのターン中に噛み散らされてしまう。先制した場合の1ターン目は行動しないので蜜汁で起こされても安全。 赤獅子、メタルシザーズ、ミラーアイアイ×2という構成の場合は蟹を最初に倒せばよい。噛み散らしや激怒のはさみの解禁条件をうっかり満たさない限り、この編成の猿真似はほぼ無害。 ヒュプノパインは4~6人に1回ずつ睡眠付き氷属性攻撃を行う安らぎの凍汁と、いけない果実と連携して封じ付き氷属性攻撃を行うバスターパインを使用する。弱点の脚封じで連携技を防いでも良い。いけない果実のみのセットならいけない果実を先に一掃すれば良いが、さらに赤獅子が加わった編成では赤獅子かパインを先に撃破したいのでフリーズガードや氷の先見術を持っておきたい。 ミラーアイアイと一緒の場合、フリーズガードでは猿真似の分は防げないためここでも先見術があると有利に戦える。 F.O.E ●闃然たる始末屋、●血に飢えし破天荒、●幻惑の飛南瓜、●美食の伽藍鳥、●さまよう魔眼 詳細はこちら 今回は低壁上に血に飢えし破天荒と美食の伽藍鳥がいる。血に飢えし破天荒は目の前に美食の伽藍鳥が陣取り、追跡ルートが途切れるよう誘導すると良い。美食の伽藍鳥がダンゴムシの上に行きそうなら事前にどかすように。 血に飢えし破天荒に殴り飛ばされ、美食の伽藍鳥にぶつかっても戦闘にはならない。 邪魔な幻惑の飛南瓜はダンゴムシで巡回ルートを変えさせると良い。ただし血に飢えし破天荒用の足場としてもダンゴムシを使えるため、その場合はダンゴムシにわざと発見され、低壁上に逃げることで配置をリセットしよう。 マップ北西部のF.O.Eパズルでは、血に飢えし破天荒を回避するには一度南側の低壁までおびき出し、ダンゴムシを動かして追跡ルートを分断し、邪魔にならない場所へ隔離する必要がある。B-3(c.2)から低壁に登ってC-1(b.3)へ移動し、血に飢えし破天荒を隣まで引き付けてから降りると血に飢えし破天荒が南側の低壁にいる間にルートを分断でき、初期位置に戻るのを防げる。その後、南側の低壁とC-2(a.4)の低壁をダンゴムシで繋げ、一度低壁を登って見つかり、すぐ降りて見失わせる。すると血に飢えし破天荒の待機位置がB-2(c.4)へ更新され、そちらへ移動する。 C-2(a.2)の低壁に閉じ込めることも可能だが、その場合はわざと殴られて血に飢えし破天荒の動きを止める必要が生じる。 C-1(c.4)に血に飢えし破天荒がいる状況で西側から触れて殴り飛ばされると、停止している間に背後に回り込める。そのまま通り抜ければ宝箱も取れるが、その場合帰り道を塞がれ、倒すか糸で帰るかの二択に。 BOSS 第十四迷宮ボスはこちら 本作の裏ボス。その場から動かず、冒険者から接触することで戦闘になる。 昼か夜かで戦闘中の行動パターンが変化する。夜の方が厄介なため、初見時は朝に挑むのを推奨。 これが最後の迷宮であるため、復活条件に到達度は含まれず撃破後14日経過で復活する。 コメント欄 B4FのD-7は扉です - 名無しさん (2020-12-21 00 15 28) B4FのD-4(c.2)に抜け道があります - 名無しさん (2022-11-27 21 27 24) 名前
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第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 KONGOUJU NO GANKUTSU +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 タルシスの銀嵐ノ霊峰に存在する迷宮と同様、地下水が随所に流れる鍾乳洞の迷宮。 中から湯気が噴出する高温な洞窟だが、熱源を失うと急速に寒冷化するという二面性を持つ。 加えて、ハイ・ラガードの迷宮に見られた魔物やギミックも一部登場する。 B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 D-6 c.2 最初だけコマンドが「採掘」になっており、採掘すると進行に必要な貴重品「氷銀の棒杭」を入手。 使ってもなくならない 強制 C-1 a.5 エンリーカが同行を申し出てくる。承諾するとエンリーカが同行。エンリーカ同行中は探索中に消費アイテムを拾ってくるほか、一定歩数ごとにTPが回復するようになる。 6歩でTP1回復自PTのもっけの幸い、労作歌と重複する 任意 C-3 c.1 高熱を放つウロコがあり、「氷銀の棒杭」によってのみ破壊できる。破壊すると迷宮内が寒冷化し、水辺が凍り付き出現モンスターも一部変化する。 任意 C-1 a.5 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 D-1 a.5 任意 D-5 b.3 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 C-1 a.5 休憩に適していそうな広場がある。・休む体が冷えて全員のHP50減少。→ 吹きさらし EXP2,200xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 D-1 a.5 地面に半分埋まったコインが顔を覗かせている。・掘り出す指定したキャラ1名のHPが疲労で50減少。100エンを入手。→ 労多くして功少なし EXP2,700・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ステータスは影響しない。フロアが温暖な状態でもテキストでは「凍てついた地面」。フラグ管理ミス? 任意 D-5 b.3 尖った石柱が複数突き出ている。転ぶと危なそうだ。・折る石柱の間に落ちていた活力の腕輪を入手。→ 善行の褒美 EXP2,350xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 D-3 d.2 ハマオプライム 凍結後 C-5 b.4 20000エン (採掘) D-6 c.2 氷銀の棒杭 貴重品 伐採 空洞の丸太枳殻の茎針鳳凰木のサヤ B-3 e.1 モンスター ウロコ破壊前:登り階段~B-6扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヨウガンジュウ ヨウガンジュウ 毒マツタケ×3 毒マツタケ デモンホッパー デモンホッパー 後 デモンホッパー デモンホッパー ウロコ破壊前:B-6扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヨウガンジュウ 毒マツタケ ヨウガンジュウ 毒マツタケ デモンホッパー ヨウガンジュウ デモンホッパー デモンホッパー 後 ヨウガンジュウ 毒マツタケ×2 デモンホッパー×2 ウロコ破壊後:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 毒マツタケ×2 ヒョウガジュウ ヒョウガジュウ ヒョウガジュウ 毒マツタケ×4 後 ヒョウガジュウ デモンホッパー×2 ヒョウガジュウ データはこちら この迷宮全体ではウロコを破壊するとフロア内の気温が変動し、出現モンスターも変化する。モンスター素材の納品クエストを受けている場合は注意しよう。 氷マスの上では雑魚とエンカウントしない。 F.O.E 鎧の追跡者 詳細はこちら カメ。室内に侵入するとこちらを捕捉し、等速で追跡してくる。 フロア内が温暖だと陸地のみを移動し、水辺に入ることはない。 一方、フロア内が寒冷化し水辺が凍り付くと氷の上を滑るようになる。冒険者同様1ターンで反対側まで滑るため、氷マスの配置に注意したい。滑った直後は1ターン停止する。 B2F 炎を纏いし魔物の棲家 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 D-5 b.5 ボスに関するアナウンスB1Fにてエンリーカの同行を断った場合でもここで強制的に同行 強制 C-4 a.3 負傷した子供がおり、治療する選択肢が表示される。メディックが手当てする→今回はTP減少なしメディカを使う→手持ちのメディカ系アイテムを1つ選んで消費何もない→エンリーカがメディカを使う どれを選んでもその後の展開は同じ 任意 B-3 d.2 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 A-5 e.4 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 B-3 d.2 何者かのイビキが聞こえる。・確かめる魔物を起こしてしまい、アナトビガエル×2と戦闘。→ 寝た魔物を起こす EXP5,400xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 A-5 e.4 広場中央付近に焦げた香りが漂っている。・香りを探す焚火の跡に放置された焼き芋を見つけ、全員のHP90、TP80回復。→ 焚火の跡 EXP2,450xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-3 d.4 パニックサイズ 唯一品 採取 B-3 d.5 黄金の手ヒカリゴケ風なびきの花 F-3 d.1 モンスター ウロコ破壊前:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 アナトビガエル デモンホッパー×2 毒マツタケ アナトビガエル 毒マツタケ ヨウガンジュウ アナトビガエル ヨウガンジュウ×2 後 アナトビガエル アナトビガエル ウロコ破壊後:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 デモンホッパー アナトビガエル 毒マツタケ アナトビガエル アナトビガエル ヒョウガジュウ アナトビガエル×2 ヒョウガジュウ×2 後 毒マツタケ×2 アナトビガエル データはこちら F.O.E なし BOSS 第十迷宮B2Fボスはこちら その場で四方を時計回りに見張っており、幅3マス×奥行き6マスの視界に入ると同範囲に攻撃予告が表示され、次ターンに火炎ブレスを吐く。ブレスに直撃すると50ダメージを受け、範囲外まで吹き飛ばされる。さらに1ターンの間攻撃範囲に火が残り、踏むと10ダメージを受ける。ブレス・残り火ともに斥候の長靴やアメニモマケズ、警戒斥候で1ダメージに抑えられる。 ブレスを吐いた後は2ターンの間何もしない。 マップ南側からブレスや方向転換の隙をついて接近することも可能だが、フロア内のウロコを破壊すると南を向き、何もしなくなる。背後を取るには北側から接近する必要があるため、初回は先手を取れない。 B3F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 B-5 d.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 D-6 a.1 任意 C-7 e.3 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 B-5 d.1 三方を壁に囲まれた場所に来た。望むなら休むことができる。・休むつららが落ちてきてランダム1名のHP55減少。→ つららの落下 EXP3,120xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 気温は無関係 任意 D-6 a.1 広場につくと謎の眠気に襲われた。・探してみる睡眠の香を3個入手。→ 眠気を誘う場所 EXP3,960xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-7 e.3 瑞々しい苔が生えている。・食べるミズゴケを食べ、全員のHP55、TP50回復。→ 食べられる苔 EXP3,030xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 採掘 C-4 c.5 鉄ばん土榴輝岩翠玉 C-7 e.3 モンスター ウロコ破壊前:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 デモンホッパー 変幻フクロウ デモンホッパー はさみカブト ヨウガンジュウ ヨウガンジュウ 変幻フクロウ はさみカブト 変幻フクロウ 後 デモンホッパー×2 変幻フクロウ ウロコ破壊後:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヒョウガジュウ コールドネイル はさみカブト はさみカブト アナトビガエル コールドネイル はさみカブト コールドネイル 毒マツタケ×3 後 ヒョウガジュウ コールドネイル データはこちら F.O.E 虚空を視る邪眼 詳細はこちら 一定ルートを倍速で往復している一つ目のFOE。突き当りまで進むと1ターンかけて反転する。 氷塊をぶつければ戦わずに倒すことができるが、その場合経験値や素材は得られない。 撃破から1日経過すると復活する。 B4F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 A-7 d.2 ボスを撃破し、このマスへ進むと迷宮外への階段へ直行し、ストーリーが進行。エンリーカとの同行も解除される。 任意 E-7 b.4 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 B-4 a.1 任意 D-2 d.4(d.5) 任意 C-6 b.4 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 E-7 b.4 手負いの魔物がいる。・とどめを刺す残りHP50%のバブーンと戦闘。→ 手負いの魔物 EXP4,400xPT人数・治療する前列左端キャラのHPが55減少。→ 手負いの魔物 EXP4,400xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-4 a.1 苔むした広場に出た。・休むランダムにキャラ1名が苔で滑って転び、HP55減少。→ 苔で滑る EXP3,240xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ステータスは影響しない 任意 D-2 d.4(d.5) 「鍵は三時」と書かれた鍵付きの箱がある。次に東隣のマスを調べると「石の鍵」を入手。最後に箱を調べて・鍵を使うと10000エンを入手。→ 石の貯金箱 EXP3,130xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 d.4を調べるまでは、d.5には何も無い 任意 C-6 b.4 焚火の跡がある。・休む焚火を使って料理を作り、全員のHP95、TP85回復。→ 焚火の跡 EXP3,320xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 E-6 c.3 氷結術の起動符 採掘 D-5 b.2 鉄ばん土榴輝岩翠玉 採取 A-6 b.4 黄金の手ヒカリゴケ風なびきの花 伐採 A-6 d.4 空洞の丸太枳殻の茎針鳳凰木のサヤ モンスター ウロコ破壊前:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 変幻フクロウ×2 変幻フクロウ アナトビガエル 電気ガエル アナトビガエル バブーン 電気ガエル 後 電気ガエル バブーン ヨウガンジュウ ウロコ破壊後:全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 はさみカブト×2 バブーン コールドネイル 電気ガエル コールドネイル バブーン バブーン 電気ガエル 後 電気ガエル コールドネイル×2 ヒョウガジュウ データはこちら F.O.E ●鎧の追跡者、●虚空を視る邪眼 詳細はこちら 回避方法はこれまでと同様。 マップ北西の部屋にいる鎧の追跡者も氷塊をぶつけて倒すことができるが、先に進むには氷塊が必要。壊してしまったときは猛進逃走を使うか、フロアを切り替えて氷塊を復活させよう。 BOSS 第十迷宮B4Fボスはこちら 扉を開けると戦闘になる。 事前にフロア内のウロコを破壊しておくと残りHP50%の状態で戦闘になり、行動内容も弱体化する。これまでの迷宮ボスよりも格段に強く、弱体化なしで戦うのは得策ではない。壊したウロコは迷宮から出ると復活する。ボス戦前に一度街へ戻って態勢を整える場合は、復活したウロコを壊し忘れないように。 撃破後は迷宮内のウロコがすべて破壊され、ボスが復活するまでウロコも復活しなくなる。ヨウガンジュウと変幻フクロウもしばらく出現しなくなるため、素材納品クエストは事前に済ませておこう。 コメント欄 B2Fの場所は忘れたけど子供の悲鳴イベントにてB1Fでエンリーカを同行拒否してた場合に通訳の為に強制加入 - 名無しさん (2018-10-24 10 02 17) B4の左の初めのFOEパズルの氷の床が間違っています。 - 名無しさん (2020-01-01 15 30 09) 左上も。 - 名無しさん (2020-01-01 15 34 10) 訂正いたしました、有難うございます。 - 名無しさん (2020-01-05 20 58 23) 名前
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以下過去の告知分です。 25年5月25日(土) 今月の告知をさせて頂きます。 【市町村】札幌市 【場所】札幌駅西口改札前ベンチ 【開催日】5月25日(土) 【時間】16 00~ 30分~1時間程度頃予定(参加者0の場合途中切り上げもあり) 誠に勝手ではありますが、当日の正午までに参加表明がなければ告知は取り下げさせていただきます。 【内容】地図配布や宿屋拡張 所有地図の詳細はこちらから↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 こないだのGEOのセールで買ったよ!といった初心者さんも遠慮なくお越しください。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブルも検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 25年5月11日(土) 都外より失礼します。少し先ですが東京に遊びに行くので告知させていただきます。 悪天候による飛行機の欠航等がない限り開催できるかと思います。 【都・県】東京都 【場所】秋葉原公園(JR秋葉原駅昭和通り口、日比谷線秋葉原駅から至近。) 【日時】5月11日(土)15:00~17:00予定(延長不可) 【内容】タイムテーブルによる自前地図法地図の配布。 他、リクエストあれば対応。北海道産地図の配布や宿屋拡張等 オンリー系、各種最短系や、船着き場最短系、船着き場レベル1魔王全種、 発掘用地図、ロッカー、まさゆき等優良地図も色々ありますんで、近くに用がある方はどうぞ。 詳しくはこちら↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブル追加も検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 なお、当日はしたらばやすれ違いの際のコメントでのリクエストには、対応出来るかは解りかねますのでご了承ください。 タイムテーブル 下記地図を15 00~17 00までセット、配布いたします。 1.伝説の救世主 デブ.(賢者)より 大いなる花のじごくLv64 場所22 (でぶ船着き場火山メタキン連続先制)難易度:低 [備考] 船着き場横の地図の1階なのでもし失敗しても船着き場でセーブしておけばすぐ船着き場からやり直せます。 すぐに回復・セーブができるのも強み。 きようさも21以上で先制なので、器用さのあがる手袋一つあればほぼOK。 4人パーティならメタキン単体出現時全員風林火山+扇の舞で1ターンキル確実、2体出現時も2ターン目で2体とも倒せます。 それ以外の組み合わせの際は逃げたほうが確実。 2.まごころ天使 でぶ.(僧侶)より とどろく獣の道Lv68 場所1E (でぶプラキン連続先制改)難易度:低 [備考] 13階と深い階層で行うため、スキルポイントでMPの底上げ(賢者・僧侶等)、賢者スキルでMPの消費を抑え、 賢者の聖水・エルフの飲み薬とMP回復アイテムを多めに持参していくことをお勧めします。 13階までも2分44秒と水メタキンのオンリーフロアにつくのとタイムはほぼ変わりません。 4人パーティならプラキン単体出現時全員風林火山+扇の舞でほぼ1ターンキル確実、2体出現時も2ターン目でほぼ倒せます。 それ以外の組み合わせの際は逃げたほうが確実。 地図の手順の説明や詳細はこちら↓をご覧ください。 http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/40.html タイムテーブル追加分です。 15:00~15:30 ①女神のお気に入り デブ より あらぶる悪霊90@3A 発見者デブ【でぶ遺跡レパ90】 ②超神速エース でぶ より 大いなる魂79@87 発見者でぶ【燃えよ、でぶごん79】 ③天からの贈り物 でぶ より わななく運命63@0E 発見者むぎ【むぎのしわしわのカケラ】 ④すれちがいヒーロー でぶ より あらぶる魂97@63 発見者でぶ【でぶ火山フォロ97】 ⑤一流コレクター リーナ より とどろく闇98@09 発見者カオール【カオール水フォロ98】 ⑥闇の力の戦士 エヴァ より けだかき影52@87 発見者ヤザワ【ヤザワGMゾーン】 ⑦ストリートプリンス ノリタカ より わななく岩51@09 発見者ちわこ【むぎのカケラ】 15:30~16:00 ①世界の守護天使 でぶ より 見えざる魔神87@54 発見者まさゆき【まさゆき】 ②ワイワイ冒険者 デブ より けだかき大地58@8A 発見者アロー【アロー水メタキン】 ③そして伝説へ… ワタルル より あらぶる獣64@07 発見者よしゆき【よしゆきメタキン】 25年4月27日(土) 【市町村】札幌市 【場所】札幌駅西口改札前ベンチ 【開催日】4月27日(土) 【時間】15 30~16 30頃予定(多少延長も可) 【内容】地図配布や宿屋拡張 所有地図の詳細はこちらから↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブルも検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 25年3月2日(土) 少し先ですが告知です。 こないだ東京に遊びに行ってきたので多少の新着地図もございます。 【市町村】札幌市 【場所】札幌駅西口改札前ベンチ 【開催日】3月2日(土) 【時間】15 30~16 30頃予定(多少延長も可) 【内容】地図配布や宿屋拡張 所有地図の詳細はこちらから↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブルも検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 25年2月16日(土) 都外より失礼します。東京に遊びに行くので告知させていただきます。 悪天候による飛行機の欠航等がない限り開催できるかと思います。 【都・県】東京都 【場所】秋葉原公園(JR秋葉原駅昭和通り口、日比谷線秋葉原駅から至近。※悪天候時は昭和通り口前) 【日時】2月16日(土)16:00~17:30(延長不可) 【内容】タイムテーブルや対面による自前地図含む北海道産地図配布や宿屋拡張等 オンリー系、各種最短系や、船着き場最短系、船着き場レベル1魔王全種、 発掘用地図、ロッカー、まさゆき等優良地図も色々ありますんで、近くに用がある方はどうぞ。 詳しくはこちら↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブル追加も検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 なお、当日はしたらばやすれ違いの際のコメントでのリクエストには、対応出来るかは解りかねますのでご了承ください。 2/16タイムテーブル 16:00~16:15 ①そして伝説へ ワタルル(バト)より あらぶる獣64@07 【カオール最浅メタキン】 8階メタルキングオンリー。最浅 ②まごごろ天使 でぶ.(僧侶)より とどろく空68@22 【でぶ船着き場ラッキーペンダント】 3階中断再開A&C箱から即開け死神の首飾り&聖者の灰を獲得。錬金でラキペに。 ③ストリートプリンス ノリタカ(バト)より とどろく空75@02 【みずっちげんま】 3階即げんませき*2 マラソンも可。 ④伝説の救世主 デブ.(賢者)より あらぶる悪霊90@3A 【でぶ遺跡レパ90】 高ランク発掘用地図ボス部屋まで2分42秒。 16:15~16:30 ⑤そして伝説へ ワタルル(バト)より けだかき大地58@73 【みずメタキン】 11階メタルキングオンリー。みずっちさん苦行の末に降臨した汗と涙の一枚。 ⑥ストリートプリンス ノリタカ(バト)より あらぶる岩71@02 【マキミン大富豪】 3階即メタスラ槍 鎧 A3整列箱からメタスラ防具一式 一人旅で盾も ⑦マルチーズ デブ!(僧侶)より 放たれし闇58@75 【ムギイボ短】 中~高ランク発掘地図。現イボイノス最短。ボス部屋まで1分32秒。 ⑧闇の力の戦士 エヴァ(バト) より 大いなる闇90@1F 【マキ水アウルート90】 高ランク発掘地図。ボス部屋まで3分09秒。 16:30~16:45 ⑨すれちがいヒーロー でぶ(僧侶)より あらぶる風73@57 【でぶS8Ⅲ】 ソーマ8げんま4の回収所用時間は最速7分00秒。潜りやすさ・S箱の多さといい最強マラソン地図! ⑩ マルチーズ デブ!(僧侶)より 残された魂84@21 【カオール槍ドラ】 3階A&B即開けでメタ槍&ドラ杖回収・売却で時速193万G ⑪超神速エース でぶ(戦士)より 大いなる魂79@87 【燃えよ、でぶごん79】 高ランク発掘地図。ボス部屋まで1分47秒。 ⑫きゅんきゅん王子 ナオヤ(バト)より あらぶる魂97@63 【でぶ火山フォロ97 】 高ランク(転生☆Lv99時DD100%)発掘地図。ボス部屋まで3分25秒。 16:45~17:00 ⑬女神のお気に入り デブ(盗賊)より わななく運命63@0E 【むぎのしわしわのカケラ】 3階即開けでしわしわの靴&帽子&カケラ。体感12秒でカケラ*3 ⑭かれいなる女剣士 じゅんこ(バト)より とどろく光89@09 【でぶ火山ソーマ】 S1箱の前で中断再開で即ソーマ⇒S3箱(8s~33s)まで行き戦歴開閉でソーマ。 ⑮おしゃれ旅ガラス でぶ!(パラ)より あらぶる神々83@04 【カオレパ83】 高ランク発掘地図。ボス部屋まで2分07秒。 ⑯一流コレクター リーナ(バト)より とどろく闇98@09 【カオール水フォロ98】 高ランク(転生☆Lv99時DD100%)発掘地図。ボス部屋まで3分25秒。 25年2月11日(月・祝) 告知です。 【市町村】札幌市 【場所】札幌駅西口改札前ベンチ 【開催日】2月11日(月・祝) 【時間】13 30~(30分~1時間程予定) 【内容】地図配布や宿屋拡張等 オンリー系、各種最短系や、船着き場最短系、船着き場レベル1魔王全種、発掘用地図、ロッカー、まさゆき等優良地図も色々ありますんで、近くに用がある方はどうぞ。 詳しくはこちら↓ http //www50.atwiki.jp/debudq9/pages/33.html 【費用】交通費等 【備考】地図なしでも全然構いません。お気軽にどうぞ。 リクエストがございましたら前日までにこちらに書き込むか当日直接声掛け下さい。 前日まで希望があった場合タイムテーブルも検討させて頂きます。 当日の服装等は現地に着き次第書き込みさせて頂きます。 すれ違いの灯を消さないためにも初心者の方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。 ▲ページトップ
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愛の迷宮 「愛」のカタチは、人の数だけ存在する。 女も男も、人はカタチの異なる「愛」に戸惑い、躊躇し、時には命までも賭ける。 果たして人間とは、誇り高き生き物なのか、或いは愚かな獣なのか・・・ 2007年秋の昼ドラ「愛の迷宮」は、登場するすべての人が、「愛」を愚直に貫くが故に、 カタチの違う「愛」にそれぞれが戸惑い、出口の無い迷宮の森に足を踏み入れてしまいます。 物語は江上家の令嬢・文香と、鮎川コンツェルンの跡取り・光男の結婚から始まります。 文香のことを「子供を産む器」としか見ない鮎川家の人々。 それでも穢れを知らずに育った文香は、幸せな結婚生活を夢見て努力していました。 しかし、その努力は報われません。光男には文香とは別に愛人がいたのです。それは光男の兄の未亡人・可奈子でした。 光男と加奈子の逢瀬を目の当たりにした文香。それは、文香自身に光男への愛が無い事を気づかせました。 そんな中、運命の男・沢木航太(咲輝)に出会ってしまったことで、純白だった文香の心に「愛」という穢れが染み出してくるのです。 航太には祐子(吉田羊)という妻がいました。航太への愛は、人の道を踏み外すこと。 必死に思いを隠す文香でしたが、鮎川家での孤独に、ついに一夜だけの愛を交わしてしまいます。「私は一生分の恋をした。その思い出だけでこれから先、一生生きてゆける。」それは文香の本心でした。 しかしその時、文香のお腹には新しい命が宿っていたのです。そして、可奈子のお腹にも新しい命が・・・ 愛を貫くが故に、愚かでむごたらしい悲劇が導かれる。 傍からは不幸にも見えるその事実も、1人の人間の生き方としては誇らしく、幸せと言えるかも知れません。 恵まれた家庭で何不自由なく育ったものの、愛の無い光男との結婚で人生が大転換するヒロイン・文香を演じるのは、正統派女優・宮本真希。 繊細かつ丁寧に演じたいと意欲をみせています。 その夫で、亡くなった兄に強烈な嫉妬心を抱きながら、鮎川コンツェルンの跡取りとなった鮎川光男に保阪尚希。 昼の連続ドラマは初の主演です。 光男と微妙な関係・・・過去の東海テレビのドラマ「幸せ咲いた」「危険な関係」の2作品で主役を務めた高橋かおりが、 3作目の主演として光男の兄・政男の未亡人・可奈子に挑戦します。 また、光男の長男で文香の子・拓真役に阿部進之介。次男で可奈子の子・春樹役には河合龍之介という2人の若手実力派俳優が。 そして、その2人が愛してしまう養護施設出身の孤児・夏木ゆりあを、ドラマや映画やCMにと活躍の場を広げている黒川芽以が演じます。 愛と罪を抱えた6人の男女が主役の群像劇・・・ 出口の見えない迷宮の中、自分のコンパスに愚直に生きる人の強さは、見る人に感動を与えるものになると確信しています。 迷宮、ラビリンス・・・ 一体誰と、誰が?男と女、親と子、パズルを解くように、ドラマをお楽しみ下さい。 公式サイト 東海テレビ フジテレビ 実況スレ 愛の迷宮 その1 リアル昼ドラ人生、保坂 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1191205478/ 愛の迷宮 その2 ( ゚∀゚)o彡°合体!合体!排卵日! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1191286644/ 愛の迷宮 その3 鮎川部屋の陰湿なかわいがり http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1191384572/ 愛の迷宮 その4 文香親方秘密のぶつかり稽古 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1191551475/ 愛の迷宮 その5 兄弟子は見た! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1191982674/ 愛の迷宮 その6 八百長発覚!そして制裁 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1192415068/ 愛の迷宮 その7 そのこ誰の子 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1192510414/ 愛の迷宮 その8 文香親方ごっつあんです! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1192672208/ 愛の迷宮 その9 新弟子がいっぱい http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1192760379/ 愛の迷宮 その10 新弟子棒番付発表! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1193103086/ 愛の迷宮 その11 第三部 ひのきの棒か 棍棒か http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1193266168/ 愛の迷宮 その13 芽以の海技能賞受賞!そして http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1193708231/ 愛の迷宮 その14 ツンデレ二人羽織 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1193879439/ 愛の迷宮 その15 芽衣関に爽やかさとドロドロを http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1194232530/ 愛の迷宮 その16 文香親方のDNA!!DNA!! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1194397560/ 愛の迷宮 その17 Re 航太 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1194573349/ 愛の迷宮 その18 血の繋がらないストーカー兄弟 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1194918483/ 愛の迷宮 その19 取り口が文香山に似てきたな http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1195091265/ 愛の迷宮 その20 ユリャーッ!http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1195188894/ 愛の迷宮 その21 明るい社会 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1195521671/ 愛の迷宮 その22 明るいナショナル http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1195616975/ 愛の迷宮 その23 明るい未来が見えません!http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1196052015/ 愛の迷宮 その24 義姉と義弟… 禁断の果実 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1196215656/ 愛の迷宮 その25 拓真と寝たわ.でもソンナノ関係ネー http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1196386790/ 愛の迷宮 その26 航太の部屋 -冷蔵庫の張り紙- http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1196648483/ 愛の迷宮 その27 呪いのすき焼きちゃんこ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1196904728/ 愛の迷宮 その28 航太、はじめてのおでかけ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1197249260/ 愛の迷宮 その29 元・大関芽以の海刺殺未遂事件 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1197424507/ 愛の迷宮 避難所 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1197520252/ 愛の迷宮 その30 病人に横綱級の張り手w http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1197944742/ 愛の迷宮 その31 一発百中妊娠 マキバオーは?! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1198112679/ 愛の迷宮 その32 ソップはあんこには勝てない http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1198458769/ 愛の迷宮 その33 芽以の海の夜のぶつかり稽古は? http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1198719919/ 愛の迷宮 その34 これにて結びの一番 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1198817644/ 放送データ 放送回 放送日 タイトル 使用スレ 視聴率 備考 第1回 10月1日 愛のない結婚 1 5.4% 池ポチャ 第2回 2日 夜の肖像画 1-2 5.1% 第3回 3日 小さな嫉妬 2 5.5% 第4回 4日 情事の目撃 2-3 5.1% 池ポチャ 第5回 5日 本当の恋 3-4 4.9% 光男のかわいがり 文香・航太セックル 第6回 9日 一生分の恋 4 4.4% 第7回 10日 愛の封印 4 5.7% つわり 第8回 11日 芽生えた命 4-5 4.0% 曙産婦人科 つわり 第9回 12日 重い秘密 5 5.4% 第10回 15日 疑惑 5-6 4.8% 裕子レイポ 第11回 16日 嘘つき 6-7 5.5% 裕子レイポ回想 いやげもの破損 つわり 第12回 17日 後取り誕生 7 5.9% 灯油じゃぶじゃぶ 第13回 18日 告白 7-8 5.7% 文香死亡 第2部 第14回 19日 絵を描く少年 8-9 6.8% 第15回 22日 憧れの家 9 5.3% 第16回 23日 友達の指きり 9-10 5.9% 鮎川家の主婦スクラップ 第17回 24日 夢の王子様 10 5.2% 第18回 25日 色鉛筆の家 10-11 5.0% 第3部 小学生の絵 第19回 26日 コンクール 11 5.9% 東海地区番宣放送 第20回 29日 審査結果 11 5.2% 第21回 30日 インタビュー 11-12 5.6% 第22回 31日 複雑な家族 12-13 4.4% ・10月平均視聴率5.4% 第23回 11月1日 部長の笑顔 13-14 6.1% 第24回 2日 孤独な心 14 5.2% 第25回 5日 親子の確執 14-15 5.3% みつをがネックレスに気づく 第26回 6日 突然の告白 15 5.7% 第27回 7日 親子鑑定 15 6.3% DNA鑑定すり替え 第28回 8日 辞表 16 5.6% 第29回 9日 心の闇 16-17 4.9% 航太の住所 第30回 12日 運命の悪戯 17 5.6% 春樹の出生の秘密 第31回 13日 夜中のメモ 17-18 5.1% 第32回 14日 優しさの棘 18 4.8% 第33回 15日 傷だらけの過去 18-19 6.8% 第34回 16日 母の肖像画 19-20 6.1% 航太復活 ユリャー! 第35回 19日 プロポーズ 20 5.6% うんこダイヤ 第36回 20日 裂かれる愛 20-21 5.5% 第37回 21日 返した指輪 21 5.4% 第38回 22日 挫けない心 21-22 4.8% 光吉吐血 第39回 26日 鮎川家の指輪 22 4.0% ウンコダイヤPart2 第40回 27日 最後の言葉 22-23 5.7% 光吉死亡 第41回 28日 父親の罪 23-24 4.7% 第42回 29日 孤独な関係 24 6.2% 祐子再登場 仏間セックル 第43回 30日 忘れられない 24-25 5.6% 第44回 12月3日 父への思惑 25 5.8% ・11月平均視聴率5.4% 第45回 4日 家族ごっこ 25-26 5.5% すき焼きちゃんこ 第46回 5日 25年間の嘘 26 4.7% 第47回 6日 父親の真実 26-27 5.1% 光男交通事故 第48回 7日 過ちの子 27 5.5% 第49回 10日 手首の傷 27-28 4.7% 第50回 11日 呪われた真実 28 5.7% 第51回 12日 罪人の子 28 5.9% エリカ様刃物沙汰 第52回 13日 壊れる心 28-29 7.0% 避難所実況あり 第53回 14日 胸騒ぎ 29 4.7% 第54回 17日 母のうわ言 29-30 6.8% 芽以の海張り手 第55回 18日 決断のサイン 30 4.3% 第56回 19日 祈りと叫び 30 5.7% 第57回 20日 母と娘 30 5.1% 第58回 21日 指きり 31 5.4% 祐子死亡 第59回 24日 不幸な遺伝子 31 6.5% 階段落ち 第60回 25日 事件の真実 32 6.2% 新キャラ登場 第61回 26日 復讐 32 6.4% 第62回 27日 転落 32-33 6.9% マキの張り手 最終回 28日 永遠の約束 33-34 6.0% 12月平均視聴率5.6% 10月8日 11月23日は駅伝のため休止
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小迷宮 埋もれた城跡 UMORETA JOUSEKI + マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第九迷宮B5F到達後に街に戻ると、オリバー達に誘われて探索することが可能になる小迷宮。 探索の道すがら、彼らが冒険者となった理由が明かされる。 B1F 緑陰を歩む冒険者、潜む獣たち [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 D-3 d.4 小迷宮に入るとオリバー、マルコが同行する。この小迷宮には採集ポイントが一通り存在するため、オリバーは採掘、マルコは伐採スキルを発動してくれる。 D-5 ボスを撃破するとオリバー、マルコとの同行が解除される。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 伐採 C-3 d.4 馴染む小枝かたい根っこドロドロの樹脂 レア入手率が高い 採掘 C-2 a.5 天河石霰石柘榴石 採取 D-4 e.4 迷迭香霧吹花しじまの莢 モンスター 登り階段~D-2(c.3)扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 森ウサギ×3 ワイルドウィング 針ネズミ×2 ラプターロード マイマイダイオウ 後 森ウサギ×2 森ウサギ×2 ラプターロード D-2(c.3)扉以降~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 クローラー×2 キューブゼラチン×2 ラプターロード 森マイマイ マイマイダイオウ 森マイマイ ラプターロード 後 森ウサギ×2 森ウサギ×3 クローラー×2 ラプターロード 森ウサギ データはこちら 森ウサギは脆いが出現数が多く火力も高い、ラプターロードは見た目通りタフで攻撃力も高め。 F.O.E 渾然たる雷電獣、渾然たる雷電獣(合体) 詳細はこちら 黄色いFOE。分離状態と合体状態の2種類が存在し、別種として扱われている。ドロップ素材も別。 初期にFOE部屋にいるのはすべて分離状態で、戦闘能力もないため単体なら撃破は容易。周囲3マス以内に接近するとこちらを感知し、逃げるように移動する。感知範囲外に出て1ターン経つと発見状態は解除され、初期位置へ戻ってゆく。 発見状態で別の雷電獣と隣接すると次ターンに合体する。合体状態の雷電獣は高い戦闘能力を持つため要注意。合体状態では部屋を出るまで倍速で冒険者を追跡してくる。ただし2マス直進しかできず小回りが利かないうえ、縦軸合わせを優先するため、縦軸・横軸を合わせずに南北方向へ後退すれば距離を取ることができる。 FOE部屋から出れば発見状態が解除され、分離して元の位置へ戻ってゆく。 最後のFOE部屋突破方法 + ... 部屋に入ってから、 右2歩→上→右→左→上3歩→右→下→右2歩→上2歩 と歩くとFOEと戦闘なしで突破できる ボス ボスはこちら その場から動かず、こちらから接触しに行かない限りは戦闘にならない。 コメント欄 ラストは右右上右左上上上右下右右上上で殺生なしで行けるぞ。 - 名無しさん (2020-01-16 21 43 09) 有難うございます、反映させました。 - 名無しさん (2020-01-16 22 38 09) ここの攻略中テリアカ素材回収の為に第二迷宮に戻ったらNPC二人が出迎えて来てビビったw - 名無しさん (2021-10-22 03 29 00) 失礼、バグ項目で既出だったか - 名無しさん (2021-10-22 11 19 26) 名前
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岡山 岡山市 「政令指定都市」北区岡山駅(北区) ビックカメラ岡山駅前店 (北区) イトーヨーカドー岡山店 (北区) イオンモール岡山 (北区) 古本市場 京山店 (北区)など 中区高屋周辺 (中区) 東区西大寺周辺 (東区) メディオ 西市店 ~西市~下中野(南区) 南区南署周辺 (南区) TOHOシネマズ岡南 (南区) 楽遊楽座 (南区) 倉敷市 「中核市」倉敷駅 倉敷美観地区 イオンモール倉敷 エディオン 倉敷笹沖店 メディオ 沖新店 古本市場 花の街店 アリオ倉敷 三井アウトレットパーク倉敷 津山市 (10万人以上都市)津山駅 イオンモール津山 アルネ天満屋 エディオン津山店 ヤマダ電機テックランド津山店 総社市総社駅 リブ21 玉野市おもちゃ王国 笠岡市笠岡駅 笠岡シーサイドモール 真庭市ゆめタウン久世 赤磐市ゆめタウン山陽 TSUTAYA 山陽店 井原市ゆめタウン井原 瀬戸内市ゆめタウン邑久 備前市閑谷学校 浅口市鴨方駅 高梁市ポルカ天満屋ハピータウン高橋店 ゆめタウン高梁 新見市道の駅鯉が窪 美作市岡山国際サーキット 岡山 パネル当地…NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 隣接…【陸上】メトロイド アザーエム、マリオカート7(兵庫) ピクミン、マリオカート7(広島) ゼルダの伝説、マリオカート7(鳥取) 【海上】スーパーマリオギャラクシー2、みんなのリズム天国(香川) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→岡山市 中核市→倉敷市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 岡山県総人口(2010年国税調査)1,945,276人 中国地方のなかでは、2番目に簡単な県であり 「桃太郎の舞台」で知られ「後楽園」日本三大稲荷の一つ「最上稲荷」が有名な政令指定都市かつ県庁所在地の「岡山市」 倉敷の古き町並みが楽しめる「倉敷美観地区」が有名な県下第2の都市中核市「倉敷市」 さらには、「B'z稲葉浩志さんの生まれ故郷」で話題の「津山市」が有名である、晴れの国の「岡山県」 中部地方から九州地方の方は少し簡単くらいであるが 関東地方から北海道地方の方にとってはちょっと難関であるかも? 岡山県は車社会。駅周辺や市街地以外でも運転中にランプが点灯することも! 当然ですが運転中の脇見は大変危険です。ウインカーも必ずつけて交通ルールを守りましょう。 岡山市 「政令指定都市」 北区 岡山駅(北区) 最寄の交通機関JR西日本(山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線) 岡山電気軌道(東山線・清輝橋線)岡山駅前駅 昔話の代表作桃太郎の聖地、中国地方の主要都市で県庁所在地である、岡山市の中心駅。 時間帯問わず。在来線では四国方面、新幹線乗り場がある東口側では東京方面、九州方面の人ともすれ違えるかも? ビックカメラ岡山駅前店 (北区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線 岡山駅 岡電東山線・清輝橋線 岡山駅前駅 3Fおもちゃ・ゲーム売り場など。エスカレータ横の3DSコーナー付近もおすすめ。 店内はニンテンドーゾーン(インターネット)圏内なのですれちがい目当てなら、3DSを開かず持ち歩いたほうが確率が上がるかも? イトーヨーカドー岡山店 (北区) 最寄駅・交通機関JR山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線 岡山駅 徒歩15分 山陽新聞社前 (中鉄・岡電・両備バス) 土・日・祝日がオススメ。おもちゃコーナーのある3階が中心だが、他のフロアや隣の施設のジョイポリス内でも可。 季節・時間帯によっては他都道府県の人もいたり、1回で10人貯まることも。 追加されたばかりの新規パネルを早々に全部埋めている強者もいたりする。 イオンモール岡山 (北区) 最寄駅 岡山駅 地下鉄改札口から徒歩約5分 古本市場 京山店 (北区)など 最寄駅JR吉備線 備前三門駅 ※古本市場は他の各店でもすれ違えました。(例:平井・豊浜店) 寄る機会があるのなら3DS本体を持って行くと吉。 中区 高屋周辺 (中区) 最寄駅JR山陽本線 高島駅 ホームセンタータイム(敷地内のマクドナルド)・山陽マルナカ高屋店・TSUTAYA高屋店など。主に夕方以降が中心で主婦の方もいるようです。 東区 西大寺周辺 (東区) 最寄駅JR赤穂線 西大寺駅 西大寺駅と近くの両備西大寺バスセンターの隣の施設内にTSUTAYA西大寺店がある。 メディオ 西市店 ~西市~下中野(南区) 最寄駅JR宇野線 備前西市駅 すぐ隣にあるホビー館もオススメ。 お店前の道路を南に行けばヤマダ電機、すこし北にはゲオ、エディオン下中野店もある。 南区 南署周辺 (南区) お宝発見(ハローズ横)、フタバ図書、イオン等 TOHOシネマズ岡南 (南区) 最寄の交通機関築港新町 (岡電・両備バス) 子ども向け映画(ドラえもんなど)の上映期間はかなり狙い目。 子供が大勢やってくる休日や夏休みがいいだろう。 映画館のエスカレーター近くにいるとすれ違いやすい。 楽遊楽座 (南区) 最寄駅JR宇野線 早島駅・備中箕島駅 徒歩30分 住所 岡山県岡山市南区箕島2828-5 GoogleMap 営業時間 24時間営業(メダルおよび一部ゲームは日の出~24 00) ホームページ 国道2号線バイパス沿い、平田食堂の真横。駐車場は乗用車100台以上駐車可能で、車でのアクセスはそれほど苦労しない。 ただし倉敷・福山方面(上り線)からはUターンが必要となる。(平田食事センター上り線店先の分岐でバイパスを降り、次の分岐を箕島方面にUターン。信号を右折してバイパスに再合流後すぐ。) 倉敷市 「中核市」 倉敷駅 最寄駅JR山陽本線・伯備線 「倉敷駅」 水島臨海鉄道水島本線 「倉敷市駅」 岡山を代表する観光都市、倉敷市の中心駅 岡山駅よりはかなり劣るが、美観地区に行く観光客で賑わうことがある。 なので県外からのすれ違いは岡山駅よりも少し多いのかも知れない 観光シーズンになれば、県外からのすれ違い率は確率UPする 倉敷美観地区 最寄駅JR山陽本線・伯備線 「倉敷駅」 (徒歩15分) 水島臨海鉄道水島本線 「倉敷市駅」 (徒歩15分) 倉敷市の代表する有名観光地 県外からのすれ違いも出来る。人数はたいしたことはないが マップを埋めるのにはかなり良い イオンモール倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 バス6分『イオンモール倉敷』下車・160円 臨鉄水島本線 倉敷市駅 1Fトイザらス店内および周辺がメイン。玩具売り場、メダルコーナー 2Fフードコーナー、MOVIX倉敷(映画館)、本屋、ユニクロ前通路、ゲームコーナー 平日は夕方~夜8時頃迄がピーク。週末は開店直後から夕方~夜8時頃まで。 休祝日は駐車場が満杯になりやすく、下手すると大渋滞に巻き込まれるので要注意。 エディオン 倉敷笹沖店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 3Fゲーム・玩具コーナー メディオ 沖新店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 バス10分『大高』下車・200円 JR山陽本線 球場前駅 隣の「ホビー館」もオススメ。主に夕方以降や週末・休祝日が狙い目。 古本市場 花の街店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 イオン倉敷より東へ、すき家の横にある店舗。駐車場が狭いので要注意。 アリオ倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 平日はまあまあ。土日・休祝日は県外からの買い物客も多く、すれちがえる確率が非常に高い。 フードコートやベンチに陣取るよりもお買い物ついでに歩き回ったほうがお得かも。 駐車場は最初の1時間だけ無料。渋滞対策として交通は倉敷駅など車以外をオススメ。 三井アウトレットパーク倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 アリオ倉敷のすぐ隣で歩いて行ける距離。駐車場はアリオと兼用。 津山市 (10万人以上都市) 津山駅 最寄駅JR津山線・姫新線(因美線直通) 「津山駅」 人気ロックバンドB'zの聖地で美作地方の中心都市である、津山市の中心駅。 3つの路線が乗り入れる駅であるが、駅の乗降客数は非常に乏しく乗降人数も少ない。 イオンモール津山 最寄駅JR山陽本線・津山線 津山駅 バス19分「イオン津山」で下車 JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) バス10分「イオン津山」で下車 1F入り口付近、ゲーム売り場周辺 2F玩具売り場周辺、ファンタジーアイランド、アミバラ、フードコーナー、本屋 津山インターを降りて目の前。 平日は夕方~夜7時頃迄がピーク。週末は開店直後から夕方~夜7時頃まで。 特に鳥取方面は夕方から渋滞になるので注意。休祝日は駐車場が満車になりやすい。 入り口付近にいるだけでかなりすれちがう。 アルネ天満屋 1F~4Fまでどこにでも エディオン津山店 最寄駅JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) 歩いて6分 ヤマダ電機テックランド津山店 最寄駅JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) バス10分「イオン津山」で下車 歩いて7分 総社市 総社駅 最寄駅JR伯備線・吉備線・井原鉄道井原線 「総社駅」 リブ21 最寄駅JR伯備線・吉備線・井原鉄道井原線 「総社駅」 (徒歩8分ほど) 玉野市 おもちゃ王国 アクセスhttp //www.omochaoukoku.co.jp/access.php 玉野市のテーマパーク 休日になれば、おもちゃパビリオンとアトラクションエリアのすれ違いも増加する。 笠岡市 笠岡駅 最寄駅JR山陽本線 「笠岡駅」 笠岡シーサイドモール 最寄駅JR山陽本線 「笠岡駅」 (笠岡駅地下道南階段から徒歩3分ほど) 真庭市 ゆめタウン久世 最寄駅JR姫新線 「久世駅」 (徒歩15分ほど) 赤磐市 ゆめタウン山陽 最寄駅JR山陽本線 「瀬戸駅」 (徒歩45分ほど) TSUTAYA 山陽店 最寄駅JR山陽本線 「瀬戸駅」 (徒歩40分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 井原市 ゆめタウン井原 最寄駅井原鉄道井原線 「子守唄の里高屋駅」 (徒歩10分ほど) 瀬戸内市 ゆめタウン邑久 最寄駅JR赤穂線 「邑久駅」 (徒歩5分ほど) 備前市 閑谷学校 アクセスhttp //shizutani.jp/shiseki/admission/index.html 浅口市 鴨方駅 最寄駅JR山陽本線 「鴨方駅」 高梁市 ポルカ天満屋ハピータウン高橋店 最寄駅JR伯備線 「備中高梁駅」 (徒歩10分ほど) ゆめタウン高梁 最寄駅JR伯備線 「備中高梁駅」 (徒歩45分ほど) 新見市 道の駅鯉が窪 最寄駅JR芸備線 「矢神駅」 (徒歩20分ほど) 美作市 岡山国際サーキット アクセスhttp //www.okayama-international-circuit.jp/access/index.html SUPERGTやスーパーフォーミュラなどといった 日本を代表するサーキット イベントの内容によってすれ違いの数や地域が変わる。
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すれちがいシューティング ・Miiフォース艦長:ダイノーズ ・ゴールド・ボーン:ガラガラ ・コボーン:カラカラ すれちがいガ~デン ・メンデルさん:ドダイトス ・つぼみ:マダツボミ 名前ネタ。 ・タネリア:ジャノビー 持ち物きせきのタネ ・プランタ:ウソハチ ・デコル:ロズレイド ・ニワヤマ:ヒヒダルマ 顔がよく似ているので。 すれちがい合戦 ・じい(主人公の執事):ブルンゲル♂ すれちがい迷宮 ・シーラ・ベル:コマタナ 外見が使い手のラングレーとよく似ている+ゴースト(オバケ)に強いので。 すれちがい伝説 ・ブルーゴースト:プルリル♂orグレッグル 前者は特性ちょすい(水無効)、後者はかんそうはだ(水無効+炎に弱い) どちらもかげぶんしん必須 外見重視なら前者、中身重視なら後者で。 ・あらくれミイラ:ズルズキン 見た目がよく似ているので。 -- (リモーネ) 2013-06-30 15 58 16 すれちがいシューティング ・Miiフォース艦長:メタグロス ・ゴールド・ボーン:ギラティナ すれちがい迷宮 ・ゴースト:ヨマワル おどろかす必須 ・ゴーストドッグ:ヨーテリー ・吸血コウモリ:ズバット きゅうけつ必須 ・ほねゴースト:カラカラ ・スケルトンナイト:シュバルゴ 5Fのボス -- (ボナシア) 2013-07-06 18 00 06 すれちがいシューティング ・コボーン:ココドラ ・スカル・ボーン:コドラ ・ゴールド・ボーン:ボスゴドラorギラティナ ボス(多くは名称が不明なのでそれぞれのステージの番号で記載。) ・1-1:タテトプス 前面にバリアを張っているので。 ・2-2:レアコイルorサザンドラ どちらも頭が3つなので。 前者は火が苦手なので。 後者は3つ首の竜なので。 ・2-3(クイーンジャスミン):マスキッパ めざめるパワー炎必須。 ・3-1:キリンリキ ・・・のしっぽの部分とよく似ているので。 2匹で登場すること。 ・3-3(グレートカンランシャー):オクタン&ドーミラー ・4-1(トゲノーチラ):オムスター 見た目がよく似ている! ・4-3(ハリーセン・ボーン号):ハリーセン 言われなくてもな。 3匹用意必須。 シングルバトルで1匹ずつ戦うこと。 2匹目は特性どくのトゲ+とっしん必須。 ・5-3(Gボーン・ロボ):レジギガス にぎりつぶす(両手でパンチ)、こごえるかぜ(ピンク色の波動)必須。 -- (シトラス) 2013-09-03 20 41 17 すれちがいガ~デン 花 ・メリーポピー:ユキメノコ ・チャーム:ザングース 血から生まれたと言う話から。 ・トイタイプ:ポポッコ ・フローラルピグ:ママンボウ ハート型+寒さ(こおりタイプ)に強い(効果はいまひとつ)ので。 ・フォーチュニア:フラベベ ・ホーリーゴールド:ヨノワール ・アガプリマ:ワタッコ ・メイクパフ:ビリリダマ ・スカブ:ムンナ ・ムスク:アーボ しっぽの部分から。 ・ミヤビハゴロモ:ミロカロス ・ブラッドリリス:ギャラドス 大きい花だが、元々は小さい花だったので。 ・カラースネイル:チョボマキ ・メルタナルス:スターミー ・チューリー:チュリネ ・アイスフリージア:チルット 寒さが苦手なので。 ・ブライトブライト:ユンゲラー 額の模様から ・クレインアーク:スワンナ ・ネリナ:アズマオウ ・ニワアジサイ:トリトドン 土壌の成分により色が変化する→生息場所により色が異なる。 ・マダムフラワー:ミノマダム ・テマリギク:クヌギダマ ・トルキス:キレイハナ ・チャットパンジー:エリキテル ・ナリヒマワリ:キマワリ ・ビジンユリ:サーナイト ・タマベニバナ:タマタマ ・ベルデア:イトマル 丈夫な糸(ひも)から。 ・トコナツ:ベイリーフ ・パラダイスティプル:ダルマッカ 縁起のいいところから。 ・ニードリウム:ニドラン♂or♀ ・ラースジンジャー:メラルバ ・タリードバード:ポッポ すれちがい迷宮 敵 ・コウモリおとこ:ゴルバット♂ ・ミミック:デスカーン 金色の体に長い腕を持つので。 ・ポルターガイスト:ゴースト ポケモンカードネタ。 ・呪いの書物:フワライド ・ミイラおとこ:サマヨール♂ どくどく必須(臭い息) ・オオカミおとこ:グラエナ♂ ・うごくヨロイ:アーマルド ・下級デーモン:ムウマ ・上級デーモン:ムウマージ ・ドラキュラ:クロバット きゅうけつ、さいみんじゅつ必須 ・ビッグマミー:ヨノワール ・デーモンキング:ダークライ -- (シトラス) 2013-10-05 16 39 22 すれちがいシューティング ・Miiフォース艦長:ネンドール 手の形がよく似ているので。 ・コボーン:リグレー 色から ・ゴールド・ボーン:オーベム 同上 進化のセットにもなっている。 -- (ニシキギ) 2014-01-22 18 50 17 紫の勇者はマタドガスorスカタンクで、どくガス必須(複数対象を毒状態にする変化技) -- (リコピ) 2015-05-02 00 12 34 記入ミス 紫の勇者は爪(剣)のあるスカタンクのみで。 -- (リコピ) 2015-05-02 00 13 56 すれちがいゾンビ ゾンビ ・やわらかゾンビ:ヤブクロン ・かちかちゾンビ:イシツブテ ・ぽよよんゾンビ:ゴンベ のしかかり必須(スマブラでカビゴンが大きくジャンプしてから落っこちてくる演出から) ・すないぷゾンビ:ニドラン♂ ヘドロばくだん必須 ・ばくはつゾンビ:タネボー ヘルメットをしているので だいばくはつ必須 ・ゾンビ犬:デルビル ・ばくはつゾンビ犬:色違いデルビル はじけるほのお必須(だいばくはつは無理) ・ぽよよんすないぷゾンビ:ベトベトン ヘドロばくだん必須 ・びりびりゾンビ:色違いラクライ 色+特性せいでんき ・どろどろゾンビ:ダブラン 分裂するので かげぶんしん必須 ・つみつみゾンビ:ヤブクロン&イシツブテ&ニドラン♂ ・はいたつゾンビ:デリバード 持ち物プラスパワー ・アメフトゾンビ:サイホーン とっしん必須 ・やわらかでかゾンビ:ダストダス ・かちかちでかゾンビ:ゴローン ・アメフトでかゾンビ:サイドン とっしん必須 ・すないぷでかゾンビ:ニドリーノ ・でかゾンビ犬:ヘルガー ・ばくはつでかゾンビ犬:ヘルガー はじけるほのお必須 ・ぽよよんでかゾンビ:カビゴン ・ばくはつでかゾンビ:コノハナ だいばくはつ必須 ・びりびりでかゾンビ:ライボルト 特性せいでんき ほうでん必須 ・とげとげバケツ:ブリガロン ニードルガード必須 ・ばくはつコーン:デンリュウ コットンガード(ポップコーンになる)必須 ・アメフトスターゾンビ:ドサイドン やっぱりとっしん必須 ・デルモゾンビ:マルノーム たくわえる、のみこむ必須 ・ゾンビファーマー兄:色違いノクタス ・ゾンビファーマー弟:ノクタス ・エレキガエルゾンビ:ゲッコウガ 特性へんげんじざい めざめるパワー電気ででんきタイプになって戦おう。 ・サイマッド博士(変身前):ミュウツー ・サイマッド博士(変身後):メガミュウツーX -- (カヤブキ) 2015-06-14 09 58 27 Miitopiaの怪物 カラナクシorトリトドン:スライム形の敵 バタフリーorアゲハント:蝶形の敵 ガーディ:ゴブリン形の敵 犬っぽい コスモッグ:モクモク 見た目が似てるが、回復技はつかえない。 ゴローニャ(アローラのすがたでもok)岩形の敵 モロバレルorパラセクトorキノガッサorマシェード:キノコ形の敵 ラッタ(アローラのすがたでもok) ネズミー形の敵 ウソハチ:パンジー 技うそなき推奨 カラナクシ:ゼリー型の敵 ヘルガー:デビル形の敵 ディグダ(アローラのすがたでもok)orモグリュー:モグラー形の敵 ドクケイル:ポイズンガ ゴルーグ:ゴーレム型の敵 ボルトロス:カミナリグモ コイキング:ピョン形の敵 跳ねているので。 ボーマンダ:グリフォン形の敵 -- (浜大地) 2017-02-02 20 25 39 草案 ピースあつめの旅 パネル メガニウム:メトロイドアザーエム ゴウカザル バンギラス エルレイド:マリオ クッパ エルレイド:ゼルダの伝説 ハピナス:星のカービィ キュウコン スターフォックス64 3D ケッキング:ドンキーコングリターンズ すれちがい合戦 キャラクター(合戦) ジュカイン:騎兵 チラチーノ:弓兵 スピアーorシュバルゴ:槍兵 テッカニンorアギルダー:忍者 カイリキーorマッシブーン:豪傑 -- (ユリス) 2017-02-04 15 28 40 すれちがい伝説2 やみの王 アクジキング 見た目や名前が似ているので。 -- (アスター) 2017-08-02 10 27 06 すべてのやみの王にウルトラネクロズマは? 外見、ポジションが非常に似ていて、しかも「光を喰らう」という設定もあるので。 -- (カプリコーン) 2018-03-27 19 12 44 草案 サクッと!探検隊 猛獣 アーボ:アナコンダ カバルドン:カバ サイドン:クロサイ ケッキング:ゴリラ オーダイルorワルビアル:ワニ イノムー:アカカワイノシシ ドンファン:アジアゾウ ムクホーク:タカ エンテイorレントラーorカエンジシorソルガレオ:ライオン グラエナorルガルガン オオカミ ウォーグル:オジロワシ リングマ:クマ オドシシ:ヘラジカ ヨルノズクorジュナイパー:ワシミミズク -- (ユリス) 2018-03-27 21 39 51 Miitopiaの怪物 ・モルフォン:ポイズンガ -- (浜大地) 2019-09-23 22 22 21