約 1,867,261 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3315.html
DQⅤ(リメイク版) 仲間になる確率 イベント 仲間になったときの名前 PS2、DS版ともに「プオーン」で固定。モンスター爺さんに頼んでも変更不可。 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み スカラ Lv5 気合溜め Lv10 激しい炎 Lv15 稲妻 Lv20 皆殺し Lv30 ラナルータ Lv40 灼熱炎 Lv45 リレミト Lv55 ザオリク Lv65 ギガデイン ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 25 6 15 2 6 8 0 最大 99 255 60 255 255 255 999 290 解説 PS2、DS版Ⅴに登場する仲間モンスター。「ブオーン」ではなく「プオーン」なのが可愛い。 封印の壷の効果なのか、主人公達より少し大きい程度のサイズまで縮んでいる。 初期のステータスがスライム並で成長が極めて遅い為ほとんど役に立たないが、Lv61以降から急激に成長する。 最終的には最上級クラスのステータスになり、覚える特技も強力なものばかり。 強力ではあるが攻撃呪文に対する耐性が低く、成長させるまで時間が掛かりすぎるため強さへの評価は賛否両論。 テリワン3D その後しばらくシリーズで登場していなかったが【プチターク】とともに久々に登場。 特性はスタンダードボディ・こうどうおそい・ときどきリバース。 +25以上でアンチみかわしアップ、+50以上でギャンブルカウンターが追加される。 Ⅴの時の仲間時代に恥じない強力なモンスターで、リバースを主軸としたパーティに入れるととても強い。 行動遅いのおかげで状態異常に対する耐性が高い。 配合では作れず、卵から誕生させるか他国マスターしか奪うしか方法がない。 たまに親切な人がすれ違いで配信しているので見かけたらスカウトを狙ってみよう。 こいつ2体で配合すれば【ブオーン】が作れるので、2体持っていたら使ってみよう。 所持スキルは「ブオーン」。
https://w.atwiki.jp/nhmiuchi/pages/162.html
■ 理魔法 ■ 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <イグニート・ブレイズ> あり 単体 MP:3 なし 炎を生み出して飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。 <フレア・デトネイター> あり 1エリア MP:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》2 爆発を伴う炎を発生させる範囲攻撃魔法。2D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <メルティング・ヒート> あり 単体 MP:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》2 強烈な熱波を放ち皮革や金属を弱らせる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の物理防御力をそのターンの間だけ、術者の【INT】Bに等しいだけ下げる。 <デス・ファイア> あり 単体 MP:7 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》3 恐るべき炎の本流を生み出して浴びせる攻撃魔法。6D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。 <インフェルノ・クリメイション> あり 1エリア MP:10 <デス・ファイア>+《ウィザーディーマスタリー》4 嵐のような炎の渦を生み出して一地帯を焼き尽くす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <アイシクル・エッジ> あり 単体 MP:3 なし 氷の刃を生み出して飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 <ブリザード・ウェイブ> あり 単体 MP:5 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》2 対象を凍てつかせる小さな吹雪を生み出す攻撃魔法。2D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+1する。 <タイダル・スプラッシュ> あり 単体 MP:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》2 水流を放ち、打撃とともに敵を押し流す攻撃魔法。2D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象を1エリア後方へ強制的に移動させる。 <アブソリュート・ゼロ> あり 単体 MP:7 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》3 絶対零度の冷気を発生させる攻撃魔法。6D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 <ダイヤモンドダスト・コキュートス> あり 1エリア MP:10 <アブソリュート・ゼロ>+《ウィザーディーマスタリー》4 周囲を、あらゆる物体の動きを停止する凍土と化す攻撃魔法。3D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+2する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <ライトニング・ブラスト> あり 単体 MP:3 なし 稲妻を発生させて放つ攻撃魔法。3D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。 <プラズマ・ショック> あり 単体 MP:5 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》2 微弱な電撃を放ち、痛みで敵を行動不能に陥れる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[悶絶]BSLを+1する。 <ボルト・パライズ> あり 単体 MP:7 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》2 雷撃で神経を打ち据え、体を麻痺させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+1する。 <イレクトルキュート> あり 単体 MP:10 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》3 強烈な電撃を浴びせて全身の自由を奪う攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺][悶絶]BSLを+1する。 <ライトニング・エクスカリバー> あり 1エリア MP:10 <イレクトルキュート>+《ウィザーディーマスタリー》4 天から利剣の如き轟雷を落とす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <マジック・アロー> あり 単体 MP:3 なし 純粋な魔法力の塊を矢や弾丸の形状にして飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <オーラ・ブレイド> 隣接 単体 MP:1 <マジック・アロー>+《ウィザーディーマスタリー》2 手の中に魔法力の剣を生み出して斬りつける攻撃魔法。3D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <ブラスティング・アーク> あり 単体 MP:7 <マジック・アロー>+《ウィザーディーマスタリー》3 純粋な魔法力を練りあげて、極大のエネルギー波状にして放つ攻撃魔法。6D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <ヴァニシング・ノヴァ> あり 1エリア MP:10 <ブラスティング・アーク>+《ウィザーディーマスタリー》4 純粋な魔法力を集めて爆発させ、一地帯にいるもの全てを巻き込む攻撃魔法。6D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <イグニート・ウェポン> あり 単体 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、火属性の物理攻撃扱いとなる。 <バーニング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、火属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <アイシクル・ウェポン> あり 単体 MP:2 ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、氷属性の物理攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <フリージング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <アイシクル・エッジ>+ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、氷属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <ライトニング・ウェポン> あり 単体 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、雷属性の物理攻撃扱いとなる。 <スパーキング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <ライトニング・ブラスト>+ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、雷属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <オーラ・ウェポン> あり 単体 MP:2 <マジック・アロー>+ウィザーディーマスタリー》2 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、無属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <インビジビリティ> なし 自身 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 自身と、身につけているものを透明にする。術者が集中し続けている限り有効。なお、『体だけ透明化』『装備だけ透明化』や、『体の一部分だけ透明化』といった事はできない。かける時は装備含めて全身まるごとかかる。 <ポリモルフ・サーフェイス> なし 自身 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 外見を他人のものに変える。顔や髪型程度は真似できるが、体型や性別を変える事まではできない。 <ワープ・ポータル> なし 任意 MP:6 《ウィザーディーマスタリー》3 あらかじめ設定しておいた地点に瞬間移動できる。帰還地点の設定は、術者が見慣れた場所であればどこでもOK。 <ライト> なし 1空間 MP:1 なし 周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、物体に光をともす事も可能。 <センス・マジック> なし 1空間 MP:1 なし 視界内にある物が、それぞれマジックアイテムかどうか知覚することができる。 <ウィザーズ・ロック> なし 単体 MP:1 なし 扉に、物理的な鍵では開かない封をかける、もしくはその封を解く、いずれの用途でも使える。一度かけた封は基本的に永続。ただしかけた対象が物理的に破壊された場合は自然に解除される。 <スロウ・フォール> あり 任意の複数人 MP:1 なし 自由落下の速度を10km/h程度にゆるめる。着地するまで持続。落下前に事前にかけておく事はできないが、そのかわり魔法の中でも例外的に一瞬で発動できる。落下までに詠唱が間に合わないという事は基本的にない。 <フライト> なし 単体 MP:2 <スロウ・フォール> 飛行状態になる。高度の調整は自由で、速度は30km/h程度。戦闘中は、野外であれば【IV】+3を得る。また、足場が悪かったり、床にトラップが存在するなどの悪影響を受けなくなる。ただし、《エアスナイプ》によるダメージ上昇の対象になる。着地するか、シーン終了まで持続。 <アクア・ラング> なし 任意の複数人 MP:1 なし 水中での活動ペナルティがなくなる。最大6時間まで持続。 <マッパー> なし 1空間 MP:3 なし 周辺の地形が脳裏に浮かぶように把握できる。具体的な効果範囲はGMが判断する。 <ホログラム> なし 1空間 MP:1 なし その場に幻を作り出す。術者が集中する限り持続。幻は思い描く物なら何でも構わないが、描く対象を術者が知っている必要はある。 <ベントリロキズム> なし 1空間 MP:1 なし その場に音を発生させる。音は思い描く物なら何でも構わないが、発生させる音を術者が聞いた事がある必要はある。20音節程度までなら言葉を発生させることも可能。 <テレキネシス> あり 単体 MP:2 なし 100m以内程度の距離にあるものを振れずに動かす。あまり精密な作業はできず、大雑把な押し引き程度が限界。 <ヘヴンズ・リヴェレイション> なし 自身 MP:3 なし 知識を問う【INT】判定の達成値を+3する。事前に使用しておく必要があり、使用タイミングが来ると自動的に発動する。 聖唱術 <ヒール> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。 <メガヒール> あり 単体 MP:5 <ヒール>+《フェイスマスタリー》2 5D6+【魔法力】のHPを回復する。 <サンクチュアリ> あり 1エリア MP:6 <ヒール>+《フェイスマスタリー》4 2D6+【魔法力】のHPを回復する。 <ファーストエイド> あり 単体 MP:5 《フェイスマスタリー》2 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。この魔法は開幕行動で使用を宣言し、最速行動で発動する。 <アンチドーテ> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [猛毒]BSLを2低下させる。 <ピュア・クレンズ> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [粘着]BSLを2低下させる。 <イノセンス・マインド> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [催淫][暴走][誘惑]BSLを2低下させる。 <リリーヴ・ペイン> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [悶絶][麻痺]BSLを2低下させる。 <サニティ・マインド> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [恐慌][ヘイト]BSLを2低下させる。 <リザレクション> なし 単体 MP:7 <メガヒール>+《フェイスマスタリー》3 戦闘不能状態を回復する。回復直後、対象のHPは1とする。 <ピュリファイ・ヴェノム> あり 単体 MP:5 <アンチドーテ>+《フェイスマスタリー》3 [猛毒]BSLを4低下させる。 <ハイ・クレンズ> あり 単体 MP:5 <ピュア・クレンズ>+《フェイスマスタリー》3 [粘着]BSLを4低下させる。 <ロスト・デザイア> あり 単体 MP:5 <イノセンス・マインド>+《フェイスマスタリー》3 [催淫][暴走][誘惑]BSLを4低下させる。 <キュア・ナーヴ> あり 単体 MP:5 <リリーヴ・ペイン>+《フェイスマスタリー》3 [悶絶][麻痺]BSLを4低下させる。 <エンブレイス> あり 単体 MP:5 <サニティ・マインド>+《フェイスマスタリー》3 [恐慌][ヘイト]BSLを4低下させる <アーマー・ブレッシング> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》2 【INT】Bだけ対象の物理防御力を上昇させる。 <ミラー・ブレッシング> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》2 【INT】Bだけ対象の魔法防御力を上昇させる。 <ディヴァイン・ランス> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》1 2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。 <ホーリー・ウェポン> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、聖属性の物理攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <ディヴァイン・ウェポン> あり 単体 MP:2 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、聖属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <テスタメント> あり 単体 MP:7 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+2する。ただし、《弱点:聖》を持たない者には何ら効果がない。 <バニッシュ> あり 単体 MP:8 <テスタメント>+《フェイスマスタリー》4 6D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。ただし、《弱点:聖》を持たない者には無効。 邪妖術 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <ポイズン・ブロウ> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+1する。 <サモン・テンタクラー> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 怪しげな触手生物を召喚してけしかける攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+1する。 <インモラリィ・ガスト> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 媚薬効果のある毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+1する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <グルー・スライム> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 べたつく乳白色のゲル状の弾丸を生み出して放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[粘着]BSLを+1する。 <ナイトメア・スクリーム> あり 単体 MP:5 《ゴエティックマスタリー》2 おぞましい亡霊の金切り声を伴う衝撃波を放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[恐慌]BSLを+1する。 <メルティング・スライム> あり 単体 MP:5 《ゴエティックマスタリー》2 防具を溶かしてしまう酸性のゲル状物体を生成して放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を-3する。 <ヴァンピール・ファング> あり 単体 MP:4 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》3 敵の生命力を吸収する実体のない使い魔をけしかける攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。加えて、与えたダメージの分だけ自身のHPを回復する。 <ヴェノム・ブロウ> あり 単体 MP:6 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》3 強烈な猛毒のガスを発生させる攻撃魔法。3D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+3する。 <テンタクラー・ファランクス> あり 単体 MP:6 <サモン・テンタクラー>+《ゴエティックマスタリー》3 怪しげな触手生物の大群を召喚してけしかける攻撃魔法。3D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+3する。 <コラプティヴ・ガスト> あり 単体 MP:6 <インモラリィ・ガスト>+《ゴエティックマスタリー》3 媚薬効果のある毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+3する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <アビス・スクリーム> あり 単体 MP:7 <ナイトメア・スクリーム>+《ゴエティックマスタリー》4 おぞましい亡霊の金切り声を伴う衝撃波を放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[恐慌]BSLを+3する。 <ポイズン・ミスト> あり 1エリア MP:9 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》4 毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+1する。 <スライム・レイン> あり 1エリア MP:10 <グルー・スライム>+<メルティング・スライム>+《ゴエティックマスタリー》4 多彩な効果を持つ無数のゲル状の物体を生み出して降らせる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を-3し、さらに[粘着]BSLを+3する。 <チャーム・パーソン> あり 単体 MP:2 《ゴエティックマスタリー》1 対象を誘惑する、催眠術にも似た魔術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象を術者への[誘惑]状態にする。ただし、対象から見て術者がマウント対象とならない場合は成功しても無効となる。 <バーサーク・デザイア> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》2 対象の情欲を激しくかき立てる暗示。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[暴走]BSLを+2する。 <ウィーケン・ナーヴ> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》2 対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる暗示。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[麻痺]BSLを+2する。 <フォビドゥン・ソーサリー> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》3 対象の魔法の発現を封じる簡易的な呪い。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[封魔]BSLを+2する。 <サジェスト・デザイア> あり 1エリア MP:6 <インモラリィ・ガスト>+《ゴエティックマスタリー》3 情欲をかき立てる集団催眠術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+1する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <マッド・スクリーム> あり 1エリア MP:6 <ナイトメア・スクリーム>+《ゴエティックマスタリー》3 亡者の叫びを一面に撒き散らす、死霊術にも似た魔術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[恐慌]BSLを+1する。 <フォビドゥン・アルカナム> あり 1エリア MP:9 <フォビドゥン・ソーサリー>+《ゴエティックマスタリー》4 一地帯にいる者全ての魔法の発言を封じる呪い。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[封魔]BSLを+1する。 <ウェポン・カース> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、【INT】Bだけ対象の攻撃力を低下させる。 <アーマー・カース> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、【INT】Bだけ対象の物理防御力を低下させる。 <トランス・セルフ> なし 自身 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 自身の性別を一時的に変更する。自身が男であれば『女』か『ふたなり』が自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。 <トランス・アザー> あり 単体 MP:5 <トランス・セルフ>+《ゴエティックマスタリー》3 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から望む性別に、対象の性別を変更する。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。 <マリオネット> あり 単体 MP:5 <トランス・アザー>+《ゴエティックマスタリー》3 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の次の主行動を自由に操作できる。これは対象の肉体だけを操るもので、精神の操作はできない。 <テンタクラーコフィン> あり 単体 MP:10 <テンタクラー・ファランクス>+《ゴエティックマスタリー》4 "怪しげな触手生物に満たされた棺桶を召還し、対象と共に幽閉。密閉空間内で陵辱し尽くす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <ダークフォース> あり 単体 MP:7 《ゴエティックマスタリー》4 全ての存在を呑み込む闇の空間を作り出す究極魔法。6D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13723.html
草案 キャラクター ハハコモリ:キャロリン テールナー:フレヤ -- (ユリス) 2016-07-15 20 46 05
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1143.html
DQⅡ 【サマルトリアの王子】と会ったときに彼がほざ、いや、発するセリフ。 散々すれ違いで人をイライラさせておきながら、呑気に宿屋でくつろいでいる彼の姿も相まって、多くの者が殺意を抱いた瞬間に違いない。
https://w.atwiki.jp/hoseiengineer/pages/40.html
名前 熊田 亮介 学科 機械工 専門種目 5000m 自己ベスト 15 10 94 目標 研究を早く終わらせること 一言 12月24日暇な人誰か一緒に山手線の周りをJOGしませんか?
https://w.atwiki.jp/mahousenki/pages/23.html
伝説の戦士:ID e+I+eTe+0 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:ID +M+Se+eTP 伝説の戦士:ID N+j+pGZ+0 伝説の戦士:ID ++o+dwJy0 伝説の戦士:ID e+I+eTe+0 魔王の態度に不満を持つ住民達の中に突如現れた一条の光。ちなみにこの日は聖属性の魔法使いも現れた 彼の存在でスレッドが沸き立ち、文句ばかりで行動に対して消極的だった住民達を活性化させ、魔王と戦い、仲間と共に辛くも勝利を収めた。その後は(何故か)死にたいという住民に対して引導を渡した後消えるという、一陣の風のような存在だった 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:ID +M+Se+eTP 数々の残念賞を経て、ついに現れた二代目の伝説の戦士。だが、彼もまた多くの魔王や高位魔法使いに多くみられる「最強になれると言われたので来た」という剣と魔法の世界に興味のない一般人であった…伝説になりたいと日々願うスレ住人よりも、初心者や通りすがりにビギナーズラックとも言われる神IDが授けられるこの現象は、IDの神の何とも残酷な気紛れさを物語っている。 伝説の戦士:ID N+j+pGZ+0 恐らく3代目の伝説の戦士。転生タイム直後にぶらりと現れた。酒好きで朝まで飲んだくれるなど、庶民的で気さくな一面を見せる好漢。 早くも彼を慕う魔法使い達(主に鉄属性持ち)が集まり、彼に相応しい伝説の武器を探すor作ることを目的とした勢力が出来る。 翌日夜に再び現れ、伝説の戦士打倒を目指す【天帝】雷風×4とその舎弟達との戦闘になる。しかし混戦のさなか突如として「管理者」を名乗る魔王が登場。世界のバランスを乱すとして彼と天帝のみを排除せんとする魔王に対し、人の力を信じ魔王を倒そうと天帝一派を含むほぼ全ての魔法使い達が伝説の戦士と共闘。多くの鉄属性持ちの力を結集した十六鉄剣【杯】を手にし戦うが強力な時魔法の前に決着はつかず、最後に排除対象である自分が魔界へ行けばこれ以上の犠牲はないと、他の魔法使いを残し魔王と共に決着の場、魔界へ旅立っていった… 伝説の戦士:ID ++o+dwJy0 嵐(もとい荒らし)が派手に荒らした直後やってきた。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/250.html
伝説の坂【でんせつのさか】 『3』の伝説が存在する坂のこと。 『3』のサブタイトル「約束のあの場所で」の約束の場所とはこの坂を指す。 ゲームの電源を入れると、デモ画面で牧原優紀子他が過去2作同様に伝説の場所の説明をしてくれる。 小高い丘の上に立つ私立もえぎの高校。丘のふもとに、普段の通学路とは別に、今では使われなくなった一本の旧道があります。旧道の入口にひっそりと立つのが男社と呼ばれる古いお社。それは学校裏に建つ女社と対になるように建てられたと言われています。そしてその二つのお社を結ぶ旧道の途中に、素敵な言い伝えのある坂があります。「運命のその日、桜の舞い散る中で愛を誓い合った二人は永遠に結ばれる」これがもえぎの高校に伝わる坂の伝説です。 前置きが長いが、伝説そのものは一番シンプル。 しかし、その場所を特定するのに時間が掛かるようだ。 なお、牧原優紀子「他」というのは、クリアしたキャラも坂の説明をしてくれるため。 他の伝説と比べて達成しやすそうだが、温暖化が続いている現在でも、ソメイヨシノの開花が早くても3月中旬くらいであるため、卒業式の3月14日時点で桜が散る可能性は極めて低く、伝説を再現するのはまず不可能である。 せめて桜が満開ならば、まだ現実的であったのだが。 『運命のその日』はやはり卒業の日を指すようで、当然だが2年目でクリアとかは不可能である。 『3』の小説版第2巻では、『運命のその日』は卒業式の日を指すと語られている。 また、伝説の坂の方がもえぎの高校より古そうであるが、この坂の伝説は「もえぎの高校の伝説」として伝わっているようである。 旧通学路の途中に坂があるので、高校設立と同時にこの道が造られたと考えれば問題は無いだろう。 過去2作と違う点は「主人公が入学前から伝説の存在を知っている」という点である。 (なお、『2』主人公も告白直前とはいえ、きらめき高校の伝説の樹の話は知っていた) この伝説に淡い期待なんかを抱いたりして、入学前に坂にひょこひょこ1人で行ってみる主人公…。 すると、ホントに女の子と出会ってしまう辺りがお約束。 現実なら、自分と同じ期待を持った暇な野郎が複数いた、ってオチになりそうである。 牧原優紀子の攻略過程を進めると登場する駄菓子屋のおばあちゃんが、あるイベントの中でもえぎの高校の卒業生であるという事が分かり、その時代から伝説が語られている事も分かる。 なお、このオープニングの坂道で登場するキャラには以下の法則があり、プロフィール入力を最終決定した時点でのPS2の内蔵時計によって決定される。 時計の分の値を6で割った時、余りが… 0なら牧原優紀子、1なら河合理佳、2なら御田万里、3なら相沢ちとせ、4なら橘恵美、5なら神条芹華が登場する。 キャラクター 分 牧原優紀子 00 06 12 18 24 30 36 42 48 54 河合理佳 01 07 13 19 25 31 37 43 49 55 御田万里 02 08 14 20 26 32 38 44 50 56 相沢ちとせ 03 09 15 21 27 33 39 45 51 57 橘恵美 04 10 16 22 28 34 40 46 52 58 神条芹華 05 11 17 23 29 35 41 47 53 59 PS2の内蔵時計と実際の時計の時刻を合わせれば、今何分なのか確認することができるが、時計が狂っている場合があるので、その場合は、PC(持っている人限定)の時計を見ていれば間違い無いだろう。 なお、渡井かずみと和泉穂多琉は坂には登場しないので、この2人を攻略する場合は、メインヒロインの優紀子を出しておけば良いだろう。(和泉狙いならば、イベント的に神条を坂に出すというのもありかも…) 現在までにこの伝説の祝福を受けたカップルは、ゲームで確認することはできないが(上記のおばあさんは告白できなかった)、『3』の小説版第2巻で新川春人(小説版オリジナルキャラクター)と渡井かずみが卒業式の日に結ばれており、メインヒロインの牧原優紀子と坂井知公(『3』の主人公と同じ立場)、和泉穂多琉と彼女の想い人も結ばれた事が作中で示唆されている。 なお、TVアニメ『ときめきメモリアル OnlyLove』の最終回のモノローグでは、メインヒロインの天宮小百合から伝説の樹、伝説の鐘と共にこの伝説の坂の話が語られている。 関連項目 地名・デートスポット 伝説 もえぎの高校
https://w.atwiki.jp/tori1023/pages/14.html
禁煙生活をスムーズに送るための方法のひとつとして、食事内容に配慮することが挙げられると思います。 食事内容とは、野菜と果物を食事の中心におくという方法になります。 喫煙している人は体内で一部のビタミンをタバコで消費してしまっているため、不足したビタミンを補給するためにも、ビタミンの豊富な果物や野菜を摂ることがおすすめです。 また、肉などの脂っこい料理をお腹いっぱい食べたときと違って、野菜や果物をたくさん食べてもタバコを吸いたいという欲求というのが、それほど強くならないでしょう。 野菜や果物はタバコと相性がよくないからです。 野菜や果物を積極的に摂取することは、便通をよくするための有効な方法でもあります。 禁煙すると腸へのタバコの刺激がなくなるため便秘をしやすい人も多いのですが、野菜を食事の中心にすることで便秘の改善が期待できます。 野菜中心の食生活にすることで「禁煙したら太っちゃった」ということも防げます。 もうひとつ、野菜と果物には尿をアルカリ化させてからだからニコチンが排出されるスピードを遅らせる効果があるそうです。 それにより、ニコチン切れの離脱症状を緩和させる効果が期待できると言われます。 いつまでも野菜ばかり食べていては飽きてしまいますし、時にはお肉をがっつり食べてスタミナもつけたいでしょう。 禁煙が成功した暁には、お祝いの焼肉でもステーキでも召し上がってください。 焼肉屋さんに入ってもタバコを吸いたいという欲求が起きなければ、大成功ですね。 FX
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/148.html
No シナリオ名 内容 60 商人の落し物 I 寄り合い所で、旅の商人とすれ違いざま、肩がぶつかってしまう。この時、商人は商品を落としてしまう。商人の落し物を手にした英雄妖精は、どんな行動にでるのか。 ▼噂話 「あんたは、信頼できそうな顔してるね。あんたみたいな冒険者もいると思うと、嬉しくなるよ」 「俺の護身用の短剣をここに忘れてしまったんだが…。無くなってるようだ。くそっ。誰が盗んだんだ」 「仲間は、いつでも貴方の行動を見ているのよ。信用されるように、正しく行動しないと…捨てられちゃうわよ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11、16 夜中に発生 寄り合い所で発生 【占い師】「時の流れに従い、運命も刻一刻と流れるものじゃ。」 ▼イベント詳細 1.寄り合い所に入ると、出ていこうとする商人とすれ違うと落とし物をしていった。『銀のアンクレット』を入手し、届けるか選択。 はい→2.の発生には獣系に『銀のアンクレット』を装備させる事が必要 いいえ→そのまま『銀のアンクレット』を入手しイベント終了 2.野外〔発生した町〕周辺で商人に『銀のアンクレット』を返しイベント完了。 ※特に報酬が無いので影響は信頼度の増減だけかも
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/34.html
群馬 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22 53 04 ID UcFcBHy+0 高崎ヤマダで10人 BAOO高崎で2人w 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15 16 47 ID RiYWRmlq0 いつも無理無理言ってた群馬県民だけど 遂にけやきウォークで2人遭遇した(´;ω;`)感涙 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 12 32 34 ID FbKxDvyXO 群馬のジョイフル本田ですれ違った ママプレイヤーの人みたいだ。 高崎 ヤマダ電機(特に4Fと2Fがすれ違い率多し)⇔高崎駅改札 ※群馬ならここが一番。駅とヤマダの往復で人数稼げる ワンダーグー イオン BAOO 前橋 けやきウォーク ヤマダ電機マルチメディア館 8月21日 けやきウォーク 1時間半で27人 伊勢崎 ワンダーグー スマーク 太田 イオンですれ違い買い物ついでにやって4時間で40人いけた 埼玉北部から行ったがお盆で人が多かったのもあると思う 伊勢崎 17日にスマークで「まさゆき地図」配布したよ。20人位の人が地図受け取ったみたい。今週末は太田イオンあたりで 「ロッカー地図」か「まさゆき地図」を配布予定。時間は未定だけどね。。。(日曜日) 館林 18日にヤマダ電機で「ロッカー地図」配布しました。 館林は「まさゆきの地図」出回り少ないです。 21日昼にヤマダ電機で「ロッカー地図」配布いたします 太田 「ロッカー地図」よりS箱の多い地図って需要あるかな?S6A6で1Fからメタキンシンボル徘徊。 ありそうなら、週末 ジョイフルホンダ新田店で配布予定 館林 【都・県】 群馬県館林市 【場所】 ワンダーグー本が並んでいる近辺 【開催日】 2009/9/12 【時間】 4 00~4~30位まで 【内容】 まさゆき ロッカー デスピサロ1レベ 【参加方法】 2009/9/12 PM1:00まで募集 【費用】 交通費かな? 【備考】 俺はゲーセン ハイエナしてます 声かけはしなくて良いです なにか自分とアピールできることを書いて応募してください 魔王99レベ シドー デスタムーア を募集してます