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https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/208.html
ラミアの森への行き方 1.オレンに行く(西ルケシオンやルアスのNPCから15000gold払っていけます) 2.オレンの各所にいる紫服のNPCの選択肢で上から5番目(오렌 라미아의숲 대기실)を選択する. ※オレン町の左上に徒歩でいってもいける ※紫服のNPCにオレン各所に飛ばしてもらう場合全て1000goldかかります. ※オレン迷宮待機室へ飛ばしてもらう場合は例外で100万gold 3.飛んできたところがラミアの森待機室 オレン服 5-4には4サークルのオレン服が売っています. 4-5には3サークルのオレン服が売っています. (戦士♂Lev41と戦士♀Lev56の服はオレン町の防具屋) 2サークルのオレン服はオレン町の防具屋に売っています. 1サークルのオレン服はオレン町の道具屋に売っています. 戦士♂Lev56と戦士♀Lev41と戦士♂Lev86と戦士♀Lev71のオレン服はないようです. ※5サークルの服はノーマル服のみドロップ,属性付きはアップグレード(未確認) ※ただし,有効期限のある5サークルの服はホラーキャッスルのドッペルゲンガーが落とすようです. モンスター 下にあるマップで出現したモンスターはポテの森と似ています. モンスターのレベル等変わりないと思いますが念のため注意を. 罠 ラミアの森は待機室から罠があります. 数回,待機室でもソルマの罠にかかったので服を買いに行くときは注意してください. 入り口+1~5circleで罠を確認しました. その他 音楽が少し不気味です. 下のマップは服屋へ行くためのマップであり完全ではありません.
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/177.html
ミイラ系のふいうちは厄介ですよねー -- (千葉康平) 2013-10-21 16 51 29
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そのエリア周辺のマップと、そのエリアの情報です 全体マップ 花畑 ほのぼの草原 輝く草原 ゲムル川 ゲムル海岸 ニザ山 太陽山 カエルの森 レイサ森 暗い森 フォルク平原 ゴブリン洞窟 アロン森 ススキ野原 マシュル森 虹の草原 白の塔 ホークルタワー 静かな森 墓地 死者の国 死者の国LV2 スポアール海 パーケット海 ズパ海岸 お化け屋敷 くらま山道 くらま墓地 天罰の回廊 試練への森 試練のほこら 暗雲の塔 火の塔 水の塔 風の塔 土の塔 光の森 プリズムタワー 闇の洞窟 悪魔の洞窟 魔の巣窟 魔界 悪魔城 時の森 ジャングル 古代サバンナ ゴツゴツ岩山 火口 原始の空 ジャングル川
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ダンジョンマップ ^o^)ダンジョンマップは@wikiでは正常に表示されないため、テキストファイルを貼り付けています。 ^o^)戻る時はブラウザの戻るを押して戻ってください ロックフィールド ロックフィールド 1階 ロックフィールド 2階 ロックフィールド 3階 マーブルウッド マーブルウッド 1階 マーブルウッド 2階 マーブルウッド 3階 トゥームパレス トゥームパレス 1階 トゥームパレス 2階 トゥームパレス 3階 常闇の間 常闇の間 共通の記号 ■・・・壁 ▲・・・上り階段 ▼・・・下り階段 S・・・魔方陣 ^o^)
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しね -- (ミイラ) 2013-10-22 18 45 31
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トップページ マップ mcmapにて作成した地上マップ(20%縮小版)を載せておきます 不定期に更新します オリジナルサイズの履歴が↓にあります(ダウンロード後解凍) http //sdrv.ms/JxiTRj 30%縮小サイズの履歴が↓から見れます(ブラウザで見れる) http //sdrv.ms/Kfzc7O 赤で囲った部分が共有施設(x 250,z 250付近) オレンジで囲った部分が初期リスポーン位置(x -1150,z -1900付近)です 2013.10.16 world1 2013.01.18 world2 牧場メーカー 料理分担ジェネレータ
https://w.atwiki.jp/mtd_memo/pages/14.html
難易度☆ ★ ☆経路長 ↑ → S ☆ ★ ☆ ← ↓ wave 1-10 map A 178 ☆ ★ ☆ 47 │ └────┐ └────┐ S │ ☆ 1 ┌┘ ┌┘ 2┌───┘ 3┌───┘ ★ ┌┘ ┌┘ │4 └────┐ ☆ └────┐ │ ● 最悪クラスのマップ。 map B 178 ☆ ★ ☆ 47 │ ┌──┐ └──┘ └┐ │ S ┌──┘ ☆ ┌──┘ │ └┐ └┐ ★ │ ┌──┘ ┌──┘ │ 2 ☆ └┐ ┌──┐ └──┘ │ ● S→2でOK。意外と短い。 map C 172 ☆ ★ ☆ 53 │ │ └───────────┐ S │ ☆ 1 │ │ ┌─────┐ │ │ 2 └─────┘ ★ │ │ │ └───────────┐ ☆ │ │ ● 渡河がポイント。 map D 161 ☆ ★ ☆ 64 │ │ ┌───┐ │ │ │ └─────S─┘ │ ☆ 1 2 │ ┌─────┐ │ │ │ │ │ │ │ ★ │ └─────┘ │ 3 │ ┌──────┐ │ │ │ ☆ └───┘ │ │ ● かなり楽 map E 156 ☆ ★ ☆ 69 │ │ ┌─────┐ │ │ │ │ S │ ☆ └─────┘ │ ┌1───2┐ │ │ │ │ │ │ │ ★ │ └─────┘ │ ┌─────┐ │ 3│ │ │ │ │ ☆ └─────┘ │ │ ● これも楽。 map A~Eの合成 ☆ ★ ☆ │ │ │ ┌──┐ │ └─┴─┬┼┬─┴┬┐ ├─────┼┴┼──┼┤ ├─────┼─┼──┘│ ☆ └────┬┴─┘ ┌┤ ┌────┼┐ ┌┘│ ├────┴┼───┘ │ │ ┌───┼┬────┤ ★ │┌┘ └┼────┘ ├┘ ┌─┬┴────┐ │┌──┼─┼────┐│ ├┼──┼┬┼────┼┤ ☆ └┴┬─┘├┴─┬─┐││ └──┘ │ │││ ● ●●● wave 11-20 map F 172 ☆ ★ ☆ 53 │ │ └─┐1 ┌───┐ C│C ┌─┘ │ ☆ │ 2 │3 4│ ┌─┘ │ │ │ │ │ │ │ │ ★ │ │ ┌─┘ │ │ │ │ ┌─┘ │ └───┘ └─┐ ☆ │ │ ● map G 166 ☆ ★ ☆ 59 │ │C ┌───────┐ │ 1 │2 │ │ │ │ ☆ │ │ │ │ │ │ │ └┐ │ │ └─┐ │ ★ │ └┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ☆ │ │ │ └───────┘ │ ● こちらも最悪クラスのマップ。2から6が厳しい。 wave 11-20,31-39 map H 152 ☆ ★ ☆ 73 │ └┐ └─────┐ 1 F ┌─┘ ┌─┐☆ ┌─────┘ │ │ │ 2 3┌─┘ │ │ ┌──┘ │ │ F ┌──┘ │★ │ ┌─┘ 4 │ │ │ ┌─────┘ └─┘ ┌─┘5 └─────┐ ☆ └┐ │ ● map I 146 ☆ ★ ☆ 79 │ │1 ┌───────┐ │ │ │ │ ┌─┘ │ ☆ │ │ ┌─┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └┐ │ │2│3F┌─┘ │ │ ★ │ └┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─┘ │ │ │ ┌─┘ │ ☆ │ │ │ └───────┘ │ ● map J 134 ☆ ★ ☆ 91 │ │ ┌─────────┐ │1│ │ │ │ │ ☆ │ │ ┌─────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┌─┐ │ │ │2│ │F│ │ │ │ ★ │ │ └─┘ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘ │ │ │ │ │ ☆ │ │ │ └─────────┘ │ ● キャノン死亡の面。ほんとのFはひとつ上なので状況によって移動が必要。 map F~Jの合成 ☆ ★ ☆ │ ├┐┌─┬───────┐ ├┴┼─┼──┐┌───┤ │ ├─┤┌┬┴┘ ┌┼┐☆ ┌┼─┼─┼┴┼┬─┬┐│││ │├─┤ │ ││ ├┼┘││ ││ │ ├┐├┼┬┴┤ ││ ││ │┌┼┼┼┤│ │ ││★ ││┌┼┤└┼┤└┤ ├─┤│ │││││ ││┌┼─┼─┼┘ └┼┘└┴┬┼┴┴┤ │ │ ├───┘└──┼─┼┬┤ ☆ │ │ │└┤ └───────┴─┘ │ ● wave 21-39 map K 140 ☆ ★ ☆ 85 │ │ ┌┘ 1 ┌─┘ ┌┐ ☆ │ ┌─┐┌┐ 2 ││ │ │ │││ │└─┐ ┌┘ │┌┘││┌─┐│ │ │ F││F│││F││F │★ │ │└─┘││┌┘│ ┌┘ └─┐│ │││ │ │ ││ └┘└─┘ │ └┘ ┌─┘ ☆ ┌┘ │ ● ファイヤーの移動のタイミングが肝。 map L 108 ☆ ★ ☆ 117 │ ┌┐ │ ││ │ 1 2 ││ └┐ ││ ☆ │┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐││ │││││││││││││ │││││││││││││ ││││F││││││││ ★ │││││││││││││ │││││││││││││ ││└┘└┘└┘└┘└┘│ ││ └┐☆ ││ │ ││ │ └┘ ● 範囲最大ファイヤーを中央に配置し徐々に下げる。 map M 108 ☆ ★ ☆ 117 │ ┌─┐ ┌───┐ ┌─┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │F│ │ │ │ │☆ │ │1│ │ │ │2│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─┐ │ │ │★ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │☆ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─┘ └───┘ └─┘ ● 最悪クラスのマップ。後退には経路を跨がなくてはならない…。 map N 108 ☆ ★ ☆ 117 │ ┌──────┘ ┌┘ ┌───┐ │ FF┌┘F │┌─┐ ☆ │ ┌─┘ ┌──┘│ └┐ └┐│ ┌─┘ ┌┘ │ ││┌┘┌─┐ │ ┌─┘ └┘│F│ │ │F│┌┐ ★ ┌─┘ │ └─┘┌┘││ │ ┌┘ ┌─┘ │└┐ └┐ │┌──┘ ┌─┘ │ └─┘│ ┌┘ │☆ └───┘ ┌┘ ┌──────┘ ● このマップで巨大敵が出た場合は、ファイアーに近付かれる前に、レーザーの位置調節で潰したほうが早いと思われる。 map O 92 ☆ ★ ☆ 133 │ ┌─┐ ┌┐ │ │ │ ││ │ │ │ ┌┐ ││ │ │ │┌┐ ││ ││ ☆ │ │F│││┌┐││ ││ │ │ │││││││ ││ │ │ │││││││ │└┐ │ │ ││││F││ │ │★ │ │ │││││││ │ │ └┐│ │││││││ │ │ ││ ││└┘│││ │ │ ││ ││ └┘│ │ │☆ ││ └┘ │ │ │ ││ │ │ │ └┘ └─┘ ● 1か経路中央Fにファイヤーを設置。 map K~Oの合成 ☆ ★ ☆ │ ┌─┤ ┌─┼─┐ ┌┬┐ │┌┼─┼─┼─┘ │ │││ ├┘│┌┤┌┼──┬┤ │││ ├┬┼┘├┼┤ │├┬┤││☆ ││├┬┼┼├┬┬┤├┤├┤│ ├┤││├┼┤││├┤│├┼┤ ├┤│├┼┼┼┤├┼┤├┼┼┤ │├┤│││├┼┤│││├┤│★ │├┼┤├┼┤├┼┼┼┤│├┤ ├┼┤│├┤││├┼┤││├┤ │├┤├┤├┴┴┤└┼┴┤││ ││├┴┤│ ├┬┤┌┼┴┤☆ │││ ├┴──┼┘├┘│┌┤ │││ │ ┌─┼─┼─┼┘│ └┴┘ └─●─┘ ●─┘ ● wave 31-39 map P 133 ☆ ★ ☆ 92 ──────────────┐ ┌──────────1──┘ └─────────────┐ ┌─────────────┘☆ └─────────────┐ ┌──────┘ │ │ 2 ★ │ │ │ │ ☆ │ │ ● 最悪クラスのマップ。1の周辺にファイヤーとレーザーを配置し、状況に応じて徐々に2まで下がる。 map H~Pの合成 ☆ ★ ☆ ┼┼┬─┼─┬─┼─┬─┬┬┐ ├┼┼┬┼┬┼─┴─┼─┼┼┤ ├┼┼┼┼┼┼─┬┬┼─┼┼┤ ├┼┼┼┼┼┼─┴┼┼┬┼┼┤☆ ├┼┼┼┼┼┼┬┬┤├┼┼┼┤ ├┤││├┼┤├┼┼┼┼┼┼┤ ├┤│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ │├┤│├┼┼┼┤│││├┤│★ │├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│├┤ ├┼┤│├┤││├┼┼┼┼┼┤ ├┼┤├┤├┼┼┤└┼┼┤││ ││├┴┤│└┼┼┬┼┼┼┼┤☆ │││ ├┴─┼┼┤├┤├┼┤ │├┼─┼─┬┼┼┴┼┴┼┤│ └┴┘ └─●●┘ ●─┘●● wave 40 map Q 25 ☆ ★ ☆ 200 │ ┌─────┐ ┌┐ ┌┘┌─┘┌───┐└┐┌┘│ │ │ ┌┘ ┌┘ ││ │ └─┘ F┌─┐└┐ │└┐│☆ ┌─┐ ││ └┐└─┘ ││ │ │ │└─┐│ ┌──┘│ │ └─┘┌┐│└┐└─┐ │ └──┐┌┘└┘ └──┘ │★ ┌─┐││┌────────┘ │┌┘││└──┐┌┐┌┐┌┐ ││┌┘└──┐││└┘└┘│ │││┌──┐│││┌───┘☆ ││└┘ └┘││└─┐┌┐ │└──────┘└┐┌┘││ └─────────┘└─┘● ※固定マップ Fに最強ファイヤーを設置。以上。 wave 41 map R 210 ☆ ★ ☆ 15 │ │ F │ 1 │ 2 ☆ │ │ │ │ ★ │ 3│4 │ │ ☆ │ │ ● ※固定マップ 1234に強力なレーザーを設置。巨大敵が5体出きったら経路隣へ。パワーソース直前に2~3体のキャノンを置いて壁にすると良い。人が出たら列の隣に全兵器を集結して徐々に移動。
https://w.atwiki.jp/grimsouldb/pages/7.html
固定マップ 周辺地図上で常に同じ位置にあり、マップ内の状況が更新されないため、死亡した際のアイテムが回収できる 名称Name 概要Brief 採取できる資源Stocks 出現エネミーEnemy 備考 本拠点Your Stronghold ビルドモードが利用でき、下記素材で配置が可能床 松の木の丸太1個壁 松の木の丸太2個扉 松の木の丸太2個壁は窓の有無で2種類あり 松の木の丸太79個(松の木として20本)石灰岩48個(岩として10個)亜麻繊維16個サンザシの実21個 感染者狼 カゴ(10個分のチェスト)の配置あり資源は採取したら再生成しないエネミーはマップ上に1度に3体までしか出現しない不定期にネズミが3体まで出現する 本拠点における小ネタとして、出現したエネミーを壁の中に3体閉じ込めれば安全に生活できる。 その際、感染者は声がうるさいので狼がオススメ。 ネズミは装置内(畑・焚火・キャンプファイヤー・乾燥機)の食糧を食べ漁る。チェストの中は安全。 壁で囲っていても屋根の無い敷地は被害を受けるため、畑は守り切れない。 名称Name 概要Brief 採取できる資源Stocks 出現エネミーEnemy 備考 深紅の天使キャンプCamp of Scarlet Engels 利用できる施設【料理長】1度に最大3回まで料理してもらえる(3時間で1回分回復)【井戸】水分を全回復し、スタミナを5回復する(1時間で再利用可) なし なし
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/41.html
ダウンタウン 物語序盤の崩れかけたビルの街。 陥没した道路でいかに上手く立ち回れるかがカギ。 中~長距離の戦いとなりやすい 見通しが悪いので聞き耳が重要 ビルの街 二つの建物が向かい合う形で構成されている。 各チームでどちらの建物を軸として、守りで行くのか攻めで行くのかがわかれどころ。 爆弾の設置ポイントが多い 二階にアイテム箱がある方の建物は階段近くの爆弾設置が多いので注意 高校 建物内が非常に入り組んでおり、近距離での戦いになりやすい。 外は車や遮蔽物が多く、それを使っての戦いになるため、近距離~中距離の戦いとなる。 いかに立ち回るかがこのマップで有利になるためのポイントである。 また、建物二階は激戦区になりがち 事前に爆弾設置が有効 ハンターシティ 近~中距離の戦いになりやすい。 建物内の窓に近いアイテム箱は絶好の爆弾設置ポイント マップ端の建物二階は穴場なスナイプポイント 湖畔地帯 長距離の戦いになりやすい。 吹雪くと視界は最悪 建物を有効利用したい 大学 ややマップが開けている 窓からの銃撃も警戒したい
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/181.html
さまようミイラの不意打ちのせいで攻撃ができん -- (さやりん) 2013-10-26 12 54 56