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マップ マップ街 ダンジョン その他 凡例 青数字 街(全域でテレクリスタル使用可能) 赤数字 ダンジョン(ヒーラのみテレクリスタル使用可能) 緑数字 テレクリスタルに掲載されない地域 街 No 名称 備考 ① パラキート王国 └ゴシキセイガイ街道 裏ダンジョン ② トガリオ ③ サメクサ ④ アカクサ 合成屋 ⑤ ソデジロ ⑥ タイハク ⑦ コザクラ ⑧ 封印の祠 └テネブレ ダンジョン ダンジョン No 名称 備考 ① サザナミの森 ② カルカヤ洞窟 ③-1 ムラクモ山 北口(テレクリスタルで「入口」を指定するとここに来る) ③-2 東口 ③-3 西口 └瑠璃の神殿 テレクリスタルに掲載される(ヒーラのみ) ④ ミカヅキ神殿 ⑤ ヒオウギ火山 ⑥ クロクモの森 ⑦ ハゴロモ氷窟 ⑧ 緋の神殿 ⑨ ウロコの塔 ⑩ 永久凍土アルビノ ⑪ ヒメコンゴウ山 ⑫-1 クロボタンの森 北口(テレクリスタルで指定するとここに来る) ⑫-2 南口 ⑬ 悪魔鳥の城 ラストダンジョン その他 No 名称 備考 ① 大々橋 テレクリスタルに掲載されない
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マップ スカービ渓谷 旧ブロア市街地 第3採掘島 トラザ山岳基地 ダリーヤ遺跡群 放棄区画D51 ウーハイ産業港 城塞都市バレリオ 極洋基地ベルスク アドラ火山連峰 オルグレン湖水基地 デ・ネブラ大落片 第19号高層サイト ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店内演習 集団演習 (B) スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 旧ブロア市街地 かつては観光地として賑わっていた市街地が舞台。 薄曇りのAタイプ、晴天のBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 (A) 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ (B) 旧ブロア市街地 ~激戦の丘~ (C) 旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~ (D) 旧ブロア市街地 ~制空血戦~ ワフトローダーx2 (E) 旧ブロア市街地 ~破壊槌~ サテライトバンカーx2 (F) 旧ブロア市街地 ~激闘の丘陵~ 大攻防戦用 (G) 旧ブロア市街地 ~石路の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (H) 旧ブロア市街地 ~緑野の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (I) 旧ブロア市街地 ~占有驀進~ 第3採掘島 GRF側の勢力圏内だったが放棄されていた島々にEUSTが乗り込んで来たので、GRFが再制圧しようと戦闘を開始。第3採掘島はその主戦場である。 青空晴れ渡るAタイプ、夕方の採掘島を舞台にしたBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 (A) 第3採掘島 ~臨海決戦~ (B) 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~ (C) 第3採掘島 ~塔上の攻防~ (D) 第3採掘島 ~激闘の孤島~ 大攻防戦用 (E) 第3採掘島 ~前線猛爆~ ワフトローダーx2 (F) 第3採掘島 ~黄昏の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (G) 第3採掘島 ~沿岸迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (H) 第3採掘島 ~雷神拝受~ サテライトバンカーR (I) 第3採掘島 ~雷光は領を廻る~ 拠点制圧戦用 サテライトバンカー トラザ山岳基地 かつては「悪魔の山」と呼ばれた禁忌の地。 日中を舞台としたAタイプ(通称:昼トラザ)、 EUSTベース前のアーチ状岩盤やGRFベース前の橋梁が崩落し、河川が増水したBタイプ(通称:夜トラザ)に大別される。 (A) トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ (B) トラザ山岳基地 ~夜間渡河~ (C) トラザ山岳基地 ~地下進撃~ (D) トラザ山岳基地 ~月下の砲煙~ (E) トラザ山岳基地 ~暗中行軍~ (F) トラザ山岳基地 ~激震の岩峰~ (G) トラザ山岳基地 ~高峰空襲~ ワフトローダー (H) トラザ山岳基地 ~天喰らう黒霧~ ワフトローダーSx2 ダリーヤ遺跡群 南アジアの森林地帯に存在する遺跡群。 日中を舞台とし、中央部に大河と大橋が存在するAタイプ(通称:雨期ダリーヤ)、 夕方を舞台とし、乾燥によって大河が干上がり、大橋が崩壊して川底と階段が戦域に加わったBタイプ(通称:乾期ダリーヤ)に大別される。 ネレイド支給開始に伴い、中央の大河からGRFベースに通じる地点に石壁が増設された。 (A) ダリーヤ遺跡群 ~廃都行軍~ (B) ダリーヤ遺跡群 ~乾期烈戦~ (C) ダリーヤ遺跡群 ~橋上の戦線~ (D) ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ (E) ダリーヤ遺跡群 ~交錯の火線~ ワフトローダー (F) ダリーヤ遺跡群 ~激闘の古跡~ 大攻防戦用 (G) ダリーヤ遺跡群 ~密林の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (H) ダリーヤ遺跡群 ~炎雨降らす砲座~ (I) ダリーヤ遺跡群 ~旧跡奪取戦~ 拠点制圧戦用 (J) ダリーヤ遺跡群 ~再設の大橋~ 放棄区画D51 急激な気候変動によって寒冷化し、放棄された大都市の跡。日本国内である。 吹雪で視界が悪く、中央北部ルートが雪に埋まり、中央南部ルートへの脇道が拓いているAタイプ、 逆に吹雪が治まり、中央北部ルートが拓かれて、中央南部ルートへの脇道が雪に埋まっているBタイプに大別される。 (A) 放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~ ワフトローダーS (B) 放棄区画D51 ~白銀死都~ (C) 放棄区画D51 ~雪中遭遇戦~ (D) 放棄区画D51 ~氷点下の鳴動~ (E) 放棄区画D51 ~雪映えの赤光~ サテライトバンカーx2 (F) 放棄区画D51 ~激闘の氷域~ 大攻防戦用 (G) 放棄区画D51 ~連携の標柱~ サテライトバンカーR (H) 放棄区画D51 ~寒威三陣~ (I) 放棄区画D51 ~戦乱凍結~ ウーハイ産業港 漢字表記『武海産業港』。 各地で採掘したニュードが集積され、ニュードを加工・移送するための大型設備が密集しているEUSTの重要拠点。 夕焼けの下、ニュード用タンカーが北側埠頭に停泊しているAタイプ、 朝焼けの下、ニュード用タンカーが南側埠頭に停泊しているBタイプに大別される。 ネレイド支給開始に伴い、北周りの海上にフェンスが増設された。 (A) ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ (B) ウーハイ産業港 ~暁の威容~ ワフトローダーx2 (C) ウーハイ産業港 ~落日銃火~ (D) ウーハイ産業港 ~艦上の交錯線~ (E) ウーハイ産業港 ~激闘の港湾~ 大攻防戦用 (F) ウーハイ産業港 ~残照の閃光~ サテライトバンカー (G) ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~ (H) ウーハイ産業港 ~赤闇の争奪戦~ スクランブルバトル (I) ウーハイ産業港 ~朝駆けの外港~ 城塞都市バレリオ 緩やかな傾斜沿いに築かれた山岳都市。城砦内部にGRFベースが建築されており、さながらEUSTによる攻城戦の様相を呈する。 中央を縦断する水路は一定の時間間隔で増水・減水を繰り返す。予告の鐘の音があるので聞き逃さない事。 西側沿いの断崖は落下すると即自壊大破となるので注意。 青空の下、EUST側の城壁の通路・GRF側西南の城壁の門が開放、中央部東の高台が閉鎖、GRFベース東壁が塞がっているAタイプ。 曇天の下、EUST側の城壁の通路・GRF側西南の城壁の門が閉鎖、中央部東の高台が開放、GRFベース東壁に穴があるBタイプに大別される。 (A) 城塞都市バレリオ ~強攻水路~ (B) 城塞都市バレリオ ~巨影侵撃~ ワフトローダーS (C) 城塞都市バレリオ ~血戦の城壁~ (D) 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~ 大攻防戦用 (E) 城塞都市バレリオ ~高地の煙硝~ (F) 城塞都市バレリオ ~地を穿つ光条~ サテライトバンカーx2 (G) 城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (H) 城塞都市バレリオ ~導く光明~ サテライトバンカーR (I) 城塞都市バレリオ ~山塞の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (J) 城塞都市バレリオ ~山城の争奪戦~ スクランブルバトル (K) 城塞都市バレリオ ~迫水制領~ 極洋基地ベルスク 北極海域におけるニュード採掘拠点としてEUSTが駐屯する、巨大な海上ドーム施設。 施設はエイオース片の落着により大きく損壊している。 積雪が少なく中央雪原が見通せるAタイプ、積雪が多く中央雪原等が埋まっているBタイプに大別される。 (A) 極洋基地ベルスク ~凍て付く戦陣~ (B) 極洋基地ベルスク ~純白の先途~ (C) 極洋基地ベルスク ~氷晶烈戦~ ワフトローダー (D) 極洋基地ベルスク ~激闘の氷海~ 大攻防戦用 (E) 極洋基地ベルスク ~狭路急襲~ (F) 極洋基地ベルスク ~白霜の飛翔~ (G) 極洋基地ベルスク ~氷河の争奪戦~ スクランブルバトル (H) 極洋基地ベルスク ~反目の凍視線~ (I) 極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦用 (J) 極洋基地ベルスク ~解氷の発火炎~ アドラ火山連峰 (A) アドラ火山連峰 ~紅蓮の大河~ (B) アドラ火山連峰 ~爆炎戦域~ (C) アドラ火山連峰 ~煉獄洞窟~ ワフトローダー (D) アドラ火山連峰 ~焦熱の死地~ (E) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 大攻防戦用 (F) アドラ火山連峰 ~渦巻く炎海~ オルグレン湖水基地 (A) オルグレン湖水基地 ~巨坑侵入~ (B) オルグレン湖水基地 ~瀑布の死闘~ (C) オルグレン湖水基地 ~重盾戦機~ ワフトローダーS (D) オルグレン湖水基地 ~天貫く光芒~ サテライトバンカー (E) オルグレン湖水基地 ~孔上の対峙~ (F) オルグレン湖水基地 ~水煙連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (G) オルグレン湖水基地 ~激闘の湖畔~ 大攻防戦用 (H) オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (I) オルグレン湖水基地 ~穿孔内争奪戦~ スクランブルバトル デ・ネブラ大落片 (A) デ・ネブラ大落片 ~雨下応酬~ (B) デ・ネブラ大落片 ~塔上接敵~ (C) デ・ネブラ大落片 ~天翔る双龍~ サテライトバンカーx2 (D) デ・ネブラ大落片 ~煙雨の剛砲~ ワフトローダー (E) デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (F) デ・ネブラ大落片 ~巨塊下の衝突~ (G) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 大攻防戦用 (H) デ・ネブラ大落片 ~崖下乱戦~ 第19号高層サイト かつてGRFがエイオースとの物資・人員の中継連絡用に建設した高度数千mの超高層建造物。 外縁部だけでなく内側にも、柵のない開口部があり、転落したら大破する。 (A) 第19号高層サイト ~天柱の兵火~ (B) 第19号高層サイト ~高高度電撃戦~ (C) 第19号高層サイト ~雲上死線~ (D) 第19号高層サイト ~天を突く一閃~ サテライトバンカーR (E) 第19号高層サイト ~激闘の高楼~ 大攻防戦用 (F) 第19号高層サイト ~高空立体戦~ (G) 第19号高層サイト ~奇策縦横~ ナヴァル岩石砂漠 中東地域におけるEUSTの最重要ニュード採掘拠点の1つ。 元々は放棄されたGRFの通信基地だったが、EUSTが鉄道網敷設などにより採掘施設として再利用している。 昼または夕方と思われるマップ(Aタイプ)と夜マップ(Bタイプ)が存在するが、地形に変化は見られない。 (A) ナヴァル岩石砂漠 ~戦端の大鉄橋~ (B) ナヴァル岩石砂漠 ~断崖の相克~ (C) ナヴァル岩石砂漠 ~赤土の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (D) ナヴァル岩石砂漠 ~絶崖跳躍~ (E) ナヴァル岩石砂漠 ~激闘の荒野~ 大攻防戦用 (F) ナヴァル岩石砂漠 ~砂岩の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (G) ナヴァル岩石砂漠 ~岩峪の侵襲~ (H) ナヴァル岩石砂漠 ~砂海の争奪戦~ スクランブルバトル マデルロンド大空洞 長年にわたる地下水の浸食作用によって形成され、現在ではGRFの大規模な基地化工事でニュード採掘場と化した大洞窟。 マップ形状がほぼ斜め一直線で日中のAタイプと、中央の大空洞内の水位が上昇し、EUSTベースがマップ北西側に移動・屋外の閉鎖部が変更によりマップ形状が横「く」の字で夕方のBタイプがある。 (A) マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ (B) マデルロンド大空洞 ~深部暗闘~ (C) マデルロンド大空洞 ~結集の灯火~ サテライトバンカーR (D) マデルロンド大空洞 ~流動地底湖~ (E) マデルロンド大空洞 ~激闘の岩窟~ 大攻防戦用 (F) マデルロンド大空洞 ~水洞猛進~ ゲルベルク要塞跡 EUSTによりニュード集積拠点として再利用されている、かつて軍事政権が建設した要塞跡地。 警備の艦隊の隙を突いて上陸したGRFが、沿岸部に急造の臨時拠点を設営。 接近・接触するとダメージを受ける炎上車両があるので注意。 公式でダウンロードできるPDFマップを見ると北周りの海上を進軍できそうだが、実際はエリア外警告がなされ、自爆させられる。 マップ中央部トーチカを南北から囲う防壁に加え、時間経過で水位が上下する水路も配置されているのが晴天マップのAタイプ、 南北の防壁の一部に穴が開き、崩壊した大型トーチカのある地上エリアを南北に分断するように防壁が増設・地下から列車砲の転車台(ターンテーブル)へのルートが増加・水路の水が抜かれて倉庫と水路東側の橋が崩壊している曇天マップのBタイプに分かれる。 (A) ゲルベルク要塞跡 ~燃え盛る征野~ (B) ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (C) ゲルベルク要塞跡 ~闘争地下壕~ (D) ゲルベルク要塞跡 ~一対の甲龍~ ワフトローダーSx2 (E) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 大攻防戦用 (F) ゲルベルク要塞跡 ~煙中対敵~ (G) ゲルベルク要塞跡 ~黒煙の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (H) ゲルベルク要塞跡 ~埋伏攻路~ (I) ゲルベルク要塞跡 ~幽暗たる古戦場~ ロンシャ深山 漢字表記「龍沙深山」。 霧が深い山間部に位置する、歴史を感じる建造物が立ち並ぶ集落。現在はGRFのニュード採掘基地として機能している。 (A) ロンシャ深山 ~山門の抗衡~ (B) ロンシャ深山 ~白霧潜攻~ (C) ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (D) ロンシャ深山 ~眼下猛襲~ (E) ロンシャ深山 ~霊峰急撃~ (F) ロンシャ深山 ~幽谷の異光~ サテライトバンカーR (G) ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 大攻防戦用 (H) ロンシャ深山 ~白煙散らす黒壁~ ワフトローダーSx2 ホープサイド市街地 南米沿岸部の河口沿いの都市。 背景に見える超高層建築物は、第19号高層サイトである。 EUSTベースが内陸にあるAタイプ、沿岸部にあるBタイプに大別される。 このマップの初登場は、スクランブルバトルだった。 (A) ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ (B) ホープサイド市街地 ~大都争奪戦~ スクランブルバトル (C) ホープサイド市街地 ~運河に見ゆ~ (D) ホープサイド市街地 ~高架の敵影~ (E) ホープサイド市街地 ~摩天迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (F) ホープサイド市街地 ~双騎接近~ (G) ホープサイド市街地 ~新都市連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (H) ホープサイド市街地 ~旋転危地~ (I) ホープサイド市街地 ~新都を焼く雷火~ キニシュ砂岸 かつて世界有数のリゾート地として栄えたものの、海からのニュード汚染が進行したことで荒廃した南国の諸島。 GRFコアの位置により、東(右)側が戦場になっているAタイプ、西(左)側が戦場になっているBタイプがある。 (A) キニシュ砂岸 ~白砂進軍~ (B) キニシュ砂岸 ~火花散る渚~ (C) キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (D) キニシュ砂岸 ~波打際の熱闘~ (E) キニシュ砂岸 ~激闘の海岸線~ 大攻防戦用 (F) キニシュ砂岸 ~遠浅の射光~ サテライトバンカーR (G) キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (H) キニシュ砂岸 ~晩景の遊撃~ ネソス島実験ドーム エイジェンが何らかの実験を行っていた島に所在する極秘施設。 実験が終了したのかは不明だが撤収した後であり、内部に存在するニュードを採掘すべく各陣営が接収している。 ボーダーブレイクヒストリカではソネス島に関する記述が存在する。 各ニュード採掘所(他のマップ)の地形・建物を模したエリアが六角形のセル状に区分けされており、何らかの演習を行っていたものとされている。 また、それらの入り口は2層構造で上部と下部に分かれている。 マップによっては閉鎖されているセルと開放されているセルがあり、通過するセルが変わってくる。 (A) ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ (B) ネソス島実験ドーム ~構造β-05~ (C) ネソス島実験ドーム ~魔窟迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (D) ネソス島実験ドーム ~構造α-66~ (E) ネソス島実験ドーム ~蜂巣争奪戦~ スクランブルバトル (F) ネソス島実験ドーム ~構造α‐8~ (H) ネソス島実験ドーム ~構造β-07~ 拠点制圧戦用 (F) ネソス島実験ドーム ~構造α-33~ ベネヴィス高原地帯 英国スコットランド北西部、ハイランド地方の高原地帯。 EUST側は崩れかけた古城があり、隠れる場所が多いが狭くて見つかりやすい。 GRF側は中央にひらべったい建造物があり、あちこちに丘が盛り上がっている。隠れる場所もあるが広くて見通しが良い。 コアの位置は変わらないが、南(下)側が戦場になっているAタイプ、北(上)側が戦場になっているBタイプがある。 (A) ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ (B) ベネヴィス高原地帯 ~祝福なき礼拝堂~ (C) ベネヴィス高原地帯 ~石橋の眼下~ (D) ベネヴィス高原地帯 ~蒼天の黒火龍~ ワフトローダーSx2 (E) ベネヴィス高原地帯 ~教会堂を望む~ (G) ベネヴィス高原地帯 ~激闘の忘城~ 大攻防戦用 (H) ベネヴィス高原地帯 ~湿地帯の連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (I) ベネヴィス高原地帯 ~嘘誘の壊橋~ マリナセドナ大雪山 米極北の山岳地帯にある観測所付近。マップ中央には氷穴地帯、右側には巨大ニュード結晶エリアがある。 (A) マリナセドナ大雪山 ~雪濠の凱歌~ (B) マリナセドナ大雪山 ~霜夜の裏の裏~ (C) マリナセドナ大雪山 ~掎角の氷穴~ (D) マリナセドナ大雪山 ~銀嶺の争奪戦~ スクランブルバトル (E) マリナセドナ大雪山 ~銀雪覆う黒煤~ (F) マリナセドナ大雪山 ~深雪の速攻~ (G) マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 大攻防戦用 極地観測所セクター9 ロケット発射施設。発射台の移動路は高架になっており、下に入り込めるので、戦場が上下に分かれる。 移動発射台ありのAタイプ、なしのBタイプに大別され、タイプにより両軍のベース位置も変わる。 Aタイプでは、マップ左(東)のEUSTベース脇から右(西)のGRFベース手前へ、移動発射台に乗ったロケット(破壊不能)がマップ中央を移動し、発射される。これは、時間経過と共にゆっくり移動する巨大な障害物で、隠れる事が可能な構造になっている。 (A) 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ (B) 極地観測所セクター9 ~天空への架け橋~ (C) 極地観測所セクター9 ~飛翔を背に~ (D) 極地観測所セクター9 ~駆動壁の迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (E) 極地観測所セクター9 ~陰雨と共に~ マグメル機体試験場 ネソス島実験ドームと同様の、六角形のセル状エリアを組み合わせた演習場。 スカッドバトル用のマップは、両軍のエリアが180度対称になっている。 (A) マグメル機体試験場 ~FIELD-D~ (B) マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ (C) マグメル機体試験場 ~FIELD-A~ 第5再開発島ラナクア 第3採掘島と同じ諸島の別の島。それぞれの建造物は似ているが、地形や建物配置は異なる。 (A) 第5再開発島ラナクア ~晴空下の熱風~ (B) 第5再開発島ラナクア ~海端迎撃戦~ ユニオンバトル(アルド・シャウラ) (C) 第5再開発島ラナクア ~疾風迅炎~ (D) 第5再開発島ラナクア ~夕日煌く戦野~ (E) 第5再開発島ラナクア ~暗雲喚ぶ連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) (F) 第5再開発島ラナクア ~天火灼虹~ サテライトバンカーR×2 マグメル操練場 廃都市に作られた高度演習場。 スカッドバトル用のマップは、両軍のエリアが180度対称になっている。 (A) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ (B) マグメル操練場 ~PLAN-K~ (C) マグメル操練場 ~PLAN-Y~ エイオース内部禁域 ニュード、資源戦争、そしてボーダー、そのすべての元凶になった軌道ステーション、エイオースの内部。 戦場になっている部分では、地上並の空気・重力があるらしく、他の場所とBRの挙動は変わらない。 大気圏すら突破するツィタデル、宙域なのに常に上から降り注ぐ衛星砲など謎は多いが気にしないように。 (A) エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ (B) エイオース内部禁域 ~混沌のゆりかご~ (C) エイオース内部禁域 ~最果ての決戦地~ (D) エイオース内部禁域 ~宇宙の残夢~ (E) エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~ ユニオンバトル(ツィタデル) エスコンダ工廠 永きに渡ってその存在を秘匿されていたエイジェンの工廠。放棄されていた施設をEUSTが確保、 エイジェンが遺した技術の独占を怖れたGRFが攻勢を仕掛けるという設定になっている。 施設奥に陣取るEUSTを相手に、多脚型兵器に挟まれた中央北側の広場を取り合うパターンと、 EUSTが南西側の屋外に移動、中央南側の多脚型兵器を中心に高低差を駆使するパターンがある。 (A) エスコンダ工廠 ~鎮座する機蠍~ (B) エスコンダ工廠 ~間隙の秘廠~ (C) エスコンダ工廠 ~多脚艦上の奮戦~ (D) エスコンダ工廠 ~激闘の大艦渠~ 大攻防戦用 (E) エスコンダ工廠 ~表裏制戦~
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第21話「敗北 そして暴走(前編)」 209番道路 ショウタ達はカンナギタウンに向かう前にズイタウンに向かっていた 昨晩のDIOとの話に注意をしながら進んでいた 「さて、タウンマップによるとカンナギタウンにつくまで数時間はあるようだな…」 歩いている途中に何か見られていることをDIOに気づいた 「ショウタ、何か見られている」 「なんだって」 立ち止まる。何か来るかわからない その時何かやってきた。カビゴンだ。ギカインパクトで来た すごい威力だ。一体だれが… 「みーつーけーたーぞー。キミがショウタ君だね」 ショウタはそのトレーナーを見つめる 「自己紹介が遅れましたね。名前はコール。ダークストライクの幹部の一人です。ちなみにそのポケモンはカビゴン。私の相棒です」 何かとうかがう 「カビゴン。見ている迫力が野生とは違う…」 「まあ話は終わりにしましょう。今からバトルしませんか?」 ベルトからシンクロボールを出した 「いいだろう。バトルしないと進めそうもないな」 バトルしようとしたショウタにヤイバは抵抗する 「相手はダークストライクだろ?逃げたほうが勝ちじゃない?」 でも立ち向かおうとする 何故ならこれからの道がカビゴンによって止められていたから だからバトルをしなければいけないんだっとヤイバは納得する 「話は終わりましたね。それではバトルしましょう」 「OK!いけー!ライガー」 「ボーマンダー」 先へ進むためにポケモンバトルが始まった ショウタ ライガーのドラゴンクロー 受けているが平気そうだ それを見てビックリする 「何故だ…。普通こんなダメージじゃないはず」 コールは笑う 「ようやく気づいたようだね。実は私のカビゴンは貴方のボーマンダより強いんです。見てください」 コール カビゴンの恩返し ライガーに直撃 かなりダメージは受けた模様 受けたダメージがショウタもダメージが 「う…(なんという痛さだ…)」 「恩返しの威力はわかりましたか。私の恩返しはカビゴンとのなつきがかなり高いから威力は大人の顔負けです。それ」 カビゴンの恩返しは連続攻撃に 「う…ライガー、ドラゴンクローだ」 ドラゴンクローで飛ばすもののすぐにやってきて恩返しをかます 攻撃しても返り討ちされる ヤイバもムクホーク応戦するがカビゴンの恩返しで飛ばされる そして最後の恩返しでライガーは倒れた ショウタも倒れかけだ 「よくぞそこまで耐えましたね。これが最後です」 カビゴンのギカインパクト 「ギカインパクトか…。ライガー、いつまで倒れている気なんだ。こちらも最強の技だー」 ライガーは立ちあがって流星群を出した だが体力の消耗かカビゴンの攻撃の方が上だった 「そんな…」 ギカインパクトはライガーに直撃し、再び倒れてしまう しかも今度は動かない そして受けたショウタもシンクロボールから離れて倒れてしまった 必死にシンクロボールを取ろうとするが… 「ライガー………」 ついに壊れてしまいショウタは気を失った 「ち…倒れてしまったか…。面白くないな…。さて今すぐショウタを…」 とやるが何か足にライガーの手が。まさか… 「ボオオオオオオオオオオ」 暴走したライガーを見たコールはすぐにその場から離れた その隙にヤイバとDIOはすぐにショウタのところへ来る 「DIO、これは一体…」 「これは古代竜使いや一心同体者が敗北したときに出る暴走だ」 「暴走?」 「その前にヤイバ、ショウタの容態の方を調べてみたらどうだ」 ショウタの容態とライガーの暴走で何か関係がと気になって調べてみる 結果は思いがけないことに 「そんな…。嘘だろ?」 「そういうことだ。敗北した古代竜使いまたは一心同体者がしに至り、その魂がポケモンに移り、暴走する」 「あああ。カビゴン、恩返し」 しかしあんまり効かなかった。というよりもドラゴンクローによって跳ね返された そして流星群でカビゴンを吹っ飛び気絶した その巻き込みかコールも気絶 これで終わったわけではない。ライガーがヤイバ、DIOの方に向いた かなりオロオロするヤイバ 「それじゃどうするんだよ。落ち着かせる方法はあるの?」 「方法はあるけど詳細上ほとんどが失敗している。でも唯一の方法がある」 それについて真剣に聞く 「それはライガーを倒し、ボールでゲットする」 第22話「敗北 そして暴走(後編)」 「ええええ!それじゃショウタ先輩はどうするの?」 「ショウタの方はライガーの中にいるから安心だ」 でもあわてているのは変わりない 仕方なくヤイバはバンを出す。だがDIOは考えている 「あれ?何故ひぐらしをださない」 「俺思ったけどボーマンダ同士じゃ見失いやすくて…」 それは4年前のポケモンリーグのとき ライガーとひぐらしのバトルでどれがライガーでどれがひぐらしなのかわからなかった 結局古代竜の能力でライガーが勝利した 「そういうことか…」 DIOは思いついた 「そうだ!いいポケモンを思いついたぞ。いけー、マニューラ」 「マニューラって…」 「マニューラはひぐらしの2番目の相棒さ。悪化する前にゲットしよう」 ヤイバも体制を整いバトルをはじめようとしていた その頃… 「ここは…。ライガーの中か…」 その心の中で気がついた。そしてライガーの過去をみることになる それは数百年前のこと 当時は前のトレーナー、グラウのとき 相手は野生のガルーラだ。しかも苦戦しているようだ 「なんという相手だ。ノーマル技強すぎだ」 「く…」 「この程度ですか?ふふふ。子持ちのハンデを持っているのに~」 グラウはかなり倒れかけだ 「最終手段だ。ライガー、暴走ロックキーを解除を…」 しかしライガーは拒否する 「嫌だ!それをするとグラウがしんでしまう」 「いいんだ!相手を倒すぐらいだったらしんだほうがまし!」 強制的に暴走ロックキーを解除した 暴走ロックキーとはドラゴンポケモン特有(1部除く)の技逆鱗と同じ。でもその能力を使うと古代竜者の体力が激減する 下手でもするとしに至る それを知っているにも関らず使用、暴走し、ガルーラを倒すことが出来た 元に戻ったライガーはすぐに倒れたグラウのところに来る 「グラウ、しっかりして!」 「ライガー…すまない…短い間だが良か…ったよ…」 グラウは動かなくなった 「あ…グラウ…。うわあああああああああああああああ」 怒りをあらわにして再び暴走をした 現在に戻る 「数百年前の暴走はこれのことか…」 外では 「ライガー。目を覚ませ!」 これはヤイバの声だとショウタは気づく 「そういうことか…。早くなんとかせねば」 その頃ヤイバとDIOは ライガーの方は疲れ果てているが味方は倍ぐらいの疲れが溜まっているようだ でも攻撃はやめなかった。すごい力でドラゴンクローを放つ もう手も足もでないか その時ライガーの手が止まった。一体誰が。勿論… 「(ヤイバの言うとおりだ。目を覚ませライガー!)」 「まさかショウタ先輩!」 「ショウタ!聞こえているのであれば聞いてくれ。お前が持っている奇跡を起こせ!」 「(でも…。ゲットする以外何かあるのか…。頼む神様よ…。もう一度チャンスを!)」 といいつもその間倒れているショウタの上にやってきたのはポケモンらしき生物だ 体は小さく、尻尾は長い。かなりの陽気っぽいだ 「貴方は今ここでしんではいけません。ライガーの心の声にいるショウタの声をお答えしましょう」 手に持っている光の玉は投げつけた。光の玉はショウタの中に入った そしてかみなりでライガーに直撃した。ちょっと動かなくなったかと思いきやまた動きだした 「あれ?俺は一体…」 正気に戻っていた 「(正気に戻ったか。ライガー)」 「(ショウタか!お前はここにいたのか…)」 でもそこに現れたのはカビゴン使いのコールだ 「何か静かになったようだな。またバトルを」 とすぐにライガーはコールの方に向いた 「もうバトルは終わっているんだよ!」 破壊光線を撃ってコールとカビゴンは飛んでいった 何か撃ったあと軽くなったなーっと気づいた まさかだと思ったヤイバはショウタの所に来て確認してみる 「う…。ここは…」 「ショウタ先輩!気がついたかー」 「ヤイバ。それにDIO。無事だったか…」 でも最も喜んだのは 「ショウターー」 「ライガー!ということは奇跡が起こったみたいだね」 でもDIOは疑問に思った 「(でも何故奇跡が…。かなり悩むな…)」 しかし一つ悩みが… 「でも一つ問題が…」 ヤイバとDIOは真剣に聞く 「必須品のシンクロボールが無いんだ…」 その問題を抱えつつソノオタウンに向かうのであった 第23話「黄色盆栗」 ズイタウン ポケモンセンターで悲しい顔で考えていた でもヤイバは気遣った 「ショウタ先輩。いくら考えていても何も解決できないよ」 「わかっている。でもシンクロボールは無いんだ。どうすれば…」 そこに現れたのは 「何落ち込んでいるのじゃ。ショウタ殿」 「ガンテツさん!何故ここに」 ガンテツの横にDIOが 「あの最強のボール作りの名人、ガンテツを読んだのは俺だ」 何故ガンテツがきたのか納得した さて早速悩んでいることを話す 「そうだ!早速なんだが聞きたいことが」 にこっと笑った。そして道具を出してきた 「わかっている。シンクロボールが無くなって新しいシンクロボールを作ってほしいだろ?」 でも思い出してみると前にもシンクロボールわたしたような…っとガンテツは気になった 「そういえば前に予備として渡したシンクロボールがあるはずだったじゃろ。 ショウタはびくっとした。そう、ホウエンのときレックウザに使ってしまったようだ 「ごめん…。レックウザに使ってしまった」 3人は沈黙した。 レックウザといえばあの伝説のポケモンだろうとDIOは問いかける 「でもレックウザはいろいろなドラゴンポケモンの中で最強でシンクロボールではかなわないのでは。それかレックウザとショウタとは関係あるのか?」 それを答えようと冷や汗をかく 「それは…。えーっと…」 やっぱり答える間も無く怒りだす 「これ以上話すと行数の無駄になりじゃないか!ガンテツさん。黄色盆栗を」 「(やっぱりショウタ先輩は反抗期が遅れてる…)」 早速ガンテツのバックを見てみるが… 「すまない。黄色盆栗を落としてしまった」 ショウタとヤイバとDIOはかなりビックリした そりゃ大事なものが無くしたからね 「それじゃその近くの森にある盆栗畑に行くしかないな」 それは何処なのか疑問に思いショウタは質問する 「場所はズイタウンの北方向にあるところの森の中だ。でも険しいようじゃ。いいかね」 「別にいいよ。いくぞ!ライガー」 「おう」 ショウタはライガーと一緒に盆栗畑へ行った でもショウタを見ている敵がいることを… 3時間後。ようやく盆栗畑の奥地へ着いた 「ここか…。ついに見つけたぞ…黄色盆栗」 見つけたとたんショウタは黄色盆栗を取った その時何者かの声が 「あんたか。シンクロボールを失って黄色盆栗をとりにきたんだろ?」 「それを何故しっている。そして何のためにきた」 「言い忘れましたね。俺はスーパーダークストライクの一人、シュウ。黄色盆栗をもらいにきた」 すぐに構えた 「そういうことなら容赦しないよ。ライガー破壊」 ライガーの前にマニューラが 「マニューラ、冷凍ビーム」 冷凍ビームはライガーに直撃した。そして凍ってしまった ショウタも動かなくなるが軽い 「(寒い…。そして動かない…。でも直撃しているのにかるい…)」 「マニューラ、瓦割り→冷凍ビームの連続攻撃だ!」 「(瓦割り。それだ!)」 瓦割りで凍りを割った。その瞬間火炎放射でマニューラは直撃し、倒れた でもショウタの足に石が 「プテラ、ストーンエッジ」 技はショウタに直撃した。ライガーはすぐに向かうが 「そうはさせねえ。プテラ、凍りの牙」 凍りの牙はライガーに受けた。ショウタもダメージを受けた シュウはショウタに近づく 「さっさと黄色盆栗を渡すがいい。ポケモンのためだし、自分のために」 でも硬くことわる 「絶対渡さない。自分のためも」 「ふーん。それじゃ」 プテラの技でライガーはどんどんいためつけていく ショウタもかなり痛むだろう。でも黄色盆栗から離さない 「絶対離さないぞー!」 プテラの凍りの牙。それをする瞬間黄色盆栗が光った 「しまった!」 形はシンクロボールに変わった 「これで。ライガー、ドラゴンクロー」 ドラゴンクローはプテラに直撃。だがシュウはプテラに乗って空にとんだ 「黄色盆栗からシンクロボールに変わったらもう来る必要はない。また会ったときは容赦しないぞ」 っと言葉を残して去っていった そこにヤイバ、DIO、ガンテツがやってきた 「ショウタ先輩。大丈夫ですか?」 「ああ。おかげさまで黄色盆栗からシンクロボールへ変わったよ」 普通では作らなければいけないのに何故黄色盆栗からシンクロボールに変わったか気になったガンテツ でもようやくボールに戻せるようになったから一安心した 「それじゃ戻れ!ライガー」 ライガーはシンクロボールに入った。これで普通通りに進めるようになった ガンテツはしばらく盆栗畑にいて黄色盆栗の研究をするそうだ ショウタ、ヤイバ、DIOはカンナギタウンに向かうことに 草むらを超え、霧を超え、ついに着こうとしていた その1時間前カンナギタウンは… 「本当にすみません。ボス」 シュウはダークストライクのボスに敬礼していた 「まあ別にいい。ジオン、アースドによってグラウをカントーを送ってやる。クリフ!石版の封印を解くがいい!」 「わかりました」 クリフは石版を取って封印をとこうとした でも… 「クリフお兄ちゃん。ついにやるときがきましたね」 「ルル。今からやるからはなれろよ!」 「わかりました」 解説 アースドは古代竜ガブリアスの実のニックネーム 第1部は名前を公表していないのはアースド自信のニックネームを言わなかっただけ 石版に詳しく、封印、解除をするのはクリフ=ロッカー 古代竜研究暦13年というすごいベテラン そしてそのクリフの横にいるのはルル・オブシディアン 何故かわいい少女がスーパーダークストライクにいるか それは古代竜にくわしいクリフにほれたらしく、その人についていった末入ったらしい スーパーストライクとはカントー、ジョウトと中心とした最強の組織 目的は勿論ショウタをカントーを連れ戻すこと そして世界を闇に包むこと さて本題に戻ってクリフは石版からジオン、アースドを出した また再びカンナギタウンは荒れ、世界は… その頃ホウエンでは… 「何か不気味な感じが…。まさかジオン!エアームド、空を飛ぶでシンオウのカンナギタウンへ」 すぐにエアームドを出し、空を飛ぶをしてシンオウのカンナギタウンに向かった 第24話「3つ竜(巴)の戦い 前編」 ショウタ、ザンバ、DIOはカンナギタウンに着くことが出来た でも風景は荒れていて、家も少なくなっている あたりを探してみるが多分住民はどこかへ避難されているだろう おくへ言ってみるとダークストライクの姿が それを見たクリフはショウタにカイリキーをだした 「みーっけ。ショウタ!それにお供にしているやつら。ここに降りて来い」 すぐにしたに降りた そこには…ジオン、ガブリアスがいた。ショウタは注意をしてみるが 「ジオン!ガブリアス!目を覚ませ!」 でも無視し、アースドは怒りをあらわにする 「ショウタ!今、俺の本能は目覚めた。名前は昔にもどりガブリアス改めアースドだ」 「アースドの言うとおり。今、最強となる本能が目覚めた。ライガー、覚悟!」 ドラゴンダイブでライガーを強制的に出させた 「こいつー」 ドラゴンクローでジオンを攻撃し、戦い始めた 戦いをやめさせるべく抵抗するが… 全然戦いからやめられない。理由を聞こうとDIOはひぐらしを出して話を聞こうとするが 強烈な攻撃をうけてやられてしまった ライガーが攻撃している間にアースドが すぐによけられたもののアースドまで戦ってしまうと来るってしまう アースドが戦うとなるとっとショウタはポケギアでペリッパをだし、メールを入れてシロナのもとへ送った ポケモンリーグ… シロナからペリッパがやってきた。その口ではさんでいるものはメール メールの中身はこうなっている シロナへ カンナギタウンで封印されていたガブリアスがとかれてしまった 封印するまで痛ましくなるが我慢してください 封印するとき、次は一心同体から解除させていただきます どうやって解除するの?っと言われますので言わせていたただきます それは自分の感覚で確認してください。僕に奥の手があります ショウタより シロナのはちょっと笑っていた 「ショウタ…。頑張って」 カンナギタウンに戻って ライガーは冷静になった 「(アースド…。思い出したぞ…。旅の途中でドラゴンマスターがいてアースドもいたな。でも)」 破壊光線で感覚を空けるがドラゴンダイブで攻撃される 痛まれたままで考えてみるがやっぱりきになるところが 「やっぱりきになるな…。ライガーとジオンとの関係」 そこに現れたのは 「ショウター!ここにいたのか」 エアームドの破壊光線でライガー、ジオン、アースドは離れた グリードがやってきた 「グリード!やっぱりお前か」 「ジオンに何か異変があってここに来たんだが。やっぱりそうだったのか」 すぐに食い止めようとヤイバはバンをだして砂地獄をしてジオン、アースド封じた ちょっと痛んだグリードだが頑張っている ライガーはあることを思い出した 「簡単に思い出したが過去にジオンとの関係があるんだが」 といってライガーは過去について話始めた… 第25話「3つ竜(巴)の戦い 後編 」 それは数百年前のこと ライガーはグラウと一緒に旅をしている中色々と対戦して、勝ち続けた 負けるもののその時は対処することが出来る 寒い、吹雪の中でジオンが弱っている姿で倒れていた すぐにジオンをポケモンセンターへつれて回復させた その感謝がすごいか。ライガーと友にいくことになった 日々ずっと修行し、ジオンはライガーと同じの力を得られた きっちり回復してジオンとの離れることが出来た 数日後他の野生ポケモンとのうわさを聞いた 話の内容はライガーが天空竜だということだ 話を聞いたジオンはニコニコした顔が失った そう、昔からの夢、天空竜を越えることだ。今まで一緒にいたライガーが天空竜だったことはあんまり信じたくなかったが 自分自信の夢だと立ち向かうことにした でも勝てなかった。何度もやっても 対戦し続け1ヵ月後…。ライガーのパートナー、グラウはせんししたらしい あれ以来ライガーは暴走して実力の№1になってしまった それを追いかけるようにジオンは修行し… 「世界が破滅になるほどの対決が起こった」 グリードは冷静になっている 「その後、俺はミニリュウのジオンとであって一緒にいたと」 「そういうことになる」 といいつも砂地獄から開放されてしまった 必死にジオンへ説得するグリード 「ジオン!俺のことは覚えているか?一緒に旅に出ただろう」 ジオンはグリードを見るが… 「お前一体だれだ?俺の目的はライガーを倒すのみ!」 かなりのショックを受けた 「くそ…」 そこにモンスターボールはグリードの手に持った 「これは…」 「ジオンの代わりだ、カイリューはかわりないものの名前はバージーだ。大事につかってみろ」 「有難う。いけー、バージー」 バージーが出てきた。すごいやる気があるようだ その前に解除した人は?っと探してみると 石版がおいたまま逃げていった どうしようかと思った中でショウタからグリードへある言葉が 「グリード、一つ頼みたいことがある」 「ジオンのためなら何でもやるよ」 「今からライガーの流星群でしとめる。それをする代わりにそのプレイヤーはその膨大なダメージを受けてしまう。撃つ直前に目をつぶってくれないか」 「いいとも…」 ショウタの言うことを聞いてグリードは目をつぶった 戻ってきたペリッパーにまた手紙を渡して飛んでいった 顔は疲れたそうだ 「(シロナも無事に祈るぞ)」 おそいかかろうとジオンとアースドは構えていた ショウタも準備をしていた その間グリードは心の中でジオンを探していた 「ジオンまでは遠くないそうだな…。よおし」 歩き続けた。ジオンを見つけるために 現実… ついに襲いかかってきた 「(止まれ!)」 心の中の願いをかなったかのようにジオン、アースドに異変が 「(ジオン!いい加減目を覚ませ!俺を覚えているはずだ)」 グリー…ド… 「(ガブリアスもよ。目を覚まして!目的も分かるけど自分に自覚をもって!)」 シロナ… 「(アースドの方も通じだようだ…。手紙は届いたみたいだ)」 動きは止まった… 考えは正解だったようだ そう、(元)古代竜使いであるグリード、シロナを目をつぶらせて心の中でジオン、アースドを見つけ 過去の記憶を取り戻し、とめさせる作戦だ。完全に止まったらグリードを目をさまし、流星群をしとめる 「(完全に止まったようだな。グリード!目を覚ませ。そしていくぞ!」)」 すぐに気がついて流星群をだした 気絶したわけではない。かすかに意識はある そこにジオンの横にグリードが 「ジオン…。お前がこんな風になるまでライガーを倒したいのは分かっている。でもお前の心を失うことは俺も悲しくなる。だから…」 「グリード…。すまない…。つい…」 ようやく納得したが… 「あれ?DIOは?」 その頃DIOは… 「まてー!スーパーダークストライク、クリフ、オブディシアン!」 「一体何者なんだ!」 「怖いよー。クリフ兄ちゃん」 スーパーダークストライクのクリフ、ルルを追っていた 「しょうがないな!いけ!ハリテヤマ、猫だまし!」 猫だましでDIOの動きをとめたかとおもいきや ひぐらしの姿が 「え~! クリフ兄ちゃんだらしない~」 「ルル!そんなことを」 「猫だましをした相手は俺。ひぐらしは無傷だ。ひぐらし、ドラゴンクロー!」 ドラゴンクローでハリテヤマは吹っ飛び、やられた 「ハリテヤマ!お前は一体…。何故俺達の名前を」 DIOは話す 「俺はワールドポケモン団の一人、DIO。目的はお前達をしとめることだ!」 「ワールドポケモン団…。その団体名を覚えておく」 ひぐらしの前にハリテヤマが 「ハリテヤマ!何故」 「お前が話している隙に元気の欠片をだしたのさ。さらば」 クリフとルルは消えた… 「まあいい」 その頃ショウタは 落ちていた石版をもって封印しようとしていた 色は普通よりは違っていた 戻ったあとグリードの容態に異常が 「あれ?何か軽くなった感じだ」 「当たり前だ。こんなやり方をすると離れることになるからな」 するとDIOが帰ってきた 「あ!DIO!さっきまでどこに」 「ただ用事を済ませただけ」 全ては収まったことだし、落ち着いたショウタは今の現状を話す 「皆。最近、一心同体者が年々増えているってことを知っているよね」 ヤイバ、DIO、グリードは分かっているように首を上下に振る 「だから今、僕は撲滅しようと退治に向かっているんだ。だからお願いがある だれにも一心同体をさせないでくれ。もしもやっているのであれば容赦なく倒す。わかったか」 1時沈黙になったが了承した だが何故?っとヤイバは伺う 「それは時空のゆがみだ」 「ゆがみ?」 「最近、時空がおかしくなってな。今、完全封印しただろう。その時、時空のゆがみはちょっと直ったことが判明した」 ちょっとはわかったみたいだ ショウタからあるものを渡された 「ショウタ先輩。これは…」 「これはロッククライム。これがあれば流星群などのところまでいけるかもしれないからね。それじゃ」 そういってライガーのそらを飛ぶで立ち去った 「ショウタの言うとおりだ。俺も一心同体者をなくしに行くよ」 グリードはエアームドにのって飛び去った 「DIOもここで…」 「そうだ。俺にはやるべきところがあってお前とは離れなければいけないんだ。また会えたときには一緒に」 DIOも走って消えていった 「俺はバンを流星群に覚えるために戻らなければ」 ヤイバもカンナギタウンから立ち去った 目的はバンに流星群を覚えさせるために…
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ここではマップの紹介です攻略は日本wikiを見てください ※下線が引いてあるのは一番最近追加されたMAPです(2011/08/19) マップの種類 台湾鉄鬼での呼び方 日本鉄鬼での呼び方 チームデスマッチ 落日大道 イクリプス 十字路口 クロスロード 失落城市 ロストシティー 太空基地 ピルグリム D黄金艙門 ゴールドゲート(日本版では奪取のみ) 砂漠風暴 デザートストーム 沙丘魔堡 サンドヒル 爆破ミッション 北極地帯 なし(日本版では出なかった) 海艦基地 なし(日本版では出なかった) 幻像基地 ファントムハウス 廢棄城市 ルインシティー 鐵都要塞 なし(日本版では出なかった) 奪取ミッション 黄金艙門 ゴールドゲート 掠奪戰場 テイクン 占領ミッション 邊境之都 スピアバレー 月六區 ムーン6 廢武處理場 サイロ ボス D-Day D-day サドンデス 衛星基地 フレイス 秘密基地 ダークサイド 神聖之鎮 ホーリータウン 塞外基地 なし(日本版では出なかった) 海港城 シーポート レイジ 沙坑确堡 アライブ R沙丘魔堡 サンドヒル(日本版ではチームデスマッチのみ) R十字路口 クロスロード(日本版ではチームデスマッチのみ) キャンペーン 動力奪取戰 スウィゼン 援救基地戰 ブレイズ 防衛作戰 バンデット 潜入作戰 キニエ
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部屋の大小は考慮していない ポータルの位置は多少考慮してますが参考程度 間違いなどありましたら指摘してください. D-22などのDはサークル毎に違います. Aは2サークルのソロダンジョン Bは3サークルのソロダンジョン Cは4サークルのソロダンジョン Dは5サークルのソロダンジョン Sはマスター以上のソロダンジョン 1サークルのソロダンジョンはありません. アルファベットが違うだけでマップの構成は同じようです.
https://w.atwiki.jp/memo777/pages/19.html
リスト リスト マップ (わかってると思うが、スクランブル交差点だとこのマップの左側が上になるぞ) 忠犬ハチ公像前パーボ・レアル駅前店 クラクラ サンシャイン駅前店 104ビル前D+B 104本店 ワイルド・ボア104 ムース・ラットゥスⅠ エドガ・ザ・ショップ A-EAST前ラパン・アンジェリーク ライヴステージ 道玄坂らあめんどん 岩田コズミック商店 暗黒拉麺 ポークシティ 渋急本店前ドラゴン・クチュール ムース・ラットゥスⅣ サンシャイン渋急本店 渋谷デパート前ペガッソ本店 エアブレイン 医食同源本舗 カドイ前ナチュラル・パピィ ムース・ラットゥスⅢ グランド タワーレコード前タワーレコード スペイン坂メキシカンドッグ AMX前AMX 千鳥足会館前STRIDE モルコ前シープ・ヘブンリー ムース・ラットゥスⅡ ティガー・パンクス D+Bモルコ店 キャットストリートサルの木星 ワイルドキャット 渋急ヘッズ前渋急ヘッズ1F 渋急ヘッズ2F 渋急ヘッズ3F ニシムラ堂 宇田川町路地裏ワイルド・ボア本店 CYCOレコード
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バランス ドラグニカ旧戦場 バランスとは名ばかりのマップ。 中央付近は風雷/雷火が中心。 その周りは風雷/雷火が中心なものの、水氷地形がそれなりに。上側なら火土が、下側なら土水の地形が少しある。 上側クリスタル付近の地形は火土、風雷が中心で水氷もまばらに、そのまわり後方側にあたる箇所には氷風地形が配置 左側クリスタル付近の地形は水氷/土水中心に風雷/雷火が周囲に配置されている。 下側クリスタル付近の地形は土水中心に、周囲に風雷、少数水氷が配置されている。 右側クリスタル付近の地形は水氷中心に、風雷、火土、雷火が配置されている。 風・雷属性を中心に、射程が長めのユニットで戦うと地形を活かして戦いやすい。 いっそバニラカードや無属性のカードに攻防を任せてしまうのも1つの手。 オススメ属性 風・雷・無 属性配置 中央:風雷火 上:火土水氷 左:風雷火土水氷 下:風雷土水氷 右:風雷火土水氷 火 クロスファイア 火土地形中心のマップ。 中央に小さな水氷の池 その周りに風雷地形があり その周りの840c域、1050c域を火土地形が覆っている。 上下左右は風雷地形中心で、水氷地形と雷火地形が少し配置されている。 本拠地周辺は風雷地形中心で、中央に向かうように火土地形の通路が張られている。 オススメ属性 火・土・無 属性配置 中央 火土 上下左右 火雷風水氷 本拠周辺:火土風雷 風 ウィンドガーデン 風雷地形中心のマップ。 中央付近は風雷地形中心。氷風地形の小島が2つある。 左右に火土の島、上下の端に氷風の島がある 水氷地形は中央には無く、上下左右本拠付近にまばらに配置されている。 オススメ属性 風・雷 属性配置 中央 風雷氷 上下 風雷水氷 左右 風雷火土水氷 雷 ライトニングフィーバー オススメ属性 風・雷・無 属性配置 中央 風雷水氷 左右 雷火風水氷 上下 雷風土水氷 氷 アイスパラダイス オススメ属性 氷・風・無 属性配置 中央 氷風土水 左右 雷火水氷 上下 土水 土 ディープスワンプ オススメ属性 火・土・無 属性配置 中央 風雷土水火氷 上下左右:土水氷 本拠付近:土水氷 水
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マップ Dougahan city リリース日から実装されている初期マップ ほかのマップに比べると狭く、ほかのマップに比べると周回しやすい マップのどこかにとあるキャラが隠れているとか... 星のリーリィ アップデートにて追加されたマップ 広めのマップなので、安定した攻略がほかのマップよりやりやすい 元ネタは三号制作のオリジナルゲーム。以下はその動画のリンク https //youtu.be/Y-oVs6pFmVQ?si=VOup23YqMkkMAJR7 りりちよの部屋 ver3.0で実装されたマップ 全マップの中で最も広いが、逆に広すぎて周回はもちろん、攻略にも向いているかどうか不明 元ネタはその名の通りりりちよの実家 ナオ地獄 Naoの地獄イベントで実装されたマップ 自分の城(犬ユート)はHPが1であるため、一番難しい 音楽はNaoくんが歌った鬼の宴 詳細はリンクから 戦闘街 レイドイベントにて実装されたマップ 他のマップと違い大幅にルールが異なる。(詳細はリンクから) 落書きワールド 落書きアップデートで実装されたマップ りりの水族館 アトミックアップデートで実装されたマップ 現状唯一水上限定キャラを使用できる。 元ネタは恐らくかくれんぼ企画で登場したにっと、はやぷとん、ビーン制作のマップ。以下はそのリンク https //youtu.be/MVMvhtmSTio?si=CGvHdCr5t7BK0hv5 水族館の裏には...?
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マップ STAGE1 スタート時所持金100000万円。総物件数8件 正方形で分岐が一切ないマップで、4辺に物件が2つずつ並んで存在している。物件の数が少ないのですぐに売り切れてしまう。2件以上確保できないと勝ち目が薄くなってしまう。まず物件の確保を優先しよう。2件連続して物件を確保できると、その後の展開が楽になる。また、アクシデントマスのアクシデントは比較的軽いものが多い。 STAGE2 STAGE3
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店→ショップ、宿→宿屋、酒→酒場、飾→オシャレ屋、鍛→鍛冶屋 銀→銀行、闘→闘技場、チ→チャンピオンロード、職→ジョブチェンジの館 ◆初心者の森(店 酒 飾) +モンスター モンスター名 出現マップ スライム 初心者の森への道、初心者の森、ローグタウンへの道 リビングアーマー ローグタウンへの道 +ショップ 装備名 装備LV 値段 初心者の剣 1 10 初心者の杖 1 10 +広場 名前 備考 中の人 チュートリアル進行 ◆ローグタウン(店 酒 宿 銀 飾) +ダンジョン 花の咲く森、クラフトタウンへの道、チュートリアル +モンスター モンスター名 出現マップ スライム 花の咲く森 F1~F3 玉乗りリス 花の咲く森 F3 +ショップ 装備名 装備LV 値段 とがった木の棒 1 20 かしの杖 1 20 木刀 1 370 サクラの木の杖 1 400 リストバンド 1 50 ウッドアンクレット 1 150 +広場 名前 備考 女の子 会話 男の子 会話 酔っ払い 会話 見張りのおじさん 会話 戦士 アイテム交換 おばあさん アイテム交換 おじいさん アイテム交換 中の人 会話 村で一番美人の娘 会話 散歩中のおじさん 会話 ◆クラフトタウン ◆ギアキャッスル(店 鍛 酒 宿 銀 飾 闘) ◆ロア ◆マドゥルガーダ ◆アクアコースト ◆ヴィヴィフィ ◆ヴォルカニア ◆迷いの森 ◆サウンディア ◆セシールタウン ◆風の谷 ◆ゴールドラッシュ ◆死の砂漠 ◆雪の平原 ◆スノウマウンテン ◆ゴーストタウン ◆スカイクラウド ◆ダーククラウド ◆テイルズオブスター