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誰がどの称号を取ったのか、まだ何を取っていないのかを確認するのに作りました。 錬金レシピ研究家は言うまでもなく割愛します。 取得日はクエスト039をクリアした日とさせていただきます。 クリア称号 取ったロム 取得日 取得条件 超神速エース 5th 22/11/16 プレイ時間11 59までにクリア 光速キング 10th 23/6/16 プレイ時間12 00~19 00でクリア 光速クイーン プレイ時間12 00~19 00でクリア 青空スローライフ プレイ時間152 00~227 59でクリア 寝オチ容疑者 6th 23/8/16 プレイ時間228 00以上でクリア 魔界クラッシャー 3rd 22/2/10 戦闘勝利回数1500以上でクリア 流行の発信地 おしゃれカタログ50%以上でクリア 博愛主義者 4th 22/6/23 戦闘勝利回数250以下でクリア マルチーズ マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.5以上でクリア まごころ天使 16th 24/1/8 クエストクリア数60以上でクリア 宝の地図マスター 2nd 21/12/1 宝の地図クリア数30以上でクリア すれちがいヒーロー すれ違い来客数50以上でクリア すれちがいヒロイン すれ違い来客数50以上でクリア 称号アーティスト 13th 24/1/16 称号数60以上でクリア さすらいの錬金術師 17th 24/2/5 錬金回数120以上でクリア 魔物生息調査員 21st 25/1/12 討伐モンスターリストコンプ率75%以上でクリア 不屈のエンジェル 全滅回数24以上でクリア おしゃれ旅ガラス おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア おしゃれハニー おしゃれカタログコンプ率38~49%でクリア 貯キング 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 貯蓄プリンセス 所持金と銀行預金額の合計が90000G以上でクリア 無鉄砲天使 全滅回数16~23でクリア モンスターバスター 戦闘勝利回数1000~1499でクリア 早解きジャック 11th 23/10/18 プレイ時間19 01~26 59でクリア のんびりノンキ君 プレイ時間76 00~151 59でクリア おっとりノンキ娘 プレイ時間76 00~151 59でクリア ワイワイ冒険者 15th 23/12/10 マルチプレイ時間をプレイ時間で割った値が0.3以上かつ0.5未満でクリア 無敵キング 一度も全滅せずにクリア 無敵クイーン 一度も全滅せずにクリア 世界の守護天使 7th 24/8/14 ここより上にある称号の条件を全て満たさずにクリア 勇気ある旅人 19th 24/8/6 天からの贈り物 12th 23/9/3 女神のお気に入り 伝説の救世主 メイン 21/7/20
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すなおにいえない【登録タグ GUMI す ミユキストP 曲】 作詞:ミユキストP 作曲:ミユキストP 編曲:ミユキストP 唄:GUMI 曲紹介 「テーマは「すれ違い、後悔、反省、ごめんなさい」みたいな感じで。」(作者コメントより) 誰でも経験した事があるだろう、友達とのすれ違いと素直になれない気持ちを描いた曲。 歌詞 些細な歪みが 友情引き裂く 微妙な年頃 心はただ惑う どんな言い訳も 届かない事が とても悲しくて 泣きたくなる 「ごめんね」 ...素直に言えない 背中合わせの この気持ち もう一度 笑顔を見せてよ 何をすれば 君は笑う? 不思議な縁(えにし)で 惹かれ合ったのに 気まぐれな風が 標(しるべ)を吹き飛ばす 始まりの後は 終わりしかないと 慰めてみても 虚しいだけ 「ごめんね」 ...素直に言えない 空回りする この気持ち 一緒に歩いていたいよ 何をすれば 君は変わる? 「ごめんね」 素直に言えたら 街の風景 違うかな もう一度 笑顔を見せてよ 何をすれば 君は笑う? 「ごめんね」 ...素直に言えない 背中合わせの この気持ち 一緒に歩いていたいよ 何をすれば 君は変わる? 時が戻るなら あの瞬間(ひ)に帰って 我儘な夢を 謝りたい コメント Mr.サーカス削除しましたか? -- yjkklnjbhghhhnhlhhg (2009-11-14 12 14 06) なにこれ今の自分だ… -- 流香 (2010-05-17 03 00 54) 名前 コメント
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【検索用 すれちかいわつらひ 登録タグ VOCALOID す ナナエム 俺クロ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナエム 作曲:ナナエム 編曲:ナナエム 動画:俺クロ(YouTube) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『すれちがいわづらひ』 ナナエム氏の2作目。 ニコニコ動画では「G戦上のカリギュラ」と同時投稿された。 ボカコレ2023夏ルーキー参加楽曲。 歌詞 (動画概要欄から転載) 困らないでどうか 笑っておくれ 読むならハッピーな物語 草葉の陰から見守ります どうか健やかに ボクにとってはそれほど甘くないけど わかりきった粗筋さ 踊らされるのはもうごめんだ すれちがいわづらひ 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない? 嫌いじゃない? また心に 蓋して 想定しつくした選択肢を何百通りも見通したって 応答する信号パターンは決まってるんだよ 無駄なことは嫌いさ でも繰り返す人 これはただの妄想 訪れない構想 思いがけない 些細な希望 これくらいは叶えさせて 素直さを忘れた 未熟さ 抱え続けるわ 呪われたような すれ違う痛みは 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない 嫌いじゃない また心に 蓋して 困らないでどうか 笑っておくれ 恨むならハッピーな物語 コメント 名前 コメント
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対戦ルートなどでドロップしたアイテムの等の情報を書いてください ドロップ情報は整理しエクストラ対戦ルートなどに記載してあります すれ違いダークシューズ 自分D89相手D98 - 名無しさん 2012-02-05 17 35 32 自分S98相手S86オリンポスドロップ - アクス 2012-02-06 11 53 10 すれちがい自分S相手S95 ぶらいハンド - 名無しさん 2012-02-06 19 00 37 すれちがい 相手S72 自分D99 オリンポスハーモニー出ました - 名無しさん 2012-02-08 01 45 19 自分S98相手D96でエンシャントウェア出ました - 名無しさん 2012-02-08 23 30 25 幸恵のラストライバルからヘルアンドヘブン - s(ry 2012-02-16 20 54 21 すれちがい自分S94相手D99 ダークシューズ クリアレベルB - 名無しさん 2012-02-24 20 21 55 すれ違い 自分D99 相手D90でえいこうのシューズ確認 - 名無しさん 2012-02-26 12 39 36 芸夢の学園選抜β ドリブルプラス20 - 名無しさん 2012-03-24 13 03 12 第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 すれ違い 自分D99 相手S96 F-シャイニング ゴッドハンドV シャイングローブ ドロップ。 - エクスカリバー 2012-04-15 12 48 34 イナズマ11からペンギンカーニバルドロップしました。 - 名無し 2012-06-09 11 51 05 ヒロインズでインフィニットゼロでた - 名無しさん 2012-08-01 15 12 46 シークレット通信したいのに、まわりの人にシャイン持っている人がいない - テンマーズ 2012-09-11 16 56 39 キックプラス20が欲しいのにカオス倒してもなかなかでない - テンマーズ 2012-09-11 16 57 24 ゴッドハンドv - 名無しさん 2012-09-17 16 10 58 風林火山D、、ゼロ デビルバースト、、オーガ、ストライカーズ - kpp 2012-09-19 15 24 42 中学選抜αで絶対障壁確認 - 海驢 2012-09-23 21 40 07 すれ違い 自分S99 相手D99で、無頼ハンド エンシャントウェア ダークシューズ出た。 - 名無しさん 2012-09-30 23 23 09 パンダーウェアってどうすればドロップ出来ますか。 - 名無しさん 2012-09-30 23 26 57 自分D99 相手D94 キルブリッジ TPプラス20 マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 15 37 自分D99 相手S99 デビルバースト マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 16 29 スカイデンジャーからB-レフトウィングがドロップ出来ました! - 名無しさん 2012-10-09 03 33 19 あ、上の書き込み、スカイデンジャーは雷門中の駐車場に出現します。 - 名無しさん 2012-10-09 03 36 06 シナリオ上のVS新雲戦で流星ブレードの秘伝書が手に入りますよ~♪ - イナズマ1からやってるよ♪ 2012-10-09 03 40 24 雷門グローブは売らないほうが良いですよ(僕も円堂のスカウトの時に苦労して…)。ドロップで出さなきゃならなくなりますよ。 - 未来のイナズマジャパン 2012-10-09 03 45 47 まこ、アンリミテッドシャイニングでシャイングローブをドロップ - 名無し 2012-10-22 15 20 03 •第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 - ちまとに 2014-09-09 13 05 18 シャインにてFF雷門、疾風ダッシュをドロップ - 名無しさん 2017-11-27 13 00 37 シャイン/テトラカラーズにてかっとびディフェンス - 名無しさん 2017-12-09 23 39 13 名前 何度やってもでない等の愚痴のみの書き込みや無関係な質問はお控え下さい 情報をコメントする前にwiki内を検索し既出ではないか確認お願いします すれちがい通信のドロップ情報を書き込む時は自分のバージョンと相手のバージョン、チームレベルなどの詳細をよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/pariry/
概要 ZAKIがあまりにも暇だったので、冗談で作ったページです 今後引き続いて更新していく予定です このページは自由に編集することができます みんなで過去を思い出しながら大爆笑しましょう ガチダサって? 自己紹介 だれか編集しとくれ~ 前科 窃盗罪 軽犯罪法違反 迷惑防止条例法違反 ガチダサの年表 2009年 7月-9月 窃盗を繰り返す 9月 学園祭で、P役を演じる 9月 監視カメラにて窃盗発覚、謹慎処分 10月 このころから、ストパーをあて始める 10月 ニックネーム(隠語)がPで定着する ちょっと以降忘れた 2010年 6月 はじめて視線を感じる 6月 しおりちゃん発言 6月 後輩を夏祭りに誘うらしい 6月 Nに彼氏がいることを知る 7月 Mについての勘違い伝説が始まる 7月 録音→Mが聞いてショックを受ける 9月 学校のSの裏の席がPになる 11月 Tのアドレス大作戦実行→失敗 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/829.html
通常モンスター 星6/水属性/魚族/攻2400/守2000 陸では獣のように、海では魚のように素早く攻撃する。 サーモンと違い伝説の都 アトランティスでリリース軽減も出来ず、同レベル帯のバニラには同属性のフロストザウルスも存在しており、このカード独自の強みは現状乏しい。 しかし、>>127の評価を読んでいる最中私は天啓を受けた。【フィッシュアンドチップス】において、このカードにしか出来ないことが確かに存在したのだ。 このカード独自の特長、それは 「水属性・魚族・レベル6バニラ」という点。 魚族のバニラモンスターであることのメリットは、先程の評価で示された通り。 サーチと特殊召喚が容易に行える。 加えて水属性レベル6という要素が加わることで、強力な動きが可能となる。 即ち、トランスターンから超古深海王シーラカンスを呼び出すことが可能なのだ! 該当するステータスのモンスターは他に三枚あるが、シャークラーケン、マザー・ブレインは自身を特殊召喚できるもののサーチ手段に乏しく、白闘気海豚はシンクロモンスターであり、海豚展開用のシンクロ召喚ギミックが事故要因になっては本末転倒だ。 その点このカードであれば開封→バックスの動きで即座に特殊召喚可能であり、シーラカンスの素材には最適と言える。 シーラカンスが降臨してしまえば後はやりたい放題。制圧もワンキルも容易だろう。 「世にも珍しい七色の魚」のみならず、「竜騎士団の海兵部隊」や「半魚獣」果ては「深海王」までも呼び出すことができる《フィッシュアンドバックス》の魚屋さん… 真に恐ろしいのは、この魚屋さんなのかもしれない。 17スレ目 133名も無き決闘者 (アウアウカー Sa15-MGGG)2019/08/15(木) 19 20 02.52ID au+++m1Ta サーモンがレベル5でアトランティスでリリース無しになるからと下位扱いされてたのにそのレベルが逆に強みになるとは Tag:【フィッシュアンドチップス】 トランスターン 正当評価
https://w.atwiki.jp/asphalt3dnitroracing/pages/22.html
モード名 解説 キャリア 本作のメインモード。車の購入、チューニング、ペイントやデカールの設定が出来る ストリートレース 4つのモードが用意されている 「ノーマルレース」純粋にゴールまでの順位を競う 「ゴースト」他ゲームでいうタイムアタックモード。自分やすれ違った相手のゴーストと対戦できる 「パンクバスター」他のレーサーを一定数クラッシュさせる 「スピードチェイス」警察と戦いながらゴールを目指す マルチプレイ 友達や近くの人と最大6人でローカル対戦できる(インターネット対戦には未対応) すれ違い通信 すれ違った人や報酬の情報が確認できる オプション 視点切換や操作方法の確認など サバイバル等の一部レースモードは、ストリートレースでは遊べないので注意
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○月×日 23 10 視聴覚室横階段前 「…やっぱり、この町は退屈しないねぇ」 三階へと登って行く面々を見ながら、死神は呟く。 ロロト君でさえ、死期を予知できないほどに死と隣り合わせの人たちがいっぱい。 それに…死んだとしても「こっち」に来なさそうな人たちが多い。 戦っておきながら、悪に染まらない。なかなかに面白いじゃないか。 それとロロト君曰く、この中に同族の匂いがするとのことだ。 つまり、ロリコンがいる。そういうこと。 子供さらいの系統の都市伝説は多いから妥当、なのだろうか… そう考えると、ロロト君も子供の魂を持っていくとか何とかが元だったからそうなったのかな。 …まぁ、今はただこの状況を楽しむとするかな。 そう考えて、階段を上って行く。 そして、「13階段」とすれ違った時。僕は彼に一つ、忠告をした。 「あんまり生きた人を「こっち」に送り込まないほうがいいよ?僕の上がまた怒っちゃうから」 たしか彼は死者を異空間内で操る能力だった。つまりその能力を使うために幾多の人の命を奪っていることになる。 「…どういう意味だ?」13階段が死神のほうへとふり返って問う。 「そのままの意味だよ」立ち位置と身長の関係上見下すような状況の中死神は言う。 「死後の世界ってのは分かるよね?僕は「死神」って名乗るくらいだからここの世界でいう、地獄の管理組織の中の一人なんだ。 本当は案内だけの暇な仕事だったんだけど…それが最近不運な事故で「こっち」に来る人が増えてるんだよ」 死神は威圧感を大きく出しながら言葉を続ける。 「あんまり「こっち」に人が増えすぎるといわゆる幽霊が多くなっちゃうからね。今よりもさらに怪奇な事件が多くなるはずだ。 そういう意味合いも含めて、むやみやたらに人の命を奪わないように、忠告はしておいたよ」 ここまで話したところで、三階にすでに上がっていたロロト君が僕を呼びに降りてきた。 …今の状況がつかめず少しおろおろとしているようだ。 「…あんまり「こっち」に送られ続けたら…君の死後の保証はできないからね…?」 眼鏡をギラリと光らせた、死神の目は、今までにないほどに、冷たかった。 「さて、三階へといこう。個人行動は調和を乱してしまう」 前ページ次ページ連載 - わが町のハンバーグ
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BOSS(魔王) TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) [#n7c07652] 魔王について [#s6674f2e] 魔王との戦闘 [#b71a1200] 魔王の入手アイテム [#efbac000] 称号 [#f68e3f59] 魔王の地図入手方法 [#va236753] 対魔王戦戦術 [#a8002e6d] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] ※注意:このページには、ネタバレが多く含まれています。 魔王について ドラゴンクエストシリーズ歴代魔王が、各専用の宝の地図の洞窟のボスとして出現する。洞窟は魔王がいるフロア(洞窟タイプは自然)のみ。つまり、入れば即座にボスと戦えるので、通常の宝の地図のように、わざわざ雑魚敵の間をすり抜けて到達する必要は無い。 戦闘後、外に出て地図を閉じ、再び地図を開いて洞窟に入る事で魔王が復活する。 魔王との戦闘 戦闘に勝利すると、経験値を自分たちがもらうか相手にあげるか選ぶ事ができ、相手にあげる度に魔王のLvが1上がる。 Lvが上がると能力が上昇していき、一定Lvに達すると新たな呪文や特技を覚えて使ってくるようになる。 通常、新たな技を覚えた時は「○○○○は□□□□をおぼえた!」というメッセージが出るが、一部の特技や、行動回数が変化した時、耐性が変化した時は何も表示されない。 能力値上昇は攻撃力と守備力しか表示されないが、実際はHPと素早さも上がっている。 魔王は、上位の呪文や特技を覚えると、レベルが16、41になったときに下位のものを使用しなくなることがある。(例:ミルドラースやエスタークはイオグランデを覚えると、Lv41でイオナズンを使わなくなる。) 上がるLvは必ず1ずつ。スーパールーレットで3倍に増やした経験値をあげても、それによって2以上一気にLvが上がることはない。 全ての魔王はMPが無限(そのため、各魔王のページにおいてもMPについては記述していない)で、モンスター種別はすべて???系。 魔王が使用する最上位呪文・特技の威力は使用者のレベルだけに依存し、レベルが上がるにつれて威力が上がっていく。 例として、Lv99魔王のメラガイアーは、耐性が無いと600以上ものダメージを受ける。 それらを光の壁やといきがえしによって反射する場合、ダメージの程度はこちらのレベルに依存する。なお、職業やパラメータは関係ない。[例:相手はミルドラースLv12。Lv55のキャラが相手のれんごくかえんを跳ね返した場合、反射ダメージは200程度(ミルドラースLv55のれんごくかえんの威力と一致)だが、Lv99のキャラが跳ね返す場合、反射ダメージは500を超える。] 該当する攻撃は、以下の通り。 攻撃 属性 反射手段 使う魔王 メラガイアー 炎 光の壁(呪文・特技:マホカンタ、ミラーシールド装備品:ミラーアーマー、リフレクトアーマー、ひかりのタキシード、ひかりのドレス) バラモス、ミルドラース、デスタムーア、エスターク、ダークドレアム、ラプソーン マヒャデドス 氷 ドルマゲス、デスピサロ、ゾーマ バギムーチョ 風 デスタムーア イオグランデ 雷・爆発 バラモス、ミルドラース、エスターク、ラプソーン ドルマドン 闇 ドルマゲス、デスピサロ れんごくかえん 炎 といきがえし バラモス、ムドー、ドルマゲス、竜王、デスピサロ、ミルドラース、シドー、デスタムーア、エスターク、ダークドレアム、オルゴ・デミーラ かがやくいき 氷 ムドー、デスピサロ、シドー、デスタムーア、エスターク、ゾーマ、ダークドレアム、オルゴ・デミーラ、ラプソーン やみのブレス 闇 竜王 以下の攻撃については、反射する手段が無い。 あれくるういなずま 雷・爆発 なし(装備品やフォースでダメージの軽減は可能) ムドー しんくう波 風 ダークドレアム ギガブレイク 光 エスターク 流星 土 ラプソーン まばゆいせんこう 光+幻惑 ムドー、シドー フェザースコール - なし(守備力や耐性を無視して、相手のレベルに依存した固定ダメージを与える攻撃軽減手段は防御系行動[※]のみ) ドルマゲス おぞましいおたけび デスタムーア マダンテ デスタムーア、ダークドレアム、ラプソーン 念じボール ラプソーン 神々の怒り ラプソーン [※]コマンドの「ぼうぎょ」や、特技の「シールドアタック」「やいばのぼうぎょ」「大ぼうぎょ」。 Lv40までとLv41以降の強さは別物で、Lv41以降は全キャラLv99でも苦戦するほど。一部の例外を除き、Lv41から3回行動、状態異常が効かなくなる、一部の弱い呪文・特技を使わなくなる(強いものの頻度が上がる)ため。Lv99まで倒すつもりなら、全職業の固有スキルをマスターすることは必須。一部の魔王は、さらに種や木の実によるドーピングや、マルチプレイ(=秘伝書の複数使用)も視野に入れないと勝てない場合もある。装備は耐久装備よりもその魔王が使う技の系統の耐性装備の方が役立つ(上記の表を参考にするとよい)。-各魔王は見とれることもある(デスタムーアの両手は除く)。ある程度耐性と守備力があるならおしゃれさを上げてみてもいい。 ムドー、オルゴ・デミーラ、ドルマゲスはその他の魔王より見とれやすい。 下記の魔王は、下記に該当する状態異常が低確率(25%程度)ながら効く。もし効けばそこそこ有利になるので、こちらのレベルが低かったり、余裕がある時は使ってみてもいい。 状態異常 効く魔王 レベル 該当する攻撃 幻惑 竜王 全て マヌーサ、花ふぶき、スキャンダル、さじんのやり(道具使用) オルゴ・デミーラ Lv1〜40 呪文封じ デスピサロ 全て マホトーン、まふうじのつえ 1回休み バラモス、ムドー Lv1〜40 おたけび、ハートブレイク、ボケ、足ばらい、ハッピークラッカー 眠り(*1) ゾーマ Lv1〜40 ラリホー、ラリホーマ、ねむり打ちまどろみのこん、ゆめみのこん、ゆめみの花 高レベル魔王を相手にするときの汎用戦略は、こちら 魔王の入手アイテム 魔王を倒すとちいさなメダル(100%入手)が入手できる。また、ドラゴンクエストシリーズ歴代主人公の装備あるいは次の魔王の地図(ノーマル)、オーブ(レア)が入手できる場合がある。 入手できるアイテムの候補や入手確率は、魔王を倒してLvを上げていくことで一定Lv毎に変化する。 討伐モンスターリストに記録されるアイテムはちいさなメダルとオーブ。(ダークドレアムのみ例外的にちいさなメダルしか記載されない) おたからスキルの「ぬすむ」を行うと、「ちいさなメダル」を入手できる。 盗賊の必殺技「お宝ハンター」を使用して確定できるのは、ノーマルドロップのみ。 超必殺技「スーパールーレット」で確定できるのは、ノーマルドロップのみ。レアアイテムのオーブは確定できない(レアの判定自体が出現しない)。 盗賊の秘伝書「オートぬすむ」で入手できるのは、ノーマルアイテムとオーブ。 表にすると以下の通り。 種類 入手アイテム ぬすむ ちいさなメダル 戦闘後落とす レア オーブ ノーマル 歴代主人公装備 or 魔王の地図 100% ちいさなメダル 称号 倒した魔王のLvに応じて称号を獲得できる。 称号 魔王のLv 超強者 Lv25〜 絶対王者 Lv50〜 神話の英雄 Lv75〜 伝説の勇者 Lv99 他、魔王を全種類倒すと称号「星空の守り人」を獲得。相手のLvは不問。 魔王の地図入手方法 クエストで入手できる地図はすれちがい通信を除くと、現在では1枚しか入手できない。 誤って捨てたりしないように注意 。 モンスターバトルロードIIレジェンドは2010年8月末で終了した。 なお、超連動開始前から配信されていた(=チートで出現させた)魔王地図についてはこちらへ それらの地図を放置したりその魔王と戦闘すると、後々のプレイに支障を来す場合があるとされている。 魔王の地図 入手方法 クエスト 超連動(終了) バラモスの地図 クエスト062「しかばねの きおく」の報酬 ムドーの地図 Lv16以上のバラモス(10%〜) ドルマゲスの地図 Lv16以上のムドー(10%〜) 竜王の地図 通常の宝の地図(高レベル)のBOSSグレイナル(5%) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(竜王)戦の時に筐体とのすれ違い通信 デスピサロの地図 Lv16以上の竜王(10%〜) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(デスピサロ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ミルドラースの地図 Lv16以上のデスピサロ(10%〜) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ミルドラース)戦の時に筐体とのすれ違い通信 シドーの地図 クエスト151「ワケあり商人」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(シドー)戦の時に筐体とのすれ違い通信 デスタムーアの地図 クエスト158「はだか一貫で突き進め」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(デスタムーア)戦の時に筐体とのすれ違い通信 エスタークの地図 クエスト152「クロースさんの馬」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(エスターク)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ゾーマの地図 クエスト167「キレイに なるピ!」の報酬 モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ゾーマ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 オルゴ・デミーラの地図 クエスト176「井戸の封印」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(オルゴ・デミーラ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ラプソーンの地図 クエスト179「ボクのパンツを返して」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ラプソーン)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ダークドレアムの地図 クエスト184「メェーメェーメェー」の報酬 モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ダークドレアム)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ※「レジェンドモード」では超連動は起こらないので注意(例:レジェンドモードのシドー戦ではシドーの地図は入手できない)。 対魔王戦戦術 伝説の勇者も参照。 各種魔王へのダメージ源は相手の弱点フォースを使用した上ではやぶさの剣改で「はやぶさ斬り」がセオリー。勿論、バイキルトやたたかいのうたで攻撃力の増強を忘れずに。既に攻撃力が999なら不要。 或いはとうこん討ちもアリ。ダメージの上限や燃費の関係上、こちらの方が良い場合もあるだろう。 カウンター系行動や反射系の補助効果は、防御と同時に重要なダメージ源となる。しかし賢い魔王はそのようなキャラを避けて攻撃するので注意。テンションバーンも同様。 特定の行動に怒る魔王が相手の場合は、後手を取って怒らせて大ぼうぎょで凌ぐのもアリ(所謂「引き付け役」)。逆に先手を取って怒らせてしまえば非常に危険。 どの魔王も高Lvになればいてつくはどうを使用してくるが、それでもできるだけ補助効果を有効利用し、長期戦を避ける方が良いとされる。 ほしくずのつるぎ系でのはやぶさ斬りで守備力低下を狙う手もアリ。但し、Lv41以上の場合は大抵の魔王は3回行動であるため、効いても持続時間は短い。 ボミエやまだらくもいとでの素早さ低下狙いは、効かなかった場合の無駄が大きい(ほしくずのつるぎと違いダメージを一切与えていない)のでお勧めできない。 回復もタイミングが重要。安定して相手より早く回復出来れば問題無いが、そうでない場合は先読みした上で回復呪文を唱えるか、回復役の作戦を「いのちだいじに」にする方がベター(AIの行動は実際に行動する直前で決まるため、無駄打ちになりにくい)。 後は相手からの被害を抑える様に防具を選択すれば良い。下記参照。 部位 シドームドー エスタークラプソーン 竜王デスタムーアダークドレアム デスピサロ ゾーマ バラモスミルドラース ドルマゲス オルゴ・デミーラ 盾 メタルキングの盾 ウロボロスの盾 頭 けがわのフード メタルキングヘルムアポロンのかんむり おうごんのティアラ けがわのフード 能力値重視 リッカのバンダナけがわのフード しんぱんのかぶと おうごんのティアラ あきさめのぼうしリッカのバンダナ 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブ( おうじゃのマント )(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ しんわのよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) しんわのよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ 手 げんまのこて(ゴームのてぶくろ) げんまのこて(やみわだのミトン) げんまのこて(ゴームのてぶくろ) げんまのこて(やみわだのミトン) 女王のてぶくろげんまのこて 下半身 マジカルスカート (レッドタイツorホワイトタイツ) マジカルスカート ぜったいのズボン マジカルスカート (ホワイトタイツ) きわどい水着 (レッドタイツ) マジカルスカート バトルパンツ(レッドタイツorホワイトタイツ) マジカルスカート グリーンタイツ 足 イデアのサンダル(メタルキングブーツ)(オベロンのくつ) 装飾品 ラッキーペンダントはげんのリング ラッキーペンダントほしふるうでわ エルフのおまもりまよけの聖印けっこんゆびわ ラッキーペンダントほしふるうでわ スーパーリング ※カッコ内は次点(欄内の他の装備品を装備できないキャラ用)。 ※ 男性専用装備は青文字 、 女性専用装備は赤文字 、旅芸人の証が無効の装備は太文字にて表記 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid
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414 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/21(火) 01 34 18 ID G3pB5VlX0 新種道具関連のよくある質問 新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの? →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。 甕の中にはいつまで入れておけるの? →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。 1日経っても変化がないんだけど →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。 どのダンジョンで新種道具は出るの? →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸で確認。 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。 新種道具を削除したいんだけど →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。 残念ながら自由に消すことはできない。 他の甕はどうやったら解放できるの? →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。 すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど? →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。 無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない →絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかないと思われる能力もあります。 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」 最大の付与能力数は? →3つですが、全くつかない場合もある。 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない) 新種の剣盾って合成できるの? →ベースにするなら合成可能 新しいテンプレ 536 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04 42 45 ID QDK6pBTo0 甕でちょっと試してみた。長文失礼 実験材料・毒消しの腕輪 ちからが下げられる事を防ぐ の能力は全てに付く 一度目 1変化なし 2 道具の位置が分かる 最大ちからと 現在ちからを増やす 3 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ ステータスを保持して 下がらなくする 4 モンスターや道具の位置が分かる 持ち物の個数や容量が増える事がある 5 モンスターの位置が分かる 呪い・封印道具の数に応じて会心の一撃 6 壁地形を移動できるようになる 行動するだけで 経験値が入る 7 特別な店に 入れるようになる HPの回復と腹が減るのが 早くなる 8雑草 二度目 いっきに4 持ち物の強化値や回数が増える事がある 睡眠状態になるのを防ぐ モンスターが発生する数が増える 5 特別な店に 入れるようになる 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 行動していると たまにワープする 三度目 一日ごとに見たが七日まで変化なし 四度目(三度目の七日で取り出した物を再利用) 1 睡眠状態になるのを防ぐ 2 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 結論 つっこんだアイテムの能力は固定 能力は最初の一回だけいくつ付くかランダム。以後その個数付く よく分からない事が分かった 中断せずに切って日付戻しても中身は戻らない。たぶんはじめるときにでもセーブしてる 1中見てぶつ切り 2一日進めて中見てぶつ切り 3一日戻す(1の日)と雑草になる→ぶつ切り 4一日進める(3の日)と雑草 一度目の六日に壁抜けあるけど実物あるのかな 甕一個だとめんどい。あれどうやって増やすの?くじ引き? 919 :872 (sage) :2010/12/10(金) 16 34 41 ID av+VULCwO あ、天使の種も新種道具に変化出来たわ。 レベルを3上げて素早さを上げてHPを回復して識別を忘れる草。 いつでも買えようになるしレアアイテムは新種道具にしても問題なさそうだ 926 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 41 43 ID rVa5TbqY0 919 それ簡単に買えるようになるなら仲間のレベルあげまくりなのん? 931 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 49 43 ID av+VULCwO 919 タヌキから買えるのは一回だけど、 冒険から帰ったらまたタヌキから買えるからそういう事になるな。 ちなみにたったの6000ギタンだった。 新種道具システムは上位互換道具を村で買えるってのが便利すぎる 129 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 05 24 ID 5ikyKrtu0 すれちがいやってみた すれ違いはセーブデータ毎に認識してる (セーブデータの名前を変更したり、ハード本体の設定をいじったり、ハード本体を入れ替えても変わりなし) 最大32人呼び込むことができる AとBがすれ違って Aが姿やメッセージを変えて再びすれ違っても その場にいる人が増えない(Aの姿が変わるかどうかは設定できる) 32人表示させたいときは32つのセーブデータが必要だ それとは別にすれちがい回数自体は記録されているみたいで 5回すれ違ったらカメが一つ開放された 202 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 49 54 ID 9px1kFvR0 ID変わったけど129 すれ違い補足 5回目、10、15、20、30で1つずつカメ開放 それ以後何かあるかなと50回越えたぐらいまでやってみたけど何も起こらなかったんで打ち切り トップメニューからすれ違いしたほうが始める際のセーブがないだけ早い フー消し自体も交換されてるから受け取ったフー消しを使用できる 426 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 17 58 17 ID yrmx/CmW0 祝福の巻物みたいな対象を選択するタイプの巻物を 甕に入れると追加される効果も対象を選択するものばかりだな とりあえず祝福の巻物ベースで天の恵みと地の恵みの両方の効果 が付いたので変な効果が付く前に取り出したがネーミングに困るw 554 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 49 57 ID 98DHU+Tk0 すれちがい通信してる人見つけたら、その場で「中断→呼び込み」を甕6個になるまでやっておけよ 甕の開放条件は人数じゃなくて回数だからな 588 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 20 29 58 ID qsUISicR0 竃に武器入れると+値が消えちゃうんだな…。+70にした武器が0になってもうたでござる。 259 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 08 52 42 ID vcorzVEU0 すれ違い通信って、同じ相手でも連続通信できるんだな 切ってつなげて30回、窯6個全部開放できた 5,10,15,20,30でそれぞれ窯が開放されるもよう 389 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 12 23 54 ID KccBNTSs0 どうでもいいけど、新種道具で出た効果を持つ道具はちゃんと図鑑に登録されるな 白紙への書き込みはできるのだろうか? 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 03 18 09 ID b4BR/E++0 新種道具の杖でも、同種のものなら普通に回数合成できた 725 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 14 43 42 ID 1zGMxvIGO 新種道具メモというか気になったこと 武器は元となった武器の+0の値かそれよりちょっと強いくらいになる 新種になっても元の装備の共鳴効果は引き継ぐ タヌキも言ってるが良い道具ほど良い能力がつくので恐らくレベル8にした方がいい 当たり前だが白紙は瓶にぶちこめない 復活草ややりなおし草の能力の他の効果は飲んだ時のみに発動 726 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 11 57 20 ID /bYsk0CR0 新種道具作成で追加された効果を持つ元のアイテムを手に入れてないのに 図鑑のほうには登録されるみたいだな。 時たたずの腕輪とVIPの腕輪がいつの間にか図鑑に載ってた 53 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 15 06 24 ID Kw09oyfb0 40本くらい使用してやっと一時しのぎ+場所がえの新種ができた! いちしのの後でもちゃんと効果あるんだなぁ ……まあ、場所がえの後に倍速とレベルアップも付いてるけど 即降りするからいいよね 946 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 07 32 15 ID JDkUx7e50 新種道具の削除について色々曖昧だったので64日後に行って帰ってきた。 やっぱり上書き削除で1つのみだね。全消しとか無理。 http //imepita.jp/20101216/269080 648 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 02 35 ID MDQrvX5n0 そういや新種道具で売られる杖の回数って固定なんだな… ベースを[4]で作ったから売られるのも[4]だと勘違いして[20]で作ったけ販売は回数[4]だったorz 692 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 44 12 ID m65Za7PF0 682 ○○の杖[99]を壷に入れると新種の杖[99]が出来る ただしその現品以外、つまり店売りやその辺で落ちてる奴は新種の杖[4]となる、んじゃないかな 新種札も店売りは必ず2枚だった