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種族値・個体値・努力値って何? 個体値の高い萌えもんのさがしかた 個体値の高い萌えもんのさがしかた 個体値のしくみ タマゴでの萌えもんの厳選 個体値のしくみ 個体値は種族値・個体値・努力値って何?で説明したとおり、 その萌えもんの「才能」に当たる数値です。 HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの6種類に設定され、最低値が0、最高値が31です。 ポケモン対戦関連のWebサイトでは32進法で表記されることが多く、省略の為に一番高い能力(31)はV、次に高い能力(30)はUと表記されます。 個体値が高ければ、同じ種族の萌えもんでもステータスが高くなるため、(一部の例外を除き)戦闘では有利になりす。 個体値が決定されるタイミングは、やせいの萌えもんなら「出現した時」、 誰かからもらう萌えもん、タマゴなら「もらった時」に決定されます。 また、「ゲームの中で交換できる萌えもんや、一部のトレーナーが使う萌えもんは個体値が固定されています」。 やせいの萌えもんの個体値は全てランダムで決定されますが、 タマゴから生まれた萌えもんは、「親の個体値の一部を引き継ぎ」、残りはランダムで決定されます。 ちなみに個体値の高い萌えもんを探す事を、ポケモン関連のWebサイトでは一般的に「厳選」と言い、 対戦よりも厳選にかける時間が多い、という人も居ます。 タマゴでの萌えもんの厳選 前述のとおり、タマゴから生まれた萌えもんは親の個体値の一部、 正確には「1~3種類の個体値をどちらかの親からランダムで引き継ぎ、引き継がなかった個体値はランダムで決定されます」。 ですから、個体値が一つでも優秀な萌えもんを親にして、目的の萌えもんが生まれるようにすれば、 やせいの萌えもんを捕まえるよりも、高い確率で個体値の優秀な萌えもんが生まれます。 具体的には、「すばやさVのピカチュウ♂」と「とくこうVのピカチュウ♀」が抱いていたタマゴは、 やせいのピチュー(ピカチュウ)よりも、 すばやさやとくこうがVのピチューである可能性が高くなります。 また、生まれた優秀な萌えもん同士を親にすることで、優秀な萌えもんが生まれる可能性をさらに上げる事ができます。 くわえて、タマゴから生まれた萌えもんは「タマゴ技」を覚えることができます。 そのため、タマゴの見つかる萌えもんは 「やせいのものを捕まえるより、(良い親同士からの)タマゴから生まれた萌えもんの方が優秀になりやすい」事になります。
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2019/8/10(土) ブエナさんの梅ヨド配布会に便乗、総勢6名が集まった。 7ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き15ロムとすれちがえた。 2019/7/20(土) バグパイプさんの大阪ドームシティ配布会に便乗、総勢13名が集まった! 11ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き45ロムとすれちがえた。 2019/7/15(月) 観賞用オンリー系地図を収納する12番ロムの所持数が98枚に到達。 今後は洞窟+遺跡地形57枚を12番ロム、氷と水と火山地形41枚を19番ロムで管理する事に。 弱かった19番ロムを育成し、12番ロムからの地図移動及び地図クリアが今日で完了した。 2019/7/2(火) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を水2位(は夢1@20)から総合2位(は空1@04)に変更。 湧き調整ほぼ不要で使い易くなった。 あと2番ロムで遺跡ゴルトムオンリー(残魂74@30)当選、約3ヶ月ぶりのオンリー最短! 2019/6/22(土) イオンモール伊丹で配布会を開催。 22ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き1ロムとすれちがえた。 2019/4/29(月) すぎしたさんの大阪ドームシティ配布会、ブエナさんの梅ヨド 大阪ドームシティ配布会に便乗。 5ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き15ロムとすれ違えた。 その後のドームシティマルチで、91アウルートホストにお邪魔した18番ロムから99洞窟2位を引く事ができた! 2019/4/9(火) 器用さと会心率の関係プチ検証。 全て剣の会心率アップスキル取得済の状態。 それぞれ100回試行の簡易的なものなので参考程度に。 攻撃の種類 器用さ219一撃あたりの会心率 器用さ999一撃あたりの会心率 銅の剣通常攻撃(1回攻撃) 8%(器用さ214で検証) 19% 隼の剣通常攻撃(2回攻撃) 1% 9% 隼の剣隼斬り(4回攻撃) 1% 2% 2019/4/5(金) 転生☆発掘用全4ロムの、発掘時に使っている職業のきようさをカンストさせた。 2019/3/31(日) ゴクウさんとマクドナルド九条店、イオンモール大阪ドームシティで配布会兼マルチ会を開催。 10ロムをすれ違いに使い、自分の分を除き25ロムとすれ違えた。 2019/3/18(月) 1番ロムで放たれし闇の巣Lv68、場所4C、B10Fナイリチオンリーを引いた! 2019/3/12(火) 18番ロムで呪われし魂の巣Lv61、場所69、B9Fゴルトムオンリーを引いた! 2019/3/8(金) 最短系地図を収納する倉庫ロムを3枚から4枚に増やした。 その4枚目となる17番ロムの育成及び地図移動が今日で完了した。 2019/2/26(火) 26番ロムがセント横ハヌ最短を引いた! 2019/1/11(金) 初めて画像を貼ってみた。 原則~23枚のページに46枚と、要望~7枚のページに14枚。 全ての写真は画像圧縮Webアプリ「Squoosh」を使い、設定はRisize Widthだけ750に変更、約95%の容量削減を行っている。 2019/1/5(土) ブエナさんの梅ヨド配布会に参加。 10ロムをすれ違いに使い、自分を除き23ロムとすれ違えた。 2019/1/4(金) 水メタ発掘時の作業用BGM今のマイブームは、ロマサガRSスービエ戦第二形態なのだ。 2019/1/2(水) 去年発掘した中で一番嬉しかった地図は、はぐメタ最短(スラワーはぐメタ)♪ 今年の目標は水メタを自発掘する事! 2018/12/23(日) ゆっきーさんの和歌山イオン配布会に参加。 3ロムをすれ違いに使い、自分を除き31ロムとすれ違えた。 2018/12/15(土) バグパイプさんの京都駅配布会に参加。 11ロムをすれ違いに使い、自分を除き33ロムとすれ違えた。 2018/11/20(火) 今日2番ロムがはぐメタ最短を引いた! 自前種地図、良場所、取得動画付きで大満足! あら風、氷ゴルスラ最短の名義人でもある彼女は、全ロムの中でも一番のお気に入りなのである! (更に以前出したアカイライ最短を完全カブリでまた出しました、引きが強いようです♪) 2018/11/6(火) 発掘開始10分程で、自身初となるマデュラオンリーが18番ロムに降臨! その時の作業用BGMは偶然にもミスゲシュタルト♪(今回はサントラの頭から順番に聴いていた) 取得動画撮ってたらネタになったかなぁ… 2018/11/3(土) 水メタ発掘クエストはえらく単調なので、作業用BGMでテンションアゲアゲする事が多い。 そんな私の最近のマイブームは、Mißgestalt(サガフロ2のラスボス前半曲)なのである♪ 肝心なゲームの方は未プレイなんだけども。 2018/10/27(土) 梅ヨドで配布会を開催。 9ロムをすれ違いに使い、自分を除き29ロムとすれ違えた。 2018/10/14(日) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を、Lv4水2位@1Fに変更。 湧き調整不要で少し快適に♪ 2018/9/20(木) 水メタ発掘クエストに使っている自前種地図を、Lv3遺跡3位@2DからLv1水2位@20に変更。 こちらも1ヶ所湧き調整有りなんだけど、以前より若干走り易くなった♪ 2018/9/1(土) バグパイプさんの京都駅配布会に参加。 14ロムをすれ違いに使い、自分を除き22ロムとすれ違えた。 2018/8/26(日) 一昨日発掘した分を調べていたら、2番ロムが初のアカイライオンリー♪ それをクリアしたら、今度はDD版ゆりっぺ大富豪がきた♪ せっかくなので、アカイライ大富豪と名付けてみたw 2018/8/11(土) 梅ヨドでブエナさんと配布会を開催。 3ロムをすれ違いに使い、自分を除き15ロムとすれ違えた。 2018/8/8(水) 低ランク発掘担当の26番ロムがLv3遺跡3位@2Dを引いてくれた。 自前・Lv4以下・黒龍丸の種地図が欲しかったので嬉しい♪ 1ヶ所湧き調整有りだけど、しばらく活躍してくれそう。 2018/8/6(月) base150で144枚発掘。 マポ、ゴルトム、ゴルトム サタメイの3枚を残した。 特に洞窟マポ最短@07が出たのは嬉しい! 2018/8/5(日) 地図発掘してたら、氷フロストオンリーの…偽地図の方がキターッ(白目) 2018/6/17(日) 地図のロム間移動で8番ロム(99☆0)がジョージア双子S8(5D)をクリアしたら、横浜ソーマが出た♪ ミレニアシティにて配布会を開催。 7ロムをすれ違いに使い、自分を除き4ロムとすれ違えた! © 2018 ちいさなスラワーのアジト
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【巻数】 1巻 【ページ数】 43ページ 【解説】 1987年に劇場公開されたアニメーション。製作はGAINAX。件のセリフの元ネタは「宇宙軍が存在する事自体何かの間違いなのだ!」。開始後約1時間、国防総省の会議シーンより。 【コメント】
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非英語圏ミステリの各種リスト。 非英語圏ミステリ2013年の邦訳出版一覧 非英語圏ミステリ2014年の邦訳出版一覧 フランスミステリベスト100 (2014年7月~8月アンケート実施) 非英仏語圏ミステリベスト100 (2014年9月アンケート実施) (1)叢書等 ポケミス非英語圏作品一覧 創元推理文庫海外ミステリ非英語圏作品一覧 ハヤカワ・ミステリ文庫非英語圏作品一覧 年間ミステリランキング 非英語圏作品一覧 (2)地域別 フランスフランス・ミステリ必読30冊(『ミステリマガジン』2003年7月号) 文庫で刊行されたフランスミステリの一覧 その他欧州北欧ミステリ邦訳一覧 南欧ミステリ邦訳一覧 ドイツ語圏ミステリ邦訳一覧 オランダ語圏ミステリ邦訳一覧 ロシア・中東欧ミステリ邦訳一覧 その他中南米ミステリ邦訳一覧 東アジアミステリ邦訳一覧 東南・南アジアミステリ邦訳一覧 中東ミステリ邦訳一覧 アフリカミステリ邦訳一覧 (3)賞 フランスのミステリ賞 - 受賞作の邦訳一覧 北欧のミステリ賞 インターナショナル・ダガー賞 受賞作・候補作一覧2012年のCWAインターナショナル・ダガー賞の対象となる翻訳ミステリ76作品の国別一覧 (4)文献 ヨーロッパの推理小説 - ヨーロッパの推理小説に関する日本語文献の一覧 (5)その他 ドイツ語圏のミステリファンが選ぶミステリ・オールタイムベスト119(1990年) ドイツ語圏のミステリファンが選ぶドイツ語圏ミステリベスト100(2002年) フランスのミステリ編集者が選んだ必読ミステリ100 ポーランドのミステリ評論家が選んだ最重要ミステリ100 現代欧米探偵小説傑作選集(オリエント書房、1947年) 《世界探偵小説全集》のラインナップを本当に「世界」規模で考えてみる 『ラテンアメリカ・ミステリ作家ガイド』で扱われている54人の作家の一覧 長谷部史親『欧米推理小説翻訳史』『続・欧米推理小説翻訳史』 『ミステリマガジン』洋書案内〈世界篇〉で紹介された本とその邦訳状況
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餓狼伝説 -宿命の闘い- 【Fatal Fury】 メーカー SNK 発売日 1991年11月25日 対応機種 AC.ネオジオ(ROM.CD).SFC.Wii"VC".MD.X68K.Windows(ProjectEGGで配信).PSN"NEOGEO Station" SNKを代表する2D対戦格闘ゲームの一つ 餓狼伝説シリーズ??の1作目 2ラインバトルが楽しめる 収録 NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 PS2 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 PSP 関連 キング・オブ・ファイターズシリーズ 続編 餓狼伝説2?? 餓狼伝説SPECIAL 餓狼伝説3 REAL BOUT 餓狼伝説?? REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND 熱闘リアルバウト 餓狼伝説スペシャル REAL BOUT 餓狼伝説2 THE NEWCOMERS?? 餓狼伝説 FIRST CONTACT 餓狼伝説 WILD AMBITION?? 餓狼 MARK OF THE WOLVES?? NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 Wii バーチャルコンソール か行 アーケード ゲームアーカイブス ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 スーパーファミコン パソコン メガドライブ 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM 風雲黙示録 格闘創世 PR 餓狼伝説 NG 【NEOGEO】 餓狼伝説の謎―飢えた狼はなぜサウスタウンに来たか 餓狼伝説 1 (コミックボンボン)
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影の伝説 影の伝説データ 概要 ステージ 裏技 他作品との関連 データ タイトー:2006年12月19日配信 タイトー:1986年04月18日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 Uso8oo 概要 サイドビューのアクションゲーム アーケードからの移植。 BGMの作曲はZUNTATAのOGR氏。 ステージは「青葉の章」「紅葉の章」「雪の章」の3つの章で構成 各章「森」「抜け穴」「城壁」「魔城内」「対決」の5ステージに分かれている 「雪の章」をクリアするとEDED後はループして「青葉の章」から再スタート 主人公の「影」は刀と手裏剣の2種類の武器を使うことができる 非ライフ制・一度敵の攻撃を受けるとミス 基本的に刀を振り回すことで防御ができる妖坊の炎は防御不可 パワーアップアイテム「水晶玉」があれば、1回だけ敵の攻撃に耐えれる水晶玉も妖坊の炎に対しては無効 ステージ 森 上下左右にスクロールする 赤忍、青忍、妖坊が出現 中ボスである妖珠坊を倒せばクリア 「点丸」「術丸」「水晶玉」が出現 抜け穴 左右のみにスクロールする 水路があり、この水路の中に入って進むこともできる 青忍を10人倒せばクリア アイテムは「増丸」のみが出現 城壁 上下左右にスクロールする 赤忍が出現 ジャンプで城壁を登っていき、最上段までたどり着けばクリア 赤忍に紛れ込んで一人だけ黒忍が出現し、倒すと巻物を落とすそれ以外アイテム類は一切出現しない。 魔城内 左右のみにスクロールするが、階段を利用すると上の層に登ることができる 赤忍、青忍、妖坊が出現 4層に分かれており、一番上の層に姫が囚われている 姫を縛っている縄を切ればクリア 「水晶玉」が出現 対決 ボスキャラクターとの対決ステージ マップは「森」のステージと似ている 上空に飛んでる「蝶」を倒さないとボスを倒すことができない アイテム類は無し 裏技 煙玉の意外な効果2人プレイを選択 1プレイヤー側が初回に煙玉で倒される すると2プレイヤー側が木の上から登場する時点から死亡している事になり着地と同時に地面に倒れてしまう その後は1人失い、1プレイヤー側にバトンタッチ何事も無かったかのようにゲームが進んでいく 他作品との関連 本作のリメイク版『影の伝説2005』がPSP『タイトーメモリーズ ポケット』に収録 バンダイより、つなぐだけで遊べるTV玩具、「Let's!TVプレイCLASSIC」のタイトーノスタルジア編でも復刻されている新キャラ差し替えのアレンジ版が同時収録 現在入手できる中でお勧めソフト影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-(DS)本作の続編。地味だが良作。 関連するアーケード作品影の伝説(AC)
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2011年12月の日常 2011年12月31日 世の中的には今年は大変な年でしたが、 自分的には平凡な年でした( ・ω・) 来年も平凡に活動できたらいいなと思っています。 2011年12月30日 KEIRINグランプリをたまたまテレビで見ていたのですが、 落車があったり乱入者があったりとカオス状態でした。 ま、競輪なんて全然知らないんですけどね( ・ω・) 2011年12月29日 中古で安く購入した「チェンジリング」。 特に期待せずに見始めたら非常に面白くてビックリしました。 これは掘り出し物でしたねー。 2011年12月28日 本日は仕事納め。 今回の年末年始は予定も特にないのでゆっくりまったりできそうです。 明日から休みだと思うと全然仕事がはかどりませんでしたw ただ明日は病院へ行かないとね( ・ω・) 2011年12月27日 そういえばクラブニンテンドーのプラチナ会員向けに 注文していたサウンドトラックが送られてきました。 選んだのは「マリオカートWii」と「スターフォックス64 3D」ですが、 実は「スターフォックス64 3D」は持っていません。 来年気が向いたら買おうと思います。 2011年12月26日 昨日は調子が良かったので風邪も治ったと思ったら 職場へ行ってぶり返し気味に(´・ω・`) さすがにもう休めないので早めに寝ます。 2011年12月25日 有馬記念はオルフェーヴルが勝利しました。 私はアーネストリーとワイドの馬券を買ってましたが アーネストリーは超スローで逃げて失速orz 33秒台の脚なんて使えないんだから… 2011年12月24日 ラジオNIKKEI杯2歳Sを見てわかるとおり、 来年のクラシックに直結するのは 朝日杯フューチュリティS組でないことは一目瞭然。 もうG2に昇格してもいいと思うんですけどねぇ。 2011年12月23日 三連休といっても風邪でダウン中の身なので 家でゲーム三昧してました( ・ω・) 2011年12月22日 本日今年の目標である 「BD・DVD・ゲームを合計365作品買う」 を達成しました。 ちなみに使った金額は26万6964円です。 1作品あたり730円程度なので、ほとんど中古で購入してます。 2011年12月21日 最近よく天気のニュースでよく聞く「クリスマス寒波」なんですが、 クリスマスつける必要ないだろうと思うわけですよ。 季節がら寒波が来ることは珍しくないわけだし。 2011年12月20日 昨日から咳が止まらなくなったので 本日お休みをいただいて病院へ行きました。 安静にするために映画鑑賞でもしますかね( ・ω・) 2011年12月19日 杉内がFAで巨人入りしましたね。 来年に向けて着々と「金」で補強している感じがして 巨人らしさ爆発中ですね。 ところでソフトバンクは大丈夫なのかな? 2011年12月18日 いよいよ有馬記念の週となりましたが 今のところ本命はアーネストリー。 宝塚記念を勝った馬が同年に有馬記念に出走した場合、 かなりの確率で馬券に絡んでいるので 三連単マルチの軸候補で考えています。 2011年12月17日 今日床屋へ行ってきたのですが 今月をもってお店をたたむと聞いてビックリしました。 さて今度はどこで髪を切ってもらおうかな・・・ 2011年12月16日 忘年会( ・ω・) 金曜日で助かったといいたいところですが、 来週は月・火と連続であるので金も体も心配です。 2011年12月15日 ようやく3DSのアンバサダープログラムでGBAソフトが配信されます。 後発のラインナップはけっこう当たりだと思いますが、 とりあえず「ファミコンミニ」から選ばれなくてよかったです。 2011年12月14日 話題の「ウマドンナ」を少しだけ見たんですが、 うーん、ターゲットをそこに絞ったのか・・・といった感想です。 たしかに「なぜかお金を持っている」層ではありますが、 私は馬券の売り上げに結びつかないと思いますけどね( ・ω・) 2011年12月13日 3DSのすれ違いをしていたら モンハン3Gをやっている方が多くなりましたね。 そういえばこの前購入した「マリオカート7」はまだ未プレイ・・・ 2011年12月12日 昨日阪神ジュベナイルフィリーズを勝ったジョワドヴィーヴル。 綴りを調べようとしたら初代がいたんですね。 父スペシャルウィーク、母ワインアンドローズ ってジャパンダートダービーを勝ったグレープブランデーの半兄か! 新馬戦3着のあとひっそり引退していますが、 順調だったらもう少し活躍したかもしれません。 2011年12月11日 グリーンチャンネルで香港国際競走日を観戦。 正直日本馬には期待していませんでしたが、 今まで日本馬が惨敗しまくっていた香港スプリントで カレンチャンが5着だったことは評価できることかと思います。 2011年12月10日 シュテルンターラーの次走が 年明けの山科ステークスになりそうです。 すでに短期放牧に出されていますね( ・ω・) 2011年12月09日 日テレで「天空の城ラピュタ」が放送されていました。 テレビでも何回も見ていてDVDも持っているので 本日もほとんど見てしまいました( ・ω・) 2011年12月08日 ダルビッシュもポスティングで大リーグを表明したし、 横浜DeNA村田がFAで巨人に入団とストーブリーグ真っ盛り。 この時期は契約更改があったりして プロ野球はシーズンオフでも楽しいわけです。 2011年12月07日 久しぶりに3DSの大型アップデート。 すれ違いMii広場がパワーアップして すれ違い伝説の続編もできるようになって さっそくヨッシーのぼうしをゲットしましたよ。 2011年12月06日 この季節になると忘年会シーズンになるわけで 各方面からお誘いがポツポツと舞い込んでます。 さて頑張りますかね( ・ω・) 2011年12月05日 阪神ジュベナイルフィリーズの登録馬をみてビックリ。 登録馬が35頭って多すぎだと思うんですよ。 1勝馬でも抽選通れば勝つチャンスがあるのはわかるんですが、 はっきり言ってこれではG1の価値はないよ( ・ω・) 2011年12月04日 シュテルンターラーが本日1000万円以下を快勝しましたヽ(゚∀゚ )ノ タイムは少し遅いような気もしたんですが JCダートの走破時計をみて独りで納得。 さて気が早い話で恐縮ですが もし引き続き使うのであれば候補はこんなとこですかね。 摩耶ステークス(12/25 阪神ダ1400m) 初日の出ステークス(1/5 中山ダ1200m) 山科ステークス(1/15 京都ダ1200m) ただ準OPのダート短距離は激戦区ですからねぇ。 頑張ってほしいところです。 2011年12月03日 PS3のアップデートしたら起動時に 毎回注意書きが出るようになりました。 これのせいで気持ち起動が遅くなった気がするんですけど。 2011年12月02日 ショウワモダンが馬事公苑で死亡しました。 個人的にはまったく思い入れがなくて恐縮なのですが、 安田記念優勝馬が種牡馬になれないのか・・・ と考えてしまいますねぇ。 2011年12月01日 横浜DeNAベイスターズが正式に承認されました。 現在の戦力的ではAクラスも大変だと思いますが 金があるうちに選手漁りしたら面白いかも。
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前作『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊』との違いについて簡単に説明するよ☆ 赤の救助隊 2005年11月17日に発売されたGBA用のソフトです。 ルビー、サファイア、エメラルドのソフトまでに出現するポケモンが登場。 青の救助隊 2005年11月17日に発売されたDS用のソフトです。 ルビー、サファイア、エメラルドのソフトまでに出現するポケモンが登場。 青の救助隊同士ではすれ違い通信が可能。 前作と今作の違い 一番大きな違いは出現するポケモンと道具の種類が大幅に増えたことです。 ダンジョン内でのリーダー交代が出来なくなった。 友達サークルがなくなり、一覧表のみで仲間を見れるようになった。 倉庫の形式が変わった。 ゲーム自体のレベルが数段上がった。 タマゴを入手出来るようになった。 宝箱が出ることで鑑定所が出来た。 銀行のキャラがペルシアンからヨマワルになった。 進化のための『光の泉』がタウン内ではなく一つのダンジョンとして外部に設けられた。 前作までは主人公、パートナーとして選択できたポケモンが選択出来ない。 DS、GBAの共通ではなくDSのみのソフトになったことで通信要素が増えた。 などなど