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0000 0060 、 0160 。 0260 ! 0360 ? 0460 ー 0560 ‥ 0660 「 0760 」 0860 『 0960 』 0A60 あ 0B60 い 0C60 う 0D60 え 0E60 お 0F60 か 1060 き 1160 く 1260 け 1360 こ 1460 さ 1560 し 1660 す 1760 せ 1860 そ 1960 た 1A60 ち 1B60 つ 1C60 て 1D60 と 1E60 な 1F60 に 2060 ぬ 2160 ね 2260 の 2360 は 2460 ひ 2560 ふ 2660 へ 2760 ほ 2860 ま 2960 み 2A60 む 2B60 め 2C60 も 2D60 や 2E60 ゆ 2F60 よ 3060 ら 3160 り 3260 る 3360 れ 3460 ろ 3560 わ 3660 ん 3760 を 3860 っ 3960 ゃ 3A60 ゅ 3B60 ょ 3C60 ぁ 3D60 ぃ 3E60 ぅ 3F60 ぇ 4060 ぉ 4160 が 4260 ぎ 4360 ぐ 4460 げ 4560 ご 4660 ざ 4760 じ 4860 ず 4960 ぜ 4A60 ぞ 4B60 だ 4C60 ぢ 4D60 づ 4E60 で 4F60 ど 5060 ば 5160 び 5260 ぶ 5360 べ 5460 ぼ 5560 ぱ 5660 ぴ 5760 ぷ 5860 ぺ 5960 ぽ 5A60 A 5B60 B 5C60 C 5D60 D 5E60 E 5F60 F 6060 G 6160 H 6260 I 6360 J 6460 K 6560 L 6660 M 6760 N 6860 O 6960 P 6A60 Q 6B60 R 6C60 S 6D60 T 6E60 U 6F60 V 7060 W 7160 X 7260 Y 7360 Z 7460 ・ 7560 : 7660 ; 7760 ~ 7860 / 7960 ( 7A60 ) 7B60 聖 7C60 剣 7D60 伝 7E60 説 7F60 SPC 8060 0 8160 1 8260 2 8360 3 8460 4 8560 5 8660 6 8760 7 8860 8 8960 9 8A60 ア 8B60 イ 8C60 ウ 8D60 エ 8E60 オ 8F60 カ 9060 キ 9160 ク 9260 ケ 9360 コ 9460 サ 9560 シ 9660 ス 9760 セ 9860 ソ 9960 タ 9A60 チ 9B60 ツ 9C60 テ 9D60 ト 9E60 ナ 9F60 ニ A060 ヌ A160 ネ A260 ノ A360 ハ A460 ヒ A560 フ A660 ヘ A760 ホ A860 マ A960 ミ AA60 ム AB60 メ AC60 モ AD60 ヤ AE60 ユ AF60 ヨ B060 ラ B160 リ B260 ル B360 レ B460 ロ B560 ワ B660 ン B760 ヲ B860 ッ B960 ャ BA60 ュ BB60 ョ BC60 ァ BD60 ィ BE60 ゥ BF60 ェ C060 ォ C160 ガ C260 ギ C360 グ C460 ゲ C560 ゴ C660 ザ C760 ジ C860 ズ C960 ゼ CA60 ゾ CB60 ダ CC60 ヂ CD60 ヅ CE60 デ CF60 ド D060 バ D160 ビ D260 ブ D360 ベ D460 ボ D560 パ D660 ピ D760 プ D860 ペ D960 ポ DA60 a DB60 b DC60 c DD60 d DE60 e DF60 f E060 g E160 h E260 i E360 j E460 k E560 l E660 m E760 n E860 o E960 p EA60 q EB60 r EC60 s ED60 t EE60 u EF60 v F060 w F160 x F260 y F360 z F460 ヴ F560 々 F660 落 F760 悪 F860 入 F960 手 FA60 用 FB60 先 FC60 安 FD60 誰 FE60 音 FF60 ▽ 006C 主 016C 人 026C 町 036C 森 046C 来 056C 間 066C 思 076C 合 086C 光 096C 消 0A6C 形 0B6C 回 0C6C 困 0D6C 長 0E6C 老 0F6C 東 106C 西 116C 歴 126C 史 136C 会 146C 関 156C 係 166C 真 176C 北 186C 南 196C 大 1A6C 地 1B6C 石 1C6C 目 1D6C 何 1E6C 林 1F6C 通 206C 男 216C 後 226C 店 236C 娘 246C 女 256C 供 266C 帝 276C 国 286C 私 296C 客 2A6C 化 2B6C 行 2C6C 方 2D6C 明 2E6C 皇 2F6C 要 306C 塞 316C 雨 326C 木 336C 滅 346C 君 356C % 366C 生 376C 血 386C 佐 396C 守 3A6C 戦 3B6C 争 3C6C 騎 3D6C 士 3E6C 敵 3F6C 穴 406C 向 416C 引 426C 邪 436C 動 446C 成 456C 功 466C 夫 476C 文 486C 若 496C 流 4A6C 失 4B6C 水 4C6C 外 4D6C 自 4E6C 分 4F6C 身 506C 本 516C 弱 526C 失 536C 械 546C 賢 556C 者 566C 海 576C 島 586C 話 596C 界 5A6C 全 5B6C 死 5C6C 好 5D6C 災 5E6C 古 5F6C 代 606C 岩 616C 宝 626C 父 636C 年 646C 殿 656C 草 666C 高 676C 強 686C 切 696C 仲 6A6C 系 6B6C 白 6C6C 毒 6D6C 酸 6E6C 物 6F6C 復 706C 点 716C 眠 726C 宇 736C 宙 746C 陸 756C 少 766C 山 776C 指 786C 滝 796C 事 7A6C 当 7B6C MP 7C6C ↑ 7D6C ↓ 7E6C ← 7F6C → 806C 押 816C 以 826C 城 836C 字 846C 十 856C 決 866C 選 876C 定 886C 時 896C 左 8A6C 右 8B6C 進 8C6C 次 8D6C 戻 8E6C 魔 8F6C 見 906C 法 916C 力 926C 人 936C 器 946C 避 956C 武 966C 変 976C 各 986C 攻 996C 始 9A6C 撃 9B6C 消 9C6C 回 9D6C 終 9E6C 防 9F6C 御 A06C 屋 A16C 一 A26C 現 A36C 最 A46C 初 A56C 同 A66C 上 A76C 下 A86C 技 A96C 面 AA6C 共 AB6C 旅 AC6C 鳴 AD6C 平 AE6C 精 AF6C 和 B06C 知 B16C 体 B26C 氷 B36C 船 B46C 中 B56C 神 B66C 命 B76C 前 B86C 小 B96C 多 BA6C 世 BB6C 作 BC6C 続 BD6C 界 BE6C 獣 BF6C 金 C06C 機 C16C 接 C26C 近 C36C 待 C46C 名 C56C 勇 C66C 気 C76C 愛 C86C 恵 C96C 心 CA6C 砂 CB6C 漠 CC6C 底 CD6C 昔 CE6C 振 CF6C 起 D06C 刀 D16C 火 D26C 炎 D36C 竜 D46C 天 D56C 黄 D66C 胸 D76C 使 D86C 闇 D96C 道 DA6C 着 DB6C 革 DC6C 王 DD6C 冠 DE6C 霊 DF6C 羽 E06C 母 E16C 抜 E26C 出 E36C 村 E46C 子 E56C 砲 E66C 爆 E76C 弾 E86C 針 E96C 杯 EA6C 薬 EB6C 風 EC6C 太 ED6C 鼓 EE6C 種 EF6C 箱 F06C 味 F16C 裏 F26C 丸 F36C 月 F46C 輪 F56C 銀 F66C 矢 F76C 弓 F86C 鉄 F96C 能 FA6C 巨 FB6C 妖 FC6C 修 FD6C 封 FE6C 印 FF6C 聞 FFFF
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すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 2016年にエンスカイから本作で入手できる「カービィのぼうし」を再現した実物のぬいぐるみハットが商品化された。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/304.html
アーティファクト/固定アーティファクト ★騎士ローエングリンのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+20] +4の修正 知能, 賢さ, 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄, 破邪 恐怖耐性, 可視透明 発動 回復(777)、癒し、士気高揚 300 ターン毎 レベル 40, 希少度 9, 6.0 kg, $135000 雑感 本家から強化された★鎧。 元々上位耐性と発動が強かったが、勝手版では更に破邪耐性が追加され、軽量化も施されている。 なんといってもMARIPOを貯めれば(10000P)確定で入手できるという点が大きく、 重量を気にしがちなデュアルや格闘メインのクラスでお世話になるかもしれない。 ベースアイテムをあまり見ないので素で拾うのは難しい。 名前
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/77.html
Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 2 クエスト クエストの発生条件は伝説EP1よりもさらに高いLvを要求される。クエスト褒賞に装備アイテムが多い。 【冒険談】(2-1)Lv36~、通常クエストLv38~、氷の洞窟に進入Lv41~ 伝説 Episode - 2 クエスト広場(伝説)ミラエの不思議なペット ウィード 水質研究家ダン 水質研究家マヤ 水質研究家クロイ ルザー・フレッド Episode 2 - 2 (伝説)かわいそうな雪だるま 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)伝説2前半Episode 2-1 Episode 2-2 Episode 2-3 Episode 2-4 Episode 2-5 伝説2後半Episode 2-6 Episode 2-7 Episode 2-8 Episode 2-9 Episode 2-10 コメントフォーム サイドステージのクエスト 広場(伝説) ミラエの不思議なペット NPC ミラエの不思議なペット クエスト 発生条件 ノルマ 任 務 褒 賞 ウィード NPC ウィード クエスト 【薬草商人マルリの行方】 発生条件 Lv41以上 任 務 雪花渓谷に行った薬草商人マルリに会いに行って下さい。 褒 賞 感謝の証(5個)、きれいな回復薬Lv5(5個) 水質研究家ダン NPC 水質研究家ダン クエスト 【木に染み入る冷たい風】(1回) 発生条件 Lv41以上 ノルマ 冷たい木の精霊(0/375) 任 務 (伝説)雪花渓谷、雪花の丘、吹雪の谷、妖精の小路にいる冷たい木の精霊を倒して、広場にいる水質研究家ダンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究者のガントレット(騎)、伝説的な研究者のグローブ、伝説的な研究者の手袋、伝説的な研究者のガントレット(盗) クエスト 【雪だるまの恐怖】(1回) 発生条件 Lv41以上 ノルマ 雪だるま(0/258) 任 務 (伝説)雪花渓谷、雪花の丘、吹雪の谷にいる雪だるまを倒して、広場にいる水質研究家ダンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な研究者のペンダント クエスト 【足が重くなる呪い】(1回) 発生条件 Lv46以上 ノルマ 巨大な氷の精霊(0/136) 任 務 (伝説)古代の迷宮、地下墓地、氷の宮殿にいる巨大な氷の精霊を倒して、広場にいる水質研究家ダンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究者のブーツ、伝説的な研究者のシューズ(僧)、伝説的な研究者の靴、伝説的な研究者のシューズ(盗) クエスト 【小悪魔退治】(1回) 発生条件 Lv46以上 ノルマ 巨大な氷の精霊(0/394) 任 務 (伝説)地下墓地、亡者の洞窟、氷の宮殿にいる小悪魔を倒して、広場にいる水質研究家ダンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究者のレガース、伝説的な研究者のスカート、伝説的な研究者のズボン、伝説的な研究者の下衣 水質研究家マヤ NPC 水質研究家マヤ クエスト 【精神支配にかかった雪女】(1回) 発生条件 Lv41以上 ノルマ 冷たい木の精霊(0/375) 任 務 (伝説)雪花の丘、吹雪の谷、妖精の小路にいる雪女を倒して、広場にいる水質研究家マヤに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な研究者のイヤリング クエスト 【蘇った骸骨】(1回) 発生条件 Lv46上 ノルマ スケルトンスピア(0/236)、スケルトンルーキー(0/293) 任 務 (伝説)亡者の洞窟、氷の宮殿にいるスケルトンたちを倒して、広場にいる水質研究家マヤに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究者の剣、伝説的な研究者の錫杖、伝説的な研究者のワンド、伝説的な研究者の短剣 水質研究家クロイ NPC 水質研究家クロイ クエスト 【凶暴なマンモス】(1回) 発生条件 Lv41以上 ノルマ マンモス(0/31) 任 務 (伝説)雪花渓谷、雪花の丘、妖精の小路にいるマンモスを倒して、広場にいる水質研究家クロイに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究家の兜、伝説的な研究家のカチューシャ、伝説的な研究家の髪飾り(魔)、伝説的な研究家の髪飾り(盗) クエスト 【全身を凍らせる呪いの目】(1回) 発生条件 Lv46以上 ノルマ イーブルアイ サマナー(0/19) 任 務 (伝説)地下墓地、氷の宮殿にいるイーブルアイサマナーを倒して、広場にいる水質研究家クロイに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な研究家のルーン、伝説的な研究家の本、伝説的な研究家のマント、伝説的な研究家のスカーフ ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド クエスト 伝説2-1の【冒険談】の発生条件はLv36。2-3はボスがいないためクエストは無い。 クエスト 【冒険談 伝説2-1 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv36~45、伝説1-10クリア ノルマ 巨大な雪だるま(0/1) 任 務 伝説2-1のBOSS 巨大な雪だるま を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-2 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv37~46、伝説2-1クリア ノルマ ダークエルフビショップ(0/1) 任 務 伝説2-2のBOSS ダークエルフビショップ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-4 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv39~48、伝説2-3クリア ノルマ 雪の女王(0/1) 任 務 伝説2-4のBOSS 雪の女王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-5 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv40~49、伝説2-4クリア ノルマ ダークエルフハンター(0/1) 任 務 伝説2-5のBOSS ダークエルフハンター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-6 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv41~50、伝説2-5クリア ノルマ サラセニア(0/1) 任 務 伝説2-6のBOSS サラセニア を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-7 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv42~51、伝説2-6クリア ノルマ 刃爪の君臨者(0/1) 任 務 伝説2-7のBOSS 刃爪の君臨者 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-8 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv43~52、伝説2-7クリア ノルマ イーブルアイマスター(0/1) 任 務 伝説2-8のBOSS イーブルアイマスター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-9 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv44~53、伝説2-8クリア ノルマ 奈落の騎士(0/1) 任 務 伝説2-9のBOSS 奈落の騎士 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説2-10 ボス退治】(再遂行可能) 発生条件 Lv45~54、伝説2-9クリア ノルマ ドレイク(0/1) 任 務 伝説2-10のBOSS ドレイク を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) Episode 2 - 2 (伝説) かわいそうな雪だるま NPC かわいそうな雪だるま 居場所 2-2のスタート地点から東 クエスト 【雪だるまの純真な魂を守る】(再試行可能) 発生条件 Lv39-45 ノルマ 雪だるま(0/10)、非常にきれいな雪のかたまり(0/1) 任 務 2-2で 雪だるま を10匹倒し、 非常にきれいな雪のかたまり 1個を かわいそうな雪だるま に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅲ(2個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 伝説2前半 Episode 2-1 ステージ人数 冷たい木の精霊 雪だるま マンモス 雪女 1~2 3~4 3 7 1 0 備考 Episode 2-2 ステージ人数 冷たい木の精霊 雪だるま マンモス 雪女 1~2 3~4 9 10 2 19 備考 Episode 2-3 ステージ人数 冷たい木の精霊 雪だるま マンモス 雪女 1~2 3~4 9 4 0 10 備考 戦記と同様に雪女を救出しなければホール往復で時間内であればループが可能。 ここのマンモスはカウントされないので注意。 Episode 2-4 ステージ人数 冷たい木の精霊 雪だるま マンモス 雪女 1~2 3~4 13 0 1 7 備考 Episode 2-5 ステージ人数 冷たい木の精霊 雪だるま マンモス 雪女 1~2 3~4 0 0 0 0 備考 名前 コメント 伝説2後半 Episode 2-6 ステージ人数 巨大な氷の精霊 小悪魔 イーブルアイサマナー スケルトンスピア スケルトンルーキー 1~2 3~4 0 0 0 0 0 備考 Episode 2-7 ステージ人数 巨大な氷の精霊 小悪魔 イーブルアイサマナー スケルトンスピア スケルトンルーキー 1~2 3~4 2 0 0 0 0 備考 ここの小悪魔とイーブルアイサマナーはカウントされません。 Episode 2-8 ステージ人数 巨大な氷の精霊 小悪魔 イーブルアイサマナー スケルトンスピア スケルトンルーキー 1~2 3~4 11 15 2 0 0 備考 Episode 2-9 ステージ人数 巨大な氷の精霊 小悪魔 イーブルアイサマナー スケルトンスピア スケルトンルーキー 1~2 3~4 0 9 0 8 11 備考 Episode 2-10 ステージ人数 巨大な氷の精霊 小悪魔 イーブルアイサマナー スケルトンスピア スケルトンルーキー 1~2 3~4 1 7 1 4 8 備考 名前 コメント コメントフォーム ページ容量オーバーにつき、サイドステージと分割しました。 -- 名無しさん (2007-09-24 06 04 14) 名前 コメント サイドステージ [部分編集] 伝説 Episode - 2 サイドステージ クエスト 伝説 Episode - 2 サイドステージ クエスト サイドステージイエティの高原 (伝説)雪女の司祭 雪女調査官 戦士イエティ 修理工イエティ 調理師イエティ 入り口を守っている雪女 調査に来た雪女 雪女の司祭 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー 侍女ラヒシャ カトゥムン王国の追撃団員 トンダテス将軍 建築士ティペキトン ダークエルフ使臣 コメントフォーム 【広場、氷の洞窟、エピソードステージのクエスト】はこちらへ サイドステージ イエティの高原 (伝説) 進入方法 伝説EP2-4のクリア 必要アイテム オオカミの毛皮(3個) 雪女の司祭 NPC 雪女の司祭 居場所 イエティの高原 北エリア、北端の広場 クエスト 【呪われたスノーモンの浄化】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ モングモング(0/3) 任 務 モングモング 3個を雪女の司祭に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 モングモングは戦記と共通 雪女調査官 NPC 雪女調査官 居場所 イエティの高原 北エリア、北端の広場 クエスト 【邪悪な気の原因を調査する...(1) 雪原草を調査】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 雪原草(0/10) 任 務 雪原草 10個を 雪女の調査官 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、深く呪われたオオカミ肉の見本(1個) 補 足 雪原草は戦記EP2イエティの高原のものと共通 クエスト 【邪悪な気の原因を調査する...(2) 呪われたオオカミを調査】(再試行可能) 発生条件 Lv1、深く呪われたオオカミ肉の見本の所持 ノルマ ひどく呪われたオオカミの肉(0/10)、深く呪われたオオカミ肉の見本(0/1) 任 務 ひどく呪われたオオカミの肉 10個と 深く呪われたオオカミ肉の見本 1個を 雪女の調査官 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、きれいな露が入っている瓶(伝説)(1個) クエスト 【邪悪な気の原因を調査する...(3) 隔離しておいたイエティ】(再試行可能) 発生条件 Lv1、きれいな露が入っている瓶(伝説)の所持 ノルマ 雪女が書いた手紙(0/1)、きれいな露が入っている瓶(伝説)(0/1) 任 務 雪女調査官 から 雪女が書いた手紙 を受け取り、きれいな露が入っている瓶(伝説)と合わせて南エリアの入り口を守る雪女 に渡す。 褒 賞 感謝の証(1個) 補 足 南エリアの南門(雪女3人がいる場所の門)を開くためのクエスト。 このクエストを完了させなくても入り口を守る雪女に近づくだけで南門を開くイベントが発生する。 クエスト 【邪悪な気の正体不明の石(1) 呪われたあやしい石の欠片】(再遂行可能) 発生条件 Lv1、呪われたあやしい石の欠片の所持 ノルマ 呪われたあやしい石の欠片(0/1)、雪女が調査した報告書(0/1) 任 務 雪女調査官 から 雪女が調査した報告書 を受け取り、呪われたあやしい石の欠片1個と合わせて南エリアの調査に来た雪女 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 戦士イエティ NPC 戦士イエティ 居場所 イエティの高原 北エリア、北端の広場 クエスト 【イエティソルジャーの頼み(1) イエティの敵-オオカミ】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 伝説的なオオカミの霊石(0/1) 任 務 伝説的なオオカミの霊石 1個を 戦士イエティ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、イエティの約束が記された雪の塊(伝説)(1個) クエスト 【イエティソルジャーの頼み(1) イエティの敵-ハンター】(再試行可能) 発生条件 Lv1、イエティの約束が記された雪の塊(伝説)の所持 ノルマ 伝説的な狩人の霊石(0/1)、イエティの約束が記された雪の塊(伝説)(0/1) 任 務 伝説的な狩人の霊石 1個と イエティの約束が記された雪の塊(伝説) 1個を 戦士イエティ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 伝説的な狩人の霊石はベアハンター・ウルフハンターのドロップ 修理工イエティ NPC 修理工イエティ 居場所 イエティの高原 北エリア、北端の広場 クエスト 【壊れた家を直す】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 伝説的なマンモス牙(0/4) 任 務 伝説的なマンモス牙 4個を 修理工イエティ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、きれいなマナ薬Lv5(2個) 調理師イエティ NPC 調理師イエティ 居場所 イエティの高原 北エリア、北端の広場 クエスト 【食用キノコを求めて】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 食用キノコ(伝説)(0/5) 任 務 食用キノコ(伝説) 5個を 調理師イエティ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、きれいな体力薬Lv5(3個) 入り口を守っている雪女 NPC 入り口を守っている雪女 居場所 イエティの高原 南エリア、南門の前 調査に来た雪女 NPC 調査に来た雪女 居場所 イエティの高原 南エリア、南門の前 クエスト 【邪悪な気の正体不明の石(2) ひどく呪われた岩】(再試行可能) 発生条件 Lv1、雪女が調査した報告書の所持 ノルマ 呪われた岩(0/4)、雪女が調査した報告書(1/1) 任 務 南エリアの南門の内部で 呪われた岩 を4つ破壊して 雪女が調査した報告書 を 調査に来た雪女 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、荒々しくなったイエティのスケッチ(1個) 補 足 雪女が調査した報告書は一つ前のクエストのノルマだか、取られずそのまま持ち越しになる。 クエスト 【邪悪な気の正体不明の石(3) 興奮したイエティとの対決】(再試行可能) 発生条件 Lv1、荒々しくなったイエティのスケッチの所持 ノルマ 非常に乱暴になったイエティ(0/3)、荒々しくなったイエティのスケッチ(0/1) 任 務 南エリアの東門の先にいるBOSS 非常に乱暴になったイエティ 3体を退治し、 荒々しくなったイエティのスケッチ を 調査に来た雪女 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 クエスト 【臆病風に吹かれたイエティの救出】(再試行可能) 発生条件 Lv1、【邪悪な気の原因を調査する...(3) 隔離しておいたイエティ】の受諾 ノルマ イエティの感謝状(0/1) 任 務 1. 南エリアの南門の内側にいる 臆病風に吹かれたイエティ を護衛して門まで誘導する。 2. 臆病風に吹かれたイエティ から受け取った イエティの感謝状 を 調査に来た雪女 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 臆病風に吹かれたイエティに伝説的なマンモスの霊石 1個を渡す必要がある。 雪女の司祭 NPC 雪女の司祭 居場所 イエティの高原 南エリア、南門の前 クエスト 【呪われたスノーモンの浄化】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ モングモング(0/3) 任 務 モングモング 3個を雪女の司祭に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 モングモングは戦記と共通 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡 昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー NPC 昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー 居場所 カンヘルの遺跡 スタート地点 クエスト 【カトゥムン王国の英雄アシュタール】(再試行可能) 発生条件 Lv45~ ノルマ 氷の彫像(0/7) 任 務 カンヘルの遺跡にある 氷の彫像 を破壊して 昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) クエスト 【カンヘルの瞳】(再試行可能) 発生条件 Lv45~ ノルマ カンヘルの赤い瞳(0/1)、カンヘルの黄色い瞳(0/1) 任 務 カンヘルの赤い瞳 と カンヘル黄色い瞳 を 昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 カンヘルの赤い瞳とカンヘル黄色い瞳はカンヘルのドロップ。 クエスト 【ありし日の栄光】(再試行可能) 発生条件 Lv45~ ノルマ スケルトンソルジャー(0/20) 任 務 カンヘルの遺跡にいる スケルトンソルジャー 20体を退治して 昔の記憶が残っているスケルトンソルジャー に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 侍女ラヒシャ NPC 侍女ラヒシャ 居場所 カンヘルの遺跡 スタート地点 クエスト 3【アニタとアシュタールの話(1) 侍女ラヒシャの証言】(1回) 発生条件 Lv45、追撃団員が捨てたアシュタールの文書の所持 ノルマ 追撃団員が捨てたアシュタールの文書(0/1) 任 務 カトゥムン王国の追撃団員のクエストで入手した 追撃団員が捨てたアシュタールの文書 1個を 侍女ラヒシャ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 4【アニタとアシュタールの話(2) アシュタールの手紙】(1回) 発生条件 Lv45、【アニタとアシュタールの話(1) 侍女ラヒシャの証言】の完了 ノルマ アシュタールの遅れなかった手紙(0/10) 任 務 カンヘルの遺跡のスケルトンジェネラルを倒して入手した アシュタールの遅れなかった手紙 10個を 侍女ラヒシャ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 5【アニタとアシュタールの話(3) その後のアニタの事情】(1回) 発生条件 Lv45、【アニタとアシュタールの話(2) アシュタールの手紙】の完了 任 務 カンヘルの遺跡内部にいる トンダテス将軍 と会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) カトゥムン王国の追撃団員 NPC カトゥムン王国の追撃団員 居場所 カンヘルの遺跡 内部、最初の部屋 クエスト 1【カトゥムン王国の追撃団員(1) 証拠】(1回) 発生条件 Lv45 ノルマ アシュタール家の紋章が押印された証票(0/2) 任 務 カンヘルの遺跡でスケルトンジェネラルから入手した アシュタール家の紋章が押印された証票 2個を カトゥムン王国の追撃団員 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 2【カトゥムン王国の追撃団員(2) 愚かなアシュタールの兵士たち】(1回) 発生条件 Lv45、【カトゥムン王国の追撃団員(1) 証拠】の完了 ノルマ スルルトンルーキー(0/20) 任 務 カンヘルの遺跡の スケルトンルーキー 20体を退治して カトゥムン王国の追撃団員 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、追撃団員が捨てたアシュタールの文書(1個) 褒賞選択 精錬された上級健康ポーションⅤ(3個) / きれいな体力薬Lv5(3個) クエスト 【再び戦える力】(再遂行可能) 発生条件 Lv45、【カトゥムン王国の追撃団員(2) 愚かなアシュタールの兵士たち】の完了 ノルマ 伝説的な骨の欠片(0/20)、カンヘルの緑鱗(0/2) 任 務 伝説的な骨の欠片 20個と カンヘルの緑鱗 2個を カトゥムン王国の追撃団員 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) トンダテス将軍 NPC トンダテス将軍 居場所 カンヘルの遺跡 内部、2回目の氷の障壁の前 クエスト 6【アシュタールの事情(1) 新たな真実】(1回) 発生条件 Lv45、【アニタとアシュタールの話(3) その後のアニタの事情】の完了 ノルマ カンヘルとアシュタールの取り引き封印珠(0/1) 任 務 カンヘルとアシュタールの取り引き封印珠 1個を トンダテス将軍 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 カンヘルとアシュタールの取り引き封印珠は、このクエストを受けた状態でカンヘルに勝利するとドロップする クエスト 7【アシュタールの事情(2) 変わり果てたアシュタール】(1回) 発生条件 Lv45、【アシュタールの事情(1) 新たな真実】の完了 ノルマ カンヘルの鋭い足指の爪(0/2) 任 務 カンヘルの鋭い足指の爪 2個を トンダテス将軍 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 8【アシュタールの事情(3) アシュタールに従った将軍たち】(1回) 発生条件 Lv45、【アシュタールの事情(1) 新たな真実】の完了 ノルマ スケルトンジェネラル(0/20) 任 務 カンヘルの遺跡にいる スケルトンジェネラル を20体退治して トンダテス将軍 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なトンダテスの剣 / 伝説的なトンダテスの錫杖 / 伝説的なトンダテスのワンド クエスト 【深き闇より来襲するイーブルアイ】(再遂行可能) 発生条件 Lv45、【カンヘルの封印(2) カンヘルの封印を解く方法】(ダークエルフ使臣)の完了 ノルマ イーブルアイ(0/25) 任 務 カンヘルの遺跡にいる イーブルアイ を25匹退治して トンダテス将軍 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 建築士ティペキトン NPC 建築士ティペキトン 居場所 カンヘルの遺跡 内部、カンヘル一戦目の広間の東側 クエスト 【氷の宮殿(1) 氷の宮殿の建築設計総責任者のティペキントン】(1回) 発生条件 Lv45 ノルマ 氷障壁の欠片(0/5) 任 務 氷の障壁を破壊して入手した 氷障壁の欠片 5個を 建築士ティペキトン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 氷障壁の欠片はルート権付きクエストアイテム。取引不可なのでクエスト未完了の人に譲る場合は拾わないこと。 クエスト 【氷の宮殿(2) カンヘルに負けない宮殿】(1回) 発生条件 Lv45、【氷の宮殿(1) 氷の宮殿の建築設計総責任者のティペキントン】の完了 ノルマ カンヘルの堅い角(0/1) 任 務 カンヘルを倒して入手した カンヘルの堅い角 1個を 建築士ティペキトン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な丈夫なルーン / 伝説的な丈夫な本 / 伝説的な丈夫なマント 補 足 カンヘルの堅い角はカンヘルのドロップ。カンヘルの封印箱からも出る。 クエスト 【堅固な氷の宮殿の構造】(再試行可能) 発生条件 Lv45~ ノルマ 氷の宮殿設計図 4番(0/1)、氷の宮殿設計図 7番(0/1)、氷の宮殿設計図 8番(0/1) 任 務 氷の彫像を破壊して入手した 氷の宮殿設計図 4番 と 7番 と 8番 を 建築士ティペキトン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 氷の宮殿設計図はルート権付きクエストアイテム。この3種類以外の設計図は無い。 クエスト 【カンヘルを閉じ込める氷の障壁】(再試行可能) 発生条件 Lv45~ ノルマ 堅い青い鉱物(0/2)、カンヘルの氷息づかい(0/1) 任 務 堅い青い鉱物 2個と カンヘルの氷息づかい 1個を 建築士ティペキトン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 堅い青い鉱物は伝説2-7で入手、カンヘルの氷息づかいはカンヘルのドロップか宝箱から。 クエスト 【ティペキトゥンの失われた道具】(再遂行可能) 発生条件 Lv45、【氷の宮殿(2) カンヘルに負けない宮殿】の完了 ノルマ 腐食したティペキトゥンの失われた道具(0/1) 任 務 腐食したティペキトゥンの失われた道具 1個を 建築士ティペキトン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) 補 足 氷の彫像の出現する最奥の部屋に1個だけ落ちている。取り合いにならないよう注意。 ダークエルフ使臣 NPC ダークエルフ使臣 居場所 カンヘルの遺跡 内部、カンヘル1戦目の次の部屋の通路北、倒れているダークエルフ *クエストを受ける場合、脚のあたりをクリックすると反応しやすい。 クエスト 9【カンヘルの封印(1) カンヘル入り口のダークエルフ】(1回) 発生条件 Lv45、【アシュタールの事情(3) アシュタールに従った将軍たち】(トンダテス将軍)の完了 ノルマ カンヘル(0/1) 任 務 カンヘルの遺跡最深部で カンヘル に勝利して ダークエルフ使臣 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 10【カンヘルの封印(2) カンヘルの封印を解く方法】(1回) 発生条件 Lv45、【カンヘルの封印(1) カンヘル入り口のダークエルフ】の完了 ノルマ カンヘルの生命力封印鎖(0/2) 任 務 カンヘルを倒して入手した カンヘルの生命力封印鎖 2個を ダークエルフ使臣 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なダークエルフが落とした氷のリング (1個) 補 足 カンヘルの生命力封印鎖は、このクエストを受けた状態でカンヘルを倒すとドロップするルート権付きクエストアイテム。 クエスト名の前の番号はトンダデスの武器と伝説的なダークエルフが落とした氷のリングに関連するクエストの順序を示している。 【広場、氷の洞窟、エピソードステージのクエスト】はこちらへ コメントフォーム 名前 コメント
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FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。現在のすれちがい告知 改造確定・改造が疑われる地図については各自で判断してください。随時各自で現時点での情報確認をお願いしますなお、スクエニからの警告文(データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください!)もご確認ください ※ 2014年現在もドラゴンクエスト9すれ違い通信を 愉しんでいるユーザーさんは富山県内に存在します! 告知情報を見て、マイペースにゲームを楽しみましょう♪告知がある方は、こちらにご記入下さい。 (Wikiの編集が上手く出来ない告知者の方は mixiのこちらのアカウントにご連絡いただければ、 編集対応致します →http //mixi.jp/show_profile.pl?id=15648595) 富山県内ですれちがうには? 田舎だからって、諦めたらそこで試合終了ですよ? - 安西先生(すれちがいwiki和歌山より) ①すれちがい実績の多い場所に足を運ぶ ファボーレ・イオンモール高岡といった、すれちがい実績の多いところに行けばすれ違える事があります。 土日、祝日のより人の多い時間帯を狙うと、なおよい結果を期待できるでしょう ②告知がある場所に足を運ぶ 誰かが告知している場所に足を運べば、主催者・同じく告知を見て足を運んだ人とすれちがえます こちらのWikiやMixiコミュニティを参考にしてでかけてみましょう ③自分で告知をかける 2chやMixiのコミュニティにて告知をかけるとそれを見た人が来てくれる可能性があがります (その際はこちらのWikiにも転載いただけると幸いです) 早めに告知、告知時に自分の配布する地図を明記すると、なおよい結果を期待できるでしょう ④とにかく持ち歩く 通勤・夕方の買い物など、とりあえず出かけるときは すれちがい通信状態にして持ちあるくとすれちがえることがあります 食品スーパー・書店・ホームセンターなど、ダメ元でも持ち歩いてみましょう。意外とすれちがえる時があります 確率は低いですがすれちがえたときの喜びはひとしおですよ 富山すれちがいビギナー Q&A 【Q1】最近ゲームを始めたけど、まだ富山県内ですれちがいはできますか? 【A1】告知のあるスポットに行ってみましょう! 告知エリアはショッピングセンターや家電量販店、玩具店が多いので お出かけついでにDSをすれちがい状態にして持ち歩いてみましょう。ウィンドウショッピングがより楽しくなりますよ♪ 【Q2】まさゆき・川崎ロッカーの地図といった有名優良地図を手に入れたいんだけど・・・? 【A2】現時点では、上記2種類の地図は県内でもかなり普及しています。 また、まさゆき以外のメタルキングオンリー地図、川崎ロッカー以外の良アイテム地図、 ゴールデンスライムオンリーの地図なども 出回っています。レア地図情報ページを参照に頂いた地図をチェックしてみましょう。 確実に手に入れたい場合は、告知を見て出向いてみてください。 また、ゲーム発売から時期が経っていますので告知してくださるゲーマーさんはかなりの種類の 地図を持っている場合があります。告知してくださっている方に声をかけてみるのも一法かもしれません。 (すれ違いを行っている店舗・告知者本人さんにご迷惑がかからないようマナーには十分注意しましょう。) 【Q3】いい年なので、ショッピングモールでDSや3DSを開くことに抵抗があります。 トイレの個室ですれちがいの確認をしてもいいですか? 【A3】トイレでのすれちがい確認は控えてください。施設を利用している他のお客さんへの迷惑になります。 また、施設に備え付けのベンチなどですれちがいを行う際も、 ドラクエユーザ以外のお客さんがいらっしゃることを考慮して 節度を持って行ってください。 (上記2点の問題で、2010年に金沢のヤマダ電機店内でのすれちがいが禁止となりました)ニンテンドーDS Liteがヒットしていた頃は、東京の電車内でOLさんがDSを開く光景は普通でした! 店舗利用マナーを守れば、何一つ恥ずかしい事はありません! 告知者の方に直接地図を貰う際は、店舗内の飲食施設を利用するなどすれば 店舗からみてもよいお客様として対応していただけるものです!! mixiコミュニティ ドラクエ9☆ジョーカ―2 富山館 http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県のドラクエ関連総合コミュニティとして2011年現在も活動中 富山県のすれ違いスポット近況 ※2010年のデータ 以下、すれちがいスポット一覧 富山市 ファボーレ地図 ★★★☆☆ ・2010年8月1日に4時間ほど散歩していたら30人とすれ違いできましたよ ・お盆中の事ですが12時ごろゲームセンター付近を30分くらい回ると22人すれ違いできました ・ゲームセンター近くの休憩所辺りがすれちがいエリアか?2010年11月現在、mixiの参加者の影響もあり、土日祝のお昼頃であれば2時間ですれ違い数100人はまだまだ可能! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。ただすれ違い人口は減少傾向。告知がなければ時速5人ほど。午後が狙い目だがゲームセンター付近に集中してる為うろついてもあまり変わらない。 アピタ富山東店地図 ★★★☆☆ ・ゲームセンター付近が比較的集まりやすい模様。最近(2010年11月)になってすれ違い人数急増中!! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。富山県の中心でもある為告知なしでも時速5人以上は可能。お昼から夕方にかけてが狙い目。アピタ内をうろつくと時速5~10人も可能。 アリス ショッピングセンター地図 ★★☆☆☆ ・2階、エスカレーター前自販機コーナーのテーブル付近、トイザらス店内のDSステーション周辺で週末なら運良くすれ違えることも。 富山駅地図 ★★☆☆☆ 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 23 42 27 ID TX9sn5sg0 本日富山駅周辺及び構内で19時20分から35分ほどすれ違いをやってみたが5人とすれ違った 高岡市 イオンモール高岡地図 ★★★☆☆ ・トイザラス、TOHOシネマ、喜久屋書店側エリアが比較的集まりやすい模様。 ・土日は石川県から来た方ともすれ違える。 ・富山県内ではかなり多く名前が挙がるすれちがいスポット。石川からの来客が減少したのもあるそうで多少減衰してますが、まだまだすれ違えます! ・2010年4月下旬現在。減少傾向だが告知なしでもすれ違える。ただ日によってすれ違い人数の波が激しい。すれ違える時は時速10人も可能だが、時速5人以下の日も多い。うろつくとすれ違えやすい模様。 そのほか県西部 砺波市 ・アピタ砺波店地図(★★☆☆☆)にて時折すれ違えます ・ヤマダ電機砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月29日土曜午後3時より30分)7名の方とすれちがえました ・マクドナルド156砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月7日金曜夕方5時より25分間)十数名の方とすれちがえました 南砺市 ・福光 道の駅なんと茶屋地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月20日木曜午後3時より20分)すれちがい人数0人 ・平 ふれあい温泉センターゆ~楽地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月22日土曜午後12時半より1時間)すれちがい人数0人 そのほか県東部 魚津市 ・アピタ魚津店地図(★☆☆☆☆)の(2010年8月22日土曜15時より1時間)募集の結果 830 名前:富山県魚津[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 15 19 04 ID VQtHphx0O 魚津アピタ、終了します。 あんまりすれ違えませんでしたが、欲しがってる人、一人には渡ったようでよかったです。 ・ヤマダ電機魚津店地図(?????) mixiコミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県内すれちがいランクの付け方(仮) ☆☆☆☆☆ 募集をかけても人が集まらない ★☆☆☆☆ 募集をかければそこそこすれちがえる ★★☆☆☆ 募集無しでも少しはすれちがえる ★★★☆☆ 募集無しでも多少はすれちがえる ★★★★☆ 募集無しでもすれちがえる ★★★★★ 募集無しでもたくさんの人とすれちがえる ・ランクはあくまで記述者の主観です。☆の少ないエリアでもめげずに持ち歩いて見ましょう。 ・また、実際のすれちがい人数は時間・曜日に左右されます。 ・ランク付けしてくださる方随時募集中(富山市・東部等、近隣の方よろしくおねがいします) ・ランクを更新してくださる方は、客観的データ(募集をかけた結果・○月×日、何時から何時で何人とすれちがい等)を 各スポットの補足に記述していただけるとよりありがたいです
https://w.atwiki.jp/oriontv/pages/448.html
スティング サム・二人のミステリーは、2019年3月1日から2020年5月1日まで岩手オリオンテレビジョンとテレビ信越、テレビ仙台、テレビ北関東?の共同制作で放映されるテレビドラマ。 キャスト 原 俊彦(スティング)…高橋晃彦 土谷好雄(サム)…倉石 学 スタッフ 制作統括…日下達夫(IOT)生野俊直(TNG)宮村祥朗(TNK,2020.1-) 企画担当…今井良明(IOT)名塚元彰(TNG) 担当プロデューサー…阿部 実(IOT)佐藤正則(TSD)本田慶介/南沢幸人(-2019.7)(TNG)山口一彦(TNK) 放映リスト 放映日 サブタイトル 脚 本 演出/監督 プロデューサー 制作担当 2019/3/1 突然の再会長い旅がはじまった! 神宮寺織彦村本哲司 江田直宏 浅田友一 IOT+TNGJ-Office 2019/3/8 なごり雪に写った殺意 小西寛子二関啓治 鎌田雄一郎 北橋克也 TNGスターリング 2019/3/15 潮風のララバイ 須田英弥 江坂貴則 石坂 悟 TSD+IOTフューチャーズ 2019/3/22 夢で逢えるミッドナイトバー 今井智美 釘宮拓也 今野道章 TNG+TNK国際放送新社 2019/3/29 地下アイドル殺人事件!? 飯田章志小西寛子 堀江行宏 秋田直樹上坂 浩 IOT+TNGEXEプロダクツ 2019/4/5 山手線・トリックは回る 井西真吾 石井大介 久保友和 TNK+IOTニューアーツ 2019/4/12 時間差の罠 沼崎孝史 曽我部篤 結城佳宏長谷部智秋 TNGネオ・エクスト 2019/4/19 殺意のプラットホーム 藤岡綱紀吉川 駿 大出一志 末田泰治石橋 純 TSD+TNKフューチャーズ 2019/4/26 平成最後の大事件SP横糸のスティング・経糸のサム 神宮寺織彦飯田章志 江坂貴則 近藤洋介石川隆義 IOT+TNGMTFユナイテッド 2019/5/10 加速された悪夢 飯田章志今井智美 本橋 伸 石坂 悟望月公彦 IOT+TNKフューチャーズ 2019/5/17 スティンガー単独行為(前編) 水谷智和工藤純一 池村 直 浅井 通水谷智和 IOT+TSDフロンタル 2019/5/24 スティンガー単独行為(後編) 2019/5/31 青春の響きが聞こえる 須田英弥 板野和義 井崎正海木谷 輝 TNG+TNKインターコム 2019/6/7 紫陽花は淡く咲く 小西寛子 猪妻貴明 渡瀬一伸松井英彦 IOT+TSDサブジェクト 2019/6/14 陽が沈めば悪は笑う 村本哲司高沢 淳 宮村直人 近藤洋介池内潤一 TSD+TNGMTFユナイテッド 2019/6/21 令和血盟団物語(前編) 飯田章志鴨居一彦 三沢直志 川本初広長谷部智明 TNK+IOTNEOXT 2019/6/28 令和血盟団物語(後編) 2019/7/5 雨の日の目撃者 沢尻浩市 高根 慧 中村 剛久保友和 TSD+IOTニューアーツ 2019/7/12 オンボロの殺意 望月哲也 小西一道 森崎秀生 TNGヴィジョンウェッジ 2019/7/19 真夜中のストレンジャー 鴨居一彦 池村 直 浅井 通貫地谷雄一 TNK+TNGフロンタル 2019/7/26 短すぎる夏 小野寺昴 井西真吾 石坂 悟 TSDMTFフューチャーズ 2019/8/2 さんさ踊りを狙う凶弾! 神宮寺織彦 江坂貴則 結城佳宏 IOTNEOXT 2019/8/9 令和の冷酒事件 村本哲司井端綾子 新山淳基 堀口一宏伊藤陽治 TNG+TNK国際放送新社 2019/8/16 見えない閃光 角田敦也 北川利雄 飯田雅也近田道夫上坂 浩 IOT+TSDEXEプロダクツ 2019/8/23 Pain-逃げ水に消えた涙- 村本哲司鴨居一彦 宮村直人 黒川孝寿椎名克之 TNK+IOTインターコム 2019/8/30 夏の終わりに… 高澤 淳 桶谷省吾 城 聖之鍵山信孝 TNGEXEプロダクツ 2019/9/6 暑がりな午後 小西ひろ子松原光一 牛島其実 松原光一高橋正輝 IOT+TSDNEOXT 2019/9/13 Moonlit・夜が明ける前に 高澤 淳 小牧博之 渡瀬一伸 TNG+TSDサブジェクト 2019/9/20 残暑の川床殺人事件 小西ひろ子 近藤洋介吉崎 巧 IOT+TSDMTFユナイテッド 2019/9/27 スティング サム・西へ谷垣警視の匿名極秘捜査! 小西ひろ子村本哲司 板野和義 TNG+IOT+TKIブエナビスタジャパン 2019/10/4 黄昏に消えたラブレター! 藤瀬 学 戸村幸一 白石 資戸村幸一 TNK+IOTATMIX 2019/10/11 危険な賭け 萩野蘭丸角田敦也 浅野直喜 藤沢政成大西 真 TSD+IOTフロンタル 2019/10/18 新宿にて 小川英幸 上村紀行 石橋 純望月公彦 TNG+TNKMTFフューチャーズ 2019/10/25 消えない心 小西ひろ子大野伸一 柴田典康 中村 剛久保友和 IOT+TNKニューアーツ 2019/11/1 嵐の夜の荒らし事件 須田英弥 市橋雄彦 石坂 悟 TSD+IOTMTFフューチャーズ 2019/11/8 さらばウィング!絆は翼に 飯田章志 江坂貴則 2019/11/15 晩秋のリグレット 井端綾子吉岡 駿 釘宮拓也 松井英彦 TNG+TNKサブジェクト 2019/11/22 白い知らせ 樋口晋作 澁谷和也 近藤洋介川口一美 IOT+TSD+TAPMTFユナイテッド 2019/11/29 Cool Beauty City 小西ひろ子 大山太一 和泉城幸上坂 浩 IOT+TNK+NATEXEプロダクツ 2019/12/6 晩鐘が鳴る前に 今井智美 峯岸智基 川本初広 TNG+TNKNEOXT 2019/12/13 コンビ決裂?神の見えざる謀略 村本哲司小西ひろ子 内田聖志 堀口一宏伊藤陽治 TNG+DWT国際放送新社 2019/12/20 時計仕掛けの大逆転! 青山秀幸 2019/12/27 歳末スペシャルロシアからのブラックメール 村本哲司 若松 裕 近藤洋介池内潤一 TSD+IOTMTFユナイテッド 2019/12/30 特別編・ふたりのスティング サム 小西ひろ子鹿谷佳輔 井田 真 近藤洋介池内潤一森井浩孝 IOT+TNGMTFユナイテッド 2020/1/3 新春150分スペシャル東日本縦断・戊辰ロード連鎖殺人 飯田章志二関啓治 池村 直 藤沢政成大西 真 TNG+TSD+TNKフロンタル 2020/1/10 2020の天使 小西ひろ子加瀬 南 江坂貴則 前野秀之津田脩平 TSD+IOTオンザプロジェクト 2020/1/17 スティンガー夫婦殺し旅(前編) 樋口晋作 上村紀行 松原光一曽我部篤長谷部智秋 IOT+TSDNEOXT 2020/1/24 スティンガー夫婦殺し旅(後編) 2020/1/31 もうひとつの影裏(えいり) 藤瀬 学小西ひろ子 江坂貴則 末田泰治石橋 純 IOT+TNKMTFフューチャーズ 2020/2/7 アサシン・マトリクス 藤岡綱紀 釘宮拓也 真野孝光宮本英彰 TNG+TNKDPC 2020/2/14 死の贈り物 今井智美 宮村直人 北橋克也 TNK+IOTスターリング 2020/2/21 白い荒野に死を吊るせ 村本哲司 永山政亮 今田修二本郷政広 TNK+TSDJ-Ofiice 2020/2/28 白い雨に消えた女 今井智美 藤田紳二 石坂 悟藤田紳二 TNG+TNKMTFフューチャーズ 2020/3/6 まだあの日が終わらない(前編) 神宮寺織彦須田律子 江坂貴則 IOT+TSD 2020/3/13 まだあの日が終わらない(後編) 2020/3/20 めくるめくエスケイプ 小西ひろ子 高根 慧 鈴木義人笹倉時夫 TNG+TNKニューアーツ 2020/3/27 春の珍事・疑惑のクライアント 飯田章志 大山太一 杉村雅弘伊藤陽治 TNK+TSD国際映画新社 2020/4/3 Getback to You… 今井智美橋本直志 小西一道 石橋 純望月公彦 TNG+IOTMTFフューチャーズ 2020/4/10 ニュースは真夜中に届く 角田敦也 池村 直 IOTフロンタル 2020/4/17 在宅殺人オペレーション!(前編) 今井智美 古藤正義 TNG+IOTJ-OFFICE 2020/4/24 在宅殺人オペレーション!(後編) 2020/5/1 最終回ディスタンス・ブルー 小西ひろ子松原光一 松原光一 松原光一長谷部智秋結城佳宏 IOT+TNGNEOXT 関連項目 原俊彦×サム土屋二人のミステリー(2017-2018にかけて放映された前身のシリーズ) スティング&サム GoToサスペンス(2021年にスタート予定の事実上第3シリーズ)
https://w.atwiki.jp/puni-eros/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/65.html
【巻数】 1巻 【ページ数】 43ページ 【解説】 1987年に劇場公開されたアニメーション。製作はGAINAX。件のセリフの元ネタは「宇宙軍が存在する事自体何かの間違いなのだ!」。開始後約1時間、国防総省の会議シーンより。 【コメント】
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3373.html
餓狼伝説 -宿命の闘い- 【Fatal Fury】 メーカー SNK 発売日 1991年11月25日 対応機種 AC.ネオジオ(ROM.CD).SFC.Wii"VC".MD.X68K.Windows(ProjectEGGで配信).PSN"NEOGEO Station" SNKを代表する2D対戦格闘ゲームの一つ 餓狼伝説シリーズ??の1作目 2ラインバトルが楽しめる 収録 NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 PS2 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 PSP 関連 キング・オブ・ファイターズシリーズ 続編 餓狼伝説2?? 餓狼伝説SPECIAL 餓狼伝説3 REAL BOUT 餓狼伝説?? REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND 熱闘リアルバウト 餓狼伝説スペシャル REAL BOUT 餓狼伝説2 THE NEWCOMERS?? 餓狼伝説 FIRST CONTACT 餓狼伝説 WILD AMBITION?? 餓狼 MARK OF THE WOLVES?? NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 Wii バーチャルコンソール か行 アーケード ゲームアーカイブス ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 スーパーファミコン パソコン メガドライブ 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM 風雲黙示録 格闘創世 PR 餓狼伝説 NG 【NEOGEO】 餓狼伝説の謎―飢えた狼はなぜサウスタウンに来たか 餓狼伝説 1 (コミックボンボン)
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