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のびのびシティさいたま市[手][S] 学生たちのさいたま市PR大作戦 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 10月3日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回は、さいたま市誕生20周年にちなみ、改めてさいたま市のPRを図ります。 協力いただくのは目白大学メディア学部の学生達。 ザ・たっちとyukaが学生たちと組んでPR動画を作成します。 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211001013557/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=24830 program_date=20211003 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211001013750/https //www.tvkingdom.jp/sp/schedule/129752202110031045.action https //web.archive.org/web/20211001013827/https //tver.jp/episode/90910571 のびのびシティさいたま市[手][S] 学生たちのさいたま市PR大作戦 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 10月10日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回は、さいたま市誕生20周年にちなみ、改めてさいたま市のPRを図ります。 協力いただくのは目白大学メディア学部の学生達。 ザ・たっちとyukaが学生たちと組んでPR動画を作成します。 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211009132026/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=25300 program_date=20211010 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211009132136/https //tver.jp/episode/91142940 https //web.archive.org/web/20211009125618/https //www.tvkingdom.jp/sp/schedule/129752202110100815.action のびのびシティさいたま市[手][S] さいたまの農業〜未来を担う高校生〜 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 10月17日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211015183500/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=25823 program_date=20211017 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211015183556/https //tver.jp/episode/91378512 https //web.archive.org/web/20211015183700/https //www.tvkingdom.jp/sp/schedule/129752202110171045.action のびのびシティさいたま市[手][S] さいたまの農業〜未来を担う高校生〜 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 10月24日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211021162032/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=26252 program_date=20211024 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211021162337/https //tver.jp/episode/91721976 https //web.archive.org/web/20211021185001/https //www.tvkingdom.jp/sp/schedule/129752202110241045.action のびのびシティさいたま市[手][S] 分けて!拾って!エコできれいなまちに さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 11月7日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回のテーマは資源のリサイクル。 缶やビン、ペットボトルのリサイクル中間処理施設や さいたま市が普及を図るゴミ分別アプリ、ゴミ拾いアプリを紹介します。 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211106195150/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=27318 program_date=20211107 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211106200155/https //tver.jp/episode/92213787 https //web.archive.org/web/20211106200505/https //tv.yahoo.co.jp/program/92213787?=a29 a=29 のびのびシティさいたま市[手][S] 分けて!拾って!エコできれいなまちに さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 11月14日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回のテーマは資源のリサイクル。 缶やビン、ペットボトルのリサイクル中間処理施設やさいたま市が普及を図るゴミ分別アプリ、ゴミ拾いアプリを紹介します。 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211113183256/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=27829 program_date=20211114 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211113183033/https //tver.jp/episode/92434917 https //web.archive.org/web/20211113084012/https //tv.yahoo.co.jp/program/92434917?=a29 a=29 のびのびシティさいたま市[手][S] アーバンスポーツを楽しもう! さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 11月21日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回のテーマは「アーバンスポーツを楽しもう!」ということで、 さいたま市で開催される親子向けの競技体験会「アバスポさいたま」に潜入! 3人も実際に競技を体験し、その魅力を伝えます! 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211120192902/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=28323 program_date=20211121 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211120193303/https //tver.jp/episode/92675588 https //web.archive.org/web/20211120193651/https //tv.yahoo.co.jp/program/92675588?=a29 a=29 のびのびシティさいたま市[手][S] アーバンスポーツを楽しもう! さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 11月28日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 今回のテーマは「アーバンスポーツを楽しもう!」ということで、 さいたま市で開催される親子向けの競技体験会「アバスポさいたま」に潜入! 3人も実際に競技を体験し、その魅力を伝えます! 出演者 ザ・たっち yuka のびのびシティさいたま市[手][S] 栄養と想いが詰まったおいしい給食 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 12月5日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211204190656/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=29305 program_date=20211205 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211204190825/https //tver.jp/episode/93197677 https //web.archive.org/web/20211204190857/https //tv.yahoo.co.jp/program/93197677?=a29 a=29 のびのびシティさいたま市[手][S] 栄養と想いが詰まったおいしい給食 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 12月12日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka のびのびシティさいたま市[手][S] 防火・防災意識を高めよう!〜さいたま市消防団〜 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 12月19日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211218202655/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=30226 program_date=20211219 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211218203132/https //tver.jp/episode/93714083 https //web.archive.org/web/20211218203010/https //tv.yahoo.co.jp/program/93714083?=a29 a=29 のびのびシティさいたま市[手][S] 防火・防災意識を高めよう!〜さいたま市消防団〜 さいたま市の情報を分かりやすく、楽しくお伝えしています。 12月26日 日曜 10 45-11 00 テレ玉1 出演者 ザ・たっち yuka https //web.archive.org/web/20211225203835/https //bangumi.org/si/-1?si_type=3 event_id=30767 program_date=20211226 service_id=0x7438 overwrite_area=29 https //web.archive.org/web/20211225204115/https //tver.jp/episode/93975614 https //web.archive.org/web/20211225204045/https //tv.yahoo.co.jp/program/93975614?=a29 a=29
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ひぐらしのなく頃に ひぐらしのなく頃に▼ それは今現在爆発的な人気でTVアニメ化まで決定したノベルゲームである。 ジャンルはミステリーホラー。 謎が謎を呼ぶストーリーで各編をヒントに謎をとけ! 正解率1㌫の謎に屈するな! 竜騎士07様により書かれたテキストを 迫力あるBGMと綺麗な背景で演出されています。 各[[キャラクター]]にもそれぞれ個性があり、 フィギア化までされるほど。 ひぐらしの謎▼ 例年よりも暑さの訪れの早い今年の6月は、 昼にはセミの、夕暮れにはひぐらしの合唱を楽しませてくれた。 ××県鹿骨市。県境にある寒村、雛見沢村。 人口2千に満たないこの村で。それは毎年起こる。 雛見沢村連続怪死事件(1979年~1983年) 毎年6月の決まった日に、1人が死に、1人が消える怪奇。 巨大ダム計画を巡る闘争から紡がれる死の連鎖。 昭和中期に隠蔽された怪事件が、蘇る。 陰謀か。偶然か。それとも祟りか。 いるはずの人間が、いない。 いないはずの人間が、いる。 昨夜出会った人間が、生きていない。 そして今いる人間が、生きていない。 惨劇は不可避か。屈する他ないのか。 でも屈するな。 君にしか、立ち向かえない。(ひぐらしのなく頃に公式サイトより) 各編の感想 (!)微量のネタバレ含▼ 出題編(前編) 鬼隠し編~オープニング~ まず・・怖いですね! 個人的には一番怖い編でした。かつ謎もたくさんで。。 この編は公式ページにて無料配布していますので(06/02/24) 是非もらって試しにみてみてください。おもしろ怖いですよ~orz トイレにいけな(略) 綿流し編~最多の可能性~ これは残酷かつ泣けるストーリーです。 この編により貴方の推理が固まると思います。 祟り殺し編~最短のシナリオ~ これもとても感動できますね。 良きとおかした行動が最後にどう響くか・・・。 一番臨場感がある話だったです。 この編により貴方の推理はさらに揺らすと思います。 暇潰し編~最後の謎をあなたに~ 前編では一番泣けますね~ ただオマケシナリオなだけにひぐらし的にはかなり短いシナリオです。 あのキャラのあの顔はとてもビックリです! この編で推理にまでいたることができたら合格。 解答編(後編) 目明し編~最愛の殺人鬼~ 個人的に一番難しいシナリオでしたね~。 ひぐらしの舞台裏めぐりはとてもおもしろいです。 罪滅ぼし編~最初の過ちをどうか~ やっぱあれですね! 圭一かっこいいっす~。 難易度は低いですが これにより謎が1/4くらいは解けるんじゃないかと思います。 皆殺し編~最後の真実~ 罪滅ぼしにつづきかっこいいです。 これによりほぼすべての謎が解けると思います。 運命にはたちむかえない という思考を 一瞬にしてくだいた圭一。次回こそ惨劇回避を! 祭囃し編~最後くらい幸せな夢を~ 決着です。 そして長かった旅がこれで終わります。 最初で最後の、世界 奇跡は起きるのではなく起こすんだ! 本当にどきどきの展開でした。 悲劇と喜劇の交差。 もうすぐ終わる。 全部終わる。そう ひぐらしのなく頃に。 (曲 marve雑音空間 様より)
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◆トレーナーデータ / ヽー- 、/ / / / } ヽ -一- 、 ∠-ァ‐  ̄ / ノ- ‐ ` ヽ 、 ゝ / ,i / / `ヽ \イi / l // ∧ ハ i i / イ l / / ∧ ハ / l | / / l } ハ / il l / / ,i / イ | ハ / i | l' / // / イ ハ l ハ. レ l / l { / / イ / l / } l ハ !/ イ l /、_/ イ| / l / l, l | l ,..-、 { ./ | | / /`ー-l / レ 斗匕l イ | !-`ー`- _ レ、 l li / ,-t-ァ、 レ' ,zァテ|,イ l / ー `!`ー- ヽト、 ト、 { ll 辷弓 じソ /i ト、/ ー _!_∨ ∧ヽ | ヽ! ヾン ` { | ./∨ /{ ー - __}. ∨ ∧`ー - _ , / レ / {/\- __ l } ∧  ̄ ―-- ― '--i}_/ \l\\{/ !_ ∧ l} /|ヽ \\ フ / i} ./ .i | ∧ ヽ i ̄ /___ ―――――――,、i}ー- イ i i i\ |___/\ \ 〈 ∧ r‐y´二 `ー、 _ i i i ̄ }/////\ ///∧ }/l ヽ ∨-/ ,- ´У∨ i i i l///////У ∨//}∨,∧ ゝ/` j / ノ ∨ i i i l///////∧ ///∧///∧ ∧` / ノ j´i } i i i |////////∧{/////////∧ l ` し' / .l i i i__ l////////////////////∧ ∧ { | i i i ///////////////////////∧ | ヽ i i i i 【パーティ名】《檜扇アサシンズ》 ◆監督名:潮田渚(出展:『暗殺教室/潮田渚』より「潮田渚」) ◆トレーナーステータス 指示 B 育成 A 統率 B 能力 C ◆固有ポテンシャル 『殺意隠す騙しの手』… 潮田渚固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:ねこだまし」を繰り出すことができる。 ◆SP:ミノ・ガナサカッター(AA出典:『HUNTER×HUNTER/HUNTER×HUNTERその他』より「団長の手刀を見逃さなかった殺し屋」) 統率:A+ サポート効果 《恐ろしく速い先行入力、俺でなきゃ見逃しちゃうね》… ミノ・ガナサカッターのサポート効果。 相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 追加任命 二枚看板、エンチャンター ◆選手 ___ , </////////>, 、. ,..、ィ'//////////////////>、 / ,///,.-―― 、==' { ̄ ̄`ヽV/,>、 ,.l-ト,/」.!___ ノ,イ//,ゝ===='ィ/////、>_、 {,!=!'゙/777777///////////////////∧ l|! ,!////////////////////////////∧ ヽ!//////////////,!ヽ//ハ///////////>、. l////////、'//////!-‐V',∨///////∧‐-=\ l////ハ\ゝ\/!ヾ、'| ,.ィヾ刈V'!/////∨', ` l////∧V_;ツ` ` ヽ `ー ' リV///∧ヾ l/////∧ i . ' ,イ'////∧、 l///////ゝ ' ////∧////ヽ. |///////、`ヽ ー ' //////∧、///ハ リ///////∧ ... |////////∧ヾヾ/} ノ!////////∧ ` |/////////∧ ゙リ '゙ !/////>ーソヾ、 ト<'///////∧ <ニニニニ〈 〉ニ><'////∧ ,.∠/` ''<ニニヽ ,.イニニニニニ>'/∧ ,ィ ヽ.  ̄マム ,イ二ニニ>'"<'////∧ ,' ヽ 〈ニヽ/,仁ニ}´ .>、//∧. ! , |ニニニニ/ / ヽ/∧. l , lニニニニ! / .! /∧ l. , l二二二ニ! ヽ }///∧ /l ,!-――‐l-------!―-_ .l l////∧. ,イ'/l、 .; -=ニ二二二| \ / |二二ニ\ ! ,'/////∧ ,.'////,Yニニニ二二二二| × |二二二二ー- 、 .///////∧ //////∧ニニニニニニ二| /. . \ |二二二二ニニニヽ'//////∧. //////////}ニニニ=‐'" ̄ ̄!.=======.!-ーマ二二二ニニ}'///////ハ////////////〉 / |ニ二二ニ| マ二二ニリ'////////ハ////////////ヽ ー'" マニニニニリ `マニ,'///////////',////////////ハ {ニニニニ{ `7////////////}///////////// 、 ;. イ ̄〉'''''''''''''''i- _ .//////////////}//////////////// ̄l ̄ .{ .× }  ̄ 7 ̄´//////////////l 【名前】匂宮出夢(出展:『戯言シリーズ/匂宮出夢』より「匂宮出夢」)♀ 【タイプ】ノーマル/悪 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:ギガインパクト、でんこうせっか、かみくだく、ねじふせる、ちょうはつ、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B+ とくこう:C- ◎「ねじふせる」…闘/物/単/接触/85/90/2割「麻痺」 「闘」に「こうかばつぐん」 とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「匂宮出夢」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『人食屋の一喰』… 「ここぞ!」という時、自身の「ノ」タイプの技の反動を無視する。 『人食屋の依頼』… 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『人食屋の直観』… 低確率で相手の攻撃を回避する。 『人食屋の大喰』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ヒトクイマジカル』… 「亜人」ポケモンの防護ポテンシャルを貫通する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『二心同体の殺戮奇術』… 匂宮出夢専用ポテンシャル。 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz jI斗─━━‐ ミ >''"////////////////)h、⌒\. _//////////////////////ハ \ , ィi〔 .. . .\////////////////////∧ \ /! /´  ̄ ̄∥〕iト\'///////////////////’ . .\ ``~、、 _、+'”=/__ jI斗‐=ニ二ニ=‐-////_///////////∧ \ . ̄二ニ=─”=_=_=_=、+'” //\//////////////////≧=─‐=≦ \ ``~、、_、+'”_=_=_=__、+'” /'/// `''<////////>''"}/ 〉 _ _ .∧ / \ ``~、、_、+'” ⌒\/ . .|-‐≧=‐=≦ イ芒ミk| 〉 } ../ ∨ ./ \ \ { .. . . .|r┬ミ\(\( らj ノ '| ∨ / ∨ /``~、、 \ { ! ∧ Ⅵ / / / | .|//゚,/_}/_=_=_/^``~、、 \ ∧| 〉/ ∧/ 丶 j∧ \_={_=_=_=_./ ~"''~、、 \. / / / 込 /=∧ \=_=〉<________,,.. -‐_=_=_=_ / | ` ⌒ /_=_=_=\ .\_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_ , | > く_=_=_=_=_/'\(⌒`~、-‐===‐-‐-======-‐-‐===‐ {从 |\ ', /=/_=_=_=_=_/_=_=/_=_/ /////\. ヽ| )/ ∨_=_=_=_=_/_=_=/_=_//////\\/\ /_\_=>''"_=_=./_=_//////////\\/\ {_‐=≦=_=_=_=/_=_//////////////,\\/\_ /_\=_=_=_、+'”_=_////////〕iト////////\\//∧ /=_=_=、+'”=_=_、+'”////////ィi{//|⌒'<///// ̄∧∨〉. `''<_=_=_、+'”]///////////////| \//////∧∨≧=‐- ミ Υ///| |///////////////| ∨/////∧∨/////∧ |'///| |'///////////////|  ̄`''<//≧=‐/////)h、 |///| |'///////////////,| `''<//////// '///| |'///////////////,| `''</// `、/∧ ∨//////////////|〉  ̄`~ `、/\\/////////////|∧__ `、'/∧∨///////////|/////ト、 `、/∧∨///////////////,!//\ 【名前】ヒロインX(出展:『TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア(アナザー)/ヒロインX』より「ヒロインX」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x6:スチールソード、シャドーレイ、せいなるつるぎ、りゅうのはどう、かたきうち、つるぎでまもる】 こうげき:A ぼうぎょ:C+ とくこう:A とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「ヒロインX」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『謎剣士の聖剣』… 自身のタイプ一致の「けん」「つるぎ」技が、相手の防護ポテンシャルを貫通する。 『謎剣士の邪剣』… 自身のタイプ不一致の「けん」「つるぎ」技が、相手のタイプ耐性を貫通する。 『謎剣士の剣舞』… 自身の「けん」「つるぎ」技の命中時、中確率で同じ技を繰り出す。この時の技の威力は半減される。 『謎剣士の騎乗』… 宙に浮かび上がる。相手の「おいうち」効果を無視する。 『ひみつかりばー』… 正体不明の『サーヴァント』として、データ解析を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『無銘勝利剣』… ヒロインX専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _----_ _---_ /ニニニニУニニニハ /ニニニニニニニニニニム /ニニニニニニニニニニニ∧ __/ ヘ___ -=ニ二三三三三三三三三三三二ニ=- /// ///j!///| l |//| . .r‐v-.,__. /// ///∧///| l |//} V j◎} i i i i Y / /`ー‐ ' / `ー――‐1 W `''Y i Y⌒ヽ ' / // ヽ ! , γ´l i ノ W | | ー―=ニニ==' __ | } | `´ .ノ .-| ゝー――rュ--------ォ γ´ ̄ ヽ \__/`ー| \ /ニヽ / | .| ; \./ー―.ヽ / 乂___ノ \ \.ニニ/ / >s _ ○ _z ´ _-ニ二二ニ=‐-_ __ -=ニ二二-_ (二二二二二ニ=‐Y二二二二ニ-} `ー――‐  ̄ ヽニニニニニノ  ̄ ̄ ̄ ̄ 【名前】ころばし屋 (出展:『ドラえもん/ドラえもんその他』より「ころばし屋」) 【タイプ】じめん 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x4:どろかけ、がんせきほう、おとしあな、こうそくスピン】 こうげき:D ぼうぎょ:A+ とくこう:D ◎「おとしあな」…地/変/-/-/-/-/対地設置技。相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。一度発動すると解除される。 とくぼう:A すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『転任屋の牽制』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、中確率で相手の「特攻」を減少させる。 『転任屋の防御』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。 『転任屋の任務』… 場を離れる時、中確率で相手の場に「おとしあな」を設置する。 『転任屋の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『四次元ポケット』… 味方と必ず交代することができる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迎撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で相手の技のダメージを半減する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 丿__ ノ 丿 \}` .、 Vヽ ∨ヽ i } イ厶イ三ニ≠==‐彡≠=-イ廴._ \〈\ Vヘ V ヘ }ハ ノ厶イ≦ニイ ニ彡イ=ニ二<二ニニ=‐-=ミ、__ \ i\V ^廴 V ヘ }ハ ノ斗夕/≫' ; ≦ ニニ =-<⌒ヽ弋¨ ̄¨⌒ヽ¨`ー-=ニ二ニ=z-.__ \ } Vヘ \V ヘ `㍉ ノ川 } 八/ _≪´ ` ̄¨¨` _ ノ i Vヘ ヽ ∧ }i i }リ ;x≦辷⌒ 、 _ _八 Vヘ 、 V ヘ ハ ノ ∧ / ; x<イ⌒ -‐==ニ≧\≫ 、 .\}\V∧ }ハ ヽム从 } / √ /;/ ,ィ/ -‐==ニニ==ミV ム Vハ } | Vム } 爪 /〃; ゙ /; ´ -‐=ァ-‐==ニ 、 、 } ゞリ八 ノi V∧ヽ} ハ .′/. _ /〉 / , ´ / \ .\ } V∧㍉ { / } / / ./ / ヽ ヽ Vハ、j`ヽ { ′i }ハ / 〈/ / ≫/ ´ `Y .ハ ハノイヘ } 、 从 | 、.{ ハ .{ / /¨7 / // 〃 .} } } i} .、V ヘ タ } \ | 〉} | {__,ィ_/〉 / 厶イ{_//i_≫ ´ } . {i } } } リ∨ ハ-‐ァ-、 ∨ r 、 r \ | | | ′} / / { / 厶-‐z__ .∧ 、 ノ .ノ ' _ ∨〈 })ハ_ノ´ ヽi _` ¨¨} 〉;从ノ i / 〉/ ′ / `r─=ニ'⌒ヽ }ハ } / -‐=∨〈| \ _ Y^ヽ〈 、 | | i /. ;′ { / ー==ミ、 ノ } } _ 厶ィハ/ \ -‐= ∨ jr 、_ ゙ ≪ ハ ⌒ |〉 | i i / 〈| /⌒ゝ、 _ }>-‐ ¨¨´ }、∨ / / / .ヽ { (⌒ソ,ノ ′ `< 入} | i / ー i /⌒ー‐---、/ }Loィ⌒ヽィcイ ./} `¨⌒´ `¨¨¨'|〉 _| /⌒ | /⌒ー─-/r'r) 〉/ _j_' \イ / } 八_/ く .ル′⌒ー─/ ̄¨´ { V´ ^ヽ_ } ;/ |/ く イ ./ '⌒ー─-/ `ハ} タ / ∨ ` / ⌒ヽ >'" 弋rr,イ/ } ´__/ '⌒Y´ `¨´ r<⌒r'⌒ 辷ノ 弋弋_ノ一' 【名前】ナルガクルガ (出展:『モンスターハンター/飛竜種』より「ナルガクルガ」) 【タイプ】ドラゴン/ひこう 【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:メテオストライク、エアスラッシュ、おいうち、きりさく、ほえる、かげぶんしん】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『迅竜の敏捷』… 自身の「攻」に「+」補正を得る。 相手の「速」上昇(強化)を無視する。 『迅竜の強襲』… 相手が攻撃を行っていない時、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)。 『迅竜の刃翼』… 自身の技「きりさく」が急所に当たりやすくなる(C+2)。 『迅竜の赤眼』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身の命中を強化(1.1倍)する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 / , ,,/! __ !l /! ,..-''" / / _ \`ヽ 、 | ヽ / r レ∠,,,,,,,,,,,..-''゙/ i、 ヽ ``'l ` , " / ヽ\_.l ト r/ _,,. /,,..-'' \ー─ ヽゝ ヽ\ / / _,、- ''゙゙/ "´<_ _,.、 \ ` __,.-''" ``'" / '、 ,.- '' ``ヽ、 / ノ _,,.. -‐─''' '゙-‐''''''' _ ─-- 、ヽ、, \ ゙ー,r \ -─- ヽ、 `` ``ヽ\--<_,.、 \ /-/ 、 \ ヽ、 \ <、..,__ ー=ニ_ / `ヽ .\ ```` 、- '" / / . i 、 ヽ, ミ、 \ゝ,へ_ V⌒ヽ ゙ヽ、_ / r //i__| | | ! |'、 K!\V;;キヾル,.、\ | | /\ ヽ 、 _/ /_,..-/ l | !!|l ト |'、 | ヽVヘ''(ス `ヽヾア\` !、| 「゙゙! | 〈 " ./ i ! | /〈|'ト、;;!ヽ.l 〈 l, ノi V'| /ノ ノ | レ''"l /| |l | V Yヽ! ヽ! ヽ--'ノ |ヽヽ'゙/ /゙ヽ、 ! | ハ | リト、ヽ\) `''''''" ヽ- '゙ | ` |! リ | !|'! ーノ \| l、| ` ' | ヽ リVヾ ! ー‐ ''" / ,,..-''゙゙゙゙`ヽ、 `ヽ、 / ,,.-'" / ゙ヽ、 /l ,,r'″ ,' `ー'´ ,|/ l / l ', ノ ,,.. -- 、! 【名前】キルア=ゾルディック (出展:『HUNTER×HUNTER/キルア=ゾルディック』より「キルア=ゾルディック」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。 【もちもの】 【技x7:エレキボール、プラズマフィスト、かみなり、かわらわり、でんこうせっか、じゅうでん、スタンガード】 こうげき:B ぼうぎょ:B- とくこう:C とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『暗殺弟の電光』… 自身が「充電」状態の時、自身の技「でんこうせっか」に「電」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。。 『暗殺弟の迅雷』… 自身が「充電」状態の時、自身の『先制』の発動率が上昇する。 『暗殺弟の充電』… 自身の「充電」状態が解除されたT終了時、味方と交代することができる。 『暗殺弟の速攻』… このポテンシャルを『後の先』『対の先』として扱う。 『ゾルディック家』… 『キラー』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『電撃ため込む疾風迅雷』… キルア=ゾルディック専用ポテンシャル。 場に出たとき、自身を「充電」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz , - , 、 ,'⌒v´ | _. l⌒ヽ / | ‐=、 、 , - =-| ∥ ./ / .} ヽ `r┤ ,' ヽ ヽ. // | / ´´ /. , - 、ノ .ヽ _ 丶.V / | `} ( _, | _}. _ゝ∠ ! /  ̄ ヽ ノ `y ‐、 / , 、 `ヽ , - 、i`ー--- ´ _) `T_ ´ r- 1 r、/ ̄ ー ´ ̄ヽ/,-, |ーi _ _ノ `ー´ |. ! 、_|!i j ,.、 i j.|| |_/./_ | | | ! `ー.、、 ェェェ ノ ー// } .| i L._ _`ン =´ー- ´/ ,' ./ 、`ー 二 ィ,.-、ヽ`ー ´ / ./ ヽ.\ ,--|.! .| |ー、 _// `ー 二/ .、_' .ヽ二二 ィ´ / /´ `) .) r ´ .} ( ー、 `ー ´ `ー ´ 【名前】デルタエテボーズ (出展:『ポケットモンスター/ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt396~』より「424 エテボース」) 【タイプ】フェアリー 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:こどもだまし、しっぽをまく、アクアテール、ちゅうがえり、ちょうはつ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C ◎「こどもだまし」…妖/特/単/非接触/40/100/優先度+3。「10割:怯み」場に出て初めに繰り出さないと失敗する。 とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻撃」が上がる。 『デルタ種』… 「エテボーズ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『妖双尾の後尾』… 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」に変更する。 『妖双尾の秘尾』… 1/試 自身の繰り出す「拡張技能」が失敗しない。 『妖双尾の追尾』… 自身の「しっぽ」「テール」技に「おいうち」効果を付与する。 『妖双尾の逃尾』… 相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『デルタフォース(ノ)』… 自身のタイプ不一致の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 備考 ヒオウギシティの街付きトレーナー。 ジムリーダーではないがチェレンポジ。
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あしたのジョー伝説(あしたのじょーでんせつ) メーカー:SNK 1991年 カテゴリ:ボクシング カテゴリ:アーケード 同名の漫画をサイドビューにしたアクションゲーム。 単にボクシングゲームに終わらず、ストリートファイト面、ボクシング面の二種類でゲームが進んでゆきます。 原作を読んでいる方は解ると思いますが、7面がストリートファイト面ですが、カーロス・リベーラとマネージャーのロバートと公園で、2対1で戦います。矛盾しています。ロバートは戦いません。 とにかく激ムズで、〝避けて打つ〟をマスターしないと絶対にクリアー出来ないゲームでした。基本的に初期のNEOGEOゲームは、どれもこれも激ムズでした。 ちなみに、ゲームをクリアーするとエンディングでジョーが夕日をバックにランニングします。オープニングの使い回しってことは秘密です。 製作はWAVE この会社は、タイトー版『あしたのジョー』(1990)も製作しており、スーパーファミコン版『あしたのジョー』(1992)は、このNEODEO版の移植らしい。 『あしたのジョー』 タイトー 1990年 『あしたのジョー』 ケイ・アミューズメントリース 1992年 (俺初号)
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/3440.html
足のある青大将│和(豊州)│鱗部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-3271.htm
https://w.atwiki.jp/thefairyforest/pages/42.html
無 2 魔法:強化 フィールドの魔獣1体を対象とする。その魔獣はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける おとぎ話のはじまりで登場した強化・魔法。 色拘束の無い魔力2で+3/+3修正はなかなかのコスト・パフォーマンス。利用方法は幅広く、主に次のようなプレイングができる。 戦闘時に使用して相手の魔獣を一方的に打ち取る、もしくは相打ちに持ち込む 相手の火力系魔法の対象となった魔獣に対して使用し、生き残らせる 妖精樹への攻撃時に使用し、ゲームの決着を早める このように用途は広いため、ゲーム中にこのカードによって戦局が左右される場面は多くあるだろう。 用途の広さと色拘束がないことから非常に汎用性が高く、クリーチャーを主体とするデッキが相手かつ相手の場に2体の妖精が立っている場合はこのカードを警戒したプレイングを行うことも戦術の一つである。具体的には上記のプレイングに対応して対象となった魔獣を除去することによりこのカードを実質的に無効化する、対応策がない場合はあえて攻撃やブロックを控えて被害を受けないようにするといったものがある。
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登録日:2010/01/02(土) 09 58 47 更新日:2021/03/21 Sun 00 56 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2chベストエロゲー MASARU あしたの雪之丞2 OVA elf あしたの雪之丞 アニメ エルフ エルフの最高傑作 エロゲー ゲーム バカゲー ボクシング 勝 あしたの雪之丞2 お待たせしましたっ! 『あしたの雪之丞』の続編、『勝 あしたの雪之丞2』の登場しました。 「なぜ勝…?」そう、今回の主人公は勝くんなのです! 概要 2002年9月27日発売のelfによるあしたの雪之丞の続編にして完結編。 基本は前作同様の王道的なギャルゲーにしてバカゲーだが、 改善されたシステムとより高い完成度のシナリオ、そして何より当時としては珍しい主人公にも力を入れた事から評価は高い。 全ヒロイン攻略後に現れるTrue√の「――そして、始まる物語。」は正に雪之丞シリーズの最後を締めくくる素晴らしい話となっている。 不作続きで、後に堕落したエルフにしては珍しく名作だった事から「エルフ最後の名作」等とも称される。 ストーリー 「久保勝」とは、前作の主人公「雪村雪之丞」が、ボクシングの練習中に意識不明の重体にしてしまった相手。 今では意識も回復して、今回の舞台となる「私立涼月学園」に通っている。 しかし、出席日数不足で留年して、さらにボクシングが出来なくなってしまった為、スポーツ特選科から普通科へと編入となり、 今は「水島あきら」とともに有名進学校の授業に悪戦苦闘の日々。 意識が回復した当初の「ウラシマショック」からは回復したものの、 情熱を懸けていたボクシングがドクターストップとなり、不完全燃焼の自分を持て余して何事にもやる気がない。 そんな「勝」が選んだ最後の決着とは…。 メインキャラ 久保勝 今作の主人公。 ボクシングの腕は雪之丞に勝るとも劣らない程。しかし、事故の影響で続けるのがかなり厳しい。 基本は馬鹿だが、決める時はしっかり決める漢。そして、ギャルゲー主人公屈指の漢。 水島あきら メインヒロイン。 補習仲間の勝をよく振り回す。家庭環境がかなり複雑。ポニテ。 メインらしく、シナリオは最も素晴らしい出来だが、BADENDは今作最大の鬱度を誇る。 桜瀬由美子 あきらの親友。病弱で、よく喘息を起こす。 ある意味一番の常識人だが、シナリオはカオス。 藍川ちはる 涼月学園の一年生。ボクシング部のマネージャー。 三枝マキ 勝の先輩で、現在大学三年生。我が儘で傍若無人という典型的なお嬢様。実は勝の元カノ。 久保晶子 勝の妹。今作も裏ヒロイン担当であり、ある意味雪之丞シリーズのヒロイン。 サブキャラ 雪村雪之丞 前作の主人公で一部のルートのみ登場する。 相変わらずのヘタレだが、漢を見せる一面も。 次いでに女装する場合もある。その時の可愛さは異常。 春日せりな 前作のメインヒロイン。 現在は雪之丞と付き合っている。 新島早苗 雪之丞の先輩。既に卒業済み。 間部由希 短編では達也と結ばれる。 鷲淵権造 勝のクラスに転校してきた愛すべきバカ。晶子に一目惚れし、そのせいか勝によくからむ。 意外に頭が良く父親が政治家。若干ウザイ時もあるが基本はギャグ要員。 宇佐美明男 涼月学園ボクシング部主将。勝の後輩。真面目な朴念仁。 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この頃の井上はどこへ… 大人説教()はこの頃から兆候あったのかな? -- 名無しさん (2014-05-17 22 55 17) ヒロインごとのシナリオも悪くはなかったが、最後の そして、始まる物語 が全部持ってった印象しかない。3とは言わないが世界観を共有した作品でないかなぁ -- 名無しさん (2014-05-17 23 31 27) 勝の方が好きだったから、そして始まる物語の結末がちょっと悲しかった。 -- 名無しさん (2014-09-10 17 33 11) 雪之丞はあんま好きになれんかったから俺も勝勝ってほしかったなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-29 17 46 40) 名前 コメント
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移動・侵入行為 作戦 ---- 【装備】 偵察用機材には、歩兵サイズで重量負担にならない程度に高度なものを持っていく。 事前に偵察や持込み装備品について、レクチャーを受けておく。 荷物はザックに入れていく。ザックは容量よりもシンプルな形状であることを優先し、角に引っかかったりしないように注意すること。防水加工もしておく。 ザックへ荷物を詰める際は、上部に重いもの、底部に軽いものを詰めることで、疲労を軽減することが出来る。 装備品が不要な音を立てないように、音を立てそうな部分はガムテープで固定しておく。金属同士の接触などにも注意。(猫妖精の感覚で、人間の可聴域より外の音にも気をつけておく) しっかりとした滑り止めが付いた靴を履くことで、スリップしたり余計な音を立てたりしない事ができる。 衣類には、防寒性に優れた生地を使っておく。雅戌や如月敦子、影法師などは雪山に挑んだ経験があるので、その時の経験談を聞いて、しっかりと対策を整えてから向かう。 現地の土を顔や衣服などに塗りつけるか、衣服の色をあらかじめ合わせておくことによって迷彩を行う。 埃などを吸い込んで咳き込んだりしないように、口と鼻は布でカバーしておく。 水分補給は出来るようにしておく。 事前に糖分を摂取し、脳への血の巡りをよくしておく。 出撃前に弁当を食べました。満腹にならず、栄養も足りている状態とし、偵察のためのベストコンディションを確保しています。 【情報確保】 瞑想通信などでデータをやり取りし、全員が情報を共有できるようにする。無線も使えるならば積極的に使っていく。 事前の偵察情報を考慮して行動する。 先行して詩歌藩国での冒険に挑んだ各国に、情報を貰っておく。それらの国には聯合国も多いので、情報を貰うのは簡単でした。 玄霧藩国にも古代遺跡は存在し、そこへの冒険は何度か(幻影使いアイドレスの設定文章などを参照)行われている。探索経験はあり、今回はその時の経験を活かしていく。 ○移動・侵入系 遮蔽物の陰になるようルートを選択する 足周りに滑り止めを施し、転倒を防ぐ。 藩国内にある遺跡を利用して、骸骨兵に気づかれないよう侵入を行うという事前演習を行ってあるので、その経験を活かす。 猫忍者の優れたバランス感覚を活用し、安定した足場を見つけながらも気づかれにくいルートを探す。 侵入行為の特性を活かし、ルート選定を素早く正確に行う。 侵入路確保連絡などは瞑想通信のみで行い、音を立てない。 『見つからない』という事は『認識されない』という事である。そのため、たとえ体の一部が敵の視界に入るとしても、結果としてこちらの存在が認識されなければそれでいい。 敵が何かしらのアクションを取ろうとした瞬間にこそ隙は出来る。そのタイミングを逃さない。 隠蔽に長ける優しい死神にアドバイスから受けながら行動する。 ノワールの戦い第三陣において侵入による救出を受けており、侵入行為を行う場合の留意事項などについて多くのアドバイスを受けている。 さじ子指揮官は嗅覚に非常に優れている。この嗅覚も積極的に活かし、ルート選択などの判断基準とする。 イラスト ---- SS ---- 「こんどは侵入だにゃー」 「だから静かにって言ってるでしょうがッ!」 てっきり「おー」と答えてくれると思っていたサイレンは、次の瞬間頭頂部に落ちてきたげんこつをくらい、星を、見た。 「て、敵だ……敵を感じる」 「危険性を感じているのだとしたら間違ってないけど、現状甚だしく間違ってるね」さじ子は冷ややかにサイレンを見つめた。 そんなやりとりをしつつ、二人はこっそりと移動する。抜き足差し足忍び足。あと何足があればいいんだろうと思いながらぺたぺたと歩いていく。今回は侵入行為が目的だった。誰にも気づかれずにばれずにこっそり入れればそれが一番。いざとなったらサイレン囮にすればいいし、と外道な事を考えるさじ子。 だがどれだけふざけているように見えても、さすがは猫忍と言うべきか、侵入行為にかけてはなかなか優れていた。足を踏み出してもまったく音を出さないし、どんな場所でもするすると移動していく様はどう見ても野良猫、もとい立派な猫忍である。 ぺたぺた。ぺたぺた。 二人して黙って歩いていく。呼吸を調整して、気配を消す。ピンとたてたひげはどんな些細な反応も見逃さず、確実に奥へと進む灯火になる。たとえ真っ暗闇の中であっても、このひげある限り二人に行けない場所はない。 「ねえ、さじ子さん」サイレンが呟く。「なんかこう、悪戯してるみたいでどきどきしません?」 もう一度殴るべきかどうか、二秒ほど考えて、やめた。殴る前に最後通牒をするべきだろう。うん。 「これは悪戯じゃすまされないよ」 「ええっ? 僕藩王に『遊んでこい』って言われたんですが」 あの野郎。ぎりぎりぎりと歯を食いしばりながらさじ子はぷるぷる体を震わせる。 「……あー、えっと、先に進みましょう。はい」 身の危険を感じてすたすた進み始めるサイレン。さじ子はさらに一秒ほど悩んだ後、とりあえず帰ったら藩王叱ってやろうと心に決めて、サイレンの後ろに続いた。侵入を再開する二人。少なくとも、緊張だけは感じていないようだった。 (SS 黒霧) (行為)RP ---- 応援RP ちゃき@るしにゃん王国 : 「見つからないように!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「忍びこそ忍者、猫は気付かれずに動くものー」 高梨ひひひ@FEG : 「抜き足差し足忍び足?とりあえず静かにいけー!」 とよのか苺@FEG : 「見つからないように慎重かつ迅速にがんばってください」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「じっくりねー」 GENZ@無名 : 「身を低く、遮蔽物を十分に利用せよ!」 結城玲音@紅葉国 : 「見つからないように、足音立てないように…」 浮椎吾@都築藩国 : 「ぬきあしさしあししのびあしー……」 神室想真@紅葉国 : 「慎重に…気配をたって…」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「流レ弾ニ当タラナイヨウニ、身ヲ低クシテ行クノデスヨ~」 越智大治郎@玄霧藩国 : 「気づかれないようにーけど見つからないようにー」 イク@玄霧藩国 : 「すばやくあとを残さずに移動ですー、見つかりませんように・・!!」 東 恭一郎@リワマヒ国 : 「敵の空隙を縫うルートを見つけよう!」 室賀兼一@リワ : 「進入の心得その一。戦場音楽にはリズムがある。リズムに乗って、大きな音にあわせて動くんだ」 山吹弓美@え~藩国 : 「猫なら侵入は得意だよね? 慎重に急げー」 よっきー@悪童同盟 : 「姿勢を低くして、できれば匍匐前進とかで」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「そ~っと、そ~っと。見つからないように…。」 くぅ@玄霧藩国 : 「気配を殺してねー」 ゆうみ@悪童同盟 : 「空気も動かさないつもりで、そーっとそーっと」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「猫は頭さえ通ればどこでも大抵入れるもんさ、猫忍者だって、テクがあるから同じようなもの!」 蒼燐@リワマヒ国 : 「気配を消すんだ!髪の毛一本にも注意だ!」 月代由利@世界忍者国 : 「ここでやらないきゃ忍者とるとこないぞー! 頑張れ同業者ー!!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「気をつけて、かつ気付かれないように迅速に動いてー。足跡は雪が消すはず」 森沢@海法よけ藩国 : 「流れ弾に気をつけて、そよ風のように隙間に体をすべりこませてね」 TAKA@たけきの藩国 : 「地形を生かして、上手く道筋を作ってくださいねー」 ポレポレ@伏見藩国 : 「足は地面に垂直になるように下ろすように!」 玄霧@玄霧藩国 : 「見つかるなよー・・・此処で見つかるとやばいからな・・・」 睦月@玄霧藩国 : 「空気になるんだ!気配を断って、敵に気取られないように!!」 イクト@FEG : 「みつからないように気をつけて、大丈夫猫の得意技だから落ち着いて」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 : 「静かに、物陰へ 素早く移動を」 とよのか苺@FEG : 「流れ弾に気をつけて!爆発跡とか足、元にも注意してね」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「そっと回り込んで!」 神室想真@紅葉国 : 「銃声の中なら多少の音を立てても平気なはず。でも慎重に…」 南無@るしにゃん王国 : 「なに、猫なら楽勝ですよ」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「慎重かつ、大胆に移動して。じゃないと見つかっちゃうからー。」 鉤生@フィーブル藩国 : 「慎重に,身を隠して」 山吹弓美@え~藩国 : 「弾はくぐるくらいのつもりで、でも無理はしないで!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「侵入は猫の十八番!大丈夫、成功しますよ!」 花井柾之@え~藩国 : 「素早く、静かに、移動ー」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「素早く、見つからないようにー!」 扇りんく@世界忍者国 : 「足を止めずに戦って~!」 さちひこ@アウトウェイ : 「抜き足差し足でいどうだー」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「どんな惨状でも、冷静に、冷静にいくのです!」 よっきー@悪童同盟 : 「遮蔽の陰をうまく縫って進むんだ」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「慎重かつ迅速に行動を!」 TAKA@たけきの藩国 : 「隙を突いてすばやく進入です~」 夜継景屠@玄霧藩国 : 「立ち止まらずに移動ですよー」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「心をたもつのだ。忍者ならば、正心の心構えを忘れるなー」 扇りんく@世界忍者国 : 「うわー、隠れつつ助けてあげてくださいませー。でも慌てず冷静にー」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 : 「足音を発てずに、 急いで!」 とよのか苺@FEG : 「これを成功させないと友軍が・・ がんばってください!」 空@アウトウェイ : 「心を静かにして、流れる風のように移動するんだー」 ソーニャ@世界忍者国 : 「セオリー通りの第一匍匐から一気に距離を詰めて射撃線を確保するのよ!」 神室想真@紅葉国 : 「とりあえずたどり着かなければ意味がありませんからね。友を救出するための第一歩…」 ゆうみ@悪童同盟 : 「いける!きっといけるよ!」 浮椎吾@都築藩国 : 「医療班は機材の持ち運びに気をつけてっ」 花井柾之@え~藩国 : 「慌てすぎてミスしないように気をつけるんだ!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「印を結んで精神を落ち着けて冷静に…」 結城玲音@紅葉国 : 「素早く…でも見つからないように!」 夜継景屠@玄霧藩国 : 「忍んで、忍んでっ!!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「素早く、慎重に。頑張れ~!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「今は勘付かれないように行動するんだ。チャンスはきっと来る。」 hako@玄霧藩国 : 「どうか心落ち着けて!慎重に、素早く、我らが猫忍者さんたちならきっとうまくいきます…!」 マイム@玄霧藩国 : 「助けないと! でも、あせらずに~」 とよのか苺@FEG : 「これだけの加護があつまっているのだもの、きっと大丈夫」 玄霧@玄霧藩国 : 「慎重かつ大胆に。細心の注意を払うべし」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「あせらず慎重に!」 イク@玄霧藩国 : 「さじさん、めがかがやいてますー!すてきー!」 イクト@FEG : 「焦らないで、冷静にいれば幾らでも方法はあるはずです」 月代由利@世界忍者国 : 「ツンさんとこはいろいろあるとうちにも精神的ダメージがくるのでよろしくおねがいしますですー!!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「加護はいっぱいあるぞー けっぱれー」 赤星 緑@愛鳴藩国 : 「こういう時こそ落ち着いて確実に行動してくださいー。」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「一つ一つを着実にこなすことが一番の早道よ」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「チャンスはきっと来ます!焦らないで、でも素早く!」 ----
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こちらもむーんらいとだんすさん謹製の『ラピス漁民のびく』です^^ お魚取ったらこちらへ入れてくださいね。 ただし、SA以降導入になった魚しか入りません。 また、レアフィッシュもはいりません。 現在、ルナ公園の販売人が10万円で売ってます^^
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登録日:2019/06/18 Tue 20 57 26 更新日:2024/08/16 Fri 21 21 36 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1980年 ※育てたのは恐竜じゃなくて首長竜です のび太の恐竜 アニメ アニメ映画 シンエイ動画 ドラえもん ピー助 フタバスズキリュウ ポケットの中に ミュージカル化 伝説の始まり 何故かなかなか立たなかった項目 全ての始まり 全てはここから始まった 劇場版 化石 大山版ドラえもん長編映画リンク 大長編 密猟 恐竜 恐竜ハンター 恐竜作品 恐竜映画 感動のラスト 映画 映画ドラえもん 時間犯罪者 東宝 松岡清治 涙腺崩壊 白亜紀 福冨博 藤子・F・不二雄 藤子不二雄 「いつまでなごりをおしんでもきりがないから……、じゃ……、元気でな。」 初めて映画になった日本一の人気者! 1億年前へタイムマシンで大冒険! 原作:藤子・F・不二雄(藤子不二雄) 監督:福冨博 脚本:藤子不二雄、松岡清治 主題歌:大山のぶ代、ヤングフレッシュ「ポケットの中に」 『ドラえもん のび太の恐竜』とは、『映画ドラえもんシリーズ』の第1作目及び『大長編ドラえもんシリーズ』第1作目のタイトルである。 1980年3月15日(*1)公開で上映時間は92分。 同時上映は『モスラ対ゴジラ(リバイバル短縮版)』。 今では考えられないが当時は「ドラえもん一本で映画にするのは厳しいだろう」と見られていたが見事その懸念を払拭してみせた。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場キャラクター】【レギュラーキャラクター】 【ゲストキャラクター】 【用語】 【ひみつ道具】 【恐竜】 【余談】 【概要】 人間の手で育てられたライオンを野生に還す小説・映画作品『野生のエルザ』に感動したF先生が、「これを『ドラえもん』の世界に持ち込めないか」と考えて1975年に執筆した30ページの短編『のび太の恐竜』(*2)を原案としている。 TVアニメが放送開始された1979年に、小学館とシンエイ動画の楠部三吉郎から映画化の話が持ち上がり、当初は「東映まんがまつり」の1本として短編を上映しないかという話だったが楠部氏はこれを拒否、代案としてF先生に同話を原案とした長編映画化を持ちかけ、映画化が決まった。 映画化に際してコロコロコミックにて執筆された『大長編ドラえもん』では、序盤はいくつかの追加シーンを除いて短編版をそのまま流用している。 短編版のオチはのび太がドラえもんに「鼻でスパゲッティ食べる機械をだしてくれえ!」と騒ぐシーンで終わっており、完全新規のストーリーはその先から始まることとなる。 本作に登場する恐竜のアニメ設定はシンエイ動画の創設者である楠部大吉郎氏が直々に手掛けている。 また、1983年に改めててんとう虫コミックスとして出すに当たって大きく加筆修正が加えられている。 本作では恐竜ハンターを敵として描くが、短編の「恐竜ハンター」では恐竜狩りをスポーツとして描いており矛盾している事はよく指摘される。 ただ、本作では恐竜を殺すことを問題視しており、短編では「捕まえた恐竜はペットにする」と言ってるので、そのあたりで認められているのかもしれない。下敷きになったのが初期のエピソードである事も勘案すべきだろう。 また、「恐竜ハンター」アニメ化の際には矛盾を躱すため「捕まえた恐竜はメダルと交換」「メダルを集めると景品がもらえる」「恐竜はメダル交換所で元の時代に戻される」という修正が行われている。詳細は個別項目にて。 エンディングテーマはドラえもんのキャラクターソング『ポケットの中に』で、武田鉄矢作詞の劇場版主題歌はここから始まった。なお、大長編ではこの歌の歌詞が見開きページで掲載されており、以降の作品でも踏襲された。 当時『コロコロコミック』編集長だった平山隆氏は、主題歌を長編のどこに入れるかは全体構成の効果を図って描き下ろしていたと、『超全集』の寄稿にて証言している。 1994年にはミュージカル化。日本のみならず、香港やマレーシアでも上演された。なお、翌年には『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』のミュージカルが上映されている。 声優陣の一新後、『ドラえもん のび太の恐竜2006』のタイトルでリメイクが行われた。後にゲーム化も行われている。 なお、TVアニメ放送開始翌年の映画公開ということもあって、短編としての「のび太の恐竜」自体は長らくTVアニメ化されていなかったが、『のび太の新恐竜』公開に合わせ、2020年に初めてTVアニメ化された。 【あらすじ】 ある日、スネ夫にティラノサウルスの爪の化石を自慢されたのび太は丸ごとの化石を見つけてみせると見えを切ってしまう。 ドラえもんからも無理だと言われてしまうが、珍しく自力で目的を達しようと勉強し、近所の古い地層を掘るが、おじさんに怒られてしまいゴミを埋める穴を掘らされてしまう。 しかし、そのゴミ穴から恐竜の卵の化石を発見、ドラえもんのタイムふろしきで元の姿に戻し、一心に温めると小さな恐竜の赤ちゃんが生まれた。 のび太はその恐竜…ではなく、首長竜のフタバスズキリュウに「ピー助」と名付け、隠して育てていくが、 ピー助を売ってほしいと謎の黒い男に持ち掛けられ、危機感を覚えてピー助を白亜紀の時代へ戻した。 しかし、黒い男の襲撃で生じたタイムマシンのトラブルが原因で日本産のピー助を北アメリカ太平洋沿岸へ置いてきてしまった事が発覚。 ジャイアン達と共に白亜紀へ向かうが、トラブルを抱えたまま定員オーバーで使った事でタイムマシンが完全に故障してしまう。故障したタイムマシーンでも時間移動だけは可能だが、そのためには「将来の日本の野比家の出来る位置」にタイムマシーンを持って行かなくてはいけない。こうして日本にピー助を帰し、自分達も未来に帰るため、のび太達の冒険の旅が始まった。しかし、そんな一行を、あの黒い男達が付け狙っていた…。 【登場キャラクター】 【レギュラーキャラクター】 ●ドラえもん ご存知22世紀のネコ型ロボット。 自力で事を成し遂げようとするのび太を温かい目で見守り、ピー助の育成にも協力する。 日本へ帰るため、夜な夜なタケコプターを整備するなどしていた。一度現代に戻ってどこでもドアを使えは禁句…というかタイムマシーンの空間移動機能故障で不可能。 ●のび太 鼻からスパゲッティを食べると豪語してしまった少年。 ピー助の親代わりとして恐竜ハンターの取引を断固として拒否する。 ピー助との別れ、ピー助の遊んでいたボールを抱きながら眠るラストは涙なしには見られない名シーン。 ●しずかちゃん のび太のガールフレンド。 のび太を擁護する一方、無理だったのだから素直に謝るべきと諭しており、のび太が恐竜を見つけたことは信じていなかった模様。 着せかえカメラで男用の水着を着せられてしまい半裸を晒したり(*3)、シャワーシーンを披露するなどお色気シーンも今作から。 ●ジャイアン 愛すべきガキ大将。 アニメ版ではスネ夫と共にピー助を渡そう派だったが、原作ではプテラノドンに襲われた際にタケコプターがはずれてしまい、 のび太に助けてもらった事で最後までのび太に協力する漢気を見せた。 このことから、本作は「大長編になると良い奴になるジャイアン」が初めて描写された作品と言える。 ●スネ夫 ある意味今回の事件の元凶。 ピー助を渡すことを主張しつづけるが、アニメ版では月に向かって鳴くピー助を見て何も言えなくなり、原作では多数決の末に泣きながら協力を誓う。 今回提案していた「ラジコンのように適度に休ませながらタケコプターを使えば、電池が長持ちするのでは?」との考えは、後の作品にも受け継がれている。 ●のび太のママ ご存知のび太のママ。ピー助を隠すのび太に「また犬とか猫とか拾ってきてるんじゃないでしょうね」と聞く。のび太は「実は恐竜だって聞いたらひっくり返るだろうなあ」とぼやいてた。今回の件があったからか別の話では「イヌとかネコとか恐竜とかかってるんじゃないでしょうね」と聞くようにしている。 ●のび太のパパ 恐竜ごろし。 ●出木杉くん 初期稿では彼も冒険に参加する予定だった。 そちらでは日本に帰る方法やラジコンで恐竜ハンターを欺く方法など物語で重要な部分を提案するのは出木杉くんの役割となっていた。決定稿では別のキャラに割り振られている。……要するに万能すぎてオミットされてしまった。 【ゲストキャラクター】 ●ピー助 CV 横沢啓子 のび太が発見した化石の卵から孵化したフタバスズキリュウの子供。のび太に非常に懐いており甘えん坊。 一旦は白亜紀の海に離されるも、場所が日本付近ではなくアメリカ沿岸だったためエラスモサウルス(*4)の群れにいじめられ、ドラえもん達が日本に帰すため、そして自分達も未来に帰るために旅立つことになる。 なおフタバスズキリュウは厳密には恐竜ではなく首長竜で、胎生であったとされているため、卵から産まれないのが2023年現在の研究における解釈。 古生物学的には後年解釈が変わってしまうのも十分にあり得る話なので、1980年公開の本作で描写が違うのは仕方がない。 また、話がおかしくなるためリメイク版でもあえて卵生のままにされている。 声はドラミの人だが、ドラミのアニメ初登場は本作公開の1ヶ月後の4月である。 リメイク版ではなんと子役時代の神木隆之介が演じている。2020年の短編アニメ版では久野美咲が演じた。 ●黒い男 CV 加藤精三 のび太の元にやってきた黒ずくめの恐竜ハンターで密猟犯。どっかの組織の人間ではない。 人間に慣れた珍しい恐竜としてピー助を買い取ろうとしたが、拒否されたため奪い取ろうとする。 ドルマンスタンに人間狩りを持ちかけるなど、悪徳な人物として描かれている。 なお、原作では頭部がハゲている事がわかる。後に『2112年 ドラえもん誕生』で再登場する。 長らく名前はなかったが、ミュージカル版で「ハンボス」という名前がつけられた。 ●ドルマンスタイン CV 島宇志夫 2314年のメガロポリスに住む大富豪で本作のラスボス。黒い男から多数の恐竜を買い取っているらしく、彼の屋敷には恐竜のはく製を飾っている。 「最後の仕上げを自分の手でしてはどうか」と持ち掛けられ、白亜紀へ乗り込む。 ギガゾンビよりも更に1世紀後の人物なのだが、2世紀前のドラえもんの道具にボロ負けしている…。 現在の版では「ドルマンスタイン」に変更されており、リメイク版でもこちらの名前を採用している。後に『2112年 ドラえもん誕生』で再登場する。 【用語】 ●白亜紀 大昔の恐竜が繁栄していた時代。 ピー助をこの時代へ戻すためにのび太たちは向かうが… ●恐竜ハンター 恐竜を捕まえたり殺したりして金持ちに売る犯罪者。黒い男がそれにあたる。 詳細は項目参照。 ドラえもん「セワシくんときょうりゅうがりに行ってきたんだ。」 【ひみつ道具】 タイムふろしき 包んだものの時間を進めたり巻き戻したりする道具。卵の化石を生きた状態に戻すため使われた。 タケコプター お馴染み空を飛べる道具。長時間飛び続けるとバッテリーが上がる設定が初登場。「肝心なところでバッテリーが切れてピンチ」はこの作品から始まった。 タイムマシン 『ドラえもん』の大前提とも言える時間を旅する道具。 本作では黒い男の攻撃と5人乗りによるオーバーワークで壊れてしまい、「空間移動機能」が使用不可能になった(タイムベルトに近い状態か)。 後に日本が出来る海の、のび太の家の机場所までタイムマシンを運ばなければ戻れないという絶望的な事実をドラえもんに突き付けられ、 止む無く身一つで大西洋を横断することになった。[[タイムふろしき]]で直せばいいじゃんとか言ってはいけない このことの反省か、後の作品では5人乗っても大丈夫なように改良されている。 桃太郎印のきびだんご 食べさせた動物を懐かせる団子。ティラノサウルスに襲われた際に食べさせるが、これが終盤での大逆転の伏線となる。 成長促進剤 スモールライト タイムテレビ 着せかえカメラ エラチューブ 深海クリーム コンクフード ビッグライト 万能加工ミニ工場 ※ キャンピングカプセル ラジコン粘土 立体コピー紙 ※ 交通安全お守り ※ 即席エレベーター ※ 通りぬけフープ ひらりマント ※のものは原作のみ登場。 【恐竜】 フタバスズキリュウ ピー助の仲間。 エラスモサウルス ピー助をいじめまくるものすごく人(竜)相の悪い首長竜。 アーケロン 巨大なウミガメ。のび太が島と間違えた。 ティラノサウルス ジャイアンの音痴な歌を鳴き声と勘違いして襲い掛かってきた。 後にアパトサウルスの群れを襲うが、ドラえもんの投げた桃太郎印のきびだんごで大人しくなる。 尻尾引きずってる。 ブロントサウルス(原作変更前、アニメ版)/アパトサウルス(原作変更後) ※後述 このころの説を反映してか、湖の中でのんびり休んでいた。(現在では、カバのような半水中生活説は完全に否定されている) 卵から生まれたばかりの赤ちゃんが可愛い。 同じ作者の『T・Pぼん』第10話「バカンスは恐竜に乗って」でも登場したがこちらでは完全な陸生生活として描かれている。 オルニトミムス 足の速い小型獣脚類。桃太郎印のきびだんごで一行の足になる。 プテラノドン 渓谷を渡ろうとする一行をものすごい数の群れで襲うが、恐竜ハンターのレーザーで無残に皆殺しにされる。合掌。 なおF先生はかなりの古生物マニアであり、後発の『のび太の創生日記』では尻尾を引きずらない復元図で恐竜を描いている。 『創生日記』時代にアシスタントを務めていたむぎわらしんたろうによれば、 描いた絵を一瞬見ただけで「プテラノドンの指はここから生えてない!」と指摘されたこともあったらしい。 【余談】 ピー助が属するフタバスズキリュウは日本初の恐竜系化石(*5)して話題になったものだが、 実は公式に新種認定されたのは、リメイク版公開のすぐ後にあたる2006年6月のことだった。 『のび太と竜の騎士』共々単行本によっては再販当時の学説に合わせ恐竜名が変更されており、「ブロントサウルス」が「アパトサウルス」になっているケースがある。 これに関しては抹消された恐竜の名前を参照。 というか、そもそも1億年前にはアパトサウルスは絶滅しており、ティラノサウルスはまだ登場していない。 次作:ドラえもん のび太の宇宙開拓史 追記・修正は恐竜の化石を探しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\あたたかい目/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恐竜狩りに関しては、指定した場所であればいい(後実際に恐竜を殺すわけじゃない)ってことなんだと思う。恐竜ハンターの方はそういった店でいうと明らかな違法行為。現実でも禁止されている場所や動物を狩るのは違法行為だしね -- 名無しさん (2019-06-18 21 34 43) 出木杉の運命はこの時決まったのだ -- 名無しさん (2019-06-18 21 41 21) ドルマンスタンの名前が変更された理由はなんで? -- 名無しさん (2019-06-18 21 52 05) 静香が半裸になるシーン、原作とのぶドラ版ではしっかりとお胸が描かれていたが、わさドラ版では背中を向けているため見れない状態となっている -- 名無しさん (2019-06-18 22 26 03) ドラえもんにとっての時間軸は「2112年→恐竜」だけど、恐竜ハンターにとっては「恐竜→2112年」なのかな。今作のドルマンスタインは警察に追われているようには見えなかったし -- 名無しさん (2019-06-19 15 47 39) ↑多分そういう流れなんだろう。ドラえもんたちの活躍で捕まって、護送中に逃げたか脱獄したかしてそしてドラえもんが生まれて…となんだか因縁が出てくる -- 名無しさん (2019-06-19 19 12 25) 来年の映画はのび太の新恐竜らしいが内容は別物になる模様 -- 名無しさん (2019-07-04 20 02 53) ↑判明前は「のび太と竜の騎士」リメイクと予想されていたよね -- 名無しさん (2019-07-04 22 15 54) 映画の存在で今までやらなかった短編版のアニメ化をやるのか、現在の環境だからできた事かな -- 名無しさん (2020-08-30 11 12 26) 今年の映画ではピー助がゲスト出演。ラストの大集合にもそれらしき姿があるのでご安心を。 -- 名無しさん (2020-08-30 11 39 01) 食べるならジャイア~ン -- 名無しさん (2020-09-03 10 44 22) 恐竜狩りがネタにされるが過去の生物とっ捕まえるのは「モアよドードーよ永遠に」でも派手にやってるよね。死体の蘇生っていう倫理的な問題も地味にある…わざわざ過去に行かんでも化石復活させて狩ればよいのでは、合法の方 -- 名無しさん (2021-09-05 17 51 10) 単行本が出る度にその時の定説を採用するからティラノサウルスの前足が変わってたりする -- 名無しさん (2021-10-30 19 33 53) 記念すべき最初のドラえもん映画、リメイク版のキャッチコピー「君がいるから頑張れる」も好き。 -- 名無しさん (2022-02-10 20 08 33) 恐竜ハンター側の取り引き(ピー助の所有権を譲渡するならタイムマシンで住んでいた時代に送還してあげてもいい)というのを断固拒否していたのはで約束守りそうに無いだろう(送り届けるといっただけで場所は指定しないとか、ゴルベーザみたいにタイムマシン?何のことだあ?とかシラをきる)と本能というか勘で感じ取っていたのだろうか? -- 名無しさん (2023-01-18 21 15 04) タイム風呂敷か復元光線あったら映画が終わってしまう。 -- 名無しさん (2023-06-01 19 23 38) ↑そもそもタイムマシンに5人乗りは重量オーバーとか言ってたしこの経験を期にドラえもんが手持ちの道具やらなんやらを色々アップデートしたんだと思う。なお短編で既に出てたとかは無視するものとする。……え?タイム風呂敷は同作内でも出てたろって?包めないと効果を発揮しない安物だったんだよきっと -- 名無しさん (2024-08-16 21 21 36) 名前 コメント