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ムクホーク タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ノーマル ひこう いかく - H A B S C D 85 120 70 100 50 50 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 01 でんこうせっか ノーマル 01 つばさでうつ ノーマル 05 でんこうせっか ノーマル 09 つばさでうつ ひこう 13 かげぶんしん ノーマル 18 がむしゃら ノーマル 23 ふきとばし ノーマル 28 つばめがえし ひこう 33 とっしん ノーマル 40 すてみタックル ノーマル 45 こうそくいどう エスパー 49 ブレイブバード ひこう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 47 はがねのつばさ はがね ひ2 そらをとぶ ひこう たまご技 わざ タイプ フェザーダンス ひこう オウムがえし ひこう おいうち あく エアカッター ひこう みだれづき ノーマル おどろかす ゴースト すなかけ じめん みやぶる ノーマル すてみタックル ノーマル どろかけ じめん ねっぷう ほのお 考察・議論 高い攻撃力、激戦区の100族を兼ね添えたパワーアタッカー。 特防が低く、特殊相手には紙耐久である。 シンオウ地方のムクホークと違い、自力で格闘技を習得しないのが痛い。 型紹介 ムクホークの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理型 性格 ようきorいじっぱり 特性 いかく 持ち物 指定なし 努力値 AS252 H6 確定技 ブレイブバードorつばめがえし めざパ格闘 選択技 すてみタックルorおんがえし シャドーボール でんこうせっか がむしゃら フェザーダンス ガンガン突っ込んでいく基本型。 はがね相手には積むので対策しておくこと。一応ねっぷうを覚えるが、火力不足でネタ。 Name Comment
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クチート 種族データ 名前 クチート タイプ はがね とくせい かいりきバサミorいかく HP 50 こうげき 85 ぼうぎょ 85 すばやさ 50 とくこう 55 とくぼう 55 ゲット方法 ルビーをダブルスロット接続すると鋼鉄島に出現 とくせいかいりきばさみ:あいてにこうげきをさげられない いかく:戦闘に出てきたとき、相手の攻撃を1段階下げる レベルアップで覚える技 レベル おぼえるわざ Lv1 おどろかす Lv6 うそなき Lv11 かみつく Lv16 あまいかおり Lv21 はさむ Lv26 だましうち Lv31 バトンタッチ Lv36 かみくだく Lv41 てっぺき Lv46 ふいうち Lv51 たくわえる Lv51 のみこむ Lv51 はきだす Lv56 アイアンヘッド 技マシンで覚える技 マシン わざ わざマシン01 きあいパンチ わざマシン06 どくどく わざマシン10 めざめるパワー わざマシン11 にほんばれ わざマシン12 ちょうはつ わざマシン13 れいとうビーム わざマシン15 はかいこうせん わざマシン17 まもる わざマシン18 あまごい わざマシン21 やつあたり わざマシン22 ソーラービーム わざマシン27 おんがえし わざマシン30 シャドーボール わざマシン31 かわらわり わざマシン32 かげぶんしん わざマシン35 かえんほうしゃ わざマシン36 ヘドロばくだん わざマシン37 すなあらし わざマシン38 だいもんじ わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン41 いちゃもん わざマシン42 からげんき わざマシン43 ひみつのちから わざマシン44 ねむる わざマシン45 メロメロ わざマシン52 きあいだま わざマシン56 なげつける わざマシン57 チャージビーム わざマシン58 こらえる わざマシン63 さしおさえ わざマシン66 しっぺがえし わざマシン68 ギガインパクト わざマシン75 つるぎのまい わざマシン78 ゆうわく わざマシン79 あくのはどう わざマシン80 いわなだれ わざマシン82 ねごと わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン86 くさむすび わざマシン87 いばる わざマシン90 みがわり わざマシン91 ラスターカノン ひでんマシン04 かいりき ひでんマシン06 いわくだき 遺伝わざ(タマゴわざ) つるぎのまい みねうち どくどくのキバ じこあんじ げんしのちから くすぐる ふいうち こおりのキバ ほのおのキバ かみなりのキバ おしおき
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ポケモン ダイヤモンド・パールのシンオウ版ポケモンずかんNo.001~050を編集するページです。 シンオウ版ポケモンずかんNo.001~050 No. 名前 HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくこう とくぼう レア度 経験値 なつき値 確率 タイプ とくせい 孵化必要歩数 タマゴタイプ 001 ナエトル(この名前のページは作成していません。) 55 68 64 31 45 55 45 64 70 12.5 くさ しんりょく 5120歩 怪獣 / 植物 002 ハヤシガメ(この名前のページは作成していません。) 75 89 85 36 55 65 45 141 70 12.5 くさ しんりょく 5120歩 怪獣 / 植物 003 ドダイトス(この名前のページは作成していません。) 95 109 105 56 75 85 45 208 70 12.5 くさ/じめん しんりょく 5120歩 怪獣 / 植物 004 ヒコザル(この名前のページは作成していません。) 44 58 44 61 58 44 45 65 70 12.5 ほのお もうか 5120歩 陸上 / 人型 005 モウカザル(この名前のページは作成していません。) 64 78 52 81 78 52 45 142 70 12.5 ほのお/かくとう もうか 5120歩 陸上 / 人型 006 ゴウカザル(この名前のページは作成していません。) 76 104 71 108 104 71 45 209 70 12.5 ほのお/かくとう もうか 5120歩 陸上 / 人型 007 ポッチャマ(この名前のページは作成していません。) 53 51 53 40 61 56 45 66 70 12.5 みず げきりゅう 5120歩 水中1 / 陸上 008 ポッタイシ(この名前のページは作成していません。) 64 66 68 50 81 76 45 143 70 12.5 みず げきりゅう 5120歩 水中1 / 陸上 009 エンペルト(この名前のページは作成していません。) 84 86 88 60 111 101 45 210 70 12.5 みず/はがね げきりゅう 5120歩 水中1 / 陸上 010 ムックル(この名前のページは作成していません。) 40 55 30 60 30 30 255 56 70 50 ノーマル/ひこう するどいめ 3840歩 飛行 011 ムクバード(この名前のページは作成していません。) 55 75 50 80 40 40 120 113 70 50 ノーマル/ひこう いかく 3840歩 飛行 012 ムクホーク(この名前のページは作成していません。) 85 120 70 100 50 50 45 172 70 50 ノーマル/ひこう いかく 3840歩 飛行 013 ビッパ(この名前のページは作成していません。) 59 45 40 31 35 40 255 58 70 50 ノーマル てんねん または たんじゅん 3840歩 水中1 / 陸上 014 ビーダル(この名前のページは作成していません。) 79 85 60 71 55 60 127 116 70 50 ノーマル/みず てんねん または たんじゅん 3840歩 水中1 / 陸上 015 コロボーシ(この名前のページは作成していません。) 37 25 41 25 25 41 255 54 70 50 むし だっぴ 3840歩 虫 016 コロトック(この名前のページは作成していません。) 77 85 51 65 55 51 45 159 70 50 むし むしのしらせ 3840歩 虫 017 コリンク(この名前のページは作成していません。) 45 65 34 45 40 34 235 60 70 50 でんき とうそうしん または いかく 5120歩 陸上 018 ルクシオ(この名前のページは作成していません。) 60 85 49 60 60 49 120 117 100 50 でんき とうそうしん または いかく 5120歩 陸上 019 レントラー(この名前のページは作成していません。) 80 120 79 70 95 79 45 194 70 50 でんき とうそうしん または いかく 5120歩 陸上 020 ケーシィ(この名前のページは作成していません。) 25 20 15 90 105 55 200 75 70 25 エスパー シンクロ または せいしんりょく 5120歩 人型 021 ユンゲラー(この名前のページは作成していません。) 40 35 30 105 120 70 100 145 70 25 エスパー シンクロ または せいしんりょく 5120歩 人型 022 フーディン(この名前のページは作成していません。) 55 50 45 120 135 85 50 186 70 25 エスパー シンクロ または せいしんりょく 5120歩 人型 023 コイキング(この名前のページは作成していません。) 20 10 55 80 15 20 255 20 70 50 みず すいすい 1280歩 水中2 / ドラゴン 024 ギャラドス(この名前のページは作成していません。) 95 125 79 81 60 100 45 214 70 50 みず/ひこう いかく 1280歩 水中2 / ドラゴン 025 スボミー(この名前のページは作成していません。) 40 30 35 55 50 70 255 68 70 50 くさ/どく しぜんかいふく または どくのトゲ 5120歩 未発見 026 ロゼリア(この名前のページは作成していません。) 50 60 45 65 100 80 150 152 70 50 くさ/どく しぜんかいふく または どくのトゲ 5120歩 妖精 / 植物 027 ロズレイド(この名前のページは作成していません。) 60 70 55 90 125 105 75 204 70 50 くさ/どく しぜんかいふく または どくのトゲ 5120歩 妖精 / 植物 028 ズバット(この名前のページは作成していません。) 40 45 35 55 30 40 255 54 70 50 どく/ひこう せいしんりょく 3840歩 飛行 029 ゴルバット(この名前のページは作成していません。) 75 80 70 90 65 75 90 171 70 50 どく/ひこう せいしんりょく 3840歩 飛行 030 クロバット(この名前のページは作成していません。) 85 90 80 130 70 80 90 204 70 50 どく/ひこう せいしんりょく 3840歩 飛行 031 イシツブテ(この名前のページは作成していません。) 40 80 100 20 30 30 255 73 70 50 いわ/じめん いしあたま または がんじょう 3840歩 鉱物 032 ゴローン(この名前のページは作成していません。) 55 95 115 35 45 45 120 134 70 50 いわ/じめん いしあたま または がんじょう 3840歩 鉱物 033 ゴローニャ(この名前のページは作成していません。) 80 110 130 45 55 65 45 177 70 50 いわ/じめん いしあたま または がんじょう 3840歩 鉱物 034 イワーク(この名前のページは作成していません。) 35 45 160 70 30 45 45 108 70 50 いわ/じめん いしあたま または がんじょう 6400歩 鉱物 035 ハガネール(この名前のページは作成していません。) 75 85 200 30 55 65 25 196 70 50 はがね/じめん いしあたま または がんじょう 6400歩 鉱物 036 ズガイドス(この名前のページは作成していません。) 67 125 40 58 30 30 45 99 70 12.5 いわ かたやぶり 7680歩 怪獣 037 ラムパルド(この名前のページは作成していません。) 97 165 60 58 65 50 45 199 70 12.5 いわ かたやぶり 7680歩 怪獣 038 タテトプス(この名前のページは作成していません。) 30 42 118 30 42 88 45 99 70 12.5 いわ/はがね がんじょう 7680歩 怪獣 039 トリデプス(この名前のページは作成していません。) 60 52 168 30 47 138 45 199 70 12.5 いわ/はがね がんじょう 7680歩 怪獣 040 ワンリキー(この名前のページは作成していません。) 70 80 50 35 35 35 180 75 70 25 かくとう こんじょう または ノーガード 5120歩 人型 041 ゴーリキー(この名前のページは作成していません。) 80 100 70 45 50 60 90 146 70 25 かくとう こんじょう または ノーガード 5120歩 人型 042 カイリキー(この名前のページは作成していません。) 90 130 80 55 65 85 45 193 70 25 かくとう こんじょう または ノーガード 5120歩 人型 043 コダック(この名前のページは作成していません。) 50 52 48 55 65 50 190 80 70 50 みず しめりけ または ノーてんき 5120歩 水中1 / 陸上 044 ゴルダック(この名前のページは作成していません。) 80 82 78 85 95 80 75 174 70 50 みず しめりけ または ノーてんき 5120歩 水中1 / 陸上 045 ミノムッチ(この名前のページは作成していません。) 40 29 45 36 29 45 120 61 70 50 むし だっぴ 3840歩 虫 046 ミノマダム(この名前のページは作成していません。) 60 59 85 36 79 105 45 159 70 ♀のみ むし/くさ きけんよち 3840歩 虫 047 ガーメイル(この名前のページは作成していません。) 70 94 50 66 94 50 45 159 70 ♂のみ むし/ひこう むしのしらせ 3840歩 虫 048 ケムッソ(この名前のページは作成していません。) 45 45 35 20 20 30 255 54 70 50 むし りんぷん 3840歩 虫 049 カラサリス(この名前のページは作成していません。) 50 35 55 15 25 25 120 72 70 50 むし だっぴ 3840歩 虫 050 アゲハント(この名前のページは作成していません。) 60 70 50 65 90 50 45 161 70 50 むし/ひこう むしのしらせ 3840歩 虫 上へ
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No.237「カポエラー」 さかだちポケモン たかさ:1,4m おもさ:48.0kg タイプと特性 タイプ: かくとう とくせい: いかく/テクニシャン/ふくつのこころ 特徴 カポエラさん。オスしかいないけど。 バルキーのこうげきとぼうぎょの値が同じだと進化する。狙ってカポエラーにするのはとても面倒。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 95 95 35 110 70 かくとう3兄弟の中ではもっとも防御性能が高いポケモン。いかくによる攻撃低下もあるが、特防の高さもあって非常に融通の利くポケモンである。 ねこだましとワイドガードを覚えるため、いかくも相まってダブル/トリプル/マルチで重宝される。マッハパンチとバレットパンチもタスキつぶしに牽制に弱点突きにと役立ち、フェイントまで持っていて空気になる事が無い。テニクシャンならばけたぐりやリベンジも安定した攻撃技になってくれる。サブのおいうちやじならし/つばめがえしも強化されて美味しい事だらけ。 いざ本人が殴るとなると、自身の長所を削るインファイトととびひざげりがネックになるが、攻撃的なサポート役として見ればそれら二つはなくてもいい。相棒を上手く引き立てていこう。 育成指南 マッハパンチとねこだましの重要性が高い。バレットパンチやしんくうはも選択肢。ねこだまし以外の三つはエビワラーからの遺伝。ねこだましはバルキー時代のわざで、カポエラーになってからは思い出せないので忘れさせないように。 イザというときのために主砲を仕込んでおきたい! という場合は、インファイトととびひざげりのどちらかになる。インファイトは自力で覚えるがとびひざげりはサワムラーから。兄者達の恩恵を一身に受けよう。 テクニシャンならばリベンジやけたぐりも上手く使える。条件によって威力が変化する技だが、テクニシャンによって条件未達成でもそこそこの威力で使う事ができる。 サブの候補はおいうち/じしん/つばめがえし/どろぼう/ストーンエッジ/じならし/いわなだれ/ドリルライナー。ドリルライナーは第五世代教え技限定。相性補完としてはいまいち。テクニシャン適用技であるおいうち/つばめがえし/どろぼう/じならしを上手く使っていこう。ちなみに残念ながらうちおとすは覚えない。 絡め手はこうそくスピン/カウンター/ワイドガード/ファストガード/みきり/てだすけ。ファストガードによりファイアローの行動を縛る事ができるのは大きい。ひこう技を封じている隙に、相方に仕留めてもらおう。 持ち物はこだわり系以外を採用したい。ガード系/ねこだまし/各種先制技と多彩な技を覚えるカポエラーにとって、技の使用を制限されるのは魅力を損なうのと同義だからだ。 コメント
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ズルズキン 図鑑No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に30%の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:いかく(場に出たとき相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ズルズキン ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 新たに4倍弱点にフェアリータイプが加わり不一致でも瀕死ないしそれに近いダメージを受けてしまうようになった。 エスパーorゴースト+バンギラスなどの並びに強かったので5世代環境ではなかなかの活躍を見せてくれたが今作ではそのときのような感覚では扱いにくいだろう。 それでも特性いかくと技ねこだましというダブルバトルで有用な能力を兼ね備えているので決して弱いわけではなく、新しくファストガードを習得したこともありその優秀さは健在である。 似たような役割を持つポケモンとしてカポエラーが挙げられる。 カポエラーは一致技の威力が高いこと、バンギラスなどより高い素早さ種族値、先制技持ちであることなどが長所である。 対してズルズキンはカポエラーより高い耐久、エスパー技が無効、あく技でかくとうが苦手なタイプに打点があることなどが強み。 純粋な火力ではカポエラーに劣ってしまうのでそのときの環境の流行やパーティバランスなどを考えて起用していきたい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし ラムのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドレインパンチ 75(112) 100 かくとう 若干威力が低いが追加効果はおいしい。 遺伝/過去教え けたぐり 不定 100 かくとう メガガルーラに対して威力は100。倒せはしないが膝のようなデメリットも無い。 自力 とびひざげり 130(195) 90 かくとう 相手の選択を完璧に読み切れるなら。相方のフェイントとセットならなお安定。 自力 かみくだく 80(120) 100 あく 悪メイン。安定技。 自力 はたきおとす 65(97) 100 あく 悪メインその2。実質1度限りだが、持ち物解除と同時に威力1.5倍が強力 過去教え ねこだまし 40 100 ノーマル 繰り出しのときのみ縛りを解除。拘らない限りは欲しい。 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ かくとうポケモンのサブウエポンだがスペースが埋まりがち。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍弱点狙い。 遺伝/過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技。 遺伝 ファストガード - - かくとう 優先度補正のある技を防ぐ。 6th遺伝 ステータス調整 素早さ 83(36振,補正無)…4振りバンギラス+1 バンギラスに対してある程度素早さ調整をしておけば行動順や特性発動順で相手の型や配分を予想しやすい。 攻撃 151(220振,補正有)…かみくだくでH4振りメガゲンガーを確定1発 156(252振,補正有)…ドレインパンチでH252振りバンギラスを超高乱数1発(93.8%) 耐久 H172-B137(252-12振,補正無)…Aランク-1攻撃特化こだわりハチマキファイアローのブレイブバードを確定耐え 持ち物 オボンのみ 耐久よりのステータスなので確定数をずらすことができる。 たべのこし ドレインパンチと併用すると粘り強く場に居座ることができる。 ラムのみ 主にやけどへの保険。いばるコンボとしても機能する。 型サンプル 基本型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:H252S調整残りA 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たべのこし など 確定技:ねこだまし/ドレインパンチ/かみくだく 選択技:ファストガード/みきり/いわなだれ など いかくで味方の物理耐久を底上げしダメージレースで競り勝つことを狙う。 技の威力が低いため弱点をついても一回の攻撃で落としきることは難しい。 味方の攻撃や次ターンの行動を考えながら技を当てていきたい。 タッグ候補 クレセリア いばる+しんぴのまもりコンボ。 状況に応じてトリックルームも絡めていく。 クレセリアメタグロスのコンビとの違いはシャンデラやウルガモスにもある程度戦えるところ。 対策 フェアリータイプには基本的にズルズキンはすることがない。 ズルズキンより速いポケモンのサブウエポンにフェアリー技を忍ばせておくのもよいだろう。 またカポエラーはねこだましをズルズキンより速く打つことができかつインファイトで弱点をつけるためズルズキンに対して有利に動くことができる。 まけんきトルネロス(未作成)ならば選出画面にいるだけで相手のズルズキン選出そのものを相当抑えることができる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ズルズキン ネタポケまとめwiki - ズルズキン とびひさげりは遺伝技ではなく自力技だと思います - 2014-01-12 13 07 04 はたき落すはどうですか?今作で強化されたので候補に入れてもいいと思うんですが - 2014-01-24 18 11 21 エスパーの裏から出てくるマリキッスのオボン落とせたし有用だと思う - 2014-04-14 14 43 27 メガルに対してのけたぐりは100で通ります。 - 2014-07-09 03 31 08 こいつには諸刃があるので単体岩技を - 2015-04-08 08 56 39 威嚇撒きの為に耐久に特化させると火力が落ちるのでAに振らずとも遂行できる前歯やイカサマは候補になると思います。 - 2015-08-14 03 13 25
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サーナイト&ミカルゲ&ウインディ 作成時期 2009年8月 ルール 見せ合い6→4ダブル(「プラチナ」時代、バンギラスなし、レベルオーバーなし、フォルムチェンジロトムあり) 構築 〔サーナイト♀〕 NN:ディアン 特性:トレース 性格:ひかえめ 努力値:??? (メモ:特攻極、特殊耐久ラティ珠流星確定耐え、物理耐久攻撃205グロスコメット乱数1耐え(最大のみ無理)、素早さ最速50抜き) 技:サイコキネシス めざめるパワー(地70) にほんばれ まもる 持ち物:ひかりのこな 今から振り返ると「よくこの型を思いついたな」という感じの子。 「にほんばれ」はアドバイスの結果貰った技だけれども、特攻を全振りして「めざめるパワー」を搭載してまでメタグロスを倒したかったというその思い切りのよさたるや。 (ちなみに当時全振りすればHP252のみのメタグロスが確定2でした) ちゃっかりヒードランの対策も兼ねてあるのもミソ。「トレース」で「もらいび」が引ければ大勝利確定。 〔エルレイド♂〕 NN:チャールズ 特性:ふくつのこころ 性格:いじっぱり 努力値:??? 技:かわらわり リーフブレード かげうち まもる 持ち物:いのちのたま 当時は「けたぐり」がなく「インファイト」はレベルオーバー、「ドレインパンチ」は威力60のPP5という半ばネタ技。 従って「かわらわり」という涙が出てきそうな技を使わざるを得ない状態でした。 とはいえ覚えられる技が多いので意表と弱点どちらも突いていければ勝てるかなと思いこんな技構成に。 「リーフブレード」はラグラージ完全ピンポイント。 エルレイドの「かげうち」を忘れていた人が対戦相手にいたので、この作戦は成功したと言えるでしょう。 〔メタグロス〕 NN:メテオ 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり 努力値:H252、A252、S4 技:コメットパンチ バレットパンチ いわなだれ だいばくはつ 持ち物:ラムのみ 「調整は投げ捨てるもの」 この頃の私のメタグロスの投入方法は物凄く雑。 皆必死こいてダメージ調整している中ほぼ極振り。「まもる」も基本抜き。らしいと言えばらしいけれども。 「いわなだれ」はギャラドスなどへの攻撃手段。適当にばら撒いて怯めば勝ち。 〔ボーマンダ♀〕 NN:インボーク 特性:いかく 性格:おくびょう 努力値:C252、S252、D?4 技:りゅうのはどう だいもんじ ハイドロポンプ まもる 持ち物:きあいのタスキ 「ラティオスに弱い上に4倍弱点まで抱える?じゃああらゆる攻撃を確定2発にすればいいじゃないか!」 という謎思考から編み出された「きあいのタスキ」ボーマンダなるおぞましい生き物。 現在でもガブリアスに「きあいのタスキ」を持たせている辺り思考は変わっていない模様。 少しでも確実にダメージを稼ぎたいので「りゅうのはどう」の方を採用。 ただメタグロスと撃ち合いになる場面も多かったので、防御にもう少し振っておいて別のアイテムでもよかったかなとは思う。 〔ミカルゲ♂〕 NN:ジャネン 特性:プレッシャー 性格:ゆうかん 努力値:H252、A204、C52 技:ふいうち あくのはどう みがわり まもる 持ち物:くろいメガネ パーティの要。 攻撃の調整は当時多かった「1分55秒ラティオス(乱数調整個体)」をアイテム込み「ふいうち」で確殺……するはずが最低乱数が来ると耐えるらしい。何してるんだ私は。 「ふいうち」「かげうち」の構成はよく知られていたが、実の所「おにび」「いかく」で簡単に火力を削がれてしまう為不安定であった。 そこで「あくのはどう」を投入し二刀流にした上で「くろいメガネ」で強化することで、これらへの対抗策とした。 実際「おにび」「いかく」で対処した気でいる相手に「あくのはどう」を刺し込んで流れを引き寄せたことが何度かあった。 ただしドーブルで眠らされると即終了なのが悩みどころ。 〔ウインディ♂〕 NN:ハヤテ 特性:いかく 性格:ひかえめ 努力値:S252、C???、H??? (特攻は「もくたん」を持たせてサンダー10万2耐えメタグロスをオッカ込み確定2発、「晴れ」下では同条件のメタグロスを高確率乱数1発) 技:ねっぷう しんそく おにび まもる 持ち物:もくたん メタグロス処刑要員。 第4のウインディと言えば「炎技 しんそく おにび まもる」と言わんばかりの技構成。 ただしこのパーティではかなり攻撃的な布陣。上2匹がメタグロスを誘いまくるのでそれに対するストッパーとしての役目が主。 かつサーナイトと組んで天候アンチ兼晴れからの攻撃役としても機能する。 ただしヒードランに何もできないので上2匹かボーマンダで何とかしてもらう必要がある。 解説 とあるオフの大会で予選3位からの逆転優勝を決めてしまったパーティ。 周りがロトム(当時フォルムチェンジは全て「電気/ゴースト」だった)を使う中敢えてそれを倒しに行こうと決意し採用したのがミカルゲ。 この他随所に隠し玉が用意されているので相手の予想をことごとく覆していった。 とある人のアドバイスで初めてパーティぐるみでの技構成を考えるようになったきっかけのパーティでもある。
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登録日:2011/04/01(金) 23 09 48 更新日:2023/09/26 Tue 13 45 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2012WCSジュニアで大活躍 BW Mr.0 あく いかく じしんかじょう じめん ところで、俺の鼻を見てくれ。こいつをどう思う? ギーマ クチナシ クレムリン軍団 クロコダイル サトシ サー・クロコダイル ハプウ ピーニャ プラズマ団 ベクター・ザ・クロコダイル ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マサノリ メグロコ ヤーコン ワニ ワニキ ワルビアル ワルビル 三宅健太 中堅 古島清孝 威嚇 意外と円らな瞳 砂ワニ 第五世代 自信過剰 詫びるアル 鰐 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第22話『ダゲキ登場! サトシ対ケニヤン!!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.553 分類 いかくポケモン 英語名 Krookodile 高さ 1.5m 重さ 96.3kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ じめん/あく 特性 いかく(戦闘に繰り出した際に相手の攻撃を1段階下げる。先頭にすると自分よりレベルが5以上低いポケモンの出現率が半分になる) /じしんかじょう(相手を倒す度に攻撃が1段階アップ) 隠れ特性 いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると攻撃が12段階アップ) 種族値 HP 95 攻撃 117 防御 70→80 ※XYより 特攻 65 特防 70 素早さ 92 合計 519 努力値 攻撃+3 弱点 くさ/みず/むし/こおり/かくとう/フェアリー 半減 いわ/どく/ゴースト/あく 無効 でんき/エスパー 進化 メグロコ(レベル29)→ワルビル(レベル40)→ワルビアル ※ちなみに2番目はモンスターファーム3における探索最大の邪魔者ではない ■概要 赤い体色をした二足歩行のワニのような姿をしたポケモン。 身体中に黒い模様があり、特に目の周りのサングラスのように見える模様が特徴的。 しかしこのサングラス模様と攻撃的な見た目のせいで気づきにくいが、瞳そのものはとても円らで可愛らしい。 色違いだとそれが更に分かりやすくなり最早マヌケにも見えるレベル。 普段は砂地に生息しており、現実のワニのように砂の中で目や鼻だけを出して移動する。 その眼は砂ぼこりを防護する為の特殊な黒い膜に覆われており、更に遠くの物を望遠鏡のように見通したり、獲物の熱を探知するサーモグラフィーのような機能も持つ。 「狙った獲物は絶対に逃がさない」と言われる程、執拗な性格をしており集団での狩りも得意。 その発達した顎は自動車すら平気で噛み潰す威力を持つ。 時折、フライゴンと協力して狩りをすることもあり、フライゴンが巻き起こす砂嵐に身を潜め、歌声のような羽音に惹かれた獲物に食らい付く。 そして捕らえた獲物を分け合う。 因みに進化前のメグロコはBW発売の結構前から公開されていた。 名前の由来は悪+ガビアル(ワニの一種)から。 エレキギターの音に似た鳴き声をしている。 ■ゲームでのワルビアル 進化前のメグロコやワルビルは4番道路やリゾートデザート、古代の城等に出現する。 比較的序盤から捕獲可能で、能力値も安定して高く、強力な「かみくだく」を早めに覚えてくれる事からストーリーでの使い勝手はかなり良い。 終盤の四天王戦でもエースとなってくれる。 ただし地面タイプの技はあまり覚えてくれない為「じしん」を覚えるまでは「じならし」や「あなをほる」等で代用する事になる。 ちょうど生息地の4番道路内に「あなをほる」のわざマシンをくれる人がいる為有効利用しよう。 ちなみに「かみくだく」よりも(表示上は)威力が高い「イカサマ」という技も覚えるが、これは自分よりも攻撃力が高い相手でないと威力が出ないという技で、自身の攻撃力が高いのもありストーリー中の使い勝手はイマイチ(特に特性が「いかく」だった場合)。 知らずに覚えさせてガッカリした人は多いだろう。 使用トレーナーはプラズマ団を中心にかなり多く、敵として出てきた場合は基本的に雑魚。 ただし「かみくだく」で思わぬ痛手を食らったり、「いかく」で攻撃力を下げられたりする事もあり油断ならない。 特にクリア後の古代の城地下にいるプラズマ団したっぱが繰り出してくるワルビアルは『64』というしたっぱとは思えない高レベルを持つ隠れた強敵。 「たかがしたっぱw」と油断して挑み、返り討ちに遭うトレーナーが続出、中には『ゲーチスのサザンドラよりもトラウマ』という人もいるとか。 主要トレーナーでは四天王のギーマが使用する。 その高い攻撃力と「いかく」による耐久力から苦戦した人は多いだろう。 余談だが進化前のワルビルは民家等で普通に話しかける事の出来るシンボルポケモンとしての登場がチラーミィと並んで非常に多い。 チラーミィはともかく何故にワルビル? 実は、イッシュ地方のモデルとなったアメリカでは、小型で大人しい性質のワニをペットにするのは結構メジャー。おそらくその影響だと思われる。 続編のXYやSMでは悪の組織の手持ちには一匹も入っていない。 剣盾のダウンロードコンテンツありのRTAでは世界記録を達成した主流チャートにシナリオ中で必ず行うダイマックスアドベンチャーで調達する個体が利用されている。技範囲が優秀な上に、圧倒的レベル差を付けて中盤まで一気に駆け抜けることができる。 SVでは、主人公が最序盤に訪れる街「テーブルシティ」からすぐにポケモンリーグに行く事ができるのだが、 本作はチャンピオンロードがなくリーグまでの道のりもほんの少しで入った直後に戦えるトレーナー&野生ポケモンも序盤相当なのだが、ポケモンリーグの施設の側にいる一般トレーナー「タクシードライバーのマサトシ」が なんとLV56のワルビアルを使用。 割とあっさり入れる場所から場違いなワルビアルの前に多くのプレイヤーが負けるハメに… また、スター団のピーニャがクリア後の再戦時に使用してくる。 ■対戦でのワルビアル 攻撃が高く特攻が低い事以外は全体的に平均的な能力値を持つ物理アタッカー。 この能力をバランスが良いと見るか中途半端と見るかは意見が分かれるところ。 90族を抜かせる素早さを活かしたい。 地面と悪という独特なタイプを持ち、この2タイプの組み合わせは攻撃面でなかなか優秀。 一方防御面においては補完し合う部分が無く、フェアリーや格闘、氷を筆頭に弱点はかなり多い為耐久面は数字以上に脆い。 幸い抵抗面は電気やエスパー無効、岩半減とそこそこなのでこの辺りを意識して立ち回りたい。 特性は2種あり、どちらを選ぶかによって使い勝手が大きく変わるのが特徴。 相手の攻撃力を一段階下げる「いかく」は今更語るまでもないくらい優秀な特性で、物理アタッカー相手へ安定したアドバンテージが取れるのは大きい。 無難さや安定感を求めるならこちら。 ただし前述の通り弱点が多いのもあり「いかく」があっても耐久に過信は出来ない。 「あまのじゃく」や「まけんき」「かちき」持ち等にも注意が必要となる。 相手を倒す度に攻撃力が上がる「じしんかじょう」は上手く使えば全抜きも不可能ではないが、素早さが中途半端な事や弱点の多さから単体では活かすのは難しく、「おいかぜ」や「バトンタッチ」によるサポートや「こだわりスカーフ」を持たせたり等の工夫が必要でクセがかなり強い。 爆発力やロマンを求めるならこちら。 メインウェポンは「じしん」「かみくだく」「はたきおとす」等。 サブウェポンは相性補完に優秀な「ストーンエッジ」や範囲の広い「ばかぢから」、地面技が等倍以下の鋼対策に「ほのおのキバ」等。 教え技で同タイプでは貴重な「アクアテール」も使用でき、ランドロスやグライオン、ヒートロトムへの対策となる。 「げきりん」もドラゴン対策に使えるが、行動固定でXY以降は自身の弱点でもあるフェアリーを呼んでしまうのが痛い。 他にも「おいうち」で逃げる相手を狩ったり、「カウンター」による物理アタッカーへの奇襲、「ちょうはつ」によるコンボ潰し、 「いかく」と合わせて「ビルドアップ」を積んだり等単純な攻撃以外にもやれる事は多い。 ちなみに前述の「イカサマ」を活かす為に「いばる」+「みがわり」の『いばみが型』も一応可能。 しかし、こいつは能力的に『いばみが』にあまり向いていないという根本的な欠点がある為微妙かと思われる。 全体的に見ると他の物理アタッカーと比べてあまり際立った所は無く、騒がれる程メジャーでは無いものの、 個性や活躍する為の必要最低限の能力を軒並み揃えている為、まさに『中堅』という呼び方がふさわしいポケモン。 基本的に手持ちにいても腐る事は少なく、だいたい何らかの仕事はしてくれるが、しかし過度の期待も出来ないというのが総評か。 「いかく」やタイプ一致「じしん」が使える点から、実はシングルよりもダブルのほうが活躍しやすいポケモンかもしれない。 2012年度WCSジュニアでも大活躍している。 第7世代では悪物理版アシストパワー「つけあがる」もレベル技で習得。タマゴ技としてヤンチャムやマンキーに遺伝させよう。 WCS2019(GSダブル)期にはルギアの「ヒコウZ」+「おいかぜ」で起点を作り、「ヒコウZ」の効果で確定急所となったルギアの「エアロブラスト」で味方のワルビアルの「いかりのつぼ」を発動する「ルギアワルビ」などというのもあったとかなかったとか。まぁSM期にもケンホロウを「いかりのつぼ」発動要因に据えた「ホロウワルビ」が一定数使われていたから、そんなに不自然でもないか。確定急所の「エアロブラスト」でHPを自らごっそり削るため、場持ちはお察しレベルである。 ■アニメでのワルビアル一族 サトシのピカチュウをライバル視するメグロコが度々登場。 どこで拾ったのかサングラスをしている。 悪戯好きのコアルヒーにサングラスを奪われた際には、グラサンが無いと弱気になってしまうことが判明した。お前はどこの配管工だ サトシ達と協力してサングラスを取り返した後、ピカチュウとのバトルでワルビルに進化した。 その後64話にて再登場、次の65話でピカチュウとのバトルに敗北し、立ち去ろうとした時にサトシに誘われ、サトシの新たな手持ちに加わった。 そしてBWシーズン2のジュニアカップ準決勝にてアイリスのカイリューとのバトルの最中にワルビアルへと最終進化し、新たに「ドラゴンクロー」を習得。 サトシを勝利へと導いた。 BW期のサトシの手持ちでは数少ない最終進化形であり、途中加入故に対戦数はやや少なめだがなんと 進化後は 全ての試合に勝利している これは公式戦に出場したサトシのポケモンでは唯一であり(オコリザルも全勝だが1話だけの非公式戦であり、オニゴーリは無敗だが引き分けがある)、進化前を含めても勝率は8割と非常に高い。 また、オニゴーリとは その地方で最後にゲットされる 進化前は一敗のみで、引き分けの有無はあれど進化後は負け無し リーグでサトシが勝つ最後の試合のトリを務める など共通点が多い そして あのサトシのリザードンと互角に渡り合う実力を持つアイリスのカイリュー ポケモン一体で闘うトーナメント『ドンナマイト』で優勝した格闘タイプのケニヤンのダゲキ とイッシュ地方における一般トレーナーのポケモンとしては最強クラスの彼らを倒したこともあって 視聴者からはチャオブーを差し置いてエース格として見られることが多い。 XY Z第43話のアイキャッチではサトシゲッコウガ(サトシの現行エース)、ジュカイン(AG期のサトシのエース)と一緒にワルビアルのシルエットが出たことから、 公式からもBW期におけるサトシのエースとして認定されている模様。(*1) ワルビアル「クハハハハハ!格が違うんだよ格が!お前じゃ俺には勝ぺっ(ry」 バオッキー「勝ぺ?さっきから何が言いてェんだオメェ!?」 ワルビアル「プルプル(#゚益゚)ブチン」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼らの場合、BWはブラック・ホワイトではなく、バロックワークスと読む -- 名無しさん (2013-12-14 12 27 27) う~ん、やっぱり見た目からしてソニックシリーズのカオティクス探偵団の所長を思い出すんだよなあ… -- 名無しさん (2013-12-26 06 46 43) 攻撃範囲の広さと技が粒ぞろいなのが相俟って、攻めには困らない。 -- 名無しさん (2014-06-06 22 43 23) ↑3 BWにはバロックワークスの手持ちになりそうなやつが多いよね。Mr.1=キリキザン、Mr.2=スワンナ、Mr.3=シャンデラ、Mr.4=ローブシン、メリクリ=ドリュウズ…あとBW世代じゃないけど、ダブルフィンガー=ニドクイン、ゴールデン=ドーブル、だと思う。 -- 名無しさん (2014-06-21 18 46 41) BWのアニメーションでは妙にヌルヌルしてて嫌だった(ワルビアル自体は好き)けど、XYでイケメン化してて嬉しい -- 名無しさん (2014-07-01 04 39 08) 威嚇持ちで一致叩き落とす使えてタイプ的にクレセドランにも強いからサイクル戦だとけっこう頼りになる。何気に防御もちょっと上がっていて嬉しい -- 名無しさん (2014-08-03 22 55 30) ↑3ダブルフィンガーならハリーセンじゃない? -- 名無しさん (2014-09-19 18 05 52) ストーリーだと弱点の少ない電気超霊をまとめて処理でき、岩技も使え、威嚇によるエンカウント防ぎもできる頼れるポケモン。でもやっぱり弱点が多すぎるから仲間内のカバーは必須か -- 名無しさん (2015-04-07 22 24 08) 個人的にサトシのワルビアルがグラサン取れてヘタレ化するところを見たい。 -- 名無しさん (2016-07-29 01 52 25) 今週の話を見た感じ、ワルビアルもサトシのエースポケモンにカウントされてるっぽいな -- 名無しさん (2016-09-16 00 13 55) 実はワルビアルになってから無敗、どころか完勝しているのでなんとサトシのオニゴーリを超えているという -- 名無しさん (2016-10-28 07 30 21) ワルビアルがエースなのはまともに見てるなら分かるだろ・・・。 -- 名無しさん (2016-12-29 21 35 06) アニメだとヒールが似合いそうな見た目なのに、悪役だったのは現時点ではXYのロトム回での1回のみという謎の扱い 見た目悪そうなのに言う程ヒールやってないのはクリムガンやサザンドラにも当てはまるのだが -- 名無しさん (2017-07-28 20 52 19) サカキが使うとタイプで親和性が高い。リメイク金銀含めると主人公か息子の初ポケと同じ鰐になるし -- 名無しさん (2018-06-11 17 48 33) アニメでのこいつのバトルはどれも、迷バトルだらけのBWの中でも見応えのあるバトルだった。特に大活躍したケニヤン戦は当時から一貫して高評価の名バトル -- 名無しさん (2019-12-26 01 00 24) アニメで再登場して欲しいけど、全勝記録が途絶えるなら再登場して欲しくないジレンマ -- 名無しさん (2019-12-28 20 21 48) いかりのつぼ型の話もあるといいかな -- 名無しさん (2020-03-19 08 56 39) ポケモンSVでは、宝探しスタート時にあっさり行ける場所にてプレイヤーを狩る存在に… -- 名無しさん (2022-11-30 18 04 47) svのテラレイドでビルドアップ&つけあがるがかなり活躍してくれる。運は絡むが、つけあがるの発動が遅いのもいかりのつぼならある程度カバー可能。個人的にソロレイドでオススメの一体。 -- 名無しさん (2023-03-05 20 12 11) こいつといいキリキザンといいBWの悪タイプは神デザ揃い -- 名無しさん (2023-05-08 14 12 09) 名前 コメント
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No.178 ナーガ 編集 タイプ 竜人 レベル 1 最大Lv50 主な生息地 ラダマの廃墟 スキル いかく(5) レア度 ★★ HP 300 進化前 --- Lスキル おいうち 属性 火 攻撃 160 進化後 紅蓮の女帝・エキドナ 必要チップ メガ・ホノりんのチップx4カガリのチップx3 経験値 12 防御 2
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 130 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×4 ■型 いじっぱりorようきorわんぱく/HABSベース/いかく@ゴツゴツメットorオボンのみorこだわりハチマキ等 確定技:たきのぼり 優先技:じしん/りゅうのまい/ちょうはつ/でんじは/こおりのキバ/テラバースト 選択技:アイアンヘッド/アクアテール/ゆきなだれ テラスタイプは地飛鋼辺りが多めですなwww 現環境では積みAT型か物理受け型かは結構曖昧になりましたなwww 特性はほぼいかく、持ち物はゴツゴツメットが主流ですなwww ■考察 論者も大好きギャラドスですなwwwしかし異教徒は火力の振り方が甘いことが多々ありますなwww メガシンカもダイマックスもなくなりましたが、テラバーストにより高火力飛行技を放てますなwww 以前と比べると抜き性能よりサイクル性能の方が重視されていますがテラスタルで耐性を入れ替えつつ積むという芸当も可能ですなwww パワーウィップが没収されたことによりウォッシュヤトムなどで受けられるようになりましたなwww ただしその分だけ他のサブウエポンが入りやすくなっているので注意以外ありえないwww 初期環境からシーズン7までは40位近辺をうろうろしていましたが、シーズン8以降は60位付近と使用率が低下していますなwww しかしこれに伴ってか若干ハチマキやアクアテール、氷技、エッジ等どこかで見たような技や持ち物の採用率が上がっていますぞwww 基本は竜舞型と思って良いですが、火力に大きく割いた型が居ることは留意する以外ありえないwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限り意地A252振り想定ですなwww ヤャラドス テラバースト飛もいかく込みで2耐えしますなwww こちらの持ち物なしストーンエッジがHB無振りギャラドスに低乱1であり、ゴツメダメ込みか帯以上なら確定で倒せますなwww ヤレベース テラバースト飛は超低乱3ですなwww ただし1.2倍ストーンエッジでHB無振りギャラドスに丁度確1であるため、鉢巻以外だと一撃で遂行出来るかはやや怪しいですなwww 主要なテラス先に対しては他のウエポンで弱点突けますなwww ヤツノカイナ B振りならじしんは確3ですなwww そのためじしんに出すことも可能ではありますが返しのワイルドボルトで相討ちになりますなwww またワイルドボルトでの遂行の場合、地テラス切られた瞬間に終わるので注意ですなwww ヤジドラゴ B振り必須ですなwww H振りギャラは珠りゅうせいぐんで超高乱数1発ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤグレイブ アイアンヘッドはH振りで高乱2、B振りで超低乱2ですなwww 持ち物なしかみなりのキバか鉢巻きょけんとつげきでH振りギャラドスに確1ですなwww 偶発対面で威嚇が入ると、鉢巻かみなりのキバ以外では一撃で遂行出来るかはやや怪しいですなwww なおアイアンヘッドがなければ鉢巻つららおとし2発で遂行すればやkですなwww ウォッシュヤトム/カットヤトム ウォッシュヤトムは水飛地の3タイプを全て半減以下にする唯一のポケモンですなwww氷も半減ですぞwww 通常時ならボルトチェンジでも即死させられますが、地or飛テラスを切ったH振りギャラドスに対しては1.2倍以上の火力アイテムがないと確1に出来ませんなwww カットヤトムは飛等倍氷抜群以外はほぼ同じですが、状況次第ではリーフストームでの遂行も可能になりますぞwww ちなみに眼鏡リーフストームでH無振りギャラドスに中乱1ですなwww ヤイラッシャ 積み技をゴミに出来ますなwww テラバースト飛は高乱3ですなwww 鉢巻いわなだれでもH4振りだけで耐えられるので基本的に遂行には最低2発以上要りますぞwww ヤリーヴァ こおりのキバはGF回復込み低乱2ですなwww ただしGFなし眼鏡リーフストームでH無振りギャラドスにギリ確1であるため、GF未発動だと一撃で遂行出来るかはやや怪しいですなwww ヤンダー エッジがあると無理ですなwww 耐久はギリギリですが、テラスを切られなければ問題なく遂行できますぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 130 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×4 ■型 ■ダイジェット基本型 ようき/ASベース/いかくorじしんかじょう@いのちのたまorラムorソクノ等 確定技:たきのぼり/とびはねる 選択技:りゅうのまい/ちょうはつ/パワーウィップ/じしん/ストーンエッジ/こおりのキバ ■物理受け型 わんぱく/HBベース/いかく@カゴのみorゴツゴツメット等 確定技:たきのぼり/とびはねる 選択技:りゅうのまい/ねむる/ちょうはつ/パワーウィップ/でんじは ■考察 ダイマックス時の抜き性能が高く明確な対策をしづらいポケモンですなwww 一致技のダイストリーム・ダイジェットのみで多くの相手に等倍を突く事が出来ますぞwwww この為、たきのぼり/とびはねる の残り2枠がりゅうのまい()ちょうはつ()といったボーナス技構成でも完璧に受けきる事は意外と難しいですなwww サブウェポンも中々優秀でウォッシュヤトムもパワーウィップで迎撃されますぞwwwありえないwww 雨による火力増強やじしんかじょうもあるため捨てのリスクはそこそこ高いですなwww ただし抜き性能はダイマックスやじしんかじょうありきである為、しょっぱなから無策で「全抜き」を狙うのは難しいですなwww Sも半端なので異教徒視点だと通りが悪くても龍舞やダイジェットを撃たなければならない場合がありますぞwww ダイジェットを誘う為にはS種族値の低すぎるヤケモンだけで構築するのは避けた方が良いでしょうなwww こちらも役割を持てるヤケモンをあと投げしてダイマックスさせれば良いですぞwww 何かしら理由がない限りこいつ相手にダイマックスをケチる事は非推奨ですなwww ■対策ヤケモン ヤッチラゴン まともな対策となるとこのヤケモンが適任でしょうなwwww 大きくなる必要はありますが、超火力のダイサンダーで余裕www 攻撃技がダイストリームとダイジェットのみのポケモンでしたら大きくならなくてもいいですがリスキーですなwww 基本的にダイマギャラに抜かれるリスクを取ってまでダイマを温存することは優先されないでしょうなwww 珠かつダイアース持ちにまで対応するならB振りが要求されますぞwww ヤタグロス ダイストリーム、じしん以外なら受け出せますなwww ただし遂行にはかみなりパンツが必須ですぞwwwいわなだれでは火力不足ですなwww A特化珠ギャラのダイアースをH振りだけで中低乱数に抑えられる物理耐久を持っていますぞwww ヤンダー 草技、地面技、ようきダイジェットに受け出せますなwww 意地ジェット+ダイストリームは珠ダメ軽減調整のようにBにある程度割いていれば低乱数に抑えられますが、H振りだと受からない場合の方が多いですぞwww 遂行は電気技で余裕ですなwww そこまで多くはありませんが、当然エッジ持ちや氷の牙持ちには返り討ちに合うので注意する以外ありえないwww ヤプ・コケコ ようきダイストまではD振りでも受け出しが狙えますなwww上から電気技で吹き飛ばしますぞwww Sを上げられると一気に遂行が不安になるので過信は禁物ですがなwww ヤンギラス、ヤサイドン 水弱点の後投げとかありえないwwwwww …と思いきや、なんとこいつらはダイジェット+ダイストリームを耐えるんですなwwwwwありえないwwwwww 帯以上のダイロックで返してやるんですぞwww ヤサイドンは竜の舞ダイストリームが低乱数、ヤンギラスは竜の舞ダイストリーム確2ですなwwwぺゃっwww 言うまでもないですがヤサイヤンギは死にかけになる上にダイマックスも切らされるということは注意ですなwww また珠持ちも無理ですなwww ヤャラドス テンプレようきギャラドスなら勝てますかなwww意地ダイジェットはダメですぞwww HA振りでもようきA252ダイジェットは繰り出し時には超低乱2ですなwww ダイロック→ダイロックやダイソウゲン→ダイロックでダイジェットへの繰り出しからでも間に合いますがどちらも乱数が悪いとだめですなwww 一応帯無振りダイサンダー→ダイロックならASギャラはソクノ以外問答無用で突破ですぞwww 当然珠なら撃破されますなwww ヤレベース 物理数値受け枠ですぞwwww しかし珠ダイストリームから入られるとダイロックが間に合わず倒されるんですなwww 異教徒はダイジェット大好きなので上手いことダイジェットを誘う以外あり得ないwww ヤュラルドン 残りの2枠がりゅうのまい+パワーウィップの場合には有利を取れますぞwww ソクノやダイアース持ちには遂行しきれないリスクがありますなwww ダイアースを読むならダイドラグーンから入ってダイサンダーですなwww ハガネール こいつもヤサイヤンギ同様にギャラの龍舞ダイストリームを耐えますなwww 珠ダイサンダーで落とせますぞwwwソクノは知らんですなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 130 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく じしんかじょう 130 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 かたやぶり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×4、メガ後は×2 ■主な型 ●メガ型 ようきorいじっぱり/AS/いかく→かたやぶり@ギャラドスナイト たきのぼり/りゅうのまい/じしん/こおりのキバ シーズン7現在最も多い型ですなwww採用率は65%~70%ぐらいですなwww 性格はようきであることが多いですなwwwちょうはつ、かみくだく持ちもいますなwww ●ヒコウZ型 ようきorいじっぱり/ASorHA/いかく@ヒコウZ たきのぼり/とびはねる/りゅうのまい/こおりのキバorちょうはつorみがわりorじしん 高火力飛行技で呼ぶ草や中耐久を倒す型ですなwww飛行技を半減できる対策ヤケは少ないので、急に来られると厄介な相手ですなwww 意地っ張り龍舞飛行Zでヤットレイが75%乱1ですぞwwwありえないwww 採用率は15%~20%ぐらいですなwww対策は困難ですが構築を歪ませるくらいなら諦めた方がマシですぞwww ●混乱実型 ようきorいじっぱり/ASorHA/いかく@フィラのみなど たきのぼり/じしん/りゅうのまい/みがわりorちょうはつorでんじは 受け出しから攻撃を耐えつつ、削りや補助技を入れるクッションとしても、積んで全抜きを図るエースとしても使える型ですなwww 特に対策をする必要はありませんが、ある程度耐久に振られ回復もされるので、火力の低いヤケは遂行しきれなくなる可能性がありますなwww また大抵身代わりもあるので注意ですなwww混乱実の採用率は合計で6%程なのでほぼ無視でいいですかなwww ●物理受け型 わんぱく/HB/いかく@ゴツゴツメット たきのぼり/こおりのキバ/じしんorちょうはつorみがわりorでんじは いかくとそこそこの火力で、バシャなどの物理を流す型ですなwww こちらも5%程いますなwwwほぼ無視でいいですかなwww ■考察 異教徒も論者も大好きなギャラドスですぞwww ミミッキュ等に強いメガが多いですなwww メガシンカすると特性がかたやぶりになりますなwww 一見Wヤトムやメガヤスゴドラやメガヤシギバナは役割を持てそうですが、特性を無視してじしんやこおりのキバが入るため難しいんですなwww 耐久面はメガでH95-B109-D130と無振りでもH振りヤケ並みにあり、メガ前の威嚇もあるのでかなり高く、等倍での突破は厳しいですなwww メガギャラの龍舞()からの水/地/氷の火力範囲は受けづらいので、龍舞()をゴミに出来る威嚇ポケモンと+αで包囲するのが理想的ですなwww こう書きますと何やら対策が難しいポケモンのように見えますが、実際は定番のコンビである「ヤャラヤット」を用いれば基本的に対応可能ですぞwww 逆に言うとヤャラヤットの両方とも採用しないヤーティだと中々対策が難しいポケモンではありますなwww またヒコウZ型もいますなwww メガに対して弱点を付ける草/闘/虫に刺さる(バナナットなど) メガ後が苦手な妖も物理耐久が低いことが多く処理出来る メガ前後とも苦手な耐久水を竜舞込みで処理出来る(レヒレなど) 水/飛/地を半減以下にするのはメガに後出し出来ないWヤトムだけ という点から対処が面倒ですなwww ■対策 ●ある程度対抗出来るヤケモン 基本的にヒコウZ型は無理ですなwww ギャラドスは意地A252振りで計算していますが、レートでは陽気だったりAを削ったりしている個体が多いのでもう少し余裕はありますなwww ヤャラドス 同族ですが、威嚇持ちで地震無効滝登り半減ですなwww エッジや噛み砕くや飛び跳ねるがなければ撃ち合いで一応勝てますなwwwギャラが重い場合は水Zではなくゴツメを採用するのもありですぞwww 相手の竜舞に後出しして威嚇でA上昇を消してもヒコウZは乱1ですなwww 後出し後にメガヤャラにスイッチする場合、お相手の竜舞打消後のZ飛び跳ねる+地震が中乱数に対し、こちらのエッジがHB無振りギャラに確1でH244B12ギャラに確2ですなwww分は悪くないですぞwww 一般的なギャラドスに明確に有利を取りたいならゴツメかハチマキが必要ですなwww ヤザンドラ 氷牙以外に出せますなwww 通常ギャラには流星群、メガギャラには気合玉を撃てば良いですなwww 遂行には眼鏡が必要ですが、耐久に振られるとメガ通常とも乱数ですなwww 一応、耐久振り通常ギャラは電撃波なら落とせますなwww ヤルズキン/ヤッシブーン/ブリガロン/キテルグマ/ヤャラランガ 竜舞からの攻撃を余裕で耐えますがヒコウZだと消し飛びますなwww通常ギャラへの役割遂行にはエッジか雷パンを持つ必要がありますぞwww 余談ですが意地舞なし飛び跳ねるはキテルグマが確3でヤルズキンが確2のため、消耗していなければ攻撃前に舞うかZワザを使用するか迫れますなwww ヤッシブーンは陽気舞なし飛び跳ねるでも確1ですが、異教徒HB型の存在からヤーティバレしていなければ同様の誘いが出来ますなwww ヤリルリ 物理受け型が激減したため役割を持てるようになりましたなwww 耐久無振り通常ギャラは鉢巻じゃれつくかフェアリーZで一撃ですぞwww ヤットレイ 対面後出しに関わらず鉢巻パワーウィップ連打でメガ通常ともに勝てますが通常ギャラだとギリギリですなwww HPが満タンであれば、途中でメガギャラにスイッチされても大丈夫ですぞwww 竜舞ヒコウZは75%の乱1ですが、それ以外なら耐えますなwww カットヤトム 竜舞氷牙がぴったり確2なので一応後出し出来ますが、少しでも消耗すると無理ですなwww むろん交代際に氷牙を貰うと無理ですなwwwまた、役割遂行には眼鏡が必要ですなwww ヤプ・ブルル 氷牙以外に後出しすれば受けられますなwww フィールド補正込みウッドハンマーで威嚇込みでもメガ通常ともに確1を取れますぞwww 後出し時は竜舞氷牙やエッジ2発は耐えても反動ダメ込みだと相討ちなのでウッドホーンが欲しいですなwww 後出し(威嚇なし)時ならウッドホーンでメガは確1ですし、H252通常ギャラでも7割程度の乱1ですぞwww グラスフィールドを展開することで地震を抑えられるため、後続のヤケモン(特に鋼ヤケ)で突破しやすくなることがありますなwww メガヤキノオー 噛み砕くやエッジがなければ受けられますなwww 珠以上の通常ヤキノオーでも十分受けられ、メガシンカすると更に安定しますなwww こちらは竜舞後の攻撃を2耐えする上に相手が耐久振りかメガシンカするかに関係なく草技2発で倒せますし、メガギャラなら霰ダメのお陰で1発で済むこともほとんどですなwww ヤンダー カットヤトム同様ですがエッジがあると無理ですなwww また、役割遂行には珠か眼鏡が必要ですなwww 耐久はギリギリですがヤトムよりはあり、またメガ型とヒコウZ型のどちらにも有利な数少ないヤケモンですぞwww メガヤチート 竜舞と氷牙のみに後出し出来ますなwww 威嚇で竜舞のA上昇を帳消しに出来て次の地震を耐えますなwwwじゃれつくでシンカ前H4ギャラを余裕の確1ですなwww 後出し時に滝登りを受けると、こちらがメガシンカしても次の地震は無理ですなwwwただし相手が通常ギャラなら滝登りからの地震やヒコウZも受けきれますなwww シンカ前の状態で偶発対面した場合は相手がメガするかしないか、あるいは交代かの択になりますなwwww 威嚇込みエッジor雷Pで無振りシンカ前ギャラが確1、威嚇込みじゃれつくで無振りメガギャラドスが確1ですぞwwww あまり安定しないので基本的にこいつで対策するのは非推奨ですかなwwwこいつの利点は安定した対策よりもギャラ対面からサイクル破壊を狙える事ですなwww ヤドラン こちらが草結び持ちである場合のみ対策可能ですなwww かみ砕く、龍舞飛行Z以外は行けますぞwww クワガノン 龍舞、氷牙、陽気地震にのみ後出し出来ますなwwwH244B12で陽気A252メガの地震+滝登りをギリギリ耐えますぞwww ●ヒコウZ対策有力ヤケモン 上で述べたヤケモンは除きますなwww メガヤタグロス メガシンカ前が威嚇無効なのは良いですなwww 後出しの場合でも地震以外なら出せますな(ほぼいませんがアクテ+地震は低乱数ですな)www 通常ギャラでもメガギャラでも竜舞地震はメガヤタに確2であり、通常ギャラなら雷パンで確1ですがメガギャラだとアムハンで中乱1止まりですなwww 余談ですが、通常ギャラの場合ならこちらはメガシンカしなくても対処出来ますなwww ウォッシュヤトム 水飛地の3タイプを全て半減以下にする唯一のポケモンですなwww氷牙も半減ですぞwww 眼鏡雷でメガ通常とも確1を取れますが、意地メガギャラの地震は型破りにより舞なしでも低乱1になってしまいますなwww メガヤスゴドラ 通常ギャラドスなら受けは余裕ですなwwwメガ前だと竜舞or氷のキバ等にしか繰り出せませんぞwww 岩技か雷パンツがないと全て半減以下なので注意ですぞwww なお、メガギャラの竜舞地震は型破りでフィルター貫通なので2耐えできませんなwwww滝登りや噛み砕くなら余裕ですがなwww ■その他 メガシンカ済みのギャラドスにのみ後出しが出来るヤケモンや備考ですなwww 対策としては不安定or成立していないですなwww ヤプ・レヒレ 眼鏡ムーンフォースがメガギャラに確1で通常ギャラに確2ですなwww 通常ギャラ1舞地震→レヒレの攻撃耐え→メガギャラ1舞地震でギャラが陽気でも落とされるので、後出し時に通常ギャラのまま竜舞されるとヒコウZであろうとなかろうと不利ですなwww また竜舞後のヒコウZは確1ですぞwww メガヤシギバナ ヤプ・レヒレ同様ですなwww メガシンカ済みのギャラ、もしくは通常ギャラの滝登りor氷の牙に後出しが出来ますぞwww地震→地震→メガ氷の牙は乱数になってしまいますなwww 通常ギャラに対してはリフストが確1にならないんですなwww が、異教徒のボシギバナはギガドレ持ちがきわめて多い為、引く可能性はアリエールwww飛行Z持ちだともちろん消し飛びますぞwww メガヤンギラス 龍舞滝登りが低乱1なので、試合で誰かがメガシンカ済みorゴツメ判明済みor飛行Z使用済みで龍舞or氷牙orかみ砕く読みなら(龍舞はギリギリですが)後出しが出来ますなwwwありえないwww こちらのシンカ後の無振りメガギャラは馬鹿力で砂込み確1ですぞwww多少耐久に振られてると厳しいかもしれませんが、それでもほぼ虫の息にはなりますなwww 対策ではありませんが、最終手段として使えるという事は覚えておいた方がいいかもしれませんなwww メガヤラクロス 通常ギャラに対して後出しした場合は相手が居座った場合でも択ゲーになってしまいますなwww 偶発対面時はロクブラorタネマ→なにかで勝てますぞwww相手が交代した場合も中々の負担を掛けられますなwww 飛行Zは言うまでもなく無理ですぞwww普通の飛び跳ねるでも死にますなwww メガハッサム メガ済みならば虫技が抜群になりますぞwwwコイツ単体で倒すならば虫食いがほぼ必須ですなwww馬鹿力では中乱1ですぞwww こいつで対策するよりは蜻蛉でいい感じに削ってまともな対策ヤケモンを繰り出す方がいいかもしれませんなwww 異教徒ボッサムの関係で相手視点からしても嫌な対面である為、引く可能性もありますからなwww オニシズクモ メガ済みならば虫技が抜群になりますなwww威力が低いので鉢巻でも確2ですがなwww しかしこちらも水地氷半減なので打ち合いに勝てるんですなwww かみ砕く持ちと飛行Zは無理ですなwww ギャラドス/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ポケモン図鑑 コーストカロス ★ セントラルカロス図鑑 / コーストカロス図鑑 / マウンテンカロス図鑑 ☆ 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-649】 / 【650-721】 「タイプ」・「とくせい」について赤字は第6世代から追加されたもの 青字はメガシンカにより変化したもの 「隠れ」はフレンドサファリや前作のPDWなどで入手できる「隠れ特性」未解禁のものには()を付している 「出現」についてこのページは図鑑を埋めることが目的 交換、ポケモンバンク、PGL、GTSは考慮しない 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 野生で出現する △ 洞窟内のポケモンの影、いわくだき、ゴミ箱など、特殊な形で出現する ※ イベント等で出現ゲーム内で貰う・交換、伝説など 進 進化限定、野生では出現しない 進 メガシンカポケモン 卵 進化系のポケモンのみ出現その進化系のタマゴから入手できる フ フレンドサファリで出現する可能性がある フ進 フレンドサファリで出現するポケモンを進化させることで入手できる フ卵 フレンドサファリで出現するポケモンからタマゴを作ることで入手できる 特 配信などで入手可能。通常見られない - 姿だけ見られる(トレーナー戦で見ることができる) × 姿も見られない(トレーナーも所持していない) タイプ名の略称 ノーマル= ノ ほのお= 炎 みず= 水 でんき= 電 くさ= 草 こおり= 氷 かくとう= 闘 どく= 毒 じめん= 地 ひこう= 飛 エスパー= 超 むし= 虫 いわ= 岩 ゴースト= 霊 ドラゴン= 竜 あく= 悪 はがね= 鋼 フェアリー= 妖 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ X Y 001 フワンテ 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 8番道路 ○ 002 フワライド 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 【フワンテがLv.28で進化】フレンドサファリ(ゴースト) 進 003 コジョフー 闘 せいしんりょく さいせいりょく すてみ 8番道路フレンドサファリ(格闘) ○ 004 コジョンド 闘 せいしんりょく さいせいりょく すてみ 【コジョフーがLv.50で進化】 進 005 ザングース ノ めんえき - どくぼうそう 8番道路(Yは群れのみ) ○ 006 ハブネーク 毒 だっぴ - すりぬけ 8番道路(Xは群れのみ)フレンドサファリ(毒) ○ 007 バネブー 超 あついしぼう マイペース くいしんぼう 8番道路 ○ 008 ブーピッグ 超 あついしぼう マイペース くいしんぼう 【バネブーがLv.32で進化】フレンドサファリ(エスパー) 進 009 アブソル 悪 プレッシャー きょううん せいぎのこころ 8番道路フレンドサファリ(悪) ○ メガアブソル マジックミラー 【アブソルナイトでメガシンカ】 進 010 マーイーカ 悪 超 あまのじゃく きゅうばん すりぬけ アズール湾、8番道路フレンドサファリ(悪) ○ 011 カラマネロ 悪 超 あまのじゃく きゅうばん すりぬけ 【マーイーカがLv.30以上でレベルアップ時に本体を逆さまにすると進化】 進 012 ルナトーン 岩 超 ふゆう - - 輝きの洞窟 ○ 013 ソルロック 岩 超 ふゆう - - 輝きの洞窟 ○ 014 タツベイ 竜 いしあたま - ちからずく 8番道路 ○ 015 コモルー 竜 いしあたま - ぼうじん 【タツベイがLv.30で進化】フレンドサファリ(ドラゴン) 進 016 ボーマンダ 竜 飛 いかく - じしんかじょう 【コモルーがLv.50で進化】 進 017 キャモメ 水 飛 するどいめ - あめうけざら 8、12番道路、アズール湾 ○ 018 ペリッパー 水 飛 するどいめ - あめうけざら 【キャモメがLv.25で進化】 進 019 スバメ ノ 飛 こんじょう - きもったま 8番道路(群れのみ) ○ 020 オオスバメ ノ 飛 こんじょう - きもったま 【スバメがLv.22で進化】 進 021 カメテテ 岩 水 かたいツメ スナイパー わるいてぐせ いわくだき:8、12番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ △ 022 ガメノデス 岩 水 かたいツメ スナイパー わるいてぐせ 【カメテテがLv.39で進化】フレンドサファリ(岩) 進 023 イシズマイ 虫 岩 がんじょう シェルアーマー くだけるよろい いわくだき:輝きの洞窟、8、12番道路コウジンタウン、ショウヨウシティフレンドサファリ(岩) △ 024 イワパレス 虫 岩 がんじょう シェルアーマー くだけるよろい 【イシズマイがLv.34で進化】 進 025 メノクラゲ 水 毒 クリアボディ ヘドロえき あめうけざら なみのり:8番道路、12番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ、シャラシティ、アズール湾 ○ 026 ドククラゲ 水 毒 クリアボディ ヘドロえき あめうけざら 【メノクラゲがLv.30で進化】 進 027 ホエルコ 水 みずのベール どんかん プレッシャー なみのり:8番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ 028 ホエルオー 水 みずのベール どんかん プレッシャー 【ホエルコがLv.40で進化】 進 029 ラブカス 水 すいすい - うるおいボディ ボロのつりざお:8番道路、12番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ、シャラシティ、アズール湾 ○ 030 クズモー 毒 水 どくしゅ どくのトゲ いいつりざお:8番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ - ○ 031 ドラミドロ 毒 竜 どくしゅ どくのトゲ (てきおうりょく) 【クズモーがLv.48で進化】すごいつりざお:8番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ - ○ 032 ウデッポウ 水 メガランチャー - いいつりざお:8番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ - 033 ブロスター 水 メガランチャー - 【ウデッポウがLv.37で進化】すごいつりざお:8番道路、コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ - 034 ヒトデマン 水 はっこう しぜんかいふく アナライズ いいつりざお:8番道路 ○ - 035 スターミー 水 超 はっこう しぜんかいふく アナライズ 【ヒトデマンにみずのいし】すごいつりざお:8番道路 ○ - 036 シェルダー 水 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん いいつりざお:8番道路 フ卵 ○ 037 パルシェン 水 氷 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん 【シェルダーにみずのいし】すごいつりざお:8番道路フレンドサファリ(氷) フ ○ 038 ハリーセン 水 毒 どくのトゲ すいすい いかく すごいつりざお:8番道路 ○ 039 タッツー 水 すいすい スナイパー しめりけ いいつりざお:コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ 040 シードラ 水 どくのトゲ スナイパー しめりけ 【タッツーがLv.32で進化】すごいつりざお:コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ 041 キングドラ 水 竜 すいすい スナイパー しめりけ 【シードラにりゅうのウロコを持たせて通信交換】 進 042 ジーランス 水 岩 すいすい いしあたま がんじょう すごいつりざお:コウジンタウン、ショウヨウシティ ○ 043 メグロコ 地 悪 いかく じしんかじょう いかりのつぼ 9番道路フレンドサファリ(悪) ○ 044 ワルビル 地 悪 いかく じしんかじょう いかりのつぼ 【メグロコがLv.29で進化】 進 045 ワルビアル 地 悪 いかく じしんかじょう いかりのつぼ 【ワルビルがLv.40で進化】 進 046 エリキテル 電 ノ かんそうはだ ぼうじん サンパワー 9番道路フレンドサファリ(電気) ○ 047 エレザード 電 ノ かんそうはだ ぼうじん サンパワー 【エリキテルがたいようのいしで進化】 進 048 ヒポポタス 地 すなおこし - すなのちから 9番道路 ○ 049 カバルドン 地 すなおこし - すなのちから 【ヒポポタスがLv.34で進化】 進 050 サイホーン 地 岩 ひらいしん いしあたま すてみ 輝きの洞窟 ○ 051 サイドン 地 岩 ひらいしん いしあたま すてみ 【サイホーンがLv.42で進化】フレンドサファリ(岩) 進 052 ドサイドン 地 岩 ひらいしん ハードロック すてみ 【サイドンにプロテクターを持たせて通信交換】 進 053 イワーク 岩 地 いしあたま がんじょう くだけるよろい 輝きの洞窟フレンドサファリ(岩) ○ 054 ハガネール 鋼 地 いしあたま がんじょう ちからずく 【イワークにメタルコートを持たせて通信交換】ショウヨウシティでラブカスと交換 ※ 055 コロモリ 超 飛 てんねん ぶきよう たんじゅん 影:輝きの洞窟、映し身の洞窟フレンドサファリ(飛行) △ 056 ココロモリ 超 飛 てんねん ぶきよう たんじゅん 【コロモリがなつき進化】 進 057 ワンリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 輝きの洞窟 ○ 058 ゴーリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 【ワンリキーがLv.28で進化】フレンドサファリ(格闘) 進 059 カイリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 【ゴーリキーを通信交換】 進 060 カラカラ 地 いしあたま ひらいしん カブトアーマー 輝きの洞窟 ○ 061 ガラガラ 地 いしあたま ひらいしん カブトアーマー 【カラカラがLv.28で進化】フレンドサファリ(地面) 進 062 ガルーラ ノ はやおき きもったま せいしんりょく 輝きの洞窟 ○ メガガルーラ おやこあい 【ガルーラナイトでメガシンカ】 進 063 クチート 鋼 妖 かいりきバサミ いかく ちからずく 輝きの洞窟フレンドサファリ(鋼・フェアリー) ○ メガクチート ちからもち 【クチートナイトでメガシンカ】 進 064 チゴラス 岩 竜 がんじょうあご - がんじょう アゴのカセキから復元 ※ 065 ガチゴラス 岩 竜 がんじょうあご - いしあたま 【チゴラスがLv.39で進化】(昼のみ) 進 066 アマルス 岩 氷 フリーズスキン - ゆきふらし ヒレのカセキから復元 ※ 067 アマルルガ 岩 氷 フリーズスキン - ゆきふらし 【アマルスがLv.39で進化】(夜のみ) 進 068 プテラ 岩 飛 いしあたま プレッシャー きんちょうかん ※ひみつのコハクから復元 ※ メガプテラ かたいツメ 【プテラナイトでメガシンカ】 進 069 テッシード 草 鋼 てつのトゲ - - 影:輝きの洞窟、映し身の洞窟フレンドサファリ(鋼) △ 070 ナットレイ 草 鋼 てつのトゲ - きけんよち 【テッシードがLv.40で進化】 進 071 ブルー 妖 いかく にげあし びびり 10番道路フレンドサファリ(フェアリー) ○ 072 グランブル 妖 いかく はやあし びびり 【ブルーがLv.23で進化】 進 073 ラクライ 電 せいでんき ひらいしん マイナス 10番道路 フ卵 ○ 074 ライボルト 電 せいでんき ひらいしん マイナス 【ラクライがLv.26で進化】フレンドサファリ(電気) フ 進 メガライボルト いかく 【ライボルトナイトでメガシンカ】(ライボルトナイトはXのみ入手可能) 進 075 デルビル 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 10番道路 ○ - 076 ヘルガー 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 【デルビルがLv.24で進化】 進 - メガヘルガー サンパワー 【ヘルガーナイトでメガシンカ】(ヘルガーナイトはYのみ入手可能) 進 077 イーブイ ノ にげあし てきおうりょく きけんよち 10番道路フレンドサファリ(ノーマル) ○ 078 シャワーズ 水 ちょすい - うるおいボディ 【イーブイにみずのいし】 進 079 サンダース 電 ちくでん - はやあし 【イーブイにかみなりのいし】 進 080 ブースター 炎 もらいび - こんじょう 【イーブイにほのおのいし】 進 081 エーフィ 超 シンクロ - マジックミラー 【イーブイが朝昼になつき進化】 進 082 ブラッキー 悪 シンクロ - せいしんりょく 【イーブイが夜になつき進化】 進 083 リーフィア 草 リーフガード - ようりょくそ 【イーブイが迷いの森の苔むした岩付近でレベルアップ】 進 084 グレイシア 氷 ゆきがくれ - アイスボディ 【イーブイがフロストケイブの氷の岩がある部屋でレベルアップ】 進 085 ニンフィア 妖 メロメロボディ - フェアリースキン 【ポケパルレの仲良し度2以上のイーブイがフェアリー技を覚えた状態でレベルアップ】 進 086 エモンガ 電 飛 せいでんき - でんきエンジン 10番道路フレンドサファリ(電気) ○ 087 ヤンヤンマ 虫 飛 かそく ふくがん おみとおし 10番道路(群れのみ) ○ 088 メガヤンマ 虫 飛 かそく いろめがね おみとおし 【ヤンヤンマにげんしのちからを覚えさせてレベルアップ】 進 089 ルチャブル 闘 飛 じゅうなん かるわざ かたやぶり 10番道路フレンドサファリ(飛行) ○ 090 シンボラー 超 飛 マジックガード ミラクルスキン いろめがね 10番道路フレンドサファリ(エスパー) ○ 091 ゴビット 地 霊 てつのこぶし ぶきよう ノーガード 10番道路 ○ 092 ゴルーグ 地 霊 てつのこぶし ぶきよう ノーガード 【ゴビットがLv.43で進化】フレンドサファリ(ゴースト) 進 093 ノズパス 岩 がんじょう じりょく すなのちから 10番道路(群れのみ)フレンドサファリ(岩) ○ 094 ダイノーズ 岩 鋼 がんじょう じりょく すなのちから 【ノズパスが13番道路でレベルアップ】 進 095 マクノシタ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく (タマゴでのみ入手可能) 卵 096 ハリテヤマ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく 【マクノシタがLv.24で進化】11番道路フレンドサファリ(格闘) ○ 097 ナゲキ 闘 こんじょう せいしんりょく かたやぶり 11番道路フレンドサファリ(格闘) フ ○ 098 ダゲキ 闘 がんじょう せいしんりょく かたやぶり 11番道路フレンドサファリ(格闘) ○ フ 099 ムックル ノ 飛 するどいめ - するどいめ 11番道路(群れのみ) ○ 100 ムクバード ノ 飛 いかく - すてみ 【ムックルがLv.14で進化】11番道路 ○ 101 ムクホーク ノ 飛 いかく - すてみ 【ムクバードがLv.34で進化】 進 102 スカンプー 毒 悪 あくしゅう ゆうばく するどいめ 11番道路 ○ 103 スカタンク 毒 悪 あくしゅう ゆうばく するどいめ 【スカンプーがLv.34で進化】 ○ 104 ニドラン♀ 毒 どくのトゲ とうそうしん はりきり 11番道路(群れ) ○ 105 ニドリーナ 毒 どくのトゲ とうそうしん はりきり 【ニドラン♀がLv.16で進化】11番道路 ○ 106 ニドクイン 毒 地 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 【ニドリーナにつきのいし】 進 107 ニドラン♂ 毒 どくのトゲ とうそうしん はりきり 11番道路(群れ) ○ 108 ニドリーノ 毒 どくのトゲ とうそうしん はりきり 【ニドラン♂がLv.16で進化】 ○ 109 ニドキング 毒 地 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 【ニドリーノにつきのいし】 進 110 デデンネ 電 妖 ほおぶくろ ものひろい プラス 11番道路フレンドサファリ(電気・フェアリー) ○ 111 リーシャン 超 ふゆう - - 【タマゴはきよめのおこうが必要】11番道路、映し身の洞窟 ○ 112 チリーン 超 ふゆう - - 【リーシャンが夜になつき進化】 進 113 マネネ 超 妖 ぼうおん フィルター テクニシャン 【タマゴはあやしいおこうが必要】映し身の洞窟(群れのみ) ○ 114 バリヤード 超 妖 ぼうおん フィルター テクニシャン 【マネネにものまねを覚えさせてレベルアップ】映し身の洞窟 ○ 115 ユニラン 超 ぼうじん マジックガード さいせいりょく 映し身の洞窟 ○ 116 ダブラン 超 ぼうじん マジックガード さいせいりょく 【ユニランがLv.32で進化】フレンドサファリ(エスパー) 進 117 ランクルス 超 ぼうじん マジックガード さいせいりょく 【ダブランがLv.41で進化】 進 118 ソーナノ 超 かげふみ - テレパシー 【タマゴはのんきのおこうが必要】 卵 119 ソーナンス 超 かげふみ - テレパシー 【ソーナノがLv.15で進化】映し身の洞窟フレンドサファリ(エスパー) ○ 120 ダンゴロ 岩 がんじょう - すなのちから 映し身の洞窟(群れ、通常) ○ 121 ガントル 岩 がんじょう - すなのちから 【ダンゴロがLv.25で進化】フレンドサファリ(岩) 進 122 ギガイアス 岩 がんじょう - すなのちから 【ガントルを通信交換】 進 123 ヤミラミ 悪 霊 するどいめ あとだし いたずらごころ 映し身の洞窟フレンドサファリ(悪) ○ 124 メレシー 岩 妖 クリアボディ - がんじょう 映し身の洞窟(群れ、通常) ○ 125 ケンタロス ノ いかく いかりのつぼ ちからずく 12番道路(群れ、通常) ○ 126 ミルタンク ノ あついしぼう きもったま そうしょく 12番道路(群れ、通常) ○ 127 メリープ 電 せいでんき - プラス 12番道路(群れのみ) ○ 128 モココ 電 せいでんき - プラス 【メリープがLv.15で進化】 進 129 デンリュウ 電 せいでんき - プラス 【モココがLv.30で進化】 進 メガデンリュウ 電 竜 かたやぶり 【デンリュウナイトでメガシンカ】 進 130 カイロス 虫 かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 12番道路フレンドサファリ(虫) ○ フ メガカイロス 虫 飛 スカイスキン 【カイロスナイトでメガシンカ】(カイロスナイトはXのみ入手可能) 進 131 ヘラクロス 虫 闘 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 12番道路フレンドサファリ(虫) フ ○ メガヘラクロス スキルリンク 【ヘラクロスナイトでメガシンカ】(ヘラクロスナイトはYのみ入手可能) 進 132 パチリス 電 にげあし ものひろい ちくでん 12番道路フレンドサファリ(電気) ○ 133 ヤドン 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく アズール湾(群れ、通常)、12番道路 ○ 134 ヤドラン 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【ヤドンがLv.37で進化】 進 135 ヤドキング 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換】 進 136 タマタマ 草 超 ようりょくそ - しゅうかく アズール湾(群れ、通常)、12番道路 ○ 137 ナッシー 草 超 ようりょくそ - しゅうかく 【タマタマにリーフのいし】 進 138 ペラップ ノ 飛 するどいめ ちどりあし はとむね 12番道路、アズール湾 ○ 139 タマンタ 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール 【タマゴはさざなみのおこうが必要】なみのり:12番道路、シャラシティ、アズール湾 ○ 140 マンタイン 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール 【手持ちにテッポウオがいるときにタマンタがレベルアップすると進化】 進 141 パールル 水 シェルアーマー - びびり いいつりざお:12番道路 ○ 142 ハンテール 水 すいすい - みずのベール 【パールルにしんかいのキバを持たせて通信交換】すごいつりざお 12番道路(出現率低) ○ 進 143 サクラビス 水 すいすい - うるおいボディ 【パールルにしんかいのウロコを持たせて通信交換】すごいつりざお 12番道路(出現率低) 進 ○ 144 テッポウオ 水 はりきり スナイパー ムラっけ いいつりざお:12番道路、シャラシティ、アズール湾 ○ 145 オクタン 水 きゅうばん スナイパー ムラっけ 【テッポウオがLv.25で進化】すごいつりざお:12番道路、シャラシティ、アズール湾フレンドサファリ(水) ○ 146 サニーゴ 水 岩 はりきり しぜんかいふく さいせいりょく すごいつりざお:12番道路フレンドサファリ(岩) ○ 147 チョンチー 水 電 ちくでん はっこう ちょすい いいつりざお:シャラシティ、アズール湾 ○ 148 ランターン 水 電 ちくでん はっこう ちょすい 【チョンチーがLv.27で進化】すごいつりざお:シャラシティ、アズール湾 ○ 149 ママンボウ 水 いやしのこころ うるおいボディ さいせいりょく すごいつりざお:シャラシティ、アズール湾 ○ 150 ラプラス 水 氷 ちょすい シェルアーマー うるおいボディ 12番道路で貰うなみのり:12番道路、アズール湾フレンドサファリ(水・氷) ○ 151 フリーザー 氷 飛 プレッシャー - ゆきがくれ 海神の穴(ハリマロン選択時) ※ 152 サンダー 電 飛 プレッシャー - せいでんき 海神の穴(フォッコ選択時) ※ 153 ファイヤー 炎 飛 プレッシャー - ほのおのからだ 海神の穴(ケロマツ選択時) ※ ※フリーザー・サンダー・ファイヤーの出現条件は非常に特殊なため、伝説のポケモン・固定シンボル等を参照。