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野球帽 来校証 希望崎学園高等部 氏名 野球帽 必殺技名 砕月 東京都XXX区XXX◎-▼ 希望崎学園高等部 学校長 ステータス キャラクター名:野球帽 よみ:やきゅうぼう 性別:不明(ゲーム処理上は「性別:女性」) 学年:その他 部活:オカルト研究会 所属陣営:屋外運動系部活動連合 初期ステータス攻撃力:14 防御力:0 体力:13 精神:3 反応:0 FS:0 修得スキル『霊薬』 1ターンに治療できる怪我が2つになる(5ターン目修得) 『闘志』 連戦時、反応+5(3ターン目修得) 『引導』 前回対戦時に勝利した相手との再戦時、攻撃力+5(4ターン目修得)(週末イベントにて忘却) 『強者』 強者の証。攻撃力+4、FS+1(3ターン目修得) 必殺技『砕月(さいげつ)』 消費MP:2 デメリットなし強攻撃 必殺技原理 膂力と技巧で相手を転倒させ、その勢いを利用して相手の頭部を地面に叩きつける。 特殊能力なし キャラクター説明 ○概要 校内認知度ゼロ! 活動予算ゼロ! 部室なし! 総部員数1名! そんな消滅寸前の超弱小同好会「オカルト研究会」を救うべく立ち上がった、野球帽を目深に被りし素性不明の救世主。 「オカルト研究会」の活動予算と部室をもぎ取るため、小さな体に期待を乗せて、勝って勝って勝ちまくれ! ……果たして、野球帽は何者なのか。 決して露出しない瞳は一体どこを見据えているのか。 敵か味方か野球帽! 不敵に歪む赤い唇。 嗚呼、明日はどっちだ野球帽! ○外見 ・頭 紫を基調とした、外国球団のロゴ入り野球帽。 帽子の下には金髪のポニーテールが収まっている。 ・体 小学生サイズのミニマムボディ。 希望崎指定の長袖ジャージを何回か折って着ている。 ○出自 戦乱の世から続く、練兵を生業としてきた「兵藤一族」の末裔。 一族内で独自に練り上げられた柔道と合気道と空手を足して3で割ったような武術を使う。 名を「兵藤 燈花(ひょうどう とうか)」といい、兵藤本家の長女である。歳は18。 幼き日より弟と共に厳格な父に鍛えられて実力をつけてきたのだが、物心がつくにつれて鍛練まみれの自身の生活に疑問を抱くようになる。 そして自我が完全に成熟した高校時代に鍛練に対するフラストレーションは爆発し、父親との大喧嘩の末、少しグレた。 大学進学を機に「兵藤の武」を捨て、親元を離れ、普通の女の子になるはずであったのだが……。 ○大会参加動機 大学進学のため家を出た燈花(とうか)であったが、「可愛い弟が兵藤の家徳を継承させられそうになっている」と知りそれを止めるため再びその身を武に染める。 実力を示し煩い父親に有無を言わさず家徳を継承するべく、魔人学校の戦でドでかい武勲を立ててやろうと、単身希望崎へと乗り込んだ。 狙うは学園外にまでその名を轟かせる歴代最強生徒会長、よしおの首ひとつ。 「クソ親父! 宗太はポリになりてェっつってんだろ! やりてェことをやらせてやれよ! 家ならオレが継いでやらァッ!!」 ○性格 竹を割ったような真っ直ぐな性格。 高校時代にグレた関係上、口は汚いが根本的には常識人。 実力に見合った強者特有の言動をとるが、小さな体躯のせいで「生意気」だとか「不遜」といった風に受けとられてしまう。 ○脱衣 中破……ジャージがビリビリになる。帽子は無傷。 大破……ジャージが更にビリビリになる。帽子は無傷。 轟沈……スポーティな下着と帽子のみになる。帽子は無傷。 ○その他 ・兵藤の家徳 継ぐことで道場と門下生と秘伝の技と裏家業を託されることとなり、職業選択の自由が無くなる。 ・兵藤 宗太(ひょうどう そうた) 燈花(とうか)の弟。16歳。 穏やかで優しい性格で争いを好まない。 身に付けた武による力を人の為に役立てたいと考え、警察官を志している。 身長208cm、体重112kg、握力120kg超(測定不能)。 ・オカルト研究会 超常現象を巡って、キャッキャする研究会のようだ。 ・シロ オカルト研究会の幽霊部員。 燈花に同好会復権の助力を依頼した人物。 全体的に地味な外見で、強いて言うなら白い髪飾りが特徴。 自室に燈花をかくまい、自らの衣服を提供し、甲斐甲斐しく身の回りの世話を行っている。 参加選手一覧へ移動<<|メニューへ移動|>>最新のランキングへ移動
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VIP-World TRPG キャラクターメーカー 2011/11/10 v1.29 ダウンロード これは『VIP-World TRPG 灰色のくま2ch版』における キャラクターの作成を支援するツールです。 使用に際しては、ある程度のシステムやルールへの 理解があることが前提となっている点にご注意下さい。 このツールは『緑色のGM ◆tenwrAQ7L6』が作成しています。 公式にサポートされているものではありませんので、 使用方法の質問や要望等は、緑色のGMまでお願いします。 更新履歴 2011/11/10 v1.29 全体的なデータの修正に対応 『古代の遺産 -ANCIENT RELIC-』に対応 『新たなる夜明け -A NEW DAWN-』の修正に対応 2011/03-07 v1.28 『古代の遺産 -ANCIENT RELIC-』をテスト公開 『新たなる夜明け -A NEW DAWN-』の修正に対応 2009/07/07 v1.27 全体的な武器攻撃力の変更に対応 2009/05/09 v1.26 追加種族 シルフィ及びディーネの初期SPの変更に対応 追加アイテム シックル及びサイズの数値の変更に対応 2009/04/14 v1.25 追加種族 キャットテールの能力値の変更に対応 追加クラス アセティックの能力値への修正の変更に対応 2009/04/13 v1.24 一部の追加クラスの能力値への修正の変更に対応 2009/04/13 v1.23 『新たなる夜明け -A NEW DAWN-』の修正に対応 2009/04/12 v1.22 追加データ集の使用のON/OFF切り替えに対応 2009/04/12 v1.21 追加種族のクラス カオスにおける所持金の設定ミスを修正 2009/04/12 v1.20 読文が存在しない言語で習得していた不具合の修正に対応 2009/04/12 v1.19 シックルとサイズの必要筋力とCLMaxの設定ミスを修正 2009/04/12 v1.18 『新たなる夜明け -A NEW DAWN-』に対応 種族にヴァリアント(HP・MP10、全能力値0)を追加 2009/01/04 v1.17 魔法の装備の価格の計算を誤っていた不具合を修正 2009/01/04 v1.16 魔法の装備の必要筋力を軽減するルールの変更に対応 2008/12/16 v1.15 超英雄ルールを使用した際の消費SPの修正に対応 2008/12/06 v1.14 CLMaxの変更に対応していなかった不具合を修正 2008/12/06 v1.13 全体的な武器データの修正に対応 2008/11/23 v1.12 クリティカルに関するルールの変更に対応(簡易武具計算機) 2008/11/23 v1.11 クリティカルに関するルールの変更に対応(CLMax欄の追加のみ) 2008/11/16 v1.10 クラス カオスにおける信仰が暗黒と竜語の場合の生まれを追加 知識技術Lv10におけるMaxSPの計算を誤っていた不具合を修正 超英雄ルールを使用した際の消費SPを誤っていた不具合を修正 古代と知識の同時習得時のLv下降による獲得SPの表記ミスを修正 リスト中のセスタスの最大必要筋力の表記ミスを修正 ラージシールドの命中修正の表記ミスを修正 2008/11/02 v1.09 クラス ハイメンタルの能力値への修正の変更に対応 2008/10/29 v1.08 クォータースタッフの必要筋力の設定ミスを修正 筋力が0以下の際に攻撃力の計算を誤っていた不具合を修正 2008/10/27 v1.07 狩人技術による攻撃力の計算を誤っていた不具合を修正 2008/10/27 v1.06 クラスによる能力値への修正の変更に対応(後衛系) 2008/10/27 v1.05 クラスによる能力値への修正の変更に対応(前衛系) 2008/10/26 v1.04 セスタスの命中修正の数値ミスを修正 2008/10/26 v1.03 呪歌の数値算出の扱いを誤っていた不具合を修正 2008/10/26 v1.02 超英雄でないキャラクターの能力値が限界突破する不具合を修正 クラス カオスで不正な値を入力した際の不具合を修正 2008/10/26 v1.01 器用を最大値にすると敏捷の上昇に起きる不具合を修正 2008/10/26 v1.00 公開
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決戦!官渡の戦い 2013/11/30(土)12 00~2013/12/02(月)12 00 48時間限定の超高難易度クエストとして登場 公式サイトのクエストに関する記事 このクエストにおいて軍略が強力になる武将が同期間にレアガチャに登場 「超弩級」をクリアすると★6【檄文公知】袁紹を入手できる(確定) 「覇者級」では「漢」ユニットの代わりに「毒」ユニットが出現。クエストをクリアすると★7【もう一つの可能性】袁紹を入手できる(確定) 【その後の開催履歴】 2014/01/04(土)00 00~2014/01/05(日)23 59 2014/02/05(水)00 00~2014/02/06(木)23 59 2014/03/15(土)00 00~2014/03/16(日)23 59 2014/06/14(土)00 00~2014/06/15(日)23 59 2014/09/27(土)12 00~2014/09/29(月)18 59 2014/11/15(土)12 00~2014/11/17(月)18 59 覇者級追加、決戦軍略強化 2015/03/21(土)12 00~2015/03/23(月)18 59 2015/05/26(火)19 00~2015/05/27(水)18 59 2015/07/13(月)19 00~2015/07/14(火)18 59 2015/08/15(土)12 00~2015/08/17(月)18 59 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【もう一つの可能性】袁紹 - 88体(2倍時44体) 【檄文公知】袁紹↓覚醒後【官渡決戦】袁紹 120体(2倍時60体)※同勢力同士の合成の場合 (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 特効武将 特定の期間、レア武将ガチャで下記の武将が入手できる。 これらの武将はこのクエストのみで軍略が強力なものに変化する。 2014/11/15(土)12 00~2014/11/17(月)18 59開催分より、決戦軍略が強化された。 武将名 決戦軍略 【天子奉戴】曹操↓覚醒後【官渡決戦】曹操 味方の全武将のHPを1.5倍、攻撃力を6倍にする。毒ユニットがかなり出現しにくくなる 【囮の策】荀攸↓覚醒後【寝返支持】荀攸 味方の全武将のHPを3倍、攻撃力を2倍にする。毒ユニットが出現しにくくなる + 強化前 武将名 決戦軍略 【天子奉戴】曹操↓覚醒後【官渡決戦】曹操 味方の「魏」武将の攻撃力を5倍にする 【囮の策】荀攸↓覚醒後【寝返支持】荀攸 味方の「魏」武将のHPを3倍にする 超弩級 河北の巨人 【難易度:55、体力:50、合戦:10】【優劣:漢→(魏、呉、蜀、群)】 【獲得目安】資金:40000~60465、EXP:12000~13014 【ミッション】コンティニューなし攻略!(報酬:無償宝玉×120個) + 【序文】 建安五(西暦200)年、黄河を挟み 曹操と対峙していた袁紹は、檄文を発し、 決着を付けるべく南進を開始した。 「本初…ようやく、だな。 よかろう、曹孟徳、受けて立とう。」 袁紹軍からは郭図・顔良が先行し、白馬 を包囲する。対する曹操は、荀攸の策で、 袁紹軍の分断を図る。時代を決する戦い の幕が、ここに、切って落とされた。 + 【後記】 初戦では戦いを有利に進めていた曹操軍 だが、袁紹の大軍に圧迫され徐々に後退 する。が、官渡の砦に立て籠もる曹操軍 を一人の男が訪れ、戦況は一変する。 「袁紹の補給地・烏巣を討つ!」 袁紹に見切りを付け、曹操に降った軍師 許攸の情報により、曹操自ら烏巣を急襲。 その対応を誤った袁紹軍は各地で各個に 撃破される。…大局は決した。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 漢 漢軍剣兵x2 1 3110 漢 顔良 2 4420 漢 麴義 3 5530 ★2Lv10 漢 文醜 4 6640 B2 漢 田豊 1 6190 漢 沮授 1 4220 B3 魏 【青色鬼薬】左慈 5 7777 13 高防御 『青色鬼薬』 呉 【赤色鬼薬】左慈 5 7777 13 高防御 『赤色鬼薬』 蜀 【緑色鬼薬】左慈 5 7777 13 高防御 『緑色鬼薬』 漢 【紫色鬼薬】左慈 5 7777 13 高防御 『紫色鬼薬』 群 【白色鬼薬】左慈 5 7777 13 高防御 『白色鬼薬』 B4 漢 漢軍剣兵 x2 上記参照 漢 張コウ 1 4948 ★2Lv10 漢 淳于瓊 1 5049 ★2Lv10 漢 郭図 2 「罵詈讒謗」なにもしない ★2Lv10 B5 漢 顔良 2 6763 漢 文醜 4 8461 B6どちらか出現 漢 田豊 1 7785(Up時11677) 2750 「機先の一撃」先制攻撃2724「○○」技能封じ全員4ターン「○○」ユニット変換(桃→群?)「剛直なる再編」攻撃力Up3回(1.5倍) 漢 沮授 1 6330 「堅固なる包囲網」先制技能封じ全員3ターン B7どちらか出現 漢 顔良 2 11835 2802 漢 文醜 4 19037(Up時38074) 0? 「○○」1回攻撃力Up(2倍) B8 蜀 劉備 1 5811 約757080?約757075? 1400 「王たる者の風格」技能封じ全員5ターン「王たる者の統率」6537「王たる者の統率」10169(HP50%以下での使用を確認)「王たる者の統率」17433(HP25%以下での使用を確認) ★2Lv5(MAX) B9 漢 審配 8 113304 66000 B10 漢 【官渡決戦】袁紹 2 23133(Up時46266) 3,028,345? 「ワシが袁紹本初である!」なにもしない「名家血筋の威光」技能封じ全員10ターン「不断強攻」攻撃28910(Up時57820)(HP約50%以下での使用を確認)「躊躇なき突撃の構え」1回攻撃力Up(2倍)(HP約45%以下での使用を確認) ★6Lv6 覇者級 河北の巨人(毒出現) 【体力:50、合戦:8】【優劣:漢→(魏、呉、蜀、群)】 【出現ユニット】漢ユニット無し・毒ユニット有り 【獲得目安】資金:55523、EXP:13062 【ミッション】「魏・呉・蜀・群」を入れた部隊で攻略!(報酬:無償宝玉×120個) 【神速攻略報酬】 S(15ターン以内):【もう一つの可能性】袁紹×1体 A(20ターン以内):【檄文公知】袁紹×1体 B(35ターン以内):友情pt400 + 【序文】 河北を制した袁紹の戦は「悠然」だった。 強兵で圧倒し、じわじわと時間をかけて 締め上げ、息の根を止めるものだった。 だが、いま黄河を渡河する袁紹の大軍は、 なりふり構わず勝利を渇望する、侵略者 さながらの「苛烈」な進軍を見せていた。 「見違えたぞ本初! そうまでしても、 お前はこの曹孟徳の首を欲するか!」 宿運を分けた、幼なじみ同士の決戦。 死闘の時は、すぐそこに迫っていた。 + 【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 漢 漢軍剣兵 x2 1 3888 漢 顔良 2 5525 漢 麴義 3 6913 漢 文醜 4 8300 B2 漢 田豊 1 9731 「機先の一撃」先制攻撃3405 漢 沮授 1 7913 「堅固なる包囲陣」先制技能封じ全員3ターン B3 魏 【青色鬼薬】左慈 5 9721 20 55000 呉 【赤色鬼薬】左慈 5 9721 20 55000 蜀 【緑色鬼薬】左慈 5 9721 20 55000 漢 【紫色鬼薬】左慈 5 9721 20 55000 群 【白色鬼薬】左慈 5 9721 20 55000 B4 漢 漢軍剣兵 x2 上記参照 漢 張コウ 1 6185 漢 淳于瓊 1 漢 郭図 2 「罵詈讒謗」なにもしない B5 漢 顔良 2 14794 漢 文醜 4 23796 B6 蜀 劉備 1 7264 B7 漢 審配 8 26550 B8 漢 【もう一つの可能性】袁紹 2 25916(Up時51832) 「ワシの力を示してくれる」先制状態異常無効999ターン「負けてはならぬ!負けてはならぬのだぁああ!」攻撃力Up999回(?倍)(HP約50%以下での使用を確認)「全軍、突撃である!」?????(Up後41465)&次の攻撃ターンが1に「勝利をつかみ取れぇえ!」割合ダメージ(現HPの99%) ★7Lv6 攻略のヒント(覇者級) 攻略のヒント(超弩級) + 特効軍略変更前の情報 B8劉備の対策 漢ダメージ半減が無効のため、W半減PTでは「漢蔡文姫&夏候惇」があると有利 B9審配(高防御)の対策 何進の毒技能(毒発動2回で倒せる) 高連撃での貫通(ユニット変換や攻撃力UP技能と併用する) 夏侯惇などの高攻撃技能 髭男爵軍略での貫通(桃変換と併用する) B10袁紹の対策 ピンチに対抗する遅延技能(張飛・孫尚香等)や防御系技能、割合ダメージ技能(貂蝉等)があると便利 具体例 漢PT コンティニュー数の目安:ノーコン報告あり あれば便利な技能:漢変換技能、遅延技能、防御系技能、割合ダメージ技能など。また、必殺 回復を狙える神算キャラ多いほうが楽。 構成例 大将 援軍 副将 大将 援軍 副将 武将 技能 漢変換 防御 攻撃力UP 攻撃 漢変換 漢変換 攻撃力UP 防御 毒 攻撃 補充制限 + 戦い方 B1~B7までは特に問題なく倒せるので回復に余裕がある場面でスキルターン稼ぎ。 B8劉備はHPが一定量以下になると高ダメージ技能を連発するため、早めに倒す。 B9審配もターンを稼いでおきたい。何進がいればターン稼ぎは容易。 B10袁紹は攻撃力増加状態からの「不断強攻」攻撃28910(Up時57820)が脅威のため、HP50%以下になったら技能を使って早めに倒す。 何進-献帝W半減PT コンティニュー数の目安:ほぼ0 欲しい技能:遅延(張飛・孫尚香その他)、B8劉備対策(漢蔡文姫&夏候惇)、割合ダメ(貂蝉、審配、群賈詡その他) 構成例 大将 援軍 副将 武将 技能 毒 攻撃 遅延 回復 攻撃 割合ダメージ + 戦い方 袁紹のHP約45%以下での技能「躊躇なき突撃の構え」からの「不断強攻」による57830ダメージ(W半減で14458ダメ)に耐えるためHP14459欲しい。 B2とB9は何進の毒 B8は割合ダメからの(蔡文姫→夏候惇)+献帝 B10:全技能を使って削る。回復が危ないときは威嚇。 髭男爵-典韋PT コンティニュー数の目安:0~4 大将-援軍:髭男爵-典韋。HPが少ないほうが良いので共にLvが低いほうが(典韋は覚醒前が)望ましい。 副将:回復力の高い武将。桃変換の丁夫人、ターン延ばしの孫尚香、ユニットリフレッシュの黄月英など、技能も使える武将が有力。 構成例 大将 援軍 副将 武将 技能 攻撃 防御 桃変換 遅延 入れ替え 桃変換 + 戦い方 基本:・敵が一体であればHP50%以上を保てばやられることは無い。自分のPTでHPの半分を回復する為には「回復1コンボ含む何コンボ」が必要か知っておく(計算しておく)と良い。・ターン延ばしや桃変換の技能は最低でも1体は常に使えるようにキープし、桃枯渇時に使う。 B1:回復1コンボ含む5コンボくらいで全員(または文醜以外)を倒せる。 B2:回復2コンボ含む5コンボくらいで両方倒せるかどうかくらい。 B3:回復2コンボで漢の左慈以外を防御貫通で倒せるくらい。できたら技能溜め・桃溜めをする。 B4:回復2コンボ含む5コンボでは中堅3人は半分削れるくらい(剣兵は余裕で倒せる)。中堅2体以上から同時に攻撃を受けそうなら必要に応じてターン延ばしや桃変換の技能を使う。 B5:ターンかぶりが起きにくいので割とゆっくり倒せる。次のバトルで先制技能封じがあるかもしれないので桃を溜めて行くといいかも。 B6:毎ターン攻撃なので毎ターン集中してちゃんと回復。次のバトルに余裕があるので、ターン延ばしや桃変換の技能を使って早いターンで仕留めたほうがいいかも。 B7:敵が2ターン以上あるので余裕がある。技能を全員溜めてから次のバトルに行くといい。 B8:1ターン攻撃で5ターン技能封じもあるので、ターン延ばしや桃変換の技能を使って早めに倒すといい。 B9:敵1体で防御が高くターンも長いので、技能を全員溜めることができる。回復3コンボくらいで貫通して倒せる? B10:時間はかかるが2ターン攻撃なので割と余裕はある。ただし技能封じをされると桃枯渇が心配。 魏PT コンティニュー数の目安:ノーコン報告あり あれば便利な技能:魏変換技能、遅延技能、攻撃力UP技能など。 構成例 大将 援軍 副将 武将 技能 魏変換 攻撃 遅延 魏変換 防御 攻撃 コメント 何進+献帝 間のパーティーはHP高め、回復高めでノーコンクリア トータル14000超えてればノーコン 3階毒、8階毒禁止で頑張る。9回毒 最後は、とりあえず毒でノーコンクリアできます クリアまでの時間90分程度 -- 2014-03-15 12 10 49 1034469635 ランク 140 何進急募集、ご協力お願いします。 -- 2014-03-16 18 05 12 LF司馬懿 S夏侯淵、李典、中原曹操、徐晃で普通にいけた。36倍は強いわ。 -- 2014-06-15 00 53 01 L曹丕 S中原曹操 徐晃 張飛 何進 F決戦曹操 でノーコンいけました。 決戦ないと私にはノーコン無理です。 -- 2014-06-15 15 06 38 L F田豊99、王美人99、決戦袁紹99、何進99、王粲99。 L田豊99 F曹節129、王美人99、ノーマル献帝139、何進99、王粲99の二組でノーコン。 B8劉備をさくっと倒せるのでW半減より楽な印象です。 -- 2014-09-27 15 33 12 L郭嘉139技能MAX、中原曹操139技能MAX、撃滅夏候惇139技能MAX、ノーマル楽進119、ノーマル張遼139、F決戦曹操でノーコンか悪くても1〜2コン。 夏候惇の技能MAXにしておくと、審配を一撃で倒せ、袁紹にもトドメを刺せます。 夏候惇様々。 -- 2014-09-28 13 51 52 覇者級の三階は鬼酒五種 -- 2014-11-15 17 54 26 覇者級 四階超弩級と同じ 五階顔良と文醜 六階劉備 七回審パイ 袁紹は体力半分切ると攻撃力UP使ってくる、99%ダメ、速攻2万弱 -- 2014-11-15 20 19 12 超弩級B10【官渡決戦】袁紹のHPは30282917(HP35%減少で353307×3でした) それにしてもインフレが凄い。【天子奉戴】曹操の攻撃力6倍のおかげで、超弩級が超簡単になってしまった。 -- 2014-11-17 09 49 52 覇者級の情報を追記しました。↑2コメの情報と合わせると袁紹の攻撃力Upは2倍だと思われますが、一応?表記のままで置いてあります(編) -- 2014-11-17 23 32 22 コメント すべてのコメントを見る
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DIOの骨が特別懲罰隔離房棟の38人の囚人を植物化し、その魂を吸収した事で生まれた謎の存在。かつてジョナサン・ジョースターから奪ったDIOの肉体の特徴であるジョースターの血統者特有の「星型のアザ」をこの赤ん坊も引き継いでいる。 自らに近付く徐倫とアナスイに攻撃を仕掛けるが、二人に興味を示したのか能力を解除し、以降は徐倫に懐く。しかしプッチ神父の襲撃に際して連れ去られ、プッチ神父の示す14の言葉に呼応する形でプッチと合体する。
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『世界の奇書』(自由国民社) 78 91 タイトル 単行本 ● 地獄絵図 吉田八岑 ● 奇書による世界巡り ● 奇書の近代『鏡が映す本、が私を映す』 高山宏 ● 神話学 吉田敦彦 ● 神話学 ● ● ヘシオドス『神統記』 吉田敦彦 ● ● プルタルコス『イシスとオシリス』 吉田敦彦 ● ● 『死者の書』 矢島文夫 ● ● 『エヌマ・エリシュ』 矢島文夫 ● ● 『ギルガメシュ叙事詩』 矢島文夫 ● ● フェルドウスィー『シャー・ナーメ』 黒柳恒男 ● ● 『歌謡エッダ』 吉田敦彦 ● ● 『リグヴェダ/アハバーラタ』 吉田敦彦 ● リョンロット『カレワラ』 赤井敏夫 ● ゲスト夫人『マビノギオン』 荒俣宏 ● ● オウィディウス『変形譚』 木村健治 ● グリオール『水の神』 吉田敦彦 ● 『ポポルブフ』 高山智博 ● 大プリニウス『プリニウス博物誌』 荒俣宏 ● 『動物寓意譚』 阿部秀典 ● ディオスコリデス『薬物誌』 阿部秀典 ● マンデヴィル『東方旅行記』 野村芳夫 ● キルヒャー『支那図説』 米沢敬 ● トプセル『四足獣の歴史』 荒俣宏 ● シャハリヤール編『インドの脅威』 前嶋信次 ● 『山海経』 伊藤清司 ● 博物誌から博物学へ ● ● 聖書学 江河徹 ● ● 『死海写本』 江河徹 ● ● 『ダニエル書補遺』 江河徹 ● ● 『パウロの黙示録』 江河徹 ● ● 『ニコデモ福音書』 江河徹 ● ● 『トマスによるイエスの幼時物語』 江河徹 ● ● フレーザー『旧約聖書のフォークロア』 江河徹 ● サルマナザール『台湾誌』 荒俣宏 ● 『シオンの議定書』 岩本道人 ● ピエール・ルイス『ビリチスの歌』 赤井敏夫 ● 『ボイニッチ写本』 荒俣宏 ● ムーア他『シェークスピアの暗号書』 荒俣宏 ● 怪奇幻想学 荒俣宏 ● カゾット『悪魔の恋』 秋山和夫 ● ユイスマンス『彼方』 秋山和夫 ● マイリンク『ゴーレム』 前川道介 ● ホフマン『悪魔の霊薬』 前川道介 ● シラー『見霊者』 前川道介 ● マインホルト『琥珀の魔女』 前川道介 ● ゴットヘルフ『黒い蜘蛛』 前川道介 ● レルネット=ホレーニア『バッゲ男爵』 前川道介 ● ヴォルテール『カンディード』 中田由佳里 ● V・ウルフ『オーランド-』 難波江和英 ● ソーマデ-ヴァ『屍鬼二十五話』 天春秀樹 ● ● ウォルポール『オトラント城綺譚』 荒俣宏 ● ● ベックフォード『ヴァテック』 荒俣宏 ● ジョイス『フィネガンズ・ウェイク』 赤井敏夫 ● ポープ『髪盗み』 赤井敏夫 ● ● メアリー・シェリー『フランケンシュタイン』 小池滋 ● ● マクドナルド『リリス』 荒俣宏 ● E・ダーウィン『植物の園』 荒俣宏 ● 李漁『十二楼』 藤田祐賢 ● 呉承恩『西遊記』 藤田祐賢 ● 蒲松齢『聊斎志異』 藤田祐賢 ● オカルティズム 友田卓 ● ● ニコラ・フラメル『象形寓意図の書』 有田忠郎 ● ● アンドレーエ『化学の結婚』 有田忠郎 ● ● レヴィ『高等魔術の教義と儀式』 荒俣宏 ● ● クロウリー『魔術-その理論と実践-』 荒俣宏 ● ● ベルジュ/ポーヴェル『魔術師の朝』 伊東守男 ● ノストラダムス『ノストラダムスの予言』 浅野八郎 ● ノストラダムス『諸世紀』 中村恵一 ● ドフォントネー『カシオペアのψ』 荒俣宏 ● シラノ『日月両世界旅行記』 伊東守男 ● バトラー『エレホン』 柳父圀近 ● ベラミー『かえりみれば』 川内野三郎 ● ハックスリー『素晴らしき新世界』 度會好一 ● ヴェリコフスキー『衝突する宇宙』 野村芳夫 ● ラーファター『観相学断章』 小岸昭 ● ファーブル・ドリヴェ『哲学的人類史』 田中義廣 ● リード他『地球空洞説』 荒俣宏 ● チャーチワード『ムー大陸の子孫たち』 野村芳夫 ● オッセンドウスキー『獣・人・神』 岩本道人 ● チャールズ・フォート『見よ!』 野村芳夫 ● 悪魔学 吉田八岑 ● ● 悪魔学・魔女・異端審問 船戸英夫 ● ● 悪魔学の古典案内 吉田八岑 ● ● ニコラ・ジャッキエ『鬼神論』 ● ● アルフォンス・デ・スピナ『信仰の砦』 ● ● ヨハネ・ニーデル『蟻塚』 ● ● シュプレンゲル/クラーメル『魔女への鉄槌』 ● ● ジヤン・ボダン『悪魔憑きと妖術使い』 ● ● ニコラ・レミ『魔神崇拝』 ● ● ジェームズ一世『悪魔学』 ● ● デル・リオ『魔術探求』 ● ● アンリ・ポケ『妖術使論』 ● ● ピエール・ド・ランクル『堕天使と悪魔共の変節の図』 ● ● 夢魔についての文献 ● ● 吸血鬼についての文献 ● ● ブランシー『地獄の辞典』 伊東守男 ● 性文学 友田卓 ● ● アリストパネス『女の平和』 久保田忠利 ● ● オウィディウス『アルス・アマートーリア』 木村健治 ● ● ベッカデルリ『西洋古典好色文学入門』 小林標 ● ハンス・リヒト『ギリシア風俗史』 小林標 ● キーファー『ローマ文化史』 小林標 ● ● ラブレー『ガルガンチュア物語』 井上登 ● ● ブラントーム『艶婦伝』 友田卓 ● ● 『アベラールとエロイーズ』 井上登 ● サド『ソドム百二十日』 佐藤晃 ● サド『ソドムの百二十日』 佐藤晃 ● ● マゾッホ『毛皮のヴィナス』 伊東守男 ● カザノヴァ『回想記』 友田卓 ● カザノヴァ『回想録』 友田卓 ● ● ディドロ『不謹慎な宝石』 窪田般彌 ● ● アポリネール『一万一千本の鞭』 窪田般弥 ● ● クレビヨン・フィス『ソファー』 植田祐次 ● ● スターン『紳士トリストラム・シャンディの生活と意見』 吉田新一 ● ● スウィフト『淑女の化粧室』 坂本武 ● ● ニコラ・ショリエ『アロイシア・シガエアの対話』 小林標 ● ● 『わが秘密の生涯』 友田卓 ● ● ハリス『わが生と愛』 佐藤晃 ● ● レオトー『禁じられた領域』 榊原晃三 ● ネフザーウィー『匂いの園』 太田伍介 ● フェリエール『フリーメーソン黒書』 中島渉 ● ローゼンベルク『二十世紀の神話』 中島渉 ● ハウスホーファー『太平洋地政学』 荒俣宏 ● 『西洋事物起源』 野村芳夫 ● アッタール『神秘主義聖者列伝』 黒柳恒男 ● 稀覯本ものがたり 庄司浅水
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VIP-World Adventure Ver1.00ダウンロード 主な使用方法 キャラクターのクラス キャラクターの能力 免責事項 更新履歴 VIP-World Adventure Ver1.00 ダウンロード これは『VIP-World TRPG 灰色のくま2ch版』のプレイに登場した 多数のキャラクターを用いて、パーティを編成することで、 ダンジョンへの挑戦がフルオートで楽しめるソフトです。 ゲームではないため、冒険の内容には一切関わることができません。 彼らの進む先に待つ運命を、固唾を呑んで見守りましょう。 このソフトは『緑色のGM ◆tenwrAQ7L6』が作成しています。 使用方法の質問や要望等は、緑色のGMまでお願いします。 主な使用方法 1.難易度を設定します。 デフォルトではLv1になっており、Lvが大きくなるほど 強力なモンスターが出現したり、罠の解除が難しくなりますが、 より多くの金や、強力な武具が発見できるようになります。 また、Lvを大きくしないと発生しないイベントも存在します。 2.探索回数を設定します。 デフォルトは10回になっており、20回まで5回刻みで選択できます。 基本的には、回数が多くなるほど生還が難しくなりますが、 探索5回ごとに休憩タイムが挟まれて、少しだけ回復します。 3.キャラクター1~4を設定します。 デフォルトでは全ての枠が「*ランダム*」になっています。 登場させたいキャラクターを、この欄から一人ずつ選択しておけば、 そのキャラクターは、必ずパーティに加わります。 ただし、「*ランダム*」を選択しなければ登場しない、 いわゆるシークレット的なキャラクターも存在します。 また、別の枠と同じキャラクターを選択した場合は、 より番号が後の枠は、ランダムと同様の扱いになります。 4.「ダンジョンへ挑戦」を押します。 1~3の設定によって、ダンジョンへと挑戦していきます。 冒険のログが出力されるので、ゆっくり楽しんでいってね!! ※注意 データのセーブといった概念は存在しませんが、 ログの保存は「txt出力」のボタンで行えます。 キャラクターのクラス 戦士 黙々と射程内の敵を攻撃します。 大抵はHPや攻撃、防御等の高い者が多いようです。 盗賊 基本的には戦士と同じですが、探索力を持ちます。 戦士と比較すると、戦闘は不得意な者が多いようです。 実は神官としての能力を持っている者もいます。 魔術師 MPを消費して、魔法による攻撃や補助を行います。 その反面、通常攻撃を主とした戦闘は得意ではありません。 攻撃の魔法消費MP1 敵単体に2ダメージ(抵抗で1ダメージ) 全体攻撃の魔法消費MP2 敵全体に1ダメージ(抵抗で0ダメージ) 強化の魔法消費MP1 味方単体の攻撃と防御を+1、対霊属性を付加 ※対霊属性 精霊系や幽霊系に攻撃が100%命中するようになります。 全ての魔法の武器も、同等の性質を持ちます。 神官 MPを消費して、回復や特殊な魔法攻撃を行います。 魔術師と同様に、通常攻撃を主とした戦闘は得意ではありません。 回復の魔法消費MP1 味方単体のHPを3点回復 復活の魔法消費MP2 味方単体の昏倒回復+HPを3点回復(戦闘中不可) 浄化の魔法消費MP1 不死系の敵単体に3ダメージ(抵抗で0ダメージ) 魔戦士 前列に立つ魔術師であり、魔術師と同等の魔法を操りますが 魔法を使用せずとも、戦士に匹敵する戦闘力を発揮します。 聖戦士 前列に立つ神官であり、神官と同等の魔法を操りますが、 魔法を使用せずとも、戦士に匹敵する戦闘力を発揮します。 術盗賊 探索能力を持つ魔術師であり、魔術師と同等の魔法を操ります。 戦闘が不得手な点に関しては盗賊と同じです。 愚者/賢者 魔術師と神官の魔法を両方とも操りますが、 MPが切れた後の戦力は、その両者にすら劣るでしょう。 その他 シークレットキャラクターのみが特別なクラス名を持ちます。 ただし、クラス名が違うだけで、準拠するクラスが存在します。 キャラクターの能力 HPこの値だけダメージに耐えられます。0になると昏倒します。 MPこの値だけ魔法を使用できます。0になっても修正はありません。 攻撃この値による判定が相手の防御以上なら、攻撃が成功します。 防御相手からの攻撃を避けるために使用する固定値です。 魔力この値による判定が相手の抵抗以上なら、抵抗を破ります。 抵抗相手からの魔法に抵抗するために使用する固定値です。 探索この値による判定が罠等の目標値以上なら行為が成功します。 また、戦闘中には、この値の分だけ行動力が増加します。 ※攻撃や魔力、探索における"D"は、6面体ダイスを示します。 免責事項 このソフトを用いたことによる如何なる不利益も 緑色のGMは、その責任を負わないものとします。 更新履歴 2010/10/20 v1.00 公開
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メインクエスト(4.0)を終了し、神龍を倒した後はいよいよ高難易度コンテンツに挑戦! しかしILがたりなかった! このページではどうすりゃILを上げることができるのか書いてくぞ。 ジョブクエ まずジョブクエをLv70まで全て終了させます。 ほとんどの人がジャンプアップを使ったと思うのでLv60~Lv70のジョブクエをすることになります。 Lv70のクエストを完了すると装備(IL290)とスキルを覚えます。 マケボ 次にマーケットボードで自分のジョブの武器、防具、アクセのIL350の装備を見ていきます。 恐らく一番上に来るので探す必要はないです。 チェックしているとたまに このように安い商品が売られています。 HQではない失敗作は誰も買わないのでこのように投売りされています。 HQだろうがNQだろうがILを上げるのには関係ないので買ってしまいましょう。 新式装備RE ただ単に繋ぎの装備が欲しいならマケボで一式を揃えるよりもこっちを活用するべき。 この装備のILは360で、入手には『解放軍の手形』と『サベネアの強霊薬』が必要になる。 霊薬はラールガーズリーチ(13.9, 11.6)のエンナにアラガントームストーン万物を100個渡して入手する。 手形はラールガーズリーチ(9.6, 11.6)のジャ・タンダーにIL350のマケボ装備を納品することで入手できるが、 納品した部位と品質(HQかそうでないか)によってもらえる手形の枚数が違う。 最も多いのは武器の27枚で、次点が胴と脚の24枚なので、マケボでこれらのできる限り安いHQ品を探す。 ちなみに2018/7/8時点で最も交換効率が良い装備はナイトスチールブランダーバス(およそ13万)。 首尾よく手形と霊薬を集めたら、それらをジャ・タンダーに納品してようやくIL360装備が手に入る。 アクセなら手形9枚で交換できるので13万で3ヶ所も更新できて非常にお得。 また、繋ぎとはいえ部位によっては最終装備である虚構装備にも迫る性能を持っているので侮れない。 万物装備 ラーズガーズリーチのここ NPCエンナと装備を交換することができます。 ILを上げるのが目的なので、できるだけ多くの部位と交換できるようにしましょう。 具体的には胴や脚装備は必要万物数が多いので交換を避けましょう。 万物装備はIL330です。 ここで虚構装備も交換できますが、虚構装備は交換が重要なのでわかっている人の指示を仰ぐようにしましょう。 自分は大丈夫!って人は以下のサイトから自分のジョブを調べましょう。 http //www.ff14etermia.com/archives/5524964.html IL300 次にクガネで受けることができる 「悪党成敗 クガネ城」 また、ラールガーズリーチで受けることのできる 「壊神修行 星導山寺院」 の2つのIDをそれぞれクリアします。 この二つのIDではIL300の装備を落とします。 マケボとラバナスタ、万物装備をあわせて平均IL300を目指しましょう。 既に300を超えているならクリアするだけで周回しなくていいです。 平均ILはCを押して ここでチェックできます。 失われた都ラバナスタ クガネで受注できる「追われた巡業一座」で開放される 24人レイド「失われた都ラバナスタ」をクリアしましょう。 ここではIL330装備が出るので、出たらロットしましょう。 周回はかなりしんどいので別にしなくていいです。 が、ここでILを上げておくとかなり楽なのである程度はしてもいいかもしれません。 禁断の地エウレカ アネモス編 IL335の装備一式がもらえる。 広いフィールドにたまにボスが湧くのでみんなについて行ってタコ殴りにしましょう。 自分より高レベルのボスなら経験値のみ、格下のボスならアネモスクリスタルも手に入る。 それを砕いて手に入る乱属性クリスタルを50個集めると好きな防具と交換してもらえる。 出るかどうかわからない中途半端な装備のためにID周回するぐらいなら、 こっちを動画見ながらダラダラやってれば全身エウレカマンになれる。おすすめ。 気が狂いそうな作業に耐えればIL350の装備も手に入る。 ハイマテリジャ5つ装着できるのでサブステが強い部位ならIL370の装備と誤差レベルの性能になったりする。 IL315 平均ILが300を超えたら4.1のメインストーリーを進め 「水没遺構スカラ」を開放します。 ここではIL315の装備をドロップするので平均IL315まで周回しましょう。 IL320 IL295になった時点で次元の狭間オメガ:デルタ編ノーマルに突入できます。 ここの装備更新はめんどくさいので1層、2層に通ってアクセだけIL320にしてもよいかもしれません。 レイド産の指輪は2つ同時に装備できないので必要ボルト数は4つです。 ロット方法、装備交換方法については詳しい人に聞きましょう。 IL325 ILが315までいったらパッチ4.2のメインクエを全て終わらせます。 その後、 紅玉火山 獄之蓋 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム(ハード) を開放し、周回します。(開放方法はめんどくさいのでググってください) ここではIL325の装備を落とします。 IL325になるまで周回しましょう。 IL350 平均ILが325に到達したら次元の狭間オメガ:シグマ編ノーマルに参加することができます。 ここで武器以外IL350を入手できるので、装備更新は一旦ここで区切りになります。 ここまで頑張ってください。 装備品入手先早見表 バトルコンテンツ IL300~325 必要IL:280 ダンジョン周回 IL345~355 必要IL:なし エウレカ IL320 必要IL:295 狭間オメガ:デルタ編 IL350 必要IL:325 狭間オメガ:シグマ編 IL330 必要IL:305 イヴァリース:ラバナスタ IL360 必要IL:335 イヴァリース:リドルアナ 購入・交換 IL330 万物装備 万物トークンが大量に必要。改良でIL340になる IL360 虚構装備 週に最大450個までしか入手できない虚構トークンが大量に必要。改良でIL370になる IL350 新式装備 マーケットボードで1部位およそ20万、アクセなら15万 IL360 新式装備RE もっとも作成コストが高い胴で12万ほど、アクセなら9万 サブ用装備確保ルート IL345 メインでエキルレ回して一時しのぎ用装備と万物集め IL350 IL360アクセのサブステが気に食わなかったらシグマで確保 IL360 リドルアナと新式RE IL370 余ってるなら虚構 あとはツクヨミしばいてIL365の武器にする 間違っても新式RE武器とか交換しないように気を付けましょう(一敗)
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《借符「大穴牟遅様の薬」》 No.263 Spell <第四弾> Node(5)/Cost(2) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ): 〔このキャラクター〕が攻撃、または防御する場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。 支払わない場合、〔このキャラクターにセットされている〔大穴牟遅様の薬〕1枚〕を 破棄する。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 鮫に皮を剥がれた兎だったが、オオナムチの教えに従うと、その身は元通りになった。~古事記 Illustration:香水草 コメント 因幡 てゐのスペルカード。 驚異的なドーピングを実現するオオナムチの秘薬。 (+3)/(+3)という下手な神器並の補正を得る事が出来、ちょっとしたキャラクターでも手の付けられないサイズに変貌する。 何より呪符でこれだけの戦闘補正を得られるという点により、このカード自体を複数枚セット出来たり、白楼剣やミニ八卦炉のような使い勝手の良い装備と組み合わせる事が出来る為、他のカードとは一線を画した強化カードと言える。 その代償として、攻撃・防御にコストが掛かるようになるが、しなければコストは必要ないのでキャラクターの耐久力を上げて除去から守るには十分過ぎるほどだろう。 またその高い戦闘補正を生かし連携攻撃や狂気の増幅などで攻撃自体を他のキャラクターに代行させる事でデメリットを回避する、という運用も出来る。 強力な効果だが、高いノード、コストに加えスペル呪符であるという点を踏まえれば、このカード単体にそれに見合うリターンがあるかというと実際は微妙な場合が多い。 この高い戦闘補正を上手く生かせるようなキャラクター、サポートカードの存在があって初めて真価を発揮出来るカードであろう。 例えば、伊吹 萃香/1弾にセットすれば、コストの支払いはむしろメリットとなる。このカードが呪符であることから、『百万鬼夜行』との相性も良い。 手札にこのカード複数枚と「因幡 てゐ」が揃えば圧巻。セットするキャラクターによってはそれが決め手になる事もあるだろう。 術者であるてゐが2ターン目に出る可能性のある小型キャラクターであるため、例えば1ターン目に妖精メイド/3弾が出ていると次からいきなり4/4グレイズ0の強力なアタッカーになれるかもしれない。 関連 第四弾 因幡 てゐ/1弾 因幡 てゐ/7弾 因幡 てゐ/10弾 因幡 てゐ/13弾
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魔法使いヴォルティマクス・ウィーアの魔法の薬屋。 なんでもそろうが、お値段が市価の2倍。 他の店で買ってもよいが、その場合、輸入となるため、最短でも1d4日後の購入となる。
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嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 スペル シンボル:赤 必要コスト<赤:2 無:1> このカードは、自分の「水橋 パルスィ」がいる場合、コストが[無:1]減り、閃光を得る。 相手のデッキの上のカード5枚を廃棄する。 「何もかもが・・・妬ましい。」 illus:柚木悠兎 コメント 水橋 パルスィの装填の効果でハンドに加える事が出来る赤のカード。 2/1のキャラを出しつつ赤のエネルギー要員が手に入ると考えるとなかなか強く感じる、不思議。 スロットが用意できればの話だが。 またエネルギーにせず使用する場合、相手のデッキを上から5枚廃棄する効果にもなる。 考え無しに使用した場合、1枚のハンドアドバンテージと赤にとって貴重な序盤の1ターンを費やした上に、相手に5枚もの墓地アドバンテージを進呈する見るに堪えない酷い効果。 ファッティが落ちればリアニメイトの弾が加わり、時期を過ぎた三月精やメタの外れたメタカード等が落ちれば相手のデッキの質が上昇し、有用カードが落ちたとしても、デッキの下に眠ってる確率と落ちる確率は変わらない。落ちた5枚はどうせボトムの5枚だったんだよ。 参考デモコン理論 中途半端に撃ってもまるで効果が無いカードの筆頭である。 撃つのであれば酔神「鬼縛りの術」嫉符「グリーンアイドモンスター」 等をフル投入し、それに特化したデッキでなければ。 関連 地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 水橋 パルスィ