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kirino_kousaka こんばんわー kuroneko_daten こんばんは kuroneko_daten 前回、「俺の妹」の痛カーテンを使っている人が、もしもいたら凄いわね――という話をしたけれど……。 (RT @sarasa1221 カーテン使ってるよ~ http //t.co/HiRc2inS) kirino_kousaka ツワモノいたー!! (RT @valkanel えっ、普通に使ってますw) kuroneko_daten 使用報告有り難う……フッ、どうやら認めざるを得ないようね。 kirino_kousaka コトブキヤ桐乃ばっかじゃないのバージョン、うちにも届いたよ。 kirino_kousaka 通常バージョンとは、表情以外にも色々違いがあるから、よく見て探してよね。 kuroneko_daten 指の角度と、片手に鞄を持っているのは分かったわ>違い。 kirino_kousaka あんたは見つけなくていいからw (RT @Nise_Kirino 今日は、figmaのあやせたん買ったよっ♪) kirino_kousaka 今日は、ちょっぴりあたしに似てるミクさんフィギュアをぽちったよ。 kuroneko_daten そのミクフィギュアには、アニメ「俺の妹」にも登場した『緑色のアレ』が付いてくるようね。 kuroneko_daten 結局あのタコっぽい生き物はなんだったのかしら……。 kirino_kousaka JCの間で超流行ってるマスコットキャラに決まってんじゃん。やれやれ、これだからお年を召したJKは……。 kuroneko_daten ……まさかこの歳でばばあ扱いされるとは思わなかったわ。 (RT @shino_scarlet 一応こんな感じ。二人の写ったカーテンは玄関からの目隠しで使ってるよっと http //t.co/VP5N3pp2) kirino_kousaka おー、やるじゃん! kirino_kousaka 最近さ、ツイッター見てるとプレシャスメモリーズの話題が多いんだよね。 kirino_kousaka 「俺の妹」が参戦してるカードゲームのことだよ>プレシャスメモリーズ。 kuroneko_daten なかなか凶悪なカードが揃っているという噂が、私のもとにも届いているわ>PM「俺の妹」 kirino_kousaka 「あやせデッキデス」とか、なんのことかと思っちゃったよ。 kuroneko_daten 恐ろしいデッキ名ね。 kirino_kousaka ちょう強いらしい。 (RT @YUI_BlackCat_ きりりんもめっちゃ強いよ!) kirino_kousaka まじで!? (RT @dora_777 購入したとこのカーテン魂さんにも見せた写真。他のは見なかったことに…… http //t.co/YyDwcwi5) kirino_kousaka よく見ると色々あるね!
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「恋愛感情は精神的な病の一種」 この言葉はハルにゃんの受け売りでしかないのだが、実際の所私もそう思っている 私の場合、幼い頃から2次元の世界に入り浸りだったし 3次元つまり、現実世界において私のようなオタクと言われる人が世間から認められず それを自負している私も人が好きになることは出来なかった 私は「恋愛はするだけ無駄」と言った感じでしかなかった 高校に、入学するまでは――― かといって、高校に入ってからも「恋愛感情は精神的な病の一種」と言った概念は変わってない 恋愛感情を持ってしまった私は、その感情を持ち合わせてからと言ったものの、自分の趣味に没頭できなくなってしまった それを相手の所為にするのは簡単だが、この感情は私が勝手に持ってしまったものであり、彼を攻める権利は、私にはない 原因は彼なんだけど この感情さえ失えばまた趣味に没頭できる そう考えてやり過ごそうとしても、結果彼のことを考えてしまっている そんな自分がいた 「ちょっとこなた。どうしたの?」 そういわれて私はふと我に帰った 時刻は昼休み、いつもどおり4人でお弁当を食べている時だった 「ん?何が?」 「何がってアンタ……3分ほどボーっとしてたわよ?具合でも悪いんじゃないの?」 私の数少ない現実世界での友人、柊かがみは心配そうに私のことを見ている そんなにモノローグの世界に意識が飛んでしまってたのかな 「大丈夫だヨ。いや~私のこと心配してくれてたなんて、嬉しいヨ、かがみん」 「バッ、誰が心配なんか……。それより、かがみんって言うな」 かがみは少しふてくされた様子で再び箸を取り弁当に手を伸ばした そんなかがみを見ていると奥の方に彼がいた 彼は友達と3人で昼食を食べているらしい ……また、彼のことを気にかけてしまった いつからだろう、こんなに彼のことが気になるようになったのは あの後の授業も、寝て過ごし放課後にいつもの場所へ足を踏み入れる ドアをノックすると中からかわいらしい声で「はぁい」と聞こえる 返事を聞いた後、ドアを開けるといつもどおりのメイド服姿のみくるちゃんがいた やっぱり、かわいいな~。私とは天と地の差だよ 「お茶淹れましたぁ」 そう言ってみくるちゃんは私の席に湯呑みを置いてくれた 私はSOS団に入っている 原因は柊姉妹 「巫女で双子なんて珍しいにもほどがあるわ。SOS団に入れましょう」 とハルにゃんが言ったのが発端であり、その場に偶々居合わせた私とみゆきさんも入ることとなった ここに入らなければ、彼に対しこんな感情を抱くことも無かったのかもしれない みくるちゃんが入れたお茶を飲んでいると柊姉妹、みゆきさん、古泉くん、彼の順番で部室へと来た 因みに、ながもんは私が来た時から既に来ていた 「今日はハルヒの奴、遅いな」 彼はそういいながら古泉くんとオセロをしている 「そうですね。涼宮さんも、何らかの事情があるのでしょう」 さわやかスマイルの似合う古泉くん 一般基準では彼と古泉くんなら、古泉くんの方がカッコイイのだが、私はどうしても彼のほうに目がいってしまう 話は逸れるのだが、私には気になる事が一つある 彼は、ハルにゃんのことを「ハルヒ」と呼んでいる 元々彼はハルにゃんと付き合っていると言った噂もあった 彼に聞いた所「それは全くの嘘偽りだ。あいつにつき合わされるのは部活だけで十分だ」と全否定 実際、彼とハルにゃんは常々一緒にいたし、SOS団に入る前の私たちが話しかけても一切返事をしなかった彼女が彼にだけはしっかりと返事をしていた そのため、彼に対し抱いた感情は半ば諦め気味だったのだが、彼の言葉で微かだが光が見えたことが嬉しく思えていた なら、何故彼は彼女を下の名前で呼んでいるのだろうか? かがみとつかさも下の名前で呼んでいるが、これは双子としての区別をつけるためで決して他意があるわけではない 私のことは「泉」 みゆきさんは「高良」 ながもんは「長門」 みくるちゃんは「朝比奈さん」 なのに、ハルにゃんは「ハルヒ」 私の中に何か変な悔しさ、怒り、悲しみの三つが合わさったような複雑な感情がわいてきた ……これが嫉妬と言うものなのか やっぱり、恋愛感情は病の一種でしかない。こんな些細な事で、私は胸を締め付けられる思いをしているのだから 「なんでキョンキョンはハルにゃんのことハルヒって呼んでるの?」 学校からの帰り道、私はあの長い坂を下る途中で彼に話しかけた 「あー、何でだろうな。気が付いたらハルヒって呼んでたな」 「そうだよネ。最初は涼宮って呼んでたよネ」 私は一度彼が彼女の事を涼宮と呼んだのを聞いた事がある 専らそれは入学して早々の事であり、その一回きり以降私は彼が涼宮と呼んでいるのを聞いた事が無い 「そうだな。でも、何で急にそんなことを聞いてきたんだ?」 「いやサ、やっぱりキョンキョンとハルにゃんは付き合ってるのかナーって」 「前も言ったがそれは完全なる嘘偽りだ。俺たちはそんな関係ではない」 「だったら、ハルヒって呼ぶのやめた方が良いよ?勘違いされちゃうヨ?」 彼はその言葉を聴いて暫く黙り込む 「けど、いきなり呼称を変えても変に違和感が残るだけだしな」 どうやら、彼には本当に彼女に対する恋愛感情はないらしい 「だったら、私のこともこなたって呼んでよ」 「なっ、何でそんなことを……」 「ほらサ、私の事も下の名前で呼んだらハルにゃんとキョンキョンの関係に対する疑いは晴れるかもヨ?」 嘘だ。私はただ彼に下の名前で呼んでほしい その為だけにこんな嘘をついた自分が恥ずかしく思える 「それもそうかもしれないが、お前のことをこなたと呼んだら逆にお前との関係に対する疑いを持たれるぞ」 私は別にいいんだけどネ。なんて言えるはずもない それにしても彼はなかなか手ごわい、やはり彼はSOS団みんな(彼以外)が認めるとてつもない鈍感な男らしい こういうときは、素直に呼ぶべきだろうに 「ムー、嘘だよ、嘘。実はサ、たまに泉って呼ばれてるのか、古泉って言ってるのか、わからないんだよネ」 「そうだったのか。確かに、ややこしいな」 「だからサ、はっきり区別つけるために私のこともこなたって呼んだほうが良いんじゃないかナ~ってネ」 彼は考え込んだ後、それもそうだなといってあっさりと了承してくれた 鈍感が故、正当な理由があったら遠慮なく女子の下の名前を言える彼は凄いと思う その凄さのおかげで、私は嬉しくなれるのだが あと、古泉と泉が聞き分けにくいって言うのも嘘 ゴメンネ、古泉くん。勝手に名前を言い訳に使っちゃって 坂道を下り終え、十字路に差し掛かった 「んじゃ、俺はこっちだから」 「私はこっちだネ」 「また明日な。泉」 もう忘れていますよ、彼は 「泉じゃないヨ」 「あっ、悪かった。じゃあな、こなた」 「そうそう。じゃあネ~」 もうとっくに胸を締め付けられる思いはなくなった ほんの少しでしかないが、彼と私の距離が近づいた事が、私の病の治療薬となり私を少しだけ治療してくれた 今度はどうやって彼に近づこうか そんな事ばかりを最近は考える日々が多くなってきた 作品の感想はこちらにどうぞ 続編 『病の快方』
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ペットQ Aミニ知識 Q:どのようにペットを買いますか? A:ゲームの内の揚州城、南陽城、長安の城内の『ペットの商人』か時空ショッピングセンターから直接ペットを買ってもらいます。 Q:どうやってペットを呼び出しますか? A:ALT+Sを押し『技能』ウィンドウを開けて、『その他』→『特殊コマンド』の/『ペット』 ペットのインターフェイスが出します。 引き続いて選んでペットを指定したことをつけた後に、『ペットを呼出』を押せば、すぐ選んだペットが現れます。 Q:どうやってペットに名前をつけますか? A:『ペットのインターフェイス』の中の機能『命名します』を選んで4文字以内の名前を入力して、『確認します』を押せば命名完了です。 Q:どうやって成長させますか? A:『ペット商人』から等級の一致する『ペットのお守り』を買って、更に『ペットのインターフェイス』a『効能』の枠の中まで牽引して、『エサをやります』を選んで、すぐペット『強さ』を増加することができます。 使う前に先にペットの等級が一致するかどうかを判断しなければならなくて、1級のペットのお守りは0-25級のペットに適用します。 25級は1つ目の段階で、ペットの強さは+3が安定値で、失敗の場合ペットは離れます。 発生する失敗の情況したくないならば、ショッピングセンターの中の「進化薬水」を選り買うと良いでしょう。 たとえ強化失敗しても、同じく発生するペットの逃走する可能性はなくなります。 Q:ペットの特殊な技能は紹介します A:※騎乗はペットの強化+3を達成すると、素質の技が現れ、『騎乗』を押せば、すぐペットに騎乗できます。 重荷を背負ってペットの強化+3を達成した後にも次第に増加して重荷を背負うことができますおよび物品の柵の位。 ※ペットの強さが+10まで昇格させた後に、特殊な技能を学ぶことができて、技能を使用する時、『ペットのインターフェイス』a『命令』の下のオプションをクリックすれば、すぐ技能を選ぶことができました。(きわめて傲慢な雄鷹の包みの中の空虚な神のタカがここで制限しません) ※ペットの強さが+10まで昇格した後に、エサを与えてエネルギーを昇格させることができて,一定量まで昇格させる時、等級のもっと高いペット、もっと良い『乾坤の卵』を生産することができます。 Q:どうやってペットを放生しますか? A:ペットの携帯することができる上限は5匹で、もしペットを捨てなければならないならば、『ペットのインターフェイス』a『機能』の中『放生します』を選んで下さい、更に『確認します』を押します。 Q:どうやってペットの寿命を続かせますか? A:ペットは毎日1つ寿命を下げて、寿命が0に変わる時に老衰状態に入って、寿命を続かせたいならば、『ペットの商人』から『神秘霊薬』を買って、『ペットのインターフェイス』/『機能』の中の『えさをやります』に入れれば10日寿命を増加します。 ショッピングセンターで「回春靈藥」を買うこともできて、ショッピングセンターで買うペットに食用を提供して、寿命30日まで回復することができます。 Q:どのようにペットの活力を増加しますか? A:ペットは毎日5活力を差し引いて、活力は掛けて0時まで熟睡する状態に入ることができて、もしこの時ペットの活力を増加するならば、『ペットの商人』に『ペットの食糧』を買わなければならなくて、『ペットのインターフェイス』/『機能』の中『食にえさをやります』に入って、すぐペットの活力を増加することができます。 ショッピングセンターでも「高効寵物糧食」を買うことができて、愛しているペットに食用をあげます。
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第1ターン開始前ランキング このページではダンゲロスホーリーランド♣の第1ターン開始前のランキングを表示しています。 他のターン開始前ランキング最終ランキング 第2ターン開始前ランキング 第3ターン開始前ランキング 第4ターン開始前ランキング 大会一週目終了時ランキング 第5ターン開始前ランキング 第6ターン開始前ランキング 第7ターン開始前ランキング 第8ターン開始前ランキング 第9ターン開始前ランキング ランキング 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 薬袋 品 0 0 2 5 14 5 『魔弾』『美肌』 1 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 一太郎 0 0 5 8 15 0 『慧眼』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 月見 輝海 10 0 0 9 0 0 『節約』『未来』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ミケナイト 12 0 9 5 2 0 『金鶏』『霊薬』 2 所持アイテム スズハラX、武器*2、防具 怪我 死亡率 5% 1位 0円 志筑 綴子 0 15 6 4 0 0 『自信』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 ヴェータ 7 0 7 4 6 5 『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 オクトパス 0 0 15 12 0 0 『不屈』『逸脱』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 つば九朗 0 15 8 7 0 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 女子高生那自分賀 好世 0 0 3 3 0 20 『魔弾』『逸脱』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 晩田院 巫弥 0 10 8 5 0 0 『浪漫』『覇気』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 下っ端空手部員その1~14 14 3 9 4 0 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 カツオ 0 0 0 15 0 0 『自信』『未来』 4 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 多味 倫太郎 6 4 6 6 1 5 『美肌』『逸脱』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 水星 0 13 7 5 0 5 7 所持アイテム 衣類、救護セット 怪我 死亡率 5% 1位 0円 門司秀次 0 0 6 5 8 11 0 所持アイテム 自画像・自伝*2、脱衣指南書 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 レオナ 5 0 3 2 15 0 『幻影』『慧眼』 6 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 弾正院 倫法 6 8 2 5 2 5 『後援』 8 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 雨竜院暈哉 0 20 4 3 0 0 『鉄壁』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ミステリアスパートナー 14 0 10 5 1 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 蟇郡 苛&満艦飾 マコ 0 19 5 3 0 0 『鉄壁』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 平井 律 15 0 10 4 0 0 『配慮』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 御来光滝 暗闇 0 0 0 5 0 20 『魔弾』『破壊』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 田中YOUDie 10 0 5 8 2 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 真野来人 0 0 2 6 20 0 『慧眼』 4 所持アイテム コロッケ 怪我 死亡率 5% 1位 0円 蟹田 正継 6 0 8 5 8 0 『後援』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 小薙武蔵 0 0 0 9 10 0 『不屈』『未来』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 埴井葦菜 16 0 7 4 3 0 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 月読七菜 0 0 10 3 1 5 『不屈』『未来』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 水無月 劫穉 18 0 3 4 1 0 『闘志(防御)』『節約』『不屈』 4 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ビンセント・タークハイツ 17 0 2 5 6 0 7 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 神社 千代 10 0 4 6 2 5 『幻影』 7 所持アイテム 闘魂ハチマキ 怪我 死亡率 5% 1位 0円 深見 忌 0 20 0 3 0 0 『鉄壁』『不屈』『頑丈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 浜星 昇 5 5 7 5 4 0 『後援』『闘志(攻撃)』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 二 三一五 2 0 15 7 0 5 『逸脱』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 紅炎峰 コロナ 6 6 4 4 4 5 『不屈』 7 所持アイテム コロッケ 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 野球帽 14 0 13 3 0 0 1 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 斉藤ああああ 5 10 7 3 0 0 『覇気』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 めごちゃん 10 0 8 8 0 1 『浪漫』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 仮面武者・剣嵐 0 0 7 7 0 5 『不屈』『未来』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 迚持ライ 0 8 8 8 0 0 『後援』『浪漫』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 一 十四 20 0 4 5 0 0 『不屈』 9 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ソフィア 13 2 5 4 0 5 『破壊』 6 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 英子と四囲美 0 0 9 9 6 5 『不屈』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 西後間出 達弘 5 0 0 6 10 7 『慧眼』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 人業遣い 18 0 3 4 0 5 2 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 早乙女 薫 0 0 6 4 2 18 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ジャグリングありさ 0 15 3 4 0 5 『後援』『喝采』 2 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 武藤 雅紀 8 0 4 7 6 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 第1ターンマッチング 渡り廊下1 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 水星 VS ミケナイト ○ × 薬袋 品 VS ミステリアスパートナー ○ 二戦目 × ミケナイト VS ミステリアスパートナー ○ 渡り廊下2 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 × 小薙武蔵 VS 野球神 ○ 生徒会 ○ 埴井葦菜 VS 雨竜院暈哉 × × 二 三一五 VS 光画 煙巻 ○ 生徒会 番長小屋前 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 ○ 水無月 劫穉 VS 田中YOUDie × 購買部前 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 熊殺しのウーパールーパーめごちゃん VS オクトパス ○ ○ 一太郎 VS 西後間出 達弘 × △ 早乙女 薫 VS モヒカン雑魚 △ 生徒会 二戦目 死亡 × オクトパス VS 一太郎 ○ 三戦目 ○ 一太郎 VS 早乙女 薫 × 体育館 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 野球帽 VS 迚持ライ ○ 死亡 × 武藤 雅紀 VS 蟇郡 苛&満艦飾 マコ ○ 部員+1 ○ 下っ端空手部員その1~14 VS 神社 千代 × ○ 蟹田 正継 VS カツオ × △ 紅炎峰 コロナ VS 月読七菜 △ ○ 門司秀次 VS 月見 輝海 × 二戦目 ○ 蟹田 正継 VS 迚持ライ × × 下っ端空手部員その1~15 VS 龍 ○ 生徒会 ○ 門司秀次 VS 蟇郡 苛&満艦飾 マコ × 死亡 三戦目 ○ 蟹田 正継 VS 月読七菜 × ○ 門司秀次 VS 紅炎峰 コロナ × 四戦目 × 門司秀次 VS 蟹田 正継 ○ 中庭 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 ○ レオナ VS 弾正院 倫法 × 脱衣戦 × 多味 倫太郎 VS 女子高生那自分賀 好世 ○ 脱衣戦 ○ 斉藤ああああ VS 深見 忌 × × 晩田院 巫弥 VS ソフィア ○ ○ 一 十四 VS ジャグリングありさ × ○ 平井 律 VS 人業遣い × 生徒会 △ 埴井鋸 VS 仮面武者・剣嵐 △ 二戦目 × レオナ VS 女子高生那自分賀 好世 ○ ○ 斉藤ああああ VS 一 十四 × 三戦目 × 女子高生那自分賀 好世 VS 斉藤ああああ ○ 四戦目 死亡 × 斉藤ああああ VS 仮面武者・剣嵐 ○ 大グラウンド 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 ○ 真野来人 VS 御来光滝 暗闇 × ○ 英子と四囲美 VS つば九朗 × × 浜星 昇 VS 志筑 綴子 ○ × ビンセント・タークハイツ VS ヴェータ ○ 二戦目 ○ 真野来人 VS 志筑 綴子 × ○ 英子と四囲美 VS ヴェータ × 三戦目 ○ 真野来人 VS 英子と四囲美 × 生徒会所属選手一覧へ移動<<|メニューへ移動|>>参加選手一覧へ移動
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岡山県交流会6 第1位 使用者 高見さん 使用色 赤緑黄黒 メインデッキ (60) 赤 (8) 3 《不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー》 4 《アクセルシューター》 1 《スターライトブレイカー》 黄 (9) 3 《仮面の男“リーゼロッテ”》 4 《フォトンランサー》 2 《プラズマ・スマッシャー》 黒 (9) 3 《三提督“ラルゴ・キール”》 3 《双子の静“リーゼアリア”》 2 《人造魔導師“ゼスト・グランガイツ”》 1 《ミストルテイン》 緑 (30) 4 《風の癒し手“シャマル”》 4 《湖の騎士“シャマル”》 4 《自律型機動人形メカシャマル》 3 《執務官補佐“エイミィ・リミエッタ”》 4 《瞬殺の双剣士“ディード”》 3 《強制転移魔法》 4 《アースラ》 4 《物理的強行通信妨害》 無色 (4) 4 《トリプルブレイカー》
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YZQ/056 R 緑色のマフラー ことは/言霊使い 女性 パートナー 五十音 ことは/言霊使い 女性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 6000 【ん?】《メガネ》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の〈言霊使い〉が3枚以上なら、あなたはレベルを1つ宣言し、自分の山札を上から1枚公開し、自分の手札に加える。そのカードが宣言したレベル、または【ファイヤー】を持つカードなら、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。 作品 『夜桜四重奏-ハナノウタ-』 備考 2013年12月15日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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◆サイエンティスト ←戻る (Lv60+ファーマシストCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +9 +8 +1 +5 +1 +5 +3 +7 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +20% - +10% - +10% - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 神仙霊薬※ オート 『薬品調合』時、魂塵を消費して『薬』に属性を付与できる 回復に属性が付与されるが、使用者の攻撃属性値は無視 / オート 2 0 CLv1 『薬品調合』修得 - - - - - - - - - - - - 試薬実験 強化 『反応触媒』専用強化アビリティ / 『反応触媒』のAC+1 さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*10)上昇する 2 0 CLv1 『反応触媒』修得 - - - - - - - - - - - - 常備薬 一般 『薬』使用時、追加待機ゲージが10減少する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - ポーションスロー 一般 距離1.5以内の自身以外の味方を対象に『薬』を使用する / 自身の待機ゲージ+50 味方への使用条件など、戦闘設定が拡張される 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 反応触媒Lv4 一般 『薬品調合』時、完成品のHP回復量が16%上昇する 1 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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←戻る ◇サイエンティスト ( ファーマシストCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +9 +8 +1 +5 +1 +5 +3 +7 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +20% - +10% - +10% - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 神仙霊薬 - オート 『薬品調合』時、魂塵を消費して『薬』に属性を付与できる回復に属性が付与されるが、使用者の攻撃属性値は無視 / オート 2 0 CLv1 試薬実験 1 強化 『反応触媒』専用強化アビリティ / 『反応触媒』のAC+1さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*10)上昇する 2 0 CLv1反応触媒修得 2 強化後効果:さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*11)上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:さらに、HP回復量が(0~完成薬Lv*12)上昇する CLv5 常備薬 1 一般 『薬』使用時、追加待機ゲージが10減少する 2 2 CLv1 2 強化後効果:追加待機ゲージが12減少 1 CLv3 ポーションスロー 1 一般 距離1.5以内の自身以外の味方を対象に『薬』を使用する / 自身の待機ゲージ+50味方への使用条件など、戦闘設定が拡張される 2 2 CLv1 2 強化後効果:距離2.0以内の自身以外の味方を対象に『薬』を使用する 1 CLv3? 3 強化後効果:距離2.5以内の自身以外の味方を対象に『薬』を使用する CLv5? "バイオロジスト" コス 『バイオロジスト』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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第六部キャラクター一覧へ _____ __/⌒/⌒\ \ {__ -=ニ( ̄ ̄)\_} -\______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒\-‐=ニ二} __/ ̄ ̄\__(_/ ̄ ̄ ̄\)\/ ̄ . __/⌒/  ̄} { ∨ \ 〔 { /) { (/ \______ノ∨ } \__{{ { (/ ̄ ̄ ̄}{\__} -{ /-\_________{ ___,}{ \/∧ /⌒\__{\ \_____,{ //⌒\ \ -} /∧__ / } ̄ ̄ ̄\ -{ ///⌒ニニ⌒}\}ノ } } -} { } } \ -{ -/// }\\_____}ノ}_,ノ __,ノ ノ }_{__{/ / } r─(_ /)⌒\___ / } {/厂厂} /⌒\____/(/)_____}⌒}/ ノ . \_(__ノ__/ {__(__}__}__}/\____/ ____ / ̄ ̄)}`\ / / \___ __/{(___(_ / / \{/⌒\\\ ({ ∧__ _/{ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄\)}/ /}| / ̄ ̄) / ∧} {__ノ { ̄ ̄) ̄ } ノ { { ̄ ̄)____/ } /\__{_/) ̄)} ̄ ̄ ̄\ノ /\ } }_/}{ ̄ __ ∧ /{___ /}/_/}{__/ ̄)} ニ\ /}(___ノ / 八_)} (/ 二ニ=- . _ノ / { ̄)}{ __/ / ̄ ̄ ̄\\ /⌒ /} 八/ \ ( ̄{ / ̄ ̄ \___ \  ̄ ̄`¨¨¨´ \ \_,{_/ ̄)} ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄\} \_/´ ̄ ̄{__)_/ {_厂 ̄ ̄\ { \ \ ↑一番上に戻る
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クエスト一覧 クエストNo.1 / ティアの届け物 クエストNo.2 / アルタゴのおいしい水 クエストNo.3 / キレイな花の種 クエストNo.4 / お嬢様の宝石収集 クエストNo.5 / 講義・アルタゴ各地の氏族 クエストNo.6 / 講義・巨獣の生態 クエストNo.7 / 洞窟道の獣退治 クエストNo.8 / 釣り竿折れても心は折れぬ クエストNo.9 / 森の道祖神参り クエストNo.10 / 謎の薬の材料集め クエストNo.11 / 風車職人のお手伝い クエストNo.12 / 娘の贈り物は今いずこ クエストNo.13 / 森の道祖神参り・其の二 クエストNo.14 / 迷子のピッカード探し クエストNo.15 / 講義・アルタゴの五大竜 クエストNo.16 / 霊薬の試験調合 クエストNo.17 / セグラムの聖なる炎 クエストNo.18 / 巨獣・一角獣退治 クエストNo.19 / 巨獣・砂喰い退治 クエストNo.20 / 巨獣・大ムカデ退治 クエスト一覧 クエストNo.1 / ティアの届け物 受注場所 アルタゴ市の旧市街・ティアの家選択肢で『ティアの代わりに薬を届ける』 受注時期 『公王の紹介状』入手後 ~ シャヌアの里到着まで クエスト内容 『ティアの薬』をシャヌアの里の長老に届ける 必要アイテム 『ティアの薬』(受注と同時に入手) 報酬 『竜気の雫』(エルクに渡した場合はもらえない) クエストNo.2 / アルタゴのおいしい水 受注場所 アルタゴ市の宿酒場気さくなマスター 受注時期 『公王の紹介状』入手後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 同じ種類の『水』の素材を10個集めて渡す 必要アイテム / 報酬 『湧き水』 / 400ゴールド『にごった水』 / 500ゴールド『香り高い水』 / 1000ゴールド『腐った水』 / 100ゴールド※『香り高い水』を渡すとクエスト完了 成功報酬 『ホークアイII』 クエストNo.3 / キレイな花の種 受注場所 アルタゴ市の中央広場花好きの娘 受注時期 『公王の紹介状』入手後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 花や果実の『種』の素材を渡す 必要アイテム / 報酬 『イコのタネ』 / 200ゴールド『コモナのタネ』 / 300ゴールド『サリメラのタネ』 / 400ゴールド『ナドリのタネ』 / 500ゴールド『ルゴットのタネ』 / 200ゴールド『カミカのタネ』 / 300ゴールド『ロキンのタネ』 / 400ゴールド『チグルのタネ』 / 500ゴールド 成功報酬 『運気のオーブ』 クエストNo.4 / お嬢様の宝石収集 受注場所 アルタゴ市の南街区の民家(道具屋の隣)高慢なお嬢様 受注時期 『公王の紹介状』入手後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 希少価値の高い『石』の素材を渡す 必要アイテム / 報酬 『緑の石』 / 2000ゴールド『赤い石』 / 3000ゴールド『黒い石』 / 5000ゴールド『白い石』 / 10000ゴールド 成功報酬 『シールドリングII』 クエストNo.5 / 講義・アルタゴ各地の氏族 受注場所 アルタゴ市の宿酒場熱心な学者 受注時期 カイマール公王と謁見後~ クエスト内容 各氏族に関係のある『鉱石』の素材を見せる 必要アイテム / 報酬 『森炭石』 / 《シャヌアの民》の講義が追加『砂熱石』 / 《セグラムの民》の講義が追加『軽灰石』 / 《カイロスの民》の講義が追加 成功報酬 『達人の心得』、《その他の氏族》の講義が追加 クエストNo.6 / 講義・巨獣の生態 受注場所 アルタゴ市の宿酒場熱心な学者 受注時期 カイマール公王と謁見後~ クエスト内容 大型の獣から採取できる珍しい素材を見せる 必要アイテム / 報酬 『巨獣の骨』(宝:セグラム砂漠) / 《巨獣の特徴》の講義が追加『巨獣の背骨』(宝:カイロス峡谷) / 《巨獣の生態》の講義が追加『巨獣の体液』(宝:風の聖地) / 《巨獣の謎》の講義が追加 報酬 『蒼の勾玉』 クエストNo.7 / 洞窟道の獣退治 受注場所 アルタゴ市の宿酒場冴えない行商人 受注時期 『将軍の書状』入手後 ~ 『岩獣鬼』を倒すまで クエスト内容 洞窟間道に現れる凶暴な獣を倒す 必要アイテム 『夜光石』(ティアから貰う or 行商人から購入) 報酬 『パワーリストII』 クエストNo.8 / 釣り竿折れても心は折れぬ 受注場所 シャヌアの里の船着場穏やかな釣り人 受注時期 シャヌアの里到着 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 同じ種類の『木材』の素材を10個集めて渡す 必要アイテム / 報酬 『平原の立ち木』 / 500ゴールド『森の若木』 / 1000ゴールド『乾いた古木』 / 2000ゴールド『枯れた硬木』 / 5000ゴールド 成功報酬 『陽炎のブローチII』 クエストNo.9 / 森の道祖神参り 受注場所 シャヌアの里の民家信心深い老婆 受注時期 エルク加入後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 シャヌアの森にある道祖神にお供え物をする 必要アイテム / 報酬 1.『カミカの実』×5 / 1000ゴールド2.『白蛇の指輪』/ 1500ゴールド3.『湧き水』×5 / 2000ゴールド 成功報酬 『銀蛇の指輪』 クエストNo.10 / 謎の薬の材料集め 受注場所 セグラムの里の店店主の娘 受注時期 セグラムの里到着後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 同じ種類の『花』『葉』の素材を10個渡す 必要アイテム / 報酬 『イコの葉』 / 500ゴールド『コモナの葉』 / 1000ゴールド『サリメラの葉』 / 2000ゴールド『ナドリの花』 / 5000ゴールド 成功報酬 『紫電の指輪II』 クエストNo.11 / 風車職人のお手伝い 受注場所 カイロスの里の民家頑固な老職人 受注時期 カイロスの里到着後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 順番に頼まれる素材を集めて渡す。 必要アイテム 1.『獣の羽毛』×102.『獣の厚皮』×103.『獣の薄皮』×104.『獣の羽根』×10 報酬 『決死の心得』 クエストNo.12 / 娘の贈り物は今いずこ 受注場所 カイロスの里の民家優しい父親 受注時期 風の聖域クリア後 ~ 遺跡島に渡るまで クエスト内容 カイロス峡谷・北西部のどこかに落ちている大事な物を探し出す。 必要アイテム 『派手な耳飾』(カイロスの里入り口近くの洞窟の中)『無骨な耳飾』(つり橋の中央)『可愛らしい耳飾』(マップ下の洞窟内、日光が差している場所)『不思議な耳飾』(洞窟を抜けてそのまま右に行った処にある切り株付近)『可愛らしい耳飾』を渡すとクエストクリア※各耳飾はこのクエストの受注中しか拾えない。 報酬 『活力のベルトII』 クエストNo.13 / 森の道祖神参り・其の二 受注場所 シャヌアの里の民家信心深い老婆 受注時期 イスカの隠れ里出発後 クエスト内容 シャヌアの森にある道祖神にお供え物をする 必要アイテム / 報酬 1.『ナドリの花』×7、『ストリカの葉』×5 / 1000ゴールド2.『枯れた硬木』×20、『石化した小枝』×20 / 2000ゴールド3.『五色の霊水』×5 / 5000ゴールド 成功報酬 パーティ全員の最大HPが100上昇 クエストNo.14 / 迷子のピッカード探し 受注場所 セグラムの里の柵付近ピッカード飼いの少年 受注時期 イスカの隠れ里出発後 クエスト内容 どこかに逃げた小動物『ピッカード』を探して少年の元に連れ戻す。 必要アイテム ピッカードx7(1匹ずつしか持ち運べません) 場所 始まりの祠(双頭亀のいたところ)地の祭壇前(西の水の道を抜けた先)シャヌアの森(大牙猪がいたところ)荒野(西側)炎の神殿・中間の先(エレベータで降りた先の火喰鳥がいたところ)(※)月影の道(南側)洞窟間道・終点の先(岩獣鬼がいたところ) 報酬 紅の勾玉 ※:転送位置がリセットされる際に忘れられがちだが、炎の神殿には入り口と中間と祭壇前の3箇所のワープポイントが存在する。 入り口から炎の神殿に入る→最初のエリアのエレベーターを降りた先に神殿中間のワープポイント。 そのさきにピッカードがいる クエストNo.15 / 講義・アルタゴの五大竜 受注場所 イスカの隠れ里の民家真面目な青年研究者 受注時期 イスカの隠れ里出発後 クエスト内容 竜の霊場で採取できる鉱石の素材を見せる 必要アイテム 『地霊石』/《竜の祭壇》の講義が追加『火影石』/《竜の霊場》の講義が追加『風雲石』/《竜の秘石》の講義が追加『海鳴石』/《五大竜の役割》の講義が追加『月光石』/《竜の戦士》の講義が追加 報酬 黒のタリスマン クエストNo.16 / 霊薬の試験調合 受注場所 イスカの隠れ里の工房博識な工房長 受注時期 イスカの隠れ里出発後 クエスト内容 合成技術研究のために5種類全ての霊薬の合成をする 必要アイテム 命の霊薬 / ルゴットのタネ×10、イコのタネ×10、巨獣の体液×10、五色の霊水×10力の霊薬 / カミカのタネ×10、コモナのタネ×10、獣の体液×10、五色の霊水×10守の霊薬 / ロキンのタネ×10、サリメラのタネ×10、獣の体液×10、五色の霊水×10技の霊薬 / チグルのタネ×10、ナドリのタネ×10、冥府の聖水×10、五色の霊水×10敏の霊薬 / アンブーナのタネ×10、ストリガのタネ×10、冥府の聖水×10、五色の霊水×10 報酬 霊気の呪符 クエストNo.17 / セグラムの聖なる炎 受注場所 アルタゴ市・南街区(大通り)セグラムの戦士長 受注時期 海の霊場出発直前から(アルタゴ市帰還直後は不可) クエスト内容 セグラムの里の拝殿から聖なる炎を取ってくる。 報酬 『紫電の指輪III』 クエストNo.18 / 巨獣・一角獣退治 受注場所 アルタゴ平原の外れ(北) 受注時期 『公王の紹介状』入手後 クエスト内容 巨獣・一角獣を倒す。 報酬 竜珠(パーティ装備アイテム・あらゆる場所で体力自然回復可能) クエストNo.19 / 巨獣・砂喰い退治 受注場所 セグラム砂漠の炎の神殿前 受注時期 炎の神殿を訪れる時 クエスト内容 巨獣・砂喰いを倒す。 報酬 ドギのExtra Skillが強化される。遺跡島に行く前に倒しても、帰ってくるまでイベントは発生しないので注意。 クエストNo.20 / 巨獣・大ムカデ退治 受注場所 セグラム砂漠の外れ(南西) 受注時期 セグラム砂漠に到着後 クエスト内容 巨獣・大地蟲を倒す。 報酬 ガッシュのExtra Skillが強化される。遺跡島に行く前に倒しても、帰ってくるまでイベントは発生しないので注意。