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PCとしての腐葉機関 特に縛りはありません。 一般的な善悪ではなく農家にとっての善悪を基準に行動するのでクグツ推奨。 「俺たちは警察じゃない。正義はあいつらに任せろ」 特典 以下の情報を得られます。数字は技能レベルです。 農業について 20 農家の噂話について 18 地域伝承、地域経済、日本の秘密結社について 12 腐葉機関の基本装備 鎌、選定鋏など(通常品質の片手斧、ナイフとして扱う) 背広or軽作業服(軽装として扱う) 対覚醒種重作業服(スーパーセーフ+革の前掛け+安全靴として扱う) 車と鍵(乗用車か軽トラ。ロゴ入り) コネ/農業関連(特典参考) 腐葉機関の特殊装備 聖槍エクスカリバー レプリカ 東北の古民家から発掘された長槍(くわ)のレプリカモデルです。 ・土を耕す時に限り追加攻撃2回 ・土及び植物を耕す時に限り防護点半分 の魔化が施されれています。 戦闘に用いる場合は加護の関係上石や土で出来ているゴーレム、植物由来の魔物に対しても上記の効果があります。 それ以外に対してはただのくわでしかありません。 オリジナルは国道一車線200mを一分で畑に変える力を持つといわれています。 歯界経典 総入れ歯のような外見の趣味の悪いカスタネットです。間に合わせの武器(小)として使用可能です。 ・対人効果:<遠当て/噛み付き25>を付与する。 ただし歯界経典を打ち鳴らす動作が必要、<遠当て>の対象は覚醒種及び覚醒種が創造した物体のみ この効果を使用すると一食抜いたものとして扱う。 対軍効果:<遠当て/噛み付き25>の射程を広範囲(視界内全て)にする。 この効果を使用すると一週間絶食したものとして扱う。 対覚醒種専用兵器としてたまに持ち出されます。 招雷太鼓 祭り用の大太鼓です。打ち鳴らすことで天候系魔法の技能レベルが+1されます。 祭りの太鼓演奏の舞台を利用して儀式魔法を行うことが農協の主要任務であり、 その成功のために各地の祭りに引っ張り出されています。 覚醒種 モンサードーが開発した奇跡の農法にして農薬にして肥料『緑の革命』 は 単位面積当たりの収穫量、栄養価、味などが既存の3倍という奇跡を起こしました。 20世紀後半から21世紀にかけての人口爆発を支えたとも言われる農法ですが いくつかの深刻な副作用をおこしました。 主な副作用としてはこの農法には大量の肥料『緑の革命』が必要であること、 この農法をやめた土地はやせ細り十数年単位で草木の生えない土壌になってしまうこと、 そして覚醒種と呼ばれる人類に対し敵意を持つ植物を生み出してしまったことです。 以下に一般的な覚醒種のデータを記します。 覚醒種(並) 体力2 敏捷力11 知力10 生命力15 HP2 移動力2 防護点0 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 1D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:20 最大致傷:40 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.1kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-8クラス(約5cm) 説明:苺や枝豆などが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 覚醒種(大) 体力3 敏捷力11 知力10 生命力15 HP3 移動力3 防護点1~2 受動防御0 避け3 特殊能力:同属召喚 1D6体の同属を召喚します。召喚された同属は半径1m以内に浮遊状態で出現します。 特殊能力:同属投げ(投擲物) 威力:叩 2D 精度:14 抜き打ち値:12 正確度:0 半致傷:10 最大致傷:20 連射数:1 装弾数:召喚した同属(全て準備済み状態として扱う) 質量:0.2kg 特記:農家に対しては基本ダメージ1/2、命中判定-1 特殊能力:<忍び><偽装>ボーナス6点。農家に対しては効果半減。 特殊能力:浮遊移動。最大高度2m、平均高度1.2m程度を浮遊したまま移動可能です。 特殊能力:永遠縮小。大きさ修正-6クラス(約15cm) 説明:カボチャやとうもろこしなどが意思を持った存在です。畑の侵入者を撃退し実ることだけを考えています。 農家:<農業>12LV以上の所持者
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オフ会のお知らせ ○メンバー ○予算 国際展示場正門から池袋まで470円 今回は夏コミが平日開催、学生参加&遠隔地の 可能性もあるため全体の予定としては一次会のみ。 二次会以降は残れる人で行きます。 予算はコースで3500~4000円を予定。 規模と学生参加者の割合次第で調整する可能性あり。 ○注意書き 1.15時ごろから集合しています。 早めに到着して下さい。 2.到着できない時はTwitterで連絡下さい。 ただし、通信に障害が出る場合があるので 保障は出来ません。池袋まで来れれば迎えに行きます。 3.suicaを持ってる人は必ずチャージしておいてください。 icocaも使えます。 どちらも所持していない人はくれないに一報下さい。買ってきます。 幹事の手間とみんなの待機時間に関わります。 当日のスケジュール 15:30 東京ビックサイト内『緑玉』 集合(ここまでに現れない場合おいていきます) 16:02 国際展示場正門駅(ゆりかもめ) 16:18 豊洲駅で乗り換え 16:44 池袋着 17:00 一次会「博多食市場 ぶあいそ 池袋西口店」 http //r.gnavi.co.jp/ga56801/menu1/ ※本内容は現在完全決定はしておりませんが、 メンバーが決まり次第予約やコースを確定していきます。 予約が取れない場合などは変更する可能性もございます。
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日替わりゼリー作品 進行状況 蔵書:現在 全2冊 概要:後に大樹大陸と呼ばれる島、プランティア。そこには神が植えたとされる一本の巨大な樹が生えている これはそんなプランティアを舞台に綴られた小編集である(一話完結) 第1巻 「フィーティン王国伝説:英雄と伝説の剣」 第2巻 「森の民」 第3巻 「聖なる樹」? 第4巻 「奇跡の霊薬」? 第5巻 「大地の職人」? 第6巻 「赤いサボテン」? 第7巻 「フィーティン王国伝説:空から来る脅威」? 第8巻 「白き神アルバス」? 第9巻 「※本棚は空のようだ」? 第10巻 「※本棚は空のようだ」?
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魔獣図鑑    名前    種族 LV HP MP アギ ブフ ジオ ザン 特質 毒/混 能/麻 封 眠 気絶  スキル  経験値 マッカ   アイテム   率 No.32 イクスオウル G LV22 147 47 100% 100% 100% 100% 100% 80% 80% 100% 100% 100% (💬表示) 188 134 No.33 ヤタガラス B LV24 162 0 50% 75% 50% 75% 100% 80% 80% 100% 60% 80% (💬表示) 225 198 反魂の霊薬 3 No.34 ウイングス C LV25 173 40 100% 100% 100% 100% 100% 40% 80% 60% 60% 60% (💬表示) 182 300 アギアーマー 2
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Karカラ怪魚イラン----------出典----------ゾロアスター教 ゾロアスター教の善神アフラ・マズダのために白ホームの木を守るとされた神聖な10匹の魚。 白ホームの木は、人類誕生以前の大地を取り巻いていたとされるウォルカシャ海に生えていたとされる木で、不老長寿の霊薬の原料となった。悪神アンラ・マンユは老衰を作ろうとして、白ホームの木を枯らそうと、悪の化身である大蛙を送り込んだが、木の周りには常にカラがいたため、これを撃退したという。
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ジャルザーンJalzahn 近東の都市「ラザハン」より、エオルゼアへとやって来た偉大なる錬金術師。 生涯を通じて「武器に魂を込める技法」を研究しているとされる。 自らが生み出した疑似霊魂「サベネアの霊薬」が、はるか西方のエオルゼアで古の武器の強化に用いられていると知り、研究のために渡来した。 そこで冒険者と出会い、古の英雄「ゾディアックブレイブ」が手にしていたという光り輝く武器、「ゾディアックウェポン」を完全再現するため、共に協力していくことになる。
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●<<調合・合成>> 【素材】 ≪ゴスペルディアンタ≫ 改造に抵抗が無い場合、もしくは何かの願望があった場合に受けたくなる匂いをもつインテリア。それらを拒絶する意思判定は、効果範囲内(10m以内)では自動的に失敗する。 ≪魔媚薬≫ 素材でもある。効果は霊薬の項目参照。 ≪放射性同位元素≫ キラキラした謎の粉。長時間触れていると火傷したようにひりひりする。人間は触らない方がいい。 ≪珍しい藻≫ 藻類 ≪シダ植物の葉≫ 植物 ≪岩塩≫ しょっぱい ≪クラーケンの革≫ 海魔の皮。頑丈かつしなやか、肌触りもよく衣類の素材に向いている。 ≪一般素材≫ 【霊薬】 ≪魔媚薬≫ 強烈な媚薬。100倍に薄めて使用すること。塗布した部位に三日三晩持続する強力な疼きと敏感化を齎す。原液で3回分入り その部分は風が吹いただけで愛撫を受けたように感じ、服が擦れる感触でさえ絶え間ない絶頂に追い込まれる刺激となる。 (刺激による数値的影響は倍増。刺激への抵抗が必要な場合自動失敗する。直接の刺激を受けた場合、刺激が無くなるまで回復しない朦朧状態として扱う) 原液を使用した場合、≪中和≫の霊薬を使用するまで塗布した部位に同様の効果が永遠に持続するようになる。 ≪堕落神の甘露≫”放射性同位元素+珍しい藻+シダ植物の葉” 無味無臭の霊薬。醸造酒、という名がついているが酒ではない。30回分入り。 これは服用した者の魔力に混ざり理性や社会性を犯していき、徐々に思考力と集中力を奪い、これまでの信念、価値観、思考の流れにフィルターを掛ける。 その結果、今までの価値観や常識に合わないこと、絶対に許せなかったようなことも、許してもいいのではないかと思えるようになってくる。 分りやすく言い換えると、理性より欲求に素直になる、ということである。対象が欲求に流される度に、この霊薬は対象の魔力を変質させ、その影響を強めていく。 影響を与えるには1日1回の使用が必要。効果時間中に、性的な誘惑を受けた場合、拒絶するには意思判定が必要となる。 もし1日に1回も性欲を発散する機会が持てなかった場合、意思‐10判定を行うこと。失敗すると、可能であれば何らかの形で性欲を発散しなければいけない(最も簡単なのは自慰行為だろう)。 上記の意思判定に失敗すると、<浸食刻印1レベル>を得る。以降、失敗するたびに1レベルずつ刻印は上昇していき、最大で対象の【(CP総計の100分の1)LV】まで成長する。 この刻印は、性的な誘惑や攻撃を受けたり欲求を抑える意思判定において、意志の弱さと同様に機能する。 この薬は通常は内服で用いるが、経口以外に皮膚の汗腺や粘膜からも容易に浸透し、同等の影響を与える。 ≪侵魔の雫≫”魔媚薬+放射性同位元素+シダ植物の葉” 魔法陣が全体に刻まれ、無色の液体で満たされた小さな水晶の瓶。20回分入り。元々は神魔、それも特に高い魔力をもつ始祖や不滅者を屈服させるために作られたものと考えられている。 この薬は対象の持つ魔力に反応して男性器を形成し、絶え間ない発情状態を引き起こす。魔力が高いほど、発情の強度は高くなる。 魔力を持たない者には効果が無い。また、既に男性器を持つ者にも効果は無い。 毎日摂取することで、徐々に体内に蓄積して性欲を亢進させ、肉芽を肥大化させていき、蓄積量が一定段階を越えた時点で永続的に男性器を具現化する。 (累計(30-(CP総計の100分の1)、最低1)回の使用が必要) 具現された男性器は、対象の魔力に呼応して絶え間ない発情と疼きを引き起こし、意志力を白濁液に変えて放出させることで抵抗を弱めていく。 この状態では、≪性欲過多:(対象のCP総計の100分の1)LV≫が常時発動しているものとして扱う。 影響を受けている者は、妖術や妖力を<オフにする>ことでこの影響を緩和することができる。<オフになっている>能力は、この効果を考える際にCP総計に換算しない。 <オフになっている妖術>は使用できないが、通常の準備時間と同じ時間を費やすことで<オンにする(通常の使用可能状態に戻す)>事ができる。 なお、<意志の強さ>は、特徴ではあるが例外的に妖力として換算する。 【装備品(衣類)】 ≪堕落神の贈り物≫”クラーケンの皮+魔媚薬+シダ植物” 着用者を永久的に発情状態にする下着。≪呪い除去≫を受けるまで常時≪性欲過多≫の影響を受け、付加効果として胸と股間は非常に敏感になる (刺激による数値的影響は倍増。刺激への抵抗が必要な場合自動失敗する。直接の刺激を受けた場合、刺激が無くなるまで回復しない朦朧状態として扱う) ≪魔蝕の刻印≫”魔蝕蟲+ゴスペルディアンタ+魔媚薬” 局部に着用するリングやピアス、あるいは下着の形状を取る拘束具。魔蝕蟲(下記のペット(ワーム)の項目参照)の一部を生きたまま使用しており、着用者は下着によって魔力漏出状態となる。 このため、着用中は一切の魔力の行使ができなくなり、また魔力吸収による快楽を受け続けることになる。 刻印の発生や魔法毒による変異の残留の可能性、効果対象の限定に関しては魔蝕蟲の項目にあるものに等しい。 ≪淫鬼の手≫”クラーケンの皮(もしくは≪魔蝕蟲≫)+ゴスペルディアンタ+岩塩” 黒光りする革製のレザーパンツと胸当て、手袋とブーツのセット。 着用者は精や魔力の吸収を、接触しているもしくは何らかの感覚で捉えている10m以内の任意の対象に仕掛けることが出来る。 この効果自体には抵抗できず、対象の同意を得る必要はない。 素材に≪魔蝕蟲≫を用いた場合、魔蝕蟲が持つ魔法毒と魔力漏出の性質を、この魔力吸収に持たせることが出来る。対象の制限も同じである。 【ペット(ワーム)】 ≪穴掘り蟲≫”蔦の様な細い藻類(その他ベース生物)+ゴスペルディアンタ+放射性同位元素” 犠牲者の尿道を貫通し、伸縮性を持たせながら快楽を刷り込んで体液を吸収する蟲。排尿や射精時に快感を何倍にも高め、≪尿道関連の性癖≫を植え付ける。 植え付けられた性癖に関連する行為を拒絶するために意思判定や抵抗が必要な場合、自動的に失敗する。 スライムに似たゲル状生物の中にも同様の性質を備えている個体がいる。 ≪魔蝕蟲≫”緑の葉の付いた広葉樹(その他ベース生物)+ゴスペルディアンタ+放射性同位元素” 対象の性感帯に張り付き、魔力を啜るワームの変異種。張り付いている部分に特殊な魔法毒を分泌し、その部分に快楽を伴った魔力集積と、刺激による魔力流出を引き起こす様に体内の魔力の流れを組み換える。 刺激による魔力流出が生じている間は、対象は魔力の行使を行えなくなる(試みた場合、全て魔力流出が生じている部位から漏出してしまう)。 これにより、ワームは安全かつ効率的に魔力吸収を行えるのである。魔力吸収が起こっている間、毒の浸食度や魔力の大きさによって変わるが、張り付いた部位とその周辺には輝く刻印や紋様が生じることがある。 これは毒によって組み替えられた魔力の流れが、通常とは異なる流出経路を辿る時に肉体と反応して生じていると考えられている。 ワームが離れれば毒の効果は速やかに失われるが、≪意思+2≫判定に失敗した場合、魔法毒による体内の魔力回路の変異は残留する。。 ひとたび変異の残留が起こった場合、魔力吸収やワームの張り付きへの抵抗には自動的に失敗する様になり、刻印や紋様は吸収を受ける度に出現し成長していく。 場合によっては、通常の性的な刺激でも魔力漏出が生じる様になり、刻印が現れる様になるという。 最初に変異の残留が生じた際、≪漏出刻印:1レベル≫を獲得する。以降、吸収を受けるたびに1レベルずつ上昇し、最大で対象の【(CP総計の100分の1)LV】まで成長する。 これは魔力漏出が生じた際に、同レベルの≪性欲過多≫の様に発動し、レベル分の意志の弱さとして機能する。漏出を引き起こす様な効果が終了すると10分に1点の割合で回復していく。 極めて危険な生物ではあるが、幸いなことにこの生物の魔法毒の効果は、対象の持つ魔力に依存している。 このため、上記の効果は非常に大きな魔力を持つ対象(神格レベル:推定CP1000以上)でなければ効果を発揮せず、それ以外の存在にとっては普通のワームと変わらない。 ワームだけでなく、小魚などの小動物にも同様の性質を継承した生き物がいたという記録があるが定かではない。
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キャラの基本情報 誕生日 6月24日 身長 151cm 体重 42kg 3サイズ 69/53/70 趣味 賑やかなところ、珍しいこと 出身は極東の島国。 楽しいという感情から生まれた付喪神。 本来、付喪神は何か形を持った物から生まれるのだが、人類が文明社会に入り、数百年以上も続く楽しみで彼女の誕生を可能にした。 その誕生の特殊性により、本能的に楽しさを発している場所を探そうとする。 また、珍しい物事に対しても興味津々。 そのせいか、最近はロックコンサートに注目し始めている。 看板娘・スキンなど 紬・Novel 紬・海島清意 紬・桜色の花火 夢野紬 紬・岬の小さな神様 紬・一日一菓 神格覚醒ストーリー 美食主義 細は食事に対し基準があるようだ。 恋人同士で最初に手を繋ぐ喜び、子供たちがお祭りの屋台で遊ぶ喜び、家族が一緒に花火を見る時に得られる満足感。これらは細にとって、自分もそこに包まれるほど楽しいようだ。 このような性質の楽しみだけ、はそっと口をつけ、そして満足して去っていく。 ある意味、細は確かに美食主義者なのだ。 ロックコンサート 楽しさを求めるために生まれたため、細はいつも本能で楽しくしている場所を探している。 耳をつんざくような音楽、感情の高ぶった人たち、カラフルに輝くライト。祭りのようだが違っている場所。細にとって、ここは辛口の炭酸飲料のようなものだ。 ロックのコンサート会場に行くこともあり、周囲の人たちを見ると嬉しくなるようだ。 鉄拳聖裁 誰かが祭りを台無しにしようとしたら、紬が姿を現して悪者に正義の鉄拳を食らわせる。大人しく罪を認めれば許してくれる。 しかし、ごまかそうとした気持ちで謝罪し、再び同じことをした時は容赦しないだろう。 ——肝に銘じておこう。 先輩 生まれた場所が似ていて、しかも自分が年上に見えることから、細は一方的に真夏の夜のことを後輩扱いしている。 半分は善意から、残りの半分は自分が先輩風を吹かしていた方がカッコいいと思っているから。よく先輩ぶって自分の善意を真夏の夜に押し付け、全く相手のことを考えていない。 幸い、真夏の夜は良い子なので気にしていない。 善意とは相手が受け入れたいという前提によって築かれるものだということに、紬はいつになったら気がつくのだろうか。 心配でたまらない。 幽霊じゃない! 桜華という名前の女の子がバビロン学園に来たという話を聞いた。暇を持て余していた紬はわざわざ彼女を訪ねに行った。しかし、どういうわけか、紬が口を開くより先に桜華が「オ、オバケ!?」と叫びながら逃げてしまった。座霊と間違われた細は自分が何をしに来たのかを完全に忘れ、桜華を追いかけながら怒って叫んだ。 「細は付喪神!塗霊なんかじゃない!」 しかし、障害物を無視して通り抜けられる色霊の桜華に追いつくのは至難の業だ。細が超高難度のパルクールの動きをできるといっても、二人(?)の距離はどんどん離れていった。 数時間後、息を切らした紬は諦めてお決まりの捨て台詞を残すしかなかった。 「次は必ず紬が幽霊じゃないって証明してみせるわ!」 登場ストーリー一覧 超日常・夏の旅
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・1ターン目 文化 城塞都市 獲得 5-4 工房開拓 工匠館入植開始 5-5 ゴブリン討伐 アチャ子来国 ・2ターン目 4-3 温泉発見 アチャ子 象徴選択 民族特性「王家への忠誠」を獲得 ・3ターン目 文化 農業主義 獲得 6-4 ゴブリン来襲 ・4ターン目 4-5農村Lv2へ 5-4工房 工匠完成 ・5ターン目 4-3 市場開拓 宿場町入植開始 ・6ターン目 ・7ターン目 軍隊拡充 軍隊数2へ レオリウス討伐 文化特性「名誉の剣」獲得 民族特性「王家への忠誠」が「士道」に変化 ボーナスにて貯水池獲得 ・8ターン目 3-4オーク討伐 ヤヴィマヤの民 リーファと遭遇 ティガレックス討伐 3-4に霊薬発見 ヤヴィマヤの民と交流 獲得 ・9ターン目 文化特性「用水路」獲得 ・10ターン目