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消耗品>回復 に戻る 画像 名前 タイプ 使用可能LV リロ|ド 有効期間 価格 入手 説明 備考 G S B 生命の霊薬の小瓶 霊薬 2 2分0秒 瞬時 10 ブラビヤ村鍛冶屋ポリゾフキン ライフを即時に回復させる 16-47675から1254までのライフを瞬時に回復する。アイテムはほかのプレイヤーに渡せます。 ライフポーション Ⅰ 霊薬 2 2分0秒 瞬時 20 675から1254までのライフを瞬時に回復する。 ライフポーション Ⅱ 霊薬 10 2分0秒 瞬時 1 10 759から1408までのライフを瞬時に回復する。 ライフポーション Ⅲ 霊薬 15 2分0秒 瞬時 2 40 770から1429までのライフを瞬時に回復する。 ライフポーション Ⅳ 霊薬 20 2分0秒 瞬時 4 0 1538から2857までのライフを瞬時に回復する。 ライフポーション Ⅴ 霊薬 25 2分0秒 瞬時 6 0 2047から3802までのライフを瞬時に回復する。 ライフポーション Ⅵ 霊薬 2分0秒 瞬時 ライフポーション Ⅶ 霊薬 2分0秒 瞬時 マナポーション Ⅰ 霊薬 2 2分0秒 瞬時 20 1013から1882までのマナを瞬時に回復する。 マナポーション Ⅱ 霊薬 10 2分0秒 瞬時 1 10 1921から3568までのマナを瞬時に回復する。 マナポーション Ⅲ 霊薬 15 2分0秒 瞬時 2 40 2829から5254までのマナを瞬時に回復する。 マナポーション Ⅳ 霊薬 20 2分0秒 瞬時 4 0 3119から5792までのマナを瞬時に回復する。 マナポーション Ⅴ 霊薬 25 2分0秒 瞬時 6 0 3370から6257までのマナを瞬時に回復する。 マナポーション Ⅵ 霊薬 2分0秒 瞬時 マナポーション Ⅶ 霊薬 2分0秒 瞬時
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【登録タグ CD CDE 全国配信 悪ノPCD 鈴ノ助CD】 前作 本作 次作 prelude to forest EVILS FOREST 悪食娘コンチータ(改) 悪ノP 即売 同人 配信 発売 2010年5月9日 2010年5月 2010年8月10日 価格 ¥1,000 ¥1,260(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル the heavenly yard レーベル KarenT 作詞・作曲:悪ノP イラスト:鈴ノ助 とらのあなで購入する iTunes Storeで購入する CD紹介 悪ノP単独名義では3枚目となるCDアルバム。フルアルバムとしては『EVILS THEATER』に次ぐ2作目となる。 THE VOC@LOiD M@STER 12(ボーマス12)で頒布。シグナルPのサークル「twinkledisc」と合同で頒布する。 前作『prelude to forest』は、本作の序章的な位置づけに当たる(と思われる)。そこから「moonlit bear」「白ノ娘」「ハートビート・クロックタワー」の3曲が収録される。 他にも、ニコニコ動画で既に発表されている「円尾坂の仕立屋」「最後のリボルバー」、悪ノPの楽曲を原作とした舞台劇「悪ノ娘~凄艶のジェミニ」の劇中歌をボーカロイドでカバーした「トワイライトプランク」、ゆにめもPとのコラボ作「ネジと歯車とプライド」、ピアプロ限定で公開されていた「無口な君へ」、そして新曲を加えた全11曲を収録。 現在、特設サイトでクロスフェード音源を試聴することができる。 現在、とらのあなでの委託販売は終了している。また、KarenTレーベルよりダウンロード販売は行われている。 曲目 森へようこそ (instrumental) NEW!! master of the graveyard NEW!! moonlit bear 最後のリボルバー ハートビート・クロックタワー (FOREST VERSION) 円尾坂の仕立屋 ヴェノマニア公の狂気 無口な君へ 白ノ娘 ネジと歯車とプライド トワイライトプランク リンク 特設サイト 作者ブログ KarenT:「EVILS FOREST」 コメント ヴェノマニア公・・・特設サイトにて【Luxuria】とありましたが、『紫色の刀』なんでしょうか・・・? -- 名無しさん (2010-04-09 21 58 18) 欲しいっ絶対かうぞ -- 名無しさん (2010-04-11 09 04 22) 色欲・・・刀・・・w -- 名無しさん (2010-04-26 22 47 24) ヴェノマニア公の狂気よかったです! -- 名無しさん (2010-05-09 23 57 59) 流石でした悪ノP -- 叶 (2010-05-12 15 36 51) ヴェノマニア公の狂気…早くニコにうpしないかしら…wktk -- 名無しさん (2010-05-13 00 16 10) さりげなく二番目気になるな...。CD買えなかっただけにうpか再販希望。 -- (・ω・) (2010-05-15 22 27 36) ↑私もCD買えなかったので気になります!! ニコ動も使えない私としては、youtubeによるうp希望。 -- 名無しさん (2010-05-17 18 42 58) 最高でした!特に円尾坂の仕立屋がいいです^^ -- 名無しさん (2010-05-18 06 46 45) とらで普通に売ってんぞ? -- 名無しさん (2010-05-18 09 53 15) 普通にとらのあなとD-STAGEで売ってるけど・・・買えなかったのってボーマスでの話しなのかしら? -- 名無しさん (2010-05-18 10 31 48) ↑とりあえず私はそうです。 -- (2010-05-17 18 42 58)の名無しさん (2010-05-21 14 18 31) んじゃとらで買えばいいんじゃね -- 名無しさん (2010-05-21 14 39 49) 七つの大罪とかなんとかニコ動のハートビート・ロックタワーでコメされとったぞ。 -- 名無しさん (2010-05-23 16 08 24) ヴェノマニア中毒になりました・・・wあと仕立屋も好きです -- 名無しさん (2010-05-24 10 22 14) 新作をニコニコで動画付きで見るだ!鈴ノ助さんの画像楽しみだべ。 -- 田舎物 (2010-05-25 22 27 16) ヴェノマニア公聴いたけど・・・もしかしてKAIKO・・・いる・・・のかな? -- 名無しさん (2010-05-29 02 09 28) ヴェノマニアのBメロ部分、ミク、ルカ、GUMI、KAITO、MEIKO(多分)とあと一人は誰なんでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-12 19 59 32) 円尾坂の歌詞がニコニコとEVILS FORESTでちょっとだけ違うのは何か意味があるのか? -- 名無しさん (2010-07-06 15 57 09) ヴェノマニア公の狂気って何ですか -- 名無しさん (2010-07-18 13 04 02) ↑曲目も読めないのか -- 名無しさん (2010-07-21 20 07 08) トワイライトプランクは8月か……楽しみです -- 名無しさん (2010-07-29 13 18 41) ヴェノマニア公の狂気、いいですね!!早速ハマってしまいました!! -- カラフル (2010-08-11 13 35 04) master of the graveyardの歌詞が聞き取れない…… -- 名無しさん (2010-09-19 19 55 50) 悪ノp・・・・めちゃくちゃはまります -- ユートピア (2010-12-04 19 40 31) Maの正体って一体誰? -- 名無しさん (2011-01-13 18 07 19) 2曲目の和訳って、「墓場の主」みたいなのでいいんですか? -- 名無しさん (2011-02-26 00 43 25) ↑10 KAIKO(KAITOの女声というか高い声)ですよ -- 名無しさん (2011-03-08 20 30 06) 森へようこそって歌? -- 名無しさん (2011-03-19 14 28 24) ↑「instrumental」の意味調べてごらん。 -- 名無しさん (2011-03-19 16 41 34) 歌詞カードに書いてあるきまりってなに??? -- 名無しさん (2011-03-21 20 59 20) このCDの二曲目が悪ノPで一番好き -- 名無しさん (2011-03-23 22 54 35) 新曲聴くとこのCD欲しいよなぁ・・・。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 20 38) 「master of the graveyard」に出てくる庭師って誰? -- 名無しさん (2011-07-08 15 26 55) master of the graveyard気になる。これだけストアで買おうかな。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 48 51) ハートビート!! -- 名無しさん (2011-07-24 16 42 55) 二曲目の歌詞が知りたい。youtubeで聞くことはできたけど聞き取りが・・・歌詞も載ってなかったし、所々しか分からない。コンチータ嬢繋がりなのは分かったんだがなぁ・・・ -- 龍華 (2011-07-25 00 37 04) ハイッ!ハイッ!ハイッ!ハイッ! -- soon (2011-07-25 15 19 57) ↑2 KarenTの作品ページに歌詞が掲載されていますよ。上にリンクあります。 -- 名無しさん (2011-07-25 23 49 35) master of the graveyardが箱庭の少女に出てきた“赤いグラス”? -- 名無しさん (2011-07-28 20 14 05) トワイライトプランクはリンレン(悪ノ娘)の幼い頃。 -- 名無しさん (2011-07-30 12 22 18) ↑↑墓場の主は赤いグラス(グラス・オブ・コンチータ)だけど意識はコンチータ様ですよ。確か。(選ばれたから?) 俺日本語おかしいなw -- む! (2011-08-04 15 12 35) とらではもう売ってない。 -- 名無しさん (2011-08-20 11 58 24) ↑10 庭師は多分がくぽ。 ↑5 やっと歌詞分かりました!ありがとうございます^^ -- 龍華 (2011-08-27 12 45 48) ガクポだとぉ!!おれはてっきりKAITOだと・・・・ -- 名無しさん (2011-08-28 19 43 10) まだ売ってるところがあるようなので、買おうと思います!すごく楽しみです♪ -- オカリナ (2011-10-28 22 47 06) ついに購入しました!届くのが楽しみすぎる! -- オカリナ (2011-11-06 16 33 34) ここでの庭師は がくぽじゃなくルカ(初代庭師)じゃないですか?がくぽは2代目庭師です。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 01 09) 茶番で、「墓場の主は表向きは『Ma』に従っている」とあったから、多分初代庭師は「Ma」かと。 -- あきら (2011-12-19 20 55 56) 墓場の主好きすぐるw -- 名無しさん (2012-03-08 15 15 41) はいはいはいはい!!!!の部分いぎなり好きo(^▽^)o -- 阿部 (2012-03-18 21 17 21) ヴェノマニアにハマったァァァァァァァ‼がくぽぉぉぉぉ☆* .。. o(≧▽≦)o .。. *☆ -- まーまーまー (2012-07-13 22 16 17) これって、普通のお店で売っているものですか? -- 名無しさん (2012-12-27 16 57 07) 「master of the graveyard」は悪ノPおよび関係者によるweb公開が行われていないのでWikiにページを作成できません。最近何度か作成と削除を繰り返しているので、一応こちらに注意書きをさせていただきます。 -- 名無しさん (2013-03-09 21 23 07) 森にようこそわ、歌じゃないの・・ -- レンきゅんナウ (2013-03-31 20 25 47) ↑×3 TSUTAYAオンラインとかにはなかったですが、Amazonにはありましたよ! -- 名無しさん (2013-08-02 13 54 29) amazonにあるんですか∑(OωO; )!? だったら、絶対ほしい!!!!! -- アヤちゃん♡ (2014-02-01 15 42 25) 今はここらへんのイビルシリーズCDもYouTubeやSpotifyで普通に聴けるから良い時代になりましたなぁ -- 名無しさん (2024-01-18 11 00 52) 名前 コメント
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◆薬学士 ←戻る (Lv15+治療士CLv3+大きな薬箱修得) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +5 +1 +3 +1 +2 +2 +5 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +15% - - - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 整理整頓 強化 『大きな薬箱』専用強化アビリティ / 『大きな薬箱』のAC+1 装備『薬』の合計レベルが装備Lvの110%以下まで装備可能になる ただし、装備Lvを超える薬を装備することはできない 2 0 CLv1 『大きな薬箱』修得 整理整頓Lv2 強化 『大きな薬箱』専用強化アビリティ / 『大きな薬箱』のAC+1 装備『薬』の合計レベルが装備Lvの120%以下まで装備可能になる ただし、装備Lvを超える薬を装備することはできない 1 0 CLv3 - - - - - - 薬草図鑑 強化 『薬草探し』専用強化アビリティ / 『薬草探し』のAC+1 追加発見時、薬の効果が10%上昇する 2 0 CLv1 『薬草探し』修得 薬草図鑑Lv2 強化 『薬草探し』専用強化アビリティ / 『薬草探し』のAC+1 追加発見時、薬の効果が12%上昇する 1 0 CLv3 薬草図鑑Lv3 強化 『薬草探し』専用強化アビリティ / 『薬草探し』のAC+1 追加発見時、薬の効果が14%上昇する 1 0 CLv5 薬品調合 オート 複数の『薬』を混ぜ合わせ、完成品がLv15以下の『薬』を調合できる / オート 3 0 CLv1 薬品調合Lv2 オート 複数の『薬』を混ぜ合わせ、完成品がLv19以下の『薬』を調合できる / オート 1 0 CLv2 薬品調合Lv3 オート 複数の『薬』を混ぜ合わせ、完成品がLv23以下の『薬』を調合できる / オート 1 0 CLv3 薬品調合Lv4 オート 複数の『薬』を混ぜ合わせ、完成品がLv27以下の『薬』を調合できる / オート 1 0 CLv4 薬品調合Lv5 オート 複数の『薬』を混ぜ合わせ、完成品がLv31以下の『薬』を調合できる / オート 1 0 CLv5 薬学 一般 『薬』使用時、HP回復量が10%上昇する 2 1 CLv1 - - - - - - - - - - - - 魔法の薬箱 一般 『薬』使用時、20%で薬がなくならない ただし、戦闘中に再使用はできない 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - 回し飲み※ 一般 『薬』使用時、距離1.0以内の味方にも効果を与える ただし、その効果量は範囲内の味方数で減少する / 一部効果では無効 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 大きな薬箱Lv2※ 一般 薬箱の最大セット数が3個になる ただし、装備した全ての薬のアイテムLv合計以上の装備熟練度が必要 1 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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薬草調合一覧へ オイル製作一覧へ 爆薬製作一覧へ 変異一覧へ 草の試練一覧へ 薬草調合 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 耐性強化 レベル1 霊薬摂取量の上限値を1%引き上げる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬摂取量の上限値を2%引き上げる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬摂取量の上限値を3%引き上げる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬摂取量の上限値を4%引き上げる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬摂取量の上限値を5%引き上げる。霊薬の持続時間: +25% 体力回復 レベル1 霊薬を摂取する度に体力が最大値の5%回復する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬を摂取する度に体力が最大値の10%回復する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬を摂取する度に体力が最大値の15%回復する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬を摂取する度に体力が最大値の20%回復する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬を摂取する度に体力が最大値の25%回復する。霊薬の持続時間: +25% 回復遅延 レベル1 霊薬の中毒度が最大値の90%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 霊薬の中毒度が最大値の80%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が最大値の70%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +15% 副産物 レベル1 霊薬を摂取すると20%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬を摂取すると40%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬を摂取すると60%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬を摂取すると80%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬を摂取すると100%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +25% オイル製作 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 毒刃 レベル1 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に3%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に6%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に9%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に12%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に15%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +25% 樹脂塗布 レベル1 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が5%上がる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が10%上がる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が15%上がる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が20%上がる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が25%上がる。霊薬の持続時間: +25% 固定剤 レベル1 オイルの有効攻撃回数が33%増加する。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 オイルの有効攻撃回数が67%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルの効果が切れなくなる霊薬の持続時間: +15% 狩人の本能 レベル1 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが20%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが40%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが60%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが80%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが100%増加する。霊薬の持続時間: +25% 爆薬製作 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 照準安定 レベル1 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを15%遅くする。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを30%遅くする。霊薬の持続時間: +10% レベル3 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを45%遅くする。霊薬の持続時間: +15% 火工品 レベル1 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて30のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて60のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて90のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて120のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて150のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +25% 効率化 レベル1 各スロットの爆弾の最大個数が、1個増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 各スロットの爆弾の最大個数が、2個増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 各スロットの爆弾の最大個数が、3個増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 各スロットの爆弾の最大個数が、4個増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 各スロットの爆弾の最大個数が、5個増加する。霊薬の持続時間: +25% 集束爆弾 レベル1 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:2個霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:3個霊薬の持続時間: +10% レベル3 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:4個霊薬の持続時間: +15% レベル4 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:5個霊薬の持続時間: +20% レベル5 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:6個霊薬の持続時間: +25% 変異 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 耐性知識 レベル1 習得済みのレベル1の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 習得済みのレベル1およびレベル2の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +10% レベル3 習得済みのレベル1、レベル2、レベル3いずれかの錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +15% 組織変成 レベル1 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が200上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が400上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が600上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が800上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が1000上昇する。霊薬の持続時間: +25% 相乗効果 レベル1 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが10%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが20%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが30%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが40%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが50%増加する。霊薬の持続時間: +25% 順応 レベル1 全ての変異抽出液の効果時間が10%伸びる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 全ての変異抽出液の効果時間が20%伸びる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 全ての変異抽出液の効果時間が30%伸びる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 全ての変異抽出液の効果時間が40%伸びる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 全ての変異抽出液の効果時間が50%伸びる。霊薬の持続時間: +25% 草の試練 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 錯乱状態 レベル1 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。レベル1よりも効果が高く持続時間が長い。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。レベル2よりも効果が高く持続時間が長い。霊薬の持続時間: +15% 苦痛耐性 レベル1 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を10%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を20%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を30%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を40%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を50%増加する。霊薬の持続時間: +25% 代謝促進 レベル1 毎秒、中毒度が1ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 毎秒、中毒度が2ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 毎秒、中毒度が3ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 毎秒、中毒度が4ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 毎秒、中毒度が5ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +25% 戦闘狂 レベル1 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき10%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき20%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき30%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき40%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき50%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +25%
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錬金術 魔法とは異なりますが、極めて類似したものであるため、魔術流派を扱います。 霊薬を専門的に扱う魔術流派です。 【霊薬制御】(難) 前提:〈医師〉レベル16以上および〈錬金術〉レベル16以上および〈生理学〉16以上および〈生化学〉レベル16以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-6 霊薬の効果をある程度制御する格闘動作です。霊薬を使用する直前に行動を消費せずに使用を宣言します。判定に成功すると、ダイスで決める霊薬の効果をある程度制御できます。 具体的には霊薬の効果を決めるダイスを振った後、その出目を【霊薬制御】のレベルの5分の1(端数切捨)の範囲で上下に操作することができます。 この格闘動作は目標に対する負担が重く、同じ目標には1日に【霊薬制御】のレベルの6分の1(端数切捨)回しか試みることができません。同じ日に同じ目標に対してこの格闘動作を使用すると、二回目ならー3、三回目なら−6とペナルティを受けます。また判定に失敗すると霊薬は効果を発揮せず、ファンブルすると全く逆の効果がある現れた上で、重大な副作用が現れます(肌の色が変わる、激しい腹痛や嘔吐感に襲われる、さらにダメージを受ける、呪文が使えなくなる(!)など、GMが自由に決めて構いません) 加えて、この効果を受けた目標は疲労点を1失います。この疲労点は自然回復以外の手段で回復しません。 【霊薬投擲】(並) 前提:〈投げ〉〈錬金術〉 上限:〈投げ〉+4 技能なし値:〈投げ〉 霊薬を投げつける格闘動作です。この格闘動作のレベルを上げることができます。霊薬の投擲は射撃として扱い、〈禅弓道〉技能の特典を得ることができます。 【霊薬治療】(難) 前提:〈医師〉レベル16以上および〈錬金術〉レベル16以上および〈生理学〉レベル16以上および〈生化学〉16以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-6 霊薬による治療を効率化する格闘動作です。『治癒』の霊薬の効果を決める際、特に行動を消費せずこの格闘動作で判定します。成功すると『治癒』の霊薬によるヒットポイントの回復量が【霊薬治療】の5分の1(端数切捨)D増加します。 この格闘動作の達人は霊薬による回復量を自在にコントロールすることが可能になります! 『治癒』の霊薬(この【霊薬治療】による追加分も含め)のダイスの出目全てを任意のものに変更できます。これはダイスごとに個別に変更できます。あるダイスの出目は「6」、あるダイスの出目は「3」といったようなことができるのです。加えて【霊薬治療】の達人(技能レベル20以上)は、この格闘動作の判定に成功しさえすれば、たとえ相手が傷を負っていても『治癒』の霊薬の効果を疲労点の回復に充てることができます。ただしこの場合は効果量の制御は行えません。 【霊薬射撃術】(並) 前提:〈銃器/種別〉〈錬金術〉〈準備/弾薬〉〈再装填/種別〉 上限:〈銃器/種別〉+4 技能なし値:〈銃器/種別〉 「弾丸型」の霊薬を使用する際、この格闘動作を習得していると、〈銃器/種別〉の命中判定、〈準備/弾薬〉〈再装填/種別〉の判定をすべてこの【霊薬射撃術】で代用できます。 「銃の達人」なのであれば〈銃器/種別〉〈準備/(種別)銃器関連〉〈再装填〉の技能が一つに統一されますから、【霊薬射撃術】はより有用になるでしょう。【霊薬射撃術】のレベルが16以上なら、「銃の達人」は判定の必要なく「弾丸型」霊薬を一瞬で再装填できます! 【霊薬量産】(難) 前提:〈錬金術〉レベル20以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-7 【霊薬量産】を習得していると霊薬を極めて効率よく生産できます。この格闘動作の使い手はセッション開始時に1D+1個の霊薬を獲得できます。獲得した霊薬は、そのセッションが終わると失われます。獲得する霊薬は好きなものを選んで構いませんが、セッションの進行を大きく妨げると判断したのなら、GMは他の霊薬を選ぶよう指示して構いません。 【霊薬量産】の達人(技能レベル20以上)は、セッション開始時に獲得できる霊薬の数が2D+2になります。 【霊薬強化】(難) 前提:〈毒物〉レベル16以上および〈錬金術〉レベル16以上および〈生理学〉レベル16以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-6 【霊薬強化】は習得しているだけで効果を発揮します。主に「敵対的な」……まあ、だいたいは「違法な」霊薬の効果を増強します。 その霊薬に対して抵抗する際の判定に、相手は【霊薬強化】のレベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを受けます。 【霊薬強化】の達人(技能レベル20以上)は、相手の抵抗判定に与えるペナルティが2倍になります。 【霊薬隠蔽】(並) 前提:〈毒物〉レベル16以上および〈錬金術〉レベル16以上および〈化学〉レベル16以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-4 【霊薬隠蔽】は使用を宣言するだけで効果を発揮します。 その霊薬は無味無臭無色になります。気付こうとする場合、【霊薬隠蔽】と「知覚-5」で即決勝負を行います。看破しようとする側が勝利すれば、何かの薬が存在することに気づけます。「超嗅覚」の持ち主でも通常のボーナスは得られず、この判定に+2のボーナスを得られるだけです。 【霊薬隠蔽】の達人(技能レベル20以上)が「隠した」霊薬は「危険察知」「透明感知」「直感」などの超常的な感性を除きいかなる方法でも見抜くことができません。科学的、魔術的な分析を行っても同じです! 「超嗅覚」や「オーラ感知」も無効です。 【霊薬商】(難) 前提:〈錬金術〉レベル20以上および〈商人〉レベル16以上および〈経済学〉レベル16以上及び〈裏社会〉レベル16以上 上限:〈錬金術〉 技能なし値:〈錬金術〉-12 霊薬の制作はもちろん、流通や相場の知識に精通することで、霊薬を低コストで制作する格闘動作です。この格闘動作をレベル15以上で習得していると、セッション前に購入する霊薬の価格が三分の1から5分の1になります。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は霊薬の購入価格が10分の1(!)になります。
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・4B⇒『B>AorB』『K>K>(K)or(B>K)』『背後投げ>6A』『鋭刃雷影脚』『紫電弐の太刀』 ・(4B⇒)3A⇒『A>AorB』『B>AorB』『K>K>(K)or(B>K)』『鋭刃雷影脚』『昇りJ攻撃』『紫電弐の太刀』 ・飛燕⇒『A』『3B』『3K』 ・白虎砲⇒『A>AorB』『B>AorB』『K>K>(K)or(B>K)』『鋭刃雷影脚』『昇りJ攻撃』『紫電弐の太刀』 ・白虎砲⇒3A⇒『A』『B>AorB』『K>K>(K)or(B>K)』『6B』『6K』 ・真阿修羅発動~白虎砲>紅蓮乱舞 ・真阿修羅発動~激塵破天⇒『A>AorB』『B>AorB』『K>K>(K)or(B>K)』『鋭刃雷影脚』『昇りJ攻撃』『紫電弐の太刀』 ・真阿修羅発動~激塵破天⇒3A⇒『B>B』『K>K>(K)or(B>K)』『6B』『昇りJK』 ・修羅道発動~激塵破天>(3A>)紅蓮乱舞 etc… 4Bと白虎砲の後、追撃の初段が当たらない場合はダッシュして密着する。 特に4B⇒鋭刃雷影脚は密着しないと、殆どの場合で蹴りの2発目が空振りするので注意。 阿修羅発動経由の連続技は、まぁ一応こういう事も出来ますよというロマンコンボ。 3Aで浮かせた後の追撃は『更に3A>2攻撃or3攻撃』の様な無駄な屈辱コンボもあるのでトドメにどうぞ。
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lei e xion /// / 『紫苑の書』 \ 17 seren lei e xion \ [ kirs ] \ セレンによる小説。女子高生紫苑が魔杖ヴァルデを巡ってアトラスを救う話。アルカのチュートリアル小説でもあり、日本語とアルカが混ざって書かれている。原文が日本語であるため、アシェット内では不人気。ネットを通じて日本人数名が読んだ。 ※続編に『玲音の書』がある。 セレン=アルバザード "『紫苑の書』" 新生人工言語論 人工言語アルカ 『紫苑の書』 17|vio|pin 2006/01/22 執筆開始 2006/02/23 23 58 02 最終更新
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レベ制限15 ※日本版を複写 腰痛クエ(流星の河・下流) ガイロー(流星の河・下流4991.5247)と話す 薬師[カリン](リリア城10625.10076)から『骨折の薬』を500Dで買う ガイローに『骨折の薬』を渡す:『金の鍵』入手 宝箱[月](魔法都市2844.3827) 、宝箱[星](魔法都市1511.3228)どちらかを開ける。 『治療特効薬』or『改良魔法薬』1つ入手:『金の鍵』失う ガイローに『治療特効薬』or『改良魔法薬』を渡す:経験値1000と650D入手 名前 コメント
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アンティークの指輪 右手 合成ランク2(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク2(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク5(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク10(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク10(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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付随『エース』 『アシスト』 『キラー』 『先発』 付随 『エース』 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『アシスト』 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『キラー』 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『先発』 『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。 『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。 『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。 『賢者薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくぼう」が上がる。 『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。 『鷹眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「命中」が上がる。 『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「回避」が上がる。 『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 戻る