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深く茂る森の奥。 動物すら寄り付かない領域に佇むは1つの影。 薄暗く陽が届かないその地を照らすは紫の華のみ。 何人も訪れないその地にて、確かにそれは待っていた。 紫と共に待っていた。 GM:昏衣@クライ セッション時間:21 30~1 30 推奨技能:適度な探索 & 折れない心 ※参加PL一覧 有賀 銀志郎♂ 『中の人:葉鐘』 ウェルナ・ジルド♂ 『中の人:T.K』 飛廉♂ 『中の人:びっち』 水神 みなも♀ 『中の人:莢』 RED♀ 『中の人:イオン』 髪結 茶織♀ 『中の人:昏衣』※NPC ラヴ(?) 『中の人:莢』※NPC 『紫のお話』参加キャラ個別紹介 『紫のお話』Act1 ~茶番~ 『紫のお話』Act2 ~依頼内容~ 『紫のお話』Act3 ~木漏れ日の思い出~ 『紫のお話』Act4 ~茂りを抜けて~ 『紫のお話』Act5 ~忘れ神~ 『紫のお話』Act6 ~紫に導かれ~ 『紫のお話』Act7 ~覚≪サトリ≫~ 『紫のお話』Act8 ~下山~ 『紫のお話』Act9 ~優秀な案内人~ 『紫のお話』Act0 ~後書き~
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Gallery [#n36129f4] コメントフォーム [#kb656f4b] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 正面(男) 側面(男) 背面(男) 正面(女) 側面(女) 背面(女) attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 紫は酒場のルーカスの秘密商店で会員証がいります -- 2005-08-04 15 35 39 (木) 枠組みを変更。 -- 名前 コメント
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「あー、あー。マイクテスト、マイクテスト聞こえますかー?」 春も訪れようとしている昨今、未だに雪が積もっているとか積もっていないとか微妙な感じの鳥取県、大山 高台からカメラを覗けば、東部、中部、西部全てから大山を視認することができる。 そうだな、簡単に言えば鳥取の真ん中あたりに、そびえ立っている山とでも思ってもらって構わない その美しき山頂で、先ほどまでキーボードを叩いていた一般人男性ふべは、今はパロロワおなじみのアイテム拡声器を手に持ち声を電波に乗せていた。 「あー、聞こえるでしょうか、鳥取の皆さん?」 マイクや拡声器特有の音による振動を肌で感じ、正常に作動はしているなと認識した。 元々拡声器はふべの支給品のひとつであったらしいが、何故か手馴れた感じで扱っている。 「えーっとですね。この声聞けば皆さんなら直ぐに分かると思いますが、拡声器を使っています」 ほぼ全てのロワで支給されているアイテムだけあって、そのあたりの説明は省いていく。さすが、書き手ロワ 「今のところ鳥取にいるのは……マルチロワ、サガロワ、安価漫画ロワ、動物ロワの書き手の方々ですね 自分は一般学生ロワ書き手、ふべと申します。」 パソコンに目を落としながら、一方的なものではあるが慎重にまるで仕事先の上司とでも会話するかのように挨拶を交わす。 「色々とお伝えしたいことがあるのですが、まずこの声はこの鳥取県だけにしか聞こえないようです」 最初にデイバックから取り出した時に、わざわざ拡声器の横に紙が貼られていた。 『この拡声器は自分のいる都道府県全域に必ず声が届きます。逆に他の地域には一切届かないので注意』 自ロワである、一般学生ロワでは出来ない芸当だなあと感心しつつも、ふべは素直にそれを受け入れることにした。 自分の目的を達成するにはかなり有力な支給品だ、喜ぶことはあっても悲しむことなど何一つない。 それに、わざわざこんなことに嘘をつくようなロワでないと確信もあった。 「なので、自分の現在いる地点が分からない人は鳥取県のどこかだと思ってもらって構いません 一人一人の詳細地域を教えることもできるのですが、マーダーが向かっては困ると思うので特には言いません で、本命の自分が伝えたいことですが……あっ!すいません。その前に何かを忘れていると思っていました」 そう言うと先ほどまで作成していたと思われる数行の文章をパソコンのファイルから開いていく。 「……えーっと、まずはマルチロワさん。当然、読んでますよ、超人が沢山いる中、パラライカ姉さんや大阪が活躍してますね 個人的には無常(笑)にも頑張ってほしかったり。自分が読むときには、自ロワにも参加していた大阪の黒っぷりにも注目させてもらっています マルチロワさんの印象は『ザッツ・エンターテイメント』色で言うと『虹色』なイメージ ……次に、サガロワさん。知っているキャラが少ないのでキャラ別SSで読ませてもらいました。 もう、濃い!濃いくて深くて濃すぎ!って感じなほど濃いイ。昔やり込んだゲームのキャラを読み、ああこんなキャラだったなあ ああ、こんなゲームだったなあと思う一方、こんな設定もあったのか!と驚かされることも多々ありました。 サガロワさんの印象は『濃厚こってりスープ』色で言うと『茶色』なイメージ ……次は安価漫画ロワさん。漫画の中でも中々にマイナーな作品が出ているロワですね、読んでますよー マイナー作品が多いだけあって、やっと出たぜ好きな作品!と伝わってくるSSが多いですね、楽しみながら書いているなーと感じました 安価漫画さんの印象は『いいから俺の好きな漫画を読め!!』色で言うと『紫色』なイメージ ……最後に動物ロワさん。自分が勝手に同期ロワだと思い込んでいるロワさんですね、嫌そうな顔はせずにせめて苦笑いに留めてくれると嬉しいです 動物ロワというだけあって人間が一人もいませんね。デイバックが開かないとかこのロワだけでしょw 読んでいるときには微笑ましくなりがちですが、不意に訪れるロワ濃度に驚かされることも多々あります 動物ロワさんの印象は『おいでよ、どうぶつのロワ』色で言うと『薄黄色』なイメージ」 喋っている本人は満足げなのだが、何か人間としてズレているロワ感想に、鳥取の地を踏む書き手たちのため息が今にも聞こえてきそうだ。 抽象的な感想や印象しか語っていないが、本人は至って真面目なのだ。 ふべは本来書き手個人個人に感想や印象を語っていく予定であったのだが、それでいくと同じ都道府県内に誰がいるか分かってしまうので あくまでも拡声器による感想などは各ロワ単位に留めることにしていた。 「と自分の勝手でそれぞれのロワの感想や印象を語らせてもらいましたが……何の話でしたっけ?」 普通の日本人、大丈夫ただ忘れごとが多いだけの一般人……のはず 「そうそう、そうでした。旅の扉です……皆さん、旅の扉って知ってますか? ほとんどの人が知っているとは思うのですが、そこにいかないと確実に死んでしまいます でも、旅の扉の場所知らないですよね?勿体ぶらずに教えちゃいますね ズバリ、埼玉です。埼玉県に今すぐに向かってください。途中で誰かに出会った場合にも教えてあげてください、嘘はつきません。 他にもある可能性はあるのですが、闇雲に探すよりも確実に現時点で存在する埼玉へ向かう方が合理的です 埼玉に旅の扉がある証拠などはないですが、こればかりは自分を信じてもらうしかないです……信じてください」 信じて、その言葉に特別な意味を込めアクセントを効かせる。 ロワ内での、その単語の重さは誰もが理解している。マーダーも対主催も使うことがある。 ただでさえ、何かを果たした後でなければ簡単には届かない二文字。 顔もあわせずに複数の人を射止めることはできないだろう。 それを理解しているからこそ、せめて声だけでもと重りを乗せる。 「これ以上は特にないので終了させてもらいます……おっと一つ言い忘れてました ……一般学生ロワをよろしく。それでは皆さんの幸福を祈っています」 スイッチをOFFにし拡声器での長い独り言を終了させ、フゥと肩で息を吐き出す。 自分は変なことを言っていなかっただろうか?と心配もするがもう終わったこと ポジティブにポジティブにと自分に言い聞かせ、次にやるべきことを確認していく。 (とりあえず鳥取は終了。旅の扉が埼玉だから遠い人から教えてあげた方がいいな……逆走するか) 鳥取から岡山、広島、島根、山口とうまく県境沿いに移動し拡声器を使用する。 できれば、移動する為の車やバイクもどこかで拾っておきたい。 流れとしては中国地方から九州へ向かい、最終的には沖縄までたどり着く。 そして、そこで自分の死を迎える。 最初は、勧誘が第一であったが今は自分で決めた使命を遂行することこそが一番と認識する。 勧誘など効果は知れている。それよりも宣伝の方が効率的だ。 人を旅の扉へ誘導し、ロワ感想を叫び、ついでに自ロワを宣伝する。 それこそ、ふべが最も強く望む書き手バトルロワイアル3rdであった。 しかし、彼が一つ忘れていることがある。 ――ロワで拡声器といえば? 【一日目/鳥取県/大山頂上/黎明】 【ふべ@一般学生バトルロワイアル】 【状態】: 【装備】:ノートパソコン、拡声器(現在地の都道府県全域のみに声が届く) 【持物】:基本支給品、不明支給品0~1 【思考】 1、人がいる各都道府県で拡声器使用 2、県境沿いに中国地方、九州地方と渡り最終的には沖縄を目指す 3、車やバイクなど移動する為のものを探す 4、一般学生バトルロワイアルをよろしく 【備考】 ※外見は普通の日本人 時系列順で読む Back 君は僕に似ている、かも知れない。 Next オボロ、『お約束』は忘れない 投下順で読む Back デンジャラス・トライアングル Next 輝きの鼓動 後悔とはじまり ふべ 謎符「U.N.オーエンからの挑戦状」
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登録日:2020/12/09 (水曜日) 00 24 48 更新日:2021/04/01 Thu 22 51 36 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エクソシスト コミックボンボン サイボーグクロちゃん デビル デビルミーくん ミーくん 強敵 悪役 悪魔 憑依 飛田展男 あなたは──デビル…そう、悪魔を信じますか? あなたが信じる信じないに関わらず “悪魔”は、確かに存在するのです… コミックボンボンで連載された漫画、およびそれを原作とするアニメ『サイボーグクロちゃん』に登場するキャラクター。 声:飛田展男 解説 500年前に世界征服のために暴れ回ったと言われる“悪魔”。 何らかの経緯で小さな黒いカプセルの中に封印されていたが、偶然カプセルを見つけた剛の手で封印を解かれたことで復活する。 実体を持たない魂だけの存在らしく、劇中では主に『紫色の光』の姿で描写され他者の肉体に乗り移ることで宿主の力を引き出して操ることを得意とする。 宿主は人間などの生物だけに限らず、劇中ではミーくんの様なサイボーグ、オーサムといった完全なロボットにも取り憑ける為生物、無生物問わない。 取り憑かれると主に額に蝙蝠の様な紋様が浮かび、全身の筋力が膨れ上がって巨体化したり、黒い翼や角などが生えておどろおどろしい姿に変貌する。 原作では実質1話のみの登場のキャラでありながら、その厄介な能力や取り憑かれたミーくんのおぞましい風貌から強いインパクトを残し、 後に制作されたゲーム版やそれを元としたアニメオリジナルにて復活を果たすなど サイボーグクロちゃんの敵役の中でも高い人気と知名度を誇る。 本編での活躍 手に入れたぞぉぉぉ……!! 500年ぶりの人間の身体だぁぁ…! 500年ぶりのシャバの空気だぁぁ…!! また、思う存分……暴れ回ってやるぜぇぇぇぇ!!! 復活した直後に目の前にいた剛に取り憑いたが、自身の老齢の為肉体がデビルの力に耐えきれず自己崩壊し始める。 血飛沫をあげながら自壊する剛の命を救う為、自らの身体を差し出したミーくんへと乗り換えた。 翌日、憑代を手に入れたデビルは何処からかクロの噂を聞きつけ(ミーくんの記憶を見た?)強力な戦闘力を持つクロを世界征服の障害と判断し ミーくんに成りすましてその命を狙うが、速攻でクロに感付かれたうえ翼で飛び回っているうちに電線に引っかかって感電する。 そのままクロにトドメを刺されそうになるが、ミーくんの体を傷付けない様懇願する包帯まみれの剛の姿にクロが驚いた隙に撤退した。 その後、デビルをミーくんの身体から引き剥がして封印するマシンを剛が造り上げたところで再びクロの前に現れ再戦。 ミーくん自身の能力と背中から生やした翼で飛び回る高速移動、更に口からエイリアンの様な牙の生えた舌を伸ばすなど サイボーグとしての機械の力と有機的な生物的な能力で襲いかかる。 しかし、常識を無視したクロの無茶苦茶な戦い方に押され、最後はミーくん自身の剣で口を串刺しにされて動きを止められる。 絶好のチャンスに剛がマシンを向けてデビルの魂を引き剥がす光線を撃つ―――が、偶然飛んできたカラスのカップルに流れ弾が当たって不発。 次の瞬間、ミーくんの何でも斬れる剣を噛み砕いて形勢を逆転。マシンもガトリングで破壊してしまった。 剣を握っていたクロの腕ごと喰らい付いていた為今度はクロの方が身動きが出来なくなり一転して窮地に立たされるが… その時、 や、めろ……!! 引っ…込んでろぉぉぉぉぉぉぉぉ!! なんとミーくん自身の意識が一時的にデビルを抑え込み表出する。 これ以上、自分の身体で剛やクロに迷惑をかけられないと、自らの頭をガトリングを撃ち抜く。 粉々に砕け散りバラバラと地面に散らばるミーくんの破片… 涙ながらにその破片の一つを剛が拾い上げるが…… 次の瞬間破片の一つ一つが小さなミーくん2号に変化。その小型ミーくん2号が一か所に集合することで融合し元通りに復活してしまった。 (アニメ版ではシルエットで済まされているが原作ではかなり生々しくサイボーグでありながら肉塊が溶け合うかのように融合し非常にグロテスク) 完全にミーくんの身体を玩具にして楽しんでいるデビルに遂に怒りが爆発した剛が生身で飛びかかり、馬乗りになって殴打する。 クロも加勢し二人がかりで殴り続ける中、衝撃でミーくんの体内に収容していた、ゴミ捨て場で拾ったかわいいコックさん人形が零れ落ちる。 気にせずそのままミーくんをボコボコニする剛とクロだったが…… ……痛い、痛い痛い痛い痛い痛い痛いっ!!痛いってば剛くーん!! なんとミーくんはいつの間にか完全に元に戻っていた。 そのすぐ傍では、キョトンとした顔でこちらを見ているコックさん人形が… ……そっかー!ミー君に乗り移ったつもりがお腹の中の人形に乗り移ってたんだねぇボクちん♪ アッハハハハハハハハハ、傑作傑作ぅ! ―――――と、油断させておいて、隙ありーーー!!(ベシッ)アァーッ!! 実は取り憑いていたのはミーくん自身ではなく、その体内にあったコックさん人形で二重に体を操っている状態だった。 上記の台詞と共に飛び掛かるものの… 原作では小さな人形でしかなくなったせいで、剛くんとミーくんの感動の再会に大したチャチャも入れられず、この時点でガラスの小瓶に閉じ込められてそのまま一件落着となる。 アニメでは剛くんとミーくんの感動の再会に水もさせないどころか、隙をついて飛びかかろうとしたもののデコピン一発で吹っ飛ばされるものの、 最後の奥の手で人形のまま巨大化。圧倒的な巨体でクロたちを追い詰めるが、 最後は合体したクロとミーくんの攻撃に怯んだところで、元々封じられていたカプセルに吸い込まれて再び封印された。 デビル復活 その後、ゲームボーイカラーソフト『サイボーグクロちゃん デビル復活!!』が発売。 横スクロールアクションで様々な新型のクロちゃん用ウエポン(通称クロポン)を駆使して復活したデビルを追う。 アニメでも41話、42話にて上記のゲーム版を元にしたオリジナルストーリーが作られる。 ゲーム版でははしゃいでいた剛がうっかり小瓶を踏んで割り、アニメでは自力でカプセルを破壊して復活した。 ナナを人質にして連れ去り、マタタビや一つ目地底人といった数々の人物に乗り移りながら追いかけるクロに襲い掛かる。 最後は再びミーくんに取り憑きクロと剣での一騎打ちとなり特製のレーザーソードから放つ電撃でクロを追い詰めるも、 トドメの一撃を間一髪で回避され、再び作られた魂を吸引するマシンに吸い込まれた。 一件落着…と思われたが更にマシンからも力づくで飛び出し最後の足掻きとしてゴミ捨て場の大量のガラクタを寄せ集めて 再び巨大コックさんとなり襲い掛かる。が、こちらも再度合体したクロとミーくんによってバラバラに切り刻まれ、 最後は修復したカプセルに吸い込まれて今度こそ完全に封印された。 乗り移られた人物 ・ドクター剛 物語冒頭で偶然ゴミ捨て場の中でデビルが封印されたカプセルを見つけて封印を解いてしまいそのまま取り憑かれる。 体色が紫色に変色し上半身の筋肉が異様に膨らみ黒い翼と角を生やした不気味な風貌となるが、 老体だったためにデビルの力に耐えられずに体の各所から血を吹き出して自壊し始める。 全身がバラバラになる寸前にミーくんが自分の身体を差し出したため一命を取り留め、デビルからミーくんを救う為魂を吸い取るマシンを3日の徹夜で完成させた。 原作ではこのあたりから剛くんの身体がまんまるになり始めた。 ゲーム版では最後に取り憑かれ自らが作ったデビル剛ロボに乗り込みラスボスとなる。 ・ミーくん 自壊する剛を救う為に自ら体を差し出したお馴染み剛くんの嫁。 ミーくん本来の伸縮するアームや鋭い爪、ガトリングガンなどの装備を使うほか、 背中から生やした翼での高速移動や大きく開いた牙での噛みつきなど多様な能力を駆使する。 後述のコックさん人形と並びデビルの憑代としては彼が最も印象が強く、デビルミーくん状態のフィギュアも制作されている。 ・かわいいコックさん人形 ゴミ捨て場の中からミーくんが拾った可愛い人形。体内に収納した状態だったため、 ミーくんに取り憑いたつもりのデビルも実際は此方の方に乗り移っていた。 二度目の復活以降はこれがデビルの基本的な憑代となり、一般的にデビルと言えばこの姿を指す。 封印されている間に力を蓄えていたのか、今度はコックさん人形の状態でも岩盤を叩き割る、町一帯を暗闇に包み石化させる、 小型のコックさんの分身を大量に生み出し襲いかからせるなど一気に多芸となっている。 ・マタタビ 復活してから最初に取り憑いた相手。コックさん人形の姿に油断したとはいえ取り憑く瞬間は彼でも見切れないほど速い。 体が二回り以上巨体となり黒い羽が生え凶悪な面構えになる。得意のすてるすブーメランもそのまま駆使する。 ・一つ目地底人 かつてクロたちが探検した地底遺跡に生息していた、ロミオ&ジュリエットの主人である宇宙人の同族の生き残りに取り憑いた姿。 体が2倍以上の巨体となった他、牙が肥大化し腕や背中から無数の角を生やしより刺々しい風貌となる。口からは小型の分身を大量に吐き出す。 ・ヘビビンガー 何故かまた桜町に生息していた足の生えた巨大蛇。 背びれがより刺々しくなり足が紫色に変色、更に口からは炎まで吐けるようになっている。 しかし弱点は相変わらずのおスネちゃん。 ・オーサム&コサム 海の底で静かに暮らしていたロボ親子。飛行形態のウイングが紫色の悪魔の羽に変化し角が生えている。 元々の強さからか、性格が狂暴化しクロに八つ当たり気味に襲い掛かるもののオーサムママのみ元々の自我が残っているように見える。 強靭なボディの屈強さと巨体、口から吐くなんでも溶かす液で執拗にクロたちを追い掛け回す。 追記・修正は魂を吸い込まれながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か「ハンニャ~ホンニャ~キェェェェ!」と豚を(ミンチにして)丸飲みにしようとしたりクロちゃんが「お前ロボダッチみたいだぞ」と突っ込まれた回だっけ? -- 名無しさん (2020-12-09 06 53 47) ↑ そうそう。ブタのくだりではクッソ笑ったわw -- 名無しさん (2020-12-09 07 06 16) うおお豚を丸のみできない!→そうだミンチにすればできるぞ!の勢いはどうしても笑う -- 名無しさん (2020-12-09 13 23 01) アニメのデビル復活は有限会社自衛隊の隊員が我々の出番と意気込んでいたのに隊長が退避命令出して逃げたな -- 名無しさん (2020-12-09 16 06 26) うーんただのチャーシュー製造機で終わっちゃったかもしれん…→アレ?一度開放すると固定しちゃうみたいだな?にクッソフイタ小学生時代 -- 名無しさん (2020-12-09 23 17 23) 憑依能力持ちの悪役にしては脳筋な気がする。 -- 名無しさん (2020-12-10 06 21 02) こんなんとかヘビビンガーとかが跋扈してる世界だし、剛くんの世界征服なんて元々無理ゲーだったな。 -- 名無しさん (2020-12-10 22 36 26) 42話でのデビルの断末魔「 クギギギギィィィ~ッ!これで終わったと思うなよォ~! 必ず、この世界を支配してやるる~.....って、ジョーダンだからね、出して!おねがい!ハンセイ シテイマス....ゴメンナサイ!すいません!すみませぇぇ~んんん!スミマセェェェェ~ンンンン( 嘆き 悲願 )!!!」 -- 名無しさん (2020-12-10 23 01 31) ↑ 6 7クロのツッコミがまた的確で笑えるんだよねw「なんか悪魔寄ってきそうだな」「無理すんなって、多分やりかた間違ってるし」「お前いっぺん頭冷やせ」 -- 名無しさん (2020-12-16 22 34 35) ミーくんをサイボーグに改造するとき悪魔とも手を組むと発言したりミーくんを強化するパーツが悪魔のチップだったり悪魔と縁がある剛くん -- 名無しさん (2021-01-01 18 32 59) 名前 コメント
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プロ~~!!車でサッカーしようぜ~~! Rocket LeagueとはPsyonixが提供するレースゲームとサッカーゲームが融合した、新たな近未来スポーツアクションゲーム。 Steam、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchと様々なプラットフォームから展開されており、クロスプラットフォーム(他の機種とも通信対戦が可能)に対応している。 ファンズからはイニシャルから「R」などの呼称で呼ばれることがある。 Steam ここはファンズ及びカシヲにロケットリーグを布教するためのページです。 基本的な情報から上達のための練習方法などをまとめるので、ロケリー沼へプロやファンズを引き込めれば幸いです。 概要 表示 ジャンプやターボが可能な「ロケットカー」を操作して、サッカーを行うゲーム。人数は1vs1から4vs4まで可能。人数が不足している場合はCPUが追加され埋め合わせされる。 基本的に制限時間は5分間。その間にいかに敵チームのゴールにボールをシュゥゥゥーッするかが勝負の分かれ目となる。 また、サッカーのルール以外にも、ホッケー形式のスノーデイ、バスケットボール形式のフープスなどもある。 そのほかにもマ〇オカートのように特殊なアイテムが使用可能なランブル。フィールドの床を開けて落とすことで得点になるドロップショットなどの特殊ルールも多数。 どのルールでも勝利条件は、相手のゴール等にボールを入れ得点が多い陣営の勝利となる。 また、サッカーのルールとなっているがオフサイドのような細かなルールは無く、とにかく相手のゴールにボールを入れればいい。そのためなら相手の車に突撃して破壊してもファウルは取られない。アイスバーさんもにっこり。 また、制限時間を過ぎても同点だった場合、オーバータイムに突入。すべてのルールにおいて、その間にシュートを決めたチームの勝ちとなるゴールデンゴール形式となっている ルール 表示 スタンダード、ダブルス、デュエル、カオス このゲームの基本となるルール。それぞれ3対3、2対2、1対1、4対4となっている。 制限時間の間に敵チームのゴールにボールをシュゥゥゥーッした数の多い方が勝ちとなる。単純に通常のサッカーと同じである。 スノーデイ ホッケー形式で試合を行う。ボールの形状が平べったいパック上になり滑りやすくなる。 そのボールの性質上、バウンドすることが少なくなり、空中での操作がいらなくなる分、初心者向き。 その代わり壁走りでの攻防が熱くなるため、サッカーに慣れているプレイヤーからすれば別ゲー気分を味わえる。 フープス 車でバスケ。ゴールの形状が変更されており上からのシュートしか入らない。他のルールと違い試合開始時にボールが真上に上げられる。 普通のシュートではゴールを入れることができないのでゴールを入れるには工夫したシュートが必要。 ゴールに入れるのが難しくなる分、それをセーブするのも難関。慣れないと長期戦になりかねないうえ、一点が致命傷になりえるので上級者向けといえるだろう。 余談だが、慣れてくるとプレイボールの瞬間に真上に上がったボールを直接ゴールに叩き込むことも可能。(初期位置にもよるが…) ランブル ルールはサッカールールだが、11種類のアイテムを使用可能。アイテムは空の状態の際に10秒経つことで補充される。 タイミングよくアイテムを使用することで非常に有利な状況を作ることができるだろう。アイテムは別記のとおり。 初心者上級者問わず、わいわいがやがやできるモード。このモードを4VS4のカオスモードでやった日にゃ、それこそ混沌である。 ドロップショット 陣地が二分されたステージでボールを使って敵陣に穴を開けて、その穴にボールを叩き込むことで得点が入るモード。 陣地の床は相手のチームが触れたボールがバウンドすることでしか穴が開かず、逆を言えばたとえ攻め込まれても自チームがバウンドする前にボールに触れてしまえば無傷で済む、という話である。 床は二回のダメージで穴が開くようになっている(その上を車で走っても大丈夫)。狙ったとこにボールを入れるのは至難の業なので、敵陣でボールをキープするのが主な戦法となるだろう。 また、一定数ボールに当たることでボールの外装が砕けてパワーボール(仮称)に変化することがある。 その状態で敵陣の床に当てると、当たった地点に接しているすべての床にダメージを与えることができる。是非とも活用したいところである。 なお、他のルールと違い、ブーストケージが自動で回復するようになっている。 ランブルのアイテム 表示 キック 自分の車から相手の車に向けてKERIを飛ばす。シュートやディフェンスをしようとしている相手にかますことで行動を阻害することができる。プロを蹴れるよ! 強制ブースト 使用した相手が一定時間強制的にブーストを使用し続ける状態となる。使われた相手は細かい精度の行動ができなくなる。ただし常時加速状態でもあるので、使用した相手が素早く動けるようになる事には注意したい。 フリーザー ボールを一定時間凍らせる。凍っているボールは車に触れるか一定時間経過するまでその場にとどまり続ける。空中で使用された場合も浮遊したままになる。 シュートされたボールに使用することで阻止をしたり、タイミングよく凍らせてシュートをし易くできる。 グリッピングフック 一定距離内にあるボールに向かって一直線に飛んでいくことができる。普通なら届かない距離からのディフェンスやシュートが可能。 パンチ ボールに向かってパンチを行う。シュートをするにもディフェンスにも使える。プロには使えないのが残念である。 マグネット 一定時間磁力によってボールを引き寄せる。ボールを運ぶことができるが意外と引っ張れないので注意。 吸盤 ボールに向かって吸盤を飛ばして自分のもとへ引っ張ることができる。 パワーヒッター 自車がめちゃくちゃパワフルになる。ボールに当たればスピードの速いシュートを撃つことができ、相手の車に触れれば爆発する。例えるなら西の銀狼が右手のぐるぐるを取った状態。 スパイク 一定時間自車からとげとげを出すことができる。この状態でボールに当たるとボールが車にくっつく。他の車がボールに当たるか、一定時間経過するまでその状態は維持される。 くっつけた状態で相手のゴールまでそのまま走ればゴールを決めることができる。正直強い。 スワップ 選択した相手と自分の居場所を入れ替えることができる。シュートを行おうとしている相手と入れ替えて阻止したり、ディフェンスをしようとしている相手と入れ替えて味方の援護が可能。 あえてボールから遠いところに移動して使用することで、蚊帳の外に飛ばすこともできる。 トルネード 使用することで一定時間自車から竜巻を発生させることができる。トルネードに巻き込まれたボールはどこに飛んでいくのかわからない。 設定 表示 変更しておくといい設定 ゲームプレイ テキストチャット → プリセット限定 (PC版ではテキストチャットが可能だが、残念ながら野良には煽りチャットをする者もいるので、それを事前に防ぐ用) ゲーム成績の表示レベル → 全ての成績 (通常の設定だとゴールを決めた時や、セーブしたときに成績が加点表示されているが、シュートを撃ったり、防衛でボールを自陣からクリアしたとき等細かな加点まで表示される。褒められる回数が増える飴多め設定になる) 音声 ゲーム内BGM → 常にオン(試合中にもBGMが流れるようになります) Tips 表示 初心者向け講座 ①:まずは操作を一通り覚えよう。 アクセル、バック、ジャンプ、ブースト、ドリフト。この基本的な動作を知ってしまえば君も今日からロケットリーガーだ!! 詳しい操作は、チュートリアルで覚えよう。 ②:チュートリアルの上級に挑戦してみよう。 ドッジ、ダブルジャンプ、ロケットフライ(エアリアル)など、基本に対してこれは応用編。 難しいかもしれないけど、最初からうまくできる人はいない。こんな要素もあるということを頭の片隅に置いておこう。 ③:フリープレイで一通り走ってみる。 あとはフリープレイで実際のステージでボールに触れてみよう。ボールの挙動や軸合わせ、チュートリアルとは一味違う操作性を味わえると思う。 ただ自分の思うままにボールに触れてみるだけでも実力は向上するはず。実感はなくてもね。 実用向け講座 一通りの操作とボールの挙動、操作感覚が分かったら、あとは実践あるのみ。 オンラインで他のプレイヤーに挑戦するもよし、オフラインのエキシビションでCPU相手に挑戦してみてもいいでしょう。 ここではより高みを目指すファンズのために、実用的な要素をご紹介します。 ・まずは攻めよう。 初心者にありがちなことですが「ボールに全然触れないし、攻撃には加われない…」と思って消極的になる傾向があります。 ですが、ボールに触れられないのに、ボールから離れてしまっては本末転倒です。 最初のうちはスカってもいいので、攻めることを覚えましょう。敵ゴール前でこぼれたボールを打ち込むだけでもコツはつかめるはずです。この点、カシヲはよくできてるといえるでしょう。 ・強く打つではなく、まず触れること。 上手いプレイヤーの動きを見てると、ブーストを使ってのシュートや、ドッジを使った痛烈なシュートなどが目に入り、自分もそうしようと思って突撃しがちになってしまいます。 ですが、強く打つボールはコントロールが効きにくく、調整がうまくできません。 最初のうちは「車体にボールを当てる」ということを念頭に置いてプレイしてみましょう。強いシュートは実力に伴ってついてくるものです。 ・前ドッジ(前回転)で加速しよう。 これはチュートリアル上級にあるドッジ&モメンタムと全く同じですが、試合中にカウンターや防衛、意図しないラッキーボールがあった際に、急いで戻る度ブーストを使っていては勿体ないです。 幸い、ドッジを用いてもブーストと同様の効果を得ることができます。基本中の基本ともいえる要素のため、是非覚えておきましょう。 ただし、ドッジ中は細かい操作が効かない為、状況によっては悪手になることもあります。努々使いどころを間違えないように。 ・ブーストの無駄遣いを減らそう。 ブーストを一定時間使うと車輪の後ろから紫色の発光したラインが出てきます。 それはRocketleagueにおける最高時速に達したという証であり、それ以降ブーストを用いても加速はできません。 この状態はブーストボタンを離しても約1秒間は継続するため、基本的には『紫色のラインが出るまでブースト→出たらボタンを離して調整』といった風にするのが一般的。 ステージは思ったより狭く一回紫色の状態に達してしまえば端から端まで走れるので、余程の理由がない限りは無駄に使用するのは控えた方が得策でしょう。 (なお、この紫色のエフェクトはガレージでカスタマイズすることが可能。しかし日本語版ではエフェクトアイテムを手に入れる手段はほぼ限られているので、基本ないものと覚えよう) ・ブーストによる車両破壊を活用しよう。 前述の通り、ブーストを用いると紫色のエフェクトで最高時速に達するのですが、その状態で敵車両に激突すると敵車両を爆散できます。こんな感じ BOOM!!という文字からお笑い要素の一つに数えがちですが、実は立派な戦法の一つ。 敵車両を一回撃破してしまえば、リスポーンまでの数秒間は完全に行動を起こすことはできず、ブーストケージも初期値に戻されてしまいます。 自陣にカウンターを仕掛けられた時にも有効で、敵のチームプレイをつぶす意味でも使用する価値のある技です。 しかし、いかに有効とはいえこればかり用いて妨害行為を踏襲するのはNG。あくまでも基本はサッカー。ファウルがないとはいえ、ラフプレイが公式に認められているというわけではないということを念頭に置いてプレイしましょう。スポーツマンシップ大事!! ・カスタムトレーニングをやってみよう。 Rocketleagueの公式にあるトレーニングモードは三段階のレベルがあり、それぞれルーキー、プロ、オールスターとなっている。 が、その難易度は簡単すぎたり、かといって上の難易度は難しすぎたりと、結構極端。 そんな時はユーザー制作のカスタムトレーニングに挑戦してみよう。こちらにもルーキー~オールスターのランク分けがされてるので、指標にはなるはず。 また、公式のトレーニングには、シュート、ゴールキーパー、エアリアルと分類されているが、カスタムには壁走りからのシュート練習や、ゴールでリバウンドしてきたボールを再度シュートするものなど種類も豊富。 通常のトレーニングでは物足りなかったり、難しかったり、マンネリになってしまったりした場合は挑戦してみる価値は大いにあるでしょう。 まだ作成途中ですが…Wiki編集は初なのでより見やすいようにしていただけると嬉しいです。 -- 名無しさん (2019-05-12 08 22 49) 控えめに言って最高! -- 名無しさん (2019-12-22 18 22 27) 名前 コメント
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[部分編集] 自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 ストーリー攻略 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い 第2節 甘い蜜と吸血鬼 第3節 囚われた巫女 第4節 狂気の瞳と血の薬 第5節 困窮する不死鳥の炎 第6節 全ては儚き人間のため 第7節 誤魔化せない事実永遠亭ルート 幽香探索ルート 第8節 動き出す異変 第9節 散り行く花から託された物 第10節 疑念と思惑の上で 第11節(魔法の森へ) 真実は更に残酷で (湖へ) 狂紅の宴 (竹林へ) 見えぬ行き着く先 第12節 予定調和の1ページ各部屋のヒント 最終節 背負った葉っぱが落ちる時 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 導入イベント。霊夢と魔理沙が仲間になる。 イベント後、『エフェクト』『戦闘ノススメ』『弾幕ノススメ』を入手。 表示はされないが、『フォーメーション1』と『陣形その1』が手に入る。 魔理沙の家に行くため、魔法の森へと向かう。 境内の右上から移動できるMAPに生えている木を調べると、 後のイベントで必要なアイテム「幻想の果実」が入手できる。(1個目) 特に今は必要はないが何かのついでに入手しておくと手間が省ける。 詳細は幻想の果実サブイベントを参照。 魔法の森 マップに入ると戦闘チュートリアル。 ひたすら奥に進み、いかにもボスっぽい鳥に話しかけると会話イベント。直後戦闘開始。 この時点では攻撃が効かない。ひたすら防御でいいだろう。数ターン経つと戦闘強制終了。 会話イベント後、霊夢が離脱。アリスの家に向かう。 魔理沙の台詞にある通り、とにかく上に上に進んでいこう。 なお怪鳥がいるマップからはアリスの家につかないので、一度前のマップに戻ること。 MAPの中央上に木で囲まれた短い通路状になってる場所があるので、 そこにあるオレンジ色の花から右に進み木にめりこんだら上に進む(画面は動かないので注意)とアリスの家方面にいける。 魔理沙の家の手前のMAPの左上に花が咲いている場所があり、 そこから左に移動すると「幻想の果実」が生っている木がある。(2個目) 宝:霊薬、爽快薬、30金 気つけ薬、気つけ薬、改良傷薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う壺 3~4 10 アリスの家 会話イベント。イベント終了後、魔理沙が『恋符「ノンディレクショナルレーザー」』を習得。 同時に、『傷薬』と『霊薬』をそれぞれ5個ずつ手に入れる。 なお、スペルを確認するとわかるがこのスペルは「防御力無視」。 通常攻撃や通常スペルが通じない敵は大抵防御力が異常に高いだけなので、 この防御力無視スペルを打つと普通にダメージが入るようになる。 魔法の森 霊夢が封魔陣を習得。同時に仲間に復帰する。 この封魔陣も防御力無視スペル。消費は低め、威力は高めとなかなかに高性能。 怪鳥に話しかけると結界ゲージの説明が行われ、その後戦闘開始。 霊夢と魔理沙はスペル連打、葉はひたすら防御で構わない。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 怪鳥 全て 防御力無視 300 250 魔理沙の家 本棚の近くへ行くと会話イベント。 イベント後、『借りてきた本』入手。葉が『葉符「深緑の温もり」』を習得。 そのまま第2節へ進行する。 余談だが、左下に「本来なら神社にあるべきモノ」が見える。霊夢に見せてはいけない。 第2節 甘い蜜と吸血鬼 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 魔法の森 魔理沙の家を出るとすぐそばにクリスタルができている。これからも何度もお世話になるはずのものだ。 感謝の気持ちを忘れずに使ってあげよう。 目的地は「妖怪の山 麓」。同時に人里その1へも行くことができるようになっているので、 防具を買ったり武器を買い換えたりしておくといいだろう。 人里その1 武器屋のそばでぶらぶらしている村人に話しかけると、 先ほどのような通常攻撃やスペルが通じない敵についてのアドバイスが貰える。 また、武器屋の裏手へ回ると宝箱がある。中身は『武器交換切符』。 この切符と、道中敵から手に入る『風符Lv1』などの属性符、対応する武器を揃えて交換屋へ持って行くと、 より強化された『交換武器』が手に入る。 風符強化の「[風]武器」は低確率で派生、更に通常攻撃での防御力を無視。 更に精神か攻撃のどちらかがより強化される。 風符以外にも属性符はあと二種存在する。 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 葉 日の丸扇 300 7 12 霊夢 大樹棒 450 10 10 魔理沙 Lv.1魔法の箒 400 8 15 全員 赤いリボン 100 2 回避率1 全員 レッドイヤリング 120 3 全員 シンプルブローチ 150 5 全員 リング 50 1 回避率1 葉 日の丸扇[風] 7 18 交換武器 派生・防御力無視 霊夢 大樹棒[風] 18 10 交換武器 派生・防御力無視 魔理沙 Lv.1魔法の箒[風] 8 22 交換武器 派生・防御力無視 常時スペル =A= 調整符 50 +3% +3% +3% +3% +3% +3% 道具 傷薬 50 30% 単体回復アイテム 道具 霊薬 100 35% 単体回復アイテム 道具 気付け薬 250 戦闘不能回復・体力霊力微回復 道具 爽快薬 50 状態異常治療 道具 巻物 敏捷性上昇 500 味方全員敏捷性上昇 妖怪の山・麓 会話イベント。魔理沙と霊夢が一時離脱する。 ひたすら下に下に進むとイベント。咲夜が一時加入する。強制戦闘。 強制戦闘とはいえ敵は人を襲う鼠が三体だけ。葉は通常攻撃、咲夜はミスディレクション連打で難なく倒せるだろう。 戦闘終了後咲夜が離脱。更に下に進んでいくと会話イベント。魔理沙、霊夢に合流する。 麓4(最初の転送後の次のMAP)入ってすぐ右の行き止まりの壁にヒビがあり、 そこを調べると「幻想の果実」の木があるMAPへ行ける。(3個目) 突き当たり右にボスシンボルがある。なお左に行っても今は先に侵入することができない。そーなのかー。 シンボルに話しかけると会話イベント。直後戦闘開始。 戦闘画面最初の会話イベントで魔理沙と霊夢が『連携符「封陣落魔砲」』を習得。 ……しかしこれを使うぐらいだったら封魔陣連打のほうが効率も燃費も威力も良い。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 光弱之目 光 1000 500 武器交換切符(100%) 宝:200金、気つけ薬 改良霊薬、爽快薬 改良傷薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う鼠 17~18 20 すごいちっさいの 全て 防御力無視 40 40 風符Lv1 武器交換切符 妖怪の山・湖畔 紅魔館の門を調べると会話イベント。 どうやら閉店してしまったようなので店主のレミリアに事情を聞こう。 宝:傷薬、150金、攻撃勲章 気つけ薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う犬 54 30 人を襲う鼠 22 20 すごいちっさいの 全て 防御力無視 40 40 風符Lv1 武器交換切符 紅魔館 紅魔館に入るとイベント発生。会話の後強制戦闘に入る。 なお、強制敗北イベントのため薬は絶対に使わないように。Ctrlキーをずっと押してるだけでOK。 戦闘終了後長い会話イベント。そのまま第3節に移動する。 第3節 囚われた巫女 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 目的地は永遠亭、なのだがここから直接向かうことはできない。 「人の消える道」→「人里その2」→「迷いの竹林」という複雑なルートを辿らなくてはならないため、 まずは人の消える道へ進もう。 人の消える道 マップ進入後一歩進むと会話イベント発生。咲夜が正式加入する。 紅魔館ナイフ以外何も装備していないため、人里その1で防具を買ってあげよう。 なお、紅魔館ナイフの上位互換武器はまだ販売していない。 イベント終了後魔理沙から『スペルカードセット』についての質問を受ける。 重要なことなのできっちり覚えておこう。 マップを進むとクリスタルが道を塞いでいる。すぐそばの石版に乗ると数字を3つ入力しなければならないようだ。 とっとと突破し、邪魔なクリスタルを砕こう。 石板のすぐ右に花が咲いており、そこから右に隠し通路を抜けると「幻想の果実」の木のMAPに行ける。(4個目) 更にマップを進むとイベント発生、マップが変化する。同時に葉のステータスが全体的に落ちる。 会話終了後魔理沙から「陣力」についての説明を受ける。 自然癒の中では最重要とも言える項目であるため、確実に覚えておくこと。 なお、陣力振りに必要なGPはレベルアップで得られ、さらには振り直しが可能。気軽に振ってみよう。 陣名 上昇ステータス 豪力陣 攻撃力・体力 霊力陣 精神力・霊力 反力陣 守備力・体力 速力陣 敏捷性 マップを進むと白い光が見える。 それを調べるとマップが変形し、先に進めるようになったり、宝箱への道が開けたりする。 しばらく進むとボスシンボル。話しかけると会話イベント後、戦闘開始。 いつものように封魔陣・ノンディレクショナルレーザー・ミスディレクションで攻撃を仕掛け、葉は適宜回復役。 咲夜の攻撃の威力が乗らないため、いっその事彼女も回復役にしてしまうのもひとつの手である。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 魔弱之魔犬 魔 7500 2000 敏捷勲章(100%) ボス撃退後会話イベント。その後クリスタルが設置されるが、絶対に使わないように!! 転送先のクリスタルからこちらへ戻ってくることができない上に、 人里その2へ進むにはこのマップを通過することが必要だからである。 回復なら後でなんとでもなるので、とりあえずはマップを進めてしまおう。 宝:改良霊薬、防御勲章、500金 精神勲章、1000金、秘伝の傷薬、秘伝の霊薬、耐性の指輪A 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う影 68 50 傷薬 人を襲う妖精 49 65 霊薬 すごくかたいいわ 全て 防御力無視 78 60 風地星符Lv1 武器交換切符 人里その2 武器・防具屋で売っているのは白銀ナイフを除いて人里その1と一緒。 また交換武器に[地]と[星]の武器が追加されている。 地霊武器は店売り武器の効果+守備力と敏捷性アップ。 星蓮武器は店売り武器の効果+ダブルヒット。 風神武器と合わせ、以上三種類が属性武器となる。 どれを選ぶのも自由だが、武器に関しては全て売らないことをおすすめする。 理由はサブイベントなどを参照のこと。 寺子屋に入ると会話イベント。霊夢がパーティーから離脱する。 しばらく復帰しない上、復帰直後に強制戦闘となるため、 少なくとも霊夢は装備強化などを済ませてから寺子屋に入るようにしよう。 霊力寄りの陣に調整しておくと吉。 イベントを終え、宿屋へ行くと霊夢がまだ帰ってきていないという情報を聞く。探しに行くことになる。 迷いの竹林はいつものマップ選択画面ではなく、人里その2の上部から移動する点に注意。 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 葉 日の丸扇 300 7 12 霊夢 大樹棒 450 10 10 魔理沙 Lv.1魔法の箒 400 8 15 咲夜 白銀ナイフ 350 12 4 全員 赤いリボン 100 2 回避率1 全員 レッドイヤリング 120 3 全員 シンプルブローチ 150 5 全員 リング 50 1 回避率1 葉 日の丸扇[風] 7 18 交換武器 派生・防御力無視 葉 日の丸扇[地] 10 5 12 5 交換武器 葉 日の丸扇[星] 7 12 交換武器 ダブルヒット 霊夢 大樹棒[風] 18 10 交換武器 派生・防御力無視 霊夢 大樹棒[地] 10 7 10 3 交換武器 霊夢 大樹棒[星] 10 10 交換武器 ダブルヒット 魔理沙 Lv.1魔法の箒[風] 8 22 交換武器 派生・防御力無視 魔理沙 Lv.1魔法の箒[地] 8 3 15 8 交換武器 魔理沙 Lv.1魔法の箒[星] 8 15 交換武器 ダブルヒット 咲夜 白銀ナイフ[風] 16 4 交換武器 派生・防御力無視 咲夜 白銀ナイフ[地] 12 4 4 10 交換武器 咲夜 白銀ナイフ[星] 12 4 交換武器 ダブルヒット 常時スペル =A= 攻撃符 250 +3% -3% 常時スペル =D= 防御符 250 +3% -3% +3% -3% 回避率5 常時スペル =M= 精神符 250 -3% +3% -3% +3% 常時スペル =S= 敏捷符 250 -3% +3% 道具 傷薬 50 30% 単体回復アイテム 道具 改良傷薬 200 70% 単体回復アイテム 道具 霊薬 100 35% 単体回復アイテム 道具 改良霊薬 300 70% 単体回復アイテム 道具 気付け薬 250 戦闘不能回復・体力霊力微回復 道具 爽快薬 50 状態異常治療 道具 巻物 守備力上昇 500 味方全員守備力上昇 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 迷いの竹林 ※魔理沙・咲夜一時離脱 宝:改良霊薬 ※妹紅一時加入 葉が戦闘不能状態でボス戦開始。 生き返らせる事もできるが妹紅一人でも スペカ連打→霊力尽きたら通常攻撃で楽勝。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 迷いの妖怪(ボス) 2550 500 ※妹紅離脱、魔理沙・咲夜復帰 間違った道を進むと行き止まり、もしくは最初のMAPに戻るが 正解ルートは最初の会話の通り各MAP中央付近の雑草に聞けば教えてくれる。 なお、3番目のMAP(左側の道入口に目印の花)で左に行くと「幻想の果実」が入手できる。(5個目) 5番目のMAPでボス戦。 ※霊夢再加入 霊夢の体力-500、霊力-50でボス戦開始。 鈴仙の攻撃は通常攻撃×2のみなので残り体力に気を付ければ苦戦はしないはず。 レアドロップは後ほどいくらでも入手できるので特に拘りがなければスルーしても問題ない。 以降のレアドロップがあるボスも同様。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 鈴仙(ボス) 8500 2500 ラピッドブローチ 戦闘終了後イベント。 そのまま第4節へ。 習得:虫食い黄葉(葉)、夢想封印(霊夢) 第4節 狂気の瞳と血の薬 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 人里その2 入手:鈴仙・U・イナバ 迷いの竹林 宝:【レア】漆黒石リング(竹林4の西) 【レア】ムーンイヤリング(竹林4の北) 武器交換切符 習得(2回目のイベント戦):スターダストレヴァリエ(魔理沙)、操りドール(咲夜) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う虫 673~674 80 改良傷薬 人を襲う殻 567 55 改良霊薬 たましいてきなもの 物理 310~311 100 風地星符Lv1 武器交換切符 永遠亭 ※鈴仙加入、葉離脱。 葉は第5節まで復帰しないので永遠亭に入る前に貴重な装備は外して使い回した方がいい。 人里その2 慧音の話を聞いて竹林へ。 回復は傷薬に頼る事になるので残量に不安があるならついでに補充を。 迷いの竹林 無限回廊の途中から東へ。 道を塞いでいるクリスタルは左上の橋の↓にある岩を橋の↑の右側の窪みにはめると消える。 ボス手前のMAPのひび割れは今は関係無いのでスルー。 詳細はサブイベントなどの隠しボス関連を参照。 宝:【レア】巫女服[紅](竹林13の一つ手前のMAPのひび割れの奥) 1000金、気つけ薬 万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う獣 855 100 傷薬 人を襲うマウス 840~841 90 攻撃勲章 たましいてきなもの 物理 310~311 100 風地星符Lv1 武器交換切符 ボス戦は今まで通りの戦略に加え、鈴仙のスペカの追加効果の暗闇が有効なので適宜発動させる。 また、鈴仙にアイテムを使わせると効果が2倍になる為、なるべく回復は彼女に任せたい。 道中マウスから攻撃勲章を入手していれば咲夜に装備させると多少楽になる。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 迷いの妖怪(ボス) 12750 3000 ボス撃破後イベント。 第5節へ。 習得:リーフスパーク(葉)、マスタースパーク(魔理沙)、マスターリーフスパーク(葉・魔理沙) 第5節 困窮する不死鳥の炎 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 永遠亭 ※葉再加入 入手:フォーメーション2 全体MAPに「人里その3」と「竹林のはずれ」が出現。 人里その3ではLv2の武器購入・交換が可能。 迷いの竹林 前節のボスがいた場所に宝箱が出現。 宝:属性のリングB 耐性の指輪B 竹林のはずれ 宝:秘伝の傷薬、750金、秘伝の霊薬 1000金、属性のリングA 改良気つけ薬、1000金 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う煙 938 150 傷薬 人を襲う猫 905~906 165 霊薬 防御勲章 みづらいとかげ 物理 424 180 風地星符Lv2 武器交換切符 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 妹紅も通常攻撃×2のみ。 回復は鈴仙がアイテムで行い、隙を見て「離円花冠」で暗闇を狙う。 魔理沙は「ノンディレクショナルレーザー」で攻撃力を下げつつ「マスタースパーク」で攻撃。 他2名はひたすら攻撃orスペカ。 暗闇か攻撃力低下どちらか一つは常に効いている状態にしたい。 数ターンで効果は切れるので注意。 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ その他 藤原妹紅(ボス) 18650 火 17000 5000 不死鳥の羽 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 習得:リーフストーム(葉)、ザ・ワールド ミスディレクション強化(咲夜)、植物スペルカード(全員) 入手:フォーメーション3(+陣形3) 人里その2 ※妹紅が加入 竹林のはずれ 妹紅と戦った場所に宝箱が出現している。 宝:【レア】巫女服[緑] 紅魔館 奥の部屋でイベント。 博麗神社 文と会話後、自動でイベント進行。 スペルカードの強化が可能に。 妖怪の山・登山 宝:癒々珠 【強化】離円花冠、気つけ薬 【強化】封魔陣、秘伝の傷薬 1000金、秘伝の霊薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う暴れん坊 1033 250 傷薬 耐性の指輪A 人を襲う謎の生物 1055 275 霊薬 精神勲章 あらいきしょうのたか 物理 637 300 風地星符Lv2 武器交換切符 習得(ボス戦開始時):厄除け祈願(霊夢)、国士無双の薬(鈴仙)、リザレクション(妹紅) ボスは同種2体。 攻撃パターンは 全体 『無力「ひっぺがえし」』 単体 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 通常攻撃 スペカが厄介なので霊夢の「封魔陣」で早めに封じてしまおう。 この戦闘開始時に覚える「厄除け祈願」は回復量がいまいちだがコストは優秀なのでこれをメイン回復に。 葉の「リーフストーム」、鈴仙の「国士無双の薬」はいざという時の保険に1回分の霊力は残しておく。 妹紅の「リザレクション」は自身にしか使えず、霊力0で復活するので気つけ薬等があれば必要ない。 植物スペルカードは超回復&即時発動なので回復が間に合いそうもない時や、結界発動の起点に使うと便利。 重要なのは相手に結界を使わせない事と各個撃破。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ馬(ボス) 17000 7500 スペルカード強化切符(100%) 次のMAPに移動後イベント。 第6節へ。 ※登山4のMAPの左上にあるひびの先へ行くと建物があるが、今はまだ意味がない 第6節 全ては儚き人間のため [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※レミリア加入。 隠しボス1段階(チルノ・ルーミア・ミスティア・椛・迷いの妖怪)挑戦可能。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ チルノ 武器交換切符 チルノ[HARD] 武器交換切符 ルーミア 武器交換切符 ルーミア[HARD] 武器交換切符 ミスティア・ローレライ 武器交換切符 ミスティア・ローレライ[HARD] 武器交換切符 犬走椛 武器交換切符 犬走椛[HARD] 武器交換切符 迷いの妖怪 武器交換切符 迷いの妖怪[HARD] 武器交換切符 初回戦闘時はそのボスに勝利した証を100%落とす(お金なども初回は多い) 入手:メモリアル(ストーリーボス再戦可能) 妹紅との再戦で不死鳥の翼(全体体力・霊力15%回復、何度でも使用可能)を入手出来るようになるので早めに入手したい。火弱点の葉を含めた二人で戦うという条件は厳しく見えるが、妹紅は通常攻撃しか使わないので、戦闘難易度を易、常時スペルと陣力と装備で葉の防御をカチカチにして植物スペルも使えばこの時点でも妹紅の攻撃を2発耐えるようになるはず。葉の霊力を切らさないようにしながら耐久戦を仕掛ければ勝てる。 妖怪の山・登山道2 小傘が現れた所から。 崖の色が違う部分を調べるとそこから滑り落ちる事ができる。 落ちている「黒くて怪しいもの」を使うと道を塞いでいる岩を爆破できる。 途中の3色スイッチは同時に1つしか押せない。別の色を押したい時は戻す必要がある。 次のMAPでイベント。 宝:【強化】ノンディレクショナルレーザー 【強化】火の鳥 -鳳翼天翔-、黒くて怪しいもの→【レア】ミニドクロリング 癒々珠、黒くて怪しいもの→【強化】スターオブダビデ 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖狼 1065 300 傷薬 耐性の指輪B 人を襲う土龍 1070 325 霊薬 敏捷勲章 ういているたまご 物理 697 350 風地星符Lv2 武器交換切符 入手(イベント後):癒々珠×2&寧々珠×2 妖怪の山・登山道5 次のMAP左上に花が咲いている場所があり、1つは宝箱への隠し通路 もう1つは隣の木調べると移動して次のMAPへ。幻想の果実(6個目) 次のMAPにはレバーがあり、作動させると近くの魔法陣がルーレットのように点滅する。 決定ボタンで止める。以下は色による行き先。 赤→モンスターハウス 緑→宝箱(記憶のカケラ) 黄→宝箱(操りドール) 紫→先へ進む 次のMAPでボス戦。 宝:【強化】スターダストレヴァリエ 【強化】夢想封印 【強化】操りドール、記憶のカケラ 黒くて怪しいもの→(スターダストレヴァリエ) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖狼 1065 300 傷薬 耐性の指輪B 人を襲う土龍 1070 325 霊薬 敏捷勲章 人を襲う蝙蝠 356~357 325 傷薬 属性のリングA属性のリングB 人を襲う蟻食 2166~2167 1000 霊薬 防御勲章 ういているたまご 物理 697 350 風地星符Lv2 武器交換切符 ボスは2体。 攻撃パターンは 蝙蝠: 全体 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 『小群水「餓鬼の群氷」』(水) 単体 通常攻撃 魚: 単体 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 通常攻撃 通常攻撃はさほど強くないので、スペカさえ封じてしまえば余裕。 霊夢は「封魔陣」で両方を狙いつつ、他のメンバーは先に蝙蝠の方を集中攻撃して倒そう。 属性のリングAで土と水を軽減すれば更に安定する。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝙蝠妖怪暴れ妖怪魚(ボス) 22100 3500 スペルカード強化切符×2(100%) 撃破後、回復と記録のクリスタル出現。 次のMAPに移動する前に葉と鈴仙以外の重要な装備を外しておく。 また、今節最後のボス戦は、霊夢、レミリア、鈴仙、妹紅で固定なので今のうちに 鈴仙以外の3人の陣とスペカ強化は済ませておく。(装備は直前に変えられる) ついでにここから先全体攻撃は葉のリーフスパークに頼る事になるので葉も振り直しておこう。 ボス:東風谷早苗 ※イベント戦。すぐに終了 ※メンバーが葉と鈴仙だけに。 紅魔館 イベントのみ。 ※美鈴、アリス加入 妖怪の山・登山道8 ↑のMAPに移動しようとするとイベント。 妖怪の山・登山道13 早苗と戦った所でイベント。 分社へ。 宝:改良気つけ薬 1000金、秘伝の霊薬 【強化】デーモンキングクレイドル 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う蝙蝠 352 325 傷薬 属性のリングA属性のリングB 人を襲う石像 1059 325 傷薬 攻撃勲章 人を襲うけむくじゃら 1035 350 霊薬 耐性の指輪A耐性の指輪B ういてるほし 物理 756 375 風地星符Lv2 武器交換切符 ボスは2体。 攻撃パターンは 火: 全体 『小群火「餓鬼の群火」』(火) 『小群風「餓鬼の群風」』(風) 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『低下「ガードチップ」』(防御力低下) 『低下「スペルチップ」』(精神力低下) 通常攻撃 槍: 全体 『無力「ひっぺがえし」』 単体 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『突撃「体当たり」』(間隙) 『消失「霊力吸収」』(霊力ダメージ) 通常攻撃(暗闇) 前衛には暗闇防止の耐性の指輪Aを、全員に属性のリングABで火風を軽減。(特に葉) 美鈴の「彩光風鈴」から派生する「彩光乱舞」が超強力なのでこれを攻撃の主軸に。 アリスは「シーカードールズ」で味方を強化しつつ攻撃。 鈴仙は「離円花冠」で槍を暗闇にしつついざと言う時の回復役。 葉は回復役。 暗闇を維持していれば槍はさほど怖くないので先に火を倒そう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ妖怪火暴れ妖怪槍(ボス) 24650 3500 スペルカード強化切符×2(100%) 分社 イベントのみ。 ※魔理沙と咲夜が再加入。 妖怪の山・登山道8 早苗と戦ったMAPに移動するとイベント。 自動で戻り再度移動するとボス戦へ。 ボス戦は霊夢・レミリア・鈴仙・妹紅で固定なのでそれ以外のキャラから強い装備を剥いでおくと便利。 守矢神社 咲夜・アリス・美鈴でイベント戦。 ボス戦前にメニュー画面が開くのでそこで装備を整える。 (セーブできるがロードするといきなり戦闘開始するので注意) ボス行動パターン 全体 『開海「海が割れる日」』(水) 『開海「モーゼの奇跡」』(水)3Hit 『秘術「忘却の祭儀」』(光)4Hit 単体 『秘術「グレイソーマタージ」』(魔)(攻撃力低下)3Hit 『奇跡「白昼の客星」』(回復1300前後) 『秘法「九字刺し」』(魔)6Hit ボス戦は基本通り相手の結界発動をとにかく阻止する事を重視。 残り3つになったら通常攻撃orCtrl→相手が2つ貯める→即座に植物スペカ、で安定して発動できる。 終盤になると攻撃が激しくなるので、霊夢の敵全能力低下の結界を発動して事故を防ごう。 なお、レミリアは光に弱い為「忘却の祭儀」対策に属性のリングBを複数装備すると生存率が少し上がる。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 東風谷早苗 24225 4000 御幣 入手(メッセージなし):洩矢の鉄の輪、ミニ八卦炉 習得:「誕生花(ライフリサイクラー)」&「親愛なるマスタースパーク」(葉)、 「赤月下(インフレアドムーン)」&「瓦斯織物の玉」(鈴仙) 第7節へ。 第7節 誤魔化せない事実 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 守矢神社 左上の隠し通路の先に幻想の果実。(7個目) 博麗神社 ※PT分割。葉と妹紅は選んだ方に随行。行けるのはどちらか片方のみ。 選ばなかった方のキャラも合流時には新スペカを覚えている。 ※再戦ボスは選んだルートのみ出現。 なので条件ドロップやスペルカード奪取も片方のみ。 どちらもレアドロップはない。 ※永遠亭ルートを選んだ場合でも畑への道の宝は後で取れる。 奪取スペルや条件ドロップは輝夜の方が強いので、後々の事を考えるなら永遠亭ルートの方が得。 分岐が気になるなら選択前のデータを別ファイルに残しておこう。 永遠亭:霊夢、レミリア、咲夜、鈴仙 幽香捜索:魔理沙、アリス、美鈴 永遠亭ルート 人里その2→迷いの竹林 ※永遠亭へは竹林4(クリスタルのあるMAP)から、東→北→東→北→西の順に進む。竹林13方面へは東→北→東→東。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人喰いマウス 1343 350 傷薬 敏捷勲章 肉食獣 1399 375 霊薬 耐性の指輪B なにかのいし 物理 773 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 習得(ボス戦開始時):二重結界(霊夢)、プライベートヴィジョン(咲夜)、徐福時空(妹紅)、 近眼花火(鈴仙)、バッドレディスクランブル(レミリア) ボス戦。 行動パターンは 蝶: 単体 『大風「餓鬼の旋風」』(風)3Hit 『小光「餓鬼の光」』(光)4Hit 『上昇「ガードサプリ」』(守備力上昇) 『消失「霊力吸収」』(霊力ダメージ) 鴉: 単体 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『棘符「ポイズンニードル」』2Hit(毒) 通常攻撃 全体 『衝撃「衝撃落下」』 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶暴れ鴉(ボス) 25500 6000 スペルカード強化切符×2(100%) ※妹紅以外のメンバー一時離脱 ボス戦。 精神力を上げ「徐福時空」または、強化済み「火の鳥 -鳳翼天翔-」連打どちらでも。 15ターン経過しても強化が切れるだけで負けるわけではない。 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 蓬莱山輝夜 28650 12750 5000 無し 無し ※離脱したメンバー復帰 博麗神社 ※PT合流。アリス、美鈴離脱 幽香探索ルート 畑への道 宝:記憶のカケラ 癒々珠、寧々珠 1500金、改良気つけ薬 改良気つけ薬、万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖精 1313 375 霊薬 耐性の指輪B 人を襲う土 土 1322 350 傷薬 敏捷勲章 なにかのいし 物理 773 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶暴れ鴉(ボス) 25500 6000 スペルカード強化切符×2(100%) ボス:風見幽香 ※敗北イベント 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 風見幽香 - - - - 習得(ボス戦開始時):オーレリーズソーラーシステム(魔理沙)、リトルレギオン(アリス)、 徐福時空(妹紅)、星脈弾(美鈴) ※PT合流。アリス、美鈴離脱。 西の草原 途中でイベント。 手前のMAP(寧々珠の宝箱があるMAP)の→に幻想の果実への隠し通路あり。(8個目) 宝:改良気つけ薬(右下の木陰) 秘伝の傷薬、【強化】バッドレディスクランブル 寧々珠(左の木陰) 万能治療薬(木陰)、改良傷薬 改良霊薬(左の木陰)、秘伝の霊薬(右の木陰) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 槍憑物 1425 377 霊薬 防御勲章 暴れん坊熊 1476 360 傷薬 攻撃勲章 仮面: 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『小光「餓鬼の光」』(光)4Hit 『上昇「スペルサプリ」』(精神力上昇) 『上昇「ガードサプリ」』(防御力上昇) 全体 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 蛇: 単体 『棘符「ポイズンニードル」』(毒)2Hit 通常攻撃 全体 『衝撃「衝撃落下」』 「深弾幕結界-夢幻泡影-」 葉は弱っていてゲージが溜まるのが異常に遅くなっているので戦闘には参加させない方がよい。 仮面の「スペルサプリ」からの「餓鬼の群土」が厄介なので、鈴仙の「近眼花火」で精神力を下げて早めに倒そう。 蛇の方は「離円花冠」で暗闇にして放置。 回復は霊夢にまかせよう。 弾幕結界に関しては多分100%避けれる。あまり気にしなくてもいいだろう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ仮面暴れ蛇 29325 6400 スペルカード強化切符 次のMAPの洞窟前でイベント。 ※魔理沙、葉、一時離脱。装備を外す選択肢あり。 西の洞窟 落盤で通路が塞がっているので、落ちているツルハシを使って進む。 途中で会話イベント。 一旦引き返し、魔法の森から香霖堂へ。 宝:武器交換切符、ツルハシ 万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 誘惑妖怪 1406 383 霊薬 耐性の指輪A 火妖精 1401 366 傷薬 属性のリングA 香霖堂 朱鷺子と会話。 再び西の洞窟へ。 入手:永江 衣玖の羽衣 西の洞窟 羽衣を使い先に進む。 ※装備すると使えないので外しておく。 出口に辿り着くと葉の特訓イベント。 出口へ戻るクリスタル出現。 西の人里 北西の家に入るとイベント。 里の左から次のMAPへ。 西の山(仮) 宝:改良気つけ薬、改良気つけ薬 0金→記憶のカケラ(2回調べる)、改良気つけ薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 骸 1422 386 霊薬 耐性の指輪B 鉄球鳥 1366 379 霊薬 属性のリングB 誘惑妖怪 1406 383 霊薬 耐性の指輪A 火妖精 1401 366 傷薬 属性のリングA ボス行動パターン 妖精: 全体 『小群水「餓鬼の群氷」』(水) 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『矢符「パラライズアロー」』(麻痺)3Hit 『大火「餓鬼の業火」』(火) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 斧憑物: 通常攻撃 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ妖精斧憑物×3 28900 5000 スペルカード強化切符 山頂でイベント。 山を下りる。 西の人里 里に入るとイベント。 慧音の寺子屋へ。 人里その2 寺子屋でイベント。 再び西の山(仮)の山頂へ。 西の人里→西の山(仮) ※白蓮加入条件を満たすにはここが最後の自由行動となる(暫定) 山頂でイベント後、魔理沙PTで雑魚戦。 博麗神社 ※魔理沙、白蓮、霖之助、フランドール、パチュリーの臨時PTで編成される。 朱鷺子がいないため霖之助はスペル使用不可。 フラン、パチュリーは装備変更不可。 雑魚はフランの「スターボウブレイク」一発のみで終わる程度の弱さ。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ ????×3????×3 6957 2205 傷薬霊薬 最初の戦闘後、出口のないMAPに飛ぶ。 まずは装備や陣を整えるのを忘れずに。 そこの雑魚を全滅させると次のMAPへ飛ばされる。 回復は傷薬と霊薬が時々入手できるので惜しまず使おう。(所持限界各20) 次のMAPの敵も全滅させると右上に動かない敵シンボルが出現。 倒すとPT合流イベント。 そのまま雑魚3連戦。 イベント後、メニュー画面が開く。(メインキャラ7人から編成) 閉じるとボス戦へ。 習得(ボス戦前):深緑の温もり・リーフストーム・誕生花が強化 マスターリーフスパーク→クロスマスタースパーク 入手(ボス戦前):太極図 ボス行動パターン 蝶: 単体 『大風「餓鬼の旋風」』(風)4Hit 『小光「餓鬼の光」』(光)3Hit 『上昇「ガードサプリ」』(守備力上昇) 全体 『小群風「餓鬼の群風」』(風) ????: 雑魚戦同様 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶????×6 23190 5205 スペルカード強化切符傷薬、霊薬 ボス戦後イベント。 習得:ウー&フェニックスの尾(妹紅) 第8節へ。 第8節 動き出す異変 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※隠しボス2段階出現 ※フォーメーション4入手 ※博麗神社・紅魔館・香霖堂(+無縁塚)サブイベント開放 ※アリス(アリスの家)や美鈴(紅魔館 門)に話しかけるとPTへの加入・脱退が可能に。 ただし同時に編入できるサブキャラは2名まで。 条件を満たしていれば白蓮も博麗神社へ留まりサブキャラとして編入可能となる。 条件を満たしていない場合は代わりに葉が『スターソードの誤法』を習得する。 無縁塚の関連アイテム入手後、香霖堂のサブイベントをこなせば香霖&朱鷺子も編入可。 無縁塚にて幻想の果実入手可。(9個目) 人里その4 Lv3武器防具常時スペカ販売&武器交換。 レミリアの武器は従来通り博麗神社のパチュリーから。 サブキャラクターの武器は香霖堂。 属性のリングAB、耐性の指輪ABも店売りに。 宝:記憶のカケラ 無何有の郷 最初のMAP↑の赤い花の上に隠し通路。幻想の果実(10個目) 宝:属性のリングB(左上の木陰) 耐性の指輪A(左上の木陰)、耐性の指輪B(右下の木陰)、記憶のカケラ 【レア】魔導書(ボスがいるMAP右の隠し通路から) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 腕力自慢 1367 385 攻撃勲章 石頭自慢 1345 390 霊薬 防御勲章 ひとつめがき 799 415 武器属性符Lv3 武器交換切符 4MAP目でボス戦。 最初は魔理沙曰く「えらく弱そう」なボスで実際に弱い。 行動パターンも通常攻撃のみ。 倒すと変身?するので補助スペルを予めかけておこう。 変身後の行動パターンは 龍虎まがい: 全体 『衝撃「衝撃落下」』 『吐息「火炎の息」』(火) 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『棘符「ポイズンニードル」』(毒)2Hit 『幻術「幻楼煌撃」』2Hit 虎まがい: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 単体 通常攻撃(幻覚)(睡眠) 物理攻撃が強力だが暗闇が効く。 一番効果的なのがアリスの「蓬莱人形」なので、戦闘メンバーにいれば変身前に「未来文楽」を。 火に弱い葉は「火炎の息」が厳しいので装備で補うか、今回は外した方が安全。 後は幻覚による同士討ちと結界に気を付ければ特に苦戦する相手ではないはず。 龍虎まがいの方が厄介なので集中攻撃で先に倒そう。 倒すと出口へ戻るクリスタル出現。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2 30260 5000 無何有の郷(洞窟) イベント発生後、一人一人探していくことに。 最後に咲夜単独でレミリアとの戦闘がある。(20ターン耐久戦) 場合によっては回復が間に合わなくなる事もある為、装備と陣は敏捷重視でひたすら防御。 なお、陣形は防御できない「スラッシャー」以外にしておく事。 イベント終了後、洞窟内にも敵が発生する。 レミリアのいた次のMAPの壁にヒビがある箇所を調べると幻想の果実の隠し部屋。(11個目) 次のMAPでボス戦。 ボス行動パターン メディスン: 単体 『譫妄「イントゥデリリウム」』(土)(毒)(霊毒)2Hit 『毒符「ガシングガーデン」』(土)(毒)(霊毒)3~5Hit 全体 『毒符「ポイズンブレス」』(土)4Hit 化け鈴蘭: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 毒は放置しても問題ないが、霊毒が非常にいやらしい。 しかし、耐性の指輪A×2で毒耐性100%にしても霊毒は防げない。 それより属性のリングAで土耐性を上げ被ダメージを減らした方が安定する。 数が足らないなら人里その4で人数分×2~3揃えよう。 本人の言うとおり素で土耐性+50%の葉とは、向こうにとって相性が悪い。 葉を敏捷極振りにして「不死鳥の翼」役にすると霊力も回復できて一石二鳥。 鈴仙なら効果2倍なので余裕があればそちらでも。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ メディスン・メランコリー化け鈴蘭×2 36000 5000 鈴蘭の種 入手:橙 マヨヒガ 入手:【レア】マヨヒガの椀(右上の家の中) ※グランドクロス習得条件を満たすにはここが最後の自由行動となる(暫定) 一番下の家に入ろうとするとイベント。 ※イベントが開始すると、一時的に他の場所に行けなくなるので注意。買い物・武器交換は可能。 Hard縛りなどをしている人はこの先陣形エレメントハウルを取得してないと詰む可能性あり 2つ目のMAP 上:宝箱。 右:先に進む。 3つ目のMAP 左:白い靄のような物があり、触ると上ルートのスキマが埋まる。 上:左ルートの仕掛け解除前にスキマを調べると会話あり。先に進む。 4つ目のMAP 交差点。 左右のルートの仕掛けを全て(4箇所)解除し、ここのクリスタルを両方点灯させると上から先に進める。 左右お好きな方から。(上のMAPで会話イベントあり。) 左1 左側の一箇所色の違う床の先に隠し通路。そこの魔法陣を踏む。 左2 間違い探し。 左右の部屋のオブジェで鏡対象になっていない物を調べる。 クリスタルを調べると左側の部屋の全体が見られる。 右1 上側の一箇所色の違う床の先に隠し通路。そこの魔法陣を踏む。 右2 先に進むための仕掛け用の扉が4つ(上側からの進路上2つ、下側からの進路上2つ、なので2つ開ければOK)あり、 これらは鍵を使わずLv-1と引き換えに強引に開けられる。 後の宝箱2つは鍵がないと開けられないので、両方取るには少なくとも1回は強引に開ける必要あり。が、片方のエレメンタルリングは後々雑魚からドロップするようになるのでLvを下げてまで取る必要は無い。素直に鍵で開けていいだろう。 ※両方取る場合、仕掛け扉を開ける前に鍵(通路の先の光)を拾うと有無を言わさず使ってしまうので注意。 扉の先の魔法陣を踏む。 上 仕掛けを全て解除すると真中の通路の邪魔な物体が消えて先に進めるようになり、 出口に戻るクリスタルが出現する。(同時に出口にもここに戻るクリスタルが出現。) 宝箱×2あり。エレメンタルリングは後々の雑魚も落とすので左側の記憶の結晶だけでいいだろう。 次のMAPでイベント後メニュー画面が開き、閉じるとボス戦。 宝:改良寧々珠、鍵×3 記憶の結晶(鍵が必要)、エレメンタルリング(鍵が必要) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 無機質 1517 400 気付け薬 防御勲章 黒服 1555 410 爽快薬 敏捷勲章 ひとつめがき 799 415 武器属性符Lv3 武器交換切符 習得(ボス戦前):二重大結界(霊夢)、※アルティメットショートウェーブ(魔理沙)、ルナダイヤル(咲夜)、 脅迫限界(鈴仙)、パゼストバイフェニックス(妹紅)、吸血鬼幻想(レミリア) ※条件を満たしているとグランドクロスを習得(どちらか片方のみ) ※連携符封印 ボス行動パターン ????: 全体 『吐息「冷徹の息」』(水) 「アイスフラワー」(水)(凍傷)3Hit 「ダークフラワー」(闇)3Hit 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit 虎まがい: 単体 通常攻撃(幻覚)(睡眠) 暗闇と睡眠が効く。 睡眠は攻撃すると起きてしまうが、ゲージがリセットされるのでうまくはまればほぼ完封できる。 この先も睡眠が効くボスはアリスの「蓬莱人形」が大活躍する。 正攻法でいくなら光&闇対策に属性の指輪Bがあると安心。 「アイスフラワー」もかなり強力なので水軽減も欲しい所。 虎まがいは暗闇にして放置。 体力が残り僅かになると発動する「ダークフラワー」を闇軽減なしで食らうとまず全滅するので、 その場合発動前に倒すか、妹紅の結界を発動させておこう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ ????虎まがい×2 40000 12500 スペルカード強化切符(100%) 倒すと休憩と記録のクリスタル出現。 次のMAPで藍戦。 ボス行動パターン 藍: 全体 『式弾「アルティメットブディスト」』(魔)4Hit 『式輝「十二神将の宴」』(魔)(攻撃力低下)4Hit 単体 『式神「仙狐思念」』(風)(精神力低下)3Hit 『式輝「狐狸妖怪レーザー」』(魔)(呪縛)4Hit 開幕いきなり「アルティメットブディスト」を放って来る。 雑魚も召喚するが全体攻撃で一掃できるので無視してよい。 ほとんどの攻撃が魔属性なので陣形をエレメントハウルにするとかなり楽になる。 前ボス同様睡眠が効くので同じ作戦が通用する。 暗闇も「仙狐思念」に有効。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 八雲 藍 34000 12500 スペルカード強化切符(100%) あぶらあげ 藍撃破後続けてフランとの戦闘。 メンバーはレミリア、霊夢、葉が固定。 残りの2人を選ぶ画面になる。 負けイベントなので適当に。 戦闘終了後イベント。 第9節へ。 第9節 散り行く花から託された物 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 寄命の林 ※葉は戦闘PTに固定。 上に2つ移動すると橋の上のクリスタルが邪魔をして進めない。 このMAP左下に幻想の果実への隠し通路あり。(12個目) ここまでの12個全て集めれば守矢神社のサブイベントが解禁されるので 華扇を仲間にするなら今節のうちにこなす必要がある。 一つ手前のMAPから右へ3つ進むと碑石があるのでそれを調べる。 すると恐竜のような見た目の敵が各MAPに1体ずつ計4体現れるので左に戻りながら倒す。 恐竜を全て倒した後、橋の上のクリスタルを調べると壊れるので先に進む。 次のMAPでボス戦。 宝:【レア】清めの御札 秘伝の霊薬 武器交換切符 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 笑う植物 1027 440 霊薬 耐性の指輪B 笑う植物(ゴースト) 1496 440 噛む植物 933 425 傷薬 耐性の指輪A 噛む植物(ゴースト) 1475 425 くろびかりのね 物理 828 450 武器属性符Lv3 武器交換切符 くろびかりのね(ゴースト) 物理 828 450 武器属性符Lv3 ボス行動パターン 下級植物: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 『大闇「餓鬼の漆黒泉」』(闇)3Hit 単体 『小風「餓鬼の風」』(風) 『大風「餓鬼の旋風」』(風)4Hit 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『消失「体力吸収」』 妖精: 単体 『小風「餓鬼の風」』(風) 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『幻術「幻楼煌撃」』2Hit 『低下「スピードチップ」』(敏捷低下) 開幕「ライトフラワー」を放ってくる。ロスト注意。 幻覚、睡眠、妖精には加えてロストが効く。 妖精を全て倒すと下級植物の敏捷が上昇する。 アリスの「蓬莱人形」で睡眠&ロスト状態にして生かさず殺さず、 下級植物の方を単体攻撃で先に仕留める手もある。 睡眠でゲージリセットするならその方が楽。 体力が僅かになると使ってくる「餓鬼の漆黒泉」が強力。 なお、全滅するとある人物からアドバイスが貰える。 それによると、属性のリングBで被ダメを減らすか、霊夢の「二重大結界」で反射するのが鍵らしい。 正攻法ならそちらで。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 下級植物妖怪小さな妖精×3 36125 13000 スペルカード強化切符(100%) ボス戦後、イベントシーンのみで構成された第0節が挿入される。 葉を中心とするオリジナルキャラがメインの回想話。 スキップも可能だが、ストーリーの根幹に関わるイベントになっている。 普通に読み進めて終了まで約15分ほど、途中セーブも数回あるので中断は可能。 第0節 謎の葉っぱと虹の花 習得:マニキュレーテッドフェイト(葉)、スピア・ザ・グングニル(レミリア) 深緑結界 宝:--の種 ※回収しないままクリアすると二度と回収できないので注意 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 精霊魂 1367 450 傷薬 エレメンタルリング 植物魂 1356 440 霊薬 サンフラワーブローチ みどりのぬの 物理 828 450 武器属性符Lv3 武器交換切符 ※一部マップの敵は取得経験値・金が少ない ※精霊魂のレアドロップ「エレメンタルリング」はこの時点でもなかなか有益なアクセサリであり、 第12節での交換によって最後まで活用できるアイテムに変化させることができる。 他の入手方法としては、第12節序盤の雑魚敵も落とす(プラントソウルかグロウプランターだが、どちらかは未確認。) また植物魂のサンフラワーブローチも、この時点では1ランク上の防具なため有益である。 まずはクリスタルが行く手を阻んでいるので仕掛けを解除しよう。 左下 上の階の落とし穴から階下に落ちる。 正解は左上。 落ちた先の魔法陣を踏むと、ある場所に飛ばされるので左上の人物に話しかける。 右下 一匹だけ色の違う敵と接触する。 ある場所に飛ばされるのでそこの人物に話しかける。 左 一箇所だけ色の違う床を踏むと秒読みが開始され、時間までに魔法陣に辿りつく。 間に合わなくても戻されるだけで何度も挑戦できる。 同じく話しかける。 右 特に仕掛けはないので魔法陣を踏み話しかけるだけ。 仕掛けを解除したら中央に戻りクリスタルを調べると破壊できるので先に進む。 次のMAPの通路は左右に分かれている。 左1 このMAPの中央付近に白い靄のような物があり、それに触れないまま次のMAPに進むと、 霊夢に前のMAPに何かあると忠告される。 左2 通路に入った途端敵が一斉に湧くので一気に駆け抜けよう。 戦闘は逃走不可。 捕まると無限ループ戦闘になる 前のMAPの靄に触らずに進むと敵の動きが速く、必ず捕まってしまうので注意。 特に強い訳ではないが10連戦くらいになるので面倒な上、経験値等も少ない。 魔法陣の先に例の人物がいるので話しかける。 帰りは湧かないので途中に気になる物を見かけても行きは無視したほうが無難。 右 水晶を調べると出るメッセージ 「午4、酉5、子1、卯3」 十二支のこれらは方角を表しており、 子は北 卯は東 午は南 酉は西 となっているので、その方向に数字の数だけ進んだ所を調べる。 よって、紫色の床から下に4歩、左に5歩、上に1歩、右に3歩が正解。 「天はヴェイフ 悪はエーン 龍はヴィール」 アリスを連れて行くとヒントをくれるが、カタカナはオランダ語の数字。 この場合の天や悪などは、石像の「天使」「悪魔」「龍」を示しているため、 その石像の向いている方向に数字分進んだ所を調べる。 よって、水色の床から右に5歩、左に1歩、下に4歩が正解。 なお、この部屋の右下端に--の種があるので忘れずに回収しておこう。 仕掛けを解除すると魔法陣が出現。 先に進む。 2つ先のMAPの水晶玉を調べると 「時は巡る~こう思うのも、もう二回目」 とメッセージが出る。 答えは左のオブジェクトの並び順を基準にして、右のオブジェクトを時計回りに2個ずつずらす。 最終的な位置があっていればいいので動かし方は自由。 1 2 3 4 5 6 ↓ 5 3 6 1 4 2 解除すると魔法陣が出現。 例の人物と話す。 左右の仕掛けを全て解除すると中央のMAPから先に進める。 その先でボス戦。 {※華扇加入条件を満たすにはここが最後。 詳細はサブイベントなどを参照。} ※連携使用不可 ボス行動パターン 文花: 全体 「アイスフラワー」(水)(凍傷)3Hit 「ダークフラワー」(闇)3Hit 「フレアフラワー」(火)(麻痺)5Hit 単体 「ウインドフラワー」(風)3Hit 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit ????: 全体 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『消失「体力吸収」』 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit この戦闘では戦闘のススメで戦闘状況を七分咲き、満開にしていても強制的に三分咲きに、 戦闘速度を4にされる。戦闘終了後も設定は変わらない。 開幕「深緑結界 -余命は、あと-」を使用。 最初は文花単体で対戦。 イベントが進行するまで攻撃は通用しないため、適当にガードや回復で粘ることになる。 最初のイベントで葉が行動できなくなり、さらに一定ターン粘ることに。 次のイベントで葉が戦闘に復帰。敵が2体追加され、文花にダメージを与えられるようになる。 復帰後の葉は、体力1、霊力0の状態なので回復を忘れずに。 (正確には、体力が10001以上ある場合体力10000減少、霊力0になる) 弱点の火属性攻撃が豊富で「フェニックスの尾」でサブ回復役もこなせる妹紅と、 「二重大結界」でほとんどの攻撃を反射できる霊夢がいると心強い。 装備は属性のリングBを複数装備で。エレメンタルリングだと数値が心許ない。 火と水は捨てても常に反射を切らさない様に心掛ければなんとかなる。 「ウインドフラワー」と「体力吸収」以外は反射できるが、「ライトフラワー」で無効化されてしまうので注意。 体力が減ると放ってくる「ダークフラワー」は軽減しても全滅しかねない威力。 反射もできないので妹紅の結界で保険をかけておこう。 更に体力が減ると会話イベント後、体力5000回復。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 虹霓 文花????×2 火(文花) 45000 13500 習得(ボス撃破後):[L]真・深緑結界(葉) 撃破後、文花の深緑結界を出てそのまま森を抜ける事となる。 寄命の林の入口付近まで戻ると藍との戦闘になるが、「狐狗狸さんの契約」等で瞬殺される。 イベント後、第10節へ。 なお、華扇加入条件を満たしていない場合、 葉が「=S=地獄の数日間」を失う。 (満たしている場合はイベント発生し、失う場合と失わない場合がある 7節でのルート選択が決め手と思われるが、幽香ルートでも永遠亭ルートでも失ったので、詳細は不明。後のイベントでどのみち失うので気にする事ではない。) 第10節 疑念と思惑の上で [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 外に出るとフォーメーション5習得。 華扇加入条件を満たしているとここからメンバーに加える事ができる。 詳細はサブイベント参照。 少し間が開いたが、再戦ボスの藍もマヨヒガに発生している。 準備ができたら魔法の森の魔理沙の家へ。 魔法の森 魔理沙の家の前でイベント。 妖怪の山 麓へ。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う壺 1360 465 - - 妖怪の山・麓 細い通路の先でイベント。 湖畔から紅魔館へ。 妖怪の山・湖畔 紅魔館前でイベント。 ここで鈴仙と妹紅が一時離脱するので貴重な装備は手前のMAPで外しておこう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 妖怪犬 1458 470 - - 紅魔館内部 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 紐憑き 1190 490 - - 三つ目 1250 466 - - 魂魄 1115 530 - - 紅魔館内に居る敵シンボルを全て撃破し、外に出ることでイベントが進行する。 敵シンボルは部屋の中にも出現しているのでチェックを怠らないように。 イベント後、美鈴以外のサブキャラが一時離脱するので、必要な装備品があれば外へ出る前に外しておこう 隠れ家 葉、魔理沙、レミリア、咲夜、フランドールの5人で進行することになる。 サブキャラは美鈴のみ使えるので、美鈴を育てているなら加えておくのもいいだろう。 パチュリーは隠れ家に移動しているため、スペカの強化やレミリアの武器の購入は通常通り行える。 なお、ここで霊夢やサブキャラクターの装備品を外す機会が一度だけあるので、忘れていた場合はここで。 畑への道 2つ目のMAP移動前にイベント 一番奥の向日葵畑でイベント 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖精 1589 490 霊薬 耐性の指輪B 人を襲う土 土 1532 480 傷薬 敏捷の勲章 なにかのいし 物理 819 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 ボス:霊夢・鈴仙・妹紅 開始直後に敵全員が魔法反射状態となる。経験値などはない。 この戦闘では葉が暴走状態となり、虫食い黄葉とスターソードの誤法以外のスペルを使えない代わりに能力が大幅に上昇する。 撃破後イベントが発生し、葉が=S=崩壊の始まりを習得する。 葉が=S=地獄の数日間を失う。 ルート選択 魔法の森、湖、竹林のうち1つを選び、それにより第11節の内容が大きく変化する。 ここでの選択により第12節以後のストーリーの大筋が大きく変化したりはしないが、 ルートメンバーが主要メンバーとして決定され、PT強制加入などが多くなる。 ルートとルートメンバーの対応は以下の通り 魔法の森へ:霊夢・魔理沙 湖へ:咲夜・レミリア 竹林へ:妹紅・鈴仙 ここまでの各キャラの育成状況などを良く考えて選択しよう。 なお、竹林ルートでは第11節クリア後に妹紅と鈴仙が連携符を習得する。 湖ルートはボス戦があるのでやや難しめ。 第11節 [部分編集] + ⇐詳細はこちら (魔法の森へ) 真実は更に残酷で + (魔法の森へ) 真実は更に残酷で 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) 戦闘終了後イベント。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 (湖へ) 狂紅の宴 + (湖へ) 狂紅の宴 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) 戦闘終了後イベント。 妖怪の山・湖畔 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を喰らう犬 人を喰らう影 人を喰らう妖精 ドロップ:傷薬、霊薬、耐性の指輪B、敏捷勲章 霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙のPTで紅魔館へ向かう。 門前の橋の途中でボス戦。 ボス戦後、霊夢側の装備品を外す機会はないので、レミリア側に装備品を残しておきたい場合は注意。 ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 倒すとイベント。 咲夜、レミリア、美鈴、パチュリー、フランのPTでボス戦。 ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 状態異常が多く、貧弱な装備品しかないと非常に厳しい。 必要なら予め霊夢側の装備品を外しておくなどの準備も必要なので、警告通り安易な上書きには注意。 倒すとイベント。葉視点に変更。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 (竹林へ) 見えぬ行き着く先 + (竹林へ) 見えぬ行き着く先 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) イベント後、妹紅が加入する。 妹紅の家~竹林 宝:巻物:攻撃力上昇 巻物:守備力上昇 アイテムを回収しつつ釣り場に向かうとイベントが発生する。 イベント終了で鈴仙が加入。 妹紅の家~人里 先ほどと同じマップを、今度は人里方面へ向かう。 到着すると再びイベントに。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 習得:夜に終わりを(妹紅・鈴仙連携符) 第12節 予定調和の1ページ [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※隠しボス3段階出現 ※フォーメーション6入手 ※???出現(サブイベント参照) 西の山 山頂でイベント 習得:退魔符乱舞(霊夢)、実りやすいマスタースパーク(魔理沙)、プライベートスクウェア(咲夜)、 ミゼラブルフェイト(レミリア)、インペリシャブルシューティング(妹紅)、月兎遠隔催眠術(鈴仙) 楽園の楽園 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ プラントソウル 物減少 傷薬 耐性の指輪A グロウプランター 土減少 改良傷薬 エレメンタルリング プランター 土減少 霊薬 精神勲章 リボン憑き 840 580 秘伝の傷薬 属性のリングA クロックデーモン 1300 565 改良霊薬 懐中時計 ぽっくる 物理 766 550 風地星符Lv4 武器交換切符 びっくり箱 12750 3000 ふしぎなくすり(100%) フラットリング(100%) 植魂の果て 開幕物理反射(短) 即死 25500 3500 秘伝の傷薬、秘伝の霊薬 - ぽっくるは赤い火の玉シンボル。 ダンジョンとフィールドを行き来して進んでいくことになる。 最初は結界、そこから雲上の墓場、山岳地帯、雪山と進み、神殿が最後の地となる。 宝:ふしぎなくすり フラットリング(びっくり箱のドロップ)×3 【強化】アルティメットショートウェーブ 【強化】ウー(別の場所の魔法陣を調べると通行可能に) 【強化】ルナダイアル(山にある木を落とした後、フィールドに出来た橋を渡った先) 幻想の果実(フィールド・森の中の空白地帯) 幻想の果実(フィールド・雪のエリア左上) フィールドを進んでいくと神殿のような建物(奥地)がある。 入口から往来可能な緑のクリスタルがあるので、直後のボス戦に備えて一度戻ってもいいだろう。 ボス:小傘・フラン・早苗 撃破後イベントがあり、さらに奥へ進む 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ わらし 改良傷薬 妖怪のお守り 人魚 改良霊薬 勾玉 ぎゃくほんたい 物 風地星符Lv4 武器交換符 ぎゃくほんたいは赤い火の玉シンボル。 宝:巻物:攻撃力上昇 巻物:精神力上昇 巻物:守備力上昇 --の葉(場所は各部屋のヒント参照) 改良癒々珠 改良寧々珠 ここから最深部にかけて多くの謎解きトラップが仕掛けられている 各部屋のヒント 6つの岩と鏡の部屋 動かせる方の岩の近くには鏡が。鏡ということは何かを反転させる?モロバレ「左右反転」 9つの魔法陣の部屋 魔法陣を踏むと踏んだものと周囲の色が変わる 色の付いた魔法陣を踏んでも周囲を反転させない。 モロバレ「角を踏んで両脇を消し、4つの角を残したら真ん中を踏む」 日記と池や花の部屋 ある順番で特定の地点を調べることで道が開ける。 順番を間違えると大量の敵シンボルのいる部屋に飛ばされる。 やはり怪しいのは日記。注意深く読んでいくといくつかの気になる単語が浮かび上がってくるはず 周囲に咲いている花の色や形を注意して観察してみよう。水の上が歩けるのもポイント モロバレ「日⇒月⇒水⇒月⇒水⇒日⇒月」 二冊目の日記の部屋 ここにも日記が落ちている 適当に進んでみると日記の前に戻されてしまうことから、ループトラップであることがわかる もちろんヒントは日記。今回見るべき場所は……「西→北→東→北→西→東→北→東」 レア宝箱の場所 レア宝箱:西→北→東→北→東。 ボス:生えた土、隣に居た植物 制限時間3分が付く。 ゆっくりしてると案外足りなくなるのでさっさと行動していこう。 一番奥には緑のクリスタルと大きな魔法陣がある。魔法陣に乗って先に進むとイベント後、ボス戦へ ラストマップへ移動する前にも警告されるが、この先へ進むと二度と戻れない。 場合によっては詰む可能性もあるので必ずここでセーブしておくこと。 もし消耗が激しかったり取り逃がしが気になるならば一旦戻ることをお勧めする。 ボス戦前にメンバーを決めることが出来る このとき、第11節で選択したルートメンバーは固定となる ボス戦前にメンバーを変更できるが(固定メンバは除く)、陣形や装備品は変更できないので、 魔法陣に入る前に一通り準備しておこう。 ボス:(無名) ※連携符は消失 常時2回行動で、多種の状態異常を伴った強力な攻撃を繰り出してくる おそらく全て植物属性なので、植物属性半減効果のある装備が攻略の鍵となるだろう アイテムだけで状態異常ラッシュに対応するのは難しいため、常時スペカや装備で異常耐性を整えておくか、 状態異常回復スペルが使えるキャラを用意しておこう スペルカード 対象 回数 補足 月花符「-沈丁花-」 単体 物理 3HIT 敏捷性低下 月花符「-金木犀-」 ランダム 魔法 4HIT 必中・幻覚 月花符「-向日葵-」 単体 魔法 4HIT 反射破壊・麻痺・ロスト 月花符「-梅-」 単体 物理 6HIT 守備力無視? 月花符「-梅-」 ランダム 不明 4HIT 霊力ダメージ 月花符「-水仙-」 全体 魔法 3HIT フェイタルダメージ・反射可 月花符「-紫陽花-」 自身 1HIT 回復・紫陽花(少なくとも攻撃力・防御力・敏捷性上昇) 「リーフスパーク」 全体 魔法 4HIT 恐怖・毒(長)・全能力低下 EX突入条件を満たしていれば使用 崩壊「プラントファンタジア」 全体 魔法 6HIT 喪失「ミッシングフラワー」 全体 物理 5HIT 神命「予定調和の波動」 全体 不明 3HIT 手加減(オーバーダメージでも体力が1残る) 状態異常は攻撃力低下・精神力低下・守備力低下・全能力低下のみ有効(ただし精神力低下は一度の攻撃で2度以上かかるので即座に治っている疑惑) 反射されると通用しないので注意 戦闘開始直後に連携符が使用不能になる 戦闘開始後は一定ダメージを与えるごとに大技(プラントファンタジア、ミッシングフラワー、予定調和の波動)を放ち フィールド効果や行動パターンが変化する プラントファンタジア:魔法攻撃 派生スペルが派生しなくなり、緑の結界(SPスペル反射)が発生する 通常攻撃の派生攻撃は発生する ミッシングフラワー:物理攻撃 緑の結界が消滅し、青の結界(ATスペル・通常攻撃反射)が発生する 戦闘難易度が難の時のみ、体力・霊力が8割になる 予定調和の波動:直後に回復が入る 場の結界が発動しなくなる、青の結界が消滅 大技がキツいならーーの種・ーーの葉を脆いキャラに付けるか、全体蘇生技の吸血鬼幻想をセットしたレミリアに付けるとよい パラフェクトだとミッシングフラワーが穴になりやすいが物理攻撃なので回避上昇装備やセーラー服でも対処可能 撃破後、EX突入条件の前者を満たしていれば最終節に突入(本編だけモードでも最終節は見れる) 満たしていない場合はそのままエンディングとなる なお条件を満たしていた場合最終節前にセーブできるが、このデータをロードしても本編へは戻れない。 メニュー画面を呼び出すこともできないので、本編で最後にセーブした場所とは別の場所にセーブ推奨。 最終節 背負った葉っぱが落ちる時 [部分編集] + ⇐詳細はこちら ボス:(無名) 敵の攻撃技は先ほどとほぼ同じ(大技は使用しない)だが、1ターンに1回しか攻撃してこなくなっている ただしこちらもルートメンバー2人+葉の計3人しかいないので注意 敵の高火力+状態異常攻撃に対しては、葉にあらかじめリーフストームをセットしておくことで対処が楽になるだろう 撃破後はエンディングとルート別エピローグが流れ、EXシナリオへ入ることができる
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◆グミ系 名前 値段 効果 説明文 アップルグミ HPを最大値の30%分回復 アップル風味の赤色のグミ。 幅広く流通しているグミシリーズの代表格。 オレンジグミ 全技ゲージが微量回復 オレンジ風味の橙色のグミ。 こちらもグミシリーズの代表格である。 ピーチグミ HPを最大値の50%分回復 ピーチ風味のピンク色のグミ。 爽やかな香りが印象的。 レモングミ HPを最大値の70%分回復 レモン風味の黄緑色のグミ。 ほのかな酸味が特徴である。 パイングミ 全技ゲージを50%分回復 パイナップル風味の黄色いグミ。 自然な甘さがすばらしい。 グレープグミ OVLゲージを3つ上昇 グレープ風味の紫色のグミ。 いくら食べても飽きがこない。 マグログミ 一定時間ごと、HPを最大値の10%分ずつ回復 不思議な色をしたグミ。 最近人気が出てきた…らしい? ◆ボトル系 名前 値段 効果 説明文 ライフボトル 戦闘不能キャラを、最大HPの30%分を回復させ復活させる 力尽きた者を復活させる薬が詰まったボトル。 エリクシール HPと全ての技ゲージを全回復 体を瞬時に活性化させる、神秘の霊薬。 パナシーアボトル 全ての状態異常を回復 ありとあらゆる状態異常を回復させる薬品が詰まったボトル。 フレアボトル 一定時間攻撃力+30%・防御力-30% ひとたび飲めば、体に力がみなぎる赤い薬品が入ったボトル。 リキュールボトル 一定時間状態異常無効・防御力+10%・攻撃力-30% 不思議なお酒が入っているボトル。 スピードボトル 一定時間動作速度上昇・防御力-10% ひとたび飲めば、体が軽くなる青い薬品が入ったボトル。 ヘビーボトル 一定時間攻撃力+20&・防御力+20%・鈍足状態 ひとたび飲めば、鋼鉄のような体になる灰色の薬品が入ったボトル。
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*性能 新規実装されたA級(S級?)杖傭兵 占星術師 A級ではあるが昇級は五色霊魂ではなく「星の霊魂結晶(宝石)」という専用の結晶が必要 ちなみにドロップのみの入手 雇用はアマゾンのレイドダンジョン「黄金帝国」まで *魔法 ***スピカの位相 一定確率で相手に反撃するスキル ベリーサの「カウンターアタック」と同じで相手の攻撃はそのまま当たる? ***シリウスの一撃 ***アンタレスの天誅 十字範囲で相手にスリップダメージ 下記のコンボスキル「アンタレスの憤怒」の起点になる ***アンタレスの憤怒 アンタレスの天誅がかかったキャラに加護系魔法(神聖なる加護、女神の神聖、女王の加護)を使うと発動するコンボ魔法 相手の攻撃力が大きく減少する 対人における新たな鍵となる可能性大
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参加者一覧 練習試合した際には伝言板にメッセージを残した方が紳士的 所属クラスは変動を修正するのが面倒くさいので載せません、スマンコ 『チーム名』 / 「オーナー名」 / 所属リーグワールド 『GUN道』 「うおっまぶし」 アウル 『芝踏合組合』 「司馬 二三男」 クート 『カルシオデパーパ』 「内藤」 アウル 『アスキーアート中』 「AA厨」 ハリアー 『VIP931』 「VIP931」 スラッシュ 『FC アデュー』 「バチーニョ」 スラッシュ 『FC kwsk』 「ksk」 クレイク 『FC ゼニガメ』 「ゼニガメ」 ハリアー 『FCましまろ』 「ばらスィー」 バザード 『久々にサッカー部』 「ハメ太郎」 バザード 『FCプチトマター』 「お塩」 ワックスウイング 『PG アズーリ』 「ポルノ」 スラッシュ 『FC ジョルジュ』 「ちんぽっぽ」 スターリング 『FC 座薬』 「座薬ブローカー」 ピピット 『FC 若本』 「穴子」 グース 『サイコ』 「ぬこ大好き」 スウィフト 『FCパンパース』 「おかず」 「ハリアー」 『FC マイナーズ』 「テラコヤス」 ディッパー 『FC星の屑』 「禿ーズ閣下」 アウル 『ぱにぽにFC』 「ベッキー」 ピピット 『vip 練馬』 「godtail」 クレイク 『FC Blu』 「ちゅーたつ」 フィンチ 『FC 味噌煮込み』 「\(^o^)/」 フィンチ 『トロズ』 「山芋」 オークレット 『FC 姉@VIP』 「DQN」 バザード 『ニューソ・ビップ』 「内藤」 スターリング 『FCぶーん』 「ブーン」 スナイプ 『あらまきぶるー』 「荒巻スカルチノフ」 スナイプ 『キングマドリード』 「( ^ω^)」 クート 『FC ソース』 「キケ」 ガナード 『FC ぽんぽん』 「ボボ」 ウッドコック 『FCコンバット』 「ゴキンジャム」 ワックスウイング 『FCちぇか』 「ちぇか」 クレイク 『FC ケンタッキ』 「オサム」 ピピット 『ケパレ 弘前』 「権俵 峰蔵」 アウル 『JAY.Co』 「JAY.Co」 カナード 『FC暁』 「ネオ・ロアノーク」 ディッパー 『ゲートウェイFC』 「ワクワク君」 スナイプ 『VIP鹿児島』 「大竹のりお」 スラッシュ 『だ』 「ま」 アイビス 『FC 顔面凶器』 「ビンラディン」 パートリッジ 『FC ロッキンポ』 「マキシマムザ洋君」 スウィフト 『ワムFC@vip』 「ワム」 スラッシュ 『FC微乳』 「ビッピー」 スラッシュ 『FC納豆』 「COMA」 フィンチ 『VIPPEST』 「ジョルジュ」 グース 『ぱんだFC』 「ぱんだ」 アウル 『ROTO』 「KSK」 アイビス 『紫G』 「みみっく」 ディッパー 『ASローマ帝国』「21歳変態大学生」 スナイプ 『FCジュウシマツ』 「住職」 スターリング 『FCニプレス』 「にp」 スウィフト 『鯨』 「鯨」 グース 『ヴぃっぺrs』 「(ν^ω^)」 ピピット 『FCジョルジュ』 「ちんぽっぽ」 スターリング 『泥GUBA倶楽部』 「泥GUBA」 カナード 『オメガ』 「su@vip」 アウル 『FC かかお」 「おかか」 ウッドコック 『クマーとその仲間』 「クマー」 ピピット 『マッスル六本木』 「室伏」 アイビス 『バッツ』 「陣内アリス」 グース 『SCハート様』 「sasser」 オークレット 『FC ぽっぽんち』 「ロナウジーニャ」 ディッパー 『マリノス』 「松田忍者」 ディッパー 『まちゅぴちゅ』 「スーパーもこもこ」 ディッパー 『FC春雨』 「春雨」 ウッドコック 『FCモルスァ』 「ジョルジュ」 スターリング 『Vipから(ry』 「NG」 ディッパー 『ななし村の皆さん』 「もちごろう」 フィンチ 『FC コッポラ』 「コッポラ」 ワックスウィング 『FC 牧方』 「しげ」 アイビス 『マルボロFC』 「花男」 ハリアー 『FC 競馬』 「SS」 ワックスウイング 『FC魔弾』 「レヴォ」 ディッパー 『FC ダディ』 「クール」 スウィフト 『街古庵』 「まちこ」 ウッドコック 『BV神戸』 「Y.Y」 スウィフト FCコジキング URLが間違ってますた >< 正しいのを教えてくらはい 何かおかしい点があったら俺に言ってください、善処します 改定版 2006/9/24
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クラルヴェルン・ブロードキャスト エステルプラッテ共和国の民放。文化、生活、娯楽中心で政治的な放送はクダスニク時事新報社に譲っている。 2007年10月28日(日曜日) シェノロール・アーバッテ氏、行方不明に 02 48 veiros リルバーン帝国の俳優、シェノロール・アーバッテ氏が『The Prisoner』の撮影終了後から行方不明になっている事がわかった。 助演のノエル女史も同時期に失踪しており、「親子説」や「駆け落ち」説が浮上している。 関係者も情報収集に追われているが、近々捜索願いを警察に提出予定とのこと。 『The Prisoner』(クラルヴェルン・ブロードキャスト配信) http //veiros.blog8.fc2.com/blog-entry-210.html [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年10月26日(金曜日) 消えたアリーセ? 08 55 veiros 「アリーセ・アーベントロート」で画像を検索してもヒットしない──こんな現象がリルバーン帝国の電子掲示板「はここく☆ちゃんねる」で話題になっている。検索サービス最大手のウォルドローフサーチで画像検索しても、肝心のアリーセの項目が出てこなかったり、「見つかりませんでした」となる。FCC検索では通常通り検索結果が返ってくることから、ユーザーが不思議がっている。 「パロン教」や「メトラ教」では通常通り検索結果が出る事から、権利者による削除要請があったのではないか? という推測もでたが、クラルヴェルン・ブロードキャストはそう言った要請はしていない。 ウォルドローフサーチ関係者は「何らかのバグではないかと考えている。『アリーセ』だけでなく、他キーワードでも同じような問題が起きている可能性がある。技術チームが対策に当たっている」としている。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年10月23日(火曜日) 『The Prisoner』 22 23 veiros 連続ドラマシリーズ「Majestic Stand」。 今週はリルバーン帝国の俳優シェロノール・アッバーテ(25)が久々に登場。今回も危険なアクションシーンをスタント無しで大立ち回りを演ずる予定。 ベイロス監督も「久しぶりに鬼畜なシナリオができた」とご満悦だ。 なお、今週よりスポンサーに「リルバーン・ビーフ株式会社」が加わるとのこと。 放映は10/27 21 00より。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年10月15日(月曜日) 異例の売れ行き、アリーセ・アーベントロート 22 51 veiros 聖職者出身の新人歌手アリーセ・アーベントロート(23)の初シングル『不老不死の霊薬』が、クラルヴェルン・ブロードキャスト内部の関係者も「ありえない」と驚くほど売れている。カリスマ的な外見と天使の様な美声、高度な歌唱技術が絶妙に組み合わさり、熱狂的ファンを多数獲得している。 発売開始から数ターン経過するが、エステルプラッテ・ミュージックランキングでは毎週連続1位をキープ。異例の売れ行きで、CDも生産が追いつかない状態だ。 累計でのCDの販売数は予約を含めて1000万枚近い。これはエステルプラッテ人が十人に一人持っている計算だ。 「私の歌でナルヴェを身近に感じる事ができれば幸いです」とアリーセ。 ポスターやロザリオなどの関連商品も売れ行きは好調で、莫大な収益は全てバロンシュレイヒ教団に寄付するとのこと。 高度経済成長の中で従来の価値観が失われつつあるエステルプラッテ。そこに新星の様に現れた『聖者』に、エステルプラッテ教区の枢機卿でもあるカザン首相を初め、宗教省や保守層は複雑な心境だ。 「この国はナルヴェとともにありました。一千年の伝統と格式があります」とは当の首相の談。「ですが若い世代や移民系住民の魂を救う歌ではございましょう」とも付け加えた。 >記者のインタビューに答えるアリーセ [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年10月13日(土曜日) エステル、リルバーン軍機、魔の海域で行方不明 13 32 veiros それは1941ターンの出来事。 リルバーン帝国沿岸の内オスカ海に出現し、略奪、強盗、殺人を繰り返していた海賊船に対し、リルバーン空軍は対艦攻撃によって即時撃沈を決定。しかし悪天候の影響もあり、海賊船をなかなか補足できない状況でいた。 また、内オスカ海は以前から魔の海域と呼ばれ、大気プラズマによる電磁波障害が多発することで有名。レーダーによる索敵も上手く行かないことを見かねてエステルプラッテ政府は交易路の安全確保を名目に空軍機派遣を決定。 発進式にはカザン首相ら閣僚の他、歌手のアリーセ・アーベントロート嬢も出席。空軍歌である『薔薇と星と煌きに』を歌い、"F-8-A-E1"空鬼龍を送り出した。 被害の出るはずも無い楽観的な発進式だったが、これが悲劇の始まりだった。 ターンが明けてみるとリルバーン帝国領域には確かに海賊船の姿は消えていた。しかしエステル機もリルバーン機も通信が回復せず、行方不明のまま。 両国が必死の捜索にも関わらずその行方は杳としてしれなかった。 ベルカ、ユークトバニア等の周辺諸国にも問い合わせるも、答えは一様で、「1941ターンの記録は残っていない」。 空軍司令部は捜索の続行をリルバーン帝国に依頼するが、「恐らくは電磁波の影響で計器が不安定になっている中、メタンガスが引火したのだろう」と分析。遺族年金の用意をする予定だ。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年10月12日(金曜日) 聖歌歌いアリーセ・アーベントロート帰国 21 51 veiros 先月より教皇領より帰国していた聖歌歌いアリーセ・アーベントロート(23)が10月30日にシングル「不老不死の霊薬」で歌手デビューすることが11日、分かった。 聖職者の資格を持つ人間の芸能界デビューには保守層の一部から反発が起こったようだが、アリーセは「全然気にしてません。聞いて頂ければその様な意見も無くなるでしょう」と強気だ。 曲調や歌詞なども宗教色の強い物になる様で、若い世代向けの現代語訳聖歌、というジャンルになりそうだ。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年9月24日(月曜日) 映画『The Dominator』劇場公開 15 41 veiros 人気ドラマ「Majestic Stand」(毎週金曜午後9時放送)の映画化第二弾、『The Dominator』の完成披露試写会が24日、クダスニクの同局で行われた。主演のカレヴァ・ヘグルンド元准将(60)、アーデルハイト・フォン・ヴィターハウセン女史(17)。助演のフィンスタアニス・エルツ・クラルヴェルン(14)が出席した。 ホラー風味の作風で、姫君を狙う悪魔との物語。カレヴァ元准将は「こういった撮影は初めてだと思う。プレッシャーがあった」。 ただ、血まみれで動く死体のシーンなどがあり、昨今の青少年による猟奇殺人事件を受けての映画やラジオへの風当りも強くなっている情勢だ。 配信はこちら: http //blog-imgs-10.fc2.com/v/e/i/veiros/20070924.txt [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年9月23日(日曜日) 映画『The Dominator』撮影発表 02 29 veiros エステルプラッテ・カザン財団により、Majestic Standシリーズの続編、『The Dominator』の制作が発表された。 今回のキャストでは合同王国のアーデルハイト女史の他、先のシオン戦争でも名を馳せたカレヴァ・ヘルグンド元准将がキャスティングされ、関係各国の間でも話題を呼んでいる。 製作陣によると以前好評だったシナリオの焼き直しを行うとの事。 「強引な展開になるかもしれない」とはベイロス監督の談だが、ファンの間では「強引でない展開を見た事が無い」と好意的なのか批判的なのか判断つきにくいコメントが相次いだ。 撮影は本日21時よりの予定。 『Majestic Stand - The Dominator』--- 提供:エステルプラッテ・カザン財団 放映:オルタルズ・ポスト・インターナショナル クラルヴェルン・ブロードキャスト 主演:カレヴァ・ヘグルンド アーデルハイト・フォン・ヴィターハウセン [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年8月28日(火曜日) 映画『The Venomous Snake』撮影終了 01 13 veiros 映画『The Venomous Snake』の撮影が終了し、エステルプラッテ、リルバーン帝国、合同王国を中心に配信を開始した。 http //blog-imgs-10.fc2.com/v/e/i/veiros/maje20070826.txt シェロノール氏やアーデルハイト女史など、著名な俳優を配したこの映画は最新の映像効果を使った魔法戦が売り。ベイロス監督は「なんとか予算内に終わった。もう寝かせてくれ」とコメント。 また、悪役を演じたフィリオリ・フォリナー女史は撮影終了後、「気分が悪い」と訴えて中央病院に緊急入院。無理なダイエットと撮影の過労、恋愛関係のストレスが原因と見られており、監督や関係者などに非難の声が上がっている。 追記:ヴァレフォール暦14年 8月夏季 [ターン1757]、フィリオリ女史は永眠。死因は心不全。享年18歳。記者会見ではアーデルハイト女史が「プロデューサー! どういう事なの、説明して!」と食って掛かる一幕も見られた。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年8月27日(月曜日) 映画『The Venomous Snake』撮影順調 01 29 veiros エステルプラッテ・カザン財団のソースによれば『The Venomous Snake』の撮影は順調とのこと。 脚本などについては、主演女優アーデルハイト女史によると、「いやもうアッー!並みの衝撃ですよw」とのコメント。 また財団から導入編と称し、公開された映像を入手。 http //blog-imgs-10.fc2.com/v/e/i/veiros/maje20070826.txt 撮影の進行状況により、前後編か三分編になる見込みだ。 [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? はい いいえ 2007年8月26日(日曜日) 映画『The Venomous Snake』撮影開始 01 46 veiros エステルプラッテのドラマシリーズで、『Stargazer』と並ぶ人気を誇る番組、呪いの武具を持った悲劇の英雄達を描く『Majestic Stand』。 大震災からの内戦発生で放映も中断していたが、震災復興と戦況膠着により撮影設備も復旧。グレートレイリルからの提案により映画化が提案された。 タイトルは『The Venomous Snake』と発表され、キャストにはリルバーン帝国のカリスマ、シャロノール氏や合同王国屈指の歌姫と称されるアーデルハイド女史が名を連ねている。 なお、興行収入の一部は震災孤児の養育をはじめとする復興財団に寄付される予定。 『Majestic Stand - The Venomous Snake』--- 提供:エステルプラッテ・カザン財団 放映:オルタルズ・ポスト・インターナショナル クラルヴェルン・ブロードキャスト 協賛:リルバーン帝国文化省 主演:シェロノール アーデルハイト・フォン・ヴィターハウセン 08/26 02 08 senshu これは巧いwwwMajesticStandを映画としてネタにする発想力に脱帽 投票結果 2件中 はい (2) 100% いいえ [コメントを書く] この記事は役に立ちましたか? 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