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【名前】 スアルロウ 【読み方】 すあるろう 【分類】 人物 / 亜人(天使族) 【呼ばれ方】 スアルロウ 【備考】 【先代の殲滅天使】 ページの登録タグ: スアルロウ ヒト 亜人 人物 天使族 天使族の里 女性 殲滅天使 母親 【詳細】 双子天使スアルリウ、スアルコウの母親。 背が低く見た目は双子達の妹に見える。むしろ幼女っぽい。 世界樹、太陽城関係の情報から推測すると多少の誤差はあるが600から800くらいの年齢だと思われる。(*1) 天使族の中では最も過激派と言われるロヒエール派の筆頭天使。 この派閥は天使族に思い入れが強く、かつて神人族を名乗っていた頃の栄光を忘れられず、神様と天使族さえいればいいと考えているという物騒なもの。 かつての天使族最強と言われる超強い天使族であり、ティアの前に殲滅天使を名乗っていた武闘派。 現在の天使族最強であるティアは直接対決こそしたことはないもののスアルロウの強さを「自身とキアービットと皆殺し天使が揃っていれば十分に抑え込める力量」と見込んでいる。 逆に言えば単独で拘束することはかなり難しいとも考えられ、派閥筆頭として十分な能力を持っている模様。 ラズマリアの、天使族の仕事を一方的に押し付けられた怒りと“孫が見たいパワー”の前に敗北したりもしているがかつての最強である。 大樹の村で成長した世界樹を見て、それを餌にしていた蚕を見て卒倒。 その後、街尾火楽を「神様」として絶対視して崇め、深い忠誠を捧げることになった。 もともとは魔族とかを殲滅して回っていたらしく、何かと殲滅したがるかなり危ない性格であったが ティアたちが「村長は人間のふりをしているので、それを暴くような真似は喜ばれません」と吹き込んだため、過激な行動はしなくなっている。 不死者でありながら神の使いとして様々な活躍をしているヴァルグライフとも極めて折り合いが悪かったが現在はある程度の妥協点を見つけたようだ。 派閥が違うもののラズマリアやマルビットとは世界樹を砕いて燃やしてしまったグーロンデを敵と見なして教会勇者達の勢力に武器を与えるなどして協調して援助していた。 そのため、世界樹の葉の効力で完治したグーロンデがやってきた際には慌てふためいていた。(後に、村長の仲介で和解した)
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創作内用語 「空白の手記」内での創作設定についての解説。 随時更新予定。 イーリアス計画 イーリアスシリーズ 選定の丘 複合因子 【剣薙】 オデュッセウスシリーズ イーリアス計画 劇中で"選定"と呼ばれていた計画。東雲がダークファルスとして覚醒する前に、「自身から悠香を守り続ける者」を作り出すために始めたプロジェクト。 ルーサーの持っていた研究資料や、自身を侵食していたダークファルスの力を利用して得られた能力を使用し、様々な異能を持った15人の人造人間を生み出すという計画だったのだが、自身の意識がダークファルス寄りに変化していった事、ルーサーに手を加えられた事により計画は最悪な方向へ変化していく。最終的にこの計画は、"最後に残った一人がルーサーの手駒として使役される"という目的に変わってしまった。 この選定で生き残ったのはフェルとアイアスの二人のみ。アイアスがフェルを計画から逃がすことで、本来ならばあり得ない「二人の生き残り」が生まれ、アイアスは歪んだ目的である「ルーサーの手駒」として、フェルは本来の目的である「悠香を守り続ける者」として生まれることになる。 イーリアスシリーズ アイアスやフェルなど、イーリアス計画の中で生まれた存在らの呼称。 元々2人に名前はなく、生まれた順に番号が割り振られており、その番号で呼び合っていた。 選定の丘 惑星ウォパル 浮上施設エリアのはるか後方、大海エリアに存在する研究施設。元々フォトナーの利用していた研究施設であり、この場所でイーリアス計画が行われていた。選定から3年以上経った今でも、かつての爪痕は残っている。 複合因子 フォトンとダーカー因子を無理やり混ぜ合わせ、奇跡的なバランスで保たれた特異物質。フォトンやダーカー因子と比べ、同じ量でも生み出されるエネルギー量にかなりの差が出る。 まず機械ではこれを安定させること、また生成するのはまず不可能とされており、現在は綴だけが生成、安定が可能な粒子となっている。 これを安定して使うには、フォトン粒子とダーカー因子を体内に同時に保有し、且つその両方を自在に操ることができなければならない。その為、理論上は悠香も生成/使用する事が可能とされているが、劇中で使われたことはない。 【剣薙】 東雲がダークファルスとして覚醒した姿の呼称。 読みは「ブレイド」。 詳しくは剣薙を参照。 オデュッセウスシリーズ 惑星ハルファに生み出された、イーリアスシリーズの次世代型。 現在は各リージョンに1人ずつ配置されており、それぞれが過去のダークファルスの要素を組み込まれている。 また全員が少なからず【仮面】と【剣薙】の因子を持っており、 現在までに、 ダークファルス オデュッセウスシリーズ 担当リージョン 【巨躯】 【若人】 アウルム リテム 【敗者】 ユウリ クヴァリス 【双子】 ベイゼ エアリオ 【仮面】 【剣薙】 がそれぞれ確認されている。
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戦闘での主な運用 配合案 成長方針 各種履歴 | ヘ∨ . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . >'´. . . . . . . . . . . . . / / | . ヽ ,. . . . . . . . . . . . . . . . ._; -‐一 .´. . . . . . . . . . . . . . . / _ ; -‐ ´ ̄ | . . l !. . . . . . . . . . . .,、丶`. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . /-‐' ´ !. . .j.}. . . . . . . ><. . . . . . 、. . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ノ.|-=´'. . . . ../. . . . . . . . . . .| \. . . . . . . . . . . . . / /. . .` ー一 ´.. . . . . . . . . . . . ..| ヽ _; イ |;;;ハ / . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . | ゝ-一'´ } | |;;;; }. / . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . _ ' j | |.| ;;;ム/ . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . ; -‐ 、 ゝ _ ノ |.|;;/ !. . . . . . . . . . . . . . . . . _,; -‐ ' ヘ ヽ , |.|/ }. . . . . . . ._ ; -‐ ' ´ _人;;ヽヽ 乂 / 乂メ ; -‐ ´ _ ;; -‐' ´ ハ、;;\、  ̄ / 7- 一…・ ´ ヘ へ;;\、 γ ヽ / 7 ヽ `` ゝ_)、 ヽ_ ,ヽ イへ / , . -‐一-. 、 _ Tゞヘ V-- /ノ `,. .-一.ー 、 γ. . . . . . . . . . 1 | ハ |´ |、 / ∠|γ_ ヽ. . . . . . . .\ /. . . . . . . ., -‐、 l |.>マ ∧ー- 、/_ /|. . . ヽ ヽ. . . _. . . . .Y , . . . . . . . ./ /⌒7 ム. . ..Y. .| ‐-、 / /. . . . ∧ l∠-、ヽ. . . . {. . . . . . . . { 乂/ /. . . . |. . | ー、 ソ イ|. . . . . . | |. . . //. . . . |]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【アマドコロ】 種族:ライム・ベル+4 ♀ 称号:“聖葬” Lv69 おてんば HP 270 MP 25% 精霊系セプト属 [ こうげきりょく. … D [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [16/16] 【セットアップ】 [ 水のカーテン / 「自陣」「補助/強化」「水のカーテン設置」【設置/ヒャド】 ※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。 [ フェアリーベル / 「仲間全体」「範囲/強化」「テンション+1」【歌/なし】 [ バイキルト / 「仲間単体」「補助/強化」「攻撃力+3」【呪文/なし】 [ エンジェルサークル / 「仲間全員」「範囲/回復」「エンジェルサークル設置」【ギラ/設置】 ※エンジェルサークル / 「クリンナップP」に仲間全員のHP回復(10)%)、MP低下(-1)。「2」T持続する。 [ 大鐘楼 / 「仲間単体」「単体/強化」「大鐘楼設置」【なし/設置】 ※大鐘楼 / 「クリンナップP」に仲間一体のテンション上昇(+1)/ランダムに能力上昇。 [ ピオリムベル / 「仲間全体」「範囲/強化」「ピオリムベル設置」【なし/設置】【2】 ※ピオリムベル / 「クリンナップP」に仲間全員の「速度」上昇(+1)。「3T」持続 [ マジックガーディアン / 「自身」「単体/強化」「【魔壁】付与」【なし/なし】 【リミットスキル】 [ 誰が為に鳴り響け清浄の鐘 4 / 「自身」「単体/強化」「自分だけ行動できる「セットアップP」を追加する」【歌/ギラ】 【特技】 [ ちょうりつのうた 3 / 「敵単体」「単体/弱化」「能力変化を±0にする」[テ/1][1/戦]【歌/なし】 [ ベホイム 6 / 「仲間単体」「単体/回復」「250/-/3」【呪文/なし】 [ ちんこんか 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「『死霊系』に威力2倍」「200/90%/3」【歌/ドルマ】 【称号スキル】 [ “聖葬” / 死霊と化した魔王すら天に送り返す葬送の聖人。自身の攻撃時、「亡者の執念」を無効化する。1/戦。 【種族スキル】 [ 時魔女の響音 / 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、中確率で仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【*】 [ 時魔女の聖音 / 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-2)する。【*】 [ 時魔女の鐘楼 / 自身の「設置」が消滅した時、低確率で再度「設置」する。【*】 【パッシブスキル】 [ ゾンビキラー / 「死霊系」に行う攻撃の威力が増加(+70)する。 [ ポリフォニカ / 自分以外の仲間が自身の「歌」の効果の対象になった時、「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。 [ エンジェルヴォイス / 自身が行う「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+2)する。 【アクティブスキル】 [ クイックホイミ / 「単体/回復」の特技を通常の行動とは別に使用する。[テ/2] [ リンゴーン♪ / 「鐘」「ベル」と名前がつく特技の消費MPが低下(-1)する。 [ ユアライフ / 「仲間一体」のMPを[2%]低下させる。[テ/1] 【耐性】 [ 火:0 氷:+10 風:0 光:-10 闇:+20 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]せつげつか 3 / 「エース」「単体/強化」「エース/感情の引き金を発動する」「HP回復(20%)」「テ+2」「使用後、自身は戦闘不能」【歌/なし】 L使用条件:「エース」が発動しておらず、「エース」のHPが30%以下の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【両親】 [ ♂:くさもち(ムキチ・アバター) [ ♀:アマリリス(メフィストフェレス+3) 戦闘での主な運用 環境改善に伴い、凄まじい性能に変貌したSUモンスター SUの自動化、開始時全て発動となった結果、アマドコロの膨大なSUが全て発動するようになった。 つまり最初からなんのリスクもなく、PT全体に凄まじいアドバンテージを与えてくれるようになり、その有用性は俄然増した。 大鐘楼にサークル、ピオリムベルにバイキルト、更には氷のカーテンまで、すべてが1T目に存在してくれるメリットは計り知れない。 更に、初手SUによるバフの加速化、そしてそれ以降のバフ付与手段の少なさから、1T目即座にちょうりつのうたを使うことも十分に戦術として使うことが可能となった。 また、スキルとして大きく変化したのは「クイックホイミ」 元はSUを消費するものだったが、仕様変更によりそのものが無くなった結果、疑似的な追加行動となった。 現在使用可能な回復特技ベホイムは、回復量はほぼトライエルの果実と同等であり、落ちる速度からトライエルの抱え落ちを避けるためにテンションアッパーを使用することで、テンションの確保も容易となった。 誰が為に鳴り響け清浄の鐘は自分のSUをう一度を起こす非常に強力なLSだが、消費が重く、同じPT内でLPを消費する善吉がいる以上、使用状況は限られる。PTに組み込むだけで圧倒的なアドバンテージを発揮するアマドコロをうまく活用しよう。 配合案 加入Lv:43 配合可能Lv:53 成長方針 【設置】 [ [1/2]エンジェルサークル 6 / 「仲間全員」「範囲/回復」「エンジェルサークル設置」【ギラ/設置】【3】 ※SU ※エンジェルサークル / 「クリンナップP」に仲間全員のHP回復((5+Lv*5)%)、MP低下(-Lv)。「Lv+1」T持続する。 [ [1/2]大鐘楼 6 / 「仲間単体」「単体/強化」「大鐘楼設置」【なし/設置】【4】 ※SU ※大鐘楼 / 「クリンナップP」に仲間一体のテンション上昇(+1)。「Lv+1」T持続する。 各種履歴 配合履歴 ウイウイ ┐ .┣ ハーゲンダッツ ┓ ネルネ ┛ .┣ アイシャ . ┓ .がくぽ ┘ .┣ アマリリス . ┓ ジョンドゥ ┘ ┣ アマドコロ .くさもち ┘
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サブイベント「王都の外れの小さな小屋」チルタリス肥満体 サブイベント「王都の外れの小さな小屋」 チルタリス肥満体 , -=ニ二、丶/ / \ \ / / ̄,二ニLノ _./ / / 0 ∠ |ヽ.'/ _,/ ⌒) |l V 0 | / {__,ノ l|__/ /^Y`Y ヽ `¨ l ノ } ヽ /¨´ `ヽ | / l / / /´ ̄ ̄ ̄`丶 |_ / / , -――<  ̄`丶 \ }`ヽ | / \ l l \´ ̄ ̄`丶 |]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:チルタリス Lv25 HP 160 MP 15% ドラゴン系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … D(B+) [ キャパシティ … [8/10] 【セットアップ】 [ [1]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+1」「テンション+1」【なし/バギ】【1】 [ [1]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「単体/強化」「素早さ+1」【歌/バギ】【1】 [ [1]フェザーダンス 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「攻撃-1/素早さ-1」【踊り/バギ】【1】 【特技】 [ [4]ぼうふうのいき 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「100/必中」【ブレス/バギ】【1】 [ [2]たつまき 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「素早さ-1」「80/150%」【自然/バギ】【1】 [ [3]ハウリングボイス 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「精神-2」「110/90%」【歌/なし】【1】 【種族スキル】 [ 韻竜の歌声 / 「歌」を使用した際、自分以外の仲間の能力値がランダムに上昇(+1)する。【*】 [ 韻竜の羽毛 / 「メラ」「ヒャド」から受けるダメージを軽減(-10%)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [2]リジェクトアウト / 「後列」から受ける「物理攻撃」によるダメージを軽減(-10%)する。【1】 [ [★]肥満体 / 諸事情でおでぶ。素早さのステータスが低下する。【*】 【アクティブスキル】 [ [1]癒しの風x / 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(5%)する。【1】 【耐性】 [ 韻竜 / 「バギ」(-25%) 「デイン」(+25%) * *
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(初登場:36スレ目 587) //___| | | |///| |///| |//| |/////|. // / /| |/|// //...........| | | |///| |///| ∨〔 |/////| // / // //| / // ̄ |...__ へ人//| ∨/∧  ̄ |'///// // / // /// / // | \ /ノ{ ∧ \ ∨/∧ .|'//// / // /// / \ /|/' || ∨/∨ |\|\ \ ∧ |'/// / //'// /7 \ /| | V∧ |..| ∧ { |∥\|\\ \| |/ / //'///......_\ ヽ /V | . V∧ |..| ∨ 八〕 .∥⌒Y冬ミ`~、、 /---.// ..../ \\ `、 _∧ \ V_ノ |..|....| 人__i| Vツ \\``~、、_/-<_//⌒)....../ \ヽ _| \', \_//| | Ⅵ u \ ハ V / >ャ=ミ'⌒/ノ /...../ /\ \. | /'⌒\\ \_// ̄ |∧ | | `¨¨´ / Vツ ノ/ノ イ ...../ /... /...| | ∧〉 \ \\_,/ | | 八 / | ` -- / / /...../ / \\//| | ∧ \ \/``~、、 <\∧ V _ 、// イ //∨ . / \/ / 〉| / \ \ / / ⌒``~、、 \\ 、 、 ......,,, ______ / // / ̄\\ // /...| / / \___/ / / /〉......ニ=- _\ .. \ />'" イ / / \\.// // .〉 / /  ̄ ̄/ //.......................\\_\ -- _ -=/ |__/ \ _/  ̄〕 / . | .... / //...............................\ ̄ >--<==‐-------‐==⌒'<⌒ Y__ / 〕. / . | . / / / /............ \--- ___ -=ニ | | | __/ //| ノ . | ......../ / / {_,,..、、、、、..,,_ } ___ |___人 | | // |. | {/ / {/ \. \ _、‐''゛ |八 ------ / | / / / { \ / --r<........................................|/∧ / |. / \ | . ∧ / .| ...........................| | |∧ . / |. | ) | | / _| / | .............................| | |/∧. . . / . | 【備考】 戦場ヶ原ひたぎのSP。 追加任命は『エンチャンター』『チェイサー』。 サポーターのみ 【サポート効果】 『槍のようなスプリンター』… 泉田塔一郎のサポート効果。 味方の「自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う」技が 急所に当たりやすくなる(C+1) 戻る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:懦河虎 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:─┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,,....---., // \ /../ _ _ _ _ _ } { レ'_ヾ''"_,,、\ | 〵{i ,r-.、 ¯'"ヽ .{;;i、 ハ ー } ‐ イ.} 〵 | -`= ..|/\ //`ヽ、 “ ,...-'イヽ _ _ _ \ // _ _ /.|`¯´ __// / 〵 \ {//7''| ヽ |¯ |_./ | .,〵 / L/ / | リ | ム .|___ ´_`i __} | .| | /l ヾ ̄ 〵 i __ヽ'ヽ .| | 〵/ ,,.,,,,,} __ | ノ{ -- }_ノ | ヽ // r'L,,,- 〵 | | |二_} | l く,.// Lrー'__ 〵 / 〵F_// 〵.{/ ヾ__ } ./┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】 【スキル】 ○格闘家 (種別:職業 タイミング:常時) 自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み) (【筋】+10 【耐】+20) 心山拳老師より拳の道を授けられた「心山拳」伝承者。 肉体より精神に重きを置き、「人」としての強さを追求する。 ○中国拳法:A+ (種別:一般 タイミング:常時/メイン) 戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】をそれぞれ「+15」上昇させる。 その上で、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれた時、自陣側の数値を「+15」する。 中華の合理。 宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 +ともなれば達人の域に達している。 彼は師から授けられた「心山拳」と、優れた気功を融合させた拳師になれるはずだった。 ○気功術 (種別:一般 タイミング:特殊(セットアップ) 魔力消費:特殊) 戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】をそれぞれ「自身の【魔】の数値分」上昇させる。 また酔い、痺れ、毒を治した上でこのキャラクターの魔力供給に「+30」を加える。 彼が潜在的に体の中に秘めていた気功の力。 修行と実戦を重ねることで開眼するはずだった。 ○心眼(真):C (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側に「05%」の最低勝率が保証される。 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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_ ,,,,、 /. . . . . . ゙L,,,,,,,,,、 ._,_ /. . . . . . . , . . . . . . . . `゙''''" . . ゙'-,、 r― ' ゙―‐'| /_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ `'ーi、 ゙l__i | . . . . . . .;ri、 . . ゙l . . . . . . .ヽ └ 、 亅└ヽ-'i、_;,;| |、;、 | . . . . _ . . .゙'ー┐ r‐┐l l゙゙l r‐-, ″ `r''″ ,--‐′ !└ ' / ヽ `'゛ .,l l |゙--'"  ̄ _,-" ゙l__,、 .,,,、__ ., イ l┌‐┐ ,,/ . . . . . . _ノ | . . . . .`'、 ヽ_┘! _.,-' . . . . . . . . . . ! `i . . . . . .` .、 ̄ r" | . . _;,;y . . . . │ | . . . . . 、 . . . .` .、 `''''ア゛/ . . . . . . .;l゙ | . . . . l゙`゙''ー 、| ) / l . . . . . .;/ l . . . . l l l . . . r‐" ヽ . . | ヽ.-l. .;ノ ヽ l l ,l゙ ヽ _,、 | ヽ 厂 ̄l ,l゙ ヽ _ i ) l i イ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【メルバ】 種族:タブンネ ♀ Lv10 天然 HP 88 MP 13 獣系 [ 攻撃 …F [ 防御 …E [ 魔力 …E [ 精神 …E [ 素早さ …F+ [ キャパシティ …[10/10] 【種族スキル】 [ タブンネ / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「精神+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [2/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/回復」 「80/200%」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/2]キアリー [MP2] / 「仲間単体」 「補助/回復」 「毒を治療」 【呪文/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [1/5]ワイドガード / 「範囲/攻撃」で受けるダメージを10%軽減する。 【3】 [ [★]キュアマインド / 「自身」が「仲間」を回復させた時、中確率で その対象の精神を+1する。 【2】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+5 闇:-5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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NEXT:ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス(第1話Ver.) ■基本データ [名前]“摩利支天”(マリーシ・フシキアン)上杉謙信 [構成]光翼騎士/富嶽/艦長 [経験点]初期作成 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命「決戦存在」 特徴「不屈の闘志」 効果「最大HP+5」 闘争「高潔な魂」 邂逅「星威大将軍織田信長」(庇護) 初期パス「織田信長からの庇護」 ■能力値 【肉体】7 【技術】11 【魔術】8 【社会】5 【根源】3 【白兵値】9 【射撃値】10 【回避値】7 【心魂値】3 【行動値】1 HP217/LP5/財産点5 防御属性[肉体:● 技術:- 魔術:- 社会:-] ■装備(15/15) 7(右手)[ラウンドシールド+輝く紋章]相当の「天下御免状」:最大HP+8。回避値+2。行動値+10(適用済み)。 1(左手)[バックラー]相当の「篭手」:最大HP+5。回避値+1(適用済み)。 5(胴部)[武者鎧]相当の「艦長服」:最大HP+25(適用済み)。 ※(乗り物)[宇宙戦艦]相当の「戦艦“飛鳥”」:常に飛行状態。最大HP+100。行動値-20(適用済み)。 1(一般アイテム)[使用人]相当の「オペレータ娘」:エキストラ1名を獲得。 1(一般アイテム)[魔法の糸玉]:登場判定を振り直す。消耗品。 ■特技 「タイミング:常時」 --《◆光翼の盾》:自身が被るダメージは常に「手札の合致フレア枚数×10」点軽減。 --《◆宇宙戦艦》:富嶽の大名である。乗り物「宇宙戦艦」所持。艦長特技で与えるダメージは常に+[差分値]。 --《※超大型戦艦》:乗り物「宇宙戦艦」を強化(適用済み)。 「タイミング:オートアクション」 --《◆銀の守護者》:他者の攻撃判定の直後に宣言。その攻撃の目標を「至近・単体」から自身に変更。最大HP+50(適用済み)。 1枚《きらめきの壁》:他者の攻撃判定の直後に宣言。同一エンゲージへの範囲攻撃の目標を「自身のみ」に変更。 3枚《※ウリエル》:1シナリオ1回、ダメージロール直後に宣言。今受けたダメージを0にする。 「タイミング:マイナーアクション」 2枚《波動砲発射用意》:1シーン1回まで。直後に行う《拡散波動砲発射》や《※波動砲発射》に+「【技術】×4」。 「タイミング:メジャーアクション」 2HP《◆主砲斉射》:シーン単体に「【技術】×4+4d6」ダメージを与える射撃攻撃を行う。 30HP《拡散波動砲発射》:1シーン1回まで。シーン対象に「【技術】+4d6」ダメージを与える射撃攻撃を行う。 NEXT:ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス(第1話Ver.)
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「自灯明」「法灯明」 自らを頼りとし、他人を頼り過ぎない。。。 真理(信義)を頼りとし、定説(大義)を信用し過ぎない。。。 自分的にはこんな感じでしょうか 諸行無常。。。諸法無我。。。 時空。。。自分を取り巻く環境も。。。 自分自身の価値観。。。心の状況も。。。 捉えようがないように。。。うつろい変化し続ける物。。。 諸行無常の変化に。。。外部環境の変化に。。。 諸法無我、信義をうまく対応させられれば。。。 すなわち楽であるような気がします。。。 諸法無我、信義がはずれれば。。。 すなわち苦しい。。。 そもそも。。。 諸行無常。。。その人を取り巻く外部環境は。。。 各々ばらばら。。。年齢。居住地。 その人を取り巻く人間関係など。。。 それに合わせた諸法無我。。。真理は同じではない? 一切皆苦。。。娑婆は苦しみの素でにあふれている。。。 その迷い。。。悩みの中で。。。 心理。。。信義。。。「自灯明」「法灯明」を探すことが。。。 活きる!!!生きる!!! こういうことなのでしょうか? 涅槃寂静。。。彼岸へ渡るとき。。。 「自灯明」「法灯明」が見つかっていれば。。。 無明の三途の川も渡り切ることが出来る!!! そして。。。渡りきった先には。。。浄土が広がっている。。。 その結果解脱し。。。その悩み。。。迷いも消滅し。。。 仏になる。。。 「自灯明」「法灯明」が見つけられないと。。。 渡り切れずにこの世に想いが残ることとなる。。。 成仏できない状態。。。 そしてこの世の人たちに恨み辛みをぶつけ。。。 羨むから。。。 「うらめしやー」と叫び苦しむのか。。。 この世の人たちの供養。。。 この世に人が祈り。。。その苦しみを受け止め。。。 共苦。。。共感。。。これを感じ。。。 霊の心静まり成仏していく。。。 こんな感じなのかもしれません。。。 自力で成仏しようとするのが。。。菩薩道? 自力に他力を加えて成仏するのが。。。人の道。。。 なのかもしれません。。。 あくまで自説ですが。。。
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《軍神スカンダ》 (ぐんしん スカンダ) 基本情報 ⑥ 軍神スカンダ 地属性/レジェンド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・味方すべてに+5000。自分の魔力最大値が相手よりも多い場合、追加でこのモンスターに+10000。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 ヒンドゥー教の軍神で、孔雀に乗り長槍を持つ青年。 インヴォークスキルには条件による派生があり、自分の魔力最大値が相手より多い場合は追加効果を得られる。 ▶︎《激突竜 ガエルゴルガ》との違い スキル効果はまず全体のパワーを上昇し、魔力最大値の条件を満たした場合のみ、自身のパワーを追加で上昇させる。 《〜ガエルゴルガ》は「自身のパワー上昇→追加で全体のパワー上昇」である。順序が逆なので間違えないように。 ▶︎1ターン目の選択肢としては優秀 ドロップや魔力最大値の仕込みが十分でない状況、すなわち1ターン目のインヴォークが有効。《パールヴァティー》が手札になかった場合や、カードの覚醒が十分でない場合には頼りになる。 2ターン目以降はあまり出番がない。貯まったドロップや魔力最大値を利用すれば、このカードより高い効果を出せるカードは多数ある。 《闘舞の アイシャ》《カンフーマスター 七宝》などを予定通り初手でエヴォークできた場合、このカードが手札にあると2ターン目以降は腐る可能性が高い。迷わず同一ターン内でインヴォークしてしまおう。 注意点 ▶︎対戦相手の属性による相性 雷属性はこちらと逆の「魔力最大値が低い場合に追加効果を得る」スキルを持つ。露骨に魔力最大値を増やすと《魔王竜 バッツ》や《天堂 真矢》を撃ち込まれるので注意。 地属性との同キャラ対戦では相手の魔力最大値にも注意しよう。「相手よりも多い場合」というスキル内容の記述通り、「同値」では追加効果を得られない(下記参照)。 例えば…… ・1ターン目に、こちらが《闘舞の アイシャ》+《ベヒモス》、 相手が《シルバー・ウルフ》+《ムシュフシュ》という組み合わせで エヴォークした場合。 ⬇︎ ・先制した相手が《ナーギニー》をインヴォークすると その時点で魔力最大値が同点(11)になってしまい、 後出しされた自分の《軍神スカンダ》は追加効果を得られない。 関連カード ▶︎このカードと類似したスキルを持つカード。 《激突竜 ガエルゴルガ》 ▶︎プレイヤーの魔力最大値を増やす基本カード。 《闘舞の アイシャ》 《カンフーマスター 七宝》 《ジオグラフ・ジャイアント》 《ナーギニー》 《ヤクシニー》 《トリシューラ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 其は数多の神名を有する最強の軍神。槍の一投で山を穿ち、真の姿を見せたとき、単騎にて神々の軍勢を打ち破る。 ▶︎イラスト:東上文 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】