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劇症肝炎 尋常性天疱瘡 血球貪食症候群 GoodPasture症候群←抗基底膜抗体除去 抗リン脂質抗体症候群急性期 MS GB TTP 二重濾過血漿交換法 double filtration plasmapheresis,DFPP 1次膜により分離された血漿をさらに2次膜によって分画し、アルブミンを主体とした分子量の小さい分画は体内に 返還し、グロブリンやLDLを主体とした分子量の大きな分画を破棄する。 特にγグロブリンを病因とする自己免疫疾患や家族性高コレステロール血症に対して有効である。 短所としては、PAと比較して選択性が低いことや免疫抑制があげられる。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11216.html
mRNAワクチンによる遺伝子書き換え ● @molbio08氏のTwitterスレッド を纏めたページです。 スパイクの免疫染色の結果はmRNAのゲノムへの組み込みの可能性を示唆しています。N数は少なくともこれは真剣に考えるべきこと。mRNA型生物製剤接種の全世界におけるモラトリアムを即時に行う時がきたということです。その上でゲノムへの組み込みの解析を今すぐ行わないと取り返しがつかない事態に! 以前、親和性成熟が9ヶ月目までおきていることから、それまで一定量のスパイクタンパク質があるはずですよとツイートしましたが、そうでしたか、あたりましたね。現在提唱中の免疫抑制機構はスパイクタンパク質の持続的発現が出発点です。免疫抑制は9カ月どころか、もっと長く継続するのでは。 ※ スレッド 質問の回答にも書いておきましたが、これは重要なことなので、詳しく書いておきます。薬害のスレッドも実はできているのですが、こちらの方が、より緊急性がありますので、そちらはこの次に。 これは接種9か月後の気管支生検サンプルの免疫染色のデータです。 これは内視鏡で取り出した検体を薄い切片にしてガラスに貼り付けて抗体で染色したものと思われます。一次抗体としてはスパイクタンパク質に対する抗体を使用。スパイクのある細胞には抗体が結合します。その後で余分な抗体を洗い流した後でスパイク抗体に結合する抗体、これは二次抗体とよばれます。 二次抗体には酵素が結合していて酵素のはたらきによって茶色に発色させます。スパイクタンパク質がたくさんある細胞は濃い茶色になり、少量存在する細胞は薄い茶色に染まります。なお青く染まっているのは別に染色した細胞の核です。この図をよく見るといろいろなことがわかります。 青いシグナルと茶色のシグナルが重なっている部分もあれば青いシグナルがない部分が茶色に染まっている部分もあります。粘膜細胞ではない部分、図でいうと左下の部分にも薄い茶色のシグナルが検出されます。ここで検出されたスパイクの由来を考察します。スパイクはどこからきたのか? ここで検出されているスパイクタンパク質がmRNA型生物製剤に直接由来するものであれば、その分布は血管付近で一番量が多く血管から離れている粘膜層で薄くなっているはずです。粘膜細胞層の下には細胞が少ない部分があって、この部分で細胞層は二つに分けられています。 図の下の方の細胞がまばらなエリアでもスパイクは発現していますが、粘膜層で強く発現しています。このことは、ここで検出されているスパイクタンパク質が、血管を経由して届けられたmRNA型生物製剤中のmRNAから翻訳されてできたものである可能性を否定しています。 この図が示しているのはスパイクをたくさん発現している細胞とそうではない細胞が存在しスパイクタンパク質の発現量は細胞の種類や細胞を取り巻く環境によって変化しているということです。このような現象がおきるのはスパイク遺伝子のmRNA合成が細胞内で新規におきているためと考えるのが自然です。 細胞内でスパイクタンパク質のmRNAができているということは、スパイクタンパク質のシュードウリジン化されたmRNAがゲノムに取り込まれて、ゲノムからmRNAが合成されていると考えるのが合理的です。また、もう一つ重要なのはこのサンプルが接種後9ヶ月の方の生検サンプルであるということです。 9ヶ月も経てば粘膜細胞は入れ替わりますので、9ヶ月目においても広いエリアで発現が観察されているというのは粘膜細胞が由来した幹細胞でゲノムへの組み込みがおきている可能性を考えざるを得ないことになります。脂質ナノ粒子の特徴は効率よく内包するmRNAを細胞に届けることができるということ。 気管支の粘膜細胞でこのような現象が観察されるのであれば他の組織でもおきている可能性を否定するのは難しいでしょう。ゲノムへのmRNAの取り込みを示唆するデータが出てきたということは重大なことだと考えるべきです。ここでのN数は1ですが論文では他の組織でも同様の現象が観察されていると報告が このような現象があちこちでおきていると考えるべきでしょう。私の科学者としての率直な意見は、このmRNA型生物製剤の接種はこの時点で無条件に中止して、接種された方に協力してもらい組織片を採取し、ゲノムへの組み込みがおきているかどうか至急解析すべきということです。 サザンハイブリダイゼーション法というのもありますが、今なら非侵襲的に口腔粘膜の細胞を集めて次世代型DNAシークエンサーでゲノム解析を行うことで、スパイク遺伝子挿入の有無を調べることはできるでしょう固い内容になってしまったので最後にこれを。 ここまで書いてきて思い出したのは岸田総理が四回目を接種していたこと。総理大臣あるいは国リーダーがタンパク質○○郎になっている国は世界でも少ないと思いきや、いやいやそうではない、アメリカでも似たようなことが。岸田さんとバイデンさんは接種後に仲良く感染です。イギリスにもいたような。 お笑いのような話ですが、世界一のワクチン接種大国が世界一の感染者数を誇っていて、なおかつ国のリーダーがもしかするとスーパーマンならぬスパイクマン。シュールな世界です。このような警告を無視して接種したい方はご自由にどうぞ。できればオミクロンスペシャルも接種してみてはいかがでしょうか 武漢型スパイクとオミクロン型スパイク。どちらのmRNAがよくゲノムに取り込まれるかという実験の材料を提供してほしいものです。最後にフォロワーさんからいただいた、このイラストを貼っておきます。私は警告しましたので、滝から落ちないように。これは陰謀論ではありません。科学者からの警告です ゲノムへの組み込みですが、確率論的におきるものと考えています。その効率はいずれ明らかになるでしょう、ここでいつもの結論です。絶滅危惧種になりそうな非接種者は今後もこのままで。二回接種された方、三回接種された方は追加接種はやめましょう。 もしかすると二回目までは1%とか三回目では5%とかということになるかもしれません。立ち止まるのはいつでもできます。回数を増やさないことが重要。オミクロンスペシャルは効果が低そうなので傍観するのが正解だと思います。未接種者も変な気をおこさないように。真の非接種者になりましょう。 あまり想像したくないのですが同じことを危惧しています。このような新しいテクノロジーをヒトに応用する際には慎重になりすぎるくらい慎重に行うべきです。後から後から不都合な真実が出てきます。この辺でいっぺんやめて懸念事項を調査すべきです。コメントありがとうございました。 — molbio08 (@molbio08) August 28, 2022 .
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/1489.html
L 脂肪肝 備考 非アルコール性脂肪性肝障害〈NAFLD〉,非アルコール性脂肪(性)肝炎〈NASH〉 101G28 40歳の女性。軽度の全身倦怠感と易疲労感とを主訴に来院した。5年前から1日3合の冷酒を飲むようになった。身長 152cm,体重 44kg。右肋骨弓下に表面平滑の肝を3cm触知し,圧痛を認めない。血清生化学所見:総ビリルビン 1.0mg/dl,AST 80IU/l,ALT 50IU/l,γ-GTP 580IU/l(基準 8~50)。肝生検組織H-E染色標本を別に示す。 この疾患で正しいのはどれか。2つ選べ。 a 同一飲酒量では男性の方が羅患しやすい。 b 飲酒を続けても肝硬変には進展しない。 c γ-GTPは禁酒により速やかに改善する。 d 肝に蓄積しているのは中性脂肪である。 e 肝の組織学的変化は不可逆性である。 × a × b ○ c ○ d × e 正解 cd 診断 アルコール性脂肪肝 99G27 45歳の女性。1か月前から倦怠感が出現したため来院した。飲酒歴なし。身長 153cm,体重 68kg。肝・脾を触知しない。血清生化学所見:総コレステロール 230mg/dl,トリグリセライド 140mg/dl,総ビリルビン 0.8mg/dl,AST 85単位,ALT 130単位,アルカリホスファターゼ 275単位(基準 260以下),γ-GTP 85単位(基準 8~50)。免疫学所見:HBs抗原陰性,HCV抗体陰性,抗核抗体陰性,抗ミトコンドリア抗体陰性。腹部超音波写真を別に示す。 この疾患について正しいのはどれか。 a 薬物では起こらない。 b 糖尿病に合併しやすい。 c 肝硬変に高率に移行する。 d 肝細胞癌は合併しない。 e 副腎皮質ステロイド薬が有効である。 × a ○ b × c × d × e 正解 b 診断 脂肪肝
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/32.html
進化条件早見表 五十音順。 幼年期と対応するデジタマはデジタマを参照 [[成長期]] デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン アグモン 攻撃力が最高値 12以下 - - - - - - 2 コロモン、ギギモン インプモン 賢さが最高値 12以下 - - - - - - 2 モチモン ガオモン 素早さが最高値 12以下 - - - - - - 2 ワニャモン、コロモン ガブモン HPが最高値 14以上 - - - - - - 2 トコモン、ツノモン カメモン 防御力が最高値 13以上 - - - - - - 2 トコモン キャンドモン MPが最高値 12以上 - - - - - - 2 ギギモン ギルモン 攻撃力が最高値 13以上 - - - - - - 2 コロモン、ギギモン ゴブリモン HPが最高値 15以上 - - - - - - 2 コロモン ゴマモン 攻撃力が最高値 15以上 - - - - - - 2 ワニャモン、ツノモン チューモン 素早さが最高値 13以上 - - - - - - 2 コロモン テントモン 防御力が最高値 12以下 - - - - - - 2 トコモン、モチモン ドルモン HPが最高値 15以上 - - - - - - 2 ギギモン ハグルモン 賢さが最高値 13以上 - - - - - - 2 ギギモン、モチモン パタモン MPが最高値 14以上 - - - - - - 2 ワニャモン パルモン MPが最高値 13以上 - - - - - - 2 バドモン ピコデビモン 素早さが最高値 14以上 - - - - - - 2 ツノモン ピヨモン HPが最高値 15以上 - - - - - - 2 バドモン、モチモン ブイモン 防御力が最高値 13以上 - - - - - - 2 ツノモン プロットモン 賢さが最高値 15以上 - - - - - - 2 ワニャモン ベタモン 防御力が最高値 12以下 - - - - - - 2 バドモン、ツノモン ララモン MPが最高値 12以下 - - - - - - 2 バドモン、モチモン ルーチェモン HP、MPが2500他のパラメータが250以上 14以上 - - - - - - 2 - レナモン 素早さが最高値 13以上 - - - - - - 2 ワニャモン ワームモン 賢さが最高値 14以上 - - - - - - 2 バドモン デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン [[成熟期]] デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン イッカクモン HP1000攻撃力70賢さ60 26以上 3以下 - 70以上 - 14以上 7以上 3 ゴマモン ウッドモン HP800防御力80 24以上 5以下 - 60以上 - 14以上 7以上 3 - エアドラモン MP600素早さ80、賢さ80 26以上 5以下 - 90以上 - 35以上 15以上 3 - エクスブイモン HP1200防御力160素早さ90 23以上 1以下 - - 20以上 35以上 15以上 3 ブイモン エンジェモン 攻撃力80素早さ80、賢さ80 20以上 0 - 90以上 - 35以上 15以上 3 パタモン オーガモン 攻撃力100賢さ60 22以上 1以上 - - 15以上 14以上 7以上 3 ゴブリモン ガオガモン 攻撃力80素早さ120 18以上 1以下 - 90以上 - 14以上 7以上 3 ガオモン カブテリモン HP800攻撃力80、防御力90 25以上 10以下 80以上 - - 35以上 15以上 3 テントモン ガルルモン HP1000防御力70素早さ80 23以上 3以下 75以上 - - 14以上 7以上 3 ガブモン ガードロモン HP800防御力120賢さ80 27以上 10以下 - - 15以上 28以上 12以上 3 ハグルモン キュウビモン MP900攻撃力90素早さ160 19以上 3以下 - - 20以上 28以上 12以上 3 レナモン グラウモン HP800攻撃力100、防御力70 24以上 5以下 - 90以上 - 35以上 15以上 3 ギルモン グレイモン HP1000攻撃力80、防御力80 25以上 3以下 65以上 - - 28以上 12以上 3 アグモン クワガーモン 攻撃力100、防御力60 22以上 1以上 - - 15以上 14以上 7以上 3 テントモン ケンタルモン HP800素早さ90 27以上 5以下 - 70以上 - 14以上 7以上 3 - サンフラウモン MP800賢さ80 20以上 3以下 80以上 - - 14以上 7以上 3 ララモン ジオグレイモン 攻撃力120素早さ80、賢さ60 28以上 5以下 - - 15以上 35以上 15以上 3 アグモン シードラモン 防御力80賢さ90 24以上 10以下 60以上 - - 14以上 7以上 3 カメモン スカモン※ - - - - - - - - 0 - スティングモン 攻撃力115素早さ180 20以上 5以下 - 90以上 - 35以上 15以上 3 ワームモン ティラノモン HP1000攻撃力130、防御力50 25以上 5以下 - 70以下 - 14以上 7以上 3 ギルモン テイルモン MP1000防御力80賢さ60 10以上 1以下 - - 15以下 14以上 7以上 3 プロットモン デビモン 攻撃力100賢さ100 20以上 3以上 - 70以下 - 35以上 15以上 3 ピコデビモン トゲモン HP1000攻撃力80素早さ60 28以上 5以下 - 60以上 - 14以上 7以上 3 パルモン ドルガモン HP1800、MP1300攻撃力160、防御力160素早さ150 24以上 5以下 - - 30以上 35以上 15以上 3 ドルモン ヌメモン※ HP1500 20以上 10以下 - - - - - 3 チューモン バケモン MP800賢さ100 16以上 2以上 80以上 - - 28以上 12以上 3 - バードラモン MP700素早さ90、賢さ60 21以上 3以上 - - 15以下 35以上 15以上 3 ピヨモン ブイドラモン 攻撃力160素早さ150 22以上 5以下 80以上 - - 35以上 15以上 3 ブイモン ブラックテイルモン HP1000攻撃力60素早さ80 10以上 2以上 - - 16以上 14以上 7以上 3 プロットモン ベジーモン MP600賢さ80 18以上 5以下 75以上 - - 14以上 7以上 3 - メラモン HP700攻撃力110素早さ70 20以上 10以下 - - 15以上 28以上 12以上 3 キャンドモン レオモン HP600攻撃力80賢さ60 24以上 5以下 - - 10以上 35以上 15以上 3 - デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン ※スカモン:のろいゲージMAXで進化(合計16回ウンチ) or スカモン大王に進化させてもらう(逆進化も可能) ※ヌメモン:成熟期の進化条件を満たしていない状態で成長期の寿命を迎えても進化 [[完全体]] デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン アトラーカブテリモン HP2600攻撃力160、防御力280素早さ200 36以上 10以下 80以上 - - 40以上 16以上 5 カブテリモン アンドロモン HP1700攻撃力280、防御力210賢さ240 44以上 5以下 - 80以上 - 30以上 15以上 5 ガードロモン ヴァンデモン HP2300、MP1400攻撃力220、防御力150素早さ190、賢さ350 34以上 4以上 - 60以下 - 40以上 16以上 5 デビモン エアロブイドラモン HP2400攻撃力340、防御力240素早さ340 46以上 5以下 - - 35以上 49以上 18以上 5 ブイドラモン エテモン HP2800、MP1000攻撃力220、防御力240素早さ350、賢さ180 33以上 2以上 80以上 - - 30以上 15以上 5 - エンジェウーモン MP1900攻撃力180素早さ210、賢さ320 35以下 0 80以上 - - 40以上 16以上 5 テイルモン オオクワモン HP2500攻撃力320素早さ180、賢さ80 48以上 15以下 - - 25以上 30以上 15以上 5 クワガーモン ガルダモン MP1800防御力140素早さ310、賢さ270 46以上 10以下 - - 40以下 40以上 16以上 5 バードラモン ギガドラモン HP2300、MP1700攻撃力250、防御力250素早さ220、賢さ180 60以上 10以下 - - 35以上 49以上 18以上 5 - グラップレオモン HP1600攻撃力280、防御力140素早さ320 44以上 5以下 - - 35以上 30以上 15以上 5 レオモン ジュレイモン MP2300防御力290賢さ280 52以上 10以下 - 80以上 - 40以上 16以上 5 ウッドモン スカルグレイモン HP2800攻撃力380、防御力220素早さ210 55以上 6以上 - 40以下 - 40以上 16以上 5 - ズドモン HP2900攻撃力230、防御力220賢さ160 53以上 3以下 - 80以上 - 30以上 15以上 5 イッカクモン タオモン MP2100攻撃力150素早さ190、賢さ350 33以上 0 - 90以上 - 40以上 16以上 5 キュウビモン デジタマモン HP2700、MP2100攻撃力180、防御力190素早さ210、賢さ230 32以上 10以下 - 40以下 - 49以上 18以上 5 オーガモン デスメラモン HP2500攻撃力380、防御力140賢さ120 52以上 2以上 - - 25以上 30以上 15以上 5 - ドルグレモン HP3200、MP1700攻撃力300、防御力320素早さ270、賢さ210 55以上 10以下 - - 40以上 49以上 18以上 5 - パイルドラモン※ - - - - - - - - 5 - パンジャモン HP2300攻撃力260、防御力200素早さ210 46以上 5以下 - - 30以上 30以上 15以上 5 レオモン ピッコロモン MP2100攻撃力260素早さ380、賢さ270 30以下 5以下 95以上 - - 49以上 18以上 5 - ブルーメラモン HP1700攻撃力350素早さ180、賢さ100 33以上 15以下 - - 25以上 30以上 15以上 5 メラモン ベーダモン MP2300攻撃力210、防御力150賢さ260 38以上 15以下 - 60以下 - 30以上 15以上 5 - ホーリーエンジェモン HP1900防御力300素早さ170、賢さ240 37以上 0 - 90以上 - 40以上 16以上 5 エンジェモン マッハガオガモン HP1800攻撃力230素早さ330、賢さ160 32以上 5以下 - 90以上 - 40以上 16以上 5 ガオガモン マメモン HP1800、MP1400攻撃力210素早さ310 20以上 10以下 80以上 - - 30以上 15以上 5 - メガシードラモン MP2300攻撃力180、防御力170賢さ290 36以上 10以下 - - - 49以上 18以上 5 シードラモン メガドラモン HP1700、MP2300攻撃力300、防御力170素早さ210、賢さ200 52以上 10以下 - - 25以上 40以上 16以上 5 - メガログラウモン HP2600攻撃力230、防御力300賢さ130 53以上 5以下 - - 25以上 40以上 16以上 5 グラウモン メタルグレイモン HP2500攻撃力280、防御力190素早さ190 53以上 5以下 - 95以上 25以上 40以上 16以上 5 グレイモン メタルティラノモン HP2200攻撃力340、防御力210素早さ160 55以上 0 - 70以下 - 40以上 16以上 5 ティラノモン メタルマメモン HP1600攻撃力310、防御力220賢さ210 35以上 10以下 - - 35以上 40以上 16以上 5 - もんざえモン HP2800、MP1200攻撃力180、防御力250素早さ160、賢さ160 48以上 0 - - 40以上 49以上 18以上 5 - ライズグレイモン HP2100攻撃力310素早さ240、賢さ160 48以上 5以下 - - 25以上 40以上 16以上 5 ジオグレイモン ライラモン MP2600防御力180素早さ210、賢さ250 35以下 5以下 80以上 - - 30以上 15以上 5 サンフラウモン リリモン MP2400攻撃力190素早さ220、賢さ250 30以下 10以下 - - 40以下 30以上 15以上 5 トゲモン ルーチェモンFM HP4500、MP4000攻撃力450、防御力380素早さ420、賢さ680 40以上 3以下 - - - 55以上 20以上※必須 5 - レディーデビモン MP2000攻撃力210素早さ320、賢さ160 33以下 4以上 80以上 - - 40以上 16以上 5 ブラックテイルモン ワルもんざえモン HP3000、MP2500攻撃力250、防御力200素早さ200、賢さ250 50以上 3以上 - - 40以上 49以上 18以上 5 - ワーガルルモン HP2700攻撃力210、防御力180素早さ240 43以上 5以下 80以上 - - 40以上 16以上 5 ガルルモン デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 キーデジモン ※パイルドラモン:パートナーがエクスブイモン時にトレインガレージのスティングモンとジョグレス進化可能(ワームモンのサブイベントを進める必要あり) デジメモリにエクスブイモンをセットした状態でスティングモンから進化 or またその逆も可能 [[究極体]] デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 アルファモン HP6700、MP3700攻撃力570、防御力620素早さ530、賢さ520 48以上 1以下 - - 60以上 55以上 20以上 8 アルフォースブイドラモン HP5700、MP4600攻撃力600、防御力470素早さ680、賢さ500 50以下 1以下 - - 60以上 55以上 20以上 8 インペリアルドラモンFM HP7200、MP4600攻撃力680、防御力570素早さ630、賢さ540 50以上 1以下 - - 60以上 55以上 20以上 8 ヴァイクモン HP6000攻撃力420、防御力440賢さ380 53以上 5以下 - 75以上 - 30以上 15以上 6 ウォーグレイモン HP4500、MP2500攻撃力480、防御力420素早さ380、賢さ360 55以上 10以下 - 95以上 40以上 40以上 16以上 8 オファニモン HP5800、MP3700防御力490賢さ560 45以下 0 - 95以上 - 50以上 18以上 6 グランクワガーモン HP4500、MP3200攻撃力580、防御力480 52以上 10以下 - 55以下 - 40以上 16以上 6 サクヤモン MP3900攻撃力340素早さ490、賢さ680 40以下 0 - 90以上 - 50以上 18以上 6 サーベルレオモン HP4500攻撃力590、防御力390素早さ640 50以上 10以下 - - 45以上 50以上 18以上 6 シャイングレイモン HP4000、MP4200攻撃力600素早さ520、賢さ400 48以上 5以下 75以上 - 40以上 40以上 16以上 7 ズィードガルルモン HP5500攻撃力460、防御力410素早さ530 45以上 10以下 - - 40以上 50以上 18以上 6 セラフィモン HP4000攻撃力600素早さ500、賢さ500 46以上 0 - 90以上 - 40以上 16以上 6 タイタモン HP6000、MP3200攻撃力700、防御力400素早さ400 62以上 2以上 - - 50以上 40以上 16以上 7 ダークドラモン MP6500攻撃力550、防御力400素早さ430、賢さ680 55以上 10以下 - - 40以上 40以上 16以上 7 デュークモン HP5000、MP2500攻撃力500、防御力600賢さ550 52以上 5以下 - 75以上 40以上 40以上 16以上 7 ハイアンドロモン HP4300攻撃力540、防御力480賢さ420 62以上 5以下 - - 40以上 40以上 16以上 6 バルバモン HP5000、MP8000攻撃力650、防御力650素早さ550、賢さ850 50以下 5以上 - 20以下 - 55以上 20以上 8 バンチョーレオモン HP4800攻撃力460、防御力400素早さ350、賢さ420 40以上 0 - - 40以上 50以上 18以上 7 ピエモン HP5900、MP4100攻撃力450、防御力420素早さ450、賢さ520 46以上 3以上 - 45以下 - 55以上 20以上 8 ビクトリーグレイモン HP5000攻撃力620、防御力540賢さ350 52以上 10以下 - - 40以上 50以上 18以上 6 ピノッキモン HP5200、MP4000素早さ420、賢さ480 42以上 10以下 75以上 - - 40以上 16以上 6 プラチナヌメモン HP5000、MP3200防御力550賢さ480 49以上 15以下 90以上 - - 40以上 16以上 6 プリンスマメモン HP5300防御力350素早さ550、賢さ420 35以下 3以下 100以上 - - 40以上 16以上 6 ヘラクルカブテリモン HP5500攻撃力370、防御力560素早さ360 48以上 5以下 80以上 - - 40以上 16以上 6 ベルゼブモン HP5000、MP4000攻撃力650素早さ650、賢さ450 44以上 5以上 - 55以下 - 40以上 16以上 7 ホウオウモン HP2500、MP3800防御力340素早さ380、賢さ490 33以上 10以下 100以上 - - 40以上 16以上 7 ボルトモン HP4800攻撃力600、防御力420賢さ320 58以上 15以下 - - 35以上 40以上 16以上 6 マグナモン HP6200攻撃力550、防御力800素早さ550 42以上 5以下 - 80以上 - 50以上 18以上 6 マリンエンジェモン MP3800防御力380素早さ420、賢さ500 40以下 0 80以上 - - 40以上 16以上 6 ミラージュガオガモン HP3500攻撃力550、防御力320素早さ680 38以上 5以下 - 90以上 - 40以上 16以上 6 ムゲンドラモン HP6200、MP4200攻撃力750、防御力580素早さ420、賢さ500 65以上 3以上 - - 55以上 55以上 20以上 8 メタルエテモン HP4400、MP3200攻撃力410、防御力640素早さ530、賢さ380 45以上 4以上 80以上 - - 40以上 16以上 8 メタルガルルモン HP4500攻撃力380、防御力520素早さ550 43以上 5以下 80以上 - - 40以上 16以上 6 メタルシードラモン MP4500攻撃力350素早さ450、賢さ580 49以上 10以下 80以上 - - 40以上 16以上 6 ラストティラノモン HP5600、MP3600攻撃力680、防御力420素早さ400 65以上 0 - - 50以上 40以上 16以上 7 リリスモン MP4600攻撃力580、防御力440素早さ520、賢さ650 40以下 5以上 80以上 - - 40以上 16以上 7 ロゼモン HP3300、MP4600素早さ490、賢さ560 42以下 5以下 80以上 - - 30以上 15以上 6 デジモン パラメータ 体重 育成ミス ご機嫌 しつけ 戦闘勝利 技数 デコードレベル 必要数 ※ズィードガルルモン:前世の最終進化がメタルガルルモンの場合に転生したデジタマからのみ進化可能 ※ビクトリーグレイモン:前世の最終進化がデュークモンの場合に転生したデジタマからのみ進化可能 究極体2 デジモン 進化先 進化方法 アルフォースブイドラモン アルフォースブイドラモンX抗体 神速のX抗体 インペリアルドラモンFM インペリアルドラモンPM オメガブレード ウォーグレイモン オメガモン メタルガルルモンのデジメモリ ウォーグレイモンX抗体 勇気のX抗体 ブラックウォーグレイモンX抗体 漆黒のX抗体 オメガモン オメガモンX抗体 終局のX抗体 ダークドラモン カオスモン バンチョーレオモンのデジメモリ デュークモン デュークモンX抗体 至高のX抗体 バンチョーレオモン カオスモン ダークドラモンのデジメモリ ベルゼブモン ベルゼブモンX抗体 暴食のX抗体 マグナモン マグナモンX抗体 奇跡のX抗体 ムゲンドラモン カオスドラモン クリムゾンメタル メタルガルルモン オメガモン ウォーグレイモンのデジメモリ ロゼモン ロゼモンX抗体 真紅のX抗体 デジモン 進化先 進化方法
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【名前】 ダークティラノモンX 【読み方】 だーくてぃらのもんX 【世代】 成熟期 【種族】 恐竜型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ファイアーブラストフレイムスナッチ 【所属】 ドラゴンズロアーX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ダークティラノモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 力をコントロールする冷静さをX抗体によって齎し、強かに戦いを生き抜く器量が備わった。 体内のウイルスを操作する事で肉体の一部を硬質化し、緑色の炎を発する事も出来るようになった。 必殺技 ファイアーブラスト 超強力な火炎を放射し、辺り一面を炎の海に変える。 フレイムスナッチ 相手を爪で掴み、緑色の炎で燃やす。
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概要 バセドウ病は自己免疫疾患の一つ。 TSH受容体に対する自己抗体が産生され、TSHの代わりにその抗体がTHS受容体を刺激する結果、甲状腺ホルモンが過剰に分泌されてしまうことになる疾患。 Grave s病とも言われる。 TSHは甲状腺刺激ホルモンのこと。 症状 バセドウ病に顕著に見られる心悸亢進(頻脈)・眼球突出・甲状腺腫(甲状腺肥大)の三つの症状はメルゼベルグ(Merseburg)の三徴といわれる。 甲状腺機能亢進症(周期性四肢麻痺・体重減少など) 甲状腺クリーゼ(甲状腺機能亢進症の急性増悪) 検査 ホルモン測定(TSH↓・T3↑・T4↑) 画像診断 治療 薬物療法 手術療法 放射性ヨード服用
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【名前】 トコモンX 【読み方】 とこもんX 【世代】 幼年期Ⅱ 【種族】 レッサー型 【タイプ】 なし 【必殺技】 トコトコダイブ噛み付き 【所属】 なしX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 トコモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 幼年期にしてX抗体を取り込んだ存在は希少で珍しく、他のデジモンから狙われる事が多い。 しかし、凛々しくなった性格でその境遇を悲観する事なく、小さな体格と向上したすばしっこさで苦難を乗り越えてきた。 下記のトコトコダイブの威力は大きなデジモンも尻餅を突かせ、自身を捕まえる事は容易ではない。 必殺技 トコトコダイブ 勢いを付けて突撃する。 噛み付き
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ (魚拓) 口蹄疫問題で県は27日、都城、日向市の発生農場を中心に設定されている家畜の移動・搬出制限区域の解除に向けて行った抗体検査の結果を発表した。日向市では対象の35農場すべてで陰性、都城市では96農場中、95農場で陰性が確認できた。残り1農場は再検査を行うが、陽性の可能性は低いという。日向市では同日、目視による臨床検査でも異常がないことが分かり、清浄性を確認。7月3日午前0時に制限区域が解除される見通し。 抗体検査の検体となる血液採取は両市とも22、23日に実施。発生農場から3キロ圏内のほか、圏外でも人や物品などが行き来するなど関連性のある農場が対象。都城市では1714頭、日向市では299頭から採血し、動物衛生研究所海外病研究施設(東京)で検査していた。 陰性が確認できなかった農場は牛25頭から血液を採取し、24頭は陰性を確認。残る1頭から再度、血液を採取し、28日にも同施設へ送付して再検査する。目視でも異常は確認されていないため「陽性となる可能性はかなり低い」(県畜産課)という。 また、日向市は発生農場の3〜10キロ圏内で24日から実施していた目視による臨床検査も27日に終了した。市対策本部(本部長・黒木健二市長)によると、対象となった144農場の牛1820頭、豚5105頭とヤギ2頭、イノシシ1頭に異常はなかった。 都城市は30日まで約1230農場で目視検査を続ける。抗体検査の再検査と合わせて異常がなければ、制限区域は7月2日午前0時に解除される。 (2010年6月28日付) 6月 復興 防疫関係
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【名前】 ヌメモンX 【読み方】 ぬめもんX 【世代】 成熟期 【種族】 軟体型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ウンチラッシュ 【所属】 ナイトメアソルジャーズX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ヌメモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 小さいヌメモンとなった垢が身体から零れ落ち、自身の周りに漂っている。 涎塗れのX抗体を口内から見せびらかすが、「奪おう」と思うデジモンは居ない。 見た目に反し、友達想いで友人を守る為に強い相手にも立ち向かう勇気を潜めている。 必殺技 ウンチラッシュ 小さいヌメモンと共にウンチを一斉に投げまくる。
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強化+増幅 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 能力強化増幅 ・強化6・増幅3・強化:均衡能力強化 全10 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+20、素早さ・治癒力を+10する。 能力強化 持続時間 能力強化増幅Ⅱ ・強化12・増幅6 全20 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+44、素早さ・治癒力を+22する。 能力強化 持続時間 能力強化増幅Ⅲ ・強化18・増幅9・強化:均衡能力強化Ⅱ 全30 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+72、素早さ・治癒力を+36する。 能力強化 持続時間 能力強化増幅Ⅳ ・強化24・増幅12 全40 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+104、素早さ・治癒力を+52する。 能力強化 持続時間 能力強化増幅Ⅴ ・強化30・増幅15・強化:均衡能力強化Ⅲ 全50 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力・物理防御力を+140、素早さ・治癒力を+70する。 能力強化 持続時間 強化+治癒 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 治癒活性 ・強化6・治癒3 水40 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の被回復力を+10%する。 治癒活性 持続時間 治癒活性Ⅱ ・強化12・治癒6 水80 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の被回復力を+22%する。 治癒活性 持続時間 治癒活性Ⅲ ・強化18・治癒9 水120 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の被回復力を+36%する。 治癒活性 持続時間 治癒活性Ⅳ ・強化24・治癒12 水160 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の被回復力を+52%する。 治癒活性 持続時間 治癒活性Ⅴ ・強化30・治癒15 水200 ○ ○ 20ターンの間、【対象:味方】の被回復力を+70%する。 治癒活性 持続時間 肉体異常耐性上昇 ・強化6・治癒3・強化:状態異常耐性上昇 水20土20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の肉体系状態異常耐性を+50する。 状態異常耐性II 持続時間 肉体異常耐性上昇Ⅱ ・強化12・治癒6 水40土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の肉体系状態異常耐性を+100する。 状態異常耐性II 持続時間 肉体異常耐性上昇Ⅲ ・強化18・治癒9・強化:状態異常耐性上昇Ⅱ 水60土60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の肉体系状態異常耐性を+200する。 状態異常耐性II 持続時間 肉体異常耐性上昇Ⅳ ・強化24・治癒12 水80土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の肉体系状態異常耐性を+400する。 状態異常耐性II 持続時間 肉体異常耐性上昇Ⅴ ・強化30・治癒15・強化:状態異常耐性上昇Ⅲ 水100土100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の肉体系状態異常耐性を+800する。 状態異常耐性II 持続時間 強化+結界 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 精神異常耐性上昇 ・強化6・結界3・強化:状態異常耐性上昇 火20風20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+50する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 精神異常耐性上昇Ⅱ ・強化12・結界6 火40風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+100する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 精神異常耐性上昇Ⅲ ・強化18・結界9・強化:状態異常耐性上昇Ⅱ 火60風60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+200する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 精神異常耐性上昇Ⅳ ・強化24・結界12 火80風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+400する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 精神異常耐性上昇Ⅴ ・強化30・結界15・強化:状態異常耐性上昇Ⅲ 火100風100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+800する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 完全異常耐性上昇 ・強化6・結界3・強化:肉体異常耐性上昇・強化:精神異常耐性上昇 全15 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+50する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 完全異常耐性上昇Ⅱ ・強化12・結界6 全30 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+100する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 完全異常耐性上昇Ⅲ ・強化18・結界9・強化:肉体異常耐性上昇Ⅱ・強化:精神異常耐性上昇Ⅱ 全45 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+200する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 完全異常耐性上昇Ⅳ ・強化24・結界12 全60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+400する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 完全異常耐性上昇Ⅴ ・強化30・結界15・強化:肉体異常耐性上昇Ⅲ・強化:精神異常耐性上昇Ⅲ 全75 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の精神系状態異常耐性を+800する。 状態異常耐性Ⅱ 持続時間 強化+操作 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 筋肉強制覚醒 ・強化30・治癒15 火40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+15%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 筋肉強制覚醒Ⅱ ・強化6・治癒3 火80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+33%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 筋肉強制覚醒Ⅲ ・強化12・治癒6 火120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+54%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 筋肉強制覚醒Ⅳ ・強化18・治癒9 火160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+78%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 筋肉強制覚醒Ⅴ ・強化24・治癒12 火200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の物理攻撃力を+105%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 反応強制覚醒 ・強化30・治癒15 風40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の命中力・回避力を+10%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 反応強制覚醒Ⅱ ・強化6・治癒3 風80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の命中力・回避力を+22%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 反応強制覚醒Ⅲ ・強化12・治癒6 風120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の命中力・回避力を+36%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 反応強制覚醒Ⅳ ・強化18・治癒9 風160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の命中力・回避力を+52%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 反応強制覚醒Ⅴ ・強化24・治癒12 風200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の命中力・回避力を+70%する。効果終了後、10ターンを経過しなければ、この効果の対象になる事はできない。 強制覚醒 持続時間 強化+精製 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 抗体生成 ・強化6・精製3・強化:状態異常耐性 全10 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】が状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)になったとき、その状態異常への耐性を上昇する。この効果で獲得した耐性は戦闘終了時まで持続する。深度1:+10 深度2:+20 深度3:+40 深度4:+80 深度5:+160 抗体生成 持続時間 抗体生成Ⅱ ・強化12・精製6 全20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】が状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)になったとき、その状態異常への耐性を上昇(深度に応じて変動)する。この効果で獲得した耐性は戦闘終了時まで持続する。深度1:+20 深度2:+40 深度3:+80 深度4:+160 深度5:+320 抗体生成 持続時間 抗体生成Ⅲ ・強化18・精製9・強化:状態異常耐性Ⅱ 全30 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】が状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)になったとき、その状態異常への耐性を上昇(深度に応じて変動)する。この効果で獲得した耐性は戦闘終了時まで持続する。深度1:+30 深度2:+60 深度3:+120 深度4:+240 深度5:+480 抗体生成 持続時間 抗体生成Ⅳ ・強化24・精製12 全40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】が状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)になったとき、その状態異常への耐性を上昇(深度に応じて変動)する。この効果で獲得した耐性は戦闘終了時まで持続する。深度1:+40 深度2:+80 深度3:+160 深度4:+320 深度5:+640 抗体生成 持続時間 抗体生成Ⅴ ・強化30・精製15・強化:状態異常耐性Ⅲ 全50 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】が状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)になったとき、その状態異常への耐性を上昇する。この効果で獲得した耐性は戦闘終了時まで持続する。深度1:+50 深度2:+100 深度3:+200 深度4:+400 深度5:+800 抗体生成 持続時間