約 1,251,014 件
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/571.html
【ソーサラー用胴防具】へ マジカルクロス ソ Lv30〜 防 21 強化 2 魔力+10 精神+4 TP+20 魔防+4 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]ガチャガチャ第15弾 [分解]マナ×8 [形 色]
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1498.html
基本情報 名前 デュエルクロスボウ 分類 弩 Grade 22 属性 火3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-8 N 輝く流木x2 グラナイトx3 性能 評価 攻 撃 回 避 行 動 火 売却価格 1 28 5 6 3 1111 2 29 6 6 3 1122 3 30 6 7 3 1133 4 31 6 7 3 1144 5 32 6 7 3 1155 6 34 6 7 3 1166 7 37 7 8 3 1177 8 39 7 9 4 1188 9 42 8 9 4 1199 10 48 9 11 5 1210
https://w.atwiki.jp/genbunkai/pages/26.html
昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は繰り返し時を刻み 変わらないように見えた だが 人々の知らないところで 世界は大きく変貌していた―― ダブルクロス2nd ダブルクロスはF.E.A.R.から出た超能力を引き起こす『レゲネイドウィルス』に感染した超人たちの戦いを描いた現代物TRPGです。 ダブルクロスの世界 ダブルクロスの舞台は、近未来の日本です。 現代とそうかわらないように見えるのですが、実は、世界中が“レネゲイドウィルス”と呼ばれるレトロウィルスによって侵蝕されています。 このウィルスは、発症すると人間の遺伝子を書き換え、発症者に強大な力をもたらします。 しかし、同時に人間性の低下――人としての心を失わせ、最後には怪物と化してしまうのです。 そのために、このウィルスの存在は秘匿されました。 しかし、この力を悪用するものは後を絶ちません。 力におぼれ、怪物となるもの。 超常の力を持つ感染者が世界を支配するべきだと考えるもの。 そのような感染者達の中に、人間と共存し、自分の周りの日常を守るために戦う一握りの人々がいます。 人間からも、感染者からも裏切り者(ダブルクロス)と呼ばれる彼らが、このゲームのPC達なのです。 オンラインセッション 進行中のセッション ハンドアウト レコードシート NPCリスト K市マップ セッションログ 過去のセッション 「翼よ、闇を運べ」 「ハングリー・スパイダー」 「ジェラシー・ジェラシー」 「ジャーム・イン・ザ・ボックス」 「スノウランド・カーニバル」 セッションログ&リプレイ ダブルクロス関連リンク集 ダブルクロス2nd公式ページ 2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト Cercis chinensis/ダブルクロス紹介ページ(月で踊る兎内コンテンツ) 大谷さんのダブルクロス講座(Antediluvian s Cafe内コンテンツ)
https://w.atwiki.jp/zzzhonki/pages/403.html
インペリアルクロス インペリアルクロスとはロマンシングサガ2に登場する陣形。ロマンシングサガ2では5人が十文字に並ぶ陣形であるが、他ゲームでも十文字の形を使う技にこの名前がつくことがある。 インペリアルクロス(ロマンシングサガ2) ロマンシングサガ2におけるインペリアルクロスはバレンヌ帝国伝統の陣形であり、ゲーム開始直後はこの陣形で戦うことになる。 下記のような陣形であり、中央である①にリーダー(皇帝、Imperial)を、他のメンバーを前後左右(Cross)に配置することからインペリアルクロスと名付けられた。 ③に攻撃が集中し、②には攻撃があまり来ないため、耐久の高いメンバーを③に、耐久の低いメンバーを②に配置することになるだろう。 ◯ ◯ ④ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ③ ◯ ① ◯ ② ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ⑤ ◯ ◯ インペリアルクロス(テトリス) テトリスにおけるインペリアルクロスはTSD→TSDと撃つことのできる中盤のテンプレである。 TSDの地形や、既にできている十字の地形から作ることができるが、後者の場合はダブルダガーとの選択になる。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (上記画像は テトリス開幕テンプレ まとめ 様より引用) インペリアルクロス(ボンバーマンRオンライン) ボンバーマンにおけるインペリアルクロスとは戦術の1つである。 十字路から続く4つの通路に1つずつボムを配置し、中央からキックで一斉に放つ技。2つの方向にのみボムをキックする技は「半ペリアルクロス」と呼ばれる。 十字路から四方向にボムを飛ばすので、逃げ場が少なく自爆することの多い技に見えるかもしれない。実際ぷーれもこの技を見て「二方向でいいんだよなあ」など厳しい意見を出しており、まるで欠陥技であるかのように扱っている。 しかしもちろんメリットは存在する。二方向に飛ばすより四方向の方が見た目が派手でキレイであるので芸術点を稼げる。また、再現が簡単にできるためみんなで楽しむことができる点もあるだろう。 実際、インペリアルクロスが初登場したルムマでは他のプレイヤーが真似をしている様子が見られた。 さらに、使用者の中にはぷーれと同じくBO勢でありガチ勢のSenn氏をはじめとしたグラマスの猛者たちがおり、多人数に対する殺傷力を評価する声もある。 実力者たちも認めたこの技のポテンシャルを感じずにはいられない。今後の研究如何によっては実用化もあり得るだろう。 なお、元ネタでは「インペリアルクロス」をちょっと改良する事で強力な陣形「インペリアルアロー」が完成する。ボンバーマンにおけるインペリアルクロスがインペリアルアローに進化する日は果たして来るのだろうか。今後の動向に注目が集まる。 綺麗なインペリアルクロス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 インペリアルクロス初登場回アーカイブ ※コメ欄にまとめ有り 黒歴史をすべて晒された男がボンバーマンRオンラインでグラマスを目指す
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1477.html
基本情報 名前 マーブルクロスボウ 分類 弩 Grade 34 属性 ― マーブルを矢じりにしたシラカバの弩。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-2-8 H シラカバの枝x4 マーブルx2 性能 評価 攻 撃 回 避 行 動 売却価格 1 36 6 8 1717 2 38 6 8 1734 3 39 7 9 1751 4 40 7 9 1768 5 41 7 9 1785 6 43 7 10 1802 7 47 8 10 1819 8 50 9 11 1836 9 53 9 12 1853 10 62 11 14 1870
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1411.html
トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、18歳(鋼鉄の七人) 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機(スカルハート)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート 原作搭乗機(鋼鉄の7人)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート/パッチワーク→XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 NT 【台詞】 選択時行ってきます、ベルナデット クロスボーン・ガンダムX1、フルクロスだ! あなたに手渡されていたものを、今こそ全て受け継ぎます!キンケドゥさん! 戦闘開始時大丈夫…俺は負けないッ!(CPU戦) ここは…なんてデカい世界なんだ…!(CPU戦) 生き残れと言ったのは、あなたですからね!(CPU戦) 行きますッ! 発進準備よし! 僕がなんとしても… ここは、僕がなんとしてもッ! 俺…頑張ります!きっと頑張りますから! とんでもない所へ、来ちゃったみたいだ… 絶対に死なないと約束します!それじゃダメですか? 向こうも人間、こっちも人間、チャンスはあるはず! 僕はあなたと戦いたくないんだ!殺しあう気なんてとても! 神よ…もし本当に居られるのでしたら、決着は人間の手で着けます。どうか手を、お貸しにならないで… あ、これでも今年で18、トビア・アロナクスです(対戦時) 近接援護は、トビア・アロナクスがX1フルクロスで!(対戦時) 僕がこの手でこの戦いを終結させて、それを証明してみせる!(対戦時) 俺は死にません!絶対に生きて帰ります!それじゃ駄目ですか!?(対戦時) トビア・アロナクスです。えーと、宇宙海賊とか、やってたりして…(対戦時) クロスボーン・バンガード、トビア・アロナクスです。まぁ、砲座の代わりくらいなら、やりますから(対戦時) あなたとなら、どこまでだっていけますよ!(連勝時) よぅしそれじゃ!今回も一緒に戦うとしますか!(連勝時) これでハッキリした、敵が恐れているのは、僕らです!(連勝時) さっきは見事な腕でしたね、次もあの調子でお願いします!(連勝時) 色々と手が足りない!手伝ってくれ!(シャッフル) どんな相手とでもやってやらぁ!俺の相手はどこだ!?(シャッフル) 来てくれて助かる!(シャッフル 僚機が前回敵対峙) えっと…あの…もう一度、説明しましょう…か?(シャッフル 僚機が以前敵対時) あなたが…ウモン爺さんが言ってたニュータイプですか…?(僚機属性「NT」) この人の動き、只のパイロットじゃない!ニュータイプなのか!?(僚機属性「NT」) うっわぁー、美人さんだぁ!(僚機属性「女性」) うっわぁぁ!キンケドゥさんわっかいなぁ!(僚機シーブック) レジスタンスの若きガンダムパイロット…えっと~なんだっけ?(僚機シーブック) あなたの顔、知ってますよ!レジスタンスの若きガンダムパイロット!ええと名前は…(僚機シーブック) キンケドゥさぁん…ロリコン…じゃないですよね?(僚機シーブック,キンケドゥ) ようするに、貴族主義ってどんな考え方なんですか?(僚機ザビーネ(ギロス)) あれがキンケドゥさんのライバルだった時代のザビーネさん?(僚機ザビーネ(ギロス)) ダメだ、あの人じゃ…まともに戦いすぎる人だ…(僚機ゼクス,アンジェロ) い、いつも明るくニコニコ、ブラックロー運送…(僚機ゼクス,アンジェロ) ト「キンケドゥさんは僕が守りますから!」キ「こいつぅ!」(僚機キンケドゥ) ト「こうなったら僕も覚悟を決めました!どうせならガンダムに乗れるぐらいになってみせますよ」キ「乗ってみるか?」(僚機キンケドゥ) 凄い!ただの海賊の装備じゃない!(僚機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(フルクロス)) こっちにおいで…バナナを…あげるよ?(敵機ザク改、アッガイで確認) バカな!?コピーじゃない…本物のアムロ・レイだって!?(敵機アムロ(共通)) あれが光の翼を持つ、船ではなく!MS!(敵機ウッソ(V2)) まずい、この相手は…相当戦い出来る奴だ!(敵にヒイロ、刹那で確認) 攻撃いけ!(メイン射撃) 甘い!(メイン射撃) そこッ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 行くぞぉ!(射撃CS) やってみせる!(射撃CS) 射撃で制圧する!(射撃CS) 格闘で落とす!(格闘CS) セーフティ解除!(格闘CS) いやぁぁぁ!(格闘CS中格CS) どけぇぇぇ!(格闘CS中格CS) うおぉ!(Nサブ射撃) こいつ!(Nサブ射撃) 邪魔するな!(Nサブ射撃) 遅い!(横サブ射撃) 邪魔だ!(横サブ射撃) にがさない!(横サブ射撃) させるか!(N特殊射撃) ドンピシャ!(N特殊射撃) やれるはず!(N特殊射撃) 当たるはず!(レバー入れ特殊射撃) させるものか!(レバー入れ特殊射撃) やってみせる!(レバー入れ特殊射撃) うあああああ!!(レバー入れ特殊射撃) ランダムッ!シュート!(レバー入れ特殊射撃) ピーコックスマッシャー!!(レバー入れ特殊射撃) はっ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) この!(N・横格闘初段) この瞬間を待っていたんだ!(格CS中N格闘初段) うらぁぁ!(N格闘最終段) ぬおおぉ!(N格闘最終段) 舐めるな!(N格闘最終段) 邪魔だどけぇ!(前格闘) ムラマサブラスター!(前格闘) もらった!(横格闘初段) 逃がすか!(横格闘初段) 無駄だッ!(横格闘最終段) でやあぁ!(横格闘最終段) とどめだ!(横格闘最終段) 喰らえッ!(横格闘射撃派生) 落ちろッ!(横格闘射撃派生) がっ…!(後格闘) 来る…ッ!(後格闘) ふっ!(BD格闘初段) 今だ!(BD格闘初段) ええい!(BD格闘2段目) まだまだ!(BD格闘2段目) どうだ!(BD格闘3段目 格CS中) でぇぇぇい!(BD格闘3段目 格CS中) ふざけるな!(BD格闘4段目 格CS中) これでどうだぁ!(BD格闘4段目 格CS中) ギリ!?やめろっ!(覚醒技) ギリ…!?何をする気だ!よせ!(覚醒技) これでどうだっ!!(一定以上のダメージ) 集中砲火!(連携成功) ごめん!(誤射) 許してぇ…(誤射) 間違えました!(誤射) サーチいた! こいつだ! 見つけた! こんな動き…! そんなところに! 敵に…接近する! どんなニュータイプでも、初めて見る武器は反応が遅れる物だって…(敵機属性「NT」) うわぁ~なんかあれ...強そうなMSですね(敵機シーブック) あとはこいつさえ!(ロックした機体を撃破で勝利) よし、あとはこいつだ(ロックした機体を撃破で勝利) 油断するな!こいつは特別だ!(ロックした機体を撃破で勝利) ちがう!機械は憎しみを現さない!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右か! 後ろ! 回避時よし!(ガード・カウンター) よっと!(ガード・カウンター) 見える!(ガード・カウンター) よいしょ!(ガード・カウンター) バッキャロー!効くかこんなもーん!(カウンター) 弾切れ時こいつで!(リロード・特殊格闘) これなら!(リロード・特殊格闘) まだまだ!(リロード・特殊格闘) 被弾時なにぃ!? しまった…! がぁ…っ! ぐぅっ! 負けるものか! うわああっ!(ダウン) まともに入った…!(ダウン) だけど…もってくれ、あと少し!(ダウン) マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている!(ダウン) う、うわあああああっ!(スタン) 持ってくれ…フルクロス!(フルクロス消失) ありがとうございます!(僚機がカット) すっかり助けられました(僚機がカット) 被撃破時光の…中に… 駄目でした… わあああああ! ダメだ!動かない! 手も足も出ない…! ごめん…無理かも… ああっ!(僚機被撃破) 敵機撃破時次! 脱出して! 邪魔だ!どけぇっ! 好きじゃないんだ、そういうの! 俺の方は、戦争をやっているつもりはない! 僕には…あれが動く先が、手に取るように見えるっ…! 復帰時こいつは…俺が! 希望はまだある、ある筈です! 僕らには、まだ勝てる目が残っている! どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 地獄に比べたら、まだまだどうってことはない! マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている…!だけど、持ってくれ、後少し! 覚醒そんなものに…負けてたまるか!(ゲージMAX) 待っていろ、ベルナデット!今約束を守る! 持ってくれ…俺のクロスボーン・ガンダム! これ以上は…(覚醒終了) なっ…!(敵機覚醒) 増援時相手になってやるぞ!!(2-C,EX2-D EX) そこをどいて!道を開けろ!!(2-C EX,2-D EX) 馬鹿な!貴方達だって人間じゃないか!(2-C EX,2-D EX) お前だけは…絶対に許さぁぁぁん!(2-C EX,2-D EX,7-E EX) そんなものは、自分の命が世界と等しいだなんていう、ただの思い上がりだ!(2-D EX) 向こうも人間、こっちも人間…チャンスはあるはず!(7-E EX) 戦況変化時いや違う、違うぞ!(開始30秒) 流石にこんな時間では…(開始30秒) もし迷ったら目だけを信じて。忘れないで…(独白) どうしても…為さねばならないことがある…(独白) もしも迷ってしまった時は…目で見たままに、信じる道を進むんだ…(独白) ん…?風……?(敵機全滅) きっとどこかで息を潜めているはず…(敵機全滅) こいつを倒せば…!倒しさえすれば!(ターゲット出現) 分かっている!今はこいつを壊して進むしかない!(ターゲット出現) アンタの機体は危険すぎる!(ボス出現) どうする…どうやって戦う?(ボス出現) 勝てる!いや、ここで勝たなければ!(あと1機撃破で勝利) 駄目だ…圧倒的すぎる…!(あと1機被撃破で敗北) それじゃ、それじゃ間に合わない!(残り30秒) 後30秒…慌てるな!(残り30秒)(うろ覚え) じ、時間が…!もっと早く…!(タイムアップ) 止まらない、終わらない!もう間に合わない!(タイムアップ) 勝利時てめえら、ふざけるなよ! 大丈夫、俺は!負けないっ! 俺は人間だ…人間でたくさんだ! ならば海賊らしく、頂いてゆく! どうしても、為さねばならないことがある! よし、作戦大成功!(僚機の攻撃で勝利) 勝った!勝った勝ったぁ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時奴は…俺より強い… ごめんよ…ベルナデット…… クロスボーン・ガンダムは…もう、動かない…! だめだ!圧倒的すぎる!!(2-D EX限定) 人の命ですよ!?シミュレーションの駒じゃないんだ!!(2-D EX限定) 勝利時リザルトよおし!上手くいったぁ!!(大勝・完勝) やったぁ!やりましたよ!やった!(大勝・完勝) それでも…ただ進んでいくんだ!鋼の心で、風のように…!(大勝・完勝) きっと今も…ああして体の上を通る風を感じているだけなんでしょうけど…ねっ?(大勝・完勝) 遠くに消えた少女にさえ、いつか追いついて、肩を並べて歩いていけるはずだから…!(大勝・完勝) ふぅ…なんとかなった… ふい〜おっかなかったぁ〜 はぁ…はぁ…ふぅ…やったぁ…! 「トビア・アロナクス」は行けなくても、「ぼく」はきっと行く!約束だ! そんなものは、自分の命が世界と等しいだなんていう、ただの思い上がりだ! 気を…逸らすな…!たとえ一瞬でも、奴はまだ…!(辛勝) ふざけんじゃねえぞ!そんなわけの分からない御託で、人殺しなんかされてたまるかぁーっ!(辛勝) 敗北時リザルトあいつは…俺より強い…! あ、Iフィールド全開…脱・出っ! どうすれば…どう戦えばいいんだ!? あのMS、クロスボーン・ガンダムよりも強い…! クロスボーン・ガンダムの方が、懐に入られた…! 当たっているのに!ビームが命中したのにっ!なんで!? 俺…生きてる…?ここは…?(0落ち時)(うろ覚え) 駄目だ、脱出出来ない!…動けない…!(リザルト1位時) コンティニュー誰か、誰か助けてください!早く!! (継続)
https://w.atwiki.jp/mugentei/pages/46.html
ダブルクロス2nd ■シナリオ別 とある何かの何とやら(仮称) DX2キャラクターシート 超暫定ページ。 とりあえずキャラクターシート見本でも置くか。 →暫定版シート設置。とりあえず使ってみてくらはい。 キャラ作ったのでテンプレに従って置き場を設置 -- うにゅう (2009-05-18 02 38 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/74.html
トリプルクロス(Triple Cross)とは、N121MTが設計した『ローラーコースタータイクーン3』におけるローラーコースターの1つである。 概要 セクター紹介 類似するローラーコースター 関連項目 概要 作中に登場する「ティルトコースター」を使用した一般の利用をまったく考慮していない記録のためだけ、そしてある作品のローラーコースターを再現するために設計されている。 開発期間は2014年8月12日から9月22日と長いのだが、実質時間としてはたったの3日ぐらいしか設計していないとのこと。 ローラーコースターで使用する車両や種類などレイアウトの構想に1日かけ、プロトタイプレイアウトの設計に1日、そして本番のレイアウトに1日となっている。 トリプルクロスに与えられた条件としては「33回転」と「33回ひねり」と「地上から333mの垂直落下」の3つ。 これは『奥様は惨殺少女』に登場する山本山遊園地のローラーコースターの設定から来るもので、トリプルクロスはまさにそれを再現するために生み出されたものである。 当初から前者2つの条件は余裕で出来るとのことだったが、最後の条件は普通の方法では地上での垂直落下は不可能と判定していた。 (どのローラーコースターでも333mの垂直落下には対応していなかった。 ただし「チートコード」を使えば話は別だけど、それはしない方針だった) そこで333mの垂直落下を「地下に埋め込む」ことで、ノーチートで333mの垂直落下を実現することにしている。 結果的に33ひねり(垂直ループやコークスクリュー)及び333mの垂直落下(記録上は335.18m)は達成できたものの、33回転については不明になっていた。 落下数としてはひねりの回数もあって48個も存在しており、ティルトコースター独自のパーツである「スリルリフト」と「ティルトセクション」も存在している。 N121MTの趣味なのか、それともテスト目的だったのかは不明だが、33ひねりについてはレイアウトの密度を高めるように設計されている。 ツイートによると「強烈度は17.9ほど、ゲロ度は9.6ほどで、興奮度は脅威の0.33を記録している」とのことで、まったくもって使えないローラーコースターである。 333mの垂直落下さえなければ、興奮度については相当なものではなかったのかと試算されているとかいないとか。 名前の由来自体は『メタルギアソリッド3』の「三重スパイ」から来ているのだが、レイアウトそのものは同作品と一切関係のないものとなっている。 セクター紹介 トリプルクロスはセクターごとにテーマがあるらしいが、そこまで考えずに作り上げたとのこと。 セクター1.スリルリフトによる観覧車よりも高い位置からの落下 山本山遊園地のミラクルランドと書かれた観覧車よりも更に高い場所から垂直落下する。 この地点ではまだ333mの垂直落下ではないが、それでも強烈なGがかかっている。 リフト中はどういうわけか『奥様は惨殺少女』のあらすじが流れるようになっており、ローラーコースターに乗り込む経緯を大志とさゆりが一緒になって説明している。 なるべく強烈度を下げるため、リフトの速度は大幅に低下しているため、じっくりと聴くこともできれば、それを無視してフリートークすることも可能である。 セクター2.33回ひねりを実現するための超高密度レイアウト 垂直落下後はいきなり垂直上昇し、一度目のコークスクリュー後、キツい落下後に「無重力ロール」と呼ばれる垂直ループが存在している。 その後はコークスクリューと垂直ループの連続で、レールの上下の回数はそこまでないものの、非常に密度の高い場所をコースターは疾走していく。 回転中は強いGを受けるため、なるべく軽減すべく低速で回転できるようなレイアウトに仕上げている。 そのため、止まりそうで止まらないというスリルが存在する。 セクター3、セクター4.湖を駆け走るコースター 超高密度レイアウト後は湖の上をレールがはしっており、イメージとしては「湖上を舞う妖精」とのこと。 決してチルノや大妖精のことを言っているわけではない。 ステージの途中に湖から一回離れ、十分な高さまで上がった後に「ティルトセクション」で垂直落下し、復帰するというレイアウトもなされている。 セクター3は垂直落下前まで、セクター4は垂直落下後のレールが該当する。 遊園地の都合上、湖の上にミニゴルフが設置されている。 セクター5.他ライドの上を飛び、そしてビルの上へ 湖を抜けた後、他ライドが設置されている市街地ゾーンに突入する。 セクター5進入直後、いきなり地下に潜って地上に出るというドロップアウトが存在する。 コークスクリュー前には「加速装置」によって急激な加速で抜けるように設計されている。 ここで33回ひねりの調整を行ったとか。 セクター内には「ビル」が設置されており、レールはそのビルに向かってチェーンリフトで上がっていく。 最後のトドメである「垂直落下」は目の前。 セクター6.300km/h近い世界、終わりの始まり ビル内部に入ると、いきなりレールはティルトセクションによって垂直を向く。 そのまま333mの垂直落下を行う。 落下後はしばらくストレートが続き、再び垂直上昇を行って地上に戻るようなシンプルなレイアウトにしている。 明らかにこのセクターのみで興奮度や強烈度に悪影響を及ぼしているが、これがなければ「完全な再現」とはいえないとのこと。 類似するローラーコースター このようなありえないローラーコースターとして『かにしの』の地上700mからの落下するコースターなどが存在する。 関連項目 THE THREE WORLD → 『DOOM』で3の倍数に限りなく合わせたマップ。 Probably Maybe Certainly → たぶんおそらくきっとの作品をベースにしたマップ。
https://w.atwiki.jp/magusnight/pages/26.html
キャラ名:フルクロ クラス:Ra/Hu 称号:ハプニングハンター 活動時間:19 00~00 00
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44798.html
スクランブルクロス クロスギアを面白くしてみたいオリジナル効果。 ■スクランブルクロス(このクリーチャーは召喚酔いしない。攻撃するとき、このターン中にメクレイドで出ていれば、これと同じ文明またはサムライを持つクロスギアを1つ、コストを支払わずにクロスしてもよい。) バーンエッジ・迅烈・ドラゴン VR 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ 5000 ■侍流ジェネレート ■スクランブルクロス(このクリーチャーは召喚酔いしない。攻撃するとき、このターン中にメクレイドで出ていれば、これと同じ文明またはサムライを持つクロスギアを1つ、コストを支払わずにクロスしてもよい。) ■アクセル-攻撃の後、クロスしているクロスギアを破壊してもよい。そうしたら、アンタップする。 スピードアタッカーを内包し、更にそのクリーチャーがメクレイドで出ていれば、そのターン中の攻撃時にクロスギアを無料でクロスすることができる。 コストが高いクロスギアでも出しておければシュバっと使えるのがポイント。 自由使用可・報告不要 評価 名前 コメント