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https://w.atwiki.jp/ptxatwiki/pages/16.html
PT3とは? PT3はISDB-T 2TS と ISDB-S 2TS の合計 4TS を同時に受信可能なビデオキャプチャーボード。 (BSデジタルテレビジョン放送を2つ+地上デジタルテレビジョン放送を2つで計4つまでを同時に受信) 本製品は単に放送波を復調する能力しか有していません。 放送波は暗号化されているため、本製品で放送を視聴することはできません。 導入方法 +猫 ◆tCHWINGPEI氏の64ビット署名問題対策ドライバから公式64ビットドライバへ移行する場合 猫 ◆tCHWINGPEI氏の64ビット署名問題対策ドライバから公式64ビットドライバへ移行する場合 ※PT3販売直後は署名が用意されてなかったため64bitではこのドライバを使用する必要があった すでにこの操作を行った場合はPT3 SDK バージョン 0.9x PT3 ドライバ バージョン 0.9xをアンインストール後 デバイスマネージャを開き"Jungo"配下の"WinDriver (EARTH SOFT PTx)"を右クリックし削除する。 2箇所あり片方は「このデバイスのドライバ ソフトウェアを削除する」のチェックマークがあるのでテェックを入れる。 削除後再起動し、1以降の操作をする。 1-ドライバ等をダウンロード ソフトウェアのダウンロード へ行き必要なものをダウンロードする。 必要なもの(2020年4月現在) ①PT3-Driver-400(+).exe ②PT3-SDK-400(+).exe ③PT3-Update-400(+).exe Windows Vista以前用とWindows7以降用で異なるディジタルSHAのバージョンが用意されている。 2-取り付け ボードの取り付けとアンテナ線の接続を参照 http //earthsoft.jp/PT3/setup-pcb.html 補足 Vista以降の場合「新しいハードウェアの検出ウィザード」は出てこないで勝手にドライバを探しに行く。 右下の方に「デバイスドライバソフトウェアをインストールしています」と出てくる。 3-ドライバのインストール ドライバのインストールを参照 http //earthsoft.jp/PT3/setup-driver.html 補足 ①PT3-Driver-400(+).exeを実行する。 このデバイスソフトウェアをインストールしますか?と出てきたらインストールを選択。 左の"EARTH SOFT, Inc."からのソフトウェアを常に信頼するにチェックを入れると上の動作が1回で済む。 4-SDK のインストール SDK のインストールを参照 http //earthsoft.jp/PT3/setup-sdk.html ②PT3-SDK-400(+).exeを実行する。 5-FPGA 回路の更新 ③PT3-Update-400(+).exeを実行する。これはWinRARの自動解凍書庫 PT3-Update-400(+)\PT3 Update 0.95を開き、Update.exeを実行する。 エラー画面が出ないことを確認する。画像のような画面が出ていればここまでの作業は成功 エラーと出てくればなにかしら問題があるのでPT3がうまく刺さっているかなどを確認する。 実行にはSDKを使用しないが、ドライバは最新のものを先にインストールする(PT3-Driver-400(+).exe) 画像のような画面が出たならば画面を選択した状態で 1 を押す。 すると ┌────────────────────┐ │FPGA 回路を更新する前に検査を行います。 │ └────────────────────┘ 0 (戻る) 1 検査を開始する と出てくるのでもう一度 1 を押す。 すると FPGA 回路データの CRC-32 xxxxxxxx フラッシュID 0x20 0x20 0x13 0x10 フラッシュメモリのデータをチェックします。 対象アドレス 0x00000 - 0x00fff (中略) 対象アドレス 0x39000 - 0x39e20 書き込み保護を有効にしました。 ┌──────────────────────┐ │FPGA 回路バージョンの更新を行います。 │ │更新を開始すると中断することができません。 │ │処理中はウィンドウを閉じたり、PC の再起動や │ │シャットダウンなどをしないでください。 │ └──────────────────────┘ 0 (止める) 1 更新を開始する と出てくるのでPCが安全に起動し続けることができる状態であることを確認し、更に 1 を押す。 するとFPGA 回路バージョンの更新が開始される。更新後は画面の指示に従う 再起動ではなく電源を必ず切り以下の作業を行う この手順を守らないと「BonDriverの初期化ができません。」や「チューナーを開けません」などエラーが発生する。 守らなかった人は、あとからでも遅くないので以下の作業を行う。 ┌───────────────────────┐ │更新が完了しました。新しい FPGA 回路を有効に │ │するために、次のことを行ってください。 │ │① PC をシャットダウンします。 │ │② コンセントから PC の電源プラグを抜きます。 │ │③ その状態で 10 秒以上待ちます。 │ └───────────────────────┘ 更新がすでに行われている状態だと ★FPGA 回路バージョンは 0x04 です。このツールの更新対象は 0x01~0x03 です。 と出てきて更新は不要
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TVTest単体でも録画できますが、もっと便利な録画環境にしたい場合は TvRockなどのソフトを導入します。(TVTestのEPG番組表から予約録画するなど) 録画以外にもTvRockからTVTestを操作できるなど何かと便利になります。 詳しい事は下記リンクを参照にしてください。 ・TvRockなページ ・TvRockヘルプ ・TvRockスレ @ ウィキ 2011年7月24日以降、TvRock0.9u以降のバージョン(0.9u および 0.9u2)で、新規予約が不能になるようです。※TvRockバージョン確認は、設定の下の方で。 回避方法(仮)をめも。そのうちTVRockのほうが更新されるかもしれませんが一応。①0.9t8a以前のバージョンをつかう。②0.9u2をつかうなら、tvrockスレを参照(ttp //hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1310525172/624,739,862など)して、バイナリエディタで応急処置。※ただし、内容が正しいか、問題ないか、は未確認なので自己責任で。③TvRock以外の利用(EDCB+EpgTimer(+kkcald))や(TVTest+TTRecプラグイン)等※EDCB(EpgDataCap_Bon)は、9系と10系があります。解説ページを急ごしらえするべきでないので、導入する場合はリンク先を参考にしたり、EDCBに同梱されている説明書を読むこと。BonDriverやiniファイルはBonDriverフォルダにいれる。Interface.dllはEpgDataCap_Bon.exeの横に置いた気がする。 TVTest+TvRock(+RecTask)導入例 kuma版については別のページに移動しました。 役割分担としては視聴・録画(TVTest)、予約スケジュール管理(TvRock)、録画(RecTask)と理解しておけば良いです。 1.まずup0749.zipをダウンロードして解凍。 ※TvRockOnTVTest (Mod 9.1r2)は、2011年10月および2012年3月開局のBS新チャンネルに対応しています。 ※TvRockOnTVTest は、TVTest から TvRock をコントロールするためのプラグインです。 2.「TVRockOnTVTest.ini」と「TVRockOnTVTest.tvtp」の2つをTVTestの「Plugins」フォルダ内にコピーします。 参考画像 3.ここからRecTaskをダウンロード&解凍して中身をTVTestファルダ内に入れる。 ※RecTaskは一応まだβテスト中ですので、録画にはTVTestを使う方を推奨しておきます。 Q.RecTestじゃダメなんですか? A.RecTest(公式配布版)は、BS新チャンネルには対応していません。 (TvRock側から、新BSへのチャンネル変更ができませんので、予約録画には使えません。) 自分で対応させるか、TVTestで録画するか、RecTaskを使うかを選んでください。 4.ここからTvRock(最新版)をダウンロード&解凍。 5.TVRock内の「DTune.bat」を実行します。TVRockの設定プログラムが起動するので、設定します。 ※最新のチャンネル設定を反映させるには、 DTune.batを実行した瞬間に、TvRock作業フォルダ(初期設定はマイドキュメント)のtvrockフォルダが作成されるので、すぐキャンセルします。 作成されたtvrockフォルダ内にch-ts.txt,ch-bs.txt,ch-cs.txtを置いてから、DTune.batを再実行すれば、設定が簡単です。 (1) DTune.batを実行すると、ダイアログが表示される。 「開始してよろしいですか?」と聞かれるので、OKしたあと、すぐキャンセルする。 (このまま続行してもBS/CSのチャンネル情報が古くて困るので) (2) TvRock作業フォルダの ch-ts.txt , ch-bs.txt , ch-cs.txt を最新のチャンネル情報に更新する。(メモ帳などのテキストエディタで編集) ※TvRock作業フォルダは、マイドキュメントのtvrockフォルダが指定されている(デフォルト設定)。 ※ch-bs.txt(BS用),ch-cs.txt(CS用)については、全国共通なのでこのwikiのリストを参照。 ※ch-ts.txt(地デジ用)は、個別環境に合わせてつくるとよい。 (3) DTune.batを再び実行して設定することで、最新のチャンネル情報で、簡単にセットアップできる。 (4) 実行アプリ名(視聴用)はTVTest.exe オプションは/d BonDriver_PX_W3PE_T0.dll /DID A 実行アプリ名(録画用)はTVTest.exe オプションは/d BonDriver_PX_W3PE_T0.dll /nodshow /min /DID A ※DTune.batを使用する際の注意点 ※DTune.batを使う場合、TvRockチャンネル名には半角スペースは使えません。 (半角スペースは削除するか全角スペースにしておく 例:スカチャン0 HD→スカチャン0HD) ※また、同じ名前のチャンネル名を2つ以上設定できません。 (サービス名が同じ場合は末尾に1,2,3を付けるなどして区別する) ※TVRockの設定(ch-bs.txt,ch-cs.txt)はググってPT2のを参考にするか、このwikiのリストを参考にしたりすると良いでしょう。 ※このリストは、PX-W3PEでもPT2でも共通利用可能です。 ※ただし、チャンネル再編があるため、どこのサイトを見ても正確でない場合があります。 ※設定例については、kuma版のものを読み替えて参考にしてください。TVRock設定例 6.設定が終われば終了です。 TvRockの活用例 1.常駐アイコンにあるTvRockを右クリック>設定>録画基本設定>視聴・録画デフォルトを「録画のみ」に指定。 これをすることによって、予約録画でTVTestが立ち上がらずにRecTaskのみで録画が行われるようになります。 2.TvTestのEPG番組表からTvRockに録画予約を取り込むための設定 TvTestを起動し、右クリックから[EPG番組表]をクリックします。 録画したい番組上で右クリックし、[iEPG関連付け実行(I)]をクリックします。 「ファイルを開くプログラムの選択」画面が表示されますので、[この種類のプログラムを開くときは、 選択したプログラムをいつも使う(A)]にチェックが入っている事を確認し、[参照(B)...]をクリックします。 「プログラムから開く...」画面が表示されますので、「TvRock」フォルダをダブルクリックして開きます。 「tvrock」をクリックして選択し、[開く(O)]をクリックします。 「ファイルを開くプログラムの選択」画面に戻りますので、「tvrock」を選択して[OK]をクリックします。 以上で、拡張子の関連付けが完了しました。 次回からは、TvTestのEPG番組表の中の録画したい番組を右クリックし、 [iEPG関連付け実行(I)]をクリックすれば、録画予約がTvRockで処理されます。 予約を取り消す場合は、常駐アイコン右クリック→予約リスト→取り消す予約をクリック削除。 TvRockのRockバーのサイズ変更を可能にする 1.ここからTvRockResizerをダウンロード 2.ダウンロードした .zip ファイル内の bin/Release にある『TvRockResizerDll.dll』を TvRock作業フォルダ内のplug ディレクトリに入れると使えるようになります。 plug ディレクトリは、通常はマイドキュメント内のTvRockの下のほうにあります。(「TvRock作業フォルダ」を変更している場合は、その中にplugディレクトリがあります。)
https://w.atwiki.jp/3dsiroiro/pages/30.html
フレンドを交換しましょう! フレンドコードは、 0432 1194 1663です。 VR7600 BR8700 よろしくお願いします ! -- (はかいしゃ☆Z☆) 2012-08-24 12 21 54 僕のvr -- (宮山修朴) 2012-08-28 08 57 18 僕の名前は 須田優生 -- (名無しさん) 2014-02-01 16 32 06 いいね -- (須田優生) 2014-02-01 16 32 35 宮山修朴さん Wii U すごい -- (名無しさん) 2014-02-01 16 33 48 ありがとうございます! -- (宮山修朴) 2014-02-14 18 03 13 宮山先輩 キ―ボードクラッシャー本番やらないの -- (y s) 2014-06-22 09 34 29
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/79.html
修正パッチの導入について ゲームプレイ中に不具合が見つかり、ゲームのプレイに大きな支障をきたす場合がある。 そのような時は作者様の発行するパッチを導入することによって問題が解決されることがある。 (現在はメイデンスノウ本体と同じOneDrive内で修正パッチが配布されている) 特にゲーム本体が更新された時に不具合が起こりやすいので可能であれば作者様のツイッターを確認しておきたい 導入方法 OneDriveの_patchフォルダ内にある「patch_20190624」などがパッチ本体 それらを全てダウンロードし該当フォルダ内にコピペする 注意書きがない限り発行されている全てのパッチを導入すること (旧版のは特別な理由がない限り使わない) 導入場所 メイデンスノウの妖怪大魔境がインストールされているフォルダ内のpatchフォルダの中へダウンロードしたパッチを全て入れてゲーム本体を再起動するだけ ゲーム開始時に画面右上にパッチ名が表示されればパッチ読み込み成功 (パッチはゲーム起動の度に読み込むのでメイデンスノウ本体が更新されるまでは入れっぱなしにすること) もし不具合なのにパッチが出ていなかったら 重篤な不具合はすぐ修正されやすいですが、プレイ自体に支障があまりない不具合ほど修正が遅くなる傾向があります。 またマイナーで再現性が低い不具合は誰も報告していない可能性もあります。 そういった場合は作者様にツイッターのDMで報告をしてみるのもいいでしょう。 コメント 修正パッチ、どこにあるんだ... - 名無しさん (2020-03-10 19 46 24) メイデンスノウ本体をDLしたOneDriveと同じところにありますよ - 名無しさん (2020-03-10 21 14 04) 1回読み込んだ後はパッチ削除しても大丈夫? - 名無しさん (2020-03-15 18 56 14) 入れっぱなしでないとダメです。消してもいいのは本体が更新された時かな。 - 名無しさん (2020-03-15 19 07 15) パッチの読み込みエラーが起きるんですけど… - 名無しさん (2021-01-07 12 55 06) エラー全文 - 名無しさん (2021-01-07 12 58 38) "patch/patch?20210103_1453.rvdata2 パッチ処理失敗" "super no superclass method `const_missing' for # Class PatchManager " - 名無しさん (2021-01-07 12 58 43) そのパッチは前の蔵用なので最新版はパッチ当てなくていいはず。作者の消し忘れだと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 13 17 42) そうなのですか! 有難うございます - 名無しさん (2021-01-07 15 53 18) avastのランサムウェアシールドに引っかかって本体ファイルの中身のexeが実行できません - 名無しさん (2021-05-12 17 50 37) アカン、最近始めたけどなんかパッチのせいで処理できない例外が発生してることに気付いた(patch_20210516_0123を削除したら問題解決した) - 名無しさん (2021-10-30 09 10 11) 同じ現象の人が他にもいるのは聞いたけど、アナウンスないし実際どうなってるのかよくわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-10-30 14 55 12) 一応詳細を明記しておくと、当該パッチを適用してる状態で敵味方問わずMP吸収系のスキル(ノエルのスリーピングリップ等)を使用すると確実にエラー起こしてゲームが落ちる。環境依存の物かは不明だけど敵の行動により詰んでしまった場合(オートセーブ)はこれ削除することで復帰できたという情報共有として投下しといた - 名無しさん (2021-10-30 20 32 26) 名前
https://w.atwiki.jp/kirisimaryoukids/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/ootp15/pages/16.html
購入先 OOTP15はWeb StoreとSteamから購入が可能 OOTP15 WEBSTORE Steam Store 公式Storeでの購入方法 Add to Cartを選択し下部に表示されているSHOPPING CARTを確認し、間違いが無ければPERSONARL INFORMATIONを入力し、クレジットカード購入、又はPayPalにて購入が可能である。 購入後に表示されるインボイスにはシリアルナンバーが記入してあるので、印刷かスクショをしておこう。 インストーラーをダウンロードし、OOTP15を起動、シリアルナンバーを入力すればプレイが可能となる。 インボイスイメージ 現在Steam版はCommunity Overlay機能に不具合有り。 スクリーンショットもFullScreen時にしか取れないため注意。
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/151.html
※作成者はこのやり方で成功していますが、あくまでも自己責任で行ってください。 ※この記事によって異常が発生しても責任は負いかねます。 RemoteJoyLiteとは PSPとPCをケーブルでつなぐだけで、PC画面上にPSPの映像を表示できるというもの。 必要なもの PSP(型番は何でもOK) USB Type-A to mini USB Type-B ケーブル ※(PS3のコントローラー用ケーブルと同じ)などPCとPSPのデータ転送が可能なケーブル PC 具体的な導入手順 + STEP 1 LCFWをPSPに導入する STEP 1 LCFWをPSPに導入する はじめに、CFW(カスタムファームウェア)をPSPに導入する必要があります。 こちらの導入はそこまで難しくないので、参考サイトを2つほど貼っておきます。 【PSP改造】2021年 最新 完全版 CFW導入 全PSP対応 PSP 3000/go全てのモデル対応 FW6.61/6.60対応 PSPハック PSP改造 hbl インストール Jailbreak 決定版 2022年最新版!6.60向け!CFW・HBL改造をPSPに導入、インストールする設定・やり方と機能!PSP 3000/go全てのモデル対応 電源を落とすたびに再度PSPのLME Launchar for 660(または661)を起動する必要がありますが、そこまで手間にはなりません。 導入が完了したら次に進みます。 + STEP 2 RemoteJoyLiteを導入する STEP 2 RemoteJoyLiteを導入する 実際にRemoteJoyLiteを導入していく方法を解説します。 ① PSPとPCをケーブルで接続し、PSPのUSB接続をONにします。 ② メモリースティックのルートディレクトリにsepluginsというフォルダを作成します。 ③ RemoteJoyLite 019 for 6xxをダウンロードして解凍します。 こちらからダウンロード ④ 解凍してできた RemoteJoyLite_019 フォルダ の中にあるRemoteJoyLite.prx を 先ほど作成した seplugins フォルダの中にコピーします。 ⑤ 作成した seplugins フォルダ の中に game, vsh という名前の テキストドキュメント をそれぞれ作成します。 ※テキストドキュメントは 右クリック→新規作成→テキストドキュメント sepluginsフォルダ内がこうなるはず。 ⑥ 先ほど作成した game.txt, vsh.txtに それぞれ ms0 /seplugins/RemoteJoyLite.prx 1 と書き込みをして上書き保存 をします。 ⑦ PSPのSELECTボタンを押してVSH MENUを起動し、プラグインを有効にする。 XMB PLUGINSとGAME PLUGINSをEnabledにする。 また、その下のPLUGIN MANAGERからもプラグインを有効にする。 ここはXボタンを押せば切り替えられます。 ここまででRemoteJoyLite自体の導入は終わりです。 + STEP 3 PSP Type-Bドライバーのインストール STEP 3 PSP Type-Bドライバーのインストール Win10以降、ここのドライバーのインストールに関して厳しくなったので手順が少し複雑です。 焦らずにゆっくりと進めて下さい。 ここでの項目でやるべきことは大きく3つです。 ① セキュアブートを無効化 ② テストモードを有効化 ③ ドライバーのインストール になるかと思います。 ここからは手順を追って説明していきます。 ① まずは試しにドライバーのインストールをしてみる。 詳しくまとめてあるサイトがあるので、そちらの手順通りにひとまず進めます。 手順通りにできた方は終了です。 RemoteJoyLiteをWindows10で使う ※おそらく最後の部分が以下のようになってしまう方が多いと思います。 ※その方は次の②に進めてください。 ② セキュアブートの確認&無効化 先程のステップで上手くいかなかった人は、ここから少し複雑な手順を踏みます。 飛ばすと詰む場面もあるかもしれないので、慎重に進めて下さい。 本題に入る前に1つ大事な手順を踏みます。 ここを飛ばすのは危険です。 2-1 まずやるべきことはBitLocker回復キーを知って、写真などに控えておくことです。 以下のサイトで詳しく解説されているので、こちらを参照してください。 知らないと“いざ”というときに詰む「BitLocker回復キー」 ○もしMicrosoftの方で確認できなかった場合はWindowsターミナル(旧コマンドプロンプト)の方で確認する方法もあります。 ”管理者で”Windowsターミナルを開き、以下のコードを入力します。 manage-bde.exe -protectors -get C TPMと数字パスワードの2つがありますが、これの数字パスワードの方が回復キーになります。 私が事前に調べておいた回復キーと合致したのは、数字パスワードのパスワードでした。念のためすべて控えて置くことをオススメします。 参考になるサイトはこちらです。 BitLocker回復キーを紛失・忘れてしまった時の確認方法 {Bitlockerがそもそも有効になっていない方は回復キーを求められることはなさそうです。 どうしても回復キーが分からないという方は、そもそも有効になっていない可能性があります。} 48桁の回復キーが分かったら次に進みましょう。 2-2 次に行うことはセキュアブートが有効かどうか確認します。 スタートボタン右のCortana検索ボックスに「msinfo32.exe」と入力し、Enterを押します。 以下のような画面が開きます。 有効になっている方はこのまま進めて下さい。無効になっている方は「テストモードを起動する」に飛んでください。 2-3 先程のところで有効になっている方は無効化させます。 Bitlocker回復キーが必要になると思われるので、忘れずに写真などに控えておいてください。 それでは手順に入ります。 ① UEFIを起動させる まずはSHIFTキーを押しながら再起動をします。 トラブルシューティングをクリック 詳細オプションをクリック UEFIファームウェアの設定をクリック これでUEFIの設定画面に入ってセキュアブートをOFFにできる UEFIの画面は機種によって違いますが、大抵の場合Securityのところにあるので、そこで無効化させます。 終わったらEXITのところで再起動になると思います。 再起動すると、Bitlocker回復キーの入力を要求されるので、入力します。 テストモードを起動する 次にテストモードを起動します。 Windowsターミナル(旧コマンドプロンプト)を管理者で起動します。 テストモードをONにするコマンド bcdedit /set TESTSIGNING ON を入力し、以下のようになればOKです。 そうしたら、再起動しましょう。 再起動するとまたBitlocker回復キーを入力します。 デスクトップ画面の右下にテストモードと表記されていたら成功です。 もう一度ドライバー設定をする これにて準備は完了です。先程の2-1で紹介したところの手順9からを行うとドライバーのインストールができると思います。 inf-wizard.exeを管理者権限で実行していないと引っかかる場合もあると思います。その際はもう一度管理者権限で実行するようにしてください。 もしこの手順でもできない場合は、こちらのサイトを参照し、ドライバー署名の強制を無効化してやってみてください。 Windows10で署名のないドライバをインストールする(ハッシュがない) テストモードとセキュアブートを元に戻す 忘れずにこれらを元に戻します。 まずはテストモードを起動した手順で、 bcdedit /set TESTSIGNING OFF と入力し再起動します。 その後、セキュアブートも先程と同様の手順で有効化します。 以上で導入は終了です。 + STEP 4 実際にPSP画面を表示する&USB充電を有効にする STEP 4 実際にPSP画面を表示する&USB充電を有効にする "RemoteJoyLite.exe"を起動してPSPとPCをUSB接続するだけで、PSP画面をPC画面上に表示できます。 この際に、PCと接続しているUSBケーブルで充電もできるように設定を変更します。 充電ケーブルを接続すると落ちやすくなるという報告も上がっているので、推奨しておきます。 ① PSPのHOME画面でSELECTボタンを押し、リカバリーモードを起動する。 ② Enter Recovery のところで×ボタン 黒の画面に緑と白文字の画面になります。 ③ Configurationのところで→ボタン ④ Battery charge from USBのところで→ボタン 右側のところがEnabledになれば有効化完了です。 後はBack>Exitで完了です。 + STEP 5 よくあるトラブル解決 STEP 5 よくあるトラブル解決 よくあるトラブル問題に対処する方法をまとめています。 + ロード中や特定のイベントクエストでPSPがフリーズしてしまう ロード中や特定のイベントクエストでPSPがフリーズしてしまう 考えられる解決方法 CFWをPROを使っているならLMEに変える リモジョイのウィンドウを右クリック→設定画面で「PSP」→「転送画像保存アドレス(PSP-2000専用)」を変更する 地道に一番下から試行してロードでフリーズしないアドレスを見つける。 (※補足 PSP-2000とPSP-3000は「PSP-2000専用」を変更、PSP-1000のみ無印を変更) + STEP 6 ゲーム音を取り込む STEP 6 ゲーム音を取り込む ゲーム音を取り込む必要がない人は、ここは無視していただいて構いません。 PSPのゲーム音を取り込むには、オーディオケーブル(例えばこれ)が必要になります。 ただし、そのまま使うとノイズがかなり酷いので、対策を施すことをおすすめします。 ここでは対策手段として、OBSのフィルタ機能を使う方法と、物理的なフィルタを使う方法を紹介します。 OBSのフィルタ機能を使う場合は無料で対策できますが、(PSPの充電中といった場合に)多少のノイズが残ってしまうことがあります。 OBSでの方を試してみて、それでも不満を感じた場合は物理的なフィルタを導入すると良いでしょう。 OBSのフィルタ機能を使う方法(物理的なノイズフィルタを使わないもの) この方法は、OBSのフィルタ機能を用いて、一定の音量以下の音をカットするというものです。 設定方法を紹介します。 ① PSPとPCをオーディオケーブルで接続した状態で、 OBS 「ソース」の欄で「音声入力キャプチャ」→ PSP音声入力デバイスを選択する(名前は「マイク」のようになるはずです)。 ② PSPの音量を最大にする。 ③ デスクトップ右下のスピーカーアイコンを右クリック → サウンド → 録音 → PSP音声入力デバイス(「マイク」)を開く。 ④ 上位受付嬢の掛け声の最大音量がOBS上の音声ミキサーで -19dB ~ -17dB くらいになるように、③で音量を設定する。また、マイクブーストは0にする(※)。 ※ 環境によって③にて「AGC」や「オーディオ機能拡張を有効にする」の項目があるはずですが、最初はオフにして設定してください。 ⑤の設定をしてもノイズがあまりにも大きいようであれば、「オーディオ機能拡張を有効にする」をオンにしてみてください。 ⑤ ①の「音声入力キャプチャ」を右クリック→フィルタにて、以下の画像のように設定する。 ○エキスパンダー プリセット ゲート 比率 20.00 1 閾値 -47.40dB アタックタイム 1ms リリースタイム 50ms 出力ゲイン 0.00dB ※ 自宅にいるときのBGMが途切れて聞こえる場合は、閾値の値を1dBずつ下げていき、良い具合になるように調整する(-47.40dB → -48.40dB → -49.40dB → …)。 ただし、-51.00dBを下回らないようにする(ノイズゲートの開放閾値を下回るとエキスパンダーの意味が無くなるため)。 ○ノイズゲート 閉鎖閾値 -52.00dB 開放閾値 -51.00dB 動作開始,保持,解除時間 1ms ○ゲイン -4.00dB ○リミッター 閾値 -10.00dB リリースタイム 60ms 物理的なフィルタを使う方法 この方法は、物理的なフィルタ(例えばこれ)を接続することで、音声内のノイズが自動的に削除されるというものです。 2000円弱程度の費用がかかってしまいますが、本来のゲーム音を損なわずに、ほぼ完全なノイズ対策ができます。 この方法では、接続を PSP - オーディオケーブル - 物理的なフィルタ - PC のようにします。 なお、この方法を使う場合は、先述のOBSのフィルタ機能は無効にします(有効にしても良いですが、不必要に音声をカットすることになります)。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/133.html
プレーメーカー2009TOP 操作方法【簡易版】 ヌンチャク スティック コントロールドリブル(細かなドリブル) Cボタン 指示キャンセル Zボタン パスカット 振り シュート・クリア Wiiリモコン Aボタン (ポインタを使って)フリーラン・ひっぱりドリブル・マンマーク Bボタン パス 十字キー上下左右 ポジションバランスの変更 -ボタン ポーズメニュー +ボタン リプレイなどのスキップ ①ボタン フォーメーション画面へ ポインタ パスの選手や位置・フリーランの選手や位置マンマークの選手や位置などのポイント 振り ループシュート・オフサイドライン上げ 公式HP http //www.konami.jp/we/2009/pm/ 操作方法【詳細版】 プレーメーカー2009TOP 操作方法【簡易版】公式HP 操作方法【詳細版】 【共通操作】ポインタ・・・ポインタを動かす Aボタン・・・フリーランAボタン2連打フリーラン 十字キー マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン Cボタン・・・指示キャンセル 【攻撃】 Aボタン行き先ドリブル ひっぱりドリブル ひっぱりドリブル中に・・ フェイント スロードリブル コントロールドリブル Bボタン・・・パスロングパス・サイドチェンジ スルーパス クロス パス&ゴーパス&ゴー1 パス&ゴー2 ワンツー より強いパスを出したい・・ シュート通常シュート コントロール・シュート ループシュート 狙いシュート スルー 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマークカバーリング ひっぱりディフェンス パス警戒 クリア スライディング オフサイドトラップ キーパー飛び出し 【セットプレイ】 フリーキック通常シュート 狙いシュート キッカー数・位置変更 サブキッカーシュート メインキッカーへチョロっとパス 壁選手のジャンプ コーナーキック ペナルティキック(PK) 共通操作 【共通操作】 ポインタ・・・ポインタを動かす 基本的にはポインタを使ってプレイ中の選手の行動を操作する。 ポインタの認識範囲は、色付き○の外側の薄透明部分まである。薄透明部分に選手の一部でも触れていれば、選手の名前が表示され、選手を認識する。 Aボタン・・・フリーラン 動かしたい選手にポイントを合わせてAボタンを押すことでその選手を自由に動かせるフリーランの状態にすることができる。 その際、他の選手は戦略的に自動的に動いている。ボールを持っていない選手も操作することが可能である。 Aボタン2連打フリーラン 2連打した地点に近い選手が、そこに走る。 十字キー 攻守レベル、ポジションバランス変更 マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン 次にアウトオブプレーになった時に、選手交代 Cボタン・・・指示キャンセル 指示キャンセルは、操作に慣れてくると非常に重要となる。 攻撃 【攻撃】 ボールを持っている状態、またはボールを持つ予定である状態が前提である。 Aボタン 行き先ドリブル・ひっぱりドリブル 行き先ドリブル ドリブルの行き先を指定してAボタンでポインティングすると、行き先指定ドリブルとなる。 ひっぱりドリブル Aボタンを押したまま進みたい方向に引っ張ると、ひっぱりドリブルとなる。ひっぱりドリブルで長めに引っ張ると素早いドリブルとなる。 ひっぱりドリブル中に・・ スティック上・・・ボールを前に大きく蹴り出して全速力でドリブルをする。 スティック下・・・急停止ストップする(従来ウイイレのR1/2みたいなもの) スティック左または右・・・左右に平行移動のスライドフェイントをする。 Zボタン・・・スロードリブルをする。ボールをとられにくいドリブル。Zボタンを押したままなら、引っ張り中のAボタンを離してもAボタンがあった場所までスロードリブルが続く。 その他、フェイント、ワンツー(下記参照)がある。 ※上記スティック操作はラジコン操作と思うと扱いやすい。スティックを使ったコントロールドリブルとは入力方向が異なるので注意。また、スティック上下は入力受付角度が狭く真上、真下くらいでないと左右への平行移動になってしまうので注意。 フェイント ひっぱりドリブル中に、Z+ヌンチャク振り。頭に緑の◆が出ていれば選手の状況や能力に合わせてフェイントが行われる。 ※確認したフェイント 左右斜め前へ蹴り出し 外側に大きく蹴り出す キックフェイント 蹴るように見せかける ルーレット 一回転。マルセイユ・ルーレット エラシコ 同じ足で外に行くと見せかけ内側へ シザーズ 外又は内へボールをまたぎ逆方向へ 追加よろしく スロードリブル ①ひっぱりドリブル中にZボタン(上記参照)もしくは、 ②行き先指定ドリブル中の味方選手にAボタンを押す。 ②の場合、指定してある行き先は解除され、相手ゴールに向かって一定距離をスロードリブルで進む。 ※スロードリブルは2種類の操作法があるが、行き先を指定したスロードリブルをする場合は、ひっぱりドリブル中にZボタンの方法を使うとよい。 ※後ろ向きドリブル(ボール引きドリブル) ボールを引きつつ、後ろ方向に進むドリブル。 自ゴール方向に引っ張りドリブル⇒スティック下で急停止(方向転換)⇒すぐにZボタン これで、自ゴールに向かって後ろ向きドリブルが始まる。相手ゴールに向かいたいときは、そのままゆっくり方向を変えていけばよい。 選手の能力により、しやすいしにくいがある。 コントロールドリブル ヌンチャクの3Dスティックを操作。自由な方向にドリブルができる。ボールキープに向いている。 Bボタン・・・パス ポインティングでパスしたい選手や場所を指定してBボタンでパスができる。パスしたいスペースに向けてBボタンパスを行うと自動的に他の近くの選手が取りに行くようになっている。 パスタイプにより自分に合ったBボタンの押し方を選べる。プレイヤー設定を参照。 ロングパス・サイドチェンジ 遠くを目掛けてBボタンを押す。同じ要領で、逆サイドの味方やスペースを目掛けてBボタンを押すとサイドチェンジができる。 スルーパス Bでポイントした場所に味方が走りこむのを利用して、相手選手の裏をかくパスを出せる。Bボタンをいつ離すかのタイミングが重要となる。 クロス ゴール前の味方に合わせてBパスを出す。 パス&ゴー 味方にパスを出した後、自分は指定された場所まで走ること。ワンツーとの違いは、その指定された場所においてパスを返してもらうかどうか。 パス&ゴーはただ走るだけ、ワンツーはパスを返してもらう パス&ゴー1 ゴーしたい場所目掛けてA・Bボタンを同時に押す(押し始めを揃えるように)。 A・Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。基本的には、A・Bでポイントしている位置、つまりゴーする地点に近い選手が最初にパス相手として選ばれる(※選ばれる順序等も含め要検証)。 A・B同時押し操作は、このパス&ゴー1のみである。A・B同時押しということから、プレイヤー設定のパスタイプに関係なく、自動で味方へのパス弾道が選ばれるようである。 パス&ゴー2 行き先指定ドリブル中に、Zボタンを押しながらパスを出したい味方選手や地点にポインタを合わせBボタン。行き先指定ドリブルで指定された地点までゴーする。 同条件でZボタンを押していなければ、通常のパスになり、指定地点へのゴーが無い。 ※パス&ゴー1と2の違い パス&ゴー1は、ゴーしたい場所を指定して選べる替わりに、パスする味方はZで変更することでしか選べない。 パス&ゴー2は、ゴーしたい場所は既に指定してあるので選べない替わりに、パスしたい選手や地点を選べる。 要は、ゴーしたい場所を選ぶか(パス&ゴー1)、パスしたい選手・地点を選ぶか(パス&ゴー2)、の差 ワンツー 指定した場所で壁役の味方からのリターンパスをもらう。 Aボタンでひっぱりドリブル中に、Bボタン。Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。 Bボタンを離すと味方にパスをする。Bボタンを離した時にAボタンがある位置がリターンパスをもらうポイントとなる。 ※基本的に壁役の味方は、すぐにパスを返す。壁役のパスに溜めを作りたいときは、パス&ゴー1または2を使うとよい。 より強いパスを出したい・・ パスが思いがけず弱くなってしまうことがあると思います。 パスは、パスを出す選手とパスを出す地点の距離、パスを出す地点とパスを受ける選手の距離などによって強さが変わるのです。 より強いパスを出すには パスを出す選手とパスを出す地点の距離を、長く パスを出す地点とパスを受ける選手の距離を、短く すれば、より強いパスが出ます。 なので、近くにいる選手に強いパスを出すには、 近くにいる選手より遠い地点に向けてパスを出し、 キャンセルボタンを押すことで、遠い地点でパスを受けることをキャンセルし、ボールに向かってすぐに強いパスを取りに行きます。 もちろん、パスが強いので、パス軌道と受ける選手の位置関係が大切です。 シュート シュート操作をすると頭に赤の●がつく。 通常シュート ヌンチャク振り。 コントロール・シュート 行き先ドリブル中に、Z+ヌンチャク振り … 正確性を優先したシュート。 ループシュート Wiiリモコン振り。 狙いシュート Bパスの応用。詳しくはフリーキック参照。 スルー パス後、パスの受け手をポイントしてBボタンを押す。 頭上に赤の●がつくとスルーをする。ゴール前でシュートと見せかけたスルー等に使える。 守備 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマーク 相手選手をポイントしてAボタン そのとき相手選手が ボールを持っていれば近くの選手が→プレス ボールを持っていなければ近くの選手が→マンマーク 味方選手をポイントしてAボタン どんなに遠くにいても、ボールを持っている相手選手に向かってプレスしに走る。このとき味方選手が2人マンマークについていても、1人解除されてしまうので注意。 プレス中、味方の足元にプレス相手に向けて青いマークが表示される。ボール奪取のチャンスになると、赤いマークに変わる。 プレス・マンマークは相手選手1人に対して2人まで出来る。 3人目を行かせたい場合は、ひっぱりディフェンスで行くとよい。 カバーリング 守りたい場所へフリーラン操作を行う。青い太枠の○が味方選手の足元に表示され、一定の範囲を警戒するゾーンディフェンス状態になる。 相手選手が守備ゾーンに入ると自動でプレス・マンマーク状態に変わる。 その場カバーリングをしたいときは、選手を長めにAポイントする。 ひっぱりディフェンス 守備時のひっぱりフリーラン中に、Zボタンを押し続ける。 パス警戒 いわゆるインターセプト。マンマーク中にZボタンを押し続ける。パスを受ける相手選手の前へ出ようとする。パスコースやタイミングが合えば、パスカットができる。足元の青いマークが黄色○に変わる。 ただ単にパス警戒に使うだけでなく、マンマークの距離を詰めたいときや、密着させたいときなどに、Zを一定時間押して離す、という方法もある。 クリア ヌンチャク振り。ボールが自陣にある状態でヌンチャク振りでクリア。頭上に青の●が出る。 クリアする選手の姿勢や状況にもよるが、Bパスとはまた違った前線へのロングフィードとしてなかなか使える。 スライディング プレス中に、Zボタン+ヌンチャク振り。ボールを持つ選手に対して、プレスをかけている選手がスライディングを行う。 オフサイドトラップ Wiiリモコンを振る。オフサイドラインを動かしオフサイドトラップを仕掛ける。 キーパー飛び出し ゴールキーパーをポイントしてAボタン。 セットプレイ 【セットプレイ】 フリーキック 攻撃側 通常シュート ヌンチャク振り。コースは選手の能力やボールの位置等によって決まる。 狙いシュート 「シュートはゴールへのパス」 byジーコ Bボタンでゴール裏辺りをうまくポイントして浮き玉パスをゴールに向かって出す。 ポイント位置によって威力、高さが変わる(詳しくはより強いパスを出したい・・)。ゴール後ろのつい立辺りを目安に蹴るとよい。低すぎるよりバーに当たるくらいの高さの方が、その後の展開を考えると、良いかもしれない。 ※ちなみに、Bパスによって狙ったシュートはゴールしない限りシュート数にはカウントされない。 キッカー数・位置変更 画面下のアイコンを押すと、「2人目(利き足と反対側)→2人目(利き足側)→1人」の順にキッカー数・位置を変更できる。 サブキッカーシュート 2人フリーキック時に、Zボタンを押しながらシュート。 メインキッカーへチョロっとパス 2人フリーキック時に、メインキッカーにBパス。 守備側 壁選手のジャンプ キッカーの助走中に、ヌンチャクを振る。 (Wiiリモコンを振ると、オフサイドラインを上げる。) コーナーキック 攻守レベルを上げると操作できる位置まで、選手が上がってくる。逆に守備側では下げておくと、多くの選手を守りに使える。 ペナルティキック(PK) 攻撃側 シュート・・・ポインタで狙ってヌンチャクを振る。 ループシュート・・・Zを押しながらヌンチャクを振る。 ポインタを隠す・・・Aボタンを押している間はポインタが隠れる。 守備側 キーパー移動・・・スティック左右で移動。 セービングジャンプ・・・十字キーでジャンプする方向を押しながら、シュートのタイミングに合わせてWiiリモコンを振る。 ループシュートセーブ・・・上記セービングジャンプ操作を行わない。
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情報提供:Airu・д・様、Skinny様 Skinny様作成HPより、そのまま引用させていただきますー http //limechat.net/ ここでまずは、 ダウンロードします。32bitと64bitがあるので自分に合ったものを。 あとは、インストールしてください。 インストールが完了したら、初期設定! このへんは適当で大丈夫です。 次に、サーバーのタブをクリック! その中にあるサーバーの追加をクリック! irc.friend-chat.jp (Friend Chat)を選択しましょう! 設定名はご自由に! ニックネームはゲームのIDがいいかな? あとはそのまま! これでサーバーの追加は完璧! 次にチャンネルの追加です! チャンネルのタブからチャンネルの追加でをおしてください。 チャンネル名:#skinnyboy パスワード:minecraft これでおっけー!!!! みんなIRC使おうよ!(涙