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目次 インストール関連 Skypeを入手する アカウントを新規作成 サインイン 各種設定 初期設定 その他設定項目 インストール関連 Skypeを入手する Skypeの公式サイトにアクセスし、上部のメニューから「ダウンロード」をクリックします。 端末の種類の中から「コンピュータ」をクリックし、「Skype for Windowsデスクトップをダウンロード」をクリックします。 マッキントッシュの場合は、「Skype for Macをダウンロード」と書かれたボタンをクリックしてください。 ブラウザの下部にインストーラーのダウンロードと実行のアナウンスが表示されます。 ここで「実行」をクリックすると、ダウンロード後続けてインストールが開始されます。 ダウンロードに続きSkypeのインストーラーが起動します。 「コンピュータ起動時にSkypeを起動」のチェックを外しておきます。 準備ができたら「同意する - 次へ」をクリックします。 「Skypeクリックアンドコール」は必要ないです。 「Skypeクリックアンドコールをインストール」のチェックが外れていることを確認して、「続行」をクリックします。 検索エンジンBingとブラウザのホームをMSNに変更するという設定は必要ないです。 両方ともチェックを外しておき「続行」をクリックしてください。 バーの中に緑の図柄が移動し、インストールが開始されます。終了までしばらく待ちましょう。 無事インストールが完了すると、Skypeのサインイン画面が表示されます。 アカウントを新規作成 Skypeのクライアントを起動して、画面下の「アカウントを作成」をクリックします。 上部のタブから「アカウントの作成」を選び、名前やメールアドレス、住所などのプロフィールを入力していきます。 ここで入力する「Skype名」と「パスワード」でSkypeにサインインしますので、忘れないようにしておきましょう。 情報の入力が終わり画像に表示されている数字を「上記のテキストをここに入力してください」と書かれたフォームに記入し、最後に「同意 - 次へ」をクリックします。 無事、アカウントの取得ができました。 サインイン Skypeのクライアントを起動して、先ほど取得した「Skype名」と「パスワード」を入力し、「サインイン」をクリックします。 Skypeの初期設定が開始されますので、「続行」をクリックしてください。 こちらでは、PCのスピーカーやマイク、ビデオがちゃんと使えるかテストすることができます。 あとでも設定は可能なため、ここでは「続行」をクリックします。 Skypeで利用するプロフィール写真の設定が行えます。 こちらもあとでも設定可能なため「後で追加する」をクリックします。 Skypeのセットアップが完了しました。最後に「Skypeを早速使用する」をクリックしてください。 無事Skypeの画面が表示できました。 各種設定 初期設定 メニューの「ツール」をプルダウンして、「設定」をクリックします。 続けて左側のメニューから「オーディオ設定」ボタンをクリックします。 マイクやヘッドセットをPCに接続しても音声が入力出来ない場合、たいていは配線の接続ミスかオーディオインターフェイスが異なるものが選ばれている場合が考えられます。 とくにオーディオインターフェイスが複数ある場合はよく起こることなので、オーディオ設定のマイクをプルダウンして正しいオーディオインターフェイスを選択しましょう。 音量の「スライドバー」を調整して、マイクの音量を決定します。 「マイク設定を自動調整」にチェックを入れておくと、マイクの音量を自動的に調整してくれます。 あまりうまく機能しないと感じたときは、チェックを外して音量を手動で設定しましょう。 マイクと同様にスピーカーのオーディオインターフェイスも正しいものを選んでおきます。 スピーカーの左にある再生ボタンをクリックすると、呼び出し音が鳴りますので音が出るかどうかのチェックや「スライドバー」を動かして音量の調整しましょう。 その他のタスクにある「無料音声テストサービスと通話」をクリックすると、通話の疑似テストが行えます。 機械音声のガイダンスに従い、10秒間自分の音声を録音することができます。これで、マイクやスピーカーのボリュームが適切か判断しましょう。 その他設定項目 メニューの「Skype」をプルダウンして、「プロフィール」の中の「画像変更」をクリックします。 続けて「参照」ボタンをクリックします。 画像があるフォルダを開いて、プロフィールに設定する画像を選択。「開く」ボタンをクリックします。 プロフィール画像の設定が完了しました。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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「友達になるのにだって資格なんていらない!!」 『週刊少年ジャンプ』連載の冨樫義博による漫画『HUNTER×HUNTER』の主人公。 アニメ版の声優は 松本梨香 女史(1998年パイロット版)、 竹内順子 女史(1999年フジテレビ版)、 潘めぐみ 女史(2011年日本テレビ版)。 くじら島出身の少年。幼少期に出会ったハンター(簡単に言うと何かを探し求める人達)・カイトにより、 行方不明だった父親・ジンが彼の師匠で偉大なハンターであると教えられた事からハンターに憧れを抱き、 自分もハンターになって父親を探す為に旅に出た。 その最中でキルアやクラピカ、レオリオといった面々と出会い、紆余曲折を経てハンターの資格を得る事に成功する。 基本的には単純(純粋)で正義感が強い性格。 ただし好奇心旺盛で興味のある事に関しては善悪の頓着があまりなく、作中では何度か危ういと評されている。 そしてもの凄く直情的で頑固。相手が格上だろうが凶悪な犯罪者だろうが感情を抑えたりする事は無い。 時には自分の命を省みない言動をする事もあり、「イカれてる」とさえ言われた。 戦闘では連載初期は釣り竿を武器としていたが、後に「念」が登場してからはそれを習得し、念中心の徒手空拳の戦い方へとシフトしていった。 念能力の性質はやや放出系よりの強化系。 また、回復力が非常に高く、全治四か月の怪我を一か月で完治した程。 + 念能力 ジャジャン拳 「最初はグー」の掛け声で構えを作りオーラを高め、「グー(殴打)」「チー(切断)」「パー(飛び道具)」の三択を仕掛ける。 オーラを集める分威力は高いが、隙が大きいのが欠点。 ちなみにグーが強化系、チーが変化系、パーが放出系の念能力である。念の性質上、変化系であるチーが不得手。 上記の欠点を差し引いても構えさえ出来てしまえば「遠」「中」「近」の全射程に対応可能な攻撃の準備を整え、 待ち構えたり移動しながら放つなど応用がいくらでも効き、拳に高まるオーラによって警戒させられることから、 手の内が割れてもプレッシャーの中で何が出るかわからない三択の攻撃に警戒せざるを得ない状況を強いられ、 一つの技にのみ警戒すると別の二択で対抗されたり、上記の隙を突こうとしてかえって攻撃を読まれるなど、意外に弱点も突かれにくい。 + ゴンさん 「もうこれで終わってもいい だからありったけを」 キメラアント(以下「蟻」)編にて恩人のプロハンター・カイトが、 ネフェルピトー(以下「ピトー」)に捕まり、無残な姿に改造されてしまう。 ゴン達は蟻による被害を食い止める為、そしてカイトを元に戻す為に蟻達と対峙する。 ゴンはピトーにカイトを治す事を約束させる事に成功したが、 後にカイトは既に死亡していて治せない事が発覚。 そこから生まれた「二度と念を使えなくてもいいからピトーを倒す」という思いから強制的に成長*1。 ついさっきまで敵うはずのなかった実力者ピトーをものの数発で殺害した。 しかし、その圧倒的な戦闘力の代償を支払い、危篤状態に陥る。 このように非常にシリアスなシーンなのだが、そのあまりの超展開や童顔+短パン+マッチョという容姿。 成長によって伸びた髪でコマを割るという斬新なコマ割り、そしてその圧倒的な強さと多大なインパクトを読者に与えた。 あまりのネタ性と豹変ぶりにネットでは(本来のゴンと区別する意味も込めて)「ゴンさん」と呼ばれるようになった*2。 更に丁度この頃、同誌掲載の漫画『バクマン』で「シリアスな笑い」という話が上がっており、 この展開とのマッチングから、あっという間に「シリアスな笑い」の代名詞的な存在となった。 なお、よく言われる「ボ」とはキックの音であるが、この時ムキムキの太い足がとんでもない角度で上がっている。 後に2011年からの日テレアニメ版第131話「イカリ×ト×ヒカリ」(2014年5月27日放送)でこのエピソードが放映。 ゴンさんの顔立ちは原作と違い体格相応に大人びたものとなったが、忠実な再現で視聴者を沸かせた。 さらにこれに前後してフィギュア化がされたり雑コラが大量に作られるなど、ネット上で再びゴンさん旋風が吹き荒れるのであった。 他にも日テレ版ゴンを演じている藩氏が出演している2014年放送の朝アニメ『ハピネスチャージプリキュア!』の 登場キャラである白雪ひめが「ひめさん」と呼ばれる声優ネタも…。 フジ版ゴンを演じた竹内さんも「りんさん」役でプリキュアに出演した事があるのにこっちは何故かゴンさんネタが使われていないのが謎。 更に1年後にはニチアサの戦隊で方法は不明ながら強制的に妖怪化した元人間の幹部を演じるが、こっちも「九衛門さん」とか呼ばれたりはしていない 定価2943円 ニコニコ動画では上に挙げた原作のまとめ動画で使われた楽曲「斬り姫(ゲーム『ワイルドアームズ アルターコード F』の楽曲)」が、 ゴンさんの悲劇性にマッチしていた事もあって「ゴンさんのテーマ」として親しまれMAD素材に使われる事が多い。 ただし、あくまで二次創作ネタであり、当たり前だが『ワイルドアームズ アルターコード F』と『HUNTER×HUNTER』は無関係。 原作動画でむやみにこのネタを使わないように注意しよう。 + 外部出演 『JUMP SUPER STARS』、『JUMP ULTIMATE STARS』共にプレイアブルキャラとして参戦。属性は言わずもがな「力」。 体力、機動力ともに平均的で火力が高いが、必殺技が発生が遅く使い勝手が悪いので、 通常技でリングアウトKOを狙う玄人向けのキャラとなっている。 『Jスターズ ビクトリーバーサス』ではキルア・ヒソカ(サポート専用)と共に出演。 能力は小柄ゆえにリーチに難があるが割と平均的。スタミナに強く依存した戦いを要求されるためスタミナ管理が重要となる。 ジャジャン拳は構えから追加入力で分岐させるタイプになっており、構え中はスタミナを消費して動き回れる。 超必殺技はゴンさんの「渾身ジャジャン拳グー」(ただし元の肉体のまま、特に代償を払わされたりもしない)。 原作の流れ通り「相手を垂直に蹴り上げる」→「落下してきた相手に渾身の一撃」という二段技なのだが、 蹴り上げた相手は受身が可能で、そのせいで肝心の2段目が当てられないというかなり残念な性能となっている。 子供の肉体では無理のある技だったようだ。 Jアドベンチャーでは幽助と共に希望編主人公・ナルトのチームメイト。後にはぐれたキルアとも合流する。 『パズル&ドラゴンズ』では期間限定のコラボガチャ限定で入手可能。 レベルを上げる事で、「ゴン=フリークス」から、「ジャジャン拳・ゴン=フリークス」に進化する事が出来る。 攻撃タイプで、属性は木⇒木+火。 決して弱くは無いのだが……。 スキル及びリーダースキルがゴンの闇属性バージョンなキルアに比べると使用人口は少なく、木属性にサブとして戦力となるモンスターが少ない (オーディン、バステト、クシナダヒメ等、サブとして使うよりもリーダー向けなキャラの方が多いだけで決して弱すぎて論外なわけではない)。 ダメージを半減される属性がない闇と違って木属性は火属性の敵に攻撃が効きにくい。 等の事情から使用人口が少なく、パズドラにおいてはMUGENで言う所の主人公(笑)の烙印を押されてしまっている。 また、劇場版(キメラアント編)を舞台としたコラボだったのに、ゴンさんに進化できない事を残念がるファンも多かったが、 後に究極進化としてゴンさんが追加された。 しかし、同時期にキルアも究極進化が追加されたり、カイトがコラボガチャの新モンスターとして登場したため、使用人口は…。 「仲間のために泣けるんだね 血も涙もない連中だと思ってた だったら なんでその気持ちをほんの少し… ほんの少しだけでいいからお前らが殺した人達に なんで分けてやれなかったんだ!!!」 『HUNTER×HUNTER』作品概要 週刊少年ジャンプ連載の漫画の中でもとりわけシリアス濃度の深い作品であり、 どれほど重要なキャラだろうが、どんな強いキャラクターだろうが死ぬ時は死ぬというシリアスさと、 「念能力」と呼ばれる異能による戦闘の綿密な駆け引きや術数謀略が大きく評価され、 ジャンプ漫画の看板作品の1つとなっている。 元々作者は様々なコンテンツを収集する趣味があり、コレクションの面白さを題材としてこの作品を構想していたが、 事前に「ハンター」を題名に含むことこそ決めていたものの、「せっかくなら色々な種類のハンターを描きたい」と考えていたため、 タイトル付けに悩んでいた所で、たまたま見ていたダウンタウンの番組の「なんで二度繰り返すねん」というツッコミを見てこの作品名にしたという。 また、読者の間では作者が休みがちなことでも有名で、その休載の多さは度々ネタにされている。 「『鬼滅の刃』が『H×H』休載中に連載開始し同休載期間中に完結した」とか 無論、作品の設定の緻密さと人間描写の濃密さから、ストーリーや設定の構成と構想に非常に時間と労力をかけているのは読んでいて分かるのだが、 連載開始以降徐々に休載が長く連載が短くなり、キメラアント編頃からは実質不定期連載化しており、 ファンの間では無事に完結できるか不安視されている。 そして第401話以降は作者の体調を考慮して「週刊連載ではない掲載形態」で掲載することが集英社から発表された。 MUGENにおけるゴン=フリークス Tigermask氏製作 Tigermask氏によって製作された『JUMP SUPER(ULTIMATE) STARS』ドットのものが存在する。 念を習得して以降のスタイルで戦う。得意技であるジャジャン拳は溜め可能な技になっており、溜める事で威力・性能が強化される。 他にも岩を投げたりキルアやクラピカをストライカーとして使用できる。 弱点としては上記のジャジャン拳が溜めないとあまり使えない技であり、かといって溜めてると大きな隙を晒してしまうという点。 原作でも溜める際の隙が欠点と言われていたのを考えると原作っぽいとも言えるが。 ふうりん氏製作 ゴンさん 手描きドットで製作されたゴンさん。もちろん原作通りに髪の毛は天を突き、ライフバーにも常時被さっている。 ガードが一切できない代わりに常時ハイパーアーマー&投げ無敵で、 ステートを奪う技は全て無効化し、しかも攻撃モーション時にしかダメージが通らないという凶悪ぶり。 攻撃面でも優秀で、高性能なガード不能技を3種類も持っている。 原作の「ボ」→「FIRST COMES ROCK…」コンボも当然ながら再現可能。 LIFEは驚愕の100000。通常カラーでは大幅な被ダメージ補正が入るため体感できないが、 強化カラーの12Pではまともに攻撃が通らない狂キャラと化す。 挑発はコシ=フリークスとタンバリンの2種類を使い分けられる親切設計。 AIは未搭載だが、基本性能の高さもあってAI無しでも結構強い。 外部AIはIX氏によるもののの他、小物ロダにも作者不明のAIが公開されている。 この他にMyGinger氏による上記のゴンさんを改変した「EXゴンさん」も存在。こちらは狂ランクキャラとなっている。 出場大会 狂-1 グランプリ ジャンプ漫画の主人公でトーナメント JUS風キャラトーナメント 【ゴンさん】 ミニ盛りシングルトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 【EXゴンさん】 狂中位 夏の新作オンリー大会 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 希望連合VS絶望の紅魔 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 「もし本当に大切な二人の内一人しか助けられない場面に出会ったら…どうする? どちらを選んでも本当の正解じゃないけど どちらか必ず選ばなくちゃならない時…いつか来るかも知れないんだ」 *1 念能力を使用する際、基本的に「制約と誓約」というルールに則る事で発現される。 ケルト神話に喩えると「ゲッシュ」みたいなもので、制約の縛りが強いほど爆発的な威力となる (例:特定の集団のみへの使用、複雑な手順を踏んで使い勝手を悪くする等)。 また制約が緩くとも破った際の代償が重ければ強力な念能力を得る事ができる (例:特定の集団のみへの使用は制約としては緩いが代償を命にする事により強力な能力を得る)。 *2 尤も、この“ゴンさん化”する以前からさん付けで呼ばれてはいたようだ。 少年のゴンがいくら状況的に有利だったとはいえ強敵であるネフェルピトーやシャウアプフに対して、 やけに強気な態度を取っていたため、一部の2ch住人は既に彼の事を「さん」付けで呼んでいたらしい。 こちらは嘲笑の意味合いが大きかったようではあるが。 ちなみに、ピトーとプフも後述の『パズドラ』コラボに敵モンスターとしてゲスト出演しており、 前者は幻獣枠(滅多に出現しないが倒すと必ずゲットできる)、 後者は進化させる事で光属性のドロップを強化するスキルを使えるようになる(ユニコーンの餌)。
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Fernbus Simulatorの購入方法についてです。 現在、Fernbus SimulatorはSteamにて販売されています。
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プレイログ一覧 舞台:F市 話数 GM 参加者 実施日 「ペインフリーク」OP B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-06-28 「ペインフリーク」Part2 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-04 「ペインフリーク」Part3 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-05 「ペインフリーク」Part4 B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-06 「ペインフリーク」ED B_dog 織部佑真、三井かりん、森本有希 2010-07-06 ページ最上部へ
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雀荘とは 法律では「まあじゃん屋」と称されている「雀荘」は風俗営業の店舗である。 麻雀というゲームがバクチを原点として誕生したという理由などによって、雀荘はパチンコ店や競馬場同様にそれなりの規制がかけられており、18 歳未満は入場できなくなっている。 雀荘は、麻雀を行うための設備を準備し、場所を提供することで、客から利用料金を徴収している。 この利用料金が雀荘業務の売上の大半(というよりほぼ全て)だ。 雀荘の利用には、「セット」と「フリー」の二つのサービスがある。 すべての雀荘がセットとフリー、二つのサービスを提供しているわけではなく、セットだけの雀荘もある。 逆に「フリーだけ」というサービス形態の雀荘はほとんどない。 セットは、客が連れだって雀荘を訪れ、一つの卓を借りて遊ぶものだ。 時間あたりで応じて料金が決まっている。店ごとによる値段の違いは、地域による競争率の高さや立地、客層、サービス内容(食事がついてるか、飲み物はセルフなのかなど)による。 フリー雀荘とは? フリー雀荘は、基本、一人で雀荘を訪れた複数の客が4人集まったら、ゲームを開始し、半荘(東風)単位いくら、というやり方で利用料金を徴収するシステムだ。その半荘が東一局で終了しても、2時間かかっても、ゲーム料金は変わらないが、これは雀荘によって決められており、それに納得した上で、その雀荘で遊ぶことになる。 フリーで行われる卓の客は、その雀荘が定めた「フリールール」に則って皆が麻雀を行う。 フリー客は基本的に、一人で雀荘を訪れる。 麻雀するには4人が必要なので、雀荘を訪れたフリー客は、既に待っていた他の客や、「メンバー」と呼ばれる雀荘の従業員と一緒に打つ。 4人(従業員含めて)が集まらなければ、別の客がやって来るまで待たされることになるが、その間に料金が徴収されることはない。 フリー卓はフリー客4人(従業員を含むこともある)で囲まれる。 互いに顔見知りではあっても、見知らぬ者通しであるのが普通。 麻雀感やフトコロ事情・年齢層も千差万別なので、一緒に楽しくトラブルなく遊ぶには一定のルールが必要だ。 そのルールを決定するのは、その雀荘である。 ここで言うルールとは、以下の3つに分けられる。 麻雀の規則 … 採用されている役や点数、ドボンや流局に関する取り決め 利用料金 … 一般に言われる「場代」とレート(風速と言われる)について 対局時のマナー … 一緒に囲む他の対局者に迷惑をかけないための取り決め フリー雀荘には「ノーレート」とそうでない場合がある。 ノーレートは、お金を賭けずに麻雀をすること。 麻雀というゲームはお金なんかやり取りしなくてもとても面白いものだ。 この場合でも半荘ごとに、雀荘に一定の料金を客は支払う。 4人全員が同じ金額を支払う雀荘もあれば、着順によって支払う金額が違う場合もある。 世の中には、トップを取り続ける限り、何十時間囲もうとも、一銭も料金を徴収されないフリー雀荘もある。 残念なことにノーレートのフリー雀荘の数は極端に少ない。東京都市圏でも十軒程度、東京以外の政令指定都市の半分以下にしかない。 そうでなく、ノーレートでないフリー雀荘はいっぱい存在する。 こちらには「レート」があるわけで、一般には千点 50 円から、千点 200 円が普通で、これ以上の高額なレートの雀荘もあるけど、ふらりと誰もが気軽に入れる場所ではない。 千点 50 円のレートを「テンゴ」、千点 100 円のレートを「テンピン」と言う。 テンゴなら、持ち点の 30000 点は 1500 円に相当することになる。
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スーパーペーパーマリオ スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 大乱闘スマッシュブラザーズX バイオハザード4 Wiiエディション 街へいこうよ どうぶつの森 マッドワールド マリオカートWii モンスターハンター3 モンスターハンターG NEW スーパーマリオブラザーズ Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC Wii Sports Wii Sports Resort
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;MoW/Mods/ Modとはmodificationの事で、ここではゲームをユーザー好みに改造した修正ファイルの事を指します。 ここではMoWで一般的に使われる、Modsフォルダの作り方とModの適用の仕方を紹介します。 Modの配置 "Men of War"のフォルダの中に、"Mods" フォルダを作ります。 この中に好きなModを入れます。(必ず Mods/Modの名前/resourceファイルなど という構成にしてください。Mods/Modの名前/Modの名前/ という構成ではModが認識されません。) ※ダウンロードしたModは圧縮されていますので、適したソフトを使って解凍してください。 Modの適用 ゲームを起動して オプション画面に出てくるModタブを選びます。 適用したいModをActivateの側にもっていき、Applyしましょう。ちなみにゲーム起動中は新たに配置したModの認識をしませんのでご注意を。 複数のModを利用する際、それぞれに同じ名前のファイルがある場合には、アルファベット順で後のModの方の効果が適用されます。前の物の効果を重視したい場合は Modの作り方 を参考に、名前のアルファベット順を入れ替える作業をして下さい。 名前 コメント 初めまして。empire at warを導入したいのですが、自力で導入したところミッションが選択ができなくて・・・ 原因が全く分かりません、どなたかわかる方いらっしゃいますか? -- reinnss (2016-05-03 14 47 02) modは複数導入できますか? -- 名無しさん (2016-02-08 23 56 41) modってマルチでできるの? -- 名無しさん (2014-05-28 18 44 08) はじめまして。突然のコメント。失礼しました。 -- http //www.burberryfactory.com/バーバリー-バッグ-c-24.html (2012-10-31 03 03 07) 戦争のはらわたというmodがあるのですがやりかたが解らない -- 91 (2011-10-10 17 43 45) 苦労した分楽しめるとよいですね -- 名無しさん (2009-08-10 23 08 53) 先ほど無事起動しました。初心者的な質問も多かったのにお付き合いいただいてありがとうございました。 感謝してます。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 59 13) こちらで判断するにはわからない事があるので、こちらをお教え願えますか。 1. 使用OSとbitバージョン 2. .NET Framework、Visual J#, XNA Framework RedistributableはPCに導入済みで、OSのbitバージョンにあっているかどうか 3. 2.0,2.1,2.2,どのバージョンのDCGを使いたいのか 4. MoWのパッチは当てましたか。もしくはMoWのバージョンはわかりますか 5. ゲーム起動手順のどこまで行ったところで、依存関係の1つが読み込めませんでしたのエラーが出たのですか また、コメントでのやりとりが大変なようでしたら、2chで告知されているIRCチャットルームでよければ対応致します -- 名無しさん (2009-08-10 22 37 36) ---fixなどのフォルダの事でしたら、好みで入れる物なのでDCGの起動に必要はありません。 -- 名無しさん (2009-08-10 22 18 53) 一応上書きしたつもりなのですが2.2と出てしまうみたいです。なにか間違っているのでしょうか? あとDCGのファイルでいるのはcampaignのみですか?他にもフォルダがありますがこれはいらないということでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 21 55 44) それと、導入しようとしているDCGのバージョンは、2.2でなくて良いのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 21 27) 導入が必要な.net frameworkやvisual jには通常版と64bit版がありますが、導入はあっているでしょうか。または、すでに上位のバージョンをお持ちだったりしますか?あと、手順のどこまで行ったところでそのエラーが出たのかも知りたいです。 -- 名無しさん (2009-08-10 19 19 42) さっき貼っていただいたURLに開始の手順があったので それを見て設定を進めていたのですが、「アプリケーションのコーポネントで、ハンドルされていない例外が 発生しました。[継続]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。 ファイルまたはアセンブリvislib. Version=2.0.0.0. Cyltere=neutral. PublickeyToken=b03f5f7f11b50a3a、またはその依存関係の1つが読み込めませんでした。 指定されたファイルが見つかりません。 と出てしまいます。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 58 45) 度々すみません。言われた通りにしたらMODの所にDCGが出てきていざ開始したのですが、 ゲームを開始するとユニットも地図も表示されなくてゲームにならないのですがこれはなにが原因なのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-10 00 39 59) Modsフォルダ内に必要なのはお持ちのcampaign_v2_0フォルダから抜き取ったcampaignフォルダのほうです。それにマップパック2.0、パッチ2.1,マップパッチ2.1のcampaignフォルダをドラッグして上書き、という方法で出来るようになりました。詳細はhttp //www36.atwiki.jp/menofwar/pages/36.htmlにありますので、読みながら試して見てください。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 26 03) 現状なのですが今はMod Dynamic Campaign Generator 2.0という元のファイルをMODSフォルダに入れました。 なのでファイルの名前はCampaign_v2_0になってます。ちなみにこれを開いた中にcampaignはあるのですが、これだけ抜き取って入れてもうまく起動しないです。 コメントされたcampaignフォルダに上書きを重ねるというのはどういうことなのでしょうか? 質問が重なりましたが宜しくお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 01 28) では、下の2つを調べて、どちらかに問題がないでしょうか。 1. 他のmodを試しに入れてみて、正しく動作しましたか?出来ない場合は、導入法に原因があるようです。 2. men of war/mods/の中に入れたDCGのmodのフォルダ名は、campaignではなく、campain_v2_0や違う名前になっているのですか? こちらでは、解凍した各campaignフォルダの上書きを重た物をModsフォルダに入れてゲームをしていました。 どちらも問題ないようでしたら、あらためて症状を検証しますのでコメントを。 -- 名無しさん (2009-08-09 14 36 14) 1の症状です。なんにも画面に出ていません。 -- 名無しさん (2009-08-09 13 20 23) 反応がないというのは、どの症状ですか? 1.optionのmodタブで適用したいmodを選ぶ時に、campaignという名前がない。 2.ユニット編成をする事が出来ない。 3.編成したユニットが、ゲームに登場しない。 4.それ以外の症状の場合は、コメントでお知らせ下さい。 -- 名無しさん (2009-08-09 01 39 27) Dynamic Campaign Generatorを使おうと思ってmow.exeのある階層にModsフォルダを作り、 そこにCampaign_v2_0の本体フォルダを入れたのですが反応がありません。 ちなみにMODのパッチのフォルダはそのCampaign_v2_0に統合→上書きという作業をしたのですがなにか手違いなどがあったのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-08 22 02 24) ゲームを楽しんでください -- 名無しさん (2009-07-05 20 27 00) ありがとうございます。できました。なんとお礼を言っていいか。本当に感謝します。何かわからないことがあったらよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-05 20 24 44) それを使って出てきた Ultmate Sound Pack というフォルダを、Modフォルダに入れて下さい -- 名無しさん (2009-07-05 19 18 08) RARファイルを開くソフトが必要です。こちらのやり取りをご覧下さい。http //okwave.jp/qa4035141.html -- 名無しさん (2009-07-05 19 15 59) RARファイルは、アーカイブファイルに圧縮され、パッケージされた、複数のファイルを含みます。というやつです。 -- 名無しさん (2009-07-05 15 29 39) こちらで判断するにはどうとかの部分が重要なのですが、教えてもらえませんか -- 名無しさん (2009-07-05 12 16 50) 拡張子がどうとか出てくるんですけど関係ありますか? -- 名無しさん (2009-07-05 12 06 15) こちらでは文字化けは確認できません。コメントからどのファイルが文字化けしているのかがわかれば、改めて詳しく確認が出来ます。あと、他のModを試して適用されるならsound packに問題があると思いますが、出来ないならまだModの適用がうまく出来ていないという事だと思います -- 名無しさん (2009-07-05 11 16 54) ちなみになんですが、ultimate sound packをひらいたら文字化けしているみたいなんですが、関係あるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-05 09 31 54) 画面には何も表示されません -- 名無しさん (2009-07-05 08 56 30) その作業は、行いましたか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 09 13) こちらでは、それをダブルクリックして右側の枠にいれてから、右下のAPPLYを押して適用する事ができます -- 名無しさん (2009-07-04 22 08 43) option画面に入って、一番右側にあるタブのMODSタブを選んだ時に、左の枠にultimate sound packの表示がないでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 22 07 20) やはりできませんでした。できない理由として何か原因がありそうですか? -- 名無しさん (2009-07-04 22 00 42) 作ったModsフォルダの中に、Ultimate Sound Packフォルダをいれて、MoWを起動してみてください -- 名無しさん (2009-07-04 21 54 08) Ultimate Sound Pack addonっていうやつです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 45 48) そのModはなんでしょうか -- 名無しさん (2009-07-04 21 44 08) 配布されているものです。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 30 53) 使用したいModは、配布されている物ですか?それとも、自作してうまく適用できないのですか? -- 名無しさん (2009-07-04 21 28 07) Modsフォルダの中に、配布されているModや、自作したModを入れます -- 名無しさん (2009-07-04 21 25 42) Men of Warのフォルダの中に、"Mods"という名前のフォルダを新たに作ってください。mow.exeがある階層です -- 名無しさん (2009-07-04 21 22 21)