約 6,897,618 件
https://w.atwiki.jp/ava_pneko/pages/16.html
・加入方法 主な加入方法 ・クランマスターやオフィサーに伝える。 ・オフィサーの中でも あふりーと という方にご連絡ください。 しかし、INしてないこともありますので アメブロ:http //ameblo.jp/afreet-ava/ こちらのブログにコメントしてもらえると返答いたします。
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/79.html
修正パッチの導入について ゲームプレイ中に不具合が見つかり、ゲームのプレイに大きな支障をきたす場合がある。 そのような時は作者様の発行するパッチを導入することによって問題が解決されることがある。 (現在はメイデンスノウ本体と同じOneDrive内で修正パッチが配布されている) 特にゲーム本体が更新された時に不具合が起こりやすいので可能であれば作者様のツイッターを確認しておきたい 導入方法 OneDriveの_patchフォルダ内にある「patch_20190624」などがパッチ本体 それらを全てダウンロードし該当フォルダ内にコピペする 注意書きがない限り発行されている全てのパッチを導入すること (旧版のは特別な理由がない限り使わない) 導入場所 メイデンスノウの妖怪大魔境がインストールされているフォルダ内のpatchフォルダの中へダウンロードしたパッチを全て入れてゲーム本体を再起動するだけ ゲーム開始時に画面右上にパッチ名が表示されればパッチ読み込み成功 (パッチはゲーム起動の度に読み込むのでメイデンスノウ本体が更新されるまでは入れっぱなしにすること) もし不具合なのにパッチが出ていなかったら 重篤な不具合はすぐ修正されやすいですが、プレイ自体に支障があまりない不具合ほど修正が遅くなる傾向があります。 またマイナーで再現性が低い不具合は誰も報告していない可能性もあります。 そういった場合は作者様にツイッターのDMで報告をしてみるのもいいでしょう。 コメント 修正パッチ、どこにあるんだ... - 名無しさん (2020-03-10 19 46 24) メイデンスノウ本体をDLしたOneDriveと同じところにありますよ - 名無しさん (2020-03-10 21 14 04) 1回読み込んだ後はパッチ削除しても大丈夫? - 名無しさん (2020-03-15 18 56 14) 入れっぱなしでないとダメです。消してもいいのは本体が更新された時かな。 - 名無しさん (2020-03-15 19 07 15) パッチの読み込みエラーが起きるんですけど… - 名無しさん (2021-01-07 12 55 06) エラー全文 - 名無しさん (2021-01-07 12 58 38) "patch/patch?20210103_1453.rvdata2 パッチ処理失敗" "super no superclass method `const_missing' for # Class PatchManager " - 名無しさん (2021-01-07 12 58 43) そのパッチは前の蔵用なので最新版はパッチ当てなくていいはず。作者の消し忘れだと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 13 17 42) そうなのですか! 有難うございます - 名無しさん (2021-01-07 15 53 18) avastのランサムウェアシールドに引っかかって本体ファイルの中身のexeが実行できません - 名無しさん (2021-05-12 17 50 37) アカン、最近始めたけどなんかパッチのせいで処理できない例外が発生してることに気付いた(patch_20210516_0123を削除したら問題解決した) - 名無しさん (2021-10-30 09 10 11) 同じ現象の人が他にもいるのは聞いたけど、アナウンスないし実際どうなってるのかよくわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-10-30 14 55 12) 一応詳細を明記しておくと、当該パッチを適用してる状態で敵味方問わずMP吸収系のスキル(ノエルのスリーピングリップ等)を使用すると確実にエラー起こしてゲームが落ちる。環境依存の物かは不明だけど敵の行動により詰んでしまった場合(オートセーブ)はこれ削除することで復帰できたという情報共有として投下しといた - 名無しさん (2021-10-30 20 32 26) 名前
https://w.atwiki.jp/sims2mio/pages/206.html
チート 正攻法でプレイするのはしんどい、という方にはチートを使ってプレイを楽にする方法があります。ただ、使いすぎてもゲームバランスを崩してしまうことがありますし、チートによってはゲームプレイそのものに悪影響を与えるものがあります。とりあえず、私が比較的使うチートをメモしておきます。 チートウィンドウの開き方は、Ctrl+Shift+cキーの同時押しで、半角入力でチートコードを入力してからEnterをクリックします。 なお、チートのご利用は自己責任にてお願いします。 チート 効果 備考 Motherlode 所持金が§50000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 kaching 所持金が§1000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 changeLotZoning (residential/community/dorm/hotel/apartmentbase) 区画の種類を変更。residential=住居(一戸建・バカンス地区の別荘もこれ) community=公共 dorm=寮(大学地区のみ) hotel=ホテル(バカンス地区のみ) apartmentbase=アパート(大学・バカンス地区以外) 要 キャンパスライフ(hotelはトラベラーズ、apartmentbaseはアパートライフ)この他にもありますが、特殊な区画のため割愛しています。区画にシムがいない時に使いましょう MaxMotives 欲求を環境以外全て最大にする。その時点で区画にいる全てのシムが対象。公共区画で思いっきり遊びたい時向け。 要 ホットナイト MotiveDacay (on/off) 欲求の変動をストップさせる。店舗経営をしているシムには好都合。 要 ホットナイト UnlockCareerRewards キャリア報酬オブジェクトを全て入手可能にする。 要 ホットナイト setHour (0-23) 時間を変更できる。公共区画で未成年のシムを帰らせたくない時(子供は18時、十代は21時になると帰宅します)や、わざと幽霊を見たい時(経験上、20時から23時になるまでが幽霊が出やすいです)にどうぞ。 要 ハッピーショップライフ modifyNeighborhoodTerrain (on/off) 近所の地形の高低差を変更できるようになる。左クリックで範囲を指定してから、pを押すとなだらかになり、\を押すと平坦になり、[を押すと高くなり、]を押すと低くなる。区画を作成しにくかった場所にどうぞ。 要 フリータイム boolProp allow45DegreeAngleOfRotation (true/false) オブジェクトを斜めに置けるようになる。falseで90度ごとの指定。 要 キャンパスライフ setHighestAllowedLevel 半角スペースの後に5以上の数値を入力。通常4階までしか建てられない建物がそれ以上でも建つようになる。高層建築物建築時にどうぞ 要 キャンパスライフ boolProp controlPets (on/off) ペットをコントロールできるようになる。トラベラーズでは世帯以外の同行メンバー、アパートライフではルームメイトもコントロールできるようになる。デフォルトではoff(コントロール不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop PetActionCancel (true/false) ペットの行動をキャンセルできる(true時)。trueにする時はできるだけ、boolProp controlPets onと併用した方がいい。デフォルトではfalse(キャンセル不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop ShowCatalogePFlags (true/false) 購入カタログにデータセット・追加パック名が記述される(true時)。なお、一部の建築オブジェクトは表示されない 要 ペットライフ
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1679.html
他のプレイヤーの個人商店を回れば、普段なかなか目にしない思わぬレアアイテムが 驚きの価格で販売しているかもしれません。 個人商店での売買を有効活用し、より冒険を楽しく進めていきましょう! ここでは個人商店からの購入方法をご紹介します。 購入方法 コメント 購入方法 1)マウスカーソルを個人商店の商店名に合わせてダブルクリックします。 2)個人商店ウインドウとアイテム、装備ウィンドウが表示されますので、 個人商店の商品リストと自分の所持アイテムや所持銀銭を確認してみましょう。 3)購入したいアイテムが決まったら、数量を決定し最後に確認ボタンをクリックすれば、 買いもの完了です。 ※数量は自分で入力することができます。 ※数量が0の時に左矢印をクリックすると購入できる最大の数量が表示されます。 4)購入が完了するとチャットウィンドウ上に購入履歴が表示されます。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ladualfact/pages/72.html
□当クランではSkypeが重いということなのでTS2を導入しています。TS2とは無料のボイスチャットです。チーム連携や雑談などワイワイやるために導入してます。 □導入方法TS2本体 をダウンロード。 TS2本体である ts2_client_rc2_2032.exe をダブルクリックして実行。 インストール画面になりますので、基本Nextを押し続けていけばインストールが完了します。 インストールが完了したら、一度TS2を終了させておいてください。 TS2の日本語化 TS2日本語化パッチを調べてダウンロード。 そのファイルをTS2をインストールしたフォルダに移動させてください。 (設定を弄らずにインストールした場合、C \Program Files\Teamspeak2_RC2 に 移動させればOKです。) 移動させたあと、.EXE をダブルクリックすると日本語化パッチがあてられます。□導入後 起動する→接続をクリック→アドレス帳→右クリックでサーバー追加 チャンネル設定はこちらクランの名前の部屋に入って下さい。部屋のpassは0123です。□マイクの設定はコチラ 何かわからないことがあればBBSまで連絡下さい
https://w.atwiki.jp/mkwiicheatcode/pages/23.html
ここは皆さんが見つけてきたコードを投稿する場所です コード以外の話題は雑談 質問所で行なってください 管理人が良いと思ったコードはこのwikiに載せます コードに関係ない話題のコメントは削除させて頂きます 使えないコードを何度も貼ったり 支障をきたすコード 荒らし行為が行われた場合は書き込み規制・IP・プロバイダを公開します コードの名前に コード名を入れてください 名前を入れないでください 見つけ次第修正します FC変わりました 0000-0000-7039 -- (☆+そうま 勝+☆) 2014-09-20 18 04 00 やっぱヨッシ-ていう名前で活動します &wiimmfiBAN解除コードが・・・ -- ( ☆+そうま 勝+☆)) 2014-11-08 18 42 42 0627AE78 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 0627B890 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06275F14 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 06275F34 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275F58 0000000A 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06275F78 00000014 732E7769 696D6D66 642E6465 00000000 00000000 00000000 06489D28 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275FB8 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275FD8 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 06275FFC 0000000A 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06276020 00000030 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 25732E6D 7325642E 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 06279DA4 00000070 3A2F2F6E 61732E74 6573742E 7769696D 6D66692E 64652F61 63000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E77 69696D6D 66692E64 652F6163 00000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E64 65762E77 69696D6D 66692E64 652F6163 00000000 00000000 00000000 06279E24 00000070 3A2F2F6E 61732E74 6573742E 7769696D 6D66692E 64652F70 72000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E77 696 ランダムワープ 045B4FA4 EC7A01F2 2834XXXX 0000YYYY 045B4FA4 EC3D0032 E0000000 80008000 コード名通りランダムにワープします ムーンジャンプとか一緒に入れておかないと 落ちてしまう場合があります 使ってみれば分かると思いますが -- (ヨッシ-) 2015-01-12 12 57 13 インスタントJA 04575548 2C00FFFF -- (ヨッシ-) 2015-01-12 13 00 56 回転JAに固定 045757F8 38000002 使ってみれば分かると思います 上のコードと一緒に使うといいですよ (コードは別々にね) JA=ジャンプアクション -- (ヨッシ-) 2015-01-12 13 03 00 2834XXXX 0000ZZZZ 0461AAF8 38600FFF E0000000 80008000 2834XXXX 0000TTTT 0461AAF8 4E800020 E0000000 80008000 コース投票画面でハイパースローを使用してください -- (Freeze) 2015-02-03 17 28 52 2834XXXX 0000ZZZZ 0461AB68 3860000C E0000000 80008000 2834XXXX 0000TTTT 0461AB68 38C00001 E0000000 80008000 -- (回避) 2015-02-03 17 47 24 国旗&国籍(Miiの立ち位置)変更 0242A558 0000XXXX 0442B55C YYYYYYYY XXXX=国旗 YYYYYYYY=国籍 値はここに載っています https //translate.google.co.jp/translate?sl=en tl=ja js=y prev=_t hl=ja ie=UTF-8 u=http%3A%2F%2Fcodecollecters.forumotion.com%2Ft90-country-changer edit-text= act=url -- (ヨッシー) 2015-02-15 12 17 21 045790A8 38030000 -- (いつまでもスター) 2016-02-08 20 31 12 04797300 A09D000A -- (L連射ボタン) 2016-02-08 20 34 34 0479857C 3800000A -- (1位はバナナx1 6位は巨大キノコ+キノコx1) 2016-02-08 20 38 21 0457EE80 3880000x(x=6デフォルト) 0457FD1C 3880000x(x=2デフォルト) 045804F0 3880000x(x=2デフォルト) -- (キノコ スター 巨大キノコの声) 2016-02-08 20 45 24 048464A8 3880006E -- (ドリフトモード選択(省略)) 2016-02-08 20 48 31 即アイテム決定(XX-28で即アイテム決定) 04797633 480000XX アイテム高速連射/標準(GCコンで確認済み) 04797004 48000008 (高速連射) 04797004 48000028 (標準) アイテムをバイクやカートにセットして攻撃ボタンで甲羅を当てるコード?(投げは不可)(金キノコは間隔時間を止めて秒数を上げることが出来る) 04797005 48000040 04797500 48000040 -- (ルーレット改造) 2016-02-09 18 06 59 048A4C98 0000001E どうやらwi-fiでも使えるらしい -- (トゲゾー使用制限解除) 2017-01-14 18 39 27 0627AE78 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 0627B890 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06275F14 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 06275F34 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275F58 0000000A 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06275F78 00000014 732E7769 696D6D66 642E6465 00000000 00000000 00000000 06489D28 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275FB8 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000000 00000000 06275FD8 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 06275FFC 0000000A 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 06276020 00000030 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 25732E6D 7325642E 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 06279DA4 00000070 3A2F2F6E 61732E74 6573742E 7769696D 6D66692E 64652F61 63000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E77 69696D6D 66692E64 652F6163 00000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E64 65762E77 69696D6D 66692E64 652F6163 00000000 00000000 00000000 06279E24 00000070 3A2F2F6E 61732E74 6573742E 7769696D 6D66692E 64652F70 72000000 0 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E77 69696D6D 66692E64 652F7072 00000000 00000000 00000000 68747470 3A2F2F6E 61732E64 65762E77 69696D6D 66692E64 652F7072 00000000 00000000 00000000 0627A708 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 0627AE78 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 0627B890 00000010 7769696D 6D66692E 64650000 00000000 0627CA30 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 0627D424 00000014 2E776969 6D6D6669 2E646500 00000000 00000000 00000000 0627D648 00000014 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 00000000 0627D664 00000014 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 00000000 0627D680 00000014 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 00000000 0627D7D0 00000014 67732E77 69696D6D 66692E64 65000000 00000000 00000000 0627DA50 00000014 732E7769 696D6D66 692E6465 00000000 00000053 00000000 0427D09C 3A2F2F00 0427D0AC 3A2F2F00 0427D31C 3A2F2F00 042A0E0C 3A2F2F00 042A1C2C 3A2F2F00 -- (名無しさん) 2017-10-24 18 18 11 04652CB0 38A000BF 04652D1C 38C000BF 04658878 38E000BF 046588CC 38E000BF 04658D90 38E000BF 04658DE4 38E000BF 046596A0 388000BF 046596EC 388000BF -- (Wiimmfi WhackR接続コード) 2017-12-19 18 37 59 04003838 91BA658C 0400383C FA2DB0B2 04003840 C7C4DX7X 04003844 9X7XAX0X 04003848 4XDXFX90 xに適当に数字をいれる -- (23917解除) 2018-01-08 14 27 52 コードの名前 コード入力・説明 すべてのコメントを見る
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マリオカートWii 【まりおかーとうぃー】 ジャンル アクションレースゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂EAD 発売日 2008年4月10日 定価 5,524円(税別) プレイ人数 1~4人(Wi-Fi対戦時 2~12人) セーブデータ 4個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 「Wiiハンドル」1個同梱 判定 なし ポイント Wiiハンドルで直感的操作オンライン対戦の基盤が完成運に左右されやすいゲームバランスハングオンバイク強すぎなんだかんだで世界中から愛されている マリオシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 万人向けレースゲームの定番『マリオカート』シリーズ第6作。 本作ではWiiリモコンをハンドルのように傾けてカーブを曲がる直感的な操作が可能になった。 また、Wiiリモコン用のアタッチメント「Wiiハンドル」が1つ付属しており、これを使えば実際にハンドルを回すような感覚で遊べる。 『マリオカートDS』に続きWi-Fiランダム対戦に対応しており、レーティングシステムも初搭載されている。 ただし、 2014年5月20日に任天堂がWi-Fiコネクションを終了したため、現在ではオンライン対戦は不可能 になっている。 特徴・評価点 参加人数の増加 これまでは最大8台でのレースだったが、本作以降の据置機作品では12台に増加。これに伴い、1位が獲得するドライバーズポイントも15pts.に増えている。 総勢25人のプレイヤーキャラクター これまでのシリーズ最多となる25人から選べる。隠しキャラの中にはこれまでの『マリオ』のパーティーゲームでは登場しなかった意外な人選も含まれている。 強いて言えばベビィ系が完全新規を含め4人もいる点がやや賛否アリか。 またMiiをプレイヤーキャラクターとして選択することも可能。能力は設定された身長と体重によって変化する。 Wiiハンドルによる直感的操作 本作はWiiリモコンを横持ちで左右に傾けることによりハンドル操作を行うことができる。本体にはアタッチメント「Wiiハンドル」が付属しており、Wiiリモコンを横持ちの状態で取り付けることで、より持ちやすく、Bボタン(ジャンプボタン)を押しやすくなる。 これまでレースゲームをプレイしていると、カーブでコントローラーや自分の体まで一緒に傾けてしまうという光景はよくあったが、本作では実際にコントローラーを動かすことで操作が可能になった。これにより、ゲーム初心者でも直感的なプレイが可能になり、Wiiのコンセプトであったプレイの間口の拡大に成功した。 他にもヌンチャク、クラシックコントローラー、GCコントローラによる従来通りのスティック操作にも対応している。Wiiハンドル操作とスティック操作の感覚はかなり異なるため、別作品をプレイしているような新鮮な感覚となる。 カジュアルに対戦する時はWiiハンドル、ストイックにタイムアタックを繰り返す時はコントローラー、とプレイスタイルによって使い分けることができる。 基本的にはWiiハンドルのほうが操作がアバウトになるので難易度は高くなる。だがWi-Fi対戦などではハンドル操作の場合はハンドルのアイコンが付くため、あえてハンドル操作で上位を狙うというプレイも可能。 新マシン「バイク」 本作ではマシンをカートの他にバイクからも選ぶことができる。 バイクには「ウィリー」という独自アクションがあり、Wiiハンドルを振る(コントローラーの場合はボタン操作)ことでスピードが上がるウィリー状態になる。 性能や操作感覚がカートとは別物で、爽快感のある走りを楽しめると好意的な意見がある。 バイクの中にもドリフトバイク、ハングオンバイクの2種類があり、ハングオンバイクは扱いは難しいが、慣れるとその旋回能力故に強力。 しかし、このバイクの性能による問題点もある(後述) ドリフトとミニターボの仕様 初心者用の設定として「オートドリフト」がある。これはハンドルを切るだけで自動でドリフト状態になり、スピードを落とさずにカーブを曲がることができるというもの。ただしミニターボはできなくなる。 なお、このモードには、バイクのウィリーを使用中に曲がっても減速しないという利点もある。 もちろん従来のジャンプから発動する「マニュアルドリフト」モードもある。 「マニュアルドリフト」はこれまでのシリーズのドリフトを統合したような仕様。一定時間ドリフトし続けていると火花の色が変わり、ドリフトを解除するとターボする。曲がる方向にハンドルを切ると速く色が変わりやすくなる。 このため『DS』で問題となった「直線ドリフト」(直線上で蛇行しながらドリフトとミニターボを繰り返す走り方)がやりにくくなり、効果もさほど目立つものではなくなっている。 COM戦におけるライバルキャラクターの仕様の変更 本作からライバルが常時固定ではなくなり、1レース目は初期順位の上位3名、2レース目以降はドライバーズポイントの上位3名がライバルとなるように変更された。初代『スーパーマリオカート』や『アドバンス』に近い形と言える。 ふうせんバトルのルール変更 前作までは1度脱落してしまうと試合が終わるまでは傍観するしかなく(*1)時間を持て余してしまう問題点があった。 本作ではポイント制に変更されて風船を失っても減点された上ではあるが即座に復帰可能になり、以降全作品においてこのルールが取り入れられている。 充実したWi-Fi機能 Wi-Fi対戦では最大12人でレースを走ることができた。『64』や『ダブルダッシュ!!』の4人(*2)、『DS』の8人を大きく上回る人数で、非常に賑やかかつ激しいレースを楽しめた。 ローカルプレイだと画面が分割されて狭くなってしまうが、Wi-Fi対戦だと広い画面を1人で使うことができるため、ゲームとしても相性が良い。 『DS』と同じくフレンド対戦だけでなくランダム対戦にも対応。またレーティングシステムも採用されている。 特にVSレーティング(VR)はプレイヤーの実力が明確に反映されているという評価もある。後の作品では「経験値」のような形になっているため、実力を示すレーティングはシリーズでは本作のみ。 通常のVSモードに加えて、バトルモードも12人でプレイ可能。バトルモードは2種類あるゲームが交互に行われる。 フレンド関係が飛躍的に向上しており、対戦中のフレンドがいれば、その次のレースからその対戦部屋に参加可能。 VS・バトルモード共に、自分のフレンドが対戦している部屋に「合流」で参加することができる。 Wi-Fiに繋いで自分が走っていないときは、フレンドコード交換相手のコードも確認でき、オンライン状態も見ることができる。 また、フレンド限定部屋を作った際の部屋主が出来ることは多く、部屋主とさえコード交換していれば誰でも入ることができる。 フレンド限定部屋の中でコード未交換状態の気に入ったプレイヤーがいれば、レース終了後等にその人にコード交換依頼をすることも可能。 シリーズで初めて世界規模のタイムアタックランキングがゲーム上で行われていた。 各コースのトップクラスのリプレイを誰でも閲覧&ダウンロード可能。 自分のゴースト(タイムアタックのリプレイデータ)をフレンドコードを交換している者同士でやり取りができる。 フレンド、国内、世界のランキングと比較して自分のタイムのおおよそのランキング位置を見ることも可能。 「公式大会」が定期的に行われていた。 内容は特定コースを特殊な状況で走るタイムアタックであるが、入賞するとMii及びそのMiiの名前がランキングに掲載される。 BGMの変化の追加 本作から、BGMがシーンや周回数によって変化するようになった。 特に、ノコノコみさきやクッパキャッスルでは3回もBGMが変わる。激しく変化する本作のコースにおいては楽しい仕掛けである。 ボイスバリエーションの増加 これまではレース終了時、アイテム使用時とシーンごとに1種類か多くて2~3種類しかなかったが、今作ではすべてのシーンに複数種類のボイスが付くようになった。 とりわけ落下時のボイスは「奈落に落ちた時」、「水中に落ちた時」、「溶岩に落ちた時」で別々のボイスが当てられている。レースの臨場感が増した他、キャラクターの個性がより強調されて賑やかなレースを楽しむことができる。 ハードスペックの関係で、相手キャラはボイスのバリエーションが3分の1程度に減るが、それでも過去作よりは断然多い。ただし、マルチプレイ時のバトルでは一切ボイスが出なくなる。 賛否両論点 あまりにも逆転性・運要素が強すぎるアイテム(以下の出現範囲・出現率はWi-Fiでの12人対戦のもの) 「キラー」:混戦地帯で使用した場合は順位が5つ上がった時点で終了するが、出現率が不自然なレベルまで引き上げられた。出現範囲は9位以下で同時に出現するのは1体のみだが、10位で7.5%、11位で22.5%、最下位に至っては35%の確率で出現する。「キラーがいない方が珍しい」と言われることも。 「きょだいキノコ」:新アイテム。スターと同じ無敵系アイテムであるが、稀に4位でも出現する(12人対戦時で2.5%)。大きくなるために攻撃範囲もスターより広く、踏みつぶされた時のロスもドッスンなどの倍と非常に大きい。食らい判定が拡大した状態でありながらスターとキラーのみ通常通り喰らう、サンダーを使われたり電気に当たると元の大きさに戻るという欠点はあるものの、この出現範囲でこの効果は強力すぎる。 「POWブロック」:5~9位で出現する新アイテム。発動した際に自分より上位にいる相手全員にスピンとアイテムロス効果があるが、ジャンプや無敵で完全に回避できる上、タイミングがややシビアではあるがミニジャンプでも完全回避が可能。また、タイミングに合わせてウィリー動作を行えばアイテムこそ失うもののスピードロスは免れることができる。知識とテクニックさえあれば容易に回避できる一方で、ジャンプ台の少ないコースでの初心者に対しては非常に強力なアイテムとして機能してしまう。 「カミナリぐも」に関しては完全に問題なので、問題点を参照。 隠しキャラを全員出現させるのが非常に難しい 本作では全体の半分以上にあたる12人+MiiスーツA・Bが隠しキャラなのだが、条件が異様に厳しいキャラがいる(*3)。 ほねクッパ出現条件「150ccの全カップを★以上にする」と、ロゼッタ出現条件「ミラーで全カップを★以上にする」は、初心者には非常に難しい。 ロゼッタは上記の条件の他に「『スーパーマリオギャラクシー』のセーブデータがある状態でレース数50以上」という条件も用意されており、スーパーマリオギャラクシーを持っていれば大幅に条件が緩和される。初心者への救済措置ともとれるが、無理矢理他のゲームを購入させようとする悪賢い商法ともとれ、このやり方は賛否両論である。一応、この点はゲーム内で一切説明されないため、抱き合わせとは言えないかもしれない。 すべての隠しキャラ・隠しマシン・ミラーモードに対してゲームプレイ回数を重ねることで解放される条件も別に用意されているが、少ないものでも300回、最も多いものでは5150回プレイをする必要があり、いずれにしても長時間の作業を要求される。 問題点 強すぎるハングオンバイク バイクの中にはスーパーバウザーやマッハバイクなど、「ハングオンタイプ」と呼ばれる特殊な仕様のマシンが存在する。 通常のカートやドリフトバイクはドリフト開始時に外に膨らむ性能なのだが、ハングオンの場合は逆に内に鋭く切れ込むように曲がる。このためインコースをつくことができ、通常のマシンよりも大きく有利な仕様である。 また、本作ではスタート前からスピンターン状態になれるため、ターボをかけてスタートすることができてしまう。 これにより中量級あたりから素の加速より早く復帰できてきまうため加速性能がほぼ無意味となり、加速が低いことが多い、スピードに優れたマシンが非常に有利に。 さらに本作にはキャラクターごとにマシン性能に若干上乗せするプラス補正があり、最高速が2段階強化されるファンキーコングとデイジーが有利に。 ハングオンは最高速が高いマシンも多いので、上記の仕様も併せて「速い・曲がる・重い」と欠点のない最強マシンになってしまっている。 この結果、高レートの対戦になると「ファンキーコング」+「スーパーバウザー」(通称「ファンバウ」)と「デイジー」+「マッハバイク」(通称「デジマ」)以外の組み合わせは全くと言っていいほど見かけなくなる。 またファンバウに似せた組み合わせとして、スピードをやや抑えて安定性を重視した「ロゼッタ」+「スーパーバウザー」もよく使用される。 本作では内部仕様として各マシン・各ドライバーにそれぞれ一定の能力が割り振られており、それらを合算して総合能力が決まるのだが、その総合能力が無駄なく組み合わさっているのが前述の3つである。逆に言うと上記の組み合わせでないと勝負にならないことも。 さらにバイク特有のアクション「ウィリー」が、時間をかけて加速していくとはいえ発動するだけで最高速度が15%上がると強力すぎるのも拍車をかけている。 比較対象を挙げると、ミニターボは20%、ジャンプアクションは30%、キノコやダッシュボードは40%の補正かつ下限あり。ウィリーと重なった場合は倍率が加算され(ウィリー+ミニターボなら35%の補正)、ウィリー+キノコorダッシュボードなら上限速度まで上がる。 一応「ウィリー中はほとんどステアリング操作が効かなくなるため長い直線でしか使えない」「接触時に大きく弾き飛ばされる」という弱点があるのだが、ウィリーはミニジャンプやボタンで簡単に解除できるため、実質的にデメリットがほとんどない。回数制限などもなく連続して使うことも可能。したがって、激しいカーブ以外では常にウィリーで走るというプレイが可能になってしまい、ウィリーができないカートとの差が大きく広がることになった。 一応カートにも、長い時間ドリフトし続けると通常のミニターボよりもさらに効果の高いミニターボを出せる「スーパーミニターボ」という固有のアクションがあるにはあるのだが、長いカーブがなければ発動することができず、その長い時間に見合った効果が得られるわけでもないため、バイクほどの有効性が無い。 コースに関しても急カーブや長い直線を多く持つコース(=ハングオンバイク有利)が多数あるため、余計にハングオンバイクが選ばれやすい。 所謂キャラ・マシン差問題は旧作から最新作である『8デラックス』に至るまで常に存在するが、特に本作ではマリオ「カート」なのにカートが活躍できないというバランス調整に不満を持ったプレイヤーが多かった。 また、本作の2つの目玉要素である「バイク」と「Wiiハンドル」はそれぞれ合致しておらず、チグハグな印象も受ける。 ロスポイントの多さ コースから落下するポイントも多く、コースを完全に把握しておかないとすぐに落ちてしまうため、差が付きやすい。 また落下点が多い故にアイテムの影響が非常に大きい。アイテム攻撃を受ける→落下→大幅ロスはもはや日常茶飯事。レースとは一体何なのか。 基本的にアイテム攻撃を受けると、たとえダッシュ板等の上であろうとダメージを受けそのまま落下してしまう。そのため全体的にアイテムの影響が強まっており、運要素が強く実力があっても負けてしまうこともしばしばある。 本作ではグランプリモードで1つ星以上を収めないと解禁されない隠しキャラがいるが、運要素の強さから高難易度のモードで好成績を収めるのが難しくなっている。 上記の仕様からシリーズでおなじみの1位だけをほぼ確実に被弾させる「トゲゾーこうら」や全体に強大な効果のある「サンダー」が今までよりも脅威になっており、それを利用した嫌がらせが出てくる程。 新アイテム「カミナリぐも」がほとんどマイナスアイテムである。 所持している間はダート無視&最高速・加速が上昇したりするプラス効果が地味ながら存在するが、プラス効果が切れる際に一定時間速度減少(0.7倍)のマイナス効果を及ぼす。また、マイナス効果を受けた際に所持アイテムを全て落としてしまうため、他プレイヤーから攻撃されやすい点も。 速度減少の時間はサンダーと違い、アイテムを割った時やマイナス効果を受けた時の順位に関係なく10秒。巻き返しを狙っている時に引いてしまうと挽回がより厳しくなる。 他人に擦り付けたりすればいいのだが、そんなにうまくいくとは限らず、大概は「邪魔」なアイテムにしかならない。とくに曲がらないマシンとの相性は最悪(妙な速度上昇があるため操作しづらくなる)。 出現する順位は3~8位。3人以下の対戦の場合最下位で出る(*4)。ただでさえ逆転性の低い低人数のレースが、余計に逆転しづらくなってしまっている。 また、Wi-Fi対戦ではラグにより、画面上では接触していないがカミナリぐもが移る、逆に接触したがカミナリぐもが移らないといった現象がたびたび発生する。 これらの要素からこのアイテムを忌み嫌うプレイヤーも多く、一部では蔑称で呼ばれることもある。 一応、ハズレとして導入されたアイテムではあるが…それだったら「アイテムを入手できなかった」ではダメだったのか。 「ジャンプアクション」のゴリ押し 「キノコキャニオン」「GC ワルイージスタジアム」など、とにかくジャンプによって進むコースが多く、走っているという感覚が薄い。 ジャンプアクションをしない方が速い場所があったり、傾きを調節せず着地時に跳ねてしまうと加速の意味がなくなるなど、分かりにくく初心者泣かせな点がある。 また、キノコダッシュとジャンプアクションの加速が重なると、効果が弱いジャンプアクションの方が優先されてしまう。 バトルモードのオンラインレート(BR)がVSモードに比べてかなり上げにくい。 バトルモードでは全試合2チーム制のチームバトルなので、ポイントを稼いでチームに貢献したうえで自チームを勝利に導かなければならない。 自分のレートによっては、全メンバー中で1位の成績であっても自チームが敗北してしまうとレートが下がる場合もある。 チームの勝利が鍵ということで、勝利するために相手側の高得点者を狙い打ちにするなどの戦略が必要になってくる。 オンライン対戦のテンポがやや悪い さすがに『DS』よりは遥かにマシだが、メンバー確認までの待機時間が長く、回線状況によっては数分待たされることも。 この問題については『8』で改善されており、『8デラックス』ではキャラクター変更などの利便性も向上している。 嫌がらせ・チートプレイの横行 上記した様に今作はアイテムが非常に強力なため、それを利用してひたすらアイテムボックスの位置で待機してアイテムだけを延々と連発してレースを台無しにするプレイヤーが大量に発生する結果になった。 これらはチート等とは違い、不正を行っている訳ではないので公式側で処罰する事も出来ず(接続が切られる程度の措置はあったが)、やる側にデメリットが無いためオンラインの過疎化にも影響した。 上記いやがらせ以外にもアイテム固定(スターやトゲゾーこうら等)でずっとプレイヤーを操作不可能状態にするようなチートプレイヤーも非常に多かった。 一応、オンラインでチートを使用した場合オンラインに接続できなくなるという、いわゆる「BAN機能」はあったものの、BANを解除するチートやBANを予め弾くチートなどの存在により、ほとんど機能していなかった。 「グランプリ」が1人プレイ専用モードに 従来の据え置きのマリオカート作品では全て2人プレイでも「グランプリ」を遊ぶことが可能だったが、ポイント評価制の導入が原因なのかどうかは不明ながら、本作では完全に1人プレイ専用のモードになってしまい、遊びの幅が狭まってしまった。 据置機における続編『8』では4人まで遊べるようになった。 多人数プレイにおけるフレームレートの低下 2人以下で遊ぶ場合は60fpsだが、3人以上で遊ぶとCOMのあり・なし問わず30fpsに落ちてしまう。ちなみに据置機における前作『ダブルダッシュ!!』では4分割でも60fpsだった。 また、2人以上で遊んでいる場合は相手キャラクター・マシンのアニメーションが無くなり、コース上の一部のオブジェクトも消滅、あるいは動かなくなってしまう。こちらも『ダブルダッシュ!!』ではLAN接続で4分割かつ8台(16人)の対戦になっても全員がしっかりアニメーションしていた。 総評 新要素のバイクはマンネリ打破の発想は良かったものの、圧倒的な性能差から練り込み不足を感じてしまう。 また、タイムロスの多さから走る爽快感が大きく減少してしまったバランスも擁護できない所。 幸い、レース・バトル共にバラエティ豊かなコース、個性の強いアイテムなど、「マリオカート」らしさが損なわれている訳では無い。 友達を集めて「パーティゲーム」として楽しみたいならお勧めできる一作ではある。 余談 本作は全世界で3,700万本以上の売上(全Wiiソフトで2位)を記録し、 「世界一売れたレースゲーム」 としてギネス世界記録に認定されている。 ちなみに1位は8,200万本以上の売上を記録した『Wii Sports』。ただしこちらは欧米ではWii本体とセットで売られていたため、ソフトそのものの売上とは一概には言えないかもしれない。 本作の人気は発売から10年以上経った現在でも凄まじく、TASによる極限レベルのコース研究も盛んである。 2021年12月27日に放送された『テレビゲーム総選挙』では77位に選ばれた。シリーズで他にランクインしたのは初代『スーパーマリオカート』(12位)のみ。 発売から12年近くが経った2020年2月、プレイヤーの1人が「ドンキーコングの足元になぜか口のテクスチャがある」というバグを発見した。 ここまでの人気を誇るゲームであるのに、12年間(*5)誰も見つけられなかったということで大きな話題を呼んだ。
https://w.atwiki.jp/wiicheat/pages/128.html
メタルスラッグコンプリート
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/15.html
今日初めて上記のゼルダ無しハックに成功してチャンネルが追加されたのですが Brawl+の導入、起動方法を詳しく書いていただけませんか? -- (名無しさん) 2009-06-20 07 08 10 Brawl+の導入、起動方法を追加しておきました。 参考までにどうぞ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 43 12 無事、起動できました ありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-06-22 04 35 36 管理人です。 ttp //www.smashboards.com/showthread.php?t=213744 ここのページをどなたか翻訳して、サイトに加筆してくれませんか? 私の英語力では翻訳できませんorz -- (僕) 2009-06-22 04 47 44 訳が出来ましたよ! http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12272 パスはbrawlです wikiの編集はやったこと無いので、代わりに加筆してくださいませ -- (名無しさん) 2009-06-26 14 50 27 訳が出来ました ありがとうございます。 参考にさせていただきます(たぶん、ほぼ文章そのまま使う) 実際、私も勢いでこのウィキ立ち上げた身ですから、編集はまだまだ未熟ですw -- (僕) 2009-06-26 19 12 02 "Grav Values Modifier" これはまだ出来ていない。 ”0.4865 Hitstun Modifier” これはHex。本当は、+9.5%ヒット硬直ぐらいです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 01 59 23 すみません、先のコメントは間違った場所にある。 そして、”空中での隙減少”と”自動崖捕まりキャンセル”は同じです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 02 02 10 Homebrew Channelについても記述したほうが良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-01 18 29 10 Homebrew Channelについても HBCのことはよく知らないんですよ・・・ HBCからチャンネルメニューへの戻り方ぐらいですかね、追記しておくべきは。 後のことはよく知らないしBrawl+とは直結しないでしょうから、とりわけ記述するつもりはないです・・・ -- (僕) 2009-07-08 02 11 41 僕のWiiは無線ではないので、有線でゼルダ無しできる改造はないですか? -- (⑨) 2009-07-18 10 58 00 僕のWiiは無線ではないので、有線でゼルダ無しできる改造はないですか? いまさらですが あとコチラやこちらを・・・ のほうのURLは有線でできる改造が紹介されてますよ -- (名無しさん) 2009-07-23 01 01 03 オンライン接続によるチートBANの危険性が高いことや、 BANによってスマブラだけでなくマリカやその他Wi-Fi対戦ソフトが全てできなくなることは なぜ書かないんですか?知らないわけではないですよね -- (名無しさん) 2009-07-24 12 51 53 知らないわけがないからじゃないか? -- (名無しさん) 2009-07-24 16 47 18 トップページの「Brawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip 」がダウンロードできません。まさか消された? -- (名無しさん) 2009-07-25 17 15 05 ↑を書いた者ですが状況を詳しく。 無料ダウンロードを行った後に「お客様のIPアドレス ***.***.*.***は、ただ今[BYTES]バイトの RARファイルをダウンロード中です。」となったままなにも起こりません。ただ時間がかかっているのかどうかもわからずに困っています。 -- (名無しさん) 2009-07-25 17 42 25 オンライン接続によるチートBANの危険性が高いことや、~ BANの危険性が「ある」ことは知ってました。が、その可能性が「高い」ことは知りませんでした。 危険性、といえば、他にもwiiが壊れる可能性などでしょうか・・・。 まだ他にも私が把握していない危険性は「ある」と思います。 ですから、これらの危険性を示唆する意味で、トップページに 「自己責任で~」と「他の人に対して一切の責任を追及してはいけない」ということを書いたんです。 ・・・とは言え、BANの可能性についてはもう少し付言しといたほうがいいかもしれませんね。 トップページの「Brawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip が~ トップページのファイルはzipです。RARファイル・・・てことは 間違って余計なところをクリックしてしまったかもですね。 こちらで確認した限りではトップページからのダウンロードファイルは残ってます。ダウンロードもできました。 もう一度そちらでの確認をお願いします。 -- (僕) 2009-07-25 19 31 03 Megauplordの使い方を調べてやってみましたが結局だめでした。 でも2チャンネルにあったミラーでなんとかbrawl+を導入することができました。 -- (名無しさん) 2009-07-26 07 14 21 ルートディレクトリってなんですか? -- (名無しさん) 2009-07-26 23 15 24 ルードディレクトリ SDカードを開いて一番初めのところです。 -- (名無しさん) 2009-08-02 17 32 43 一番上で書かれているHomebrew Channelの導入ブログが観覧できなくなっています Brawl+において一番の難関はHomebrew Channelの導入であるため、 Homebrew Channelについても、このページで導入方法を記載したほうがいいと思います -- (名無しさん) 2009-08-14 08 22 50 NB8-13の導入の説明がいいかげんすぎです まったくわかりません 詳しく説明してください -- (名無しさん) 2009-08-15 11 15 24 一番上で書かれているHomebrew Channelの導入ブログが観覧できなくなっています 確かに。しかし、初心者講座 のページはまだ閲覧できるみたいです。 ここは、導入の際にトワイライトプリンセスのソフトが不要である、ということを知ってもらいたくて載せました。 ですので、実際は各自でHomebrew Channelの導入方法を調べてもらうべきだと思います。 ホームページはある程度役割が分担されるべきであり、何でもかんでも書くべきではない、というのが私の根底にある考えです。 …って屁理屈書きましたが、実際はBannerBomb (トップヘージ、MegauplordにアップしたBrawlplusery Codeset vs.4.2 Beta..zip ファイル内のwiiハックパックのこと) しか、ハック試したことがないんですよね~。 で、その方法については説明が書いてあるtxtファイルがあります。 (そのtxtではわからないって人は各自で調べてくださいって書きました)。 なのでわざわざこちらで導入について書く必要はないと思うのですが… もし、書きたいというのであれば、 Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく のところ、もしくは、「メモページ」というのを作りますのでそちらに書いてください。 (私では、そのtxtファイルのコピペ程度の文しか作れませんので) -- (僕) 2009-08-17 18 12 28 改造したりするんだったらDXやってたらいいんじゃないの? キャラは増えてるけど…。 -- (名無しさん) 2009-08-18 01 20 20 Q Aも読めないのかクズ -- (名無しさん) 2009-08-19 21 26 11 ハック失敗時(ブリック)のことを考えて、その対策のNANDとbootMiiについても取り上げて欲しいです。 むしろ導入のテキストに加えた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-08-20 00 56 29 「てか、わざわざ改造するぐらいならスマブラDXやってろよwww」 参照。 要は、 スマブラXを買うまでにワクワクしなかった人、 キャラバランス悪くても気にしない人、 投げ連気にしない人(すでに、Brawl+ではアイスクライマーの前後交互投げ連ができないようになってます)、 は、スマブラDXでいいと思いますよ。 ハックに成功しないとBootMii導入できませんよね? B+では一度ハックしたらそれ以降のwii改造はしないって前提で。 ってもB+で遊ぶだけでもブリックの可能性ってあったかな? よく把握してないです。 nandバックアップに関しては、改造関連のサイトでも「扱うべきじゃね?」って声は聞きます。 私は上のサイト(初心者講座)を見てBannerBombハック後に、BootMiiハックツールの手順でBootMii入れてnandバックアップとった身ですから、詳しくないです。 てか、wiiのハック自体あんまり詳しくないです。他の人に書いてほしいです、スイマセン。 -- (僕) 2009-08-20 02 26 07 やはり、このwikiはまだまだわかりにくいと思います。 まず導入についてですが、ダウンロードしたファイルに添付されているテキストはわかりやすいです。 しかし、なぜこれをページ中に書かないのですか? やり方がわからない状態で、誰がダウンロードするでしょうか?普通はしないのでは? wiki中に導入について画像付で詳しく説明するページを作るのが必要だと思います -- (名無しさん) 2009-08-20 18 08 34 まてまて・・・ここはwikiだぞ 足りないと思ったら自分で編集するもんじゃないのか? 自分で書くのは無理でも解説サイトのリンク貼るぐらいはできるだろ -- (名無しさん) 2009-08-20 19 33 18 ワンパターン相殺に関する記述を、 「ワンパターン相殺がなくなりました」 に変更しました。 もし間違っていたら直してやってください。 -- (名無しさん) 2009-08-23 03 53 39 BootMiiについては触れる必要はないと思います。 SaveGameExtractorとSaveGameInstallerについては触れたほうがいいかもしれませんが -- (名無しさん) 2009-08-23 10 17 22 これってwiiがおかしくなりませんか? -- (匿名希望) 2009-09-13 15 06 12 おかしいの基準をどこに持ってくるかによりますが 手順を間違えなければ特におかしくなることは無いと思います。 おかしいの基準が wiiが買ってきてすぐの場合か、正規のヴァージョンアップをしたものということであれば おかしくなると言えます。 -- (名無しさん) 2009-09-13 15 36 06 報告します。 「お読み下さい」のフォルダ名が「RBSJ」となっていますが、 正しくは「RSBJ」です。 ゲームコードが「RSBJ」なので、「RBSJ」だとキャラクターの運動性能が異なってくるので。 変更お願いします。 -- (名無し) 2009-09-22 12 03 50 今回のWii更新でBRAWL+が起動しなくなったよ。 というかHBC削除された。まー当然だけど皆気をつけてね。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 25 58 これって吸い出ししたISOをHDから起動するときどうやってやるんですか? -- (初心者X) 2009-10-15 00 52 40 初心者ですいません。 Brawl+を起動するためにあらかじめHomebrew Channel を別のところでダウンロードしないといけないんですかね? ここの、Brawl+のファイルを落として、説明通りすればHomebrew Channel は追加されるのですか? -- (名無しさん) 2009-10-22 11 30 39 TOPのもの(ゼルダなしでハックできる、BannerBombのハックパックも同封)をDLしてもらって 中に入っているリードミー通りにすればインストールできますよ ですがwiiを最近ヴァージョンアップしたのであれば たぶんBootMiiやBannerBombをヴァージョンアップしないとHomebrew Channelをインストールできないと思います -- (名無しさん) 2009-10-22 15 01 48 わざわざ、すいません。 最近のをやってしまったのでそちらのほうもヴァージョンアップしてきますね。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-22 17 48 36 Homebrew Channel は機能に増えたんですか、なんだか作動しません。 BannerBomb v2 (abd6a_v200.zip) とHackMii installer v0.5を落として試してみたんですが… 一応Homebrew Channel とBootMii2は入れたんですが、あと何を入れたらいいのか分かりません。 場違いかもと思ってはおりますが、何方か教えていただけないでしょうか? -- (↑の者) 2009-10-22 18 04 34 Homebrew Channelが入っているのなら 後はGeckoOS入れるだけでいいと思いますよ -- (名無しさん) 2009-10-22 21 15 54 起動すると、英文が出てきてYESとNOを聞かれるんですが、yes押せばもとのインストールページに戻り、Noを押せば消えるんですがそのあと何もできないんです。 -- (名無しさん) 2009-10-22 21 29 31 たぶんそのYES、NOはヴァージョンアップするかしないかの確認だと思います というか、自分はそれ以外では聞かれたこと無いので・・・ で、ダウンロードが始まってそれが終了したらBootMiiが起動するので 全てまたインストールしなおしたらちゃんとヴァージョンアップされて次はYES,NOを聞かれませんでしたが -- (名無しさん) 2009-10-23 03 25 54 何回も同じことの繰り返しになります。DUDXというプログラムもインストールしないと駄目ですかね? -- (名無しさん) 2009-10-23 19 45 24 やはり情報が少ないのと 自分がそのような状態に陥ったことが無いので あまり的確なアドバイスができませんね・・・ 少なくとも自分はDUDXなるものはインストールしたことは無いです -- (名無しさん) 2009-10-24 11 50 06 そうですか、わざわざありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-10-24 13 14 43 手順通りにGeckoOSまで入れたんですが、 Brawl+を起動しようとすると、 Loading title Code found まで表示されたのですがその後、「Disk error」と表示されて起動できません。 どうすれば起動できるでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-12 20 16 31 USBloaderからは起動できませんか? -- (名無しさん) 2010-02-11 22 14 06 gameconfig.txtってフォルダ内に無いんですが・・・ -- (名無しさん) 2010-02-19 18 03 37 改造コードが280?行以上可能のコードやんないとBrawl+起動しないんですけど…… -- (名無しさん) 2010-05-13 18 36 54 バージョンアップはどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2010-05-15 16 12 05 死なんかい -- (はあ) 2010-05-15 18 45 03 Brawl- Beta1.0 jp 修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/36915 key=brawl -- (名無しさん) 2010-05-30 21 47 31 Brawl-の導入方法を詳しく教えてください! HBCは導入してますBrawl-をDLしてからどうすればいいのか -- (名無しさん) 2010-06-11 15 48 00 私はSDカードじゃなくHDに入れてるんですがどうすれば? -- (名無しさん) 2010-08-31 09 49 53 Brawl+を起動しようとすると、 Loading title Code error となってステージなどはかわってるんですが キャラになにも変化がありません どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2010-09-03 09 10 32 これって自作ゲー? -- (ばか) 2010-12-14 22 48 24 Brawl-のDLリンクが404えらーになってますよ -- (普通が一番) 2011-06-13 21 28 37 出来ないです。・゜・(ノД`)・゜・。教えてください -- (名無しさん) 2011-09-03 15 32 08 SDに書かれている通りに配置して、作ったステージを全部消したのに「ステージ作成」を選んでもGECKO OSが起動しないです・・・(れっさー) -- (名無しさん) 2011-09-18 18 14 57 st一回消してもう一回作ってst_smashstackjp.binいれてもいいんですか? -- (名無しさん) 2011-11-08 22 22 37 Brawi+の導入方法を詳しく教えてー! -- (名無しさん) 2011-12-10 15 42 00 ↑ダウンロードしたけど、そこからよく分からん (ちなみにBrawi+7.0.3) -- (名無しさん) 2011-12-10 15 45 23 codesErorr Too many codes 1522 Lines Found,424LinesAllowedって起動したら出てきた。 何これ? -- (名無しさん) 2011-12-14 03 10 49 HBCは導入してますBrawl+を導入してステージが変わっているんですけど選択するとフリーズします。 ねぜでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-29 11 46 01 これからBrawl+を導入して見ようかと迷っている者です。 スマブラXの改造により、全キャラのテクスチャを変更し またPSAデータの導入で全キャラの技も変更しました。 しかし、システム面においてはまだスマブラXのままで コンボゲーとはいかずただ吹っ飛ばして遊ぶゲームに変わりはありません。 そこで、Brawl+の導入によりスピード感のあるスマブラXにできるのでは と期待を持ったのですが・・・ テクスチャ及び技の変更がされている普通の改造スマブラXに Brawl+を導入しても大丈夫でしょうか? wikiでダウンロードしたBrawl+のフォルダの中身を見た所 PSAとなるFit~~.pacがダウンロードしたフォルダの中に 既に入っていたので、これに上書きしないとスピード感のある Brawl+はできないのでしょうか? 尚、現在私のSDに入れたキャラの強さは、今の所全体的に均一に なっています。技の変更により誰が強いという感じにはなっていないので、 このバランスのままスピード感のあるスマブラX(Brawl+)にしたいのです。 長文失礼しました。ご回答頂ければ幸いです。 -- (スマブLove) 2012-01-03 16 45 21 これって無改造でもいいんですか -- (名無しさん) 2012-01-19 18 05 19 スマブLoveさん 自分ですでにPSAでキャラを作成いるのでしたら、 一部のコードを入れるだけでスピード感のある仕様にできます。 コードについてはコードの効果一覧 しかし、コードは原則キャラ全体に影響を与え、 その影響の恩恵を受けやすいキャラ、受けにくいキャラがでてしまいます。 したがって、そちらで作成したバランスのままで、、、というのは難しいかと思います。 まずはSD内にあるデータをいったん別の場所に退避させておいてから スマブラX+(Brawl+)のファイルすべてをセットして遊んでみてください。 その上で、自作のFit~~.pacを入れるなり、PSA変更を加えるなりしてみてはいかがでしょうか -- (僕) 2012-01-20 00 40 35 キャラの見た目だけを変えて、モーションは普通のにしたいのですが キャラのパックを全て消しても動きはBrawl+の動きになってしまいます どうすればいいのでしょうか?? 無知ですみません。。 -- (ナトリウム) 2012-01-24 21 19 24 masuta-ganontsukaitai -- (ihghfcdfbcfbbcv) 2012-02-20 16 09 18 PマリオをmotionEtcpac消して入れました。 大丈夫ですか。 -- (アイク使い) 2012-06-26 09 25 53 Pマリオとはフェニックスマリオのことでしょうか? だとしたら問題ないと思います。 ダウンロードした時に入っていた物はすべて入れるのが基本だと思いますが… まぁその程度のことならここで質問するより実際に確かめたほうが早かったのでは? -- (sssk) 2012-06-26 16 30 29 ありがとうございました。その日に自己解決しました。 最強の神キャラとして君臨してます。MガノンV3も入れました。 -- (アイク使い) 2012-07-03 12 46 29 MicroSDでもできるんですか? -- (a) 2012-07-11 20 20 41 DLしてもなにがなんだかわかりません -- (おうすけ) 2012-08-01 13 10 19 SDカードに入れる方法が分かりません!(さっぱり) 入れる方法を教えて下さい!(初心者なんで) -- (ブレイカー) 2012-08-16 10 35 15 かみキヤラ使えるのひつれいだけどできないならフアイルください ブレイカーさん見ないと思うけど ダウンロードしてほぞんさきおsdかーど にしてそれおやればいいんだや -- (ああああ) 2013-02-04 19 35 35 B+のタイトル画面はどこにセットすればいいでしょうか? -- (あいうえわ) 2013-04-20 15 53 00 pfmenu2フォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/ にセット Menuフォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/pf にセット -- (名無しさん) 2013-06-21 17 17 23 ていうか、説明書き.txtに書いてあったぞ。 -- (名無しさん) 2013-06-21 17 18 27 というかRSBJ01とかがDL出来ません・・・・ -- (名無しさん) 2013-08-31 10 34 00 最新版DL出来ない。(B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット) 他は全部DLできるのに。そこのところ残念です。 -- (ゴールデンアメイジン) 2013-09-05 22 17 30 WIIUでやりました。けれど大乱闘を選ぶとピーーーといって出来ません。どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-05 20 38 38
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/172.html
ジークフリード ステータス コードネーム ハイパードライブ クラス ダークストーカー (240回)→ ジェネラル 装備 レリクスソード 邪眼 死霊の指輪 建国暦 竜の首コロシアム 拾い レア ガンバンテイン×2 リプルズロッド ヘムロック 地脈の指輪 雷鳴の指輪 ゲルゲの吹き矢 ホーリークラウン エアリアルクライ 紹介 謎の盗賊にして、我が国は天地とひとつだと叫ぶ謎の総帥として ゼテキネア大陸の一角を支配し君臨。 野心から他国へと侵攻を開始すべく、集った有志とともに準備を進めていく。 しかし出陣を控えた白竜の月11日、 その姿を突如国民の前から消し、以降の行方は不明。 一説には戦場とは関係なく突如襲われ兇刃の前にその命を落としたいうが、 風とともに別な大地へと旅立った、財宝を求め海を渡っていったなどという風説も流れたという。 (ウォーレソレポート) トレジャーを獲得。でwktkした私のトキメキを返して! (七誌) 4/17 ジークフリード 天に帰す (お茶目な七氏)