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スキルキル マルチプレイ中、敵のキルの仕方によっては以下のボーナスが得られる。 これらスキルキルを全種類獲得すると、掃除人の実績・トロフィーが解除される。 自分がどのスキルキルをいくつ獲得済みかは、「戦績」メニュー内の「一般」タブを選び、下方にスクロールすると確認可能。 なお、実質51レベルで可能なナノスーツの再起動を行うと、これらスキルキルの獲得状況もリセットされる為、掃除人の実績・トロフィーを未取得の場合は注意(*)。 (*) 2011年6月のアップデートにより、スーツ再起動によってスキルキルの項目がリセットされることはなくなった (現状、xbox360版のみ適用) スキルキル名 獲得条件 先手をとった! そのマッチで最初のキルを達成 あばよ! 敵のキルストリークを阻止 ブラインドフューリー! 自分がフラッシュバンの影響下にある間に敵をキル 一網打尽! クローク中の敵をキル ※プレイ中の表記は『無駄無駄!』 空中で死亡! 敵が空中にいる間にキル まだまだ! 自分が瀕死状態で敵をキル 幽霊! 暗殺でキル 思い知れ! 格闘攻撃で敵をキル ヘッドショット! ヘッドショットで敵をキル ダブルキル! 各キルの間隔が数秒以内で連続2キル トリプルキル! 各キルの間隔が数秒以内で連続3キル 容赦なし! 各キルの間隔が数秒以内で連続4キル サイコ! 各キルの間隔が数秒以内で連続5キル 復活! デスストリークを阻止 復讐! 自分をキルした敵をキル ウイングマン! チームメイトを背後から攻撃している敵をキル 貫通! オブジェクトを貫通した弾丸で敵をキル ガーディアン! チームメイトを攻撃中の敵をキル ブラインド! フラッシュバンの影響下にある敵をキル 掃討! グレネードを投げた後で敵を銃撃でキル 複合射撃! メインウェポンで敵にダメージを与えた後、サブウェポンで敵をキル 介入! チームメイトに照準を合わせている敵を未然にキル 交通渋滞! パワーキックで蹴った車を敵にぶつけてキル
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スキルの使い勝手を書いていこう。 技 +戦闘技術 プリーチ・タゲ切。相手へのヘイトがさがる。ほかのプレイヤーのも下がる。でも使っても目の前だとヘイトすぐもらうのであんまり意味ない。 タックル・ノックバック。相手との距離を開くことができる。モブあいてだとしょぼいが対人だと結構な距離が開く。当たった相手は位置ずれが修正されるらしい。 タウント・ヘイトかせぎ。ほとんど意味がない。位置ずれ修正あるらしい。 バーサーク・攻撃力が上がるのとディレイ短縮効果。ディレイ短縮は素手にはきかない。 エクゾシズム・ステータスダウンのデバフを一つ解除する。 ナイトマインド・命中アップ。 バーサークオール・範囲技。攻撃上がるけど防御が下がる。 カンフーソウル・クリティカル率アップ サムライハート・対象の防御を30%ダウン センスオブワンダー・動けない技が動いて使えるようになる。 サムライハートはACさげちゃうのでスキル上げには向かない。 主要なのはバーサーク、ナイトマインド。 対人ではタックル、カンフーも。 近接なら90はほしい目指せ100! バーサーク、ナイトマインドは多少無理しても更新するといい。でも相手の目の前で使うのはダメ。そこでタックルとかが重要になる。 +魔法熟練 +盾 +刀剣 +こんぼう +槍 +銃器 +投げ +弓 +酩酊 +暗黒命令 +牙 +自然調和 +調教 +罠 +取引 +物まね +素手 +キック +ダンス +パフォ +盗み +音楽 +シャウト 魔法 +破壊 +回復 +強化 +神秘 +召喚 +死 基本 +落下耐性 +水泳 +死体回収 +包帯 +自然回復 +採掘 +伐採 +収穫 +釣り +解読 生産 +料理 +醸造 +鍛冶 +木工 +裁縫 +装飾 +複製 +調合 +美容 +栽培
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移動 常時 特殊 戦闘 単体 範囲 スキル詳細 移動 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 土流 3 迷宮内の『泥沼』マスが移動可能 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・リリィ(AP01) 002 潜水 3 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 アヴァロ・ディート・フォルネウス・リリィ(AP01) 003 耐熱 3 迷宮内の『溶岩』マスが移動可能 アヴァロ・溶燐結騎・リリィ(AP01) 004 耐電 3 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 アヴァロ・イオル・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト・リリィ(AP01) 005 四属性耐性 15 『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ アヴァロ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリトリリィ(AP01)・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 006 薄氷 3 『水上』マスを移動可能 『水中』は不可 ミケユ 007 飛行転移 18 『飛行』能力と薄い壁をすり抜けする『転移』が可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀 008 飛行潜水 8 『飛行』能力と『水上』『水中』マスが移動可能 流燐結騎 009 飛行 3 地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・リリィ(AP01) 010 飛行耐電 8 『飛行』能力と『電撃流』マスが移動可能 嵐燐結騎 011 探索 2 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 012 転移 15 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 嵐燐結騎・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 013 危険察知 3 移動先に潜む危険を察知することが可能 アヴァロ・ヴァレフォル(AP01) 常時 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 吸収された力 0 フィアとの契約により最大FS(疲労強度)10低下 アヴァロ(序盤) 002 未修練 0 魔術に慣れていない 魔法攻撃-2 敏捷-1 ミケユ(序盤) 003 気弱な姫 0 人見知りしてしまう 最大FS(疲労強度)5低下 カトリト(序盤) 004 統治の心得 0 HP+5 SP+5 FS+5 物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2 カトリト 005 隠密Ⅰ 3 常時、相手の命中率を10%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01) 006 隠密Ⅱ 7 常時、相手の命中率を15%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 007 隠密Ⅲ 14 常時、相手の命中率を20%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 008 精神統一Ⅰ 3 常時、自分の命中が10%上昇 ディート 009 精神統一Ⅱ 7 常時、自分の命中が20%上昇 ディート 010 精神統一Ⅲ 14 常時、自分の命中が30%上昇 ディート 011 心眼Ⅰ 5 常時、自分の命中と回避が10%上昇 キスニル 012 心眼Ⅱ 10 常時、自分の命中と回避が20%上昇 キスニル 013 心眼Ⅲ 20 常時、自分の命中と回避が30%上昇 キスニル 特殊 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 発掘 3 迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 華燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀 002 開錠 3 宝箱や扉の開け閉めが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 003 盗賊 5 『探索』『開錠』が可能 ヴァレフォル(AP01) 004 鍛梁師 6 『祭祀マスの修復』『探索』『開錠』『発掘』が可能 アヴァロ・ディート 005 操霊師 14 薄壁のすり抜けと『死霊破壊』『霊魂結界Ⅲ』が可能 ロズリーヌ 006 精霊師 21 『転移』と『反撃封じの呪い』が可能 007 努力家 4 すべての獲得経験値が1.5倍になる カトリト 008 結界術 30 敵魔法攻撃30%低下、確率16%でダメージを跳ね返す 009 忍びの心得 6 『探索』『開錠』『危険察知』が可能 イオル 010 再行動 15 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 アヴァロ・イオル・ディート・リリィ(AP01) 011 二回行動 30 行動終了後、必ず再行動が可能 全ユニット 012 HP再生 6 ターン経過でHP(耐久力)が10%ずつ回復 フィア・成竜型カトリト 013 SP再生 6 ターン経過でSP(技力)が10%ずつ回復 フィア・ミケユ・ロズリーヌ・成竜型カトリト白エウ娘・嵐燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 014 FS再生 6 ターン経過でFS(疲労強度)が10%ずつ回復 フィア・イオル・成竜型カトリト・白エウ娘・フィア=イブラム(AP05) 015 超再生 18 ターン経過でHP、SP、FSが10%ずつ回復 溶燐結騎(AP03) 016 地の守護者 2 『地脈』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 華燐結騎 017 水の守護者 2 『冷却』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 流燐結騎 018 火の守護者 2 『火炎』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 溶燐結騎 019 風の守護者 2 『電撃』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 嵐燐結騎 020 光の守護者 2 『神聖』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 021 闇の守護者 2 『暗黒』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・フィア=イブラム(AP05) 022 魔神特性 8 すべての属性マスで命中と回避+10、痛打+5 ベリアル・フォルネウス・ヴァレフォル(AP01) 023 毒無効 3 敵や地形の状態異常『毒』を無効化 (装備品を除く) アヴァロ・ロズリーヌ 024 迎撃無効 6 対空迎撃、対潜迎撃を無効化 成竜型カトリト 025 間接無効 30 直接攻撃以外はすべて無効化 026 即死無効 6 状態異常『即死』を無効化 027 吸収無効 6 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 028 魅了無効 3 状態異常『魅了』を無効化 (装備品を除く) 029 混乱無効 3 状態異常『混乱』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 030 麻痺無効 3 状態異常『麻痺』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 031 強酸無効 3 状態異常『強酸』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 032 恐怖無効 3 状態異常『恐怖』を無効化 (装備品を除く) 033 発動スキル無効 0 敵の確率で発動するスキルを無効化 034 飛行無双 10 『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・ベリアル・フォルネウス・リリィ(AP01) 035 戦闘指揮 5 周囲マスの味方に命中と回避+10、攻撃と防御+1 アヴァロ・キスニル・白エウ娘 036 封印 30 敵の必殺や魔法を全て封じて使えなくさせる 037 魅惑の神気 10 ターン開始時に隣接状態の全ユニットを魅了状態にする ベリアル 038 征炎 5 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める ミクシュアナ 039 身代わり 10 隣接する味方が射撃されたときに身代わりで戦闘する ディート 040 分裂 2 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる ぞんびあたっく 50 姫狩りの伝説特技 戦闘不能後、次のターンで復活 リリィ(AP01) お宝回収 10 ドロップアイテム獲得数が2倍になる ヴァレフォル(AP01) 戦闘 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 手加減 1 どのような攻撃をしても相手のHPが必ず「1」残る 002 人類殺し 10 『人間』『亜人間』に対して攻撃+10 イオル・霊虚ニ舞イ人ノ傀 003 魔物殺し 10 『一般』『鬼』『巨人』『魔獣』に対して攻撃+10 ディート・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 004 精霊殺し 10 『妖精』『精霊』に対して攻撃+10 ロズリーヌ・霊虚ニ舞イ人ノ傀 005 天使殺し 10 『天使』に対して攻撃+10 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 006 悪魔殺し 10 『悪魔』に対して攻撃+10 ミクシュアナ 007 幻獣殺し 10 『幻獣』に対して攻撃+10 リシュ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 008 創造破壊 10 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 アヴァロ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 009 大物殺し 15 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 キスニル・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 010 死霊破壊 10 『霊体』『不死』に対して攻撃+10 リリィ(AP01) 011 対空迎撃Ⅰ 3 飛行の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 フィア・ディート 012 対空迎撃Ⅱ 6 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 フィア・ディート 013 対空迎撃Ⅲ 9 飛行の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 フィア・ディート 014 対潜迎撃Ⅰ 3 潜水の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 ミケユ・流燐結騎 015 対潜迎撃Ⅱ 6 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 ミケユ・流燐結騎 016 対潜迎撃Ⅲ 9 潜水の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 ミケユ・流燐結騎 017 先制攻撃Ⅰ 3 戦闘時、確率10%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 018 先制攻撃Ⅱ 6 戦闘時、確率20%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 019 先制攻撃Ⅲ 9 戦闘時、確率30%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 020 見切りⅠ 3 攻撃を受けたとき5%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 021 見切りⅡ 7 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 022 見切りⅢ 14 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 023 白刃流しⅠ 10 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 024 白刃流しⅡ 16 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 025 白刃流しⅢ 25 攻撃を受けたとき25%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 026 カウンターⅠ 6 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03) 反撃不可能な攻撃では発動しない射程や防御状態等威圧発動時も? 027 カウンターⅡ 12 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 028 カウンターⅢ 18 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 029 即死反撃Ⅰ 10 確率5%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 030 即死反撃Ⅱ 20 確率10%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 031 即死反撃Ⅲ 30 確率15%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 032 決死Ⅰ 10 HP50%以下で能力1.2倍 20%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 033 決死Ⅱ 15 HP65%以下で能力1.2倍 35%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 034 決死Ⅲ 20 HP80%以下で能力1.2倍 50%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 035 凶暴化Ⅰ 4 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 036 凶暴化Ⅱ 10 攻撃時に確率30%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 037 凶暴化Ⅲ 17 攻撃時に確率40%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 038 反射Ⅰ 8 確率10%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03) 039 反射Ⅱ 14 確率13%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 040 反射Ⅲ 26 確率16%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03)・愛ヲ模リ咲ヒメル傀(AP03) 041 吸収Ⅰ 5 確率20%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ミケユ・ロズリーヌ・リリィ(AP01) 042 吸収Ⅱ 10 確率40%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01) 043 吸収Ⅲ 20 攻撃時に必ず敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 044 威圧Ⅰ 10 戦闘開始時に確率10%で敵の行動を完全に封じる ベリアル・溶燐結騎 045 威圧Ⅱ 20 戦闘開始時に確率15%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 046 威圧Ⅲ 30 戦闘開始時に確率20%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 047 貫通Ⅰ 6 確率10%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・ユエラ(AP03) 048 貫通Ⅱ 15 確率15%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03) 049 貫通Ⅲ 24 確率20%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03)・霊虚ニ舞イ人ノ傀(AP03) 050 連撃Ⅰ 4 攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 051 連撃Ⅱ 8 攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 052 連撃Ⅲ 12 攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 053 魔術結界Ⅰ 6 常時、敵の魔法攻撃を10%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 054 魔術結界Ⅱ 15 常時、敵の魔法攻撃を20%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 055 魔術結界Ⅲ 24 常時、敵の魔法攻撃を30%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 056 防護結界Ⅰ 6 常時、敵の物理攻撃を10%低下 リシュ・華燐結騎 057 防護結界Ⅱ 15 常時、敵の物理攻撃を20%低下 リシュ・華燐結騎 058 防護結界Ⅲ 24 常時、敵の物理攻撃を30%低下 リシュ・華燐結騎 059 霊魂結界Ⅰ 3 常時、霊体の攻撃を10%低下 060 霊魂結界Ⅱ 6 常時、霊体の攻撃を20%低下 061 霊魂結界Ⅲ 9 常時、霊体の攻撃を30%低下 062 間接軽減 15 距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 華燐結騎(AP03)・嵐燐結騎(AP03)・溶燐結騎(AP03) 063 盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を30%低下 064 盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を30%低下 065 盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を30%低下 066 大盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 067 大盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 068 大盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 069 氷盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 070 氷盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 071 氷盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 072 復活Ⅰ 10 HP0になると確率20%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 073 復活Ⅱ 20 HP0になると確率30%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 074 復活Ⅲ 30 HP0になると確率40%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 075 調理Ⅰ 3 敵撃破時に確率50%でHPが5%回復 イオル 076 調理Ⅱ 6 敵撃破時に確率75%でHPが5%回復 イオル 077 調理Ⅲ 9 敵撃破時は常に発動し、HPが5%回復 イオル 078 身代りだるまⅠ 10 HP『0』になると一度のみHP25%の状態で復活 ミケユ 079 身代りだるまⅡ 20 HP『0』になると一度のみHP50%の状態で復活 ミケユ 080 身代りだるまⅢ 30 HP『0』になると一度のみHP全回復の状態で復活 ミケユ 081 援護防御Ⅰ 4 隣接する味方が攻撃を受けると確率20%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 082 援護防御Ⅱ 8 隣接する味方が攻撃を受けると確率30%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 083 援護防御Ⅲ 12 隣接する味方が攻撃を受けると確率40%で完全防御 リシュ・白エウ娘 084 女神援護 4 隣接したフィアが攻撃を受けると完全防御 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎 085 お助けメイド 10 味方がどこでも攻撃を受けると確率10%で完全防御 白エウ娘 086 反撃封じの呪い 6 確率30%でそれ以降の相手の反撃を封じる 087 極限集中 0 全ての攻撃を完全回避する 単体 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 行動 鉄壁 3 - - 10 6 6 リシュ 002 必殺 捕獲攻撃 0 武器属性 武器射程 -10 -5 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀リリィ(AP01) 003 必殺 チャージ機軸撃 4 武器属性 0-0 30 3 3 5 2回攻撃後に使用可(チャージⅡ消費) 004 必殺 チャージ機軸真撃 8 武器属性 0-0 30 5 4 5 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 005 必殺 チャージ機軸超撃 12 武器属性 0-0 30 10 5 5 4回攻撃後に使用可(チャージⅣ消費) 006 必殺 釣瓶打ち 4 武器属性 武器射程 4 3 -1 フィア 007 必殺 二連釣瓶打ち 6 武器属性 武器射程 7 7 -3 フィア 008 必殺 三連釣瓶打ち 10 武器属性 武器射程 10 12 -5 フィア 009 必殺 骨斬捌き 5 武器属性 0-0 6 -10 5 -2 10 イオル 010 必殺 互流捌き 8 武器属性 0-0 10 -10 8 -3 15 イオル No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 必殺 剛閃互流斬 12 武器属性 0-0 14 -10 16 -5 20 イオル 012 必殺 刃剣舞 4 武器属性 0-0 4 -5 5 3 2 キスニル 013 必殺 剛刃剣舞 8 武器属性 0-0 8 -5 5 6 4 キスニル 014 必殺 天破刃剣舞 12 武器属性 0-0 12 -5 5 9 5 キスニル 015 必殺 長距離射撃 3 武器属性 1-4 3 -10 -2 ディート 016 必殺 長距離徹甲撃 8 武器属性 1-4 5 -10 4 -3 ディート 017 必殺 長距離閃貫撃 13 武器属性 1-4 7 -5 8 -4 10 ディート 018 必殺 チャージ機軸射撃 4 武器属性 1-3 9 -1 10 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 019 必殺 チャージ機軸翔撃 8 武器属性 1-3 13 -3 10 5回攻撃後に使用可(チャージⅤ消費) 020 必殺 旋盾破 6 武器属性 0-0 5 20 6 8 リシュ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 必殺 爆式旋盾破 10 武器属性 0-0 8 20 12 10 リシュ 022 必殺 精域聘の旋盾破 14 武器属性 0-0 12 20 24 12 リシュ 023 必殺 電磁円斬 4 電撃 1-3 4 -10 6 2 麻痺Ⅰ カトリト 024 必殺 電磁双円斬 7 電撃 1-3 6 -10 9 3 麻痺Ⅰ カトリト 025 必殺 電磁神龍斬 10 電撃 1-3 8 -10 12 5 麻痺Ⅰ カトリト 026 必殺 炎槍連撃 5 火炎 0-0 5 10 6 -2 炎症Ⅰ ミクシュアナ 027 必殺 炎槍貫通撃 10 火炎 0-0 8 10 10 -4 炎症Ⅰ ミクシュアナ 028 必殺 炎槍神天撃 15 火炎 0-0 12 10 16 -6 炎症Ⅰ ミクシュアナ 029 必殺 土巨兵の剛拳 4 地脈 0-0 5 -5 5 -3 混乱Ⅰ 華燐結騎 030 必殺 土巨兵の岩石拳 7 地脈 0-0 8 -5 10 -5 混乱Ⅰ 華燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 031 必殺 土巨兵の進撃拳 10 地脈 0-0 12 -5 20 -8 混乱Ⅰ 華燐結騎 032 必殺 流遠槍 6 冷却 1-4 4 -5 2 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 033 必殺 滅遠槍 8 冷却 1-4 6 -5 4 -3 水流Ⅰ 流燐結騎 034 必殺 流刃槍破 10 冷却 1-4 10 -5 8 -4 水流Ⅰ 流燐結騎 必殺 零距離流刃槍破 12 冷却 0-0 8 30 12 -2 水流Ⅲ 流燐結騎(AP03) 035 必殺 轟炎ストレート 6 火炎 0-0 8 15 6 -4 10 炎症Ⅰ 溶燐結騎 036 必殺 轟炎アッパー 8 火炎 0-0 12 15 10 -5 10 炎症Ⅱ 溶燐結騎 037 必殺 轟炎爆連撃 10 火炎 0-0 16 15 18 -6 10 炎症Ⅲ 溶燐結騎 038 必殺 霊星札斬り 4 武器属性 0-0 8 15 6 -2 恐怖Ⅰ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 039 必殺 霊星札投擲 3 武器属性 1-2 4 -5 2 -3 霊虚ニ舞イ人ノ傀 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 040 必殺 剛狗の霊星札斬り 10 武器属性 0-0 16 10 12 -5 恐怖Ⅱ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 041 必殺 砲撃 5 武器属性 1-3 8 5 -10 白エウ娘 042 必殺 重砲撃 8 武器属性 1-1 14 -10 14 -8 白エウ娘 043 必殺 超射程砲撃 3 武器属性 1-9 10 -10 -5 白エウ娘 044 必殺 加速集中砲撃 10 武器属性 1-3 12 20 10 3 白エウ娘 045 必殺 乱れ大鎌 10 武器属性 0-0 8 -10 9 即死 フォルネウス 046 必殺 乱れ流鎌撃 24 武器属性 0-0 12 -10 16 -2 即死 フォルネウス 必殺 投擲 4 武器属性 1-2 3 -5 -2 ヴァレフォル(AP01) 必殺 乱れ投擲 6 武器属性 1-3 5 -5 5 -3 ヴァレフォル(AP01) 必殺 投擲の極み 8 武器属性 1-4 7 10 -4 15 ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 天翔剣舞 6 武器属性 0-0 5 -5 5 3 3 ユエラ(AP03) 必殺 神速鳳凰剣舞 10 武器属性 0-0 8 -5 5 7 5 ユエラ(AP03) 047 必殺 二段攻撃 0 武器属性 0-0 2 3 -2 -2 048 必殺 三段攻撃 0 武器属性 0-0 6 6 -4 -2 049 必殺 薙ぎ払い 0 武器属性 0-0 4 20 3 -2 050 必殺 かまいたち 0 武器属性 0-0 6 -10 6 -4 051 必殺 流星の光剣 0 神聖 0-0 5 10 4 -2 052 必殺 紅蓮剣 0 武器属性 0-0 4 10 7 -2 053 必殺 連接剣伸張 0 武器属性 1-3 3 -10 -3 054 必殺 速射撃ち 0 武器属性 武器射程 4 -10 5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 055 必殺 急所射撃 0 武器属性 武器射程 8 30 -5 15 056 必殺 ねこぱんち 0 武器属性 0-0 4 -5 4 -1 057 必殺 ねこぱんち・改 0 武器属性 0-0 6 -5 8 -2 058 必殺 旋盾呪斬撃 0 無属 0-0 5 20 8 9 恐怖Ⅲ 059 必殺 突進 0 武器属性 0-0 3 10 3 -2 -2 060 必殺 噛み千切り 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 即死 061 必殺 巨大噛付き 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 062 必殺 七連噛付き 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 麻痺Ⅰ 063 必殺 岩石落とし 0 地脈 1-2 4 -10 -3 -5 064 必殺 巨大岩石落とし 0 地脈 1-3 7 -10 5 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 065 必殺 超射程岩投げ 0 武器属性 1-4 2 -10 -3 066 必殺 角突き上げ 0 武器属性 0-0 4 5 5 -2 067 必殺 巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 麻痺Ⅰ 068 必殺 誘惑の巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 魅了Ⅰ 069 必殺 連続触手 0 武器属性 0-0 5 20 3 -2 070 必殺 結晶化した蔦 0 無属 1-4 3 -5 -3 魅了Ⅰ 071 必殺 遠波鎌鼬 0 武器属性 1-5 2 -10 -3 恐怖Ⅰ 072 必殺 六連鎌撃 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 猛毒Ⅲ 073 必殺 溶解液 0 武器属性 1-1 3 -10 -2 猛毒Ⅰ 074 必殺 強酸液 0 武器属性 1-3 4 -10 -5 強酸Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 075 必殺 アームカッター 0 武器属性 0-0 6 40 2 3 076 必殺 アームスラッシュ 0 武器属性 0-0 9 -10 10 -3 077 必殺 殺戮の断頭台 0 無属 0-0 8 10 10 -5 即死 078 必殺 電磁毒針 0 電撃 0-0 8 10 12 -6 麻痺Ⅰ 079 必殺 地響き 0 地脈 1-2 3 50 -2 -1 混乱Ⅰ 080 必殺 胆石噴射 0 武器属性 1-4 2 -5 -3 081 必殺 鋭刺輪撃 0 無属 1-4 6 20 10 -3 082 必殺 堕炎乱舞 10 火炎 1-2 12 5 18 炎症Ⅲ 083 必殺 堕華地響 10 地脈 1-2 12 -5 20 恐怖Ⅲ 必殺 電磁連斬舞 0 電撃 0-0 7 10 12 -3 麻痺Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 解放されしチカラ 0 無属 0-0 8 30 15 -5 恐怖Ⅱ 必殺 暗殺撃 0 武器属性 0-0 5 100 -5 10 即死 必殺 強酸溶解液 0 武器属性 0-0 8 -20 12 -8 強酸Ⅴ 必殺 圧縮水流砲 0 冷却 1-5 8 50 15 -8 水流Ⅲ 必殺 水流砲 0 冷却 1-3 5 30 10 -5 水流Ⅰ 必殺 叩きつぶし 0 武器属性 0-0 8 -10 15 -5 必殺 精密射撃 0 武器属性 1-4 5 50 5 -5 必殺 溜め攻撃 0 武器属性 0-0 5 -15 20 -10 必殺 雷竜爪牙 0 武器属性 0-0 5 30 12 -7 麻痺Ⅲ 必殺 超ねこぱんち 0 武器属性 0-0 10 -30 50 -20 即死 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 ヤシの実投擲 0 武器属性 1-3 4 -10 3 -4 10 必殺 締切ラッシュ 0 武器属性 0-0 7 20 5 -5 恐怖Ⅱ 必殺 円盤射撃 0 武器属性 1-3 6 -10 4 20 必殺 ツクエカド 0 武器属性 0-0 5 -15 10 -10 50 即死 必殺 高速突撃 0 武器属性 0-0 4 50 10 必殺 角当たり 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -4 必殺 連接疾風槍 0 武器属性 0-0 5 -10 3 5 混乱Ⅰ 必殺 突き刺し 0 武器属性 0-0 5 -5 5 -4 10 必殺 長射程砲撃 0 武器属性 1-5 4 -10 4 -5 必殺 長距離触手 0 武器属性 1-4 4 -10 4 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 一発必中撃 0 武器属性 1-2 6 100 8 -7 必殺 三連精密射撃 0 武器属性 1-3 8 30 12 -6 084 支援 闘精霊付与 3 - 1-1 4 命中Ⅰ物攻Ⅰ魔攻Ⅰ アヴァロ 5ターン 重複可 085 支援 闘精霊の唄 5 - 1-1 7 命中Ⅱ物攻Ⅱ魔攻Ⅱ アヴァロ 5ターン 重複可 086 支援 闘精霊の導き 7 - 1-1 10 命中Ⅲ物攻Ⅲ魔攻Ⅲ アヴァロ 5ターン 重複可 087 支援 六皇精響奏 10 - 1-1 15 命中Ⅴ物攻Ⅴ魔攻Ⅴ アヴァロ 5ターン 重複可 088 支援 征炎結界・物理 3 - 1-1 5 物防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 089 支援 征炎結界・魔術 3 - 1-1 5 魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 090 支援 征炎結界・英雄 6 - 1-1 10 物防Ⅱ魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 091 支援 転送 16 - 1-1 10 思春期カトリト 味方を自軍占有内に転送 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 092 支援 転送救助 12 - 2-5 8 思春期カトリト 味方を使用者の近くまで転送 093 支援 強制転送 10 - 1-5 10 敵を転送させる 094 支援 強制帰還 10 - 1-1 5 思春期カトリト 味方を帰還させる 095 支援 憑依融合 5 - 1-1 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 使用者のHP分回復 使用者は戦闘不能 096 回復 癒しの息吹 3 神聖 1-2 4 99 フィア・嵐燐結騎(AP03) HP30・FS6回復 097 回復 大いなる癒し手 8 神聖 1-2 6 99 フィア HP100・FS20回復 098 回復 闇の息吹 3 暗黒 1-4 5 99 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 HP30・FS10回復 099 回復 麺の癒し手 16 神聖 1-4 8 99 フィア HP200・FS30回復 100 魔法 結騎捕縛 6 無属 1-2 -10 -5 フィア 結騎の撃破で捕獲 101 魔法 結騎捕縛・改 8 無属 1-2 -10 -5 フィア ボス以外の撃破で捕獲 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 イルザの束縛弾 0 無属 1-2 -10 -5 ボス以外の撃破で捕獲 102 魔法 石弾 3 地脈 1-2 4 5 3 -2 華燐結騎 103 魔法 地割れ破砕弾 6 地脈 1-3 5 10 7 -3 華燐結騎 104 魔法 超地脈圧潰 12 地脈 1-4 7 15 15 -5 華燐結騎 105 魔法 水弾 3 冷却 1-2 3 5 2 -1 水流Ⅰ 流燐結騎 106 魔法 連続水弾 6 冷却 1-3 5 15 5 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 107 魔法 海嘯 14 冷却 1-2 10 20 12 水流Ⅱ 流燐結騎 108 魔法 流燐の大激流 20 冷却 1-5 14 5 15 -2 水流Ⅱ 流燐結騎 109 魔法 だるま雪合戦 3 冷却 1-2 4 20 2 -1 5 麻痺Ⅰ ミケユ 110 魔法 たっくる雪だるま 3 冷却 0-0 6 20 5 -2 10 麻痺Ⅰ ミケユ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 111 魔法 ばーすと雪合戦 7 冷却 1-3 9 20 8 -3 12 麻痺Ⅱ ミケユ 112 魔法 すぺしゃる雪合戦 12 冷却 1-4 12 20 14 -4 20 麻痺Ⅲ ミケユ 113 魔法 氷剣 6 無属 0-0 6 -5 7 5 114 魔法 氷柱 6 無属 1-2 3 5 3 -1 115 魔法 鮫水魔 5 冷却 1-4 5 5 6 -4 水流Ⅱ フォルネウス 116 魔法 刃蓮鮫水魔 9 冷却 1-4 12 5 12 -6 水流Ⅲ フォルネウス 117 魔法 火弾 3 火炎 1-2 4 3 -1 炎症Ⅰ 溶燐結騎 118 魔法 連続火弾 6 火炎 1-3 6 5 9 -2 炎症Ⅰ 溶燐結騎 119 魔法 大熱噴 10 火炎 1-3 10 14 -6 炎症Ⅱ 溶燐結騎 120 魔法 溶燐の双轟炎 20 火炎 1-2 18 20 -5 炎症Ⅱ 溶燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 121 魔法 轟炎龍 5 火炎 1-5 7 15 8 -3 炎症Ⅱ ベリアル 122 魔法 煉獄魏炎龍 9 火炎 1-5 15 20 20 -5 炎症Ⅴ ベリアル 123 魔法 電磁弾 3 電撃 1-2 4 5 3 -1 麻痺Ⅰ 124 魔法 裁きの雷 5 電撃 1-3 4 -5 5 -2 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 125 魔法 大放電 7 電撃 1-3 5 10 7 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 126 魔法 破滅の轟雷 10 電撃 1-3 9 12 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 127 魔法 旋刃 4 電撃 1-2 6 10 2 2 10 嵐燐結騎 128 魔法 竜巻 8 電撃 1-4 9 -5 4 -6 嵐燐結騎 129 魔法 旋刃烈波 12 電撃 1-3 14 10 10 3 10 嵐燐結騎 130 魔法 嵐燐の大竜巻 20 電撃 1-3 18 30 16 -3 嵐燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 粒子弾 3 電撃 1-5 5 10 8 -3 麻痺Ⅲ 131 魔法 光弾 4 神聖 1-2 4 10 2 -1 フィア 132 魔法 光燐衝撃 6 神聖 1-3 8 5 -5 5 フィア・ミクシュアナ 133 魔法 天縁神の裁き 18 神聖 1-2 12 10 16 -1 10 フィア 134 魔法 断罪の神槍 18 神聖 1-4 14 12 -5 即死 ミクシュアナ 135 魔法 闇弾 3 暗黒 1-2 4 2 -1 5 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 136 魔法 闇界衝撃 5 暗黒 1-3 6 15 6 -3 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀ヴァレフォル(AP01) 137 魔法 暗黒槍 15 暗黒 1-3 14 12 -4 10 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 魔法 崩壊ディザイア 8 暗黒 1-2 12 10 12 -3 麻痺Ⅱ ヴァレフォル(AP01) 魔法 破滅ヴィクティム 20 暗黒 1-3 20 10 25 -5 麻痺Ⅲ ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 138 魔法 呪殺球 9 暗黒 1-2 4 15 5 -2 即死 139 魔法 闇界獄滅炎 9 暗黒 1-2 7 10 18 -3 140 魔法 魔弾 3 無属 1-2 4 2 -1 5 ロズリーヌ 141 魔法 アウエラの裁き 15 無属 1-2 12 20 15 20 ロズリーヌ 142 魔法 ブロッサ・ラヴェ 3 無属 1-2 3 -5 4 -1 白エウ娘 143 魔法 ブロッサ・シュヴ 8 無属 1-3 5 -5 8 -2 白エウ娘 144 魔法 ブイヨワール 3 無属 1-2 7 -5 10 -2 混乱Ⅰ 白エウ娘 145 魔法 スリップゲーヌ 8 無属 1-3 10 -5 16 -4 混乱Ⅱ 白エウ娘 146 魔法 死への誘い 8 暗黒 1-2 7 -10 5 -5 即死 147 魔法 恐怖の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 恐怖Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 148 魔法 魅了の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ 魔法 誘惑の微笑み 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ混乱Ⅰ リリィ(AP01) 149 魔法 羽娘の歌声 3 電撃 1-2 5 20 2 -4 魅了Ⅰ 150 魔法 羽娘の恐歌 6 電撃 1-3 7 20 4 -4 恐怖Ⅲ 151 魔法 羽娘の魅歌 9 電撃 1-3 7 20 6 -4 魅了Ⅲ 152 魔法 堕精霊の言霊 6 無属 1-3 8 30 12 -5 魅了Ⅰ フィア=イブラム(AP05) 153 魔法 堕蒼閃牙 10 冷却 1-3 12 10 16 水流Ⅲ 154 魔法 堕嵐旋風 10 電撃 1-5 12 25 12 麻痺Ⅲ 魔法 粒子凝縮 5 電撃 1-2 5 10 5 5 麻痺Ⅰ 魔法 ブラストサウンド 8 無属 1-5 8 30 12 5 猛毒Ⅰ水流Ⅰ強酸Ⅰ炎症Ⅰ高揚Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 水流槍 6 冷却 0-0 5 20 10 -2 水流Ⅲ 魔法 火炎槍 6 火炎 0-0 5 -10 14 -5 炎症Ⅲ 魔法 アウエラ槍 6 無属 0-0 5 16 -8 魔法 裁きの神槍 6 神聖 0-0 10 18 -5 魔法 電撃剣 6 電撃 0-0 5 30 12 -3 麻痺Ⅲ 魔法 神撃剣 6 神聖 0-0 5 15 -5 魔法 誘惑ページ解放 0 無属 1-3 4 30 8 -4 魅了Ⅴ 魔法 感電 0 電撃 1-2 4 50 3 3 麻痺Ⅴ 魔法 フラッシュ 0 無属 1-2 5 100 20 5 5 混乱Ⅴ 魔法 双竜の大竜巻 0 無属 1-5 12 20 18 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 155 必殺 ☆天縁の機軸撃 10 地脈 0-0 12 30 20 アヴァロ フィアと隣接(互いにSP消費) 156 魔法 ☆天縁の精霊術 10 神聖 1-3 12 30 20 フィア アヴァロと隣接(互いにSP消費) 157 必殺 ☆双猫の乱捌き 10 電撃 0-0 7 10 10 イオル ミケユと隣接(互いにSP消費) 158 魔法 ☆双猫の乱雪 10 冷却 1-3 7 10 10 ミケユ イオルと隣接(互いにSP消費) 159 必殺 ☆華結地響 10 地脈 0-0 10 24 華燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 160 魔法 ☆嵐結旋風 10 電撃 1-5 10 30 16 麻痺Ⅲ 嵐燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 161 魔法 ☆流結閃牙 10 冷却 1-3 10 15 18 水流Ⅲ 流燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 162 必殺 ☆溶結乱舞 10 火炎 0-0 10 10 22 炎症Ⅲ 溶燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 163 必殺 ☆虚無の紙時雨 0 暗黒 1-3 7 10 30 霊虚ニ舞イ人ノ傀 愛ヲ模リと隣接(互いにSP消費) 164 魔法 ☆虚無の闇時雨 0 暗黒 1-3 7 30 10 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 霊虚ニ舞イと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 165 必殺 ☆鍛梁の機軸撃 10 無属 0-0 9 20 15 アヴァロ ディートと隣接(互いにSP消費) 166 必殺 ☆鍛梁の機軸射撃 10 無属 1-4 9 20 15 ディート アヴァロと隣接(互いにSP消費) 167 必殺 ☆神速一番刀 10 火炎 0-0 12 10 20 10 キスニル ミクシュアナと隣接(互いにSP消費) 168 必殺 ☆神速一番槍 10 神聖 1-4 12 10 20 10 ミクシュアナ キスニルと隣接(互いにSP消費) 169 魔法 ☆双龍氷炎 10 火炎 1-5 20 10 30 ベリアル フォルネウスと隣接(互いにSP消費) 170 必殺 ☆蒼炎乱舞 10 冷却 0-0 20 10 30 フォルネウス ベリアルと隣接(互いにSP消費) 魔法 ☆双闇の爆発 10 無属 1-3 15 -5 27 リリィ(AP01) ヴァレフォルと隣接(互いにSP消費) 必殺 ☆盗獅子の乱剣 10 無属 1-3 15 -5 27 ヴァレフォル(AP01) リリィと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範囲 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 範必 ブレスM 10 物理 1-1 拡散3 8 -15 12 3 002 範必 クェイクブレスM 10 地脈 1-1 拡散3 12 -15 12 3 混乱Ⅰ 003 範必 アクアブレスM 10 冷却 1-1 拡散3 12 -15 12 3 水流Ⅰ 004 範必 ファイアブレスM 10 火炎 1-1 拡散3 12 -15 14 3 炎症Ⅰ 005 範必 サンダーブレスM 10 電撃 1-1 拡散3 12 -15 16 2 麻痺Ⅰ 006 範必 ポイズンブレスM 10 暗黒 1-1 拡散3 15 -15 30 3 猛毒Ⅰ 007 範必 絶氷の銀世界M 10 無属 1-1 拡散3 12 10 28 3 008 範必 雷府竜の轟雷M 10 電撃 1-1 拡散3 12 10 34 2 麻痺Ⅱ 009 範必 雷府ストームM 10 電撃 1-1 拡散3 10 -5 5 3 麻痺Ⅰ 成竜型カトリト 010 範必 雷府トルネードM 16 電撃 5-5 円形2 16 -5 10 4 麻痺Ⅱ 成竜型カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 範必 雷府バーストM 25 電撃 0-0 自己2 20 -10 30 5 麻痺Ⅲ 成竜型カトリト 012 範必 大暴れM 10 物理 0-0 自己2 10 10 25 3 013 範必 触手乱舞M 10 物理 0-0 自己2 15 10 12 3 014 範必 鎌撃乱舞M 10 物理 0-0 自己2 10 10 10 3 015 範必 毒霧M 8 暗黒 1-1 拡散3 8 -10 8 5 猛毒Ⅰ 016 範必 全弾発射M 25 無属 5-5 円形2 20 -5 30 5 017 範必 神速双剣術M 10 物理 1-1 直線5 8 -1 10 3 018 範必 回転双剣術M 10 物理 0-0 自己2 12 -5 15 3 019 範必 紅蓮双剣術M 10 無属 0-0 自己2 8 -1 17 2 020 範必 光分子砲M 30 無属 1-1 直線5 15 20 30 5 No 分類 範必~名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 範必 改修型光分子砲M 30 無属 1-1 極太5 20 30 40 5 022 範必 広範囲間欠泉M 10 冷却 1-1 直線5 15 10 5 2 水流Ⅰ 範必 ぶん回しM 10 無属 0-0 自己2 8 10 10 3 範必 巨大岩落としM 10 無属 5-5 円形2 12 -5 20 4 範必 在庫崩壊M 15 無属 1-1 極太5 10 20 15 3 範必 ヒキダシ乱舞M 20 無属 0-0 自己2 15 -5 25 3 範必 触手乱舞・改M 10 無属 0-0 自己2 8 30 10 4 023 範支 元に戻る 0 - 0-0 - - - 思春期カトリト・成竜型カトリト 024 範支 成体解放 0 - 0-0 - - 5 カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 025 範支 雷竜府 0 - 0-0 - - 5 カトリト 026 範回 癒しの風M 10 神聖 0-0 自己2 20 99 3 嵐燐結騎 HP30回復 027 範回 大いなる癒し風M 20 神聖 0-0 自己2 50 99 3 嵐燐結騎 HP100回復 028 範魔 大地の共振M 16 地脈 1-1 拡散3 9 50 30 3 混乱Ⅰ 029 範魔 雪だるま行進M 8 冷却 1-1 直線5 8 5 7 2 水流Ⅰ ミケユ 030 範魔 雪だるま雪崩M 12 冷却 1-1 極太5 12 -10 20 5 水流Ⅲ ミケユ 031 範魔 凍結M 8 無属 0-0 自己2 6 10 20 10 5 032 範魔 氷垢螺の氷柱M 20 無属 1-1 直線5 15 15 35 3 033 範魔 火炎噴射M 8 火炎 1-1 直線5 7 -10 3 2 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 034 範魔 咲き乱れ炎龍M 20 火炎 0-0 自己2 25 45 5 炎症Ⅴ ベリアル 035 範魔 贖罪の雷M 15 電撃 0-0 自己2 10 10 25 -10 3 麻痺Ⅱ 036 範魔 爆裂光柱M 12 神聖 0-0 自己2 9 10 20 10 3 リシュ 037 範魔 贖罪の爆裂神柱M 20 神聖 0-0 自己2 18 10 35 10 5 リシュ 038 範魔 光霞M 16 神聖 0-0 自己2 6 10 8 -10 3 039 範魔 贖罪の光霞M 26 神聖 0-0 自己2 8 20 15 -10 3 範魔 まくら投げM 20 神聖 1-1 極太5 12 30 20 -10 3 040 範魔 ティルワン闇界M 16 暗黒 3-3 円形2 6 12 3 ロズリーヌ 041 範魔 ティルワン絶界M 25 暗黒 3-3 円形2 10 25 5 ロズリーヌ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 042 範魔 悪族の怨念M 16 暗黒 3-3 円形2 8 30 2 043 範魔 強酸の暗礁壁M 20 暗黒 5-5 円形2 12 -10 40 10 5 強酸Ⅱ 044 範魔 歪の世界M 20 無属 5-5 円形2 12 30 50 5 045 範魔 縁の導きM 20 無属 0-0 自己2 20 20 30 15 5 046 範魔 小隕石招聘M 20 無属 3-5 円形2 15 -15 35 3 047 範魔 精霊収束波動M 20 無属 3-3 円形2 15 10 35 3 048 範魔 堕精霊の絶叫M 20 無属 0-0 自己2 9 -5 35 3 恐怖Ⅲ フィア=イブラム(AP05) 049 範魔 天縁神の光柱M 20 無属 1-1 極太5 12 30 40 3 範魔 大炎上M 10 火炎 1-1 極太5 10 20 12 3 炎症Ⅲ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範魔 ハートブレイクM 8 無属 3-3 円形2 12 100 5 3 即死 範魔 大放電M 10 電撃 0-0 自己2 8 50 8 3 麻痺Ⅲ 範魔 爆裂光弾M 12 神聖 3-3 円形2 10 5 18 20 3 範魔 水冷噴射M 15 冷却 1-1 直線5 8 10 12 2 水流Ⅲ 範魔 大地崩壊M 18 地脈 0-0 自己2 15 30 30 3 050 範魔 魔弾装置M 10 無属 1-1 直線5 5 - 051 範魔 石弾装置M 10 地脈 1-1 拡散3 5 - 052 範魔 水流装置M 10 冷却 1-1 極太5 5 - 水流Ⅰ 053 範魔 火柱装置M 10 火炎 1-1 直線5 5 - 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 054 範魔 落雷装置M 10 電撃 0-0 自己2 5 - 麻痺Ⅰ 055 範魔 小隕石装置M 10 無属 3-3 円形2 5 - 056 範必 鉄球装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 057 範必 機軸弩装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 058 範回 回復陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - HP30回復 059 範支 鉄壁陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物防Ⅰ魔防Ⅰ 060 範支 進撃陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ魔攻Ⅰ 061 範支 敏捷陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 回避Ⅰ速度Ⅰ 062 範支 英雄陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ物防Ⅰ魔攻Ⅰ魔防Ⅰ速度Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 スキル詳細 [部分編集] 同系統スキル 同系統のスキルを同時に装備すると下位のスキルは灰色表示になり発動しなくなる。 例:隠密Ⅱ>隠密Ⅰ 必殺・魔法では問題ない。 見切りと白刃流し、盾と氷盾など似た系統のスキルも問題ない。 鍛梁師と発掘なども問題ないが、この場合発掘は無駄になる。 同一スキルを同時に装備した場合も片方のスキルが灰色表示になり発動しなくなる。 なので努力家×2で経験値うはうはとかはできない。 吸収 不死、霊体に対しての攻撃では発動しない。 カウンター・即死反撃 反撃するスキルなので、反撃不可能(一方的に攻撃されている)な場合は発動せず、そのためこのスキルによる回避もできない? 反射 説明にもあるように、攻撃を跳ね返すスキルではなく、受けるダメージを肩代わりさせるスキルである。 反射される側の防御力や耐性は影響しない。 そのため、例えば地脈耐性が吸収のユニットが地脈属性攻撃を行い、それを反射された場合でもダメージを受ける。 なお、猛毒・炎症などの効果付きの攻撃を反射された場合、こちらがその効果判定を受けることになる。 即死効果を反射して相手を自滅させることもある。 援護防御等 援護防御や女神援護などが発動するには戦闘を行っているユニットに隣接している必要がある。 そのため、近接攻撃をする場合、移動先(攻撃目標)のマスに隣接するようにスキル所持者を配置する必要がある。 (近接攻撃される場合や間接攻撃による戦闘の場合は援護対象の隣にスキル所持者がいればよい) 合体攻撃 頭に「☆」が付いているスキルは合体攻撃である。 使用するには各スキルごとに決められた特定のユニットと隣接している必要がある。 援護防御等と同様に、近接攻撃をする際には移動先のマスに隣接するようにユニットを配置しておく必要がある。 スキルの優先順位 (検証中) 女神援護より援護防御・盾系スキルの方が優先度が高い模様。 そのため、「女神援護で攻撃を回避しようと思ったら盾が発動してダメージを受けた」といったことが起こる。 場合によってはフィアには盾を装備しない方がよいこともある。 範囲攻撃等 攻撃(回復)範囲の例 拡散3 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 直線5 無 無 自 無 無 範 範 範 範 範 極太5 無 自 無 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 自己2 範 範 範 範 範 範 自 範 範 範 範 範 範 射程3 円形2 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範
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スキル 薬草取り扱い 薬効研究 料理 戦闘技術 戦闘素質 基礎体術 開発効率研究
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スキルとは レベル1400以上になると、転職で職業に就くことでスキルを使用できるようになる。スキルは共闘でのみ使用可能で、Zキー(決定)でMPを消費して使用できる。 使用できるスキルは職業によって異なり、プレイヤー同士で異なるスキルを合わせると、強力な連携スキルが発動する場合もある。転職は、海岸にいるNPCから何度でも行えるため、共闘の状況に合わせて職業を変更できる。 MPについて MPは共闘に参加している間、1秒に1自然回復していく。剣士とバトルマスターでは、自然回復は前列にいる間のみで、0.5秒に1回復する。 MPを回復させる効果を持ったスキルもある。 MPは100が上限となっている。共闘終了時に溜まっていたMPは、次の共闘参加時に半分まで減る。死亡や離脱時の再参加も同様。 通常スキル 職業 スキル名 説明 剣士 雷切り 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを100消費して攻撃力(武器を含まない)の30倍のダメージ。 バトルマスター(*1) 乱れ雪月花 前列でしかMPが自然回復せず、使用もできない。MPを50消費して攻撃力(武器を含まない)の60倍のダメージ。 弓使い 疾風 前列でしか使用できない。MPを100消費して、職業が弓使い以外の全員のMPを30回復する。 魔法使い ヒール MPを30消費して、全員のHPを使用者のレベル*2+最大HPの4%回復させる。 賢者 バリア MPを30消費して、10秒間全員の受けるダメージを半減させる。(重複不可) 連携スキル 職業 スキル名 発動条件 説明 連携 賢者 リジェネ ヒールが使用されてから1秒以内にバリアを使用する。 MPを30消費して、バリアの色が黄色に変わり、10秒間バリア効果+全員に最大HPの5%*9回にわたって回復する。 バトルマスター オーロラブレード バリアの効果中に乱れ雪月花を使用する。(リジェネでは不可) MPを50消費して、バリアが消える代わりに攻撃力(武器を含まない)の10000倍のダメージ100倍?のダメージ。 大連携 弓使い 疾風・虹 オーロラブレードが発動されてから0.7秒以内に疾風を使用する 連携成功時の疾風は、MP100消費からMP20消費に軽減され、弓使い以外の全員のMPが100回復する。 奥義 職業 スキル名 発動条件 説明 魔法使い 【奥義】メテオス メテオスの書(モノリスからドロップ)を装備しているとスキルが変化 MPを30消費して、攻撃力の5倍~18倍?ダメージで6回攻撃 コメント 疾風虹はMP100ないと使用できないので失敗すると悲しくなります (2018-09-02 23 45 07) 弓使いのスキル説明の、後ろにいても攻撃できる~の文ですが、スキル説明に書いてしまうと疾風の効果でできると間違われやすいのと、職業のタブのほうにも同じ事が書いてあるため、消してしまってもよいのではと思いますがどうでしょう? (2018-09-03 06 20 36) スキルとMPについての説明部分を、読みやすくリスト化、文字修正等を行いました。 (2018-09-04 02 39 52) リスト部分に新規追加、レイアウト変更、表記の統一、説明の修正等を変更しました。 (2018-09-04 13 02 31) 魔法と賢者でひたすら前列から殴り続ければ最強なんじゃないか説。 (2018-09-04 18 17 03) 特定の武器を装備した状態で特定のスキルを使うとスキルが変わり「奥義」メテオスを使用可能になります (2018-09-18 12 10 03) メテオス1回使用 消費MP30 6連撃 素の攻撃力12億8千万 (3回使用時の振れ幅乱数)上:186億 下:89億 (2018-09-18 12 53 06) コメント
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弓スキル 蹴り二連 貫通矢 扇放ち 二射 乱れ打ち 飛矢 破魔矢 呪い矢 毒矢 暗殺 脳震盪蹴り 飛び退き 背中 蹴り二連 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 蹴り二連 打 攻撃 後ろ蹴りから回し蹴りへのコンビネーションを見舞う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 貫通矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 貫通矢 突 攻撃 敵を貫通する矢を放ち一度に複数の敵を貫く 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 扇放ち スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 扇放ち 突 妨害 複数の矢を広範囲に同時に放つ 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 二射 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 二射 突 攻撃 目にも止まらぬ早さで2本の矢を放つ 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 乱れ打ち スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 乱れ打ち 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 飛矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 飛矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 破魔矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 破魔矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 呪い矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 呪い矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 毒矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 毒矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 暗殺 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 暗殺 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 脳震盪蹴り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 脳震盪蹴り 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 飛び退き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 飛び退き 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 背中 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 背中 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4
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スキル ウォーリア ネクロマンサー ミスティック ソーサラー アサシン クレリック
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スキル 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 戦術 突撃 銃撃 防御 接舷 回避 修理 統率 救助 応急処置 外科医術 消火 機雷敷設 機雷発見 漕船 操舵
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攻撃系スキルは、「攻撃」のタイミングで攻撃の代わりに使用出来るスキルです 【特殊攻撃】 通常攻撃に付加効果を持たせたもの。 攻撃:攻撃範囲/攻撃力 指定されていない場合、そのキャラクターの通常攻撃のステータスに従う 【範囲攻撃】 円は自分を中心に全方位、炸裂は攻撃範囲内の1点を中心に全方位(炸裂回数分)、 細線は上下左右どこか1方向に攻撃範囲分の直線上、太線は線の横幅が両側1マスずつ増える 扇は細線+1マス離れるごとに横幅が左右1マスずつ増えていく いずれも移動後の使用は不可 範囲:円/攻撃範囲/攻撃力 範囲:炸裂/攻撃範囲/炸裂範囲/炸裂回数/攻撃力 範囲:細線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:太線/攻撃範囲/攻撃力 範囲:扇/攻撃範囲/攻撃力 オプション (敵味方全員)(敵全員)(味方全員) (対象数:x)範囲内の敵全員に攻撃するのではなく、指定された数の敵に攻撃する。 例 対象数1…範囲内に居る敵1人だけ 対象数1~3…1人~3人まで 対象数2…2人のみ(範囲内に1人しか居ない時は発動できない) 範囲:細線/範3/攻3D(敵味方全員) 範囲:炸裂/範5/炸1/回3/攻3(敵全員) 範囲:円/範5/攻4D(対象数:2) 【移動攻撃】 上下左右いずれかの直線上のみ攻撃可能。攻撃対象が居ないと使用不可。移動後の使用も不可。 通常の場合は一番近い敵の目の前に移動し、一番近い敵にダメージ。 貫通の場合は指定した位置まで移動し、通り道に居る敵全員にダメージ。 移動:攻撃範囲/攻撃力 移動:攻撃範囲/攻撃力(貫通) 【伝導攻撃】 伝導:攻撃範囲/攻撃力/伝導距離/伝導回数 伝導:範2/攻3D/距3/回3 最初の攻撃を当てた相手を基点に、伝導距離内に居る別のユニットに同じダメージで攻撃を与える。 それを伝導回数分繰り返す。 尚、一度の攻撃で同じユニットに複数回ダメージを与えられない。 攻撃を加えられるものなら、基点は何でもいい(味方でも壁でも召還ユニットでも城でも) 【投げ技】 投げ:攻撃範囲/攻撃力 このオプションが指定されている攻撃技に対してはガードスキル・反撃スキルが使用できず、 更に他の何らかの「ダメージを減らす効果」も無視する。 ただし拠点や壁、そして移動力0のユニットには掛けられない。
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仕事系 スキル名 説明 効果 農作業 農作業を行い、農作物を育てて収穫することができるようになる。装備する書によって収穫できる作物が変化する。 土の心 土と対話することで作物に最適な世話をすることができる。農作物の収穫量が増える。 ものぐさ なにかと面倒臭がる性格。見えない所で手を抜く。農作物の収穫量が減る。 伐採 山で木こりができるようになる。斧などの専用の道具を装備するとより効果的。 木目見切り 木目を見切り、絶妙に刃をいれることでガンガン木を切ることができる。木の収穫量が増える ちからまかせ とにかく力を入れて木を切ろうとするため逆に効率が悪い。力が上がるが、木の収穫量が減る。 マタギの知恵 動物の習性を詳しく理解し、それを狩猟に役立てることができる。狩りの収穫量が増える。 動物愛護 動物が好きすぎて狩りをすることを躊躇してしまう。狩りの収穫量が減る。 漁法 漁に出て魚をとることができるようになる。釣竿などの専用の道具を装備するとより効果的。 かもめの歌 かもめに魚の位置を聞くことが出来る。魚の獲れる量が増える。 船酔い 漁をする際にすぐ気分がわるくなってしまう。魚が獲れる量が減る。 炭鉱掘り 炭鉱掘りができるようになる。ふんどしなどの専用の道具を装備するとより効果的。 炭鉱節 気持ちよく歌を歌うことで炭鉱での作業を楽しく行うことができる。炭鉱での収穫量が増える。 閉所恐怖症 炭鉱にいると冷や汗が出てきて止まらない。炭鉱での収穫量が減る。 制作系 スキル名 説明 効果 工作 工作の時に失敗しにくくなる。また工作のレシピを知ることができる。 工作→道具合成か? 宮大工 神社やお寺の建築や補修を行える高い技術を持つ者に与えられる称号。工作が得意になる。 不器用 不器用で細かい作業がとにかく苦手。工作系の道具作りに失敗しやすくなる。 鍛冶 刀などを作る時に失敗しにくくなる。また鍛冶のレシピを知ることができる。 名工 優れた刀を生み出すことが出来る職人にのみ名乗ることを許される称号。武器作成の成功率が上がる。 ダメ刀工 どうしても上手に刀を作ることができない職人が影でこう呼ばれている。武器作成の成功率が下がる。 仕立て 服の仕立てに失敗しにくくなるまた呉服のレシピを知ることができる。 仕立て上手 着物を作るのがとても上手。 仕立て下手 着物を作るのがとても下手。 料理 料理を作る時に失敗しにくくなる。また料理のレシピを知ることができる。 花板 この国の料理を極めた者だけが名乗ることを許される称号。惣菜作りの成功率が上がる。 貧乏舌 どうしても料理が上手に作れないのはどうやらこの舌のせいらしい。惣菜作りの成功率が下がる 画師 絵を描く時に失敗しにくくなる。また絵のレシピを知ることができる。 絵心 絵を上手に書くことができるセンス。絵を描く際の成功率が上がる 絵が苦手 どうしても絵を上手に書くことができない能力。絵を描く際の成功率が下がる。 交流系 スキル名 説明 効果 達筆 手紙の文字を上手に書くことができる。手紙を送った時の効果が上がる。 悪筆 手紙の文字が下手でちっとも読めない。手紙を送った時の効果が下がる。 話し好き お話をするのが大好きで話術が巧み。一緒に遊んだ時に仲良くなりやすい。 口下手 無口であまり気の利いたことが言えない性格。一緒に遊んだ時に誤解されやすい。 熨斗 熨斗(のし)で贈り物を上手に飾り付けて相手をより喜ばせることができる。 飾り下手 贈り物を上手に飾り付け出来ないため、贈り物の効果がやや下がる。 豊富な人脈 人脈を辿り、相手との繋がりを捜し出すことで、相手と簡単に仲良くなることができる。 魔力系 スキル名 説明 効果 大きな口 大きな口で、血を効率的に吸うことができる。血を吸った時の魔力の回復量が増える。 おちょぼ口 口が小さくて血をうまく吸うことができなくなる。血を吸った時の魔力の回復量が減る。 頑丈な歯 歯がとても丈夫なので血を効率的に吸うことができる。血を吸った時の魔力の回復量が増える 虫歯 虫歯のせいで血をうまく吸うことができない。血を吸った時の魔力の回復量が減る 血が苦手 血が苦手になってしまう。血を吸った時の魔力回復が減ってしまう。 回復量20%減少 トマト好き トマトがとても美味しく感じる。トマトジュースを飲んだときの効果が大きくなる。 トマト嫌い トマトが全然おいしくかんじられない。トマトジュースの効果がなくなってしまう。 寝る子は育つ 寝ている間に少しだけ能力が成長するという不思議な力。 1日寝る毎に魔力が1回復する 過眠症 寝ているとだんだん体が弱ってしまうという不思議な力。 1日寝る毎に魔力が1減る 不屈の精神 とても精神力が強くあらゆる困難を乗り越えられる。魔力の消費量が少し減る。 魔法・命令での消費魔力10%減少 注意力散漫 いざというときにうまく集中できない性分。魔力の消費量が増えてしまう。 大将の器 その大きな器でどんな人間でも上手に従えてしまうことができる。命令の際の消費魔力が減る。 命令での消費魔力10%減少 指示下手 下手な指示で人を困らせるため誰も言うことを聞いてくれない。命令の際の消費魔力が増える。 戦闘系 スキル名 説明 効果 生存術 どんなピンチの時でもギリギリ生き延びられる技能。そう簡単にはくたばらない。 剣聖 刀を持った戦いで素晴らしい力を発揮できるようになる。刀を装備しているとき負け知らず。 天下無双 並ぶ者なき武者に与えられる称号。戦にとても強い。 惰弱 臆病者で戦いを避ける性格の人間。戦に弱い。 暴力反対 抵抗を一切しないため、戦うと必ず負けてしまう性格。 特殊系 スキル名 説明 効果 強運 とにかくラッキーで運の良い人。 不運 とにかくツイてない運がない人。 おおきな風呂敷 たくさんのアイテムを持てるようになる。 知恵者 知略謀略に優れた人間をさして言う。とても頭が良い。 たわけ者 間の抜けた人間をさして言う。とても頭が悪い。 売り口上 とても上手な口上で道具を買いたいと思わせてしまう能力。 素直すぎ 良くも悪くもすべてを包み隠さない性格。売り子には向いていない。 値切り しぶとく交渉することで道具を安く買うことが出来る。道具を少しだけ安く買える。 いいなり 相手の言うことをすぐに信じてしまう。信頼を得やすいが、道具を高く買ってしまうことが多い。 指南 人に物事を教えるのが上手。他人に教育を施す際の成功率が上がる。 説明不足 人に物事を教えるのが下手。説明の時にいつも何か大事な事が足りない。教育の成功率が下がる。 頭脳明晰 頭の回転が速く、とても論理的。勉強が得意。 健脚 足が頑丈で歩くのが早い。移動にかかる時間が短くなる。 鈍足 歩くのも走るのも遅い。移動にかかる時間が長くなる。 隠密 地味で目立たない顔なので人に顔を覚えられにくい。辻斬りや暗殺の成功率が上がる。 目立つ顔 とても整った顔で異性にモテモテ。そのかわり目立ってしまうため暗殺が成功しにくい。 無表情 どんな場面でも心を動かされることがない。 清貧 お金で動かない。 お金の匂い とにかくお金のにおいに敏感。特に小銭に目がない。 威厳 圧倒的な威圧感をもつ。近づくことも恐れ多い。 傾国の微笑み その微笑みを見るためであれば、国を滅ぼしてもよいとさえ思ってしまうほどの美しい微笑み。 炭焼き術 木を焼いて炭を作れるようになる ハイカラ 外国に興味しんしんで、進んで交流している。外国の知り合いが尋ねてくることもしばしば。 病気 病気にかかり少し調子が悪い。 ステータスが半減する。 疫病 疫病にかかりかなり調子が悪い 覇王の魂 覇王として乱世を制する者の魂。