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スキル ジュード/ユウリィ/アルノー/ラクウェル/クルースニク レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。 ジュード〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ディフェンサー 4 物理攻撃に対し、ガード態勢で同HEX内の仲間を守る 瀕死時MP回復 6 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 12 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 リムーブトラップ 14 HEXに仕掛けられた罠を解除 ガード時反応上昇 18 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 風属性耐性 22 風属性攻撃によるダメージを軽減 ダッシュ 26 敵や障害物に阻まれない限り、移動制限なし シールドガード 28 ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 警戒 34 敵からの不意打ちを完全回避 カウンター 36 反撃の発生率上昇 上級アイテム使用 42 専用アイテムが使用可能 障害物破壊 47 障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能 アタック時反応上昇 54 アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 クリティカルヒット 56 クリティカルヒットの発生率上昇 ヒートアップ 62 「クリティカルヒット」「反撃」「ディふぇんサー」「ファイネストアーツ」発動時に大きくFP上昇 ユウリィ〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ガード時反応上昇 4 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 地属性耐性 8 地属性攻撃によるダメージを軽減 仲間の危機に魔力上昇 14 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるに伴って反応上昇 FPアドバンテージ 18 FPが25溜まった状態でバトル開始 カウンターエイド 24 反撃の変わりにHP/MPを回復。同時にHEXのマイナスステータスを治療 ホーリーシンボル 28 「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に一定確率でアンデッド昇天効果を付与 上級アイテム使用 34 専用アイテムが使用可能 マジックガード 38 ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ 47 消費MP量を軽減 マジックディフェンサー 54 魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る ヒーリングプラス 56 リヴァイブの効果にヒールを付与。ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与。 アルノー〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ジェム化 6 ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化 ジャンプ後コマンド入力 12 ジャンプで転移後にコマンド入力可能 ガード時反応上昇 16 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 マジックブロッカー 22 魔力攻撃を捌いて完全無効化 MPチャージ 26 ガードすると、MP回復 水属性耐性 32 水属性攻撃によるダメージ軽減 仲間の危機に魔力上昇 36 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇 リフレクト 42 マジックブロッカーで捌いた魔力攻撃を相手に反射 弱点属性補正 52 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正 消費MPセーブ 56 消費MP量を軽減 ラクウェル〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 スマッシュヒット - 硬い特性にさえぎられずにダメージを与える カウンター - 反撃の発生率上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 移動後アタック 14 HEX移動後にアタックを使用可能 障害物破壊 16 障害物にあるHEXに進入するだけで破壊可能 レッドゾーン 22 「瀕死」になると、行動順番の戦闘に割り込む 反撃強化 24 反撃時のダメージ量をプラス補正 パワーチャージ 28 行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正 クリティカルヒット 32 クリティカルヒットの発生率上昇 火属性耐性 36 火属性耐性によるダメージ軽減 ブロッカー 38 物理攻撃を捌いて完全無効 弱点属性補正 47 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージ量をプラス補正 ペネトレイター 52 クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 アタック時反応上昇 56 アタックすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 リタリエイション 58 ブロッカーで捌いた物理攻撃を相手に反射 クルースニク〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 瀕死時MP回復 - 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 - 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 FPアドバンテージ - FPが25溜まった状態でバトル開始 反撃強化 - 反撃時のダメージ量をプラス補正 MPチャージ - ガードすると、MP回復 シールドガード - ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 クリティカルヒット - クリティカルヒットの発生率上昇 カウンター - 反撃の発生率上昇 仲間の危機に反応上昇 - 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇 マジックガード - ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ - 消費MP量を軽減 ペネトレイター - クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 クルースニクのスキル GCグラフは見れないようになっているので、戦闘中に発生したスキルを昴さんがメモしてくださったものです。Lv50で14のスキル、6のオリジナル、他のキャラと同様に考えると10.20.30.40.50はクラスレベルアップ、そして、Lv50時には、バッジスロットが一つ増えていたので、26になるので、GCグラフで増やしているのかもしれません。暇人渡り鳥さんによると50以降はスキル、オリジナルはクラスレベルアップ以外は覚えないらしいです。 〔上に戻る〕 情報提供者 昴さん
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スキル
https://w.atwiki.jp/shanhaoalice/pages/9.html
スキル
https://w.atwiki.jp/urumemo/pages/16.html
スキル 魔法 調教 測量
https://w.atwiki.jp/glzushi/pages/30.html
スキル 狩霊 ギルド技能
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スキルについて! 起動スキルの発動方法ですが そのスキルの発動条件(詳しくは各ページ)を満たすと 『**You ready your (道具名)**』と表示されて待機時間が発生します この状態で左クリックで道具を使用すると 『**(スキル名) activated**』 と表示されてスキルが発動します そして スキルの持続時間が終了すると 『**(スキル名) has worn off**』と表示されて休憩モードに入ります 基本 起動スキルはいつでも使えるわけではなく 一度発動すると一定時間の休憩(クールタイム)が必要となります 休憩を終えてない状態でスキルを発動しようとすると 『You are too tired to use that ability again (残りクールタイム)』という警告が出ます 回復に十分な時間が経過すると 『Your スキル名 ability is refreshed!』 と表示されてまたスキルが使えるようになります もし誤って右クリックを押して待機時間が発生してしまっても スキル発動をせず数秒待ってあげると 『**You lower your (道具名)**』 と表示されて解除されるので心配ありません スキル一覧、詳細は各スキル名をクリック! 詳細は後々・・・ Gathering(道具関連のスキル) -Mining(採鉱) レベルの上げ方 石、原石、砂岩等を彫る 発動スキル[Super Breaker] 飛躍的に最高速度が上がる(効率強化Ⅹ) スキル発動条件 つるはしを持って石を右クリック 常時スキル[Double Drops] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Herbalism(薬草学) レベルの上げ方:花やキノコや小麦を収穫する 発動スキル[Green Terra] 農作物の収穫量が確率で3倍になる スキル発動条件 鍬を持った状態で地面を右クリック 常時スキル[Farmer s Diet] 満腹度の回復量がLVによって増加する 常時スキル[Instant Wheat-Regrowth] 食物を収穫すると稀に種を植えなおす -Woodcutting(伐採) レベルの上げ方 木を切る 発動スキル[Tree Feller] いわゆる木こりMOD スキル発動条件 斧を持った状態で木を右クリック 常時スキル[Leafblower] (LV100解禁)草を左クリックで接触した草全部破壊 常時スキル[Double Drop] スキルLVx0.1%の確率で2倍ドロップ -Excavation(掘削) レベルの上げ方 スコップ等で草を取る 発動スキル[Giga Drill Breaker] 草の掘削速度が飛躍的に上昇する スキル発動条件 スコップで草系ブロックを左クリック 常時スキル[Treasure Hunt] (最低LV25)土を掘ると稀に別のアイテムがドロップする -Fishing(釣り) レベルの上げ方 魚を釣る 常時スキル[Treasure Hunter] 魚以外のものも釣れるようになる 常時スキル[Shake](LV150解禁)Mobに釣竿をあてるとアイテムを強奪できる Combat(戦闘関連のスキル) -Unarmed(素手) レベルの上げ方 素手でモンスターを攻撃する 発動スキル[Berserk] 素手の攻撃力を上げる スキル発動条件 素手で空中を左クリック 常時スキル[Arrow Deflect] 矢をときどき回避する 常時スキル[Iron Arm Style] LVx?素手の攻撃力を上げる -Archery(洋弓術) -Swords(刀剣術) -Axes(戦斧術) -Taming(調教術) Miscellaneous(その他のスキル) -Repair(修理) -Acrobatics(アクロバット)
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スルースキル
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スキル一覧 スキル名 スキル効果 発動モンスター 先制攻撃 発動したモンスター1体が先制攻撃(最初のターンのみ) 炎の巨人 百本槍のベヒモス ヘカトンケイル 眠りの息Lv1 相手1体を眠らせて、一定ターン行動不能にする 死せるアメミット アルケニー ケルピー 毒の息Lv1 相手1体にダメージを与え、且つ毒も与える ベルゼブブ 毒吐き蛙 カトブレパス+ すばやさアップLv1 味方全体のすばやさを5%アップ カイム エルフの勇士 白翼人の射手 攻撃力アップLv1 味方全体の攻撃力を5%アップ 山羊角の悪魔 鉄槌の蜘蛛 月光鳥 防御力アップLv1 味方全体の防御力を5%アップ サイクロプス 土の巨人 氷の巨人 敵の攻撃力ダウンLv1 敵の攻撃力が5%ダウン ベリト 幻惑する蟷螂 ファフニールの幼子 敵の防御力ダウンLv1 敵の防御力が5%ダウン 誘惑する黒翼人 恐喝する蛙 夜の貴族ヴァネッサ 会心確率アップLv1 会心の一撃の出る確率を5%アップ 嫉妬する黒翼人 唸るバニップ 白翼人の兵士 回避率アップLv1 回避率が5%アップ 深き闇の悪魔 回復Lv1 味方1体のHPを30%回復 生命の魂魄 トウコツ+ 復活Lv1 戦闘不能の仲間を最大HP30%の状態で復活させる キュウキ カヴァートダウンLv1 カヴァート属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 絶望の黒翼人 大天狗+ サイコダウンLv1 サイコ属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 原初の巨人 インパルスダウンLv1 インパルス属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 希望の白翼人 効果上昇率 (す=すばやさアップ 攻↑=攻撃力アップ 防↑=防御力アップ 攻↓=敵の攻撃力ダウン 防↓=敵の防御力ダウン) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 す攻↑防↑攻↓防↓ 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 会心確率アップ 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 回避率アップ 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 回復 30% 33% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 復活 30% 100% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 カヴァートダウン 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% サイコダウン インパルスダウン
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スキルの募集が別ページで行われているので こちらのページで作者様が採用した固有スキルを貼っていく事にします また習得済みスキルに強化、効率化の予測を張っていますが作者様から返答あるまで確証はありません やらない夫の公開済み新規スキル案 【固有スキル】 《狂化》 任意発動スキル <知>の数値を<―>とし、個人で行う<知>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<知>の値÷2を加える 【固有スキル】 《無窮の武練》 <運>の数値を<―>とし、個人で行う<運>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<運>の値÷2を加える 【固有スキル】 《脳筋の証明》 SPを5、またはHPを5を消費する <武>以外の判定時にこのキャラクターの<武>を加える この判定は<武>判定とは扱わない 【固有スキル】 《鋼の身体》 ダメージ判定時に、このスキルを宣言する 一度だけ、ダメージ判定をSKIPする 【固有スキル】 《私にも、敵が見える》 迷宮探索開始時にSPを半分消費する 移動表の内容を全て<敵A><敵B>に変更する やらない夫の習得済みスキル ( スキル強化、スキル効率化対象 ) 【固有スキル】 《偽・射殺す百頭》 SPを2消費する BOSS戦時<武>による判定を連続ならば2回まで行える ( 効率化で消費SP削減? 強化で??? 詳細求む ) 【固有スキル】 《紡ぎ始めた絆》 交流、夜会話の回数を+1する 勧誘の回数を-1する ( 効率化で勧誘回数+-0? 強化で交流、夜会話の回数+1? 詳細求む ) 名前 コメント
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スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 ゆうかん きあい しんこう心 まほう おたから きょくげい とうこん はくあい フォース サバイバル さとり オーラ