約 1,072,701 件
https://w.atwiki.jp/k_issa/
梶原一茶のTRPGページです 梶原一茶の製作中のオリジナルTRPGシステムや、思い入れのあるシステムについてのコンテンツ、TRPGに関する活動記録等をちまちま載せて行ってる、そんなページになっています。 昔コンベンションでやった企画やオリジナルシステムの記事の保管場所って感じになっております。 05年に東京でおこなわれたビヨンドローズトゥロードコンベンションのおまけ企画の原稿と、08年に札幌で行なわれたオリジナルシステムオンリーコンベンションに関連したオリジナルシステム関連のコンテンツなどが載っております。 あとは、FEARのSRSを使って、ゾンビSRSというオリジナルシステム作っったり、格ゲー風ファンタジーTRPGや高校野球TRPG、学園もの(不良もの?)TRPGなども製作しております。 あと、サイコロフィクションで学園プロレスものという謎ジャンルにも挑戦しました。 半分自分用のメモみたいな感じですが、興味持った人はよろしくお願いします。 自作システム School Wrestling Project!(学園青春スポーツエンターテイメントTRPG) 帝國篇(魔女狩りvs魔女の悲劇譚TRPG) Burning from the INside(格ゲー風ファンタジーアクションTRPG) 狂い咲きスクールロード(青春暴走学園もの) ゾンビSRS(現代ゾンビヒーローもの) 市販システム ローズ トゥ ロード ガープス・リング☆ドリーム 輪廻戦記ゼノスケープ(準備中) ナイトメアハンター=ディープ(シナリオ) 小さな勇者のRPGウタカゼ(シナリオ) りゅうたま(ハウスルール) the World of Darkness(WoD2.0)(ハウスルール) 活動の記録 リンクというか、他の遊び場 梶原一茶のThe Great RPG Swindle(TRPGブログ) Silly works wired サークル『カッパドラゴン』 サークル『銀の歯車』 ゾンビSRSwiki イワノフ書房のTRPG企画室
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/664.html
はじめに 世界観 PCは全員ヒーロー!オリジンサイオン エンハンスド ミスティック テクノマンサー ジャスティカ ハービンジャー ヒーローのスペック能力値 技能 エナジー パワー 判定方法判定オプション セッションの流れ全フェイズ共通ルールグリット リトライ 休息 リマーク デスチャート 臨死(デッドライン)状態 導入フェイズ 展開フェイズ 決戦フェイズ 余韻フェイズ セッション終了後 ルールブック及びサプリメントルールブックデッドラインヒーローズRPG デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス 同人サプリメントパワー・トゥ・ザ・ピープル ファインド・ウィークネス ブラック・オア・ホワイト シークレット・オーバーライト ノー・モア・ワールズ 関連ルールブックブラックジャケットRPG おわりに はじめに ロンメルゲームより制作されたデッドラインヒーローズRPGは「ヒーローとヴィランの戦いを描く」アメコミのような雰囲気で 悪党であるヴィランを倒し、平和を取り戻すTRPGです。 PC達はヴィランを倒すヒーローとなって悪を倒し、弱い人々の平和を取り戻すのが役目です。しかし、多くの場合はヴィランによって文字通り死線(デッドライン)ギリギリの窮地に立たされ、それでもヒーローとしての能力と九死に一生を得るような強運、そしてPC自身のこうありたいと思う強い信念を持ち合わせている所が、ヒーローのヒーローたる所以です。 なお上記の説明だけだとヒーロー像はアメコミのようなヒーローの雰囲気ですが、ヒーローはアメコミのヒーローに限られることはなく、魔法少女や変身ヒーロー、戦隊モノのヒーローも問題なく作成可能です。 世界観 基本的には現実世界とほぼ同じですが、現実世界と大きく違う点2つがあります。 第二次世界大戦末期に「ファースト・カラミティ」と言う世界規模の改変が発生したことにより世界の有り様や過去の歴史が改変した。 普通の人間と異なる特殊能力を持っている「超人種」と普通の人間「旧人類」に分けられる。ヒーローとヴィランの多くは超人種だが、旧人類のヒーローやヴィランもいる。人口の割合は旧人類の方が多い。 そしてPC達が活躍する少し前にとあるヴィラン組織が異世界から巨大な怪物を召喚し、その怪物を倒すために世界中のヒーロー達が立ち向かい、その怪物の討伐に成功した代償として多くのヒーロー達が戦死する「セカンド・カラミティ事件」の影響でヒーローの数が少なくなり、ヴィラン達が我が世の春と言わんばかりに暴れ回るようになりました。 PCは全員ヒーロー! PC達はセカンド・カラミティ事件以降はヒーローの中でも最強クラスのヒーローと言う立ち位置になります。なのでヴィラン達を倒せるのはもはやPC達しかいないのです。 オリジン オリジンとはPC達がヒーローになったきっかけとなる「起源」です。オリジンは以下の6種類があります。 サイオン 生まれつきの超人種を表すオリジンです。ミュータントや獣人の超人種もこのカテゴリに該当します。 エンハンスド 薬や手術、事故などによって後天的に超人種になった者達を表すオリジンです。改造人間が該当しますが、動物実験によって人語を話せるようになった動物も該当します。 ミスティック 超能力や魔法を扱う者達を表すオリジンです。生まれつき超能力や魔力を持つ超人種が該当しますが、悪魔や別次元との存在と契約した魔法少女、鬼や悪魔の血を引く者、気のエネルギーを扱える格闘家、妖刀に魅入られた剣士もこのオリジンに含まれます。 テクノマンサー 科学の粋を集めたアーティファクトを駆使して戦う者達を表すオリジンです。アーティファクトを自ら発明して戦う者や、自身の肉体を機械化させて戦う者が該当しますが、中にはアーティファクトに選ばれ、それを駆使して戦う普通の人間もいます。 ジャスティカ このオリジンの者達は例外なく旧人類のみで構成されたオリジンです。日々の鍛錬により肉体的にも精神的にも旧人類の限界まで鍛え上げた結果、超人種にも引けを取らない存在となった旧人類のヒーロー達です。 ハービンジャー 地球の外、又は別次元の世界からやってきた者達を表すオリジンです。地球外生命体や異世界から来た者達が該当しますが、神、もしくは神の眷属もハービンジャーに該当します。 ヒーローのスペック ヒーローであるPCは以下のステータスを保持します。 能力値 PCが生まれ持った才能や資質を表す能力です。能力値は以下の3つがあります。 肉体 身体能力や運動神経、持久力等を表します。 精神 メンタルの強さ、五感の鋭さ、霊的な才能等を表します 環境 社会的信用、財力、人気、交渉力等を表します。 技能 PCが後天的に身につけた技術のことを表します。各能力値をベースとした技能がそれぞれありますが、今回は技能一覧を紹介します。詳しくはルールブックを確認してください。 肉体ベースの技能 白兵、射撃、生存 精神ベースの技能 霊能、意志、心理 環境ベースの技能 作戦、隠密、経済 エナジー PCの生命力や精神力、社会的信用を表します。エナジーは3種類あります。いずれもあまりに減少しすぎると、キャラクターロストします。 ライフ 生命力を表します。ヴィランの攻撃によってライフを減らされてダメージを受け続けると、死亡します。 サニティ 精神力を表します。ヴィランの攻撃でサニティを減らされるとショックを受けます。あまりにショックを受けると、絶望し、精神的に死ぬことになります。 クレジット 社会的信用、財力を表します。ヴィランの攻撃によってクレジットを減らされ(これをスティグマを受けると言います。)、あまりにスティグマを受けすぎると、汚名を被り、ヒーローとして社会的に死ぬことになります。 パワー ヒーローとしての特殊能力やスキルを表します。オリジンごとに習得できるパワーは決められており、初期作成のキャラの場合は4つパワーを取得出来ます。 パワーの効果は様々で、ダメージを与えたり、ライフやサニティを回復したり、判定にボーナスやペナルティを与えたりする等戦闘時だけでなく非戦闘時にも役立つパワーもあります。パワーを発動すると、必ず代償としてライフやサニティなどのエナジーを減らしたり、ターンを経過したりパワー毎に決められた代償を払わなければなりません。 判定方法 パーセンテージロール(1d100)で判定し、出目が成功率以下なら成功、成功率を超えたら失敗となります。なお、成功率は指定された技能の値+その技能のベースとなる能力値の合計となります ちなみに判定の結果、「成功かつゾロ目」の場合はクリティカル、「失敗かつゾロ目」又は「出目が100」の場合はファンブルとなります。クリティカルは代償を1/2に減らす効果、ファンブルは代償を2倍にする効果があります。 判定オプション 判定する時、以下の行動を宣言すれば、判定にボーナスを付与できます。 集中 PC自身が判定を行なう直前に、サニティ4点減少を代償として支払うと、その判定に+10%のボーナスを獲得する。 支援 他のPCが判定を行なう直前に、支援するPCのクレジット4点減少を代償として支払うと、支援を受けたPCの判定に+10%のボーナスを獲得する。 セッションの流れ デッドラインヒーローズRPGはエントリーというハンドアウト制によってPCたちがシナリオに関わるきっかけを提示して、シナリオが進む形式になります。セッションの流れは導入フェイズ、展開フェイズ、決戦フェイズ、余談フェイズと言う順で進行します。 全フェイズ共通ルール 以下のルールが全フェイズで共通してあります。 グリット 困難に立ち向かう勇気や胆力を表す共有リソースです。シナリオ開始時に数点獲得しており、クエリー終了やリマークを行なうことで追加で獲得していきます。グリットを消費することで、判定後の成功率を上昇させて実質成功にする、判定の振り直し(集中、支援の効果継続)、ダメージ、ショックを決めるダイスに追加ダイスが可能です。 リトライ ヴィラン達の計画が達成するまでの残り時間を表す共有リソースです。リトライが残っている限り、リトライ1点消費してチャレンジ判定をやり直せます。ただしリトライが0点になった状態でさらにチャレンジ失敗すると、即座に決戦フェイズに移行し、PC側にかなりの不利を受けて戦うことになります。 休息 リトライが1点以上あるとき、リトライ1点消費して各エナジーを1d6点回復します。 リマーク プレイヤーがシナリオ中1回だけ好きなタイミングで宣言すると、シナリオに介入してPCをスポットライトに当てて主人公としてロールプレイができる権利を獲得します。ロールプレイは自由に描写可能で、リマークが終了すると、グリット1点獲得します。 なお、ロールプレイが苦手な人でも宣言だけでもグリット1点獲得できるので、必ずロールプレイしなければならない訳ではありません。 デスチャート 各エナジーがそれぞれ0点未満まで下がったとき、デスチャートを振ります。 デスチャートはそれぞれデスチャート(肉体)、デスチャート(精神)、デスチャート(環境)と別れますが、1d10+各エナジーのマイナスの値の出目の結果次第では、判定にペナルティやキャラクターロストが発生します。 臨死(デッドライン)状態 ライフ・サニティの値のいずれか、もしくは両方が0点未満になった時は臨死(デッドライン)状態という強化状態になります。この状態になると、ダメージやショックの値に追加で2d6点、あらゆる判定に+30%のボーナスが得られます。 導入フェイズ シナリオの導入部分で、PC達がそれぞれ事件やヴィラン達と関わるきっかけや動機を表すイベントを発生させるフェイズです。 展開フェイズ PC達が困難を乗り越えるフェイズです。このフェイズは基本的に以下の2つのイベントが発生します。 チャレンジ・イベント 事件解決やヴィランの悪事を止めるなど、PC達が困難に立ち向かうべく判定を行うイベントです。判定に失敗すると多くの場合PC達に不利な状況に追い詰められていきます。 クエリー・イベント PCがどういうキャラクターなのかを表現するためのイベントです。『問いかけ』の形でヒーローとしての信念を聞き出し、それに対してPCが答えるというケースが多いです。このイベントは基本的に判定は必要ありません。 決戦フェイズ 事件の元凶や黒幕たるヴィランと直接対決するフェイズです。戦闘で決着をつけます。 余韻フェイズ 事件の後日譚を語るフェイズです。ここは好きに描写しても構いません。 セッション終了後 セッション終了すると、成長点を獲得します。成長点の使い道は様々で、特定のパワーの成功率上昇、各エナジーの最大値上昇、新たなパワーを取得などがあります。 また、PCは継続PCとして難易度の高いシナリオ等で活躍できるので、自分の作ったヒーローが強くなっていく様子が実感できると思います。 ルールブック及びサプリメント ルールブック及びサプリメントはいずれも物理本と電子書籍それぞれあります。 ルールブック 富士見書房(KADOKAWA)より出版されているルールブック。2種類ありますがどちらも単独のルールブックとしても使用可能で、「学園マッドネス」は「デッドラインヒーローズRPG」のサプリメントとしての側面もあります。 ルールブックはそれぞれ、ヒーローのパワーのデータとヴィラン組織のデータが記載されているので、両方買うと世界観が広がります。 デッドラインヒーローズRPG デッドラインヒーローズの基本ルールブックであり、学園マッドネスと比較して価格が安いので、試しに買うならこちらがオススメです。 ヒーローのパワーは144種類、ヴィラン組織は5つのデータが記載されており、デッドラインヒーローズRPGの基本的な世界観の説明も書かれています。 デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス 「デッドラインヒーローズRPG」のサプリメント。ルールブックとして単独でも使用可能です。 学園モノのシナリオ作成が出来る世界観が追加され、ヒーロー達の学生としての青春をセッションで作ることが出来ます。 追加データとして5種類のヴィラン組織、144種類のヒーローパワーがあります 追加ルールとして、成長点使えば2つ目のオリジンを獲得できるセカンド・オリジンや脇道的なイベントが発生するサイドトラック、PCとNPCとの交流を描くコミュ・イベント等があります。 同人サプリメント ロンメルゲームズが自費出版で作られたサプリメントです。膨大な追加パワーや追加ヴィラン組織、シナリオ、さらに世界観の深掘りなどがあります。 パワー・トゥ・ザ・ピープル ヴィラン組織が4つ追加され、ヒーロー達の障害となる存在がさらに増えました。 追加ルールは「エクストリーム」というパワーが追加されました。取得条件に制約がありますが、その分強力な効果を持つパワーです。 ファインド・ウィークネス 追加ヴィラン組織は5つ、追加パワーは全て通常(エクストリームではない)パワーで各オリジン毎に6つ追加してます。 追加ルールは2つあり、PC間で成長点に格差がある場合、成長点の低いPCにボーナスを与える「レベリングルール」と、キャラクター作成時にフレーバーで「弱点」を設定して、ロールプレイやリマークに活用しやすくするルールです。 ブラック・オア・ホワイト 追加ヴィラン組織は2つ、単独の追加ヴィランが2人追加されてます。追加パワーは全てエクストリームとなっており、エクストリームのパワーの選択肢が増えてます。 シークレット・オーバーライト NPCやヴィランのデータや詳細設定が追加されてます。 また追加パワーはエクストリームで、後述する「ブラックジャケットRPG」用のデータやデッドラインヒーローズRPGとコンバートする時の方針も記載されています。 ノー・モア・ワールズ 特定のヴィランの小説が書かれており、ヴィランに対する解像度が高くなるパートがあります。 追加ルールとして、PC自身に永続デバフを受け入れる代わりに即座に成長点を獲得できるドローバック・パワーと、1度しか取得出来ない上に必要成長点が多いが、強力なパワーを獲得するグローリー・パワーが実装されました。 関連ルールブック ブラックジャケットRPG デッドラインヒーローズRPGと基本的なルールは同じであるTRPGです。デッドラインヒーローズRPGとの違いは以下になります。 セカンド・カラミティは未然に防げたが、その代わりヒーロー側の正義が腐敗し、堕落した。 集中、支援のルールが存在しない。 PC達は「ヴィラン」である。 PC達のオリジンは以下の通りである ①ガロット 悪しき者を無慈悲に殺す復讐者 ②スティング 神出鬼没の怪盗 ③レッドラム 殺人衝動に駆られる殺人鬼 ④ウォーモンガー 戦いを望む戦闘狂 ⑤ファナティック 道化に生きる狂人 ⑥ハイライズ 拝金主義の商人 GMが許可をすれば、ブラックジャケットRPGをデッドラインヒーローズRPGのサプリメントとしての運用も認められます。詳しくはGMに確認してください。 おわりに 多岐にわたる項目を解説したので情報が多くなり、誠に申し訳ごさいません。 しかし、子供の頃に何かしらの憧れのヒーロー像があったはずです。それをTRPGで再現できるのがこのデッドラインヒーローズRPGなのです。
https://w.atwiki.jp/trpg-omoro/pages/12.html
概要 HN ゆき Twitter https //twitter.com/YukiTrpg プロフィール https //twpf.jp/YukiTrpg 注意喚起 この人物は以前より多数の対人トラブルを引き起こしていることが確認されています この人物は女性への出会い・接触を目的としたリプライ・DMを送り付ける被害が多数報告されています この人物は女性に対する言い寄りやつきまといで度々トラブルを起こし、サークルから追放された過去があります 女性プレイヤーは特別な必要が無い限り、この人物との関わりを持たないことが推奨されます オモロスレテンプレより抜粋 (ゆき/パブリックエネミー) アリアンロッド界隈で「正しいルール」の布教に励む伝道師。 Twitterでアリアンロッドに関する発言を行う場合、彼にとっての「正しいアリアンロッド」でないと引用RTで苦言を呈されるおそれがあるため注意が必要。 同システムを遊ぶ場合は先行ブロック推奨。特に初心者はブロック必須。 頼まれもしないのに「GMに負担がかかっていたとみられるケース」には強く出るという迷惑な存在。 拒絶されても「第三者も一定の範囲で口を挟む権利はある」ため「どうしてもされたくなければ、パスワード保護すべき」と主張して、1年以上も特定のVtuberのネットストーカーをしている。 公開されているセッションや個人のキャラクターシート、頒布されているシナリオに対しても同様の嫌がらせを欠かさない。 度重なる悪業により「例の人」「名前を言ってはいけないあの人」「ヴォルデモート卿」などと呼ばれている。 公式の小太刀右京からも苦言を呈されていたが、版元であるFEARが(暗に)彼のブロックをうながす動画を公開したことにより、名実ともに公共の敵となった。 https //youtu.be/Woo2XmRgtdQ https //twitter.com/u_kodachi/status/1342861199164076032 https //twitter.com/u_kodachi/status/1405519122650128385 関西のTRPGサークル全てで出入り禁止。(自分が主催していたセレスティアル含む) @tosを利用して女性に直結目的のツイートをする。女性関係のトラブルが多い。 高学歴・高学力が自慢。数学を応用したリドルが趣味。 クイズマジックアカデミーではスピカという名前で活躍。 https //w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/121.html https //anago.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1411057157/ その他、テンプレには収まらないほどの迷惑行為が多数。 https //twitter.com/YukiTrpg 自称:アリアンロッドの伝道師(クレーマー) - ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ - アットウィキ https //www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11343.amp 【QMA】ゆき【アリアンロッド】https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1607089781/l50 小太刀右京による苦言 「動画を作っているとルール裁定について文句を言われる」「望み通りに直すまで粘着される」というトラブル、半年に一度くらいレスをしてる気がします。指摘している方は「いいことをしている」「業界のためになってる」と思ってるのではないかと想像しますが、単に迷惑なのでやめましょう https //twitter.com/u_kodachi/status/1342861199164076032 -- 感想を言うな、ミスを指摘するな、という意味ではありません。他人の卓やゴールデンルールへの敬意を持ち、お互いに趣味なのだから無理な要求をしない、嫌がることはしない、という社会常識の問題です。そこを無視してルールの正しさも何もないですよ。 https //twitter.com/u_kodachi/status/1342861572134162434 -- 再三の繰り返しになりますが、ゴールデンルールの権限はすべてに(デザイナーにも)優先します。他の卓でGMが認めたことはすべて正しく、卓外が文句をつけるのは間違っています。それはプレイ動画についても同様で、頼まれてもいないのにルールの穴をつつくのは悪質なハラスメントです。 #TRPG https //twitter.com/u_kodachi/status/1405519122650128385 -- 「でも“間違ったルール”を野放しにしたら業界のためにならないではないか」とおっしゃるあなた。その通りです。“間違ったルール”とは、他人のテーブルが楽しく遊んでいるのにしゃしゃり出て文句をつけたり、ゴールデンルールを無効化する行為のことです。 https //twitter.com/u_kodachi/status/1405519459293433871 被害者の声 @YukiTrpg にトラブルを起こされたことがある。 私以上に、私の周りが大変不快な思いをした。 求めてもいない余計なことを、浅い知識や的外れな思い込みで出しゃばった。 「あなたの問題はやり方ではない。頼まれもしないくせにしゃしゃりでてくるあなたの活動そのものが迷惑だ」と告げた。 https //x.com/catpullpull/status/1405538915977555974 - 返答はブロックだった。 @YukiTrpg には、根本的に共感性と客観性、およびそれらを理解する知性がない。 件の動画を見ても、自分が問題を起こしたことが理解できていない。 行動が問題であり、だから注意されていると理解できない。 この人物と関わろうと思わないこと。 これにつきます。 https //x.com/catpullpull/status/1405539882844315652 発言録 そりゃ、公開されている以上、「ここおかしいですよ?」っていうことくらいは、第三者が指摘すること自体はあるし、それを禁止することもできないから。 どうしてもされたくなければ、パスワード保護すべきだと思ってます。 https //twitter.com/YukiTrpg/status/1333029171010781184 -- だから、「指摘」にかこつけて人格攻撃を始めたりするのは指摘の範囲を超えるけど、今回のように明らかに変なケースで「ここ変ですよ?」って言うこと自体まで禁止するのは無理かと… (第三者は何もするなの世界になるし、第三者も一定の範囲で口を挟む権利はある)。 https //twitter.com/YukiTrpg/status/1333029509424062465 -- ただ、私もこういうケースのように「潜脱的にGMを困らせるケース」に対しては怒ることはあっても、単純な誤記や不備について怒ることはないので。 そこは理解してほしいです。 今回のケースは「GMに負担がかかっていたとみられるケース」だったため、そこまで強く出たわけです(迷惑プレーの問題)。 https //twitter.com/YukiTrpg/status/1333407427106983936 近年の動向 静岡県のTRPGサークルのセッションに参加意思を表明(2023.12) RT>時間があえば日曜開催だから行くかも…。 この調子だとPLは4人を超えることはないと思うのでアリアンロッドかな…。1月か2月か日曜日? 土曜日どこか静岡市内に宿泊するのでよかったら遊びましょ~ TRPGサークルBOSS静岡@boss_trpg https //twitter.com/boss_trpg/status/1736341405822550159 https //twitter.com/YukiTrpg/status/1736360795544682967 -- RT>静岡観光も含めて(日曜日なら)GM参加できなくもないけど、アリアンロッドに需要あるのかな…。 帰りは島田市だと、掛川からひかり(こだま)のほうが早いのかな?(土曜日は静岡市でゆっくりするつもり) 【お知らせ】 2023年2月4日(日)静岡県島田市でTRPGのコンベンションを行います。 TRPG初心者、システム初心者の方の参加も歓迎しております。是非、参加の方、ご検討ください。 よろしくお願いいたします。 https //twitter.com/unplagged_trpg/status/1735857286004834369 https //twitter.com/YukiTrpg/status/1735883955755430361 主催者からの返答↓ ご連絡ありがとうございます。 当コンベンションでは、1度も立卓実績、GM応募のなかったシステムです。正直、需要に関しましてはまったくの未知数です。参加者さんのなかで、ルルブ所持者も多くはいなかったと記憶しております。 GM応募の際のご参考までに。 よろしくお願いいたします。 https //twitter.com/unplagged_trpg/status/1735906785691931014 2023年12月、突如として静岡のコンベンションへの参加意思を表明し、スレ民をざわつかせる TRPGサークルBOSS静岡は既にブロック済みのようだが、アンプラグドは丁寧な返信を返してしまうという致命的なミスを犯してしまう 今後の動向が注目される [追記]その後、ゆき及び当該のTRPGサークルで特に言及の無いことから結局不参加になった模様
https://w.atwiki.jp/gx9900fz/pages/33.html
皆さんでリンクを増やしましょう!! 他 wikiプラグイン オンラインゲーム ファンタシースターユニバース D&Dオンライン TRPG サポートツール ダイスボット トランプマスター トランプボット ライムチャット CHOCOA 砂漠の立て札 TRPGのIME辞典がよさげ アナログゲーム サポートツールにある名前ジェネレーターがよさげ、さまざまな言語に対応 流木堂 ガープスのキャラシーあり ToyFish.Net>GURPS ガープスのルールに関する見解(第三版対応) ガープスまとめサイト 公式 カオスフレア公式 資料 ヨーロッパ史あれこれ 天使・堕天使ネタ 剣の資料とか、リンクも充実しているHP TRPGをやる場所 R RSTATION 平日一人250円 土日祝日1テーブル2000円 飲料持込可 イエローサブマリン秋葉原RPGショップ 平日一人200円 土日祝日1テーブル2000円 軽食・飲料可 テーブルトークカフェ アフェリエイト用 商品検索貼り付け ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン ガープス・ユエル トーキョーNOVA The Detonation (ログイン・テーブルトークRPGシリーズ) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/332.html
07/01/03~07/03/23 ログ 本スレ +ルール 62 名前:名無しになりきれ[] 本日のレス 投稿日:2007/03/13(火) 17 12 48 0 …無責任すぎる。三ヶ月も経過してこれか! もったいない… スレ主不在だからいっそ舞台を京にしようぜ! ようこそ。ここは幕末の京都を舞台にしたスレです。 幕府、倒幕に分かれて激動の時代を戦い抜いてください。 スレ方針 参加者は 武士のみプロフと酉必須。(農工商は必須ではないので気が向いたらで) 戦闘と日常を中心に進行 荒らしは華麗にスルー 基本はsage 史実、オリキャラ混。ただし史実キャラはそれなりに責任重いので自信あるやつのみ 名無しは皆「町民」扱いなので原則として帯刀しない。名乗れば可。 新テンプレ 名前: 志(目的) 出身藩 年齢: 性別: これだけでよし。必殺技は戦闘の時に勝手に家。誰も覚えん。 性格や癖、身体的特徴なんざそれこそ話しながらぼちぼち語れ 「幕府・倒幕に分かれての戦闘と日常」とあるので、 必要なのは何がしたいのか、何が正しいと思うかまずそういう意思。 ---------------戦闘方式------------------------------------ ☆攻撃宣言したレスの投稿時間の秒数を確認。 秒数の一の位が奇数なら攻撃成功、偶数なら攻撃失敗。(ゼロは失敗) 攻撃成功なら、十の位を確認。 十の位の数が相手へ与えたダメージ。0の場合は0。 十と一の位の数がそろった場合(ゾロ目)ダメージ=6 00(ゼロのゾロ目)は相手を完全ノックアウト 勝負は一本勝負。全員体力は12 体力が無くなったら三日書き込み禁止(名無し参加は可) 65 名前:名無しになりきれ[sage] 本日のレス 投稿日:2007/03/13(火) 19 29 59 0 ←63 62だ。(これマジで)スレ主とは違う。実はあんまりTRPG知らんし。 しかし既存のTRPGが皆上手くいかない以上、別方向を探していいと思う もともとここの板はTRPGをやらなきゃいかんという事でもないし、名無しにレス返すだけでもないと あと、ついでに復活ルール書いておく。でないと皆不死身だから 体力ゼロになった奴は三日間の謹慎の後、一度だけ復活可だ 二度0になったら終り。
https://w.atwiki.jp/archivesmagic/
TRPG「アルシーヴ魔法学園」のルールについてまとめたwikiです。 【はじめに】 このゲームによる貴方の友情の崩壊については一切の責任を負いません。 【ゲームの導入部分と目的】 自宅でMMORPG「アルシーヴ魔法学園」をプレイしていた貴方は、突如ゲームの世界に吸い込まれてしまいました。 その姿はゲームでプレイしていたキャラクターと同じものとなり、ゲーム内で習得していた魔法も使うことができます。 また周囲には貴方の他にもプレイヤーキャラクターがいて、どうやら貴方と同じ様に「現実世界」からゲームの中にとらわれているようです。 貴方たちプレイヤーキャラクターは「ゲームマスター・学園長代行」からゲームのルールについての説明を受けます。 このゲームの目的は、「アルシーヴ魔法学園」から抜け出し、「現実世界」へと戻ることです。 全員で協力して、元の世界へ戻りましょう! もし本当にそれができるのならば。 【ゲームの概要】 このゲームは、ゲームの世界に取り込まれてしまった人物を演じるTRPGです。 プレイヤー達は自分がゲームの世界にいるという事を理解しているので、メタTRPGと言っても良いでしょう。 このゲームはプレイヤーとゲームマスターとが秘密裏に会話できるオンラインでのセッションを前提として作られています。 また、このゲームはルール上、プレイヤーが全員目的を達成して現実世界への帰還を果たすのは殆ど不可能となっており、 プレイヤー同士の騙し合い、権謀術数、裏切り、殺し合いが発生することでしょう。 【基本的な用語】 PC=プレイヤーキャラクター NPC=PC以外の登場キャラクター GM=ゲームマスター 学園長代行=GMの操作するNPC、かつGMのアバター 「MMOPRGアルシーヴ魔法学園」 基本的なルール 悪魔憑き 悪魔裁判 校則 キャラクターの作成 スキル表 魔法表 アイテム表 モンスター 移動と距離のルール 行為判定のルール 殺害のルール 命中と回避のルール スキル・魔法使用のルール 戦闘のルール ゲームの流れ その他のルール 学園内の施設
https://w.atwiki.jp/swkatze/
このWikiは、TRPGサークル「カッツェ」で、『ソード・ワールド2.0』を使用して行われているキャンペーンの総合情報を扱うページです。皆で完成させましょう。 ソード・ワールド2.0は、著:北沢慶(グループSNE)、出版:富士見書房のTRPGシステムであり、同システムの著作権は上記に帰属します。 このページに書かれた人物・団体等は全てフィクションです。実在の人物、団体、事件などにはいっさい関係ありません。 コメントページ
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/1581.html
基本情報 クトゥルフ神話TRPG 第6版 GM:グラン PL: システムの概要 若手俳優(男性探索者限定)になって舞台や映画での怪奇現象に巻き込まれていく。 フレーバー面 データ面。 (こんなPLさんにおすすめ) 飽きるほどRPを楽しみたい 劇中劇がやりたい ■クトゥルフ神話TRPGシナリオ(6版) ワカハイキャンペーンシナリオ 『開演にエチュード』 ■あらすじ あなた達は、舞台を中心に活躍する若手俳優だ。 ■概要 全4話キャンペーン 4人固定/シナリオによってHO有 職業 若手俳優 男性探索者/APP15以上限定(HOに沿えば新規継続不問) 必須技能 <芸術 演技> ◎第1話「さあ、開演だ。」(3時間) ◎第2話「見世物小屋の憂鬱」(1時間半) ◎第3話「映画『人狼館殺人事件』」(3~4時間) ◎第4話「舞台『百目鬼探偵事務所奇譚』」(5~6時間) + ACTOR:0 + 最後まで演じきることができずに終幕した その脚本はいつしか、 「ACTOR:0(アクターゼロ)」と呼ばれた。 舞台:現代日本 人数:2-4人 時間:3-6時間(RPしだいで伸びる) 共通HO:貴方は役者だ。 (職業:役者/俳優/女優 固定) ロスト率:運が悪いと死ぬ 以下から被りなしで1つHOを選択すること HO:男役 HO:女役 HO:少年役 HO:少女役 (HO女役を男性探索者が演じても良いし、 HO男役を女性探索者が演じても良い。 演技に性別は関係ない) 継続可能/新規可能 推奨技能:推奨技能:目星/交渉系/芸術(演技) レギュレーション等 (使用可能なルールブック) CoC6版 (ルールブックの所持) 所持していなくても参加可能 定例卓の時間について 開始を19時までなら遅くできるが1回3時間前後しか活動はできない。 平日のどの曜日でも活動可。PL間で都度調整でも。 ※最終終了時刻は22 00です。この時間を超えるとよほどキリが悪くない限りGMが寝落ちします。 募集人数 4人固定 キャラクター紹介 [部分編集] PC1 + 基本情報 PL名: 性別: linkプラグインエラー URLを入力して下さい。[#ここにURLを挿入} + 設定等 キャンペーン情報 第1話『さあ、開演だ。』 ■あらすじ あなたは、今を時めくイケメン若手俳優だ。 作家・一ノ瀬文太の人気作『百目鬼探偵事務所奇譚』が舞台化することになった。 一部のファンにカルト的な人気を誇る小説が満を持して舞台化――メディアの注目度、そして作品ファンの期待と不安をいつも以上に感じながら、舞台を中心に活躍する若手俳優たちは今日も稽古に励む。しかし、本番が近づくにつれ、稽古場で不可解な事故やスキャンダルが多く発生するようになり......? 第2話『見世物小屋の憂鬱』 ■あらすじ あなたは、今を時めくイケメン若手俳優だ。 舞台『百目鬼探偵事務所奇譚』の現場で不可思議な体験をしたあなたは、それでも普段通り日常に戻っていく。大好評のうちに公演が終了した二週間後、あなた方メインキャスト四人は若手俳優・白瀬舞波(しらせまいは)の生放送チャンネルにゲストとして呼ばれることになる。 第3話『映画「人狼館殺人事件」』 ■あらすじ 『この中に、人狼がいる――――?』 スキー中、突然の猛吹雪に見舞われた大学生男子グループ。 僅かな光を頼りにたどり着いたのは、古ぼけた洋館だった。 藁にも縋る思いで館内に入ると、そこにいたのは同じく吹雪のため館に訪れた9人の男女。主がいない館だが、なぜか電気も水道も通っており、食糧まで潤沢に用意されていることを不審に思いつつも、各々は一夜を過ごす。 翌朝。目に飛び込んできたのは、玄関ホールで無残に殺されている白野の姿だった。そして、誰かが口にする。 「きっと、人狼の仕業だ……!」 (低予算)映画『人狼館殺人事件』のキャストに抜擢された、舞台を中心に活躍する若手俳優の探索者達。 山奥の館を貸し切り、実際に泊まりこんで行う撮影も順調に進み、いよいよ最終日を残すのみとなった。 最近このメンバーと一緒にいると不思議なことに巻き込まれがちだが、きっと何事もなく終わるだろう。 そう思い目覚めた最終日の朝、館内はやけに静まり返っており――。 第4話『舞台「百目鬼探偵事務所奇譚」』 ■あらすじ あなたは、今を時めくイケメン若手俳優だ。 作家・一ノ瀬文太の人気小説『百目鬼探偵事務所奇譚』舞台化の第二弾が決定し、続投することになる。 近頃立て続けに不思議な事象に遭遇するようになったあなた達は、心の底に少しの不安を抱えながら、今日も舞台に立つ。 客前に出れば、”何があっても”最後まで演じなければいけない。 さあ、今日も舞台の幕が上がる。
https://w.atwiki.jp/dngtrpgbu/pages/31.html
ハンターズ・ムーンは、2010年2月に発売された、冒険企画局/齋藤高吉製作のTRPGです。正式タイトルは『ホラーアクションRPG ハンターズ・ムーン』。 どんなゲーム? ルールブック どんなゲーム? 舞台はだいたい現代です。が、一つだけ違いがあります。 この世界では不可視の捕食獣『モノビースト』が都市の闇に跋扈しています。 端的に言って無敵で、神出鬼没。そもそも普通の人間には不可視。まず相手になりません。 が、これらのモノビーストの特殊能力はある一定の条件下で無効化されます。 不可視性は、モノビーストの肉を食べ異形を取り込んだ人間には通用しません。 無敵性は、満月の夜のみ無効化されます。 あとに残るのは非常にタフな肉体と生物とは思えないような異形から繰り出される攻撃だけです。 というわけで、君たちはモノビーストの肉を食べた狩人です。 事情はそれぞれあるでしょうが、まあ、ともかく君の街に現れて好き勝手してくれているモノビーストを狩ってください。 奴らは異形の力とタフな肉体を持ち、君はちょっとした異形があるだけのただの人間ですが大丈夫。 負ければ死ぬだけです。 あ、あと、勝ったら相手が持っていた異形を取り込めます。頑張ってください。 ルールブック とりあえずTRPG部では 『ホラーアクションRPG ハンターズ・ムーン』 が有れば参加は可能です。 『ハンターズ・ムーン2 スローター・サイクル』 こちらは“ハンターキラー”と呼ばれる敵の追加、一部ルールのブラッシュアップや追加武器、追加異形があります。 セッションの幅が広がるので、こちらまであると望ましいです。 『ハンターズ・ムーン3 ロスト・ターゲット』 こちらは“上位種”と呼ばれる強力なモノビーストの追加、武器成長ルールの追加があります。 わりと面白いルールですが、どちらかというと慣れてきた人向けです
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/324.html
http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/316.html おらぁぁ!!!いすずちゃん出動やぁぁぁ -- (非魔人) 2014-11-29 22 36 16 http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/281.html よしじゃあ私もハンナ出撃で。 -- (小説家) 2014-11-29 22 39 46 http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/322.html 昼なら出る(小声) -- (shunyo) 2014-11-29 22 48 03 http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/321.html 参加希望―。でも5時からバイトなので折り合い悪ければ弾いちゃってくださいー -- (MK) 2014-11-29 23 16 43