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プランC(The Third Way) プランC(The Third Way)概要 ミッション攻略鋳造工場で敵を誘い込む フランクリン … ミスター・チェン(ウェイ・チェン) マイケル … ストレッチ トレバー … スティーブ・ヘインズ デビン誘拐 ゴールドメダル取得条件 備考 ミッション終了後の任意の電話 動画 概要 "最終章"での選択肢で、C 死を覚悟する を選択した場合に発生するラストミッション。仲間を救うために危険な賭けに乗り出すことになる。 前半は鋳造工場でFIBとメリーウェザーとの激しい銃撃戦、後半は敵の暗殺に各個向かうことになる。 メダルを狙う場合はフランクリンに速い乗り物に乗せてミッションを開始しよう。 フランクリンにはマイケルもトレバーも殺すことはできなかった。かと言ってFIBとデビン・ウェストン双方を敵に回せば、彼らは部隊を送り込んでフランクリンたちを抹殺するのは目に見えている。苦し紛れに連絡したレスターも一旦は降参するが、先日手に入れたばかりの金塊をエサに鋳物工場へ敵を誘き寄せ、まとめて始末する策を提案。危険だが、成功すれば厄介者を一網打尽だ。 フランクリンはラマーを助っ人に招き、未だに過去の決着をつけられないマイケルとトレバーに対峙する。すでに敵は迫り、残された時間は僅か。果たして彼らは過去の清算を果たすことができるのか。 ミッション攻略 鋳造工場で敵を誘い込む 移動のみ。援軍としてラマーを迎えに行き、鋳造工場へ向かう。 マイケル達と合流すると、工場に早速FIBが乗り込んでくる。敵は最初は無警戒なので、好きなタイミングで奇襲しよう。基本的に敵は1階フロア、プレイヤーは高所に位置してカバーするため有利に戦える。ただし途中で上側に二人のメリーウェザーがやって来る。更に1階フロアにもメリーウェザーが現れるが、FIBと相討ちしてくれる。 ある程度工場内の敵を減らすと、外の入り口を固めるラマーがピンチに。フランクリンにスイッチして救援に向かう。この工場の出口は、フランクリンの近くの階段を上った2階、トレバーのいる操作室のある小屋の中、その向かいのよく敵が来る場所、の3か所。この場合はトレバーの向かいにあるものが敵の横から奇襲をかけやすくなるが、行くまでに敵数名がやってくる。 慌てて飛び出すと出会い頭に撃たれやすい。トレバーにカバーしてもらいながら、彼の下の事務所から外へ出よう。事務所の外に飛び出すなり撃ち合いになる。木箱にカバーすれば安全だが、もしFIBの乗ってきた車両を爆破するなら離れること。高確率で自分が乗ってきた車も誘爆され巻き込まれる。 ある程度片付くと、今度はトレバーの応答がなくなる。マイケルにスイッチして救援に向かう。スイッチした瞬間、4人のFIBがマイケルを狙っている。飛び出さず一人ずつ始末し、安全を確保してから降りること。下へ降りると更に4人現れる。 近付けばトレバーが復活してスイッチできるようになる。残りの敵を殲滅しよう。近くのハシゴを登って別アングルから撃つと効率的。左の方から2階入り口を使ってくる敵が2名いる。照準補正でも狙いにくいのである程度放置してもいい。 工場内の敵を殲滅したら、マイケルとトレバーも外で応戦。フランクリンが出入りした方でもいいが、トレバーの近くで敵がゾロゾロ現れた方にも出入り口があり、こちらから中庭に出られる。時短にはなるが敵が多くカバーポジションが少なく、更にメリーウェザー・メサやバザードまで駆け付ける超危険地帯。特にヘリはマシンガンでガリガリ削ってくる。射程に捉えたらトレバーの特殊スキルで真っ向勝負を挑むのも手。 NPCは2階出口に向かい、裏手で迎撃を始める。実はここ、カバーは狭く敵は狙いにくいという難所。 ここもフランクリンの時に使ったトレバー向かいの出口を使うと、ちょうど車が2台来て1台が止まり運転手を撃てる上に、左に行くと裏手で奮戦するトレバーの支援が出来る。ヘリはRPGなどで瞬殺したい。 フランクリン、トレバー、マイケルともに全ての増援を始末すれば、ひとまずこのパートは完了。 生き延びた3人は再び団結したが、あくまで敵の手下を始末しただけ。連中は未だのうのうと生きており、再び襲われるのは時間の問題だった。 例えばマイケルの過去をもとに脅迫し無茶苦茶な仕事を何度も押し付けてきたFIBのスティーヴン・ヘインズ、 それからフランクリンとラマーを裏切り何度も嵌めようとしてきたファミリーズの先輩ストレッチ(ハロルド・ジョセフ)、 更にはトレバーとの契約を反故にし麻薬売買のルートをつぶされた報復として襲ってきたトライアドのボスウェイ・チェン、 そして映画を潰して保険金を得るべくマイケルを利用しようとして失敗し、逆恨みでその家族を襲撃した上に車を盗ませたフランクリンとラマーとトレバーに結局一銭も報酬を払わないデビン・ウェストン。 やられる前にやる。待ったなしだ。 3人で別々の標的を殺しに行くことになる。順番は自由。時短を狙うならマイケル⇒トレバー⇒フランクリンの順にこなすと早い。最後をトレバーにすると、そのままデビン邸に向かうパートになり、他よりも初期位置が遠くなってしまう。 マイケルの話が終わった後、トレバーにスイッチすると、道中でロンに電話を掛ける。諸々の問題は解決することと、同時に言い訳が通用しなくなる展望を伝える。 更にその後、フランクリンにスイッチすると、ラマーに電話を掛ける。ラマーに「お前は真のブラザーだ」と感謝を述べる場面を見られる。 フランクリン … ミスター・チェン(ウェイ・チェン) パシフィック・ブラフスのカントリークラブまで街を横断。ウェイ・チェンとタオ・チェンの乗った車は部下の車二台に守られている。最初はこちらに気付かず、近付くと同時に出発する。爆発物を使えば部下の車ごと巻き添えに出来る。道路に出られる前の速度が遅い内に急接近し粘着爆弾を仕掛けてやろう。SUVに挟まれた真ん中の車輌を爆破すれば前後のSUVも誘発する。GTAオンラインでは後にタオ・チェンが登場しており、この襲撃から生存したことになっている。ゴールドメダルの条件にウェイ・チェンを粘着爆弾で倒すというものがあるため、普通にこの条件を満たした場合は同じ車に乗っている親子共々爆殺されるのだが、先に運転手を倒すと二人は車を降りる為、タオを生存させつつウェイを粘着爆弾で倒すという条件を満たすことは可能となっている。 時短の場合、RPGで真ん中の車両を狙えばいい。 マイケル … ストレッチ ストレッチはストロベリーのレクリエーションセンターにいる。白シャツでバスケットボールを持った男。ただし周囲の取り巻きが邪魔なので狙いは慎重に。 ストレッチと一緒にいるバラスのメンバーは、ストレッチを殺すか、こちらに気付くと攻撃してくる。暗殺対象外のため、応戦するか逃げるかは自由。敵の車が1台だけ追ってくる。 追手の車はすぐ隣の路地にいる。メダルがいらないならばストレッチと取り巻きをRPGで撃ち、隣の車を爆破or乗ってる二人を殺し、残りのギャング数名を始末する。手配は付かない。 トレバー … スティーブ・ヘインズ スティーブはデル・ペロ・ピアの観覧車に乗って呑気にテレビ撮影中。警備も薄く、銃弾一発どころかスタンガン一発でも仕留めた扱いになるが、一発で仕留めないと隠れてしまうので(観覧車上のカメラが使えなくなる)正確に狙おう。ちょっと離れた所からスナイパーライフルで狙うのが楽。 ゴールドメダルを狙う場合は、桟橋内の左手駐車場に観覧車を前面に見るように車を置き、降りてすぐ車の屋根に登る。あまり観覧車に近すぎるとバレる。観覧車には一般客もいる。ターゲットを間違わないようにしよう。カメラを構えたクルーと二人乗りの男がスティーブ。 殺したら海に飛び込んで、桟橋の下の柱がたくさんある所まで潜って泳げば警察を撒ける。切り替わる時のセリフも潜っていると飛ばせるので時間短縮になるこのとき車も海に飛び込ませないよう注意。後のデビン邸移動が徒歩になってしまう。 デビン誘拐 全ての標的を殺したら、最後はデビンを誘拐する。操作するのはトレバー。 まずは警護のメリーウェザーを殲滅する。当初は敵マークが表示されず、発見されると相手が向かってくるので、時間が惜しければスキルをフル活用して暴れるのが早い。なお、ステルスキルを続けて全く気付かれずにメリーヴェザーを全滅させた場合、デビンに近づくと「トレバーか!?」と驚かれる。木箱に隠れる最中のデビンに触れると即死してしまい、失敗扱いになる。 デビンを誘拐したら、目的地まで向かう。 豪邸を出て左手の木の柵を破り、山の尾根の部分を降りていくと、西海岸沿いの高速道路まですぐ出れる。橋を目指すようにすると確実。余計なことをして指名手配されないように。 目的地についたらカットシーン後にデビンに止めをさしてエンドロールへ。エンドロールのスキップはAssistantProducerのあと、LeadScriptersの辺りから可能になる。 リザルトはなく、ゴールドメダル判定はリプレイ選択で見なければならない。 クリア後にはフリードランダー医師の患者状況報告なるものがかなりむかつく表現で表示される。判定は「カウンセリングにどの程度行っていたか」「消費金額」「性的な遊びの回数」「マイケル妻子ミッションの成否」「車などの強奪回数」「ヨガをしたかどうか」「運動スキルやアクティビティの頻度」「出会いミッションの達成度」「手紙などの収集率」など様々。同じセーブデータでも再度クリアすると違う表現になっていたりする。リトライでは見られない。 ゴールドメダル取得条件 タイム21 30以内にクリア 普通にクリアしていると間に合わないデビン誘拐後の道をショートカットする ヘッドショットヘッドショットで20人殺す 敵が多いので意識すれば簡単に達成できる 命中率射撃命中率70%以上 ヘッドショットを意識すれば少ない弾数で倒せる。 ペタッ…ドカーン!チェンを粘着爆弾で殺す 真ん中の車がチェンの車。上記攻略通りでクリアできる 弾薬ロボトミー!ヘッドショットでスティーブ・ヘインズを殺せ 上記攻略で難しい場合、遊園地の南の角のジェットコースターのレール下の分電盤に登ってスティーブが下に降りて来た時を狙う ストレッチをやろう!近接攻撃でストレッチを殺せ まともに掛かると大勢のバラスに蜂の巣にされる。ストレッチは逃げないので、周りの敵をあらかた始末してから脚を撃ち、転倒した隙に急接近しとどめを刺すのが安全 備考 最終章クリア後のエンドロールに流れる曲は、最終章の選択で変わる。背景ムービーとエンドロール内容は同じ。GTAV発売当初はエンドロールの長さはおよそ35分であったが、幾多のアップデートによりエンドロールの表記が増えていき、拡張強化版発売時点でエンドロールの長さは1時間を超す。当然のように曲も2周ほどする。 クリア後、マイケルとトレバーの服装にプロローグ衣装、ステルススーツ、作業員服などミッション限定だった変装が追加される。フランクリンは白いタキシード。 各目的地には自力到達だが、マップで標的の位置をマークすればタクシーで行ける。順番としてはフランクリンをタクシー、倒してスイッチボタンだけ押して離す(長押ししない)と自動的にトレバーに変わり、標的の居る桟橋に移る。以降同様にスイッチボタンだけ押していけばスムーズに終わる。 誘拐で乗るデビンの車。目的地へ行く途中にある軍事施設内に入って戦車3台に囲まれても、踏まれようが撃たれようが破壊されない。タイヤも防弾。窓やライトは割れる。デビン宅からナビルートと逆に出て崖から落ち、横転しながら高速道路に出ても、車体が凹んだり、パネルがとれる事は無い。遊びたい方にオススメ。 通常、ミッション途中ではセーブできないが、このミッションではオートセーブにしておくと前半終わりにオートセーブされる。メダル獲得に活用できる。オートセーブできたらオートセーブ機能をオフにすると、より確実。※強化版ではこの方法は利用できない。オートセーブ地点からやり直すとミッション所要時間が記録されない他、ヘッドショットもオートセーブ地点以降から計算される。 後半の3人のターゲットを殺害するパートとデビンの護衛を一掃して彼を誘拐するパートでは、HPはスティーブを除いて全員アーマーを着ていない警官と同じ。しかし、ターゲットもその護衛たちもプレイヤーの攻撃しか効かずプレイヤー以外の攻撃だと衝突以外は怯みもしない(誰の攻撃扱いでもない爆発もダメ)。飛び降りで衝突するだけではダメージを与えられないが飛び降り後に衝突ダメージで爆発した場合はダメージを与えられる。 ストレッチの仲間のバラス、特に車で追いかけてくるメンバーは追われた状態で警察に連れていくと警察と戦闘を始める。そして警察を全滅させる。その後、メンバーを倒せば武器や金が落ちている。 スティーブやカメラマンを火炎瓶で燃やすことはできない(*1)。また、火炎瓶でゴンドラを燃やしてから銃弾や爆発で仕留めて二人に火をつけてもシステム上は死んでいないので黒焦げにはならない。MODなしで黒焦げにすることはできないので諦めよう。スティーブを仕留めたあとは二人に攻撃が効かなくなる。また、二人はシステム的にはヘッドショットでの一撃死が無効かつHPは10000もあり、ロケランですら500ほどしか減らせないので普通の攻撃ではどれも一発で殺せない。 クリア後、各人にEメールが届く。トレバーにはデイブからブラッドを装っていたことの告白。フランクリンにはラマーとマイケルからの賛辞。マイケルにはデイブからスティーブの番組の後釜をちゃっかりいただいた報告。そして3人ともに、ドナルド・パーシバル(メリーウェザーの経営者)からのメールが届く。タイトルに反し、投資の回収とデビンとの縁が切れて安堵している模様。 ブリッターの書き込み@tttturtledog嘘だろ!スティーブ・ヘインズが殺された! 「楽園の下半身が大好きだったのに!一体何が…IAAによる暗殺?ギャングの復讐? @MerryweatherSecurity #BAWSAQメリーウェザー・セキュリティ・コンサルティングは、アメリカ国内での活動を縮小する方針です。これは、当社活動に対する議会の調査とは無関係です。今後も革新的で対費用効果に優れた戦闘および国防サービスを提供し続けます #BAWSAQ ネット記事 著名な中国人ギャングのボスが殺害される デイリー・ラグ、マルティナ・ブライアンズ 著名なトライアドギャングのボスであるウェイ・チェン氏が殺害された。彼の運営するト ライアドは最近ロスサントスと、奇妙なことにノース・ヤンクトンのルーデンドルフにおいて相 次いだ事件により弱体化していた。中国国民のチェン氏はロスサントス港を通して物資を密 輸入し、中国、アメリカ間の薬物と武器の双方向取引において重要な役割を担った人物と 見なされていた。 ─ 議論を呼んだ投資家が行方不明 リバティーツリー、イアン・ギャラウェイ 億万長者の投資家でありライフスタイルの指導者的存在であるデビン・ウェストン氏が消 息を絶った。警察は事件性があるとにらんでいるが、遺体は発見されていない。51才のウェ ストン氏はITバブルの中で世に知られるようになり、続いてエンターテイメントやインター ネット、為替取引や豪華ツアーなど他の様々な産業でさらなる財を築き、最近ではドン・ パーシバルが経営する悪名高く疑惑の多い民間警備会社メリーウェザーに多額の投資を行 い議論を巻き起こしていた。警察はチュマシュの上の丘に位置するウェストン邸での銃撃音に 対応し現場へ急行したが、凶行の痕跡と数人の警備員の死体が見つかったにもかかわら ず、ウェストン氏は発見できず生死も不明である。また、ウェストン氏の高級車コレクションの1 台も行方が分からないままだ。 ─ FIB捜査官でテレビ司会者のスティーブ・ヘインズ、FIB捜査官としての自身を語る番組の撮影中に殺害される ロスサントス・メテオ、アンナ・フォスター 叙勲されたFIB捜査官であり、人気TV番組「楽園の下半身」の司会者でもあるスティーブ・ ヘインズが、うっかり自身の弱みを暴露する事になった。昨日、デル・ペロ埠頭のクジラの観 測船で自身のTV番組を撮影中に、何者かに殺害されたのだ。ヘインズ捜査官はFIB捜査 官として20年間のキャリアを持ち、最近2度に渡り任務中に負傷した。ここ5年間はTV司会者と して活躍していた。 FIBスポークスマンのゲイリー・レーンはロスサントス・メテオの取材に次のようにコメントし た。「ヘインズ捜査官の死はヒーローとしての死であり、彼が愛してやまなかったTV出演の 最中のことだった。彼は反テロリストのゴタゴタとテレビ業界の思慮のなさを見事に組み合わ せ、確固たるキャリアを築いた」 ヘインズ氏は独身で、母親と2人暮らしだった。 ─ メリーウェザー受難の日 ウィーゼル・ニュース、リック・シンプソン 民間警備会社メリーウェザー社が国内での活動を無期限停止すると発表し、我が国の安全 保障にとって残念な結果となった。この決定は、注目を浴びたイースト・ロスサントスの鋳造 工場での銃撃戦を受けたもの。今後のメリーウェザーは通常業務である中東での安全保障 契約に集中することになる。この地域では重武装した敵も少なく、厳しいメディアの目にもさ らされず、「先制攻撃」を「大虐殺」と間違われる事もないだろう。 ─ ストレッチ殺害される ロスサントス・シェパード、ジェローム・スミス チェンバーレイン・ギャング・ファミリーの悪名高いメンバーのひとりで、数ヶ月前に仮釈放さ れたばかりのハロルド・ストレッチが、バスケットボール中に射殺された。目撃者は名乗り出 ていない。ジョセフは独身だった。 ミッション終了後の任意の電話 トレバーはラマーに任意で電話をかけることができる。ラマーが後方支援を行ってくれたことに対しトレバーは礼を述べる。 フランクリンはラマーに任意で電話をかけることができる。フランクリンはストレッチが死亡したことをラマーに報告する。 マイケルはソロモンに任意で電話をかけることができる。次の映画製作への展望を語る。 ソロモンの台詞当てクイズは「人は毎日数多くのことを忘れるものだ これもそのうちの1つにしよう」答えは「アーサー・ペニーの療養所」強盗中に幾度か発せられるマイケルの決め台詞はこの映画からの引用である。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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Syntheの軌跡 2009/05/01 Synthe発表。プレオープンサイトもオープン。 ▼ホビーストック,汎用スクリプト吉里吉里を内蔵したメタバース「Synthe(シンセ)」のサービスを発表。プレオープンサイトが本日オープン (4gamers) http //www.4gamer.net/games/090/G009084/20090501025/ 2009/05/15 Synthe公式サイトオープン。 2009/05/15 第1回ワールド期間限定公開。 2009年5月16日(土)12時〜26時、17日(日)12時〜24時の期間で限定公開。 ▼ネタ空間と化した2日間「ソーシャルゲームSynthe」限定テストレポート (4gamers) http //www.4gamer.net/games/090/G009084/20090519031/ ミク流行 konozamaダンボール・棺桶などの箱系アバター流行 4gamersの「しうちゃん」「まいちゃん」が追加される 2009/05/22 Syntheクリエーター向けツール情報局開設 2009/06/03 アバターツール更新 2009/06/25 アニマのアバター追加 2009/06/26 正式サービス開始のアナウンス ゲームコンテスト開催のアナウンス 2009/06/27 第2回ワールド期間限定公開。 2009年6月27日(土)12時〜26時の期間で限定公開。 フレンド機能追加 「くっつく」機能追加 シークレットチャット追加 UI改良 モーションにループ追加 土管と木(もくくん)流行 ぐま子のアバター発表。この時点では一般のユーザは入手できず、レアキャラ扱い あまりのワールドの広さのせいか、記念撮影の帰り道に運営の人が迷子になるという珍事発生 2009/07/30 正式サービス開始。 シークレットチャットがグループチャット機能に改良 メール機能追加 購入したアイテムの削除機能追加 売り上げランキング追加 有料アイテムの販売機能追加 登録済みアイテムの管理・集計機能追加 UI改良 2009/08/07 オフィシャルショップ開設 グッスマ シンセショップ(グッドスマイルカンパニー) ラインナップ ぐま子 超兄貴マッスルショップ(GDHキャピタル) ラインナップ アドン・サムソン HOBBY STOCK シンセ支店(HOBBY STOCK) ラインナップ figma ビリー・ヘリントン 2009/08/上旬 自販機流行 邪神流行の始まり ステータス表示用のアイテム(顔・看板など)の流行の始まり 2009/08/09 ユーザーイベント開催 お祭り 神社本殿・鳥居・手水舎・神輿・やぐら・太鼓 2009/08/中旬 お祭りで人型でない建物・施設系のアバターが一般的に。プール・公園などが流行 2009/08/下旬 ロボットものが流行 「丼&割箸」発表。モーションの可能性を広げる 痛車流行し、気球にも波及。 その他、潜水艦・スクーター・リアカーなど乗り物系が全般的に増加 2009/08/27 ユーザーイベント開催 ○×クイズ大会 まりえった氏・オダP氏・ミカタン氏も参加 http //ameblo.jp/synthe-web/entry-10329780522.html 2009/09/上旬 痛車レース用のレースクイーン追加ラッシュ 火星人ネタ追加。地球外生物アバターの可能性を示す ニコニコ動画でSyntheを実況するユーザーが出現 2009/09/中旬 リアル系衣装増加 ガンダムネタ増加 2009/09/17 待望の「お気に入り機能」追加。アバターの着せ替えが便利に 2009/09/下旬 真紅(Rozen Maiden)ネタ流行 死体流行 2009/09/26 痛車レース開催
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/448.html
~ファイアフライ・アイランドの遊歩道にて~ Niko:Dimitri ・Dimitriか。 Dimitri:Hey. ・やぁ、 Dimitri:Sit down. ・座りなよ。 Niko:What s the problem? ・どうした? Dimitri:What do you think? ・なんだと思う? Niko:Mikhail. ・Mikhail... Niko:Mr Faustin. ・Faustinさんか… Dimitri:Uh huh. ・まぁね… Dimitri:You re given a choice. ・こんな選択を迫られたらどっちを選ぶ? Dimitri:Kill your best friend or die... what dou do? ・親友を殺すか、自分が死ぬか… Niko:And there is no way out? ・他の選択はないのか? Dimitri:Not now. ・今はね… Dimitri:Not after you killed Petrovic s son ・君がPetrovicの息子を殺してしまったからな… Niko:You don t have any family. You could run. ・お前さんに家族はいない。後に残すものなんてないんじゃないかな? Dimitri:Wherever you go. people will find you. if they want to badly enough. ・君がどこへ行こうが、奴らが探そうと思えば君はいずれ見つかるよ。 Dimitri:And for they want blood. ・それに奴らは血を欲してる。 Niko:But you and Mikhail. you have so much history. ・だが、お前とMikhailには長い歴史ある。 Dimitri:Sure. ・あぁ。 Niko:Well I killed the boy. so they want me too. ・俺があの子を殺したから、奴らは俺に同じ事を望んでるのか。 Dimitri:No. ・いいや。 Dimitri:I told them you were a hired gun. ・奴らに君は雇われの殺し屋と言ってある。 Dimitri:And they said as long as you were the one to kill him. ・君が彼を殺す役目にある限り、 Dimitri:you d be spared. ・命はある。 Niko:So that s the way it is? ・それがやり方ってやつか? Dimitri:Yes,that s the way it is. ・そうだ、それがやり方だ。 Dimitri:He ll be leaving his house in a little while and heading for the club. ・彼はもうすぐ家を出てクラブに向かう。 Dimitri:Do what you have to do. ・やるべき事をやれ。 Dimitriがベンチから立つ。 Dimitri:You know, if there is one thing I have leaned, ・俺が一つ学んだことがあるとすれば Dimitri:it s that we must obey the rules of the game. ・俺たちはゲームのルールに従わなきゃならないって事さ。 Dimitri:We can pick the game, Niko Bellic, ・Niko Bellic、俺たちはゲームは選べるが… Dimitri:but de cannot change the rules. ・ルールは変えられないんだ。 Dimitri:See you later. ・また後でね。
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紙謎 未来からの想いで 【かみなぞ みらいからのおもいで】 ジャンル 謎解き紙ゲー 対応機種 Nintendo Switch 発売元 ディライトワークス 開発元 GIFT TEN INDUSTRY K.K. 発売日 2019年11月28日 定価 2,480 円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢) 備考 ダウンロード専売 判定 なし ポイント 紙を用いた変わり種の謎解きゲーム現実のイベントの予習にも使えるが…… 概要 操作体系 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『マドリカ不動産 -Madorica Real Estate-』(Switch/Win)を手掛けたGIFT TEN INDUSTRYが送る、 ニンテンドースイッチ専売となる「実際の紙を使った」謎解きゲームの第2弾。 プレイヤーは本ゲームアプリの他に、公式サイトからpdfファイルをダウンロードし、印刷しておく必要がある。 プレイ時はゲーム内で示される謎に対し、手元でそれらの紙を使って書き込んだり、切ったり、貼ったりしながら解答を導き出し、それをゲーム中で入力することによって進行していく。 操作体系 ゲームの舞台は一人称視点の3Dマップとなるが、「移動」という操作はなく、スティック操作で前後左右天地に視界を移動することのみができる。 また、LもしくはRボタンで「目をつむる」操作となり、目をつむったまま↑↓←→ABXYのボタンを押すことで最大8ボタンまでのコマンド入力ができる。 主人公・音無トキオは「記憶が欠落した超能力者」という設定であり、そのコマンドが有効なものであれば「タイムリープ」「テレポート」などの超能力が発動、別の空間に遷移する。 そうして移動を繰り返し、最後に「キオクダマ」と呼ばれる球体を包む紙に火炎の魔法を当て(その名も「チャッカスール」)、自身の記憶を呼び戻すことでステージクリアとなる。 このコマンドの内容こそが謎解きの解答であり、手元の紙を折る、重ねる、切って貼るなどの加工をすることで「何のボタンをどの順番で押すべきか」が解る仕掛けとなっている(*1)。 評価点 リアルな紙を使うという唯一無二性 ゲーム上に手がかりが提示され、紙でそれを解く、という体験はやはりコンシューマゲーム機では類を見ない珍しさがある。勿論、現実世界の物品がヒントになること自体は古くからあり、「パッケージに無線の周波数が書かれている(メタルギアソリッド)」「説明書に暗号の規則性が記載してある(シルバー事件)」、PC98時代までさかのぼれば「付属の地図にコマを乗せながらフィールドを冒険する(覇邪の封印)」など複数の例があるが、ゲーム全編を通して、更に工作をすることでゲームを進行できるというコンセプトは唯一無二と言ってもよい独自性がある。 解答は先述の通りコマンド、つまり「A」や「↑」などのボタン名で示され、ひらめきと試行錯誤によってモニターを通さない自分の手元にそうした記号や文字が出現する体験は、いわゆる「一周回って新しい」感覚を与え得る。 アナログな行為により徐々に攻略の道筋が見えてくるという意味では、もしかすると、往年の3Dダンジョンゲームにおける「自作の方眼紙マップ」のワクワク感に近いかもしれない。 「リアル脱出ゲーム」イベントの予習としての有用性 かつてFLASH文化から発生した脱出ゲームブーム、或いは脳トレブーム・クイズブームの傍流で「リアル脱出ゲーム」といったイベントが国内でしばしば開催されているが、本作の問題の性質はそうしたイベントの出題傾向にかなり近い。 その手のイベントはそこそこ参加料が高く、且つ大抵制限時間もあるためハードルが高く感じられるが、本作は好きな時に自分のペースで雰囲気や難度感をつかめるため、イベントの予習に役立てることができる。 豊富な問題数 短めのストーリーが付随した全20ステージ(*2)で構成されており、ボリュームとしては多め。謎の物量でいえば先述のようなリアルイベント4~5公演分ほどあるため、謎解きに慣れた人でも、すぐに終わってしまうといったことはない。 これはこれである種、困る面もあるのだが……(後述) うまく調節されたヒント機能 公式サイト上にヒントがあり、ゲーム中からもポーズメニューからのQRコード表示という形で参照することができる。 ヒントはひとつの謎ごとに複数の段階に分かれており、「もっと見る」というボタンを押すことで一段階ずつヒントを開示することができる。そのため、予期せず重大なヒントまで見てしまう事態が少ない設計になっている。 最後は答そのものも閲覧可能。また、あくまでゲーム内ではなく公式サイト上のヒントを読んでいるだけなので、ゲーム進行において一切のペナルティはない。 クセのない絵柄とキャラクターデザイン ステージの前後には主人公・音無トキオをはじめとしたキャラクターによる紙芝居形式のストーリーが挿入される。絵柄やキャラクターデザインは全体的にクセがなく、水彩画のような淡い色合いもあり親しみやすい。 「特徴が無い」ともいえるが、性質上そこまでストーリーの端々が重要なわけでもなく、感情移入を要するものでもないため、ちょうどいいライン。 賛否両論点 ある意味長すぎるプレイ時間 「リアル脱出ゲーム」にはグループ参加型のイベントもあることから、本作も気の合う仲間とプレイすると盛り上がると思われる……が、本編20STAGEのクリアには目安として15時間程度は見積もっておいたほうが良いと思われる(*3) (*4)。 即ち、仲間内で集まって遊ぶなら短くても2~3日行程の予定を組んでおく必要があり、その時点でハードルとしては高いといえる。 同居家族であっても同様、集中力や全員の予定などを鑑みると1週間程度取り組むことになり得る。 通常、プレイ時間が長いというのはゲームプレイにとって長所であるし、それでもアドベンチャーゲームとしては「そこそこのボリューム」程度なのだが、こと本作においては状況により難点となるかもしれない(*5)。 専用用紙もヒントもオンライン上であることへの不安 「懸念点」というべき内容となるが、前述の用紙(pdfファイル)やヒントはいずれも公式サイトにあり、万一公開終了となった場合は実質プレイ不可能となる。 特にpdfファイルの方は印刷後もローカルに保存しておいたほうが良いかもしれない。 高難度とは少し違う追加ステージ 無料アップデート21ステージ目は、まさに「リアル脱出ゲーム」の公演でおなじみの株式会社SCRAPが謎を制作している。公式サイトでも「高難易度で解き応えがある」と銘打っているが…… どちらかといえば「謎」の難度ではなく「工作」の難度が高いステージとなっている。手がかりはほとんどゲーム画面上に提示されているのに、指先ほどの紙片を複数枚とっかえひっかえするため、「問題文の意味も解き方もわかっているのに解けない」という不思議な事態が生じる可能性がある。 問題点 印刷コストへの懸念 専用用紙はA4サイズで全33ページとなる。自宅にプリンターがない場合、2021年1月現在のネットプリントで白黒1枚20円→ゲームプレイにあたりソフトの価格とは別に660円かかることになり、若干割高感が生じる。 プリンターがあるとしてもインク代には少々の抵抗がある人もいるだろう。カラーは一切なくモノクロで良いのが救い。 工作を要する謎はともかく、書き込んだり並び替えたりするだけならタブレット端末上で行うのも手か。 プレイ中かなり散らかりやすい 工作を伴う33ページ分の紙、となるとプレイ中は結構な量の紙片が量産されることになる。小さなパーツも生じるし、間にごはん休憩などを挿めばなおのこと収拾がつかなくなることがあり得る。 前述の通り思いのほかプレイ日数も要するため、箱やファイルなどを用意し、使用済み用紙や未使用の問題などに分けて収納していった方が良いだろう。 ごく一部のいまいちな設問 基本的に粒ぞろいの謎が待ち受ける良質なレベルデザインではあるのだが、ボリュームに比例し、キレイでない問題もわずかながらある。 具体的な例は避けるが、暗号に不要なノイズが含まれており解けたとしても爽快感を阻害するものや、本来簡単な仕組みの謎を分かりにくく表現しただけのもの、といったタイプとなる。 設問数から鑑みれば仕方ないとも思える程度なのだがモヤっとくる場面はあるかもしれないので、制限時間を自身で設けてヒントを開放していく、というプレイスタイルのほうが良いかもしれない。 なぜか大きめの音量 本作品、他のゲームに比べると異常に音量が大きく、そのくせオプションがない。 なお音楽は増子津可燦が担当している。人によってはありがたいだろうか……? 総評 アナログの紙を用いるという発想は一見古臭いと見せかけて、ダウンロード専売・オンラインで専用用紙配布といった現代のデジタル市場の整備あってこその新しいゲームの形といえる。 謎解き好き、脱出ゲーム好きという方はまた一歩先のゲーム体験として触れてみると面白いだろう。
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使用システム 異界戦記カオスフレアSC 参加メンバー 海和 七海(少女艦長) イシュケ・ノイジ(ショタ海魔術師) 火神穂村(関西フォーリナー) 村雨・ステラ・京花(VF団強化人間)サンプル強化人間改造 ■セッショントレーラー 死の先に待っていたのは、冥界の守護者となった曽祖父の姿だった。 が、怨念に取り込まれ、生きる人々を殺してでも正義を成し遂げようとする彼の姿は哀しかった。 海の乙女ミリーヌの導きでアラドゥス=タルトゥースを脱出したPC1はイスタムと呼ばれる人々と出会う。 だが、その背後には恐るべき追跡者が迫っていた 異界戦記カオスフレアSC「滄海の脱出」 人よ、死するともなお未来を侵略せよ。 【ハンドアウト】 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC① 海和 七海 ●シナリオパス:ミリーヌへの好意 不慮の事故で死んだ君を待っていたのは太平洋戦争で死んだはずの曽祖父だった。 だが、君は自分づけのメイド、ミリーヌから彼が自分を地上に侵略するための兵器にしようとしていると伝えられる。 衝撃を受けた君に、往久は真実と告げた。 そして君は、ミリーヌと共に海の底の街アヅミを脱出したのだ ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC② イシュケ・ノイジ ●シナリオパス:PC1への義務感 君はアラドゥス=タルトゥースに所属している。 ある日、強硬派の淡海往久に君は呼び出された。 「私の孫娘のフレアを使い、地上を海に変えろ。全てをだ」 君を見る目はエゴの塊だった。そして今気が付いた彼はダスクフレアとなってしまったのだと。 自分が消えても孫娘である七海がいれば彼は必ずオリジンを海に沈めるに違いない。 君は彼女の手を取りメイドであるミリーヌと三人で地上へ脱出する事を決めた。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC③ 火神穂村 ●シナリオパス:織田信長への協力 君は織田家ゆかりのカオスフレアだ。 今日も信長から命令が飛び交う。なんでも神王エニア三世がある予言をしたらしい。 「砂漠の海から来たりし希望。絶望に捕らえられるべからず」と そこで現在フリーの君を派遣する事にしたそうだ。 そして君は海に付いた。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC④ 村雨・ステラ・京花 ●シナリオパス:任務への使命感 君は美酒町をVF団に所属して守る13人委員会からのエージェントとして活動してる。 指令が鹿鳴館の口から飛ぶ。なんでも、オリジンを水没させようとしている勢力があるようだ。 そしてそれはオリジンの冥界的役目のこちらにもすさまじい悪影響を及ぼすらしい。 君の任務は現地のカオスフレアと協力し、海和七海という少女を保護することだ。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― ログファイル HTMLログ版
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○0400082:からす(PL:からす):根源力計:201450 ○所持資格:星見司5級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 近江からす TT作戦 不在RB 1000 600 カーラス ターニの帰還(第38ゲーム)ノーアの戦い 2000 カーラス 斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 参加賞 100 カーラス 緑のオーケストラ 全回答者(参加賞) 300 高居 穐吉 ターニの帰還(特別ゲーム2)聖銃大戦 500 (死亡) - 根源力計 3000 1500 小計:4500 ○アイドレスの根源力 イベント名 リザルト アイテム 補足 01藩国誕生 1300 - 18はじめての戦争 2000 猫:アウドムラ迎撃戦 リザルト猫 根源力小計 3300 根源力総計 ↓ イベント名 リザルト アイテム 補足 42大吏族チェック -1000 - チェックにより根源力に間違い。罰則 56同時多発爆発 5000 リザルト 59決戦FVB 5000 リザルト 69The thing which removes a mistake 4000(基本) 青森救助勲章 エントリA リザルトA 出 70亜細亜の曙 7800 エントリ猫 エントリ犬 リザルト70絵R 72共に和す故、共和制(玄霧) 3300 エントリ リザルト R 広島偵察 4000(基本) 広島従軍勲章 エントリ リザルト 絵 小笠原偵察&侵攻 10000 エントリ1 エントリ2 リザルト 後ほねっこ偵察&本戦 RP2000/イラスト4000 エントリ本隊リザルト 絵R 根源力小計 44100 根源力合計 ↓ イベント名 リザルト アイテム 補足 83降伏勧告 10000 リザルトR イベント85 故郷への長い旅 7500 リザルト戦絵 サターン復活作戦 5000 リザルト絵 イベント90 マジックアイテムを探そう 5000 リザルトR イベント90-3 護民官出動 20000 リザルト 一律 イベント91 ガンパレード・ブルー 10050 男盛勲章 リザルト一律リザルト イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章 リザルト 一律 イベント95 ルージュの戦い 5000 リザルト一律リザルト イベント96 宇宙の戦い 15000 リザルト 絵 イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章 リザルト一律リザルト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 リザルト一律リザルト イベント103 帰る場所を守るための戦い 30000 リザルト一律リザルト 申告所:職業4獲得 士族申請 -20000 星見司取得 根源力小計 149550 根源力合計 201450 ○元ソース (05/25 E83リザルトで+10000) (05/21 連絡によりE70絵Rで+7800) (05/01後ほねっこ男爵領偵察/奪回戦で+6000 38100→44100) (04/20 小笠原偵察/侵攻作戦で+10000 28100→38100) (04/20 広島偵察戦で+4000 24100→28100) (04/11 イベント72玄霧側で+3300) (04/06 イベント69 The thing which removes a mistakeで+4000) (03/26 大吏族チェック結果で-1000) (03/19 イベント59 決戦FVBで+5000) (03/10 イベント56 同時多発爆発 +5000) (大吏族チェックで指摘あり) (第2回吏族チェックで指摘あり。5000→6000に修正) (01/14 ステージ2 好きなのにすれ違う 恩典+2000) ●封土用根源力分配+1300 ●カウンターアタック(不在者参加) 名前:近江からす 根源力:1000 ●ターニの帰還・ゲーム38ノーアの戦い参加 名前:カーラス 根源力:3000 (初期根源力:2000) (使用恩典:TT作戦昼の部参加賞:600) (なっこからの脱出参加賞:100) (緑のオーケストラ参加賞:300) ●聖銃大戦 名前:高居 穐吉(死亡) 聖銃大戦リザルト:500(未使用)
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The Eye of the DragonはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Eye of the Dragon 必要枚数 10枚 JewelCorrupted Some powers are far too great even for thegods of old. 交換可能アイテム ボス限定ではないドロップするユニークJewelからランダムなコラプト品 入手方法 このカードがドロップするエリア The Boiling Lake • Marshes Map • Sulphur Vents Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Eye_of_the_Dragon Divination Card
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単行本化されていない話のため、ネタバレ防止の配慮をするために必要最低限のことのみを書かせてもらいます。 BHS編 自販機の下にある空間を通るとそこはポケモンに変身する珍妙な集団の集まりが一番強いコスプレイヤーを決める大会が開かれていた。 大会のことを全く知らなかったリョウガが参加していたことから特に参加資格は無い様だ。 優勝者には賞金10億円と参加者全員のBハートが贈られるらしい。 ただし、Bハートを持たないものは牢屋に閉じ込められる。 また、この参加似合ったってリョウガ選手は閉じ込められたサイフのミルトと、マスゴミのヤッピーのことなど、とうに忘れて 「勝つのは俺だー!」と主人公らしからぬ醜悪な形相で優勝への意気込みを叫んでいた。 バトルの内容は様々で、いきなり床が抜ける、壊せない密室からの脱出など、「ポケモンを使えばどうということは無い」内容ばかりで 変身しかできないB戦士たちは苦戦していた。 3回戦からは本格的に戦いが主流になるが、相変わらずポケモンは一切関係ない。 スーハー 地面に穴を開けるとそこにはどんな場所でも新鮮な空気が生まれ その空気を吸うと体の毒素が抜ける。 旅をする際にはぜひ覚えておくべき必須技能。 (あるいは、この漫画の設定の薄さを証明する決定的な証拠でもある。) 後にシンも精神を統一する為にこのスーハーを使用した。 どうやらこの世界のB戦士の間では基本的な呼吸法のようだ。 大会の終盤はハリルがらみの複線とGGの核心に迫る事実が次々判明して行き、ここでリョウガは打ち切りかと思うような最終決戦を繰り広げるが、これで終わりでなく話は続いていく。 ここからはさらに内容がカオスになり、リョウガ自身のの持ち上げや強引なテコ入れ等が増えていく。 さらにポケモンの映画公開に合わせて登場した伝説のポケモンが登場する三闘将編に至っては、七戦騎戦によって生じたBハートがらみの設定やB戦士の強さ等の設定は根底から破壊されることになった。 ちなみに巨乳+谷間などによるお色気展開も増えた。 しかも伝説のポケモンを登場させておきながら人間に簡単に屈してしまい、 見せ場すらなくなってしまうために人間>ポケモンという悪しき事実を決定付けた。 急速なインフレと破壊の果てに物語の核心部分へと突入。謎が次々と明かされていく。 しかし、ポケモン自身の活躍はさらに悪化・未登場と過去最悪の展開へ。 レシラムのB戦士が登場するも、最終的にレシラムは捨てられてしまい、ポケモンに対する非道な扱いはここで頂点を向える。 リョウガはその後、翼と尻尾の件を解決して最後の戦いへ、物語はついに最高潮を向える。
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源 魔法的変異 トリスに「何か魔法的変異について話していたな」と訊ねて手助けを申し出る。 感知器 市庁舎建物の外壁、寺院地区の下水道の入口(第2章でペテン師がいた場所)、共同墓地中央にある崩れた礼拝堂跡の3ヶ所に魔法感知器を設置する。 感知器の配置 設置し終わったらトリスに報告する。トリスからは巻物「ド・フリスのエキスの製法」を渡されて、病院にいるアルヴィンを自分の所まで連れてくるように頼まれる。 源流 の子供 聖レビオダ病院へ向かう。トリスの部屋にある「トリスの鏡」から「カークスタインの研究室」にテレポートできる。 シャニ 寺院地区に入るとカットシーン。シャニから、アルヴィンをトリスではなく自分の所へ連れてくるよう言われる。 アルヴィン誘拐さる 聖レビオダ病院に入るとカットシーン。その後、サラマンドラの隠れ家まで案内するというダンディライオンの後を追う。 アルヴィン発見 隠れ家に入ると4人のサラマンドラとの戦闘になるので、倒す。敵の増援が来る前に、ダンディライオンにアルヴィンを連れて逃げてもらうことになる。(選択肢アリ)その後すぐにサラマンドラの増援が来るので撃退する。 アルヴィンの預け先にトリスを選択 アルヴィンとトリス 家にいるトリスに会いに行く。カークスタインの地下室からテレポートで戻ろう。 説明 トリスからは、今回の決断をシャニに説明するよう求められる。再びテレポートで移動しよう。 不満なシャニ 話を聞いたシャニは激怒する。 女と子供 トリスの所に戻り、報告を終えるとクエスト終了。その後ダンディライオンがやってきて自動イベント。(ゲラルトの独身最後の夜を祝うため、ゾルタンと3人で飲み明かした後、売春宿へ・・・という流れ)イベントが終了するとトリスの家からのリスタートになるので、トリスに頼んで3時間ほど休憩させてもらおう。 アルヴィンの預け先にシャニを選択 アルヴィンはシャニの元へ 家にいるシャニに会いに行く。2階へ上がる前にアルヴィンに話しかけておけば、このタイミングでシャニからカードがもらえる。(勿論、後からでもOK) 説明 シャニからは、今回の決断をトリスに説明するよう求められる。階下に降りるとダンディライオンがやってきて自動イベント。イベントが終了するとシャニの家からのリスタートになるので、シャニに頼んで3時間ほど休憩させてもらおう。 不満なトリス 話を聞いたトリスは激怒する。クエスト終了。 第3章でゲラルトはトリスとシャニとの三角関係になります。 当クエストでトリスとシャニのどちらかを選ぶことになり、それ以降はもう一方と関係することがなくなります。 続編のThe Witcher 2でもトリスは登場することになるので、トリスを選ぶほうがストーリーの流れ的にはより自然かもしれません。
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闇からの声 電脳増幅器を相手の人造人間-サイコショッカーに装備 手札から大嵐発動 死者への手向けを発動(手札の月の書or羽根箒)で真紅眼の黒竜破壊 ならず者傭兵部隊召喚 総攻撃