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生け贄のラリー ※※※※※注意! マルチエンディングに関する情報も含まれています※※※※※ CV:Dorian Bane 『Red Room』の「スペシャルゲスト」。 単に「The Victim(生贄)」としか呼ばれていなかったが、バージョン2.0でキャラの肉付けが成され、本作のストーリーをより生々しく際立たせるものとなった。 本名はラリー。白人男性。またかよ アメリカ、ニューヨーク州バッファロー出身の会計士。43歳。 ExecutionerかKidnapperに拉致られたらしく、望みもしないショーの主役として文字通り粉骨砕身の配信をさせられる羽目になる。 ブロンドの髪、茶色の靴、ブルージーンズという姿で椅子に縛られており、シャツは引き剥がされたのか着ていない。 Executionerにぶん殴られて目を覚ます。 壁に吸音材のようなパッドの入った暗い独房に血塗れの男という、己の置かれた状況の異様さに混乱しExecutionerに状況を尋ねるが、悉く無視される。 その後はバッファリングのせいで状況が全く分からないが、少なくとも左手にナイフで何かされたりドリルでどこか穿たれたり口に何かされたり右足の指を切られたりしたようであることは死亡直前の姿から伺える。 最終的に首をナイフで掻き切られて死んだと思われる。 以下、ネタバレを含みます。 台詞 原語版はこちら。 ここは……? 何なんだ、一体……!? (バッファリング) (悲鳴) (バッファリング) (呻き声) (バッファリング) 何でこんなこと……俺に…… 【ゲームトレーラーのみ】 やめてくれ……!! マルチエンディングについて 「Where am I?(ここはどこ?)」エンドでは、何とラリー君になれる。 特段何もしなければそのまま拷問を受けることになるが(しかもバッファリングも無いので充実の体験ができる)、Executionerがこちらに背を向けて視聴者に挨拶している最中のみ逃走可能。 入力コマンド(左クリック連打)が出るので急いで指示に従って拘束を解こう。 解け次第ラリー君は走り出し、脱出する。 息を切らしながら、やがてハイウェイに辿り着くラリー君。 すると車が目の前を通過していき、女性ヒッチハイカーの側で停まる。 (『Rides with Srangers』ネタ) まじまじとそれを見ていると、突如Executionerが目の前に現れたのだった……。
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【KATANA@MOTHER】 フォックスに支給された。日本刀。 相当な威力を持っているが、耐久性は低い。 【デスビーム@MOTHER2】 マリオに支給された。 ジェフの最強クラスの武器。 【ペンシルロケット@MOTHER2】 クリスタルに支給された。 ネスの仲間、ジェフの使用する武器。見た目は鉛筆だが 爆薬が仕込まれておりロケットのように発射して使用する。威力はけっこうバカにできない。 【新しい角材@MOTHER3】 ロイドに支給されたリュカの父、フリントの武器。 普通にこれで叩いたら痛い 【おげんきなキノコ@MOTHER3】 ヨッシーに支給された。 食べた人のトラウマやネガティブなことを幻覚として映し出すキノコ ttp //www.youtube.com/watch?v=u8BCqqPmzlg参照。 ↑原作のタネヒネリ島のプレイ動画 【仮面の男の服@MOTHER3】 リュカに支給された。 リュカの兄、クラウスが着ていた黒い長袖、橙色のズボンの服。
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Smoke on the Water 概要 解説 店舗、外見など 所有車両 概要 日本語:スモーク・オン・ザ・ウォーター 業種:商売業 所在地:ベスプッチ・ビーチ 解説 主に医療大麻とパイプを販売する薬局。 以下のものを扱っている。 ボング(水パイプ) ベボライザー 巻紙等の喫煙具各種 医療大麻 ちなみにアメリカにおける医療大麻法 は1996年にカリフォルニア州で住民投票によって成立したのが始まりである。 北角のThe Sundae Postから、Vespucci Hotel Rooms、B.L.T shirts、Smoke on the Water、南角のThe Pink Palms Beach Shopまでのモデルはこちら(北からのビュー) 。(南からのビュー) 。 店名は、同名の「スモーク・オン・ザ・ウォーター 」というディープパープルの曲からとられたものと思われる。 デジタルマニュアル 「ベスプッチ・ビーチで一番の医療用のクスリの小売店。 全て100%合法で医療法ならではの純度の高さ! 修正案208に反対票を! 」 修正案208は白粉(コカイン)の合法化を訴える住民提案。看板がある他未翻訳ながらホームページもある。合法化されたら商売敵になるから反対しているのだろうか… 店舗、外見など 所有車両 Pony2
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CATCH THE WAVE ~ストリップクラブ~ Phil Hey Tommy, check this out... ほらTommy、見てくれよ…。 Phil seven horse, seven race, Joe Shmoe. 馬は7番で、第7レース、Joe Shmoeだぜ。 Tommy Hey Phil. おい、Phil。 Phil What?(Nikoがやって来る) なんだ? Phil Hey, Pal... what s going on? よぉ、お前か…どうだ調子は? Niko Not too much. How are you? まぁまぁだ。アンタは? Phil I m good. Wanna walk and talk? いいねぇ。歩きながら話すか? Niko Sure. ああ。 Phil Tommy, gimme a call if my big buddy calls. Tommy、俺の親友から連絡があったら教えてくれ。 Phil Tell him I went out to get some fresh air. 俺は新鮮な外の空気を吸いに出ているとでも言っておけ。 Tommy No problem. 了解。 ~外~ Phil Ridiculous. 馬鹿げてるぜ。 Phil I m a grown man walking around like a chump. この俺がマヌケ野郎に振り回されてる。 Phil I m sorry about this. すまないな。 Niko Hey, no problem. いや、気にすんな。 Phil So you re a friend of Ray s? んでお前さんはRayの友人か? Niko A friend? 友人? Niko No. I do some work for him. 違うぜ。俺はただ奴から仕事をもらってるだけだ。 Phil No, I mean a friend. そうじゃない、奴の味方かどうかって聞いてんだ。 Niko I don t understand. Whatever you say. わからねぇ。どうでもいいぜ。 Niko He s a slimeball, but he pays. 奴はクソったれだが、報酬はちゃんと払う。 Phil Sure, pal, sure. Listen to me... そうだな、ああ、そうだ。聞いてくれ… Phil the thing about Ray is he s a good earner. Rayは、奴はイイ稼ぎ手だ。 Phil He talks a lot of shit, but he s a good earner, capiche? おしゃべりすぎる気もあるが、腕は良い、わかるよな? Niko He s a rat, アイツは信用がおけねぇ、 Niko doing an impression of a man. 雰囲気がそう言ってるぜ。 Phil That s pretty good. そいつぁ~めでたいな。 Tommy Phil! Phil!(2人に駆け寄る) Phil!Phil! Phil What, what, what do ya want? どうした、どうした、何か欲しいものでもあんのか? Tommy It s the boss... said you gotta head down the docks... emergency... said you d understand. ボスからだ…埠頭に行けだとよ…緊急事態…アンタにそう言えば分かるって…。 Phil Ah shit, it s three days early, Madonna mia, what am I gonna do? あ~クソっ、まだ3日前だぞ、なんてこった、どうすりゃいい? Niko What s the problem? 何か問題か? Phil Niko... Niko… Phil I m gonna have to take a chance with you, pal. 俺たちでやらないといけない、なぁ。 Niko Okay... わかった… Phil C mon, let s go. 来い、行くぞ。 (車に乗り込む2人) Phil Ok listen. There s a truck waiting for us. It s under the overpass off Catskill Avenue, drive us there. よし聞け。トラックが待ってる。Catskill Avenue沿いの高架下だ、そこまで行ってくれ。 Got to the truck. トラックの所まで行け ~車で移動中~ Phil You scan this thing for bugs? 盗聴器チェックはしただろうな? Niko No, but we can be pretty sure it s clean. Chill out. いや、でも安全なのは確実だ。落ち着けよ。 Phil Alright, alright. It s just that if we get caught on this one, you and me is going down for a long time. わかってる、わかってる。ただもし俺たちがこの一件で捕まったら、お前さんと俺は長い間臭い飯を食うハメになるぜ。 Phil And that means that certain people is gonna assume we ll rat. それに一部の人間は俺たちを裏切り野郎だと思うだろう。 Phil Which means we ll get whacked. つまり殺されるってことだ。 Niko You re working with the wrong people if you expect em to whack you if you go inside. ムショに入ったら殺されるなんて思うってことは、そもそもそんな奴らとつるんでることが間違ってるってことになるぜ。 Niko Where s the trust, Phil? 信頼って言葉はどこに行った、Phil? Phil It s about survival. これはいわばサバイバルなんだよ。 Phil If someone who knew what I knew got flipped then the whole organization would go down. 誰か一人でも俺の知っていることを他にタレこむ奴がいれば、その瞬間、組織ごと壊滅だ。 Phil Whacking someone who catches some heavy time is just an insurance policy. 修羅場をくぐり抜けた野郎をあえて殺すのも、もしもの時の保険の一つだ。 Phil And it don t help that not everyone in the organization is pulling in the same direction. 別に組織の全員が同じ志じゃなくても、どうってことはねぇんだぜ。 Niko You mean that someone in the family would see someone else going inside as an opportunity to get ahead? つまり成功するためにはファミリーの中の誰かがムショ送りになるところを見なきゃいけなぇって事だな? Phil You re a smart guy. 賢いな。 Phil Anyways, excuse me if I wanna be absolutely sure that we got our asses covered. とにかく、悪いが俺は絶対の確信が欲しいんだ、自分のケツがちゃんと安全かどうかっていう確信がな。 Niko You re excused. What re we doing? そりゃ大丈夫だ。これから何をするんだ? Phil We re taking a load of product off of some Russians the Ancelottis have been dealing with. Ancelottiと取引してるロシア人から大量のブツをかっさらうんだ。 Phil You was helping those Irish idiots cause some beef between the Ancellotis and their Albanian muscle a while back. お前が手伝ってたアイルランド野郎たちがAncelottiとアルバニアマッチョ達との間に喧嘩の火種を与えちまった。 Phil Since that little love affair ended, they been getting this Russian guy to supply them with C. そんな情事が終わってからは、このロシア人どもとコカインをやり取りしてる。 Phil We just got the heads up that a shipment has arrived in Liberty City by boat. 俺たちは積み荷を運びにLiberty Cityにボートで来たところを狙うんだ。 Niko That s what the talk about the docks was? それで埠頭がどうのこうの言ってたのか? Phil Exactly. We re talking the C off the Russians so they can t deliver it to the Ancelottis. そうだ。俺たちがコカインをロシア人達から奪ってAncelotti達に渡せないようにする。 Niko Sounds straightforward. We take the coke so that the Russians and the Ancelottis have a falling out. なんてわかりやすい。俺たちがロシア人とAncelottiをつぶすためにコカインを手に入れるってことだな。 Niko And we make some money in the process by selling the stuff. Easy. んでその流れに乗じてそのブツを売りさばいて金を得る。いいねぇ。 Phil Shit, you sound like you re saying all this just so it s clear on the wire tap. クソっ、お前おしゃべりのしすぎだ、盗聴器があったら丸聞こえだぞ。 Phil For the record I don t know what this man is talking about. We re rehearsing a scene for an acting class. ちゃんと録音機材用にだな、私はこの男が何言ってるかわかりません。私たちは俳優になるため演技のリハーサルをしてるんです。 Phil I work in waste management. Everything we re saying is fiction, it has no bearing in the real world. Watch it Niko. 私は下水処理場で働いています。私たちが語っているのは全てフィクションで、現実とはまったく無関係ですって言え。気をつけろNiko。 ~目的地に到着~ Phil Alright, this is the truck. よし、このトラックだ。 (トラックに乗り換え) Drive to the boatyard on Charge Island. トラックでCharge Islandのボートヤードに向かえ。 ~トラックで移動中~ Niko Why we need this truck? It must be a shit load of coke we re taking? なんでこのトラックが要るんだ?盗むのは大量のコカインだろ? Phil It should be a lot of sugar, but that ain t the only reason why we re talking this truck. た~いりょうのコカインだからな、でもこのトラックが要るのはそれだけが理由じゃねぇ。 Phil Some of my boys stole it from the Ancelottis this morning. 今朝ウチの野郎がAncelottiからトラックを盗んできた。 Phil It s the one the Russians is expecting to come pick up the C. コカインを積むために来るだろうとロシア人が思ってるトラックだ。 Phil We should be able to turn up and have em load it up for us. ロシア人達には俺たちのトラックにコカインを積ませる。 Phil Then we drive away, no questions asked. んでトンズラするって算段だ、誰も疑ったりしない。 Niko I don t know if anyone would give away a load of coke without asking any questions. 俺には何も聞かれず大量のコカインとともにトンズラできるとはとても思えねぇがな。 Niko ; Even Russian coke runners ain t that stupid. ロシアのコカイン要員もそこまで馬鹿じゃないだろ。 Phil Yeah, sure, this is just plan A. It s the one Jimmy P worked out. ああ、そうだ、これは単なるプランAに過ぎねぇ。Jimmy Pが考えた案だ。 Phil You and me know it ain t gonna work. お前と俺はその案じゃあ上手くいかないことぐらいわかってる。 Phil And that the only way we re gonna be able to leave that place with the sugar is if all the Russians in there are dead. コカインを持ち逃げできる唯一の方法は、そこのロシア人が全員死んでからしか機会はない。 Niko So, why don t we use a more subtle approach, not just drive right into the middle of them? じゃあ、もうちょっと慎重にやったらどうだ?敵のど真ん中に突っ込んでいくんじゃなくてよぉ。 Phil Because these is the orders and we gotta follow them. That s the way things work. コレは命令で俺たちはそれに従うのみだ。物事ってのはそうやるように出来てる。 Phil You ain t gonna be happy about everything you get told to do, are ya? 全て言われたとおりにやるってのはお前さんは気がすすまねぇかも知れねぇが、そうだろ? Niko You re the boss, it ain t like I m working for free. まぁアンタがボスだ、俺は単独じゃ働けないしな。 Phil No, you ain t. I ain t either. That s why we gotta at least try what we re told to do. そうだな。俺も同じだ。だから少なくとも言われたことはやらねぇといけねぇ。 Phil You re gonna learn that there ain t much in this life that you got control of. 人生は自分の思ってるほど自由じゃねぇんだなって分かるだろうよ。 Phil Whether you re putting yourself in harm s way because that s the way the Skipper wants it done, たとえ自分がいばらの道に放り込まれても、それが頭に言われたことなら仕方ねぇし、 Phil or you re staying away from your kids because of a stupid court order and a malicious bitch of an ex-wife. たとえ我が子と引き離されたとしても、バカな判事と性格の悪ぃ元妻の言うことなら仕方ねぇんだ。 Phil there ain t that much control in anything. 何事も思ったほど自由じゃねぇんだよ。 Niko I been around long enough to know that there is some things that we don t have a choice about, 俺はもう充分にそんな世界を経験してきた、選択肢の選べない世界をな。 Niko but there s other times where you got to look at something and make a decision for yourself. でも自分の目で物事を見て、自分で判断するっていう別の世界もある。 Niko I can t follow every order I m given. 俺は俺のできることしかやらない。 Phil Yeah, well, maybe you re right. Maybe you ain t. I dunno. ああ、そうだな、それは正しいかもしれない。でも正しくないのかもしれない。俺には分かんねぇわ。 ~目的地に到着~ Phil This is it, keep a cool head and everything should be fine. ここだ、落ち着いて振る舞っとけばすべてうまくいく。 (状況説明) The Russian drug runners are using the boatyard to smuggle cocaine into the city. ロシア人の薬の運び屋はこの街への密輸にこのボートヤードを使用している。 The coke is brought in on speedboats from Vice City and has not yet been unloaded. Vice Cityからのコカインはボートで運ばれ、まだ降ろされていない。 The boatyard is heavily guarded - the element of surprise will be crucial. ボートヤードにはかなりの護衛がいる。心筋梗塞を起こすにはもってこいの場所だ。 (トラックに近づく男) Phil Hey, buddy, we re here to pick up the shipment. よぉ、アンタ、俺たちは船荷を引き取りに来たんだが。 Man I don t speak English. Fuck off. 俺は英語は話さねぇんだよ。クソ野郎。 Phil Hey, amigo, let s make this easy. I just wanna give the stuff to my boss and go home. よぉ、アミーゴ、こんなことさっさと終わらせちまおうぜ。俺はただボスにブツを渡してウチに帰りたいだけなんだ。 Man I don t let anyone in here until I get the word. 俺が納得するまでは誰であろうとここには入れさせねぇ。 Man There s something wrong about you. Get out of the truck real slow. お前、なんか胡散臭いな。ゆ~っくり車から降りろ。 Phil Niko, it looks like we re gonna have to do this the old fashioned way. Niko、どうやら昔ながらの方法でやらないといけねぇみたいだ。 Phil Shoot these commies. 殺っちまえ。 ~銃撃戦~ Get through the boatyard with Bell. ボートヤードをBellと突き進め。 (銃撃戦の状況により以下ランダム)※これ以外にもあるかもしれません Phil The drug game s ours, boys. 薬は俺たちのもんだぜ、お前ら。 Phil Watch my back. 後ろを頼む。 Phil Cover me, Niko. 援護してくれ、Niko。 Phil Eat, fucking, this. 喰らえ、クソっ、この。 Phil You went too far this time. 逝っちまったな。 Phil You shoulda stayed out of this. 関わらねぇ方が身のためだぜ。 Phil Niko, I need some help here. Niko、助けが必要だ。 Phil Err, Niko. The stuff s still on those boats. We best get em outta here. あ~、Niko。ブツはまだボートの上だ。ボートごと奪うぞ。 Phil I ll take the one on the right, you get the one on the left. C mon move it, Niko! 俺は右のボートに乗る、お前は左に乗れ。行くぞ、Niko! (敵を一掃) Go to the coke boat. コカインを積んだボートに乗れ。 (ボートに乗る) Phil We re heading to the docks in North Holland. Move out. North Hollandの埠頭まで行くぞ。来い。 Follow Bell to the drop-off point. 接岸地点までBellについていけ。 ~ボートで移動中~ (敵のボートが出現) Niko Phil, there s more of there guys coming after us. Phil、奴らまだ追ってきやがるぜ。 Protect Bell from the attacking boats. 攻撃からBellを守れ。 (敵を一掃) The attackers have been killed. Follow Bell to the drop-off point. 敵は殺した。接岸地点までBellについていけ。 ~目的地に到着~ Disembark onto the jelly. 船を降りろ Phil You handled yourself real good back there. Kept your head. That s a valuable trait. ホントよくやってくれた。死ぬなよ。失くすには惜しい人材だからな。 Niko Thank you. ありがとよ。 Phil See you later. またな。
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①Vizima城壁側、Mill近くの川岸にて夜間出現するNadirを倒し、死体からDrowner s Headを手に入れると発生 ②Royal HuntsmanにDrowner s Headを渡すとクエストクリア、報酬200orens
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Chapter 3 Bosi the Dwarf / 第3章・ドワーフのボーシ クエスト:シリーズ:Book1 The wall of Moria / 第1巻:モリアの壁 依頼者:タルク(Tulk) 「[名前]、ボーシ(Bosi)宛にお前のための報告書をしたためたぞ。やつにこの書類に見せるんだ。やつはお前にどう援助してもらえばいいかを決めてくれるだろう。 南東のごつごつした岩肌の場所の前にある、いくつかの荷馬車の近くに行けばボーシが見つかるだろう。道なりに行くと北東に曲がっている岩肌になった所の周辺だ」 !ボーシとの会話はこちら 目的1 ●ボーシにタルクからの報告書を渡す ボーシは、柊郷の門から南東へ向かい、北東に曲がって柊郷を縦貫する道沿いでいくつかの荷馬車を眺めている。 タルクは、柊郷への遠征を指揮するドワーフ達の1人であるボーシへ渡す報告書を、あなたに与えた。 背景 タルクは、あなたに報告書を持ってドワーフの遠征のリーダーであるボーシを訪ねろと言った。ボーシの一族はモリア(Moria)に入ることを目的に柊郷(Hollin)にやってきた。 クエスト・データ 適正レベル:50 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Chapter 2 Alone the Sirannon /第2章・シランノンに沿って 派生クエスト:Chapter 4 Outside the Gate / 第4章・門の外側で
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前ページ次ページ村企画 村名『自由への脱出(仮)』 [#kce0aa2d] お知らせ [#s6726fe5] 更新情報 [#pa0be99e] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の中で行われるゲームのルール [#sca69e09] 各PDAのルールと解除条件 [#lde7b547] 舞台となる建物について [#dd0664e7] 処刑襲撃設定および指針 [#t6ebf4d4] 発言規定 [#i8227e3d] 見学者枠について [#r24fd2b5] PDAのソフトウェアについて [#c0661b86] 共有しておいて欲しいQ A [#ca2ee099] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] 参加募集 [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 村名『自由への脱出(仮)』 お知らせ 村が無事に建ちました。 皆様ご参加お待ちしております。 http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=84 cmd=vinfo 更新情報 7/3更新: 村が建ちました。 7/1更新: 参加者をもう一名追加募集。 参加希望の予約者の欄の名前を、予約しているキャラクターに変更。 6/27更新: 参加者向け、予備枠の追加。 見学者の方に向けてのご連絡を追加。 6/26更新: 盗賊のルールに伴い、1日目、2日目の流れの一部を変更。 盗賊、賢者のルールの一部を変更。 共有しておいて欲しいQ Aの項目を追加。 6/23更新: 大切なご連絡の項を追加。 4/20更新: 村建て、開始日の予定を変更。まだあくまで予定なので、動く事はあります。 予めご了承下さい。 4/16更新: 自由への脱出キャラクター予約開始。 舞台となる建物についての項目を更新。 PDAのソフトウェアについての項目を作成。 3/22更新 ・スタッフ枠開放(手伝ってもいいよって方に今月中にお願いメッセージを送ります。) ・EXルールの追加。 ・村開始日を7月上旬に設定。恐らく1日建て、3日開始位の予定です。(都合が悪い場合は、ご連絡下さい。) 概要 村名 自由への脱出(仮) 主催者 rion 開催国 人狼議事国 種別 エログロ 更新間隔 48Hコミット制 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事(サイモン) 募集人数 13名(ダミー込み、別途見学者枠有り) 編成 特殊編成(各PDAのルールと解除条件の項を参照) 更新時刻 1時頃を予定 開催時期 7月3日建て6日開始予定。 役職希望 なし(おすすめor盗賊を選択) あらすじ あなた達が目を覚ますと、そこは見知らぬ建物のとある個室。 その建物に無作為に集められ、閉じ込められたのは13人。 あなた達13人の参加者の首には首輪が掛けられ、部屋の中にある机を見てみると、一人につき一台、トランプを模したPDA(携帯情報端末)が置かれていた。 それぞれのPDAには、トランプの数字が一つずつ書かれており、数字毎に首輪を外す条件が設定されていた。 少し弄ってみると、基本ルールの1と2が記録され、そして、ルール3以降については一人につき2つ提示されていた。 さて、これはゲームです。 ゲーム終了までに条件を果たし、首輪を外して、最後まで生き残って下さい。 クリアが出来なかったとき?その時あなたは、そこに存在しないでしょう。 ※ シークレットゲームという同人ゲームをインスパイアした村です。 二番煎じどころか三番煎じな村です。 全ての役職に異なるルールと勝利条件が書かれています。 その勝利条件をクリアして、"最終日まで生き残ること"が目的となります。 村の中で行われるゲームのルール ※通常ゲーム上、村中では表に出ないEXルール※ ・ある条件下でのみ発動する特別なルールが存在する。条件に至らなければ、決して発動しない。 ・ある条件下でのみ執り行われる特別なゲームが存在する。条件に至らなければ、決して執り行われない。 ※全員が共通して知りえるルール※ ☆ルール1 ・参加者には特別製の首輪が付けられている。 それぞれのPDAに提示された条件をクリア後、首輪のコネクタにPDAを読み込ませれば外す事ができる。 ただし、条件を満たさない状況でPDAを読み込ませると首輪が作動し、15秒間の警告後、建物の警備システムが着用者を殺す。 なお、一度作動した首輪を止める方法は存在しない。 ☆ルール2 ・参加者には1〜9のルールから4つずつ提示する。 与えられる情報はルール1〜2及び、残りの3〜9から2つずつ。およそ5、6人でルールを持ち寄れば全てのルールが判明する。 ※以下のルールは入村後、PDAを確認時に(JOKER所持者は二台分)ランダムを二度振って、どのルールが記載されているか選択してください。 (出た数値が同じだった場合は、その数字に当たるルールとルール9。) ☆ルール3(ダイスの目が1) ・PDAは全部で13台存在する。 13台には異なる解除条件が書き込まれており、ゲーム開始時に参加者に1台ずつ配られる。 この時の PDAに書かれているものが、ルール1で言う条件にあたる。 他人のPDAを奪っても良いが、初期に配布されたものでなければ、首輪の解除は出来ず、他のPDAを読み込ませると、首輪が作動する。 ☆ルール4(ダイスの目が2) ・最初に配られる通常の13台のPDAに加えて1台ジョーカーが存在している。 これは、通常のPDAとは別に、参加者のうち1名にランダムに配布される。 ジョーカーは13種のどれかに偽装する機能を持っており、制限時間などは無く、何度でも別のカードに変えることが可能。 ただし、このPDAでは解除条件の判定をすり抜けることはできず、また、解除条件にPDAの収集や破壊があった場合にもこのPDAでは条件を満たすことができない。 ☆ルール5(ダイスの目が3) ・侵入禁止エリアが存在する。初期では屋外のみ。 進入禁止エリアに侵入すると首輪が警告を発し、その警告を無視すると首輪が作動し警備システムに殺される。 侵入禁止エリアは1階から上のフロアに向かって広がり始め、最終的には館の全域が侵入禁止エリアとなる。 ☆ルール6(ダイスの目が4) ・ゲーム終了後に生存している人間を全て勝利者とし20億円の賞金を山分けする。 ☆ルール7(ダイスの目が5) ・PDAには、遭遇した人間のPDAを詮索する機能が付いているものが存在する。また、この機能を妨害する機能を持つPDAも存在する。 但し、あるPDAを詮索した場合、詮索機能の使用者の首輪が作動する。 ☆ルール8(ダイスの目が6) ・戦闘禁止エリアが存在する。戦闘禁止エリアでの攻撃行為は、いかなる場合も首輪が作動する。 また、開始から一定の期間は、全域を戦闘禁止エリアとする。違反した場合、首輪が作動する。ただし、この間に限り、正当防衛は除外とする。 ☆ルール9(ダイスの目が同じだった場合) ・13種類の解除条件及び、PDAの機能は以下の通りとする。 (全てPDAの解除条件と機能の説明が記されています。) 各PDAのルールと解除条件 ・AのPDA(智狼)…QのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。 ・2のPDA(賢者)…JOKERのPDAの破壊。なお、このPDAには詮索機能が備わっている。詮索機能の精度は最高位である。また、JOKERの偽装を解く事が出来る。 (自分が賢者である事をCOしており、盗賊の前にいる事が、解除の条件。) ・3のPDA(呪狼)…3名以上を殺害。詮索機能の対象となった場合、詮索してきたPDAの所持者の首輪は作動する。これによる死亡は含まれない。 ・4のPDA(導師)…PDAを5台以上収集する。手段は問わない。なお、このPDAには残りの人数等を知らせる機能が備わっている。 ・5のPDA(邪魔之民)…詮索機能を持つPDAの機能を3回以上妨害する。なお、このPDAには詮索機能を妨害する機能が備わっている。但し、自分のPDAにはこの機能を使用できない。 ・6のPDA(占い師)…JOKERの取得及び、使用。なお、このPDAには詮索機能が備わっている。詮索機能の制度は極めて低い。 ・7のPDA(王子)…開始から二日目以降に全員と遭遇。死亡している場合は免除とする。 ・8のPDA(魔術師)…PDAを5個破壊する。ただし、6個以上破壊した場合は首輪が作動する。なお、このPDAには詮索機能が備わっている。詮索機能の精度は最高位である。 ・9のPDA(首無騎士)…自分以外の全プレイヤーの死亡。手段は問わない。 ・10のPDA(片思い)…開始時に一番最初に選択した人間が最後まで生存していること。但し、対象者が死んだ場合、首輪が作動する。 ・JのPDA(守護者)…開始から24時間以上行動を共にした人間が最後まで生存していること。 ・QのPDA(人犬)…ゲーム終了時まで生存している事。 ・KのPDA(囁き狂人)…自分以外の首輪を3つ取得する。首を切り取っても、解除条件を満たし外すのを待っても良い。 ・JOKER(盗賊)…13種のPDAに偽装する機能を持っている。制限時間などは無く、何度でも別のカードに変えることが可能。 但し、2のPDAの前では偽装が解かれる事がある。 (JOKERの所持者は、予めメモにてCOをお願いします。 但し、自分の役職をCOする必要はありません。) 舞台となる建物について 舞台となるとても広くて高い建物です。 階段は一つのフロアに幾つか存在しますが、一つのフロアにつき一箇所しか通れないようになっています。 そのため、直接一番上まで行くことも出来ません。 室内に設置されている武器は基本的には上の階に行くほど、性質が上がります。 また、建物の中では携帯などの電波が一切届きません。(そのため、所持品の没収などは一切されていません。 プロローグの終わりで所持していたものは、最初から持ち込めると思っていてください。) また、戦闘禁止エリアに入ると、自動的に次のようなアナウンスがPDAから流れます。 「ここは戦闘禁止エリアです。この室内での戦闘行為は禁止です。」 このため、戦闘禁止エリアか、否かはすぐに分かるようになっています。 ※各部屋について※ #9312;休憩所…戦闘禁止エリア。 食料や飲み物も豊富に揃っておりキッチン、シャワー、トイレと全てが高級ホテルのロビーを思わせるような作り。 広い部屋にソファーなども設置されてあるため、仮眠を取る事もできる。 備え付けのものは持ち出す事ができないように、固定されており、 食糧も調理を要するものが殆どで、飲料もドリンクバーのような形式になっている。 そのため、食料を持ち出すには調理をして、飲料は持ち込んでいるペットボトルなどで運び出す必要がある。 一つのフロアで一部屋しかない。 #9313;寝室…実は戦闘禁止エリアではないため、ここでの熟睡は危険。 それでもベッドや布団、シャワー、トイレなどもあるので見張りがいれば休憩向き。 #9314;ツール部屋…ツールボックスの置かれている部屋。 ツールボックスにはPDA用のソフトウェアが入っている事がある。 ちなみに、空の場合もある。 一つのフロアで2~3部屋しか存在しない。 #9315;武器部屋…その階に置かれているレベルの武器が存在する。 遠距離武器か近距離武器のどちらか一方が存在する。 基本的には一つのフロアで10部屋しか存在しない。 #9316;食料部屋…携帯食料や缶詰、ペットボトル飲料などがある。 小さな携帯コンロなどもある。 殆どの部屋はこの部屋である。 #9317;空き部屋…倉庫のような部屋。 #9314;~ #9317;の部屋は作りが殆ど同じな所ばかりのため、実際入って探さなければ、何も見つからない。ちなみに、この部屋は何を探しても基本的には何も見つからない。 ただし、主催者が何かを用意するのは、基本的にはこの部屋である。 フロアの大半はこの部屋である。 処刑襲撃設定および指針 ※吊りについて 吊り対象は次の3パターン。 ・表ログでの殺害(死亡) ・警備システムによる死亡(死亡) ・条件を達成し首輪が外れ、侵入禁止エリアでの待機を選択(生存) ※襲撃について 個別に勝利条件が違うため、狼陣営は襲撃したい相手を個別で選択する事。 但し、PCとして自分が犠牲になっても、誰も殺せないと言うならば、個人的な襲撃パスも可。 裏切りはありですが、PCが知らない情報は落さないように注意してください。 発言規定 白ログでの中会話は禁止。 独り言、墓下でのみ中身記号(/*)を使って中会話をしてください。 (墓下はゲームクリアの生存者と死者がいてごちゃごちゃになるため) 狼も自分の動きで決めることなので、基本的には中会話は禁止。 (どうしても方針上で必要があれば、記号をつけて可。) 見学者枠について 見学者はその名の通り、見学のみです。 無駄に金をもてあます大富豪たちが集まります。 客席同士でのみの会話で、誰が生き残るかを賭けたりして楽しんでください。 また、見学者はお客様です。 あの人間とあの人間の対決を見たい。など、演出の希望を挙げてもらえれば、村建てが天の声で落としたり、スタッフが動き、演出に沿うように動きます。 とにかく趣味の悪いことを希望することは推奨しますが、参加者が希望通りに動くとは限りませんので、ご了承ください。 PDAのソフトウェアについて 館内に置かれているツールボックスには、PDAの機能を拡張するソフトウェアが入っている事があります。 PDAのコネクターに接続し、インストールすることで使用可能ですが、 一つのソフトウェアにつき、1台しか読み込ませることができません。 インストールすることで他プレイヤーに対して有利になりますが、PDAのバッテリー消費も(強力なソフトウェアほど)増えるため注意が必要です。 (バッテリーが切れると、首輪の解除ができなくなる為。) なお、初めからインストールされているのは、地図機能のみとなっております。 地図機能…建物の地図だけを表示します。(現在地は表示されません。) また、PDAのバッテリーは、何も使わないで1.5時間で1%の消費となります。 何も使用しない状態で、およそ6日間でバッテリーが切れる計算です。 極小 1%の消費 小 5%の消費 中 10%の消費 大 15%の消費 極大 30%以上の消費 特殊1 3分につき2%の消費 特殊2 1分につき1%の消費 1.地図拡張機能。PDAについている地図に部屋の名前を追加表示する。(極小) 2.擬似GPS機能。マップ上に現在位置を表示。(極小) 3.ネットワークを利用したトランシーバー機能。2個セット。(小) 4.換気ダクトの見取り図(小) 5.フロアにある罠を探知して、PDAの地図に表示する。(中) 6.首輪の位置をマップに表示。作動した首輪は除外。(中) 7.ソフトウェア及びルールの一覧表(大) 8.爆弾とそのコントローラーのセット。(極大) 9.進入禁止エリアへの侵入が可能となる。(特殊1) 10.ネットワーク経由で遠隔操作可能な自動攻撃機械のコントローラー。(特殊2) 共有しておいて欲しいQ A Q.賞金は、一般参加者も参加前に知り得るのでしょうか? A.事前に知る事はありません。 あくまで大金が必要な事を、マスター側が知っているということです。 JOKERのPDAについて。 Q.『制限時間などは無く、何度でも別のカードに変えることが可能。』とありますが、 盗賊の能力は、『 1日目の夜、自動的に実行される能力。 誰もならなかった役職を全て知り、その中から【ランダムで】役職を選び取る。 更に、変化した役職の能力が1日目から使用できる場合、対象をランダムに選んで使用する。【2日目以降、選択された役職として生きる】。』 ですので『何度でも別のカードに変える』『2のPDAの前では偽装が解かれる。』は不可能ではないでしょうか? A.ジョーカーとその人が持つPDAは全くの別物です。 つまり、盗賊は、初めから2台のPDAを持っている事になります。 ランダムに選ばれた役職が、ジョーカー所持者のPDAとなります。 ジョーカーそのものは、誰か別の人に見せる時、嘘を教えることが出来ます。 (唯一PDAを見せた騙りが出来る役職です。) Q.『役職希望:なし(おすすめor盗賊を選択)』で、盗賊希望者がいるのであれば、開始時、必ず盗賊がいますが、この場合、盗賊の役職は選ばれなかった1種類に自動的に決定されることになると思いますが、これは盗賊となった参加者が自由意志でその役職を選んだ、と解釈する事になるのでしょうか。 A.全ての役職に通じていますが、全ての参加者は、ある特定の人間を除き、自由意志で役職を選択した事にはなりません。 Q.サイモンのPDAの番号については、JOKER所持者(盗賊)が任意で設定してよいのでしょうか? A.任意ではありません。自分がならなかった、もう一つの役職に該当する数字になります。 Q.物語の進行上、参加者が自殺を選択する事は可能ですか?また、死亡者(吊り対象)が二人以上現れた場合どのように対処すれば宜しいですか? A.可能ではありますが、推奨はしません。対象が2人以上の場合、死亡者を優先します。 選べないような時は、かろうじて奇跡的に生き残るor狼側にも協力を要請したり、あるいはコミットなどで対処します。 Q.『開始から一定の期間は、全域を戦闘禁止エリアとする。』とは、1日目のことでしょうか? A.一日目の事です。 一応、戦闘禁止解除のアナウンスは天の声で落とします。 Q.6のPDA(占い師)の解除条件『JOKER(盗賊)の取得及び、使用』とは、盗賊からPDAを奪う、という意味でしょうか? A.正確には、盗賊だった人間の持っていたジョーカーのPDAを奪い、使用する。が正しいです。 時と場合によっては、盗賊が手放していたり、使用後首輪をはずして誰かに渡す事も出来る為です。 Q.食料部屋と空き部屋について、「殆どはこの部屋である」「フロアの大半はこの部屋である」とありますが、部屋の構成は実際にはどのようになっていますか? A.食料部屋が4、空き部屋が5、それ以外が1程度の構成比です。 Q.議事国のどの州を使用予定でしょうか?具体的には、内緒話の有無はどのようになっていますか? A.現状、内緒話は無しの方向で考えていますが、調整中です。 むげんで喋る事が出来る州が空いていれば、そこを使う予定です。 使用できる州であれば、GMとスタッフは使用可能の予定です。 Q.PDAのバッテリ残量については各PLにての管理になりますか?(厳密な描写を必要としますか?) A.バッテリー残量については、各PLで管理してもらいますが、厳密な描写は必要ありません。 単純に強力なソフトを手に入れたからという事で、無双しないように加えている設定です。 使い過ぎ防止のルールに過ぎません。 他にも質問などがありましたら、お気軽にSNSのメッセか、質問事項でどうぞ。 進行 プロローグ ゲーム参加者は普通の生活をしていてください。 知り合いの縁故を作ってもいいですし、各々好きなように動いてください。 見学者も、この間は参加者と接触しても問題ありませんが、ゲームのことは秘密です。 一日目 一日目が始まると、プロロからいきなり飛んでください。 なんで?ここはどこ?などなど、建物やPDAを確認してルールの把握などを行ってください。(この日はまだ、PDAに自分の数字は出ていません。) 二日目 ルールを知らずに、ルールを破ってしまったものが現れます。 ダミーはあくまで首輪の作動によって死にます。 狼陣営は、彼の死亡は基本的に含まれないので注意してください。 ダミーの死後、自分のPDAに数字が現れて、戦闘解禁となります。 (盗賊の役職が決まるのがこのタイミングの為、このように対応をお願いします。) 三日目以降 ルールを守りながら首輪を外すためにゲームを進めてください。 墓下 墓下では自由にお話してください。 エピローグ 勝利条件はあくまで生存が前提条件です。 各役職で首輪の解除条件が異なり、このタイミングで生存していたとしても、条件をクリアせずに首輪が外れていない場合は首輪が作動して死亡します。(BAD END) 生き残った人たちでエピローグを迎えてください。 参加募集 開始時期に希望があればご記入ください。 7月中に開始したいと思います。(匿名可です。) 6月中にキャラ予約がなければ、1枠開放します。もちろん匿名可です。 最悪見学者枠でもいいよって方がいましたら、よろしくお願いします。 NO キャラクター 備考 01 サイモン ダミーです。 02 ヨーランダ 03 サイラス 04 ヤニク 05 メアリー 06 ソフィア 07 イアン 08 ピッパ 09 オスカー 10 テッド 11 ボリス 12 ギネス 13 ベネット こちらから下は見学者の参加者枠です。 こちらは増やせるので御気軽にどうぞ。 NO ID 開始時期 備考 01 匿名M - 見学させてください。了解です。どうもどうも! 02 03 04 05 06 rion - 見学者窓確認用です。 コメント 何かご質問などがありましたら御気軽にどうぞ。また、開始までに変更があるかもしれませんので、ご了承ください。 参加CO取り消しすみません!ちょっと時期が都合悪くなってしまいました!ごめんなさい! -- nostal-GB 申し訳ありません、都合が悪くなってしまいましたので、取り消させて頂きました。すみません。 -- 匿名四 質問です。原作であった、PDAを拡張するためのソフトウェアはありますか?広いステージですので地図等あったほうがいいなあと。 -- 原作であった 細かい事が決まってなかったので、書いていなかったのですが、一応ソフトウェア類は入れようかなぁと思ってはいます。もう少し詰めたら更新します。 -- 村建て 返答ありがとうございます。了解しました。楽しみにしていますね。 -- すみません、都合が悪くなったのでキャンセルさせて下さい。しかも編集かけてもCO欄が歪んでしまい、戻らないんです。ご迷惑ばかりおかけしますが、どなたか治していただけないでしょうか? -- 匿名末 直しておきましたー。 -- 匿名の kokoaraさん、本参加にスライドなさいますか?見てらっしゃるかな。 -- 匿名の さっそくスライドしました。よろしくお願いします。 -- kokoara ありがとうございました。ご迷惑おかけしました。また機会がありましたらよろしくお願いします。 -- 匿名末 申し訳ありません、開始を3日ほど後ろにずらすことは可能でしょうか? -- 匿名1(だったかな) 了解しました。他の方も都合併せて伝えて貰えば、対応しますので、お気軽にどうぞ。 -- 村建て 開始6日からなら確実に入れると思われます。ご配慮ありがとうございました。 -- 匿名1 編成なのですが、盗賊を入れる場合は人数分以上の役職を入れなければいけませんよね?そうすると、同じ役職(PDA)が複数、もしくは編成にない役職になったりと、混乱するのではないでしょうか。 -- kokoara kokoaraさん>役職は村人を含めて14用意してあります。誰もならなかった役職のPDA=ダミーのPDAという認識です。説明不足ですみません。 -- 村建て 追加募集をお見かけしたので、滑り込みさせて頂いた者です。キャラ予約ページに記入、とのことでしたがそのまま編集してしまって大丈夫でしたでしょうか…?上の参加枠にも仮に記入させて頂きましたが、支障あればお手数お掛けしますがお知らせ下さい。 -- 匿名 ご参加ありがとうございます。承知しました。キャラ予約ページは、書いていただけると、むしろ光栄です。編集されても問題ございませんので、よろしくお願いします。 -- 村建て 遅くなりましたが回答ありがとうございました。役職希望は おまかせか、盗賊希望、どちらでも好きな方という認識でよろしいでしょうか? -- kokoara kokoaraさん はい、役職の希望は、おまかせか、盗賊の好きな方を選択して下さい。 -- 村建て わかりました、ありがとうございました。 -- kokoara 守護者の条件として、『開始から24時間以上行動を共にした人間』とありますが、1,該当するほど長時間ともに行動した人が居なかった場合、条件はどうなるのでしょうか。誰を生き残らせる必要があるのでしょうか。2,24時間以上複数名と行動した場合、両方生存しなければいけませんか。 -- 匿名 占師の勝利条件:JOKERの取得及び使用、とのことですが、「使用」が具体的にどのようなことを指すかはJOKERの偽装機能を使用、ということでしょうか。 -- 匿名 詮索機能を使用した場合、ルール9を所持していなくても、占った相手のPDAの解除条件を知ることは可能でしょうか? -- 匿名その2 ↑ついでに、詮索機能ってどこまで知ることが出来ますか? -- 匿名3 片想いの条件は、「矢を打った相手がゲーム終了までの死なない」と読み変えることもできると思いますが、処刑対象に含まれる「・条件を達成し首輪が外れ、侵入禁止エリアでの待機を選択(生存)」の人に矢を打っていたら片想いも道連れになりますよね。扱いはどうなりますか?よろしくお願いします。 -- 首無し騎士の条件は「自分以外の全プレイヤーの死亡」とありますが、ゲーム終了前に解除条件を達成し生存する人物が出た時点で失敗(プレイヤー全員死亡には当たらなくなる)ですか?それとも、ゲーム終了時に表のシステムに自分だけが生存表示されていればOKということでしょうか -- 墓下の扱いですが、自由=中身会話もロール補完も幽霊プレイでもなんでも、という解釈でいいのでしょうか? -- ソフィア 回答ありがとうございます、了解しました。 -- ソフィア 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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★テスト版 ようこそ! セットダンスのフィガー集のウィキです。 アイルランドで楽しまれているのセットダンスを、日本でも楽しむ方が増えてきました。ただ、なかなかセット(の動き)を覚えられないという方が多いのではないでしょうか。あいにく、セットのフィガーを説明している本やウェブサイトの情報は英語に限られています。読むのはなかなか大変ですし、かといって、そのつどウォーク・スルーをするのは時間がもったいなく思われます。 そこで日本語のフィガー集を作ってみました。プリントアウトして頂き、ケーリーのときなど、ご自由にお使い頂ければと思います。 Livedoor Wikiを通して、フィガー集を完成させて行きます。誰かの作成に間違いがあった場合は、気づいた人が簡単に訂正できる便利なシステムです。 ダンスクラスのあるコマを任されてしまってフィガーの日本語メモを作ったら、ぜひそれを日本のセットダンサーの共有財産として提供してみませんか?中途半端だったり、少しおかしいところがあっても、誰かが修正してくれます。 順次アップしてまいりますが、現在の方針としては、いちど踊ったことがある人向けに簡略化したフィガー表を目指しています。したがって動作の詳細な説明は省かれていますのでご了承下さい。 ぜひみなさんも編集や新しいセットの執筆にご参加下さい。各ページへのコメント記入のみの参加も大歓迎です。感想などお寄せ頂ければと思います。 ケーリー@根津ふれあい館のサイト http //www31.ocn.ne.jp/~naohito/setdance_ceili/nezu.html ウィキのシステムを使っています。ウィキについては例えばこちら。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%AD
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Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. Japanese companies have dedicated a large amount of advertising expenses to "the mass media which YAKUZA(as Mafia) manages." It is equal to performing the assistance to anti-social influence, and a contribution. You should resign the dealings with the Japanese company contrary to ISO26000 at once. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .