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■2010/08/24 21 09 (GM_yu) これまでのあらすじ! 21 09 (GM_yu) 腹とディアをさがして山まできたよ! 21 09 (ryuni30_1) 猫鍋強襲 21 09 (GM_yu) ちょwww 21 09 (GM_yu) いきなりかおすに・・・! 21 09 (GM_yu) とりあえず、朝早くおきまして、ご飯をたべたところですが 21 09 (GM_yu) 何か用意することはありますか? 21 10 (Helx21_2) が 21 10 (Helx21_2) うーん 21 10 (Sty-21-2) 二度寝 21 10 (GM_yu) ちょww 21 10 (Helx21_2) 電撃 21 10 (Yuhei23_2) スティさんの場合は二度寝ですら… 21 10 (GM_yu) ハハハ 21 11 (Sty-21-2) 負けてたまるか!>電撃 21 11 (GM_yu) なにもないならば山の入り口だけれども、このまますやすや冬眠してもいい 21 11 (Sty-21-2) とりあえず防寒具に着替えます、 21 11 (ryuni30_1) 着替え着替え 21 11 (Sari24_1) もそもそ 21 11 (GM_yu) もふっ 21 11 (Sty-21-2) 普段の黒ローブより少し厚手でぽふぽふがついてるだけの黒ローブに着替える、フード付き、 21 11 (Helx21_2) もそもそ 21 12 (GM_yu) かわいいなぁ 21 12 (ryuni30_1) 特に飾り気の無い防寒着 21 12 (Helx21_2) じゃあ、厚手のマントをはおります 21 12 (Sty-21-2) さりなんかわいいですねぇ、 21 12 (Helx21_2) ギターを背負った状態の上からマント 21 12 (GM_yu) ↓そんなかわいいさりなんどうぞ 21 12 (Sty-21-2) ↓ここでるーにん 21 12 (Sari24_1) えー 21 12 (Sari24_1) はっKYだった 21 12 (GM_yu) るーにんになったw 21 12 (Sari24_1) ミ 21 13 (GM_yu) もどっておいでおいで 21 13 (ryuni30_1) はっ! 21 13 (ryuni30_1) 着ぐるみを防寒着代わりにごほっ! 21 13 (GM_yu) ちょw 21 13 (Sari24_1) かわいいるーにんと聞いて 21 13 (GM_yu) ピグミーマーモるーにんの大冒険…! 21 13 (Helx21_2) ハハハ 21 14 (Sty-21-2) じゃあ 21 14 (Helx21_2) 「じゃあ、行こうか?」 21 14 (Sty-21-2) 山の入口に行きますか 21 14 (Helx21_2) と 21 14 (GM_yu) はいよっ 21 14 (Sari24_1) てくてくさくさくもふもふ 21 14 (GM_yu) おかみさん「気をつけるんだよ…」 21 14 (ryuni30_1) おっと、食糧はこの村で買っていくはずだったっけ 21 14 (GM_yu) と心配そうにみおくってくれます 21 14 (Sty-21-2) きっと勝ってる、 21 14 (Sty-21-2) 飼ってる、 21 14 (Sty-21-2) 買ってる!!!! 21 14 (GM_yu) ふむ、雑貨屋さんも朝早くにあいてます 21 14 (Sari24_1) 追加で持っていこう買っていこう… 21 14 (Sty-21-2) ぜはー、ぜはー、 21 14 (GM_yu) 欲しいものあったらどうぞどうぞ 21 15 (Helx21_2) 気付け用のお酒 21 15 (Sari24_1) 「いってきます、ありがとうございましたー」と宿のおかみさんにはいっておいて 21 15 (Helx21_2) 主にスピリタス 21 15 (Yuhei23_2) とりま、フードとふぁーつきの防寒具に着替えた後どうしよう 21 15 (GM_yu) 気付け薬相当でいいのかしら 21 15 (Sty-21-2) 気付け薬持ってるんだ…… 21 15 (GM_yu) >ヘルクスさん 21 15 (Helx21_2) あ、気付け薬持ってらっしゃった 21 15 (Sari24_1) 消耗品もうもてないから、とりあえず食料… 21 15 (ryuni30_1) 後一個消耗品持てる 21 15 (Helx21_2) じゃあ、別に良いかな 21 15 (Yuhei23_2) スピリタスってこんな辺境の寒村に売ってるんだろうか… 21 15 (Helx21_2) 自分は 21 15 (Sari24_1) あ、魚売ってませんか魚 21 15 (Yuhei23_2) そもそも大河にあるんだろうか… 21 16 (ryuni30_1) アルコール度数の高いお酒と言うことで 21 16 (GM_yu) お魚か、イシヤ近ければある気がする! 21 16 (GM_yu) うってるうってる 21 17 (GM_yu) 寒いところなので、スピリタスかどうかはわからないけど、強いお酒はうってるね 21 17 (Sty-21-2) ブランデーとかウィスキー系のアレが売ってそうですね、 21 17 (Helx21_2) ですか 21 17 (Yuhei23_2) バーボンとかね 21 17 (GM_yu) うんうん 21 17 (Helx21_2) まぁ、何かこれが必要って言うのはー…ないかな? 21 17 (Sari24_1) 食材のお魚3ついただこうかな 21 18 (Sari24_1) っ300G 21 18 (GM_yu) おいちゃん「あいよー」 っおさかな3つ 21 18 (Sty-21-2) フッ 21 18 (Sty-21-2) 財布の中の残金262G 21 18 (Sari24_1) 「ありがとうございます」いろいろとアレなことにならないようにしまいしまい 21 18 (Yuhei23_2) 魚は5つ持ってるなぁ 21 18 (GM_yu) 食材豊富よね 21 19 (GM_yu) しかし誰ももっていないべとべと・・・ 21 19 (Sari24_1) べとべといるの! 21 19 (Yuhei23_2) 折角だから果物も買おうかしら。ポララポが作れそうな組み合わせになるけど暗黒料理は作れぬ 21 19 (Sty-21-2) 他の人の買い物を待っている間祝福の杖を検分している、 21 20 (Helx21_2) べとべと買って置くべき? 21 20 (Sty-21-2) スティに暗黒料理覚えさせようかなぁ、 21 20 (ryuni30_1) 荷物持ちしていよう 21 20 (GM_yu) いや、不人気だなぁとw 21 20 (Sari24_1) なるほど 21 20 (Helx21_2) というか、暗黒料理って誰か持ってましたっけ? 21 20 (Sty-21-2) べとべとが人気でも困る!!!!! 21 20 (GM_yu) 不憫なので半額セールしておこう 21 20 (Yuhei23_2) 料理はアイデンティテクの一つなので、一応適当なのたくさんもってるでござる 21 20 (GM_yu) <べとべと 21 20 (Yuhei23_2) べとべとを使った 21 20 (Yuhei23_2) 料理が思いつかない… 21 20 (Sty-21-2) あんかけ? 21 20 (GM_yu) なるほどあんかけ! 21 21 (GM_yu) 荷物持ちるーにんん、すごいにあうw 21 21 (ryuni30_1) ruinaでもあんかけだったか 21 21 (Sty-21-2) 中華風のとろりとしたスープとか、 21 21 (GM_yu) ですねぇ 21 21 (Helx21_2) あんかけ 21 21 (GM_yu) そんなわけでべとべと半額セール限定5個だー 21 21 (Yuhei23_2) じゃあ 21 21 (Yuhei23_2) 買おう 21 21 (Sty-21-2) GMが 21 21 (GM_yu) わーい 21 21 (Sty-21-2) 私の財布のなけなしの262Gを、 21 21 (Yuhei23_2) 全部貰おう 21 21 (Sty-21-2) 極限まで削り取ろうとしている、 21 21 (GM_yu) うふふ 21 21 (Sari24_1) ユウヘイさんがべとべと料理人に 21 22 (Helx21_2) うーん、必要そうなのは既にスティさんがセッション開始時にあらかた買い尽くしているしなぁ 21 22 (GM_yu) おいちゃん「おっ それかってくのかい。うれしいねぇ」 っべとべと×5 21 22 (Yuhei23_2) 夏にも関わらず雪の降る山だしね。あったかいあんかけ料理とか入用かもしれぬ 21 22 (Sari24_1) 暗黒料理のレシピがほしい… 21 22 (GM_yu) ひゃあい 21 22 (Sari24_1) でもお金ないんだっ 21 23 (Yuhei23_2) 「どうも。そういえば随分安いですけど…」 21 23 (Helx21_2) サリナさんお金貸しましょうか? 21 23 (GM_yu) おいちゃん「ははははは、ま、こまかいこたきにすんなって」 せなかばんばん 21 23 (GM_yu) お買い物大丈夫かな? 21 23 (Sari24_1) そうすると調理器具も新しくしないとだな… 21 23 (ryuni30_1) 1324Gと500G商品券1枚なら出せるなら 21 23 (Helx21_2) 取り敢えずー 21 24 (Helx21_2) 30000Gなら無利子で貸しますが 21 24 (ryuni30_1) あと12998c 21 24 (GM_yu) なんというカンパ 21 25 (Sari24_1) かりないよかりないよ 21 25 (Sty-21-2) 「買う物も特にないですよねー」」 21 25 (Sty-21-2) 「気付け薬とか毒消しとかはあたしいちおー持ってるんでー」 21 25 (Sty-21-2) 「買い物あらかた終わったら行きますかー?」 21 25 (Sari24_1) 「そうですね、ちょっと気になるレシピがありましたけど、今は必要ないでしょうし…」 21 25 (ryuni30_1) 「…手持ちの金も無いしな…」 21 25 (Sari24_1) 「はーい」>いきますか 21 25 (GM_yu) (はっ そして小さい村だったので品揃え悪くて、消耗品以外はおいてないというのをわすれていた… 21 26 (Sty-21-2) 「いま262Gしか財布にないんですよねー、あたしこの依頼終わったら生活費無いです」 21 26 (Sari24_1) なんだってー 21 26 (Helx21_2) ハハハ 21 26 (Sty-21-2) へらへら 21 26 (GM_yu) ひゃあい 21 26 (Helx21_2) 「さてと、それじゃあ行こうか」 21 26 (ryuni30_1) ぱりすや印の特製油とか効きそうな気もしたが 21 26 (Sty-21-2) フレーバーアイテムは生活費切り崩して買った、 21 26 (Yuhei23_2) 「(むしろ今までどうやって生活してきたんだろう…」 21 26 (ryuni30_1) 射撃が無かった 21 26 (Yuhei23_2) 無いね 21 26 (GM_yu) ないね・・・ 21 26 (GM_yu) ではそんなわびしい話をしながら 21 26 (Sari24_1) 「……ええと、スティさん、しばらくご飯ご一緒しませんか、戻ったら…」 21 27 (Sari24_1) とかなんとかいいつつ 21 27 (GM_yu) スティちゃんうらやましす 21 27 (Sty-21-2) 「でーとのお誘いですか」 21 27 (Sari24_1) 「女の子同士ですけど、そうかもですね」にこ 21 27 (Yuhei23_2) ついでに、ぶっちゃけるーにん居れば火力不足に困る事もなかなか無いだろうしなぁ…るーにん落ちたら大分不味いけどこのPT 21 27 (Sty-21-2) 「……(ダルさん爆発しないかなぁ)」 21 27 (GM_yu) ははは、ははは 21 28 (GM_yu) では、山の入り口についた 21 28 (Sari24_1) てくてくついたー 21 28 (GM_yu) 山の入り口には看板がどどどどーっと立っている 21 28 (ryuni30_1) どどどー 21 28 (GM_yu) 【立ち入り禁止】【あぶない】【クマ注意】【はやまるな ふぶきはきゅうに やまないぞ】 21 28 (Sty-21-2) どどどどー 21 28 (GM_yu) とかなんとか 21 28 (Sari24_1) 最後w 21 28 (Sty-21-2) 無視して登る 21 28 (GM_yu) 3m先くらいにも看板が立っている 21 28 (GM_yu) 【ひきかえせ】 21 28 (Sty-21-2) 無視して登る 21 28 (Helx21_2) 無視 21 28 (Helx21_2) ガン無視 21 28 (GM_yu) さらに3m先くらいにも看板が立っている 21 29 (GM_yu) 【ひきかえせ】 21 29 (Helx21_2) なんと? 21 29 (Helx21_2) 蹴り 21 29 (ryuni30_1) 一応周囲を警戒 21 29 (Sty-21-2) 無視してのぼr 21 29 (GM_yu) どごーん>蹴り 21 29 (Yuhei23_2) 何かほらーっぽい 21 29 (GM_yu) さらにさらに3m先くらいにも看板が立っている 21 29 (GM_yu) 【ひきかえせ】 21 29 (Sty-21-2) 無視してのb 21 29 (Yuhei23_2) 「…?」 21 29 (GM_yu) まぁ、そんな看板をむししてすすむと 21 29 (GM_yu) だんだん看板もなくなり 21 29 (GM_yu) ちらほらと雪がふってくる 21 29 (Sari24_1) 「なんか…なんでしょう。妙な感じですね」こまりわらい 21 29 (Helx21_2) すすむと 21 29 (Sty-21-2) 学院の貸出禁止図書を無断長期貸借する人間が看板の言う事を守るとお思いか!!!!!!!! 21 29 (Sari24_1) ふってきたー 21 30 (Sty-21-2) 「涼しくなってきましたねー」 21 30 (GM_yu) それもそうだ!>看板の 21 30 (GM_yu) 地面も積もった雪がみうけられるようになり 21 30 (GM_yu) ついには道が見えなくななった 21 30 (Sty-21-2) 「だるさーん」掛け声しながら歩く 21 30 (Sty-21-2) 「だるさんやーい、おなかさんやーい」 21 30 (Helx21_2) 「…あー、これはマズイかな?」 21 30 (Yuhei23_2) 「何だろうね……いや、えっと」 21 30 (GM_yu) 「…る…さ…ん」 こだましている 21 30 (ryuni30_1) 「…一応道には目印があるんだったか…?」 21 31 (Yuhei23_2) お約束として 21 31 (Yuhei23_2) 叫ぶと雪崩 21 31 (GM_yu) 猫鍋スキーをみてもいい 21 31 (GM_yu) >叫ぶと 21 31 (Sty-21-2) 「……!」思いついた顔 21 31 (GM_yu) 冗談だよ! 21 31 (Sari24_1) 「女将さんはそうおっしゃってましたね」 21 31 (Sty-21-2) 「さりなさんさりなさん」 21 31 (Sari24_1) 「あ、はい?」 21 31 (Sty-21-2) 「こう言うお話ご存知ですか」 21 32 (Sari24_1) 「?」小首かしげ 21 32 (Sty-21-2) 「登山する人達の間では有名な話で、『スイカ』という話があるんですけどね……」 21 32 (Sty-21-2) 無駄に声をひそめる 21 32 (Helx21_2) GM、背景で目印を探しますね 21 32 (Sari24_1) 近寄ってって耳寄せて聞く聞く 21 32 (Yuhei23_2) 「(…なんだろう。だんだんと遠足とか肝試しとかそういうのになってきてる気がする…うん)」 21 33 (GM_yu) おけおけ では見上げて機敏でさがすのだ>ヘルクスさん 21 33 (Sty-21-2) 「スイカと言うのは山から転落死した人の死体だそうです、頭が割れているから、スイカ、と」 21 33 (ryuni30_1) 2d6+1 背景で目印探し 21 33 (dice_cre) ryuni30_1 10(2D6 5 5)+1 = 11 背景で目印探し 21 33 (GM_yu) ぱねぇ 21 33 (Yuhei23_2) 2d6+4はいけい 21 33 (dice_cre) Yuhei23_2 4(2D6 2 2)+4 = 8 はいけい 21 33 (Helx21_2) 2d6+4 目印ー 21 33 (dice_cre) Helx21_2 7(2D6 2 5)+4 = 11 目印ー 21 33 (Yuhei23_2) コイツホント駄目だな… 21 33 (Helx21_2) ふむふむ 21 34 (Sty-21-2) 「そして山では時折スイカの方たちとすれ違う事があるそうです、そしてスイカの方とすれ違った時に振りかえると、自分もスイカになってしまうとか……ヒェッヒェッヒェ」 21 34 (GM_yu) るーにんとヘルクスさんはみつけた(背景で 21 34 (Sty-21-2) むしろこっちが背景だとおもふ、 21 34 (Yuhei23_2) 背景でくしゃみしてよう 21 34 (Sari24_1) 「………」笑顔で蒼白になっていよう 21 34 (Yuhei23_2) くちゅん 21 34 (ryuni30_1) 次の目印は見えるだろうか? 21 34 (GM_yu) 色あせているが、確かにおかみがいったとおり、布が巻いてある木がある 21 34 (GM_yu) 再度機敏でみまわすのだ>次の 21 34 (ryuni30_1) 2d6+1 21 34 (dice_cre) ryuni30_1 7(2D6 6 1)+1 = 8 21 35 (Yuhei23_2) さ、参加していいかな 21 35 (ryuni30_1) うーむ 21 35 (Helx21_2) 2d6+4 21 35 (dice_cre) Helx21_2 5(2D6 1 4)+4 = 9 21 35 (GM_yu) どうぞどうぞ>参加>ユウヘイさん 21 35 (Helx21_2) しくしくしく 21 35 (Yuhei23_2) 2d6+4 21 35 (dice_cre) Yuhei23_2 9(2D6 5 4)+4 = 13 21 35 (GM_yu) いいね! 21 35 (Sty-21-2) 「ところでみなさん何見てるんです?」 21 35 (ryuni30_1) おお 21 35 (Sari24_1) さすがさすが 21 35 (Helx21_2) ユウヘイさん流石 21 35 (Helx21_2) 「ん?目印」 21 35 (Sty-21-2) あぁ、赤いアレですか、 21 35 (ryuni30_1) 「女将が言っていた目印をな」 21 35 (GM_yu) ユウヘイさんは、近くの目印はみつけられなかったが、ちょっととおくに目印をみつけた 21 36 (Sty-21-2) 2d6+2 ソイヤァー 21 36 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 4 2)+2 = 8 ソイヤァー 21 36 (Yuhei23_2) 「この調子だと遭難してもおかしくないからね…あった」赤くなった鼻をこすりつつ 21 36 (ryuni30_1) 「俺たちが道を外して遭難するわけにもいかんしな」 21 36 (Sty-21-2) 「転移があるから帰るだけなら帰れますけどねー」 21 36 (GM_yu) 赤いあれです。なお、おかみに道をきいているので、羅針盤を参考にするなら全員+2して判定していい 21 36 (Sty-21-2) 持ってるぞ!! 21 36 (Sty-21-2) OPで買ったぞ!! 21 36 (Yuhei23_2) 「(真っ先に寝そうなんだよなぁ…この子)」 21 36 (GM_yu) うんうん 21 36 (GM_yu) つかうといいよ! 21 36 (Helx21_2) 羅針盤すげぇ 21 36 (Sty-21-2) デリャァー!(分投げ 21 36 (GM_yu) なげたあああああ 21 36 (ryuni30_1) なげt! 21 37 (ryuni30_1) なげた! 21 37 (Sty-21-2) きのせいきのせい 21 37 (GM_yu) なんだきのせいか 21 37 (Helx21_2) 「うん、取り敢えず目印を見つけたし、進もうか」 21 37 (Sari24_1) きのせいならよかったよかった 21 37 (GM_yu) ぜんぶゆきんこのせいだきっと 21 37 (GM_yu) 赤い目印を参考に 21 37 (GM_yu) てくてくすると 21 37 (GM_yu) だんだん雪の勢いが強くなってくるね 21 37 (GM_yu) さむい、まじさむい 21 37 (GM_yu) 視界もあんまりきかなくなってきた 21 37 (Sari24_1) 「……」若干お祈りしてるような感じでてくてく 21 37 (Sty-21-2) 懐からちっこいコンパス取り出して見ている、 21 37 (GM_yu) 2d6 21 38 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 6 1) = 7 21 38 (GM_yu) ふむ、期待値 21 38 (ryuni30_1) 「…念のためにロープで繋いでおくか」 21 38 (Sty-21-2) 「コンパスはちゃんと効くみたいですねー」皆に見せる 21 38 (Helx21_2) なんだろう 21 38 (Helx21_2) 期待値だ 21 38 (Sari24_1) だ 21 38 (GM_yu) ん、先にロープでつないでおく? 21 38 (Sty-21-2) 「あ、そうですね、それいいですね、あたしの鞄の中にフックとロープは行ってますのでそれ使ってください」 21 38 (Helx21_2) 「そうだね」と、ロープを取り出して先ずは自分に括りつけます 21 38 (Sari24_1) かぶってる 21 38 (GM_yu) なんこあってもいいのよ 21 38 (Helx21_2) サリナさんから預かったロープを取り出して 21 39 (ryuni30_1) 「ああ、一応俺も持っているが」 21 39 (Sty-21-2) ひとのものつかいおった!? 21 39 (Sari24_1) さりなんはきにしないし当然だと思ってるよ! 21 39 (Helx21_2) 止めるのなら早く止めて! 21 39 (GM_yu) いい子じゃのう 21 39 (Sty-21-2) 「というかあたし色々準備してきたは良いんですけど基本持ち切れないので使っちゃいたいんですよねー」 21 39 (Sty-21-2) 「そしてヘルクスさん、それ人から預かった物じゃないですか」 21 40 (Helx21_2) 「おっと、そういえばそうだった」 21 40 (Sari24_1) 「えーと、でもほら、もう結んじゃったみたいですし、僕気にしませんしっていうか、預けたのだから当然ですし」 21 40 (Helx21_2) 結び掛けですよ 21 40 (Sty-21-2) 「ダメですー」 21 40 (Helx21_2) 未だ結んで無い 21 40 (Yuhei23_2) まだだった 21 40 (Sty-21-2) 「いちおー形だけでも許可をとるべきですよー」 21 40 (Sari24_1) くくりつけってかいてあったのにっ 21 41 (Helx21_2) 「じゃあ、サリナ君。つかっていいかいー?」 21 41 (GM_yu) ふむ、回収できるのに消費もよくわからないし、ちゃんとほどいて回収できるなら、回数消費しなくてもいい 21 41 (Sari24_1) 「もちろん、どうぞです」 21 41 (Sty-21-2) 強度が減るんじゃないかな>回数 21 41 (GM_yu) ただし、きっちゃったりしたら消費だ。ひとり1個 21 41 (GM_yu) 1個っていうか、1回か 21 41 (Helx21_2) ギャグアニメで良く在る物凄い簡略化したキャラ像で 21 42 (Helx21_2) てをあげつつ 21 42 (GM_yu) 強度か! 21 42 (GM_yu) 1d2 1ならほどいても消費 21 42 (dice_cre) GM_yu 1(1D2 1) = 1 1ならほどいても消費 21 42 (GM_yu) 消費のほうで 21 42 (Sari24_1) 消費消費 21 42 (Yuhei23_2) SDヘルクス 21 42 (Sty-21-2) とりあえずヘルクスさんとサリナさんがにゃーにゃーしてるうちに 21 42 (GM_yu) 全員列車ごっこ状態なのだろうか 21 42 (ryuni30_1) 体に巻くんじゃないかな 21 42 (Sty-21-2) 自分の鞄からロープとりだして自分にくくりつけて、つぎユウヘイ君に渡している、 21 43 (Sari24_1) 二つに分かれる感じなのかな 21 43 (Helx21_2) 列車ごっこでしょうね 21 43 (Sari24_1) それともつなげちゃうんだろうか 21 43 (Sty-21-2) 正直ロープつかっちゃいたいから、 21 43 (Sty-21-2) 自分のロープで全部つなげたい、 21 43 (Yuhei23_2) 「あ、うん」かじかんだ手で括りつけて、ああこのPT後列いないな 21 43 (GM_yu) ふむふむ 21 44 (Sari24_1) 後列にいたけど前にでてしまったっ 21 44 (Sty-21-2) 手持ちに空きがないと調合した後薬品が持てないんですよぉー、 21 44 (ryuni30_1) 安全策をとるのならロープは二本使うと良いのだけど 21 44 (Helx21_2) 後列が欲しいならヘルクスがなりますよ? 21 45 *nick Helx21_2 → Helx21_3 21 45 (GM_yu) スティちゃん→ユウヘイ君 ヘルクスさん かな、いまのところ 21 45 (GM_yu) <ロープのつなぎ状態 21 46 (GM_yu) るーにんと、さりなんはどうするだろう 21 46 (Sari24_1) ヘルクスさんの方かなあ 21 46 (ryuni30_1) 回ってくるの待っていた 21 46 (Helx21_3) じゃあ、サリナさんに渡そう 21 46 (GM_yu) スティちゃん→ユウヘイ君 ヘルクスさん→さりなん 21 47 (Sari24_1) サリナのが前に出そうだけどw>ヘルクスさんロープ 21 47 (Helx21_3) 「はい、サリナ君」 21 47 (Helx21_3) 渡しつつ 21 47 (GM_yu) つながりつながり 21 47 (Sari24_1) 「あ、どうもです」括り括り 21 47 (GM_yu) そして、隊列で想像するとおもろいことになってるきがするがきのせいだ 21 48 (ryuni30_1) 隊列を1列にして考えた方が分かりやすいと思うねえ 21 48 (Sty-21-2) ろーぷはけっきょくだれのろーぷをつかうんだー! 21 48 (GM_yu) スティちゃんロープ : スティちゃん=ユウヘイ君 21 48 (GM_yu) さりなんロープ : さりなん=ヘルクスさん 21 49 (GM_yu) かな? 21 49 (ryuni30_1) ではまず前列のサリナさんからロープを受け取ろう 21 50 (Sari24_1) りゅーにんが一番前っぽいねっ 21 50 (Sari24_1) にこっとしつつ渡そう 21 50 (ryuni30_1) 「ああっと悪いな」受け取って体に結ぶ 21 51 (GM_yu) ぎゅっぎゅ 21 51 (Sari24_1) 分断したら怖いけども 21 51 (GM_yu) 船乗りさんの結び方でもいい 21 51 (Helx21_3) りゅーにんおもそうですしね 21 51 (Sari24_1) ううむ 21 51 (GM_yu) さりなんロープ : るーにん=さりなん=ヘルクスさん 21 51 (GM_yu) スティちゃんロープ : スティちゃん=ユウヘイ君 21 51 (GM_yu) これで大丈夫かな? 21 51 (ryuni30_1) で、ヘルクスさんがスティさんかユウヘイさんから受け取れば良いのかな 21 51 (GM_yu) なるほどくっつけるのか 21 52 (Helx21_3) 渡されるなら受け取りますよー 21 52 (ryuni30_1) くっつけないと分断されてしまうかもしれん 21 52 (GM_yu) さすが慎重派だ! 21 52 (Yuhei23_2) 確実に帰れる宛てが転移である以上 21 52 (Yuhei23_2) 分断されたら帰るに帰れないしねぇ 21 53 (Sari24_1) さすがさすが 21 53 (Helx21_3) さすがさすが 21 53 (ryuni30_1) 本来は二本のロープを片方を予備にして両方とも全員につなげるといいと思うんだけど 21 53 (Sty-21-2) と言うか普通は全員つなぐよね!? 21 53 (GM_yu) なるほどなるほど 21 53 (ryuni30_1) つなぐよねえ 21 53 (GM_yu) ロールでつなげてもいいし、つないだことにしてもいい 21 54 (GM_yu) 誰がしんがりになるのかな 21 54 (Helx21_3) ノ 21 54 (Sty-21-2) 隊列的にヘルクスさんとサリナさんが直接結ばれてると、 21 54 (ryuni30_1) 後列の人だろうか 21 54 (Sty-21-2) 面白い事になるんですけど、 21 54 (GM_yu) うんw 21 54 (Sari24_1) うむ 21 54 (Helx21_3) 隊列だと一番後ろですし 21 54 (Helx21_3) ハハハ 21 54 (Yuhei23_2) ううん。3列目作るならヘルクスさんにお願いしたい 21 54 (Sty-21-2) と言うかヘルクスくん二本ロープ結ばれてるのにしんがりっておかしくね!? 21 54 (GM_yu) さりなんから二本でるという選択肢 21 54 (Sty-21-2) Vの字の体系になるのか!? 21 54 (Sty-21-2) ビクトリーなのか!? 21 54 (GM_yu) かっこいい! 21 55 (Helx21_3) じゃあ、 21 55 (Yuhei23_2) 作らなくていいならゆーへーがしんがりになる 21 55 (Helx21_3) りゅーにんが真ん中に為れば良いんじゃ? 21 55 (ryuni30_1) リューニ>サリナ>ユウヘイ>スティ>ヘルクス 21 55 (ryuni30_1) を二本で繋げばいいきがする 21 55 (GM_yu) おうけい! 21 55 (Helx21_3) あ、じゃあ結び直しますか 21 55 (ryuni30_1) ちょっとおかしいか 21 55 (Helx21_3) (暫くお待ちください 21 55 (ryuni30_1) 二本とも繋ぐ 21 55 (Sari24_1) Vっていうか、Y字でいいよっ 21 55 (ryuni30_1) だな 21 56 (Sty-21-2) 全員を二本でつないだぞ! 21 56 (Sty-21-2) つないだぞ! 21 56 (Sty-21-2) つないだぞ! 21 56 (GM_yu) おうけい! 21 56 (Helx21_3) 「…よし、これで良いかな?」 21 56 (Sari24_1) ぞ! 21 56 (GM_yu) では、 21 56 (GM_yu) さっきやろうとした、イベント、だ 21 56 (Helx21_3) と、リューニさんの感じでつなぎ直します 21 56 (GM_yu) 入り口の看板を覚えているだろうか 21 56 (Helx21_3) はい 21 56 (GM_yu) 【クマ注意】 21 56 (Helx21_3) 熊ですか 21 56 (GM_yu) みなの衆、気配を機敏でさぐっても、いい! 21 56 (Helx21_3) 2d6+4 21 56 (dice_cre) Helx21_3 5(2D6 3 2)+4 = 9 21 56 (ryuni30_1) クマを見て思ったのは 21 57 (ryuni30_1) ダルフィンの食料になったのだろうか 21 57 (ryuni30_1) だった 21 57 (GM_yu) ははは 21 57 (ryuni30_1) リューニ 21 57 (ryuni30_1) 2d6+1 21 57 (dice_cre) ryuni30_1 4(2D6 3 1)+1 = 5 21 57 (Sari24_1) の、なんですねっ 21 57 (Yuhei23_2) 2d6+4けはいけはい 21 57 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 5 3)+4 = 12 けはいけはい 21 57 (Sari24_1) 2d6+4 機敏ー 21 57 (dice_cre) Sari24_1 7(2D6 3 4)+4 = 11 機敏ー 21 58 (GM_yu) ユウヘイ君はわかった 21 58 (Yuhei23_2) あぶねぇ 21 58 (Helx21_3) あぶなあぶな 21 58 (Sty-21-2) 2d6+2 21 58 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+2 = 9 21 58 (GM_yu) 吹き付ける雪の中、なにか、うごくものがある 21 58 (GM_yu) あれは… 21 58 (GM_yu) 白熊…? 21 58 (Yuhei23_2) とりあえず 21 59 (ryuni30_1) くまにく 21 59 (Yuhei23_2) 後ろの二人を手で制して 21 59 (GM_yu) どうやら、怪我をしているようで、銃創がある。爪先は血がついているようだ 21 59 (Yuhei23_2) さりなんの肩をとんとん叩き、るーにんに小声で呼びかけて 21 59 (Helx21_3) 白クマらしい 22 00 (Sari24_1) 「?」ユウヘイさんを見疑問符 22 00 (Yuhei23_2) 「…えっと、多分白熊…だと思うんですけど、向こうに」と示そう 22 00 (Sari24_1) 教えてもらったら気づいていいのかな 22 00 (Helx21_3) 「おや?」と前の様子に気がつこう 22 00 (ryuni30_1) 「…見つかると面倒か…静かにしてやり過ごすか?」 22 00 (GM_yu) おしえてもらったら気付いていいよ! 22 00 (GM_yu) そしてわりとあたってたリューニさん>食料に 22 00 (Sty-21-2) 「ダルさんと交戦したんですかね、あれは」気付いた 22 01 (Sty-21-2) 熊鍋にしようとしたんだろうかと思った、 22 01 (Yuhei23_2) それは・・・気の毒に 22 01 (GM_yu) そんなついさっきでもないような、でも、1日はたってなさそうな、そんな怪我 22 01 (Sari24_1) 「この場所で銃創、なら……でも、そうなるとダルフィンさんたち大丈夫かな…」 22 01 (ryuni30_1) 「…ふむ…血の跡を追えば…だが」 22 01 (Sari24_1) 爪先の血がだれのやら… 22 02 (Helx21_3) 「どうかしたのかい?」 22 02 (GM_yu) 雪のおかげで血のあとはきえている 22 02 (GM_yu) >あとをおえば 22 02 (Yuhei23_2) 熊「傷口痒ぃ」 22 02 (Helx21_3) と後ろから声を掛けよう 22 02 (GM_yu) クマは随分と気がたっているようで 22 02 (ryuni30_1) 「それは難しいか」軽く首を振る 22 03 (GM_yu) 2d6+2 22 03 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 4 6)+2 = 12 22 03 (ryuni30_1) たけえ 22 03 (GM_yu) うむ、気付いた 22 03 (GM_yu) 一応潜伏判定で機敏対抗してみる? 22 03 (Helx21_3) 2d6+4 ? 22 03 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 5 5)+4 = 14 ? 22 04 (GM_yu) ぱねぇ、ヘルクスさんには気付かなかったようだ 22 04 (Sari24_1) 全員がクリアしないと意味なさそうだー 22 04 (GM_yu) ですね 22 04 (ryuni30_1) だねえ 22 04 (Sari24_1) 2d6+4 22 04 (dice_cre) Sari24_1 8(2D6 4 4)+4 = 12 22 04 (Helx21_3) ですかぁ 22 04 (Sari24_1) ふ 22 04 (GM_yu) むだに走る機敏 22 04 (Sari24_1) これってどっちが能動なんだろう 22 04 (GM_yu) 探すほうかなぁ 22 04 (ryuni30_1) 熊じゃないだろうか 22 04 (Sty-21-2) 2d6+2 22 04 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 2 3)+2 = 7 22 05 (ryuni30_1) 2d6+1 22 05 (GM_yu) どのみちみつかったっ 22 05 (dice_cre) ryuni30_1 8(2D6 5 3)+1 = 9 22 05 (Yuhei23_2) 2d6+4 22 05 (dice_cre) Yuhei23_2 5(2D6 1 4)+4 = 9 22 05 (Yuhei23_2) ふ 22 05 (GM_yu) クマはうなり声をあげて、近づいてくるよ! 22 05 (Sari24_1) ですよねー 22 05 (GM_yu) #sort s 22 05 (GM_yu) Nino 準備完了だよー 22 05 (ryuni30_1) 「…仕方が無いか」 22 05 (Sty-21-2) [ 22 05 (Sty-21-2) 「あー、やりますかー」 22 05 (Sty-21-2) 1d20+2 @Sty 22 05 (dice_cre) Sty-21-2 17(1D20 17)+2 = 19 @Sty 22 05 (Helx21_3) 「おーい!何が有ったんだい―?」 22 05 (ryuni30_1) やるきだ 22 06 (GM_yu) 1d20+2 @しろくまー 22 06 (dice_cre) GM_yu 8(1D20 8)+2 = 10 @しろくまー 22 06 (Helx21_3) (教えられてないので良く分かって無い人A 22 06 (Helx21_3) 1d20+4 @へる 22 06 (dice_cre) Helx21_3 7(1D20 7)+4 = 11 @へる 22 06 (Sari24_1) 1d20+4 @さりな 22 06 (dice_cre) Sari24_1 20(1D20 20)+4 = 24 @さりな 22 06 (GM_yu) へるくすさんなむなむ 22 06 (ryuni30_1) 1d20+1 @リューニ 22 06 (dice_cre) ryuni30_1 7(1D20 7)+1 = 8 @リューニ 22 06 (GM_yu) さりなんはえええ 22 06 (Sari24_1) やる気がw 22 06 (Yuhei23_2) 1d20+4 @ゆーへー 22 06 (dice_cre) Yuhei23_2 16(1D20 16)+4 = 20 @ゆーへー 22 06 (GM_yu) #sort p 22 06 (GM_yu) Nino 並び順だよー 22 06 (GM_yu) 24さりな>20ゆーへー>19Sty>11へる>10しろくまー>8リューニ 22 06 (Sari24_1) 銃がちゃんってしてるね 22 06 *GM_yu topic 24さりな>20ゆーへー>19Sty>11へる>10しろくまー>8リューニ 22 06 (Sty-21-2) [ 22 07 (Sty-21-2) 「って、ちょ、サリナさん……?」 22 07 (Yuhei23_2) 白い息を吐いてちくわを持とう 22 07 (Sty-21-2) >やる気 22 07 (GM_yu) 「ぐるるるr」 そういえば、武器がかじきまぐろ(たべかけ)、だった。反対の手にもってた魚をべしーんべしーん 22 07 (Sari24_1) 「大丈夫です、狩猟なら戦闘より得意なはずです」 22 07 (Sari24_1) 構えつついって 22 08 (Sty-21-2) 「というかちくわ……え、はい?」 22 08 (Sty-21-2) 「……あぁ、うん」 22 08 (Yuhei23_2) 「…ええっと、随分気が立ってるみたいだし、うん」 22 08 (Sty-21-2) 「いつも通りですね!!」笑顔 22 08 (ryuni30_1) 剣を抜く、きっと雪が当たって蒸発している 22 08 (GM_yu) じゅわっ 22 08 (Helx21_3) あ、GM 22 08 (GM_yu) はーい 22 08 (Helx21_3) そろそろ自力で気が付いて良いですか? 22 08 (Sty-21-2) 21 58 (Yuhei23_2) 「…えっと、多分白熊…だと思うんですけど、向こうに」と示そう 22 09 (Sty-21-2) ここで気付いても良かったんじゃないかな……! 22 09 (GM_yu) ははは 22 09 (GM_yu) まぁ、みんな戦いの準備始めたし気付いてもいいよ! 22 09 (Helx21_3) サリナさん、ヘルクスより二人前…… 22 09 (Helx21_3) まぁ、いいや、気が付いてギター出します 22 10 (ryuni30_1) 音属性は雪崩が怖いな 22 10 (Sari24_1) 2d6+6+1+1 射(突・打)の聖・火 ついでにアクセサリで火攻撃力+1ありだー 22 10 (dice_cre) Sari24_1 8(2D6 2 6)+6+1+1 = 16 射(突・打)の聖・火 ついでにアクセサリで火攻撃力+1ありだー 22 10 (GM_yu) るーにんとさりなんのあたりから蒸気があがってるきっと、 22 10 (GM_yu) ひゃあい 22 10 (Sari24_1) ばぁん 22 10 (GM_yu) 2d6+4-1 「ガアッ」 22 10 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 2 6)+4-1 = 11 「ガアッ」 22 10 (GM_yu) がんばた 22 10 (Sari24_1) がんばた 22 10 (GM_yu) 5てーん 22 11 (ryuni30_1) 赤竜の指輪かあ 22 11 (Yuhei23_2) では 22 11 (ryuni30_1) >アクセサリ 22 11 (Sari24_1) ですです 22 11 (Yuhei23_2) 精神火行ってみようかな 22 11 (Sari24_1) あ、機敏っていうのわすれてた 22 11 (GM_yu) 銃弾が熊の腕を貫く。白熊はイライラした様子でさりなさんをにらむね 22 11 (ryuni30_1) また屠竜刀で嫌われる相手が… 22 12 (GM_yu) まだまだげんきだ、やるかくまー! (意訳 22 12 (Helx21_3) かわいいな 22 12 (Sty-21-2) クマともフラグを立てる合鍵君 22 12 (Sari24_1) 睨み返しておこう 22 12 (Sari24_1) うん 22 12 (GM_yu) ついに動物分野まで… 22 12 (Sty-21-2) ジョークです、先に居ますがジョークです、 22 12 (Sari24_1) >くま 22 12 (Yuhei23_2) 2d6+4「ううん…よし」ちくわの穴から火を吹かす 22 12 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 5 3)+4 = 12 「ううん…よし」ちくわの穴から火を吹かす 22 12 (GM_yu) ひゃあい 22 12 (Sari24_1) ちくわぱねぇ 22 13 (Helx21_3) ないない 22 13 (GM_yu) 2d6+4-1 「ぐるるるるr」 きくかくまー! 22 13 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 4 4)+4-1 = 11 「ぐるるるるr」 きくかくまー! 22 13 (Sty-21-2) 「凄くちくわい」 22 13 (GM_yu) きいた 22 13 (GM_yu) 1点 22 13 (ryuni30_1) 効いてる 22 13 (Yuhei23_2) 効いたね 22 13 (Helx21_3) 「ちくわすげー」 22 13 (Yuhei23_2) 精神防御も4か… 22 13 (Helx21_3) 効きましたね 22 13 (Yuhei23_2) 「ええ…」 22 13 (Sty-21-2) 「じゃああたしもとりあえずやることやりますかー」 22 13 (Sty-21-2) ゆったりしろくまの近くに歩いて行き、 22 13 (GM_yu) こいやこいやあああ 22 14 (Sty-21-2) 2d6+8 人差指で相手をとん、と押す、精神冷気、 22 14 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 6 2)+8 = 16 人差指で相手をとん、と押す、精神冷気、 22 14 (GM_yu) 2d6+4+1 「がうあうっ」 ふはははは、冷気ならまかせるくまっ 22 14 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 6 3)+4+1 = 14 「がうあうっ」 ふはははは、冷気ならまかせるくまっ 22 14 (GM_yu) 2点 22 14 (GM_yu) ちくちくきいてる 22 14 (Sty-21-2) 「冷気は効きが悪いですねぇ」 22 15 (Helx21_3) じゃあ、ヘルクスかな 22 15 (ryuni30_1) 「ま、こんな環境で生活しているわけだしな」 22 15 (Helx21_3) 「さてと、サクサク行こうか」 22 15 (Sty-21-2) 「でもあたし攻撃術これしかないんですよねー、水も一応使えますけど効く気がしないですし」 22 15 (GM_yu) さくさくやっちゃえ 22 15 (GM_yu) 弱点看破の存在をおもいだしてもいいのよ 22 16 (Sty-21-2) そういえば 22 16 (Sty-21-2) そんなものもあった、 22 16 (Helx21_3) 2d6+7 精神音「~~~♪」ジャカジャーンとギターを奏でると、雪の降る空から熊公に向かって落雷 22 16 (dice_cre) Helx21_3 7(2D6 2 5)+7 = 14 精神音「~~~♪」ジャカジャーンとギターを奏でると、雪の降る空から熊公に向かって落雷 22 16 (Sari24_1) ははは 22 16 (GM_yu) やっぱりわすれてた!やっぱりわすれてた! 22 16 (GM_yu) 2d6+4 うっさいくまー!ひゃあい>雷 22 16 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 4 5)+4 = 13 うっさいくまー!ひゃあい>雷 22 16 (GM_yu) 1点 22 16 (Helx21_3) しくしくsく 22 17 (Sty-21-2) 「……このパーティ」 22 17 (Yuhei23_2) うっさがられてる 22 17 (Sty-21-2) 「打撃力がない……!!」 22 17 (Yuhei23_2) 「…まぁ」 22 17 (GM_yu) 「ぐるるるる」 しろくまは辺りを睥睨すると、 22 17 (ryuni30_1) 「山の中で大きな音を立てて大丈夫か…?」 22 17 (GM_yu) もってたおさかなをかまえる 22 17 (Sari24_1) 「手負いの熊くらい…!」 22 17 (Yuhei23_2) そういえばちくわの効果って白クマには効いたんだろうか 22 17 (ryuni30_1) そして食べる 22 17 (GM_yu) はっ そういえばそうだった 22 18 (GM_yu) 2d6+10 鉄腕なぎ払い、打 だがしかし今回はかんけいないくまー! 22 18 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 6 1)+10 = 17 鉄腕なぎ払い、打 だがしかし今回はかんけいないくまー! 22 18 (ryuni30_1) つええ 22 18 (Helx21_3) わーお 22 18 (Helx21_3) みなさんがんばれー 22 18 (Yuhei23_2) 2d6+5いってぇ 22 18 (dice_cre) Yuhei23_2 7(2D6 1 6)+5 = 12 いってぇ 22 18 (Sty-21-2) 2d6+1 「へぷしっ」 22 18 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 5 5)+1 = 11 「へぷしっ」 22 18 *nick Sty-21-2 → Sty-15-2 22 18 *nick Yuhei23_2 → Yuhei18_2 22 18 (Sty-15-2) べちーんごろんごろん 22 18 (ryuni30_1) 2d6+11 22 18 (dice_cre) ryuni30_1 5(2D6 2 3)+11 = 16 22 18 (GM_yu) 白熊「ぐるるる」 今日のご飯がふえたぜ 22 18 (Sari24_1) 2d6+4 「うわ…っ」 22 18 (dice_cre) Sari24_1 6(2D6 3 3)+4 = 10 「うわ…っ」 22 18 (Yuhei18_2) るーにんに攻撃を通した…だと 22 19 (Sari24_1) いったいっ 22 19 (GM_yu) くまぱねぇ 22 19 (Yuhei18_2) 何者だこの熊公 22 19 *nick Sari24_1 → Sari17_1 22 19 (Helx21_3) 熊すげぇ 22 19 (ryuni30_1) 「…っと」受け止めきれずに衝撃で下がる 22 19 *nick ryuni30_1 → ryuni29_1 22 20 (GM_yu) 白熊は得意げに、べちこんした魚をぺいっ 22 20 (ryuni29_1) いくよー 22 20 (ryuni29_1) 武勇斬炎 22 20 (GM_yu) 白熊「ぐるる」おまえらなど素手で十分だくわー 22 20 (GM_yu) ってひゃあい 22 20 (GM_yu) こいやこいやああ 22 20 (Helx21_3) いけー 22 20 (ryuni29_1) 2d6+17 22 20 (dice_cre) ryuni29_1 6(2D6 5 1)+17 = 23 22 20 (Sari17_1) やっちまえー 22 20 (GM_yu) ひいい 22 21 (GM_yu) 2d6+8-1 「ぐまっ」 22 21 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 2 1)+8-1 = 10 「ぐまっ」 22 21 (GM_yu) 13点… 22 21 (ryuni29_1) 片手で剣を大きく振る 22 21 (Yuhei18_2) ぐまー! 22 21 (Sari17_1) わぁい 22 21 (GM_yu) まだいきてた! 22 21 (Sty-15-2) 文字どおり桁が違う 22 21 (GM_yu) 熊は大きくふっとび 22 21 (GM_yu) ごろごろ 22 21 (GM_yu) しかし、まだ立ち上がる! 22 21 (ryuni29_1) 「流石に生命力が強いな」 22 21 (Yuhei18_2) 「まぁ、熊ですし…」 22 22 (GM_yu) 白熊「ぐまぐまま」 意訳(へっ やるじゃねぇか…にいちゃん) 22 22 (Yuhei18_2) その熊をぶっとばしたるーにんのほうが 22 22 (Yuhei18_2) むしろ怖い 22 22 (GM_yu) 固定イニシなので 22 22 (Sari17_1) わかるわかる 22 22 (GM_yu) さりなんどぞどぞ 22 22 (GM_yu) ははは 22 22 (Sari17_1) はーい 22 22 (Sty-15-2) 「さすがですねー」 22 22 (Helx21_3) サリナさんゴー 22 22 (Helx21_3) 「まぁ、野生動物だし」 22 22 (Sari17_1) 2d6+6+1+1 機敏射突打聖火 ってわけわからんわっ 22 22 (dice_cre) Sari17_1 8(2D6 6 2)+6+1+1 = 16 機敏射突打聖火 ってわけわからんわっ 22 23 (Sari17_1) だぁん 22 23 (GM_yu) なんかすごいことにw 22 23 (GM_yu) 2d6+4-1 くっ まけるかくまあああ 22 23 (dice_cre) GM_yu 4(2D6 1 3)+4-1 = 7 くっ まけるかくまあああ 22 23 (GM_yu) まけた 22 23 (Sari17_1) わぁい 22 23 (Helx21_3) ハハハ 22 23 (ryuni29_1) くまにくー 22 23 (GM_yu) 銃弾は、熊の心臓をつらぬき 22 23 (ryuni29_1) まぐろー 22 23 (Sty-15-2) くまきうー 22 23 (GM_yu) どうっと、くまは、たおれた 22 23 (GM_yu) ドロップをふるがいい! 22 23 (Sari17_1) 「さすがにリューニさんの攻撃を受けてたら、タダじゃ済みませんよね」 22 23 (GM_yu) ああ、ふるがいいさ! 22 24 (Sari17_1) といいつつ銃をおろしー 22 24 (Sari17_1) 2d6 素ダイスだっ 22 24 (dice_cre) Sari17_1 11(2D6 6 5) = 11 素ダイスだっ 22 24 (Sari17_1) いえーい 22 24 (ryuni29_1) 「いや、サリナの腕が良かったおかげだぜ」 22 24 (Sty-15-2) ヒョワアア 22 24 (ryuni29_1) おー 22 24 (Yuhei18_2) おー 22 24 (GM_yu) ひゃああああい 22 24 (GM_yu) っ ●白い毛皮(非売品/売却価格500G) 22 24 (Yuhei18_2) くまけるかくまー 22 24 (Sari17_1) 「相当動きが鈍くなってましたから、僕はまだまだ」苦笑い 22 24 (Sty-15-2) 「どうも今回あたしは役立たずの匂いぷんぷんですしねぇ」 22 24 (Yuhei18_2) ところで 22 24 (GM_yu) ふかふかの毛皮がとれた 22 25 (Helx21_3) わーお 22 25 (Yuhei18_2) 応急手当する時間は取れそうかな 22 25 (Sari17_1) 「あ、この毛皮使えそう」 22 25 (ryuni29_1) 剥ぎ取った 22 25 (Sari17_1) 「って、えー、スティさん頼りにしてるんですからね」 22 25 (Sari17_1) とかなんとか 22 25 (Sty-15-2) 「あたしただの学生ですよー」 22 25 (Sari17_1) 応急手当どうなんだろう 22 25 (GM_yu) んー、サバイバル持ちがいたら、問答無用でおけだすんだけどなぁ。ふぶきかけだし、応急手当いっかいあたり、全員のHP-1とかでどうだろうか 22 25 (Yuhei18_2) 時間が取れそうなら手当したいんですが 22 26 (GM_yu) <時間 22 26 (ryuni29_1) さばいばる 22 26 (Yuhei18_2) テント張ったらいけませんか 22 26 (Sty-15-2) 「ところで今薬って必要ですかねー」 22 26 (Helx21_3) 「大丈夫かい―?」 22 26 (Sari17_1) 「物知りさんじゃないですか? ん?」 22 26 (Sari17_1) 薬はなんか 22 27 (Helx21_3) ←独りだけ射程範囲外で無事だった 22 27 (Sari17_1) スティさんが一番… 22 27 (Yuhei18_2) とりあえず 22 27 (GM_yu) サバイバルが!サバイバルがあれば・・・!あるいは野外生活とか・・・、まぁ、いいや、はれそうなばしょを機敏でさがすがいい! 22 27 (GM_yu) <テント 22 27 (ryuni29_1) 「どちらにしろ物音を立てたからな、少し離れてから処置をしよう」 22 27 (Yuhei18_2) 「そう…ですね」 22 27 (Yuhei18_2) 2d6+4機敏ー 22 27 (dice_cre) Yuhei18_2 4(2D6 1 3)+4 = 8 機敏ー 22 27 (GM_yu) ほろり 22 27 (Yuhei18_2) 無理や 22 27 (ryuni29_1) 2d6+1 22 27 (dice_cre) ryuni29_1 5(2D6 1 4)+1 = 6 22 27 (ryuni29_1) むりです 22 27 (GM_yu) るーにんと、ユウヘイさんにはみつけられなかった・・・ 22 28 (Sari17_1) 2d6+4 きびんー 22 28 (dice_cre) Sari17_1 7(2D6 3 4)+4 = 11 きびんー 22 28 (Yuhei18_2) きたいちをくらえー 22 28 (GM_yu) くっ おしいんだ 22 28 (Helx21_3) 2d6+4 機敏ー 22 28 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 6 4)+4 = 14 機敏ー 22 28 (GM_yu) いいね! 22 28 (GM_yu) ヘルクスさんはみつけたっ 22 28 (Helx21_3) ハッハッハ 22 29 (Helx21_3) 「おっと」 22 29 (Helx21_3) 「…うん、ここなら丁度影になって吹雪をしのげそうだね」 22 29 (Helx21_3) 「おーい、ここならテント張れるよー?」 22 30 (Yuhei18_2) 「あ、ヘルクスさんすいません」 22 30 (Yuhei18_2) 「誰が役に立つとか立たないとか言う話は後にしよう」居たたまれなくなるし 22 31 (ryuni29_1) 「…よし、一旦手当てするか」 22 31 (Sari17_1) 「いい場所が見つかってよかったー」 22 32 (GM_yu) では、テントをどかーんとたてるがいい! 22 32 (GM_yu) そして休憩するがいいさいいさ 22 32 (GM_yu) ご飯も中で食べてもいい 22 32 (Helx21_3) ほうほう 22 32 (ryuni29_1) もうそんな時間なのだろうか 22 33 (GM_yu) うーん、朝早くに出て…結構のぼったかもねぇ、お昼ちょい前・・・11時くらいかな 22 34 (ryuni29_1) うーん、休憩だと2時間は最低使うからなあ 22 34 (Helx21_3) ほうほう 22 34 (Sari17_1) 料理するべきー? 22 35 (Sty-15-2) 「おくすり必要なら準備できますよー」 22 35 (Sari17_1) 応急手当とかでいいのかな 22 35 (Helx21_3) 見張り立てつつご飯? 22 35 (GM_yu) 家事持ち2人いるのでー、協力してご飯作るなら、ダイス一個増やして、3d6+補正あるならたしてで回復どぞ。材料は二個消費でおけです 22 35 (Helx21_3) すげぇ 22 35 (ryuni29_1) 家事すげえ 22 35 (Yuhei18_2) ううん。ご飯の回復量だけで足りる気はするけど 22 35 (Yuhei18_2) ご飯回復は休憩しないといけにあのよね 22 35 (ryuni29_1) ですねえ 22 35 (Sty-15-2) 大丈夫、少食だから2d6分しか食べられない>2d6 22 35 (Sty-15-2) 3d6 22 35 (GM_yu) 先に応急してもいい 22 36 (Sari17_1) どうしましょうー 22 36 (Yuhei18_2) では 22 36 (GM_yu) 応急の回復量見てから決めてもいいのよ 22 36 (Yuhei18_2) 食べる気のないスティさんを 22 36 (ryuni29_1) 家事も応急手当も持っていない以上お任せだ! 22 36 (Yuhei18_2) 最初に治療しよう 22 36 (Yuhei18_2) それから決める 22 37 (GM_yu) おうけい! 22 37 (ryuni29_1) ダメージも大きいしね 22 37 (Yuhei18_2) ではテント張ったって事でいいかな 22 37 (ryuni29_1) では張り張り 22 37 (GM_yu) うんうんはったー。多分るーにんがものすごい武勇の数値だしてはった 22 38 (Sari17_1) おてつだいおてつだい 22 38 (Yuhei18_2) では中に入って 22 38 (ryuni29_1) 武勇で張るのka! 22 38 (ryuni29_1) か! 22 38 (GM_yu) いや、判定ナシでいいよ! 22 38 (Yuhei18_2) 「…うん。とりあえず休憩にしよう。スティさん、傷口見せて」 22 39 (ryuni29_1) 鉄腕は入りますか! 22 39 (ryuni29_1) (とりあえず聞く 22 39 (Sty-15-2) 「あー、はいはい」 22 39 (Sari17_1) 治療中は外であたりを見ておこう 22 39 (Sty-15-2) 肩のあたり見せる 22 40 (Yuhei18_2) ちょっとうっとなりつつ 22 40 (Helx21_3) 同じく、外で見張って居よう 22 40 (Yuhei18_2) 1d6 応急手当 22 40 (dice_cre) Yuhei18_2 4(1D6 4) = 4 応急手当 22 40 (ryuni29_1) テントの様子を見つつ周りを警戒していよう 22 40 (Helx21_3) テント外で 22 41 *nick Sty-15-2 → Sty-19-2 22 41 (GM_yu) 雪はやむ気配をみせない>外で辺りを見る 22 41 (GM_yu) 機敏でどうぞ>警戒 22 41 (ryuni29_1) 2d6+1 22 41 (dice_cre) ryuni29_1 6(2D6 1 5)+1 = 7 22 41 (GM_yu) なにもいなさそうなきがした 22 41 (ryuni29_1) きたいち、ではある 22 41 (GM_yu) るーにんの期待値は6なのか・・・ 22 41 (Sari17_1) 警戒って意味だったけど、きちんといわないとだめかっ 22 41 (Yuhei18_2) 期待値まいなす1、1 22 42 (ryuni29_1) おっと6か 22 42 (Sari17_1) るーにんはここぞというときにどかーんと! 22 42 (GM_yu) あはは 22 42 (ryuni29_1) まあ出目はいつも悪いしねえ 22 42 (GM_yu) というか、目的を私がわかんなかっただけさ!ごめんよっ>きちんといわないと 22 43 (GM_yu) るーにんなむ・・・ 22 43 (Helx21_3) 2d6+4 22 43 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 5 5)+4 = 14 22 43 (Helx21_3) 機敏ー 22 43 (Helx21_3) ってひゃあ 22 43 (Sari17_1) いやいや、はっきり言わないのがわるいっ 22 43 (GM_yu) なにも、いなさそうである 22 43 (GM_yu) >ヘルクスさん 22 43 (Helx21_3) 結構良いなぁ…。そろそろ俺死ぬ? 22 43 (Sari17_1) ならぽーっとしててもいいなっ 22 43 (GM_yu) ぼーっ 22 43 (ryuni29_1) ここで6ゾロ 22 43 (GM_yu) そうしてだんだんねむk 22 43 (Helx21_3) ぼー 22 43 (Sari17_1) Zzz 22 43 (Helx21_3) 電撃 22 43 (GM_yu) いつか春がくるとしんじて 22 44 (Yuhei18_2) まさかのさりなん死亡エンド 22 44 (GM_yu) さて、ほかに応急手当するかい? 22 44 (Yuhei18_2) ここでごはんまで食べるなら 22 44 (Yuhei18_2) 応急手当はいいかなー 22 44 (Yuhei18_2) ご飯食べないならやる 22 44 (ryuni29_1) 食べるかい? 22 44 (Sty-19-2) 「手当て終わったなら結構急ぎたいんですよねー」 22 44 (Sari17_1) しかしちょっと先を急ぎたいきもする 22 44 (Helx21_3) たべますかー? 22 44 (Yuhei18_2) 食べないなら 22 45 (ryuni29_1) 「確かに先は急ぎたいな」 22 45 (Yuhei18_2) 最低限さりなんの治療もしときたい 22 45 (Sari17_1) サリナは下がればわりと… 22 45 (Sty-19-2) 「雪山で一日過ごすのもぞっとする話ですし、ダルさん心配ですしねぇ」 22 45 (Sari17_1) 「もしかしたら、怪我していらっしゃるかもですしね……」と遠くを見る 22 46 (Helx21_3) 「だろうね。さっきの熊の爪には血が付いていたんだろう?」 22 46 (ryuni29_1) 「さっきの白熊の傷と爪の件もあるしな」 22 46 (Sari17_1) 「はい、じゃ、テント片付けて行きましょうか」 22 47 (ryuni29_1) サリナさんの応急手当は良いのかな 22 47 (Sty-19-2) 「ダルさんがクマごときにやられる様子は想像できn……あ」 22 47 (Sty-19-2) 「……」 22 47 (Yuhei18_2) むぅ。そう言われると治療するとは言えぬ>片づけ 22 47 (Sty-19-2) 「ま、良いですかね、先を急ぎましょうか」 22 47 (Sari17_1) 倒れても不屈がある! 22 47 (GM_yu) では、テントをでて、目印をさがすかな 22 47 (ryuni29_1) 「おっとサリナ」ほいっと嘱林檎投げとこう 22 47 (GM_yu) おお 22 47 (GM_yu) でろあまりんご! 22 47 (GM_yu) でろあまりんご! 22 47 (Yuhei18_2) あまあま 22 47 (Sari17_1) 「え?」 22 47 (Sari17_1) きゃっち 22 47 (Helx21_3) あまあま 22 48 (ryuni29_1) )嘱林檎(さっかりんご) 売値100G 甘くて小さくて甘くて赤くて甘くて甘い林檎。 食べると1d6/2+1回復するが口の中がでろ甘くなる。何故か腐らず虫はつかない。 22 48 (Sari17_1) 「わあ、なんだかおいしそうなリンゴ……でも、あまり見かけない種類ですね…?」 22 48 (Sari17_1) とかなんとか 22 48 (ryuni29_1) 「他にまともな食料を持ち合わせていなくてな」 22 49 (Helx21_3) 「食材かい?」 22 49 (Sari17_1) 「ええと、お預かりすればいいですか?」 22 50 (ryuni29_1) 「怪我をしていると体力の消耗が激しいからな、嫌いじゃなければ食べておけ」 22 50 (Sari17_1) 最低2回復ってもったいなくね! 22 50 (ryuni29_1) 食べなくてもいい! 22 50 (Sari17_1) 「林檎は好きですけど、ええと……ありがとうございます、いただきますっ」 22 50 (Sari17_1) 1d6/2+1 22 50 (dice_cre) Sari17_1 4(1D6 4)/2+1 = 3 22 50 (GM_yu) あまあま 22 50 (Sty-19-2) でろあまー 22 51 (Sari17_1) あまー 22 51 *nick Sari17_1 → Sari20_1 22 51 (Helx21_3) でろあまー 22 51 (Yuhei18_2) でろでろ 22 51 (Sari20_1) さくっ うっ あまっ 22 51 (ryuni29_1) でろあま 22 51 (Sari20_1) みたいな 22 51 (Yuhei18_2) ぱたっ 22 51 (Sari20_1) 「……あの、甘いです、ね」無理した笑顔でいう 22 51 (GM_yu) でろでろあまあま 22 52 (Sari20_1) でももぐもぐ 22 52 (ryuni29_1) 「……何か悪かったな…」 22 52 (ryuni29_1) クッキーの袋 1d6+1 なんかもある 22 52 (GM_yu) おかしがいっぱいwww 22 52 (Sari20_1) 「あの、味を知っていれば大丈夫な感じですよっ、不意打ちだったので…!」 22 52 (Sari20_1) 遠足だ 22 52 (Sty-19-2) 「先行きますかー?」 22 52 (GM_yu) インモラルのあれか!>クッキー 22 53 (ryuni29_1) それだ! 22 53 (GM_yu) あってたw 22 53 (Yuhei18_2) おおう 22 53 (GM_yu) こんぺいとうといい、おかしの宝庫のるーにん 22 53 (Sari20_1) 「はい、そうしま…ごほっ…しょうっ」 22 53 (Yuhei18_2) 将来はパティシエーるーにん 22 53 (ryuni29_1) 「…」ちょっと申し訳ない表情で 22 53 (Sari20_1) 言った後でこっそり水筒ぐいぐい 22 53 (ryuni29_1) 「…進むか」 22 54 (Helx21_3) 「じゃあ進もうか―」 22 54 (Sari20_1) こくこく 22 54 (Sari20_1) うなづきつつさくさく 22 54 (GM_yu) では、ふんわりあまい匂いをただよわせたさりなんは、ちょっとすっきりした 22 54 (GM_yu) >水筒 22 54 (GM_yu) では、テントをたたみまして 22 54 (Sari20_1) よかったよかった… 22 54 (GM_yu) 目印をさがしますか? 22 55 (ryuni29_1) さがそうー 22 55 (GM_yu) きびんきびん。こんぱすで+2 22 55 (ryuni29_1) みんな+2だろうか? 22 55 (GM_yu) 羅針盤をスティちゃんがみんなにみせるならば 22 55 (Sari20_1) 全員だっけ? 22 55 (GM_yu) +2していいよ! 22 55 (GM_yu) >全員 22 55 (Sty-19-2) みせるみせる 22 55 (Helx21_3) 2d6+4 見せて貰ったら+2 22 55 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 5 5)+4 = 14 見せて貰ったら+2 22 55 (Yuhei18_2) よーし 22 55 (Sari20_1) よっしゃーい 22 55 (Helx21_3) …… 22 55 (GM_yu) いいね! 22 55 (Yuhei18_2) 2d6+4+2 22 55 (dice_cre) Yuhei18_2 12(2D6 6 6)+4+2 = 18 22 56 (Helx21_3) え、三連続出目10? 22 56 (GM_yu) ひゃあい 22 56 (Sari20_1) ぱねぇ 22 56 (Yuhei18_2) 無駄に! 22 56 (ryuni29_1) わお 22 56 (Helx21_3) わぁ 22 56 (ryuni29_1) 2d6+1+2 22 56 (dice_cre) ryuni29_1 4(2D6 2 2)+1+2 = 7 22 56 (ryuni29_1) うむ! 22 56 (GM_yu) じゃあ、ヘルクスさんはわかった、そしてユウヘイさんは3つ先ぐらいまでさとった 22 56 (Helx21_3) ユウヘイさんさすが 22 56 (Yuhei18_2) 「ええっと、あそこと…あそこと…あ、あれもだね」 22 56 (Yuhei18_2) 三つ示す 22 57 (Helx21_3) 「おおー、凄いなぁユウヘイ君」 22 57 (ryuni29_1) 「ほう…良く分かるな、助かるぜ」 22 57 (Sari20_1) 「視力いいんですね、凄いなぁ」視力…? 22 57 (ryuni29_1) そういえば 22 57 (ryuni29_1) 白熊は道の先から来たのだろうか 22 57 (Yuhei18_2) 「ええっと、多分運が良かった気も…羅針盤もあるし」 22 57 (Sty-19-2) あ、そうだ 22 58 (GM_yu) 白熊はあんまり道の概念なさそうだねぇ 22 58 (Sty-19-2) クマが北方向確認しようとして手忘れてた、 22 58 (GM_yu) まぁ、上から来た 22 58 (Sty-19-2) 上かー、 22 58 (Sty-19-2) じゃあ登山道に従って登ろう、 22 58 (GM_yu) すすんでいくと 22 58 (GM_yu) ますます吹雪いてくる 22 58 (ryuni29_1) ではとりあえずもう少し登ろう 22 58 (GM_yu) 痛いくらいの吹雪が体力を奪っていく 22 58 (Sty-19-2) 「じゃあとりあえずこれ持っといてくださいー」でユウヘイ君に羅針盤渡して置く 22 58 (GM_yu) ここからは、誰も目印みつけられなかったらペナルティでふぶきダメージくるよ! 22 58 (Sty-19-2) 「あたしもっててもあんまし有効活用できないんでー」 22 59 (ryuni29_1) 剣を抜いて吹雪を防ぎながら登ろう 22 59 (GM_yu) じゅわっ 22 59 (Sari20_1) じゅわじゅわ 22 59 (Sty-19-2) 布+油で簡易蝋燭作れませんか、 22 59 (GM_yu) ではるーにんはふぶきダメージの防御に+2していい 22 59 (Sty-19-2) 本来は火炎ボトルですけど、 22 59 (Helx21_3) ほうほう 22 59 (Yuhei18_2) じゅわわわるーにん 22 59 (GM_yu) 簡易蝋燭とな 22 59 (ryuni29_1) なんと 22 59 (Yuhei18_2) なんとなんと 22 59 (Helx21_3) なんとなんと 22 59 (Yuhei18_2) ちくわから火を出して 22 59 (Sty-19-2) 瓶に油を入れて布を外に出して少し油を吸うようにしておいて、 23 00 (Yuhei18_2) 松明みたいにして進んでいいですか 23 00 (Sty-19-2) 紙蝋燭みたいな感じで布を燃やすように、 23 00 (Sari20_1) はっ 23 00 (Yuhei18_2) このPT火属性多いな 23 00 (ryuni29_1) 多いねえ 23 00 (Sari20_1) 水じゃないから大丈夫ですよ、ね 23 00 (Sari20_1) >耐性 23 00 (GM_yu) 魔法だから、きえなさそうね、いいよ!>たいまつ 目印さがすのに+1していい 23 00 (Sty-19-2) 目印探すのよりも、 23 00 (Sty-19-2) 暖をとりたい、 23 00 (Yuhei18_2) 防寒効果ね… 23 00 (Sty-19-2) 吹雪ダメージ軽減したい、 23 00 (GM_yu) 冷だね>水 23 00 (Sari20_1) どうもどうも 23 01 (ryuni29_1) 体力の減少は避けたいね 23 01 (Yuhei18_2) まぁ、機敏の最高値そんなに高くないPTなので 23 01 (GM_yu) ふむ、風もつよいからなぁ、普通の火だと消えそうだけど 23 01 (Yuhei18_2) 目印探しのボーナスも嬉しいんですが 23 01 (GM_yu) なにか、工夫はあるだろうか 23 01 (GM_yu) >蝋燭 23 01 (Yuhei18_2) 手で風から守る程度じゃ 23 01 (Yuhei18_2) 無理か 23 01 (Sty-19-2) あ 23 01 (Sty-19-2) 燃える羽根がある 23 01 (GM_yu) おうけい! 23 02 (GM_yu) もえるはねなら、+2していい 23 02 (Helx21_3) いいなぁ 23 02 (GM_yu) >防御 23 02 (GM_yu) さりなんはいいのかい、宝石とか 23 02 (Sty-19-2) 燃える羽根を油に浸して…… 23 02 (Helx21_3) 取り敢えず、探しつつ進みましょうか 23 02 (Sari20_1) ん、宝石効果いけるー? 23 02 (Sari20_1) 武器に付与だけども 23 02 (GM_yu) 武器があたたかくなる設定ならば 23 02 (Helx21_3) りゅーにんも同じ感じかと 23 02 (Sari20_1) うーん 23 02 (Sty-19-2) 燃える羽根をローブの中に入れてホッカイロしている、 23 03 (Sari20_1) 銃剣だからそっちにもでいいかなあ 23 03 (GM_yu) ほかほか 23 03 (ryuni29_1) リューニは剣が熱い感じだねえ 23 03 (GM_yu) そっち? 23 03 (Sari20_1) えーと、弾丸じゃないのよっていう話 23 03 (GM_yu) ああ、おけおけ、だいじょぶ 23 03 (Sari20_1) じゃあそれでおねがいしますっ 23 03 (GM_yu) はーい 23 04 (GM_yu) ユウヘイ君も暖をとるのにつかうならば、そうだな、探すのに+1っていっちゃったし、さらにダメージ軽減は+1かな 23 04 (Sty-19-2) 防寒具の胸元に燃える羽根入れてぽかぽか 23 04 (GM_yu) ほかほか 23 04 (Helx21_3) いいなぁ。ヘルクス何も無い 23 04 (GM_yu) なむなむ 23 04 (Sari20_1) 肩に担いで宝石効果で暖をとりつつさくさく 23 05 (GM_yu) それでは、 23 05 (GM_yu) 機敏でさがすといい!めじるしを! 23 05 (Sty-19-2) 「あ」 23 05 (Yuhei18_2) 三つ先まで分かったし 23 05 (Yuhei18_2) とりあえずいいんじゃないかなぁw 23 05 (Sty-19-2) 「ヘルさんこれどうぞー」胸元から抜き取って燃える羽根をヘルさんに渡す 23 05 (Helx21_3) 「え?」 23 05 (GM_yu) うん、6ぞろぱねぇです 23 05 (GM_yu) ヒュオオオオオオ(ふぶいてる 23 05 (Sari20_1) スティさんがいい子だ 23 05 (Sty-19-2) 「ホッカイロです」 23 05 (GM_yu) ヒュオオオオオオ(めっさふぶいてる 23 05 (ryuni29_1) じゅうじゅう 23 05 (Helx21_3) 「良いのかい?寒いだろう」 23 05 (Sty-19-2) 「どーぞどーぞ、でも後で返してください、レアいんで」 23 05 (GM_yu) ものすごい蒸気がるーにんから! 23 06 (Sari20_1) るーにんに抱きついてればよくね? 23 06 (Yuhei18_2) へる×るーか 23 06 (Helx21_3) 「俺は別に問題無いけど?寒いのも半分くらいは感じないし」 23 06 (GM_yu) なるほどな・・・ 23 06 (Sty-19-2) 「身体がいざという時に動かないのは困ります」 23 06 (GM_yu) スティちゃんの目の保養をする覚悟があるならば+1していい>抱きつく 23 07 (Yuhei18_2) 地獄の樵王ヘルルーニン 23 07 (Sty-19-2) 「あたしは肉弾戦出来ないので動かなくても支障ないんですけどー」 23 07 (Sari20_1) おっけーがでた 23 07 (ryuni29_1) 隊列が… 23 07 (GM_yu) そしてあれだ、あと目印3つくらいで、おかみさんがいってた洞窟かもしれない 23 07 (Helx21_3) 「うーん。…動かなくなったら生体電流を弄って無理矢理動かせばいいけれど。まぁ、借りれるのなら借りようかな?」 23 08 (GM_yu) ははははは>隊列 23 08 (Sty-19-2) 「無理やり動かすのは無理やり動かしてるから無理やりなんです」 23 08 (Sty-19-2) 「あえて効率の悪い方法をとるのは愚かですよー」 23 08 (Helx21_3) 「ハハハ、身体なんて消耗品さ。必要なタイミングで動かないのなら動くようにすればいいさ」 23 09 (Helx21_3) 「まぁ、いいや。借りておくよ。ありがとう」 23 09 (Helx21_3) と薄っぺらい笑いを浮かべつつ借ります 23 09 (Sty-19-2) 「分からない人ですねー、消耗品を片っ端から使い潰していたら効率が悪いんですよ、効率がいい方法があるならそっちの方がいいですし、無理やり動かすよりもベストな状態でナチュラルに動く方がはるかに良いんですよ」 23 09 (ryuni29_1) 「ま、ぞれで最大行動ができるのなら問題は無いが…そういうわけではないのだろう?」 23 10 (Yuhei18_2) うん。正論だ 23 10 (Sty-19-2) 「あたしの役割は後方支援なので動かなくてもいきてりゃー問題無いんですけど、オフェンスに倒れられるとあたしが困るんですよねー」 23 10 (Yuhei18_2) お…ふぇんす? 23 10 (Helx21_3) おふぇんす? 23 11 (Sty-19-2) 前衛と言うか攻めと言うか、 23 11 (Yuhei18_2) ヘル×熊 23 11 (GM_yu) なるほど、スティちゃんらしい 23 11 (Helx21_3) ←今のところナチュラルに後方支援型 23 11 (Sty-19-2) 支援と言ってもスティの支援は完全に補助なので、 23 11 (GM_yu) 攻撃型、だね 23 11 (Sty-19-2) 他の攻撃担当に倒れられると困る、と言う、 23 12 (Helx21_3) まぁ、いいや。この辺りは別に今は関係無いし 23 12 (Sari20_1) 「えっと、ほら、ヘルクスさんは体大事にしていただいて、でもスティさんの受け取られたようですし、あの、でもでもスティさんも体大事にしてくださいね……」 23 12 (Sty-19-2) ディフェンスの対の言葉ってオフェンスで有ってましたっけ、なんか不安になってきた 23 12 (Sari20_1) とかなんとかもごもご 23 12 (Helx21_3) 取り敢えず受け取ってー 23 12 (ryuni29_1) あってるあってる 23 13 (Sty-19-2) 「あたしは危なくなったら真っ先に逃げるんで大丈夫ですー」 23 13 (Helx21_3) 「ほらほら、そろそろ前に進まないと共倒れだよ?」 23 13 (ryuni29_1) 「ロープも繋がってるからな、それでいいさ」 23 13 (Sari20_1) だれに話しかけてたと思ってるんだっw 23 13 (Yuhei18_2) だっ 23 14 (GM_yu) ははは 23 14 (Sari20_1) ということで進むみたいです! 23 14 (GM_yu) おうけい! 23 14 (Sty-19-2) てくてく 23 14 (GM_yu) 目印さがすならふっていいのよのよ 23 14 (Helx21_3) 「消耗品と言うのは使い潰すから消耗品って言うのさ。使い潰さない消耗品って言うのは常備品って言うだろう?」 23 14 (Sty-19-2) さくさくきゅっきゅっ 23 14 (Helx21_3) すたすた 23 14 (Helx21_3) さくさく 23 14 (Sty-19-2) 「意味の無い消耗は浪費ですよー」 23 15 (Sari20_1) 後ろの会話に困った顔して進もう てくてく 23 15 (Helx21_3) 「意味が無い物まで養って居られるほど、俺のところは甘くなかったからね―」 23 15 (Yuhei18_2) 「消耗品は勝手ですけど、まだディアさん…とダルフィンさんを見つけてないんですから、万全にしててくださいね」困ったように怒ったように 23 15 (Sty-19-2) 「浪費は消耗にすら劣ります、感情を抜きにした客観的判断でもそれは唾棄すべき事ですよー」 23 15 (Yuhei18_2) こいつめんどくせぇ、とかちょっと思ったように 23 15 (Helx21_3) 「そういうのは正直良く分からないんだ。ごめんね」と、ハハハハハハ 23 16 (ryuni29_1) 「消耗品なら使い道を誤るなよ?意味が有る場所で最大効率で使わないとな」 23 16 (Helx21_3) 理解しようとすると一番面倒臭い類でしょうね 23 16 (Sty-19-2) 「ですねー、消耗品と言うのは使い潰してこそ、では有りますけど使い潰すタイミングを見誤ると二つ目がすぐに取り出せるわけではないのでー」 23 16 (Helx21_3) 「そうそう。まだまだ使用するタイミングじゃないよー」 23 17 (Sty-19-2) 「特に希少な薬品とかに例えると分かりやすいですねー、竜の薬とかー」 23 17 (Yuhei18_2) 「後…うん」 23 17 (Yuhei18_2) 「そういう話はあったかいところでしたい…かなぁ」 23 17 (Sty-19-2) 「あぁ、竜の血欲しいですねぇ……」はふぅ 23 17 (GM_yu) ヒュオオオオ(ふぶいてる 23 17 (GM_yu) ヒュオオオオ(めっさふぶいてる 23 17 (ryuni29_1) 「竜の血、なあ…」 23 17 (Sty-19-2) 「いちおー薬師の見習いみたいな事もしてるんでー」 23 17 (Helx21_3) 「だからさ、俺の事は取り敢えず置いておいて。早く行かないかい?」 23 17 (Sari20_1) 「鱗ならあるんですけど、意味ないですね」 23 18 (Sari20_1) 割と進んでるイメージだった 23 18 (Sty-19-2) 歩きながら喋ってたと思ってた! 23 18 (GM_yu) 目印を探すならば機敏、このままあてもなくさくさくするなら迷子判定 23 18 (GM_yu) どうするかな? 23 18 (Sari20_1) 三つ分は通ったってことですねー 23 18 (Sty-19-2) 2d6+2+2 らしんばーん! 23 18 (dice_cre) Sty-19-2 8(2D6 4 4)+2+2 = 12 らしんばーん! 23 18 (Yuhei18_2) 2d6+4ばーん! 23 18 (dice_cre) Yuhei18_2 7(2D6 4 3)+4 = 11 ばーん! 23 18 (ryuni29_1) 2d6+1+2 23 18 (dice_cre) ryuni29_1 8(2D6 4 4)+1+2 = 11 23 18 (Sari20_1) 2d6+4+2 ばーん! 23 18 (dice_cre) Sari20_1 7(2D6 5 2)+4+2 = 13 ばーん! 23 18 (Yuhei18_2) あ、+2 23 18 (Helx21_3) 2d6+4+2 とーう 23 18 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 4 6)+4+2 = 16 とーう 23 18 (GM_yu) んーと、6ゾロの3つ分はすでにすすんでた上で処理していたよ! 23 18 (Yuhei18_2) ヘルさんは10の人 23 18 (Helx21_3) ……四連続10 23 19 (Sty-19-2) その後 23 19 (ryuni29_1) 10の人いいなあ 23 19 (Sty-19-2) ヘルクスくんの期待値以上を見た物は居なかった、 23 19 (GM_yu) のこり3つ分で、洞窟っぽいのだ、が 23 19 (Helx21_3) そろそろ三途の川を渡ったかもしれない 23 19 (Helx21_3) が 23 19 (Sty-19-2) コンパスは皆に見せながら歩く 23 19 (GM_yu) ヘルクス君はいっこめくりあーだ!ちくしょう! 23 19 (ryuni29_1) 後二個だー 23 19 (GM_yu) 目印をみっけた>ヘルクス君 23 20 (Helx21_3) わーい 23 20 (GM_yu) くう、ノーダメージでたどりつかれそうだ 23 20 (Helx21_3) 「お、あったあった」 23 20 (Helx21_3) 「さぁ、どんどん進もうか」 23 20 (GM_yu) 二個目もさがすなら、またふるといい! 23 20 (Helx21_3) 2d6+4+2 23 20 (dice_cre) Helx21_3 2(2D6 1 1)+4+2 = 8 23 20 (Sty-19-2) 2d6+2+2 らしーんばーん! 23 20 (dice_cre) Sty-19-2 5(2D6 3 2)+2+2 = 9 らしーんばーん! 23 20 (ryuni29_1) 2d6+1+2 23 20 (dice_cre) ryuni29_1 8(2D6 3 5)+1+2 = 11 23 20 (GM_yu) ひゃあい 23 20 (Sari20_1) ははは 23 20 (ryuni29_1) わお 23 20 (GM_yu) ヘルクス君がああああ 23 20 (Sari20_1) 2d6+4+2 羅針盤っ 23 20 (dice_cre) Sari20_1 10(2D6 5 5)+4+2 = 16 羅針盤っ 23 21 (Yuhei18_2) 2d6+4+2ばーん 23 21 (dice_cre) Yuhei18_2 9(2D6 4 5)+4+2 = 15 ばーん 23 21 (Yuhei18_2) よし 23 21 (GM_yu) ひゃあい 23 21 (Helx21_3) ……ハハハ、とうとう確率変動終了か 23 21 (Sty-19-2) 特化は居ないけれどバランサーが多い、 23 21 (GM_yu) ヘルクス君は、みっけたきがしたがきのせいだった 23 21 (Sari20_1) ユウヘイくんとはなんかダイス目仲良しさんだ 23 21 (Helx21_3) きのせいだった 23 21 (GM_yu) さりなんとユウヘイ君がみつけたね! 23 21 (GM_yu) 二個目だ! 23 21 (ryuni29_1) わーい 23 21 (Helx21_3) わーい 23 21 (GM_yu) 出目いいなぁ、くう 23 21 (GM_yu) 最後だこらあああ 23 21 (Sari20_1) 「えっと、あっち、ですよね」 23 21 (Yuhei18_2) 目標達成値がそんなに高くない判定なら強いPTよね 23 22 (Sty-19-2) 2d6+2+2 更に裸身BANG 23 22 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 1 5)+2+2 = 10 更に裸身BANG 23 22 (ryuni29_1) 「おっと、あれか」 23 22 (Sari20_1) 裸…! 23 22 (GM_yu) 羅針盤の準備がすばらしかった 23 22 (GM_yu) 裸・・・! 23 22 (Yuhei18_2) 2d6+4+2 裸神BAN 23 22 (dice_cre) Yuhei18_2 6(2D6 3 3)+4+2 = 12 裸神BAN 23 22 (Sari20_1) 2d6+4+2 らしんばんー 23 22 (dice_cre) Sari20_1 7(2D6 6 1)+4+2 = 13 らしんばんー 23 22 (GM_yu) おしい 23 22 (Sty-19-2) 神になった……! 23 22 (ryuni29_1) 2d6+1+2 23 22 (dice_cre) ryuni29_1 7(2D6 3 4)+1+2 = 10 23 22 (Helx21_3) 2d6+4+2 23 22 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 6 4)+4+2 = 16 23 22 (GM_yu) ちょおお 23 23 (ryuni29_1) まだいける 23 23 (Helx21_3) あ、復活した 23 23 (Sty-19-2) 10の人 23 23 (Yuhei18_2) そしてまた10 23 23 (GM_yu) ヘルクスさんが!ヘルクスさんが! 23 23 (GM_yu) みつけおったよ! 23 23 (Sari20_1) ははは 23 23 (Helx21_3) わーい 23 23 (Yuhei18_2) 裸神はヘルクスさんに微笑んだ 23 23 (Sari20_1) やったねへるちゃん! 23 23 (Helx21_3) 「あった」 23 23 (ryuni29_1) 裸神が… 23 23 (Sty-19-2) 裸神「 や ら な い か 」 23 23 (GM_yu) きみにみえるかあの裸の★が 23 23 (Helx21_3) ヘルちゃんってw 23 23 (GM_yu) ひゃあい 23 23 (GM_yu) くそう・・・無傷だと・・・ 23 23 (ryuni29_1) 「そろそろ洞窟か…?」 23 24 (Sty-19-2) 「洞窟ですねー」 23 24 (Yuhei18_2) 熊でダメージ受けたよ… 23 24 (GM_yu) 見回したまえ!機敏だ! 23 24 (GM_yu) >洞窟 23 24 (ryuni29_1) 2d6+1 23 24 (dice_cre) ryuni29_1 9(2D6 5 4)+1 = 10 23 24 (Helx21_3) 流石にヘルクスみたいな女の子は受けが悪いかと 23 24 (GM_yu) 裸の神のごかごはあっていい 23 24 (Sari20_1) 「そろそろつらくなってきたので早く見つかるといいですけど…」 23 24 (ryuni29_1) 羅針盤は入るのだろうか 23 24 (Helx21_3) 「洞窟だね」 23 24 (GM_yu) の、で、みっけた、るーにん 23 24 (ryuni29_1) では12 23 24 (Helx21_3) 2d6+2+4 23 24 (Sari20_1) 2d6+4 みまわし 23 24 (dice_cre) Helx21_3 6(2D6 1 5)+2+4 = 12 23 24 (dice_cre) Sari20_1 10(2D6 6 4)+4 = 14 みまわし 23 24 (GM_yu) 皆続々みつけた 23 25 (GM_yu) >ヘルクスさん、さりなん 23 25 (Helx21_3) あ、サリナさんの方に加護が行った 23 25 (Sari20_1) わーい 23 25 (Yuhei18_2) 2d6+4+2 23 25 (dice_cre) Yuhei18_2 5(2D6 3 2)+4+2 = 11
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21 30 (GM_resol) ではではではではでは 21 30 (Ursure26_1) ハアアアアアアアアア!(気合 21 31 (Folt24_1) …。(ゴゴゴゴゴゴゴゴ 21 31 (GM_resol) 公式セッション70ナントカ回 ぼぼも(仮)をはじめたいとおもいます。 21 31 (Ursure26_1) ぼぼもー! 21 31 (Vieri22_1) ぼぼも。 21 31 (Folt24_1) 宜しくお願いします 21 31 (Vieri22_1) よろしくおねがいしまーす 21 31 (Iris23_2) おねがいしますー 21 31 (GM_resol) 不束者ですがお願いします。 21 31 * M_Shimin join #taigagaga表 21 31 (Folt24_1) ふたばしゃ 21 32 (Nodachi21_3) 不死者ですがよろしくおねがいします。 21 32 (Ursure26_1) しまーす! 21 32 (Folt24_1) ふつつかものだろ!しってるよ! 21 32 (Sty-21-2) おねがいしまー 21 32 (GM_resol) ではではでは 21 32 (GM_resol) 21 32 (GM_resol) 21 32 (GM_resol) 21 32 (GM_resol) 「エヴィデ・エモルテの魔導書」を聞いたことがあるだろうか? 21 32 (GM_resol) 不老の魔法、自在に飛行する魔法、不運を幸運に逆転させる魔法、 21 32 (GM_resol) 透視の魔法、結界の中から好き放題に攻撃できる魔法… 21 32 (GM_resol) 一度は夢に見るような秘術をそれぞれ収めた大昔の書物だ。 21 32 (GM_resol) 21 32 (GM_resol) だが究極な魔法には、それを使いこなすだけの同等の頭脳が必要である。 21 32 (GM_resol) 魔導書は複雑極まりなく、出鱈目とすら思えるくらい難解で、 21 32 (GM_resol) 数多くの魔術師が解読に夢中になりながらも、達成する者は現れなかった。 21 32 (GM_resol) 肝心の著者も出版時から音信不通であり、やがて人々は妄想の産物だ、 21 32 (GM_resol) 或いはからかうためだけに作った代物だと結論付け、徐々に忘れ去られていった。 21 32 (GM_resol) 21 32 (GM_resol) 21 33 (GM_resol) ************************************** 21 33 (GM_resol) アトリエに巣食った化け物退治のため、腕利きの冒険者を求む。 21 33 (GM_resol) 報酬は一人4000G、またはこちらの研究成果を提供。 21 33 (GM_resol) 期間は1日程度 送迎は仲介人の転移魔法を頼ること。 21 33 (GM_resol) 21 33 (GM_resol) 魔術師エヴィデ・エモルテ 21 33 (GM_resol) ************************************** 21 33 (GM_resol) とある日の某ばり亭の依頼版の目立たぬところにこんな依頼が貼られていました。 21 33 (Ursure26_1) 目立たぬ…! 21 33 (Nodachi21_3) ばりばり亭 21 33 (Folt24_1) カウンターの裏か 21 34 (Ursure26_1) では依頼をがーっと適当に斜め読みしつつ 21 34 (Sty-21-2) のだっさんの背中かな。>めだたぬところ 21 34 (Vieri22_1) さすがにそこまでではないんじゃないかなっ 21 34 (Ursure26_1) 「アトリエってなんだー?」とクビをひねっている 21 34 (Ursure26_1) ゴキャア 21 34 (Iris23_2) メキィ 21 34 (GM_resol) なんかほかのどうでもいい依頼の下に重なっていたりしている。 21 34 (Nodachi21_3) 犬の散歩とかの下に。 21 34 (GM_resol) うむ 21 34 (Vieri22_1) 「ん? なになにアトリエ?」ぴらっとアーシュラさんの見ている依頼書を見やすいようにめくる 21 34 (Sty-21-2) まじゅつしですがべつにまじゅつきわめようというたいぷでもないので 21 35 (Folt24_1) じゃあ窓際席で掘り出し物の文献読んでるよー 21 35 (Ursure26_1) 「おお!ヴィエリー!久しぶりだな!」 21 35 (Sty-21-2) しごく偶然のうえにこの依頼に行き当たったのです。 21 35 (Vieri22_1) 「やっほー、おひさおひさ」 21 35 (Ursure26_1) 「アトリエってなんだ?」 21 35 (Nodachi21_3) 「……」 きゃっきゃしている冒険者たちの後ろにいつの間にかいます。 21 35 (Iris23_2) もしゃもしゃなんか食べつつヴぃえりんをみつけて抱きつこう 21 35 (Iris23_2) むぎゅう 21 35 (Folt24_1) なんか集まってんなーって感じでチラと見ますね 21 36 (GM_resol) 出セクハラだー! 21 36 (Vieri22_1) 「うーんと……画家サンなら絵がいっぱい置いてあるところとか、だから、作業場?」 21 36 (Vieri22_1) 「わっ」>抱きつかれ 21 36 (Ursure26_1) 「なるほど!」 21 36 (Iris23_2) 「だーれだ?」ぽいん 21 36 (Vieri22_1) 「……イリスでしょ」 21 36 (Vieri22_1) 苦笑しつつこたえる 21 36 (Folt24_1) 「ちょい、見せろ」 後ろからかき分けてくるよー 21 36 (Iris23_2) 「どうしてわかりますのぉ?」不思議 21 36 (Folt24_1) どことなく不良い 21 36 (Nodachi21_3) ほんとにキャッキャウフフだ、 21 36 (Sty-21-2) (びえりさんがまた女の子と仲良くしている……) 21 37 (Nodachi21_3) GM知識判定はできますか。 21 37 (Iris23_2) あてていくスタイル 21 37 (Vieri22_1) 「こんな事する子はそんなに居ないよ」振り向いて頭をなでる 21 37 (Sty-21-2) イリスさんに魔物知識ですか。 21 37 (Nodachi21_3) 妖怪成金 21 37 (Folt24_1) 「…なんだこの依頼、さっき見たときはなかったぞ」 ←機敏3 21 37 (GM_resol) えーと、エヴィデ・エモルテとエヴィデの魔導書について 21 37 (Sty-21-2) ほうらあかるくなったろう。 21 37 (GM_resol) ◇エヴィデ・エモルテの魔導書知識…(難易度賢者の小杖+2、魔術知識+2) 21 37 (Ursure26_1) 「おお、この犬の散歩の下に隠れてたぞ!一緒にどうだ!」 21 37 (GM_resol) ◇エヴィデ・エモルテの知識…(難易度賢者の小杖+1、魔術+1、風来+1、詩人+1) 21 38 (Iris23_2) 「くすぐったいですわ♪」えへへー 21 38 (GM_resol) それぞれ精神判定でできます。 21 38 (Nodachi21_3) どっちもできるのかな、 21 38 (Ursure26_1) しっかり設定されている…! 21 38 (Vieri22_1) 「腕利きが必要っていうから、ある程度は集まらないと危ないんだろうけどもー」 21 38 (Folt24_1) 「隠れてたって、それ隠してたんじゃねえのか?」 上の張り紙と掲載時期なんかを見比べつつ 21 38 (Vieri22_1) 2d6+2 エヴィデ・エモルテの知識について考えてみる精神 21 38 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+2 = [4,1]+2 = 7 21 38 (Vieri22_1) ふ。 21 38 (Vieri22_1) わからん。 21 39 (Folt24_1) あー、自分もいいですか 21 39 (Nodachi21_3) 2d6+9 えびでもるて 21 39 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 21 39 (Nodachi21_3) けっこう出た。 21 39 (Folt24_1) 2d6+5 21 39 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 21 39 (GM_resol) わあ。 21 39 (Nodachi21_3) ぁぁ。 21 39 (Folt24_1) [] 21 39 (Folt24_1) 「ああ、あの暗黒料理コックで有名な奴か。」 21 39 (GM_resol) 他に振る人はいないかな。 21 40 (Iris23_2) 「それでなにしてますの?美味しいもの退治ですの?」 21 40 (Ursure26_1) 「暗黒料理…コック…!」 21 40 (Iris23_2) 様子を見るかかまえ 21 40 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 まどうしょについてー 21 40 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [5,5]+10+2+2 = 24 21 40 (Nodachi21_3) タカス。 21 40 (Sty-21-2) 2d6+10+1+1 ちしきについてー 21 40 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+1+1 = [4,4]+10+1+1 = 20 21 40 (Ursure26_1) 「なんか絵描きの人の家の掃除みたいだぞ!」?何をして 21 40 (Folt24_1) 「それ以上は知らねえな。偶々聞いたとこがあるだけだ」 21 40 (GM_resol) とりあえずふぉるちすさんは、エヴィデエモルテは海鮮物の魔導士かなあとか思いました。 21 40 (Sty-21-2) ぽやぽや 21 40 (Nodachi21_3) 2d6+9 まどうしょ。 21 40 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 21 40 (Vieri22_1) 「多分ふつうに魔術師なんじゃないかな……なーなースティ、知ってるー?」と聞きに行く 21 40 (Folt24_1) 全力でミスリードしていく構え 21 41 (Ursure26_1) 2d6-2 知識のほうだー! 21 41 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6-2 = [6,3]-2 = 7 21 41 (GM_resol) えーと、ちょいまってね。 21 41 (Nodachi21_3) 海鮮物の魔導師…ゼノさんか 21 41 (Ursure26_1) 高い出目を無駄にするスタイル 21 41 (GM_resol) まずすていやんとのださん以外は聞いたことないですね。 21 41 (Folt24_1) 「…海産物が得意、とかもちょっと聞いたことがあるな」 21 41 (Sty-21-2) ていうかそれ以外の人8も出てませんからね 21 42 (Nodachi21_3) ムラがはげしいな。 21 42 (GM_resol) エヴィデ・エモルテ 21 42 (GM_resol) 500年以上前まで活躍したといわれる、 21 42 (GM_resol) ある時は画家、ある時は彫像家、ある時は吟遊詩人、 21 42 (GM_resol) しかし本当の正体は魔術学者である風変わりなエルフ。 21 42 (GM_resol) その寿命の長さ、秘める魔力の高さから純血の精霊族ではないかと言われている。 21 42 (GM_resol) 美しい容貌と多才なる能力の持ち主で、女性との噂の枚挙にいとまがなかった。 21 42 (GM_resol) 数々の実現不能と言われる魔導書を著作するが、その直前に外部との関わりを断った。 21 42 (GM_resol) まず、お二人ともここまでわかりました。 21 42 (Iris23_2) 「料理人で画家???」?をいっぱい浮かべながら変な生き物を創造しよう 21 42 (GM_resol) エヴィデ・エモルテの魔導書 21 42 (GM_resol) エヴィデ・エモルテ著の到底実現し得ないような魔法の解説・習得法が書かれた書物群。 21 42 (GM_resol) とてつもなく難解、あるいは出鱈目と評されてきた内容で、眉唾物とするのが定説。 21 42 (GM_resol) 500年前から300年前にかけて刊行された。 21 42 (GM_resol) 一時期魔術師の間で流行りはしたものの、今ではすっかり廃れて入手困難になっている。 21 42 (GM_resol) 魔術師のコネクションがあれば1d6*1000Gで売れるかもしれない。 21 43 (GM_resol) これも二人ともわかりました。 21 43 (Nodachi21_3) ふんふん。 21 44 (GM_resol) で、たとえばその魔導書には。 21 44 (GM_resol) 不老の魔法 21 44 (GM_resol) 飛行の魔法 21 44 (GM_resol) 運命逆転の魔法 21 44 (GM_resol) 透視の魔法 21 44 (GM_resol) 自分の結界魔法を無視する魔法 21 44 (GM_resol) 加速する魔法 21 44 (Sty-21-2) 「ものすごい魔術師……と言うよりはものすごい知識人ですかね」 21 44 (GM_resol) こういったような内容が刊行されてきたと知っています、ただしノダさんは最後のやつだけ知らなかった 21 44 (Ursure26_1) 便利…! 21 45 (Nodachi21_3) 加速とかめんどいからよんでなかった 21 45 (Vieri22_1) のださんのんびりだからね 21 45 (Sty-21-2) 「とは言えまぁ術を極める人の中には哲人的・芸術家的なのも往々にして……」 21 45 (Nodachi21_3) ではそんなようなことを思い出しつつも冒険者たちの様子をみる。 21 45 (Vieri22_1) 「ほうほう 21 46 (Sty-21-2) 「あとまあ」 21 46 (Ursure26_1) あーまだセミいたんだー 21 46 (Sty-21-2) 「びえりさんみたいな人だったらしいですね」 21 47 (Vieri22_1) 「えっ」 21 47 (Ursure26_1) 「へえー!」 21 47 (Sty-21-2) 「女性の方とのうわさが……」 21 47 (Sty-21-2) ごにょごにょ。 21 47 (Vieri22_1) テーブルを拭く手が止まる。テーブルを拭く布巾に目をやる 21 47 (Vieri22_1) 「あ、ああ。そういうあれか」 21 47 (Ursure26_1) 「女だったのか!」 21 47 (Folt24_1) 「…。」 一人窓の外を見やる 21 47 (Vieri22_1) (ウェイターじゃなかった 21 47 (Vieri22_1) 「女じゃないよ!?」 21 47 (Iris23_2) 「女の子ですの!?」 21 47 (Vieri22_1) 「ちがうよ!」 21 48 (Sty-21-2) 「あ、そう言う事ではなく。」 21 48 (Sty-21-2) 「まぁありていに言ってしまうとプレイボーイというこのこれが」 21 48 (Sty-21-2) もにゃっとしたジェスチャー 21 48 (Nodachi21_3) プレイボーイ… 21 48 (Vieri22_1) 「ぷれいぼーい……」 21 48 (Sty-21-2) 「まぁ芸術家やってる人ってそういうの多いですからね」 21 49 (Ursure26_1) バットでボールを打つ映像を思い浮かべる 21 49 (Vieri22_1) 上を見る、下を見る、首をかしげてから頑張って頷く 21 49 (Folt24_1) 「知識人でプレイボーイねえ…。」 21 49 (Vieri22_1) 「賢い男はモテるらしいからなあ」 21 50 (Sty-21-2) びえりんが 21 50 (Sty-21-2) こういうおとこはもてるらしいなあみたいなこといってるとなんか 21 50 (Ursure26_1) 「とにかく、凄い人なんだな!合うのが楽しみだぞ!」 21 50 (Sty-21-2) もててるひとがあいつもてるよなーっていってるような 21 50 (Sty-21-2) そんなかんかくをかんじるすていである。 21 50 (Vieri22_1) 「いやー、会えるかどうかは……でもエルフだし生きてる可能性もなくはないのか?」 21 50 (Ursure26_1) 「な!」誰とも無く 21 51 (Vieri22_1) 「ひとまず、乗り気なようなら詳しい話きいてみよっか」 21 51 (Vieri22_1) 「な、ノダチもどうだ?」 21 51 (Ursure26_1) 「うん!皆もどうだー?」 21 51 (Nodachi21_3) 「…」 21 51 (Sty-21-2) 「まぁともあれ、ともあれ」 21 51 (Sty-21-2) 「お話を聞かない事には」 21 51 (Vieri22_1) ててててと近づいて裾ちょいちょいつまむ>のださん 21 51 (GM_resol) 少年「君たちが依頼を受けてくれるのか」 21 51 (Nodachi21_3) ブチブチ 21 51 (Folt24_1) 「…報酬も悪くねえな」 21 52 (Ursure26_1) ちぎれたッ!!!!! 21 52 (Nodachi21_3) 少年だ。 21 52 (Vieri22_1) 裾よわい!? 21 52 (GM_resol) なんかいつの間にか、 21 52 (Sty-21-2) 見たことあるわ 21 52 (Ursure26_1) 「うん、そうだぞ!」 21 52 (Nodachi21_3) 特に返答はしないが少年の方を見よう。 21 52 (Sty-21-2) えっこの人だとは思ってたけどもこの人女にもてるわけないでしょう。 21 52 (Iris23_2) 「あら?どなたかしら?」 21 52 (GM_resol) 白茶けた髪に金の蔦のサークレットをつけ、古風なトーガをまとった少年が話しかけている。 21 52 (Sty-21-2) この人女にもてるわけねえよ。 21 53 (Vieri22_1) ひどい。 21 53 (Folt24_1) 「…仲介人、か?」 21 53 (Sty-21-2) それ詐欺か洗脳だよ。 21 53 (GM_resol) 少年「女将が、君たちが依頼を受けるという話を聞いたのでな」 21 53 (Ursure26_1) 何歳くらいですかね少年 21 53 (Vieri22_1) 「いつのまに……」 21 53 (Nodachi21_3) 魔物知識したいわ。 21 53 (Vieri22_1) 「受けるかどうかはともかくして、受けるにしてもちょっと詳しい話が聞きたいなと思ってさ」 21 53 (Ursure26_1) わかる 21 53 (GM_resol) 少年「僕はエーヴェルト・サンクケルウス、長いようならエバーでかまわない。そちらの依頼の仲介人として来た」 21 54 (GM_resol) 16~7歳くらい。 >いくつくらい 21 54 (Ursure26_1) くったけえ… 21 54 (GM_resol) あとすていやんは見知っているね。 21 54 (Sty-21-2) 「はいこんにちわー」 21 54 (Vieri22_1) 「仲介人か。実際の依頼人は誰なんだ?」 21 54 (Nodachi21_3) 少年というには年がいっているが青年というほどでもない 21 54 (Ursure26_1) 「あっ!それなら丁度良いな!今話しを聞きにいくところだぞ!」自分以外がな! 21 54 (Sty-21-2) 少年と青年の半ば 21 54 (Sty-21-2) つまり中年 21 54 (Folt24_1) 「…フォルティスだ」 21 55 (GM_resol) 「…少し込み入ったことになるだろう、上で話そう」 21 55 (Sty-21-2) 「はーい」 21 55 (GM_resol) と、エバーは上の個室へ案内する。 21 55 (Vieri22_1) 「はーい」 21 55 (Sty-21-2) ついてく。 21 55 (Iris23_2) てくてく 21 55 (Nodachi21_3) 一番最後からついてく。 21 55 (GM_resol) 装飾のないねじまがった杖を手にかつんかつんと階段をあがる。 21 56 (GM_resol) ほそっこいです。 21 56 (Folt24_1) 後ろから二番目の少し外れた位置からついてくる 21 56 (Vieri22_1) 仲介人のすぐそばで一番前いきたいな 21 56 (Ursure26_1) ずんずんいくぞー! 21 57 (GM_resol) ではー、個室に通されました。まあ一人用なのでちょっと狭く感じるが 21 57 (Nodachi21_3) むぎゅる 21 57 (Iris23_2) ぎゅうぎゅう 21 57 (GM_resol) 全員立った状態で机を囲うイメージです。 21 57 (Folt24_1) なるほど 21 57 (Iris23_2) アーシュラさんのあたまの上におっぱいをのせる構え 21 57 (Iris23_2) ぽいん 21 57 (GM_resol) なんかセクハラが過ぎていませんか!? 21 57 (Ursure26_1) のせされるかまえ! 21 57 (Folt24_1) ジャンプしたらコイン出てきそう 21 58 (Nodachi21_3) アーシュラさんがみえなくなった。 21 58 (Vieri22_1) すていやんのそばに控える構え 21 58 (Sty-21-2) ぽけー 21 58 (Folt24_1) じゃあ壁によっかかりながら 21 58 (GM_resol) 「まず、依頼人についてだが…エヴィデ・エモルテという人物については、どれくらい知っている?」 21 59 (Ursure26_1) 「凄い人なんだな!」 21 59 (Ursure26_1) 拳グッ! 21 59 (Sty-21-2) 「芸術家の方ですよねー」 21 59 (Vieri22_1) 「魔術師、もてもて、知識人……ええとー」すていやんを見る 21 59 (Nodachi21_3) 「…」口を開かない姿勢 21 59 (Folt24_1) 「海鮮物の魔術師とも聞いたことがある。」 21 59 (GM_resol) 「なんだと」 21 59 (Sty-21-2) 「それは聞いたことないです」 21 59 (Nodachi21_3) なんだと。 21 59 (Folt24_1) 「…。」 22 00 (Folt24_1) 「そうか」 22 00 (GM_resol) 「君たちは研究成果と金、どちらを目的に来た」 22 00 (Sty-21-2) 「はい?」 22 00 (Sty-21-2) 首を右に傾げる 22 01 (Ursure26_1) 「困ってるみたいだから手伝いにきたぞ!」 22 01 (Sty-21-2) あれ 22 01 (GM_resol) 「…?」 22 01 (Sty-21-2) 精神高いのって 22 01 (Folt24_1) 「…強いてどちらかと言えば、俺は金になるな」 22 01 (Sty-21-2) 私とのださんですよね 22 01 (Sty-21-2) どっちも研究成果に興味ありそうにみえない。 22 01 (Ursure26_1) なんてこった… 22 01 (Nodachi21_3) まあものによっては興味が出るかもしれない。 22 02 (Sty-21-2) したいをうごかすまほうとか。 22 02 (Ursure26_1) 「あっでもどういうことしてるかとかはちょっと気になるな!」 22 02 (Nodachi21_3) 死体スウォーム。 22 02 (Sty-21-2) でもシャカリキする魔法興味ないから知らなかったじゃないですか 22 02 (Iris23_2) (うーん、お金はいらないわね…) 22 02 (Sty-21-2) 「うーん」 22 02 (Sty-21-2) 左側に傾げなおす 22 02 (GM_resol) 「……そうか」 22 02 (Iris23_2) 「イリスはお金じゃない方がいいですわ♪」 22 03 (Iris23_2) 食べ物がいいです 22 03 (Nodachi21_3) 研究成果にハアハアしてる人がいればそれに興味あったんだけどな。 22 03 (Vieri22_1) 「んー、研究成果にも興味なくはないんだけど、あくまで好奇心だしなあ」 22 03 (Vieri22_1) ぼんやり 22 03 (Sty-21-2) 「身の丈にあまり使うことができない物は然程ー、そもそも伝承に具体性がないですから研究成果を取ったとしてもまぁなんです、実用できないのでは、と」 22 03 (Sty-21-2) 「学者じゃないですからねえ」 22 03 (Folt24_1) 「手を出すなって話ならこいつらのことまでは保障できねえな」 22 03 (Folt24_1) 「つってもあんま心配なさそうか」 22 04 (Sty-21-2) 「まぁそれ以前にお仕事ですから横取りとかはあまりお気になさらずとも」 22 05 (Vieri22_1) 「うんうん、お仕事はお仕事だしね」 22 05 (GM_resol) 「ではエヴィデそのものといった人物にあまり関心はないということか?」 22 05 (Sty-21-2) 「?」 22 05 (Sty-21-2) 「何でです?」 22 05 (GM_resol) 「それならばそれでかまわない、君たちはただ依頼をこなせばいいのだから」 22 06 (Sty-21-2) なぞのひととかよくみるわー。ちょうよくみかけるわー。 22 06 (Ursure26_1) 「よくわかんないけど任せてくれー!」 22 06 (Folt24_1) 「嫌に慎重だな。寄せ集めの集団だから無理もねえが。」 22 06 (GM_resol) 「では依頼を受けるにあたり質問はあるか?」 22 06 (Vieri22_1) 「そのもの……ってーと、個人的に恨みがどうこうってのは、まあないんじゃあねえかな」 22 07 (Sty-21-2) 「あ、そっか」 22 07 (Vieri22_1) 女絡みかな…… 22 07 (Ursure26_1) ではバッと手をあげよう「はいっ!」 22 07 (Ursure26_1) あ、イリスさんに当たるわコレ… 22 07 (Sty-21-2) 「あれですね、依頼人が本人ですから、あまり素性を知られたくないと―」 22 07 (GM_resol) 目線をあわせる。 22 07 (Vieri22_1) ぷよん 22 07 (Iris23_2) ぽいん 22 07 (Nodachi21_3) ズシャア 22 07 (Sty-21-2) グシャア 22 07 (Ursure26_1) 「えー…エヴィデ?には合えるのかー?」 22 07 (Folt24_1) 叩かれると時期によっては痛いみたいですね 22 08 (Ursure26_1) さっきから漢字が 22 08 (Sty-21-2) 今日から貴様はアマゾネスとして生きろ…… 22 08 (Ursure26_1) 外道…! 22 08 (GM_resol) 「会えるもなにも、これから会いに行く予定だ。僕では詳細な内容まで話せないからな」 22 08 (Ursure26_1) 「「おお、楽しみだな!」 22 09 (Ursure26_1) 「あっ!ごめんな!」と揚げたてがあたったのでイリスさんに 22 09 (Ursure26_1) 揚げたて!? 22 09 (Nodachi21_3) 揚げたて!! 22 09 (Folt24_1) 「詳細を話せないのにここで質問を聞くのか」 22 09 (Sty-21-2) 揚げたての上げた手 22 09 (Sty-21-2) つまり 22 09 (Iris23_2) タコのから揚げ 22 09 (Folt24_1) アーシュラさんフライが当たった 22 09 (Sty-21-2) タコのからあげ 22 09 (Nodachi21_3) おいしそう 22 09 (Ursure26_1) やめろォ! 22 09 (Sty-21-2) 塩でいただきたい。 22 09 (Folt24_1) 飯テロ卓 22 09 (GM_resol) 「それが権利というやつだろう」 >聞く 22 10 (Iris23_2) 気にしてないのでほえ?って感じ 22 10 (Sty-21-2) 「とりあえずじゃあちゃっちゃと行きます?」 22 10 (Nodachi21_3) 今はこの少年に個人的な質問をするべきなんだよ。 22 10 (Sty-21-2) 君いくつ?とか 22 10 (Ursure26_1) ねぇねぇ君どこ中ー? 22 10 (GM_resol) うぅ…セクハラだ… 22 10 (Folt24_1) きのこ派?たけのこ派? 22 10 (Sty-21-2) ねえ、私きれい? これでもぉぉぉぉぉ 22 10 (Sty-21-2) とかそういう質問ですね 22 10 (Ursure26_1) 何かがおかしい! 22 11 (Iris23_2) こわい 22 11 (Nodachi21_3) そんな質問をひととおりしてから 22 11 (Nodachi21_3) 依頼人の所にいこう。 22 11 (GM_resol) なんか、ほんとにこれでいいのかって雰囲気なんですけれど、もういいんですか。 22 11 (Vieri22_1) 「腕利きを募集してるって事は、そのアトリエってのは結構危ない場所だってこと?」 22 11 (Ursure26_1) 「あっ!そうだ!私はアーシュラだ!よろしくな!」 22 11 (Nodachi21_3) あ、そうだ、まず資産で買い物しにいかないと。 22 11 (GM_resol) 「そうだな、生半可な冒険者では駄目だと言付されている」 22 11 (Sty-21-2) 詳細離せないなら 22 11 (Ursure26_1) 「よぉし!そういうことなら任せろー!」 22 11 (Sty-21-2) 質問あるなら本人にきいたほうはええかなっておもってる 22 12 (Iris23_2) 「イリスですわ♪」 22 12 (GM_resol) そういやイリスさんとも会ったことあるかも。 22 12 (Ursure26_1) 「イリスっておっぱいでかいな!乗るぞ!」 22 12 (Folt24_1) 「フォルティスだ。」 なにげ2度目の自己紹介 22 12 (Nodachi21_3) 「…………………………………………………………………………………………ノダチだ」 22 12 (Sty-21-2) えーと 22 12 (Ursure26_1) 徐々に長くなっていって気がする…! 22 12 (Iris23_2) なんだと!? 22 13 (Sty-21-2) ふぉるてぃすくんとはめんしきなかったっけかな…… 22 13 (GM_resol) あやしげなめでみている。 >のだっさん 22 13 (Nodachi21_3) じゃあ少年を見る。 22 13 (Sty-21-2) あっみりょうですか。 22 13 (GM_resol) そらす。 22 13 (Folt24_1) この中であるのはアーシュラさんだけだったかなあ 22 13 (Nodachi21_3) そらされた。 22 13 (Sty-21-2) チッ 22 13 (Sty-21-2) 「ストレリチアと言いますー、スティとお呼びください」 22 13 (Nodachi21_3) 怪しいポイントないじゃないですかまだ。 22 13 (Ursure26_1) 「元気ないなーノダチー!」と笑顔でバンバンしよう 22 13 (Ursure26_1) ウザッ 22 13 (Nodachi21_3) バンバンされている。 22 13 (Vieri22_1) 「ん、ああ、名前か……ヴィエリだよ、よろしくね」へらりろ 22 13 (GM_resol) 「では準備が出来次第転移を行う」 22 14 (Sty-21-2) 学院では天割り大地砕く灰竜殺しの東方不敗との名が流れている。 22 14 (Nodachi21_3) あ、かいものします。 22 14 (GM_resol) だうぞ 22 14 (Iris23_2) 「イリスもお買い物しますの!」 22 14 (Vieri22_1) 「へーい」 22 15 (Ursure26_1) あ、では買い物の間に 22 15 (Vieri22_1) 「荷物持ちやろっかイリス」とかいいつつ 22 15 (Vieri22_1) 背景しよう 22 15 (Sty-21-2) 資産持ってる人ってなんでぼうけんしゃやってんだろうなってなんとなくおもう。 22 15 (Ursure26_1) 「なあエバー、エヴィデってどういうことやってるんだー?」 22 15 (Nodachi21_3) 冒険者ウォッチするため。 22 15 (Sty-21-2) いやでもすていやんも実家金持ちだから 22 15 (Sty-21-2) 似たようなもんだったわ 22 15 (Ursure26_1) 冒険者でるけんでられんけん 22 16 (GM_resol) 「…僕も会ったばかりだからな、普通に生活をしているところしか知らん」 <どういうこと 22 16 (Ursure26_1) 「ほおー!」 22 16 (Iris23_2) なにか必要ってのはないよね…たぶん 22 16 (Sty-21-2) 熱い魂が必要 22 16 (Nodachi21_3) 上等な傷薬×4 万能薬×1でいいや 22 17 (Iris23_2) 資産5に商談使います 22 17 (Ursure26_1) 「魔術師らしいけど、どういうことができるんだー?」 22 17 (Sty-21-2) ん 22 17 (GM_resol) あー資産についてだが 22 17 (Sty-21-2) 資産5での買い物に商談か…… 22 17 (Iris23_2) 霊薬1 15000 22 17 (Iris23_2) ペット装備 15000 22 17 (Iris23_2) 上等傷薬6 12000 22 17 (Iris23_2) 万能薬3 6000 22 17 (Iris23_2) 聖水1 1000 22 17 (Iris23_2) 解毒薬2 1000 22 17 (GM_resol) 公式なので、1個目の1まんGは持ち越し可能です 22 17 (Folt24_1) まとめ商談できる裁定ですかね 22 18 (Sty-21-2) ですってよ。 22 18 (Folt24_1) おお 22 18 (Iris23_2) なんだと!? 22 18 (Ursure26_1) ああ、そういえば 22 18 (Sty-21-2) となると資産1:4で分けて考えないと 22 18 (Sty-21-2) 持越しに関してバグりますね 22 18 (GM_resol) 商談はーまとめてかけてOKです 22 18 (Nodachi21_3) 持ち越せるのか。 22 18 (GM_resol) 分けて考えてください。 22 18 (Folt24_1) 公式持ち越せるのか 22 19 (GM_resol) なんか最近そういうことめっきりなくなったからねえ 22 19 (Sty-21-2) ごせんごーるどください。 22 19 (Iris23_2) 1d6+1 商談 22 19 (Toybox) Iris23_2 - 1d6+1 = [3]+1 = 4 22 19 (Sty-21-2) いりすさんは結局持ち越し分の1万Gはどこからどこにあてたのだ 22 19 (Iris23_2) 2万余ったので1万保持して 22 20 (GM_resol) 地味にペットの維持費がつらいな… 22 21 (Sty-21-2) 元から3万Gあるからあれか、持ち越し分の10000別に置いといても前金出るか。 22 21 (Sty-21-2) いやえーと。 22 21 (Sty-21-2) まぁいっか。 22 21 (Sty-21-2) 最終的に数値が合うならGMが良いならどうでもいいな。 22 21 (Nodachi21_3) えーと。 22 21 (GM_resol) うむー、まあいいかな 22 21 (Folt24_1) 王佐さんドッグフードとか食うのかな 22 21 (Nodachi21_3) じゃあ上等な傷薬いっこだけにしてはっせんえんはもっときます。 22 22 (GM_resol) はいはい。 22 22 (Sty-21-2) そのはっせんえんみついでください。 22 22 (Nodachi21_3) みつがせてみせろ。 22 22 (Iris23_2) のださん一緒に買い物行っていいかな!? 22 22 (GM_resol) 魅了だ! 22 22 (Nodachi21_3) え!? 22 22 (GM_resol) なんかいつにもましてイリスさんが肉食系 22 22 (Iris23_2) 荷物がもてない! 22 22 (Nodachi21_3) なんかふらっといなくなっていつのまにか道具屋で薬買ってますけども。 22 23 (Nodachi21_3) びえりんがいるよ!!! 22 23 (Sty-21-2) びえりんが荷物持ちするって言ってたからいちゃいちゃしたらいいよ 22 23 (Iris23_2) びえりんたすけてー 22 23 (Vieri22_1) た、たすけられることなら 22 23 (Sty-21-2) 私はそれを見てああびえりさんまたべつなおんなのひとといっしょにいるなあって 22 23 (GM_resol) びえりんも消耗品枠キチキチだったような気がするが 22 23 (Sty-21-2) おもってるよ。 22 23 (Vieri22_1) ああ。 22 23 (Nodachi21_3) 消耗品枠のことか。 22 23 (Iris23_2) 「えっとーこれとー、あとこれもいいかしらー」 22 23 (Vieri22_1) 消耗品枠的な意味か。 22 23 (Vieri22_1) ごめん、きちきちだ 22 23 (Iris23_2) 枠的話で 22 23 (Vieri22_1) にもつもちなら…… 22 23 (Sty-21-2) 道具いっぱいな人多いな。 22 23 (Folt24_1) フォルティスがらがらだよ!!!!! 22 24 (Vieri22_1) 枠的によゆうあるひとーこいーこいー 22 24 (GM_resol) チラッチラッ! 22 24 (Vieri22_1) フォルティスさんも笑顔で連れてこよう 22 24 (Nodachi21_3) えーとユニークをぬかせば消耗品枠は7つあいてます。 22 24 (Vieri22_1) 世間話しながらー 22 24 (Folt24_1) 「…あんだよ。」 22 24 (Nodachi21_3) ただ戦闘中はけっこ忙しいからあんまり火急の用事につかうようなものはもたなぃょ。 22 24 (Ursure26_1) あれ、消耗品って何個も手間スッ家… 22 24 (Nodachi21_3) 10 22 24 (Sty-21-2) 100 22 24 (Nodachi21_3) ユニークははいらない。 22 25 (Iris23_2) 「あ、これもっててくださいね…」 22 25 (Ursure26_1) あ、十個持てるわ 22 25 (Nodachi21_3) さすがタコですね 22 25 (Iris23_2) ぽいぽいと傷薬を5個追加購入 22 25 (Ursure26_1) 手ぶら! 22 25 (Iris23_2) 誰か持って! 22 25 (Ursure26_1) まかせろー! 22 26 (Iris23_2) では山盛り荷物満載で帰ってこよう 22 26 (Ursure26_1) では途中で気がつこう「うわー!大丈夫かイリスー!荷物持つぞ!」と 22 26 (Ursure26_1) かけよろう 22 26 (GM_resol) では仲介人は某ばり亭の前で待ってます 22 27 (Iris23_2) 「あはわは、なんかお店の人がいっぱいサービスしてくれましたの♪」 22 27 (Ursure26_1) 「そんないっぱい買うなら手伝ったのにー!」 22 27 (Folt24_1) 「若干不本意だが冒険に必要なモンだしな…。」もたされー 22 27 (Nodachi21_3) 「…」見てるのみ。 22 28 (GM_resol) 「……準備はいいか?」 22 28 (Folt24_1) 自分傷薬5個貰ったってことでOK? 22 29 (Sty-21-2) アーシュラさんに流れたようです 22 29 (Ursure26_1) 「いいぞー!」 22 29 (Folt24_1) 自分生き残れるけど手数足りないから 22 29 (Iris23_2) 「ばっちりですわよー」 22 29 (Vieri22_1) 「ん、おっけいー」 22 29 (Folt24_1) アイテムある程度は使えると思いますが 22 29 (GM_resol) 「では往くぞ……」 22 29 (Folt24_1) 「問題ないぜ」 22 29 (GM_resol) エバーはねじまがった大きな枝の杖を天に掲げ、突風をまとわせる。 22 30 (Vieri22_1) 杖の動きなどをぼんやり見ている 22 30 (GM_resol) 「疾風の嘶きよ、我らに精霊の導きを」 22 30 (GM_resol) そう唱えた瞬間、杖から突風が吹き荒れ、一瞬宙を舞った感覚、 22 30 (GM_resol) 次に着地すると、そこは土の上、森の中 22 31 (Ursure26_1) ではフォルさんと半分にしたほうがいいですかね 22 31 (Vieri22_1) 「ほあー」 22 31 (Vieri22_1) きょろきょろ 22 31 (Ursure26_1) 私もさほどやることはない! 22 31 (Folt24_1) 2くらいもらう! 22 31 (Ursure26_1) 「おおー!」 22 31 (Ursure26_1) では二つ渡す! 22 31 (Folt24_1) 転移されながら受け取る高等テクニック! 22 32 (GM_resol) 目の前には、木の素朴な一軒家がぽつんと。 22 32 (GM_resol) 鉄の柵に囲まれた向こうには、畑らしきものも見える。 22 32 (Vieri22_1) 「この家に依頼人がいるのか?」 22 32 (Sty-21-2) 「女の人に囲まれる生活につかれたのかな……」>畑 22 32 (Sty-21-2) 到着して第一声。 22 33 (Vieri22_1) そっと目をそらす>すていやん 22 33 (Iris23_2) 「ここに人が住んでますの?」 22 33 (Ursure26_1) 「ただれたせいかつだな!」 22 33 (GM_resol) 「ああ」 22 33 (Nodachi21_3) 鉄の柵。 22 33 (Sty-21-2) 「そんな言葉おぼえちゃいけません」 22 33 (Ursure26_1) 「わかった!」 22 33 (Sty-21-2) ものわかりがいい。 22 33 (Ursure26_1) 高速理解 22 34 (GM_resol) 鉄の柵と門はなんかものすごい錆びている、別に鍵はかかってないので通れる。 22 34 (Ursure26_1) では最近掃除してないのかなーとか思っている 22 34 (GM_resol) エバーが先導して家に入ります。 22 34 (GM_resol) コーンコーン 22 34 (Nodachi21_3) 錆をざりざりしてからいく。 22 34 (Sty-21-2) てくてく。 22 34 (Iris23_2) 「私たちもお邪魔していいのかしら?」 22 35 (Iris23_2) ぴょんぴょんついていこう 22 35 (Sty-21-2) あれ 22 35 (Sty-21-2) 男女比半々なんだな、珍しい。 22 35 (Nodachi21_3) ほんとだ。 22 35 (GM_resol) 「エバーだ、お待たせした」 22 35 (Ursure26_1) えっマジで 22 35 (Sty-21-2) 3:3 22 35 (Folt24_1) ホントだ 22 35 (Ursure26_1) 珍しい 22 35 (Iris23_2) アーシュラさんはわたしませんよーむぎゅう 22 35 (Ursure26_1) めっずらー 22 35 (Sty-21-2) 私が増えれば女子優勢になる。 22 36 (Vieri22_1) ふえていいのよ。 22 36 (GM_resol) そういいつつガチャリ 22 36 (Ursure26_1) わあー! 22 36 (Vieri22_1) 「こんちゃーす」 22 36 (Sty-21-2) 戦闘バランスがな…… 22 36 (Sty-21-2) 増えると範囲攻撃にすごいよわくなるから。 22 36 (Ursure26_1) 「おじゃましますー!」 22 36 (Sty-21-2) 「おこんにちわー」 22 36 (GM_resol) 「………」 22 36 (GM_resol) 扉を開けると、テーブル、本棚、タンス、キッチンなどが置かれた、いたって普通の民家のような空間が広がっていた。 22 36 (GM_resol) 部屋の中央のテーブル席には、ゆったりとしたローブを纏った魔術師が座っていた。 22 36 (GM_resol) 少年とも少女とも呼べるようなあどけなさの残る顔立ちで、伸び切った金色の髪を太い三つ編みの一本結びにして前に垂らしている。 22 36 (Folt24_1) 「邪魔する。」 22 36 (GM_resol) 魔術師「何の用だ」 22 36 (Sty-21-2) あっこれ 22 37 (Sty-21-2) もてるとかうそだわ 22 37 (GM_resol) エバー「貴方が出した依頼に集まった者たちなんだが…」 22 37 (Vieri22_1) なんだうそか 22 37 (Nodachi21_3) あどけなさの残る顔の何歳なんだる 22 37 (Sty-21-2) 男の人はぁー!!やっぱ気遣いですよぉー!!気遣いぃー!!! 22 37 (GM_resol) 魔術師「ああ……」魔術師は立ち上がり、こちらを上から下までぎろりと観察する。 22 37 (Nodachi21_3) 気違いー!! 22 37 (Sty-21-2) 気違いじゃねえよ!!!! 22 37 (Ursure26_1) ではぎろりとみられてちょっとびくっとする 22 37 (Vieri22_1) 一文字違いでおおちがいだよ…… 22 37 (GM_resol) うーん、10代にも20代にも見える。 22 38 (Vieri22_1) ぎろりと見られてもへらへらしている 22 38 (Ursure26_1) 「あの人が魔術師かな…」とフォルさんにひそひそ 22 38 (Folt24_1) 今は気違いがモテるのか 22 38 (Ursure26_1) まじゅちゅし 22 38 (Sty-21-2) 逆に男の人はやっぱキチガイですよとか言い出したらそれはそれでそっちの方が危ないだろ!!!!!!1 22 38 (Iris23_2) 敵意とか無縁の無謀な構えをみるがいい 22 38 (GM_resol) 魔術師「まあいい…お前はそのへんに休んでいろ」とエバーに言いやる 22 38 (Nodachi21_3) ある種の潔さがあるよ 22 38 (Nodachi21_3) 魔物知識したい。 22 38 (Sty-21-2) ぽけー。 22 38 (Ursure26_1) ブレねえ… 22 38 (GM_resol) エバーは言われるままにそこらへんのソファーにすわります。 22 38 (GM_resol) 魔物じゃないので無理です。 22 39 (Sty-21-2) なまもの知識 22 39 (Ursure26_1) 「すごい、お爺さんだと思ってたなー!」 22 39 (Nodachi21_3) 人間なんてみんな魔物ですよ。 22 39 (Folt24_1) 人は誰でも心に魔物を飼ってるものだよ! 22 39 (Nodachi21_3) 「…」 とりあえず観察する。 22 39 (GM_resol) じゃあみなさんを魔物知識してもいいんですね。 22 39 (Sty-21-2) え、うん。 22 39 (Ursure26_1) 魔物じゃね…魔物だった… 22 39 (Folt24_1) お、おう…。 22 39 (Sty-21-2) あっでもスリーサイズは教えませんよふふふ 22 40 (Vieri22_1) まもの? 22 40 (Nodachi21_3) 魔物です。 22 40 (Vieri22_1) まものじゃないよ 22 40 (GM_resol) ノダチさんの視線には気も留めずにみなさんを見据えたままです 22 40 (Ursure26_1) へっくしょんまもの 22 40 (GM_resol) 魔術師「工房に化け物がいる。倒せ」 22 40 (Nodachi21_3) これはモテないな。 22 40 (Sty-21-2) 「どんなのです?」 22 40 (Vieri22_1) 「へえ化け物。どんなだ?」 22 40 (Ursure26_1) 「どんなんなんだー?」 22 40 (Sty-21-2) これは 22 40 (Ursure26_1) 三連 22 40 (Sty-21-2) モテないだろう。 22 40 (Folt24_1) 「敵は複数か?」 22 41 (Sty-21-2) やっぱ 22 41 (Sty-21-2) 怪しい薬とか 22 41 (Vieri22_1) 精神特化で魅了連発すりゃもてるよ? 22 41 (Sty-21-2) 怪しい魔法使ったんですよ。 22 41 (GM_resol) 魔術師「一度に質問するな」 22 41 (Sty-21-2) 魔法で魅了とか 22 41 (Sty-21-2) 人の風上にも置けませんよね!!!!! 22 41 (Folt24_1) ごめん…。 22 41 (Nodachi21_3) ホントダヨネ。 22 41 (Sty-21-2) ホントデスヨネー 22 41 (Ursure26_1) 「あっ!ごめんな!」見た目若いから警護を使わないスタイル 22 41 (GM_resol) 魔術師「アトリエはいくつかの部屋に分けられ、化け物も点在している。その中の一つがすぐ下の地下室にいる」 22 41 (Ursure26_1) うなづいている 22 41 (GM_resol) 魔術師「まずはそれを倒して、ここに戻ってこい」 22 41 (Iris23_2) 「下ですの?」 22 42 (Iris23_2) みてみる 22 42 (Sty-21-2) 「とりあえずはすぐ降りて倒して戻ってくればいいんです?」 22 42 (Ursure26_1) 「1回1回戻ったほうがいいのかー?」 22 42 (Vieri22_1) 「ここからアトリエにつながってるのか? それとも、本当の入り口は他にあるんかね」 22 42 (GM_resol) 魔術師が指し示す先、西側の扉には扉がある。ちなみに北側にも扉がある。 22 42 (Ursure26_1) あっいーさん 22 42 (Ursure26_1) さっきのまじゅちゅし情報全部聞いたってかんじでいいのかな 22 42 (Sty-21-2) うん。 22 43 (Sty-21-2) ぼんやりとてきとうに 22 43 (Folt24_1) 「場所が分かるのはやりやすいな」 22 43 (GM_resol) 「アトリエは別だ、あの先には一部屋しかない」 22 44 (Vieri22_1) 「まあ、請け負うに値するかどうかのテストみたいなもんか」 22 44 (Sty-21-2) なんでそんなとこにもんすたーいるんだろうとはおもうけどとくにきにしない。 22 44 (Vieri22_1) すていやんとのださんがいるからなんとかなんべーとおもってる 22 44 (GM_resol) 魔術師「化け物は魔法生物で、いろんな奴がいる。だが一番多いのは幽霊のような姿かたちをしている」 22 44 (Ursure26_1) 「なるほど!」>テスト 22 45 (Iris23_2) 「幽霊ですのね」 22 45 (Folt24_1) テストって言われて露骨に怪訝な顔をする 22 45 (Ursure26_1) ユウレイーッ!(SE 22 45 (GM_resol) 魔術師はときおり三つ編みをいじくる、 22 45 (Ursure26_1) 「あっそうだ質問してもいいかー?」 22 45 (GM_resol) と時折ややとんがった耳がちらりと見える 22 46 (Ursure26_1) と挙手 22 46 (GM_resol) じろりと見る。 22 46 (Ursure26_1) 「なんですっごい魔法作ったのに、いなくなっちゃったんだー?」 22 46 (Sty-21-2) 三つ編みってじぶんでやってんのかなーって見てる。 22 46 (GM_resol) 魔術師「知りたければ実力を示してみろ」 22 46 (Sty-21-2) 三つ編みとは人からしてもらう物………… 22 46 (Ursure26_1) 「皆使えば幸せになりそうなのもあるのにー!」 22 46 (Ursure26_1) 「よぅし!わかった!」 22 46 (Sty-21-2) 挙手。 22 46 (GM_resol) じろり。 22 47 (Sty-21-2) 「どのくらいおモテになったんです?」 22 47 (Sty-21-2) なんかあまりにももてなそうな態度で来るから。 22 47 (GM_resol) 魔術師「忘れた」 22 47 (Sty-21-2) 「お前は今まで食ったパンの枚数を云々……」 22 47 (Ursure26_1) おいモテそうな発言だぞ! 22 48 (Sty-21-2) 「じゃあともあれ行きますか?」 22 48 (Nodachi21_3) どのくらいオモチになったんですってよんだし 22 48 (Vieri22_1) もちもち 22 48 (Sty-21-2) 98パーセントくらいはおもちになったかな 22 48 (Vieri22_1) 「ま、行ってみよっか」 22 48 (GM_resol) では魔術師は一本の鍵を渡す。 22 48 (GM_resol) 魔術師「地下室への鍵」 22 48 (Vieri22_1) 受け取る>かぎ 22 49 (Ursure26_1) 「よーし!皆いくぞー!」 22 49 (Vieri22_1) 「腕利きは確かにいるから、俺様が足ひっぱんなきゃなんとかなるな。ごーごー」 22 49 (Sty-21-2) うできき…… 22 49 (Folt24_1) 「気が進まねえが、腕慣らしだと思って行くか…。」 22 49 (GM_resol) 魔術師は最初の位置に座り、再びくつろぎモード 22 50 (Ursure26_1) あの頃からびえりんめちゃ強くなってるなそういえば… 22 50 (Vieri22_1) そんなことないよ(のヮの) 22 50 (GM_resol) ではいーきーまーすーかー 22 50 (Ursure26_1) いくぞー! 22 51 (Iris23_2) 「はーい」 22 51 (Iris23_2) るんるんでついていく 22 51 (GM_resol) 西の扉を開けると石造りの下り階段が続いていた。明りの類はなくほぼ真っ暗だ。 22 51 (Nodachi21_3) はいはい。 22 51 (Ursure26_1) 明かり… 22 52 (Nodachi21_3) ランタンつける。 22 52 (Sty-21-2) はっ 22 52 (Sty-21-2) うむ。 22 52 (Ursure26_1) 「だれかあかりもってるかー?」 22 52 (Sty-21-2) のだっさんが 22 52 (Ursure26_1) 凄い勢いで 22 52 (Sty-21-2) ランタンをもって 22 52 (Ursure26_1) コーヒーこぼしたわ 22 52 (Sty-21-2) ぼんやりとだな 22 52 (Sty-21-2) こうしたからあかりが 22 52 (Nodachi21_3) ぼんやりとてらされる。 22 52 (GM_resol) では明かりをつけて階段を下る。 22 52 (Nodachi21_3) そしてアーシュラさんがすごいいきおいですみをはく。 22 52 (Ursure26_1) ぶしゃああああ 22 53 (GM_resol) 下り階段はさほど長くはなく、U字に曲がりつつ下っていき、やがて一つの部屋へ出ているのが見えてくる。 22 53 (Ursure26_1) 「暗いから皆気をつけてなー!」 22 53 (GM_resol) 中に入りますか? 22 54 (Ursure26_1) 罠は流石にないかな… 22 54 (Ursure26_1) はいっていいならはいるぞー! 22 54 (GM_resol) zzZ 22 54 (Nodachi21_3) けはいたんちとかするといいよ 22 54 (Iris23_2) ねてる 22 54 (Ursure26_1) 武勇でいいかな!気配! 22 54 (Nodachi21_3) あ、精神探知します。 22 55 (GM_resol) どっちもどうぞー 22 55 (Ursure26_1) 2d6+6 22 55 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 22 55 (Nodachi21_3) 2d6+9 22 55 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 22 55 (Folt24_1) ここは結果を見てから振ろう 22 55 (Sty-21-2) ここで罠あったら 22 55 (Sty-21-2) だいまほうつかい性格すごいちゃっちい。 22 55 (Vieri22_1) ええと 22 55 (Folt24_1) 2d6+4 武勇気配 22 55 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 22 55 (Vieri22_1) 罠しらべられるかな 22 55 (Nodachi21_3) うえで魔術師がやーいひっかかったって。 22 56 (Sty-21-2) これはモテない…… 22 56 (Iris23_2) 「なにかいます?」 22 56 (GM_resol) 階段罠を調べるということかな? 22 56 (Folt24_1) 三つ編みを引っ張ったら下の階で起動する罠 22 56 (GM_resol) もう8割歩いている状態ですが 22 56 (Sty-21-2) あっ 22 56 (Sty-21-2) カッコいい。 22 56 (Vieri22_1) 階段おわりというか、部屋の入口的なところは特にないのかな 22 57 (GM_resol) じゃあ入り口的な部分の罠どうぞ。 22 57 (Vieri22_1) 扉とかもなくてそのままつながってるかんじか 22 57 (Nodachi21_3) 三つ編みひっぱると落とし穴が 22 57 (Vieri22_1) 2d6+9+1 22 57 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [1,3]+9+1 = 14 22 57 (GM_resol) 扉とかはない系。 22 57 (Vieri22_1) ひくい 22 57 (Sty-21-2) 落とし穴の中には熱湯風呂 22 57 (Folt24_1) 低いとはなんだったのか 22 57 (GM_resol) うるすらさん・ふぉるちすさん:とくに殺気はなさそう? のださん:何も感じない びえりん:罠はない 22 57 (Vieri22_1) 「流石に罠はねえか」 22 57 (Sty-21-2) 機敏7が期待値出したくらいですよね14て 22 57 (Ursure26_1) 「んー、何もいなさそう、かな?でも幽霊だったっけー?」 22 58 (Nodachi21_3) 「…」 特になにもいわない 22 59 (Ursure26_1) 「じゃあいくかー!」 22 59 (Vieri22_1) 「幽霊みたいのもいるって話だから、突然あらわれたりな」 22 59 (Sty-21-2) とくになにもないならきにせずてくてく 22 59 (Folt24_1) 「魔物のサンプルが捕獲されてる、とかではないんだろうな。」 22 59 (GM_resol) 部屋の中に入りますとー 22 59 (Sty-21-2) 実験の失敗とかがーでぃあんの暴走とかかな……っておもってる 22 59 (GM_resol) 彫像用に彫りかけた石や、壊れた画材などのガラクタが隅に置かれただけの殺風景な部屋というのがわかる。 22 59 (Ursure26_1) あっ鎧着てます 22 59 (Sty-21-2) アーマードアーシュラ 22 59 (GM_resol) なぜいま。 22 59 (Folt24_1) あっ盾装備してます 22 59 (Ursure26_1) うっかり 22 59 (Folt24_1) うっかり 23 00 (Iris23_2) 「何の部屋かしら?」 23 00 (Ursure26_1) 「画家さんだったらしいから、何か書いてたのかなー?」 23 00 (GM_resol) 乳白色の石片がぼんやりとランタンに照らされている 23 00 (GM_resol) と、 23 00 (Vieri22_1) 「未完成品とか置いてあるんかねえ、これは……」きょろきょろ 23 00 (GM_resol) 全員が中に入ったころ、部屋を照らすランタンの光がふいに揺らめく 23 00 (Folt24_1) 「芸術に関しての噂は本当なのかもな」 23 01 (GM_resol) そしてふっと消えてしまう。 23 01 (Sty-21-2) 「ん」 23 01 (Ursure26_1) 「わあああああ!」 23 01 (GM_resol) あたりは真っ暗だ。 23 01 (Sty-21-2) ヒカリゴケの瓶を取り出してみる 23 01 (Folt24_1) 「…おい」 23 01 (Iris23_2) 「あら?」 23 01 (Ursure26_1) 「ちょ、なんであかりけしたのー!?」とてさぐりでこう 23 01 (Ursure26_1) 両手を突き出しながらうろうろ 23 01 (Nodachi21_3) 「…」 23 01 (GM_resol) ヒカリゴケってどれくらいの光量ですかね 23 01 (Iris23_2) ざんねんだな!そこはイリスのおっぱいだ! 23 01 (Sty-21-2) わかんない。 23 02 (Iris23_2) むに 23 02 (Ursure26_1) 「あれ、なんだこれ?」 23 02 (Nodachi21_3) 一応もう一度つけようとはしてみる。 23 02 (Sty-21-2) とりあえず 23 02 (Ursure26_1) くっ…! 23 02 (GM_resol) ではランタンの光が再び灯ります。 23 02 (Sty-21-2) カンテラつけるためのあかりのつもりでだしたので 23 02 (Nodachi21_3) するとそこには。 23 02 (Sty-21-2) てもとらいと。 23 02 (Folt24_1) 雪国 23 02 (GM_resol) ヒカリゴケも同時くらいに取り出したことにせよう。 23 02 (Nodachi21_3) ここは雪国だったのだ。 23 02 (Sty-21-2) カンテラがふつうにつくならしまいますよ。 23 02 (GM_resol) んで、何の問題もなく部屋は光を取り戻すわけですが、 23 03 (Ursure26_1) 「あっ!イリスかあー!」と普通に離れる 23 03 (Nodachi21_3) アーシュラさんの足がろっぽんたりなく!!! 23 03 (Ursure26_1) ヒエエエエエエエエエエエエエエ! 23 03 (Sty-21-2) むしゃむしゃ 23 03 (GM_resol) 全員の頭上に人影のようなものが浮いているのが映り込んでいます。 23 03 (Sty-21-2) ひとかげ 23 03 (Sty-21-2) 「こんにちわー」 23 03 (Folt24_1) 「…なんだあこりゃ」 23 03 (Nodachi21_3) 精神探知を。 23 03 (Sty-21-2) やばい鉄壁だ。 23 03 (Ursure26_1) 「うわーっ!皆頭の上に!」 23 03 (Vieri22_1) 「やほー?」 23 03 (GM_resol) 襲い掛かってきます 23 03 (Nodachi21_3) まものちしき、まものちしき。 23 03 (Ursure26_1) ゲェーッ! 23 04 (GM_resol) 判定する暇など与えぬ。 23 04 (Nodachi21_3) えー? 23 04 (Sty-21-2) まもちしって手番? 23 04 (GM_resol) うむ 23 04 (Iris23_2) 「これが幽霊ですの!?」 23 04 (Sty-21-2) ほい。 23 04 (GM_resol) イニシいってみよう。 23 04 (Folt24_1) これは大事なやつですわ 23 04 (GM_resol) あ、人影は飛行してます。 23 04 (Sty-21-2) 「幽霊みたいなもの、であって幽霊っては言ってなかったと思うんですけども」 23 04 (Ursure26_1) うわあ… 23 04 (Nodachi21_3) 1d20+1 いにし。 23 04 (Toybox) Nodachi21_3 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 23 04 (Folt24_1) 「これ…のことだよな」 23 05 (Ursure26_1) 1d20+2 あしゅら 23 05 (Toybox) Ursure26_1 - 1d20+2 = [20]+2 = 22 23 05 (Iris23_2) 1d20+3 @イリス 23 05 (Toybox) Iris23_2 - 1d20+3 = [17]+3 = 20 23 05 (Ursure26_1) はやっ 23 05 (Vieri22_1) 1d20+9+1 びえびえ 23 05 (Folt24_1) 1d20+3 ふぉる 23 05 (Toybox) Vieri22_1 - 1d20+9+1 = [1]+9+1 = 11 23 05 (Toybox) Folt24_1 - 1d20+3 = [11]+3 = 14 23 05 (Iris23_2) 1d20+1 @王佐 23 05 (Toybox) Iris23_2 - 1d20+1 = [7]+1 = 8 23 05 (Sty-21-2) 1d20+2 23 05 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [9]+2 = 11 23 05 (GM_resol) 1d20+6 人影 23 05 (Toybox) GM_resol - 1d20+6 = [6]+6 = 12 23 05 (GM_resol) ではー 23 05 (Sty-21-2) 追いつけなんだ。 23 05 (GM_resol) 人影さんの特殊効果使用。 23 06 (GM_resol) ◆恐怖の断末魔:戦闘開始時に発動。敵対者全員と精神対抗判定を行い、勝利した相手にイニシ-5を与える。 23 06 (GM_resol) さらに場面中、勝利した人数の数だけ攻撃値が上がる。 23 06 (GM_resol) 人影はみなさんの頭上で、突如、 23 06 (Nodachi21_3) 人影ひとりさまだったのか。 23 06 (Ursure26_1) うわあ… 23 06 (GM_resol) 「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!」と金切り声をあげる。 23 06 (Sty-21-2) おひとりのひとかげ 23 06 (Sty-21-2) 略してひとかげ 23 07 (Ursure26_1) ではビクッとして 23 07 (GM_resol) 2d6+6 精神対抗お願いします 23 07 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 23 07 (Ursure26_1) 耳をふさごうとしよう 23 07 (Sty-21-2) 2d6+10 23 07 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 23 07 (Nodachi21_3) 2d6+9 23 07 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [4,3]+9 = 16 23 07 (Vieri22_1) 2d6+2 23 07 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 23 07 (Ursure26_1) 2d6-2 せい…しん…? 23 07 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6-2 = [5,2]-2 = 5 23 07 (Sty-21-2) 「こんにちわー」鉄壁。 23 07 (Ursure26_1) 咆哮をくらったハンターのように 23 07 (Iris23_2) 2d6+3 23 07 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 23 07 (Nodachi21_3) ふわりと髪の毛がゆらぐ。 23 07 (Folt24_1) 2d6+5 23 07 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 23 07 (Ursure26_1) 耳をふさいでいる 23 07 (Folt24_1) 防御だけは出目がいいフォルティスさん 23 07 (GM_resol) ではびえりんとあーすらさんとイリスさんはイニシ-5 23 07 (Iris23_2) 2d6+2 23 07 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+2 = [4,4]+2 = 10 23 08 (GM_resol) あ、おうささんも 23 08 (Iris23_2) 王佐さん 23 08 (GM_resol) そしてこちらの攻撃値+4です。 23 08 (Ursure26_1) では17だな! 23 08 (Sty-21-2) あーささんいーささんうーささんえーささんおーささん 23 08 (Folt24_1) スティさん増えてたらやばかったね…。 23 08 (Ursure26_1) まだ早い! 23 08 (Vieri22_1) 17アーシュラ>15イリス>14フォルティス>12人影>9ノダチ>6ヴィエリ>3王佐 23 08 (Vieri22_1) ええと 23 08 (Ursure26_1) うおおありがとうございます 23 08 * GM_resol topic "17アーシュラ>15イリス>14フォルティス>12人影>9ノダチ>6ヴィエリ>3王佐" 23 08 (Vieri22_1) あってる? 23 08 * Sty-21-2 topic "17アーシュラ>15イリス>14フォルティス>12人影>11すてい>9ノダチ>6ヴィエリ>3王佐" 23 08 (GM_resol) どもども 23 09 (Iris23_2) 「きゃっ」 23 09 (Vieri22_1) すていやんがいなかったごめん 23 09 (Sty-21-2) おけおけ 23 09 (Folt24_1) 「っち…いっちょ前に威嚇してるつもりかよっ!」 23 09 (Vieri22_1) 「わわっ」 23 09 (Iris23_2) 耳ふさぎ女の子ぺたんこしてへたり込む 23 09 (GM_resol) 人影はおびえる人々に呼応しているのか、より一層影を濃くして襲い掛からんとしている。 23 09 (GM_resol) ではアーシュラさんから。 23 10 (Ursure26_1) よっしゃ! 23 10 (Ursure26_1) 飛行してんなら 23 10 (Ursure26_1) 波動拳だ 23 10 (GM_resol) あいあい 23 10 (Sty-21-2) このアーシュラ水陸空を行く万能ロボなのだ。 23 10 (Ursure26_1) 初めてちゃんとかみ合う相手に当てる気がする 23 10 (Ursure26_1) そう!今はアーシュラ2! 23 10 (Iris23_2) かっこいいぞ! 23 10 (Ursure26_1) 2d6+9 武勇打波動拳だうおおおお! 23 10 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 23 10 (Ursure26_1) あっ… 23 11 (Nodachi21_3) ポスリ 23 11 (GM_resol) 2d6+6 ぶゆぎょー 23 11 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 23 11 (Ursure26_1) では大きく息を吸い込んで 23 11 (GM_resol) おお… 23 11 (Vieri22_1) かてえ 23 11 (Nodachi21_3) かたい。 23 11 (Sty-21-2) あの 23 11 (Sty-21-2) 全能力6ですか 23 11 (Ursure26_1) 魔力のこもったスミを吐き出す 23 11 (Ursure26_1) ぶしゃああああ 23 11 (Folt24_1) 出た!アーシュラさんの波動拳コンボ! 23 11 (GM_resol) ニコッ 23 11 (Ursure26_1) やめろよ!!!!!!! 23 11 (Nodachi21_3) オーメンですか。 23 11 (Sty-21-2) 普通の人の最大能力は7だってこと覚えてるんですか貴公。 23 11 (GM_resol) ではスミは人影の前でなぜかかき消されます。 23 11 (Ursure26_1) 「駄目だきいてないぞー!」 23 12 (Ursure26_1) そして飛行て! 23 12 (Ursure26_1) 泣くぞ! 23 12 (GM_resol) イリスさんのターンです。 23 12 (Iris23_2) ごそごそと聖水をとりだして 23 13 (Iris23_2) 「幽霊ですね!?幽霊!」 23 13 (Sty-21-2) You Rei 23 13 (GM_resol) You Ray 23 13 (Iris23_2) あたり一面に霧状にまき散らそう 23 13 (Nodachi21_3) けほけほ。 23 13 (Ursure26_1) ぐああああああああああああ! 23 13 (Folt24_1) 「…。」 聖水効くかは気になる! 23 13 (GM_resol) 味方にきいてう 23 14 (Folt24_1) 溶ける…。 23 14 (Iris23_2) 2d6+6 聖水 23 14 (Nodachi21_3) ここはまもののおおいインターネットです 23 14 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 23 14 (GM_resol) ところで射撃持ってないとこれどうなるんでしょう 23 14 (Ursure26_1) アイテムは大丈夫じゃないかなあ… 23 14 (Ursure26_1) どうなんだろう 23 14 (Sty-21-2) 攻撃自体は 23 14 (Sty-21-2) 届く距離にいるんだから 23 14 (Nodachi21_3) 二列目からとどくんじゃないかな。 23 14 (Sty-21-2) アイテムも届くんじゃないすかね 23 14 (GM_resol) はい、まあ聖弱点ないんですけど。 23 14 (Ursure26_1) なん…だと… 23 14 (Sty-21-2) うん。 23 14 (Nodachi21_3) … 23 15 (Folt24_1) 「幽霊ではない、か」 23 15 (Nodachi21_3) まあぞるっしょんだから驚きはしないよ。 23 15 (Sty-21-2) 「まぁ幽霊でも聖なる幽霊とかかもしれませんし」 23 15 (GM_resol) 幽霊はピンピンしている! 23 15 (Nodachi21_3) ようなもの、ですからね。 23 15 (Sty-21-2) ホーリーゴースト。 23 15 (Sty-21-2) うん 23 15 (Nodachi21_3) おばけのほーりーか。 23 15 (GM_resol) いや幽霊じゃない、人影だ。 23 15 (Iris23_2) 「幽霊じゃないですよ!?」 23 15 (Nodachi21_3) 幽霊っつった。今いった。 23 15 (GM_resol) 人影だよ、いいね? 23 16 (Ursure26_1) 「な、なんだってー! 23 16 (Sty-21-2) 「そもそも幽霊っぽいだけで多分違うこう……」 23 16 (Nodachi21_3) でその人の手番ですよ。 23 16 (GM_resol) フォルティスさんだよ! 23 16 (Sty-21-2) ふぉるてぃすくんだよ。 23 16 (Folt24_1) じゃあ人影(仮)の真下に潜り込んで、剣を避雷針にした精神(雷) 23 16 (Nodachi21_3) もううごいたきになってた。 23 16 (Folt24_1) 2d6+7 23 16 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 23 16 (GM_resol) 投射なしでいいのかの 23 17 (Folt24_1) ないな…。 23 17 (GM_resol) 2d6+6 せいぎょー 23 17 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 23 17 (GM_resol) おっと2ダメージ 23 17 (Ursure26_1) くっ 23 17 (Ursure26_1) 飛行め・・・ 23 17 (GM_resol) じんわり削れた。 23 17 (GM_resol) 人影のターン 23 17 (GM_resol) おうささんは何列目ですっけ 23 18 (Iris23_2) いつもは3列目です 23 18 (GM_resol) そういや飛行だから隊列無視なんだよな… 23 18 (GM_resol) 1d7 23 18 (Toybox) GM_resol - 1d7 = [3] = 3 23 18 (GM_resol) 1d3 23 18 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [3] = 3 23 18 * nase join #taigagaga表 23 18 (GM_resol) Oh... 23 18 (GM_resol) ノダチさんに精神無属性攻撃 23 19 (Nodachi21_3) ふむ 23 19 (GM_resol) 2d6+6+4 精神無 幽霊が突き抜けてくる。 23 19 (Toybox) GM_resol - 2d6+6+4 = [3,1]+6+4 = 14 23 19 (GM_resol) 有情 23 19 (Nodachi21_3) 2d6+11 23 19 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 23 19 * nick nase → o-sa11_3 23 19 (Nodachi21_3) すりぬける。 23 19 (GM_resol) 特になんともなかった。 23 19 (Vieri22_1) たけえ 23 19 (Nodachi21_3) 「…ふむ」 23 19 (GM_resol) ではすていやんです 23 19 (Nodachi21_3) あと 23 19 (Nodachi21_3) 幽霊っつった。 23 19 (Sty-21-2) まもちし。 23 19 (Nodachi21_3) 今いった。 23 20 (GM_resol) 皆が幽霊幽霊いうから!!! 23 20 (GM_resol) どうぞ。 23 20 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 23 20 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [6,6](6ゾロ)+10+2+2 = 26 23 20 (Sty-21-2) はい。 23 20 (Nodachi21_3) はい。 23 20 (Folt24_1) ひゃあ 23 20 (Vieri22_1) たけえ。 23 20 (Ursure26_1) うおお… 23 20 (GM_resol) まるっとオミトオシました。 23 20 (Iris23_2) すごーい 23 20 (GM_resol) 悪夢の独り歩き 23 20 (GM_resol) HP10 23 20 (GM_resol) 基本6/6/6 23 20 (GM_resol) 攻撃6/6/6 無 23 20 (GM_resol) 防御6/6/6 23 20 (GM_resol) 飛行(戦闘開始時から) 23 20 (GM_resol) ◆恐怖の断末魔:戦闘開始時に発動。敵対者全員と精神対抗判定を行い、勝利した相手にイニシ-5を与える。 23 20 (GM_resol) さらに場面中、勝利した人数の数だけ攻撃値が上がる。 23 20 (GM_resol) とってーも不吉な敵です 23 21 (Sty-21-2) 不吉、 23 21 (Sty-21-2) どこらへんがふきつなんだろう。 23 21 (GM_resol) 数字が。 23 21 (Sty-21-2) いや 23 21 (Sty-21-2) 攻撃力とか別に数値化して見えるわけじゃないからな…… 23 21 (Sty-21-2) 私スカウター持ってないし。 23 21 (Nodachi21_3) 666がふきつなのは 23 21 (Nodachi21_3) キリスト教だけですし。 23 21 (Folt24_1) ジーザスクライストさんこの世界にいねえし 23 21 (GM_resol) では特に気にしなくていいです。 23 22 (Sty-21-2) 「硬いですけどもまぁ叩けば通ればすぐ落ちるのではーとー」 23 22 (Nodachi21_3) のだっさんどす。 23 22 (Sty-21-2) のだ砲 23 22 (Folt24_1) ノダファイア 23 22 (Nodachi21_3) 2d6+17 精神闇右手を上げて人影に向ける。 23 22 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+17 = [4,6]+17 = 27 23 22 (GM_resol) ノダフレイム 23 22 (GM_resol) 2d6+6 23 22 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 23 22 (Vieri22_1) のだふれいむつよい 23 22 (GM_resol) 死んだ。 23 22 (Nodachi21_3) 消し飛んだ。 23 22 (Ursure26_1) 強い。 23 22 (Iris23_2) ひでえ 23 22 (Folt24_1) 第三部完! 23 23 (GM_resol) 後には何も残りません。 23 23 (Nodachi21_3) ボヒュム 23 23 (GM_resol) ドロップもありません。 23 23 (Ursure26_1) 「うわー!すげえな今の!やるなーノダチー!」 23 23 (Nodachi21_3) 「……」 一応周りの様子をみる。 23 23 (Sty-21-2) ノダファイアがヨガの発音で再生された。 23 23 (GM_resol) あたりは静まり返り、ただの物置部屋となった。 23 23 (Iris23_2) 「なんなんですかあれは、びっくりしたじゃないですかもー」 23 23 (Vieri22_1) 「やー、やっぱりノダチはつよいなあ」ぱやぱや言いつつ周囲を見回す 23 23 (Ursure26_1) 他には何もなさそうかな 23 24 (Vieri22_1) 動くものはもうなにもなさそうか 23 24 (Folt24_1) 「一瞬か…」 23 24 (Iris23_2) ぽふぽふスカートはたきながら起きよう 23 24 (Sty-21-2) ほかになにもいないかな 23 24 (GM_resol) 何か探すなら機敏か精神で 23 25 (Nodachi21_3) ぱやぱやにはとくに答えることもなく。 23 25 (Sty-21-2) 2d6+10 ぽけー 23 25 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 23 25 (Sty-21-2) ぽけー(精神10) 23 25 (Folt24_1) 2d6+3 これが本当のぽけー 23 25 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 23 25 (Ursure26_1) はなほじながらもわかるという 23 26 (GM_resol) 特に何も見つからない >スティさん フォルティスさん 23 26 (Ursure26_1) では特に答えられなくても 23 26 (Ursure26_1) ぱやぱやする 23 26 (Ursure26_1) のだちのだちー! 23 26 (Vieri22_1) モノクルはいりますかー 23 26 (Nodachi21_3) バシバシされています。 23 26 (GM_resol) +1で 23 26 (Vieri22_1) 2d6+9+1+1 ではものくるいりー 23 26 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1+1 = [5,6]+9+1+1 = 22 23 26 (Nodachi21_3) たかい。 23 26 (Vieri22_1) おしい。 23 26 (GM_resol) 古代の銅貨*2を見つけました。 23 27 (Vieri22_1) ちゃりーぬ 23 27 (Nodachi21_3) 100えん。 23 27 (Vieri22_1) しかしこれは依頼人のものでは。 23 27 (Sty-21-2) うん。 23 27 (Ursure26_1) 落ちてる金はな 23 27 (Ursure26_1) 拾った奴のもんなんだよ!!!!!!!!!! 23 27 (Vieri22_1) 「だいぶ古い銅貨だなあこれ」ちゃりちゃり 23 27 (Vieri22_1) 床でみっけて、わかり易い場所に置いておく 23 27 (Vieri22_1) 「今もってってもつかえんのかこれ」 23 27 (Ursure26_1) 「おおー!いいもんみっけたなヴィエリー!」 23 27 (Iris23_2) 「ここってそんなに古い建物ですの?」 23 27 (Vieri22_1) 「ん」 23 27 (Folt24_1) 「500年前には使えたものかもしれねえな」 23 28 (GM_resol) なんかザ・物置なので目立つところが… 23 29 (GM_resol) まあ置くのならそれでおーけー 23 29 (Folt24_1) 額につけて戻ろう 23 29 (Iris23_2) 三つあみにくくりつけよう 23 29 (Ursure26_1) これみよがしに…! 23 29 (Ursure26_1) 「じゃあもどるかー?」 23 29 (GM_resol) 戻りますか? 23 29 (Iris23_2) 「テストはこれおわりかしら?」 23 29 (Vieri22_1) 「そだね、戻ろっか」 23 30 (Folt24_1) 「戻るか」 23 30 (Sty-21-2) もどろう。 23 30 (Nodachi21_3) てくもど。 23 30 (GM_resol) では来た階段を登ります。 23 30 (Iris23_2) 「イリスは100点ですよきっと♪」 23 30 (Iris23_2) えへへー 23 30 (Nodachi21_3) 被害がなかったなそういや 23 30 (Ursure26_1) 「こういうテストなら私も得意だな!」 23 30 (GM_resol) そして階段の先の扉、 23 30 (Ursure26_1) 「一緒に百点だなイリス!」 23 30 (GM_resol) ガチャッガチャッ 23 30 (GM_resol) 鍵がかかっているようだ。 23 30 (Sty-21-2) のっく。 23 30 (Iris23_2) 「ふたりで200点ですね!」 23 31 (Sty-21-2) こんこん。 23 31 (GM_resol) ……… 23 31 (Folt24_1) 手に入れたコインを入れる隙間はありますか 23 31 (GM_resol) シーン。 23 31 (Vieri22_1) 鍵穴は見えるかな 23 31 (Sty-21-2) これは 23 31 (Sty-21-2) モテない…… 23 31 (GM_resol) 見えます。 23 31 (Nodachi21_3) モテてますか。 23 31 (Ursure26_1) 「凄いな!二百点だぞ!」十倍だぞ十倍! 23 31 (GM_resol) コインのはいるような隙間ではないですね。 23 32 (Iris23_2) わははー 23 32 (Nodachi21_3) 精神探査を。 23 32 (GM_resol) どうぞ。 23 32 (Vieri22_1) 調べてみよう。使われているものなのか(扉自体に変化がなかったかどうか)とか、罠とか、鍵をあけられそうかどうかとか 23 32 (Iris23_2) アホが居る…この中にアホの子がいるよ… 23 32 (Vieri22_1) きびんぬしていいですかー 23 32 (GM_resol) いいよー 23 32 (Vieri22_1) 2d6+9+1 きびぬー 23 32 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [4,6]+9+1 = 20 23 32 (Nodachi21_3) 2d6+9 せいしん 23 32 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 23 32 (Folt24_1) ぴゃあ 23 32 (Ursure26_1) 武勇気配もいいかな! 23 32 (Ursure26_1) この人達 23 32 (GM_resol) いいよー 23 32 (Ursure26_1) めちゃ強いな! 23 32 (Ursure26_1) 2d6+6 23 32 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 23 32 (Folt24_1) 2d6+4 武勇 23 32 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 23 33 (GM_resol) アーシュラさん・フォルティスさん:何もかんじない? びえりん:扉自体に変化はなさそう、ただ鍵がかけられただけ ノダチさん:扉の先に魔力のあるものを感じる 23 33 (Ursure26_1) 「んんん…?」 23 33 (Nodachi21_3) さっきあったひとかどうかはわかりませんかね。 23 34 (Iris23_2) 「あら、どうしましたの?」 23 34 (Vieri22_1) 先ほど受け取った鍵と、鍵穴の形状は合いますか? 23 34 (GM_resol) 合います。 23 34 (Ursure26_1) 「何もいないと思う…」 23 34 (Vieri22_1) 「あっちから鍵かけられちゃったかな。さっき鍵もらったけど、あけてみよっか」 23 34 (GM_resol) さっきあった人の気配を知らないとなあ。 23 34 (Vieri22_1) 皆をみまわす 23 34 (Nodachi21_3) 探知しないとわからないものなのか… 23 34 (Nodachi21_3) あけたれあけたれ。 23 35 (GM_resol) 開けますかー? 23 35 (Folt24_1) 「俺たちが帰ってこないと思って…。いや、流石にあのレベルではねえか」 23 35 (Sty-21-2) あけたれ。 23 35 (Ursure26_1) がちゃあああああああ 23 35 (GM_resol) では扉が開く。 23 36 (GM_resol) ギギギギギ… 23 36 (GM_resol) みなさんが戻ってきた部屋は薄暗くなっているが、確かに最初に入った部屋だ。 23 36 (Vieri22_1) ランタンつけてみよう 23 36 (GM_resol) しかし誰もいない、テーブルにもソファーにも。 23 36 (Ursure26_1) 「あれー?寝ちゃったのかなー!」 23 36 (Nodachi21_3) つけっぱなしだたぶん。 23 36 (GM_resol) そして、 23 36 (Vieri22_1) 先ほどまで誰か居たような形跡はあるかな 23 36 (GM_resol) 窓の外がまっ黒だ。 23 37 (GM_resol) それは機敏で。 >形跡 23 37 (Folt24_1) 「これは…。」 23 37 (Nodachi21_3) 窓の外を見よう。 23 37 (Iris23_2) 夜という感覚かな 23 37 (Ursure26_1) 「あれっ!皆ー!夜になってるぞー!皆ー!」わ゛ー! 23 37 (Iris23_2) それとも真っ暗 23 37 (Vieri22_1) 「んー」 23 37 (Nodachi21_3) あと扉あけたからなにから魔力でてるかはわかりますかね。 23 37 (Vieri22_1) 首かしげつつ調べてみよう>形跡 23 37 (GM_resol) 夜にしても、何も見えない、塗りつぶしたような黒だ。 >窓 23 37 (Vieri22_1) 2d6+9+1 きびぬ形跡 23 37 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [4,5]+9+1 = 19 23 38 (Ursure26_1) ちょっと窓にちかよってのぞきこもう 23 38 (Folt24_1) 「部屋自体は同じ作りっぽいが…。」 23 38 (Iris23_2) 「どういうことかしら?」 23 38 (GM_resol) んー、みなさんの足跡と、仲介人の足跡と、魔術師の足跡を見つけた。 >びえりん 23 39 (Sty-21-2) 「うーん」 23 39 (Nodachi21_3) 魔力魔力。 23 39 (Vieri22_1) 同じ時期に付けられたものかな。ホコリのつもりかたとかに差はありませんか 23 39 (GM_resol) みなさんの足跡は階段の扉へ、仲介人の足跡は部屋中を歩き回り探索したような跡ののち北側の扉へ進んだ、依頼人の足跡はテーブルから動いていない。 23 40 (GM_resol) んー、依頼人の足跡は古いのなら歩き回った跡があるかも、あとはみな最近の 23 40 (Folt24_1) 「やっぱり俺たちがいない間に何か、ってことなのか…?」 23 40 (GM_resol) そして魔力 23 40 (Iris23_2) 外は見えたり出れたりできるのかな? 23 40 (GM_resol) 本棚のほうからバシバシ感じます。 23 40 (Nodachi21_3) 本棚見てなんかおかしいところありますか。 23 40 (Nodachi21_3) ぱっとみ。 23 40 (GM_resol) 外は見えない、出れるかどうかは試してみるといい 23 41 (GM_resol) パッと見はただの本棚に見える。 23 41 (Iris23_2) 「夜なのかしら?」 23 41 (Ursure26_1) 「ちょっと窓開けてみるかー」とあけようとする 23 41 (Iris23_2) 外にふらふらでてみよう 23 41 (Nodachi21_3) 本棚のばしばししてるところをさぐってみる。 23 41 (GM_resol) はりついたように開かない >窓 23 41 (Sty-21-2) こういうところでドアを開けるとそして向こうには存在さえ存在せぬ虚無のみが広がっていたエンドが…… 23 41 (Ursure26_1) ありうる… 23 42 (GM_resol) 玄関の扉も同じようにしてあかない。 23 42 (Sty-21-2) あった。(過去形 23 42 (Ursure26_1) 「ギギギギ…」全力である 23 42 (GM_resol) そーしーてー本棚のばしばししているものの正体 23 42 (Ursure26_1) 2d6+2 これくらい全力 23 42 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 23 42 (Iris23_2) 「開きませんわね…」 23 42 (Vieri22_1) ばしばし 23 42 (GM_resol) びくともしない。 23 42 (Ursure26_1) そうでもないし武勇値まちがったわ 23 42 (GM_resol) 異彩な魔力が放たれているそれは黒い装丁の本だ。 23 43 (Nodachi21_3) ひきだしてみる。 23 43 (GM_resol) 無地の黒い装丁で、表紙には丸が二つ並んで刻まれている以外には何もない。 23 43 (GM_resol) 鍵付きのようだが、見たところ鍵は開いているようだ。 23 43 (Nodachi21_3) 8 23 43 (GM_resol) 横に並んでいる。 23 43 (GM_resol) あっ 23 43 (Nodachi21_3) 八巻かな? 23 43 (Sty-21-2) ○∀○ 23 43 (GM_resol) 丸が三つ並んでいるのまちがいです。 23 44 (Sty-21-2) ―○○○― 23 44 (Nodachi21_3) ∴ 23 44 (Iris23_2) もぐぅ 23 44 (Nodachi21_3) じゃあ 23 44 (Nodachi21_3) 本あけるね。 23 44 (Sty-21-2) だんごふんふーふ、ふんふ。 23 44 (Ursure26_1) ごー 23 44 (Nodachi21_3) ガラッ 23 44 (GM_resol) 開けました。 23 44 (GM_resol) 「序文 23 44 (GM_resol) 多くの魔術師が夢に見た秘術、それは決して実現し得ないから夢に見る秘術。 23 44 (GM_resol) いわゆるヒトの限界と呼ばれるものが私の眼前にもやってきたようだ。 23 44 (GM_resol) そもそも何故私がこのような途方もない魔法開発を目指すのか、 23 44 (GM_resol) ここで語るにはとても収まりきれないので追々説明するとして、 23 44 (GM_resol) ともかくそれだけ諦められない理由があるとまずは思っていただければ幸いだ。 23 44 (GM_resol) 私は行き詰った際に今一度初心に戻る、つまり秘術開発にあたっての基礎構築を考え直すことにした。 23 44 (GM_resol) それにあたり、我々に足りない基本的なモノは何なのかに焦点を当て、とうとう打開の鍵が見えてきた。 23 45 (GM_resol) まず初めにそれが何なのかを言ってしまうと、私はその鍵を『 』と呼んでいる」 23 45 (GM_resol) 『』の中には、赤い線で囲まれた丸が三つ横に並んでいた。 23 45 (Nodachi21_3) だんご。 23 45 (Ursure26_1) 覗き込もう 23 45 (Sty-21-2) ―○○○― 23 45 (Nodachi21_3) 完全にだんご 23 45 (GM_resol) 次のページを開けるようだ。 23 45 (Nodachi21_3) ひらきます。 23 46 (Ursure26_1) 結局どう読んでるんだよ!!!!!! 23 46 (Sty-21-2) 私はそのカギをだんごと呼んでいる 23 46 (Vieri22_1) 「……」すていやんの上から覗きこんでみよう 23 46 (Nodachi21_3) ここはとりあえずだんごと読もう 23 46 (Folt24_1) 呼び名は人それぞれだしな 23 46 (Nodachi21_3) ひらいてるののだっさんだけどね。 23 46 (Sty-21-2) 本ひらいてるののだっさんです 23 46 (GM_resol) では、みなさんがのぞきこもうとしていると 23 46 (Ursure26_1) 覗き込もうとしたけど 23 46 (Ursure26_1) のだっさん身長たくすぎてとどかねえわ 23 46 (Ursure26_1) イスもっとこよう 23 46 (GM_resol) 2d6+15 精神聖ダメージなし 眩い光が本のページからあふれ出した!! 23 46 (Toybox) GM_resol - 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 23 46 (Nodachi21_3) 192です。 23 46 (Ursure26_1) なんだと!? 23 47 (Iris23_2) ながい! 23 47 (Nodachi21_3) 2d6+11 23 47 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 23 47 (Nodachi21_3) まぶしい。 23 47 (GM_resol) おお… 23 47 (Folt24_1) たけえ!! 23 47 (Ursure26_1) オアアアアアアアアアア! 23 47 (Sty-21-2) そうだねひかりによわいもんね 23 47 (Folt24_1) ノダさんが浄化された…。 23 47 (Ursure26_1) 不死者だからな… 23 47 (Nodachi21_3) 顔をしかめます。 23 47 (Ursure26_1) 「な、なんだ今の光はー!」 23 47 (Nodachi21_3) あ、しかも11じゃなく10だから12です。 23 47 (Ursure26_1) 「大丈夫かノダチー!平気かあー!」 23 47 (GM_resol) みなさんも防御しなはれ 23 47 (Ursure26_1) 全員か… 23 48 (Folt24_1) 2d6+6 一応信念のベルトとか 23 48 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23 48 (Sty-21-2) 私本のぞきこむっていってなかったけどもぼうぎょすべきですか 23 48 (Folt24_1) まあ足りねえ 23 48 (Ursure26_1) 2d6-2 そして精神か… 23 48 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6-2 = [3,6]-2 = 7 23 48 (Vieri22_1) 2d6+6 23 48 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23 48 (GM_resol) 本全体から光ってますんで。 23 48 (Iris23_2) 覗いてないですけどイリスもですか? 23 48 (GM_resol) 全員です。 23 48 (Ursure26_1) 精神は出目たかくてむかつく! 23 48 (Sty-21-2) 部屋にいる人みんなぼうぎょするべきなのかな 23 48 (Sty-21-2) 2d6+10 23 48 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 23 48 (Sty-21-2) おしい。 23 48 (GM_resol) おすい。 23 48 (Iris23_2) 2d6+3 イリス 23 48 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 23 48 (Iris23_2) 2d6+2 王佐 23 48 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+2 = [5,3]+2 = 10 23 48 (Sty-21-2) 「ふわっ」 23 49 (GM_resol) では全員その本の光に一瞬目がくらんでしまいます。 23 49 (GM_resol) そしてノダチさん 23 49 (GM_resol) あなたにだけ幻が見えます。 23 49 (Sty-21-2) 走馬灯 23 49 (Iris23_2) もてなのか! 23 49 (Iris23_2) もてシステム発動か… 23 50 (Folt24_1) そういうことだったのか!!! 23 50 (GM_resol) 貴方は本を持った状態のまま、その他の周りの物質がすべて消え失せて虚無の空間にいることに気づきます。 23 50 (Iris23_2) ララァ 23 51 (GM_resol) 光もない、音もないひたすら黒く塗りつぶされた空間の中で 23 51 (Nodachi21_3) おちつく。 23 51 (GM_resol) やけに自分の姿と持っているものだけはっきりと見えます。 23 51 (Iris23_2) 休日の午後 23 51 (Sty-21-2) そこ一回行ったことあるわー。 23 51 (GM_resol) そして、 23 51 (GM_resol) 貴方の持っている本のページから、 23 51 (GM_resol) 赤い線で囲まれた○が三つ、浮き出てきます。 23 52 (Vieri22_1) だんご 23 52 (Nodachi21_3) だんごじゃん 23 52 (Sty-21-2) だんご。 23 52 (Folt24_1) 虚無の中からだんごっ♪ (だんごっ♪) 23 52 (GM_resol) その○は立て続けに貴方の身体の中に吸い込まれていく。 23 52 (Ursure26_1) 1ゾロにしては情報もらえるかんじの…すいこまれた!? 23 52 (Nodachi21_3) だんご四兄弟にされる 23 53 (Sty-21-2) 本から団子が逆流する……! 23 53 (GM_resol) そして次に気づいたときには、 23 53 (Folt24_1) 雪国 23 53 (GM_resol) 幻は終わって、みなさんと一緒にくらんでいる状態。 23 53 (Nodachi21_3) まぶしかった。 23 53 (Nodachi21_3) 本の表紙を見ますが。 23 53 (Sty-21-2) 「何ですそれ」 23 53 (Folt24_1) 「…っ 何が起こった?」 23 53 (GM_resol) 気づくと本は手元から離れている。 23 53 (Nodachi21_3) どこいった。 23 53 (GM_resol) くらんだときに離してしまったようだ。 23 53 (Ursure26_1) これ、出目一番低かった人がーとかなのかな… 23 53 (Sty-21-2) 拾おう。 23 54 (Ursure26_1) 「まぶしかったな!」 23 54 (GM_resol) 本は地面には落ちておらず、宙を浮いている。 23 54 (Iris23_2) 「なんなんですかもう…」 23 54 (Sty-21-2) じゃあつかまえる。 23 54 (Sty-21-2) いやまて。 23 54 (Sty-21-2) 流石に疑問を持とう。 23 54 (GM_resol) 届かない。 >つかまえる 23 54 (Sty-21-2) 「飛ぶなんて珍しいですねー」捕まえる。 23 54 (Sty-21-2) どんだけ高いとこ飛んでるんだ。 23 55 (Folt24_1) すていやん身長290だからいける 23 55 (Vieri22_1) 天井ってどのくらいなんですか 23 55 (Sty-21-2) 逃げるんじゃなくて届かないのかそれとも逃げてるのかどっちだろう 23 55 (GM_resol) 逃げている。 23 55 (Sty-21-2) 届かないんじゃなくて逃げるんだな。 23 55 (Sty-21-2) じゃあどこへ行くのか見てる。 23 55 (Ursure26_1) 囲い漁か… 23 56 (Iris23_2) 「なんで飛んでますの?」 23 56 (GM_resol) 本は正面の扉に向かう。 23 56 (Iris23_2) 素朴な疑問 23 56 (Ursure26_1) 「ついてこいってことかな?」 23 56 (GM_resol) 本が扉にぶつかると思われた時── 23 56 (GM_resol) するりと溶け込むように扉をすり抜けた。 23 56 (Sty-21-2) まもも。 23 57 (Nodachi21_3) 正面ってわれわれがはいってきたほうですか。 23 57 (Nodachi21_3) それとももうひとつのほうか。 23 57 (GM_resol) いいえ、北側の扉です。 23 57 (Folt24_1) 入ってきたのはどこ側かな? 23 57 (GM_resol) 南側です。 23 58 (Nodachi21_3) 正面じゃなくない!? 23 58 (Nodachi21_3) まあいい。 23 58 (Sty-21-2) まぁ飛んでった本は置いといて 23 58 (Nodachi21_3) とりあえずまだはいってない扉ということですね。 23 58 (GM_resol) いえすいえす 23 58 (Vieri22_1) 仲介人の足跡が消えてった扉でいいのかな 23 58 (Sty-21-2) し損ねていたこのじょうきょうにたいするせーしんちしきをだな 23 58 (GM_resol) びえりんのとおりです 23 59 (Vieri22_1) 「エーヴェルトの向かった扉だな……あいつも、あっちに行ったんだろか」 23 59 (GM_resol) では、プロローグもいいかんじに終わりそうなのでそろそろ中断にいたしたいと 23 59 (Ursure26_1) プロローグだったの!? 23 59 (Sty-21-2) 今この状況がどーなってるかのせいしんをふりたかったが 23 59 (Sty-21-2) じかいか。 00 00 (Ursure26_1) 振ってからおわりで 00 00 (Ursure26_1) いいのでは! 00 00 (GM_resol) では急いでふれ、ていうか精神対象はなんです 00 00 (Sty-21-2) だから今のこの状況。 00 00 (Sty-21-2) 今こうなってんのが 00 00 (Sty-21-2) どうなってんのって。 00 00 (Nodachi21_3) 幻覚とか異界とかそのあたり。 00 00 (Sty-21-2) そうそう。 00 00 (GM_resol) いいよ! 00 00 (Nodachi21_3) 2d6+9 00 00 (Toybox) Nodachi21_3 - 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 00 00 (Sty-21-2) なにがおきてんのっていうあれ。 00 01 (Sty-21-2) 2d6+10 知識・魔術知識入るならそれもぷらすしてのあれ。 00 01 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [2,2]+10 = 14 00 01 (Sty-21-2) ぽけー。 00 01 (Folt24_1) 2d6+5 00 01 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 00 01 (Iris23_2) ぽけーでこの数字である 00 01 (Vieri22_1) 2d6+2 だめもとっ 00 01 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 00 01 (Iris23_2) 2d6+3 00 01 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 00 01 (Sty-21-2) 私インテリな子ですからねふふふ…… 00 01 (GM_resol) すていやん:なんか異界っぽい。 ノダさん:なんか現実の空間が切り取られて、迷宮の中に組み込まれている。 00 01 (Sty-21-2) インテリかわいい子ですからね…… 00 01 (GM_resol) 後はわからない! 00 02 (Nodachi21_3) では次回はいつになさる。 00 02 (Sty-21-2) 「家ごとどっかとんだか飛ばされたかしたんですかねー」 00 02 (Sty-21-2) 私はとりあえずいつでもー 00 02 (Ursure26_1) 同じくー 00 02 (Ursure26_1) 平日は九時からなら 00 02 (GM_resol) 迷宮とは、 00 03 (GM_resol) あのスキルの迷宮です(どうでもいい 00 03 (Ursure26_1) 凄腕…! 00 03 (Nodachi21_3) 21候補日ですけどそういやどうなんですかね 00 04 (Sty-21-2) 禁呪何回か見たことあるからな…… 00 04 (Ursure26_1) あんまり凄い設定のNPCを下げちゃうのはやめてあげて!!!!!!! 00 04 (GM_resol) いや実際大したことないよね。 00 04 (Sty-21-2) えーだってーどらごんとかふつうにさいしゅうおうぎつかうよー(へらへら 00 05 (GM_resol) きっとボスもざこざこ。 00 05 (Sty-21-2) ぞるんミルドラ呼んだし。 00 05 (Sty-21-2) ぞるんミルドラ呼んだし。 00 05 (GM_resol) いやー消化試合になっちゃうなー 00 05 (Vieri22_1) どらごんってドラゴンゾンビさんくらいつよいんですよね? 00 05 (GM_resol) ではこっちでおつかれさましましょうか。 00 05 (Vieri22_1) はあい 00 05 (Ursure26_1) お疲れ様でしたー! 00 05 (Sty-21-2) おつかれさまでしたー 00 05 (GM_resol) お疲れ様でしたー! 00 05 (GM_resol) やや急ぎ足で申し訳ない。 00 05 (Nodachi21_3) おつかれさまでしたー 00 05 (Sty-21-2) ぞるんの事だから 00 05 (Folt24_1) お疲れ様でしたー 00 06 (Sty-21-2) また再生魔法10個くらい 00 06 (Sty-21-2) 使ってくるよ。 00 06 (Folt24_1) 迷子のフォルティス探してます。薄い赤の毛、白い肌に赤い瞳です。 00 07 (Sty-21-2) すていやんが見たことある変なのって 00 07 (GM_resol) 誰も○を真面目に読もうとしない(ごろごろ 00 07 (Sty-21-2) 大体れーさんとぞるんのせい 00 07 (GM_resol) .part 00 08 (Sty-21-2) 見たことある:みるどら 悪魔 人工神 ドラゴン少々
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00 34 (GM_yu) さりなんがんばっ 00 34 (Helx21_2) がんばれー 00 35 (Sari11_1) じゃあ女王様に話しかけつつ攻撃するか 武器変えれば武勇射撃できるのに 00 35 (GM_yu) 女王は今、中列だ 00 35 (Sari11_1) 「……なんで、あなたは大切な人を待つだけだったんです。なんで、今その身代わりを作るんですか」 00 35 (Sari11_1) そうか! 00 35 (Sari11_1) 殴れる! 00 35 (GM_yu) 殴れるね! 00 35 (Sari11_1) でも殴っていいのかわかんないんだよね… 00 36 (GM_yu) 女王「…」 00 36 (Helx21_2) 殴れますねー 00 36 (Sty-21-2) PC的には殴って欲しくないが、PL的には殺すのが手っ取り早そう、 00 36 (GM_yu) 女王「…うるさい」 00 36 (GM_yu) 女王「うるさい!うるさい!うるさい!」 00 37 (GM_yu) 女王「お前になにがわかるというの!」 00 37 (GM_yu) 女王「私の、何が…っ」 00 38 (Sty-21-2) 「…………っ」 言葉にしたいが風にかき消される、 00 38 (ryuni10_1) 「…見た限りなら精々何もしなかったのが分かる程度か」 00 38 (Sari11_1) 「わかりませんよ!だって、僕は追いかけてきました、貴方と僕はきっとまったく違う!」キッと見つつ 00 38 (GM_yu) ヒュオオオオ(ふぶいている 00 38 (ryuni10_1) 寒い寒い 00 38 (Sari11_1) うーあー 00 38 (Sari11_1) Cの子に武勇突だっ 00 39 (Sari11_1) 2d6+7-1 00 39 (dice_cre) Sari11_1 8(2D6 2 6)+7-1 = 14 00 39 (GM_yu) 女王「待つことのなにが悪いというの!ただ、あのひとの、ことばを、信じて…」 00 39 (GM_yu) Cか! 00 39 (Sari11_1) うむ 00 39 (GM_yu) しかも武勇なん?! 00 39 (Sari11_1) 話ができそうだからー 00 39 (Sari11_1) えっ 00 39 (Sari11_1) だって武勇しか…! 00 39 (GM_yu) そうだった! 00 39 (GM_yu) 2d6+10 そいやー 00 39 (dice_cre) GM_yu 5(2D6 2 3)+10 = 15 そいやー 00 39 (Sari11_1) きぃぃ 00 39 (GM_yu) うん・・・ですよね 00 40 (Sari11_1) 「心配じゃなかったですか」 00 40 (GM_yu) Cは、さりなんの攻撃を難なくはじく!ガキンッ 00 40 (Sari11_1) 「どこかで怪我してないかとか、何かあって戻ってこられないんじゃないかとか!」はじかれつつw 00 41 (GM_yu) 女王「あたりまえじゃないの…ずっと、心配で、不安で…」 00 41 (GM_yu) 女王は氷漬けのダルフィンをみあげる 00 42 (GM_yu) そしてそっとほほえむ 00 42 (Sari11_1) くっ 00 42 (GM_yu) 女王「…早くもどってくるといいんだわ、そして少しは慌てるといいんだわ」 つぶやくように 00 42 (GM_yu) そして、Bがるーにんになぐるかかる 00 42 (GM_yu) 2d6+3 武勇 打 00 42 (dice_cre) GM_yu 2(2D6 1 1)+3 = 5 武勇 打 00 42 (Sari11_1) 「なんであなたが探しに言ってあげないんです…!」 00 42 (GM_yu) ほろった 00 42 (Sari11_1) ほろほろ 00 42 (ryuni10_1) 「そんなに気になるのならば迎えの一つでも送ればいいものを…」 00 43 (GM_yu) 盛大にはずして、どごーん 00 44 (ryuni10_1) 「…っと!こいつもこの場所ではまともに動けないようだな」 00 44 (GM_yu) 女王「いけるわけがない…!魔力で凍らせたといえど、所詮は偽の、氷。彼の故郷へなどのこのこと出向いたら、いい笑いものだわ」 自嘲するように笑い 00 44 (GM_yu) スティちゃんどうぞー 00 44 (Sty-21-2) では、 00 45 (Sty-21-2) 吹雪の中を一歩ずつ、 00 45 (Sty-21-2) 一歩ずつ女王に近づく 00 45 (GM_yu) 尖兵が、ガードするように前にたって、はばもうとするね 00 46 (GM_yu) 尖兵たちの腕が、スティちゃんにむけられる 00 46 (Sty-21-2) 「だから、それは……」 00 47 (Sty-21-2) 「そう言うのは!」 00 47 (Sty-21-2) 「……悲し過ぎるんですよ」 涙が凍るほどの吹雪の中、それでも泣いている、 00 48 (GM_yu) ヒュオオオオ(吹雪は、なにもかもを凍らせていく 00 48 (Sty-21-2) 「あたしは……」 00 49 (GM_yu) 女王「…同情などいらない。私がほしいのはひとつだけ」 00 49 (Sty-21-2) 「同情なんかじゃない!」 00 50 (GM_yu) 女王「ならばなんだというの?あわれみ?さげすみ?」 00 50 (Sty-21-2) 「あたしは、ただ……」 00 50 (Sty-21-2) 「《分かる》から《知りたい》んです!」 00 51 (Sty-21-2) 「ダルフィンさんを奪われて皆がどれほど悲しいかも分かりますし!」 00 51 (Sty-21-2) 「大事な人を失って貴方がどんなに悲しかったか!」 00 51 (Sty-21-2) 「探しに行くことがどれほど恐ろしかったか!」 00 51 (Sty-21-2) 「今、心の隅の後悔も押し潰してまで、このことをしている貴方が、どんなに悲しいか!」 00 51 (Sty-21-2) 「全部、全部わかるからどうしようもないから!」 00 52 (Sty-21-2) 「だから……どんなに悲しいか、どんなにさびしいか、教えてほしいだけなんです」 00 52 (GM_yu) 女王「……だから?あかの他人のあなたが、それを知ってどうするというの。わたしを笑いの種にでもしようというの」 声が少し、震えている 00 52 (Sty-21-2) 「……決して言えることのない悲しみ、なら」 00 52 (Sty-21-2) 癒える 00 53 (Sty-21-2) 「せめて分かち合えたら、分かち合えなくても」 00 53 (Sty-21-2) 「せめて、同じだけの悲しみを、あたしは背負いたいんです……」 00 54 (Sty-21-2) 「その人を世界の一番悲しい所で一人にしたくないから 00 54 (Sty-21-2) 「自分が、悲しい所にいれたなら」」 00 54 (Sty-21-2) 「きっとその人は、世界の一番悲しい所にいたとしても、一人じゃない分、一人よりは悲しさが和らぐから……」 00 55 (Sty-21-2) 「幻想でも、綺麗事でも、良いんです」 00 55 (Sty-21-2) 「幻想で人が救えるなら、嘘で人が救えるなら何よりも素敵だから、それがどんなに一時しのぎでも、自分の身を犠牲にした嘘の救いでも」」 00 56 (Sty-21-2) 「私は、貴女を助けたいから……」 00 57 (GM_yu) 女王は、 00 57 (GM_yu) 肩をふるわせ 00 57 (GM_yu) 女王「…ふふ」 00 57 (GM_yu) 女王「あはは!あははははは!」 00 57 (GM_yu) 女王「…うんざりよ」 00 57 (GM_yu) 女王「ぽっと出た小娘に知った顔をされるのも!」 00 58 (GM_yu) 女王「あなたに、なにがわかるの。わたしのすごした月日のなにがわかるの」 00 58 (GM_yu) 女王「凍らせたまま、ずっと一人で、転がしてあげましょうか?」 00 58 (Sty-21-2) 「それで、貴女が私に心を開いてくれるならば」 00 58 (GM_yu) 女王「…ッ」 00 58 (Sty-21-2) 「私は幻想の為にこの身を捧げます」 00 58 (GM_yu) 女王「ならば望みどおりにしてあげるわ!」 00 58 (Sari11_1) 「スティさん!」 00 59 (Sari11_1) やめてくださいって声音でつい 00 59 (GM_yu) 女王が手を挙げると、吹雪がいっそう勢いをまし 00 59 (GM_yu) ヘルクスさんの手番だー 01 01 (Helx21_2) はーい 01 01 (Helx21_2) ではでは 01 02 (Helx21_2) Cに攻撃 01 02 (GM_yu) こいやああああ 01 02 (GM_yu) 武勇でのみ受付中 01 02 (Helx21_2) あ、 01 02 (Helx21_2) 武勇は…… 01 02 (Helx21_2) ……(トオイメ 01 03 (GM_yu) ははは・・・ 01 03 (Helx21_2) 手番パスと言う事で― 01 03 (GM_yu) おうけい! 01 03 (GM_yu) ではCの攻撃 01 03 (GM_yu) 2d6+10 では腕を振り上げユウヘイさんに武勇打 そいやあああ 01 03 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 5 2)+10 = 17 では腕を振り上げユウヘイさんに武勇打 そいやあああ 01 04 (GM_yu) 期待値をくらえー 01 06 (GM_yu) お客様の中にちくわはいらっしゃいませんかー 01 07 (Yuhei23_2) 2d6+4もーしわけねー 01 07 (dice_cre) Yuhei23_2 9(2D6 5 4)+4 = 13 もーしわけねー 01 07 (GM_yu) おお、いらっしゃった 01 07 *nick Yuhei23_2 → Yuhei19_2 01 07 (GM_yu) 眠いかな、だいじょぶかな 01 08 (Yuhei19_2) 大丈夫よー 01 08 (GM_yu) よかったよかった 01 08 (GM_yu) では、ターンエンドだ 01 08 (GM_yu) 凍りつくような冷気が体力を奪っていく 全能力に更に-1 01 08 (GM_yu) そして、あれだ、全員機敏判定 01 08 (ryuni10_1) 能力値はマイナスになるのだろうか 01 09 (Yuhei19_2) 2d6+2のろのろ 01 09 (dice_cre) Yuhei19_2 4(2D6 3 1)+2 = 6 のろのろ 01 09 (Sari11_1) 2d6+4-2 機敏ー 01 09 (dice_cre) Sari11_1 6(2D6 5 1)+4-2 = 8 機敏ー 01 09 (Sty-21-2) 2d6+2-2 01 09 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+2-2 = 6 01 09 (GM_yu) んー、0以下にはならなくていい 01 09 (GM_yu) >能力値 01 09 (Helx21_2) 2d6+4-2 01 09 (dice_cre) Helx21_2 4(2D6 3 1)+4-2 = 6 01 09 (ryuni10_1) はいー 01 09 (Yuhei19_2) つくづくバランス殺し… 01 09 (GM_yu) (そういえば血戦場中だった… 01 09 (GM_yu) さりなんだけ、きづいたかな 01 09 (Sari11_1) ははは 01 10 (ryuni10_1) ん、振らなくても良いのだろうか 01 10 (Sty-21-2) りゅーにんがクリットする流れ 01 10 (GM_yu) うっかりだけども、まぁふってもいいさ・・・ 01 10 (ryuni10_1) 2d6+0 とりあえず振っとく 01 10 (dice_cre) ryuni10_1 4(2D6 1 3)+0 = 4 とりあえず振っとく 01 10 (GM_yu) ほろり 01 10 (ryuni10_1) うむ 01 10 (GM_yu) ダルフィンの閉じ込められている氷の柱に、ヒビが入った気がする>さりなん 01 10 (Sari11_1) なんだと 01 10 (Sty-21-2) よし! もっときゃっきゃうふふするんだ! 01 11 (ryuni10_1) ダルフィンさんが砕け散る… 01 11 (GM_yu) さらばおなか・・・ 01 11 (Sty-21-2) こんにちはせなか 01 11 (Sari11_1) つきぬけたぁ 01 11 (GM_yu) ふいた 01 11 (GM_yu) では、頭にもどりまして 01 11 (GM_yu) Aか… 01 11 (Sari11_1) 「あ…」とヒビが入ったかものところを見つめよう 01 12 (GM_yu) 2d6+4 武勇打>スティちゃん 01 12 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 6 4)+4 = 14 武勇打>スティちゃん 01 12 (GM_yu) いえい 01 12 (Sty-21-2) 2d6+0 01 12 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 3 6)+0 = 9 01 12 (Sari11_1) ひい 01 12 *nick Sty-21-2 → Sty-16-2 01 12 (GM_yu) 5点っ 01 12 (Yuhei19_2) しかし、煮えようにもスティさんがカッコよすぎて後あと何か言えるかって言ったらどうよって事になる 01 13 (GM_yu) ピシリ、ピシリ 細かなヒビが、走りはじめている>さりなん 01 13 (GM_yu) ユウヘイさんどうぞー 01 13 (GM_yu) ロールは比較するもんじゃねぇ!自分が何をしたいかだ! 01 13 (Sari11_1) 思わず女王様と見比べてしまうけれども 01 14 (Sari11_1) 女王様のご様子はいかがだろうか… 01 14 (GM_yu) 女王は集中し、吹雪の威力をあげようとしているようだ 01 14 (Sari11_1) ほうほう 01 15 (ryuni10_1) 寒いよう 01 15 (Helx21_2) 詠唱っぽい 01 15 (Yuhei19_2) 「…スティさんみたいな事は…俺にはとても言えないから…ただ、俺に分かる事だけ…言う」 01 15 (Yuhei19_2) 寒さでぼんやりしつつ 01 16 (Sari11_1) 「柱に…」とぼそりといいかけてやめておこう 01 16 (Yuhei19_2) 2d6+5「多分…ダルフィンさんを手に入れたとしてもきっといずれ…後悔する。貴方が望んで、貴方が手に入れたものじゃ…ないから」機敏打をAにしつつー 01 16 (dice_cre) Yuhei19_2 10(2D6 4 6)+5 = 15 「多分…ダルフィンさんを手に入れたとしてもきっといずれ…後悔する。貴方が望んで、貴方が手に入れたものじゃ…ないから」機敏打をAにしつつー 01 16 (Yuhei19_2) こんなときだけ! 01 16 (GM_yu) わお 01 17 (Helx21_2) 威力高いな― 01 17 (GM_yu) そしてけっせんじょ 01 17 (Yuhei19_2) あ、そうか 01 17 (Yuhei19_2) では武勇で 01 17 (Yuhei19_2) ダメージは… 01 17 (GM_yu) 武勇補正値でやるといくつかな 01 17 (Yuhei19_2) 素武勇が1 01 17 (Yuhei19_2) 凍ったちくわの補正が1が現状なので 01 17 (Yuhei19_2) 12 01 17 (GM_yu) おうけい 01 18 (GM_yu) 2d6+4 01 18 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 1 2)+4 = 7 01 18 (Yuhei19_2) よっし 01 18 (GM_yu) 5点っ 01 18 (GM_yu) 3分の1くらい削れた 01 18 (Sari11_1) はっ 01 18 (Sari11_1) ちくわぱねぇ 01 18 (GM_yu) 女王「…お前も、うるさいことをいう」 01 19 (GM_yu) 女王が両手を広げると、吹雪の勢いが増し、 01 20 (GM_yu) 魔力が女王への集まってくる。圧力さえ感じる 01 20 (Yuhei19_2) 「…かけがえのない…ものなら…きっと換えは…きかない。俺なんかが…言わなくても分かるはずじゃ…ないか」多分顔半分ぐらい雪に覆われてる 01 20 (GM_yu) 2d6+8 威圧 相当の 吹雪 01 20 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 5 5)+8 = 18 威圧 相当の 吹雪 01 20 (Yuhei19_2) 2d6+1無理でござる 01 20 (dice_cre) Yuhei19_2 10(2D6 6 4)+1 = 11 無理でござる 01 20 (Sty-16-2) 2d6+0 01 20 (dice_cre) Sty-16-2 3(2D6 2 1)+0 = 3 01 20 (Helx21_2) 武勇? 01 20 (GM_yu) 出目がなんか、ひどい・・・ 01 20 (GM_yu) 武勇です 01 20 (Helx21_2) 2d6+0 01 20 (dice_cre) Helx21_2 11(2D6 5 6)+0 = 11 01 20 (Sty-16-2) 凍ってる…… 01 20 (Helx21_2) おしい 01 21 (GM_yu) おしい 01 21 (Sari11_1) 2d6+4-2 01 21 (dice_cre) Sari11_1 4(2D6 1 3)+4-2 = 6 01 21 (ryuni10_1) 2d6+10-2 01 21 (dice_cre) ryuni10_1 5(2D6 2 3)+10-2 = 13 01 21 (Yuhei19_2) るーにんまで… 01 21 (GM_yu) ああああ 01 21 (Sari11_1) みんな…! 01 21 (ryuni10_1) 10なんかでないよw 01 21 (ryuni10_1) 胃や11以上かこの場合 01 21 (ryuni10_1) いや 01 21 (GM_yu) では、魔力の圧力にはじかれたっ 01 21 (Yuhei19_2) そしてこの次の次のたーんに 01 21 (Sty-16-2) ダイス目で10を出すのが英雄、固定値で10を出すのがるーにん 01 21 (Yuhei19_2) ゆーへーは動かなくなります 01 22 (GM_yu) うむ・・・ 01 22 (GM_yu) では、ロールしたいことがあるひとは挙手っ 01 22 (GM_yu) ないならばさくっと、敵さんが行動してしまうよ 01 22 (Sty-16-2) 実はまだやりたい事があるが流石に喋りすぎな気がする 01 22 (Yuhei19_2) ゆーへーは自分の手番であらかたやった 01 22 (GM_yu) 期待上げ 01 22 (ryuni10_1) 手番は無いけど一応ターンか 01 22 (GM_yu) うんうん 01 23 (Sari11_1) おおむねやったかなあ 01 24 (ryuni10_1) 「…とりあえず…話を聞いて分かったのは…」 01 24 (Helx21_2) うーん、 01 25 (ryuni10_1) 「出来ることがあるのに何もしなかった、ただそれだけだな」 01 25 (Helx21_2) 「……その様だ」と無機質に答えます 01 26 (GM_yu) 女王「…っ」 きっと睨みつけ 01 26 (ryuni10_1) 「自分で言っただろ?『彼の故郷へなどのこのこと出向いたら、いい笑いものだ』、と」 01 26 (Yuhei19_2) ドライ勢によるスーパー女王イジメタイム 01 26 (ryuni10_1) 「つまり行けるのに行かなかった」 01 27 (ryuni10_1) 「プライドか?ならばその程度の感情だったということだ」 01 27 (GM_yu) 女王「惨めな姿をさらして、彼にも恥をかかせて、それでもいけばよかったというの」 01 28 (Helx21_2) 「…お前が愛した男は、そんな事を気にする様な器の小さい男なのか?」 01 28 (ryuni10_1) 「何を当たり前のことを…その彼とやらはそんなことを気にするのか」 01 29 (GM_yu) 女王「……っ」 女王は虚をつかれた顔をし 01 29 (ryuni10_1) 「ならば最初からやめておいて正解だったということだ」 01 29 (ryuni10_1) 吹雪でがくっと方膝をつく 01 30 (GM_yu) 女王「おだまり!おだまり!おだまり!」 01 30 (GM_yu) 女王「…もう、すべて、遅いわ。全部今更のこと…」 01 30 (Helx21_2) 「…何故そこで今更と決める」 01 31 (Helx21_2) 「何時手遅れだと決まった?」 01 31 (Helx21_2) 「決めたのは時じゃ無い、お前だ。……と、評議会はそう結論した」 01 32 (GM_yu) 女王「…どれだけの時、もどっていないと思うの…」 01 32 (ryuni10_1) 「…行きたければ今からでも行けばいいさ、誰も止めやしない、止めるのは自分自身だ」 01 32 (GM_yu) 女王「そうして何を知れというの!」 01 33 (GM_yu) 女王「好き勝手なことばかり…」 01 33 (ryuni10_1) 「自分の知りたいことを知りに行けばいい、何もせずにここに居るよりか遥かにマシだ」 01 35 (GM_yu) 女王「ふふ…残酷なことをいうのね」 ぽつりとつぶやき 01 35 (GM_yu) 女王「あなたにこの恐怖がわかるというの」 01 36 (GM_yu) 女王「死んだかもしれない、私のことを忘れたかもしれない、」 01 36 (Sty-16-2) 「だから……教えてくださいと……言ってるじゃないですか……」 01 36 (GM_yu) 女王「はるがすぎ、なつがすぎ、あき、ふゆ、何年も、何年も」 01 37 (Helx21_2) 「解らない。我々は所詮我々でしか無い。我々はお前では無い」 01 37 (GM_yu) 女王「ならば凍りなさい、私の孤独のひとかけらでも、味合わせてあげるわ」 01 38 (ryuni10_1) 「まあ何を言っても今の俺達ではこれ以上の抵抗は無理なんでな、最後に聞いておくか」 01 39 (ryuni10_1) 「俺達を凍らせたあと、その彼の所に行くのか?それともまだ何もしないのか?」 01 39 (GM_yu) 女王「……ッ」 01 39 (ryuni10_1) 以上かな 01 39 (GM_yu) 女王「お前には、関係のないことでしょう」 01 39 (GM_yu) おうけい! 01 39 (GM_yu) スティちゃんはなにかあるかい? 01 40 (ryuni10_1) ヘルクスさんはもっと言って良いのよ 01 40 (Sty-16-2) ドライ勢の後だと方向性が違う過ぎるので喋り辛い、 01 40 (Helx21_2) ハハハ 01 40 (GM_yu) さりなんはどうかなー 01 40 (Helx21_2) ナに喋ろうかな 01 40 (Sty-16-2) ナー 01 41 (Sari11_1) うーむ 01 41 (ryuni10_1) 「ま、確かに見ることの無いことができないことは関係は無いかもな」 01 41 (Helx21_2) 「我々はお前じゃ無い。故に最後はお前だ、進むも、止まるも」 01 42 (Helx21_2) 「決めるのはお前だ。……止まる事を選択しようとも、我々は何も言わない」 01 42 (GM_yu) 女王「ふふ、いさぎがいいじゃないの」>るーにん 01 43 (Helx21_2) 「見たくないのなら、その目を閉じて」 01 43 (Helx21_2) 「聞きたくないのなら、その耳を塞いで」 01 44 (GM_yu) 女王「……おだまり…」 01 44 (Helx21_2) 「言いたくないのならば、口を噤んで過ごせば良い。それだけだ」 01 44 (ryuni10_1) 「そうか?そうでもないと思うが」 01 44 (GM_yu) 女王「……お前に指図されるいわれはないわ」>ヘルクスさん 01 44 (ryuni10_1) 言いながら剣を杖代わりに立とうとはする 01 45 (Sari11_1) 「僕だったら、追いかけるのに。現実がどうであったって、知らないまま、大事な人を疑ったまま待ち続けるなんて辛過ぎます」 01 46 (Sty-16-2) 全員が言い終わったあと一言だけ言おう、 01 46 (Sari11_1) 銃剣かかete 01 46 (Sari11_1) かかえてたってるよっ 01 47 (Yuhei19_2) 自分の手番は終わったしみているよ 01 47 (GM_yu) 女王「…いうのは簡単ね、お嬢さん」 01 47 (GM_yu) >さりなん 01 48 (Sari11_1) 「そうだと思います」 01 49 (Sari11_1) 「でも、状況は違いますけど、追いかけてきましたから。心配で」 01 49 (Sari11_1) 「だから、つれて帰らせてもらいます。どうやっても」 01 49 (GM_yu) 女王「……わたさない。わたさないわ」 01 50 (Helx21_2) 「…」 01 51 (GM_yu) では、ロールは大丈夫かな? 01 51 (Sari11_1) 「あの人は、あなたの彼じゃありません。代わりにもさせない」 01 51 (GM_yu) おっとさきばしった 01 51 (Sari11_1) いいのよw 01 51 (Helx21_2) 「…知りたがらず、知ろうともせず、身代わりを作って傍に置いて満足か。氷の女王?」 01 51 (GM_yu) 女王「うるさい…!」 01 52 (GM_yu) 女王「うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい…!」 01 52 (Yuhei19_2) 手番終わった後で喋るのはありでござろうか 01 52 (GM_yu) ありあり 01 52 (Helx21_2) ギターケースを杖に立ち上がろうとします、が、かなり戦闘能力が落ちて居るのでもたれかかるだけで精いっぱい 01 52 (GM_yu) 女王「誰にも私の邪魔はさせない、誰にも口などださせない」 01 53 (Sari11_1) うーむ 01 54 (GM_yu) 女王「ご大層な理想を掲げたお前達などに、私の気持ちがわかってたまるものですか…!」 01 54 (Yuhei19_2) 本来の目的(ディアさんのおかーさんの治療)を忘れかねない熱い流れ 01 55 (GM_yu) ライラさんなむなむ 01 55 (Helx21_2) なむなむ 01 55 (Sty-16-2) そんな名前だったか、 01 55 (Sari11_1) しかしきゃらくたーはこんなだしなあ 01 55 (GM_yu) それすら! 01 55 (Helx21_2) スティさんは既に忘れてた 01 55 (GM_yu) さてではそろそろ攻撃しちゃっていいかな? 01 55 (ryuni10_1) 「別に理想を言ったつもりは無いんだがな」 01 55 (Sty-16-2) 誰も何も言わないなら最後に一言言いたいのだが、 01 55 (ryuni10_1) こいやー 01 55 (ryuni10_1) おっと 01 56 (ryuni10_1) スティさんごー 01 56 (Yuhei19_2) 「分かるから…分かるからこそ…譲れないんじゃないか。大事なものは…誰も譲れないんじゃ…ないか」ぐったりしつつ 01 56 (Yuhei19_2) スティさんいったれー 01 56 (GM_yu) バトンはスティちゃんにたくされた 01 56 (Helx21_2) 「評議の結果、判明した事実のみを口にしたと、評議会は判断した」 01 56 (Sty-16-2) 武勇も機敏もゼロなので吹雪の中はいずって、 01 57 (Sty-16-2) うーむ、この流れで言ってもいいのか、言って良いか、言って良いか、 01 58 (Sari11_1) ごーごー 01 58 (Sty-16-2) 「とても、さびしくて、こわくて、かなしいんだから……」 01 59 (Sty-16-2) 「……泣いても、いいんですよ?」 01 59 (Sty-16-2) 「ないても、いいんだから、そんなに泣かないでください……」 02 00 (Sty-16-2) 「訴えるために痛む、痛みを」 02 00 (Sty-16-2) 「一人で、抱え込まないで、欲しいんです……」 02 01 (Sty-16-2) 「世界中の全ての人が、貴女から離れても、私はその涙を受け止めますから……」 おしまい。 02 01 (GM_yu) 女王「…なにを…ばかな…」 震えるように 02 01 (GM_yu) 女王「ふふ…」 02 01 (GM_yu) 女王「涙なんて、とっくに凍ったわ」 ぽつりと 02 02 (Sty-16-2) 「だってほら、私だって今、泣いてばかりで……」 02 02 (Sty-16-2) 「涙も凍ってて……」 02 02 (Sty-16-2) 「何もできなくて……」 02 02 (Sty-16-2) 「でも」 02 02 (Sty-16-2) 「凍ってても、そこに流れる涙は」 02 03 (Sty-16-2) 「凍れる、溶けない心の中に、キリキリと刺すような痛みと」 02 03 (Sty-16-2) 「一筋の温もりを、与える」 02 04 (Sty-16-2) 「だから、泣いていいんです、誰かが受け止めてくれるから」 02 04 (Sty-16-2) 「怖い、つらいと泣き叫んで、誰かに受け止めてもらって……」 02 04 (Sty-16-2) 「そうするのも怖いかもしれませんけど、でも」 02 05 (Sty-16-2) 「あなたは泣いてもいいんですよ?」 02 05 (GM_yu) 女王「………ばかな、子たち」 02 05 (GM_yu) 女王「…ぬくもりなど…そんなもの…、どこにもない」 02 05 (GM_yu) 女王「思い知るといいわ」 02 05 (GM_yu) 女王「希望なんてどこにもないのだと」 02 06 (GM_yu) 女王は両手を広げ、 02 06 (GM_yu) 尖兵たちがそれに応えて、腕を振り上げる 02 06 (GM_yu) 攻撃いっくよー! 02 06 (Sari11_1) なんだなんだ… 02 06 (GM_yu) 2d6+6 Bの必殺武勇 打>るーにん 02 06 (GM_yu) 2d6+2 Cの連続行動 機敏 打>ヘルクスさん 02 06 (GM_yu) 2d6+2 Cの連続行動2回目 機敏 打>ユウヘイ君 02 06 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 3 5)+6 = 14 Bの必殺武勇 打>るーにん 02 06 (dice_cre) GM_yu 5(2D6 1 4)+2 = 7 Cの連続行動 機敏 打>ヘルクスさん 02 06 (dice_cre) GM_yu 4(2D6 2 2)+2 = 6 Cの連続行動2回目 機敏 打>ユウヘイ君 02 06 (GM_yu) C… 02 06 (Sty-16-2) 階段状になっている 02 07 (GM_yu) 綺麗な連携だ・・・ 02 07 (Helx21_2) わぁ 02 07 (ryuni10_1) 2d6+9 02 07 (dice_cre) ryuni10_1 9(2D6 3 6)+9 = 18 02 07 (Helx21_2) 2d6+4-2 機敏 02 07 (dice_cre) Helx21_2 8(2D6 2 6)+4-2 = 10 機敏 02 07 (Sari11_1) あざやかにかわしておられる 02 07 (GM_yu) くっ さすがにるーにんを武勇で突破する夢はかなわなかったか! 02 08 (Yuhei19_2) 2d6+3防御ー 02 08 (dice_cre) Yuhei19_2 8(2D6 6 2)+3 = 11 防御ー 02 08 (ryuni10_1) 「…まだだ…な!」無様かもしれないが転がるように避ける 02 08 (GM_yu) おうけい! 02 09 (GM_yu) ヒュオオオオ(吹雪と、凍りつくような大気により、さらに、体力は奪われていく 全能力-1 02 09 (Sari11_1) そろそろしぬる 02 09 (Sty-16-2) 0:0:3 02 09 (Helx21_2) 「…それでは…倒せないぞ…!」と、普段なら絶対にやらないギターケースのバランスを崩して倒れて回避します 02 09 (GM_yu) なむなむ 02 09 (ryuni10_1) 7/0/0 02 09 (GM_yu) 2d6+8 Aの必殺武勇 打>ヘルクスさん 02 09 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 1 2)+8 = 11 Aの必殺武勇 打>ヘルクスさん 02 09 (Helx21_2) 0/1/1 02 09 (GM_yu) ほろりおった! 02 09 (Sari11_1) まだまだ元気な…>7 02 10 (Helx21_2) 2d6+0 02 10 (dice_cre) Helx21_2 6(2D6 4 2)+0 = 6 02 10 (GM_yu) わーい、とおったー 02 10 *nick Helx21_2 → Helx16_2 02 10 (GM_yu) 5点、回避したヘルクスさんのよこっつらをどーん 02 10 (GM_yu) そして女王 02 10 (Helx16_2) ゴムボールの様には寝ますね 02 10 (Helx16_2) 跳ねる 02 11 (Sari11_1) おやすみー 02 11 (GM_yu) 永眠してまう 02 11 (GM_yu) 女王は広げた両手に集まった魔力を、解放する 02 11 (GM_yu) 2d6+8-2 精神冷 凍れる大気(<裁きの雷の冷属性版>+範囲) 02 11 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 4 4)+8-2 = 14 精神冷 凍れる大気(<裁きの雷の冷属性版>+範囲) 02 12 (Sari11_1) 2d6+1-3 02 12 (dice_cre) Sari11_1 5(2D6 1 4)+1-3 = 3 02 12 (Sari11_1) ふ 02 12 (GM_yu) ※ 裁きの雷 1日に1回、精神-2で雷属性の精神攻撃を行い、3以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-1する。6以上のダメージだった場合、能力を-2する。 02 12 (Sty-16-2) 2d6+3 02 12 (dice_cre) Sty-16-2 10(2D6 4 6)+3 = 13 02 12 (Sty-16-2) フハハ! 02 12 *nick Sty-16-2 → Sty-15-2 02 12 (GM_yu) なお、0になった能力からは、引けないものとします 02 12 (Sari11_1) 不屈はどういう扱いでしたかな… 02 12 (Sari11_1) っていうか、しても凍るだけか 02 12 (GM_yu) さりなんぴったしでたおれてしもうたか・・・ 02 12 (Helx16_2) 2d6+1+1 02 12 (dice_cre) Helx16_2 5(2D6 4 1)+1+1 = 7 02 13 (Yuhei19_2) 2d6+3… 02 13 (Sty-15-2) ってさりなああああああんn 02 13 (dice_cre) Yuhei19_2 9(2D6 6 3)+3 = 12 … 02 13 (Yuhei19_2) ぴりっ 02 13 *nick Sari11_1 → Sari00_1 02 13 *nick Yuhei19_2 → Yuhei17_2 02 13 (Sari00_1) 能力値もおーるぜろ! 02 13 (Helx16_2) ヘルクス凍りついたかな? 02 13 (GM_yu) あれ? 02 13 (ryuni10_1) 2d6+0+2 スティさんから預かったエンバーの札1/2 02 13 (dice_cre) ryuni10_1 3(2D6 2 1)+0+2 = 5 スティさんから預かったエンバーの札1/2 02 14 (Sty-15-2) ふだ! 02 14 *nick ryuni10_1 → ryuni1_1 02 14 (GM_yu) 全能力-3で、武勇機敏精神のどれかの能力がさらに-2だから、 02 14 (GM_yu) オールゼロではない気がする 02 14 (GM_yu) >さりなん 02 14 (Sari00_1) どれかかっ 02 14 (Sari00_1) ぜんぶかt 02 14 (GM_yu) うんうん 02 14 (GM_yu) >どれか 02 14 (GM_yu) ふだ! 02 14 (Helx16_2) 一ずつマイナスするんじゃ無くて 02 15 (Sari00_1) 1d2 02 15 (dice_cre) Sari00_1 1(1D2 1) = 1 02 15 (Sari00_1) 武勇がへりますた 02 15 (ryuni1_1) [ 02 15 (Helx16_2) 一つの能力を-2? 02 15 (GM_yu) なむなむ 02 15 (Sari00_1) 010 02 15 (GM_yu) ですです 02 15 (Helx16_2) 1d2 02 15 (dice_cre) Helx16_2 2(1D2 2) = 2 02 15 (Helx16_2) はい、精神が0になりました 02 15 (GM_yu) 不屈の扱いはクランさんルールで。いつでもおけです 02 15 (Helx16_2) 0/1/0 02 15 (GM_yu) そして、では、倒れる前にさりなん、霞む目でみてもいい 02 15 (Sty-15-2) 「このままだとじり貧ですよねー……」 02 15 (ryuni1_1) 「…まだ持つ…か……預かり物のおかげで助かったな…」 02 15 (Helx16_2) 「……お…、い…」 02 16 (GM_yu) オーブが光を放ち 02 16 (GM_yu) ダルフィンをつつむ氷の柱が、砕け 02 16 (Helx16_2) 「生きて、居るか…?」 02 16 (ryuni1_1) 5/0/0 02 16 (Helx16_2) 倒れ伏してます 02 16 (Sari00_1) 中身はどうなりますか…というか、術とかもー 02 16 (GM_yu) 中身は無事のようだ。外傷はない 02 16 (GM_yu) ダルフィンが、倒れこみそうに、なり、 02 17 (GM_yu) そうして、自ら踏みとどまる 02 17 (GM_yu) 首を振り、あたりを見回す 02 17 (Sty-15-2) 「……」 02 17 (GM_yu) 感情のない目で 02 17 (Yuhei17_2) うわぁ 02 17 (GM_yu) ダルフィン「シレイラ、侵入者か」 02 17 (Sty-15-2) 一切精神判定できなかったからなー…… 02 17 (Yuhei17_2) お腹壊してないだろうか 02 17 (GM_yu) 壊してはいないようだ 02 17 (Sty-15-2) 血戦場とか威圧されっぱなしで鑑定も何もあったものでなかったー…… 02 17 (Helx16_2) うわぁ 02 18 (GM_yu) 不思議な腹である 02 18 (Sari00_1) 「ダルフィン…さん……」 02 18 (Sari00_1) がくり、だなあ 02 18 (GM_yu) 女王「…ふふ、ええ、そう。蹴散らしてもらえる?」 02 18 (ryuni1_1) [ 02 18 (Sari00_1) キャラ的には画ばっとしたいんだが、どうしたものか 02 18 (Helx16_2) 「……」 02 18 (GM_yu) どちらでもよろしいのよ 02 19 (Sty-15-2) 「リューニさんにお願いがあるんですがー、いいでしょうかー」 02 19 (ryuni1_1) 「…どうやらロープででも縛って連れて帰る必要がありそうだな…」 02 19 (ryuni1_1) 「…どうした?」 02 19 (GM_yu) 1d20+8 一応イニシ 02 19 (dice_cre) GM_yu 15(1D20 15)+8 = 23 一応イニシ 02 19 (GM_yu) はえ 02 19 (Helx16_2) ひゃあ 02 19 (ryuni1_1) はやいなあ 02 19 (Sty-15-2) 「ユウヘイさんとサリナさん連れて逃げて欲しいんですよね、この状況ではいかんともしがたいのでー」 02 19 (Sari00_1) さすがですだるふぃんさん! 02 20 *GM_yu topic 24A前=24ちくわ>23ダル>17女王中>16リューニ>13サリナ>10スティ=10B中>7ヘルクス>6C前 02 20 (Helx16_2) 「…お前も…だ。スティ……」と倒れ伏したまま続けます 02 20 (Sty-15-2) 「ヘルクスさんには大事な役目があるんでー、未だ少しだけ残ってもらいますー」 02 21 (ryuni1_1) 「…中々難しいお願いだな…」 02 21 (Sty-15-2) 「あたしはまだちょっとだけ動けるので、限界まであのどーしょーもない半裸をどうにか出来ないか解析してみますので」 02 21 (Helx16_2) 「…足止めなら…、俺達…俺がやる…」 02 21 (Sty-15-2) 「ヘルクスさんにそれ伝えて追っ払うんで後でどうにかしてほしいんですよー」 02 22 (Sty-15-2) 「それが一番後につながるんじゃあないかなーと思いますがー」 02 22 (Helx16_2) 「…断る…。…この身体は、もう動かん……」 02 22 (GM_yu) ヘルクスさん、次ターンで凍っちゃうね… 02 22 (Sty-15-2) このターンの内なら逃げれるから、 02 22 (Sty-15-2) スティの百科事典で口頭で伝えて直後に逃走させれば、 02 22 (Helx16_2) 「…最、優先は、…作戦の……続行だ……」 02 22 (Sty-15-2) まだ間に合う、 02 22 (GM_yu) ああ、なるほど 02 23 (GM_yu) それならばおけ 02 23 (GM_yu) スティちゃん集中砲火なんですがいいのか! 02 23 (Sty-15-2) 「この状況では通る無理も通りません」 02 23 (Sty-15-2) 「まぁ全員で退くのもありなんですけどー……」 02 24 (ryuni1_1) ユウヘイさんはまだ動けるんだっけ 02 24 (GM_yu) 動けるはず 02 24 (Sty-15-2) 次のターンに動けなくなる、 02 24 (Helx16_2) 「…お前が…、退かねば……、著しく…可能性が、減じる……」>スティさん 02 24 (Sty-15-2) 「まぁ、ここで解析して後に生かした方が、生きるだろう、と言うのと、もう一つはー……」 02 25 (ryuni1_1) 「…もう一つは?」 02 25 (Helx16_2) (ぐったり、息も絶え絶え 02 26 (GM_yu) そして、ひとり一人までならば、仲間をひきずって逃げれていい 02 26 (ryuni1_1) ずるずる 02 26 (Sty-15-2) 「……一度、受け止める、って言っちゃいましたから、幻想を幻想のままにするのは大人の仕事ですけど、幻想を現実にするのは、学生の仕事ですからー」 02 26 (Yuhei17_2) うーん 02 27 (Sty-15-2) 「言葉にした手前、あたしは意地でも退きません、それなら出来るだけ手駒は多い方がいいでしょう、あたしも逃げれたら逃げますんでまー御心配なさらず、皆さん退いてください」 02 29 (Sari00_1) タイミングじゃなさそうだからくってりしてるよー 02 29 (Yuhei17_2) ぐでーん 02 29 (GM_yu) ふむ、ではさりなんは凍り付いている 02 29 (ryuni1_1) 「…情報が多いほうが良いのも手駒が多いほうが良いのも同感だが…」 02 29 (Helx16_2) 「…リューニ…、コイツを引き、摺ってでも…連れて行け……。…この、中で…一番、魔術師として使えるのは……こい、つだ」 02 29 (Sari00_1) おっとそれだと移動できなくないですか 02 29 (Yuhei17_2) さりなん動けないね 02 29 (Sty-15-2) 「バカですか、ホームにいったん戻ってから他の人達連れて来いって言ってんですよ」 02 29 (Yuhei17_2) 転移の対象にもできぬ 02 29 (Helx16_2) サリナんは無理ですねー 02 30 (GM_yu) うんうん 02 30 (Sari00_1) それなら不屈るかなあ 02 30 (GM_yu) 不屈するなら、動けるようになる 02 30 (Helx16_2) 「…お前こそ、バカ…か」 02 30 (ryuni1_1) 氷を砕き中からサリナさん登場 02 30 (Sari00_1) ばきばきぃ 02 30 (Yuhei17_2) かっこよすぎる 02 30 (GM_yu) かっけえ 02 30 (Sty-15-2) 「今頃気づいたんですか」>バカか 02 31 (ryuni1_1) 「…おそらく無理だな」 02 31 (Sari00_1) 女王様と憧れの半裸は仲むつまじい様子ですか 02 31 (Helx16_2) 「…この、消耗…度合いで、……転移魔法抜きで、麓に、帰りつく方が…不可能…だ」 02 31 (Sty-15-2) 「アニラスが居ます」 02 31 (GM_yu) むつまじいようすです 02 31 (ryuni1_1) 「ここはあいつが作った氷の城だ」 02 31 (GM_yu) まぁ、ダルフィン側は無表情ですが 02 32 (ryuni1_1) 「おそらくその気になれば出口など塞ぐ事は容易いだろう」 02 32 (Helx16_2) 「……一分だ」 02 32 (GM_yu) なお、あたたかい場所で、休憩できれば、能力のマイナスは回復するだろう 02 32 (Sari00_1) よし、防寒着を着せて連れ帰るために不屈だ 02 32 (Sty-15-2) 「それでもここでジリ貧よりはきっとはるかにマシです」 02 32 (GM_yu) 腹は相変わらず出ている 02 33 (Helx16_2) 「一分……だけ、なら、奴等の動きを…止めれる……」 02 33 (Sari00_1) しまって!しまって! 02 33 (ryuni1_1) 「ならばスティの転移の方が率が高い」 02 33 (GM_yu) …(目逸らし>止めれる 02 33 (Helx16_2) GMGM、芸能って効きますか? 02 33 (Helx16_2) (足止め方法 02 33 (ryuni1_1) 「…つまり最初に引くのはスティ、お前だ」 02 33 (GM_yu) 氷の尖兵には心がない、というか、耐性だしましたよしたよ 02 34 (Helx16_2) うわぁ 02 34 (ryuni1_1) 出したねえ 02 34 (Helx16_2) そういえば 02 34 (Yuhei17_2) そうよのう 02 34 (GM_yu) そして、凍りついた心の持ち主、シレイラ女王 と 封じられた心の持ち主、ダルフィン 02 34 (GM_yu) 察するといい… 02 34 (Helx16_2) でも、命令を出す女王と洗脳だるふぃんを足止め出来ないかな? 02 34 (Helx16_2) ……出来なかった 02 34 (GM_yu) でも、それはそれでしょんぼりなので 02 34 (Sty-15-2) 「……あたしはこー見えても意地っ張りで、我が儘なんですよ」 02 35 (ryuni1_1) 女王には効きそうだが… 02 35 (GM_yu) んー、ヘルクスさんの芸能はどういう芸能だろうか 02 35 (GM_yu) あと、効いたとしても対抗判定… 02 35 (Helx16_2) 今回は総リミッターが全開放バージョンなので 02 35 (Helx16_2) 全身放電? 02 36 (GM_yu) 放電?! 02 36 (ryuni1_1) 「そんなことは知らん、確率が低い方を選ぶ気は無い」 02 36 (GM_yu) 精神的に、あやつるもの、気をそらすもの、なら不可だが、放電かー 02 36 (Sty-15-2) ふぅ、とため息をつく 02 36 (GM_yu) じゃあ、1d6だけ攻撃値をマイナスできる 02 36 (Helx16_2) 幻覚と暗示と放電による自律神経の一時的な掻き乱し 02 37 (Sty-15-2) 「それなら、あたしも逃げますから、ユウヘイさんだけ連れてってくれませんか、このままだと自分で逃げる前に凍りついちゃいます」」 02 37 (GM_yu) 幻覚と暗示ならだめだな。物理的なものだというなら、しびびびで、1ターン1d6だけ敵グループの攻撃値をマイナスできていい 02 37 (Helx16_2) かなぁ、本来言われるべき芸能とは性質が明らかに違いますけど 02 39 (Helx16_2) 精神的なのと、物理的なものの併用で確実に効果を発揮させる物なので… 02 39 (GM_yu) では不可かな 02 40 (Helx16_2) うぅーっ 02 40 (GM_yu) ではどうするかなー 02 40 (Helx16_2) やっぱり威圧かなぁ… 02 40 (GM_yu) 威圧も無効だとかいたよ・・・ 02 40 (Sty-15-2) っ魅了 確かこれも無効だったが 02 40 (ryuni1_1) 「先に言っておくがスティ、お前が逃げることを前提に動くからな…一人逃げなかったせいで全員逃げられなかったとかいう事にはしないようにな…」 02 40 (Helx16_2) ハハハ…… 02 41 (Helx16_2) 電撃だけが通用しないですかね? 02 41 (Helx16_2) 何だかごり押しの苦しいアレですが 02 41 (GM_yu) ん、電撃だけならば、さっきいった裁定ですよ 02 41 (Helx16_2) じゃあ、使おうかな 02 42 (Helx16_2) でも、手番がほぼ一番最後…… 02 42 (GM_yu) ですね 02 42 (Sty-15-2) 「わかってますよー」 02 42 (GM_yu) そしてターン超えると凍るね 02 42 (Helx16_2) 凍りますね 02 42 (GM_yu) ではるーにん、どうするかなー 02 42 (Helx16_2) 最後の一撃ですね 02 43 (GM_yu) そして一人とりのこされるヘルクスさん… 02 43 (ryuni1_1) 逃げるよー、出来るかどうかは分からないけど 02 43 (Helx16_2) 問題無いですよー 02 43 (Sari00_1) はっ 02 43 (Sty-15-2) 一瞬るーにんの質問にへるさんが答えてるように見えた、 02 44 (Helx16_2) 寧ろ、ヘルクスは可能性の残る方を迷い無く選ぶキャラなので 02 44 (Helx16_2) 残される方が本懐 02 44 (ryuni1_1) 「ヘルクスも引くぞ」 02 44 (Sari00_1) これはくまった 02 44 (GM_yu) あ、ひきずる裁定ですが、言ったもんがちとします 02 45 (Sari00_1) 不屈戦闘不能時につかいそこねたら 02 45 (Sari00_1) 手番ですよね! 02 45 (ryuni1_1) もういっその事ここに居る全員を引きずりたいのですが! 02 45 (GM_yu) 別に今でもいいのよ 02 45 (GM_yu) >不屈 02 45 (Sari00_1) まじすか 02 45 (Helx16_2) 「…言っただろう…、もう、動かん……」 02 45 (Sty-15-2) るーにんの武勇ならできる 02 45 *nick Sari00_1 → Sari01_1 02 45 (GM_yu) るーにんの武勇ならできそうだよね・・・ 02 46 (Sari01_1) じゃあばたりしてすぐむくりしたことにしよう… 02 46 (ryuni1_1) でも5しかない 02 46 (Yuhei17_2) 鉄腕含めれば 02 46 (Yuhei17_2) 7ある 02 46 (GM_yu) 演出いれていいのよ>さりなん 02 46 (GM_yu) あー・・そうか、鉄腕か・・・ 02 46 (ryuni1_1) 「…サリナ…動けるのか…?」 02 46 (Sari01_1) たいみんぐっぐ 02 46 (Sari01_1) うわー 02 46 (GM_yu) では鉄腕持ちは、2人運べていい 02 46 (Helx16_2) 「…それ、に、あの女王…と、ダルフィン…の、追撃を…阻む必要が…ある……」 02 47 (GM_yu) さりなさんを覆った氷が砕け、はらはらと落ちる 02 47 (Sty-15-2) 「だったらここで阻まないでもうちょっと暖かいところで盾になって欲しいんですけど」 02 47 (Helx16_2) 「時、間が……無い。……行け……」 02 47 (ryuni1_1) がしゃーん! 02 47 (Sari01_1) 「……大丈夫です。お二人を…連れて帰るまで、寝てられません」>るーにん 02 47 (GM_yu) ぱりーん 02 47 (Helx16_2) 「俺は…足手纏い…にしかならん……」 02 47 (Sari01_1) 頭とかふるふるして破片飛ばそう 02 47 (GM_yu) 女王「ふふ、もう遅いわ。術式は完成したもの」 02 48 (GM_yu) >連れて帰るまで 02 48 (Yuhei17_2) 足手まとい度で言うと割と似たり寄ったり… 02 48 (GM_yu) むしろ全員ぼろぼろである 02 48 (Sty-15-2) ディスペルが欲しい 02 48 (ryuni1_1) HP1… 02 48 (GM_yu) なぜか不人気なディスペル 02 49 (Sty-15-2) あれって詠唱消費するからには基本判定無しで解呪出来てしかるべきだと思うんですがそこのところどうでしょうか先制、 02 49 (Helx16_2) 「…行け…!」 02 49 (ryuni1_1) 詠唱がいるからねえ 02 49 (Sty-15-2) でも憂い払い病払いがあるから基本不人気なんですよねー、 02 49 (Helx16_2) 詠唱使って受身な効果ですしね 02 49 (Sari01_1) 「術がかかってるなら、とけばいいじゃないですかっ、諦めないって、言ってます…っ」>もう遅い 02 49 (GM_yu) 残念ながら判定がいるものは判定しますと、レギュレーションにかいてしまったのだった 02 49 (Sty-15-2) ディスペル完全に意味無いやん!!!!! 02 49 (Sari01_1) ほろほろ 02 49 (GM_yu) そもそももってないやん!! 02 50 (Sari01_1) まぁ、ないから議論に意味は! 02 50 (Sty-15-2) 憂い払い病払い禍払いの方が強い! 02 50 (GM_yu) そこらへんはクラン君をつるしてください! 02 50 (Sty-15-2) まぁもってないんですけどぉー、その内持たせる予定がある身としては悲しす、 02 50 (GM_yu) 女王「…しぶといこと」 02 51 (Helx16_2) 「…なら、その足手纏い…を、庇って戦えるだけ…の、余裕が有るのか……?」 02 51 (GM_yu) 女王「…ねぇ、ダルフィン。倒してくれる?あの煩い子達」 02 51 (GM_yu) ダルフィン「…ああ」 02 51 (Sari01_1) これは泣く! 02 52 (GM_yu) トラウマメーカーゆうづつです。こんにちは 02 52 (Sty-15-2) だがそのトラウマすら受け入れて見せる 02 52 (ryuni1_1) 「サリナ、ユウヘイを担げるか?俺はスティとヘルクスを引きずっていく…まずは生きて体勢を立て直したい」 02 52 (Helx16_2) 「…最良手、など……、無視…しろ…、最善…を、選べ……!」 02 52 (Sty-15-2) ふぅ、とため息をついて、 02 52 (Sty-15-2) ふるふると頭を振る 02 53 (Sari01_1) 「……わかり、ました」>担ぐ 02 53 (Sari01_1) 今担いで退却するのかな 02 53 (ryuni1_1) 「…まだ目は…ある筈だ」 02 54 (ryuni1_1) 逃げたいー 02 54 (Sty-15-2) 「……」 02 54 (ryuni1_1) と、リューニか 02 54 (Sty-15-2) 「……いえ、今は泣き言言ってる暇は、無いですね」 02 54 (Sty-15-2) にげようにげよう 02 54 (ryuni1_1) スティさんとヘルクスさんを担いで逃げられるかな? 02 54 (GM_yu) 逃げられます 02 55 (ryuni1_1) よし!逃げよう! 02 55 (GM_yu) すたこらさっさ 02 55 (Sari01_1) るーにんがうごいたらつぎかー 02 55 (GM_yu) ですね 02 56 (Sari01_1) じゃあその前にちょっと半裸さんと女王様見て 02 56 (ryuni1_1) 「…さっき俺のことをいさぎがいいと言ったが…」 02 56 (ryuni1_1) 「出来ることがまだあるのならば手は全て打つ、お前とは違ってな」 02 57 (ryuni1_1) 逃げるぜ! 02 57 (GM_yu) かっけえ! 02 57 (ryuni1_1) 負け犬の遠吠えと呼んでください 02 57 (GM_yu) 女王「こざかしい!逃がすものですか!」 02 57 (Helx16_2) うーん、ココで出来るなら芸能使いたいなぁ 02 58 (Sty-15-2) さりなんが引きずってくからなぁ、 02 58 (GM_yu) 手番的に無理かなー 02 58 (GM_yu) ということで、スティちゃんとヘルクスさんはるーにんにかつがれていった 02 58 (Sari01_1) 「しつこいですけど、僕も諦めません。絶対にまた笑ってもらいますから、待っててください……」泣きそうにいって、ユウヘイさんよいしょー セリフは主に半裸さん向けだな… 02 58 (ryuni1_1) えっほ!えっほ! 02 58 (Helx16_2) ムリですかー 02 58 (Sari01_1) えっほ!えっほ! 02 58 (Sty-15-2) 「……」 02 59 (Sty-15-2) 物思いにふけりながら持って行かれる、 02 59 (Helx16_2) 「……」 02 59 (GM_yu) ダルフィン「…」 無表情に見、銃を手に取る 02 59 (Helx16_2) ズタボロで持って行かれます 02 59 (GM_yu) ではさりなんと担がれたユウヘイさんも逃げた! 02 59 (ryuni1_1) 「また後で会いに来るぜ、ダルフィン」 02 59 (Sari01_1) ここで撃たれたいところだ 02 59 (Yuhei17_2) ほとんど凍りつきながら持っていかれよう 02 59 (GM_yu) ちょw 03 00 (Helx16_2) そうだなぁ…、荷物としてギターは担ぐのに邪魔だろうし 03 00 (Sty-15-2) それを横から飛び出して防ぎたいところだ 03 00 (Sari01_1) やめて! 03 00 (GM_yu) 女王「追いなさい!おまえたち!」 03 00 (Helx16_2) ギターは取り落として以降 03 00 (Helx16_2) いこう 03 00 (GM_yu) 女王が指令をとばすと、氷の尖兵たちがおってくるね 03 00 (Sari01_1) おとしたぁ 03 00 (ryuni1_1) 落とした!? 03 00 (GM_yu) おとしたあああ 03 00 (Sty-15-2) ギターにつまずいて氷の尖兵が、 03 00 (Helx16_2) だって、見た感じ邪魔じゃないですか 03 00 (Sty-15-2) ドミノ倒し 03 00 (Sari01_1) ギターなむ 03 00 (GM_yu) えええw 03 00 (Helx16_2) 引き摺って貰っているのにギターケースとか 03 00 (GM_yu) ギターは、がらんごろんと、音を立てて転がり 03 01 (Sty-15-2) 大丈夫、引きずってるのはるーにん、 03 01 (ryuni1_1) よし肩に担いだことにしよう! 03 01 (Helx16_2) 担がれたー 03 01 (GM_yu) 氷の尖兵に蹴られて、壁際に、でいいかな? 03 01 (Sari01_1) じゃあ一人しかもってないから 03 01 (Helx16_2) でも、リューニさんは自前の剣を持っている気が 03 01 (GM_yu) >ギター 03 01 (Sari01_1) 後ろを行くさりなんがひろっておこう>落ちたギター 03 01 (GM_yu) おうけい 03 01 (ryuni1_1) おおー 03 01 (Helx16_2) おー 03 01 (Sty-15-2) とりあえず、 03 01 (Sty-15-2) にげた! 03 01 (Helx16_2) 何だかありがとうー 03 01 (GM_yu) さあ、どんどこ逃げるがいい! 03 02 (Sari01_1) どんどこどんどこ 03 02 (Helx16_2) (装備的には無くても機敏用装備が有るから、問題無いから残して行こうかと 03 02 (GM_yu) 体力大丈夫かな 03 02 (GM_yu) >全員 03 02 (Sty-15-2) PLの事ならまだ行ける 03 02 (Helx16_2) 取り敢えずは― 03 02 (ryuni1_1) さんじだと… 03 02 (GM_yu) うむ・・・>さんじ 03 02 (ryuni1_1) だがキリが悪いな… 03 03 (Sty-15-2) PCの事ならそれよりさりなんとるーにんヤバイ、 03 03 (GM_yu) PLですです 03 03 (Sari01_1) きずぐすりあるよ! 03 03 (Sari01_1) PLはうふふ 03 03 (Sty-15-2) 治癒魔法と応急手当せっと在るよ!! 03 03 (Sty-15-2) だから安全な所まで行ければ 03 03 (Sty-15-2) 祝福の杖もあるので、 03 03 (Sty-15-2) 全回復可能、 03 03 (ryuni1_1) 安全圏までは、 03 03 (ryuni1_1) 頑張りたい 03 03 (Sari01_1) がんばるよー 03 03 (GM_yu) ユウヘイさんはだいじょぶかなー 03 04 (Sari01_1) いまちょっといおうかとおもった 03 04 (Helx16_2) サリナンとリューニンがやばい(HP的に 03 04 (GM_yu) 前衛の削られっぷりがひどいね 03 04 (ryuni1_1) リューニがやばいのは割といつものこと 03 04 (Sari01_1) さりなんは不屈初めて使えてうれしい 03 05 (GM_yu) よりにもよってのタイミングでしたね 03 05 (Sty-15-2) じょずすくーん 03 05 (Sty-15-2) ジョズスくーん、 03 05 (Sty-15-2) じょずくーん、 03 05 (Sty-15-2) ジョズくーん、 03 05 (Yuhei17_2) あ、はいー 03 05 (Helx16_2) ジョズスさーん 03 05 (Sty-15-2) いたいた、 03 05 (GM_yu) いらっしゃった! 03 05 (GM_yu) 体力は大丈夫かな? 03 06 (Yuhei17_2) なんとかするー 03 06 (Sty-15-2) ジョズス君のことだ、きっとカフェイン浴していたに違いない、 03 06 (GM_yu) おうけい、ではもうちょっとだけお付き合いください 03 06 (Helx16_2) (コーヒーごくごく 03 06 (GM_yu) ではずんどこ逃げるみなさんですが 03 06 (GM_yu) それを続々と氷の尖兵たちがおってくる 03 06 (GM_yu) A 03 07 (ryuni1_1) (烏龍茶注ぎ注ぎ 03 07 (GM_yu) B 03 07 (GM_yu) C 03 07 (GM_yu) D 03 07 (GM_yu) E 03 07 (GM_yu) … 03 07 (Sty-15-2) おおい! 03 07 (Sty-15-2) おおい! 03 07 (Helx16_2) 多いぞ!? 03 07 (ryuni1_1) おおいよ! 03 07 (GM_yu) 氷の尖兵をどんどこ召喚してるっぽ 03 07 (Sari01_1) どんどこどんどこ 03 07 (Sty-15-2) 「本気であの場所をどうにかしないとですねー」 03 07 (GM_yu) 階段まで走るかな? 03 08 (Sty-15-2) 転ばないように静かに急いで走る、 03 08 (GM_yu) いけいけー 03 08 (ryuni1_1) 「あの部屋の上…おそらく魔力の制御装置のようなものがあるんだろう、それを何とかできれば…」 03 08 (Yuhei17_2) うわーん 03 08 (Helx16_2) じゃあ、途中でるーにんに下ろして貰って、よたよたと走ります 03 08 (ryuni1_1) では二人とも降ろそう 03 09 (Sty-15-2) 「せめて解析する時間があれば役に立てたんですが、無効の攻撃も中々激しかったですねぇ」 03 09 (Sty-15-2) 向こう 03 09 (Sari01_1) ユウヘイさんも大丈夫そうなら降ろしておこう 03 09 (Sty-15-2) 多分さりなんよりは大丈夫…… 03 09 (GM_yu) はははは 03 10 (GM_yu) そんな話をしつつ、だだだだだ、と階段だ! 03 10 (Helx16_2) ハハハ 03 10 (Sari01_1) ははは 03 10 (Sty-15-2) 「それは兎にも角にも」 03 10 (GM_yu) イア 降りる 小部屋にいく 03 10 (ryuni1_1) 「あの冷気の中はかなりの術者でも集中力が続かないだろうな…」 03 10 (Sty-15-2) 「治療する場所が欲しいですね」 03 10 (GM_yu) 小部屋=行き止まり 03 10 (Sty-15-2) ううむ、 03 10 (ryuni1_1) とりあえず一階か 03 10 (Sty-15-2) 小部屋に行っても箱があっただけかー、 03 10 (Sari01_1) 探したときは特に何もなかったような気がするから下かなあ 03 10 (GM_yu) ですねー>小部屋 03 10 (Yuhei17_2) むーう 03 10 (GM_yu) おうけい! 03 11 (Sty-15-2) 何かフラグがありそうな気がしなくもないが、 03 11 (GM_yu) [URL 地図1Fと2F] 03 11 (Sty-15-2) まぁしただ、 03 11 (GM_yu) では階段をだだだだ 03 11 (GM_yu) それを氷の尖兵がおってきます 03 11 (GM_yu) ドドドドドド 03 11 (Sty-15-2) 「あー結界欲しい」 03 11 (ryuni1_1) 詰まれ!落ちて砕けろ! 03 11 (GM_yu) うふふ 03 12 (Sari01_1) は 03 12 (GM_yu) そのまま1Fまで走るかな? 03 12 (Sari01_1) 小部屋なら侵入は少しだったかなあ 03 12 (Helx16_2) えっと、さっきの物理芸能で 03 12 (ryuni1_1) 逃げながらスティさん転移魔法の準備とかできないだろうか 03 12 (GM_yu) 無限沸きだけどね・・・ 03 12 (Sari01_1) 追いかけてくるならそうするしかなさげだけどどうなんだ 03 12 (GM_yu) >小部屋の侵入 03 12 (Helx16_2) 階段を下りて来る奴等を、コケさせる事出来ないかな? 03 12 (Sty-15-2) 応援がないと、 03 12 (Sty-15-2) どうにも、 03 13 (GM_yu) それ、自分らもまきぞえくらいますよ、ね 03 13 (GM_yu) >こけ 03 13 (ryuni1_1) 階段を壊せないかなあ 03 13 (Sari01_1) 下に居るからね… 03 13 (ryuni1_1) 波動拳とかで 03 13 (Sty-15-2) かっこいい>階段壊し 03 13 (GM_yu) 氷はすぐに修復… 03 13 (Sty-15-2) ああああ階段も氷だったアアアアアア 03 13 (Helx16_2) 雷撃→足もつれる→こける→ドミノ 03 13 (GM_yu) ははは 03 13 (Sty-15-2) ドミノの下敷きになるヘルクス君、 03 13 (ryuni1_1) 兵士が一緒に凍り付いて動けなくなるとか 03 13 (Sty-15-2) ここまでワンセット、 03 14 (GM_yu) 氷無効なんだ・・・ 03 14 (ryuni1_1) いや、氷の中… 03 14 (Sty-15-2) 砕けた所に足ずぼおして、 03 14 (GM_yu) どうかなぁ。どのみちのりこえてきそうだけれど 03 14 (ryuni1_1) 氷をすり抜けるわけじゃないだろうし 03 14 (GM_yu) 後続が 03 14 (Sty-15-2) あぁ、踏み台にして…… 03 15 (GM_yu) 現在地階段走ってる最中かな? 03 15 (ryuni1_1) 一手番分ぐらい時間稼ぎできないだろうか! 03 15 (GM_yu) かせいでもいい! 03 15 (ryuni1_1) あ、いや、階段壊して 03 16 (GM_yu) んー、1体は封じれる 03 16 (GM_yu) 先頭の子ね 03 16 (ryuni1_1) 無限湧き相手に意味ねえ! 03 16 (GM_yu) ははは 03 16 (Helx16_2) ハハハ 03 16 (Sty-15-2) なおるのって本当に一瞬なのかー 03 16 (Helx16_2) 取り敢えず、アニラスに合流…… 03 16 (GM_yu) うむ、1分もかからない 03 16 (Helx16_2) ……マズイ、アニラスに殺される!? 03 16 (GM_yu) では1Fにいくかな? 03 16 (Sty-15-2) うむ、 03 16 (GM_yu) ちょw 03 17 (GM_yu) ではだだだだだ 03 17 (Helx16_2) ディアさん居ない→アニラス激昂 03 17 (Sty-15-2) しかし正直、 03 17 (GM_yu) と、みなさんがおりていきます 03 17 (GM_yu) と 03 17 (Helx16_2) Deadend 03 17 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 03 17 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 03 17 (dice_cre) GM_yu 8(1D10 8)+4(1D10 4)+1(1D10 1) = 13 武勇・機敏・精神 03 17 (dice_cre) GM_yu 5(1D10 5)*8(1D10 8) = 40 HP 03 17 (GM_yu) ふむ 03 17 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 03 17 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 03 17 (Helx16_2) え 03 17 (dice_cre) GM_yu 8(1D10 8)+6(1D10 6)+8(1D10 8) = 22 武勇・機敏・精神 03 17 (dice_cre) GM_yu 2(1D10 2)*2(1D10 2) = 4 HP 03 17 (Helx16_2) わぁ 03 17 (Sty-15-2) あの一連の流れはメタでみるとイベント臭かったから、しょうが無いとおもふ、 03 17 (GM_yu) DとEを便宜上だしましたが 03 17 (GM_yu) E-! 03 18 (GM_yu) えーと、みなさんおぼえているだろうか 03 18 (GM_yu) この階段、ふきぬけなんだ 03 18 (GM_yu) DとEがとびおりた 03 18 (ryuni1_1) 落ちてくるのか 03 18 (Sari01_1) ぼとぼとおちてきますか 03 18 (Sty-15-2) 落下ダメージ受けるはずだ! 03 18 (Yuhei17_2) うひゃあ 03 18 (GM_yu) うむ、落下ダメージなのだ 03 18 (Helx16_2) 落ちてきた― 03 18 (ryuni1_1) 砕けろ! 03 18 (Sty-15-2) E-! 03 18 (Helx16_2) E- 03 19 (GM_yu) Eまじなむい 03 19 (Sty-15-2) いつも不憫ないーさん 03 19 (Helx16_2) でもEって、能力結構良い 03 19 (GM_yu) 二階分の高さって5mでいいのかしらね 03 19 (Sari01_1) 8でもいいのよ 03 19 (Sty-15-2) くらいでいいとおもうですー、 03 19 (GM_yu) 1d2 1なら5m 2なら8m 03 19 (dice_cre) GM_yu 2(1D2 2) = 2 1なら5m 2なら8m 03 19 (Sty-15-2) 10でもいいのよ 03 19 (GM_yu) おめでとう 03 19 (Sari01_1) いえーい 03 19 (ryuni1_1) そもそも城のの高さが分からない 03 20 (GM_yu) 攻撃値20を 03 20 (Yuhei17_2) 確かに>しろのの 03 20 (GM_yu) 2d6+8 D 03 20 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 4 5)+8 = 17 D 03 20 (GM_yu) 2d6+8 E 03 20 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 2 6)+8 = 16 E 03 20 (Sty-15-2) E-!!! 03 20 (GM_yu) E-! 03 20 (ryuni1_1) E! 03 20 (Helx16_2) E-! 03 20 (GM_yu) 着地したEは、その衝撃で、くだけちった 03 21 (GM_yu) っ不屈 03 21 (Helx16_2) ぎゃあ 03 21 (GM_yu) 小さな欠片がたちあがる 03 21 (Sty-15-2) あらかわいい 03 21 (GM_yu) その横にずどおおん、とDが立ちふさがる 03 21 (GM_yu) 入り口の前だね 03 21 (Yuhei17_2) ゲェェ! 03 21 (Sty-15-2) てんいー!! 03 21 (Sty-15-2) てんいー!! 03 22 (GM_yu) 精神値はたりているかい? 03 22 (Sty-15-2) かいふくしてないのかー!!1 03 22 (GM_yu) してません! 03 22 (Yuhei17_2) 能力値さがりっぱか 03 22 (ryuni1_1) 休んでないからなあ 03 22 (Sty-15-2) ドチクショウメ!! 03 22 (GM_yu) さてはてー 03 22 (Helx16_2) さてはて 03 23 (GM_yu) 階段からはA、B、C えとせとら 03 23 (GM_yu) 入り口にはD 03 23 (Helx16_2) D- 03 23 (Helx16_2) …Dを倒して何としてでも 03 23 (GM_yu) 氷の尖兵たちがたちはだかる 03 23 (ryuni1_1) DのHPは40 03 23 (ryuni1_1) 全員で攻撃しても無理っぽいな 03 24 (Yuhei17_2) そもそもまともな攻撃力を保っているのが 03 24 (Yuhei17_2) るーにんしかいない時点でかなり… 03 24 (GM_yu) ははは 03 24 (ryuni1_1) 武勇攻撃値12 03 24 (Sty-15-2) んー、 03 24 (GM_yu) こんだけ削ってもそれとか・・・ 03 25 (GM_yu) 悩む間にも氷の尖兵たちはどんどこと集まってくる 03 25 (Sty-15-2) 外に出たから火属性自体は使えるはず、 03 25 (GM_yu) 使えますね 03 25 (Sty-15-2) だから、応援→突撃で、 03 25 (Sty-15-2) だいぶ削れるかもしれない、 03 25 (Sty-15-2) しかしPL的には、 03 25 (Sty-15-2) コレ負けイベントじゃなかろうかと思う次第、 03 25 (GM_yu) さて、はて、どうかな 03 25 (ryuni1_1) 分かっているさ 03 25 (Helx16_2) 気合いで勝つしか 03 25 (Sari01_1) 勝たないとまたなんかなあ 03 26 (Sari01_1) うーん 03 26 (GM_yu) 2d6+2 とりあえず外から機敏射撃 「あんぎゃああ」>D 03 26 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 1 2)+2 = 5 とりあえず外から機敏射撃 「あんぎゃああ」>D 03 26 (GM_yu) ほろった 03 26 (GM_yu) 2d6+4 03 26 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 1 5)+4 = 10 03 26 (GM_yu) なにか、聞こえた気がしたが気のせいだったかもしれない 03 26 (Sty-15-2) だって部屋のフィールドを何とかできるならばともかく血戦場とか威圧とかで殆ど精神判定できなかったからなぁ、分かってもあの場ではどうにかしようがなさそうだったし、 03 27 (GM_yu) Dはつやつやしている 03 27 (Helx16_2) うーん 03 27 (GM_yu) んー、特にPCとしては行動はなしかな 03 27 (Sty-15-2) しかしPCはそんなこと知らんので、 03 27 (Sty-15-2) どうにかせにゃならん、 03 28 (Sari01_1) なにかやっていいんだろうか 03 28 (GM_yu) なにがしたいかな 03 28 (Yuhei17_2) 121状態だしなぁ… 03 28 (Sty-15-2) 後ろからは一人ずつしかこれないのだから、 03 28 (Helx16_2) いいのだろうか 03 28 (Sari01_1) 傷薬ばしゃーしたい 03 28 (Sty-15-2) 後ろにHP高い人を置いて、入れ替わりで止めさせて、 03 28 (Sty-15-2) Dを何とか倒して逃げる、シカ、 03 28 (Sty-15-2) 鹿だった、 03 29 (Sari01_1) 崖も降りられる 03 29 (GM_yu) 諦めるならばそのままイベントへ、何か行動するならイニシかな 03 29 (Sty-15-2) あ、 03 30 (Sty-15-2) そう言えばEもいたんだったな 03 30 (GM_yu) (キャラ発言ないので入れるタイミング計り損ねたっていうね 03 30 (Sty-15-2) (わすれてた 03 30 (GM_yu) そういえばいたね 03 30 (Sty-15-2) 「さーてヘルクスさん」 03 30 (Helx16_2) ハハハ 03 30 (Sty-15-2) 「今こそ盾になるべきタイミングです、後ろのアレ止めといてもらえますか」 03 30 (Helx16_2) 「……し支援だけそっちを剥けます」 03 30 (Helx16_2) おっと 03 30 (Helx16_2) 「……」視線だけそっちを剥けます 03 30 (ryuni1_1) 「…そうだ…まだ動けるのならば…手は全て打つ……今までもこれからも………そうするしかない…」剣を構える 03 30 (Helx16_2) 向ける 03 31 (Yuhei17_2) ヘルクスさんが謎の言葉を… 03 31 (GM_yu) 心の目でみるんだ 03 31 (Helx16_2) しくしく、間違えたんですよ… 03 31 (Helx16_2) では 03 31 (Sty-15-2) 「選択したからには責任が伴いますからねー、ならばその選択の先で、常に最良を」 03 31 (Sty-15-2) 「……やって、やれない事はない」 03 32 (ryuni1_1) 「…こっちは正面のやつを何とかするか」 03 32 (Sty-15-2) 「そうしますかー」 03 32 (Helx16_2) 「……最良に拘れば、いずれ死ぬ。そう評議が判断する」 03 32 (Helx16_2) 「拘るべきは、最良ではなく、最善だ」 03 32 (Sty-15-2) 「どちらもにたよーなもんです」 03 33 (ryuni1_1) 「その評議が絶対だとは思えんがね」 03 33 (Helx16_2) と言う訳で、独り盾になりますよ 03 33 (Sty-15-2) 芸能使って止めれたりするまいかー、 03 33 (Helx16_2) 止まらないでしょうねー 03 33 (Sari01_1) 「あの、気をつけて…!」と、声かけておこう 03 33 (ryuni1_1) 基本無効だからなあ 03 33 (GM_yu) ですねぇ・・・ 03 34 (Sty-15-2) ダメージを抑える程度はできると聞いたので、その程度でも会ったら有難いやも、 03 34 (Sty-15-2) そして前衛に出ておきたいのだが大丈夫でしょか、 03 34 (Yuhei17_2) ぐったりしてよう 03 34 (GM_yu) 前衛どうぞー 03 34 *nick Sty-15-2 → Sty-15-1 03 34 (Sty-15-1) 今DとEに向かってるんですよねー、 03 34 (GM_yu) ふむ、では、スティちゃんが前に出て、むきなおったとき 03 34 (GM_yu) 声「かかれ!おまえら!」 03 34 (GM_yu) 「わー」「わー」「わー」 03 34 (GM_yu) なにやら放り込まれ煙幕があがる 03 34 (Yuhei17_2) Eは砕けたー 03 34 (ryuni1_1) 不屈したー 03 34 (Sty-15-1) 不屈ってたはず、 03 34 (Yuhei17_2) ゆきっこー! 03 34 (GM_yu) 不屈もっておった>E 03 34 (Sty-15-1) おそいぞゆきんこ!! 03 35 (Yuhei17_2) 不屈かー 03 35 (GM_yu) 殺さなくてよかったね 03 35 (Sty-15-1) 半ば来るとは思っていたが遅いぞゆきん子!! 03 35 (Helx16_2) せいぜい、攻撃の威力が弱まるだけ 03 35 (Helx16_2) さっきそうGMの裁定が 03 35 (Helx16_2) 不屈したー 03 35 (GM_yu) もくもくとあがる煙に視線をうばわれ 03 35 (GM_yu) んー、前衛の、さりなんと、るーにんは小さな手につかまれて、ひっぱられる 03 35 (GM_yu) 「こっちだ!はやく!」 03 36 (GM_yu) スティちゃんはもふっとしたものに背をおされる 03 36 (Sty-15-1) もふっ 03 36 (Sari01_1) 「え、えっ!?」引っ張られていこう 03 36 (ryuni1_1) 「…な、なんだ…!?」 03 36 (Sty-15-1) 「おっとっとー」 03 36 (Yuhei17_2) ヘルクスさんとゆーへーは 03 36 (GM_yu) もふっとした何か「この隙にいそぐのだいそぐのだ」 03 36 (Yuhei17_2) 「え…?」 03 37 (GM_yu) 子供の小さな手に背中をおしおしされる 「わーわー」「わーわー」>ヘルクスさんユウヘイさん 03 37 (ryuni1_1) 「だが煙幕が視界を遮る今なら…!」 03 37 (Helx16_2) 「……ッ」 03 37 (GM_yu) 背中じゃないな、膝の裏くらい 03 37 (GM_yu) おしおし 03 37 (GM_yu) おしおし 03 37 (ryuni1_1) ちっちぇえ 03 37 (Helx16_2) 普段なら敵として判断しそうですけど、今はボロボロなので押されます 03 38 (Sty-15-1) 「さて、はて」 03 38 (Helx16_2) ちっちぇえ 03 38 (GM_yu) おされるまま、または、ひっぱられるまま、走ると 03 38 (GM_yu) 視界が開けた 03 38 (Sty-15-1) 「眼鏡が曇っちゃいますねー」ごしごししている、半ば凍っている 03 38 (GM_yu) ヘルクスさんとユウヘイさんは、とどめにえいやーっと、放り込まれる感じでおされた 03 38 (Helx16_2) うわぁ 03 39 (Helx16_2) 放りだされますね 03 39 (GM_yu) 笠を目深にかぶった10歳くらいの子供と 03 39 (GM_yu) もふっとした子供の白熊がいる 03 39 (GM_yu) ここはどこだろう、ふりかえると、来た方向には壁がある、ように、みえる 03 39 (ryuni1_1) 最初白熊の毛皮を剥ぎ取った仕返しか! 03 39 (Yuhei17_2) 「うわっ」 03 40 (Helx16_2) ほうほう 03 40 (GM_yu) 子供「あっぶなかったなー。あんたら、だいじょぶか?」 03 40 (GM_yu) るーにんとさりなんの手をひっぱりつつ 03 40 (Helx16_2) 「……」ぐったり 03 40 (Sari01_1) 「あ、えっと…ありがとう…?」 03 40 (GM_yu) なお、その手はものすごくつめたい 03 40 (Yuhei17_2) 「それは…いいんだけど…え?」 03 40 (Sari01_1) 走った後だからちょうどいいかもしれない 03 41 (ryuni1_1) 「…何だか知らんが…礼を言った方がよさそうだな…、助かったぜ」 03 41 (GM_yu) 子供「ま、みかけちまったらな」 03 41 (GM_yu) 子供「にしても、なんかぼろぼろだなー。とりあえずどっか休んだほうがいいか」 03 41 (GM_yu) 子熊「それがよいのだ!」 03 41 (Sty-15-1) 「とりあえず身体休められる場所があるといいですねー、手当てはこっちで出来ますのでー」 03 41 (GM_yu) 子ばっかりでまぎらわしいなこんにゃろ 03 42 (Sty-15-1) あ、 03 42 (Sty-15-1) 今考えたら万能薬あるから氷治ったのかな、 03 42 (Yuhei17_2) なんか一気にうさ耳つけてそうなイメージになった子熊 03 42 (Helx16_2) ハハハ 03 42 (GM_yu) うむ・・・1ターン分実はもとにもどせた 03 43 (GM_yu) >万能薬 03 43 (Sty-15-1) 1ターン分か、足りないな、 03 43 (ryuni1_1) そうだったのかー 03 43 (Sty-15-1) でも転移の定員にはギリギリで行けたかー、 03 43 (GM_yu) ただし、液体の薬は凍って使えない 03 43 (Helx16_2) そうだったのかー 03 43 (Helx16_2) ハハハ 03 43 (GM_yu) 錠剤なら可能 03 44 (GM_yu) こども「ああ、なんかあいつらの秘密基地だっけか、そんなのみつけたから案内するぜ」 03 44 (GM_yu) と、こどもはみなさんを案内していきます 03 44 (Sty-15-1) ハッ、 03 44 (Sty-15-1) げるげるちゃんは! 03 44 (ryuni1_1) 「秘密基地…?」 03 44 (Sty-15-1) げるげるちゃんは!! 03 44 (GM_yu) げるげるちゃんはゆきんこにべっとりしたまま・・・ 03 44 (Helx16_2) ゲルゲルアイス 03 44 (Sari01_1) ついていこう 03 44 (Sty-15-1) 回収し忘れていたかー、 03 44 (ryuni1_1) 凍って張り付いて… 03 45 (Yuhei17_2) げるげるちゃん… 03 45 (Helx16_2) じゃあ、付いて行こう 03 45 (Sty-15-1) さらばゲルゲルちゃん、もう二度と会う事もないだろう…… 03 45 (GM_yu) てくてく 03 45 (Sty-15-1) てくてく 03 46 (GM_yu) と、いったところで中断しましょうか 03 46 (Yuhei17_2) くにに かえるんだな おまえにも かぞく がいるだろう 03 46 (Yuhei17_2) ああ、そうだ 03 46 (Yuhei17_2) 全部終わった後スティさんに言いたいことが出来たので 03 46 (Yuhei17_2) 忘れて無かったら言います 03 47 (Sty-15-1) なんだろう、なんだろう 03 47 (ryuni1_1) 「とりあえずついて行くしか無さそうか」凍傷部分を擦ったりして 03 47 (Sty-15-1) でも全部終わった後言いたい事があるんだ、って死亡フラグにしかきこえn 03 47 (Helx16_2) 「……」 03 47 (Yuhei17_2) え、僕死ぬの? 03 47 (GM_yu) そこは階段になっており 03 47 (GM_yu) [URL 地図B1F] 03 47 (GM_yu) なんかこんなかんじで降りていく 03 47 (ryuni1_1) ユウヘイさんが一番HPが高いから 03 47 (Helx16_2) ほうほう 03 48 (ryuni1_1) 死ぬのは最後だ! 03 48 (Yuhei17_2) なんかエコマークのアレみたいだな 03 48 (GM_yu) 途中の入り口の中にこどもは入っていった 03 48 (Sty-15-1) 大丈夫、 03 48 (GM_yu) 子熊もころころとはいっていく 03 48 (Sty-15-1) パインサラダ喰おうとすれば簡単に死ねる、 03 48 (GM_yu) ええええ 03 48 (Yuhei17_2) マクロスシリーズ伝統の死亡フラグ 03 49 (Yuhei17_2) 「パインサラダ」 03 49 (GM_yu) こども「うわ、痛そうだなー。だいじょうぶかー」>凍傷るーにん 03 49 (Helx16_2) ハハハ 03 49 (Helx16_2) 「……」凍りついた腕をそのままで歩きます 03 49 (Sty-15-1) 「休める場所あったら多分全回復行けるんですがー」 応急手当キットで係数+1してさらに祝福の杖で1d6追加回復できる、 03 50 (ryuni1_1) 「ん…ああ、痛いっちゃ痛いが…生きていれば傷は治るさ」 03 50 (GM_yu) こども「はは、それもそうだ。もうちょいだから、がんばれ」 03 50 (Sty-15-1) 「いや、腕ちょん切れたら治りませんて」つっこみ 03 50 (GM_yu) てってこてってこ 03 50 (GM_yu) そして3時50分だ 03 50 (Yuhei17_2) 「とりあえず…もうすぐらしいから、頑張ろうか」 03 50 (Helx16_2) ひょっこひょっこ 03 50 (ryuni1_1) 「うまいことすれば代わりの腕とか手に入るかもしれないぜ?」 03 50 (Yuhei17_2) ヘルクスさんがひょこひょこしてる 03 51 (Sty-15-1) 「あー、義手とかですかー」 03 51 (ryuni1_1) 「…ま、そんな感じだ」 03 51 (Helx16_2) 腕が凍りついてますしねー 03 51 (Helx16_2) 能力もボロボロですし 03 51 (ryuni1_1) 「意外と元の腕より性能が良かったりしてな」 03 51 (Sty-15-1) 「あるいは傀儡人の腕のパーツを無理やりくっつけるとかー」 03 51 (Helx16_2) 先ず、無事な傷じゃないかと 03 52 (ryuni1_1) 「その手の研究は結構あちらこちらでやっているみたいだな」 03 52 (Sty-15-1) 「便利な事ですねぇ、善いことかどうかはさておき」 03 53 (ryuni1_1) 「善いかどうかを決めるのは本人だろうな、誰が何を言おうと」 03 54 (Sty-15-1) 「まぁそうですねー、研究のために誰かを無理やり犠牲にしてるとかで無く、本人が望んでやってるなら特に問題無いでしょうねー」 03 55 (GM_yu) ではこそっと会話収束次第流れ解散で。こっそりおつかれさまでしたー 03 55 (Sty-15-1) おつかれさまでした―、 03 56 (Yuhei17_2) お疲れ様でしたー 03 56 (GM_yu) 遅くまでおつきあいありがとうございました 03 56 (Helx16_2) お疲れさまでしたー 03 56 (Helx16_2) ……七時間 03 56 (Yuhei17_2) そして、 03 56 (ryuni1_1) 「…何をもって犠牲とするか……中々難しくはありそうだが…それでも本人の意思は重要か…」 03 56 (ryuni1_1) お疲れ様でした 03 57 (Yuhei17_2) 台風直撃で予想外に涼しくなったせいか 03 57 (Yuhei17_2) 頭が痛い… 03 57 (Helx16_2) ハハハ… 03 57 (Sty-15-1) おやすみおやすみ 03 57 (Helx16_2) おやすみなさいですよ 03 57 (GM_yu) おやすみおやすみ 03 58 (Sty-15-1) 「ですねー……あと、法に触れることだと効率も良くないですしねー」とか言いつつ、ふぇーどあうとだろうか、 03 59 (ryuni1_1) ふぇーどあうとー
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21 28 10 (prem15_1) せいざ 21 28 19 (prem15_1) おもちとジョズ君はおられるかな 21 28 22 *nick E-sa → Sty 21 28 23 (Xeno18_1) なみのりスライディーング 21 28 27 (Sty) えーと、えいちぴーがー 21 28 28 (Xeno18_1) (ずざー 21 28 30 *nick hanaya201 → hayat13_1 21 28 33 (ryuni23_1) 13- 21 28 35 *nick Sty → Sty-13-2 21 28 38 (ryuni23_1) >スティさん 21 28 39 (hayat13_1) ずさー 21 28 41 (prem15_1) いーさんのすきな13ですね 21 28 57 (Sty-13-2) 私が好きなのはぼくっこですよ、 21 29 08 (prem15_1) 13のぼくっこはどうですか 21 29 10 (GM_re) 今週の金曜日は! 13! 日! 21 29 18 (Sty-13-2) 13人のぼくっこだと…… 21 29 18 (prem15_1) れーさんテンション高い! 21 29 34 (Sty-13-2) ちょっとそんなにぼくっこがいると私出血多量で死ぬと思うのでやめてください 21 29 40 (Xeno18_1) 13日の金曜日! 21 29 47 (hayat13_1) 13日の金曜日に13人のぼくっこが活躍するセッションをやると聞いて 21 29 49 (prem15_1) これはへんたいだわ、 21 29 52 (prem15_1) ジョズ君ー 21 29 55 (Sty-13-2) 13日の金曜日は!私は!休み! 21 29 59 (ryuni23_1) わかっていたけどね 21 30 01 (Sty-13-2) しあわせ。 21 30 14 (Joss) おおう 21 30 20 *Doll-17-1 join #taigagaga表 21 30 22 (prem15_1) 21 29 (Sty-13-2) 13人のぼくっこだと…… 21 30 22 (prem15_1) 21 30 (Sty-13-2) しあわせ。 21 30 28 (Doll-17-1) (ファイティングポーズ) 21 30 29 (prem15_1) とりあえずあらすじ 21 30 36 (Sty-13-2) 間違ってはいないな。 21 30 40 *nick Joss → Rindy14_2 21 30 45 *nick Rindy14_2 → Rindy14_1 21 30 50 (GM_re) 支度金→気付け薬*3 りんでーさんとぜーのんとはやとさん 21 30 50 (GM_re) 宝石*1 21 30 50 (GM_re) 布地*1 21 30 50 (GM_re) 上等な鉄*1 21 30 50 (GM_re) ペン*4 21 30 50 (GM_re) ●夢鼠*10 21 30 50 (GM_re) 23 48 54 (Rindy21_2) ノ 21 30 50 (GM_re) 23 49 01 (Sty-21-2) ノ 21 30 50 (GM_re) 23 49 04 (prem26_1) ノ 21 30 50 (GM_re) 01 01 07 (Rindy21_2) ノ 21 30 50 (GM_re) 01 01 14 (Sty-21-2) ノ 21 30 50 (GM_re) 01 01 23 (Hayat21_1) じゃあ ノ 21 30 50 (GM_re) 22 08 14 (prem26_1) こねずみ確保 21 30 50 (GM_re) 21 53 54 (Xeno23_1) 誰も居ないようなので鼠持っていよう 21 30 50 (GM_re) 23 07 39 (Xeno23_1) ねずみ袋につめつめ 21 30 50 (GM_re) 00 14 52 (Xeno18_1) じゃあ持つ! 21 30 50 (GM_re) 前衛:純白の騎士 召喚騎士A B C D 21 31 00 (hayat13_1) 無茶苦茶早い敵が出てくる夢のアイテム入手イベントと聞いて 21 31 26 (GM_re) という事で準備できましたら挙手願います 21 31 32 (hayat13_1) ノ 21 31 37 (ryuni23_1) ノ 21 31 38 (prem15_1) っ 21 31 39 (Sty-13-2) / 21 31 49 (Rindy14_1) ノ 21 31 54 (prem15_1) すていさんのきびきびした挙手 21 32 01 (Xeno18_1) ノ 21 32 03 *dice_cre join #taigagaga表 21 32 12 (hayat13_1) 先生ープレミオさんが挙手しませんー 21 32 17 (GM_re) それでは再開します。よろしくお願いしますー 21 32 21 (prem15_1) してますとも 21 32 22 (GM_re) っ ←猫の手 21 32 24 (prem15_1) よろしくお願いしますー 21 32 26 (ryuni23_1) よろしくおねがいしますー 21 32 31 (Sty-13-2) おねがいしますー 21 32 32 (hayat13_1) 猫の手だと・・・ 21 32 32 (Rindy14_1) よろしくお願いしますー 21 32 33 (prem15_1) っ にゃんにゃかにゃーん 21 32 36 (hayat13_1) よろしくおねがいします 21 33 00 (Xeno18_1) 宜しくお願いしまーす 21 33 11 (hayat13_1) そういえば次騎士の行動になったら復活するんですかね? 21 33 30 (Sty-13-2) や、 21 33 34 (Sty-13-2) 同時行動だったので、 21 33 37 (Sty-13-2) 次の次の行動ですね、 21 33 39 (GM_re) 一ターン目、スタンした騎士を皆でぼっこぼこにしてなんかゴリゴリ削りつつもまだ生きている。金属片はあやしい動きを見せている。というところで2ターン目のイニシから再開です 21 33 43 (hayat13_1) なるほど 21 33 55 (GM_re) このターンの二回目の行動で復帰、ですなー 21 34 02 (Sty-13-2) というわけで 21 34 02 (Xeno18_1) 次の一周分の行動は潰せるか…! 21 34 03 (GM_re) というわけで! 21 34 04 (Sty-13-2) いにしか。 21 34 05 (ryuni23_1) 何とか先に動きたいねえ 21 34 05 (GM_re) 再イニシ 21 34 07 (prem15_1) 空虚の鍵はきらきらズバシズバシしただけで特に効果はないのですか、 21 34 08 (GM_re) #sort s 21 34 08 (GM_re) Nino 準備完了だよー 21 34 16 (Sty-13-2) 1d20+2 @スティ 21 34 16 (Doll-17-1) Sty-13-2 - 1D20+2 = [13]+2 = 15 21 34 16 (Sty-13-2) Sty-13-2 - 1D20+2 = [1]+2 = 3 21 34 16 (dice_cre) Sty-13-2 5(1D20 5)+2 = 7 @スティ 21 34 17 (Xeno18_1) 1d20+1 @ぜの! 21 34 17 (Doll-17-1) Xeno18_1 - 1D20+1 = [11]+1 = 12 21 34 17 (Sty-13-2) Xeno18_1 - 1D20+1 = [10]+1 = 11 21 34 18 (dice_cre) Xeno18_1 16(1D20 16)+1 = 17 @ぜの! 21 34 19 (Sty-13-2) あ! 21 34 20 (GM_re) さぁ……? <効果 21 34 21 (prem15_1) う、うわあー 21 34 21 (Xeno18_1) ひゃあ 21 34 22 (Sty-13-2) ごめん! 21 34 22 (GM_re) アチャー 21 34 30 (Rindy14_1) うひょおう 21 34 32 (hayat13_1) 1d20+7 @はやと 21 34 32 (Doll-17-1) hayat13_1 - 1D20+7 = [3]+7 = 10 21 34 32 (dice_cre) hayat13_1 20(1D20 20)+7 = 27 @はやと 21 34 36 (prem15_1) アチャーさんつてば 21 34 37 (GM_re) #sort p 21 34 37 (GM_re) Nino 並び順だよー 21 34 37 (GM_re) 27はやと>17ぜの!>15Sty-13-2>12Xeno18_1>11Xeno18_1>10hayat13_1>7スティ>3Sty-13-2 21 34 38 (Doll-17-1) けした! 21 34 49 (GM_re) #sort r 21 34 49 (GM_re) Nino わすれたよー 21 34 56 (prem15_1) ぜーのんだらけのイニシ大会 21 34 57 (ryuni23_1) やりなおしか! 21 34 58 (Rindy14_1) もう出たのは採用して 21 35 00 (GM_re) 手動で行こう 21 35 03 (Rindy14_1) 黒いので行けば 21 35 06 (Rindy14_1) ええんでないのかな 21 35 06 (prem15_1) ひい 21 35 08 (Doll-17-1) だいすさんのをさいようかな? 21 35 13 (Xeno18_1) ああ全部拾うのか…! 21 35 17 (Rindy14_1) 1d20+4 @リンディ 21 35 18 (dice_cre) Rindy14_1 10(1D20 10)+4 = 14 @リンディ 21 35 19 (prem15_1) 1d20+5 @みよきち 21 35 20 (dice_cre) prem15_1 2(1D20 2)+5 = 7 @みよきち 21 35 30 (Doll-17-1) 1d20+1 @ぬいぬい 21 35 30 (ryuni23_1) 1d20+2 @リューニ 21 35 31 (dice_cre) Doll-17-1 2(1D20 2)+1 = 3 @ぬいぬい 21 35 31 (dice_cre) ryuni23_1 6(1D20 6)+2 = 8 @リューニ 21 35 35 (ryuni23_1) ごろごろ 21 35 49 (GM_re) 27はやと>17ぜの!>14リンディ>8リューニ>7スティ=みよきち>3ぬいぬい 21 36 20 (ryuni23_1) すべてをハヤトさんに託そう 21 36 32 (hayat13_1) いきなり?! 21 36 34 (prem15_1) はやとさんが本領発揮した 21 36 35 (GM_re) 1d20+6 @騎士@2回行動、状態異常回復等も2倍速 21 36 35 (GM_re) 1d20+6 @騎士@2回行動、状態異常回復等も2倍速 21 36 35 (GM_re) 1d20+3 @召喚A 21 36 35 (GM_re) 1d20+3 @召喚B 21 36 35 (GM_re) 1d20+3 @召喚C 21 36 35 (GM_re) 1d20+3 @召喚D 21 36 36 (dice_cre) GM_re 19(1D20 19)+6 = 25 @騎士@2回行動、状態異常回復等も2倍速 21 36 36 (dice_cre) GM_re 12(1D20 12)+6 = 18 @騎士@2回行動、状態異常回復等も2倍速 21 36 36 (dice_cre) GM_re 4(1D20 4)+3 = 7 @召喚A 21 36 36 (dice_cre) GM_re 11(1D20 11)+3 = 14 @召喚B 21 36 37 (dice_cre) GM_re 8(1D20 8)+3 = 11 @召喚C 21 36 39 (dice_cre) GM_re 17(1D20 17)+3 = 20 @召喚D 21 36 44 (Rindy14_1) うむ 21 36 45 (Xeno18_1) はやぁい 21 36 48 (Rindy14_1) ぜーのんが動く前に 21 36 48 (hayat13_1) うむ 21 36 49 (ryuni23_1) はやいよ!? 21 36 51 (Rindy14_1) スタンが切れる 21 37 02 (prem15_1) はやあい 21 37 14 (Sty-13-2) つまりそのまえに 21 37 16 (Sty-13-2) 倒せばいい。 21 37 28 (GM_re) 27はやと>25騎士>20D>18騎士>17ぜの!>14リンディ=B>11C>8リューニ>7スティ=みよきち=A>3ぬいぬい 21 37 34 (hayat13_1) これは貴重な一手をしっかり使えということですかね 21 37 41 *GM_re topic 27はやと>25騎士>20D>18騎士>17ぜの!>14リンディ=B>11C>8リューニ>7スティ=みよきち=# 21 38 10 *GM_re topic 27はやと>25騎>20D>18騎>17ぜの!>14リンディ=B>11C>8リューニ>7スティ=みよきち=A> 21 38 14 (GM_re) みー 21 38 36 (hayat13_1) 2d6+9 機敏 打 21 38 45 *GM_re topic 27はや>25騎>20D>18騎>17ぜの!!!>14リン=B>11C>8リュ>7スティ=みよ=A>3$ 21 38 49 (GM_re) はいらん! 21 39 08 (hayat13_1) 2d6+9 機敏 打 騎士 21 39 08 (dice_cre) hayat13_1 7(2D6 1 6)+9 = 16 機敏 打 騎士 21 39 10 (hayat13_1) こんどこそ 21 39 33 (GM_re) ゴスッ 21 39 44 (ryuni23_1) まだかー!? 21 39 46 (GM_re) かなーり削れてきました 21 40 00 (prem15_1) かなり、かなりか… 21 40 02 (Xeno18_1) まだまだ先は長そうだ…! 21 40 07 (Rindy14_1) これはみよみよ 21 40 08 (ryuni23_1) うむむむむ 21 40 14 (Rindy14_1) 頑張れ…… 21 40 28 (prem15_1) ウェーイ 21 40 39 (GM_re) かなりボロボロになった騎士のターン、スタンカウント1 21 40 40 (ryuni23_1) 全てをお願いするしか無さそうだ 21 40 47 (GM_re) そして召喚Dのターンに移ります 21 40 53 (Sty-13-2) カモーンカモーン 21 41 05 (prem15_1) きやがれー、きやがれー 21 41 14 (ryuni23_1) ぶゆうこいー 21 41 18 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 2列目のスティさんにえいやー 21 41 18 (dice_cre) GM_re 4(2D6 2 2)+5 = 9 武勇 突 2列目のスティさんにえいやー 21 41 20 (hayat13_1) 機敏こいやー 21 41 26 (Sty-13-2) 2d6+1 びくっ 21 41 27 (dice_cre) Sty-13-2 3(2D6 1 2)+1 = 4 びくっ 21 41 29 (prem15_1) ぶっは 21 41 31 (GM_re) ごっ点 21 41 34 (Xeno18_1) すてさーん! 21 41 36 (ryuni23_1) うわあ 21 41 39 (Sty-13-2) スコーン 21 41 41 (Sty-13-2) ころころ 21 41 45 (prem15_1) いい音だー!? 21 41 47 *nick Sty-13-2 → Sty-8-2 21 41 53 (Sty-8-2) 「いたい。」 21 41 55 (GM_re) びりやーどのきゅうのごとし 21 42 04 (prem15_1) 「いたいよそりゃ」 21 42 12 (Rindy14_1) 「す、スティさん……!」 21 42 24 (GM_re) そして騎士がついに体勢を立て直します! 21 42 24 (ryuni23_1) 「音が響いたな!?」 21 42 37 (Rindy14_1) そしてぜーのん 21 42 50 (Xeno18_1) うぬぬ 21 42 57 (Xeno18_1) って!マーク増え取る!? 21 43 23 (Xeno18_1) 先に召喚潰すかのう 21 43 27 (GM_re) ゼノさんのターン、かもん 21 43 41 (Sty-8-2) 時間かけると 21 43 46 (Sty-8-2) どうなるかあれなんですよね、あれ、 21 43 50 (prem15_1) あれあれ。 21 43 56 (Xeno18_1) ううむ 21 43 56 (GM_re) アレアレ 21 43 58 (ryuni23_1) あれどうなんだろう 21 44 00 (Xeno18_1) では普通に騎士に! 21 44 01 (hayat13_1) あんなものは無かった! 21 44 05 (GM_re) かもんー 21 44 07 (prem15_1) なんだきのせいか 21 44 30 (Xeno18_1) 2d6+7+2 精神・水 白騎士にすぱしゃーん 21 44 30 (dice_cre) Xeno18_1 5(2D6 3 2)+7+2 = 14 精神・水 白騎士にすぱしゃーん 21 44 35 (Xeno18_1) しょんぼり 21 44 38 (GM_re) 2d6+6-2 21 44 39 (dice_cre) GM_re 3(2D6 2 1)+6-2 = 7 21 44 43 (Sty-8-2) けっこうきいた 21 44 43 (GM_re) ゴスッ 21 44 46 (Xeno18_1) きいたー! 21 44 49 (ryuni23_1) きいてるきいてる 21 44 51 (GM_re) いたい。 21 44 56 (Xeno18_1) 「手応えあり!」 21 44 58 (prem15_1) ざぶざぶ 21 45 18 (prem15_1) 「いいかんじ」 21 45 21 (GM_re) リンディさんのターンです 21 45 24 (Rindy14_1) ふーむ 21 45 33 (Rindy14_1) 魔力盾を使用 21 45 44 (Rindy14_1) 自分にですー 21 45 51 (GM_re) はいさー 21 47 00 (Rindy14_1) 「スティさん……よし」手を小さく動かして印を組むと、黄色っぽいオーラのようなものが体の周りを覆い、髪の毛や鎧の末端が少し浮き上がろう 21 47 44 (Rindy14_1) 「これで大丈夫です! 私の近くに!」と呼びかけてたーんしうりょう 21 47 49 (Rindy14_1) Bか…… 21 48 08 (GM_re) そして無慈悲なる召喚BとC 21 48 18 (ryuni23_1) こわいよう 21 48 24 (prem15_1) ぐぬぬ 21 48 29 (Sty-8-2) 来るが良い。 21 48 33 (Sty-8-2) 来るが良いったら来るが良い。 21 48 54 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 来ました >スティさん 21 48 55 (dice_cre) GM_re 7(2D6 2 5)+5 = 12 武勇 突 来ました >スティさん 21 49 00 (Sty-8-2) 2d6+1 ハハッ 21 49 00 (dice_cre) Sty-8-2 7(2D6 2 5)+1 = 8 ハハッ 21 49 07 *nick Sty-8-2 → Sty-4-2 21 49 07 (GM_re) よん。 21 49 11 (Rindy14_1) 自己犠牲しとくかちょお 21 49 13 (Sty-4-2) 不屈あるしまだいける。 21 49 22 (prem15_1) がんばった。 21 49 23 (Rindy14_1) リンディもあるんだよにゃー。不屈 21 49 27 (ryuni23_1) がんばってる 21 49 43 (Rindy14_1) すてーさんに直接かけたほうがよかったか 21 49 46 (Rindy14_1) 失敗だったな 21 49 59 (GM_re) さてはてー 21 50 00 (prem15_1) 「女の子ばっか狙うとか騎士のかざかみにもおけんねー」 21 50 09 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 さらにCも来ました >スティさん 21 50 10 (dice_cre) GM_re 2(2D6 1 1)+5 = 7 武勇 突 さらにCも来ました >スティさん 21 50 13 (GM_re) きませんでした 21 50 14 (Rindy14_1) よすよす 21 50 17 (Sty-4-2) きませんでした。 21 50 21 (prem15_1) きませんでいいのよ。 21 50 22 (Xeno18_1) こけた 21 50 23 (Rindy14_1) るーにんが硬直で 21 50 25 (ryuni23_1) ダイスさんのやさしさ 21 50 46 (GM_re) 硬直解除で、すてぃみよAのターンになります 21 51 05 (ryuni23_1) 「まずいか…!」体勢を立て直して立ち上がる 21 51 09 (Sty-4-2) うーん 21 51 12 (Sty-4-2) 悩むな 21 51 17 (prem15_1) みよは白騎士にぺちぺちするしかないので 21 51 22 (prem15_1) いこう。 21 51 23 (GM_re) かもんぺちぺち 21 51 25 (Sty-4-2) ごー 21 51 50 (prem15_1) 「ふぃー」 21 52 03 (hayat13_1) 名状しがたいぺちぺちがくる・・・! 21 52 15 (Sty-4-2) 確かに名状しがたい、 21 52 15 (Xeno18_1) ぺちぺちぺち 21 52 20 (prem15_1) 「今度こそこうバシっとぎゅっとアレだ」 21 52 32 (ryuni23_1) 名状あったかどうか 21 53 30 (prem15_1) 2d6+22 「くらえい、魔剣にゃんにゃかにゃーんふぃっしゅくれくれそのへんのせぶんてぃーんえにゃじーズッ!!!」【必殺技】上級剣術機敏にゃんにゃか白騎士 21 53 31 (dice_cre) prem15_1 7(2D6 2 5)+22 = 29 「くらえい、魔剣にゃんにゃかにゃーんふぃっしゅくれくれそのへんのせぶんてぃーんえにゃじーズッ!!!」【必殺技】上級剣術機敏にゃんにゃか白騎士 21 53 36 (prem15_1) 長いッ!! 21 53 43 (GM_re) 2d6+6-1-1-1-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2 ちゃあ! 21 53 44 (dice_cre) GM_re 6(2D6 1 5)+6-1-1-1-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2 = -15 ちゃあ! 21 53 49 (Sty-4-2) なんだこれは。 21 53 56 (ryuni23_1) 44!? 21 53 57 (prem15_1) にーにーというコネコの鳴き声をだな、 21 54 10 (Rindy14_1) おおー 21 54 20 (GM_re) 白騎士は魔剣にゃんにゃかにゃーんふぃっしゅくれくれそのへんのせぶんてぃーんえにゃじーズッを受けて、 21 54 30 (prem15_1) 大きくふりぬくといままでぐにゃんにゃかしていた刀身がこうビッと行儀よくするわけです 21 54 42 (Xeno18_1) ひゃあ 21 54 48 (ryuni23_1) 猫の尻尾のようだ 21 54 51 (hayat13_1) やだこの剣かっこいい 21 54 52 (GM_re) 周囲に紙片を大量に散らしていく 21 54 57 (Rindy14_1) おお 21 54 58 (GM_re) ばささささささ 21 54 58 (Xeno18_1) 倒したー!! 21 55 04 (prem15_1) 「どうよ!」 21 55 16 (Xeno18_1) 「やるねぇ」 21 55 16 *GM_re topic 27はや>20D>17ぜの!!!>14リン=B>11C>8リュ>7スティ=みよ=A>3$ 21 55 26 (prem15_1) 周りが!!!! 21 55 28 (hayat13_1) 「初めてその変な剣をかっこいいと思った」 21 55 42 (prem15_1) 「かっこよかろー…あれ、」 21 55 55 (GM_re) それに呼応するように金属片は輝きを少し失うが、まだ光は完全には消えない 21 55 55 (ryuni23_1) 「厄介なのを何とかってとこか…確保対象が一番厄介そうにも見えるが」 21 56 01 (prem15_1) 「その他のモブのみなさんがまだいらっしゃる」 21 56 33 (GM_re) モブA B C D はまだ戦う姿勢である 21 56 36 (Sty-4-2) むぅ、 21 56 45 (prem15_1) モブめらがあー 21 56 49 (Rindy14_1) すてーさんどーすっぺー 21 56 54 (Xeno18_1) 「ふぅむ」 21 56 58 (ryuni23_1) スティさん不安だ 21 57 02 (Rindy14_1) 特に問題なければ隊列上がってくれると 21 57 03 (Rindy14_1) 助かる 21 57 05 (Sty-4-2) むー、みん 21 57 05 (Xeno18_1) こういう時範囲もう一枚あればなぁああ 21 57 12 (Xeno18_1) こっちむーいてー 21 57 18 (ryuni23_1) なぎ払い欲しいのう 21 57 34 (Sty-4-2) まぁ普通に行こう、 21 57 42 (GM_re) 普通にかもん 21 57 46 (Sty-4-2) 前衛に移動してAに《幻の火》 21 57 51 (GM_re) ぴゃー 21 57 55 *nick Sty-4-2 → Sty-4-1 21 58 00 (prem15_1) まぼひー 21 58 02 (ryuni23_1) 当にいった! 21 58 07 (prem15_1) そしてこれで全員が前列という 21 58 16 (prem15_1) なんかむぎゅっとしたフォーメーションに 21 58 18 (ryuni23_1) 前のめりPT 21 58 22 (Sty-4-1) 相手にぐっと近づいて相手を中心に円を描くように指をくるりと回す 21 58 25 (GM_re) なぎ払いが当てやすい陣形 21 58 31 (Rindy14_1) 遠距離持ちがにゃんにゃかとるーにんだからね…… 21 58 34 (hayat13_1) ドラクエとかFFの世界ですよねw 21 58 36 (Rindy14_1) 相手皆前列だし 21 58 37 (Sty-4-1) 2d6+10 精神氷属性ウラー! 21 58 37 (dice_cre) Sty-4-1 7(2D6 5 2)+10 = 17 精神氷属性ウラー! 21 58 41 (Sty-4-1) 平均! 21 58 50 (GM_re) 2d6+3 うらー! 21 58 51 (dice_cre) GM_re 3(2D6 2 1)+3 = 6 うらー! 21 58 57 (Sty-4-1) いらんかったわ。 21 59 01 (Sty-4-1) 幻の火いらんかったわ。 21 59 11 (prem15_1) ははは 21 59 24 (GM_re) ええと 21 59 26 (Sty-4-1) ぴきーんと相手をまんま包むように氷がかちーん 21 59 36 (prem15_1) 相手もこっちも一列って花いちもんめか 21 59 38 (Sty-4-1) 14ダメージですかね? 21 59 44 (GM_re) 14だよね…… 21 59 50 (GM_re) 1のこってるわ 21 59 53 (hayat13_1) あの子が欲しい~ 21 59 54 (prem15_1) わあい… 21 59 56 (Sty-4-1) 武勇5おおおおおおお 22 00 07 (Rindy14_1) これはどーるが 22 00 08 (ryuni23_1) ぶゆう5かあ 22 00 10 (Rindy14_1) 華麗に決める 22 00 10 (Xeno18_1) おおぅ 22 00 11 (Sty-4-1) 「……」むっすー 22 00 13 (hayat13_1) おお 22 00 26 (Doll-17-1) 任せるが良い! 22 00 26 (GM_re) ぬいぬいのまえにAの反撃が入ります 22 00 33 (prem15_1) すてぃやーん! 22 00 40 (Sty-4-1) 七人1列目という 22 00 41 (Rindy14_1) この場合盾かざしは無理なんでしたっけ 22 00 48 (Sty-4-1) この斬新な陣形。 22 00 49 (GM_re) 同時だからなぁ 22 01 02 (GM_re) 隊列移動も一応、最後に反映になるかな 22 01 10 (Sty-4-1) ういういー 22 01 12 (prem15_1) ああ、隊列か… 22 01 12 (Rindy14_1) じゃあ無理やねぇ 22 01 19 (prem15_1) なあに自己犠牲もある 22 01 22 (Rindy14_1) うむ 22 01 29 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 というわけで突きます >むっすーてぃやん 22 01 30 (dice_cre) GM_re 8(2D6 4 4)+5 = 13 武勇 突 というわけで突きます >むっすーてぃやん 22 01 34 (prem15_1) たかあい 22 01 39 (ryuni23_1) たかいよう 22 01 40 (GM_re) 12だせばいける。 22 01 45 (prem15_1) それろくぞろや 22 01 49 (Sty-4-1) 2d6+1 12出せばいいんだね! 22 01 49 (dice_cre) Sty-4-1 8(2D6 6 2)+1 = 9 12出せばいいんだね! 22 01 51 (Sty-4-1) でないわ。 22 01 55 (Rindy14_1) よし 22 01 56 (Sty-4-1) 出る筈もないわ。 22 01 56 (Rindy14_1) 自己犠牲 22 02 02 (ryuni23_1) ジャスト死 22 02 02 (prem15_1) いい自己犠牲だった 22 02 04 *nick Rindy14_1 → Rindy10_1 22 02 13 (Rindy10_1) 「く……スティさん!」 22 02 25 (Rindy10_1) 移動中のむっすーてぃさんに 22 02 30 (Rindy10_1) 慌てて割り込もう 22 02 39 (Doll-17-1) お前のっ! その攻撃の隙がっ! 命取りっ! 22 02 58 (ryuni23_1) がんばれ! 22 02 58 (Doll-17-1) 2d6+1 機敏打撃ぬいぬい暗殺拳!>A 22 02 59 (dice_cre) Doll-17-1 10(2D6 4 6)+1 = 11 機敏打撃ぬいぬい暗殺拳!>A 22 03 09 (GM_re) 2d6+3 モブガードα! 22 03 09 (dice_cre) GM_re 9(2D6 6 3)+3 = 12 モブガードα! 22 03 13 (GM_re) カキーン! 22 03 16 (ryuni23_1) かーん 22 03 19 (Doll-17-1) やるな……!(しゅっしゅっ 22 03 23 (Doll-17-1) シャドーシャドー 22 03 25 (Rindy10_1) いい勝負だ…… 22 03 26 (hayat13_1) かたい 22 03 31 (ryuni23_1) ざんねん 22 03 38 (GM_re) 2ターン目が終わりました 22 03 42 (prem15_1) いいたたかいだ 22 03 56 (GM_re) 金属片に異常が発生します 22 04 01 (Rindy10_1) おおう 22 04 07 (ryuni23_1) ひええ 22 04 10 (Xeno18_1) わぁ 22 04 15 (prem15_1) えええ 22 04 17 (GM_re) 金属片の周囲の闇に、様々な生物や物品が次々と映し出されては消えていく 22 04 34 (ryuni23_1) 「…なんだ…?」 22 04 42 (GM_re) 長大なミミズの化け物、 22 04 42 (Xeno18_1) 「おや」 22 04 47 (GM_re) どこかしらの部位の欠けた数々の陶器の人形、 22 04 51 (GM_re) 栗色髪で赤いワンピースの少女、 22 04 57 (GM_re) 手足が異様に長く細い赤毛の猿、 22 04 59 (prem15_1) 「んんん?」 22 05 08 (GM_re) 目を血走らせた漆黒の巨鳥、 22 05 15 (GM_re) 口から煌めく息を吐く白銀の狼、 22 05 21 (Sty-4-1) 「……魔神?」 22 05 22 (GM_re) 圧倒的な威圧感を持つ灰色の竜。 22 05 27 (prem15_1) 目をぱちぱちさせて闇を見入る 22 05 34 (GM_re) そして、純白の騎士とそれに対峙する君達と金属片と 22 05 34 (Rindy10_1) 「あ……あれは?」 22 05 39 (GM_re) その周囲の闇に映る無限の鏡像。 22 05 43 (Sty-4-1) 竜は 22 05 51 (prem15_1) 「お?いま世紀の美少年がちらっと…」 22 05 52 (GM_re) そこまで闇に映るモノが転々と変わり続けたところで、不意に闇は完全に闇となって何も見えなくなります。 22 05 53 (Sty-4-1) 見覚えある感じのデザインでしょうか、違うかな、 22 06 05 (GM_re) 身覚えはないかな 22 06 08 (Sty-4-1) ないかー 22 06 11 (Xeno18_1) 「なんかこー、やばそうな雰囲気かねこれは」 22 06 19 (ryuni23_1) 見覚えあるのは何も無さそうだ 22 06 51 (GM_re) 厳密には映しだされたものではなく、たった今、そこに在ったのかもしれない。金属片の周囲の通路が激しく歪んでおり、空間がねじ曲がっているかのようだ 22 07 05 (GM_re) 金属片の輝きがより薄くなる 22 07 17 (Sty-4-1) 「急がないと……」 22 07 28 (prem15_1) 「うーん、うーん?」 22 07 29 (Doll-17-1) (シャドーシャドー) 22 07 32 (prem15_1) いまいちぴんときてない 22 07 42 (GM_re) ――再イニシ 22 07 44 (GM_re) #sort s 22 07 44 (GM_re) Nino 準備完了だよー 22 07 46 (hayat13_1) おなじくぴんときてない 22 07 47 (prem15_1) しゃーおらー 22 07 55 (Rindy10_1) 1d20+4 @リンディ 22 07 56 (hayat13_1) 1d20+7 @はやと 22 07 56 (dice_cre) hayat13_1 12(1D20 12)+7 = 19 @はやと 22 07 56 (dice_cre) Rindy10_1 13(1D20 13)+4 = 17 @リンディ 22 07 58 (prem15_1) ところでおもいだしたんですけど僕軽業中だったわ… 22 07 59 (ryuni23_1) 1d20+2 @リューニ 22 08 00 (dice_cre) ryuni23_1 11(1D20 11)+2 = 13 @リューニ 22 08 03 (Xeno18_1) 1d20+1 @ぜの 22 08 03 (dice_cre) Xeno18_1 4(1D20 4)+1 = 5 @ぜの 22 08 06 (Rindy10_1) なにぃ 22 08 08 (prem15_1) 1d20+7 @みよきち 22 08 09 (dice_cre) prem15_1 18(1D20 18)+7 = 25 @みよきち 22 08 09 (Xeno18_1) おそぉい 22 08 10 (GM_re) 1d20+3 @召喚A 22 08 10 (GM_re) 1d20+3 @召喚B 22 08 10 (GM_re) 1d20+3 @召喚C 22 08 10 (GM_re) 1d20+3 @召喚D 22 08 11 (dice_cre) GM_re 5(1D20 5)+3 = 8 @召喚A 22 08 11 (dice_cre) GM_re 6(1D20 6)+3 = 9 @召喚B 22 08 11 (dice_cre) GM_re 18(1D20 18)+3 = 21 @召喚C 22 08 11 (dice_cre) GM_re 17(1D20 17)+3 = 20 @召喚D 22 08 16 (ryuni23_1) はやいよ! 22 08 18 (Sty-4-1) 1d20+2 @スティ 22 08 19 (dice_cre) Sty-4-1 2(1D20 2)+2 = 4 @スティ 22 08 19 (GM_re) かくさしゃかいもぶ 22 08 28 (Doll-17-1) 1d20+1 @ぬいぐるみ 22 08 29 (dice_cre) Doll-17-1 13(1D20 13)+1 = 14 @ぬいぐるみ 22 08 30 (GM_re) #sort p 22 08 30 (GM_re) Nino 並び順だよー 22 08 30 (GM_re) 25みよきち>21召喚C>20召喚D>19はやと>17リンディ >14ぬいぐるみ>13リューニ>9召喚B>8召喚A>5ぜの>4スティ 22 08 33 (Sty-4-1) 急げよ。 22 08 34 (hayat13_1) はや・・い・・・だと? 22 08 40 (Sty-4-1) 急がないとって言ってんだから急げよ。 22 08 44 *GM_re topic 25みよきち>21召喚C>20召喚D>19はやと>17リンディ >14ぬいぐるみ>13リューニ>9召喚B>8召喚A>5ぜ 22 08 57 (Rindy10_1) 入らぬ 22 09 03 *GM_re topic 25みよきち>21C>20D>19はやと>17リンディ >14ぬいぐるみ>13リューニ>9B>8A>5ぜ>す 22 09 07 (Rindy10_1) ぜす 22 09 16 (Sty-4-1) デテコイゼス 22 09 16 (prem15_1) す。 22 09 26 (GM_re) 出てきていいの……? 22 09 29 (Sty-4-1) やめて!? 22 09 37 (GM_re) 今なら普通に出れるけど…… 22 09 44 (Sty-4-1) ああああそうかこれ出てこれるわあああああ 22 09 44 (hayat13_1) ロープを強くする願いだけくだしあ 22 09 51 (Sty-4-1) 普通に出て来れそうな空間だわこれえええええ 22 09 56 (prem15_1) やめて! 22 09 58 (Rindy10_1) と、とりあえず 22 10 00 (hayat13_1) そういうレベルなの?! 22 10 04 (Rindy10_1) やってしまうんや! 22 10 04 (ryuni23_1) 「…まずは今出来ることをやるだけだな」剣を握りなおす 22 10 11 (Sty-4-1) みよきちごー! 22 10 12 (prem15_1) 世界で一番美少年になる願いをかなえてもらって自分一人だけにならないと… 22 10 22 (prem15_1) 召喚はダメージどんなもんですっけ 22 10 29 (Sty-4-1) Aが14ダメージ以外に 22 10 31 (Sty-4-1) ないような 22 10 33 (GM_re) Aが残り1の他無傷ー 22 10 34 (ryuni23_1) ないねえ 22 10 34 (Rindy10_1) Aがもりもり食らってるだけで 22 10 34 (prem15_1) おうけい、 22 10 37 (Rindy10_1) 後は元気 22 10 39 (Rindy10_1) HPは15 22 10 54 (Rindy10_1) にゃんにゃかが効かないので 22 10 54 (prem15_1) 「えーとこっちはみてるかんじフツーの召喚魔物っぽいからー」 22 10 59 (Rindy10_1) みよみよどうしような感じ 22 11 00 (prem15_1) 【連続行動】 22 11 05 (ryuni23_1) プレミオさんは武器の変更があるからなあ 22 11 09 (GM_re) あいさー 22 11 18 (prem15_1) にゃんにゃかをまるめてポッケにつっこみます、 22 11 19 (hayat13_1) 世界で一番早くなる方法教えてもらって実践せねば 22 11 25 (ryuni23_1) まるまった! 22 11 40 (hayat13_1) にゃんにゃかフリーダム 22 11 52 (prem15_1) これで1行動かな、2つ目は腰から十字剣を抜き出してAに攻撃!! 22 11 59 (GM_re) かもん! 22 12 43 (prem15_1) 2d6+9 機敏切射銀 22 12 43 (dice_cre) prem15_1 3(2D6 1 2)+9 = 12 機敏切射銀 22 12 46 (prem15_1) ぴよぴよ 22 12 50 (Rindy10_1) みよーん 22 12 55 (Sty-4-1) みよー!!! 22 13 03 (GM_re) 2d6+3 モブガード! 22 13 04 (dice_cre) GM_re 5(2D6 3 2)+3 = 8 モブガード! 22 13 05 (prem15_1) 「あうち」すっぽぬけぎみだ 22 13 08 (prem15_1) だがあたる! 22 13 08 (Sty-4-1) いった! 22 13 08 (GM_re) ずしゃあ 22 13 10 (Xeno18_1) くらったー! 22 13 11 (Rindy10_1) いったね 22 13 14 (ryuni23_1) いったー 22 13 26 (GM_re) 召喚騎士Aも無数の紙片となって砕け散る 22 13 26 (prem15_1) くるしゅた帰還 22 13 35 *GM_re topic 25みよきち>21C>20D>19はやと>17リンディ>14ぬいぐるみ>13リューニ>9B>5ぜ>す 22 13 39 (prem15_1) 「よしきたぁ」 22 14 11 (ryuni23_1) 「こいつらも同じか」 22 14 53 (Rindy10_1) そんでCとDか 22 14 53 (GM_re) CとDの行動に入ります。 22 15 13 (Xeno18_1) こいやー! 22 15 17 (ryuni23_1) こい! 22 15 26 (hayat13_1) こいやー 22 15 28 (GM_re) ひたすら弱っている子を突くだけの、モブでもできる戦略を掛けます 22 15 32 (Sty-4-1) ははは 22 15 36 (hayat13_1) 機敏でこいやー 22 15 41 (Sty-4-1) 弱ってる子とか 22 15 43 (Rindy10_1) 一回は護る! 22 15 43 (Sty-4-1) ははははは 22 15 47 (Rindy10_1) ん 22 15 50 (Rindy10_1) 自己犠牲で 22 15 51 (prem15_1) すてぃやん… 22 15 53 (Rindy10_1) あえて弱れば 22 15 57 (Rindy10_1) 狙ってくるわけか 22 16 08 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 というわけでCはすてぃやんです 22 16 09 (dice_cre) GM_re 10(2D6 6 4)+5 = 15 武勇 突 というわけでCはすてぃやんです 22 16 11 (ryuni23_1) どうなんだろう 22 16 13 (prem15_1) わあい 22 16 18 (Xeno18_1) たかぁい 22 16 19 (prem15_1) 渾身のツッコミだ 22 16 26 (Sty-4-1) まぁ落ち着け、 22 16 32 (Sty-4-1) 6ゾロを出せばいい話だろう、 22 16 38 (Sty-4-1) 知ってるさ、分かってる、私知ってる者、 22 16 43 (prem15_1) 出してみせろよすてぃ! 22 16 44 (Sty-4-1) 2d6+1 ヒョァーイ! 22 16 45 (dice_cre) Sty-4-1 5(2D6 3 2)+1 = 6 ヒョァーイ! 22 16 47 (Rindy10_1) よし 22 16 48 (ryuni23_1) ろく 22 16 49 (prem15_1) ああ、うん、六だね、 22 16 50 (GM_re) 綺麗な突っ込みだった。 22 16 50 (Rindy10_1) 盾かざし 22 16 54 (Sty-4-1) 出る訳ねぇだろうがい!!!! 22 16 56 (GM_re) 盾かざしどうぞー 22 17 03 (Rindy10_1) 2d6+4+4「スティさん!」 22 17 04 (dice_cre) Rindy10_1 6(2D6 5 1)+4+4 = 14 「スティさん!」 22 17 08 (prem15_1) すばらしい。 22 17 10 (Xeno18_1) いいね! 22 17 11 (ryuni23_1) いいね 22 17 11 *nick Rindy10_1 → Rindy09_1 22 17 11 (hayat13_1) ちょとおちついてくだせい 22 17 14 (prem15_1) まあデメは六だけどね、 22 17 16 (Rindy09_1) 「くっ……」 22 17 20 (hayat13_1) これはいいガード 22 17 44 (Sty-4-1) 「……すいません」 22 17 46 (prem15_1) 「ホント女の子ばっかねらってらー」 22 17 48 (GM_re) 引き続きすてぃやんにDがやってきます 22 17 50 (Rindy09_1) やや流しそこねて腕に小さな傷がつく 22 18 01 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 えいやー 22 18 02 (dice_cre) GM_re 3(2D6 2 1)+5 = 8 武勇 突 えいやー 22 18 04 (Rindy09_1) 「お気になさらず!」 22 18 06 (ryuni23_1) いける! 22 18 07 (hayat13_1) お 22 18 08 (GM_re) やって……きた? 22 18 09 (Sty-4-1) 2d6+1 いける! 22 18 10 (dice_cre) Sty-4-1 6(2D6 3 3)+1 = 7 いける! 22 18 13 (GM_re) ぺち。 22 18 13 (Sty-4-1) いけなかった、 22 18 22 (prem15_1) いけてるよ。 22 18 28 (ryuni23_1) いきてるいきてる 22 18 34 (Rindy09_1) よーし自己犠牲していいかなー。受けたいかなすてーさん 22 18 36 (prem15_1) 出目六だし。 22 18 36 (Rindy09_1) どうかなー 22 18 38 (Sty-4-1) どちらでもー 22 18 43 *nick Rindy09_1 → Rindy08_1 22 18 49 (Sty-4-1) 期待値よりはたかいな>出目6 22 18 54 (Rindy08_1) ではそのまますてーさんの前で攻撃を受ける 22 19 08 (ryuni23_1) 「どちらも無理しすぎだな」 22 19 41 (Rindy08_1) 「大丈夫ですよ。このおまじない(魔力盾)は良く効くんです」 22 19 43 (Sty-4-1) 「出来るだけ早く確保しないと、魔神が出てくる可能性が……」 22 19 54 (prem15_1) 「確保ー、確保ー」 22 20 02 (prem15_1) 「まじんってどんなの?」 22 20 06 (Sty-4-1) 「えっとー」 22 20 14 (Sty-4-1) 「熱病を作ってばらまくひととか」 22 20 16 (ryuni23_1) 「さっきチラッと見えたやつかもな」 22 20 22 (prem15_1) 「それってミルドラい」 22 20 34 (Sty-4-1) 「ミルドラの眷属だったはずですよ?」 22 20 41 (prem15_1) 「うぇ」 22 20 46 (Xeno18_1) 「ミルドラねぇ」 22 20 48 (prem15_1) 「それマズいじゃん!」 22 20 56 (Sty-4-1) 「最初からやばいっていってるじゃないですか!!!」 22 20 58 (ryuni23_1) 「また面倒そうなのが」 22 20 59 (Rindy08_1) 「それは……止めないとまずいですね!」 22 20 59 (prem15_1) 「え、あとどんくらいででてくるの!?」 22 21 07 (Sty-4-1) 「分かったら苦労しませんよ!!」 22 21 11 (hayat13_1) 「え?魔神ってあれそういうものなの?」 22 21 16 (prem15_1) 「あと何月何秒太陽が何回まわったとき!?」 22 21 16 (Rindy08_1) とりま 22 21 23 (Rindy08_1) ハヤトさんのターンではある 22 21 25 (hayat13_1) B狙いでいいですかね? 22 21 28 (Sty-4-1) 「何歳児ですか!?」 22 21 29 (prem15_1) やっちめえー 22 21 30 (ryuni23_1) かなあ 22 21 31 (hayat13_1) 2d6+9 機敏 打 B 「やり口が汚いぞお前らー」といいつつBにドロップキック 22 21 31 (dice_cre) hayat13_1 4(2D6 3 1)+9 = 13 機敏 打 B 「やり口が汚いぞお前らー」といいつつBにドロップキック 22 21 35 (hayat13_1) ほろり 22 21 42 (GM_re) 2d6+3 がーど! 22 21 43 (dice_cre) GM_re 6(2D6 1 5)+3 = 9 がーど! 22 21 43 (Sty-4-1) 相手がファンブルすれば問題無い 22 21 47 (GM_re) 4てん。 22 21 49 (ryuni23_1) 4てん! 22 21 53 (Xeno18_1) 4点! 22 21 56 (ryuni23_1) あと11か… 22 22 18 (hayat13_1) ならるーにんならいちげきですね! 22 22 30 (Rindy08_1) んーむ 22 22 41 (Rindy08_1) 普通に精神雷 22 22 46 (Rindy08_1) 2d6+7 えいやー 22 22 47 (dice_cre) Rindy08_1 9(2D6 6 3)+7 = 16 えいやー 22 22 49 (ryuni23_1) おお 22 22 54 (hayat13_1) おお 22 22 56 (GM_re) Bかなー 22 22 59 (Rindy08_1) これは自己付与から行ったほうがよかったか 22 23 01 (Rindy08_1) ですー 22 23 03 (GM_re) 2d6+3 そぉい 22 23 04 (dice_cre) GM_re 8(2D6 2 6)+3 = 11 そぉい 22 23 09 (GM_re) 5点ー 22 23 12 (Rindy08_1) 自己付与っても殺せぬな 22 23 15 (Sty-4-1) 残り6か、 22 23 31 (Doll-17-1) 我が奥義を受けて生きて帰った者は居ない…… 22 23 37 (GM_re) るーにんが控えているBに明日はあるか…… 22 23 47 (GM_re) ぬいぐるみのターンです 22 24 01 (Doll-17-1) 2d6+1 機敏ッ!ぬいぬいパァーンチ!打撃でBへ、 22 24 02 (dice_cre) Doll-17-1 8(2D6 2 6)+1 = 9 機敏ッ!ぬいぬいパァーンチ!打撃でBへ、 22 24 03 (hayat13_1) ぬいぐるみさん怖い 22 24 08 (Doll-17-1) 安定して出目が高いぬいぬい、 22 24 14 (GM_re) 2d6+3 ファンブルと落ちる 22 24 15 (dice_cre) GM_re 9(2D6 3 6)+3 = 12 ファンブルと落ちる 22 24 21 (GM_re) カキーン 22 24 23 (prem15_1) ぬいぬい。 22 24 28 (ryuni23_1) ううむ 22 24 38 (ryuni23_1) ではBに普通にいこう 22 24 46 (ryuni23_1) 武勇斬 22 24 53 (GM_re) はーい 22 25 41 (ryuni23_1) 2d6+17 「一体ずつ片付けていくしかないか…!」横殴りに剣をたたきつける 22 25 41 (dice_cre) ryuni23_1 8(2D6 4 4)+17 = 25 「一体ずつ片付けていくしかないか…!」横殴りに剣をたたきつける 22 25 50 (GM_re) 2d6+3 みんち 22 25 51 (dice_cre) GM_re 5(2D6 2 3)+3 = 8 みんち 22 25 58 (GM_re) まちがえた 22 26 08 (Sty-4-1) 15ダメージ…… 22 26 09 (ryuni23_1) 防御値5かな 22 26 09 (Rindy08_1) これ全快でも死……って武勇だから違いますね 22 26 10 (GM_re) でもどの道、15点だから即死レベルだよ!!! 22 26 12 (Rindy08_1) ああでも 22 26 16 (Rindy08_1) 全快でも死ぬか 22 26 22 *GM_re topic 25みよきち>21C>20D>19はやと>17リンディ>14ぬいぐるみ>13リューニ>5ぜ>す 22 26 33 (Xeno18_1) 「ひゅー」 22 26 36 (GM_re) ばららららと紙片が飛び散って消え失せる 22 26 42 (Xeno18_1) ではCに攻撃だー 22 26 49 (hayat13_1) ただの一撃が必殺技とは・・・ 22 26 58 (prem15_1) それがりゅーに、それがりゅーにんなのだ 22 26 59 (Xeno18_1) 2d6+7+2 精神・水 Cにぱしゃーん 22 27 00 (dice_cre) Xeno18_1 6(2D6 4 2)+7+2 = 15 精神・水 Cにぱしゃーん 22 27 06 (GM_re) 2d6+3 22 27 07 (dice_cre) GM_re 8(2D6 2 6)+3 = 11 22 27 11 (GM_re) いきてる! 22 27 15 (Xeno18_1) じわりじわり 22 27 49 (Sty-4-1) Cに精神氷 22 27 56 (GM_re) かもん。 22 28 09 (Sty-4-1) 2d6+10 相手の頭を掴むようにして凍らせる! 22 28 10 (dice_cre) Sty-4-1 5(2D6 3 2)+10 = 15 相手の頭を掴むようにして凍らせる! 22 28 12 (GM_re) 2d6+3 22 28 13 (dice_cre) GM_re 4(2D6 3 1)+3 = 7 22 28 19 (Sty-4-1) ヌゥッ 22 28 23 (Xeno18_1) いいね! 22 28 24 (prem15_1) 指先から突然剛の者になりましたねすてぃやん 22 28 25 (GM_re) ぴきぴき 22 28 33 (GM_re) かろうじて立ってる 22 28 41 (ryuni23_1) あと3かあ 22 28 45 (Sty-4-1) 焦ったり怒ったりしてるとだんだん魔法が雑になってきます、 22 28 50 (Sty-4-1) 今そういうことにした。 22 28 54 (Rindy08_1) そして終了処理、か 22 28 55 (prem15_1) 立ち振る舞いもどんどんがに股に。 22 28 59 (Sty-4-1) ならんわ。 22 29 01 (GM_re) 3ターン目が終了しました。 22 29 03 (prem15_1) えー。 22 29 06 (Sty-4-1) 3ターンとか、 22 29 06 (Rindy08_1) こち亀の両さんみたいに 22 29 12 (Sty-4-1) なんか丁度なんか 22 29 16 (Sty-4-1) あれなきがするあれ、 22 29 18 (prem15_1) 眉毛もだんだんつながってくる、 22 29 20 (ryuni23_1) おきそうだね 22 29 27 (ryuni23_1) なにかが 22 29 27 (prem15_1) 新たな敵とかでてきたらどうしよう。 22 29 31 (GM_re) 金属片の闇が広がっていく 22 29 35 (Xeno18_1) ひぃ 22 29 37 (prem15_1) 「うわぁ」 22 29 42 (ryuni23_1) 「次は何だ…?」 22 29 44 (prem15_1) 「魔神出る?魔神でるの?」 22 30 11 (GM_re) 闇は通路の幅を覆い尽くし、うっすらと金属片自体をも包み込んでいく 22 30 17 (Xeno18_1) 「やーな感じだなぁ」 22 30 19 (Sty-4-1) ぬいぐるみを投げる準備。 22 30 23 (GM_re) 一瞬、闇の奥に何かが見える 22 30 36 (prem15_1) 覗き込んだりもどったり 22 30 48 (ryuni23_1) 「…?」 22 30 51 (GM_re) 背が赤黒い、ずんぐりとした物体が複数 22 30 53 (hayat13_1) 「天狗とか!天狗とか出るのか?!」 22 31 00 (prem15_1) 「ん?」 22 31 04 (Rindy08_1) 「え……?」 22 31 05 (prem15_1) 「ねずみ?」 22 31 21 (Xeno18_1) これが原因かぁああ 22 31 23 (GM_re) しかしそれはすぐに闇の奥へと引き返し、再び見えなくなる 22 31 25 (prem15_1) ねずてん 22 31 33 (hayat13_1) 「ああ・・・・そういうことか・・・」 22 31 41 (Xeno18_1) 「…ここから湧いたくさいねぇ」 22 31 49 (GM_re) 金属片の周囲は闇が広がっている 22 32 01 (hayat13_1) 依頼内容って原因の究明でしたっけ 22 32 02 (GM_re) 闇が濃く、金属片はもうはっきりとは見えない 22 32 08 (hayat13_1) 可能なら再発防止? 22 32 17 (GM_re) 再発防止までは言われてないなぁ 22 32 18 (Sty-4-1) 原因の究明のみ 22 32 22 (GM_re) ということで。 22 32 26 (ryuni23_1) 「鼠の能力とあの金属片の力が噛み合いでもしたのか…?」 22 32 32 (GM_re) 4ターン目に移ります 22 32 36 (prem15_1) 「つまりなにがどうなってるのよさ」 22 32 41 (Sty-4-1) 「夢を異界として見るのであれば」 22 32 49 (Rindy08_1) 「と、とりあえず閉めないと! 22 32 50 (Rindy08_1) 」 22 32 51 (Sty-4-1) 「鍵としての力とは合うのでしょうね……」 22 33 12 (ryuni23_1) 「やる事は変らんよ、仕事の一つが今終わりそうだって事ぐらいでな」 22 33 26 (prem15_1) 「ぬーん」 22 33 30 (Rindy08_1) よし 22 33 34 (Rindy08_1) いにしかな 22 33 35 (GM_re) #sort s 22 33 35 (GM_re) Nino 準備完了だよー 22 33 37 (GM_re) 再イニシ! 22 33 41 (Sty-4-1) 1d20+2 @すてぃー! 22 33 42 (dice_cre) Sty-4-1 14(1D20 14)+2 = 16 @すてぃー! 22 33 45 (prem15_1) 「まーとにかくこのモブをぼてくりこかさないとどうにもならんかー」 22 33 47 (GM_re) 1d20+6 @召喚C 22 33 47 (GM_re) 1d20+6 @召喚D 22 33 48 (dice_cre) GM_re 13(1D20 13)+6 = 19 @召喚C 22 33 48 (dice_cre) GM_re 18(1D20 18)+6 = 24 @召喚D 22 33 49 (ryuni23_1) 1d20+2 @リューニ 22 33 49 (Xeno18_1) 1d20+1 @ぜの 22 33 50 (dice_cre) ryuni23_1 20(1D20 20)+2 = 22 @リューニ 22 33 50 (dice_cre) Xeno18_1 15(1D20 15)+1 = 16 @ぜの 22 33 50 (Rindy08_1) 1d20+4 @リンディー! 22 33 51 (GM_re) はやい。 22 33 51 (hayat13_1) 1d20+7 @はやと 22 33 51 (dice_cre) Rindy08_1 2(1D20 2)+4 = 6 @リンディー! 22 33 51 (dice_cre) hayat13_1 13(1D20 13)+7 = 20 @はやと 22 33 55 (prem15_1) 1d20+7 @みよきち 22 33 56 (dice_cre) prem15_1 2(1D20 2)+7 = 9 @みよきち 22 33 58 (Doll-17-1) 1d20+1 @ぬいぬい@わたしにまかせろ。 22 33 58 (dice_cre) Doll-17-1 20(1D20 20)+1 = 21 @ぬいぬい@わたしにまかせろ。 22 33 58 (Xeno18_1) りゅーにん! 22 33 59 (Rindy08_1) はっやいわぁー! 22 34 01 (ryuni23_1) 突然やる気になった 22 34 01 (hayat13_1) ぐぬぬ 22 34 05 (prem15_1) はやーい 22 34 11 (prem15_1) 美少年ホリデーでもしていよう 22 34 15 (Rindy08_1) Cをなんとかする会 22 34 22 (GM_re) #sort p 22 34 22 (GM_re) Nino 並び順だよー 22 34 23 (GM_re) 24召喚D>22リューニ>21ぬいぬい>20はやと>19召喚C>16すてぃー!=16ぜの>9みよきち>6リンディー! 22 34 29 *GM_re topic 24召喚D>22リューニ>21ぬいぬい>20はやと>19召喚C>16すてぃー!=16ぜの>9みよきち>6リンディー! 22 34 43 (ryuni23_1) Cは残り3点か 22 34 58 (Doll-17-1) Cは私に任せろ! のポーズ 22 34 59 (hayat13_1) ぬいぬいはやとで倒せますかね? 22 35 06 (Doll-17-1) (シャドーシャドー) 22 35 08 (Rindy08_1) るーにんパワーはやや過剰なのでハヤトさんにお任せするのも手ですねぇ 22 35 15 (Rindy08_1) 事故が怖いが 22 35 25 (ryuni23_1) まあとりあえずはDだ 22 35 31 (Xeno18_1) こいやー 22 35 32 (hayat13_1) 触発されて足技シャドー 22 35 36 (GM_re) Dの攻撃に入ります。 22 35 37 (prem15_1) やっちめー 22 35 49 (Doll-17-1) 左手を敵の方に差し出して先っぽをくい、くいと曲げて挑発、 22 35 54 (Rindy08_1) みよみよが敵を応援している 22 35 59 (GM_re) 2d6+5 武勇 突 やっちまうー >スティさん 22 36 00 (dice_cre) GM_re 4(2D6 3 1)+5 = 9 武勇 突 やっちまうー >スティさん 22 36 04 (Rindy08_1) ジャッキーですね>どーる 22 36 05 (GM_re) むりだわ。 22 36 06 (Sty-4-1) 2d6+1 そぉい! 22 36 07 (dice_cre) Sty-4-1 7(2D6 2 5)+1 = 8 そぉい! 22 36 08 (prem15_1) これぞ美少年応援 22 36 12 (Rindy08_1) 一応盾かざし 22 36 15 (Xeno18_1) がんばった! 22 36 16 (GM_re) かもん 22 36 18 (ryuni23_1) がんばってる 22 36 20 (Rindy08_1) 2d6+8 22 36 21 (dice_cre) Rindy08_1 8(2D6 2 6)+8 = 16 22 36 24 (GM_re) かたい。 22 36 25 (Xeno18_1) いいね! 22 36 27 (prem15_1) 過剰なほどのたてかざし 22 36 28 (Rindy08_1) 「ふっ!」かきん 22 36 48 (Rindy08_1) ぼんやり光りながら横にスライドして割り込もう 22 37 24 (ryuni23_1) うーむー 22 37 24 (GM_re) 一撃でモブを落としかねないるーにんのターンです 22 37 27 (Doll-17-1) Cを指差す、自分の胸をぽふ、と叩く、Dを指差す、るーにんを指差す、るーにんからDへと指をつーっと動かす、シャドーシャドー>るーにん 22 37 44 (prem15_1) なんというおとこらしさ 22 37 54 (ryuni23_1) 「ふむ…なら任せるぜ」 22 37 58 (ryuni23_1) Dにいこう 22 38 00 (Rindy08_1) そして匠の騎士盾と鎖帷子が相殺して突+1になってた事を今思い出したが 22 38 20 (Rindy08_1) まぁ遅いね。次から入れますが倍加後でいいかな! 22 38 35 (Rindy08_1) 鉄壁する場合ね 22 38 48 (ryuni23_1) うーん、 22 38 49 (GM_re) ええと、鉄壁はどうなってたっけ、 22 39 09 (ryuni23_1) ちょっと全力で行くか迷った 22 40 09 (ryuni23_1) 普通にいっても他の方がいるから大丈夫か 22 40 10 (GM_re) 何か前に鉄壁時どうなるのか聞いた気がするけど忘れた……とりあえず、今回は倍加前に入れていいですよ 22 40 34 (ryuni23_1) 武勇斬、Dに 22 40 39 (GM_re) はいさー 22 40 49 (Rindy08_1) 逆にマイナスかかった場合倍化後も下がるのか 22 41 27 (ryuni23_1) 2d6+17 「こっちの相手をしてもらうぜ!」両手で剣を振りぬく 22 41 28 (dice_cre) ryuni23_1 9(2D6 4 5)+17 = 26 「こっちの相手をしてもらうぜ!」両手で剣を振りぬく 22 41 42 (Sty-4-1) なんだこれ。 22 41 45 (GM_re) 厳密に明記してなかったのと、くらんさん自体どっちのつもりなのか聞いたことがあったようなー、なので今回はそれで >まいなすった場合 22 41 51 (Rindy08_1) はーい 22 41 54 (GM_re) あとで考えます 22 42 03 (GM_re) 2d6+5 そしておちるー! 22 42 04 (dice_cre) GM_re 9(2D6 6 3)+5 = 14 そしておちるー! 22 42 09 (GM_re) いきてる……!? 22 42 09 (Sty-4-1) たえおった。 22 42 18 (Rindy08_1) 天空の鳳凰は落ちぬ! 22 42 32 (prem15_1) いきておるか 22 42 57 (Doll-17-1) 機敏飛び回し蹴りをCに! 22 43 00 (ryuni23_1) 残念 22 43 05 (hayat13_1) あの騎士さんはさぞや名のある騎士に違いない 22 43 19 (Doll-17-1) 2d6+1 打撃! 相手の頭を吹き飛ばしてやろう! 22 43 20 (dice_cre) Doll-17-1 7(2D6 1 6)+1 = 8 打撃! 相手の頭を吹き飛ばしてやろう! 22 43 28 (GM_re) 2d6+3 二度ある事は三度あるのだモブガード! 22 43 29 (dice_cre) GM_re 6(2D6 4 2)+3 = 9 二度ある事は三度あるのだモブガード! 22 43 34 (GM_re) かきん 22 43 34 (Xeno18_1) たえたぁ 22 43 37 (ryuni23_1) もぶがーどめ! 22 43 44 (Doll-17-1) やるな……! 22 43 52 (prem15_1) ぐぬぬ 22 43 54 (Sty-4-1) はたから見たらぬいぐるみが 22 43 59 (Sty-4-1) もふもふもふもふしてるようにしか 22 44 01 (Sty-4-1) みえないわけで。 22 44 23 (hayat13_1) 2d6+9 機敏 打 追撃のハイキック! 22 44 23 (dice_cre) hayat13_1 6(2D6 4 2)+9 = 15 機敏 打 追撃のハイキック! 22 44 29 (hayat13_1) すみません 22 44 36 (GM_re) 2d6+3 むりむり 22 44 37 (dice_cre) GM_re 7(2D6 6 1)+3 = 10 むりむり 22 44 39 (ryuni23_1) いやいけそうだ 22 44 41 (GM_re) どごーん 22 44 44 (Rindy08_1) よーし 22 44 49 (GM_re) Cも紙片となって飛び散る 22 44 57 *GM_re topic 24召喚D>22リューニ>21ぬいぬい>20はやと>16すてぃー!=16ぜの>9みよきち>6リンディー! 22 45 22 (Sty-4-1) 精神氷でDに攻撃しますー 22 45 26 (GM_re) はいさー 22 45 33 (Sty-4-1) 2d6+10 杖で殴る! 22 45 33 (dice_cre) Sty-4-1 10(2D6 6 4)+10 = 20 杖で殴る! 22 45 38 (Sty-4-1) ナイスショット。 22 45 39 (GM_re) 2d6+3 22 45 40 (dice_cre) GM_re 4(2D6 1 3)+3 = 7 22 45 43 (Xeno18_1) いいね! 22 45 44 (ryuni23_1) いった! 22 45 47 (GM_re) 首が飛ぶ勢いで死んだ 22 45 55 (hayat13_1) よっしゃ 22 46 09 (Sty-4-1) 殴った所からぴきぴき凍る筈だが、紙片になるからぱっとみ殴り殺したように見える。 22 46 19 (GM_re) かくして召喚騎士も全て、紙片となってばらばらに崩れ去りました 22 46 30 (Sty-4-1) 鍵! 22 46 33 (Sty-4-1) 鍵をかいしゅうせねば! 22 46 36 *GM_re topic 22 46 42 (Rindy08_1) 流石凄い力の持ち主だ>殴り殺した 22 46 44 (GM_re) ドロップダイス! 純白騎士! 22 46 45 (ryuni23_1) 「残るは、あれか…」金属片をじっと見て 22 46 50 (Xeno18_1) どうやって回収するの! 22 46 52 (Sty-4-1) みよきちごー! 22 46 54 (Xeno18_1) どろーっぷ! 22 46 57 (Sty-4-1) 素手でつかむ。>回収 22 47 01 (Xeno18_1) まじで 22 47 04 (prem15_1) ごーじゃないよ!? 22 47 14 (GM_re) ここで高いの出るといいのが出る。 22 47 15 (Sty-4-1) フォルシーの羽あるし、それで騙されてくんねぇかな…… 22 47 19 (prem15_1) 2d6 だがでない。 22 47 20 (dice_cre) prem15_1 6(2D6 3 3) = 6 だがでない。 22 47 26 (Sty-4-1) でなかったね。 22 47 26 (prem15_1) ほらな!!! 22 47 31 (Xeno18_1) そんぼり 22 47 35 (GM_re) っ羊皮紙(10/10) 22 47 40 (prem15_1) わあい… 22 47 42 (ryuni23_1) 今回本当に酷い 22 47 44 (Sty-4-1) ドロップで 22 47 48 (Sty-4-1) 7以上が 22 47 49 (Sty-4-1) 出ない。 22 47 58 (Xeno18_1) ドロップなんて無かった! 22 47 58 (GM_re) さようならユニーク、また会う日まで 22 48 08 (prem15_1) さようなら、さようなら。 22 48 09 (Xeno18_1) さよならーさよならーさよならーあああ 22 48 15 (ryuni23_1) さよならー 22 48 18 (Sty-4-1) 悔しくなんかないし。 22 48 22 (Sty-4-1) ぜんぜんくやしくなんかないし。 22 48 27 (prem15_1) 「ええとおわ…りでもないか、あれどうするの」 22 48 36 (GM_re) 金属片は既に闇の中にいる 22 48 41 (prem15_1) びしびしと空虚のカギのほうをひとさしゆびでつつく 22 48 42 (Sty-4-1) てててと闇の方に走って行く 22 48 48 (GM_re) ………… 22 49 20 (prem15_1) 「ぇぇ近づいて大丈夫なのそれー」 22 49 21 (GM_re) 全ての白き者を退治したため、このいびつな空間が崩壊を始める! 22 49 22 (Rindy08_1) ついていきます 22 49 26 (Rindy08_1) なにぃ 22 49 27 (prem15_1) うぇあ!? 22 49 27 (Xeno18_1) わっほい 22 49 28 (ryuni23_1) 「…さて…」スティさんの後ろを着いていこう 22 49 28 (hayat13_1) 「とりあえず放置しててもなんだし適応者とやらが触ったら収束するんだろ?」 22 49 40 (hayat13_1) ここやっぱりそういうあれ?! 22 49 42 (GM_re) 現在君達がいる、この真っ白な空間に亀裂が入り始める 22 49 46 (Sty-4-1) やっぱりそうですよねー! 22 49 47 (Xeno18_1) 「あれぇ」 22 49 52 (Rindy08_1) 「え、ええ!?」 22 49 58 (GM_re) 通路の奥から天井が下がり、床がせり上がり、壁が狭まり、通路が潰れていく 22 49 59 (prem15_1) 「ちょっ」 22 50 02 (hayat13_1) いそいで取ります? 22 50 05 (Sty-4-1) 「うわっ」 22 50 06 (ryuni23_1) 「このタイミングか!?」 22 50 28 (prem15_1) 「ちょぉいミーアクック様ぁあ」 22 50 46 (Xeno18_1) 「どうするんだこれ」 22 50 53 (GM_re) ばらばらと天井が砕け散り、雪の粉のように床へとふり注ぐ 22 50 59 (Sty-4-1) 鍵はとれそうにないっぽいっぽいですか、 22 51 04 (prem15_1) カギのあたりはどうなってるんだ 22 51 12 (Xeno18_1) 普通の建物に戻るだけかも 22 51 19 (ryuni23_1) 手が届く範囲なのだろうか 22 51 20 (Xeno18_1) しれない 22 51 22 (GM_re) 闇の中にも白い破片が降り注いでいるが、闇なのでよく分からない 22 51 26 (prem15_1) それはたぶん 22 51 30 (prem15_1) きぼうてきかんそく ふつうの 22 51 56 (Sty-4-1) 「っ……」少し悩む 22 52 01 (prem15_1) 「やばいよにげよーよ!!」とこっちはぴょこぴょこしてよう 22 52 03 (GM_re) さて、 22 52 07 (hayat13_1) 一周回って鍵の中に入るというのはどうだろうか 22 52 09 (GM_re) 逃げますか? 鍵に近付きますか? 22 52 21 (Xeno18_1) ううむ 22 52 22 (prem15_1) すてぃやんだとな… 22 52 24 (Rindy08_1) ううむ 22 52 31 (Rindy08_1) すてぃやんが行くなら 22 52 37 (Rindy08_1) 護る気満々でついてくぞこの子 22 52 37 (Xeno18_1) 近づきたいかなー 22 52 54 (hayat13_1) 関係ないけど逃げる気はない! 22 53 01 (ryuni23_1) 「退くぜ、今はまだその時じゃないってことだろうからな」 22 53 15 (prem15_1) どうするのだすてぃやん! 22 53 20 (Xeno18_1) 「って言ってもあれを放っていてもいいものか…」 22 53 43 (Rindy08_1) 「そ、そうですよ。危険です!」 22 54 02 (ryuni23_1) 「あれは決まった人間にしか使えないらしいからな」 22 54 04 (Sty-4-1) 「……」 22 54 08 (Sty-4-1) 足元にいるぬいぬいを 22 54 10 (Sty-4-1) ひっつかんで、 22 54 11 (Sty-4-1) 勢いよく、 22 54 14 (Sty-4-1) 闇の中へ、 22 54 15 (Sty-4-1) 投げる。 22 54 16 (prem15_1) なげたぁー!! 22 54 18 (Xeno18_1) なげたー!? 22 54 22 (GM_re) なげたー!? 22 54 23 (ryuni23_1) なげた! 22 54 28 (Xeno18_1) ど、どうなるの 22 54 33 (hayat13_1) ええええ 22 54 36 (Xeno18_1) 「ぶっ」 22 54 41 (Doll-17-1) 綺麗に気をつけの姿勢で飛んでいく 22 54 46 (GM_re) 射撃が無いので狙ったとこへ行くか機敏判定だ 22 54 47 (Rindy08_1) 「ええぇぇぇ!?」 22 54 58 (Sty-4-1) 2d6+2 ちょーいやー! 22 54 59 (dice_cre) Sty-4-1 8(2D6 3 5)+2 = 10 ちょーいやー! 22 55 02 (Xeno18_1) いいね! 22 55 05 (prem15_1) がんばったといえる。 22 55 10 (ryuni23_1) 「俺たちの中に使える奴がいる保障は…っスティ!?」 22 55 16 (GM_re) 金属片があった近く? に落ちた 22 55 19 (prem15_1) 「えええ」 22 55 25 (GM_re) 真っ暗である。 22 55 29 (Doll-17-1) 金属片があるとおもわれるほうこうにあるいていきます 22 55 34 (Doll-17-1) 奥へ!奥へ! 22 55 51 (GM_re) それではー 22 55 52 (GM_re) 現在、鍵に近付いている人、挙手ー 22 55 56 (Doll-17-1) ノ 22 56 08 (Sty-4-1) 中途半端な位置に居ます、 22 56 13 (Xeno18_1) ぬいぬいだけだった… 22 56 14 (ryuni23_1) スティさんの近くだからどうだろう 22 56 24 (GM_re) ではぬいぬいだけ、 22 56 24 (prem15_1) 一番逃げ腰なのでうしろのほーかなあ 22 56 34 (hayat13_1) 近づいてるけどみてるだけー 22 56 38 (GM_re) 2d6+10 機敏 打 天井の崩落 22 56 38 (dice_cre) GM_re 10(2D6 5 5)+10 = 20 機敏 打 天井の崩落 22 56 42 (prem15_1) ぴゃあ 22 56 42 (ryuni23_1) ひゃあ 22 56 46 (Doll-17-1) 2d6+1 うおおおお 22 56 46 (Xeno18_1) わぁ 22 56 47 (prem15_1) に、にげろー!!!! 22 56 47 (dice_cre) Doll-17-1 7(2D6 1 6)+1 = 8 うおおおお 22 56 55 (hayat13_1) 2d6+7 22 56 56 (dice_cre) hayat13_1 6(2D6 1 5)+7 = 13 22 56 57 (ryuni23_1) 全員だろうか 22 57 02 (Xeno18_1) ぬいぬいだけだよ! 22 57 02 (GM_re) ぬいぬいだけですー 22 57 05 (GM_re) いまのところ 22 57 10 (hayat13_1) それはよかった 22 57 20 (Sty-4-1) うーん 22 57 23 (Sty-4-1) 瞬間治癒するか 22 57 25 (Sty-4-1) 迷う 22 57 43 (prem15_1) 「なんかすごいつぶれたよ!?」 22 57 45 (Xeno18_1) まだ取っておいた方が 22 57 47 *nick Doll-17-1 → Doll-5-1 22 57 54 (GM_re) ぬいぬいは一回、鍵の探索判定を機敏で行えます 22 57 59 (Doll-5-1) つぶれた天井の下から 22 58 02 (Doll-5-1) もぞもぞでてくる 22 58 11 (Doll-5-1) 2d6+1 どこだどこだ 22 58 12 (dice_cre) Doll-5-1 8(2D6 3 5)+1 = 9 どこだどこだ 22 58 18 (GM_re) 触れられなかった 22 58 20 (Xeno18_1) がんばった 22 58 25 (GM_re) 探索を続行しますか? 22 58 34 (Doll-5-1) 手をぶんぶんふってみえないよ!のジェスチャー 22 58 36 (Doll-5-1) 探し続けます 22 58 44 (prem15_1) 「あああもおお」 22 58 47 (GM_re) ではもう一回降ってきます。 22 58 56 (GM_re) 2d6+10 機敏 打 天井の崩落 >ぬいぬい 22 58 57 (dice_cre) GM_re 9(2D6 5 4)+10 = 19 機敏 打 天井の崩落 >ぬいぬい 22 58 59 (Xeno18_1) ひぃ 22 59 00 (Doll-5-1) 2d6+1 22 59 01 (dice_cre) Doll-5-1 5(2D6 2 3)+1 = 6 22 59 03 (ryuni23_1) スティさん引っつかんで逃げたい気分 22 59 12 (Sty-4-1) 瞬間治癒撃っていいですか、 22 59 14 (prem15_1) うむにげたい、 22 59 19 (GM_re) うって良いです 22 59 21 (Xeno18_1) 「…そろそろやばそうだな」 22 59 23 (ryuni23_1) と言うか逃げていいだろうか 22 59 28 (prem15_1) 逃げよう、 22 59 32 (Xeno18_1) 逃げようか! 22 59 32 (Sty-4-1) では撃ちます、えーと、ぜんかいふく 22 59 43 (GM_re) 各自、逃げると宣言するなら逃げられますー 22 59 45 (Sty-4-1) スティつかんでにげてもいいよ! 22 59 52 *nick Doll-5-1 → Doll-17-1 22 59 52 (prem15_1) ではすてぃやんのみぞおちをどすっと 22 59 59 (ryuni23_1) ではスティさんを抱きかかえて逃げるよ! 22 59 59 (GM_re) ドスッ 23 00 08 (Sty-4-1) 「……!」 23 00 15 (Rindy08_1) 連続行動で 23 00 17 (Sty-4-1) くたっ 23 00 18 (hayat13_1) 「ちょっ置いてくなぁ」すたこら 23 00 25 (Rindy08_1) 人形を助けに行って 23 00 25 (GM_re) 手際の良い拉致犯人の図に見える 23 00 26 (Xeno18_1) では逃げますー 23 00 28 (Doll-17-1) 最後まで残って探索を続ける 23 00 28 (Rindy08_1) 帰還することは出来ますか 23 00 34 (prem15_1) そしてすてぃやんをるーにんに受託 23 00 39 (GM_re) 可能とします >連続行動 23 00 59 (prem15_1) 「ったくうらああリンディもなにしてんのおお」 23 01 04 (ryuni23_1) 「急ぐぞ」スティさん受け取って逃げるー 23 01 11 (Rindy08_1) 「大丈夫です! すぐ戻ります!」 23 01 19 (ryuni23_1) ぬいぬいのほうに一瞬だけ目をやる 23 01 21 (Rindy08_1) とりまぬいぬいが 23 01 24 (prem15_1) 「かえるぞかえる!!」こう監督のまわせ!まわせ!てきなポーズでうでまわしつつ 23 01 33 (GM_re) ぬいぬいは、もう一回探索判定いけます 23 01 36 (Rindy08_1) もっかい探索したら行きたい気持ちです 23 01 41 (Doll-17-1) 2d6+1 がさがさ 23 01 41 (dice_cre) Doll-17-1 7(2D6 2 5)+1 = 8 がさがさ 23 01 44 (GM_re) すかっ 23 01 45 (ryuni23_1) さがった 23 02 08 (Rindy08_1) では連続行動! 23 02 34 (Rindy08_1) だっしゅうらー! とぬいぬいを掴みに行きたいがいいだろうか中の人! 23 02 45 (Doll-17-1) バッ、とリンディさんに腕を突き出して 23 02 52 (Doll-17-1) リンディさんのめをまっすぐにみる 23 02 59 (Doll-17-1) (めだまとれかけ。) 23 03 05 (hayat13_1) ぬいぬいがかっこいい 23 03 07 (Rindy08_1) よしひっつかむわ 23 03 10 (Doll-17-1) にげるわ。 23 03 15 (GM_re) 逃げた! 23 03 17 (Rindy08_1) 「ちょ、ちょっと!」 23 03 20 (Doll-17-1) やみのおくへ!おくへ! 23 03 23 (Rindy08_1) じゃあ一緒に探していいですか! 23 03 27 (prem15_1) あかーん!!!! 23 03 28 (Rindy08_1) そんで帰る! 23 03 34 (Xeno18_1) 帰ってきなさい!? 23 03 55 (Rindy08_1) 目の前で死にそうな何かよく分からないけどいい子っぽいのが居たら 23 03 59 (prem15_1) 「リンディ!!」 23 03 59 (Xeno18_1) 「ええいいい加減死ぬぞあんたら」 23 04 00 (GM_re) また探すというならば、崩落のダメージ判定が入りますが…… 23 04 01 (Rindy08_1) ほっとけますか! 23 04 07 (Sty-4-1) リンディさんも 23 04 11 (Sty-4-1) あたまお花畑だもんな…… 23 04 18 (prem15_1) このお花畑ーズは… 23 04 20 (Rindy08_1) 魔力盾は切れてますか 23 04 37 (GM_re) 切れてるかなぁ 23 04 41 (Rindy08_1) 了解 23 04 50 (Sty-4-1) ぬいぬいに付与撃っておくべきだったか、 23 04 53 (GM_re) 探索続けます……? 23 04 57 (Xeno18_1) くっ転移でもあれば強制退避するんだが… 23 05 02 (Rindy08_1) 期待値同士なら一回耐えた後不屈切る感じやな 23 05 04 (prem15_1) 連続行動があれば… 23 05 07 (Doll-17-1) ぬいぬいはいなくなってもいいので探索続けます 23 05 16 (Rindy08_1) ぬいぬいが逃げないなら 23 05 20 (Rindy08_1) 探索に参加します 23 05 23 (hayat13_1) 連続行動があれば・・・ 23 05 23 (Xeno18_1) 逃げる宣言した人達ってもう居ない扱いなのかな… 23 05 25 (ryuni23_1) なら見捨てよう 23 05 26 (GM_re) では崩落のダメージ 23 05 38 (prem15_1) みよはまだそのばにいるな、 23 05 49 (hayat13_1) 崩落は狙ってるわけじゃないから隠密意味ないだろうし 23 05 51 (GM_re) 戻ってきてもいいのよ 23 06 07 (ryuni23_1) スティさん抱きかかえて逃げるよー 23 06 07 (GM_re) 2d6+12 武勇 打 崩落は悪化していきます >お二人 23 06 07 (dice_cre) GM_re 6(2D6 5 1)+12 = 18 武勇 打 崩落は悪化していきます >お二人 23 06 13 (Doll-17-1) 2d6+2 23 06 14 (dice_cre) Doll-17-1 5(2D6 2 3)+2 = 7 23 06 19 *nick Doll-17-1 → Doll-6-1 23 06 22 (Rindy08_1) 2d6+4 なにぃー! 23 06 22 (dice_cre) Rindy08_1 4(2D6 1 3)+4 = 8 なにぃー! 23 06 28 (Rindy08_1) 不屈 23 06 37 *nick Rindy08_1 → Rindy01_1 23 06 43 (GM_re) しぬしぬ 23 06 45 (Rindy01_1) そして探索判定ですか 23 06 51 (GM_re) 探索判定ですなー 23 06 53 (Rindy01_1) 「く……うう」 23 06 54 (Doll-6-1) 探索した後に逃げる事は可能ですか、 23 06 57 (prem15_1) いってひっつかんでもどるには連続がいりますか 23 07 08 (GM_re) 探索して逃げる、は可です 23 07 11 (Doll-6-1) りょうかいー 23 07 20 (GM_re) 行くのに1行動ですからなー 23 07 32 (Rindy01_1) 「わ、私……貴方がここに残るなら……逃げませんからね」 23 07 37 (prem15_1) では今はただ見ているのみだな、 23 07 44 (prem15_1) 落ちたらとりにいかねばならない 23 07 45 (Doll-6-1) ぬいぐるみには表情は無い、なぜならぬいぐるみだからだ。 23 07 59 (GM_re) 行く1行動 探索1行動 探索は ダメージ判定→探索判定 23 08 01 (Doll-6-1) たんさくふろう、たんさく 23 08 08 (Rindy01_1) 2d6+4 うらー! 23 08 08 (dice_cre) Rindy01_1 10(2D6 6 4)+4 = 14 うらー! 23 08 10 (ryuni23_1) がんばれがんばれ 23 08 11 (Doll-6-1) おお! 23 08 12 (Xeno18_1) いいね! 23 08 15 (prem15_1) いける、 23 08 35 (prem15_1) のか? 23 08 37 (GM_re) なんかかすった気がする……? 23 08 44 (Rindy01_1) 「あ……」 23 08 46 (ryuni23_1) かすった 23 08 52 (GM_re) 霊的視力が無いので目標値高めです 23 08 58 (Doll-6-1) なんという。 23 09 03 (hayat13_1) 霊的視力とな 23 09 05 (ryuni23_1) れいてきしりょく 23 09 07 (prem15_1) やはりな、 23 09 11 (Doll-6-1) 2d6+1 なぁに、6ゾロを出せばいい 23 09 12 (dice_cre) Doll-6-1 11(2D6 6 5)+1 = 12 なぁに、6ゾロを出せばいい 23 09 14 (Doll-6-1) おしいいいいいいい 23 09 15 (ryuni23_1) おしい 23 09 15 (GM_re) おしい。 23 09 16 (Rindy01_1) おしい 23 09 18 (Xeno18_1) おしぃ! 23 09 19 (prem15_1) ははは 23 09 19 (GM_re) すごく。 23 09 20 (GM_re) おしい。 23 09 25 (Xeno18_1) さぁ帰ろうか! 23 09 31 (hayat13_1) ドールさんかっけえええええええ 23 09 41 (Doll-6-1) 「……」闇の中とリンディさんを見比べる 23 10 06 (prem15_1) 崩落の前でまだもだもだしている 23 10 15 (Doll-6-1) りんでぃさんを出口方向にくいくいひっぱる 23 10 40 (Rindy01_1) 「あ…」と少し呆けたような表情をした後 23 11 06 (Rindy01_1) 花が咲いたように笑って、背中辺り痛くて顔をしかめた後 23 11 12 (Rindy01_1) 引っ張られて出口に向かおう 23 11 34 (GM_re) 出口へ! 23 11 39 (Doll-6-1) あ、 23 11 45 (Doll-6-1) 途中で闇の中に 23 11 49 (Doll-6-1) おとしものをしていくことはできますか 23 11 55 (GM_re) おっけい。 23 12 01 (ryuni23_1) 自分の頭を… 23 12 07 (GM_re) めだまを。 23 12 14 (prem15_1) あるある。 23 12 18 (Doll-6-1) ではお腹のあたりのじっぱーが度重なるダメージでこわれて 23 12 30 (Doll-6-1) 中からなにか光る物が一枚闇の中に消える 23 12 50 (GM_re) きらきらー 23 13 08 (Doll-6-1) 消えると同時に動きが鈍くなるけど 23 13 09 (Doll-6-1) きのせいだ。 23 13 22 (Doll-6-1) のろのろてくてく 23 13 27 (GM_re) ではでは、全員出口へ行ってよろしいか。 23 13 34 (ryuni23_1) はーい 23 13 38 (prem15_1) 近くまできたら「アホンダラっ」と二人にいっとこう 23 13 40 (Xeno18_1) いいですとも! 23 13 41 (Rindy01_1) のろのろが遅れないようにくっついて 23 13 41 (prem15_1) 出口出口、 23 13 52 (Xeno18_1) 「無茶しすぎだ」 23 13 54 (ryuni23_1) 途中の瓦礫とか蹴散らしながら脱出しよう 23 13 57 (prem15_1) のろのろしてるのはひっつかんでいきます 23 14 10 (hayat13_1) 出口ー 23 14 19 (GM_re) かくして、この白い空間の入り口を抜け―― 23 14 30 (GM_re) 皆さんは元の世界へ戻ってきました 23 14 39 (hayat13_1) ブルドーザーみたいに豪快なのイメージしました>蹴散らし 23 14 52 (GM_re) 今までいた白い通路は完全に崩落した後、 23 15 00 (ryuni23_1) まあそちらの方が後ろから来る人たちが脱出しやすいだろうからねえ 23 15 14 (prem15_1) るーにんのただしい認識 23 15 16 (ryuni23_1) >ブルドーザー 23 15 22 (GM_re) 一瞬、強く輝いて元の遺跡の形を取り戻します 23 15 27 (GM_re) が。 23 15 34 (prem15_1) が。 23 15 38 (ryuni23_1) が 23 15 46 (hayat13_1) が? 23 15 49 (Rindy01_1) が? 23 15 50 (Sty-4-1) がががー 23 15 51 (GM_re) 東半分は元の世界でも崩れておりました。 23 16 05 (prem15_1) 「うわぁ…」 23 16 29 (Xeno18_1) 「こりゃひどい」 23 16 34 (Doll-6-1) くったり。 23 16 43 (prem15_1) すてぃやんもくったりしてるから顔ぺちぺちしとこう 23 16 54 (Sty-4-1) こっちもくったりしてるわ。 23 16 56 (prem15_1) ぺっちぺっち 23 16 57 (ryuni23_1) 「こちらにも余波が来たってことか…」スティさんを安全そうな場所にそっと降ろそう 23 16 58 (Sty-4-1) どっちもくったりしとるわ、 23 16 58 (hayat13_1) 気付け薬いります? 23 16 58 (Rindy01_1) ふらふら 23 17 02 (Sty-4-1) この主従駄目だな。 23 17 04 (prem15_1) いれよう 気付け薬 23 17 06 (GM_re) 簡易蘇生薬のでばんが。 23 17 15 (Sty-4-1) 「ん……」 23 17 23 (prem15_1) 「おきれー」 23 17 36 (Rindy01_1) 「お、おはよう御座います」 23 17 44 (hayat13_1) 「ほい」プレミオに気付け薬渡す 23 18 11 (prem15_1) 「あいよ」うけとって流れるようなしぐさでせんをあけてすてぃやんの口に逆さにつっこみます 23 18 16 (ryuni23_1) 「目が覚めたみたいだな」 23 18 21 (Sty-4-1) 「けほっ」 23 18 26 (Sty-4-1) …… 23 18 36 (Sty-4-1) 気付け薬って強いお酒じゃないですよね、 23 18 40 (Sty-4-1) 普通の薬品ですよね、 23 18 43 (prem15_1) すごい辛い薬とかかも。 23 18 44 (ryuni23_1) 「しかし何だかんだいって全員無事か」ぐるっと見回す 23 18 58 (hayat13_1) 「スタン」や、気絶や心神喪失なんかを治療する薬。強烈な酒とか 23 18 59 (GM_re) ゲル化ポララポとかかも 23 19 00 (Xeno18_1) 「相当危なかったけどな!」 23 19 05 (Rindy01_1) 「す、スティさんはとてもお強い人ですけど」 23 19 07 (prem15_1) 「あったくひやひやさせんぜー」 23 19 18 (Sty-4-1) 酒じゃないなら良い、 23 19 46 (Sty-4-1) 「……」 23 19 47 (Rindy01_1) 「もっと周りの人を頼らないとダメですよ! 人の助けを借りるのは恥じゃないんですからね!」めー 23 20 02 (Sty-4-1) ぬいぬいが何も持たないで帰還してるのをみてなんとなしに理解、 23 20 05 (prem15_1) 「ひとのこといえてないっちゅーのりんでぃ」 23 20 08 (ryuni23_1) 「それはリンディが言う台詞じゃないと思うがな」 23 20 13 (hayat13_1) その辺りは買った人がきっとみてると思うので大ジョブです多分 23 20 14 (prem15_1) 「ねー!」 23 20 57 (Xeno18_1) 「全く…責任感が強いのかもしれないけど、死んだら何にもならんよ」 23 21 53 (Rindy01_1) 「私は騎士ですから! 市民の皆さんを護る義務があります。それに、大丈夫ですよ。私だって自分が未熟な事ぐらいわかってますから」 23 22 09 (Sty-4-1) くったりしてふー、と一息ついている、 23 22 34 (prem15_1) 「騎士のまえに女の子じゃん」 23 23 25 (Doll-6-1) のろのろとスティの脚元にうごめいていtって 23 23 45 (Doll-6-1) じっぱーの中身(つまり綿)を見せる、 23 23 49 (Doll-6-1) おとしものあぴーる 23 23 55 (Doll-6-1) そしてそのままこてりと動かなくなる 23 23 56 (Rindy01_1) 「…女ですけど、騎士です。女は皆さんを護れませんか?」ちょっとむっとしてる 23 23 57 (ryuni23_1) 内臓か 23 24 01 *Doll-6-1 part (Leaving...) 23 24 02 (GM_re) モツ 23 24 07 (Rindy01_1) 人形ー! 23 24 16 (prem15_1) モツがでたので帰宅 23 24 23 (Sty-4-1) 黒い何かの液体まみれだから、あながち間違いでは……<モツ 23 24 28 (ryuni23_1) 「男か女か騎士かはどうでもいいさ」 23 24 42 (Sty-4-1) くったりぬいぬいの中身を点検している、 23 24 58 (prem15_1) 「女の子は顔にキズとかつくるもんじゃーないのー」 23 25 09 (prem15_1) ビシビシ指さす 23 25 10 (Xeno18_1) 「やれやれ、騎士サマだって命は一つきりだろう」 23 25 25 (Sty-4-1) 「あー……とりあえず帰りますかー」 23 25 29 (hayat13_1) 見事に倫理観が違いますねw 23 25 42 (Xeno18_1) 帰ろうか! 23 25 45 (prem15_1) 倫理なんてたいしたもんはねえ! 23 25 48 (prem15_1) さあかえるぞー 23 25 51 (ryuni23_1) 「他人に心配されるようじゃ何かを護るのは難しいだろうな」 23 25 57 (Sty-4-1) かっけぇ。 23 26 00 (Sty-4-1) るーにんかっけぇ。 23 26 04 (prem15_1) るーにんはしぶい。 23 26 07 (hayat13_1) リューニさんがいぶし銀 23 26 10 (Rindy01_1) 「う……」 23 26 12 (prem15_1) さすがみそじ。 23 26 17 (ryuni23_1) 20さいです 23 26 24 (Sty-4-1) 200歳かー 23 26 24 (Xeno18_1) 「というかだな!残って無茶されるとみんな逃げにくい!」 23 26 29 (Xeno18_1) ぶっちゃける! 23 26 31 (Rindy01_1) 「…それは……そうなんですよね。私、まだ未熟です……よね」 23 26 40 (prem15_1) 「ゼノがぶっちゃけたー」 23 26 43 (prem15_1) ぴょこぴょこ 23 26 53 (Sty-4-1) 「ぬいぐるみはほっといて逃げても良かったんですけどねー」 23 27 03 (hayat13_1) 「義務も騎士も女もいいから、とりあえず帰って報告しようぜー」 23 27 12 (prem15_1) 「かえんぞこらー」 23 27 16 (Rindy01_1) 「うう……」 23 27 19 (Xeno18_1) 「帰るぞー」 23 27 23 (Sty-4-1) かえろうかえろう 23 27 28 (Rindy01_1) 打たれ弱いなぁこの子…… 23 27 30 (prem15_1) かえるぞ゛ー 23 27 30 (GM_re) おうちえかえろうー 23 27 32 (hayat13_1) 「生きてるし、お腹空いた」 23 27 35 (ryuni23_1) 「一応期限付きだからな、さっさと帰るか」 23 27 46 (hayat13_1) やっぱりじゃぼっくり買っとけば良かった 23 27 59 (prem15_1) 「ごはんーごはんー」 23 28 01 (GM_re) 依頼人の待っている酒場までサクッと帰りますか? 23 28 07 (prem15_1) さくっともどりましょう 23 28 11 (Xeno18_1) さくっと! 23 28 23 (Rindy01_1) 「はい……」と、自分の未熟に顔を赤くしたところで、くぅ、と腹を鳴らしてさらに小さくなろう 23 28 24 (hayat13_1) 駆け足で帰ります 23 28 26 (ryuni23_1) 「早く治療した方がいいだろうしな」リンディさんを見て、全員を見て 23 28 27 (Sty-4-1) 帰ったら学院に転移してイーリスさんに報告しないと…… 23 28 35 (GM_re) !? 23 28 41 (Sty-4-1) いや、だって…… 23 28 46 (prem15_1) その報告くださいすてぃやん 23 28 46 (Sty-4-1) ねぇ、 23 28 49 (GM_re) ではー、とりあえず酒場にて 23 28 55 (Sty-4-1) 赤魔とキャスさんにも伝えないとな、 23 29 01 (prem15_1) きたくきたくー 23 29 34 (ryuni23_1) かえろうかえろう 23 29 36 (GM_re) 依頼人のトクサがケージをいくつか準備して待っておりました。 23 29 45 (ryuni23_1) あ! 23 29 49 (Xeno18_1) 「戻ったよ」 23 29 54 (GM_re) トクサ「お疲れさま、っと。どうだっ……なんか酷い事なってない?」 23 29 55 (ryuni23_1) ああ…もう遅かったか 23 30 05 (ryuni23_1) まあいいや 23 30 13 (GM_re) ねずみがめます? 23 30 14 (hayat13_1) どうしました? 23 30 34 (Xeno18_1) 「やー大変だったね」 23 30 35 (ryuni23_1) 鼠に百科事典使いたかった 23 30 45 (prem15_1) 「たいへんだったわー」 23 30 59 (GM_re) 大体ネズミに関してはもう割れてるかなぁ 23 31 00 (ryuni23_1) タイミングがずっと無かったんだ… 23 31 47 (ryuni23_1) なんかまだ「?」の部分があったから 23 32 00 (Sty-4-1) 隠密と回避スキル? 23 32 01 (GM_re) 隠密と回避かな 23 32 20 (ryuni23_1) スキルだったのかな? 23 32 35 (Sty-4-1) すきるだったようなー 23 32 37 (GM_re) 未開示は回避だったはずー 23 32 37 (prem15_1) 「しかしあのネズミ正直危険生物だとおもうんだけど」 23 32 55 (ryuni23_1) なんか2こぐらいあったきおく 23 33 01 (ryuni23_1) 隠密と回避か 23 33 07 (GM_re) うむうむ 23 33 15 (ryuni23_1) ならいいか! 23 33 23 (GM_re) トクサ「鼠だけならそうでもないと思うけど……他になにかいたり?」 23 33 28 (ryuni23_1) 失礼しました 23 33 32 (Sty-4-1) 「えーとー」 23 33 39 (Sty-4-1) 「…………」 23 33 42 (Xeno18_1) 「あーなんか白いのとか白いのとか」 23 33 42 (prem15_1) 「えーでもネズミだけでもあぶなくないかなあこれ」 23 34 03 (ryuni23_1) 「そういえば繁殖させるって言っていたが、その後どうするんだ?」 23 34 04 (Sty-4-1) 「ちょっと次元が歪んでましてー」かぎについてはなすべきかはなさないべきかなやみつつ 23 34 31 (Xeno18_1) 「逃げでもしたらおちおち昼寝も出来なくなるな」 23 35 26 (hayat13_1) 「まああれだ。もう居る分には分からんけど、多分増えはしないと思うぞ」 23 35 27 (GM_re) 「それは領主様次第としか言えないけど、希少価値が高いからとりあえずっていうのがまずあるだろうし」 >その後 23 35 44 (GM_re) 「次元……?」 23 35 55 (Rindy01_1) 「ええと…えと」説明は出来ぬ。任せた 23 36 00 (hayat13_1) やっぱり原因まで伝える必要ありますかね? 23 36 03 (ryuni23_1) 「場所が良くなかったんだろうな」 23 36 12 (prem15_1) 「なんか次元ゆがんでたからネズミがどっこいふえてた」 23 36 48 (Sty-4-1) 「次元が歪んでるせいで空間が不安定になって、夢との境が曖昧になって……って感じでしたーねー」 23 37 16 (GM_re) 「ふーむー……?」 23 37 24 (Sty-4-1) 「原因自体は取り除いてきたのでー、もうあそこでは発生しない筈ですけどー」 23 37 39 (prem15_1) 「なんか魔物もわいてたからそれちらしたら」 23 37 50 (prem15_1) 「次元のアレっぽいのもなんかボーンって」 23 37 52 (prem15_1) 「遺跡も」 23 38 02 (hayat13_1) なんという適当w 23 38 04 (Sty-4-1) 「白い騎士みたいな魔物でしたねー」 23 38 06 (prem15_1) 頭の悪い説明 23 38 06 (GM_re) 「それは喜ぶべきなのか残念がるべきなのか悩ましいなぁ」 <発生しない 23 38 06 (ryuni23_1) 「まとめて半壊だな」 23 38 08 (Sty-4-1) うそはいってない。 23 38 18 (Sty-4-1) 「喜ぶべきだと思いますよ……」 23 38 18 (GM_re) 「白い騎士……? うーんー」 23 38 26 (prem15_1) 「あぶなかった」 23 38 26 (Sty-4-1) 「あ」 23 38 29 (hayat13_1) いっそ遺跡毎巣穴を壊したからもうでないよ、でいいようなw 23 38 38 (Sty-4-1) 「残骸要ります?」>白い騎士? 23 38 48 (GM_re) 「あるの?」 23 39 00 (hayat13_1) そういえばペンもありますね 23 39 00 (Sty-4-1) 集めてきた紙片の一部を差し出す 23 39 10 (GM_re) 「………………」 23 39 17 (Sty-4-1) 「倒したらこうなりました」 23 39 17 (ryuni23_1) 「自然現象みたいなもんだろうな、何にせよ人の手で何とか出来そうな感じじゃあなかった」 23 39 56 (GM_re) 「紙切れ……」 23 40 00 (Rindy01_1) 「どうしてなんでしょうかね……」 23 40 03 (Rindy01_1) >紙切れ 23 40 10 (Sty-4-1) 「なんか他にも」 23 40 15 (Sty-4-1) 「ペン落としたり……」 23 40 20 (Sty-4-1) 「羊皮紙出てきたり……」 23 40 26 (ryuni23_1) 「何とか出来そうな感じじゃあないだろ?」 23 40 30 (hayat13_1) 「ああ、そういえばこんなのも拾ったな」ペンさしだし 23 40 33 (Sty-4-1) 「何なんですかねあれ」ぐったり 23 40 37 (GM_re) 「何が何やら……」 23 40 48 (Sty-4-1) 「なんかこう、シリーズ物っぽい感じの……」溜息 23 41 26 (prem15_1) 「さっぱりわからん」 23 41 48 (hayat13_1) 「同じく、鼠につままれた気分だ」 23 42 10 (GM_re) 「その白い騎士とやらの所為で次元が歪む……? でもそんなの聞いた事無いしなぁ……」 23 42 26 (ryuni23_1) 「正直鼠と原因を探索していたらその騎士っぽいのに襲われて、」 23 42 40 (prem15_1) 「ねずーみねずみ」 23 42 40 (Xeno18_1) 「まぁとりあえず依頼は完了だ」 23 42 46 (prem15_1) 「そんなかんじ」 23 42 50 (Xeno18_1) ずた袋取り出す 23 42 55 (prem15_1) 「ネズミおいときますね」もちもちと机の上に 23 42 56 (Xeno18_1) (もぞもぞもぞ 23 42 58 (ryuni23_1) 「排除したら紙切れやらになって遺跡が半壊した、としか言いようが無いな」 23 43 00 (Sty-4-1) もちもち 23 43 04 (Sty-4-1) なんか、 23 43 09 (Sty-4-1) ねずみ一匹飼いたい。 23 43 25 (Sty-4-1) でもなぁ、道具なんだよなこいつら…… 23 43 32 (GM_re) 「あー、さっそくケージに移させてもらうよ?」 >ねずみ 23 43 35 (ryuni23_1) 次の日、目が醒めないスティさん 23 43 48 (Sty-4-1) 「時々見に行っても良いですか?」>ねずみ 23 43 58 (Sty-4-1) かばんにぎゅうぎゅうに詰めたのを取りだす、 23 44 42 (hayat13_1) 一匹持ってたような無かったような、とりあえず持ってる者はペンも含めて出しておこう 23 44 47 (GM_re) 「良いけど、僕の住むところは辺鄙なところだよ? いや、僕がこういう事言っちゃ駄目か」 >みにいっても 23 45 03 (GM_re) トクサは夢鼠を1匹ずつ、背中を一度なでてからケージに移していきます。そして数も数えていく。 23 45 07 (GM_re) 全部渡す? 23 45 13 (ryuni23_1) 「そういえば『希少価値が高いからとりあえずっていうのがまずあるだろうし』の続きはなんだったんだ?」 23 45 16 (Rindy01_1) リンディはお仕事なので 23 45 19 (Xeno18_1) 渡そう渡そう 23 45 20 (Rindy01_1) 持ってる分は渡すなぁ 23 45 31 (Rindy01_1) 公的権力への信頼が無駄に強い 23 45 35 (Rindy01_1) 箱入り娘だから 23 45 42 (Xeno18_1) 鼠を養う生活的余裕は無い! 23 45 43 (ryuni23_1) リューニは持ってないからお任せお任せ 23 46 01 (prem15_1) 自分でもつのもあぶないしもちもちならべます 23 46 04 (Sty-4-1) 「転移できますので一回場所分かればー」<へんぴなところだよ? 23 46 11 (Sty-4-1) 全部渡そう、 23 46 13 (Sty-4-1) たぷたぷ 23 46 32 (GM_re) 「薬としての価値もあるって言う話があるから、こう、ねー」 <続き 23 46 38 (Sty-4-1) ぴしっ 23 46 44 (Sty-4-1) 固まる、 23 46 50 (ryuni23_1) 「だろうな」 23 47 03 (GM_re) トクサの手によってケージに移された夢鼠は既に傷痕はなく。静かに眠っているようだ 23 47 21 (prem15_1) 「しぼるんだ」 23 47 26 (prem15_1) 「いちばんしぼるんだ」 23 47 29 (Sty-4-1) 「そういうはなしするのやめてくださいよおおおおおおおお」 23 47 31 (ryuni23_1) 生き血に軽い蘇生効果だもんなあ 23 47 35 (prem15_1) 「うぇっへい」 23 47 40 (Sty-4-1) 「せめて血液採取して回るだけとか……!」 23 47 40 (GM_re) 「まぁ、僕個人の意見でどうこう変わるわけでもないし、全て領主様の裁量次第ーとしかいえないんだけどなぁ」 23 47 53 (ryuni23_1) これに大量生産と聞いたら、そうだろうなあ 23 47 56 (hayat13_1) 「まあ食えば一緒だろ」 23 48 00 (Sty-4-1) 「なんで最近そういう依頼ばっかり……」机にぐったりして目の幅涙、 23 48 11 (Xeno18_1) すてさん… 23 48 14 (GM_re) 「貴重なのは確かだから、そう潰すような真似はしないとは思う……けど」 23 48 24 (Xeno18_1) 「まぁ世の中弱肉強食だからねぇ…」 23 48 25 (Sty-4-1) このまえも 23 48 30 (Sty-4-1) 目の前で兎の解体を 23 48 33 (Sty-4-1) たくさんみました。 23 48 33 (hayat13_1) 次は大量生産された夢鼠に襲われるバイオハザードセッションか・・・ 23 48 44 (Xeno18_1) よみ<かいたいならまかせろー 23 48 46 (Sty-4-1) あかい……あかいんだよ…… 23 48 47 (ryuni23_1) 「まあ何にせよそう簡単に飼いならせるような生き物じゃ無さそうだぜ?」 23 48 48 (Rindy01_1) 「え、ええっと」 23 48 48 (Sty-4-1) やめて! 23 48 48 (GM_re) ばりばりー 23 48 53 (prem15_1) 「たぷたぷ体型だからなんかいっぱしぼれそうだよね」 23 49 03 (Sty-4-1) 「しぼるとかいわないでくださいよおおおおお」 23 49 10 (Rindy01_1) 「大丈夫ですよ! 仮にも領主様ですから。きっと慈悲深い裁きをなさいますよ」 23 49 16 (Rindy01_1) 根拠はない 23 49 21 (Sty-4-1) 「裁き!?」 23 49 25 (Xeno18_1) 「う、ううん…?」 23 49 29 (Rindy01_1) 「あれ?」 23 49 33 (Rindy01_1) きょとん 23 49 35 (Sty-4-1) 「裁き、さばき、捌k……」 23 49 40 (Sty-4-1) 青い顔をしてぐったりする。 23 49 46 (ryuni23_1) 「朝になったら関わった人間全員目が覚めない、なんて事も普通にありそうだ」 23 49 48 (hayat13_1) 「ああ、皮はとっとかないと毛がつくもんな」 23 50 25 (GM_re) 「まぁ、他にも希少生物いるから多分大丈夫じゃないかなぁ。そう言うのに扱いに離れてる人いるし」 23 50 43 (prem15_1) 「半分からきってレモン絞り器みたいなやつで」 23 50 59 (Sty-4-1) 「やだやだやだやだやだ」耳をふさぐ 23 51 19 (Rindy01_1) 「ど、どうしたんですかスティさぁぁぁん!」 23 51 22 (ryuni23_1) 「意外と店で売ってる蘇生薬の中に入ってたりな」 23 51 28 (GM_re) ぐろい。 23 52 11 (hayat13_1) プレミオさんが怖いw 23 52 29 (prem15_1) すてぃやんがばたばたするのがたのしいらしい。 23 52 31 (ryuni23_1) 「ま、一応捕獲した人間の報告って事にしておいてくれ」 23 52 31 (Sty-4-1) 「ほら、報酬、報酬の話ですよ、先に」 23 52 41 (Xeno18_1) 「ああそうだ報酬だ」 23 52 45 (hayat13_1) なら仕方ないですね 23 52 46 (prem15_1) 「ほーしゅー」 23 53 21 (GM_re) 「そうだねぇ、まず夢鼠が10匹で2万とー」 23 53 50 (Rindy01_1) 「プレミヨさん! 良く分かりませんが女の子を虐めるのは良くないですよ!」>ぐろみよ 23 54 00 (hayat13_1) ぐろみよwww 23 54 01 (ryuni23_1) 「こうやって数えると意外と多かったな」 23 54 04 (prem15_1) 「だがことわーる」両手もろあげ 23 54 11 (GM_re) 「あと、原因の特定、これが何ともきわどいなぁ。んー」 23 54 18 (Sty-4-1) 人徳の 23 54 20 (Sty-4-1) 使い時か。 23 54 33 (Rindy01_1) どうかグロい話をするのは 23 54 36 (Rindy01_1) やめてくださいと 23 54 38 (Rindy01_1) みよみよに 23 54 40 (Rindy01_1) 懇願する 23 54 40 (Sty-4-1) それも 23 54 42 (Sty-4-1) 考えた。 23 54 51 (ryuni23_1) 「原因としては次元が歪んでいたからとしか言いようが無いからなあ」 23 55 03 (Sty-4-1) いいですかみよみよさん、ぐろいはなしというのはひとをしあわせにしないものなんですよ(真顔 23 55 16 (prem15_1) そんなばかな。 23 55 32 (prem15_1) 「そやねー」 23 55 40 (hayat13_1) そんな考えでは立派な乱破になれんぞ! 23 55 55 (GM_re) 「何で次元が歪んでしまったのか、って言うところまで分かるとすっきりするんだけどねー」 23 56 05 (Sty-4-1) どきっ 23 56 10 (Sty-4-1) 不自然に視線をそらす。 23 56 43 (Xeno18_1) 「ん、原因って大体あれだろう?」 23 56 53 (hayat13_1) 「なあ適当に嘘ついたらだめなのか?」みよみよを捕まえてこそこそ話す 23 57 01 (Xeno18_1) 言っちゃだめなのか?って顔でステさん見る 23 57 10 (prem15_1) 「なんでってアレだよね」 23 57 24 (prem15_1) 「てきとーというとどんなよ」 23 57 32 (Rindy01_1) リンディはみよみよに「断るってどういうことですか!」とか言ってる 23 57 37 (Rindy01_1) ぷんぷん 23 57 51 (Xeno18_1) 「私は結局あれがどういう物か良く解らなかったが」 23 58 07 (hayat13_1) 「似た能力の違うなんかとか、騎士の奴らが鼠を集めてましたとか?」 23 58 26 (prem15_1) 「うーんぬ、頭をつかうのは苦手なんだよねー」スティさんをちらちら 23 58 27 (hayat13_1) 「そこはそれ、難しい話は俺には出来んよ」 23 58 34 (prem15_1) 「かんぜんにどーい」 23 58 41 (hayat13_1) 一緒になってちらちらみよう 23 58 49 (ryuni23_1) 「あの騎士っぽいのが原因なんだろうが…残骸が紙切れじゃあなあ」 23 59 07 (ryuni23_1) 「あとペンとか羊皮紙か」 23 59 31 (GM_re) 「んー…………」 考え込む 23 59 56 (Sty-4-1) どきどき 00 00 03 (prem15_1) すてぃやんにあつまる視線 00 00 13 (Sty-4-1) きょろきょろ、あれ、え?<視線 00 00 31 (hayat13_1) まあそもそも事の重大さをよく理解してない人種ですからねー 00 00 46 (prem15_1) 「ほらあのあれ、マジィンがほら」つんつく 00 00 53 (ryuni23_1) 不自然すぎて集まってそうだ 00 00 56 (GM_re) マジィンガー 00 01 04 (Sty-4-1) ゼェット! 00 01 06 (hayat13_1) ずぇっと? 00 01 12 (prem15_1) かかったな! ゼェット 00 01 20 (Sty-4-1) しまった! 00 01 30 (Xeno18_1) なんかやばそうだったくらいにしか思っていない 00 01 32 (prem15_1) それでカギの話どうします、ながします、 00 01 35 (Sty-4-1) うーむ 00 01 42 (prem15_1) すてぃやんがせつめいしないと他の人説明できそうになし、 00 01 45 (Sty-4-1) 「えーとー…………」 00 01 52 (prem15_1) しないならしないで 00 01 56 (prem15_1) わからんわー!!でおしとおそう 00 02 06 (Sty-4-1) んー 00 02 07 (ryuni23_1) それしかないねえ 00 02 10 (Sty-4-1) 話一応しとくか、 00 02 14 (prem15_1) やっちめぇ 00 02 52 (Sty-4-1) 「あー……えええっと、結構でりけーとなお話しになるんですけどもー……いいでしょうか……」>とくさん 00 03 08 (GM_re) 「でりけーと?」 00 03 16 (Sty-4-1) 「えーっと」 00 03 16 (prem15_1) 「でりけーとな」 00 03 27 (Rindy01_1) 「デリケート?」 00 03 28 (Sty-4-1) 「世界の命運が関わってくるくらいにはデリケートな」 00 03 42 (ryuni23_1) 「…」軽くため息をつく 00 03 43 (GM_re) 「ええー!?」 00 03 45 *M_take join #taigagaga表 00 04 02 *nick M_take → Xeno 00 04 39 (Sty-4-1) 考えてみればとくさんの上司は領主さんだし、 00 04 48 (Sty-4-1) 協力してくれれば探すのも楽になるな、 00 04 53 (Sty-4-1) よし、大体はなしちまうか、 00 05 12 (Rindy01_1) 「せ、世界の命運ですか……」 00 05 15 (Xeno) 「(そんな重い話だったのか…」 00 05 19 (Sty-4-1) 「えーとー……影の牢獄塔という物はーご存知でしょうか」 00 05 20 (ryuni23_1) 見つけた後は自分の懐へ 00 05 42 (GM_re) 「聞いた事無いなぁ」 00 05 48 (prem15_1) 「なんかいきなりとうとつなおはなしきた」背景 00 06 17 (Sty-4-1) 「悪魔の牢獄みたいなものなんですけど……悪魔が捉えられる、牢獄」 00 06 38 (prem15_1) すごい後ろからちらっちら伺おう 00 06 52 (Sty-4-1) 「それのさらにすごいばーじょんに黒のろうごくとーってあるんですけどー」 00 06 59 (GM_re) 「ふーむ?」 00 06 59 (Sty-4-1) だんだん話し方が 00 07 03 (Sty-4-1) なーなーになってくる 00 07 05 (hayat13_1) 天井の隅でも見つめてボケーとしとこう 00 07 26 (Sty-4-1) 「それはふーいんされてるんですけどー」 00 07 41 (ryuni23_1) 後ろで話を聞いていよう 00 07 43 (Sty-4-1) 「くーきょのかぎっていうのがあるんですけどー」 00 07 53 *Xeno18_1 quit (Ping timeout) 00 07 54 (GM_re) 「かぎ」 00 07 56 (ryuni23_1) ひらがながふえてる 00 07 58 (prem15_1) 「うぇー」うしろのほうで 00 08 15 (Rindy01_1) 「ええと……?」 00 08 31 (Rindy01_1) 「すみませんスティさん、何のお話に……」 00 08 56 (Sty-4-1) 「それはじくーをこえてーっていうかーえーとー」 00 09 16 (Sty-4-1) 「空間をこじ開ける……妙な言い方ですけども、この世界と他の世界を繋げる―かぎなんですねー」 00 09 26 (GM_re) 「あー」 00 09 34 (Sty-4-1) 「くーきょのかぎがあるとー」 00 09 44 (prem15_1) 「ぬー」 00 09 53 (Sty-4-1) 「じくうをゆがめてー、たくさんのひとをぼっこぼこにしたりー、あとくろのろうごくとーをあけようとしたりー、できるっていうかー」 00 10 05 (GM_re) 「えー」 00 10 28 (Xeno) 「(なんだろうこの空気」 00 10 32 (GM_re) 「鍵に関しては何か聞いたことがあった気がするけどなんか、」 00 10 43 (Sty-4-1) 「何かとは何です」 00 10 46 (GM_re) 「僕の認識となんか違う?」 00 10 55 (Sty-4-1) 「うん?」 00 10 55 (ryuni23_1) 「ほう」 00 11 00 (prem15_1) 「どんなかんじ」 00 11 33 (hayat13_1) 「(あー今日はエビチャーハンでもいいなぁ)」 00 11 44 (ryuni23_1) チャーハン食べたい 00 12 00 (Sty-4-1) チャーハン 00 12 09 (Sty-4-1) おなかすいてくるじゃあないか、 00 12 10 (GM_re) 「遠く離れた場所への門を開く魔法具で、正当な持ち主以外が持つと暴走する。ぐらい?」 00 12 16 (GM_re) 「牢獄とかそんなのは良く知らないし、そんなやばいものだっていう印象が、こう」 00 12 23 (Sty-4-1) 「遠く離れた場所……」 00 12 25 (GM_re) 「ピンとこないというか」 00 12 32 (Sty-4-1) 「まぁある意味遠く離れた場所ですよね」遠い目 00 12 34 (prem15_1) 「とおくはなれたやばいばしょとつながる」 00 12 38 (ryuni23_1) 普通のチャーハン(豚肉入り)の作り方、という記念品ならリューニ持ってた 00 12 44 (Sty-4-1) 「そんなかんじ」>とおくはなれたやばいばしょ 00 12 47 (Xeno) 「使い方次第なんじゃないかね、良く知らんが」 00 13 28 (GM_re) 「ふーむー」 00 13 43 (ryuni23_1) 「見た様子じゃ繋がる場所がやばそうだったな」 00 13 49 (Sty-4-1) 「学院の方に行けば詳しい話は聞けるかと……多分」 00 13 52 (Xeno) 「それが今回悪く働いて鼠が湧いた、ってところか」 00 14 04 (Sty-4-1) 「で、今暴走してますので」 00 14 10 (prem15_1) 「ほっといてあれじゃーねー」 00 14 13 (prem15_1) 「どこいったんやら」 00 14 15 (Rindy01_1) 「ええとつまり」 00 14 15 (Sty-4-1) 「出来たら回収を手伝ってほしいナーみたいな……」くったり 00 14 19 (GM_re) 「なるほどー」 00 14 55 (GM_re) 「とりあえず、原因が鍵だとするとすっきりはするね。報告書書きやすい」 00 15 09 (GM_re) 「でも鍵……となると、騎士の方は主原因じゃない……? となると、うーん?」 00 15 34 (Sty-4-1) 「騎士の方はちょっと良く分かんないんですよね……純粋な副産物にも見えませんし」 00 15 48 (Sty-4-1) 「そこらへんも分かったら教えてくれるとうれしいです……」ぐったり 00 15 56 (hayat13_1) 「でもでっかい騎士倒したら周りが壊れ始めたのは確かだぞ」 00 16 09 (GM_re) 「回収を手伝ってと言われても、そういう専門家の知り合いがいるわけでもないしなぁ。一応情報を回すぐらいはできるけど」 00 16 16 (ryuni23_1) 「何か関係はあるんだろうな」 00 16 29 (Sty-4-1) 「あの空間を作ったのは白い騎士で、鍵とあの空間自体は実は無関係だった説」>周りが壊れ始めた 00 16 44 (GM_re) 「騎士を倒したら、崩壊……紙切……」 00 16 55 (prem15_1) 「ペンがでてきたりもしたねー」 00 17 06 (prem15_1) 「あと魔術師っぽいのもいた」 00 17 14 (GM_re) 「ん……空間を作ったのと、繋げたのが別、っていうこと?」 00 17 28 (Sty-4-1) 「かもしれませんねー、というはなし」<作ったのと繋げたのが別 00 18 15 (GM_re) 「そっか、そうなると……うん、いいね。ばっちり!」 00 18 39 (GM_re) 「原因解明分もきっちり払うよ」 00 18 41 (prem15_1) 「よくわからんけどねー」 00 18 43 (prem15_1) 「おー」 00 18 52 (Rindy01_1) 「あ、はい。お疲れ様です」 00 18 56 (ryuni23_1) 「出来れば是非内容を聞かせて欲しい所だが…」 00 18 59 (Sty-4-1) 「何か情報分かったらええと……星の学院のイーリス・ロニセラズィーゲルさんへ……」 00 19 07 (GM_re) かくして3万じー 00 19 13 (Sty-4-1) わぁい 00 19 17 (Rindy01_1) 「また何かお仕事があったら遠慮なく頼ってくださいね!」すてーさんの言葉を切り気味に胸を張る 00 19 20 (hayat13_1) わあい 00 19 28 (GM_re) ねずみぜんしゅとくとかもう…… 00 19 36 (Sty-4-1) それでもひとりごせんじー 00 19 42 (ryuni23_1) 誰も死ななくて良かった… 00 19 43 (GM_re) 人数が。 00 19 45 (prem15_1) ねずみねずみー 00 19 55 (Xeno) さんまん! 00 20 25 (prem15_1) ひとりごせんえんか 00 20 27 (GM_re) 「学院……に情報回すのはどうなんだろうなぁ。領主様にお伺いしないといけないし、まぁ、抜け道探せばいっか」 00 20 28 (prem15_1) いやろくせんえんか、 00 20 41 (GM_re) ろくにんろくにん 00 20 51 (hayat13_1) 隠密はつかってないよ?! 00 20 54 (Xeno) \ろくにん/ 00 20 55 (Sty-4-1) 「学院が駄目だったら私個人に……あぁ、私も一応学院の生徒ですので、それも駄目ならええと」 00 21 01 (prem15_1) は、なると 00 21 04 *prem15_1 mode +o Xeno 00 21 09 (Xeno) ありがとうありがとう 00 21 11 (Sty-4-1) 「ここのひばり亭って言う宿にクロイツって言う赤い服装の人が居ますので」 00 21 15 (Sty-4-1) 「その人当てでも」 00 21 21 (prem15_1) 唐突な!? 00 21 23 (ryuni23_1) あかいひと 00 21 25 (GM_re) 「了解ー」 00 21 37 (prem15_1) 「あかいひと」 00 21 41 (Sty-4-1) 「あかいひとです」 00 21 43 (ryuni23_1) 「…何か関係してるのか?」 00 21 47 (prem15_1) 「すてぃーのコレ?」 00 21 52 (prem15_1) 親指をきゅっと 00 22 08 (prem15_1) ビシイッと 00 22 08 (Sty-4-1) 「関係者と言えば関係者なような、でも学院とは関係ないから良いんじゃないかなというような」 00 22 36 (Sty-4-1) 「えー……」>おやゆび 00 22 52 (prem15_1) 「どうよーどうなのよー」ぐいぐいしつつながしてください 00 22 53 (ryuni23_1) 「それはそれで気にはなるが、まあクロイツなら大丈夫か」 00 23 23 (Sty-4-1) 「どっちかというとおにいさんっていいますかー……」ぐいられている 00 23 55 (GM_re) 「頼れる人が多いと僕も助かるし、ひとまず了解だよー」 00 24 04 (prem15_1) 「おつかれっしたー」 00 24 04 (Rindy01_1) 「おやゆび?」 00 24 13 (GM_re) 「さてはて、それじゃあ、また、縁あらばよろしくお願い」 00 24 23 (prem15_1) 「はーい」 00 24 30 (Sty-4-1) 「はいー……今度は出来るだけグロテスクじゃない依頼で」 00 24 31 (ryuni23_1) 「…いや、最近面倒事に首を突っ込んでそうな様子があったな…」冬至節の時を思い出して独り言 00 24 40 (hayat13_1) 「あいよー」 00 24 42 (GM_re) 「じゃ、僕はこれにてー。今回はありがとう」 00 24 54 (Rindy01_1) 「あ、はい。お仕事頑張ってください」 00 24 58 (GM_re) 「領主様次第だからなぁ」 <ぐろてすく 00 25 10 (Sty-4-1) 「うぇー」 00 25 16 (ryuni23_1) 「ああ、それじゃまた依頼でも頼むぜ」 00 25 18 (Sty-4-1) くったり 00 25 18 (GM_re) そうして、トクサはそれなりに重量のあるはずの夢鼠大量ののケージをひょいと軽く持ち上げて、 00 25 23 (GM_re) 酒場を後にするのでありました 00 25 26 (GM_re) とたとた 00 25 34 (prem15_1) おとこらしさあぴーる 00 25 36 (Sty-4-1) ホームにはそんな変な人なんて 00 25 38 (Sty-4-1) 沢山いるから 00 25 41 (Sty-4-1) ぴんとこない。 00 25 42 (GM_re) 違和感が。 00 25 51 (Sty-4-1) もっとへんなひと 00 25 53 (Sty-4-1) たくさんいるもんね。 00 25 55 (GM_re) るーにんとか…… 00 26 03 (ryuni23_1) 普通です 00 26 07 (hayat13_1) るーにんがいるから割とふつうですね 00 26 33 (Sty-4-1) よし、 00 26 38 (Sty-4-1) 拾った物の分配だ! 00 26 40 (ryuni23_1) 今回だってあんなに普通だったのに 00 26 50 (GM_re) リザルトきるぞー! 00 26 51 (Rindy01_1) 凄く力があるように見えるが 00 27 00 (Rindy01_1) すてーさんとかるーにん程かは分からんので 00 27 00 (Sty-4-1) いぇーい! 00 27 05 (ryuni23_1) スタンしたりしたよ! 00 27 08 (Rindy01_1) りんでぃ的には特に何もである 00 27 19 (Xeno) りざるとー! 00 27 25 (GM_re) 支度金→気付け薬*2 (余り) 00 27 28 (GM_re) 宝石*1 00 27 28 (GM_re) 布地*1 00 27 28 (GM_re) 上等な鉄*1 00 27 28 (GM_re) 羊皮紙(10/10) 00 27 28 (GM_re) ペン*4 00 27 41 (ryuni23_1) ペン多い 00 27 53 (hayat13_1) ニンジャは回復してもらったり護衛されたり凄いヘタレ枠でござった 00 27 55 (GM_re) 報酬:2000G*10+10000G 00 28 05 (Xeno) やふー 00 28 17 (hayat13_1) やふー 00 28 24 (prem15_1) はっ 00 28 24 (hayat13_1) じゃがぼっくり何個分?! 00 28 26 (prem15_1) GM!!!! 00 28 31 (GM_re) 経験点:4点 基本3点 追加1点(5ターン以内に解決) 00 28 40 (ryuni23_1) 5たーんいない 00 28 40 (prem15_1) にゃ、にゃんにゃかは!!!? 00 28 41 (GM_re) にゃんにゃかにゃーんですか! 00 28 44 (prem15_1) にゃんにゃかはどうなの! 00 28 55 (Xeno) 経験点! 00 28 58 (GM_re) 売値が超変動するので、分配はお任せるです! >にゃんにゃか 00 29 04 (Sty-4-1) なんかもう 00 29 08 (Sty-4-1) みよきちにくれてやっても 00 29 10 (Rindy01_1) みよみよが勇者で 00 29 10 (Sty-4-1) いいんじゃねぇかなって 00 29 11 (Rindy01_1) いいよね 00 29 14 (prem15_1) にゃんにゃかにゃーん、 00 29 14 (Xeno) いいね! 00 29 15 (ryuni23_1) いいよねえ 00 29 17 (prem15_1) いいの!? 00 29 23 (hayat13_1) いいと思います 00 29 28 (prem15_1) これでやっとひとなみにたたかえるの!? 00 29 30 (ryuni23_1) けいさんめんどう 00 29 35 (Sty-4-1) ええとー 00 29 40 (GM_re) 英雄点:2点 特に表だってなにかあったわけでもないので 00 29 41 (Rindy01_1) めんどうやね 00 29 44 (Xeno) わっほい 00 29 49 (Rindy01_1) 後みよみよは別に現状でも弱くはないよね 00 29 55 (Rindy01_1) 人並み以上は確実にあるよね 00 29 55 (GM_re) 事件の中身は結構派手だったけども…… 00 29 56 (ryuni23_1) 弱くないよねえ 00 30 06 (GM_re) 私からはとりあえず以上ー 00 30 17 (Sty-4-1) 「えっとー」 00 30 33 (GM_re) あー、あと、 00 30 36 (Sty-4-1) 「調合出来る薬草とか素材持ってるかたいらっしゃいます?」 00 30 38 (Xeno) ペンとか羊皮紙とかは提出? 00 30 48 (prem15_1) 「あいよ」 っクルカの葉 00 31 00 (Sty-4-1) とりあえず拾ったものは全部提出にしよう、気付け薬はー、なんか好きな人にくれてやっていいと思う、 00 31 12 (GM_re) トクサのいるラーナコリスに関しては調べりゃ場所わかるので好き勝手にどうぞです 00 31 45 (Rindy01_1) 「あ、すいませんそういうのは特に」 00 31 59 (Sty-4-1) 「持ってらっしゃるなら買い取りたいんですけどー」 00 32 11 (ryuni23_1) 「今は特に手持ちに無いか、悪いな」 00 32 12 (prem15_1) 「むしろジョートーな傷薬にしてくれさい」 00 32 28 (Sty-4-1) 「それだけだとたんないですー」 00 32 31 (Xeno) 「私も持ってないな」 00 32 38 (prem15_1) 「苔いっぱいつかってたけどもうない?」 00 32 54 (Sty-4-1) 「有りますけども、今回で半分くらい使っちゃったので何と言うか」 00 32 56 (Sty-4-1) 「惜しい」 00 32 59 (prem15_1) 「金ならば払う」 00 33 07 (Sty-4-1) 「成金め!」 00 33 14 (prem15_1) 「美少年とよべい」 00 33 22 (Sty-4-1) 「成金美少年」 00 33 25 (prem15_1) 「いいね」 00 33 37 (Sty-4-1) 「じゃあえっと……幾らくらいかな……」 00 33 43 (ryuni23_1) 「カブラ苔の代金は何で払おうか迷ってるんだが」 00 33 50 (prem15_1) 「千五百円くらい?」 00 33 56 (Sty-4-1) 「五百えんくら……え?」 00 34 58 (Sty-4-1) 「じゃあええっとー、間をとってせんえんくらい?」 00 35 18 (prem15_1) 「安い、買った」 00 35 27 (prem15_1) っ1000 00 35 33 (hayat13_1) 円・・・ 00 36 12 (Sty-4-1) 2d6+8+2 ごりごりー 00 36 13 (dice_cre) Sty-4-1 9(2D6 5 4)+8+2 = 19 ごりごりー 00 36 20 (ryuni23_1) たかーい 00 36 23 (Sty-4-1) 「はいどうぞ」 00 36 33 (Sty-4-1) っ上等な傷薬(すぷれーしき) 00 36 34 (hayat13_1) でも確かに回復の大切が身に染みたのであとで傷薬買っておこうかな 00 36 41 (prem15_1) 「わっほい」 00 36 43 (hayat13_1) じゃがぼっくりと一緒に! 00 36 52 (Sty-4-1) 「それで、今回拾った素材ですけども」 00 36 59 (Sty-4-1) 「よろしければ買い取りたいんですがー」 00 37 17 (prem15_1) 「とくにいぎなーし」 00 37 20 (Rindy01_1) 「ああはい、私はそういうの分かりませんから、お任せします」 00 37 36 (ryuni23_1) 「俺は構わないぜ」 00 37 51 (Xeno) 「ああ、別にいいよ」 00 38 06 (hayat13_1) 「俺もいらないや」 00 38 18 (Sty-4-1) んーと 00 38 46 (Sty-4-1) 宝石と布地と上等な鉄、 00 39 14 (Sty-4-1) 1600Gだからーえーとーわりきれない! 00 39 49 (prem15_1) わりきれないー、おもーいー、 00 40 28 (Sty-4-1) どうしよう。 00 40 34 (hayat13_1) 100G貰ってじゃぼっくり買ったら残り5人で割り切れます? 00 40 47 (Sty-4-1) ううーんと 00 41 25 (Sty-4-1) 1650Gで買い取って6人それぞれ275Gずつもらえば割りきれるな、 00 42 10 (Sty-4-1) という訳で皆275Gずつもらえ!!!!! 00 42 15 (Sty-4-1) 貰えッたら貰え!!!!!! 00 42 45 (Sty-4-1) わたしはーええとー1375Gマイナスか、 00 42 50 (prem15_1) もらった!!! 00 42 58 (Xeno) じゃあもらう! 00 43 10 (prem15_1) 「あとこれほしいです」にゃんにゃかにゃーんを両手でかかげながらごまだれーのポーズ 00 43 17 (prem15_1) 剣はだるーんとのびている 00 43 18 (Sty-4-1) 「あ、それはいいです」きらきら 00 43 21 (Xeno) 「もってけもってけ^」 00 43 23 (Xeno) ー 00 43 36 (prem15_1) 「うひょーい」 00 43 44 (Sty-4-1) あと羊皮紙とペンがほしい、 00 43 53 (ryuni23_1) 「いいんじゃないのか?使いこなせるならそれで」 00 44 26 (Rindy01_1) 「プレミヨさんが抜いたものですし」 00 44 35 (Sty-4-1) ええと、合計で一人頭5350Gもらってくれさい、 00 44 40 (Sty-4-1) 報酬込みで、 00 44 42 (Rindy01_1) 「これもミーアクック様のお導きですよ。きっと」 00 45 05 (Sty-4-1) ですのでさっき配った275G以外に75Gプラスして後報酬うけとれ、 00 45 17 (prem15_1) 「やっほーい」 00 45 32 (ryuni23_1) スティさんは使った苔代金を受け取るべきだと思うんだ 00 45 36 (Sty-4-1) それで気付け薬以外は金額的には分配出来る筈です、羊皮紙とペン買い取りたいんですけど他に欲しい人居ません? 00 45 54 (Xeno) お金貯まって来たなぁ(ぱやぱや 00 45 55 (Sty-4-1) 六つくらいしかつかってないのだ、 00 46 09 (hayat13_1) むしろ上等の傷薬で払ってもいいですか 00 46 09 (ryuni23_1) 6つで300Gだよ! 00 46 28 (hayat13_1) 調合ってそんなに凄いんですか?! 00 46 57 (Sty-4-1) とりあえず羊皮紙とペン買い取ろう! ええと300まいなす75でーえーとー225消費、 00 47 24 (prem15_1) 調合は便利、初期投資が必要ですし素材のとりあいとか素材てにはいらねえとかいろいろありますが 00 47 47 (hayat13_1) とりあえず傷薬or300でどっちで支払えばいいんでしょうか 00 48 02 (Sty-4-1) という訳で全員合計5350G貰いました? 00 48 18 (Xeno) 頂きました! 00 48 27 (prem15_1) はーい 00 48 32 (ryuni23_1) はーい 00 48 35 (prem15_1) 成長ができる、 00 48 39 (Rindy01_1) はいはーい 00 49 18 (Sty-4-1) これで残りは気付け薬×2だ、 00 49 35 (Sty-4-1) なんかめんどいからこれは欲しい人にあげてもいいんじゃねてきな、 00 49 35 (prem15_1) メンドゥイのでてきとうにもたせて 00 49 36 (prem15_1) かえろう、 00 49 40 (Sty-4-1) うん。 00 49 42 (prem15_1) よし。 00 49 48 (prem15_1) いまもってるひとにねじこんでかえろう。 00 49 56 (Rindy01_1) ええっ 00 50 08 (hayat13_1) とりあえず300G 00 50 11 (ryuni23_1) よかったよかった 00 50 17 (prem15_1) はやとさんはその手をもどすんだ 00 50 35 (prem15_1) 三百円って六個文で300だからはやとさんがはらうものでもないし!! 00 50 38 (hayat13_1) いやじゃがぼっくりにして返そうかと 00 50 44 (prem15_1) なんだそれならよし 00 50 46 (Xeno) じゃがぼっくり! 00 50 50 (Sty-4-1) えええ 00 50 58 (hayat13_1) というわけで自分の分と6個買うぜ! 00 50 58 (prem15_1) すてぃやんのカバンにじゃがぽっくりをつめるかんたんなおしごと 00 51 04 (hayat13_1) 600Gまいなす 00 51 07 (prem15_1) 六個かったああ 00 51 22 (hayat13_1) うち3個すてさんにねじ込む 00 51 28 (prem15_1) ぎゅっぎゅ 00 51 33 (Sty-4-1) 「えええええ」 00 51 40 (prem15_1) 「なにかたのしそうなことやってる」 00 52 08 (hayat13_1) 「うわっ残りはおれんだぞ」手でガード 00 52 15 (Sty-4-1) 「いやいや」 00 52 16 (prem15_1) 「けーちけーち」 00 52 20 (ryuni23_1) 「何かちょっと前から売ってるやつか」 00 53 25 (hayat13_1) 「これ欲しかったんだよ・・・」 00 53 36 (prem15_1) 「そんなに!?」 00 53 49 (ryuni23_1) 「そこまで欲しがる物なのか…」 00 53 56 (Rindy01_1) じゃがぽっくりでハヤトさんを釣る作戦 00 54 03 (hayat13_1) 「この依頼が終わったら買いに走ろうと前金貰った時から考えてました」 00 54 13 (prem15_1) 「そんなに!?」 00 54 22 (Rindy01_1) ロール参加したいがねむい 00 54 26 (Rindy01_1) ので離脱 00 54 31 *nick Rindy01_1 → Joss 00 54 34 (prem15_1) おやーすおやーす 00 54 45 (Joss) まだ寝るかは分からんよ! 00 54 53 (Joss) ロールするエネルギーがないだけだ 00 55 06 (prem15_1) 英雄点2点 経験点四天 5350えん 00 55 29 (Sty-4-1) 「まぁとりあえずそういうことで……」 00 55 30 (Xeno) おっと英雄点忘れてた 00 55 31 (ryuni23_1) また称号のしるしが貯まった 00 55 45 (prem15_1) やっと所持金が一万円になった 00 55 51 (hayat13_1) じゃあ後は上等な回復薬を2つ買って僕のターンは終了だ! 00 55 52 (prem15_1) ぎのーしょかお…あああああああ 00 55 55 (Sty-4-1) 「他に何も無ければー、私学院に行かないといけないのでこれで……」 00 55 58 (prem15_1) 神官の技能書もってたああああ 00 56 03 (hayat13_1) というわけで収支は+750 00 56 06 (Sty-4-1) ダウト 00 56 10 (prem15_1) 「はーいおつかれー」 00 56 22 (prem15_1) でもにゃんにゃか信仰だよ ダウト 00 56 26 (Xeno) 「おつかれさん」 00 56 26 (ryuni23_1) 「気をつけろよ」 00 56 43 (Joss) 二万円です。おお。弱体化版の大工の息子買えるんだな 00 56 44 (prem15_1) 「魔物が出てきてたいへんなときにはびしょうねんはんたーをよびたまえ」 00 56 45 (Joss) 買おう 00 56 53 (hayat13_1) 「おお・・・今日はありがとうなー」 おなかさすさす 00 57 25 (Joss) いざとなれば大分硬くなれるので、よっぽどでっかいのがずどーんしなければ一発死亡はない、と思う 00 57 36 (prem15_1) 「みんなもおつかれー」 00 58 47 (ryuni23_1) 「ああ、お疲れさん」 00 58 55 (prem15_1) みよみよは手技早業のために金をためねば 00 59 10 (Sty-4-1) れーさーん 00 59 19 (ryuni23_1) いつでも魔剣を抜けるように 00 59 32 (GM_re) うに? 00 59 34 (Sty-4-1) イーリスさんに今回あった事を全部話します、 00 59 39 (Sty-4-1) と、いちおー、 00 59 40 (GM_re) みゃー 00 59 55 (GM_re) 情報返したほうがいいんだろうか、 01 00 03 (Sty-4-1) かえすとは? 01 00 39 (GM_re) でも鍵目撃したーぐらいだとそんなに新しい情報もないか、 01 00 58 (Sty-4-1) 鍵みたー、なんかよくわかんない白い騎士がまもってたー 01 01 02 (Sty-4-1) そんなかんじですかねぇ、 01 01 17 (GM_re) 白い騎士に関しては情報なしなのでよくわからず、 01 01 29 (Sty-4-1) あいあいー 01 01 38 *nick hayat13_1 → M_hanaya 01 01 54 (GM_re) 鍵見たーにかんしては回収できていなかったのでそう言う事もあるでしょうという、回収はしたいけども転々とするから結構難しいみたいな 01 02 16 (Sty-4-1) とりあえず最新の目撃情報的に 01 02 20 (Sty-4-1) どん、 01 02 27 (GM_re) どん! 01 04 10 (prem15_1) どーん 01 04 15 (prem15_1) 赤魔がきいたら 01 04 16 (prem15_1) ぇー 01 04 19 (prem15_1) なかんじだな、えー 01 06 00 (GM_re) えー 01 06 08 (GM_re) という事で、お疲れさまでしたー 01 06 10 (prem15_1) GMjまで!? 01 06 17 (prem15_1) おつかれさまでしたー 01 06 18 (Xeno) お疲れさまでした! 01 06 22 (Sty-4-1) おつかれさまでしたー、 01 06 24 (Sty-4-1) あ、 01 06 25 (ryuni23_1) お疲れ様でしたー 01 06 27 *nick M_hanaya → hayato 01 06 27 (Sty-4-1) うーん、 01 06 29 (Sty-4-1) でもまぁいっか、 01 06 30 (prem15_1) カオスかった、 01 06 34 (hayato) まだだったか 01 06 37 (hayato) お疲れ様でしたー 01 06 39 (ryuni23_1) なんだろう 01 06 46 (prem15_1) なにかはじまるのかねすてぃやん 01 06 53 (GM_re) シリアスなんだかコメディなんだかよく分からなかったけどカオスだった 01 06 56 (Sty-4-1) や、火炎ボトルとか突くっとこうかと思いましたが 01 07 00 (Sty-4-1) 手持ちにあきがねぇ。 01 07 09 (prem15_1) たのしかったです 01 07 09 (GM_re) 放火魔 01 07 09 (ryuni23_1) 消耗品かあ 01 07 15 (Joss) ごめんねシリアスについていけない子で 01 07 22 (prem15_1) あー 01 07 34 (prem15_1) すてぃやんなにか消耗品あるならうってほしかった、 01 08 03 (Joss) でもすてーさんは凄く強い(物理的に)のに凄く危なっかしい人としてロックオンされました 01 08 06 (hayato) 内容はハードだけどたまたまPTにスタローンとジェイソン・ステイサムとジェット・リーがいたので助かった的な気持ちです 01 08 07 (Joss) 覚悟するがいい! 01 08 25 (prem15_1) またすてぃやんがじょずっぽくんのキャラにストーカーされている 01 08 38 (Joss) ストーキングはしないが 01 08 41 (prem15_1) スタローン以下略は全員るーにんの背後霊か、 01 08 46 (GM_re) 属性:被ストーカー 01 08 51 (ryuni23_1) いないよいないよ 01 08 51 (Sty-4-1) どーいう。 01 08 52 (Joss) 一緒になったら護るべき対象としてロックオンでござる 01 09 31 (Joss) 自分大事にしない人にはけっこうぷんすこですこの子。矛盾気味だけど 01 09 42 (prem15_1) まさに矛盾のかたまり 01 09 52 (hayato) でもそんな矛盾がほほえましくてイイ! 01 10 04 *nick Sty-4-1 → E-sa 01 10 08 (E-sa) おつかれーぃ 01 10 15 *nick ryuni23_1 → M_nekoiti 01 10 20 (GM_re) 魔法生物:矛と盾のレギオン 01 10 22 *nick hayato → M_hanaya 01 10 22 (M_nekoiti) お疲れ様でした 01 10 56 (Joss) いいのかw 01 10 59 (M_hanaya) 職業倫理的な矛盾はかっこよくていいとは思います 01 11 04 (Joss) お疲れ様でしたー 01 11 05 (prem15_1) おつかれしたーい 01 11 11 *nick GM_re → M_rata 01 11 14 (Joss) この子のはそんなかっこいいものじゃないんだ 01 11 26 (Joss) 理想の騎士像みたいなものが矛盾しまくってるんですよね 01 11 40 (Joss) お花畑です 01 11 45 (prem15_1) すてぃやんとは 01 11 47 (prem15_1) お花畑対決 01 11 49 (M_hanaya) 矛盾しない理想なんてただの目標さ! 01 11 57 (M_hanaya) (良い事言った・・・) 01 12 50 (prem15_1) え!? 01 13 01 (M_hanaya) え?! 01 13 35 (prem15_1) 理想とは理想のままであるからこそ理想なのだ、とか 01 13 39 (prem15_1) そのくらいで!! 01 14 01 (Joss) 叶ってしまう理想なら打ち立てるべきではない 01 14 09 (Joss) なぜなら見ていて面白くないからだ 01 14 20 (Joss) 台無し系でせめて見ました 01 14 25 (M_nekoiti) 見ている人視点か!? 01 14 36 (M_hanaya) ww 01 14 50 (M_rata) 理想とは、 01 15 00 (M_rata) 現実を知るために存在 01 15 02 (M_rata) ミ バッ 01 15 10 (Xeno) かっこいい 01 15 23 *nick Xeno → M_take 01 16 02 (M_take) 技能書買おうかなーと思ったけどなんかピンとこない(ごろごろ 01 16 15 (M_nekoiti) 技能書かあ 01 16 45 (M_nekoiti) 欲しいのいっぱいだ 01 17 27 (prem15_1) れーさんはいつもゴッデス 01 17 30 (M_take) 魔術師の技能書も買わないとなぁ… 01 18 41 (prem15_1) まじつし。 01 18 48 (M_take) なにか 01 19 51 (prem15_1) いいえ。 01 20 04 (prem15_1) プレミオもまじつしほしいなーとおもっただけですきりり 01 20 12 (M_take) なかまだね! 01 20 39 (M_nekoiti) スティさんとあと1回御一緒したら何か教えて欲しいとお願いしてみよう 01 20 40 (M_take) それか必殺取って上級魔法かのう 01 21 03 (E-sa) え、まじで、 01 21 12 (E-sa) 魔力付与とか 01 21 15 (E-sa) 教えかねない。 01 21 29 (M_take) ひぃ 01 21 42 (prem15_1) ひい。 01 22 18 (M_nekoiti) だが当分お休みのような、20000G貯まるまで頑張るかどうか悩ましい所 01 22 32 (M_rata) ペットを教えて、 01 22 35 (M_rata) くまきうを 01 22 51 (M_nekoiti) PCで動いているからなあw 01 22 59 (M_take) ふふふ…精神6なのにそれっぽいことした記憶がないぜ… 01 23 03 *nick prem15_1 → M_kafk 01 23 04 (M_nekoiti) 今も中断ででてるし 01 24 00 (M_kafk) くまきうときいて。 01 24 20 (M_nekoiti) 中断が終わるまで出番は無いです 01 24 39 (M_nekoiti) と言うか元々出番が有るほうがおかしい枠 01 25 51 (Joss) 精神も機敏も4あるんだが 01 26 01 (Joss) ものすごくアホだしどんくさいなぁという 01 26 05 (Joss) 気がするうちのこ 01 26 10 (Joss) >精神6なのに」 01 38 26 (M_kafk) 連続行動をふやすか必殺をふやすか能力をあげるか別のスキルをとるか 01 38 27 (M_kafk) なやましい。 01 39 30 (Joss) みよみよもすっかり強い子に 01 39 37 (M_nekoiti) もう経験点の使い道は人に丸投げ 01 39 44 (M_take) 必殺増やしてにゃんにゃか祭り 01 43 15 (M_kafk) れーさんはもうねたかな、 01 43 30 (M_rata) いるよー 01 43 33 (M_kafk) そろそろとりまわしがしやすいスキルをおぼえて人並みになりたいみよきち 01 43 36 (M_kafk) ●魔剣にゃんにゃかにゃーんふぃっしゅくれくれそのへんのせぶんてぃーんえにゃじーズッ(剣・片手/価値9d6*498G /売値9d6*299G) 01 43 36 (M_kafk) 攻撃修正:武/機/精 -9/-9/-9 武器属性 切斬突打鞭音(火水氷地空雷聖闇):銀射対竜 二刀流不可 01 43 36 (M_kafk) 装備者がこの武器の名前「魔剣にゃ(以下略)」を省略せず声高らかに叫びながら必殺技を使用する時、 01 43 36 (M_kafk) この武器の攻撃修正を【武/機/精 4/4/4】として攻撃判定を行う事ができる。 01 43 39 (M_kafk) 武器属性に射属性が入っているが、射撃スキルによる遠距離攻撃はできない。 01 43 41 (M_kafk) 売却は【お金を持った猫】に類する者(NPC)に対してのみ可能。価値決定ダイスは猫毎に振る。 01 43 44 (M_kafk) 猫神が暇潰しに周囲の力を見境なく注ぎ込んで途中で飽きた結果生じたと言われる剣。形が常に変化する。 01 43 47 (M_kafk) ※必殺魔剣にゃ(以下略)を使用するとき、「秘剣にゃ(r)」「必殺剣にゃ(r」など言い換えてもよい 01 43 50 (M_kafk) にゃんにゃかソード。普段は柄の先が猫の手(肉球つき)鍔部分が猫のひげのように3又にわかれた装飾の細剣。 01 43 53 (M_kafk) wiki用に注釈くわえたりしてたんですが 01 43 56 (M_kafk) こんな記述でもんだいないでしょうか、 01 44 02 (Joss) ながいw 01 44 09 (M_rata) すごくながくなった! 01 44 15 (M_kafk) に、にぎょうしかふやしてないよ! ? 01 44 30 (M_rata) だいじょーぶです 01 44 34 (M_kafk) どうもどうも 01 47 56 (M_kafk) ※必殺技を使用しないときはびろんびろんだが必殺技のときだけしゃきっとして普通の剣のように行儀よくする 01 59 33 (M_kafk) はっ、 02 00 12 (M_kafk) 連続行動で1行動目でぱりすやの特製油とかなげて、 02 00 21 (M_kafk) 2行動目でそれごと敵をうちぬいたりしたい、 02 02 01 (M_nekoiti) いいねえ! 02 02 24 (M_kafk) あと弾丸シリーズって射撃可能な近接武器にものるんですかねえ、 02 02 33 (M_kafk) クナイとか十字剣みたいな 02 02 42 (M_nekoiti) 乗るって言ってたきがする 02 02 45 (M_kafk) おお 02 02 48 (M_kafk) イカス! 02 02 55 (M_nekoiti) 投擲斧のときに聞いた記憶 02 03 00 (M_kafk) それなら資産とって 02 03 05 (M_kafk) 消耗品なげまくりというのもアリだなあ 02 03 29 (M_Aikagi) 銃撃剣とか作っちゃった覚えが>弾丸シリーズを近接武器 02 03 39 (M_nekoiti) いやいや、 02 03 44 (M_nekoiti) そこじゃないよ! 02 03 50 (M_kafk) ゆにーくはどうでもええんよ!? 02 04 09 (M_Aikagi) お呼びじゃ無かったらしい 02 04 13 (M_Aikagi) (すごすご 02 04 15 (Joss) 合鍵さんだなぁ 02 04 23 (M_kafk) カギーはいつだってカギーさ 02 04 38 (M_nekoiti) 射撃可能って言うか 02 04 52 (M_kafk) 連続行動とアイテム使いはわりと相性がいいなあ 02 05 12 (M_kafk) は、しかもミーアクックっぽい(きがする 02 05 13 (M_nekoiti) 「射」がついていればいいらしい 02 05 17 (M_kafk) ほうほう。 02 05 40 (M_kafk) 資産とアイテム袋と連続行動をかませれば 02 05 40 (M_nekoiti) だが1年以上前だからなあ 02 05 52 (M_kafk) 戦闘中に霊薬を出して使うことも可能か、 02 06 14 (M_nekoiti) くらんさん自身忘れている可能性 02 06 25 (M_kafk) さっき質問メールおくったので 02 06 29 (M_kafk) 「いいってねこさんがいってた」 02 06 31 (M_kafk) と追撃しておきます 02 06 53 (M_nekoiti) 気が付いたら追撃で飛ばされてた 02 07 15 *nick M_rata → M_ratafly 02 10 26 (M_kafk) のらなーい、とおもうよ と返信したので 02 10 28 (M_kafk) 追撃しました 02 10 37 (M_kafk) →返信きたので 02 11 27 (M_nekoiti) なんだとう 02 12 13 (M_kafk) ねむいのであさおきたらかんがえる 02 12 15 (M_kafk) とのことです 02 12 22 (M_mifafk) おやすみおやすみ 02 12 29 (M_kafk) がちやすみがちやすみ 02 13 00 (M_nekoiti) まあ両方出来るのだと近接した時とかおかしくはなるかなあ 02 13 38 (M_nekoiti) 当時なんと話をしたか、ツッコミしなかっただけか 02 15 55 (M_kafk) 近接のときには効果出ないかなぁ、 02 15 59 (M_kafk) そして今面識かいてるんですけど 02 16 06 (M_kafk) るーにん→おにいちゃん すてぃやん→おねいやん 02 16 10 (M_kafk) みたいな感想。 02 16 15 (M_nekoiti) ほうほう 02 16 22 (M_kafk) 家族感。 02 16 44 (Joss) り「私お姉さんですよ! よ!」 02 16 50 (M_kafk) え!? 02 16 57 (M_kafk) まあでもおねいちゃんぶってるからおねいちゃんでもいいです 02 17 06 (M_kafk) ただしおねいちゃんふたりはどちらもあぶなっかしい。 02 17 07 (M_mifafk) ちー姉ちゃんみたいな 02 17 16 (M_kafk) ぜーのんはおにいやん。 02 22 00 (M_nekoiti) 2d6 02 22 01 (dice_cre) M_nekoiti 11(2D6 5 6) = 11 02 22 04 (M_nekoiti) おしい 02 22 10 (M_mifafk) ふつうに11だしてはる 02 22 17 (M_ratafly) 2d6 にー 02 22 18 (dice_cre) M_ratafly 10(2D6 6 4) = 10 にー 02 22 22 (M_nekoiti) おしいねえ 02 22 26 (M_mifafk) おしいね 02 51 20 (kaname) 2d6 なんだかわからない流れだけど振る 02 51 21 (dice_cre) kaname 9(2D6 5 4) = 9 なんだかわからない流れだけど振る 02 51 34 (kaname) よしこのパスは・・ 02 53 50 (M_Aikagi) 2d6 02 53 50 (dice_cre) M_Aikagi 10(2D6 4 6) = 10
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15 05 (Kon19_1) では戻って左の扉ですかね 15 05 (nacre19_2) ですね 15 05 (Kon19_1) 「早くそれ取って!!?」 15 05 (GM_reso) ではてくてく 15 05 (Kon19_1) 「ハッ、しまったいつの間にか僕が突っ込み役になってる・・・!」 15 05 (Xeno20_1) 扉調べるよ! 15 05 (GM_reso) どこの! 15 05 (Kon19_1) 左の! 15 05 (Xeno20_1) ←の扉を! 15 06 (zerin19_2) ニア お疲れ様です/によによ/にゃあ 15 06 (GM_reso) (実はもう更新してしまったなど言えぬ… 15 06 (Xeno20_1) ならいっか! 15 06 (Kon19_1) じゃあがちゃりこして入ろう入ろう 15 06 (Sty-19-2) 更新してるけれどマップが更新されないよう、 15 06 (GM_reso) おりょ 15 06 (Sty-19-2) あ、いけたいけた、 15 07 (GM_reso) では←の扉 15 07 (GM_reso) ここには木製の長机が置かれ、またしても周りに本や書類が散らばっている。 15 07 (nacre19_2) 「でもこれ結構フカフカして暖かいんですよ。なのでしばらく付けておこうかニャーって」>コンさん 15 07 (GM_reso) 机には怪しげな薬瓶や調合気具、小石などといったガラクタがある。ここは研究室のようだ。 15 07 (Sty-19-2) 本ずざー 15 07 (Sty-19-2) 薬瓶!!!! 15 07 (nacre19_2) ほほう 15 07 (Sty-19-2) 調合器具!!!!!! 15 07 (Sty-19-2) 小石!!……小石!? 15 07 (nacre19_2) よし、調査するぜ 15 07 (Kon19_1) 「・・・まあご本人がいいのなら・・・いやでも、うーん・・・」 15 07 (GM_reso) 機敏ー 15 07 (zerin19_2) スティさんの代わりに本ずさっておこう 15 08 (Xeno20_1) 2d6+1 ちぇすとー 15 08 (dice_cre) Xeno20_1 5(2D6 4 1)+1 = 6 ちぇすとー 15 08 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 そいやー! 15 08 (dice_cre) nacre19_2 6(2D6 3 3)+5 = 11 機敏判定 そいやー! 15 08 (GM_reso) あ、今度は精神でもOKです 15 08 (Xeno20_1) ふっ 15 08 (Sty-19-2) 既にずざっているぜ、フッ 15 08 (nacre19_2) 期待値!!! 15 08 (Xeno20_1) おおっと 15 08 (Sty-19-2) 2d6+8 知識+2 魔術知識+2 15 08 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 3 3)+8 = 14 知識+2 魔術知識+2 15 08 (zerin19_2) ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ 15 08 (Kon19_1) 「・・・それにしても、どこもかしこも散らかってるなあ。ああ、またスティさんが暴走モードに・・・」 15 08 (zerin19_2) 2d6+7 15 08 (dice_cre) zerin19_2 8(2D6 4 4)+7 = 15 15 08 (zerin19_2) ズサー 15 08 (GM_reso) では機敏から 15 09 (Xeno20_1) でもきっとみんな達成値高いから今回はこのままでいよう 15 09 (GM_reso) ナクレさんは比較的目立つ位置にあるレポートを見つけた。日付からしてこれが最新のもののようだ。 15 09 (Kon19_1) 2d6+2 遅いけど振ってみる機敏 15 09 (dice_cre) Kon19_1 9(2D6 4 5)+2 = 11 遅いけど振ってみる機敏 15 09 (GM_reso) コン君もそれに気付いた >レポート 15 09 (Kon19_1) キュピーン 15 09 (nacre19_2) 「おお、何か手がかりがあるかも」読んでみます 15 09 (GM_reso) 「実験を始めてからここ一帯の風の精霊もわずかに性質を変えたらしい。 15 09 (GM_reso) 厳密に言えば性質を変えたのは彼らの操る風なのだが。環境に関わるのだから当然といえば当然か。 15 09 (GM_reso) 防犯対策に数体、室内で放し飼いするのも悪くなさそうだ。 15 09 (GM_reso) 幸い空間の広さには困らないし換気にもなる。考えるほど良いアイディアじゃないか!」 15 09 (Kon19_1) 「レポートですかね・・・どれどれ」 15 10 (nacre19_2) 「性質…環境? ここで誰かが暮らしてるのは確かみたいですね」更に遡ります 15 10 (Xeno20_1) 「実験…何の実験だろう」 15 10 (GM_reso) それしか載ってないよ! 15 10 (Kon19_1) 「風の精霊か・・・性質の変化、ふむふむ」 15 11 (GM_reso) さて精神組ー 15 11 (GM_reso) 振った人は分かる!机に転がった小石はどれも役に立ちそうにないかと思われたが、ふと妙な力を帯びた石を見つけた。 15 12 (Xeno20_1) おおっ 15 12 (nacre19_2) なんと! 15 12 (zerin19_2) 多分ズサーごろごろしてたら気付いた 15 12 (GM_reso) ですが 15 13 (GM_reso) その前に精神判定全員お願いします 15 13 (Kon19_1) 2d6+4 15 13 (dice_cre) Kon19_1 3(2D6 1 2)+4 = 7 15 13 (zerin19_2) 2d6+7 15 13 (dice_cre) zerin19_2 9(2D6 5 4)+7 = 16 15 13 (Xeno20_1) 2d6+6 15 13 (dice_cre) Xeno20_1 2(2D6 1 1)+6 = 8 15 13 (Xeno20_1) ちょっとおおおお!? 15 14 (zerin19_2) 良いんだけどなんか今回精神で高達成値出すとよきくない事が起きそうなんだよね 15 14 (nacre19_2) さっき精神振った人以外もですか 15 14 (Sty-19-2) 2d6+8 15 14 (dice_cre) Sty-19-2 7(2D6 3 4)+8 = 15 15 14 (GM_reso) 全員ですね 15 14 (nacre19_2) 了解 15 14 (nacre19_2) 2d6+3 精神判定 15 14 (dice_cre) nacre19_2 6(2D6 1 5)+3 = 9 精神判定 15 14 (Kon19_1) まだだ、まだ分からんよ>よくないこと 15 14 (GM_reso) ではゼリンさんとスティさん武勇判定お願いします 15 14 (Sty-19-2) 2d6+1 15 14 (dice_cre) Sty-19-2 4(2D6 3 1)+1 = 5 15 15 (zerin19_2) 2d6+1 15 15 (dice_cre) zerin19_2 7(2D6 3 4)+1 = 8 15 15 (GM_reso) スティさんは目眩がしましたー 15 15 (GM_reso) ゼリンさんは関節がちょっと痛む気がする…HP-1してください 15 15 (Sty-19-2) いつものことだな>めまい 15 16 (nacre19_2) これってもしかして 15 16 *nick zerin19_2 → zerin18_2 15 17 (zerin18_2) 「…?」 15 17 (nacre19_2) 「どうかしましたか?」 15 17 (Xeno20_1) 「具合でも悪いのかい?」 15 18 (Sty-19-2) 「お薬出しましょうかー?」 15 18 (Sty-19-2) 鞄からゲルゲルした物が入っている瓶をとりだs 15 18 (Sty-19-2) 「これじゃなかった」しまう 15 19 (GM_reso) 話を戻し、石を鑑定するなら精神+知識+魔術だ! 15 19 (nacre19_2) 「今の何ですか!今の何なんですか!!!?」 15 19 (zerin18_2) 「…大丈夫」 15 19 (Sty-19-2) 「大丈夫ですかー」 15 19 (Sty-19-2) 「ゲルゲルちゃんです」 15 19 (Sty-19-2) 2d6+8+2+2 石鑑定― 15 19 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 2 4)+8+2+2 = 18 石鑑定― 15 19 (zerin18_2) 「…ありがとう」とかいいつつ 15 19 (Xeno20_1) 「ちゃん!?」 15 19 (Kon19_1) 「・・・」じーっとゼリンさん見てる 15 19 (GM_reso) そんな知識特化無理だろ!!!!!! 15 19 (zerin18_2) 石の鑑定は必要はなさそうだ 15 20 (Xeno20_1) 恐ろしい… 15 20 (GM_reso) スティさんはこれは石綿だと分かった。繊維状に加工して装備品に施せばこの魔力の恩恵をあずかるかもしれない。 15 20 (Kon19_1) いしわた! 15 20 (Kon19_1) ほのおをふせぐ! 15 20 (GM_reso) 憎の石綿(素材、売値500G×3) 15 20 (GM_reso) 鎧や服に不思議な効果を与える一見小石。 15 20 (GM_reso) 布状にして縫いつける技術が必要。(裁縫:難易度14) 15 20 (GM_reso) スタンを含む行動キャンセルを受けるとその防具は1日が終わるまで好きな防御値が1つ上がる。 15 20 (GM_reso) 累積不可。火耐性+1 15 20 (Sty-19-2) わたわた 15 21 (GM_reso) 3つ見つけたー 15 21 (Xeno20_1) わたー! 15 21 (Sty-19-2) 「これも取っていいなら後で取りに来ましょうかー」 15 22 (nacre19_2) おおー 15 22 (Xeno20_1) 「へぇ、みんな目ざといねぇ」 15 22 (GM_reso) さてどうしましょう 15 22 (zerin18_2) ほむほむ 15 22 (nacre19_2) 「すねえ」 15 22 (Sty-19-2) 左側の部屋見に行こう、 15 22 (nacre19_2) 賛成 15 22 (Kon19_1) ごー 15 22 (Xeno20_1) 左へー 15 22 (Kon19_1) これ下は何かあるんですかね 15 23 (GM_reso) 更新! 15 23 (GM_reso) 南に扉はありませんでしたな 15 24 (GM_reso) あ、失礼 15 24 (Sty-19-2) 本棚に突進せざるを得ない 15 24 (Xeno20_1) 本棚だ! 15 24 (GM_reso) もいっかい更新 15 24 (Kon19_1) 本棚かー 15 24 (GM_reso) あ、 15 24 (GM_reso) 半透明にしたままにしちゃった 15 25 (Kon19_1) ま、まああと一部屋だけですし! 15 25 (Xeno20_1) みえたー!? 15 25 (GM_reso) よーし、何か見つけたかい!? 15 25 (Sty-19-2) もどった。 15 25 (Kon19_1) いや二部屋か 15 25 (GM_reso) 何か見たかい!> 15 25 (Sty-19-2) 本棚ずざああああああ 15 25 (Kon19_1) 何も見てません! 15 25 (GM_reso) 扉を開くと並べられた本棚が目に飛び込んだ。 15 25 (Xeno20_1) 私は何も見なかった! 15 25 (Sty-19-2) れぞるんの愛苦しさを見た、 15 26 (Kon19_1) 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ 15 26 (nacre19_2) 本棚! 15 26 (Sty-19-2) 本! 15 26 (nacre19_2) そしてマップは素で見逃した! 15 26 (GM_reso) (´;ω;`)絵チャ使わないからこうなるんだよっ 15 26 (Sty-19-2) 本だよ! 15 26 (Sty-19-2) 本なんだよ! 15 26 (nacre19_2) よし 15 26 (GM_reso) 本は斜めに寄ったもの・上の隙間に置かれたものが目立ち、お世辞にも整理されてるとは言えない。 15 26 (Kon19_1) 本棚以外にはなにかあるのかなー 15 26 (GM_reso) そしてそれとは別に、この部屋だけ2階部分にあたる天井がない。どうやら吹き抜けのようだ。 15 27 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 探索するよ!吹き抜けの上の様子とかも気になるな! 15 27 (dice_cre) nacre19_2 5(2D6 3 2)+5 = 10 機敏判定 探索するよ!吹き抜けの上の様子とかも気になるな! 15 27 (GM_reso) 良く分からないなあ 15 27 (GM_reso) 書物あさるなら精神です 15 27 (Sty-19-2) 2d6+8 ちしき+2まじゅつ+2 15 27 (dice_cre) Sty-19-2 4(2D6 1 3)+8 = 12 ちしき+2まじゅつ+2 15 27 (Xeno20_1) 2d6+6 よーし精神だー 15 27 (dice_cre) Xeno20_1 10(2D6 4 6)+6 = 16 よーし精神だー 15 27 (zerin18_2) 2d6+7ごそごそ 15 27 (dice_cre) zerin18_2 10(2D6 6 4)+7 = 17 ごそごそ 15 27 (Sty-19-2) & 15 28 (GM_reso) 精神振った人は分かります、題名を見るに魔術関連が最も多く、次いで心理学系で統一されてるが興味をひくものはない 15 28 (GM_reso) あと裁縫の仕方とか料理本とか家庭的なものも混ざってますな 15 28 (zerin18_2) サブリミナルで体調が悪く! 15 28 (Xeno20_1) 「流石にこう、難しそうな本が多いねぇ」 15 29 (GM_reso) ここはこれ以上情報は出ませんね 15 29 (Xeno20_1) なら南の部屋かなっ 15 30 (nacre19_2) ですね! 15 30 (Kon19_1) ごー 15 31 (GM_reso) ここは厨房らしい。 15 31 (zerin18_2) ちゅうぼう! 15 31 (GM_reso) 調理台には大きめの包丁が刺さっており、壁には野草が干されている。 15 31 (zerin18_2) 出番だナクレさん! 15 31 (GM_reso) そして入口の横には似つかわしくないような大きいレバーが取り付けられていた。 15 31 (nacre19_2) うおおー 15 31 (Kon19_1) 「料理場なのはいいとして・・・なんだこれ」レバーガン見 15 31 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 とりあえず調理用品周りや食材を重点的に! 15 31 (dice_cre) nacre19_2 6(2D6 5 1)+5 = 11 機敏判定 とりあえず調理用品周りや食材を重点的に! 15 31 (nacre19_2) きたいち! 15 31 (GM_reso) ナクレさんは分かった! 15 31 (nacre19_2) おお! 15 32 (GM_reso) 冷蔵庫的な戸棚を漁ると食べ物ほとんどねえ! 15 32 (nacre19_2) なんと 15 32 (GM_reso) あとは調理道具一式がある位ですねえ 15 33 (GM_reso) あっ塩ありますよ 15 33 (nacre19_2) 「アレですかねー、ここの主は最近ここを離れたかよっぽど自堕落な生活をしているか…」戸棚あさりつつ 15 33 (nacre19_2) すかさずゲット>塩 15 33 (GM_reso) 塩(フレーバー調味料)ゲット 15 33 (Xeno20_1) 塩ー! 15 34 (nacre19_2) フレーバーならいいや、着服しちゃえ(この判断) 15 34 (Xeno20_1) 「ふーむ」 15 34 (GM_reso) さてどうするかい 15 34 (Xeno20_1) 「このレバーも気になるけど…なんだろう」 15 34 (nacre19_2) 「…と、なるとレバーがきになりますニャ」 15 34 (Xeno20_1) にゃー 15 34 (Kon19_1) 「・・・ええ」 15 34 (nacre19_2) こうきしん なんとかをころす 15 34 (Kon19_1) だめだこれ 15 35 (GM_reso) ナクレさん死んじゃう! 15 35 (zerin18_2) 「…動かす?」こてり、と首をやや傾げ 15 35 (Xeno20_1) 先に北西の部屋見てみます? 15 35 (Kon19_1) レバー自体を調べることは出来るのですかね 15 35 (Sty-19-2) 野草がきになる。 15 35 (Sty-19-2) 唯の草か、草だな、 15 35 (GM_reso) 調べて何が分かるというわけでもなさそうですね 15 35 (Sty-19-2) ればーかー、 15 35 (nacre19_2) ふむ 15 35 (GM_reso) 野草精神どうぞ 15 35 (Kon19_1) ここで包丁がユニークアイテムj 15 35 (Sty-19-2) 2d6+8 15 35 (dice_cre) Sty-19-2 8(2D6 5 3)+8 = 16 15 36 (GM_reso) 干された野草が調合によく使われている薬草だと分かった 15 36 (GM_reso) しかし干からびて本来の効力は期待できそうにない。 15 37 (Kon19_1) 「ふむ、もう一方の扉を見てからにしますか。レバーは」 15 37 (nacre19_2) 「そうですねえ、うかつに動かしたら何が起こるか…」 15 37 (Xeno20_1) 「その方がよさそうだ」 15 37 (Sty-19-2) がしゃこん 15 37 (Kon19_1) やっぱりねー! 15 37 (Sty-19-2) 「あ」 15 37 (Kon19_1) 「あ」 15 37 (GM_reso) レバーを倒すと近くでズズズズ、と重い音が聞こえた。 15 38 (Sty-19-2) 「手が勝手に」キリッ 15 38 (Xeno20_1) 顔と言ってることが合っていない!? 15 38 (Kon19_1) 「くっ、つっこむまい・・・!いやそれより!」 15 38 (Sty-19-2) 「レバーがあったら動かすのは礼儀! いや、使命! 最早それは人の業!」 15 38 (nacre19_2) 「あああああ!」 15 38 (Kon19_1) 見える範囲での変化では無いのですかね>重い音 15 39 (GM_reso) この部屋では何も起きてませんね 15 39 (Kon19_1) では部屋から出て本棚の部屋に戻ってみよう 15 39 (nacre19_2) 「もしかしてあの大きな管が…」 15 39 (Kon19_1) 階段できてるー 15 39 (GM_reso) 書斎の壁から階段がせり出した、ここから2階へ上がれそうだ 15 39 (nacre19_2) ふおお 15 39 (Sty-19-2) 「おー」 15 39 (zerin18_2) おー 15 40 (nacre19_2) 先に奥の部屋も見ておきたいかな…とか 15 40 (Xeno20_1) ひゃあ 15 40 (zerin18_2) b 15 40 (Kon19_1) 「階段が、この仕掛けだったか」 15 40 (Xeno20_1) 奥気になりますねー 15 40 (GM_reso) ガラス管の部屋も未探索ですね 15 40 (Xeno20_1) 「なるほどなぁ」 15 40 (nacre19_2) 「こういう仕掛けがあったんですねー」 15 40 (Kon19_1) 「でもスティさん!今回は大丈夫だから良かったものの、いつも大丈夫とは限りませんからね!」 15 40 (Kon19_1) 「」 15 40 (nacre19_2) そういえば>ガラス管の部屋 15 41 (Sty-19-2) 「じゃあ今度はちゃんと言ってから動かしますよう」 15 41 (Kon19_1) 「どんな危ない仕掛けがあるか分からないんですからいやそうじゃなくてくどくどくど」 15 42 (Sty-19-2) 「じゃあ北の部屋行きましょうか」てけてけ 15 42 (nacre19_2) てくてくにゃーにゃー 15 42 (Kon19_1) 「そのままだと危ないのは何よりスティさん自身なんですからってちゃんと聞いてますか!?」 15 42 (Sty-19-2) 「五割がたー」 15 42 (Xeno20_1) 「(猫化が進んでいる」 15 43 (Kon19_1) 「ああ、もう・・・」てくてく北へ 15 43 (GM_reso) 更新、といっても部屋見えねえけどな!! 15 43 (GM_reso) 皆さんは最も狭い箱部屋の扉を開けた 15 43 (GM_reso) 箱じゃない、ただの部屋だ 15 43 (GM_reso) 中心にベッドがてんと置かれ、その横に積み重ねられた本、部屋の隅には観葉植物と一棹の箪笥が置かれている。 15 44 (Sty-19-2) 本ズザー 15 44 (GM_reso) ここの燭台は消されており、薄暗い部屋はより一層深い静寂をもたらしているようだった 15 44 (Xeno20_1) 「寝室か」 15 44 (Kon19_1) 「寝室でしょうか」きょろきょろ 15 45 (GM_reso) 大衆向けで価値はry >本 15 45 (Sty-19-2) ぬとくないですk 15 45 (nacre19_2) 「それじゃあ家探ししますかニャ」 15 45 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 タンスの中身とか見れば年齢性別の見当付きそうだよね 15 45 (dice_cre) nacre19_2 6(2D6 3 3)+5 = 11 機敏判定 タンスの中身とか見れば年齢性別の見当付きそうだよね 15 45 (zerin18_2) 植物を観察してよう 15 46 (nacre19_2) 揺るぎ無く期待値 15 46 (GM_reso) 精神でどうぞ >植物 15 46 (zerin18_2) 蛇がにゅるにゅる生えて来て葉を食もうとするのをぺしこんする 15 46 (zerin18_2) 2d6+7 15 46 (dice_cre) zerin18_2 9(2D6 3 6)+7 = 16 15 46 (GM_reso) 箪笥は女性物の衣類がほとんどだ、下段は裁縫箱がしまわれており、その横に気になる小箱を見つけた。 15 46 (Sty-19-2) ベッドをぽふぽふしている、 15 46 (GM_reso) ただのかんようしょくぶつだね! >ゼリンさん 15 47 (zerin18_2) く… 15 47 (nacre19_2) 女性ものだと 15 47 (nacre19_2) 気になる小箱を手にとってみます 15 47 (GM_reso) 鍵がかかっているね >箱 15 48 (nacre19_2) 「ふーむ…」鍵付き小箱をためつすがめつ。 15 48 (GM_reso) 機敏で解錠か鍵開け無しなので難易度は高い、無理矢理壊すことも出来そうですが 15 49 (GM_reso) さて 15 49 (nacre19_2) 一応、解錠に挑戦だけしてみてもいいですか 15 49 (GM_reso) その前に全員精神判定お願いします 15 50 (Xeno20_1) きたぁ 15 50 (Kon19_1) 2d6+4 じょいやー 15 50 (nacre19_2) 2d6+3 精神判定 いえっさー 15 50 (dice_cre) Kon19_1 3(2D6 2 1)+4 = 7 じょいやー 15 50 (dice_cre) nacre19_2 7(2D6 4 3)+3 = 10 精神判定 いえっさー 15 50 (Xeno20_1) 2d6+6 ほいさー 15 50 (dice_cre) Xeno20_1 2(2D6 1 1)+6 = 8 ほいさー 15 50 (Xeno20_1) えええええ 15 50 (Kon19_1) さすがぜのきやで 15 50 (nacre19_2) すげ! 15 50 (GM_reso) なんだ、ゼノさんやっぱり脳筋か 15 51 (zerin18_2) 2d6+7 15 51 (dice_cre) zerin18_2 7(2D6 3 4)+7 = 14 15 51 (Xeno20_1) せ、せいしん6あるもん! 15 51 (GM_reso) スッティサーン 15 51 (Sty-19-2) 2d6+6 15 51 (dice_cre) Sty-19-2 12(2D6 6 6)+6 = 18 15 51 (Xeno20_1) ちょおおお 15 51 (nacre19_2) ひい 15 51 (zerin18_2) ひゃああ 15 51 (GM_reso) ワーオ 15 51 (Sty-19-2) ウォォォォォ 15 52 (GM_reso) ゼリンくんだけ武勇どうぞ 15 52 (zerin18_2) そしてスティさん6じゃなくね 15 52 (zerin18_2) 2d6+1 15 52 (dice_cre) zerin18_2 7(2D6 3 4)+1 = 8 15 52 (GM_reso) スティさんはうーん、うーんー?と違和感を感じたが体調は悪化しなかった 15 53 (Sty-19-2) まちがえた。 15 53 (Sty-19-2) ちょっと前まで6だったからまちがえちった。 15 53 (GM_reso) ゼリンさんは倦怠感で気分が沈む…。更にHP-1そしてこれ以降あらゆる判定で出目が5以下になったらHPさらに-1されます 15 53 (Xeno20_1) ひぃ 15 54 (Kon19_1) 倦怠期に見えた 15 54 (zerin18_2) なんか今回精神の高さが仇にしかなってない気がする 15 54 (Sty-19-2) 倦怠期出来分が沈む 15 54 (Kon19_1) ラストに逆転があるかもしれん 15 54 (Xeno20_1) 出目ってことは達成値高くても目悪いとだめなのか…! 15 54 (GM_reso) まだダメージ受けるだけだよ! 15 55 *nick zerin18_2 → zerin17_2 15 55 (zerin17_2) まだ 15 55 (nacre19_2) "まだ"…? 15 55 (GM_reso) では解錠判定どうぞ 15 55 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 ダメもとで小箱の解錠を試みる 15 55 (dice_cre) nacre19_2 7(2D6 2 5)+5 = 12 機敏判定 ダメもとで小箱の解錠を試みる 15 55 (GM_reso) オシイ 15 55 (nacre19_2) ぬーん 15 55 (zerin17_2) 何にしろ特化の唯一の利点がマイナスにしか働かなかったら後何しろってのさー 15 56 (Kon19_1) 戦闘と探索があるやないかい 15 56 (Xeno20_1) まだマイナスだけと思うには気が早いぜ! 15 56 (Sty-19-2) 「何してるのです?」>なくれさん 15 57 (nacre19_2) 「ええ…、タンスからこれが出てきたんですがかくかくしかじか」小箱を見せます 15 58 (Sty-19-2) 「ほほう」 15 58 (Sty-19-2) 2d6+2 いじるだけいじってみる 15 58 (dice_cre) Sty-19-2 7(2D6 1 6)+2 = 9 いじるだけいじってみる 15 58 (Sty-19-2) 「さっぱりです」 15 59 (Kon19_1) 「箱ですかー」 15 59 (GM_reso) 開かないね 15 59 (nacre19_2) うーん 15 59 (GM_reso) 武勇でもできるけど中身が無事とは限らない 15 59 (Kon19_1) 「家主がいるかもしれませんし、後ほどということにしては」 15 59 (nacre19_2) 魔法の鍵も解錠スキルを回復させるだけですもんね 15 59 (nacre19_2) 「ですね。とりあえずこれはとっときますニャ」 15 59 (Xeno20_1) ですねぇ 16 00 (Kon19_1) 「え、とっとくんですか」 16 00 (nacre19_2) 「置いてったほうがいいですかね」 16 00 (Sty-19-2) 「おいといて後でもっかい取りに来ましょうかー」 16 00 (nacre19_2) 「ですねー」 16 00 (Kon19_1) 「うーん、まだ家主がどういう人かも分かりませんしね」 16 01 (GM_reso) っレポート 16 01 (Kon19_1) そういうどういうじゃなくて! 16 01 (Xeno20_1) 「家主と出くわしたときに、物盗りと言われたら言い返しようができないしねぇ」 16 01 (GM_reso) あと1階で未探索なのはガラス管だけですな 16 01 (zerin17_2) うーい 16 02 (Kon19_1) 「ええ」>物盗り 16 02 (Xeno20_1) ではガラス管の部屋調べてみよう 16 02 (Kon19_1) ではガラスへごー 16 02 (nacre19_2) ごー 16 02 (Sty-19-2) がらーす 16 02 (GM_reso) ではガラス管の箱部屋ー 更新?ねえよ! 16 02 (nacre19_2) ないのか! 16 02 (Sty-19-2) 「あいにーきづいてくだーさーいー」 16 02 (GM_reso) 皆さんは最も大きな部屋の中に入った。本や書類が散らばる中、仰々しい装置が中心にそびえている。 16 03 (GM_reso) [挿絵URL] こんなん。拙絵注意 16 03 (Kon19_1) 「ほー」装置をじろじろ 16 04 (Sty-19-2) 「ぼくがーだきしめてー……おや」 16 04 (Kon19_1) レバーを警戒しておこう、主にスティさんに対して 16 04 (GM_reso) 天井から突き抜けるガラスの円柱の根元には巨大な炉が取り付けられていた。 16 04 (GM_reso) そばには怪しげなスイッチやレバーがあり、あれで操作しているようだ。 16 04 (Sty-19-2) うずうず 16 04 (Kon19_1) どうどう 16 04 (GM_reso) ガラスによく目を凝らすと細かい塵が渦を巻いて立ち上るのが確認できる。 16 04 (Sty-19-2) ち、知識判定だけでも! 16 04 (nacre19_2) レバーw 16 04 (Kon19_1) おっけー! 16 04 (Sty-19-2) どう言うそう地下見てみますー、 16 04 (Sty-19-2) 装置か、 16 05 (Xeno20_1) 中は風吹いてるっぽい雰囲気か 16 05 (nacre19_2) 2d6+5 機敏判定 じゃあこちらはそれ以外を探索 16 05 (dice_cre) nacre19_2 8(2D6 5 3)+5 = 13 機敏判定 じゃあこちらはそれ以外を探索 16 05 (GM_reso) 本が散らかってる 16 05 (zerin17_2) [ 16 06 (GM_reso) 微風はどの部屋でも感じられますねー >ゼノさん 16 06 (zerin17_2) 「…まどに…うつるせつなさは」本ぱらぱら 16 06 (Xeno20_1) ああいや、管の中ですねー 16 06 (Xeno20_1) 本漁ってみてもいいかな! 16 06 (GM_reso) いいよー 16 07 (Xeno20_1) 2d6+6 せいしーん 16 07 (dice_cre) Xeno20_1 6(2D6 4 2)+6 = 12 せいしーん 16 07 (Xeno20_1) ふるわない 16 07 (Sty-19-2) どう言う装置か見るのは精神かな、 16 07 (GM_reso) 装置調査は精神でー 16 07 (zerin17_2) 2d6+7ぜーのんに続こう 16 07 (dice_cre) zerin17_2 11(2D6 5 6)+7 = 18 ぜーのんに続こう 16 07 (GM_reso) 管の中はまあ何か燃やしてるので上昇気流ぽいのは出来てます 16 07 (Sty-19-2) 2d6+8 知識+2魔術+2 16 07 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 5 1)+8 = 14 知識+2魔術+2 16 08 (GM_reso) 本は難解なものが多いが中に『宝石3つ』とだけ書かれた紙を見つけた 16 08 (nacre19_2) すみません電話が来ちゃいました10分くらい離席します! 16 09 (Xeno20_1) いってらー 16 09 (GM_reso) はいー 16 09 (Kon19_1) てらー 16 09 (GM_reso) スティさんはー 16 09 (GM_reso) 管の中の塵は1粒1粒、微弱ながら魔力を有してるのが感じとれる。 16 10 (GM_reso) これは魔力を含んだ鉱石を塵に砕かれたものだ、いかな価値があろうとそこから無数の塵の作り出すため量の心配はなさそうである 16 10 (zerin17_2) 紙を拾い上げて首をかしげるけどなんかだるいので特に何もなし 16 11 (Sty-19-2) 「ふむー 16 12 (Xeno20_1) 「宝石3つ…なんのメモだこれ」 16 12 (Sty-19-2) 「うーん」 16 12 (Kon19_1) 「うーん、こういった知識は無いのでさっぱりですね」 16 13 (Xeno20_1) 装置に何かはめるような窪みとかはなさそうかな 16 13 (Sty-19-2) 「何も分からない事が分かりました」キリッ 16 13 (GM_reso) 窪みはないですね 16 13 (Xeno20_1) ふむむ 16 13 (Xeno20_1) なら階段登ってみましょうか 16 13 (Kon19_1) いきますかー 16 13 (zerin17_2) ごー 16 13 (GM_reso) はいー 16 14 (Sty-19-2) てくてくしよう、 16 14 (Xeno20_1) 「もうこの階は調べるところは無さそうだねぇ」 16 15 (GM_reso) では階段を上がる… 16 15 (Kon19_1) てくてく 16 15 (GM_reso) 右側は何もないから気を付けてね 16 16 (GM_reso) [全体MAP URL] 16 16 (GM_reso) 次からマップはこれで 16 16 (Xeno20_1) 2階だー! 16 17 (GM_reso) 階段を上りきると少し開けた場所に入った 16 17 (GM_reso) するとまたしても北風の精が行く手を阻もうとした! 16 17 (Xeno20_1) でた!? 16 17 (Kon19_1) 「外から見て分かってはいましたが・・・まだ上が、む!」 16 17 (Kon19_1) 「出たか!」剣抜き 16 18 (Sty-19-2) 「こんにちはー」 16 18 (Xeno20_1) 「おっと、またお出ましか」 16 18 (GM_reso) びゅーびゅーと3体、北風の精が現れた 16 18 (zerin17_2) 「…また」 16 19 (GM_reso) ナクレさんを待とうかなー 16 19 (Kon19_1) ですかねー 16 19 (Xeno20_1) ですねー 16 19 (nacre19_2) おまたせしました! 16 19 (Xeno20_1) おかえり! 16 19 (Kon19_1) すごいタイミングだ! 16 19 (Xeno20_1) キャーナクレサーン 16 20 (nacre19_2) あたらしいマップきてるー 16 20 (GM_reso) おかえりー 16 20 (nacre19_2) ただいまです 16 20 (Kon19_1) あと新しい敵もきてるよー 16 21 (nacre19_2) マジだー 16 21 (GM_reso) ではイニシです 16 21 (nacre19_2) 1d20+5 おういえー 16 21 (dice_cre) nacre19_2 9(1D20 9)+5 = 14 おういえー 16 21 (Kon19_1) 1d20+2 @こん 16 21 (dice_cre) Kon19_1 20(1D20 20)+2 = 22 @こん 16 21 (Sty-19-2) 1d20+2 すてい 16 21 (dice_cre) Sty-19-2 6(1D20 6)+2 = 8 すてい 16 21 (Xeno20_1) 1d20+1 いにし! 16 21 (dice_cre) Xeno20_1 12(1D20 12)+1 = 13 いにし! 16 21 (Kon19_1) きた!これでかつる! 16 21 (zerin17_2) 1d20+1 16 21 (dice_cre) zerin17_2 8(1D20 8)+1 = 9 16 21 (GM_reso) 1d20+5 北風A 16 21 (dice_cre) GM_reso 3(1D20 3)+5 = 8 北風A 16 21 (GM_reso) 1d20+5 北風B 16 21 (dice_cre) GM_reso 17(1D20 17)+5 = 22 北風B 16 21 (GM_reso) 1d20+5 北風C 16 21 (dice_cre) GM_reso 16(1D20 16)+5 = 21 北風C 16 21 (Xeno20_1) 近君はええええ 16 21 (Sty-19-2) ちかぎみ>近君 16 22 (nacre19_2) おおー 16 22 *GM_reso topic B=コン>C>ナクレ>ゼノ>ゼリン>スティ=A 16 22 (GM_reso) よし、どうするこんらーと! 16 22 (Kon19_1) Bこいやー 16 23 (GM_reso) じゃあ吹雪のブレスで^^ 16 23 (Xeno20_1) ひゃあ 16 23 (Kon19_1) ですよねー 16 23 (GM_reso) 2d6+5 精神氷全体だー 16 23 (dice_cre) GM_reso 7(2D6 4 3)+5 = 12 精神氷全体だー 16 23 (nacre19_2) にょわー 16 23 (Kon19_1) 2d6+4 16 23 (dice_cre) Kon19_1 6(2D6 1 5)+4 = 10 16 23 *nick Kon19_1 → Kon17_1 16 23 (Xeno20_1) 2d6+6 精神ぼーぎょ! 16 23 (dice_cre) Xeno20_1 7(2D6 1 6)+6 = 13 精神ぼーぎょ! 16 23 (zerin17_2) 2d6+7 16 23 (dice_cre) zerin17_2 6(2D6 3 3)+7 = 13 16 23 (Sty-19-2) 2d6+8 16 23 (dice_cre) Sty-19-2 7(2D6 1 6)+8 = 15 16 24 (nacre19_2) 2d6+8+2 機敏・射/打+氷耐性 16 24 (dice_cre) nacre19_2 6(2D6 5 1)+8+2 = 16 機敏・射/打+氷耐性 16 24 (nacre19_2) 間違った 16 24 (Kon17_1) 愛苦しい 16 24 (GM_reso) いいね!ナクレさん精神防御だけど! 16 24 (nacre19_2) 2d6+3+2 精神判定+氷耐性 16 24 (dice_cre) nacre19_2 3(2D6 1 2)+3+2 = 8 精神判定+氷耐性 16 24 (GM_reso) わーお 16 25 (nacre19_2) コピペすべき項目をミスるという凡ミス! 16 25 (nacre19_2) そしてなにこの! 16 25 *nick nacre19_2 → nacre15_2 16 25 (Kon17_1) ほろり 16 25 (Kon17_1) そしてどうしますかねー 16 25 (nacre15_2) だいぶ 食らった 16 26 (Kon17_1) A攻撃でいいのかな 16 26 (nacre15_2) 「あうあうあうあう…」寒い! 16 26 (Xeno20_1) 大丈夫!このPT治癒はおおいよ! 16 26 (Xeno20_1) Aかなー 16 26 (Kon17_1) 2d6+10 「クッ・・・・たあ!!」ではAに武勇切雷でー 16 26 (dice_cre) Kon17_1 8(2D6 2 6)+10 = 18 「クッ・・・・たあ!!」ではAに武勇切雷でー 16 26 (GM_reso) 2d6+1 16 26 (dice_cre) GM_reso 6(2D6 4 2)+1 = 7 16 26 (Xeno20_1) いいね! 16 26 (nacre15_2) おおお 16 26 (GM_reso) 散りました 16 26 (Kon17_1) まじで! 16 26 *GM_reso topic B=コン>C>ナクレ>ゼノ>ゼリン>スティ 16 27 (GM_reso) ではB~ 16 27 (Xeno20_1) こいやー 16 27 (nacre15_2) こいやー 16 27 (GM_reso) 1d6 1~2なら通常攻撃 16 27 (dice_cre) GM_reso 4(1D6 4) = 4 1~2なら通常攻撃 16 27 (Kon17_1) ブレスこいやー 16 27 (GM_reso) じゃあブレスで 16 27 (Xeno20_1) ひぃ 16 27 (nacre15_2) ひい 16 28 (GM_reso) 2d6+5 精神氷~ 16 28 (dice_cre) GM_reso 7(2D6 6 1)+5 = 12 精神氷~ 16 28 (Sty-19-2) 2d6+8 16 28 (dice_cre) Sty-19-2 5(2D6 2 3)+8 = 13 16 28 (Kon17_1) 2d6+4 うらっしゃー 16 28 (dice_cre) Kon17_1 8(2D6 2 6)+4 = 12 うらっしゃー 16 28 (nacre15_2) 2d6+3+2 精神判定+氷耐性 16 28 (dice_cre) nacre15_2 3(2D6 2 1)+3+2 = 8 精神判定+氷耐性 16 28 (Kon17_1) ナクレー! 16 28 (zerin17_2) 2d6 16 28 (dice_cre) zerin17_2 4(2D6 1 3) = 4 16 28 (GM_reso) なくれー! 16 28 (nacre15_2) そろそろ死ぬんじゃないのこの子 16 28 (zerin17_2) +7 16 28 (Xeno20_1) 2d6+6 16 28 (dice_cre) Xeno20_1 4(2D6 2 2)+6 = 10 16 28 (Kon17_1) あれ 16 28 (zerin17_2) 11、で倦怠感で1ダメもあるから 16 28 (zerin17_2) 2か 16 28 *nick nacre15_2 → nacre11_2 16 28 *nick Xeno20_1 → Xeno18_1 16 28 (GM_reso) ですね 16 28 *nick zerin17_2 → zerin15_2 16 29 (nacre11_2) 「ギニャー!」顔面からもろにくらったぜ! 16 29 (Kon17_1) そうか、コンラートがネコミミつけてナクレさん盾かざしもありかと思ったけど盾かざしは1ターンに1回だった 16 29 (Kon17_1) 「ナクレさん!」 16 29 (Xeno18_1) 「くっ、大丈夫かみんな!」 16 29 (nacre11_2) だいじょぶ まだ だいじょぶ 16 29 (nacre11_2) 「な、なんとか!」 16 29 (Kon17_1) 「こんな時までニャーとか!!いやそれ以上に大丈夫ですか!!」 16 30 (GM_reso) そうですね、ナクレさんモロにくらったので分かります 16 30 (nacre11_2) なぬ 16 30 (GM_reso) この風に当たると傷とは別に体に悪影響が起こる。星の学生と同じような 16 31 (GM_reso) 北風の攻撃で累積ダメージ3以上くらうとそれが起こります 16 31 (Xeno18_1) ひゃあ 16 31 (GM_reso) ただし1度の戦闘で1段階まで 16 31 (nacre11_2) えーとつまり 16 32 (Kon17_1) 私が今第一段階かー 16 32 (nacre11_2) ナクレも影響が出てきたって事ですかね 16 32 (zerin15_2) ぜりーんは道中で勝手に二段階行ったっぽい 16 32 (GM_reso) ですね。 16 32 (zerin15_2) いや 16 32 (zerin15_2) 3段か 16 32 (Kon17_1) 精神高い人は探索中に、低い人は戦闘で段階すすむってこったな! 16 32 (GM_reso) でもナクレさん1段階目だからまだセフセフ 16 32 (Xeno18_1) ←謎の無傷 16 33 (nacre11_2) 「わ…わかりました皆さん……この風、星の学院の学生さん達と同じような症状を引き起こします!」よろよろ 16 33 (Sty-19-2) 「それより傷大丈夫ですか」 16 33 (nacre11_2) えーと倦怠感とかたまに目眩の段階? 16 33 (Kon17_1) 「さっきの目眩はそれだったのか・・・」 16 33 (GM_reso) ですね 16 33 (nacre11_2) 「えーと、なんとか!」多分大丈夫だべ 16 33 (Xeno18_1) 「しっかりするんだ!?」 16 33 (Kon17_1) だべだべ 16 34 (Kon17_1) 「それより・・・そういう事ならば一刻も早く倒さなければ!」 16 34 (GM_reso) ナクレさんだべー 16 34 (Kon17_1) だべー 16 34 (nacre11_2) 「レポートの『性質を変えた』…っていうのはこれを指してたんですね」 16 34 (zerin15_2) だべー 16 34 (Sty-19-2) べー 16 34 (Sty-19-2) お仕置きだべぇ 16 34 (nacre11_2) 2d6+8 機敏・射/打→B 「どっせーい!」 16 34 (dice_cre) nacre11_2 10(2D6 6 4)+8 = 18 機敏・射/打→B 「どっせーい!」 16 34 (Kon17_1) ぱねえ 16 35 (GM_reso) 2d6+5 なにそれこわい 16 35 (dice_cre) GM_reso 6(2D6 1 5)+5 = 11 なにそれこわい 16 35 (GM_reso) 7点ーふらふらです 16 35 (nacre11_2) 惜しい 16 35 (Xeno18_1) では武勇で追撃だー 16 35 (nacre11_2) もうちょっと防御の時にこの目が出てくれてもいいのよ 16 35 (Kon17_1) 前のめりパーティ 16 35 (nacre11_2) 死ぬ時も前のめり 16 35 (Xeno18_1) 2d6+7 武勇切→風B! 16 35 (dice_cre) Xeno18_1 10(2D6 6 4)+7 = 17 武勇切→風B! 16 35 (Xeno18_1) ひゃあ 16 36 (GM_reso) 2d6+1 ブワァ 16 36 (dice_cre) GM_reso 5(2D6 4 1)+1 = 6 ブワァ 16 36 (Kon17_1) このパーティ攻撃しか考えてねえ・・・! 16 36 (GM_reso) オーバーキルでさようなら 16 36 *GM_reso topic コン>C>ナクレ>ゼノ>ゼリン>スティ 16 36 (zerin15_2) どーん 16 36 (Xeno18_1) 「よし!あと1体!」 16 36 (nacre11_2) ばーん 16 37 (GM_reso) ぜりーんくん 16 37 (Sty-19-2) 殺ラレルマエニ殺レ 16 37 (zerin15_2) 2d6+11追撃ー 16 37 (dice_cre) zerin15_2 7(2D6 2 5)+11 = 18 追撃ー 16 37 (GM_reso) 2d6+5 16 37 (dice_cre) GM_reso 8(2D6 6 2)+5 = 13 16 37 (GM_reso) 5てんぬ 16 38 (GM_reso) スティさんだー 16 38 (Sty-19-2) みず属性ぽーん、 16 38 (Sty-19-2) 壁をコンコン杖で叩いてみずだばぁ 16 39 (Sty-19-2) 2d6+9 「おしおきだべぇー」 16 39 (dice_cre) Sty-19-2 7(2D6 6 1)+9 = 16 「おしおきだべぇー」 16 39 (GM_reso) 2d6+5 16 39 (dice_cre) GM_reso 6(2D6 5 1)+5 = 11 16 39 (GM_reso) ぬ、ジャストだ 16 39 *GM_reso topic 16 39 (GM_reso) ドロップを振るがいいー >ぜーのんすてぃさん 16 39 (Xeno18_1) おおっ 16 39 (Xeno18_1) 2d6 16 39 (dice_cre) Xeno18_1 4(2D6 2 2) = 4 16 39 (Xeno18_1) ふっ 16 39 (Sty-19-2) ダウジングロッド欲しくなってきますねぇ、 16 39 (Sty-19-2) 2d6 16 39 (dice_cre) Sty-19-2 3(2D6 2 1) = 3 16 39 (Sty-19-2) あっても仕方ないですねぇ 16 39 (GM_reso) 何も出なかった! 16 40 (Kon17_1) わたしもたおしたような・・・ 16 40 (GM_reso) あ、3匹だった! 16 40 (GM_reso) ごめんなさいごめんなさい! 16 40 (Kon17_1) もう、このうっかりさん 16 40 (GM_reso) 振り給え振り給えー 16 40 (Sty-19-2) 愛苦しい 16 40 (Kon17_1) 2d6 16 40 (dice_cre) Kon17_1 9(2D6 6 3) = 9 16 40 (GM_reso) っクルカリーフ 16 40 (Kon17_1) [] 16 40 (Kon17_1) 「」 16 40 (nacre11_2) おー 16 41 (Kon17_1) たばこが!たばこのはいざらが! 16 41 (Sty-19-2) キーボードさああああん 16 41 (Kon17_1) ちょっと掃除してきますんで離席をば失礼w 16 41 (Sty-19-2) うぃー、 16 41 (GM_reso) きゃああああ 16 41 (GM_reso) いってらー 16 41 (Sty-19-2) その隙にクルカの葉ずざああああああああああああああああ 16 42 (Xeno18_1) いってらー 16 42 (GM_reso) では戦闘を終えた一行 16 42 (nacre11_2) ぎゃああ いってらっさいませ 16 42 (nacre11_2) あいあい 16 43 (GM_reso) あたりが静寂に戻ると、自分たちが来た階段から足音が聞こえてきた。 16 43 (Xeno18_1) 誰か来た! 16 44 (GM_reso) んでもコンさん待った方がいいかな 16 44 (Xeno18_1) 「片付いたな…って、おや」 16 44 (Kon17_1) お待たせいたしました 16 44 (Xeno18_1) おかえりー 16 44 (Kon17_1) 「さてさて・・・」階段の方振り向き 16 44 (zerin15_2) 緩慢な動きでそっち見よう 16 45 (nacre11_2) 「へくちっ ──ん?」足音の方を振り向きます 16 46 (Sty-19-2) 「こにちはー」 16 46 (GM_reso) おかえりなさいー 16 46 (GM_reso) 振り向けばなんと二足歩行で服を着た犬がこちらをうかがっている。 16 47 (Kon17_1) わんわんお! 16 47 (Xeno18_1) 犬だー!? 16 47 (GM_reso) (U^ω^)「あの~、ひょっとして星の学院からいらしたお客様ですか?」 16 47 (Kon17_1) 「・・・獣人か?」 16 47 (Kon17_1) にらみつけ 16 48 (Sty-19-2) 「わんわんお」 16 48 (Kon17_1) 「ええ・・・そうですが」 16 48 (GM_reso) (U^ω^)※実際は立て耳「僕はコボルトのクルクート。ここを管理する魔女アテリラ様の使い魔でございます。」 16 48 (Xeno18_1) 「あ、ああ…あんたがこの塔の主かい?」 16 48 (Xeno18_1) 使い魔だった 16 48 (Xeno18_1) 「魔女ねぇ」 16 48 (Kon17_1) 「・・・」ちょっとだけ眼光弱まったけどにらみつけ 16 48 (nacre11_2) 「(魔女…)ご丁寧にありがとうございますニャ。わたしはナクレって言います」 16 49 (GM_reso) クルクート「ご主人は貴方がたがいらしたのをご存じの上でお待ちしております、ただその前に…」 16 50 (GM_reso) クルクート「ここまで来るにあたり、気分を悪くなされませんでしたか?」 16 50 (Xeno18_1) 「私は全く」(キリッ 16 51 (Kon17_1) 「・・・ええ、少々」 16 51 (nacre11_2) 「──くしゃん! え、ええ…」 16 51 (zerin15_2) 「…すこ…し?」自分でも自信がなさそうだ 16 52 (GM_reso) クルクート「いかにもそれは我が主人が元凶…私からお詫び申し上げます。あの方も悪気はないのです」 16 52 (Sty-19-2) 「あーまぁ悪気ないのに周りにアレするタイプの人には慣れてるんで 16 54 (GM_reso) クルクート「僕の口から申し上げられることはこの体調不良は通常の休息で回復すること。せめて皆さまを御もてなししましょう。」 16 55 (nacre11_2) 「ど、どうしましょう?付いていきますか?」ひそひそ声で皆さんへ 16 56 (GM_reso) クルクート「ちょうどこの先がテラスになってます。では僕はお茶を淹れて参りますので」 16 56 (Kon17_1) 「ううん・・・」 16 56 (GM_reso) と有無を待たずに階段を降ります 16 56 (zerin15_2) 「とりあえず…行く?」 16 57 (Kon17_1) 「・・・さて、どうしますかね」 16 57 (Sty-19-2) 「まぁ御馳走になりましょうかー」 16 57 (Xeno18_1) 「罠の可能性も無くはないが…まぁ行ってみてもいいんじゃないかね」 16 57 (GM_reso) おっと、テラスで待っててという意味ですね 16 57 (Kon17_1) 今は何よりも1階を探索している間あの使い魔がどこにいたのかが非常に気になる 16 58 (GM_reso) 何故聞かなかったし 16 58 (Sty-19-2) かべのなか 16 58 (zerin15_2) 外回りしてた、とか 16 58 (Kon17_1) 色々聞こうとしたら行っちゃったんだよ!! 16 58 (GM_reso) では次にやってきた時にでも 16 59 (GM_reso) さてどうするかね 17 00 (Kon17_1) 1d100 テラス度 17 00 (dice_cre) Kon17_1 56(1D100 56) = 56 テラス度 17 00 (Kon17_1) テラスで(キリッ 17 00 (Sty-19-2) 「まーテラス行きましょうか」 17 00 (Xeno18_1) 「だね」 17 00 (Kon17_1) 「・・・」不承不承頷く 17 00 (nacre11_2) 「まずは色々聞きたいこともありますしニャー」てくてく 17 01 (GM_reso) [全体MAP URL] マップ更新ー 17 01 (GM_reso) 先を進むとクルクートの話した通りなかなか洒落たテーブルと椅子が置かれていた。 17 02 (Xeno18_1) 適当なイスに腰掛けよう 17 02 (Kon17_1) 「・・・」席に着かずちょっと机の上を撫でる 17 03 (GM_reso) 指に埃が付かない! 17 03 (Xeno18_1) 「中々いい暮らししてそうだね、ここの主は」 17 03 (GM_reso) ではしばらくすると 17 04 (GM_reso) クルクート「お待たせしました」クルクートがやってきてお盆から5つのティーカップをテーブルに並べた。カップの中身はそれぞれ別のものが入ってる 17 04 (nacre11_2) 「おおー…」テラスの手摺りに凭れかかってガラス管を見上げてみよう。どうなってるんだろ。 17 04 (Xeno18_1) 別のもの! 17 04 (GM_reso) 1階の様子がよく見えたりガラス管の塵が良くめいたり >ナクレさん 17 05 (GM_reso) クルクート「ご主人愛用のメディカルハーブティです。好きなものをお選びください」 17 05 (nacre11_2) 「いい眺めだなー… あっ、おかえりなさい」急いで席につこう 17 05 (Kon17_1) 「・・・所で、当のご主人はどちらに」 17 05 (GM_reso) 「ご主人はこの時間なら屋上で煙突の様子を見ている頃かと」 17 06 (nacre11_2) 「煙突…って、もしかしてあれの事ですか?」ガラス管を指して 17 06 (Kon17_1) 「ふむ・・・」 17 06 (GM_reso) クルクート「」 17 06 (GM_reso) おっと 17 06 (GM_reso) クルクート「ええ」 17 06 (Xeno18_1) 手近なカップとって飲んでみよう 17 06 (Kon17_1) 「先ほど、この体調不良は休めば治るということでしたが」 17 06 (GM_reso) では1d6をどうぞ 17 06 (Xeno18_1) 「ハーブねぇ」 17 07 (nacre11_2) とりあえずどんなのがあるのか覗き込んでみる。色とか香りとか 17 07 (Xeno18_1) 1d6 17 07 (dice_cre) Xeno18_1 5(1D6 5) = 5 17 07 (Xeno18_1) 5! 17 07 (Kon17_1) 「この現象事態を解決する方法は無いんですか?」 17 07 (GM_reso) ではゼノさんはカップEを飲んだ 17 07 (Kon17_1) そう言いつつそろそろ席につこう 17 08 (GM_reso) とビックリするくらいマズいというのが分かった! >カップE 17 08 (GM_reso) お茶を調べるならABCDEそれぞれ精神判定です 17 08 (Xeno18_1) 「まずっ!?」 17 09 (Xeno18_1) 2d6+6 なら残りのAから調べてみよう 17 09 (dice_cre) Xeno18_1 7(2D6 2 5)+6 = 13 なら残りのAから調べてみよう 17 09 (Sty-19-2) 片っ端から調べるぞー! 17 09 (Sty-19-2) 2d6+8 B 17 09 (dice_cre) Sty-19-2 4(2D6 2 2)+8 = 12 B 17 09 (Sty-19-2) & 17 09 (nacre11_2) 1d6 じゃあとりあえずひとつ手に取る(まだ飲まない) 17 09 (dice_cre) nacre11_2 1(1D6 1) = 1 じゃあとりあえずひとつ手に取る(まだ飲まない) 17 09 (GM_reso) クルクート「解決も何も、この現象はご主人の仕業なのですから。しかしそれも貴方がたのお咎めにより終了する予定です」 17 09 (nacre11_2) 違った 17 09 (zerin15_2) 2d6+7 C- 17 09 (dice_cre) zerin15_2 9(2D6 6 3)+7 = 16 C- 17 10 (nacre11_2) 2d6+3 精神判定 Dのカップで 17 10 (dice_cre) nacre11_2 7(2D6 1 6)+3 = 10 精神判定 Dのカップで 17 10 (Kon17_1) 「おや、案外あっさりですね」 17 10 (zerin15_2) 「お咎めにより…終了する…予定?」 17 11 (GM_reso) クルクート「既に始めて2週間近いですからね。おっとポララポボンバーをお飲みになられましたか」 >ゼノさん 17 11 (Xeno18_1) 「ポララポボンバー!?」 17 11 (GM_reso) AからDは薬草の香りがする >精神ALL 17 11 (GM_reso) おっと間違い 17 12 (GM_reso) AからCは薬草の香りがするがDは明らかに酒が入ってる 17 12 (zerin15_2) 「なんだかなにからなにまでよていどおり、みたいなくちぶりですね」影で文字を作る。倦怠感のせいか影はゆらゆらと揺れて頼りない 17 12 (nacre11_2) 「ほほう」酒とな。飲んでみよう。 17 13 (GM_reso) クルクート「正直学院から使者やって来るのは覚悟しておりました…しかしこれ以上はご主人の口から直接聞かれるのが良いでしょう」 17 14 (GM_reso) ナクレさんは武勇判定どうぞ 17 14 (nacre11_2) ええっ 17 14 (Kon17_1) 話がまとまったところで私もお茶飲んでみよう 17 14 (GM_reso) 酒豪設定なら判定+1、弱めなら-1、ダメダメなら自動失敗 17 14 (nacre11_2) 2d6+1 武勇判定 ぐいっといきましたー 17 14 (dice_cre) nacre11_2 6(2D6 1 5)+1 = 7 武勇判定 ぐいっといきましたー 17 14 (Kon17_1) 「ふむ・・・」 17 14 (GM_reso) ではナクレさんは 17 14 (nacre11_2) 設定上酒好きではあるが、強いってわけじゃ無さそう 17 14 (GM_reso) アイテム袋が復活したが酔っ払ってしまった 17 15 (nacre11_2) おお 17 15 (Xeno18_1) おおっ 17 15 (Kon17_1) おー 17 15 (zerin15_2) 「あてりらさんは なにを やっているんですか」 引き続き影文字 17 15 (Kon17_1) 残ってるのはABCかな 17 15 (nacre11_2) 「ふにゃ~」テーブルの上につっぷした 17 15 (zerin15_2) ついでにCを飲もう 17 15 (Kon17_1) Cがきえた 17 15 (Kon17_1) じゃあAのもう 17 15 (Xeno18_1) Σ「大丈夫か!?」 17 16 (GM_reso) 「ひたすら研究と錬金術ですね。お茶しか飲まないくらい夢中になられることも…」 >なにを 17 16 (nacre11_2) 「うへへ、大丈夫れすよう。ちょーっといい気分になっただけですニャ」もうしっちゃかめっちゃかである 17 16 (GM_reso) ナクレさんは 17 16 (Xeno18_1) 酔いどれ猫ー! 17 16 (Kon17_1) 「後はもう直接アテリアという人に聞いた方がよさそうですね」 17 16 (Sty-19-2) 「石綿とその粉はそれで使ってたんですかねー」 17 16 (GM_reso) ナクレさんは次の戦闘は消費スキル使用不可となり、攻撃対象がランダムになります。 17 16 (nacre11_2) うわははははは! 17 16 (Xeno18_1) ひゃあ 17 16 (nacre11_2) つまり次の先頭が有るということか! 17 16 (zerin15_2) そういえばコン君聞かないのかい 17 17 (Kon17_1) 私の中の流れではもう少し先なのだ! 17 17 (nacre11_2) まあでも戦闘中に使える消費スキルっていうと…芸能くらいか… 17 17 (zerin15_2) 了解ー 17 17 (GM_reso) 「ああっそれは秘伝酒ガレットリクサー!」 >ナクレさん 17 17 (nacre11_2) 「にゃんれすかそれは?」 17 17 (Kon17_1) まずはこの飲み飲みタイムを終わらせてからでいい、自由というのはそういうことだ 17 18 (zerin15_2) アテリアさんがダメな人だったら巨大ロボットを呼ぶんですか>じゆうとは 17 18 (GM_reso) 「遥か南の竜国で生産される度の強いお酒です。効きはいいんですけど……」 17 18 (Sty-19-2) 雨の中ポララポボンバーを飲む人がいても良い、 17 18 (Xeno18_1) ごくごく 17 18 (GM_reso) えーと次 17 19 (GM_reso) ゼリンさんがCですね 17 19 (Kon17_1) 「なんというか・・・ネコミミの力とお酒の力でナクレさんがすごいことに・・・」 17 19 (Kon17_1) ゴクリと自分の持ってるBのカップまじまじと見る 17 19 (GM_reso) ゼリンさんは5回復し、次の戦闘が終わるか就寝するまで攻撃防御以外の判定に+1の補正がつきます 17 19 (zerin15_2) ニア 大丈夫?/Cだね/あざとい… 17 19 (Xeno18_1) おおっ 17 19 (zerin15_2) おおー 17 19 (nacre11_2) 「ふへえー…ぜひとも詳しくお聞きしたいものれすね~」 17 19 *nick zerin15_2 → zerin20_2 17 20 (Xeno18_1) 一気に回復した! 17 20 (GM_reso) 「ええとそちらはロイヤルアセラスといいます。貴重な品ですよ」 17 20 (Kon17_1) さっき私が選んだのBじゃなくてAだった 17 20 (nacre11_2) すげえ! 17 20 (Kon17_1) ちょうろいやる 17 20 (Xeno18_1) 「…すまん、水も貰えるかい」 17 21 (zerin20_2) しかし時間経過か何かで進行度上げる判定にも+1されるのよね。この休息で体調良くなったりするんだろうか 17 21 (GM_reso) ああ、休憩中は病気進行はありません 17 21 (GM_reso) っ水 17 21 (Xeno18_1) 受け取り受け取り 17 22 (GM_reso) ではコンさんA 17 22 (Kon17_1) A- 17 22 (GM_reso) HPを3回復してください 17 22 (Kon17_1) おー 17 22 *nick Kon17_1 → Kon20_1 17 22 (Xeno18_1) 「ほら、ナクレ」ナクレさんに水渡そう 17 22 (nacre11_2) 「あ、ありがとうございます」受け取って飲みます 17 23 (GM_reso) スティさんは飲んだかな 17 23 (Sty-19-2) 飲まないよ、 17 23 (GM_reso) (´・ω・`) 17 23 (Sty-19-2) 遅効性の毒が入っていると言う可能性も捨てきれないから表面上は親しく話をするけれども飲むふりだけして飲みはしないよ、 17 23 (nacre11_2) 戦闘中ってことはそれ以外の時は消費スキル使えるんだな 17 24 (Sty-19-2) あとぽららぽぼんばーみたいなのあるかもしれないし。 17 24 (zerin20_2) 何があるかも分からないレバーを好奇心で倒しはするけど出された飲み物は飲まないスティさん 17 24 (zerin20_2) なぞい 17 24 (GM_reso) 焦るような事態じゃなければ使えますねー 17 24 (Sty-19-2) レバーは人を騙さないからね! 17 24 (GM_reso) どれも薬草の臭いで毒の気配はしませんよ 17 24 (zerin20_2) レバー作ったのも人間だけどね! 17 24 (Xeno18_1) よーし残りのんじゃうぞー 17 24 (GM_reso) あとEは明らかにマズそうな臭いしてましたよ 17 24 (Sty-19-2) でもレバーは人を裏切らないよ! 17 25 (Sty-19-2) 等しくオチがつくよ! 17 25 (nacre11_2) アイテム袋、応援、芸能 今のところ使わなくても問題ない感じのスキルばっかりだな 17 25 (zerin20_2) 戦闘中の芸能は結構大きいけどねー 17 26 (Xeno18_1) ためらいなくマズそうなの飲んでしまうあたりやはりこいつ勘が鈍い…! 17 26 (nacre11_2) 勿体無いことをしました 17 26 (Xeno18_1) 「ん、飲まないなら貰うよ」 17 26 (Sty-19-2) 「どぞー」 17 26 (Xeno18_1) 飲んじゃうぞー 17 27 (GM_reso) クルクート「これらは薬草を乾かして調合して出来ます。普通のお薬より効き目は薄くなってしまいますがその分量が増えますし集中力が上がりますよ」 17 27 (Xeno18_1) 「流石にさっきのよりひどいのはもうないだろう」ごくごく 17 27 (GM_reso) 「貴方が今飲んだクルカブレンディは量産しやすくお勧めです」 17 27 (GM_reso) >コンさん 17 27 (Kon20_1) 「へえ・・・」 17 27 (GM_reso) ゼノさんはー 17 28 (GM_reso) 5回復なんですけど2杯目なので3回復で。 17 28 (Xeno18_1) わぁい 17 28 *nick Xeno18_1 → Xeno21_1 17 28 (nacre11_2) 「あ、もしかしてキッチンにあった干した薬草でお茶を入れてたんですか~?」 17 29 (GM_reso) けど何かリラックスしすぎて眠くなってきた! 17 29 (Xeno21_1) 「あ、こっちはおいしい」 17 29 (GM_reso) ゼノさんは次の戦闘が終わるか就寝するまで精神-1のペナルティ 17 29 (Xeno21_1) 「でもなんか…」うとうと 17 29 (nacre11_2) ひぎい 17 29 (nacre11_2) 地味にボドボドになっていくパーティー 17 29 (Kon20_1) 「薬草と言っても、過ぎれば毒ですねえ」 17 30 (GM_reso) クルクート「ああ覗かれましたか。よろしければ1つレシピをお教えしましょうか?」 17 30 (GM_reso) >ナクレさん 17 30 (nacre11_2) あと今のうちに体力回復させておきたいかも 17 30 (nacre11_2) 「え! いいんですか!!」酔いも吹き飛ぶ勢いで食いついた 17 30 (Xeno21_1) はっ 17 31 (Xeno21_1) もう一回ポララポ飲んだら眠気吹き飛ぶのでは! 17 31 (GM_reso) 眠気なめんな! 17 31 (Xeno21_1) しおしお 17 31 (Kon20_1) 眠気なんて関係なく仕事しなきゃいけない時のやば気なめんな! 17 31 (GM_reso) クルクート「ええ。しかしこれは調合技術のある方でないと難しそうですが…」 17 32 (GM_reso) クルクート「あ、でもポララポボンバーなら簡単に作れますよ。ポララポに使用したハーブを乾かして茶葉にするだけですから」 17 33 (Sty-19-2) 薬草をお茶に使うなんてもったいない! 17 33 (Xeno21_1) 「いやぁ……それは………・」うとうと 17 33 (Sty-19-2) 「おねむですか」 17 34 (Kon20_1) 「また随分と、その様子ですね」 17 34 (Xeno21_1) 「なんかリラックスしたら眠気が……zzz」 17 34 (nacre11_2) 「ほほう…」懐から帳面を取り出してメモメモ ミミズ文字になってる気もするけど! 17 34 (Kon20_1) 「むしろもう寝てるー!!」 17 34 (GM_reso) では皆さんは1時間休憩したらなんだか少し元気になった 17 35 (zerin20_2) 「大丈夫?」ぜーのんを覗き込み。蛇が首から出て来て顔をぺたぺたしたり舌で舐めるのをぺちこーんする 17 35 (GM_reso) ゼリさんは1段階目まで回復、他の皆さんは0段階ー 17 35 (Sty-19-2) うーむ、 17 36 (Xeno21_1) 「ううん…おきてるおきてる」 17 36 (Sty-19-2) レシピ聞くだけ聞こうかしら悩んでいるがなんか悩むんならめんどいし良いかなぁとかそういう気分が、 17 36 (Sty-19-2) まぁ元々ナクレさんとわんわんおの話だし割って入るの面倒だからいいか、 17 37 (GM_reso) クルクート「では僕はご主人の元へ戻ります。塔内は引き続き探検してもよろしいとのお達しですので…」 17 37 (Kon20_1) 「っとと、そのアテリアさんはどちらに」 17 37 (zerin20_2) 蛇がぜのさんぺろぺろしてる 17 37 (nacre11_2) 「なんか体のダルさがどっか行った気がしますね~…」酔っ払いは相変わらずだが 17 37 (GM_reso) 屋上って言ったよね!? 17 37 (zerin20_2) 体のダルさんが 17 38 (Kon20_1) 連れてってくれないの!? 17 38 (Kon20_1) 割となんか普通にそういう流れに見えてた! 17 38 (GM_reso) まだ休憩中なので 17 39 (GM_reso) 気を利かせてというやつです、だってコイツと一緒だと3階探索できなくなっちゃいますよ 17 39 (Xeno21_1) ぴくっと反応するけどまだ寝ている 17 39 (Sty-19-2) 持ち主がいるならアイテム持ちだすわけにもいかないから探索できなくてもゲホゲホ、 17 39 (Kon20_1) うん・・・ 17 40 (zerin20_2) 蛇は割とセクハラしたがりだから…>寝てる 17 40 (Sty-19-2) とりあえず酔っ払いとおねむがいるからテラス出休憩しときましょうかー、 17 40 (Sty-19-2) 出ない!テラスから出ないよ! 17 40 (GM_reso) あいきゃんふらーい 17 41 (GM_reso) ではその旨言わせておこう 17 41 (Kon20_1) すげえ・・・あのスティさん飛びながら休憩してやがる・・・! 17 41 (GM_reso) クルクート「あ、そういえばご主人の作品をご覧になったのですね?」 >石綿 17 41 (Sty-19-2) ぱたぱた 17 41 (Sty-19-2) 「あー、なんか色々ありましたねー」 17 42 (GM_reso) 「あれは自分で使うわけでもないのに無造作に作っては放置して置き場所に困っているのです。よろしければお持ち帰りしていただけませんか」 17 43 (Sty-19-2) 「あら」 17 43 (Kon20_1) 「何とまあ」 17 43 (Sty-19-2) 「いーんですかそれ」 17 43 (GM_reso) こくこく 17 44 (GM_reso) クルクート「どうせ本人も忘れゲフン失礼!では後ほど…」ノシ 17 44 (nacre11_2) 「太っ腹!」 17 46 (Kon20_1) 「ううん・・・まあいいか。では少し休憩したら行きましょうか」 17 46 (GM_reso) クルクートが自前のスイッチを押すと南の3階へ階段がせり上がり昇っていった… 17 46 (Sty-19-2) 「あ」 17 47 (Sty-19-2) 「いや、流石に無いわ―」自己完結 17 47 (Kon20_1) 「何ですか、気になるような事を」 17 48 (Sty-19-2) 「何でもないです何でもないです」 17 48 (zerin20_2) 「?」 17 49 (Sty-19-2) ・゜(お風呂) 17 50 (GM_reso) ではアイテム放置で3F行きますかー 17 50 (Sty-19-2) 回収するよ! 17 51 (GM_reso) 石綿と偽薬と小箱回収しましたー 17 51 (Xeno21_1) 小箱もいいの!? 17 51 (Xeno21_1) 大事なものっぽいけども! 17 52 (GM_reso) どうするかい 17 52 (Xeno21_1) どうしよう 17 53 (Sty-19-2) んー、 17 53 (zerin20_2) 回収しちまおうぜ! 17 53 (Sty-19-2) 持っておいて後でわんわんおに聞こう、 17 53 (Kon20_1) わんわんお! 17 53 (GM_reso) オーケィ 17 54 (GM_reso) では3階に上がったー 17 54 (Kon20_1) ごー 17 55 (GM_reso) ではNEWフロア定番の 17 55 (GM_reso) 1d3-1 17 55 (dice_cre) GM_reso 3(1D3 3)-1 = 2 17 55 (GM_reso) 北風の精が2体あらわれた! 17 55 (Sty-19-2) 「……」 17 55 (Kon20_1) いやっほー 17 55 (Xeno21_1) でたぁ 17 55 (zerin20_2) 出たねー 17 55 (Sty-19-2) 「これ倒さない方がいいんじゃないかって気がしてきたんですけど」 17 55 (Xeno21_1) 「こいつらはまだうろついてるみたいだねぇ」 17 55 (Kon20_1) 「しかし襲ってくる以上他にどうしようも」 17 56 (GM_reso) うーんと時間が押して参りましたのでグループイニシにしてかまいませんか? 17 56 (Kon20_1) はーい 17 57 (Kon20_1) そして申し訳ありませぬー 17 57 (GM_reso) では1d20+代表者の機敏でお願いします 17 57 (Kon20_1) ナクレさんー!! 17 57 (Sty-19-2) なくれさn……余っぱらっとる!!!! 17 57 (Xeno21_1) 「んー…まあなんとかなるなる」ぼーっとしている 17 57 (Kon20_1) やばい!! 17 57 (GM_reso) 誰か代わりに振るということも! 17 58 (GM_reso) 1d20+5 まあとりあえず敵側 17 58 (dice_cre) GM_reso 9(1D20 9)+5 = 14 まあとりあえず敵側 17 58 (Kon20_1) そう言えばナクレさん離席されてたような 17 58 (Sty-19-2) 正座待機 17 58 (Kon20_1) & 17 59 (GM_reso) & 17 59 (Kon20_1) 「ちょっとゼノさんしっかり!!」 17 59 (Xeno21_1) ぼやー 17 59 (Kon20_1) ぺちぺち 17 59 (zerin20_2) ぽけー 17 59 (Xeno21_1) 「いたいいたい」 18 00 (Xeno21_1) 「大丈夫、おきてるよ」 18 00 (Xeno21_1) 声の調子は平淡 18 01 (Kon20_1) 「頼みますよ・・・本当に。ああもうゼリンさんも・・・いや、でもお茶飲む前からゼリンさんはあんな感じだったか 18 02 (Sty-19-2) 「ここはアレですね」 18 02 (Sty-19-2) 「私も寝るべきですね」 18 02 (Xeno21_1) えええっ 18 02 (Kon20_1) 「なんでやねん!!!」スパーン 18 02 (Kon20_1) 「ハッ、今別の人格が」 18 02 (Sty-19-2) 「痛い! けれど有難う!」 18 02 (GM_reso) スパァーン 18 03 (Sty-19-2) 「ほら、皆で寝るとこう、幸せな」 18 03 (Kon20_1) 「バッドエンドじゃないですか!」 18 06 (Xeno21_1) 「しっかりするんだー」 18 06 (Sty-19-2) ボスとか有るのかなぁ、 18 06 (Sty-19-2) 「アンタがしっかりしてくださいよ!?」 18 06 (Kon20_1) 「よかった・・・突っ込み役が僕だけじゃなくて・・・」 18 07 (nacre11_2) しまった!ただいまです 18 07 (GM_reso) おかえりなさいー 18 07 (Kon20_1) おかえりなさい!! 18 07 (Xeno21_1) 「だいじょーぶちょっとねたらちょっとだけすっきりした」ぐっ 18 07 (Xeno21_1) おかえりー 18 07 (Sty-19-2) おかりー! 18 07 (Kon20_1) 「ひらがなが、ひらがながおおい」 18 08 (Xeno21_1) (眠気のせいで若干言動がおかしい 18 08 (GM_reso) いちでーにじゅう+機敏どうぞ 18 08 (Sty-19-2) つまりぜーのん可愛い、 18 08 (Sty-19-2) そう言う事なんだな、 18 08 (Xeno21_1) 可愛くないよ! 18 08 (Kon20_1) さあナクレさん1d20+機敏を振るんだー! 18 08 (Kon20_1) そうだよ、たけ貴がかわいいんだよ 18 08 (Xeno21_1) たけ貴じゃないよ! 18 09 (nacre11_2) 1d20+5 機敏判定 「…ふにゃ?」 18 09 (Xeno21_1) かわいくもないよ! 18 09 (dice_cre) nacre11_2 13(1D20 13)+5 = 18 機敏判定 「…ふにゃ?」 18 09 (Kon20_1) きたこれ 18 09 (GM_reso) ではパーティからだー 18 09 (Kon20_1) ふるぼっこやー 18 09 (nacre11_2) おらっしゃー! 18 09 (Xeno21_1) いくぜー! 18 09 (Kon20_1) レッツパーリィ! 18 09 (Sty-19-2) ィア みんながんばれ 18 10 (Kon20_1) じゃあ私いくぞー! 18 10 (nacre11_2) すんませんグループイニシ形式は初めてなんですがパーティー内の順番ってどんな感じなのですか 18 10 (Kon20_1) 好きな順! 18 10 (Sty-19-2) じゆうでいいとおもうよ! 18 10 (nacre11_2) 了解! 18 10 (GM_reso) 形式的にアルファ順ということでもいいですよ もちろん先に行動したい人がいればそれでもOK 18 10 (nacre11_2) じゃあ特に小細工したいこともないので最初いいですか 18 10 (nacre11_2) 2d6+5 機敏判定 どりゃー 18 10 (dice_cre) nacre11_2 7(2D6 5 2)+5 = 12 機敏判定 どりゃー 18 10 (Kon20_1) いけー! 18 10 (nacre11_2) そういえばランダムだった。 18 11 (Kon20_1) ぎゃー!! 18 11 (nacre11_2) えーと1d6でいいですか 18 11 (GM_reso) いいですよー 18 11 (nacre11_2) 1d6 さーフライパンはどこに向かうかな? 18 11 (dice_cre) nacre11_2 1(1D6 1) = 1 さーフライパンはどこに向かうかな? 18 11 (nacre11_2) ヒッ 18 11 (GM_reso) あ 対象は敵の中でランダムですよ 18 12 (Kon20_1) 誰だ!私かー! 18 12 (nacre11_2) 良かった 18 12 (zerin20_2) よかったね! 18 12 (Kon20_1) あれ、味方は入らなかったのかちぇ 18 12 (GM_reso) そこまで外道じゃねえッス! 18 12 (Sty-19-2) 味方が入らない事に安堵と同時に一抹のちぇ、 18 12 (Xeno21_1) ちぇ☆ 18 12 (Kon20_1) むしろ9割くらいちぇが占めてる 18 13 (GM_reso) Ruinaでいう制限:怒りですね 18 13 (nacre11_2) なるほど 18 13 (GM_reso) 2d6+5 さて防御 18 13 (dice_cre) GM_reso 7(2D6 3 4)+5 = 12 さて防御 18 13 (GM_reso) がきーん 18 13 (nacre11_2) ぎゃあ 18 13 (Xeno21_1) かたっ!? 18 14 (nacre11_2) 「ぬう…狙いが甘かったか…」戻ってきたフライパンを危なっかしくキャッチしながら 18 14 (Kon20_1) 2d6+10 「ならば・・・!」武勇雷切 でABの二体かな でしたらAでー 18 14 (dice_cre) Kon20_1 4(2D6 2 2)+10 = 14 「ならば・・・!」武勇雷切 でABの二体かな でしたらAでー 18 14 (GM_reso) 2d6+1 18 14 (dice_cre) GM_reso 4(2D6 3 1)+1 = 5 18 14 (GM_reso) オシイ 18 14 (zerin20_2) では続けていくぜー 18 15 (zerin20_2) 2D6+11 くらA 18 15 (dice_cre) zerin20_2 2D6+11 = 18 くらA 18 15 (GM_reso) 2d6+5 18 15 (dice_cre) GM_reso 8(2D6 6 2)+5 = 13 18 15 (GM_reso) 落ちたー 18 15 (Xeno21_1) では続けて攻撃ー 18 15 (Sty-19-2) ぜーのんがんばれー、 18 16 (Kon20_1) ごー 18 16 (Xeno21_1) 2d6+7 武勇・切→風B 「からだ動かせばしゃっきりするはずだー」 18 16 (dice_cre) Xeno21_1 8(2D6 6 2)+7 = 15 武勇・切→風B 「からだ動かせばしゃっきりするはずだー」 18 16 (Sty-19-2) 「ひらがながおおい」 18 16 (GM_reso) 2d6+1 びゅわーん 18 16 (dice_cre) GM_reso 9(2D6 3 6)+1 = 10 びゅわーん 18 16 (Kon20_1) 「いえ、一文字漢字になりました!」 18 17 (GM_reso) 5点! 18 17 (Sty-19-2) 2d6+9 壁コーンとしてみずだばー、 18 17 (dice_cre) Sty-19-2 5(2D6 4 1)+9 = 14 壁コーンとしてみずだばー、 18 17 (GM_reso) 2d6+5 18 17 (dice_cre) GM_reso 9(2D6 6 3)+5 = 14 18 17 (GM_reso) 無駄にガードしおってえええ 18 17 (GM_reso) なんと生き残ったぞ! 18 18 (Xeno21_1) なんだってー!? 18 18 (GM_reso) 1d6 18 18 (dice_cre) GM_reso 6(1D6 6) = 6 18 18 (GM_reso) おー 18 18 (Kon20_1) ばかな! 18 18 (GM_reso) 芸能相当の幻惑の歌 18 18 (Kon20_1) ばかな! 18 18 (Xeno21_1) ぐはっ 18 18 (GM_reso) 2d6+5 精神対抗お願いします 18 18 (dice_cre) GM_reso 8(2D6 6 2)+5 = 13 精神対抗お願いします 18 18 (Sty-19-2) 2d6+8 18 18 (dice_cre) Sty-19-2 3(2D6 2 1)+8 = 11 18 19 (Sty-19-2) やるきねぇ。 18 19 (Kon20_1) 2d6+4 18 19 (dice_cre) Kon20_1 6(2D6 1 5)+4 = 10 18 19 (Xeno21_1) 2d6+6-1 18 19 (dice_cre) Xeno21_1 6(2D6 4 2)+6-1 = 11 18 19 (zerin20_2) 2d6+7 18 19 (dice_cre) zerin20_2 5(2D6 4 1)+7 = 12 18 19 (Kon20_1) あれ、やばくねこれ 18 19 (zerin20_2) あ 18 19 (Xeno21_1) でも単体で芸能しても 18 19 (Sty-19-2) うむ。 18 19 (zerin20_2) 防御以外+1か。でも能動有利だね 18 19 (nacre11_2) 2d6+3 精神判定 18 19 (dice_cre) nacre11_2 7(2D6 2 5)+3 = 10 精神判定 18 19 (GM_reso) ですねー 18 19 (Kon20_1) なにかあるかもしれん、眠っている間にはなつ究極奥義がなかった 18 19 (GM_reso) もっと頑張ろうよ!? 18 20 (GM_reso) ではもっかい北風か… 18 20 (GM_reso) 1d6 5以上で範囲 18 20 (dice_cre) GM_reso 3(1D6 3) = 3 5以上で範囲 18 20 (GM_reso) 1d6 18 20 (dice_cre) GM_reso 6(1D6 6) = 6 18 20 (GM_reso) 1d6 18 20 (dice_cre) GM_reso 4(1D6 4) = 4 18 20 (GM_reso) ぜーのんに機敏空切ー 18 21 (Xeno21_1) こいやー 18 21 (GM_reso) 2d6+5 18 21 (dice_cre) GM_reso 4(2D6 2 2)+5 = 9 18 21 (Xeno21_1) 2d6+2+2 機敏切ボーナス 18 21 (dice_cre) Xeno21_1 11(2D6 6 5)+2+2 = 15 機敏切ボーナス 18 21 (Xeno21_1) ひゃあ 18 21 (Sty-19-2) かてぇ。 18 21 (Xeno21_1) 「なんのー」 18 21 (GM_reso) コイツら本当何しに来たし 18 21 (Xeno21_1) カトラスで攻撃うけながーし 18 21 (GM_reso) ではそっちのターンだ 18 21 (Sty-19-2) 「あれこそが……睡眠剣!」」 18 21 (zerin20_2) ドロップを運んできてくれたんだよ 18 22 (Kon20_1) 「知っているんですかスティさん!!」 18 22 (Xeno21_1) 眠気覚ましと酔い覚ましに! 18 22 (zerin20_2) 「な、なんだってー」影文字 18 22 (Sty-19-2) 「いえ、全く」 18 22 (Kon20_1) 「ええー」 18 23 (zerin20_2) 2d6+11とりあえず死ねー! 18 23 (dice_cre) zerin20_2 8(2D6 6 2)+11 = 19 とりあえず死ねー! 18 23 (GM_reso) 2d6+5 18 23 (dice_cre) GM_reso 8(2D6 6 2)+5 = 13 18 23 (GM_reso) しんだー 18 23 (nacre11_2) おおー 18 23 (Kon20_1) わーい 18 23 (GM_reso) っドロップ 18 23 (Xeno21_1) やったー 18 23 (zerin20_2) 2d6 18 23 (dice_cre) zerin20_2 8(2D6 3 5) = 8 18 23 (zerin20_2) 2d6 18 23 (dice_cre) zerin20_2 3(2D6 1 2) = 3 18 24 (zerin20_2) ふ 18 24 (GM_reso) っクルカ 18 24 (Sty-19-2) 「ずざああああああああああああああ」 18 24 (zerin20_2) 「…いる?」 18 24 (nacre11_2) 「またですか!またですか!」 18 24 (Kon20_1) 「聞く必要も、むしろ聞く時間も無さそうですね」 18 24 (Xeno21_1) 「ん…!今度こそすっきりしたぞ!」 18 25 (Kon20_1) 「漢字が二文字に!これは確かに大丈夫のようですね、よかった・・・」 18 25 (GM_reso) では戦闘を経たので酔いと眠気と体の調子が元に戻った! 18 25 (Xeno21_1) 腕を上げてぐっとのびー 18 25 (zerin20_2) ふみふみ/ニア 危ないよ/すてぃさんはかわいいなぁ 18 25 (Sty-19-2) 「かわりにわたしがひらがなになりましょう」>コン君 18 25 (GM_reso) そして塔内の微風が完全になくなった気がする 18 26 (Xeno21_1) 「今ので風の精は最後かねぇ」 18 26 (Sty-19-2) 「薬草の為ならたとえ火の中水の中ですよ、タヴン」 18 26 (nacre11_2) 「…んー」こきこきと首を鳴らす 「ようやくお酒が抜けてきました!」 18 27 (GM_reso) では先に進みますかー 18 27 (Kon20_1) 行きましょうー 18 27 (nacre11_2) いえー 18 27 (Sty-19-2) いこういこう 18 27 (Xeno21_1) すすもーう 18 27 (GM_reso) [全体MAP URL] 18 27 (Kon20_1) 「もう突っ込むのはこりごりですよ・・・」>代わりに私が「まあナクレさんも大丈夫なようで・・・では先に行きましょう」 18 28 (nacre11_2) おおおー…>MAP 18 28 (GM_reso) 3Fを見渡すと2部屋と孤立した床を見つけた 18 28 (Xeno21_1) タカラバァコ 18 29 (Kon20_1) あきらかにたからばこ 18 29 (GM_reso) 孤島には宝箱らしきものが! 18 29 (Kon20_1) よし、誰か空を飛ぶかアイキャンフライするんだ 18 29 (Xeno21_1) その様子をどこからか見ている魔女…! 18 29 (GM_reso) によによ 18 29 (Sty-19-2) っ転移魔法 18 30 (Xeno21_1) 「あれって…宝箱か」 18 30 (Sty-19-2) 「開けに行きますか?」 18 30 (Xeno21_1) 往復分持ってましたっけ 18 30 (Kon20_1) ロープでなんとかならないかな 18 31 (nacre11_2) ロープとか 18 31 (nacre11_2) 遅かった 18 31 (GM_reso) んー落ちたら落下ダメージ100くらいですけど 18 31 (Xeno21_1) ひゃあ 18 31 (Sty-19-2) 応援あるので、 18 31 (Sty-19-2) 行き帰り行けます、 18 31 (Xeno21_1) 応援! 18 31 (Kon20_1) スティさん転移魔法→フック付きロープをスティさんに投げる→スティさん帰ってそう言えば応援があった 18 31 (Xeno21_1) そうか応援があった 18 32 (zerin20_2) 応援があったね! 18 32 (nacre11_2) あるね! 18 32 (GM_reso) ちなみに孤島は浮いているのではなく向こうの角隅にくっついてる感じですね 18 32 (Sty-19-2) 応援二つあるな、このPT、 18 32 (nacre11_2) ほほう 18 33 (nacre11_2) いける、いけるぞ! 18 33 (GM_reso) 転移どうぞー 18 33 (Kon20_1) れっつごー 18 33 (Xeno21_1) がんば! 18 33 (Sty-19-2) 「開けます?あれ」 18 34 (Xeno21_1) 「おっと、行けるかい?」 18 34 (Sty-19-2) 「じゃーえーと」 18 34 (Sty-19-2) 「ナクレさん一緒に行きましょうかー」 18 34 (nacre11_2) 「あ、はーいお願いしますー」 18 34 (Sty-19-2) 鍵かかってたら一番機敏高い人が欲しい、 18 34 (nacre11_2) がんばる 18 35 (zerin20_2) もう全員行けばいいんじゃないかな 18 35 (Sty-19-2) なんかこう、 18 35 (Sty-19-2) 狭い足場に皆で行くと、 18 35 (Sty-19-2) 誰か落ちそうで…… 18 35 (nacre11_2) ああ… 18 35 (GM_reso) ニヤニヤ 18 35 (Sty-19-2) ちょっ、お前押すなよ!みたいになりそうで…… 18 35 (nacre11_2) 万が一の事考えると 18 35 (Xeno21_1) \ここでミミック/ 18 35 (nacre11_2) ひいいいい 18 36 (Sty-19-2) という事でナクレさんの手を取って適当に転移 18 36 (Sty-19-2) 宝箱のとこに出ますー、 18 36 (GM_reso) では飛びました 18 36 (GM_reso) 宝箱を開けますか 18 36 (nacre11_2) 「…っとと」 18 36 (Sty-19-2) その前に、 18 37 (Sty-19-2) 鞄の中から薬瓶を取り出して、 18 37 (nacre11_2) 「そうだ、先にこれお渡ししときますね」なんか金属光沢のある謎のカップケーキを手渡してきたぞ 18 37 (Sty-19-2) っとと、 18 37 (nacre11_2) これがナクレなりの応援技能なのだ… 18 37 (Sty-19-2) ………… 18 37 (Sty-19-2) この二人の応援どっちも嫌やん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 18 37 (GM_reso) ハッハッハ 18 37 (Xeno21_1) 金属光沢…! 18 37 (nacre11_2) ふははははは 18 37 (Sty-19-2) 薬よりはましだ、受け取ろう、 18 37 (Kon20_1) 策士策に溺れた瞬間である 18 37 (Sty-19-2) 薬作るけれど自分は薬大嫌いなんだ、 18 38 (nacre11_2) 味に関してはお相手のリアクションにまかせるぜ 18 38 (Sty-19-2) 粉薬とか世界から滅べばいいんだ、 18 38 (nacre11_2) 毒じゃない。毒じゃないよ。秘伝のレシピのマジックカップケーキだよ。 18 38 (GM_reso) っオブラート 18 38 (Sty-19-2) という訳で薬は懐にしまってケーキを受け取る、 18 38 (nacre11_2) よし、この間に宝箱の様子を見とこう。カギかかってるかな 18 38 (Sty-19-2) 「……」 18 38 (GM_reso) かかってませんね 18 38 (Sty-19-2) 人差指でつんつんする、堅くないかな、 18 38 (nacre11_2) じゃあ開けちゃおう。後のことは任せたぜ、皆 18 39 (GM_reso) 箱を開けると、 18 39 (GM_reso) 中から 18 39 (nacre11_2) 普通の柔らかさだと思われますな>カップケーキ 18 39 (nacre11_2) 中から…? 18 39 (Kon20_1) 宝箱持って帰ってくれば 18 39 (GM_reso) 1本の無骨な牙が入っていました 18 39 (Sty-19-2) じゃあもそもそ食べよう、きっとそう言う食べ物もあるのだ、 18 39 (Sty-19-2) !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 18 39 (Kon20_1) きば 18 39 (Sty-19-2) >宝箱持って帰ってくる 18 39 (nacre11_2) 「牙」 18 39 (nacre11_2) あー。その発想は無かったわ 18 39 (Sty-19-2) 「なんでひょうか」もそもそ 18 39 (Kon20_1) なんたこったい 18 40 (GM_reso) GMもちょっとは思ったんだぜ >持って帰る 18 40 (GM_reso) 鑑定は精神でー 18 40 (nacre11_2) 「なんか牙が入っていました。なんの動物だろう…」スティさんに見せてみます 18 40 (Sty-19-2) ききききききききききづいてなかったわけじゃないよ!!!!!!! 18 40 (zerin20_2) スティさんすなぁ 18 40 (Sty-19-2) こう、宝箱持ち運ぶとか反則だと思って自嘲しただけさ!!!!!! 18 40 (GM_reso) 愛らしいですのう 18 40 (Sty-19-2) 自嘲はしてねぇ!!!!いや、いましてるのか!!!!!? 18 40 (GM_reso) 愛らしいのう 18 41 (Kon20_1) もういい・・・もういいんだ・・・! 18 41 (Sty-19-2) 2d6+8 鑑定、知識+2 魔術+2 魔物+2 18 41 (dice_cre) Sty-19-2 8(2D6 2 6)+8 = 16 鑑定、知識+2 魔術+2 魔物+2 18 41 (GM_reso) 達成値20かー モロモロ分かります 18 41 (Xeno21_1) 流石の達成値 18 41 (Sty-19-2) モロモロ 18 41 (GM_reso) オリジンの牙(装飾品、売値5000G) 18 41 (GM_reso) 装備中は鉄腕・軽業・魔力付与の恩恵を受けない。 18 41 (GM_reso) 消費スキル(詠唱・隠密含む)・技能を乗せない武勇または機敏攻撃に+1の威力補正をつける。 18 41 (Xeno21_1) おおー 18 42 (Kon20_1) ふむふむ 18 42 (nacre11_2) おおおおお 18 42 (Sty-19-2) 「まーある種のー、お守りー? ですかねー」 18 42 (nacre11_2) 「へえー」 18 42 (zerin20_2) 理力の剣…には付かないよなぁ 18 42 (Sty-19-2) 「後何で今のカップケーキ美味しい事は美味しいけれど肉の味がするんですか」 18 43 (nacre11_2) 「ふふふ…それは企業秘密デス」 18 43 (GM_reso) 技能のせると効かないのでどっちにしろ無理ですな 18 43 (Sty-19-2) 「なんで食感カップケーキでステーキなんです」 18 43 (Xeno21_1) くっ、これはヨミで欲しかった 18 43 (Sty-19-2) よーみん機敏攻撃もできますしね、 18 43 (nacre11_2) 「今回は焼肉味で攻めて見ました」 18 43 (Xeno21_1) 鉄腕も無いですしね 18 43 (Sty-19-2) 「攻めて……?」 18 43 (GM_reso) パねえ 18 44 (Sty-19-2) 「じゃあ帰りますよー」 18 44 (nacre11_2) 「はーい」 18 44 (Sty-19-2) よーみん鉄腕無いの!? 18 44 (Xeno21_1) ないよ!!? 18 44 (Sty-19-2) ナクレさんの手をとって転移 18 44 (nacre11_2) わー 18 44 (GM_reso) さてどうなさいます、ちなみに屋上への階段はありません 18 44 (Sty-19-2) 「ただいまー」 18 44 (nacre11_2) 「戻りましたー」 18 44 (Xeno21_1) 「おかえり、いい物あったかい?」 18 45 (Kon20_1) 「おかえりなさい、ご無事で何より」 18 45 (Sty-19-2) 「きばきば」 18 45 (nacre11_2) 「牙のお守り?がありました!」 18 46 (Xeno21_1) 「へぇ」 18 46 (nacre11_2) 部屋は2つか 18 46 (GM_reso) ですです 18 46 (Kon20_1) 「ほう、それはそれは」 18 46 (Kon20_1) とか言いながら部屋行きますかー 18 46 (Kon20_1) どっちからいこう 18 47 (Kon20_1) 1d2 左 右 18 47 (dice_cre) Kon20_1 2(1D2 2) = 2 左 右 18 47 (Kon20_1) せっかくだから私は右の扉を開けるぜ! 18 47 (nacre11_2) ついてくぜ! 18 47 (GM_reso) では右の部屋ー 18 47 (Sty-19-2) てけてけ 18 47 (GM_reso) そこには絨毯が敷かれ、クローゼットや棚が設置された生活感のある部屋があった 18 48 (Kon20_1) 「おー」 18 48 (GM_reso) 探索するなら機敏ー 18 48 (Sty-19-2) 2d6+2 まかせろー! 18 48 (dice_cre) Sty-19-2 8(2D6 2 6)+2 = 10 まかせろー! 18 48 (GM_reso) 日誌を見つけた! 18 48 (nacre11_2) 2d6+5 機敏判定 18 48 (dice_cre) nacre11_2 6(2D6 4 2)+5 = 11 機敏判定 18 49 (Xeno21_1) 2d6+1 機敏だー 18 49 (dice_cre) Xeno21_1 7(2D6 6 1)+1 = 8 機敏だー 18 49 (nacre11_2) 遅かった! 18 49 (GM_reso) ナクレさんも同じ結果ー ゼノさんは何も見つからぬ 18 49 (Kon20_1) 2d6+2 せっかくだから振るぜ! 18 49 (dice_cre) Kon20_1 9(2D6 4 5)+2 = 11 せっかくだから振るぜ! 18 49 (GM_reso) 日誌日誌 18 49 (Kon20_1) 変わらないんだぜ! 18 49 (nacre11_2) よし、日誌をのぞきこむんだぜ 18 49 (Kon20_1) のぞきこむぜ! 18 49 (Sty-19-2) ナクレさんの右側からひょっこり覗きこむんだぜ 18 49 (GM_reso) どうやら先ほどのクルクートの日誌のようだ、だが毛皮で覆われた腕で書くのは余程困難なのか、かなり読み取りづらい字になっている。 18 50 (nacre11_2) かわいいな! 18 50 (Sty-19-2) クルクートのか、 18 50 (zerin20_2) ほむほむ 18 50 (Xeno21_1) 牙ナクレさんが装備していてもいいかもしれない 18 50 (GM_reso) 大まかに分けて5項目あるのですが、解読にはそれぞれ代表者が精神12以上を出す必要があります 18 50 (Sty-19-2) なんかレポートとかならともかくわんわんおの日記となるとこう、読むのがはばかられるが、まぁいいや読んじまえ 18 51 (Xeno21_1) ああでも装備枠いっぱいか 18 51 (Kon20_1) うむw>わんわんおの 18 51 (Sty-19-2) ばれなきゃいいんだ。 18 51 (Kon20_1) 魔法の台詞、ばれなきゃいい 18 51 (GM_reso) わんわんお! 18 51 (Sty-19-2) 2d6+8 一つ目読む― 18 51 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 5 1)+8 = 14 一つ目読む― 18 51 (GM_reso) 読めた! 18 52 (nacre11_2) 実はちょっと欲しい>牙 18 52 (GM_reso) 1カ月前の日誌『とうとう我がご主人の恐れる時期がやってきてしまった。しかし今回のご主人は違う。ようやく方向性の定まった研究を立ち上げたらしい。』 18 52 (GM_reso) 『当面は魔鉱炉の材料集めに追われそうだ。これから忙しくなるがやっとご主人が卒業できるのだ、自分の身のように嬉しい』 18 52 (Sty-19-2) まこーろ、 18 52 (Kon20_1) わかった花粉症! 18 52 (nacre11_2) ネコミミ外すか… 18 52 (zerin20_2) 学生さんだね 18 52 (Sty-19-2) 「まこーろ、あれですね、ガラスのあれですね」 18 52 (Sty-19-2) 2d6+8 二つ目 18 52 (dice_cre) Sty-19-2 3(2D6 2 1)+8 = 11 二つ目 18 52 (Xeno21_1) ソツロォン 18 52 (Sty-19-2) ハハッ 18 52 (GM_reso) ちょっと読めないところがあった 18 53 (Kon20_1) そつろんなんてなかったんや 18 53 (Sty-19-2) 2d6+8 みっつめ!! 18 53 (dice_cre) Sty-19-2 6(2D6 3 3)+8 = 14 みっつめ!! 18 53 (zerin20_2) レポートの材料揃わなかったんだね今まで・・・ 18 54 (GM_reso) 3週間前の日誌『魔●●の●造は●●も●解●来る程シ●●ルだった。といっても今度は炉に入れる宝石集めが必要なのだが』 18 54 (GM_reso) 『と●ろ●この観●塔も大●●造してしまったが●●夫だろうか?いくら●●●でも●院からの●●めは●けられないか●しれない』 18 54 (Sty-19-2) こわい!! 18 54 (Xeno21_1) こわっ!? 18 54 (GM_reso) 3つ目は読めたー 18 55 (GM_reso) 2週間前の日誌『今日の狩りで仕留めた得物は12羽の内告死鳥が9羽。すぐに風化した、死にたい』 18 55 (GM_reso) 18 55 (Xeno21_1) 魔鉱炉の製造は僕でも理解できるほどシンプルだった かな 18 55 (Kon20_1) でしょうねー 18 56 (Sty-19-2) 18 54 (GM_reso) 3週間前の日誌『魔鉱炉の改造はぼくも理解出来る程シンプルだった。といっても今度は炉に入れる宝石集めが必要なのだが』 18 56 (Sty-19-2) 18 54 (GM_reso) 『ところでこの観測塔も大分改造してしまったが大丈夫だろうか?いくら●●●でも学院からの●●めは避けられないかもしれない』 18 56 (Kon20_1) ご主人でも学院からのいじめ 18 56 (Sty-19-2) やめたげてよぉ! 18 56 (Xeno21_1) いじめ!? 18 56 (Xeno21_1) げしげし 18 56 (zerin20_2) とがめ、かなぁw 18 56 (nacre11_2) ところでこの観測塔も大分改造してしまったが大丈夫だろうか?いくらご主人でも学院からのお咎めは避けられないかもしれない 18 56 (Sty-19-2) 2d6+8 四つ目じょいやー! 18 56 (nacre11_2) 宝石か… 18 56 (dice_cre) Sty-19-2 8(2D6 5 3)+8 = 16 四つ目じょいやー! 18 57 (GM_reso) 10日前の日誌『いよいよ今日から実験が始まる。本当に風に魔力を込めただけで影響が出るのだろうか?』 18 57 (GM_reso) 『そうならなければ研究崩壊なのだが、やはりご主人が迷惑をかけるのは喜ばしくない』 18 57 (Sty-19-2) 2d6+8 いつつめ! 18 57 (dice_cre) Sty-19-2 9(2D6 4 5)+8 = 17 いつつめ! 18 57 (GM_reso) 3日前の日誌『そういえば実験の記録を取りに学院に降りないのかとご主人に聞いた。』 18 57 (GM_reso) 『すると「めんどいから終わったら医務室に全て結果を聞く」とのこと。さすがご主人』 18 57 (Xeno21_1) なんてこったい 18 57 (Sty-19-2) 「…………」 18 58 (Xeno21_1) 「具合悪くなるのわかっててやってるぞこれー!?」 18 58 (Sty-19-2) 「何だろうこの周囲の迷惑を考えない系というかこの、あぁ凄く身近にこう言うのに似た人居たような」沈痛な面持ち 18 58 (Kon20_1) さすがご主人!そこに痺れる憧れるぅ! 18 59 (GM_reso) 記述はこれが最後ですね 18 59 (Kon20_1) 「うーん、これはちょっとなあ」渋い顔 18 59 (Sty-19-2) 「隣の部屋も見てみましょうかー」 18 59 (nacre11_2) 確信犯(誤用の方)かキサマー! 18 59 (nacre11_2) 「そうですね…それまでは判断保留で…」 18 59 (zerin20_2) こくり 18 59 (GM_reso) では隣ー 18 59 (Kon20_1) となりー 18 59 (nacre11_2) うぐっ 19 00 (zerin20_2) どうした! 19 00 (GM_reso) た! 19 00 (nacre11_2) そろそろ夕飯の時間なのだ… 19 00 (nacre11_2) 実家ぐらしの悲しさ。申し訳ない。 19 00 (GM_reso) むう、ではどうしましょう 19 00 (Kon20_1) うーむむ 19 00 (Kon20_1) 私が9時から用事あってちょっと抜けさせていただくのですがー 19 00 (nacre11_2) もし今後バトルが無いようであれば空気化させてもらえるかすると有り難いです 19 00 (nacre11_2) ほんとごめんなさい! 19 01 (GM_reso) ボス戦…あるんだ… 19 01 (nacre11_2) あああ… 19 01 (Sty-19-2) よし、中断だ、 19 01 (Kon20_1) なんて・・・こった・・・ 19 01 (Kon20_1) よし、そうしよう 19 01 (GM_reso) 何分で帰ってこれるだろうか 19 01 (Xeno21_1) お料理とかあれば時間かかるんじゃないかなぁ 19 01 (nacre11_2) 配膳やら片付けもあるんで1時間は離れることになりそうです 19 02 (Xeno21_1) 中断の方がいいかと 19 02 (Kon20_1) うーむ、これは皆さんのご都合がよろしければ中断が一番かなーと思いますでする 19 02 (nacre11_2) マジごめんなさい 19 02 (GM_reso) ですかーでは再開の日取りを決めますかー 19 02 (Xeno21_1) いえいえっ (中略) 19 08 (Sty-19-2) 木曜にやってしまいましょう、 19 08 (GM_reso) じゃあキツそうですねー すみませんが木曜でお願いできますか? 19 08 (Kon20_1) 木曜何時頃からですかね 19 08 (Xeno21_1) 了解ですー 19 09 (Xeno21_1) 木曜は何時からでもいけますー 19 09 (GM_reso) 21時周辺で集まり次第 19 09 (Sty-19-2) うぃうぃー、 19 09 (Kon20_1) 21時目安で、了解ですー 19 09 (GM_reso) かなあ 3時間あればきっと終わるはず…(´ ・ω・`) 19 09 (Xeno21_1) のびたー!? 19 10 (Kon20_1) それではおつかれさまでしたー! 19 10 (zerin20_2) お疲れー 19 10 (GM_reso) お疲れ様でしたー 19 11 (Sty-19-2) おつかれでした―、 19 11 (Xeno21_1) お疲れさまでした―
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01 43 (GM_A) さて、ここは毎度おなじみ「ここはホームの街です」って、入って来るなっ!? 01 43 (Annette) なにか高度なことをしだした 01 44 (Sty) おねがいしますー 01 44 (GM_A) まぁ、ここはホームの街。最近では遺跡と冒険者の街とか言われたり言われなかったり 01 44 (GM_A) まぁ、その辺りはおいて置いて。 01 44 (Oumi) 合鍵さんがどんどんGM技術を高めている 01 44 (GM_A) 最近、この街では困った事態が起こっていました 01 45 (Annette) すごいね、もう勝てないね 01 45 (Sawil) 勝てないね 01 45 (GM_A) 流行り風邪が流行っていたのです 01 45 (Sty) よし、 01 45 (Sawil) 間違っては居ないはずなのに凄く頭の悪い文章に見える不思議 01 46 (Annette) マスクするとかいう観念はなさそうだなぁ 01 46 (Sty) 自主的に風邪ひこ……待てよ、部屋に引きこもってるなら風邪のアレも来ないか―……どうしよ、どうしよ、 01 46 (Sty) どっちがオイシイだろう、 01 47 (GM_A) 流行り風邪とは名の通り、通常の風邪とは違い一地点に置いて集団が同時に風邪に似た症状の病気に見舞われる物です 01 47 (GM_A) まぁ、とある地方では「イン●ルエン●」とか呼ばれていたりしますが 01 48 (Sawil) インテルエンダ? 01 49 (Oumi) そして? 01 49 (GM_A) かつてはコレで結構な数の人が、毎年死んじゃっていましたが、まぁ、人間の進歩と言うのは結構な物で。最近では毎年血清を処方して予防出来ています 01 49 (GM_A) そんな日ごろのホームの街 01 50 (GM_A) ここで問題が一つ 01 50 (Sty) 1d6 4以上なら既に風邪 01 50 (dice_cre) Sty 3(1D6 3) = 3 4以上なら既に風邪 01 50 (Sty) チッ、 01 50 (GM_A) 「血清が届いて居ない!」 01 50 (Annette) ふむふむ 01 50 *M_k quit ("Leaving...") 01 51 (Oumi) そしてそして? 01 51 (GM_A) 血清を乗せた荷馬車の出発の知らせが今から一週間前。本来ならそろそろ着いて居そうな頃なのですが、未だに血清が来て居ないのです 01 52 (Ly) なるほどなるほど 01 53 (Oumi) そしてそしてそして? 01 53 (GM_A) と言う訳で、体を鍛えている為か、未だグロッキーになって無い人や、グロッキーになって居ても症状の軽い人が多い冒険者の皆さんに、仕事が廻って来ました 01 53 (Annette) なるなる 01 53 (GM_A) と、言う訳で、何処から始めたいですか? 01 53 (Oumi) ふむふむ 01 54 (Sawil) ふむん 01 54 *nick K → M_k 01 54 (Oumi) どこでもいいでやんすよ! 01 54 (Sty) 事件解決した所から始めたいです先生冗談です先生どっかの酒場に集まってたらいいかと思います先生、 01 54 (GM_A) 依頼を受ける時点か、依頼を受けてから移動その他の時点とか 01 54 (Sawil) オウミさんが流行り風邪で死にそうなところからとか 01 54 (Oumi) 酒場で既に仕事を受け取ってるでいいんじゃないでやんすでしょうか! 01 55 (GM_A) では、 01 55 (GM_A) ここはホーム一有名な冒険者宿、ひばり亭 01 56 (GM_A) ……え?「それはホルムじゃないのか」って?ハハハ、細かいところはキニシナイ 01 56 (Sty) 「御飯代が無い」 とりあえずアップでドン、 01 56 (GM_A) 皆さんは、現状、比較的マシな部類です 01 56 (Sty) 「パン切れ一つも食べれない……」ぐたーっ、風邪の事なんか引き籠ってるから知らない、 01 57 (GM_A) それじゃあ折角なので、1d6を振って風邪をひいて居るかどうか決めてみましょうか? 01 57 (Ly) おおー 01 57 (Sawil) 「パンが無いなら野菜の皮を食べればいいじゃない」不思議そうな顔をしてる 01 57 (Sty) 「それすらも買えません、すっからかんです先生」>野菜の皮 01 57 (GM_A) ストレリチアさんに習って 01 58 (Ly) 1d6 では4以上で風邪 01 58 (dice_cre) Ly 4(1D6 4) = 4 では4以上で風邪 01 58 (Sawil) 「ゴミ捨て場、だったっけ? イマイチ用途が良くわからないんだけど、結構落ちてるよ」>皮 01 58 (Sawil) 1d6同じく 01 58 (dice_cre) Sawil 2(1D6 2) = 2 同じく 01 58 (Sawil) 健康そのものだった 01 58 (Annette) 1d6 01 58 (dice_cre) Annette 2(1D6 2) = 2 01 58 (Oumi) 1d6 01 58 (Ly) すでにひいていた ごほごほ 01 58 (dice_cre) Oumi 6(1D6 6) = 6 01 58 (Annette) ひいてなかった 01 58 (Sawil) おうみはんが死にそうだ 01 58 (Oumi) 40度出ました 01 58 (Annette) オウミはん… 01 58 (Sty) 「アタシこれでも良家の生まれだからゴミ漁りはしたくないんだよねー……」 01 58 (Ly) 重篤だ 01 58 (GM_A) オウミはん…… 01 58 (Oumi) オウミ屋で寝込んでます 01 59 (Sty) 病気にやたら縁のあるおうみはん、 01 59 (Annette) 「いよいよとなればそうも言っていられなくなる」 01 59 (Ly) 「こほ、こほ……、うう、これはギタリストにとっちゃあ死活問題ですよ」 01 59 (Ly) 机にだるーん 02 00 (Sty) 「流石に学院抜け出したのばれたかー……仕送り止まっちゃったよー誰かボスケテー」ぐたーり、 02 00 (GM_A) オハラ「はい、これでも飲んでおきなさいよ」ストレリチアさんの前に野菜スープ 02 00 (Sty) 「おかわり」 02 00 (Sawil) 「家柄がどうのってのは、正直理解できないんだけど、それ、食費が無くて困り果ててる状況で言うと虚しい類のこだわりじゃなかった?」 02 00 (Annette) 寝込んでいる人は連れ出せないな! 02 00 (Sawil) 仕方無いね! 02 01 (GM_A) オハラ「200Gね」 02 01 (GM_A) <お変わり 02 01 (Sty) 「マジすか先生」 02 01 (GM_A) オハラ「当たり前じゃ無い。タダな訳無いでしょう?」 02 02 (Sty) 「前略、母上様、世間の風は冷たいです、まる」 02 02 (Annette) 「腹をすかせている人間に食事を与えてくれるのは、聖職者かなにか思惑のあるものだけだな」 02 02 (GM_A) では、そんな風に皆さん元気だったりダレてたり、死んでいたりする中 02 02 (Sty) 「何か思惑が有ってもそれに喜んで縋るのが愚者と言う物ですよ先生」 02 03 (Annette) 「自分が愚者だということが分かったならそれは収穫だな」 02 03 (Oumi) 本当にこのままオウミはん寝込んだままでもいいのよ? 02 03 (Sty) 大丈夫、 02 03 (GM_A) フィリア「失礼致します」右腕が剥き出しの鋼の、傀儡人の女性が入ってきます 02 03 (Sty) いらいはじまってから金!って叫べば飛んでくる、 02 03 (Oumi) すよすよ 02 04 (Ly) 頭をあげて、フィリアさんの方に注目 02 05 (Sty) 入ってきたフィリアさんを見て、周りに聞こえない声でボソリ「……85点」 02 05 (Annette) ワイヤーブレードを分解して手入れしていよう 02 05 (Sawil) フィリアさん見て、斬るならどのあたりからかなとか一瞬勘定しつつ、割とどうでもよさそうな顔をする 02 05 (GM_A) フィリア「この中で、流行り風邪に罹っていないお方はいらっしゃいますでしょうか?」 02 05 (Sty) 「風邪? 流行ってたんだー」 02 06 (Sawil) 「馬鹿は風邪をひかないらしいね。教養がないおかげか元気だよ」肩をすくめる 02 07 (Annette) 「成る程、ならば私もその口らしい」 02 07 (Sty) 「じゃあアタシもバカって事だねー」机にだれーっとしたまま手を上げる、 02 07 (Ly) 「そこらへんに居る人たちは皆元気そうですけどー」 02 07 (GM_A) 因みに、背景では「……ド畜生…何で僕が…」とか「…ハハハ、参ったなぁ…コレは」とか「……うぅっ…ずびずばずべべべべ……」とか死んでいる人多数 02 08 (GM_A) フィリア「バカと風邪には因果関係は立証されて居なかった筈ですが」 02 08 (Sawil) じゃあ、ド畜生とか言ってる人が苦しんでたのを見て「なんだ迷信か」と呟いておく 02 08 (Sty) 「単なる諺の一種、まぁジョークの一種だよね、何か用?」 02 09 (GM_A) フィリア「依頼です」 02 09 (Ly) 「……」机に突っ伏しながらもフィリアさんを注視 02 10 (Sty) 「依頼かー……もう一人くらい欲しいかなー」 02 10 (Sty) 「金!!」 叫ぶ、 02 10 (GM_A) 「流行り風邪に罹っていない、もしくは軽症の方に頼みたいのですが」 02 10 (Oumi) すよすよ 02 10 (Sawil) なんだと 02 10 (Sty) 「……近くには居ないのかなー」 02 10 (GM_A) なんだと 02 10 (Sawil) オウミさんが金に反応しないとは、流行風邪恐るべし 02 10 (Oumi) オウミはその頃オウミ屋で熱にうなされていた 02 11 (Sawil) もしかしてオウミさん死んでるんじゃね? 02 11 (Annette) 面識ないから誘いにいけないんだぜ 02 11 (Ly) うむ…。 02 11 (GM_A) オウミさんの隣の部屋ではシラヌイが死んでいた 02 11 (Sawil) 面識はあるけど誘いに行く理由は無いんだぜ 02 11 (Oumi) ・゛(病気にかかったのが僥倖と真剣に眠くなってきたなんて言えない・・・! 02 12 (Sty) 多分怪しげな薬品とかオウミ屋で買ってる気がする、 02 12 (GM_A) 「…仕方がありません、依頼概要を説明させて頂きます」 02 13 (Oumi) 皆様に失礼な行為だけれど、私途中(ですらないけど)離脱で4人でがんばっていただいてもいいのよ? 02 13 (Sty) 「説明したまえー」 02 13 (GM_A) フィリア「皆様には、血清を確保しこのホームの街まで持ってきてもらいたいのです」 02 14 (Annette) 「ふむ…」 02 14 (Sawil) けっせいてなに?って顔してる 02 14 (GM_A) 「現在、この街には血清が存在していません。血清を乗せた荷馬車が出た事は本国からの通達が有った為、確かなのですが」 02 15 (Sawil) 病気は全部寝て治そうとする子なので血清を知りません 02 16 (GM_A) 「本来、血清を乗せた荷馬車には最優先通行手形が渡される為、一週間もあれば届くのですが・・・・・」 02 17 (Annette) 「それが届いていないということだな」 02 17 (GM_A) 「通知が有ったのは一週間半前。既に三日も経っている為、何かしらのトラブルが有ったもの思われます」 02 17 (Sawil) 聞くべきかどうか迷ってるので曖昧に頷く 02 17 (Sty) 「へー」 02 18 (Ly) 「あ、そ……使えねえ連中ですねえ……」 02 19 (Annette) 「血清の確保が最優先…ということで良いのか?」 02 19 (GM_A) 「目的としては、荷馬車に乗せられた血清の確保。荷馬車が無事ならば、荷馬車のホームまでの護衛」 02 20 (GM_A) 「何かしらの問題があり、荷馬車を手放さなくてはならなくなった場合は、血清のホームまでの運搬をお願いします」 02 20 (Sty) 「お金は」 02 21 (GM_A) 「15,000Gto 02 21 (GM_A) おっと 02 22 (Sawil) 「…ふむ」 02 22 (GM_A) 「15,000Gと7,500Cが用意できます」 02 22 (Sty) 「一人15000Gかー」 02 23 (GM_A) 「いえ、全員で御座います」 02 23 (Annette) 「だろうな、私はそれで構わない」 02 24 (Sawil) 「同じく、報酬に関しては俺も異存はなし。まぁ、暇だしね」 02 24 (Ly) 「……」 まわりの反応を見ている 02 25 (Sty) 「ですよねー、まぁ御飯代がもらえるなら受けるよ、面倒くさいけど受けざるを得ないー」 02 25 (Ly) 「……私も行きますよ、このままじゃー商売あがったりですからねー」 02 25 (Annette) 「ふむ…では四人だな」 02 26 (Annette) ライさんを見て「…あまり顔色がよくないな」 02 26 (Annette) 「君も風邪気味なのか?」 02 27 (Ly) 「まあ、動けるうちに頑張りますよ」 02 27 (Annette) 「ならば感冒薬でも買っておいた方が良いな。出発前に店に寄ることにしようか」 02 27 (Annette) というわけでオウミ屋にゴーだ 02 28 (Ly) おおー 02 28 (GM_A) 「有難う御座います。では、皆さまにはホームの街からの使者と言う事で、領主様の証書と荷馬車の通行ルートを標した地図を渡しておきます」 02 28 (Annette) 受け取るよー 02 29 (Oumi) そして病気だと普通お店閉めてるような気がするの 02 29 (GM_A) 渡しましたー 02 29 (Annette) ならお手上げですよぅ 02 30 (GM_A) うーん…… 02 30 (Oumi) よし! 02 30 (Oumi) 私抜きで楽しんで! 02 30 (GM_A) ダメ 02 30 *nick M_k → M_kafk 02 30 (Oumi) というか眠いんだ! 02 30 (GM_A) むぅ… 02 30 (Sawil) むむう… 02 30 (Sty) ガンガンノックするよ、この子、 02 31 (Ly) うーむ 02 31 (GM_A) えっと、ここはGMがズバッと決めるべきところなのでしょうけど、あえて聞きます 02 31 (Oumi) 誤解の無いように言っておくと、正直私が失礼な行為しようとしてるだけで、GM様方には何も悪いところはないよ! 02 32 (GM_A) PLの皆さんどうしましょうか? 02 32 (Sawil) ううん。 02 32 (Annette) GMさんとオウミさんがそれでいいなら 02 32 (Sawil) オウミはん 02 33 (Sawil) どうあっても無理? 寝ないときつい? 02 33 (Sty) 無理は禁物、と、おもふ、 02 33 (Oumi) もうしわけない、わけわからんことにどういうわけだかまるでねむい 02 33 (Sawil) 無茶はいけないね 02 34 (GM_A) GMの自分としては、オウミさんにお楽しんで行って貰いたいですけど、無理は禁物です 02 34 (Ly) うむ、むりはよくない 02 35 (GM_A) オウミさんが宜しいのならば、このままオウミさん抜きで続行って方向にしようかと思っていますが…… 02 35 (Oumi) よし!それで! 02 36 (Oumi) むしろ気にせず楽しんでもらえた方が私も気が楽なのです! 02 37 (GM_A) うーん…では、皆さんそれで良いですか?流石に冒頭で中断って言うのも皆さんに悪い気がするので 02 37 (Oumi) やるやる言ってたくせに途中でぬけやがってこの野郎!とか思ってるのならごめんなさい! 02 38 (Ly) 僕はそれでいいですー 02 39 (GM_A) いえいえ、疲れていらっしゃるのなら仕方が無いかと 02 39 (Sty) あいあいー 02 40 (GM_A) では、この風邪にやられてオウミ屋も臨時休業を取ったとさ 02 41 (Sawil) では行きましょうか 02 41 (Annette) 「この店は休みのようだな…仕方ない、別の店に行こう」 02 41 (GM_A) シラヌイ「……おうみぢゃん、いぎでまずかー……?」 02 41 (Annette) と、別の店で買って出発することにしよう 02 41 (GM_A) はいー 02 42 (Ly) はーい 02 42 (GM_A) では、出発の準備とか色々どうぞ― 02 42 *Oumi quit ("Leaving...") 02 42 (Sawil) 「…ところで、絶賛準備中のところ悪いんだが」と、わずかなりとも面識あるアネットさんに 02 42 (Annette) 「どうしたサウィル?」 02 42 (Sawil) 「ケッセイってのを俺は知らない。感冒薬、は語感でなんとか分かるんだが」 02 43 (Annette) 「ああ…そうだな……特効薬のようなものだ」 02 43 (Sawil) 病気は寝て治す。怪我は布を巻いて寝て治す。白遊牧式 02 43 (Sawil) 「ああ、成程。薬ってのは色々あるんだねぇ」ふつーに感心してる 02 44 (Annette) 「そうだな…私も詳しいことは分からないが」 02 45 (Sawil) 「使ったことが無いんでどうも分からない。まぁ、知らなくても仕事はできるかな」 02 45 (GM_A) では、お買い物とか無いですかー? 02 45 (Ly) とくに無いかなっ 02 45 (Annette) フレーバーで風邪薬を買ってライさんに渡そう 02 45 (Ly) ではそれを受けとります 02 46 (Sty) 「血清って言うのは血液の上澄みみたいなのを利用した結構先端技術な療法だねー」 02 47 (Sawil) 「成程。血ってのは活用できるものなのかい」 02 47 (Annette) 「だから専門のところでしか作れずに運んでくるわけだな」 02 47 (Annette) 「では…その血清がどうなっているか探しに行くとするか…」 02 47 (Sty) 「病気に対して抵抗力のある生き物の血を抜き取って、他の人に移してその抵抗力を貰うのさ」 02 48 (Sty) 「詳しい原理はアタシもよく知らないけどねー、確かそんな感じ」 02 48 (Sawil) 「成程成程。今度からは血も採っておく事にしよう」いい事きいたなーって顔 02 48 (GM_A) まぁ、本来のイン●ルエ●ザは血清じゃ無くて予防接種ですけどねw 02 48 (Ly) 「ええ……体もダルいし早く行って早く終わらせましょう……」 02 49 (Sawil) 体もダルふぃん 02 49 (Annette) ではもらった荷馬車のルートを逆に辿るように出発 02 49 (Sty) 「御飯代もないし早く行って早く終わらせて寝たい」 02 50 (GM_A) では、皆さんは急ぐ旅なので馬を調達し、荷馬車のルートを逆にめぐるように出発しました 02 50 (Ly) 後からついていこー とことこ 02 50 (Ly) っと、馬であったか 02 51 (Sawil) 十傑集走りでついていこう 02 51 (Annette) 大丈夫かこのメンバーと思ってしまった 02 51 (GM_A) ハハハ 02 52 (Sty) 馬に乗れない、 02 52 (GM_A) では、てくてくのこのこと馬を走らせて二日ほど。ホームから二つほど荒野を越えた先に有る街に着きました 02 52 (Sty) 「(じたばたじたばた)」馬によじ登りよじ登り、 02 53 (Sawil) しゅたたたたた 02 53 (Annette) 遊牧の後ろに乗せてもらいなさい 02 53 (Ly) おおー 02 53 (Annette) 遊牧は徒歩かね! 02 53 (Sawil) 残念ながらこの遊牧は馬に乗れない 02 53 (Ly) そうだったのか 02 53 (Sawil) ぶっちゃけロクな教育を受けてないから、遊牧民としても色々不完全なのだ 02 53 (Annette) …遠い目 02 54 (Annette) ギタリストは馬には乗れるのかな 02 54 (GM_A) あぁ、街までは馬を真っ直ぐ飛ばせば一日で着きますけど、その間に有る街を当たって調べて居た為、二日かかりました 02 54 (Ly) 乗れるとおもう! 02 54 (Sawil) ひったすらコスト削減を目的として教育された子だからね。馬なんか乗って潰されたらたまんねーやって発想です 02 54 (Annette) そもそも馬で行くというのが危うい…なんとかなった 02 55 (Sty) じゃあ、こう馬に必死でしがみついて半ば引きずられるみたいにして乗ってった、 02 55 (Annette) サウィル君とストレリチアさんは後ろに乗りたまえ! 02 56 (Ly) 乗せたろう 02 56 (Sawil) 弓は矢が勿体無い。罠を作るコストが勿体無い。丈夫で長持ちする短刀を持たせよう。硬さ重視で厚めにするから、切れ味は腕前で無理矢理カバーさせよう。ってやった結果コレになった 02 56 (Annette) 困った子だよ! 02 56 (GM_A) ハハハ 02 57 (Ly) リーズナブルだ。 02 57 (Sawil) 御飯も勿体無いから、残飯が主食だったのだよ 02 57 (Sty) ひきこもりが馬に乗れるほどのアレが出来るわけがない! 02 57 (Sawil) じゃあどっちかの後ろに乗るのかな 02 57 (Annette) まぁ、とりあえず馬二頭に同乗して行くよ! 02 58 (GM_A) では 02 58 (Sawil) じゃあ、乗せてもらう 02 58 (Ly) 引きずる形で行きました。 02 58 (Ly) では 02 58 (Annette) 引きずられていた 02 58 (Sty) 乗せてもらう、どっちに乗ったんだろう、まぁいいや、 02 58 (Annette) 引きずるらしいからライさんがストレリチアさんじゃないかな! 02 59 (Annette) 長いよ!名前! 02 59 (Sty) スティでいいよ! 02 59 (Sawil) じゃあ、アネさんに同乗しよう。手放しだとちょっと危ないらしいから、子供が自転車の後ろに乗る時みたいに、前の人にくっついてよう 03 00 (Ly) だいじなギターを背負ってるから、後ろの人には寄りかかってほしくないという感じ>引きずる 03 00 (GM_A) 荒野の街に着きました 03 00 (Sawil) 慣れたら多分手放しでもいける子だけども 03 00 (Sty) 「あー、そーいえば」 03 00 (Annette) なら乗るのも覚えておくれw 03 01 (Sty) 「名前聞いてなかったねー」 03 01 (GM_A) あぁ、 03 01 (Annette) 「ああ、そうだったな…私はアネットだ。傭兵のようなことをしている」 03 01 (GM_A) では、ここで自己紹介タイムで― 03 02 (Ly) 「……ライ、ギタリストです、見たまんまですよ」 03 02 (Sawil) 「今に至って自己紹介は遅い気もするけどね。サウィルだよ。見たまんま、冴えない荒野人だ」 03 03 (Sty) 「ストレリチア・アルテティート、スティって呼んでよ」 03 04 (Annette) 「この町で血清を運んでいるという荷馬車が立ち寄ったか聞き込むことにしよう」 03 04 (GM_A) では、先ずは何をしますか? 03 05 (Ly) うーむうーむ 03 05 (Annette) 宿はあるのかしら 03 06 (GM_A) 市民?「ここは荒野の街ランドバーグです」 03 07 (GM_A) 宿は有りますね。少々寂れていますが、交易の街の様です 03 08 (Annette) 町の入口に人が立ってたりするんですか 03 08 (GM_A) はいw 03 09 (Annette) ではその人に聞いてみましょう 03 10 (GM_A) 「ここは こうやのまち ランドバーグ です」 03 10 (Annette) 「すまないが君、君は毎日ここに立っているのか?」 03 10 (Sawil) 「それなら、荷馬車を見ているはずなんだが」継ぐ 03 11 (GM_A) 「荷馬車ですか?確かにここに来ていますね」 03 12 (GM_A) 「ところで皆さん、此処へはどうやって来られたのですか?」 03 12 (Ly) 「……来ている?……」 03 12 (Sawil) 荷馬車ぐらい結構な頻度で通りそうな気がするけどまぁいいや 03 12 (Annette) 「ああ、見ての通り馬だが…それがどうかしたのか?」 03 14 (GM_A) 「…何も無かったのですか?アレと遭遇せずにこの荒野を越えられたのですか?」 03 14 (GM_A) 「それはとても運が宜しかったのですね」 03 14 (Sawil) 「…アレ?」 03 15 (Sawil) ∑アレだと 03 15 (Sty) 「ドレ?」 03 15 (Annette) 「というのは…?」 03 15 (Ly) 「荒野に何かあるんです?」 03 15 (Annette) おっと被るところだった 03 15 *M_C_afk quit (Connection reset by peer) 03 16 *nick Pale20_3 → M_rata 03 16 *nick Vier20_1 → M_mifune 03 16 *nick Dodo_20_3 → M_yuzutu 03 17 *nick ryuni20_2 → M_nekoiti 03 19 (GM_A) 「この先の荒野一帯は「グランドヴァイパー」というおっそろしい化け物の縄張りなのですよ」 03 19 (Sty) 「ぐらんどばいぱー」 03 20 (Sawil) ダメージはさらに加速した 03 20 (Sty) 「どーゆー生き物?」 03 21 (GM_A) 「馬や荷馬車、魔物であろうと高速で移動するものの出す振動に反応して突撃、片っ端から喰い散らかす巨大蛇なのです」 03 21 (Sty) 「あぁ、展開が読めてきました先生、 03 21 (Sty) 」 03 22 (Annette) 「荷馬車はその蛇に襲われたのかもしれないな」 03 23 (Ly) 「……血清が喰われてなければいいんですけど」 03 23 (GM_A) 「あぁ、分かって頂けましたか。三年に一度のこの時期は丁度、そのグランドヴァイパーが活発に動く時期なのです」 03 23 (GM_A) 「あ、いえ」 03 23 (GM_A) 「荷馬車ならこの街に居ますよ?」 03 24 (Sawil) 「ふむ。その蛇を警戒して街に留まった、とか」 03 24 (Sawil) 「そういうことかな」 03 25 (Annette) 「ふむ、ならば血清が失われているということはないわけだな」 03 25 (Sty) 「展開が読めましたせんせー、ハプニングの匂いがぷんぷんします」 03 25 (GM_A) 「いえ、御者さん一度は『そんな蛇に構っていられるか!俺にはこれをホームに運ぶって崇高な使命があるんだ!』って」 03 26 (Sawil) 「…馬車を置いていったのかい?」 03 27 (GM_A) 「街の者たちで止めたんですけど、荒野に行っちまいまして。まぁ、半刻もたたない内にトンボ返りして来ましたけどね」 03 27 (GM_A) 「それで此処に残っていらっしゃるんですねぇ、ハイ」 03 27 (Annette) 「その御者が逗留している宿の場所を知っているか?」 03 28 (GM_A) 「この道を少し行った先の宿ですよ」 03 29 (Annette) 「そうか、有難う」 03 29 (Annette) その宿に向かいましょう 03 29 (Sty) 「血清だけなら量にもよるけど、ホームに届けられるかなー、いちおー転移できるから」 03 29 (Ly) 「では、とっとと行きましょ行きましょ」 03 29 (Sty) 宿にとことこ、 03 29 (Sawil) とっとこ 03 30 (Ly) とことこ 03 30 (GM_A) 大きいけれど質素な宿に着きました 03 31 (Annette) 宿の主人にこれこれこういう御者が泊まっていないか聞きますよー 03 32 (Sawil) よー 03 32 (GM_A) 中に入ると、片目に大きな傷跡のある厳ついマスターがグラスを磨いて居ます 03 34 (GM_A) 「…うん?あぁ、あの蛇に追いかけ回された荷馬車の野郎なら泊って行っているぜ」 03 34 (GM_A) 「ほら、そこで飲んでいるヤツがそうだ」 03 34 (GM_A) → 熱血漢そうな男性 03 35 (Annette) では、その男のところに行きますー 03 35 (GM_A) はいー 03 36 (Sawil) 熱血漢そうな見た目に、ちょっと嫌そうな顔をする 03 36 (Sty) 「……うーん、攻めかな」ボソリ、 03 36 (GM_A) 「…ん?アンタたち誰だい?」 03 37 (Annette) 預かっていた書類を見せますよ 03 37 (Annette) 「ホームの町から来たものだ」 03 37 (GM_A) 「あ、アンタたちホームの人間か!?」 03 38 (Sty) 「ホームの人間です、多分」 03 38 (Annette) 「ああ、血清を確保してくるよう依頼された者だ」 03 38 (GM_A) 「あぁ、悪い!血清を届けたかったんだがあのクソッたれな蛇に足止めされていたんだ」 03 39 (Sawil) 「あんまりにも遅いもんでね」 03 39 (GM_A) 「済まない、この通りだ!」 03 40 (Sty) 血清の量はどのくらいだろう、 03 40 (Sawil) どの通りだろうとかぼんやり考えてる 03 40 (GM_A) ホームも結構な街でしょうし、結構いっぱいかと 03 40 (Sty) 精神6の転移で運べるかなー、 03 41 (Annette) 「事情が事情だからな。しかし、急いで運ばねば病に感染した人間も相当いるようだ」 03 41 (GM_A) 流石に無理が……というか、此処で運ばれたら何事も無くタダでお金あげちゃう事になっちゃいますよw 03 41 (Sawil) いいじゃない。タダ 03 42 (Sty) 知ってるけど、こう、無理な理由が欲しい、量的に無理なのかな、 03 42 (GM_A) ほうほう 03 42 (GM_A) では、聞いたら答えようかな? 03 42 (Sty) 「血清ってどんくらいあるんですかねー」 03 43 *nick M_yuzutu → M_yu_AFK 03 43 (GM_A) 「あぁ、運びたいのは山々なんだが、なにせあの蛇が邪魔だからな……」 03 44 (Annette) 「私たちが護衛をしよう。その為にここまで来たのだからな」 03 44 (GM_A) 「あ、血清か?あの箱二つ分だよ」近くに転がっている大きめの長方形の箱を指差します 03 45 (GM_A) 精神六なら、ギリギリ行けそうな量だと思っても良いです 03 45 (Sawil) ほうっほう 03 45 (Ly) そっそうなのか 03 45 (Sty) うわぁ、なんか罠の匂いがする、 03 46 (GM_A) ハハハ 03 46 (Sty) 「これくらいだったら転移出来なくもないかなー」 03 47 (GM_A) 「あぁ、残念だけど転移は無理だ」 03 47 (Sty) 「え゛」 03 47 (Ly) 「……そりゃまたどうして…」 03 49 (GM_A) 「あぁ、実物を見てもらえば分かるんだろうけど…、簡単に言えば荷馬車の荷台には結界が張ってあるんだ」 03 49 (Sty) 「あー、盗人避けかー」 03 49 (Annette) 「ふむ…これだけ急を要するものだ、転移で運べるものならば最初からそうしているだろうしな」 03 49 (GM_A) 「いや、血清の保存用だよ」 03 49 (Sty) 「そっちですか、じゃあ歩いて運ぶしかないのかー、残念」 03 49 (GM_A) 「盗賊よけって言うのも有るけどな」 03 50 (Sawil) 「ま、そうそう楽はできないか」 03 50 (Annette) 「では…すぐに出られるか?」御者に 03 51 (GM_A) 「血清って言うのは生モノだ、魚並みに足が早いんだ。そこで血清が腐らない様に荷台に血清ごと氷の結界が張ってあるんだよ」 03 51 (GM_A) 「あぁ、いつでも行けるぜ!」 03 52 (Annette) 「襲ってくるという蛇はどのぐらいいるんだ?数は多いのか?」 03 52 (Sty) 「転移が出来ないとなるとアタシはただの可愛いだけの魔法少女になっちゃうなー」 03 53 (Ly) 「血清は運べなくとも囮になるとかならできるんじゃないですかね」 03 54 (GM_A) 「何回か試したんだが、振動の大きさで出て来る連中が決まるらしいんだ」 03 54 (Sty) 「酷いっす」 03 54 (GM_A) 「アンタたち、馬は何頭だ?」 03 55 (Annette) 「二頭だ」 03 56 (GM_A) 「…二頭か。俺の荷馬車と合わせると、大体あのデカイのが出て来るギリギリのラインだな……」 03 58 (Sty) 「はぁ、でかいの」 03 58 (Sawil) 「大きいのが、一匹?」 03 58 (GM_A) 「蛇は親玉のクソデカイのが一匹、その子分の小さいのがごまんと居るな」 03 59 (Ly) 「子分ねえ……」 03 59 (Annette) 「まとめて来られると少々厄介だな…」 03 59 (GM_A) 「荒野を爆走すれば、結構な確率で遭遇するぜ」 04 00 (Sawil) アネさんなら一撃で一蹴できるね! 04 00 (GM_A) えー 04 00 (Annette) 「どちらにしても、血清を運ぶには避けては通れないのであろう?」 04 01 (GM_A) 「あぁ、そうだ」 04 01 (Annette) サウィル君のほうが一撃は大きいんじゃないかな 04 01 (Annette) アネまだ急所持ってないし 04 02 (Sty) うーん、 04 02 (Sawil) でも、子分が自己犠牲とか持ってると大幅に使い辛くなるのよねこの子 04 02 (Sty) 百科事典で相手の能力って知れます? 04 02 (GM_A) では、ここでルール説明と行きましょうか 04 02 (Annette) わかるのかな 04 02 (Annette) ルールがあった 04 02 (GM_A) あ、百科事典を使えば行けますね 04 03 (Ly) わー、特別ルールだ 04 03 (Sty) じゃあ先に百科してしまってもいいだろうか、 04 03 (Ly) おねがいしまーす 04 04 (Sty) 百科消費、なんか荷物からでっかい本を取り出す、 04 04 (Annette) 「ん…本、か…?」 04 04 (GM_A) グランドヴァイパーのどちらを調べますか? 04 04 (Sty) 「学院禁書指定世界生物百科~」某ネコ型ロボット風に、 04 04 (Sty) うーん、でっかい方かな? 04 06 (GM_A) グランドヴァイパー:HP70 攻撃7/7/7 防御6/6/5 基本5/5/4 04 06 (Sty) いやん 04 07 (Ly) うっひょう 04 07 (Sawil) スキル関係は 04 08 (Sawil) どうじゃい 04 08 (Sty) どうじゃい 04 08 (GM_A) スキル:薙ぎ払い 範囲魔法 カウンター 必殺技 必殺技 スタン攻撃 連続行動*3 04 09 (Annette) 強いね! 04 09 (Sawil) ふぅむ 04 09 (Ly) すげーな 04 09 (Ly) ! 04 10 (Sty) 「早くて強くて何でもできてでっかい、以上」 04 10 (Sty) 弱点周りはどうだろう、 04 10 (Sawil) スタン持ちが二人居るこのPTなら、イニシ次第でゴリ押せそうではあるかな 04 10 (GM_A) 弱点:空 射 -2 抵抗:切 斬 +1 04 10 (Annette) ちっこいのの自己犠牲が怖いですねー 04 11 (Sawil) ううん 04 11 (Ly) なるほど、自己犠牲 04 11 (Annette) あるかどうかわからないけどね 04 11 (Sawil) ヴァイツさんにやられたなぁ。スタン自己犠牲 04 12 *nick M_yu_AFK → M_yuzutu 04 12 (Sty) 「弓とかに弱そうだけど……」PTを見る 04 12 (GM_A) 大地を信じられないスピードで爆走し、縄張りを駆けるものを片っ端から襲い掛かる荒野の暴走族 04 12 (Sty) 「関係有りませんでございました」 04 12 *DoDo_9_2_ part (Leaving...) 04 13 (GM_A) 長く生きた個体であるこの大型個体の腹の中には、これまでコイツが襲い掛かった幾つもの犠牲者の遺品が収まっているだろう 04 14 (Annette) PL的には倒してみたいけどね 04 14 (Ly) 幾つもの…遺品 04 15 (Sty) 殺ろうか♪ 04 15 (GM_A) 因みにとんでもなく雑食性で、本来なら喰わない物だって丸呑みである 04 15 (Sawil) やっちまおうぜ 04 15 (Annette) GMGM!経験点があるんですが急所狙いとっていいですか!w 04 15 (Ly) おおw 04 15 (GM_A) えーw 04 15 (Sawil) アネさんが本気だw 04 16 (Sty) 応援なら有るからスキル一つなら回復できまする、 04 16 (Annette) まぁ、冗談ですw 04 16 (Annette) さすがにセッション中はね! 04 16 (Sawil) 自己応援できたっけ 04 16 (GM_A) 流石に冗談にして頂けると嬉しいです 04 17 (Sawil) 動物の急所ぐらいなら多分教えてあげられる白遊牧。だからって狙えるかどうかは別問題だけどw 04 17 (GM_A) セッション中のスキル習得は、ミスリディオの宝石でも使って頂かないと 04 18 (Annette) 急所を取るときは八連剣陣を使うときだ 04 18 (Sawil) アネさんいい具合に化物だなぁ 04 18 (Annette) それでも準特化 04 18 (GM_A) ハハハ 04 19 (GM_A) で、取り敢えずれーレ説明ですね 04 19 (GM_A) ルール 04 19 (Annette) はーい 04 19 *M_mifune quit ("Leaving...") 04 19 (Sty) ういー 04 19 (Ly) はいー 04 20 (Sawil) はいさー 04 22 (GM_A) 皆さんは馬を使用して荷馬車と並走し、グランドヴァイパーの縄張りである荒野を最短距離で全速力で駆け抜けて頂きます 04 23 (GM_A) 距離と時間を換算して、グランドヴァイパーの策敵に引っ掛かる距離から縄張りを抜けるまで約10ターン(分) 04 24 (GM_A) その間、運が悪ければ毎ターン補充される敵とずっと戦い続ける事となります 04 26 (GM_A) 基本、十分(ターン)目の味方攻撃が終了した時点で戦闘終了です 04 28 (GM_A) 隊列は特殊な為、馬A、馬B、荷馬車の三グループに分かれる事となります 04 28 (GM_A) スタンについて 04 29 (GM_A) 今回、スタン攻撃には通常の処理に加えて「スタン中、制限ターンの経過が不可」となります 04 31 (GM_A) 味方サイドがスタンした場合、そのスタン中は荒野の移動が不可となって、制限ターンの経過が起きません 04 32 (Sty) うむうむ 04 32 (GM_A) しかし、この間は敵の増援が発生しません 04 33 (Sawil) ふうむ 04 33 (GM_A) 敵サイドのユニットがスタンした場合、その敵は「スタンしたターンが終了時、強制的に戦闘離脱」する事になります 04 34 (GM_A) しかし、完全に居なくなった訳ではなく、スタンが解けた次のターンの頭にそのままの状態で戦闘に復帰します 04 35 (Sty) 遭遇するかどうかはどんなふうに決めるのだろか、 04 35 (Sty) 運が悪ければって事は何らかのダイス振るんですよな? 04 35 (GM_A) ダイスですね 04 37 (GM_A) まぁ、スタン関係は「敵をスタンさせたらその敵を置いてきぼりに出来る。味方がスタンしたら荒野で立ち往生する」とでも考えてください 04 38 (Ly) はーい 04 38 (Sawil) 了解ー 04 38 (GM_A) まぁ、後は馬A、Bには同時に二人しか乗れない(前列の制限二人、中列の制限二人)とか、 04 39 (GM_A) 荷馬車が壊れるまでのHPとかありますけど 04 39 (GM_A) まぁ、他に質問は無いですか? 04 40 (Sawil) とくにはー 04 40 (Annette) ないかな 04 40 (Sty) 騎乗戦闘のペナルティって適用ですかね、 04 41 (GM_A) というか、皆さんそろそろ時間が良いころですけど大丈夫ですか? 04 41 (Sty) 『大河世界』の住人は、普通は判定無しで馬などを乗りこなせます。 04 41 (Sty) しかし馬に過激な動きをさせるときは、『機敏』での判定が必要です。 04 41 (Sty) また、馬に乗ったまま戦闘すると、判定時にダイスを一つしか振れません。 04 41 (Sty) しかし「騎乗」のスキルを持っていれば、ペナルティ無しで戦闘できます。 04 42 (GM_A) あぁ、今回は……どうしようかな? 04 42 (GM_A) えっと……投射も射撃使いもいる訳では無い… 04 43 (GM_A) よし、今回は適応しません 04 43 (Annette) わーい 04 43 (GM_A) ここで適応して居たら、後は逃げるしかないですしね 04 43 (Sty) 逃げることすらままならなそうです先生、 04 44 (GM_A) 騎乗スキルを持って居たら、何かしらのボーナスを与える事にしよう 04 44 (Annette) いない気がする 04 45 (Sawil) いないね 04 45 (Ly) うむ 04 45 (GM_A) うん 04 45 (Sty) 隊列はどうしましょう、私は荷馬車に乗ろうかと思いますが、戦闘要員でも無しだからせめて盾になれたらーと思い、 04 47 (Ly) 同じく戦闘要員ではないっ 04 47 (Ly) うーん、 04 47 (Sawil) 前かのう 04 47 (Annette) 前だろうなぁ 04 48 (Ly) 中列? 04 48 (Sty) バックアタックあるといやだから、まんべんなく配置したい、 04 49 (GM_A) 前列中列後列というか、横並びですね 04 50 (GM_A) まぁ、基本は前列相当の馬Aの方から敵は来ます 04 50 (Annette) ふむふむ 04 50 (Sawil) ふむ 04 52 (GM_A) 因みに荷馬車には何人でも乗れます 04 55 (Annette) じゃあ、これでいいのかな 04 55 (Sawil) いいと思います 04 56 (Sty) 私は荷馬車ー、 04 56 (Ly) では中列に 04 56 (Annette) ということで 04 56 (Annette) 出発かな! 04 57 (Annette) で、みんな平気なのかな 04 57 (Ly) いけまーす 04 57 (Sty) ごー! 04 58 (GM_A) えっと 04 59 (Sawil) ごー 04 59 *GM_A topic 荒野大横断開始、一ターン目 05 00 (GM_A) 「では、皆さん準備は良いですか!」 05 00 (Sty) 「れっつらごー」 荷馬車に座ってる 05 00 (Annette) 「ああ…あまり出てこないことを祈ろう」 05 01 (Ly) 「蛇とはあまりやりあいたくないんですがね……まあさっさと行きましょうかー」フレーバー薬を飲み干してごー 05 01 (Sawil) 「出てきたら、その時はその時ってことで」 05 01 (Sawil) そういえば、風邪のペナルティってあるのかな 05 01 (GM_A) では、皆さんの乗った馬は徐々にスピードを付け、そして…… 05 01 (Ly) はっそういえば 05 01 (GM_A) あぁ、考えてはいましたけど無しで 05 02 (Ly) わあ 05 02 (Ly) 薬が効いたんだなっよかった 05 02 (GM_A) 「四人なのに更に弱体化させてどうする」と言う結論に至ったので 05 02 (GM_A) 「では、突っ込みますよ!」 05 03 (GM_A) 一ターン目開始。代表者、素2d6をどうぞ― 05 03 (Sty) あねっとさん!(きらきら) 05 03 (Sawil) アネさんに任せる 05 03 (Ly) おねがいします! 05 03 (Annette) 2d6 05 03 (dice_cre) Annette 5(2D6 1 4) = 5 05 04 (Annette) うん、どっちだかわからん! 05 04 (Sty) 期待値ですね、 05 04 (Annette) ぇー 05 04 (Sty) えっ 05 04 (GM_A) ほう 05 04 (GM_A) えっと 05 05 (GM_A) グランドヴァイパー幼生が一体現れた! 05 05 (GM_A) A側に 05 05 (Annette) ちっこいのきた 05 05 (Sawil) よーせー 05 05 (Sty) 妖精 05 05 (Sawil) やっちゃおう 05 05 (Annette) いにし? 05 05 (Sawil) なんだアミさんぁ 05 05 (Sawil) か 05 06 (Annette) それは強敵 05 06 (Sawil) アネさんが可愛くなってしまう 05 06 *GM_A topic 一ターン目、V1 馬A 馬B 荷馬車 05 06 (GM_A) えっと、代表者振り合いで 05 06 (GM_A) 1d6 05 06 (dice_cre) GM_A 3(1D6 3) = 3 05 06 (Annette) 1d6 05 06 (dice_cre) Annette 6(1D6 6) = 6 05 06 (GM_A) ひゃあ 05 07 (Annette) 無駄に高い 05 07 (Ly) 素敵だ 05 07 (GM_A) 来い! 05 07 (Sty) がんばれー(荷馬車の中から 05 08 (Annette) んでは武勇鞭ー 05 08 (GM_A) こいー 05 08 (Annette) 2d6+11 馬上からワイヤーブレードをしならせて切り付ける 05 08 (dice_cre) Annette 5(2D6 1 4)+11 = 16 馬上からワイヤーブレードをしならせて切り付ける 05 08 (Annette) またごだー 05 09 (GM_A) 2d6+4 05 09 (dice_cre) GM_A 4(2D6 3 1)+4 = 8 05 09 (Annette) はちてーん 05 09 (GM_A) 8点です。まだまだ 05 09 (Annette) 武勇結構高いな 05 10 (Sawil) では機敏切りで 05 10 (Sawil) 追撃 05 11 (GM_A) カモン 05 11 (Sawil) 2d6+10馬から跳んで斬りつけ、幼生の体を踏みつけて跳ね返るようにして戻ってくる 05 11 (dice_cre) Sawil 10(2D6 6 4)+10 = 20 馬から跳んで斬りつけ、幼生の体を踏みつけて跳ね返るようにして戻ってくる 05 11 (Annette) いいね! 05 11 (Ly) おおー 05 12 (Sawil) 「ただいまっと」 05 12 (GM_A) 2d6+4 05 12 (dice_cre) GM_A 10(2D6 5 5)+4 = 14 05 12 (Annette) わぁ 05 12 (Annette) がんばらなくていいのよ 05 12 (Ly) くっいい目だ 05 12 (GM_A) ハハハ、GMダイスがさえて居るなぁ 05 13 (GM_A) 6点です。でも結構キツメ 05 13 (Ly) まだかー 05 13 (GM_A) というか死にかけ 05 13 (Sawil) そういえば、この場合軽業の扱いどうなるの? 05 13 (Ly) よーしとどめか 05 13 (Ly) お 05 13 (Sawil) わかんないから発動してなかったんじゃけど 05 13 (Sawil) いつ終わるの? 05 13 (GM_A) あ、 05 14 (GM_A) えっと、ずっと戦闘中扱いなので 05 14 (Sawil) 発動させておけばよかった 05 14 (GM_A) 荒野を突っ切るまでは続きます 05 15 (GM_A) えっと、次どうぞ― 05 15 (Ly) では追撃かな 05 16 (Annette) がんばー 05 16 (Sty) 止めかな? 05 16 (Ly) 2d6+7 精神音属性/馬上でギターってわりと曲芸 05 16 (dice_cre) Ly 9(2D6 5 4)+7 = 16 精神音属性/馬上でギターってわりと曲芸 05 16 (GM_A) 2d6+3 05 16 (dice_cre) GM_A 8(2D6 3 5)+3 = 11 05 16 (GM_A) 5点、落ちました 05 17 (Ly) よしゃー 05 17 (Sawil) 「小さいのは大したことなし。少しつまらないかな」 05 18 (GM_A) では、他の行動まだの人、何かしますか? 05 18 (Sty) 荷馬車の中から拍手、 05 18 (Sty) これで行動消費、 05 18 (Annette) 「だが、あれが何匹か来たら面倒なことになる」 05 19 (Ly) 「チッ」 05 19 (Ly) >拍手 05 19 (Sawil) 手厳しいなライさんw 05 19 (GM_A) では 05 19 (Annette) 「なるべく早く抜けたいところだな」 05 19 *GM_A topic 二ターン目 05 19 (Ly) ストレートと言ってちょうだいっ 05 20 (GM_A) ここからが本番です。突発セッション「荒野の暴走族」はじまり始まり 05 20 (Annette) えー 05 20 (Ly) おおここでタイトルが 05 20 (GM_A) 代表者さん、2d6+1 05 20 (Sawil) アネさん暴走族ですってよ 05 20 (GM_A) で振ってください 05 21 (Annette) ライさんどうぞー 05 21 (Ly) では 05 21 (Ly) 2d6+1 05 21 (dice_cre) Ly 5(2D6 1 4)+1 = 6 05 21 (Ly) 5! 05 21 (Annette) 目は同じだった 05 21 (Sawil) また微妙な 05 21 (Ly) やはりきたいち 05 21 (GM_A) では、 05 23 (Sty) とりあえず荷物をごそごそし始めている、 05 26 *nick M_Aikagi → GM_Ai 05 27 (GM_Ai) グランドヴァイパー幼生が二体と 05 27 (GM_Ai) ……ゴゴゴゴゴ 05 28 *GM_A quit (Ping timeout) 05 29 (GM_Ai) 巻き上がる砂埃は恐怖の影、響く轟音は獲物を捕らえる足音、 05 29 (GM_Ai) 荒野の爆走王 グ ラ ン ド ヴ ァ イ パ ー !! 05 29 (Sty) 「あー、でっかいのー」 05 30 (GM_Ai) 得物発見!吶喊する!! 05 30 (Annette) 「フッ…やはり、そう簡単には帰らせてくれそうにないな」 05 30 (GM_Ai) と、言う訳でグランドヴァイパー出現しました 05 30 (Ly) 「ああ、やっぱり出ちゃいますかー」 05 30 (GM_Ai) 頑 張 っ て ね ! 05 30 (Ly) ちくしょうw 05 30 (Sty) 頑張ってね!(馬車の中 05 31 (Sawil) 「初めてのお馬さんでドライブも悪くはなかったが…これぐらいは無いと面白くない」 05 31 (Sty) 応援は遠距離に届くでしょうか、 05 31 (Sty) 今の内に聞いておく、 05 31 *GM_Ai topic 二ターン目 GV V1 馬A 馬B 荷馬車 V2 05 31 (GM_Ai) 行きますよー 05 32 (Sty) 「あー、なんかこっち来てる」 05 32 (GM_Ai) そして、ヴァイパーの一体は荷馬車の反対側から行きますねー 05 32 (GM_Ai) と言う訳で、振り合いだ! 05 32 (GM_Ai) 1d6 05 32 (dice_cre) GM_Ai 5(1D6 5) = 5 05 33 (Annette) ライさん振りますか? 05 33 (Ly) ではまた 05 33 (Ly) 1d6 05 33 (dice_cre) Ly 1(1D6 1) = 1 05 33 (Ly) ええええええ 05 33 (Annette) 気持ちよく負けたw 05 34 (Ly) 負けてスッキリ! 05 34 (GM_Ai) ハハハ 05 34 (Ly) さあかもーん 05 34 (Sty) こいやー、こいやー 05 34 (GM_Ai) じゃあ、グランドヴァイパーの攻撃 05 35 (GM_Ai) 馬Aの人達に武勇だ! 05 35 (GM_Ai) 2d6+7 武勇打/突「ギャシャァァァアアアア!!」 05 36 (dice_cre) GM_Ai 10(2D6 4 6)+7 = 17 武勇打/突「ギャシャァァァアアアア!!」 05 36 (Annette) たかいよ! 05 36 (Ly) いたいいたい 05 36 (Annette) 2d6+7 05 36 (dice_cre) Annette 6(2D6 1 5)+7 = 13 05 36 (Annette) HPは武勇込みですか? 05 36 (GM_Ai) あ、はい。込みで― 05 37 *nick Annette → Anne22_1 05 37 (Sawil) 2d6+1 05 37 (dice_cre) Sawil 2(2D6 1 1)+1 = 3 05 37 (Anne22_1) ええええええ 05 37 (Ly) ああああああ 05 37 *nick Sawil → Sawil_04 05 37 (Anne22_1) 落ちそうになるのを掴もう 05 37 (GM_Ai) うわぁ 05 37 (Sawil_04) 足を使って避けようとして馬の上である事に気が付く 05 37 (Ly) これはまずい 05 38 (Sty) コレはマゾい、 05 38 (Anne22_1) 「サゥィル…!」 05 38 (Anne22_1) あ、ウも小さくなった 05 38 (Anne22_1) 治癒ないんですよねぇ 05 38 (Sawil_04) 「いやぁお世話になるね。スリルがあるのは悪くないんだが、頭が削れるのは頂けない」口の端から血がだらだら 05 39 (GM_Ai) あ、皆さん隊列が分かんないのですが 05 39 (Ly) 「う、うわあ……」あっち馬の様子を見て、サーっと青ざめる 05 39 (Ly) おっと 05 39 *nick Ly → Ly_21_2 05 39 (GM_Ai) えっと、HPの後ろによろしくお願いします 05 40 *nick Sawil_04 → Sawil_04_ 05 40 (Sty) 「……うーん、出来れば少年漫画的展開の方がアタシはお好み」 05 40 *nick Sawil_04_ → Saw_04_1 05 40 *nick Sty → Sty-21-3 05 41 (GM_Ai) では、ヴァイパー1の攻撃、馬Bのライさんに攻撃! 05 41 (Ly_21_2) こーい! 05 41 (GM_Ai) 2d6+4 機敏打/突 05 41 (dice_cre) GM_Ai 6(2D6 1 5)+4 = 10 機敏打/突 05 41 (Ly_21_2) 2d6+6 機敏防御 05 41 (dice_cre) Ly_21_2 8(2D6 3 5)+6 = 14 機敏防御 05 42 (GM_Ai) おー 05 42 (Anne22_1) かーん 05 42 (Ly_21_2) かたかった! 05 42 (Ly_21_2) 自分でもびっくり 05 43 (GM_Ai) では、ヴァイパー2の攻撃!スティさんに攻撃! 05 43 (GM_Ai) 2d6+4 機敏打 05 44 (dice_cre) GM_Ai 5(2D6 1 4)+4 = 9 機敏打 05 44 (GM_Ai) あ、打/突です 05 44 (Sty-21-3) 2d6+2 05 44 (dice_cre) Sty-21-3 6(2D6 1 5)+2 = 8 05 44 *nick Sty-21-3 → Sty-20-3 05 44 (Sty-20-3) 「おっとと」 05 45 (GM_Ai) では、皆さんのターンです 05 45 (Saw_04_1) アネさんにお任せした。 05 45 (Anne22_1) 「く…っ、馬車の方にも一匹行ったか…スティ大丈夫か!」 05 45 (Anne22_1) うーむ 05 46 (Anne22_1) ちっこいのはとりあえずいいかな…? 05 46 (Sty-20-3) 「まぁそこそこ」道具ごそごそをやめる 05 46 (GM_Ai) あ、因みに 05 46 (Saw_04_1) ちなみに? 05 47 (GM_Ai) 隊列移動は馬ごと行います。それだけです 05 47 (Anne22_1) はーい 05 47 (Ly_21_2) なるほど 05 47 (Saw_04_1) 軽業で飛び移れたりはしませんか 05 47 (GM_Ai) あぁ、そう言うのなら認めます 05 47 (Ly_21_2) おおー 05 48 (GM_Ai) 軽業で八艘飛びとかカッコいいですし 05 48 (Saw_04_1) アネさんの動向次第でかんがえよう 05 48 (Anne22_1) とりあえずはでっかいのに武勇鞭ー 05 48 (GM_Ai) あと、さっき見たとおりグランドヴァイパーの攻撃はそのサイズ故に馬単位での攻撃になります。お気をつけて 05 49 (GM_Ai) では、カモン 05 49 (Anne22_1) 2d6+11 「どの程度のものか…見せてもらおう!」 05 49 (dice_cre) Anne22_1 7(2D6 6 1)+11 = 18 「どの程度のものか…見せてもらおう!」 05 49 (Anne22_1) きたいち 05 50 (GM_Ai) 2d6+6 05 50 (dice_cre) GM_Ai 9(2D6 6 3)+6 = 15 05 50 (Anne22_1) たかいなぁ 05 50 (Ly_21_2) かてえ! 05 50 (Saw_04_1) ううん。困った 05 50 (Anne22_1) 下がりたまえよ! 05 50 (Saw_04_1) この体力では普通の攻撃をカウンターされただけで死にかね無い 05 51 (GM_Ai) うん、コレはHP60でも良かったかな…? 05 51 (Saw_04_1) 大差ないから。無いから 05 51 (Anne22_1) ハハハ 05 51 (Saw_04_1) まぁ威圧持ちの人居るので1ターンは持つとして 05 51 (Anne22_1) とりあえず 05 51 (Ly_21_2) はっ僕か 05 51 (Ly_21_2) うむ 05 52 (Anne22_1) サウィル君はわたしと一緒にいたら次の攻撃で昇天間違いない 05 52 (Saw_04_1) ですね 05 52 (Saw_04_1) では軽業を発動し 05 53 (GM_Ai) はいー 05 53 (Saw_04_1) 移動しつつ攻撃は可能? 05 54 (Saw_04_1) GM- 05 54 (GM_Ai) 隊列ルールに則ってます、取り敢えず二歩先の敵は攻撃可。しかし、移動も手番無しは一歩づつのみ 05 54 (Saw_04_1) Bの二歩先がV2って言う認識で 05 55 (Saw_04_1) いいかな 05 55 (GM_Ai) 馬Bからなら、ヴァイパー2も攻撃範囲無いですね 05 55 (GM_Ai) 内 05 56 (Saw_04_1) 了解 05 56 (Saw_04_1) では 05 56 (Saw_04_1) 移動後攻撃の扱いで、馬Aから跳躍。V2に切り掛かる 05 56 (Saw_04_1) 2d6+12 05 56 (dice_cre) Saw_04_1 7(2D6 5 2)+12 = 19 05 56 (GM_Ai) ひゃあ 05 57 (GM_Ai) 2d6+4 05 57 (dice_cre) GM_Ai 7(2D6 4 3)+4 = 11 05 57 (Saw_04_1) で、即座に離脱して馬Bの尻尾を掴んでぶら下がった後、よじ登る 05 57 (Saw_04_1) 「…やぁ。」ライさんに挨拶 05 57 (GM_Ai) 8点です 05 57 (Ly_21_2) 「うわっ、ちょっ!脅かさないでくださいよ!」 05 58 (Ly_21_2) さわやかだなあw>挨拶 05 58 (Saw_04_1) そーゆーやつです。口からちょっと血吐いてますけどw>さわやか 05 59 (Ly_21_2) すてきだw 05 59 (Saw_04_1) では次だ 05 59 (Ly_21_2) 僕か 06 00 (Ly_21_2) むむ 06 00 (Saw_04_1) どっちでもいいと思いますがね 06 00 (Saw_04_1) 順番は 06 00 (GM_Ai) 気が付いた人からどうぞ― 06 01 (Ly_21_2) んー、威圧を使うのは今ですかね…? 06 01 (Sty-20-3) 2d6+7 とりあえずV2に冷気属性攻撃、指先で触れる、 06 01 (dice_cre) Sty-20-3 10(2D6 6 4)+7 = 17 とりあえずV2に冷気属性攻撃、指先で触れる、 06 01 (Sty-20-3) 精神でー、 06 01 (Anne22_1) いいね! 06 01 (Ly_21_2) 強いっ 06 01 (GM_Ai) ひゃあ 06 01 (GM_Ai) 2d6+3 06 01 (dice_cre) GM_Ai 8(2D6 3 5)+3 = 11 06 02 (Sty-20-3) もっと低くてもいいのよ 06 02 (Saw_04_1) また微妙に残っちゃった… 06 02 (GM_Ai) 6点 06 02 (Anne22_1) かたいかたい 06 02 (Ly_21_2) かたいわねー 06 02 (Ly_21_2) さあどうしようか 06 03 (Anne22_1) 落とせるほうを落としておいてもいい 06 03 (Saw_04_1) とりあえず、グランドヴァイパーが容赦なく馬Bを殴ったとしたら 06 04 (Anne22_1) おわかれだね! 06 04 (Saw_04_1) おわかれだ 06 04 (Ly_21_2) ああ、それはいかん 06 04 (GM_Ai) ハハハ 06 04 (Saw_04_1) そういえば、アネさんのワイヤーは射程3ですが 06 04 (Saw_04_1) なぎ払った場合、全域に届くの? 06 05 (Anne22_1) 後ろに行くのかなぁ 06 05 (GM_Ai) うーん… 06 05 (Sty-20-3) 回転義理じゃー 06 05 (GM_Ai) まぁ、今回は届いても良いかな?すみません、中途半端なGMで 06 05 (GM_Ai) (´・ω・`) 06 06 (Ly_21_2) んー 06 06 (Anne22_1) まぁ、一回転だけどさ 06 06 (Ly_21_2) 威圧にしよう 06 07 (GM_Ai) おー 06 07 (Anne22_1) わーい 06 07 (Saw_04_1) わぁわぁ 06 07 (Sty-20-3) ごーごー 06 07 (Sty-20-3) 威圧に応援すればもう一ターン稼げますな、 06 07 (GM_Ai) 来い! 06 08 (Ly_21_2) 馬上から、なんか恐怖を感じさせるような音色を奏でるぜー 06 08 (Ly_21_2) あ、判定はどうなりますか? 06 09 (GM_Ai) なしでー 06 09 (Ly_21_2) おお、やったー 06 09 (Anne22_1) すてき! 06 10 (GM_Ai) では、三ターン目ですね 06 10 (Saw_04_1) GV「なにそれこわい」 06 10 *GM_Ai topic 三ターン目 GV V1 馬A 馬B 荷馬車 V2 06 10 (Ly_21_2) 口をきいたっ 06 11 (Sty-20-3) どっちからだろう、 06 11 (Sty-20-3) 威圧って事は、こっちのターンか、コレ、 06 11 (Saw_04_1) だね 06 11 (GM_Ai) えっと 06 11 (Anne22_1) 後続はこないのかな 06 11 (GM_Ai) 先ずは増援判定で 06 11 (Saw_04_1) 後続か 06 12 (Anne22_1) サウィルくんどうぞー 06 12 (Saw_04_1) 2d6? 06 12 (GM_Ai) 2d6+1をどうぞー 06 12 (dice_cre) GM_Ai 6(2D6 3 3)+1 = 7 をどうぞー 06 12 (Saw_04_1) 2d6+1 06 12 (dice_cre) Saw_04_1 8(2D6 2 6)+1 = 9 06 12 (Saw_04_1) うわぁ 06 12 (Anne22_1) ちょっと高いね 06 12 (Anne22_1) どうなのかわかんないけどw 06 12 (GM_Ai) わお 06 12 (Saw_04_1) 高いほうが良いのか低い方が良いのかに寄るね 06 12 (Ly_21_2) 高いほうがきっといいんだ! 06 12 (GM_Ai) おめでとう、増援はこなかった! 06 13 (Saw_04_1) おお 06 13 (Ly_21_2) よかったー 06 13 (Anne22_1) ううむ 06 13 (Sty-20-3) では、応援しまする、 06 13 (GM_Ai) では、振り合い……っていっても、こっちは行動できないか 06 13 (Anne22_1) わたしとしては実は来た方がよかったw 06 13 (Saw_04_1) 増援が来そうな方に遊牧威圧アイを送っておこう 06 13 (Saw_04_1) あねさんこわい 06 13 (Ly_21_2) そうなんですかっ 06 13 (Anne22_1) 宝石の効果がね! 06 14 (Sty-20-3) 「えーと、そこの男装の令嬢はライさんだったよね? ちょっとこっち向いてー」荷物ごそごそ 06 14 (Anne22_1) 4体いると+4なんだ! 06 14 (Ly_21_2) 「……あ?」名前をよばれて振り向くよー 06 14 (Saw_04_1) ねぇむうみん 06 14 (Saw_04_1) こっち向いて 06 15 (Sty-20-3) じゃあ、 06 15 (Anne22_1) コッチヲムケ~ 06 15 (Ly_21_2) う、うわあああ 06 15 (Sty-20-3) あ? って言ったその口の中に怪しげな色のカプセルを指で弾いて入れる、 06 15 (GM_Ai) わぁ 06 15 (Anne22_1) あやしげw 06 15 (Ly_21_2) えええw 06 15 (Sty-20-3) ドクターマリオとかで出そうな色のカプセルだよ! 06 15 (Ly_21_2) 4つ並べると消えるタイプの… 06 16 (Saw_04_1) 馬車の中のスティさんを巻き込むようにしてなぎはらえば 06 16 (Sty-20-3) と言う訳で、威圧を回復させます、 06 16 (Saw_04_1) +4に… 06 16 (GM_Ai) w 06 16 (Ly_21_2) 「ハッ!?」口の中にパッと入って呑み込んじゃう 06 16 (Ly_21_2) 「今何を投げたんです!?」 06 16 (Sty-20-3) 「ぐっどですね」 親指をびしっと建てる 06 16 (Sty-20-3) 立てる、 06 17 (Saw_04_1) あんまり美味そうではなかったなとか考えてる 06 17 (Ly_21_2) 「質問に答えてくれませんか!」 06 17 (Ly_21_2) うきー 06 17 (Anne22_1) (きっと見ていない 06 17 (Sty-20-3) 「別に怪しい薬じゃないからー、ちょっとした自家製の、なんて言うんだろ、滋養強壮って言うか」 06 17 (Sty-20-3) 「何かハイになるオクスリかな!」 06 17 (GM_Ai) うわぁ 06 18 (Saw_04_1) っていうかアネさんのなぎ払い補正半端ないな 06 18 (Ly_21_2) ハイw 06 18 (Sty-20-3) 親指びしっ、 06 18 (Saw_04_1) ううん。スタンに対するカウンターってどういう扱いなの? 06 18 (Anne22_1) バラブシュカが強いんですね 06 18 (Sty-20-3) 「カプセルタイプが嫌なら吹き矢も有るんだけどー、吹き矢だと痛いからねぇ」けらけら 06 19 (Saw_04_1) ダメージ返し? スタン返し? 06 19 (GM_Ai) えっと 06 19 (GM_Ai) どうなんだろうなぁ…… 06 19 (GM_Ai) …取り敢えず今回はダメージ返しで 06 20 (Saw_04_1) ダメージ返しならアネサンがなぎ払いスタンでごりおして、GVさんが残ったら応援でスタン回復して必殺スタンしてもらうとかちょっと考えた 06 20 (Ly_21_2) 「~!!」 スティさんをにらみつける、実はハイになるタイプの薬が嫌いだという裏設定があったのだ 06 20 (Saw_04_1) もう遅いけど 06 20 (Saw_04_1) 居なくなるのはターンの最後だから、必殺急所で無防備なところを突ける可能性はあったかなぁと思う 06 21 (Anne22_1) まぁ 06 21 (Ly_21_2) なるほどなあ 06 21 (Anne22_1) 威圧が回復したから 06 21 (Anne22_1) もう1ターン遊べるね 06 21 (Sty-20-3) 「あ、その睨んでる表情ちょっと可愛い」 06 21 (Saw_04_1) だね 06 21 (Saw_04_1) あねっとさんはどうしますか 06 21 (Anne22_1) でっかいの削る 06 22 (GM_Ai) 来い! 06 22 (Anne22_1) 武勇鞭ー 06 23 (Anne22_1) 2d6+11 鞭状態のワイヤーブレードをしならせて切り付ける 06 23 (dice_cre) Anne22_1 6(2D6 1 5)+11 = 17 鞭状態のワイヤーブレードをしならせて切り付ける 06 23 (Anne22_1) いまいち 06 23 (GM_Ai) 2d6+6 06 23 (dice_cre) GM_Ai 9(2D6 3 6)+6 = 15 06 23 (Anne22_1) にてーん 06 23 (GM_Ai) 2点 06 24 (Anne22_1) ちょこちょこしか削れないな 06 24 (Saw_04_1) 所持品の突発用治療薬を 06 24 (Saw_04_1) 飲みます 06 24 (GM_Ai) はいー 06 25 (Saw_04_1) 1d6+2 06 25 (dice_cre) Saw_04_1 4(1D6 4)+2 = 6 06 25 (Saw_04_1) このままだとGV相手に通常攻撃もできやしない 06 25 *nick Saw_04_1 → Saw_10_1 06 26 (Saw_10_1) いじょ。スティさんはもう動いたから、ライさんの番だ 06 26 (Ly_21_2) すると、威圧? 06 26 (Saw_10_1) 任せる! 06 26 (Saw_10_1) 好きにしてくだせぇ 06 27 (Ly_21_2) なんか腹立たしさを演奏にぶつける、再度威圧使いまーす 06 27 (GM_Ai) お好きにどうぞ― 06 28 (GM_Ai) では、四ターン目 06 28 (Saw_10_1) 増援は? 06 28 (Sty-20-3) 「カッコいいねぇ、百合も有りかもしれないねぇ」 06 28 *GM_Ai topic 四ターン目 GV V1 馬A 馬B 荷馬車 V2 06 29 (GM_Ai) ダイスを―、2d6+1 06 29 (Anne22_1) スティさんどうぞー 06 29 (Sty-20-3) 2d6+1 だいすならまかせろー 06 29 (dice_cre) Sty-20-3 8(2D6 3 5)+1 = 9 だいすならまかせろー 06 29 (Anne22_1) でないかー 06 29 (Ly_21_2) いい感じ? 06 29 (GM_Ai) おっと、こなかった 06 29 (Anne22_1) もう粘れないな 06 29 (Sty-20-3) V2を近接精神冷気属性でー、ちまちま削ります、 06 30 (Saw_10_1) ちょっとお待ちなさいなー。スティさんお待ちなさいなー 06 30 (Sty-20-3) あいあい 06 30 (Anne22_1) やっていいのかなw 06 30 (Sty-20-3) ああ、薙ぎ払い? 06 30 (Saw_10_1) 範囲持ち居るし、雑魚落とすのって動向を見てからで 06 30 (Saw_10_1) いいと思うの 06 30 (Ly_21_2) なるほどなるほど 06 31 (Anne22_1) 「皆、頭を下げろ!!」 06 31 (Sty-20-3) しかしどっちにしろV2にしか攻撃できなげふん 06 31 (Anne22_1) なぎ払い+スタン攻撃 06 31 (Sty-20-3) ああ、スタンか、 06 31 (Saw_10_1) 馬車ごと移動なさい 06 31 (Anne22_1) 2d6+13 06 31 (dice_cre) Anne22_1 6(2D6 2 4)+13 = 19 06 31 (GM_Ai) わぁ 06 31 (Anne22_1) 出目ふるわないー 06 32 (GM_Ai) 2d6+6 GV 06 32 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 2 2)+6 = 10 GV 06 32 (Sty-20-3) お、 06 32 (GM_Ai) 2d6+4 V1 06 32 (dice_cre) GM_Ai 8(2D6 5 3)+4 = 12 V1 06 32 (GM_Ai) 2d6+4 V2 06 32 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 2 2)+4 = 8 V2 06 32 (Saw_10_1) アネさん。補正違うきがする。もう意味ないけど 06 32 (Anne22_1) ワイヤーブレードを一回転させると数本のワイヤーが射出されて蛇に絡みつく 06 32 (Anne22_1) あってます 06 32 (Anne22_1) 通常の11にバラブシュカの+2 06 33 (Sty-20-3) スタンの時は更+1かな、 06 33 (Anne22_1) なぎ払いなぎ払い 06 33 (GM_Ai) わぁ、これは全員置いてきぼりかもしれない 06 33 (GM_Ai) では、全員スタンしました 06 34 (Saw_10_1) スタンしましたか 06 34 (Saw_10_1) では 06 34 (Saw_10_1) GVさんに 06 34 (Anne22_1) けずっちゃえー 06 34 (Saw_10_1) 必殺急所 06 34 (Ly_21_2) いけいけー 06 34 (GM_Ai) こい 06 35 (Saw_10_1) 2d6+24「折角だし、もういっちょ」寝てるGVの体を走り回って急所と言う急所を突くよ 06 35 (dice_cre) Saw_10_1 8(2D6 4 4)+24 = 32 「折角だし、もういっちょ」寝てるGVの体を走り回って急所と言う急所を突くよ 06 35 (GM_Ai) ひゃあ 06 35 (Saw_10_1) 64 06 35 (Saw_10_1) カタールの補正で 06 35 (Saw_10_1) 更に+2 06 35 (Saw_10_1) 死んだんじゃね? 06 35 (Ly_21_2) かっけー! 06 36 (GM_Ai) えっと、先ず32の補正抜きで防御値6マイナス 06 36 (Saw_10_1) うん? 06 37 (Saw_10_1) ああ、そっか防御値の素で防御するのになったんだっけ 06 37 (GM_Ai) 素の固定値です 06 37 (Sty-20-3) でも52か、 06 37 (Saw_10_1) 失敬失敬。失念していた 06 37 (Anne22_1) そうなるとまだ残るねぇ 06 37 (Saw_10_1) 52+2かな 06 37 (GM_Ai) 54か 06 37 (Sty-20-3) あ、カタールの補正が有るから、うむうむ、 06 37 (Anne22_1) あと11か 06 37 (Saw_10_1) アネさん何点削りましたっけ 06 37 (GM_Ai) ……うわぁ 06 38 (Saw_10_1) 5点削りましたか 06 38 (Saw_10_1) ライさん追撃お願いします 06 38 (Anne22_1) いえすいえす 06 38 (Ly_21_2) おうっ 06 38 (Ly_21_2) では追撃でー 06 38 (Saw_10_1) 馬に置いて行けれないように途中で戻ってくる 06 38 (Saw_10_1) 「…流石にこの短い間じゃ殺しきれない。全く困るね」 06 38 (Sty-20-3) 「うーん、サウィル君も中々、見た目に反してSっぽいねぇ」 荷馬車の中からぽけーっと見てる、 06 39 (Ly_21_2) 2d6+7 精神音属性/鳥肌の立つようなおどろおどろしいフレーズを奏でる 06 39 (dice_cre) Ly_21_2 7(2D6 6 1)+7 = 14 精神音属性/鳥肌の立つようなおどろおどろしいフレーズを奏でる 06 39 (Saw_10_1) ちょっと残るかな 06 39 (GM_Ai) ひゃあ 06 39 (Ly_21_2) むう 06 39 (Saw_10_1) GM 06 39 (GM_Ai) はい? 06 39 (Saw_10_1) 荷馬車事なら移動しつつ攻撃って 06 39 (Saw_10_1) できるの? 06 39 (Saw_10_1) 荷馬車ごと 06 39 (GM_Ai) えっと… 06 39 (GM_Ai) …多分 06 39 (Saw_10_1) できるのならスティさんの追撃が入って、九分九厘お陀仏なんですが 06 40 (Anne22_1) まぁ 06 40 (Anne22_1) 残しておいてもいいよ 06 40 (Sty-20-3) どうせスタン中…… 06 40 (GM_Ai) まぁ、今でも死にかけなんですけどね 06 40 (Sty-20-3) といいますか、これで沈んだ気がしないでもー、あ、固定値か、 06 40 (Saw_10_1) このターンが終わったら向こうが置いてけぼり食らって、戻ってくるの待たなきゃならんくなるの 06 41 (Sty-20-3) あー、そかそかー、置いてけぼりが有ったか、 06 41 (Saw_10_1) なので、やれるならやっといた方がいいかなぁとか 06 41 (Saw_10_1) 思う 06 41 (Sty-20-3) じゃあ馬車ごと中列に移動するか、 06 41 *nick Sty-20-3 → Sty-20-2 06 41 (Sty-20-2) でー、精神冷気属性で攻撃します、 06 42 (GM_Ai) はいー 06 42 (Sty-20-2) 2d6+7 ふぅっ、とGVに息を吹きかける、 06 42 (dice_cre) Sty-20-2 4(2D6 2 2)+7 = 11 ふぅっ、とGVに息を吹きかける、 06 42 (Sty-20-2) ハハハ、流石私、安心のダイス目、 06 42 (GM_Ai) あ、終わった 06 42 (Saw_10_1) 吐息で昇天した 06 42 (Anne22_1) なむなむ 06 43 (Saw_10_1) ガムのCMみたいだ 06 43 *nick Saw_10_1 → Saw_10_2 06 43 (Anne22_1) とりあえず 06 43 (Saw_10_2) 後、移動攻撃した後の隊列移動を記載し忘れていた。もうしわけない 06 43 (Anne22_1) 怖いのは倒したー 06 44 (Sty-20-2) 追い剥がないと、 06 44 (GM_Ai) 吐息によって虫の息であったグランドヴァイパーは凍りつき、そして 06 44 (GM_Ai) 砕け散りました 06 44 (Saw_10_2) 胃袋の中身はのこっちょるよね 06 44 (Ly_21_2) お宝がでるぞー 06 44 (Sty-20-2) 「おー、案外使えるもんだねー、真面目に授業受けてなかったんだけどー」 06 45 (GM_Ai) 何か色々な物が飛び散って、その内の一つが荷馬車の荷台に入った気がするけど 06 45 (Anne22_1) 「…思ったほど苦戦はしなかったな」 06 45 (GM_Ai) まぁ、気にするな 06 45 (GM_Ai) ……ちくせう 06 45 (GM_Ai) (´・ω・`) 06 45 (Sty-20-2) ケケケ 06 46 (Anne22_1) というか 06 46 (Anne22_1) なぜカウンターしなかった 06 46 (Saw_10_2) うん 06 46 (Sty-20-2) 多分ん、 06 46 (GM_Ai) ……あ 06 46 (Ly_21_2) うむ。 06 46 (Saw_10_2) なぎスタンをカウンターすれば 06 46 (Saw_10_2) 望みはあった 06 46 (Sty-20-2) 忘れていたか、残るだろうと踏んだか、どっちか、 06 46 (GM_Ai) 忘れてた 06 46 (Saw_10_2) 必中もかかってなかったしね 06 46 (Sty-20-2) 前者じゃった、 06 46 (GM_Ai) orz 06 46 (Anne22_1) スタンに必中は 06 46 (Sty-20-2) うっかり団の仲間入りですね(肩ぽん 06 46 (Saw_10_2) あ、そうだった 06 46 (Anne22_1) 絡めない約束 06 47 (Anne22_1) まぁ、とりあえず 06 47 (GM_Ai) もう良い!ヴァイパー軍団で片付けてやるっ!! 06 47 (Anne22_1) あと6ターンある 06 47 (Saw_10_2) え? 06 47 (Anne22_1) 気を抜いてはだめだ 06 47 (Saw_10_2) むしろまだやる気があるのは凄いなぁ 06 47 (Saw_10_2) ああ、そうか 06 47 (GM_Ai) では、全員行動したので5ターン目 06 48 (Saw_10_2) 怒涛のように幼生が来る可能性も 06 48 (Saw_10_2) 否めない 06 48 (Anne22_1) 二匹は置いてけぼりですね 06 48 (GM_Ai) 増援判定、今度は2d6+3で 06 48 (Saw_10_2) 白い子はスキルをスタン以外使い切ったので 06 48 (GM_Ai) 置いてけぼりです 06 48 (Anne22_1) 2d6+3 06 48 (dice_cre) Anne22_1 6(2D6 3 3)+3 = 9 06 48 (Anne22_1) 今日は7以上でないな! 06 48 (Saw_10_2) 必殺を残してるアネさんが主力になると信じてる 06 49 (Anne22_1) 単体だけだよ! 06 49 (GM_Ai) 一体出て来た! 06 49 (Saw_10_2) 単体をかなりの確率で確殺できる人が何をw 06 49 (Anne22_1) いにしだね! 06 50 (Saw_10_2) 1d6 06 50 (dice_cre) Saw_10_2 5(1D6 5) = 5 06 50 (Anne22_1) 今日のダイスだとわからんよ! 06 50 *GM_Ai topic 五ターン目 V3 馬A 馬B 荷馬車 06 50 (GM_Ai) 1d6 06 50 (dice_cre) GM_Ai 6(1D6 6) = 6 06 50 (Anne22_1) 0# 06 50 (Saw_10_2) なんだと 06 50 (Ly_21_2) おあああー 06 50 (Anne22_1) わぁ 06 50 (GM_Ai) ハハハ 06 50 (Saw_10_2) こい 06 50 (GM_Ai) さぁ行くぞー! 06 50 (Ly_21_2) かもーん 06 51 (GM_Ai) 馬Bのサウィルくんに武勇ー 06 51 (Ly_21_2) こっちにこいよー 06 51 (GM_Ai) 2d6+4 武勇打/突 06 51 (dice_cre) GM_Ai 7(2D6 1 6)+4 = 11 武勇打/突 06 51 (Anne22_1) がんばれー 06 51 (Anne22_1) がんばれー 06 52 (Saw_10_2) 2d6+1「おっと」 06 52 (dice_cre) Saw_10_2 8(2D6 6 2)+1 = 9 「おっと」 06 52 *nick Saw_10_2 → Saw_08_2 06 52 (Saw_08_2) びたん 06 53 (GM_Ai) びたん 06 53 (Ly_21_2) まさか落ちたのか 06 53 (Saw_08_2) 落ちないよw 06 53 (Ly_21_2) ほっw 06 53 (Anne22_1) 「危なくなったら馬車に乗っていろ!」 06 54 (Saw_08_2) 「乗り物は酔うんだッ」なんか楽しそうに返す 06 54 (Ly_21_2) 「馬車は別の意味で危ないですけど…」スティさんをちらり 06 54 (Anne22_1) 「死ぬよりはマシだろう」 06 54 (GM_Ai) ハハハ 06 54 (Anne22_1) 武勇鞭で攻撃ー 06 54 (GM_Ai) では皆さんー 06 54 (GM_Ai) 来い! 06 54 (Anne22_1) お? 06 54 (Anne22_1) ああ、こちらの番ってことか 06 55 (Sty-20-2) 「(にこー)」>ちらり 06 55 (Ly_21_2) ぷいっ 06 55 (Ly_21_2) こちらの番かー 06 55 (Anne22_1) 2d6+11 ワイヤーブレードを回して螺旋状にした切っ先を伸ばす 06 55 (dice_cre) Anne22_1 10(2D6 4 6)+11 = 21 ワイヤーブレードを回して螺旋状にした切っ先を伸ばす 06 55 (Anne22_1) 今ごろ 06 56 (GM_Ai) 2d6+4 06 56 (dice_cre) GM_Ai 9(2D6 5 4)+4 = 13 06 56 (Saw_08_2) ハハハ 06 56 (Anne22_1) はちてん 06 56 (Ly_21_2) おおー 06 56 (Saw_08_2) では追撃の機敏切り 06 56 (GM_Ai) koi 06 57 (Saw_08_2) 2d6+12 口から血の放射線を描きつつ駆け抜けて切って戻ってくる 06 57 (dice_cre) Saw_08_2 6(2D6 2 4)+12 = 18 口から血の放射線を描きつつ駆け抜けて切って戻ってくる 06 57 (GM_Ai) 2d6+4 06 57 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 1 3)+4 = 8 06 58 (GM_Ai) あ、落ちた 06 58 (Ly_21_2) おおー 06 58 (Anne22_1) いいね! 06 58 (Sty-20-2) (拍手ぱちぱち) 06 58 (Anne22_1) 「気を抜くな、次が来る」 06 58 (Saw_08_2) スティさんがなんか異常に運動量少ないなw 06 58 (GM_Ai) では、6ターン目? 06 59 (Anne22_1) ですねー 06 59 (Saw_08_2) こーい 07 00 (GM_Ai) では、追撃班だー 07 00 (GM_Ai) こんどは2d6+4 07 00 (Sty-20-2) 「おー、また何か来たね」 07 00 (Saw_08_2) 2d6+4 07 00 (dice_cre) Saw_08_2 9(2D6 3 6)+4 = 13 07 00 (Saw_08_2) たっかい 07 00 (GM_Ai) げ 07 00 (Saw_08_2) げ? 07 00 (Anne22_1) 出ないか 07 00 (Ly_21_2) わー 07 00 (Saw_08_2) ではきそうな方向に遊牧威圧以下略 07 01 (GM_Ai) えっと、Max16だから 07 01 (Saw_08_2) だから 07 01 (Saw_08_2) ? 07 01 (GM_Ai) …あぁ、出てこないか 07 01 (Anne22_1) 出ないらしい 07 02 (Ly_21_2) よしよし 07 02 (GM_Ai) 六ターン目無事に経過― 07 02 (Saw_08_2) ではこのターンは何もせずに終わって 07 02 (Saw_08_2) 気絶した子達が戻ってきて 07 02 (GM_Ai) 七ターン目ー 07 02 (Saw_08_2) さらに増援ダイス? 07 02 (GM_Ai) 追撃班! 07 02 (Anne22_1) ころころ 07 02 (GM_Ai) です、さっきと同じダイス目 07 03 (Saw_08_2) アネさん任せた 07 03 (Anne22_1) 2d6+4 07 03 (dice_cre) Anne22_1 6(2D6 2 4)+4 = 10 07 03 (Saw_08_2) アネさんの安定した6に惚れる 07 03 (Anne22_1) わたしが振ると出てくる気がするんだw 07 04 (Anne22_1) これが必中効果か…<6 07 04 (GM_Ai) むぅ 07 04 (Anne22_1) 出ませんでしたか 07 04 (GM_Ai) 帰って来い!ヴァイパーA,B! 07 04 (Saw_08_2) おかえりー 07 04 (Ly_21_2) おかえりなさいー 07 05 (GM_Ai) ダイスだ! 07 05 (Anne22_1) 「……追いついてきたな」 07 05 (GM_Ai) 1d6 07 05 (dice_cre) GM_Ai 3(1D6 3) = 3 07 05 (Saw_08_2) 1d6 07 05 (dice_cre) Saw_08_2 5(1D6 5) = 5 07 05 (Saw_08_2) よし 07 05 (Anne22_1) かちー 07 05 (Ly_21_2) うむ! 07 05 (Saw_08_2) 確か、一匹死にかけてましたよね。14点ぐらい飛んでましたよね 07 05 (Anne22_1) Bだったかな 07 06 (Anne22_1) 馬車の方にいた子 07 06 (Sty-20-2) じゃあそっちは私やりましょー、 07 06 (GM_Ai) orz 07 06 (Anne22_1) お任せしていいよね 07 06 (Saw_08_2) じゃあ 07 06 (Saw_08_2) Aに機敏切り 07 07 (Saw_08_2) 2d6+12もう描写めんどい 07 07 (dice_cre) Saw_08_2 10(2D6 5 5)+12 = 22 もう描写めんどい 07 07 (Anne22_1) はははは 07 07 (Ly_21_2) つよいw 07 07 (GM_Ai) hahahahahahahaw 07 07 (GM_Ai) 2d6+4 orz 07 07 (dice_cre) GM_Ai 9(2D6 6 3)+4 = 13 orz 07 07 (GM_Ai) 9点 07 07 (Saw_08_2) なんでこっちが良い時に限ってそっちもいいのw 07 08 (Anne22_1) ライさんいけー 07 08 (Saw_08_2) いけー 07 08 (Ly_21_2) はいー では追撃 07 08 (Saw_08_2) ライさんのダメージ次第でアネさんの必殺が見られるかもしれん、って場面ですよね 07 08 (GM_Ai) 恋― 07 08 (Ly_21_2) 2d6+7 精神音属性/金切り声のような、不快な音色を出すよー 07 08 (dice_cre) Ly_21_2 7(2D6 3 4)+7 = 14 精神音属性/金切り声のような、不快な音色を出すよー 07 08 (GM_Ai) 来い 07 08 (Anne22_1) いや 07 08 (Saw_08_2) 恋なのか 07 08 (Anne22_1) 使わないよw 07 08 (Ly_21_2) ぽっ 07 08 (Saw_08_2) 違った! 07 08 (GM_Ai) 2d6+3 07 08 (dice_cre) GM_Ai 9(2D6 6 3)+3 = 12 07 09 (Anne22_1) にてんか 07 09 (Saw_08_2) ライさんが、ペット「ヴァイパー幼生」を手に入れた 07 09 (Ly_21_2) え、そうなのかw 07 09 (Anne22_1) よかったね! 07 09 (Ly_21_2) やったー 07 09 (GM_Ai) え 07 09 (Saw_08_2) え、だって恋って 07 09 (Ly_21_2) 恋っていったね! 07 09 (Anne22_1) 武勇鞭 07 10 (Anne22_1) 2d6+11 ワイヤーブレードを叩きつける 07 10 (dice_cre) Anne22_1 4(2D6 1 3)+11 = 15 ワイヤーブレードを叩きつける 07 10 (Saw_08_2) やさしみ 07 10 (Anne22_1) まぁ、かわいい 07 10 (GM_Ai) 2d6+4 07 10 (dice_cre) GM_Ai 12(2D6 6 6)+4 = 16 07 10 (Saw_08_2) なんだとw 07 10 (Ly_21_2) 容赦ないぜ… 07 10 (GM_Ai) べちん 07 10 (Anne22_1) 普通に防がれているw 07 10 (Saw_08_2) 恋の力半端無いw 07 10 (Anne22_1) 恋なら仕方ないね! 07 10 (GM_Ai) えー 07 11 (Ly_21_2) さすがは恋 07 11 (GM_Ai) 誤字ですって 07 11 (Anne22_1) スティさんですね 07 11 *nick Sty-20-2 → Sty-20-3 07 11 (Sty-20-3) 三列目に戻って、2の方に精神冷気、 07 12 (Sty-20-3) 2d6+7 撫でる、 07 12 (dice_cre) Sty-20-3 7(2D6 6 1)+7 = 14 撫でる、 07 12 (GM_Ai) 2d6+3 07 12 (dice_cre) GM_Ai 12(2D6 6 6)+3 = 15 07 12 (Saw_08_2) なんだとw 07 12 (Sty-20-3) なんと…… 07 12 (Ly_21_2) ぶっw 07 12 (GM_Ai) べちん 07 12 (Sty-20-3) 「あれ」 07 12 (Anne22_1) ええええ 07 12 (Saw_08_2) 「ははは」 07 12 (GM_Ai) 根性パワー、全開! 07 13 (Anne22_1) 「親を殺されて気が立っているのか…?」 07 13 (Saw_08_2) 何この意味が分からん粘りw 07 13 (Ly_21_2) 「妙にしぶとい…?」 07 13 (Saw_08_2) 「そりゃ義理堅いこって」 07 13 (Saw_08_2) さぁそっちのターンだw 07 13 (GM_Ai) では、先ずはヴァイパー1、アネットさんに機敏打/突 07 13 (GM_Ai) 2d6+4 07 13 (dice_cre) GM_Ai 8(2D6 3 5)+4 = 12 07 13 (Anne22_1) 2d6+3 07 13 (dice_cre) Anne22_1 9(2D6 3 6)+3 = 12 07 14 (GM_Ai) グハッ 07 14 (Saw_08_2) さすがアネさん 07 14 (Saw_08_2) なんともないぜ! 07 14 (Anne22_1) 「落ち着いていればそんなものはどうということはない」 07 14 (GM_Ai) ま、まだだ、スティさんに武勇打/突! 07 14 (GM_Ai) 2d6+4 07 14 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 3 1)+4 = 8 07 14 (Sty-20-3) 2d6+1 07 14 (dice_cre) Sty-20-3 8(2D6 3 5)+1 = 9 07 14 (Anne22_1) やさしみ 07 14 (GM_Ai) orz 07 14 (Sty-20-3) 「おっとと」 07 14 (Ly_21_2) おおー 07 15 (GM_Ai) deha, 07 15 (Saw_08_2) では8ターン目 07 15 (GM_Ai) ダイスを 07 15 (Saw_08_2) 増援判定でよろしいかな。GM 07 15 (GM_Ai) はい 07 15 (Saw_08_2) さっきと同じ? 07 15 (GM_Ai) ……そろそろルーチンワークだなぁ 07 15 (GM_Ai) あ、はい。さっきと同じで 07 16 (Saw_08_2) うん。GV死んだ時点でルーチン決定だと思う 07 16 (Saw_08_2) 2d6+4 07 16 (dice_cre) Saw_08_2 7(2D6 5 2)+4 = 11 07 16 (Saw_08_2) 期待値をくらえー 07 17 (GM_Ai) ですよねー 07 17 (GM_Ai) … 07 17 *Anne22_1 topic 八ターン目 V1 馬A 馬B 荷馬車 V2 07 17 (GM_Ai) うん、これで最後にしよう 07 17 (GM_Ai) 戦闘続行 07 17 (GM_Ai) 1d6 07 17 (dice_cre) GM_Ai 1(1D6 1) = 1 07 17 (Anne22_1) GMが諦めた 07 17 (GM_Ai) orz 07 17 (Saw_08_2) 1d6 07 17 (dice_cre) Saw_08_2 6(1D6 6) = 6 07 17 (Saw_08_2) はっはは 07 17 (Anne22_1) 諦めたらそこで試合終了ですよ 07 17 (Ly_21_2) おっほっほ 07 17 (Saw_08_2) 圧倒的ではないかわが軍は 07 17 (Anne22_1) わぁ、負けフラグ 07 18 (Sty-20-3) じゃあ、2に攻撃―、 07 18 (GM_Ai) 来い 07 18 (Sty-20-3) 2d6+7 冷気属性、ぎゅーっとわしづかみ、 07 18 (dice_cre) Sty-20-3 10(2D6 5 5)+7 = 17 冷気属性、ぎゅーっとわしづかみ、 07 18 (Anne22_1) これなら 07 18 (GM_Ai) 2d6+3 07 18 (dice_cre) GM_Ai 3(2D6 1 2)+3 = 6 07 18 (Saw_08_2) ぶっちゃけ、キシリアがあのタイミングであんな事しなかったら多少は粘れたと思うw 07 18 (Saw_08_2) ぎゅー 07 19 (Sty-20-3) じゃあ、氷漬けにしてそのまま持って帰ろう、実験材料実験材料、 07 19 (GM_Ai) ぷち 07 19 (Saw_08_2) 最終決戦の最中に自軍の大将殺すなよう 07 19 (Anne22_1) それは 07 19 (Anne22_1) ギレンが招いたこと 07 19 (Saw_08_2) では残ったのに追撃。さらば恋 07 19 (Saw_08_2) 2d6+12 07 19 (dice_cre) Saw_08_2 10(2D6 5 5)+12 = 22 07 19 (Sty-20-3) 次の応援の薬品の材料となります、この死体は、 07 19 (GM_Ai) 2d6+4 07 19 (dice_cre) GM_Ai 5(2D6 1 4)+4 = 9 07 19 (Anne22_1) おわったな 07 20 (Saw_08_2) 落とし前は終わった後につけさせれば良かったと思うの 07 20 (Ly_21_2) うおおー 07 20 (GM_Ai) 終わりましたね 07 21 (Anne22_1) 「……もう出てこないようだな」 07 21 (GM_Ai) では、皆さんは敵を殲滅し、グランドヴァイパーの群れを振り切った! 07 21 (Saw_08_2) わーい 07 21 (Ly_21_2) いえーい 07 21 (GM_Ai) (でででーでーででででっででー♪ 07 21 *Anne22_1 topic 23 46 (M_ywrk) (無言でセクシイイイイイイイィィなポーズ) 07 22 (Sty-20-3) 「おー」ぱちぱちと拍手、 07 22 (GM_Ai) 「やりましたね!」 07 23 (Anne22_1) 「町まではまだ少しあるがな」 07 23 (Saw_08_2) 「まぁ、あの大きいのがもう一匹出てきたりしない限りは、多分大丈夫だろうね」 07 23 (GM_Ai) 「ここからなら直ぐですよ!このまま向かいましょう」 07 23 (Saw_08_2) この台詞フリよね 07 24 (Anne22_1) 出てきたらさすがにしんどいね! 07 25 (GM_Ai) GMが死に掛けなのでもう無いですよw 07 25 (Anne22_1) なかった! 07 25 (Sty-20-3) 「あっとーてきではないかわがぐんは」 07 25 (Anne22_1) じゃあホームに帰ろう! 07 26 (Ly_21_2) 「……はあ、なんかどっと疲れが……さっさと帰りましょー」いろいろあって疲労困憊 07 26 (Saw_08_2) 「軍じゃないがね」 07 26 (GM_Ai) では、皆さんはそのままホームへ帰還した! 07 27 (Sty-20-3) 「いやー、冒険者も結構面白いねー」 07 27 (GM_Ai) ホームの前では、フィリアが待って居ました 07 27 (GM_Ai) 「お待ちしておりました」 07 27 (Saw_08_2) 「はいただいま。持って来たよ。ケッセイ」 07 27 (Anne22_1) 「ああ、少し手間取ったが血清はこの通り無事だ」 07 27 (GM_Ai) フィリア「積荷を確認いたします。少しお時間を」 07 28 (GM_Ai) フィリア「……確認が出来ました。依頼の完遂を確認いたしました」 07 29 (Sty-20-3) 「あ、そーいえば」 07 29 (GM_Ai) フィリア「では、血清の投与の準備をします。皆様も、お受けになってくださいね 07 29 (Sty-20-3) 「なんかでっかいの倒した時になんか転がってこなかったっけ」 07 30 (GM_Ai) そう言って、フィリアは血清を抱えて領主の館へ向かいました 07 31 (GM_Ai) 荷馬車の荷台の中には、ドロドロの黄色い粘性の高い液体に包まれた物がある…… 07 31 (GM_Ai) 2d6で判別してみましょう 07 31 (dice_cre) GM_Ai 2(2D6 1 1) = 2 で判別してみましょう 07 32 (Sty-20-3) 精神水で洗い流す、 07 32 (Sty-20-3) 2d6 07 32 (dice_cre) Sty-20-3 5(2D6 2 3) = 5 07 32 (Ly_21_2) どうかなどうかな 07 32 (Sty-20-3) あ、もし知識判定なら賢者の小杖分+2でー、 07 32 (Saw_08_2) 一人のみ? 07 32 (Sty-20-3) 魔法アイテムなら魔術師の技能書で更に+ー。 07 33 (GM_Ai) ふむ 07 33 (GM_Ai) あぁ、 07 33 (GM_Ai) 先ずはドロップです 07 34 (Sty-20-3) うぇ? 07 34 (GM_Ai) すみませんすみません 07 34 (GM_Ai) 倒した人、自己申告で2d6を振ってください― 07 34 (Sty-20-3) ああ、小さい奴らもドロップあったんですな? 07 34 (Saw_08_2) 一体殺したぜよー 07 35 (GM_Ai) はい 07 35 (Saw_08_2) 2d6 07 35 (dice_cre) Saw_08_2 8(2D6 4 4) = 8 07 35 (Saw_08_2) 8だぜよー 07 35 (Sty-20-3) でっかいのとちっちゃいの倒しましたー、ちっちゃいやつの分だけで良いんですね、振るのは、 07 35 (Ly_21_2) ぬおー、そうだったのか>ちっちゃいの 07 36 (GM_Ai) サウィルさん獣皮 07 36 (GM_Ai) あぁ、取り敢えずそうです<ちっちゃいの 07 37 (Sty-20-3) 2d6 合計で4匹くらいちっちゃいのは死んでた気がする、 07 37 (dice_cre) Sty-20-3 8(2D6 5 3) = 8 合計で4匹くらいちっちゃいのは死んでた気がする、 07 37 (Anne22_1) ですねぇ 07 37 (Saw_08_2) 獣皮だー 07 37 (Anne22_1) 一匹も倒してないからいいや 07 37 (Saw_08_2) スティさんも獣皮いっこかな 07 37 (GM_Ai) ですねぇ 07 38 (Saw_08_2) 後二匹誰だったっけ 07 38 (GM_Ai) スティさんも獣皮で 07 38 (Anne22_1) じゃあ一匹振るから 07 38 (Anne22_1) もう一匹誰か振ってね 07 38 (Anne22_1) 2d6 07 38 (dice_cre) Anne22_1 10(2D6 4 6) = 10 07 38 (Sty-20-3) 皆一匹ずつでえーんじゃないかと思う今日この頃、 07 38 (Anne22_1) こんなときだけいいという 07 39 (Ly_21_2) よーしふってみよう 07 39 (Ly_21_2) 2d6 07 39 (dice_cre) Ly_21_2 5(2D6 1 4) = 5 07 39 (Ly_21_2) 5だよ! 07 39 (GM_Ai) ほうほう 07 40 (Anne22_1) 10は?10だと?獣皮? 07 40 (GM_Ai) えっと、ライさんトカゲの糞 07 40 (Ly_21_2) うおお 07 40 (Ly_21_2) w 07 41 (GM_Ai) アネットさんは 07 41 (Saw_08_2) アネさんは? 皆のアネさんは? 07 41 (GM_Ai) …うん、獣皮ですね 07 41 (Anne22_1) (皆の…? 07 41 (Sty-20-3) でー、鑑定かー、 07 41 (Anne22_1) 獣皮だったー 07 41 (Ly_21_2) みんな獣皮でいいなー 07 41 (GM_Ai) 鑑定ですね 07 41 (Ly_21_2) 鑑定ですな 07 41 (GM_Ai) 精神判定で― 07 42 (Saw_08_2) 任せた精神の人 07 42 (Saw_08_2) 知識判定かな? 07 43 (Sty-20-3) 2d6+6 知識判定なら+2、魔法のアイテムで有れば更に+2 07 43 (dice_cre) Sty-20-3 5(2D6 3 2)+6 = 11 知識判定なら+2、魔法のアイテムで有れば更に+2 07 43 (Saw_08_2) GM- 07 44 (GM_Ai) はい? 07 45 (Saw_08_2) 結果結果 07 45 (GM_Ai) あ、はいはい 07 45 (GM_Ai) 中からは片手剣が出てきました 07 46 (Anne22_1) 片手剣! 07 46 (Anne22_1) なんだろうなんだろう 07 46 (Saw_08_2) なんだろう 07 46 (GM_Ai) どろりとした胃液を拭うと 07 46 (Sty-20-3) (みずでじゃばじゃば) 07 47 (GM_Ai) 赤茶けた刀身で、見慣れない形をしている 07 47 (Ly_21_2) ほほう 07 47 (Anne22_1) むむ 07 47 (Saw_08_2) jぴjぴ 07 48 (Saw_08_2) ほうほう 07 48 (Anne22_1) わからなかったということかな 07 48 (GM_Ai) えっと、 07 51 (GM_Ai) 赤真銀の剣:武勇+1の切(銀・火)属性片手剣。攻撃/精神+1 売値10,000G 07 51 (Anne22_1) ほほう 07 52 (Saw_08_2) つおいねぇ 07 52 (Ly_21_2) カッコいいな! 07 52 (Saw_08_2) これダイス目が良かった時は何が出たのが気になる 07 52 (Anne22_1) でも買い取るお金がない… 07 53 (Sty-20-3) 「えーと」 ごそごそ 「学院禁書指定世界刀剣類辞典~」またもやネコ型ロボット風 07 53 (Saw_08_2) どうしても欲しい場合はお金ぐらい貸せるけど、アネさんが持ってる意味はほぼないよねw 07 53 (Sty-20-3) 「そろそろ図書館にこの本返さないと怒られるかなー」 言いつつ、ページをめくる、 07 53 (Saw_08_2) ああ、鑑定ダイスか 07 54 (Anne22_1) まぁ、代名詞的な武器持っちゃってますからねぇ… 07 54 (Sty-20-3) 「赤真銀の剣、簡単に言えば炎の剣かな、売ったら10000Gくらいだけどー、結構珍しいものだから、好事家に売ればもうちっと高く売れるかな―?」 07 55 (Sty-20-3) まぁ、先に報酬分配してからお宝は考えましょうか、 07 57 (GM_Ai) すみません、攻撃/精神火+1でした 07 57 (Anne22_1) 報酬は全員で15000Gと7500Cでしたね 07 57 (Sty-20-3) 15000Gと7500Cだからー、3750Gと1875Cですな、 07 57 (Anne22_1) おおー 07 58 (Anne22_1) 素材はどうしましょうか 07 58 (Sty-20-3) 素材は全部買い取りたいです、 07 58 (Anne22_1) 獣皮が100G 07 58 (Anne22_1) トカゲの糞が50G 07 59 (Sty-20-3) 350Gだから、4人で分けると87.5G……むぅ、分けれない、 07 59 (Saw_08_2) ううん 07 59 (Ly_21_2) あれ 07 59 (Saw_08_2) 獣皮は一個買いたい 07 59 (GM_Ai) あらら 08 00 (Anne22_1) ライさんは? 08 00 (Ly_21_2) 素材はとくに使いませんね 08 00 (Anne22_1) わたしは素材は結構ですー 08 00 (Ly_21_2) ほしい方にどうぞどうぞ 08 00 (GM_Ai) あ、分配しきれませんか? 08 01 (Anne22_1) じゃあサウィル君が獣皮一つで残りはスティさんかな 08 01 (Sty-20-3) じゃあ、貰ってしまってもおーけーです? 08 01 (Ly_21_2) どーぞー 08 02 (Saw_08_2) はーい 08 02 (Sty-20-3) じゃあ、獣皮二つとトカゲの糞をもらいますー、 08 02 (Sty-20-3) 赤真銀の剣をとりあえず分配すると、 08 03 (Sty-20-3) 一人5750Gと1875C、剣欲しい人はそこから10000G引いて買い取り、かな、 08 03 (Sty-20-3) 素材はサウィル君が獣皮、私が獣皮2とトカゲの糞、 08 03 *nick M_Fritzzz → M_Fri-afk 08 03 (Sty-20-3) 報酬とドロップに関してはこんな物ですかね、 08 04 (Anne22_1) あれ 08 04 (Anne22_1) 赤真銀の剣を売ったら 08 04 (Anne22_1) 一人2500Gですよね 08 04 (Sty-20-3) あ、ミスッタ、 08 05 (Saw_08_2) ですね 08 05 (Sty-20-3) 6250Gかー、 08 05 (GM_Ai) ……報酬出しすぎかなぁ…orz 08 05 (Sty-20-3) 絞り取ったなぁ、 08 05 (Saw_08_2) まぁ 08 05 (Ly_21_2) ほくほく 08 05 (Saw_08_2) GVを強引に殺しきったからなぁ 08 05 (Sty-20-3) 人数も少なめで来てますからねぇ、 08 05 (Anne22_1) 人数が一番ですね 08 05 (Sty-20-3) 一人頭が多くなるのは若干致し方ない、 08 05 (GM_Ai) ……いや、元々五人を想定した報酬だったしなぁ 08 05 (GM_Ai) ……orz 08 06 (Anne22_1) 剣は売っちゃいますか 08 06 (Sty-20-3) ハハハ、それなのに四人で殺しきるこのメンバー、 08 06 (Sty-20-3) 剣は欲しいけどなぁ、 08 06 (Sty-20-3) お金がない、 08 06 (Anne22_1) わたしもお金がない 08 06 (GM_Ai) あ、 08 06 (GM_Ai) フィリア「どうかなさいましたか?」 08 06 (Sty-20-3) 多分誰か買ったら、デスで何割か増しで買い取るかも、弁慶みたいに武器を集める事に決めた、 08 06 (Anne22_1) そうなんだw 08 07 (Saw_08_2) アネさんが強いからねぇ>このメンバー 08 07 (Anne22_1) 倒したのはサウィル君じゃないか 08 07 (GM_Ai) お金貸しだしますよ 08 07 (Anne22_1) とどめは違うけど 08 07 (Saw_08_2) 倒したのはスティさんですよ 08 08 (Sty-20-3) アタシ一番強いのかー、驚き―、 08 08 (Saw_08_2) スタンさせたのはアネさんで、サウィルはそれに乗っかっただけです 08 09 (Sty-20-3) うーん、 08 09 (GM_Ai) あぁ、ここで赤真銀の剣売っても、また自分がGMやる時に、商店に打って居るかもしれないです 08 09 (GM_Ai) 売って 08 09 (Sty-20-3) ユニークアイテムを普通にうっぱらっちゃうのも、なんか凄く勿体ない気分、こう、貧乏性ががが、 08 09 (Anne22_1) もったいないね 08 09 (GM_Ai) まぁ、その時は20,000Gですけど 08 09 (Ly_21_2) 同意w>勿体無い 08 09 (Sty-20-3) なんですよねー>20000G 08 09 (GM_Ai) あと、お金貸しますよ 08 10 (Sty-20-3) お金借りてもなぁ、返せるかどうかアレだし、 08 10 (Anne22_1) ハハハハハ 08 10 (Sty-20-3) 何よりもスティの食費がまた0になる……それもそれで美味しいか、 08 10 (Saw_08_2) ハッハハ 08 10 (Anne22_1) えっと 08 10 (Anne22_1) 実質7500Gか 08 10 (GM_Ai) ちゃんとした管理をするのなら、領主家からの貸付 08 10 (GM_Ai) として 08 11 (Anne22_1) でもやっぱり足りない 08 12 (Anne22_1) わたしは諦めよう 08 12 (Saw_08_2) サウィルからお金ぐらいは貸せる 08 12 (Sty-20-3) むぅー、借りてしまおうかどうしようか考え中、 08 13 (Anne22_1) ヴォーパルもまだ捌けてないのに、横流し二人目とかねw 08 13 (Anne22_1) さすがにパスw 08 13 (GM_Ai) アンデット狩りには売って付け過ぎる剣ですよー 08 13 (Sty-20-3) なんですよねぇ、 08 13 (Sty-20-3) 欲しい、が、むしろデスで買い取りたい、 08 14 (Saw_08_2) アンデッド狩るためだけに買うのもなぁw 08 14 (GM_Ai) 火と銀属性で狂った様な補正が掛かります 08 14 (Anne22_1) サウィル君買い取って、デスさんに売ったら? 08 15 (Saw_08_2) 残念ながらデスさんと面識無い+横流しして儲けようと考えるほど金銭及びものへの執着が無い 08 15 (Saw_08_2) のでそんな事は不可能です 08 15 (GM_Ai) ……出した相手を間違えて居たのか…… 08 15 (Sty-20-3) うーん、 08 16 (Sty-20-3) 「サウィル君サウィル君」 08 16 (Anne22_1) オウミさんいたら買い取ったでしょうねw 08 16 (Saw_08_2) 足の速いアンデッドも少ないから、退治しようと思ったら素で押し切れるしねw 08 16 (Saw_08_2) 「…うん? 何か?」 08 17 (Sty-20-3) 「お金貸してー」 08 18 (Saw_08_2) 「唐突だねぇ。まぁ、食費さえ残れば構わないけどね。いくら?」 08 18 *nick M_piller → M_pilmesi 08 18 (Sty-20-3) 「4000Gくらいかなー」 両手を目の前に出してちょうだいの姿勢 08 19 (Saw_08_2) 「それぐらいならまぁ、報酬から出せるか。はい。気が向いたら返しておくれ」 08 19 (Saw_08_2) ちゃりん 08 20 (Sty-20-3) 「ありがとー」 で、お金を置いて赤真銀の剣をつかむ 「じゃ、これ貰ってもいーかな?」 08 20 (Anne22_1) 「ああ、構わないが…」 08 20 (Ly_21_2) 「お好きにどうぞ」 08 20 (Anne22_1) 少し不思議そうに見ていよう 08 21 (Sty-20-3) 「んー? 何か?」 08 21 (Sty-20-3) きょとんと見返す 08 22 (Anne22_1) 「いや…君が剣を買い取るというのが意外だったのでな」 08 22 (Saw_08_2) 「ああ、確かにねぇ。使えないだろう。君」 08 23 (Sty-20-3) 「あぁ、そりゃ」 08 23 (Sty-20-3) 「魔術的に価値あるアイテムだから、実験にも使えそうだしー、物好きな人がもっと高く買うかもしれないでしょ?」ほくほく顔で剣を胸のあたりに抱えてる、 08 24 (Anne22_1) 「成る程な…」 08 24 (Saw_08_2) 「商売って奴かねぇ。俺にはどうもピンと来ないが」 08 24 (Anne22_1) 「いずれにしても君の役に立つことを祈っている」 08 25 (Sty-20-3) 「じゃ、アタシはそゆことでー」 宿の自室に戻る、無論血清は貰わない、 08 26 (GM_Ai) えっと 08 26 (Saw_08_2) 「じゃ、俺もそろそろ失礼するかな。いい暇潰しになったよ」手を軽く挙げながら自室に消える 08 26 (GM_Ai) 報酬のしら灰は終了ですね 08 26 (GM_Ai) 支払い 08 26 (Anne22_1) 「ああ、サウィルもライも縁があったらまた会おう」 08 27 (Anne22_1) 「その時はまた同じ側に立っていると良いがな…」 08 27 (Anne22_1) 終了ですねー 08 27 (Sty-20-3) 注射もお薬も嫌いなので予防は絶対に受けない、それで結果、ちょっと流行から遅れて風邪をひく、 08 27 (Saw_08_2) どんな風邪をひいても無理矢理寝て治す 08 27 (GM_Ai) さてと 08 27 (Ly_21_2) 血清のことは忘れて帰っていくよ 08 28 (Saw_08_2) 経験点及び英雄点は 08 28 (Saw_08_2) あるかな 08 28 (Anne22_1) かなかな 08 28 (GM_Ai) 経験点は基本一点に 08 28 (GM_Ai) 荷馬車に被害無し+1 08 29 (GM_Ai) グランドヴァイパーを五ターン以内に撃破+1 08 29 (GM_Ai) 計三点です 08 29 (Anne22_1) おお 08 29 (Ly_21_2) いろいろプラスされとるー 08 30 (GM_Ai) というか、あれが有り得なかった。色々と 08 30 (Saw_08_2) ははは 08 30 (GM_Ai) えっと、英雄点は 08 30 (Anne22_1) カウンター忘れちゃってましたしね… 08 31 (Saw_08_2) ねぇ 08 31 (GM_Ai) やった事は小さいですけど、これで助かった人は多いので5点で 08 31 (Saw_08_2) ぬおお 08 31 (Anne22_1) わぁ 08 32 (Anne22_1) すごい! 08 32 (Ly_21_2) おお英雄点だ!嬉しいなあ 08 32 (Ly_21_2) 5点ってすごいなあ 08 32 (GM_Ai) 流行り病の治療薬を持って来たのなら、有り得る事かと思いますよ 08 33 (GM_Ai) あ、ところでGM経験点貰ってもいいでしょうか? 08 34 (Sty-20-3) いいと思うですよ、 08 34 (Anne22_1) もちろんー 08 34 (Ly_21_2) もちろんどぞどぞ 08 34 (Anne22_1) おつかれさまでしたー 08 34 (GM_Ai) わーい、GM経験点30点になったー 08 35 (Anne22_1) 未使用分ですか? 08 35 (GM_Ai) Yes 08 35 (Anne22_1) すごいなぁ 08 35 (Sty-20-3) 何時の間に……キャンペーン文化、 08 35 (Sty-20-3) 分か、 08 35 (Saw_08_2) すっごいなぁ 08 35 (GM_Ai) というか、一度もGM経験点を使って無いので 08 35 (GM_Ai) さてと、 08 35 (Saw_08_2) さて 08 36 (Saw_08_2) ねよふ 08 36 (Sty-20-3) おつかれさまでした―、 08 36 *Saw_08_2 quit ("Leaving...") 08 36 (Ly_21_2) お疲れ様でしたー 08 36 (GM_Ai) こんなシナリオもクソも減ったくれもねぇセッションにお付き合い頂きありがとうございましたー 08 36 (Sty-20-3) とりあえず、 08 36 (Sty-20-3) ライさんが可愛かったとだけ言っておこう、 08 37 (GM_Ai) お疲れさまでしたー、皆さんゆっくり休んでください 08 37 (Ly_21_2) なんだと! 08 37 *nick GM_Ai → M_Aikagi 08 38 (Ly_21_2) (ひとつもそんな要素なかったはず、うむむ 08 39 (Ly_21_2) うむ、お疲れ様でしたー
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21 45 (GMnig) さてと、それではみなさま準備はよろしいですか 21 45 (Sawil21_1) はーい 21 45 (GMnig) 必要な人もいなさそうだけれども自己紹介とかしてもいいし、しなくてもいい 21 46 (Sty-21-2) ええと、全員知ってるなこれ、 21 46 (Sty-21-2) あ、お願いシマスー! 21 46 (Sawil21_1) ぞるんだけ知らないかなこの時系列だと 21 46 (kreuz24_1) ヨロシクオネガイシマース 21 46 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー 21 46 (Resol24_2) さうぃるんとれあんさんが知らないかなあ 21 46 (Resol24_2) よろしくお願いしまするー 21 46 (Lean25_1) よろしくおねがいします 21 46 (GMnig) オネガイシマー 21 48 (GMnig) それでははじめます、なんか変な感じだけれども 21 48 (GMnig) 久しぶりなので至らない点はご容赦のほどを 21 49 (GMnig) 21 49 (GMnig) 21 49 (GMnig) 21 49 (GMnig) ここはホルムの町。遺跡が発見されたことにより冒険者が集うことになった町 21 50 (GMnig) それに伴い、冒険者に依頼をするために多くの人が訪れるようになった町 21 50 (GMnig) 21 50 (GMnig) 21 50 (GMnig) レアン様 21 51 (GMnig) 貴方が通りを歩いていると一人の男に呼び止められます 21 51 (GMnig) 身なりの良い男ですが見覚えはありません 21 51 (kreuz24_1) \レアン様/ 21 51 (Lean25_1) ふかせないでw 21 51 (GMnig) 高砂屋みたいだな 21 52 (GMnig) 時期的にたまやかぎやか 21 52 (Lean25_1) ちょっと怪訝そうな表情で 「何かご用ですか?」とかなんとか 21 52 (Lean25_1) >おとこのひと 21 53 (GMnig) 男「もしやと思いまして、ハァルに仕える神殿騎士のレアン殿ではございませんか」 21 54 (Lean25_1) うーむ過去の話 21 56 (Lean25_1) とりあえずうすく困り気味に笑みはいて 「はて、あなたはどちらの方でしたか…」 21 57 (GMnig) 男「は、これは失礼をいたしました。私、ラーヤ神殿のアーベル・ラムブレヒトに仕えておるものにございます」と、うやうやしく頭をたれます 21 58 (GMnig) アーベル・ラムブレヒトという人物について、あなたは知っていてもいいし、精神判定をしてもいい 21 58 (Lean25_1) 名前は知ってるだろうかー>あべちゃん ってわー 21 58 (Lean25_1) 2d6+6 せいしんはんていしておこう 21 58 (dice_cre) Lean25_1 8(2D6 3 5)+6 = 14 せいしんはんていしておこう 21 58 (Resol24_2) はぁる、らーや、みすりでぃおときて あーくふぃあ派が一人もいない 21 58 (Lean25_1) せれさんアークフィアだよ! 21 59 (GMnig) ラーヤ神に仕える魔物ハンターです。腕はそれなりに立つようで数々の勇名を馳せております 21 59 (Lean25_1) ほほう 21 59 (GMnig) が、魔物を倒すためには手段を選ばないところがあって芳しくない評判も聞いています 21 59 (Lean25_1) 魔物を一網打尽にするために一般人を犠牲にしたりとかですか 22 00 (GMnig) 一般人をあえて犠牲にはしませんが、少々の犠牲は大事の前の小事と割り切っちゃう人ですね 22 00 (Lean25_1) なるほど 22 01 (GMnig) むしろ、部下というか、同じ陣営についている人間の使い方が荒い 22 01 (GMnig) そっちの犠牲は厭わない感じの人です 22 01 (kreuz24_1) ほうほう 22 02 (Lean25_1) 「ああ、ラムブレヒト殿の…。お噂はかねがね」きちんと向き直っておこう 22 02 (GMnig) 男「我が主が少々人手を欲しておりまして、こちらの街に来たら雇える人間がいると聞くに及んで参った次第でありますが、こういった場所には少々不慣れでして」 22 03 (GMnig) 男「どのような手順を辿ったものかと難儀していたところ、貴方様をお見かけしてもしやと」 22 03 (Lean25_1) 「なるほど。それならば少しばかりお手伝いは出来そうですね。ご案内しましょう」 22 03 (GMnig) 男「いやいや、このような場所で貴方のようなお方にお会いできるとは」 22 03 (Lean25_1) わーごめんよう 22 04 (GMnig) 男「は、それは有難い」 22 04 (GMnig) え、なにが? 22 04 (Lean25_1) 「今はしがない冒険者の一人ですがね」と言うか言わないかで苦笑いしててくてくしよう 22 04 (GMnig) 自分のタイミングで発言してくれていいのよ 22 04 (Lean25_1) サンドイッチの具になった!>なにが 22 05 (kreuz24_1) 勘違いされてもちあげられるレアン君まろやかにまろす 22 05 (GMnig) 男「ははあ、そうでございましたか。そういえばそのような噂も耳にした記憶が」 22 05 (Lean25_1) しくしく 22 05 (Lean25_1) どこか冒険者の宿につれてくよー 22 06 (Lean25_1) たぶんひばりていだな! 22 06 (GMnig) 男「しかし、その勇名はいささかも衰えるところではございません」とかなんとか言いつつついていきます 22 06 (Sty-21-2) ひばりていなら多分昼間っから机に突っ伏して眠っている、 22 07 (GMnig) では、ひばり亭につきます。他の方々はここにいてもいいし、登場シーンを思い描いておられるのならば後で演出してくれてもいい 22 07 (Lean25_1) 「そこまで褒められたものでもありません」とかなんとかでからんからーん 22 07 (Resol24_2) まだ入ってないことにしよう 22 07 (Sty-21-2) 「すやすや」 22 07 (GMnig) オハラ「いらっしゃーい」 22 07 (GMnig) オハラ「あら、なんだかずいぶん久しぶりみたいなきがするけど」 22 07 (Lean25_1) 「オハラ殿は今日も麗しくいらっしゃる。ええ、お久しぶりですね」 22 08 (Lean25_1) とかにがわらで近づいて 22 08 (Sawil21_1) 割と頻繁にレアンさんストーキングしてるけど、このシーンでそれはアレだし記念品の絵本読んでよう 22 08 (GMnig) オハラ「変わってないわねー、そちらの方は?」 22 08 (Lean25_1) コワカワユス 22 08 (Sty-21-2) こわゆい 22 08 (Lean25_1) 「なにやら人手を欲してらっしゃいましてね」 22 09 (Lean25_1) と男の人にふっておこう 22 09 (Lean25_1) しせんでっ 22 09 (GMnig) 男「む」 22 09 (kreuz24_1) 「ヒトデですか」 22 09 (kreuz24_1) さらっと後ろの方からでてこよう、 22 09 (GMnig) 男「こちらで人手を斡旋していただけるのですかな?」 22 10 (kreuz24_1) 「ほうほうこれはこれは」なんかめんどくさそうなのがきたなあという目 22 10 (Lean25_1) 「ええ、冒険者との仲介をしてくださる、と言った方が正しいかもしれませんが」 22 10 (GMnig) 赤いのを上から下までじろじろ見ていよう 22 10 (Lean25_1) といってから赤いのにはやあとかいっておこう 22 10 (kreuz24_1) こちらもまけじとじろじろみておこう 22 10 (GMnig) 男「むむ…この赤さ…」 22 10 (Lean25_1) じろじろじろじろ 22 11 (kreuz24_1) 「レアン君おひさしぶりでーす」適当に手をあげつつ 22 11 (GMnig) とりあえずクロイツさんに向き直りーの 22 11 (GMnig) 男「私、ラーヤ神殿のアーベル・ラムブレヒトに仕えておるものにございます」と、うやうやしく頭をたれます 22 12 (Sawil21_1) 「ヒトデは見たことないなぁ。海にいるんだっけ」童話集をぱたんと閉じて。中でちょっとぐえっとか言ったかも 22 12 (kreuz24_1) 「これはご丁寧に」帽子をかるくあげつつ 22 12 (Lean25_1) どんな依頼か道中きいておけばよかったぜ… 22 12 (GMnig) 男「主が人手を欲しておりまして」などとレアンさんに言っていたことと同じ内容を繰り返し 22 13 (Sty-21-2) 「ほへー」いつの間にか顔をあげて聞いてる 22 13 (kreuz24_1) 「ヒトデといいますがご用件はなんなのでしょう、なんなんです?」ふたことめはレアン君に 22 14 (Resol24_2) 説明中のタイミングで都合良く酒場に入ってくる。 22 14 (kreuz24_1) 「ああ、それとクロイツです、よしなに」てけとうな挨拶 22 14 (GMnig) 男「ええ、主が魔物退治を請け負いましてな」 22 14 (Lean25_1) 「ここで人を集めたいとのことだったのでな、ご案内したところなんだ」>なんなん? 22 14 (kreuz24_1) 「魔物ですかぁ、なるほど」 22 14 (Lean25_1) たいみんぐがおそかった! 22 15 (Sty-21-2) 「まものたいじ」 22 15 (GMnig) 男「ああ、その赤い身なり、もしやと思いましたが貴方がクロイツ殿でしたか」 22 15 (Sty-21-2) 「そろそろ赤さで分かるレベルですか」 22 15 (Resol24_2) 「……ん?」 4人くらいの人だかりを見つける 22 15 (kreuz24_1) 「「なんか赤いの」ことクロイツです、どうもこんにちは」 22 15 (Sawil21_1) 「クロイツさんは赤いからねぇ」 22 15 (Sty-21-2) 「ミスター赤いの」 22 15 (GMnig) 男「高名なお方に何人もお会いできるとは」 22 15 (kreuz24_1) 「ザ・あかいの」 22 15 (Lean25_1) 「君もそろそろ白さで有名になるんじゃないか?」とさうぃるんにいっておこう 22 15 (Sty-21-2) 「ザ・レッド」 22 16 (GMnig) 男「しかし、その魔物が一筋縄ではいかないらしく」 22 16 (kreuz24_1) 「ほほう?」 22 16 (kreuz24_1) いいつつぞるんにも片手あげてあいさつしよう 22 16 (Sawil21_1) 「いやぁ、俺はそこまで徹底してないから」たまに赤くなるし 22 16 (Lean25_1) いたいいたい 22 16 (kreuz24_1) 血やそれ 22 16 (Sty-21-2) 「良く見ると紅白でめでたいですね」赤魔とさうぃるん 22 16 (GMnig) 男「なんでも力押しでは倒せないとかで」 22 17 (Sty-21-2) 「ほほー」 22 17 (Resol24_2) 「お久しぶりです。お仕事の話ですか…?」 22 17 (Resol24_2) >あかーま 22 17 (kreuz24_1) 「そうみたいですよー、こちらえーっとラーヤさんところからきたとかなんとかうんたら」 22 17 (Sawil21_1) 「普通にやってて倒せないなら俺の出番はないかな」 22 17 (kreuz24_1) 「力押しじゃ倒せないとなると、つまり社会的に陥れるとか」 22 18 (GMnig) 男「いやいや、相手は魔物ですので社会的な地位や信用などはありませぬので」 22 18 (kreuz24_1) 「なるほど、それはそうですね」ぽんと手をうちつつ 22 18 (Sty-21-2) 「こう、相手の一番傷つく所をえぐるような……」 22 19 (Sty-21-2) 「精神的に……」 22 19 (Sawil21_1) イジメ…… 22 19 (kreuz24_1) 「身内を捉えて投降を促すとか」 22 19 (Lean25_1) しゅだんえらばねぇ 22 19 (GMnig) 男「封印をしなければならないらしいのでその準備を手伝って欲しいとか何とか」 22 19 (Resol24_2) 「…魔物というより人を想定してるみたいですねそれ」 22 19 (Sty-21-2) 「ふーいん」 22 19 (Sawil21_1) 「封印」 22 19 (kreuz24_1) 「ま、さておき、募集人数と帰還と報酬のほどあたりは伺っても?」 22 19 (kreuz24_1) 帰還→期間 22 20 (GMnig) 男「ああ、要領を得ず申し訳ない。その封印せねばならぬと申しているのは我が主ではないのです」 22 20 (Sty-21-2) 「と、言いますと?」 22 20 (Resol24_2) クロさんの話だと主=ラーヤになりそうだな 22 20 (kreuz24_1) 「?」 22 21 (Lean25_1) 神託かっ 22 21 (GMnig) 男「我が主が魔物退治に出向いたところ現地にイバの神官を名乗る娘がおりまして」 22 21 (Resol24_2) ヴィータさんか 22 21 (Sty-21-2) 「いばさんとこの人ですか」 22 21 (Sty-21-2) ゑー 22 21 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 22 21 (Sawil21_1) 伊庭さん 22 21 (Lean25_1) だまってたけどだまってきいてる 22 21 (Resol24_2) 黙ってきいてる 22 22 (GMnig) 男「力押しでは倒せぬというのも封印せねばならぬというのもその娘の弁でして」 22 22 (kreuz24_1) 「又聞きですか、あれ、それでは報酬を出すのはそっちの方なんですかね」 22 22 (Sty-21-2) 「地元の伝承とか有るんですかねー」 22 23 (GMnig) 男「我が主はその娘の言うことはとりあえず聞いてやって、その上で魔物と相対しましたら倒してしまおうという」 22 23 (Sawil21_1) 「ふむ」 22 23 (GMnig) 男「報酬は現地の村から出ることになっております。期間は一晩で済むとか」 22 23 (Sawil21_1) 「ちなみにその依頼はどっちの方針を優先したいわけ?」 22 24 (GMnig) 男「主が受けた依頼では、魔物から村を守って欲しいということでしたので」 22 25 (GMnig) 男「封印だろうが倒してしまおうが構わないのではないかと」 22 25 (Sty-21-2) 「守れれば何でもいい感じですかねぇ」 22 25 (kreuz24_1) 「えーとでは依頼人はどなたなのですかね」 22 26 (kreuz24_1) 「村の方からやとわれた貴方のあるじさんが我々の依頼人ということに?」 22 26 (kreuz24_1) 「それとも我々も主さんも依頼された人ということで対等に?」 22 26 (GMnig) 男「娘の希望を聞いて人手を得るために使いに出されたというのが正しいので」 22 27 (GMnig) 男「雇い主は村ということでよいのではないかと」 22 27 (kreuz24_1) 「なるほど」 22 27 (kreuz24_1) 「で報酬は」 22 27 (GMnig) 男「一人頭2000Gほどではいかがかと」 22 28 (kreuz24_1) 「なるほどなるほど」 22 28 (kreuz24_1) と頷きつつ皆の顔をみる 22 29 (GMnig) 男「そちらの交渉も詳しい話も現地に着いてから、ということになりますが」 22 29 (Sty-21-2) 「はいはい、了解ですー」 22 29 (Sty-21-2) (何故かもう依頼を受ける体勢 22 29 (kreuz24_1) 「レアン君もいくんですよね?」と当然のようにきいとこう 22 29 (Lean25_1) 「ああ、必要なのは何人程で?」ととりあえず 22 29 (Sawil21_1) 「まぁ、良いんじゃないの? 暇だし」この男は大抵暇でする 22 29 (Lean25_1) いってたっけにんずう 22 29 (Resol24_2) 「イバの神官様に従う便宜として僕たちを…といった風でしょうか…」独り言のように 22 30 (Resol24_2) 「あ、僕もご一緒させてください」 22 30 (GMnig) 男「人数ですか、ひとりふたり…五人もいれば十分なのではないかと」 22 30 (Lean25_1) 「……手が必要だといわれればな」>あかーま ちょっと考えてからいう 22 30 (kreuz24_1) 「いちにーさんしーご」 22 30 (GMnig) (みんな数に入れた 22 30 (Sawil21_1) 「おや丁度いい」 22 30 (kreuz24_1) 「ということで五人暇人がそろいましたね」 22 31 (GMnig) 男「いやいや、レアン殿にクロイツ殿と高名な方がお二人もおられるとは」 22 31 (Sty-21-2) 「高名な赤色」 22 31 (Sawil21_1) ファンクラブがあるからねクロさん 22 31 (kreuz24_1) 「有名さにまどわされて損しても僕の責任じゃないです」 22 32 (Lean25_1) 「私でお力になれれば幸いですが。……ところで、ラムブレヒト殿は募集した者と協調を取ってくださるのですかな」>男さん 22 32 (kreuz24_1) 「らむぶ…」 22 32 (Sty-21-2) 「ラムちゃん」 22 32 (GMnig) 男「は、それはもう主は心の広いお方ですから、これまでもどんな下賎の者とも手を携えうんぬん」 22 33 (kreuz24_1) 「げせん」 22 33 (Lean25_1) にがわらにがわら 22 33 (Sawil21_1) けらり 22 33 (kreuz24_1) やや目をほそめつつ 22 33 (Resol24_2) 「…それも含めて現地で詳しくお聞きすることにしましょうか…」 22 33 (GMnig) 男「これは失礼、言葉のあやにございます」 22 33 (Sawil21_1) 「それはありがたい事だねー」けらりらり 22 33 (Sawil21_1) 下賤度合いならPT1だぜ! 22 33 (kreuz24_1) 「そういっていただけるとありがたいですねー」 22 34 (kreuz24_1) 「ではさて、人数もそろったことですし、さっそく伺いましょうか」 22 34 (Sawil21_1) というかなんかこのPT 22 34 (Resol24_2) ぱんぴーぱんぴー 22 34 (Sawil21_1) コイツ以外結構みんな 22 34 (Sawil21_1) いいとこ出てるよね 22 34 (kreuz24_1) ぞるんはどうですっけ 22 34 (GMnig) 男「いやいや、もちろんもちろんご高名な方々をそのような輩と同じには」 22 34 (Resol24_2) 僕は中の上くらいの一般人ですよ 22 34 (Sty-21-2) 「……」 22 34 (Sawil21_1) 南の荒野の部族社会の 22 35 (Sawil21_1) さらに底辺なので下賤オブ下賤 22 35 (GMnig) 男「は、では早速。馬車を立ててありますので」 22 35 (kreuz24_1) 「はいはいと」 22 35 (kreuz24_1) てくてくむかいます 22 35 (Sty-21-2) 私は金持ちな一般人生まれでしかない、 22 35 (Sty-21-2) みぶんはない。 22 35 (Sawil21_1) 金持ちはすていたすだよ! 22 35 (kreuz24_1) 僕も貴族としては二流ですし。 22 35 (Sawil21_1) 綺麗な服着てたらいい身分だよ! 22 35 (Sty-21-2) 「あいあいー」てこてこついてく 22 36 (GMnig) 割と立派な装飾なんか入った馬車にみなさん乗り込みまして 22 36 (Sty-21-2) 赤い色着てたら良い身分だよ! 22 36 (Sawil21_1) 「どうもー」 22 36 (Resol24_2) 「お邪魔します」おじぎしながら中にはいりー 22 36 (GMnig) 目的の村へとぱからんぱからん向かっていくのでした 22 36 (Sawil21_1) クロさん紅白でユニット組もうぜ 22 36 (kreuz24_1) なんのユニットです、 22 36 (Lean25_1) てk でしたー 22 36 (Sawil21_1) なんだろう 22 36 (GMnig) おしまい 22 36 (kreuz24_1) おしまったらあかん! 22 36 (Sawil21_1) 終わったらあかん! 22 37 (GMnig) 文脈的に・・・ 22 37 (GMnig) 馬車に揺られること数日、周囲の景色は森 22 37 (GMnig) 森はどこも代わり映えがしない 22 37 (kreuz24_1) さらっとのせられたわりに長い、 22 37 (kreuz24_1) 「何日でつくとかきかずにのりましたねぼくら」がたがた 22 37 (GMnig) 男「もうすぐです」 22 38 (Sty-21-2) 「観光旅行と思えば」 22 38 (GMnig) と言われ続けてはや数ヶ月 22 38 (Sawil21_1) 「あんま慣れてないんだよねぇ馬車」 22 38 (Resol24_2) 「気分転換になれば僕は…」 22 38 (kreuz24_1) 「僕ものりものよりは徒歩派でして」 22 38 (GMnig) うそです、三日めぐらい 22 38 (Lean25_1) はっ 22 38 (GMnig) 男「着きました」 22 38 (Lean25_1) おんまさんつれt まあいいか! 22 38 (GMnig) 行く手に村が見えてきます 22 38 (GMnig) つれてきていいのよ 22 39 (GMnig) 乗ってきていいのよ 22 39 (kreuz24_1) 村の様子をながめよう 22 39 (Resol24_2) 私のキャラはガメついくらいに馬連れてるよ! 22 39 (Lean25_1) いいならのってて馬車の横だかちょっと前だかをぱこぱこ 22 39 (GMnig) 山の麓に作られた村で周囲はわりと森 22 39 (GMnig) もちろん山のほうも森 22 40 (kreuz24_1) 「もりっとしてますね」 22 40 (GMnig) まだ日は高い時刻だけれども人影はまばら 22 40 (Sty-21-2) 「もりもりしてますね」 22 41 (kreuz24_1) 村人の様子的にはとくにおかしいところとかはありませんかね、 22 41 (Sawil21_1) 「森だけにねぇ」 22 41 (GMnig) 男「では、まず主のところへ行きましょう」 22 41 (GMnig) おかしいです 22 41 (Resol24_2) おかしいのかよ!! 22 41 (Lean25_1) おかしかった 22 41 (GMnig) 怯えてる 22 41 (Resol24_2) なににたいして 22 42 (Sty-21-2) 赤色に対してだな、 22 42 (GMnig) たぶん魔物なんだろうね 22 42 (kreuz24_1) 我々にとか神殿の人にとかではないならばよし、 22 42 (Lean25_1) こちらに対しておびえてるわけじゃないんですよね 22 42 (kreuz24_1) 「はいはい」 ついてきます 22 42 (GMnig) 普通に生活しているにしては、やたらおどおどびくびく周囲を気にしている 22 42 (kreuz24_1) リアクション芸人的になっている 22 42 (GMnig) あなた方に対しては、ああ、また誰か来たなという感じ 22 42 (Sty-21-2) リアクション芸人ならもっと堂々と罠を踏み抜くな、 22 43 (Lean25_1) またかあ 22 43 (Sty-21-2) 神殿の人も来てるからなぁ、 22 43 (Sty-21-2) とりあえずてくてくあるじさんのところにいう 22 43 (Resol24_2) 「私生活に影響をきたす程なんですね…」周りにそれとなく視線を 22 43 (Sty-21-2) いく、 22 43 (Lean25_1) とりあえず皆が馬車から降りたなら、馬は引いてついていこう 22 43 (GMnig) 馬車を降りて一軒の家に案内されます 22 43 (kreuz24_1) きょろきょろしながらてくてくいきます 22 44 (GMnig) 居間に通されて、しばらくお待ちくださいと男が退室します 22 44 (Sawil21_1) 「まぁそうじゃなきゃ呼ばないだろうねぇ。お金ないから。こういうとこ」 22 44 (kreuz24_1) 「あーそのええとなんとかヒトさんも依頼されてきたんですっけね」 22 44 (Lean25_1) お家の様子はどんななんだろ 22 45 (GMnig) 民家ですね、さほどお金持ちって感じではないです 22 45 (Lean25_1) 「アーベル・ラムブレヒト殿」 22 45 (Lean25_1) >なんとかヒト 22 45 (Sty-21-2) 「ラムちゃん」 22 45 (kreuz24_1) 「まかせた」 レアンくん 22 46 (GMnig) しばらくすると重たい足音が近づいてきます 22 46 (Lean25_1) おとなしくまとう!>足音 22 46 (Sty-21-2) ぽけーっとまってる 22 46 (kreuz24_1) がっしょんがっしょん 22 47 (GMnig) がちゃりと扉を開けて、ぴっかぴかに磨かれた鎧に身を包んだ男が入ってきます 22 47 (Lean25_1) うおっまぶしっ 22 47 (kreuz24_1) ぴっかぴか… 22 47 (GMnig) 口ひげなんか蓄えてますが割りと若そうです 22 47 (kreuz24_1) ややめをほそめつつ 22 47 (GMnig) アーベル「これはこれは、よくおいでくださった」 22 47 (kreuz24_1) 「どうもどうもー」 22 47 (Sty-21-2) 「はじめましてー」 22 47 (Lean25_1) 立ってぺこっとしておこうとりあえず 22 48 (GMnig) 全員の顔を見回して 22 48 (Sawil21_1) 「おやどうも。ヒトデです」座ったまんま 22 48 (Resol24_2) 自分も腰を上げて会釈ー 22 48 (Sty-21-2) 「ヒトデー!」 22 48 (GMnig) アーベル「私の名はアーベル・ラムブレヒトと申す、よろしく頼む」 22 48 (Sty-21-2) 「よろしくおねがいしまーす」 22 49 (kreuz24_1) 「クロイツです、よしなに」 22 49 (GMnig) どかっとソファーに腰を下ろしまして 22 49 (Sawil21_1) なんかバイトの面接に来たアレな女子高生みたいだ>すてーさん 22 49 (Lean25_1) 「レアン…セラディアスです。こちらこそよろしく」 22 49 (Resol24_2) 「…レゾルと申します」ともっかい軽いおじぎ 22 49 (GMnig) アーベル「ほうほう、なるほどなるほど」 22 49 (kreuz24_1) アルテヒトデ…アーベルヒトデ… 22 49 (Sawil21_1) 年齢的には女子大生だが印象的には女子高生 22 50 (GMnig) アーベル「聞いたような名前が他にもいるな」 22 50 (Sty-21-2) 18歳だから受験生かもしれない、 22 50 (Sawil21_1) 自己紹介したっけ…… 22 50 (Lean25_1) ヒトデさんになってるね 22 50 (GMnig) アーベル「いやいや、これは心強いことだ。部下の者からおおまかな話は聞いているかな」 22 50 (Resol24_2) 聞かれてないからしてない 22 50 (Sawil21_1) きっと部下の人を通じてか 22 51 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティートです、スティでだいじょーぶですー」 他の人が自己紹介したので、 22 51 (Sawil21_1) 部下の人を通じて名前は伝わってるんだろう 22 51 (kreuz24_1) 「ごくごくおおまかなお話はきいてます」 22 51 (kreuz24_1) 「とりあえずは詳しいお話をきかせていただきたい」 22 51 (GMnig) アーベル「では少々詳しい話を聞きたいところだろうな」 22 51 (GMnig) 娘「それはこちらで」 22 52 (Sawil21_1) 「まぁ何となくは。ああヒトデ改めサウィルです。まぁよろしく」雑い 22 52 (Resol24_2) 「言われてますね、皆さん」 >きいたような 22 52 (kreuz24_1) 娘がわいてでた! 22 52 (GMnig) 扉のほうから女性の声がします 22 52 (kreuz24_1) そちらをみよう 22 52 (GMnig) 足音も何も聞こえませんでした 22 52 (GMnig) 長い黒髪でぬけるような白い肌の女性が立っています 22 52 (Resol24_2) 目を少しだけ見開く 22 52 (Sawil21_1) 白さなら負けん 22 53 (GMnig) ローブは黒地に白でいやんな感じの文様が 22 53 (kreuz24_1) 人外系ですか 22 53 (Sty-21-2) いやんなかんじ 22 53 (kreuz24_1) いやーん 22 53 (GMnig) いえ、人ですね。ちょっと見、傀儡人といわれても信じそうな風体ですが 22 53 (kreuz24_1) では会釈しておこう 22 54 (Sty-21-2) なんか今回白い人が多い気がする、 22 54 (Sty-21-2) 「こにちわー」 22 54 (GMnig) 娘「ラウラ・ヤロヴィーナです」 22 54 (GMnig) 表情がなんとなく乏しくて、言葉も抑揚がない 22 54 (kreuz24_1) 「(このへんのひとはなぜ覚えにくそうな名前ばかりなのだろう)どうも、クロイツです」 22 55 (Sty-21-2) 「スティですー、どうもどうも」 22 55 (kreuz24_1) しかしよくかんがえると苗字コミでかんがえるからながいのであって名前はそんなでもないな 22 55 (GMnig) ラウラ「お願いしたいことのお話でしたね」 22 55 (Lean25_1) 「レアンです」とぺこ 22 55 (Resol24_2) 「レゾルです」こちらも紫の神官ローブですが、まあ暗い色にかわりはなし 22 55 (GMnig) ラウラ「その前に少し…昔の話をしましょう。」 22 55 (Sty-21-2) 「むかしのはなし 22 55 (Sty-21-2) 」 22 55 (kreuz24_1) 「ふむ」椅子に座り直そう 22 55 (Sawil21_1) 「どうもサウィルです」 22 56 (GMnig) ラウラ「元々ここに住んでいた生物が変容したのか、何処かから流れ着いたのかは分かりませんが、森に一匹の魔物が住み着きました。 22 56 (GMnig) 森の中で死んでいる生き物が多く見られ、家畜が襲われるようになると、人が犠牲になるのにそう時間はかかりませんでした。 22 56 (GMnig) 森に入った者が戻らない。日の昇らぬうちに外出すると襲われる。そんなことが頻繁に起き、困り果てた村の者は近くの神殿へと救いを求めました。 22 56 (GMnig) 村の窮状を聞いた神殿は魔物を封ずるべく神殿で最も力の強かった巫女を村に遣わしました。 22 56 (Sawil21_1) 「ああ、昔の話。結構面白いよねぇそういうの」童話読んでたから 22 56 (GMnig) 22 56 (GMnig) 村人たちが陰から見守る中、始まった魔物と巫女の戦いはそれは激しいものだったといいます。 22 56 (GMnig) 巫女は力の限り懸命に魔物に立ち向かいました。が…僅かな隙を突かれ、魔物に両足を奪われてしまいます。 22 56 (GMnig) 動くこともままならなくなりながらも、巫女は残る力を振り絞り村人を守ろうと戦いました。 22 56 (GMnig) その様子を見ていた村人たちは、両足を失った巫女には最早勝ち目はないだろうと、魔物に対して一つの提案を持ちかけます。 22 56 (GMnig) 22 57 (GMnig) この巫女を生贄として差し出す代わりに村の安全を保障して欲しい。 22 57 (GMnig) 22 57 (GMnig) 巫女との戦いで自身力の尽きかけていた魔物はそれを受け入れ、 22 57 (GMnig) これ以上の抵抗ができぬようにと村人に巫女の両腕を落とさせた上でそれを喰らい、何処かへと去りました。 22 57 (GMnig) 22 57 (GMnig) そのようにして村に平穏が戻った後、巫女を贄として差し出すのは村人のその場の思い付きではなく、元々神殿の計画だったということが伝わっています。 22 57 (GMnig) その事を知らなかったのは生贄とされた巫女本人だけだったと。 22 57 (GMnig) 22 57 (GMnig) 魔物が去り、襲うものの無くなったはずの村で、村人が次々に死んでいったのはそれから程なくのことでした。 22 57 (GMnig) 森に入った者、山に入った者、村の中で死んでいた者もいたそうです。死んだ者は皆一様に左右どちらかの腕が失われていました。 22 57 (GMnig) 村人たちが再び助けを求めに神殿に赴きましたが、八人いたはずの神殿の者は誰一人残っていませんでした。 22 57 (GMnig) 荒らされた室内と夥しい血の跡から、神殿の者たち皆が無事でないことは容易に想像ができたでしょう。 22 57 (GMnig) 22 57 (GMnig) 頼る物のなくなった村人たちの犠牲は十六人に上りました。その数に意味があるのかどうかは分かりません。 22 57 (GMnig) というのは、丁度その頃に旅の途中偶然村に立ち寄った神官が森に大掛かりな封印術を施し、異変の元凶となっていた“もの”を封じたのです。 22 57 (GMnig) 22 58 (GMnig) どうやら、その封印が解かれたようなのです」 22 58 (kreuz24_1) やや微妙に半眼で口元に手を当てている 22 58 (kreuz24_1) 「ふむ、それはそれを見たのでしょうか、それとも異変が起きたからですかね」 22 59 (GMnig) ラウラ「村人が襲われています、いえ、いました」 22 59 (Resol24_2) 途中で険しい目つきになったかもしれないが終わった頃にはもとどおり 22 59 (Sty-21-2) 「……」 22 59 (GMnig) ラウラ「今は少し結界などを張りましたので、村には出てきません」 23 00 (Resol24_2) 「…それが今回相手をする件の魔物」 23 00 (GMnig) ラウラ「あ、封印なんですが、解いた者は分かっています、村の子供です」 23 01 (GMnig) ラウラ「子供というのは行ってはいけないといわれた場所ほど遊び場にしますので」 23 01 (Sty-21-2) 「うっかりぱりーん、と」 23 01 (kreuz24_1) 「まあそらそうですね」 23 01 (Resol24_2) 「自然に解けたわけではないのですか…」 23 01 (GMnig) 抑揚ないけどなんか妙に間延びした印象を受けます 23 01 (GMnig) ラウラ「時間の経過とともに封印も弱っていたんだとは思います」 23 02 (GMnig) ラウラ「でなければ子供の手で破られるとは到底ありえません」 23 02 (kreuz24_1) 「なるほど」 23 02 (kreuz24_1) 「今回我々はなにを?」 23 03 (GMnig) ラウラ「えっと、こんな遊びをご存知ですか?」 23 03 (Resol24_2) 「?」 23 03 (GMnig) 紙を取り出して升目を描きます 23 03 (GMnig) □□□ 23 03 (GMnig) □□□ 23 03 (GMnig) □□□ 23 03 (GMnig) ラウラ「この升目に」 23 03 (GMnig) □□□ 23 03 (GMnig) □□□ 23 03 (GMnig) ●□□ 23 04 (Sty-21-2) 「ますめに」 23 04 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 23 04 (GMnig) ラウラ「直線状に並ばないように駒を置いていく」 23 04 (GMnig) □□□ 23 04 (GMnig) □□● 23 04 (GMnig) ●□□ 23 04 (Sawil21_1) きょとっとしてよう 23 04 (GMnig) ラウラ「あ、詰まっちゃいましたね」 23 04 (Sty-21-2) 「あー、なるほど」 23 04 (Resol24_2) 1d100-20 しってる率 23 04 (dice_cre) Resol24_2 93(1D100 93)-20 = 73 しってる率 23 05 (Resol24_2) 知ってた 23 05 (Sty-21-2) 「知りませんでしたけど何と無く理解しました」 23 05 (kreuz24_1) 「この森は9マスでよろしいので?」 23 05 (GMnig) ラウラ「これを森の結界の中でやってほしいのです」 23 05 (Sty-21-2) ほへー 23 05 (GMnig) ラウラ「いえ、これは分かりやすいようにと」 23 05 (kreuz24_1) 「実際にはもっと大変なことになってるんですね」 23 05 (Sty-21-2) 「九ますだと多分二つにしか駒置けませんしねぇ」 23 06 (GMnig) ラウラ「森の中は8×8の升目に区切ってあります」 23 06 (Sawil21_1) 「でもそれ、村の人でできないの?」 23 06 (kreuz24_1) 「森の中にはいってやらないといけないんじゃないですか」 23 06 (GMnig) ラウラ「ちょっと危ないんです」 23 07 (GMnig) ラウラ「この升目を作るのに昨晩準備をしていたのですが」 23 07 (Resol24_2) 「……」 話けっこう長いからアーベルさんいらついてないかちらっと伺ってみる 23 07 (GMnig) ローブの裾を片足が見える程度に上げる 23 07 (GMnig) 包帯がぐるぐると巻かれてあちこちから血がにじんでいる 23 07 (Sty-21-2) 「あー」 23 07 (Sty-21-2) 治癒魔法かけたくなるな、これは、 23 07 (kreuz24_1) 「お一人で森へ?」 23 08 (GMnig) ラウラ「準備ですから」 23 08 (kreuz24_1) 「…成程」深くは追求せずにいる 23 08 (Resol24_2) 「…それは。」 23 08 (GMnig) アーベルさんは特に動じるでもなく座しています 23 08 (Resol24_2) ふむふむ。 23 09 (Resol24_2) 「では貴方は件の魔物を実際に目撃したと?」 23 10 (GMnig) ラウラ「子飼いのようなものがね、いるみたいなんですよ、相手にも」 23 10 (GMnig) ラウラ「続きの話は現場に行きましょうか」 23 10 (Sty-21-2) 「はいはいー」 23 11 (Resol24_2) 「すみません、お願いします」 23 11 (kreuz24_1) 「できる話は最初にきいておきたいきもしますが…まあいきますか」 23 11 (GMnig) その言葉に反応してアーベルも立ち上がります 23 11 (Sty-21-2) 「あれ」 23 11 (Sawil21_1) 「まぁ了解。ええと、アーベルさんもいらっしゃる」 23 11 (GMnig) ラウラはひょこひょこと山手のほうの森に向かいます 23 12 (GMnig) アーベル「無論だ」 23 12 (Sawil21_1) ひょこひょこついていく 23 12 (Sawil21_1) そりゃまぁよろしく」 23 12 (Sawil21_1) 「 23 12 (GMnig) ではみなさま 23 12 (GMnig) 絵茶にどうぞ 23 12 (kreuz24_1) てくてく 23 12 (Sty-21-2) うさんくさいなーとかおもいながらてくてく 23 12 (Resol24_2) はーい 23 12 (kreuz24_1) うさんくささならまけちゃいらんねえ 23 13 (Resol24_2) えくすぴー!! 23 13 (kreuz24_1) うわあ 23 13 (kreuz24_1) みどり 23 14 (GMnig) 足が痛むのか少しのろのろしつつ 23 15 (GMnig) それでも顔色は変えずに歩いて立ち止まります 23 15 (GMnig) ラウラ「ここから先になります」 23 15 (Resol24_2) つられて足が痛くなりそうだ 23 15 (GMnig) 木々の間に行く手を阻むように膝丈程度の高さと喉元程度の高さに縄が渡されていて、端々がどこまで続いているのか確認することはできません。 23 15 (GMnig) 縄には幾重にも折り重ねられた白く細長い紙のようなものがいくつも下げられて、紙と紙の間にはいくつもの鈴が下げられています。 23 17 (Sty-21-2) 「んー」 23 17 (Sty-21-2) 「ラウラさん足大丈夫なんです?」」 23 17 (GMnig) ラウラ「痛いです」 23 17 (Resol24_2) それが格子状って感じに続いてるんですねえ 23 17 (Sty-21-2) 「ですよね」 23 17 (Sty-21-2) よし、治癒ってしまおう 23 17 (Lean25_1) む 23 17 (GMnig) ラウラ「えっと、準備はよろしいでしょうか?連れて来てしまいましたけど」 23 17 (Resol24_2) 「…」 23 17 (Sty-21-2) 「あーちょっと待ってください」 23 17 (GMnig) 治癒ろうとすると手で制します 23 18 (Sty-21-2) 杖取り出そうとしたら止められた、 23 18 (GMnig) ラウラ「その一度の魔法が足りなくてあなた方が危機に陥ったら」 23 18 (GMnig) ラウラ「ひいては封印が失敗したら私はどうしたらよいでしょう」 23 18 (Sty-21-2) 「えーと、じゃあ帰ってきたらで」 23 18 (kreuz24_1) 「それがいいですね」 23 18 (Resol24_2) 「…そうですね」 23 18 (GMnig) ラウラ「はい、そのときはお願いします」 23 19 (Sty-21-2) 「私は今からでもいけますけどー」 23 19 (Sawil21_1) 「割と何とかなりそうな気もするけどねぇ」PT見回す 23 19 (Sty-21-2) 「もういっちゃいます?」 23 19 (GMnig) ラウラ「これからすぐに始めて構いませんか?」 23 20 (Resol24_2) 「……準備はいつでも出来てます」 23 20 (Sawil21_1) 「右に同じ、ってことで 23 20 (Sawil21_1) 」 23 20 (kreuz24_1) 「…」しばし考えつつ「まあたぶん大ジョゥブですかねー」 23 20 (GMnig) ラウラ「なにかお話しておくことはありますでしょうか?」と赤い人に向かって 23 21 (kreuz24_1) 「そのお話を知る貴方はどなたなのかなと」かるくまゆをあげつつ 23 21 (GMnig) ラウラ「昔話に出てきた神殿というのはイバの神殿でして」 23 22 (GMnig) ラウラ「今、現在、私が仕えている神殿なのです」 23 22 (kreuz24_1) 「ふむイバさん、あんまり教義内容とかしらないんですけども」 23 22 (kreuz24_1) 「どのように伝わっている話なんです?」 23 22 (GMnig) ラウラ「森や生き物を大事にしようと思っていただけたらあながち間違いではないです」 23 23 (kreuz24_1) 「この話は神殿にとってはどんな話なのでしょう」 23 23 (Sawil21_1) 「あら。それじゃ怒られるかもね俺」職業狩人 23 23 (GMnig) ラウラ「昔、このようなことがあったので、魔物が放たれないように気をつけていなさいね、という話、でしょうか」 23 24 (kreuz24_1) 「よくわかりました、ありがとうございます」軽くわらって帽子をかぶり直そう 23 24 (GMnig) ラウラ「無益に森を荒らしたりしていなければ怒られませんよ、たぶん」 23 25 (GMnig) ラウラ「では、よろしいですか?」 23 25 (kreuz24_1) 「はいはい」 23 25 (Sty-21-2) 「はいー」 23 25 (Resol24_2) 「あの、通りすがり神官が封印を施したのはいつのお話でしょう」 23 25 (GMnig) 顎の下に人差し指を立てて 23 25 (GMnig) ラウラ「いつ…」 23 25 (GMnig) 天を仰ぐ 23 26 (Sawil21_1) 「おや」 23 26 (GMnig) ラウラ「ああ、そうそう」 23 26 (Resol24_2) 「…どうか?」 23 26 (Sawil21_1) 「むかしむかし、だから分からない?」 23 26 (GMnig) ラウラ「封印を施した通りすがりの神官というのも私たちの神殿のものなのですよ」 23 26 (Resol24_2) 「…そうだったんです?」 23 27 (kreuz24_1) 「まあそうでしょうね、封印方法がわかっているならば」 23 27 (GMnig) ラウラ「そうですね、昔々のお話なので、たぶんあなたや私が生まれるよりは前なのでしょう」 23 28 (Sawil21_1) 「ふうん」 23 28 (Resol24_2) 「災厄の原因をつきとめたか、あるいはそれを覆い尽くせるほどの大規模な封印だったのか…優れた力の持ち主と思えたので、それが偶然通りかかった…は不思議に思えたので」 23 28 (kreuz24_1) 「わりと偶然通りかかるのはセオリーじゃないですか、そういうの」 23 28 (GMnig) ラウラ「ああ…私どもはそういうのが得意なんですよ」 23 28 (Sty-21-2) 「魔王が出たら必ず勇者が出るくらいには」 23 28 (kreuz24_1) 「偶然とおりかかるのが!?」 23 29 (Sawil21_1) 「そのテの人物がこういう小さな村に常駐してるのも妙な話だしねぇ」 23 29 (GMnig) 言いつつ張られた縄を手で軽く上げて入っていく 23 29 (Lean25_1) 「神託を受けたり、という話ではないのかな」 23 29 (Sty-21-2) 一緒に入ってこう、 23 29 (GMnig) ラウラ「ああ、そうですね、私たちみたいな職業にはそのほうが通りがいいですね」<神託 23 29 (kreuz24_1) 「しんたくとかちょーべんりですねぇ」つづこう 23 29 (GMnig) 縄の張られた内部に入ると息苦しいような圧迫感を感じます。 23 29 (Resol24_2) 「…そうですね。つまらないことで話の腰を折ってすみません」 23 30 (Lean25_1) らうらはんかつぎあげたいけどいまさら(´・ω・`) 23 30 (kreuz24_1) 「うぁー、むぁってしますねぇー」 23 30 (Sty-21-2) 「しんたく」 23 30 (Sty-21-2) 「本当に聞こえるんですかね、神様の声って」 23 30 (GMnig) ラウラ「いえ、つまらなくはないですよ、これから命を賭けようというのですから気になることははっきりさせておかないと」 23 30 (kreuz24_1) 「んじゃあもうひとつ」 23 30 (GMnig) ラウラ「死んだ後で悔いが残りますしね」 23 31 (Sty-21-2) 「聞こえた事が無いのでちょっと疑問―」 目の前で神託聞いたことあるのが唯一ティティアナさんなので疑問。 23 31 (kreuz24_1) 「死んでも死にきれませんね」笑顔 23 31 (Resol24_2) 「神託ですか…修行をつめばスティさんにも出来ますよ」 23 31 (Resol24_2) にこー 23 31 (Sty-21-2) 「そんな安いものなんです、神託」 23 31 (kreuz24_1) 「…で、もう一つ…封印されているのは魔物なんですか?」 23 32 (Lean25_1) あれにできるんだからなーとか思っておこう一人で 23 32 (GMnig) ラウラ「思われているほど高いものではないですよ」 23 32 (Sty-21-2) まるまるや……まるまるや…… 23 32 (GMnig) ラウラ「……」 23 32 (kreuz24_1) はぁるのじいちゃんやで… 23 32 (Lean25_1) おじいたま! 23 32 (GMnig) ラウラ「この場所を起点にしましょう」 23 32 (Resol24_2) 「この未熟者も道標をいただいてるくらいですからね…」 23 33 (Sty-21-2) 「……今はもう、魔物と言っても、差し支えないんじゃあないですかねー」目を細める 23 33 (GMnig) 言うと楔を取り出して地面に打ち込みます 23 33 (kreuz24_1) 「はいはい、地図ではどこになりますかね」 23 33 (GMnig) 一つ目の楔を打ち込むと、その周囲の空気が重く歪んで圧迫感が増したように感じます。 23 33 (GMnig) 刹那、楔から風が巻き起こり森の中を吹き抜けたかのように、ざわめきが広がっていきます。 23 33 (Sty-21-2) 「うわっ」 23 33 (kreuz24_1) 「これは…」 23 33 (Sawil21_1) 「これは?」 23 33 (kreuz24_1) 「むさくるしい」 23 33 (kreuz24_1) 「ん、いや、ちがうな、でもむわってきますよね」 23 33 (Sawil21_1) 「ああ、こういうのをむさくるしいっていうんだ」 23 33 (Sty-21-2) 「もふぁっって感じで」 23 33 (kreuz24_1) 「たぶんそうです」 23 34 (Sawil21_1) 「成程。勉強になるね」 23 34 (GMnig) ラウラ「C8の場所になります」 23 34 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 23 34 (Resol24_2) 「今の楔が先ほどの丸を囲む動作で?」 23 35 (GMnig) ラウラ「E5の場所に追い込んでください」 23 35 (Sty-21-2) 「おいこむ」 23 35 (GMnig) ラウラ「駒を置いていくわけです」 23 36 (kreuz24_1) 「○をおけるばしょがその場所でしかないように」 23 36 (kreuz24_1) 「おいていくわけですかね」 23 36 (Sty-21-2) 「なるほど」 23 36 (GMnig) ラウラ「最後の一つが…はい、その通りです」 23 36 (Sawil21_1) 「りょうかい、っと」 23 36 (Resol24_2) 「……」うんうん 23 37 (Sty-21-2) ふむーん 23 37 (GMnig) ラウラ「私は…このような感じですのでお手伝いできませんが」 23 37 (Resol24_2) 「そのために呼ばれてきたヒトデですので…」 23 38 (GMnig) ラウラ「終点で封印の準備をして待っております」 23 38 (Sty-21-2) 「私達ヒトデですから……」 23 38 (Resol24_2) 「お一人で?」 23 38 (Sawil21_1) ぞるん渾身のボケ 23 38 (Lean25_1) らむちゃんがいるっけか 23 38 (GMnig) ラウラ「はあ、ヒトデですか、そうは見えませんね」 23 38 (Resol24_2) えっ? 23 38 (Sawil21_1) 「こう見えてもヒトデなんだよ」 23 38 (Sty-21-2) 「らしいですね」 23 38 (GMnig) アーベル「案ずるな、私が共に参る」 23 38 (Lean25_1) 「……」 23 38 (Sty-21-2) 「……」 23 38 (Sty-21-2) 「(ふあんだ)」 23 39 (Sawil21_1) ふぁんた 23 39 (Lean25_1) いっしょになっちゃったじゃないかw 23 39 (kreuz24_1) 「ヒトデが多いと心づよいですねー」 23 39 (GMnig) ラウラ「それではヒトデのご一行様、よろしくお願いします」お辞儀 23 39 (Sty-21-2) 「はいはい」 23 39 (GMnig) ラウラさんはひょこひょこ足を引きずりながら 23 40 (Sty-21-2) えちゃのやつで、もう楔置けなくなってる場所に線引いて行っていいかなぁ、 23 40 (kreuz24_1) 「おつかれさまでーす」 23 40 (Sty-21-2) 八方向にびーって、 23 40 (kreuz24_1) いいよ、ていうか今僕やってたよ、(すくしょで 23 40 (Resol24_2) ななめもだめなのか! 23 40 (Lean25_1) 「承りました。お二人ともお気をつけて」とみおくる 23 40 (Sty-21-2) 斜めも駄目なんじゃないかな! 23 40 (GMnig) アーベルさんは仕方なく歩調を合わせてがしゃこがしゃこと歩いていきました 23 40 (kreuz24_1) ななめもですね、直線上がだめならば 23 40 (GMnig) 斜めもだめだね 23 40 (Resol24_2) はーい 23 40 (kreuz24_1) あれ、アーベルさんかえるんですか 23 40 (Lean25_1) ごえいじゃないかな 23 40 (Resol24_2) 今一緒に行くっていってたね 23 40 (Sty-21-2) ラウラさんといっしょにまってるそうな、 23 40 (kreuz24_1) きいてなかった 23 40 (Sty-21-2) じゃあびーって線引いていいかしら―? 23 41 (kreuz24_1) どうぞー 23 41 (kreuz24_1) ああ最終地点でまってるのかなるほど 23 41 (Resol24_2) じゃあE5も八方向に線をひくべきかな 23 41 (kreuz24_1) ですね 23 42 (Sty-21-2) E-5からもびーっ? 23 42 (kreuz24_1) ビーーム 23 43 (Sty-21-2) こんなかんじか。 23 44 (Lean25_1) ありがとありがと 23 44 (Resol24_2) いちいち入り直さないと更新できないな 23 44 (Lean25_1) キャプ貼ろうか? 23 44 (Resol24_2) んー、お願いできますか 23 45 (GMnig) めんどくさいことしてごめんよ 23 45 (Lean25_1) りょうかーい>キャプ 23 45 (Resol24_2) 謝ることはなにもない!! 23 45 (kreuz24_1) 「うーむ」 23 45 (Sty-21-2) 「多分後六個楔打ち込んだらいいんですよね」 23 45 (kreuz24_1) 「そうなりますねたヴン」 23 47 (Sawil21_1) 「じゃあ取り敢えず行く?」 23 47 (Sty-21-2) 「うーん、まず一つ目を何処に置きましょうか」 23 47 (kreuz24_1) といいつつ手帳にめもってよう 23 47 (Resol24_2) 「とりあえずやってみない分には…」 23 47 (kreuz24_1) 「あ、できたっぽい」 23 48 (Sty-21-2) 「まじで」 23 48 (Resol24_2) 「手際がいいですね」 23 48 (Sawil21_1) 「とりあえずE5だっけ? 行くんじゃないの?」 23 48 (Lean25_1) 「おや、さすがだな」 23 48 (kreuz24_1) 「それは最後ですよサウィル君」 23 48 (Sty-21-2) 「そこは最後じゃないです?」 23 48 (Sawil21_1) 「おっと 23 48 (kreuz24_1) 「最後にいーごをうめるかたちでまわりからいくんです」 23 48 (Sawil21_1) 素で間違っていた 23 48 (Sty-21-2) 「いーご」 23 49 (Resol24_2) とりあえず例の子飼が気になるので警戒しておきたいものですが、いかんせん正体が分からないので判定とかできないのならそれでー 23 49 (kreuz24_1) 「これたぶんてきとーにおいていくと詰まるとおもうんで今ちょっと確認してみます」 23 50 (kreuz24_1) 「なんかよくわからなくなったのでとりあえずこの地図のうえにかいていいですか」 23 50 (Sty-21-2) 「どうぞどうぞ」 23 51 (Lean25_1) 反対側から覗いておこう 23 51 (Sawil21_1) 「どうもよろしく」 23 51 (Resol24_2) のぞー 23 51 (Sty-21-2) 「よさそうですね」 23 51 (kreuz24_1) 「こんなかんじですけどどっかおかしかったらおしえてください」 23 51 (kreuz24_1) 「いけてますか」 23 51 (Sty-21-2) 「実際にまた八本線引きますか」 23 51 (Sty-21-2) 八方向にびーってやつ、 23 52 (Sty-21-2) 「そうすれば答え合わせになる筈ですね」 23 52 (Sty-21-2) びーってひっぱってしまってもいいだろうか、 23 52 (Resol24_2) 「ええ…」 23 53 (Lean25_1) いいんじゃないかなー 23 53 (kreuz24_1) 「よろしくたのみますー」 23 53 (Sty-21-2) 「配置としては正しいと思いますので、ぶつかって無ければー」 23 55 (kreuz24_1) 「なんだか線だらけに」 23 55 (Sty-21-2) 「ぶつかってないっぽいですね、めがちかちかする」 23 55 (kreuz24_1) 「赤でかいたりするからですよ」 23 55 (Sty-21-2) 「みどりにすればよかったですか」 23 55 (Sawil21_1) 「赤くなかったらクロイツさんじゃないしねぇ」 23 55 (kreuz24_1) 「みどりだとうもれますね」 23 55 (Resol24_2) 「でもクロイツさんはチカチカしませんよね」 23 55 (Sawil21_1) 「まぁA7? 行こうか」 23 55 (kreuz24_1) 「近いのはそこですねー」 23 55 (Sty-21-2) 「では行きますかー」 23 56 (kreuz24_1) 「つまり僕とキャスバルさんがならんでるとチカチカする」 23 56 (Sty-21-2) 「しますね。」 23 56 (GMnig) それはチカチカしそうだ 23 56 (kreuz24_1) 「まじですか」 23 56 (Resol24_2) 「(キャスバル……?)」うろおぼえ 23 56 (Sty-21-2) 「でもほら、クロイツさんそこまで鮮烈にあかじゃないので」 23 56 (Sawil21_1) 大河で戦隊組めそうだな 23 56 (Sty-21-2) 「まぁ、まだ」 23 57 (kreuz24_1) 「あの緑もどすぐろいですしね」 23 57 (GMnig) それでは、起点から二つ目の位置に移動します 23 57 (kreuz24_1) いいつつA7にすすもう 23 57 (kreuz24_1) はーい 23 57 (Sawil21_1) はーい 23 57 (GMnig) 次の地点に向かい移動していると、周囲から草木が風に揺られざわめくような、無数の小さな物体が蠢いているような、さわさわといった音が聞こえてきます。 23 57 (Sty-21-2) 赤魔って結構それなりに落ち着いた赤色のイメージ、 23 57 (kreuz24_1) きゃらうぃきっぽいいろ 23 57 (Sty-21-2) サワサワ 23 57 (Resol24_2) そっちに気配を探ってみる >草木 23 58 (kreuz24_1) 「なんですかねこの音」 23 58 (GMnig) ダイス振ろうか<気配 23 58 (Resol24_2) すすけたってありますからねえ 23 58 (Resol24_2) 精神ですか? 23 58 (Sawil21_1) 「何か居る、のかねぇ」 23 58 (GMnig) 精神で結構です 23 58 (Resol24_2) 2d6+6 てぇい!! 23 58 (dice_cre) Resol24_2 12(2D6 6 6)+6 = 18 てぇい!! 23 58 (Resol24_2) なぁにこれ 23 58 (Sawil21_1) ぞるん冴えてるw 23 59 (kreuz24_1) わあ 23 59 (Sty-21-2) かっこいい。 23 59 (kreuz24_1) 2d6+4 おまけ 23 59 (dice_cre) kreuz24_1 5(2D6 2 3)+4 = 9 おまけ 23 59 (GMnig) なにか細かいものがたくさんある、いる 23 59 (kreuz24_1) こまかい! 23 59 (Sawil21_1) 2d6+1 なんとなく 23 59 (dice_cre) Sawil21_1 7(2D6 2 5)+1 = 8 なんとなく 23 59 (Sawil21_1) ふっ 23 59 (Lean25_1) 敵意とかおそってきそうとかー 23 59 (Sawil21_1) 機敏以外は任せた! 23 59 (GMnig) お二方は風じゃないかと思った 00 00 (GMnig) 敵意とか襲ってきそうとかはとりあえず感じない、れぞるんは(倒置法 00 00 (Resol24_2) 「…何かもうたくさんいらっしゃるみたいです」 00 00 (Sty-21-2) 「たくさん。」 00 00 (kreuz24_1) 「たくさんといいますと」 00 00 (Resol24_2) 「まだ如何とも……とりあえず害はありません」 00 00 (kreuz24_1) 「ふーむ」 00 01 (GMnig) 森の小動物の類か爬虫類両生類の類か虫の類か 00 01 (Sawil21_1) 「なら行こうか」>害は 00 01 (kreuz24_1) とりあえず先にすすもう 00 01 (GMnig) 目的の地点にほどなく到着します 00 01 (Sty-21-2) てくてく 00 01 (Lean25_1) てけてけ 00 01 (GMnig) あ 00 01 (Sty-21-2) い 00 01 (Lean25_1) う 00 02 (Resol24_2) え 00 02 (kreuz24_1) お月様 00 02 (GMnig) 渡す描写してなかったな、楔は六本渡されました 00 02 (kreuz24_1) はーい 00 02 (Sty-21-2) はーい 00 02 (Resol24_2) ちょうどだねー 00 02 (Sawil21_1) はーい 00 02 (GMnig) A7到着 00 03 (kreuz24_1) 「このあたりですかねー」まわりをみてよう 00 03 (kreuz24_1) 「なんか魔法っぽいことはおまかせします」 00 03 (Lean25_1) あたりを注意しておこう 00 03 (Resol24_2) 「楔は誰が打っても構わないと思いますが…では僕がやっても?」 00 03 (GMnig) さわさわ 00 03 (Sty-21-2) 「どうぞどうぞ」 00 03 (Resol24_2) ではうつぞー、判定いりますか 00 03 (Lean25_1) 「お願いする」 00 04 (GMnig) 判定はいりません 00 04 (Lean25_1) 判定がいってもぞるんちからもちだから安心だね 00 04 (GMnig) だね 00 04 (Resol24_2) ではどすっと 00 04 (kreuz24_1) 「あ、そうだ」 00 04 (Sty-21-2) たよれる! 00 04 (kreuz24_1) 「スティさん、ちょっとその楔みてみてくれません」 00 04 (GMnig) どすっ 00 04 (Sty-21-2) 「みてみてくれませんといいますと」 00 04 (GMnig) 二つ目の楔を打ち込むと、一つ目の時と同様に周囲の空気が重たく、息苦しさが増すような感覚がして絶えず聞こえていたさわさわという音が止み、静寂が森の中に訪れました。 00 04 (Sty-21-2) 「どう言う代物であるか、とかですかね?」」 00 04 (kreuz24_1) 「どんな魔法かかってるのとか興味ありません?そう、それですよ」 00 05 (Sty-21-2) じゃあ調べてみよう、魔術知識で行けますか、 00 05 (Sawil21_1) 「虫とか死んでそうだよねぇちょっと」 00 05 (GMnig) 行けます、どうぞ 00 05 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 00 05 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 2 4)+8+2+2 = 18 00 05 (Sty-21-2) それなり 00 05 (Lean25_1) さすがすちさん 00 05 (kreuz24_1) こていち。 00 05 (Resol24_2) 安定の6. 00 05 (GMnig) 結界魔法のーなんというか 00 06 (GMnig) ぬあああ、言葉が出ない 00 06 (Sty-21-2) テントの骨みたいな感じかな、 00 06 (Sty-21-2) ちがうか。 00 06 (kreuz24_1) すてぃさんのセリフかとおもった ぬあああ 00 06 (GMnig) テントの骨…まぁ、そうかな… 00 06 (Sty-21-2) なんかあのあれですね、 00 06 (Sty-21-2) 結界のなんかあのあれ、 00 06 (Sty-21-2) もとっていうか、なんていうか。 00 07 (kreuz24_1) まあ結界なのがわかれば十分ですよ、 00 07 (Lean25_1) 柱とか基礎とか? 00 07 (Sty-21-2) 「結界の何かあのアレですね」 00 07 (kreuz24_1) 「アノアレて」 00 07 (Sty-21-2) 「ほら、こう、あの、何かあの感じのアレ」もにゃっとしたジェスチャー 00 07 (GMnig) そういったところで笑点お開きにしたいと思います 00 07 (kreuz24_1) はーい 00 07 (kreuz24_1) おつかれさまでーす 00 07 (Sty-21-2) はーい 00 07 (Sty-21-2) おつかれさまでしたー 00 07 (Resol24_2) おつかれさまでーす 00 07 (kreuz24_1) つづきはどっちだー 00 07 (GMnig) おつかれさまでしたー 00 07 (Lean25_1) おつかれさまでした
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21 55 (dice_cre) Cain22_1 2(1D2 2) = 2 21 55 (GM_) うむ 21 55 (Cain22_1) うむ 21 55 (Ronia21_3) 劇場版カインさんの始まり始まり 21 55 (Cu29_1) きゃー 21 55 (nei23_3) 背景の仕事は前に居る人たちを際立たせること 21 55 (GM_) さてさてー 21 55 (GM_) ここは冒険者が集まるホームの街 21 56 (GM_) 皆さんは音楽家のシュウェインという人物の依頼を受けて、冒険者宿兼酒場の白猫亭にあつまりました 21 56 (Sty-21-2) 「うーむ」 角らしき物と小瓶に入ったエメラルドグリーンの液体と茶色の瓶に入ったデロッとした液体を見比べている、 21 56 (Ronia21_3) ぞろぞろ 21 56 (Cu29_1) ぞろぞろ 21 56 (nei23_3) ぞろぞろ 21 57 (Cain22_1) 税務署の方からきました 21 57 (GM_) シュウェイン「集まって頂き、ありがとう。」 21 57 (Cu29_1) 「えとーはじめまして」にこっ 21 57 (Sty-21-2) 「あーはいはい」三つをざかーっとかき集めて鞄にぞんざいに突っ込む 21 58 (nei23_3) 「はいはいー、どうもどうもー」 21 58 (Cain22_1) 「あんたがシュウェインさんか。で、依頼ってのは?」 21 58 (Ronia21_3) 「どもども」 フードは今日も外さない 21 58 (GM_) 「ええ。実はこのホームの地下の大廃墟で劇場が見つかったのですが・・・」 21 58 (Sty-21-2) 「げきじょー」 21 58 (GM_) 「実はそこでブーブレという音楽家が最後のコンサートを行う予定だったらしいのですよ。」 21 59 (Sty-21-2) 「ふむ」 21 59 (Cu29_1) 「へぇー」 21 59 (GM_) 「ブーブレはアークフィア帝国の末期に現れた偉大な音楽家でした。」 21 59 (GM_) 「しかし彼はコンサートの直前になって、洪水に呑みこまれてしまったのです。」 21 59 (Cu29_1) 「うわぁ、それは残念だったね」 22 00 (nei23_3) 「ふむふむー」 22 00 (GM_) 「コンサートの劇場に行けば、彼が残した楽譜など、何か残っているかもしれません。それを探してきてほしいのです。」 22 00 (Cain22_1) 「ふぅん、成る程な」 22 00 (Cu29_1) 「うん、わかったよ」 22 01 (Ronia21_3) 「ふーむーふむ」 22 02 (Ronia21_3) 「えーとー、まず、大廃墟のどのあたりかな、他に探索してる人とかはーまだいない感じ?」 22 02 (Cain22_1) 「その劇場に関して何か情報はあるのか、ああ地図とか」 22 03 (GM_) 地図は無いですね。まだ未調査なので。夜種がいくらか住み着いてはいるようです 22 04 (Ronia21_3) 地図なしの未調査 22 04 (Cain22_1) 「無いか、じゃあ仕方ねえな」 22 04 (Cu29_1) 「夜種かー、あんまり多くないといいけどなぁ」 22 04 (Sty-21-2) ちとりせき 22 04 (GM_) はいー 22 04 (Cu29_1) いてらーです 22 04 (Ronia21_3) いってらっしゃいー 22 04 (nei23_3) いってらっしゃいー 22 04 (Cu29_1) 「あ、報酬の話を聞かせてもらってもいいかな?」 22 04 (GM_) 「1人1500G程ですね。」 22 05 (nei23_3) 「戦闘になる可能性も高そうなので傷薬でもよういしていきましょーかねー」 22 05 (GM_) ヒーリングプアー 22 05 (Cu29_1) ←傷薬3個持ち 22 05 (Cain22_1) 「しけてんなあ、まあそんなもんか」 22 05 (Cu29_1) 「まぁ、こんなものだと思うよー。うん、了解したよ」 22 05 (Ronia21_3) 「ちなみに、その音楽家って特徴的なあれそれとか言い伝えとかはー、あったり?」 22 06 (GM_) 「ふむー」 22 06 (GM_) 「晩年・・・といって40代の頃ですが、何やら新しい演奏形態を模索していたようですね。」 22 06 (nei23_3) 「ほほー」 22 06 (GM_) 「なにやら色々な魔法の道具を作ったようです。」 22 07 (Cain22_1) 「ほー」 22 07 (Cu29_1) 「へぇー何か面白い物とか残っているかな」 22 07 (GM_) 「残っていたら是非持って帰って頂きたい。」 22 07 (Cain22_1) 「んじゃ後は行ってみてのお楽しみか」立ち上がる 22 07 (Ronia21_3) 「了解りょうかい」 22 08 (Cu29_1) 「わかったよー」 22 08 (GM_) たった! 22 08 (GM_) カインがたった! 22 08 (Cu29_1) 「支度して、出発しようか」 22 08 (nei23_3) 「ではでは準備が終わり次第行ってみましょーかー」 22 08 (Cain22_1) ハイジー! 22 08 (Cain22_1) 「ああ、そうしよう」 22 09 (nei23_3) 資産で上等な傷薬5本とか買っていきますか? 22 09 (Ronia21_3) ←傷薬3本持ちその2 22 09 (nei23_3) 使ったらなくなるじゃないw 22 09 (Cain22_1) おまかせだー 22 09 (Cu29_1) 無くなるけど、ネイさんのハイパー治癒とか 22 09 (Ronia21_3) 傷薬は! 使うために! あるもの! 22 09 (nei23_3) ハイパーではないw 22 09 (GM_) 傷薬ー 傷薬ー 開けて開けてしまうだけー 22 09 (Cu29_1) スティちゃんの治癒とか 22 10 (Cu29_1) 僕とスティちゃんの応援とか 22 10 (GM_) 飲まないよー 飲まないよー なくならないようにー 22 10 (Cu29_1) あるからわりとー 22 10 (Cu29_1) 何とかなりそうな気がする 22 10 (nei23_3) では霊薬辺り西と効果 22 10 (Ronia21_3) ロープとフックはちゃんとある、マトックもある、 22 10 (Cu29_1) そして、傷薬は使うためにあると思う 22 10 (nei23_3) 辺りにしとこうか 22 10 (Cain22_1) げどくざいいっこだけもってる 22 10 (Cu29_1) さすが! マトックは任せたっ! 22 10 (Cu29_1) 万能薬も一個持ってる 22 11 (GM_) エスナ! 22 11 (Cu29_1) 憂い払いと病払いをネイさんが持ってる 22 11 (Cain22_1) じゃあ霊薬かなー 22 11 (Cu29_1) 概ね完璧だっ! 22 11 (nei23_3) 応援もネイ取った 22 11 (Cu29_1) はっ 本当だ!! 22 12 (Cu29_1) 傷薬足りなくなったら誰かが作ればいい!! 22 12 (Cu29_1) ってのを思いついた 22 12 (nei23_3) では資産使用で霊薬を一つ買っていきますー 22 12 (Cu29_1) わーねいさんかっこいいー 22 12 (Ronia21_3) ごー 22 12 (GM_) はいー 22 13 (nei23_3) カブラ苔6個ある 22 13 (GM_) 絵茶ってチャットウィンドウ切り離すとちょっと大きくなるのか 22 13 (Cu29_1) クルカ2つとアセラス1つある 22 13 (Cu29_1) ちょっと大きくなるよー 22 13 (Ronia21_3) 聞いた話によるとマックユーザーはできないらしいです 22 13 (Cu29_1) そこの影が見つかりにくいから、絶好の落書きポイントなんだよー 22 13 (Cu29_1) そうなのかっ 22 13 (GM_) しかしアル中の私には震えて直線が引けない 22 13 (Ronia21_3) ヒィ 22 13 (GM_) ハッ 22 13 (Cu29_1) ひぃ 22 14 (GM_) マックユーザーなど! 22 15 (Cain22_1) では出発かなーというかスティさんがまだかー 22 15 (Cu29_1) ですねー 22 16 (Sty-21-2) 帰還 22 16 (Cu29_1) おかえりー 22 16 (nei23_3) しかし苔多いPTだな 22 16 (nei23_3) おかえりなさい 22 16 (Cu29_1) こけー 22 16 (GM_) おかーり 22 16 (Cain22_1) おかえりなさい 22 16 (Cu29_1) あ、 22 16 (Cu29_1) 自己紹介する? 22 17 (Ronia21_3) おかえりー 22 17 (Cain22_1) わたし・・・ぜんいんとめんしきがあったから・・・ 22 17 (Cu29_1) おかえりなさいー 22 17 (Ronia21_3) ほとんど見知った顔…… 22 17 (GM_) ああ 22 17 (GM_) 前世で? 22 17 (Cu29_1) 僕も全員面識あるー 22 17 (Cain22_1) 100年前に結婚を約束した 22 17 (Sty-21-2) 「なんか今回見た顔ばっかりですねー」 22 17 (Cu29_1) まじでかー 22 18 (Cu29_1) 「ほんとだねー」 22 18 (Cain22_1) 「何度も依頼受けてりゃな」 22 18 (Cu29_1) スティちゃんとPT組むのは初めてだなっ 22 18 (nei23_3) ロニアさんだけか 22 18 (nei23_3) >初 22 18 (Ronia21_3) ネイさんが?印の方にしか会ってないかな 22 18 (nei23_3) ああそうか 22 19 (nei23_3) なら会っているな 22 19 (Cain22_1) 「ま、それでも知らん顔がある奴はいそうだな」 22 19 (Sty-21-2) 「クプさんとーカインさんとーろにゃーさんとーネイ?さん」 22 19 (Ronia21_3) 「なんだかんだで皆経験長そうだよねぇ」 22 19 (Cain22_1) 「なんだその?」 22 19 (nei23_3) 「気のせいじゃないですかー?」 22 19 (Cain22_1) 「なんだ気のせいか」 22 19 (Sty-21-2) 「じゃあネイ(?)さん」 22 19 (Ronia21_3) 「うーんー?」 22 20 (Cain22_1) 「あれ、やっぱ気のせいじゃなくね」 22 20 (Cu29_1) 「? 何かあったの?」 22 20 (nei23_3) 「きっと発音の問題とかー」 22 20 (nei23_3) 「幻聴とかー」 22 20 (Sty-21-2) 「気のせいだと思います」 22 20 (Cu29_1) 「そっかー、それなら仕方ないねー」 22 20 (Ronia21_3) 「そっか」 22 21 (Cu29_1) 「それじゃあ、行こうか」 22 21 (Cain22_1) 「・・・まあ今更この嬢ちゃんのノリに突っ込むまい。ああ行くか」 22 21 (Ronia21_3) 「はいはい」 22 21 (nei23_3) 「それじゃーいきましょーかねー」 22 22 (Cu29_1) 「ごー!」 22 22 (Ronia21_3) そんなこんなでれっつごー 22 22 (Cain22_1) ごー 22 22 (nei23_3) ごー 22 22 (Cu29_1) ごー 22 22 (GM_) そんなわけでホイホイと大廃墟にある劇場までやってきたのだ 22 22 (Ronia21_3) 杖ずるずる引っ張りつつ、てくてく 22 22 (Cu29_1) てくてく 22 22 (Cain22_1) うほっいい劇場 22 22 (GM_) [絵チャURL] 22 23 (Sty-21-2) 「そうだ」ごそごそ 22 23 (Cain22_1) ひろい 22 23 (Sty-21-2) 「誰かこの髪留め付けませんかね、ちょっとした耐性防具なんですが」 22 23 (Cu29_1) 広いなぁ 22 23 (GM_) 劇場だからね・・・ 22 23 (Ronia21_3) 「うん?」 22 23 (Sty-21-2) ったんなるかみどめ 22 23 (Cu29_1) (レゾルが付けていた奴だ……) 22 23 (Cain22_1) ねこみみ 22 23 (Cu29_1) にゃー 22 24 (GM_) 猫魔導師ってジョブを考えた 22 24 (Cain22_1) ひょいっと手にとってスティさんの頭にひょいっとつけたい、むしろつけよう 22 24 (Sty-21-2) どんなまどう……!? 22 24 (Sty-21-2) 「にゃっ」つけられた、耳はえた、 22 24 (Cu29_1) 「似合うよー」にこっ 22 24 (Ronia21_3) 「…………」 22 24 (Cain22_1) 「そのまま付けてろ」けらけら 22 24 (Sty-21-2) 「やはりカインさんはどSで変態」 22 24 (Sty-21-2) 耳ピコピコ 22 25 (Cain22_1) 「持ってるお前が言うか」 22 25 (Ronia21_3) 「なにそれ」 ちょっと興味津々 22 25 (Sty-21-2) 「邪気のない顔で言われると胸が痛いです」 22 25 (Sty-21-2) 「とある方から貰いまして―」尻尾ぱたぱた 22 25 (Ronia21_3) うずうず 22 25 (Sty-21-2) 「なんかこう、普段ない感覚があるというのは新鮮です」尻尾ぱたぱた 22 26 (Cain22_1) 「さあさあ、それよか調査だ。入るぞ」 22 26 (Sty-21-2) 「はいはいー」 22 26 (Cu29_1) 「へぇー」 22 26 (nei23_3) 「気が付いたら精神のほうも猫になりそーですねー、それー」 22 26 (Ronia21_3) 「…………」 そーっと、耳に手を伸ばして見たり 22 26 (Sty-21-2) ねこ髪止めはつけっぱなしにしとこう、 22 26 (Cu29_1) 「あ、うん。行こうか」 22 26 (Ronia21_3) 「あー、はいはい」 手ひっこめ 22 26 (Sty-21-2) 触られてないならきっと気付いていない、そんな機敏格差、 22 27 (Cain22_1) いま扉の前なのでしょうかー 22 27 (GM_) うむ 22 27 (GM_) なんと 22 27 (GM_) 扉の前にいる 22 27 (Cain22_1) びっくり 22 27 (Sty-21-2) なんだって!? 22 27 (Cu29_1) なんだって!! 22 27 (Cain22_1) では扉を調べよう、危険が無さそうなら開けて入ろう 22 27 (nei23_3) 入り口は一つだけだろうか? 22 27 (Ronia21_3) 扉が前にいると思ったら扉の前にいた 22 27 (GM_) 見たところ1つだけのようだ 22 28 (nei23_3) 「ふむー、劇場なら他に入り口がありそうだとも思ったのですがー?」 22 28 (Sty-21-2) 「関係者用いりぐちとかでしょうかー、埋まってるんじゃないですかねー」 22 28 (Cu29_1) 「まぁ、見当たらないし、ここから入ってみようよー」 22 28 (Ronia21_3) 「埋もれちゃったりーかな、まーとりあえずとりあえず」 22 28 (Cain22_1) 「単なる劇場かどうかも分からん、それと思ってかかるのもアブねえな」 22 29 (nei23_3) 「ですねー」 22 29 (Cu29_1) 2d6+2 精神で扉チェック! 22 29 (dice_cre) Cu29_1 5(2D6 4 1)+2 = 7 精神で扉チェック! 22 29 (GM_) オーゥ 22 29 (GM_) ドアだ 22 29 (Sty-21-2) なんと!? 22 29 (Cu29_1) ドアだ! 22 29 (Sty-21-2) ドアなのか!! 22 29 (Ronia21_3) なんと、ドアだ!!! 22 29 (Cain22_1) 2d6+9 機敏で扉でなくドアをー 22 29 (dice_cre) Cain22_1 5(2D6 2 3)+9 = 14 機敏で扉でなくドアをー 22 29 (nei23_3) 2d6+3 対抗してみる 22 29 (dice_cre) nei23_3 2(2D6 1 1)+3 = 5 対抗してみる 22 29 (GM_) しかも両開き 22 29 (nei23_3) うむ 22 29 (Cu29_1) ねいさあああん 22 29 (Sty-21-2) 両開きだって!? 22 29 (Sty-21-2) 世界は終わりだぁ!! 22 29 (GM_) 鍵がかかっている 22 29 (Cu29_1) まじか!! 22 29 (nei23_3) 今日の仕事は終わった 22 30 (Cain22_1) かえろう 22 30 (Cu29_1) おわらないでええ 22 30 (nei23_3) 皆さん頑張れ 22 30 (Ronia21_3) 2d6+6 とりあえずの精神 22 30 (dice_cre) Ronia21_3 6(2D6 3 3)+6 = 12 とりあえずの精神 22 30 (Sty-21-2) 2d6+6 まぁ精神で見ます 22 30 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 5 2)+6 = 13 まぁ精神で見ます 22 30 (GM_) 蹴り開けられないこともなさそうだ 22 30 (Cu29_1) 武勇ですか? 鉄腕入りますか? 22 30 (GM_) 入る! 22 30 (Cu29_1) 2d6+9+2 とりあえず、どごーん 22 30 (dice_cre) Cu29_1 9(2D6 4 5)+9+2 = 20 とりあえず、どごーん 22 31 (Cain22_1) どごーん 22 31 (GM_) ドゴーンと扉を蹴り開けました 22 31 (Cu29_1) 「よっと、それじゃあ進もうか」 22 32 (Ronia21_3) 「うーんー……って、いきなり!?」 22 32 (Sty-21-2) 「おー」 22 32 (Cain22_1) 「鍵かかってたから仕方ねえな」 22 32 (GM_) 入口から東西に廊下がある 22 32 (Sty-21-2) 「考えたらこのパーティシーフがいない……」 22 32 (GM_) いるよ! 22 32 (Ronia21_3) 「まー、そうだけど……」 22 32 (Cain22_1) 野生のシーフがいる 22 32 (Sty-21-2) ろにゃーさんはしーh 22 32 (Ronia21_3) えー? 22 32 (Cain22_1) 廊下の感じはどんな具合でしょう 22 32 (GM_) ところどころ、穴があいてますね 22 32 (Cain22_1) あな 22 33 (Cu29_1) あな 22 33 (nei23_3) あなー 22 33 (Ronia21_3) アナー 22 33 (Sty-21-2) 耳がくにーと開いて辺りの様子うかがっている、 22 33 (GM_) うっかり踏んだら大変なことになりそう 22 33 (Cu29_1) 穴の下は何か見えますかー? 22 33 (Cain22_1) 2d6+9 とりあえず廊下を機敏で調べてみよう、東西どっちかなら東をー 22 33 (dice_cre) Cain22_1 10(2D6 6 4)+9 = 19 とりあえず廊下を機敏で調べてみよう、東西どっちかなら東をー 22 33 (Cu29_1) 「やっぱり古くなっているっぽいねー」 22 33 (GM_) 暗闇が見えるよ! 22 33 (Cain22_1) 「落ちるとまずそうだが、まずは明かりか」 22 33 (GM_) 東西から足音が聞こえた>機敏 22 34 (nei23_3) あしおと 22 34 (GM_) どうやらここをねぐらにしていた夜種のようだ 22 34 (Cu29_1) ランタンつけます! 22 34 (GM_) こちらに向かってくる 22 34 (GM_) あいよー 22 34 (nei23_3) 「んー、いきなり挟み撃ちになりそうな雰囲気ですねー」 22 34 (Sty-21-2) 「ですねー」 22 34 (Cu29_1) 「挟み撃ちはちょっとつらいね」 22 35 (Cain22_1) 「ご丁寧な歓迎だ」 22 35 (nei23_3) 「一旦入り口から外に出ますかー?」 22 35 (Sty-21-2) 「そうですねー、外で迎え撃った方がいいかもですねー」 22 35 (Cu29_1) そうしようかー 22 35 (Cain22_1) でますかー 22 35 (Cu29_1) 「そうした方がよさそうだねー」 22 35 (Cu29_1) 鍵カッコ忘れたorz 22 35 (Ronia21_3) 「うんうん」 22 36 (Cu29_1) ぎりぎりまでおびき寄せてから下がりますっ! 22 36 (GM_) はいー 22 36 (GM_) 東西の通路から6体の夜種が飛び出してきた! 22 36 (GM_) #sort start 22 36 (GM_) Nino 準備完了だよー 22 36 (Ronia21_3) 大量だー!!! 22 36 (GM_) 1d20+5 @A 22 36 (dice_cre) GM_ 7(1D20 7)+5 = 12 @A 22 36 (Cain22_1) 「ハッ、こいや!」 22 36 (GM_) 1d20+5 @B 22 36 (dice_cre) GM_ 10(1D20 10)+5 = 15 @B 22 36 (nei23_3) 予想以上に多かった 22 36 (Cu29_1) たいりょうだー! 22 37 (GM_) 1d20+5 @C 22 37 (dice_cre) GM_ 12(1D20 12)+5 = 17 @C 22 37 (Cain22_1) 1d20+9 @かいん 22 37 (dice_cre) Cain22_1 3(1D20 3)+9 = 12 @かいん 22 37 (GM_) 1d20+5 @D 22 37 (dice_cre) GM_ 7(1D20 7)+5 = 12 @D 22 37 (Cu29_1) 1d20+1 @くぷ 22 37 (dice_cre) Cu29_1 12(1D20 12)+1 = 13 @くぷ 22 37 (GM_) 1d20+5 @E 22 37 (dice_cre) GM_ 17(1D20 17)+5 = 22 @E 22 37 (nei23_3) 1d20+3 @ネイ 22 37 (dice_cre) nei23_3 5(1D20 5)+3 = 8 @ネイ 22 37 (Ronia21_3) 1d20+5 @ろにあ 22 37 (GM_) 1d20+5 @F 22 37 (dice_cre) Ronia21_3 10(1D20 10)+5 = 15 @ろにあ 22 37 (dice_cre) GM_ 5(1D20 5)+5 = 10 @F 22 37 (Sty-21-2) 1d20+2 @猫耳補正 22 37 (dice_cre) Sty-21-2 18(1D20 18)+2 = 20 @猫耳補正 22 37 (Sty-21-2) 補正すげー 22 37 (Ronia21_3) ネコミミ補正が強い 22 37 (nei23_3) 補正が聞いてる 22 37 (GM_) #sort end 22 37 (GM_) -------------------- 22 37 (GM_) Nino 並び替えるねー 22 37 (GM_) 22 E / 17(1D20 17)+5 = 22 @E 22 37 (GM_) 20 猫耳補正 / 18(1D20 18)+2 = 20 @猫耳補正 22 37 (GM_) 17 C / 12(1D20 12)+5 = 17 @C 22 37 (Cu29_1) すげぇ 22 37 (GM_) 15 B / 10(1D20 10)+5 = 15 @B 22 37 (nei23_3) 効いている 22 37 (GM_) 15 ろにあ / 10(1D20 10)+5 = 15 @ろにあ 22 37 (GM_) 13 くぷ / 12(1D20 12)+1 = 13 @くぷ 22 37 (GM_) 12 A / 7(1D20 7)+5 = 12 @A 22 37 (GM_) 12 かいん / 3(1D20 3)+9 = 12 @かいん 22 37 (GM_) 12 D / 7(1D20 7)+5 = 12 @D 22 37 (GM_) 10 F / 5(1D20 5)+5 = 10 @F 22 37 (GM_) 8 ネイ / 5(1D20 5)+3 = 8 @ネイ 22 37 (GM_) Nino おわりー 22 38 (GM_) -------------------- 22 38 (GM_) #sort print 22 38 (GM_) Nino 並び順だよー 22 38 (GM_) 22E>20猫耳補正>17C>15B=15ろにあ>13くぷ>12A=12かいん=12D>10F>8ネイ 22 38 (GM_) 全員前列でゴザル 22 38 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>17C>15B=15ろにあ>13くぷ>12A=12かいん=12D>10F>8ネイ 22 38 (Cu29_1) おうよー! 22 38 (GM_) 2d6+5 カインさんに武勇打 22 38 (dice_cre) GM_ 3(2D6 2 1)+5 = 8 カインさんに武勇打 22 38 (nei23_3) 「では皆さん頑張ってー」 22 38 (Cain22_1) 2d6+6 「チッ」 22 38 (dice_cre) Cain22_1 10(2D6 5 5)+6 = 16 「チッ」 22 39 (Sty-21-2) 「かたい」 22 39 (Cu29_1) 「おー、流石だ」 22 40 (Sty-21-2) わたしか! 22 40 (Ronia21_3) だ! 22 40 (Cu29_1) だ! 22 40 (nei23_3) だ! 22 40 (Sty-21-2) 弱点看破ー 22 40 (GM_) あいよー 22 40 (Sty-21-2) 知識判定と魔物知識はのり! 22 40 (Sty-21-2) ますか! 22 41 (GM_) 乗らないんじゃないかなあ 22 41 (Sty-21-2) なーん 22 41 (Sty-21-2) 2d6+6 ではそいやー 22 41 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 4 3)+6 = 13 ではそいやー 22 41 (Cu29_1) じゃくてんなにかななにかな 22 41 (GM_) 2d6+3 22 41 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+3 = 10 22 41 (GM_) うむ 22 41 (GM_) 斬ー2 水ー2 22 42 (Ronia21_3) うむー 22 42 (Cain22_1) みずー 22 42 (Cain22_1) ざんー 22 42 (nei23_3) ふーむ 22 42 (Cu29_1) ざんー 22 42 (Sty-21-2) 「鋭い斬撃と―、水に弱いですねー」 22 42 (GM_) 2d6+5 クプさんに機敏打 22 42 (dice_cre) GM_ 9(2D6 3 6)+5 = 14 クプさんに機敏打 22 42 (nei23_3) 耐性がなんとも 22 42 (Sty-21-2) 「って水使い私じゃないですか」 22 42 (Cu29_1) ひゃあ 22 42 (Cu29_1) 2d6+5 機敏防御 22 42 (dice_cre) Cu29_1 8(2D6 3 5)+5 = 13 機敏防御 22 42 (Cu29_1) 1点 22 42 *nick Cu29_1 → Cu28_1 22 42 (Cu28_1) 「痛いなぁ」 22 42 (GM_) ぺしぺし 22 43 (GM_) 2d6+5 カインさんに武勇打 22 43 (dice_cre) GM_ 3(2D6 2 1)+5 = 8 カインさんに武勇打 22 43 (Cu28_1) 何だこの出目差!? 22 43 (Cain22_1) 2d6+5 なんかGMがやさしい 22 43 (dice_cre) Cain22_1 5(2D6 2 3)+5 = 10 なんかGMがやさしい 22 43 (Ronia21_3) 「水苦手なのよねぇ……うーん」 22 43 (Cain22_1) 「数だけ多くてもな」盾でかわし 22 44 (GM_) ロニアさんのターンだー 22 44 (Cu28_1) 「数多いの面倒だよなぁ」 22 44 (Ronia21_3) 前に出てジュエル「ロートゲート」を使用……します、耐性ないといいな 22 44 (GM_) はいー 22 44 *nick Ronia21_3 → Ronia21_2 22 44 (Ronia21_2) 2d6+7-2 精神 ロートゲート 雷 たたっと前に出て雷を纏った短剣で大きく横に薙ぐ 22 44 (dice_cre) Ronia21_2 10(2D6 6 4)+7-2 = 15 精神 ロートゲート 雷 たたっと前に出て雷を纏った短剣で大きく横に薙ぐ 22 44 (Sty-21-2) ろにゃーさんのひっさつがでるぞー 22 45 (Ronia21_2) わーを 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+3 = 10 22 45 (Sty-21-2) ほらひっさつだった。 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 6(2D6 5 1)+3 = 9 22 45 (Cu28_1) わー 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 8(2D6 5 3)+3 = 11 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+3 = 9 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 9(2D6 5 4)+3 = 12 22 45 (GM_) 2d6+3 22 45 (dice_cre) GM_ 9(2D6 3 6)+3 = 12 22 45 (Ronia21_2) ざっくざくびりびり 22 45 (nei23_3) 結構耐えているなあ 22 45 (GM_) クプルームさんのターン 22 45 (Ronia21_2) 「っとー、まずまずー」 22 45 (Cu28_1) はーい 22 46 (Ronia21_2) ててっと、心持ち後ろに下がる 22 46 (Cain22_1) 「ほっほー」 22 46 (Cu28_1) BかD…… 22 46 (Cu28_1) Dはつらいかなぁ 22 46 (Cu28_1) んーまぁ、Bにしよう 22 47 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切 「てやーっ!」斧振りまわす 22 47 (dice_cre) Cu28_1 9(2D6 3 6)+14 = 23 武勇切 「てやーっ!」斧振りまわす 22 47 (GM_) 2d6+5 22 47 (dice_cre) GM_ 2(2D6 1 1)+5 = 7 22 47 (GM_) わーお 22 47 (Ronia21_2) わーを 22 47 (GM_) 倒した! 22 47 (Cain22_1) いいね! 22 47 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>17C>15ろにあ>13くぷ>12A=12かいん=12D>10F>8ネイ 22 47 (nei23_3) わお 22 47 (Sty-21-2) 「おー」 22 47 (Cu28_1) わーい 22 47 (Cu28_1) 「どーだ!」 22 47 (Sty-21-2) 「割といい感じですねー」 22 47 (nei23_3) 「おおー」 22 48 (Ronia21_2) 「おー」 22 48 (GM_) 2d6+15 クプさんに突撃 武勇打 22 48 (dice_cre) GM_ 8(2D6 4 4)+15 = 23 クプさんに突撃 武勇打 22 49 (Ronia21_2) ヒャアイ 22 49 (nei23_3) ひゃあ 22 49 (Cu28_1) 2d6+9 武勇ならっ! 22 49 (Sty-21-2) クプ君なら! 22 49 (dice_cre) Cu28_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 武勇ならっ! 22 49 (GM_) うむ 22 49 (Cu28_1) 痛いなぁ、さすがに 22 49 *nick Cu28_1 → Cu23_1 22 49 (GM_) 2d6+5 カインさんに武勇打 22 49 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+5 = 12 カインさんに武勇打 22 49 (Cain22_1) 2d6+5 22 49 (dice_cre) Cain22_1 4(2D6 2 2)+5 = 9 22 49 *nick Cain22_1 → Cain19_1 22 49 (Cain19_1) あ、6だった 22 49 (Cu23_1) 「数が多いと厄介だなぁ、もー」 22 50 *nick Cain19_1 → Cain20_1 22 50 (Cain20_1) えーとわたしかなー 22 50 (GM_) うむ 22 50 (nei23_3) がんばれー 22 50 (Ronia21_2) ごーごー 22 50 (Cu23_1) がんばれー 22 50 (Cain20_1) うーむ 22 51 (Cain20_1) FかCかなー 22 51 (Cain20_1) 2d6+11 「一体ずつ潰していくしかあるめえ!」Cに機敏突ー 22 51 (dice_cre) Cain20_1 4(2D6 2 2)+11 = 15 「一体ずつ潰していくしかあるめえ!」Cに機敏突ー 22 51 (GM_) 2d6+5 22 51 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+5 = 10 22 51 (GM_) 5点 22 51 (Cain20_1) 5てんかー 22 52 (Cu23_1) ごてんかー 22 52 (GM_) 2d6+5 カインさんに武勇打 22 52 (dice_cre) GM_ 6(2D6 4 2)+5 = 11 カインさんに武勇打 22 52 (Cain20_1) 2d6+6 22 52 (dice_cre) Cain20_1 10(2D6 4 6)+6 = 16 22 52 (GM_) ネイさんのターンだー 22 52 (Cain20_1) 「ったく、鬱陶しいってのッ」 22 52 (Sty-21-2) 「カインさんこんなにまっちょでしたっけ」 22 52 (Cu23_1) 完封してる!!さすがだ 22 52 (Cu23_1) (防ぐの上手いなぁ) 22 52 (Cain20_1) 「別に戦いは力だけじゃねえよ」 22 52 (nei23_3) では一歩前に出てCに精神地かな 22 53 (GM_) はいー 22 53 *nick nei23_3 → nei23_2 22 54 (nei23_2) 2d6+5 「まー、かるーくやっときましょーかー」足元の小石を蹴り上げてステッキで打つ 22 54 (dice_cre) nei23_2 3(2D6 2 1)+5 = 8 「まー、かるーくやっときましょーかー」足元の小石を蹴り上げてステッキで打つ 22 54 (GM_) 2d6+3 22 54 (dice_cre) GM_ 4(2D6 1 3)+3 = 7 22 54 (nei23_2) かる! 22 54 (Sty-21-2) かるい! 22 54 (GM_) 1点 22 54 (Ronia21_2) でも入った! 22 54 (Cain20_1) ほんとにかるい! 22 54 (Cu23_1) はいった! 22 54 (GM_) 2d6+5 ロニアさんに武勇打 22 54 (dice_cre) GM_ 8(2D6 5 3)+5 = 13 ロニアさんに武勇打 22 54 (Ronia21_2) 2d6+5 22 54 (dice_cre) Ronia21_2 2(2D6 1 1)+5 = 7 22 54 (GM_) わーお 22 54 (Ronia21_2) わーを 22 54 (Cu23_1) おおう 22 54 (nei23_2) ん 22 54 (Cain20_1) あいやー 22 54 (Sty-21-2) にゃー!! 22 54 (GM_) 9点 22 54 (Cu23_1) 「ロニアっ 22 54 (nei23_2) 盾かざしできたっっけ? 22 54 *nick Ronia21_2 → Ronia12_2 22 54 (GM_) 同じ列ならー 22 54 (Ronia12_2) おっと 22 55 (Ronia12_2) 同列だった 22 55 (nei23_2) ではやっとこう 22 55 (GM_) うむ 22 55 (nei23_2) 2d6+3 22 55 (dice_cre) nei23_2 11(2D6 5 6)+3 = 14 22 55 *nick Ronia12_2 → Ronia21_2 22 55 (GM_) いいね! 22 55 (Cu23_1) いいね! 22 55 (nei23_2) 「おっと-」 22 55 (Ronia21_2) ありがとうありがとう 22 55 (GM_) ではスティさんの番 22 55 (Cain20_1) すばらしいね! 22 55 (Sty-21-2) Cにせいしんみずー、 22 55 (GM_) はいー 22 55 (Ronia21_2) 「……っ、っと、と、ごめん、ちょっとぼーっとしてた」 22 56 (nei23_2) 「すぐ近くで良かったですねー」 22 56 (Sty-21-2) 2d6+7 相手の足元を杖でコン、とするとそこから水がだばー 22 56 (dice_cre) Sty-21-2 11(2D6 6 5)+7 = 18 相手の足元を杖でコン、とするとそこから水がだばー 22 56 (GM_) 2d6+3-4 22 56 (dice_cre) GM_ 9(2D6 4 5)+3-4 = 8 22 56 (GM_) 倒した! 22 56 (Cu23_1) おおー 22 56 (Cain20_1) わーい 22 56 (Ronia21_2) わー 22 56 (Sty-21-2) 「おー、効く効く」 22 56 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>15ろにあ>13くぷ>12A=12かいん=12D>10F>8ネイ 22 56 (nei23_2) -4か 22 56 (GM_) 看破したら2倍じゃなかったっけ 22 56 (Sty-21-2) じゃくてんかんぱしたからにばいにばーい 22 57 (nei23_2) ああ、そうだった 22 57 (Ronia21_2) 倍率ドーン 22 57 (Cu23_1) どーん 22 57 (nei23_2) 最近看破しているのを見た記憶が… 22 57 (GM_) ロニアさんのターンだー 22 57 (Ronia21_2) Aに攻撃だー 22 57 (Cu23_1) だ! 22 57 (Ronia21_2) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「さて、っと……気は抜けないね」 短剣で指して雷発砲 22 57 (dice_cre) Ronia21_2 6(2D6 4 2)+7+1 = 14 精神 投射 雷 「さて、っと……気は抜けないね」 短剣で指して雷発砲 22 58 (GM_) 2d6+3 22 58 (dice_cre) GM_ 5(2D6 4 1)+3 = 8 22 58 (GM_) 6点 22 58 (GM_) クプルームさんのターン 22 58 (Cu23_1) いくぜー! 22 58 (Cu23_1) 2d6+14 武勇切り いっきに駆けよって、斧振りおろすッ! >A 22 58 (dice_cre) Cu23_1 12(2D6 6 6)+14 = 26 武勇切り いっきに駆けよって、斧振りおろすッ! >A 22 58 (nei23_2) わお 22 58 (Cu23_1) ぶっ 22 58 (Ronia21_2) ヒャアイ 22 58 (Cain20_1) すばらしい 22 58 (Cu23_1) やばい、やばい、反動が恐い 22 59 (GM_) 2d6+15 22 59 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+15 = 22 22 59 (GM_) 4点 22 59 (Cu23_1) あ、そっか 22 59 (Sty-21-2) 突撃後だったかー、 22 59 (Cu23_1) 忘れてた……orz 22 59 (GM_) でも倒した! 22 59 (Cain20_1) わーい 22 59 (nei23_2) わーい 22 59 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>15ろにあ>13くぷ>12かいん=12D>10F>8ネイ 22 59 (Cu23_1) なんというごりおし!! 22 59 (Sty-21-2) それでもたおすクプ君半端無い、 22 59 (GM_) 1d2 22 59 (dice_cre) GM_ 2(1D2 2) = 2 22 59 (Ronia21_2) ごり押しぐっじょぶ 22 59 (GM_) 2d6+5 クプさんに機敏打 22 59 (dice_cre) GM_ 10(2D6 6 4)+5 = 15 クプさんに機敏打 22 59 (nei23_2) 「いやはやー、あの状況で仕留めるとはー」 22 59 (Cu23_1) 2d6+5 のわわっ 22 59 (dice_cre) Cu23_1 7(2D6 1 6)+5 = 12 のわわっ 22 59 (GM_) ぺしっ 22 59 *nick Cu23_1 → Cu20_1 23 00 (GM_) カインさんの番だー 23 00 (Cain20_1) おー 23 00 (Cu20_1) 「いやー、固くてびっくりした―」 23 00 (Cu20_1) がんばれー! 23 00 (Cain20_1) どっちでもいいなー 23 00 (Cain20_1) Dでいっかー 23 00 (Cain20_1) 2d6+11 「後2体だ、気ぃ抜くなよ」Dに機敏突ー 23 00 (dice_cre) Cain20_1 11(2D6 6 5)+11 = 22 「後2体だ、気ぃ抜くなよ」Dに機敏突ー 23 00 (GM_) 2d6+5 23 00 (dice_cre) GM_ 10(2D6 6 4)+5 = 15 23 00 (GM_) 7点 23 00 (Cain20_1) ハイレベル 23 00 (Cu20_1) はいれべるなたたかい 23 01 (Ronia21_2) はいれべる 23 01 (GM_) 2d6+5 ネイさんに機敏打 23 01 (dice_cre) GM_ 8(2D6 5 3)+5 = 13 ネイさんに機敏打 23 01 (nei23_2) 2d6+3 23 01 (dice_cre) nei23_2 4(2D6 2 2)+3 = 7 23 01 *nick nei23_2 → nei17_2 23 01 (GM_) ローキックが決まった 23 01 (Sty-21-2) いたそう 23 02 (nei17_2) 「いたたー!」蹴られて慌てて下がろう 23 02 (Cu20_1) おいしゃさんがんばれ! 23 03 (nei17_2) 減っているのはDか 23 03 (GM_) うむ 23 03 (nei17_2) ではDに精神地ー 23 03 (GM_) はいー 23 04 (nei17_2) 2d6+5 「あたたたた…、まーとりあえずはー怪我をしているほうからー」 23 04 (dice_cre) nei17_2 7(2D6 3 4)+5 = 12 「あたたたた…、まーとりあえずはー怪我をしているほうからー」 23 04 (GM_) 2d6+3 23 04 (dice_cre) GM_ 5(2D6 4 1)+3 = 8 23 04 (GM_) 倒したー 23 04 (Cain20_1) わーい 23 04 (Cu20_1) やったー! 23 04 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>15ろにあ>13くぷ>12かいん10F>8ネイ 23 04 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>15ろにあ>13くぷ>12かいん>10F>8ネイ 23 04 (nei17_2) ステッキで足元の小石を弾いて当てよう 23 04 (GM_) 2d6+5 ロニアさんに武勇打 23 04 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+5 = 11 ロニアさんに武勇打 23 04 (Ronia21_2) 2d6+5 うわーを 23 04 (dice_cre) Ronia21_2 6(2D6 4 2)+5 = 11 うわーを 23 04 (GM_) うむー 23 04 (Cu20_1) ないすないす! 23 04 (GM_) スティさんのターン 23 04 (Ronia21_2) 「あぶないあぶない」 23 05 (Sty-21-2) Fに精神水、 23 05 (GM_) はいー 23 05 (Sty-21-2) 2d6+7 コンと壁を叩くとそこから水がだばー 23 05 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 4 4)+7 = 15 コンと壁を叩くとそこから水がだばー 23 05 (GM_) 2d6+3-4 23 05 (dice_cre) GM_ 8(2D6 6 2)+3-4 = 7 23 05 (GM_) 8点 23 06 (Ronia21_2) うーむー 23 06 (Ronia21_2) Fに攻撃だー 23 06 (GM_) はいー 23 06 (Ronia21_2) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「さぁて、と、覚悟ー」 雷球そいやー >F 23 06 (dice_cre) Ronia21_2 8(2D6 6 2)+7+1 = 16 精神 投射 雷 「さぁて、と、覚悟ー」 雷球そいやー >F 23 06 (GM_) 2d6+3 23 06 (dice_cre) GM_ 4(2D6 2 2)+3 = 7 23 07 (GM_) 倒したー 23 07 (nei17_2) わーい 23 07 (Cain20_1) わーい 23 07 *GM_ topic 22E>20猫耳補正>15ろにあ>13くぷ>12かいん>8ネイ 23 07 (Ronia21_2) よすよす 23 07 (Cu20_1) わーい 23 07 (Cu20_1) 2d6+14 武勇切り >E 23 07 (dice_cre) Cu20_1 9(2D6 5 4)+14 = 23 武勇切り >E 23 07 (Cu20_1) たたたーって駆けてって斧振りおろすっ! 23 07 (GM_) 2d6+5 23 07 (dice_cre) GM_ 9(2D6 4 5)+5 = 14 23 07 (GM_) 9点 23 07 (Cu20_1) すばしゃー 23 07 (GM_) 倒した! 23 07 (Cu20_1) やった! 23 07 (Ronia21_2) ぐっじょぶ 23 07 (Cain20_1) わーい 23 07 (nei17_2) やったー 23 07 (GM_) あたりはしずかになった 23 08 (Cu20_1) GM、どろっぷは?! 23 08 (Cain20_1) 「これで終わりか」 23 08 (GM_) つ こんぼう 23 08 (Ronia21_2) 「ふー……」 23 08 (Cu20_1) 「ようやく片付いた感じだねー」 23 08 (Sty-21-2) 「これで終わりー、だと良いですねぇ」鼻ひくひく 23 08 (Cu20_1) こんぼう!! 23 08 (Sty-21-2) ごんぼう 23 08 (Cain20_1) 「ま、とりあえずはな」 23 08 (nei17_2) 「もー1回入る前に傷の手当だけしておきますかー」 23 09 (GM_) 時にシルハは適用されているのだろうか 23 09 (Sty-21-2) てきようしてないでござるー 23 09 (GM_) はいー 23 09 (GM_) まあ 23 09 (GM_) うん 23 09 (GM_) してなくてもね・・・ 23 09 (Sty-21-2) なので、その分猫耳付けるでござるー、 23 09 (Sty-21-2) なんかふきつなことゆった!!!!!! 23 09 (Cu20_1) がくぶる 23 09 (nei17_2) 応急手当 使用しても大丈夫ですかー? 23 10 (Cain20_1) 「ああ、頼むわ」>傷の手当て 23 10 (Cu20_1) 「うん、お願いするよー」 23 10 (Cu20_1) カインさんとHPが同じなのに今気付いた 23 10 (nei17_2) では、 23 10 (nei17_2) 1d6+2 カインさん 23 10 (dice_cre) nei17_2 2(1D6 2)+2 = 4 カインさん 23 10 *nick Cain20_1 → Cain22_1 23 11 (nei17_2) 1d6+2 クプルームさん 23 11 (dice_cre) nei17_2 6(1D6 6)+2 = 8 クプルームさん 23 11 (Cu20_1) わーい 23 11 (Cain22_1) かんぺきすぎる 23 11 (Ronia21_2) 驚くべき愛情 23 11 *nick Cu20_1 → Cu28_1 23 11 (nei17_2) 1d6+2 ネイ 23 11 (dice_cre) nei17_2 2(1D6 2)+2 = 4 ネイ 23 11 *nick nei17_2 → nei21_2 23 11 (nei21_2) 見た目適当に傷薬を塗りこむ 23 12 (nei21_2) 「まー、適当にー」 23 12 (Cu28_1) 「ありがとう、ネイ」 23 12 (Cain22_1) 「十分だ」 23 13 (Cain22_1) じゃあ探索再開かなー 23 13 (Ronia21_2) かなー 23 13 (GM_) うむー 23 13 (nei21_2) 「大丈夫そーなら奥を見に行きましょーかー」 23 13 (Cain22_1) 両端の□はなんでしょう 23 13 (Cu28_1) 「そうだね、行こうか」 23 13 (GM_) 夜種の死体の向こうにドアが開いている 23 14 (Ronia21_2) 「うんうん」 23 14 (GM_) 中に入ると東西に続く通路の両端に上への階段が見える。 23 14 (nei21_2) 階段かな? 23 14 (Cain22_1) 階段かー 23 14 (GM_) 入って正面には扉が3つ見えます 23 14 (Cu28_1) ふむふむ 23 15 (Sty-21-2) 「とりあえず周りグル―っと見てからドアの中みに行きます?」 23 15 (Cu28_1) 「うん、僕もそれでいいと思うよ」 23 15 (Cain22_1) 「んじゃそうすっか」 23 15 (Ronia21_2) 「んー……まー、そうしようそうしよう」 23 16 (nei21_2) 「扉に最近開かれた様子がないならそれでいいんじゃないかなー」 23 16 (Sty-21-2) 扉は見た感じどうなんだろ、 23 16 (GM_) 老朽化してはいますが 23 16 (GM_) そこそこ頑丈そうですね 23 16 (GM_) また 23 17 (GM_) 何かこの建物に違和感を感じます 23 17 (Cu28_1) ふむふむ、蹴り壊すのは結構大変そうかー 23 17 (nei21_2) いわかん 23 17 (Cain22_1) 2d6+11 とりあえず正面真中の扉を機敏で調べてみよう 23 17 (dice_cre) Cain22_1 8(2D6 4 4)+11 = 19 とりあえず正面真中の扉を機敏で調べてみよう 23 17 (Cu28_1) いわかん 23 17 (GM_) 普通に開くようだ。>機敏 23 17 (Cain22_1) ふむふむ 23 17 (Cain22_1) それじゃあとりあえず開けてみよう 23 18 (Cain22_1) 真中の扉がちゃりこ 23 18 (GM_) がちゃりこ 23 18 (nei21_2) 「んー、何かこー…あんまりいい雰囲気じゃないですねー」 23 18 (Cu28_1) のぞきみー 23 18 (Sty-21-2) 「んー」尻尾ゆーらゆら 23 18 (Ronia21_2) しっぽきになる 23 19 (GM_) 扉の向こうは客席になっております 23 19 (Cain22_1) 「ホールか」きょろきょろ 23 19 (Sty-21-2) カインさんが見てる後ろで床に座っている、 23 19 (GM_) 向かいには当然舞台が 23 19 (Sty-21-2) 右にぱさり、 23 19 (Cu28_1) 「大きい舞台だねー」 23 20 (GM_) さらに奥には楽屋があるようですね 23 20 (Sty-21-2) 左にぱさり、 23 20 (Ronia21_2) 「なんか変なのいたりしない……?」 23 20 (GM_) 「しないないないないない・・・・」(エコー) 23 20 (Ronia21_2) ぱさぱさしてはる 23 20 (Cain22_1) 「後ろに変な猫ならいるな」楽譜を少しさがしてみよう 23 20 (Sty-21-2) エコーだ、 23 20 (GM_) うむ 23 20 (Cu28_1) えこーしている 23 20 (Ronia21_2) エコーがー! 23 20 (GM_) 精神だ>楽譜 23 20 (nei21_2) 2d6+3 23 20 (dice_cre) nei21_2 3(2D6 2 1)+3 = 6 23 20 (Cu28_1) 2d6+2 せいしんならまかせろー! 23 20 (dice_cre) Cu28_1 10(2D6 5 5)+2 = 12 せいしんならまかせろー! 23 20 (nei21_2) わからん! 23 20 (Cu28_1) あれー? 23 20 (Ronia21_2) まかせた 23 20 (Cain22_1) 2d6+1 「まあご依頼のもん探してみますか」 23 20 (dice_cre) Cain22_1 5(2D6 2 3)+1 = 6 「まあご依頼のもん探してみますか」 23 21 (Cain22_1) うむ 23 21 (Sty-21-2) 「昇り階段は二階客席にでも繋がってるんでしょうかー」尻尾ぱさり、ぱさり 23 21 (Ronia21_2) 2d6+6 尻尾気にしつつも、とりあえず探し探し 23 21 (dice_cre) Ronia21_2 10(2D6 4 6)+6 = 16 尻尾気にしつつも、とりあえず探し探し 23 21 (Ronia21_2) わーを 23 21 (GM_) つ みんなのうた1 23 21 (Cu28_1) さすがだ 23 21 (Sty-21-2) みんなのうた! 23 21 (Ronia21_2) みんなのうた! 23 21 (nei21_2) 「まー、楽譜とかがあるとすればー客席より楽屋とかでしょーかー」 23 21 (Cu28_1) みんなのうた! 23 22 (nei21_2) みんなのうた! 23 22 (Cu28_1) 「そうだねー、このまま楽屋の方まで行こうかー」 23 22 (Ronia21_2) 「うん……?」 23 22 (nei21_2) コモモで来れば良かったと後悔中 23 23 (Cu28_1) 舞台はよじ登れそうですか? 23 24 (GM_) さらにー 23 24 (GM_) 奇妙な装置を入手 23 24 (Cain22_1) さらにー 23 24 (Sty-21-2) 「そうしますかー」立ち上がって埃はらいてからついて行こう、 23 24 (Cain22_1) じつにすとれいんじ 23 24 (Ronia21_2) 奇妙な! 23 24 (Sty-21-2) きみょう! 23 24 (GM_) 円形の手に収まるほどの大きさの装置だ 23 24 (Ronia21_2) 「楽譜といえば楽譜……のような」 みんなのうた指し示し 23 24 (Cu28_1) なんだろうなー 23 24 (Cain22_1) 「なんだ、あったか?」 23 24 (GM_) 普通によじ上れそうですね 23 24 (Ronia21_2) 「しかも、なんだろこれ」 23 24 (GM_) 鑑定だー 23 24 (Cain22_1) 「なんだこれ」 23 24 (Cu28_1) 2d6+2 「なになにー?」 23 24 (dice_cre) Cu28_1 6(2D6 2 4)+2 = 8 「なになにー?」 23 24 (Ronia21_2) 鑑定だー 23 24 (nei21_2) 2d6+3 23 24 (Cu28_1) わからない! 23 24 (dice_cre) nei21_2 11(2D6 5 6)+3 = 14 23 24 (Cain22_1) 2d6+1 じろーっと精神で鑑定 23 24 (dice_cre) Cain22_1 5(2D6 1 4)+1 = 6 じろーっと精神で鑑定 23 24 (GM_) うむー 23 24 (GM_) この装置は 23 25 (nei21_2) わからな、あれ? 23 25 (Sty-21-2) 2d6+6 知識なら+2、魔術なら+2、 23 25 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+6 = 13 知識なら+2、魔術なら+2、 23 25 (GM_) どんな小さな音でも録音できる装置のようだ。 23 25 (Cu28_1) おおーすげぇ 23 25 (Ronia21_2) 「うーん……?」 小首傾げ 23 25 (GM_) ただし一度記録すると消せない 23 25 (Sty-21-2) こんぱくとでぃすk 23 25 (Ronia21_2) こんぱくとでぃ 23 25 (nei21_2) 「ふむー、音を記録しておく道具ですかー」 23 25 (Cain22_1) 「ほう」 23 25 (Cu28_1) 「へぇ! それってすごいね!」 23 25 (GM_) この装置は壊れているらしい 23 25 (Cu28_1) 残念だ 23 26 (Sty-21-2) 「ほー」 23 26 (nei21_2) 「まーでもー、一度記録すると取り消せない上どーにも壊れているっぽいですねー」 23 26 (Sty-21-2) 「ざんねんです」尻尾だらーん 23 26 (Cu28_1) 「そうなんだー」(′・ω・) 23 27 (Ronia21_2) 「ふーむぅ」 23 27 (Ronia21_2) しかしとりあえず持ってく 23 27 (nei21_2) 壊れていると言うのは記録できないと言うことだろうか? 23 27 (GM_) うむ 23 27 (GM_) 記録も再生もできない 23 27 (nei21_2) 再生できないと言うことだろうか? 23 27 (Cain22_1) 「まあ依頼主んとこ持ってけばいいんだろ」 23 27 (Sty-21-2) 「まぁ、ですねー」 23 27 (nei21_2) 完全に壊れていた 23 27 (Cu28_1) 「そうだねー」 23 27 (Ronia21_2) 「そうねぇ」 23 28 (nei21_2) 「ですねー、一応持って帰りましょうかー」 23 28 (Cain22_1) いま色々探してるのは細長い客席で、舞台で探すのはまた別の判定なのでしょうか 23 28 (GM_) ですねー 23 28 (Cain22_1) じゃあ舞台に上がって探すかー 23 28 (Cu28_1) 探すかー 23 28 (Cain22_1) 気をつけて舞台に上がろう 23 28 (Cu28_1) ひょいっと上がろう 23 28 (GM_) これがカインさんのデビューでした 23 29 (nei21_2) わー 23 29 (Cain22_1) 上から照明がおちてきて金田一になるかもしれない 23 29 (Cu28_1) わー 23 29 (Cain22_1) 劇場版になっちゃった! 23 29 (Ronia21_2) 劇場版カインさん始まるよー 23 29 (Sty-21-2) 舞台裏から上がりたかったがまぁカインさん上がっちゃったし良いかー、 23 29 (Cu28_1) きゃーすてき! 23 29 (nei21_2) 今からカインさんのみんなのうたが 23 29 (Cu28_1) なら、舞台から降りて客席にもどろう 23 29 (Cain22_1) 舞台に上がりました(キリッ 23 29 (Cu28_1) 「きゃーカインすてきー!」っていえって電波を拾ったらしい 23 30 (Cain22_1) 「何だお前突然、気持ち悪いぞ」 23 30 (Cu28_1) 「言えって天啓が降ってきました」(キリッ 23 30 (Cain22_1) 「ならしかたな・・・いやおかしい」 23 30 (Sty-21-2) 「きゃーかいんさんすてきー!」舞台のはしに前足乗っけて尻尾ぱたぱた 23 30 (Cain22_1) 「お前はいい加減そのネコミミはずせ」 23 31 (Cu28_1) 「ほらほら、カイン、ファンは大事にしないと!」 23 31 (Ronia21_2) 「まー……うん」 尻尾が気になって仕方ない 23 31 (Sty-21-2) 「なんか慣れて来ると尻尾とかも案外無意識に動くように」 23 31 (Cain22_1) 「ああもう、お前らな・・・」 23 31 (nei21_2) 「とりあえずは舞台の上も調べてみましょーかー?」 23 31 (Cain22_1) そんな感じで舞台で何か探そう 23 31 (GM_) うむー 23 31 (Cu28_1) 「うん、そうだね」 23 32 (Ronia21_2) 「一応仕事だしねぇ、まぁ、一応」 23 32 (Cu28_1) って言って、舞台に上って探そう 23 32 (GM_) 舞台の上には瓦礫が転がっている 23 32 (GM_) 武勇で探そう! 23 32 (Cain22_1) 2d6+2 うおー 23 32 (nei21_2) 2d6+3 23 32 (dice_cre) Cain22_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 うおー 23 32 (dice_cre) nei21_2 8(2D6 4 4)+3 = 11 23 32 (Ronia21_2) ひょこひょこ舞台の上にすたっと 23 32 (Cu28_1) 鉄腕は!? 23 32 (GM_) 入るよ! 23 32 (Cu28_1) 2d6+9+2 いくぜー 23 32 (dice_cre) Cu28_1 7(2D6 5 2)+9+2 = 18 いくぜー 23 32 (GM_) うむー 23 32 (Cain22_1) よすよす 23 32 (Cu28_1) きたいちをくらえー 23 32 (Sty-21-2) みーてーるーだーけー 23 32 (GM_) 記録装置を見つけた 記録はできないが再生はできるようだ 23 32 (Ronia21_2) 上ったけどみてるだけ― 23 32 (nei21_2) 瓦礫をぽいぽい 23 32 (Sty-21-2) 再生するとジャイアンソングが…… 23 32 (Cu28_1) 「ねー、こんなの見つけたー!」って記録装置を見せよう 23 33 (GM_) ボエー 23 33 (Ronia21_2) 瓦礫を杖でつんつん 23 33 (Cain22_1) 「おんなじような装置だな」 23 33 (nei21_2) 「こっちは動くんですかねー」 23 33 (Cu28_1) 「どうなんだろう? 僕にはよく分からない!」 23 33 (Sty-21-2) 「動かしてみましょうかー」 23 33 (GM_) ぼくにはよくわからない! 23 33 (Sty-21-2) うごかしかたわかるんだろか。 23 34 (Cain22_1) まけた 23 34 (GM_) スイッチがある 23 34 (Ronia21_2) すいっち! 23 34 (Sty-21-2) ぽちっとな 23 34 (Cain22_1) ぽちっとな 23 34 (Cu28_1) 「お願いするよ」ってネイさんかスティちゃんに渡そう 23 34 (Ronia21_2) 「んー……」 23 34 (nei21_2) 「それじゃー」 23 34 (Sty-21-2) 「ぽちっとな」 23 34 (GM_) がちゃりこ 23 34 (Cain22_1) 「どれ」なにがおきるか見てる 23 34 (GM_) 男性の声が再生されます 23 34 (GM_) 「今日のコンサートは新しい試みを取り入れてみた。 23 34 (GM_) 人間ではなくゴーレムに演奏させるというものだ。 23 34 (GM_) 上手くいくかどうかわからないが、人間のようなミスは 23 34 (GM_) しないはずだ。」 23 34 (GM_) ・・・ 23 34 (GM_) ・・・ 23 35 (Cain22_1) ちょどーん 23 35 (Ronia21_2) ・・・? 23 35 (Cu28_1) ? 23 35 (GM_) 「そういえば楽屋への鍵はどこにいったかな。記録装置の改良版をしまっておいたんだが」 23 35 (GM_) 以上です 23 35 (Cu28_1) ほほう 23 35 (Sty-21-2) 「かぎ!」 23 35 (Cu28_1) 「楽屋の鍵?」 23 35 (Cain22_1) 「ほう、ゴーレムね。それと鍵か」 23 35 (nei21_2) 「ふむふむー」 23 36 (Ronia21_2) 「楽屋……って言うとどっちかなぁ」 23 36 (Sty-21-2) 「鍵持ってこにゃいと入れにゃいんですねー」 23 36 (Ronia21_2) 「…………」 23 36 (Cain22_1) 奥の扉調べてみるかー 23 36 (Cu28_1) 調べてみよう! 23 36 (nei21_2) 猫化が進行している 23 36 (Cain22_1) 2d6+9 奥の右を機敏でー 23 36 (dice_cre) Cain22_1 5(2D6 2 3)+9 = 14 奥の右を機敏でー 23 36 (GM_) 向こうに何かつっかえている 23 36 (GM_) 開けるのは無理のようだ 23 36 (Ronia21_2) つっかえ…… 23 36 (Sty-21-2) ひだりがわをみるぞー! 23 37 (Ronia21_2) 左だー 23 37 (Cain22_1) 「こっちゃ開かねえな」 23 37 (nei21_2) 2d6+3 ひだりー 23 37 (dice_cre) nei21_2 11(2D6 5 6)+3 = 14 ひだりー 23 37 (Cain22_1) 2d6+9 奥の左を機敏でー 23 37 (dice_cre) Cain22_1 8(2D6 6 2)+9 = 17 奥の左を機敏でー 23 37 (Cu28_1) おおー 23 37 (Sty-21-2) 2d6+6 ひだりせいしん 23 37 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 2 3)+6 = 11 ひだりせいしん 23 37 (Cain22_1) おそかった 23 37 (Ronia21_2) とてとてずるずる 23 37 (nei21_2) 達成値はカインさんのほうが上だ 23 37 (GM_) 鍵がかかっている 23 37 (Cain22_1) 「こっちは鍵か、ここが楽屋かね」 23 37 (Cu28_1) 「扉壊せたりしないかな?」 23 38 (Cu28_1) >GM 23 38 (GM_) 金属のプレートがあり 23 38 (Ronia21_2) ぷれーと 23 38 (GM_) 「真の芸術は死なない」と書いてある 23 38 (GM_) 蹴り壊すのはちょっと難しそうだ 23 38 (Sty-21-2) 「しなにゃい」 23 38 (Cain22_1) 芸術とは爆発だ! 23 38 (Cu28_1) ほうほう 23 38 (Ronia21_2) 「うーんー……?」 23 38 (nei21_2) 「んー、結構頑丈そうですねー」 23 38 (Cain22_1) 「ちっと厳しそうだな」 23 38 (Cu28_1) 「そっかー、なら鍵を探すしかないかな?」 23 38 (Sty-21-2) 「んー」右前脚で顔をこすりながら考え事 23 39 (GM_) 鍵開けが出来るなら開けられるだろう 23 39 (Ronia21_2) 「探さないことにはねぇ……」 23 39 (nei21_2) かぎあけ 23 39 (Ronia21_2) 深刻な鍵不足 23 39 (Sty-21-2) 「ほかのところみてきますかー?」 23 39 (GM_) 若者の鍵開け離れ 23 39 (Ronia21_2) 「うんうん」 23 39 (Cain22_1) 「そうだな」 23 39 (Cu28_1) 「そうするしかなさそうだねー」 23 40 (nei21_2) 「まー、何にせよ他の部屋も調べておきたいですしねー」 23 40 (Cain22_1) 「じゃあ行くか」 23 40 (Cain22_1) 左の扉から出て奥見てみようかなー 23 40 (GM_) はいー 23 40 (Cu28_1) てくてく 23 40 (Cain22_1) 現在地は青丸でこっちが書いたほうがいいですかね 23 41 (GM_) そうしてくれるといいかなー 23 41 (Cain22_1) りょうかいですー 23 41 (Ronia21_2) てくてくずるずる 23 41 (Sty-21-2) てくてくぱたぱた 23 41 (GM_) 廊下の北側には扉がある 23 41 (Ronia21_2) 耳触りたい 23 41 (Cu28_1) とびらちぇっくだー 23 41 (Cu28_1) 2d6+2 23 41 (GM_) うむー 23 41 (dice_cre) Cu28_1 2(2D6 1 1)+2 = 4 23 41 (GM_) わーお 23 41 (Ronia21_2) わーを 23 41 (Cu28_1) ふっ 23 41 (Sty-21-2) 触るが良い、 23 42 (Cain22_1) 2d6+9 では廊下北側の扉を機敏でーひゃあい 23 42 (dice_cre) Cain22_1 10(2D6 5 5)+9 = 19 では廊下北側の扉を機敏でーひゃあい 23 42 (Sty-21-2) 2d6+6 せいしんー、 23 42 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 5 4)+6 = 15 せいしんー、 23 42 (Ronia21_2) じゃあ、そーっとつまむ 23 42 (GM_) 特殊な鍵がかかっている 23 42 (Cain22_1) だれかかぎあけー 23 42 (nei21_2) かぎあけー 23 42 (GM_) これは鍵開けでは開かなそうだ 23 42 (Cu28_1) 壊せ(ry 23 42 (Cain22_1) こわせー 23 42 (GM_) 試してみてもいい 23 42 (Sty-21-2) 「こっちもかぎかかってますねー」 23 42 (Ronia21_2) 私が鍵開け取ったら魔術師として負けな気がする 23 42 (Cu28_1) 「んー壊せないかなぁ」 23 42 (Sty-21-2) ぺちぺちまえあし、じゃない、手で触る、 23 42 (Ronia21_2) 「何でもかんでも壊さなくてもー」 23 43 (Cu28_1) 攻撃値か素武勇+鉄腕かな? 23 43 (Cain22_1) 「大分特殊な鍵みてえだな・・・んー、これ以上壊すってのも、ああ」 23 43 (nei21_2) 「試して見ますかー?」 23 43 (GM_) うむー 23 43 (Ronia21_2) 耳から手を離す 23 43 (nei21_2) 「まー、他を回っても良いと思いますがー」 23 43 (Cain22_1) 「まだ見てねえとこもあるんだ、先にそこ行ってからでもいいんじゃねえか」 23 43 (Cu28_1) 「はーい」 23 43 (Cu28_1) みんなにたしなめられた 23 43 (Sty-21-2) 「罠とかあったら嫌ですしねー」 23 44 (Cain22_1) 次はどうしましょー、階段の前に右側の通路かな 23 44 (Cain22_1) 右の青点 23 44 (Cu28_1) てくてくだー 23 44 (Sty-21-2) 右がらの通路にてくてく、 23 44 (Ronia21_2) 「壊そうにも壊せなくて、中途半端に曲がって開くこともできなくなってー、とかやだしねぇ」 23 44 (nei21_2) では右側に行ってみようか 23 44 (Ronia21_2) てくてくずるずる 23 44 (Cain22_1) 穴と罠に気をつけつつてくてく 23 44 (Cu28_1) 「うん、そうだねー」 23 44 (Ronia21_2) 右側ゴー 23 44 (GM_) 右側人生 23 44 (Sty-21-2) ふと気付いて手を見るが、まだ肉球が出来てないから大丈夫、 23 45 (GM_) 東側の通路の北側にも扉がある 23 45 (GM_) そういうSFあったな 23 45 (GM_) 人間を猫化する兵器の話 23 45 (Sty-21-2) どう言う兵器!? 23 45 (Cu28_1) にゃー 23 45 (Ronia21_2) にゃー 23 46 (Cain22_1) 2d6+9 右奥の扉機敏ー 23 46 (dice_cre) Cain22_1 3(2D6 2 1)+9 = 12 右奥の扉機敏ー 23 46 (Ronia21_2) とりあえず扉を見るぞー 23 46 (Cain22_1) すよすよ 23 46 (Cu28_1) 2d6+2 扉 23 46 (dice_cre) Cu28_1 7(2D6 3 4)+2 = 9 扉 23 46 (Cu28_1) すよすよ 23 46 (Ronia21_2) 2d6+5 機敏 23 46 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 2 5)+5 = 12 機敏 23 46 (Ronia21_2) すよすよ 23 46 (GM_) 鍵はかかっていない 23 46 (Sty-21-2) 2d6+6 せいしんー 23 46 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 5 5)+6 = 16 せいしんー 23 46 (GM_) 普通に開けられそうだ 23 46 (nei21_2) 2d6+3 扉機敏ー 23 46 (dice_cre) nei21_2 2(2D6 1 1)+3 = 5 扉機敏ー 23 46 (GM_) 魔法的な罠もない 23 46 (Sty-21-2) きゅぴーん!(ネコ科の眼 23 46 (nei21_2) こんかいおおいな! 23 46 (Cain22_1) じゃあがちゃりこ 23 46 (Ronia21_2) ねいさーん! 23 46 (Cu28_1) 極端だw 23 46 (Sty-21-2) がちゃりこー 23 47 (Cain22_1) 扉を開けて奥をみるぞー 23 47 (nei21_2) 足元の穴に足を取られたりしていよう 23 47 (GM_) うむ 23 47 (nei21_2) 「おおっとと」 23 47 (GM_) 北に通路が続いており、突きあたりの西側に扉がある 23 47 (Cu28_1) 「ネイ、大丈夫?」 23 47 (Cain22_1) なんかあやしい! 23 48 (Cain22_1) 2d6+9 機敏でこの北への通路を調べてみよう 23 48 (dice_cre) Cain22_1 6(2D6 5 1)+9 = 15 機敏でこの北への通路を調べてみよう 23 48 (nei21_2) 「なんとかー、怪我も無いので問題無いですー」 23 48 (GM_) 足場が悪そうだ 23 48 (Cu28_1) 「よかったー、気をつけてね」 23 48 (Cain22_1) 悪かった 23 48 (GM_) あんまりどたどた歩く床が抜けそう 23 48 (Cu28_1) そろーっとすすめ! 23 48 (Cain22_1) 「ここも気をつけろ、足場がもろくなってやがる」 23 48 (nei21_2) 「まー、一応皆さんも気をつけてくださいねー」 23 49 (Cu28_1) 「はーい」 23 49 (Ronia21_2) 「はいはいー」 23 49 (Sty-21-2) そろーっと足音立てず歩く、 23 49 (GM_) 機敏判定だー 23 49 (Cain22_1) わーい 23 49 (Sty-21-2) くっ、 23 49 (Cu28_1) だとおもったから、待ってる! 23 49 (Cain22_1) 注意して歩いたのでボーナスとか! 23 49 (GM_) +2していい 23 49 (Sty-21-2) 肉球が出てくればきっと……! 23 49 (Cain22_1) わーい 23 49 (nei21_2) わーい 23 49 (Cu28_1) わーい 23 49 (Sty-21-2) わはーい 23 49 (Ronia21_2) わほーい 23 49 (Cain22_1) 2d6+9+2 とりあえず西への扉前まで行こう 23 49 (dice_cre) Cain22_1 7(2D6 5 2)+9+2 = 18 とりあえず西への扉前まで行こう 23 49 (Ronia21_2) 2d6+5+2 そろ~ 23 49 (dice_cre) Ronia21_2 2(2D6 1 1)+5+2 = 9 そろ~ 23 49 (GM_) わーお 23 50 (Cu28_1) わーお 23 50 (nei21_2) わお 23 50 (Cain22_1) なんてこったい 23 50 (Ronia21_2) 杖持ち上げるの忘れてた 23 50 (GM_) 厄を背負っておる 23 50 (Sty-21-2) 2d6+2+2 四足歩行で 23 50 (Ronia21_2) ずるずるがつん 23 50 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 2 3)+2+2 = 9 四足歩行で 23 50 (GM_) わーお 23 50 (nei21_2) 2d6+3+2 23 50 (dice_cre) nei21_2 6(2D6 4 2)+3+2 = 11 23 51 (GM_) クプさんは待機かなー 23 51 (Cu28_1) 待機だ― 23 51 (Cu28_1) だってむりだもん! 23 51 (GM_) うむ 23 51 (GM_) じゃあ 23 51 (Cu28_1) 「いってらっしゃいー」って手を振っておこう 23 51 (GM_) スティさんとロニアさんが床を踏みぬいて 23 51 (GM_) 8m落下した 23 51 (Cain22_1) 女の子が穴に落ちていくのを手を振って見送るくぷさん 23 51 (Cu28_1) ふおおおおおおお 23 51 (nei21_2) 「じゃー暫くお待ちをー…わわ!」 23 52 (Ronia21_2) 杖床に引っ掛けて盛大にひっ転んでずるべしゃー 23 52 (Cain22_1) 「っとおいっだから気をつけろって!」 23 52 (Ronia21_2) 「いっ……」 23 52 (Sty-21-2) ずるべしゃーを見てびくっとさがるとバキィ 23 52 (Ronia21_2) はちめーとる 23 52 (Cu28_1) えと、ロープを落ちた二人に降ろせますかー? 23 52 (Cain22_1) 瞬間助けに行くのはさすがにむりかー 23 52 (GM_) まずは 23 52 (nei21_2) 8mかー 23 52 (Sty-21-2) だめーええじ 23 52 (nei21_2) 20 23 52 (GM_) 20に対して防御判定だ! 23 52 (Sty-21-2) 2d6+6 そぉい 23 52 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 2 3)+6 = 11 そぉい 23 52 (GM_) 9点 23 52 (Cain22_1) がんばれー 23 53 (Ronia21_2) 2d6+6 23 53 (dice_cre) Ronia21_2 6(2D6 4 2)+6 = 12 23 53 (GM_) 8点 23 53 (GM_) ロープは降ろせますー 23 53 (Ronia21_2) ハッ 23 53 *nick Sty-21-2 → Sty-12-2 23 53 (Ronia21_2) かるわざあったのおもいだズデーン 23 53 (GM_) かーるーわーざー 23 53 (GM_) でもまあ 23 53 *nick Ronia21_2 → Ronia13_2 23 53 (GM_) しなないしなない 23 53 (Cu28_1) 「ロニア、スティ、大丈夫?」 23 53 (Cu28_1) って言いつつ、ロープ下ろします! 23 53 (GM_) 俺生き残ったら100m落下判定するシナリオ作るんだ・・・ 23 53 (Cu28_1) ひゃあああ 23 53 (nei21_2) 「生きてますかー?」 23 54 (Ronia13_2) 「うー……」 23 54 (Sty-12-2) 「だいじょうぶですー」 23 54 (Cain22_1) 「ああったく」 23 54 (Ronia13_2) 「まー、一応だいじょうぶ……」 23 55 (GM_) ロニアさんのフードになにかついている 23 55 (GM_) つ カブラ苔 23 55 (nei21_2) 「とりえずー、ロープがあるのなら降ろしましょーかー?」 23 55 (Ronia13_2) 苔が付いている 23 55 (Cain22_1) おー 23 55 (nei21_2) こけー 23 55 (Cu28_1) おー 23 55 (Sty-12-2) こけー! 23 55 (Sty-12-2) ずざー 23 55 (Ronia13_2) でも自分では気付かない 23 56 (Cain22_1) 「ああ、早いとこ引き上げようや」 23 56 (nei21_2) 「あー、そういえばー」 23 56 (Ronia13_2) 「ごめんごめん」 23 56 (Cain22_1) ロープを下ろしてもちあげろー 23 56 (Sty-12-2) フードをみぎまえあし、じゃなくて右手でぺちぺち 23 56 (Cu28_1) ロープ下ろして、 23 56 (nei21_2) 「下には何があるんですかねー?」 23 56 (Cu28_1) 掴んでくれたら引っ張り上げるよ! 23 56 (Ronia13_2) 「うん?」 23 56 (Cain22_1) 「ただの床下じゃねえの?」 23 56 (Sty-12-2) 「こけー」 23 56 (GM_) Yukasita 23 56 (Cain22_1) 「猫がニワトリになってやがる・・・」 23 57 (Sty-12-2) 「違いますー、こけです、こけー」 23 57 (Cu28_1) すてぃちゃんがかわいい 23 57 (Ronia13_2) 「えっ」 スティさんの方振り向き <にわとり 23 57 (nei21_2) 「まー、それなら良いんですがー」>ただの床下 23 57 (Cain22_1) 「ああもうなんでもいい、分かったから早く上がって来い」 23 57 (Sty-12-2) 「はーい」 23 57 (Ronia13_2) 「はいはい」 23 57 (Cain22_1) ずるずる 23 57 (Ronia13_2) とてとて、ロープつかみ 23 57 (GM_) ずるずる 23 57 (Ronia13_2) ずるずる 23 58 (Cu28_1) ずるずる 23 58 (Sty-12-2) するする 23 59 (Ronia13_2) 上ってから埃払い、ばさばさ 23 59 (nei21_2) 「とりあえずー、怪我の方を見ておきますかー?」 23 59 (Sty-12-2) 顔をまえあしでこする、 23 59 (Cain22_1) こけはまだロニアさんのフードについているのだろうか 23 59 (nei21_2) 応急手当 的な意味で 00 00 (Cu28_1) おうよ!がんばれ 00 00 (Ronia13_2) スティさんが取ってないならついてる 00 00 (Sty-12-2) 前足でじゃれてただけだから、 00 00 (Sty-12-2) 多分まだ付いてる、 00 00 (Cain22_1) ついてた 00 00 (Cu28_1) かいんさんがすてきにとってくれるはず 00 00 (Cain22_1) 「ん?ああ、こけーってのは苔か」ひょいっと取ろう 00 00 (Ronia13_2) 「手当てするほどでもー……いたいけど」 00 01 (Sty-12-2) じーっ。>ひょいっ 00 01 (Cain22_1) そしてぽいっと横に捨てよう 00 01 (Ronia13_2) 「うん?」 00 01 (Cu28_1) きゃーかいんさんかっこいいー!! 00 01 (Sty-12-2) ずざーっ>横に 00 01 (Ronia13_2) ああ、二次災害が…… 00 01 (Cain22_1) 「うわっ」>ずざー 00 01 (Cain22_1) 「・・・何してんだお前」 00 01 (Sty-12-2) まえあしでぺしぺし 00 01 (nei21_2) 「おおー?」 00 01 (Cain22_1) 「ダメだ、もう人間やめてやがる・・・」 00 01 (Sty-12-2) 「……は!?」<何してんだ 00 02 (Cu28_1) (可愛いなぁ、猫みたいだー)って遠目で思っていよう 00 02 (nei21_2) 「とりあえずは手当てしておきましょーかー」 00 02 (Ronia13_2) 「う、うーん……」 00 02 (Cain22_1) 「ああ、そうしてやってくれ。出来ればあの猫には頭の手当ても」 00 03 (GM_) ておくれです 00 03 (nei21_2) 「そちらは専門外ですー」 00 03 (Ronia13_2) ておくれ 00 03 (Cu28_1) かわいいよね! 00 03 (Cain22_1) 「手遅れか・・・」 00 03 (nei21_2) というわけで 応急手当 - 00 03 (GM_) はいー 00 03 (Sty-12-2) 右前脚で頭こすって髪留め取ろうとしている、既に肉球、 00 04 (Cu28_1) かわいい 00 04 (nei21_2) 1d6+2 ロニアさん 00 04 (dice_cre) nei21_2 4(1D6 4)+2 = 6 ロニアさん 00 04 (Ronia13_2) 肉球さわりたい 00 04 (nei21_2) 1d6+2 スティさん 00 04 (dice_cre) nei21_2 2(1D6 2)+2 = 4 スティさん 00 04 *nick Sty-12-2 → Sty-16-2 00 04 *nick Ronia13_2 → Ronia19_2 00 04 (Sty-16-2) 「ありがとうございますー」 00 05 (Ronia19_2) 「ありがとありがと」 00 05 (nei21_2) 「あー、これは手遅れですねー」>スティさん 00 05 (Sty-16-2) 「にゃ!?」 00 05 (Cain22_1) 「ああ、もうダメだ」 00 05 (Cain22_1) 「・・・そう言えば、お前フードとらねえな」コケ取ったので何となく気になって何となくロニアさんに聞いてみる 00 05 (Ronia19_2) 「大丈夫なの、それ……」 00 06 (Sty-16-2) 「そ、それにゃらカインしゃんもつけると良いにゃ!」興奮すると呂律が回らないっぽい 00 06 (Ronia19_2) 「んー……それはそのー、あれそれ」 >フード 00 06 (nei21_2) 「まー、死なない死なないー」 00 06 (Cain22_1) 「ふぅん、まあ何でもいいが・・・あとお前は早く病院行って来い」 00 06 (Sty-16-2) 「フーッ!!」 00 07 (Cu28_1) (ぽけー) 00 07 (Cain22_1) 「ったく」 00 07 (Cain22_1) そんな感じに西側の扉を調べるぞー 00 07 (Ronia19_2) 「人と目を合わせるの苦手だし、こっちの方が形的にーというあれ」 00 07 (GM_) うむー 00 07 (Ronia19_2) 扉! 00 07 (Cain22_1) 「別にそんなもん気にするこたねえと思うがね」 00 07 (Cain22_1) 2d6+9 機敏だー 00 07 (dice_cre) Cain22_1 9(2D6 5 4)+9 = 18 機敏だー 00 07 (GM_) FF3の賢者って 00 07 (GM_) 時代を先取りしてたよね 00 07 (GM_) 鍵はかかっていないが罠がある 00 07 (Cu28_1) ハハハハ 00 08 (Sty-16-2) 猫耳でしたっけ、 00 08 (Cain22_1) 誰かトラップー! 00 08 (Cu28_1) ねこみみふーどだ 00 08 (Ronia19_2) 「しっかり被ってた方が仕事してるって感じがしてー」 00 08 (Ronia19_2) とらっぷ。 00 08 (Cu28_1) ろにゃーさんとらっぷー! 00 08 (GM_) 三種の罠がかかっているようだ 00 08 (nei21_2) おおいな! 00 08 (Ronia19_2) えぐい 00 08 (Sty-16-2) 三種!? 00 08 (Cu28_1) えぐい 00 08 (GM_) 三種 00 08 (Cain22_1) 「形からってか」けらけらと「お、ここ罠あんな」 00 08 (Ronia19_2) 三回解除……? 00 08 (GM_) うむ 00 08 (Ronia19_2) うええい 00 08 (GM_) うぇーい 00 09 (GM_) がんばれ 00 09 (Ronia19_2) 「罠……?」 00 09 (nei21_2) 「ほほー」 00 09 (GM_) ちなみに1回でもミスすると 00 09 (GM_) 3つ全部飛んでくる 00 09 (nei21_2) ひゃあ 00 09 (Cain22_1) 「ああ、かなり厄介な罠のようだが」 00 09 (Cu28_1) ひゃあ 00 09 (Ronia19_2) うえええい 00 09 (Cain22_1) 男開けをした方がいいような気がしてきた 00 10 (Sty-16-2) 武勇機敏精神で15ずつ飛んできても僕は驚かない、 00 10 (Ronia19_2) 「うーんー……」 横から覗き見 00 10 (Cain22_1) 「お前が無理そうなら、まあ開けてみるが」 00 10 (nei21_2) 「うーむー、これは開くとするならこの場に居るのは一人だけのほうがよさそーですねー」 00 10 (Cain22_1) 罠は回避で避けられるのでしょうかGM! 00 10 (GM_) 無理! 00 10 (Cain22_1) わーい 00 11 (Ronia19_2) 解除は機敏かな、付与使えますか 00 11 (GM_) 機敏でゴザル 00 11 (GM_) 付与使ってもいい 00 11 (nei21_2) 自己犠牲で庇えるだろうか 00 11 (GM_) かばってもいい 00 11 (GM_) 生きてればね 00 11 (Ronia19_2) ヒィ 00 11 (Cu28_1) ひぃ 00 11 (nei21_2) うーむむ 00 12 (nei21_2) 死んでも1回なら再生術でなんとかなるが 00 12 (Sty-16-2) とりあえず背景で頭こすっていよう、 00 12 (Ronia19_2) 「やれなくもないけどちょっと危うそうな……どうしよ?」 00 12 (Cain22_1) 「ふむ・・・」 00 12 (Cu28_1) がんばれー 00 12 (Cain22_1) 判定値までわかったりしませんかGM! 00 13 (GM_) 16くらい 00 13 (GM_) がんばれ 00 13 (Ronia19_2) 今日のファンブル率を侮ってはいけない 00 13 (Cain22_1) 16くらいかー 00 13 (nei21_2) 「んー、後に回しますかー?」 00 13 (Cain22_1) 私の付与もロニアさんにかければなんとか 00 13 (GM_) ちきゅうのみんな! オラに付与を分けてくれ! 00 13 (nei21_2) 「もしかすると2階から回れるかもしれませんしー」 00 13 (Cain22_1) いけるんじゃ・・・ない、かな・・・ 00 13 (Ronia19_2) 付与二つはちょっと失敗した時胃が痛い 00 14 (GM_) つ 胃薬 00 14 (Sty-16-2) しょうじき、 00 14 (Sty-16-2) かぎ取って来て、 00 14 (Cain22_1) ロニアさんの胃を痛くし隊 00 14 (Sty-16-2) 回り道すれば、 00 14 (Sty-16-2) はいれそう、 00 14 (Cain22_1) ですよねー 00 14 (nei21_2) ですねえ 00 14 (Cu28_1) ま、二階にいってみようかー 00 14 (GM_) 人類はついに鍵を取ってくるという段階まで文明が発達しました 00 14 (Cain22_1) 「じゃあそうするか、二階行こうぜ」 00 14 (Sty-16-2) 作ったのは誰!? 00 14 (Cain22_1) グレイ 00 15 (nei21_2) とりあえず近くの階段かな 00 15 (GM_) うむー 00 15 (nei21_2) 右側か 00 15 (Ronia19_2) 「そうねぇ、他にいけそうなとこなかったら頑張りましょ」 00 15 (Cain22_1) 東側の階段だなー 00 15 (GM_) 二階客席への階段が続いている 00 15 (Cain22_1) 2d6+9 階段を機敏でー 00 15 (dice_cre) Cain22_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 階段を機敏でー 00 16 (Cu28_1) 「そうだねー」 00 16 (GM_) 見た目はボロボロだが崩れそうな気配はない 00 16 (GM_) 普通に登っていけるだろう 00 16 (Cu28_1) やっと合流できた! 00 16 (Ronia19_2) よかった 00 16 (Cu28_1) よかった 00 16 (Cain22_1) 「よし、じゃあ行くか」階段てくてく 00 16 (GM_) てくてく 00 16 (Cu28_1) てくてく 00 16 (Sty-16-2) たふたふ 00 17 (Ronia19_2) てくてくがつんがつん 00 17 (GM_) 2階に客席には作業服を着た亡霊が3体 00 17 (GM_) 徘徊している 00 17 (Cu28_1) おおう 00 17 (Cain22_1) ぼうれいだー 00 17 (Cu28_1) 霊視なくてもみれていいのかな? 00 17 (GM_) うむ 00 17 (Sty-16-2) 「……」目をまん丸にして虚空をじーーーーーーっとみている、 00 17 (Sty-16-2) 虚空というか亡霊いるあたり、 00 18 (GM_) ときどきリアル霊視持っている人いるよね 00 18 (Ronia19_2) 「…………?」 00 18 (Cu28_1) 「…………えーっと、お化け?」 00 18 (nei21_2) 「…んー…」 00 18 (GM_) ふわふわ>まん丸 00 18 (Sty-16-2) じーーーーー。微動だにしない、 00 18 (GM_) ふわふわ 00 18 (Cain22_1) 「亡霊か」 00 18 *nick Ronia19_2 → Ronia19_3 00 19 (Cain22_1) 「話通じるか、おーい」呼びかけてみよう 00 19 (Ronia19_3) 心持ち後ろ下がる 00 19 (GM_) 特に反応は無い 00 19 *nick nei21_2 → nei21_3 00 19 (Cu28_1) なら、てくてくとちかよって 00 19 (Sty-16-2) 「にゃーお」 00 19 (Cu28_1) 触れるか試してみよう 00 19 (nei21_3) 同じく下がっていよう 00 19 (Cu28_1) 「こんにちはー」 00 19 (GM_) ぴたっ 00 19 (nei21_3) 「どーもー」 00 19 (GM_) 三体が襲いかかってきた! 00 19 (nei21_3) きたー 00 19 (Cu28_1) ひゃあ 00 19 (Cain22_1) うわーん 00 20 (Cu28_1) ご、ごめんよー 00 20 (GM_) 1d20+5 A 00 20 (dice_cre) GM_ 6(1D20 6)+5 = 11 A 00 20 (GM_) 1d20+5 B 00 20 (dice_cre) GM_ 20(1D20 20)+5 = 25 B 00 20 (GM_) 1d20+5 C 00 20 (dice_cre) GM_ 13(1D20 13)+5 = 18 C 00 20 (Ronia19_3) 「話しかけてだいじょう……あー、うん」 00 20 (GM_) 25B 00 20 (Cain22_1) 「不用意に話しかけた俺も俺だが、近寄るのはもっとあれだろが」 00 20 (Cu28_1) 1d20+1 くぷ 00 20 (dice_cre) Cu28_1 17(1D20 17)+1 = 18 くぷ 00 20 (Cu28_1) 「えー」 00 20 (Cain22_1) 1d20+9 かいん 00 20 (dice_cre) Cain22_1 6(1D20 6)+9 = 15 かいん 00 20 (Sty-16-2) 1d20+2 ねこ補正 00 20 (dice_cre) Sty-16-2 1(1D20 1)+2 = 3 ねこ補正 00 20 (Sty-16-2) のんびり。 00 20 (Ronia19_3) 1d20+5 ろに 00 20 (dice_cre) Ronia19_3 7(1D20 7)+5 = 12 ろに 00 21 (nei21_3) 1d20+3 @ネイ 00 21 (Cain22_1) 猫化が深刻だ 00 21 (dice_cre) nei21_3 20(1D20 20)+3 = 23 @ネイ 00 21 (GM_) 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 11A ねこ3 00 21 *GM_ topic 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 11A ねこ3 00 21 (Cu28_1) うぎぎ、早いなぁ 00 21 (GM_) 敵は全員前列だー 00 21 (GM_) 1d3 00 21 (Cain22_1) こいやー 00 21 (dice_cre) GM_ 3(1D3 3) = 3 00 21 (Cu28_1) おっけー 00 21 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 21 (dice_cre) GM_ 10(2D6 4 6)+7+2 = 19 スティさんに精神音 00 22 (Cain22_1) ひゃあい 00 22 (Ronia19_3) うあーい 00 22 (Cu28_1) ひゃあ 00 22 (Sty-16-2) 2d6+6 「ふーっ!」 00 22 (dice_cre) Sty-16-2 8(2D6 3 5)+6 = 14 「ふーっ!」 00 22 *nick Sty-16-2 → Sty-11-2 00 23 (nei21_3) とりあえず先に殴っとこう 00 23 (GM_) はいー 00 23 (Cu28_1) はいー 00 24 (nei21_3) 2列目に移動してAに精神地かな 00 24 (GM_) hai- 00 24 *nick nei21_3 → nei21_2 00 25 (nei21_2) 2d6+5 「さてさてー、物騒な劇場ですねー」 00 25 (dice_cre) nei21_2 6(2D6 5 1)+5 = 11 「さてさてー、物騒な劇場ですねー」 00 25 (GM_) 2d6+5 00 25 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+5 = 12 00 25 (nei21_2) きかん! 00 25 (Cu28_1) かたいなぁ 00 25 (GM_) 1d4 00 25 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 25 (Cain22_1) 猫効果 00 25 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 25 (dice_cre) GM_ 10(2D6 5 5)+7+2 = 19 スティさんに精神音 00 25 (Cu28_1) ひゃあああ 00 25 (Ronia19_3) しむ 00 26 (Sty-11-2) 2d6+6 00 26 (dice_cre) Sty-11-2 4(2D6 2 2)+6 = 10 00 26 (Cain22_1) ねいさんの自己犠牲が必要だ 00 26 (GM_) セーフ 00 26 (GM_) 死ななきゃ安い 00 26 (Ronia19_3) せー…・・ふ、せーふ 00 26 *nick Sty-11-2 → Sty-2-2 00 26 (Cu28_1) せ、せーふ 00 26 (Cain22_1) Aをはやくたおせー! 00 26 (nei21_2) ううーむ 00 26 (GM_) クプルームさんのターンだー 00 26 (Cu28_1) 速く倒せーで倒せる自信がないから、傷薬でも使おうかと思うのだがどうだろう? 00 26 (Cu28_1) 殴ったほうがいい? 00 27 (Cain22_1) おすきなように! 00 27 (GM_) グスリかー 00 27 (Ronia19_3) どっちと言い難い! 00 27 (Sty-2-2) じぶんでちゆするにゃー 00 27 (Cain22_1) ねこAのあとじゃないですかァー! 00 27 (Sty-2-2) にゃー!! 00 27 (Cu28_1) そして、物理属性が有効なのかが不安なんだ・・・・・・ 00 27 (Cain22_1) なぐってみにゃわからんさ! 00 27 (Cu28_1) 1d100 助ける気 00 27 (dice_cre) Cu28_1 4(1D100 4) = 4 助ける気 00 27 (GM_) 高校生の80%以上が 00 28 (Cu28_1) 低い! ごめん! 00 28 (Cu28_1) 殴る! 00 28 (Cain22_1) 今日のくぷさんマジ鬼畜 00 28 (Ronia19_3) 相手は相手で精神固いから何とも 00 28 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り 「てやーっ!!」 00 28 (dice_cre) Cu28_1 3(2D6 2 1)+14 = 17 武勇切り 「てやーっ!!」 00 28 (GM_) ゴーストに物理が効くか一度は悩むという 00 28 (GM_) 2d6+3 00 28 (dice_cre) GM_ 5(2D6 1 4)+3 = 8 00 28 (GM_) 9点 00 28 (Sty-2-2) きいた!!! 00 28 (Cain22_1) ふつうにきいた 00 28 (Ronia19_3) きいてる 00 28 (Cu28_1) うわああ出目がひくかった 00 28 (Cu28_1) あ、Aで! 00 28 (GM_) カインさんの番だー 00 28 (GM_) はいー>A 00 28 (Cain22_1) うーむ 00 29 (Cain22_1) うーむむむ 00 29 (Cain22_1) 普通になぐるかー 00 29 (Cain22_1) 2d6+11 「そらっ!」Aに機敏突 00 29 (dice_cre) Cain22_1 8(2D6 3 5)+11 = 19 「そらっ!」Aに機敏突 00 29 (GM_) 2d6+5 00 29 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+5 = 12 00 29 (GM_) 7点 00 29 (Cain22_1) 16てんかー 00 30 (GM_) ロニアさんのターンだー 00 30 (Sty-2-2) 20くらいかにゃー 00 30 (Ronia19_3) うーん、機敏も精神もどっちもどっち 00 30 (Cain22_1) ロニアさんを困らせ隊 00 30 (Cu28_1) こまらせたい 00 30 (Ronia19_3) 銀武器ではあるけど精神の方がいい……かなぁ 00 31 (Ronia19_3) Aに通常投射ー 00 31 (GM_) はいー 00 31 (Cu28_1) やってまえー! 00 31 (Ronia19_3) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「留まる事無くー、散れ」 雷撃パーン 00 31 (dice_cre) Ronia19_3 9(2D6 3 6)+7+1 = 17 精神 投射 雷 「留まる事無くー、散れ」 雷撃パーン 00 31 (GM_) 2d6+5 00 31 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+5 = 11 00 31 (GM_) うむ 00 31 (GM_) 倒したー 00 31 (Cain22_1) よすよす 00 31 (GM_) 1d10 00 31 (dice_cre) GM_ 5(1D10 5) = 5 00 31 (Cu28_1) よすよす 00 31 (GM_) スティさんか 00 31 (Cain22_1) なんかきたー 00 31 (GM_) ふむー 00 31 (Cu28_1) ぼ、ぼくにきていいんだよ? 00 32 (Ronia19_3) 憑依…… 00 32 (Cain22_1) ネイさんの自己犠牲が光って唸る 00 32 (GM_) うむ 00 32 (GM_) 「呪い」 00 32 (nei21_2) なんだー? 00 32 (GM_) 装備品の1つの補正値の符号を逆転させる 00 32 (Cain22_1) ほほうほう 00 32 (Cu28_1) ほうほう 00 33 (GM_) 解呪しないと戻らない 外せない 00 33 (Ronia19_3) わーを 00 33 (Sty-2-2) 猫耳に…… 00 33 (GM_) スティさんの賢者の小杖を対象 00 33 (Cu28_1) わーお 00 33 (Cain22_1) ネコミミが反転した 00 33 (Cu28_1) ねこみみじゃなかったorz 00 33 *GM_ topic 25B ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 ねこ3 00 33 (Cain22_1) ネコ化が加速したともいう 00 33 (GM_) ということでスティさんのターン 00 33 (Sty-2-2) 「手から杖が離れにゃー」 00 34 (Cu28_1) 「だ、大丈夫?」 00 34 (Cain22_1) 「にゃーとか言ってる場合じゃねえ」 00 34 (Ronia19_3) 「……ええっ?」 00 34 (Sty-2-2) 治癒単体を撃とう、 00 34 (GM_) うむ 00 34 (Sty-2-2) 単体だと15? 00 34 (GM_) ですな 00 34 (GM_) 今基本値5だから 00 35 (Sty-2-2) 弱点看破は厳しそうだしなぁ、 00 35 (Sty-2-2) 杖でこんこんと地面叩いて、 00 36 (Sty-2-2) 「ふーじゅつしょもくろくしょのまき! ろーこっぺりうす!」 00 36 (Cain22_1) 「早く病院来てーー!!」 00 36 (Ronia19_3) 「…………」 00 36 (Cu28_1) 「?」 00 36 (Sty-2-2) 「いたみをころしわがみをにんぎょうとにゃせ!」 治癒単体、自分に、 00 36 (GM_) ぴろぴろぴろ 00 36 *nick Sty-2-2 → Sty-17-2 00 36 (Cu28_1) ぴろぴろ 00 36 (GM_) 1d4 00 36 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 36 (GM_) 好かれているな 00 37 (Cain22_1) もてもてやで 00 37 (Ronia19_3) どこまでも好かれておる 00 37 (Sty-17-2) じーえむ、 00 37 (Sty-17-2) 何をした、 00 37 (Sty-17-2) じーえむ、 00 37 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 37 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 スティさんに精神音 00 37 (nei21_2) GMは猫好きなのだろうか 00 37 (GM_) まっしぐら 00 37 (Sty-17-2) 2d6+6 「にゃー!!」 00 37 (Ronia19_3) でも一番防御値的には…… 00 37 (dice_cre) Sty-17-2 3(2D6 1 2)+6 = 9 「にゃー!!」 00 37 *nick Sty-17-2 → Sty-12-2 00 37 (Cain22_1) 猫好きならしかたないな 00 37 (GM_) 防御値はあれだが出目が・・・ 00 37 (Cu28_1) ねこ好きなら仕方がない 00 37 (GM_) ネイさんのターンだー 00 38 (nei21_2) んー、 00 39 (nei21_2) 呪いは後回しかな 00 39 (Ronia19_3) かなぁ 00 39 (Cu28_1) かなぁ 00 39 (nei21_2) 今BとCはどちらがダメージ受けてましたっけ? 00 39 (Cain22_1) 他の倒しても呪いありそうですしね 00 39 (GM_) どちらも無傷だー 00 40 (Cain22_1) 別の呪いかもしれないけど無傷だー 00 40 (nei21_2) 無傷だった 00 40 (nei21_2) Cは無理だな 00 40 (nei21_2) Bに精神地を挑戦しとこう 00 40 (GM_) はいー 00 41 (nei21_2) 2d6+5 「とりあえずは目の前の障害からですかねー」 00 41 (dice_cre) nei21_2 10(2D6 6 4)+5 = 15 「とりあえずは目の前の障害からですかねー」 00 41 (GM_) 2d6+5 00 41 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+5 = 12 00 41 (GM_) 3点ー 00 41 (nei21_2) 石ころ当たった 00 41 (GM_) 1d4 00 41 (dice_cre) GM_ 1(1D4 1) = 1 00 41 (Cain22_1) こいやー! 00 41 (GM_) 2d6+7+2 カインさんに精神音 00 41 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 カインさんに精神音 00 41 (Cu28_1) がんばれ! 00 41 (Sty-12-2) やっと……やっと解放された…… 00 41 (Cain22_1) 2d6+4 00 41 (dice_cre) Cain22_1 4(2D6 1 3)+4 = 8 00 41 (GM_) 6点ー 00 41 *nick Cain22_1 → Cain16_1 00 42 (GM_) クプルームさんのターンだー 00 42 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り >B 00 42 (dice_cre) Cu28_1 8(2D6 5 3)+14 = 22 武勇切り >B 00 42 (Cain16_1) 「チィッ、まあ猫の方にいかなかっただけ良しとするか」 00 42 (GM_) 2d6+3 00 42 (dice_cre) GM_ 2(2D6 1 1)+3 = 5 00 42 (nei21_2) おお 00 42 (Cu28_1) 「大人しく、消えろっ!」 00 42 (GM_) わーお 00 42 (Cu28_1) わーお 00 42 (Cain16_1) きょうはくぷさんでー 00 42 (GM_) 倒した! 00 42 (Ronia19_3) わーを 00 42 (GM_) 1d4 00 42 (dice_cre) GM_ 3(1D4 3) = 3 00 42 (Cu28_1) やったー! 00 42 (nei21_2) ひゃあ 00 42 (GM_) ネイさんのー 00 42 (Ronia19_3) ねいさんのー 00 42 (Sty-12-2) ねいさんだったにゃー 00 42 (GM_) 聖医の書中に 00 42 (GM_) 呪い 00 42 (Sty-12-2) ヒャアアイ 00 42 (Cu28_1) ひゃあ 00 42 (nei21_2) ほほう 00 42 (Ronia19_3) ウエーイ 00 42 (Cain16_1) ギャース 00 43 *GM_ topic ネイ23 18C=クプ 15カイン ロニア12 ねこ3 00 43 (GM_) カインさんのターン 00 43 (Ronia19_3) 逆治癒魔法に…… 00 43 (Cain16_1) 2d6+11 Cに機敏突ー 00 43 (dice_cre) Cain16_1 7(2D6 5 2)+11 = 18 Cに機敏突ー 00 43 (GM_) 2d6+5 00 43 (dice_cre) GM_ 8(2D6 3 5)+5 = 13 00 43 (GM_) 5点 00 43 (Cain16_1) ちびちび 00 43 (nei21_2) 「…ちっ……技術的なものにも影響か…」 00 43 (GM_) ロニアさんのターン 00 44 (Ronia19_3) うーん、一応前に出ておこう 00 44 *nick Ronia19_3 → Ronia19_2 00 44 (Ronia19_2) 2d6+7+1 精神 投射 雷 「あんまり関わりたくないけど、ささっとー」 雷ぺーい > C 00 44 (dice_cre) Ronia19_2 8(2D6 4 4)+7+1 = 16 精神 投射 雷 「あんまり関わりたくないけど、ささっとー」 雷ぺーい > C 00 45 (GM_) 2d6+5 00 45 (dice_cre) GM_ 4(2D6 3 1)+5 = 9 00 45 (GM_) 7点 00 45 (GM_) ぬこー 00 45 (Ronia19_2) ぬこぉ 00 45 (Sty-12-2) 精神水でこうげきだー! 00 45 (GM_) あいよー 00 45 (Sty-12-2) 2d6+5 杖でじめんこーんみずだばーにゃー 00 45 (dice_cre) Sty-12-2 6(2D6 4 2)+5 = 11 杖でじめんこーんみずだばーにゃー 00 45 (GM_) 2d6+5 00 45 (dice_cre) GM_ 6(2D6 1 5)+5 = 11 00 45 (GM_) うむ 00 45 (GM_) ネイさんのターンでゴザル 00 45 (Sty-12-2) 尻尾ぶん、ぶん 00 46 (nei21_2) ではCに精神地 00 46 (GM_) hai- 00 46 (nei21_2) 2d6+5 00 46 (dice_cre) nei21_2 5(2D6 3 2)+5 = 10 00 46 (GM_) 2d6+3 00 46 (dice_cre) GM_ 4(2D6 2 2)+3 = 7 00 46 (GM_) 3点 00 46 (GM_) 1d10 00 46 (dice_cre) GM_ 6(1D10 6) = 6 00 46 (GM_) わーお 00 46 (Cain16_1) わーお 00 46 (nei21_2) 「うーんー」 00 46 (Cu28_1) わーお 00 46 (GM_) 2d6+7+2 スティさんに精神音 00 46 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+7+2 = 14 スティさんに精神音 00 46 (Ronia19_2) 好かれてる! 00 46 (Cain16_1) もてもてやなー 00 46 (Sty-12-2) 2d6+6 「み゛ゃー!?」 00 46 (dice_cre) Sty-12-2 5(2D6 3 2)+6 = 11 「み゛ゃー!?」 00 46 *nick Sty-12-2 → Sty-9-2 00 46 (nei21_2) 盾かざしはいらないか 00 46 (nei21_2) 自己犠牲 00 46 *nick Sty-9-2 → Sty-12-2 00 46 (GM_) ダイブ! 00 47 (nei21_2) 「おっとー」 00 47 *nick nei21_2 → nei18_2 00 47 (Sty-12-2) 「にゃいすあくしょん」 00 47 (nei18_2) 「耳がきーんとー」 00 47 (Cu28_1) (猫化が進んでいるなぁ) 00 48 (GM_) クプルームさんのターン 00 48 (nei18_2) 「とりあえずー、そちらをお願いしますねー」 00 48 (Cain16_1) やってまえー 00 48 (Cu28_1) 2d6+14 武勇切り 00 48 (dice_cre) Cu28_1 6(2D6 2 4)+14 = 20 武勇切り 00 48 (GM_) 2d6+3 00 48 (dice_cre) GM_ 6(2D6 3 3)+3 = 9 00 48 (Cu28_1) 「てやーっ!」 00 48 (Cain16_1) よすよす 00 48 (Cu28_1) って斧振りおろす! 00 48 (GM_) 倒した! 00 48 (GM_) 1d3 00 48 (dice_cre) GM_ 3(1D3 3) = 3 00 48 (nei18_2) おー 00 48 (Cu28_1) やった! 00 49 (GM_) ロニアさんのー 00 49 (Ronia19_2) のー 00 49 (nei18_2) のー 00 49 (Cain16_1) フードが封じられる 00 49 (Ronia19_2) 盾に来そうな予感 00 49 (nei18_2) 呼吸が! 00 49 (Cain16_1) くびー! 00 49 (Ronia19_2) 呼吸!? 00 49 (Sty-12-2) フードをうらがえsいわれとった 00 50 (GM_) フードに呪い 00 50 (Ronia19_2) まじで!! 00 50 *GM_ topic 00 50 (Cain16_1) フードきたー 00 50 (Cu28_1) ふーどきたー 00 50 (GM_) 亡霊を全部撃破した! 00 50 (Ronia19_2) 「…………」 00 50 (Cu28_1) やったね! 00 50 (Sty-12-2) どうなるんだろう……!?>フード 00 50 (nei18_2) 「なんとかー、ですねー」 00 50 (GM_) しかし肩が重い 00 51 (Ronia19_2) フード付きローブの方に…… 00 51 (Cu28_1) 全員かな?>肩が重い 00 51 (nei18_2) 「うーむ」 00 51 (Ronia19_2) どよーん 00 51 (GM_) 呪われた人だけだよー 00 51 (Cain16_1) 「やれやれ、結構手こずったな」肩こきこき 00 51 (Cu28_1) りょうかいですー 00 51 (Ronia19_2) 「なーんか、こう……」 00 51 (Cu28_1) 「うん、大変だったねー」 00 51 (nei18_2) 憂い祓い で呪いは消せるだろうか 00 51 (Sty-12-2) 「くっ」こしこし、髪留め外し―、 00 51 (Cu28_1) んーと、スティちゃんの治癒に、応援入れておいた方がいいかな? 00 51 (GM_) 消せますー>呪い 00 52 (Cu28_1) ネイさんの治癒も有りか 00 52 (nei18_2) 判定は必要かな? 00 52 (GM_) 必要ないよ! 00 52 (Sty-12-2) 「恐ろしいアイテムです……さっきの戦闘で私が狙われたのもコレのせいに違いありません……」ゴゴゴゴ 00 52 (GM_) ここで達成値15っていうほど鬼畜ではない 00 52 (Cain16_1) 「付けとけ言った俺が悪かった」 00 52 (nei18_2) 治癒魔法全体 憂い祓い でいくか 00 52 (Cu28_1) 「そーなの? レゾルが似たようなのをつけていた時は、そういう事なかったけど」 00 52 (GM_) うむ 00 52 (GM_) しかし 00 52 (Ronia19_2) 「あー……」 少し名残惜しそうに 00 52 (Sty-12-2) 「そいやー!」カインさんにつけようとする 00 52 (Sty-12-2) が、 00 52 (Sty-12-2) 「……」 00 52 (Sty-12-2) 「少しかがんでください」 00 53 (GM_) 聖医中が呪われているからー4なんだ・・・・ 00 53 (Cu28_1) かわいいなっ 00 53 (Cain16_1) 「アホか」頭にチョップ 00 53 (Sty-12-2) 「あうち」 00 53 (Ronia19_2) あと少しで逆回復魔法に…… 00 53 (nei18_2) 聖医中で-4日 00 53 (Cu28_1) 「はははっ」って笑っておこう 00 53 (nei18_2) 4か 00 53 (Cain16_1) 「ちゃんとしまっとけよ、いやむしろ捨ててもいい」 00 53 (Sty-12-2) 「捨てるわけにはいきません」 00 53 (Cain16_1) 「だと思ったよ」 00 53 (nei18_2) ふむ、呪われていない人を巻き込まないようには出来るかな? 00 53 (GM_) できますー 00 54 (Cu28_1) (猫化したカインかーちょっと面白そうだなぁ) 00 54 (GM_) バリア! 00 54 (Sty-12-2) 祝福の杖あるから、 00 54 (Sty-12-2) 一応マイナスにはならなそうだがー、 00 54 (nei18_2) ではそれでいこう 00 54 (GM_) はいー 00 54 (nei18_2) 「すいませんがー、お二人は離れていてもらえますかー?」カインさんとクプルームさんに 00 55 (Cain16_1) 「ん?ああ分かった」 00 55 (Cu28_1) 「はーい」 00 55 (Cu28_1) って離れよう 00 55 (Cain16_1) すたすた離れ 00 55 (Sty-12-2) 「(なんだろう)」 00 55 (Ronia19_2) 「……?」 00 55 (nei18_2) そうか祝福の杖があったか 00 55 (nei18_2) 完全に忘れていた 00 55 (GM_) カワイソス 00 55 (Sty-12-2) わすれたらあかん!! 00 55 (Cu28_1) あかん!! 00 55 (Ronia19_2) 4点ぐらい回復量が違う! 00 56 (nei18_2) 「あー、まーいいのかー」自分のステッキ見ながら 00 56 (Cu28_1) そして、入れてくれると僕は1点回復する! 00 56 (Cain16_1) わたしもかいふくする! 00 56 (nei18_2) 「この間新しいのが回ってきたの忘れていましたー」 00 56 (Sty-12-2) 「あたらしいの」 00 57 (Cu28_1) 「あたらしいの?」 00 57 (Sty-12-2) 「それは一体にゃんでsy……ごほっ!ごほっ!! なんでしょうかー」 00 57 (nei18_2) 「まー、気にしないで寄ってきて大丈夫ですよー、多分ー」 00 57 (Ronia19_2) によによ 00 57 (Cu28_1) 「大丈夫? スティ」 00 57 (Cu28_1) なら、近寄っておこう 00 57 (nei18_2) 「というわけでー」 00 57 (Cain16_1) 「結局どっちだよ」嘆息しつつ近寄り 00 58 (Sty-12-2) 「恐ろしいマジックアイテムです……」ゴゴゴゴゴ 00 58 (GM_) ゴゴゴゴゴ 00 58 (nei18_2) お待たせしてすまない、治癒魔法全体 憂い祓い 00 58 (Ronia19_2) 「恐ろしいけど面白いというか、なんというかー」 00 58 (Cain16_1) ぴろぴろー 00 58 (Cu28_1) ぴろぴろー 00 58 (Ronia19_2) ぴよぴよー 00 58 (GM_) 呪いが解けたよ! 00 59 (Cain16_1) やったねネイさん! 00 59 (Ronia19_2) 解けた! 00 59 (nei18_2) 1d6+4-4 「よっとー」 00 59 (dice_cre) nei18_2 2(1D6 2)+4-4 = 2 「よっとー」 00 59 (nei18_2) 2てん 00 59 *nick Sty-12-2 → Sty-14-2 00 59 *nick Ronia19_2 → Ronia21_2 00 59 *nick Cain16_1 → Cain18_1 00 59 *nick nei18_2 → nei20_2 00 59 *nick Cu28_1 → Cu29_1 00 59 (Cu29_1) 「ありがとうー、ネイ!」 00 59 (Sty-14-2) 「あ、杖が手から離れるようになった――と見せかけてこの隙にとァー!」ろにゃーさんのふーどはぎとって髪留め付けようとする、 00 59 (nei20_2) 「うーむー、まーこんなものですかねー」 01 00 (Ronia21_2) 「ありが……ちょ」 01 00 (Cu29_1) 1d2 01 00 (dice_cre) Cu29_1 2(1D2 2) = 2 01 00 (Ronia21_2) フードはおさえる! フードは! 01 00 (Sty-14-2) ぐいぐい>ふーど 01 00 (Cu29_1) スティちゃんの治癒魔法に応援しておこうかなぁ 01 00 (Cain18_1) 「はいはい、そこまでだ」スティさんの首根っこ掴んでひっぱろう 01 00 (Sty-14-2) 「うなー」 01 00 (GM_) フードを取られると操縦しているのがようせいだとばれてしまう 01 00 (GM_) ばれてしまう 01 00 (Ronia21_2) ちがう! 01 00 (Sty-14-2) という事は、 01 01 (Sty-14-2) ろにゃーさんは本当は武勇10…… 01 01 (Cain18_1) なん・・・だと・・・ 01 01 (nei20_2) ふむ、治癒魔法に応援かけるかどうか迷うな 01 01 (Ronia21_2) ようせいの精神値じゃない 01 01 (Sty-14-2) ハッ、 01 01 (Cu29_1) 戦闘中に応援は、手番使うから結構勿体ないのよー 01 01 (Cu29_1) ということで、 01 01 (Cu29_1) スティちゃんの治癒に応援しておこう 01 01 (Sty-14-2) 首ねっこつかまれてぶらーんな今ならカインさんに手が届くかもしれない! 01 01 (Sty-14-2) 2d6+2 機敏髪留め 01 01 (dice_cre) Sty-14-2 10(2D6 5 5)+2 = 12 機敏髪留め 01 02 (Cu29_1) 「スティ、ほどほどにね」って言いつつ応援→治癒 01 02 (Ronia21_2) 「まったく……猫耳はともかく、仕事中にあれそれするのはちょっと―」 01 02 (GM_) ずもももも 01 02 (Cain18_1) 2d6+9 その前にくびねっこ離して下に落とせるか判定 01 02 (dice_cre) Cain18_1 6(2D6 4 2)+9 = 15 その前にくびねっこ離して下に落とせるか判定 01 02 (Sty-14-2) ぽて 01 02 (Ronia21_2) ぼて 01 02 (Cain18_1) どさっ 01 02 (Cain18_1) 「やれやれ・・・」 01 02 (Sty-14-2) 「ひどいです」しうしう 01 02 (Cu29_1) 「カインもあんまり仲間に乱暴しちゃだめだよー」 01 03 (Sty-14-2) 「まーそれはともかくとして気を取り直して探索しますかー」眼鏡直しながら立ち上がる 01 03 (Ronia21_2) 「着けるならあとで、あとで」 てひらひら 01 03 (Sty-14-2) 「あとでっていった」 01 03 (Cain18_1) 「はいはい、ほら立てるか。んじゃ先行くぞ」 01 03 (GM_) 二階客席を探すなら精神だー 01 03 (Ronia21_2) がっさごそ 01 03 (Cain18_1) 2d6+1 うおー 01 03 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 3 6)+1 = 10 うおー 01 03 (Cu29_1) 2d6+2 せいしんだー! 01 03 (Sty-14-2) 2d6+6 ほいやー 01 03 (dice_cre) Sty-14-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 ほいやー 01 03 (dice_cre) Cu29_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 せいしんだー! 01 03 (Ronia21_2) 2d6+6 精神 01 03 (dice_cre) Ronia21_2 9(2D6 6 3)+6 = 15 精神 01 03 (nei20_2) 「んー、それじゃーいきますかねー」 01 03 (GM_) うむー 01 03 (Cu29_1) ろにゃーさんがさすがだ! 01 04 (Cain18_1) 野生のシーフ 01 04 (GM_) 銀色の鍵を見つけた 01 04 (nei20_2) 2d6+3 01 04 (dice_cre) nei20_2 6(2D6 1 5)+3 = 9 01 04 (Ronia21_2) 「しかしまぁ、これで何もなかったらあれだよねぇ……っと、鍵」 01 04 (Sty-14-2) 「おや、下の鍵でしょうか」 01 04 (Cain18_1) 「楽屋のかね」 01 04 (Cain18_1) 「まあ適当にはめりゃどっかには合うか」 01 04 (Sty-14-2) 「あまりにもぞんざい」 01 05 (Cu29_1) 「うん、試してみようか」 01 05 (Ronia21_2) 「まぁ、試してみないことにはどうにもー」 拾う拾う 01 05 (Cain18_1) 「世の中そんなもんだ」>ぞんざい 01 05 (Cain18_1) 2階は以上かなー 01 05 (GM_) 他には何もないようだ 01 05 (Ronia21_2) 西階段も同じ感じに繋がってるのかな 01 06 (GM_) 同じですね 01 06 (Cain18_1) 左側の階段から下りればつながってた 01 06 (GM_) 1階の西に出るようになっています 01 06 (Cain18_1) 特殊の扉にはめてみますかー 01 06 (nei20_2) 今のうちに霊薬使っておこう 01 06 (Ronia21_2) ぐいっとごー 01 06 (Cu29_1) ぐいっとごー 01 06 (Cain18_1) ぐいっ 01 06 (GM_) ぐいっとー 01 06 (nei20_2) 治癒魔法と 憂い祓い を回復しますー 01 06 (GM_) はいー 01 07 (nei20_2) 「んー、まー仕方が無いですねー」鞄から薬瓶出してこくこく 01 07 (nei20_2) 残った瓶は鞄にしまう 01 07 (Cu29_1) てくてく 01 07 (Ronia21_2) 鍵をはめにゴー 01 08 (Ronia21_2) てくてくずるずる 01 08 (Cu29_1) ごー 01 08 (Cain18_1) ごー 01 08 (Sty-14-2) 「エリキシルな匂いがします」 01 08 (Ronia21_2) エレキテル 01 08 (nei20_2) 「気のせいですよー」 01 08 (Cain18_1) とりあえず一番西のとくしゅの扉でよかろうなのか 01 08 (Sty-14-2) 「気のせいですかー」 01 08 (GM_) 平賀源内が 01 08 (GM_) ニャルラトホテプだった 01 08 (Sty-14-2) まずはそこからかなー 01 08 (Cu29_1) だねー 01 08 (Ronia21_2) なんだってー 01 08 (Cain18_1) すごい飛躍 01 08 (Ronia21_2) さて西だー! 01 08 (GM_) そういうWeb漫画 01 08 (nei20_2) あるのかw 01 08 (Cain18_1) その発想はなかった 01 08 (Sty-14-2) 理解が分からない 01 08 (GM_) 連載中だ! 01 09 (Ronia21_2) まじでw 01 09 (Cu29_1) まじでか 01 09 (Cain18_1) そんなわけでとくしゅの西側の扉に鍵をがちゃがちゃしてみよう 01 09 (GM_) バテレンXXでググればわかる 01 09 (GM_) がちゃりこ 01 09 (GM_) 開いた! 01 09 (Cain18_1) あいた! 01 09 (Cu29_1) あいた! 01 10 (Cain18_1) ファミ通もweb漫画あったのかー 01 10 (Ronia21_2) また踏み抜きそうな予感がしてきた 01 10 (Sty-14-2) 「お」 01 10 (Cain18_1) では扉開けて中を見よう 01 10 (GM_) 東側と同じく 01 11 (Cain18_1) 床が・・・ 01 11 (GM_) 突きあたりには扉がある 01 11 (Cain18_1) 2d6+9 機敏で通路を調べよう 01 11 (dice_cre) Cain18_1 7(2D6 2 5)+9 = 16 機敏で通路を調べよう 01 12 (GM_) 特に変わった様子はない 01 12 (Cain18_1) よかったよかった 01 12 (Sty-14-2) 2d6+6 せいしんでつうろ 01 12 (dice_cre) Sty-14-2 8(2D6 4 4)+6 = 14 せいしんでつうろ 01 12 (Ronia21_2) よかったよかた 01 12 (GM_) 特に変わったものはない 01 12 (Cain18_1) よかったよかった 01 12 (Cu29_1) よかったよかった 01 12 (Cain18_1) じゃあてくてくと突き当たりの扉までー 01 12 (Cu29_1) てくてく 01 13 (Ronia21_2) 後ろ続いててくてくずるずる 01 13 *nick nei20_2 → nei20_3 01 13 (Cain18_1) 2d6+9 そのまま前まで行けたら扉を機敏で調べるぞー 01 13 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 3 6)+9 = 18 そのまま前まで行けたら扉を機敏で調べるぞー 01 13 (nei20_3) 歩きながらこっそり下がっていよう 01 13 (Sty-14-2) てけてけ 01 13 (GM_) 罠が1つ仕掛けてある>扉 01 13 (Ronia21_2) 良心的 01 13 (Cain18_1) わなー 01 13 (Cu29_1) わなー 01 13 (nei20_3) わなー 01 13 (Ronia21_2) わーなー 01 14 (Cain18_1) 「こっちも罠か。向うに比べたらましみてえだが」 01 14 (Cain18_1) しーふ!しーーふ! 01 14 (Cu29_1) 「嫌になるねー」 01 14 (Ronia21_2) 「むー」 01 15 (Sty-14-2) 「まぁこっちの方がまだなんぼかマシでしょう」 01 15 (Cu29_1) 「ロニア、何とかなりそう?」 01 15 (Ronia21_2) 「やってみないと分かんないけどー、できなくはなさそう?」 01 15 (Cain18_1) GM!こっちの判定値はどの程度か(ry 01 15 (nei20_3) 「ではー、お願いしますー」 01 15 (Ronia21_2) 「はいはい」 01 15 (Cain18_1) 「ああ、頼むわ」 01 16 (GM_) 16くらry 01 16 (Cu29_1) 「うん、お願いするよ」 01 16 (Ronia21_2) 消費は! 01 16 (GM_) 確実に解除だ! 01 16 (Ronia21_2) 消費でいいかな、つながってなかったらあれそれうぬゆーだけど、通常判定ではまず無理 01 16 (Sty-14-2) しょうひでいいんじゃね! 01 16 (nei20_3) 厳しいねえ 01 16 (GM_) なあに6ゾロでイナフ 01 17 (Cain18_1) イナフ 01 17 (Cain18_1) まあ消費でやっちゃえー 01 17 (Ronia21_2) 今日は一ゾロデーだから…… 01 17 (Cu29_1) やっちゃえー 01 17 (Ronia21_2) 消費しますー 01 17 (GM_) はいー 01 17 (Ronia21_2) っトラップ 01 17 (GM_) トラップを解除した! 01 17 (GM_) 鍵などは掛かっていないので 01 17 (GM_) 問題なく開けられそうだ 01 17 (Ronia21_2) 短剣の先っちょ使ったりしてちょいちょい解除 01 17 (Sty-14-2) 「器用な物ですねぇ」 01 17 (Ronia21_2) 「はい、おっけい」 01 18 (Cu29_1) 「おおー、さすがロニアだね」にこっ 01 18 (Cain18_1) 「それもフード効果かね、じゃあ開けるか」 01 18 (nei20_3) 「しかしまー、なんとも物騒な劇場ですねー」 01 18 (Ronia21_2) 「集中し過ぎると肩凝りそう……」 01 18 (Cain18_1) 扉がちゃりこ 01 18 (Sty-14-2) ギギギギィ 01 18 (Cu29_1) がちゃりこ 01 18 (Ronia21_2) がっちゃりこー 01 19 (Cain18_1) なんかいるー 01 19 (GM_) 扉を開けるとー 01 19 (nei20_3) 開けるとー 01 19 (GM_) 部屋の東側の扉近くに大きなゴーレムがいます 01 19 (Ronia21_2) なんかごーれむっぽいのがいるきがする、いた 01 19 (Cu29_1) おおう 01 19 (GM_) 金属製で上半身が膨らんでいるようなフォルム 01 19 (Cu29_1) 固そうだ…… 01 19 (Cain18_1) 「あれか、ゴーレム」 01 19 (GM_) 筒のようなものが背中から何本も生えている 01 19 (Cu29_1) つつー 01 19 (Cu29_1) 「演奏してくれるゴーレムだっけ?」 01 19 (GM_) 一行が部屋に入ると 01 19 (Cain18_1) 部屋に入る前に魔物知識をしよう 01 19 (GM_) 演奏が始まった 01 20 (Cain18_1) はいっちゃった 01 20 (nei20_3) 「演奏用ですかねー」 01 20 (Cain18_1) はじまっちゃった 01 20 (Ronia21_2) 演奏だー 01 20 (Cu29_1) わー 01 20 (Cain18_1) 「みてえだな」 01 20 (GM_) ♪~ 01 20 (Sty-14-2) 「ふむん」 01 20 (Cu29_1) (音楽かー) 01 20 (Cain18_1) いい演奏なのですかね 01 20 (GM_) うむ 01 20 (GM_) ジャンルは多岐にわたる 01 21 (nei20_3) 「…警備用を兼ねていたり壊れていて暴れだしたりしないといいのですがー」 01 21 (Sty-14-2) ゴーレムに関して 01 21 (Sty-14-2) 百科事典できるかな、 01 21 (Cain18_1) 「ふーん」演奏聴きつつもあんま興味なさげにゴーレムぼーっと見てる 01 21 (GM_) うむー 01 21 (Cu29_1) (そういえば、昔に聞いたあの歌、どんなのだったっけなぁ)ってぽけーとしていよう 01 22 (Sty-14-2) できるなら やってしまおう 百科事典 01 22 (GM_) あのゴーレムの上半身が膨らんでいるのは音量を増大させるためらしい 01 22 (Cu29_1) ほうほう 01 22 (GM_) 音を出せば出す程大きな音が出るようになる 01 22 (GM_) 強い衝撃を与えたりすると、すごいことになりそうだ 01 22 (GM_) 以上! 01 22 (Ronia21_2) ヒィ 01 22 (Sty-14-2) 「あの上半身が膨らんでるのは大きな音を出す為ですねー……」 01 23 (nei20_3) ごーん 01 23 (Cu29_1) ひぃ 01 23 (Sty-14-2) 「あんまし強い衝撃与えると……」 01 23 (Cain18_1) ゴーレムの演奏で地球がやばい 01 23 (Ronia21_2) 「へぇー」 01 23 (Sty-14-2) 「うん」 01 23 (Cu29_1) 「へぇー」 01 23 (nei20_3) 「うーむー」 01 23 (Cain18_1) 「攻撃を加えるのは危険ってことか」 01 23 (Cu29_1) 「避けれるなら、避けて調べようかー」 01 23 (Ronia21_2) 「でもまぁ、害がないなら……ないといいけど、どうだろ……」 01 24 (Cain18_1) 「無けりゃあな、まあ注意払いつつ調べるか」 01 24 (Sty-14-2) 避けて動けるだろうか、 01 24 (GM_) やってみてもいい 01 24 (Sty-14-2) 私は座って音楽聴いて用、 01 24 (Cu29_1) じゃあ、避けて反対側の扉に向かいます! 01 24 (GM_) 「ギギギ・・・」 01 24 (Cain18_1) 一応この部屋も調べよう 01 24 (Cain18_1) ギギギいうてるー! 01 25 (Ronia21_2) ヒィ 01 25 (Cu29_1) ひぃ 01 25 (Cu29_1) は、離れよう 01 25 (GM_) 「ツウコウキョカショウヲ・・・・」>反対側 01 25 (GM_) 「オミセクダサイ」 01 25 (Cain18_1) 「おいクプルーム、なんかやばそうだぞ」 01 25 (Cu29_1) 「えーっと、迷子です!!」 01 25 (Cu29_1) っていって、後ろに逃げよう 01 25 (nei20_3) 「どうにも本当に警備を兼ねていたみたいですねー」 01 25 (GM_) 「ギギギ」 01 25 (Cain18_1) 「厄介だな」 01 25 (Ronia21_2) 「ただの演奏用ってわけでもなさそうね」 01 26 (Cain18_1) 「通行許可証だぁ?この部屋にあるといいが」 01 26 (Cu29_1) 「通行許可書がここで見つかればいいけれど―」 01 26 (Cain18_1) 部屋探索できますか! 01 26 (GM_) 好きな能力値でー 01 26 (Sty-14-2) 「警備ですかー……」 01 26 (Cain18_1) 2d6+9 きびんー 01 26 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 6 3)+9 = 18 きびんー 01 26 (Sty-14-2) 2d6+6 せいしん 01 26 (dice_cre) Sty-14-2 6(2D6 2 4)+6 = 12 せいしん 01 26 (Cu29_1) 2d6+9 武勇 鉄腕含むならさらに+2 01 26 (dice_cre) Cu29_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 武勇 鉄腕含むならさらに+2 01 26 (Ronia21_2) 2d6+6 精神 01 26 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 5 2)+6 = 13 精神 01 26 (Cain18_1) あ、 01 26 (nei20_3) 2d6+3 精神 01 26 (dice_cre) nei20_3 11(2D6 6 5)+3 = 14 精神 01 26 (GM_) うむ 01 26 (Ronia21_2) ネイさんが! ぐっじょぶ! 01 26 (Cain18_1) そういえば発見があった 01 26 (GM_) 「フシンシャト ミナシマス」 01 26 (Cu29_1) ハハハ 01 26 (Cain18_1) 「だめだこりゃ」 01 26 (Sty-14-2) 「ハハハ」 01 26 (GM_) ハハハ 01 27 (GM_) イニシだ! 01 27 (Ronia21_2) 「あー……だよねぇ」 01 27 (nei20_3) 今日の出目は本当に極端だな! 01 27 (GM_) 1d20+7 01 27 (dice_cre) GM_ 7(1D20 7)+7 = 14 01 27 (Ronia21_2) 1d20+5 ろに 01 27 (dice_cre) Ronia21_2 9(1D20 9)+5 = 14 ろに 01 27 (Cu29_1) 1d20+1 くぷ 01 27 (dice_cre) Cu29_1 5(1D20 5)+1 = 6 くぷ 01 27 (nei20_3) 1d20+3 @ネイ 01 27 (dice_cre) nei20_3 8(1D20 8)+3 = 11 @ネイ 01 27 (Cain18_1) 1d20+9 かいん 01 27 (dice_cre) Cain18_1 6(1D20 6)+9 = 15 かいん 01 27 (Cain18_1) かいん>ろぼ=ろに>ねい>くぷ 01 27 (Cain18_1) ねこー! 01 28 (Sty-14-2) 1d20+2 01 28 (dice_cre) Sty-14-2 8(1D20 8)+2 = 10 01 28 (Cu29_1) 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ 10すてい 6くぷ 01 28 (Cain18_1) かいん>ろぼ=ろに>ねこ>ねい>くぷ 01 28 (Sty-14-2) すでにねこではない! 01 28 (GM_) ではカインさんからどうぞー 01 28 *Cain18_1 topic 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ 10すてい 6くぷ 01 28 (Cu29_1) どうぞー! 01 28 (nei20_3) ねこにアラームが反応しっぱなしだw 01 28 (Cain18_1) ほいさー 01 28 (Cain18_1) しかしどうするかー 01 28 (Cain18_1) とりあえず軽業起動でー 01 28 (Cu29_1) ハハハ ねこさんおつおつ 01 28 (GM_) はいー 01 28 (Cain18_1) 2d6+13 「仕方ねえ・・・まずは様子見ッ!!」機敏突 01 28 (dice_cre) Cain18_1 5(2D6 1 4)+13 = 18 「仕方ねえ・・・まずは様子見ッ!!」機敏突 01 29 (GM_) 2d6+7 01 29 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+7 = 14 01 29 (GM_) 4点 01 29 (Cain18_1) 4てんだー 01 29 (GM_) 1d4 01 29 (dice_cre) GM_ 2(1D4 2) = 2 01 29 (Cu29_1) がくぶる 01 29 (GM_) 2d6+7 クプルームさんに精神音 01 29 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+7 = 12 クプルームさんに精神音 01 29 (nei20_3) 上半身に当てないように攻撃できるのだろうか 01 29 (Cu29_1) 2d6+3 せいしんはむりいいい 01 29 (dice_cre) Cu29_1 4(2D6 3 1)+3 = 7 せいしんはむりいいい 01 29 (Cu29_1) 5てん! 01 29 *nick Cu29_1 → Cu24_1 01 29 (Ronia21_2) うえーい 01 29 (GM_) 他の部位を攻撃しても衝撃が上半身に行くようです 01 29 (nei20_3) うーむ 01 29 (GM_) ロニアさんのターン 01 30 (Cu24_1) うむー 01 30 (Ronia21_2) うーむー 01 30 (nei20_3) 「これはまた覚悟しておいた方がよさそうですねー」 01 30 (Ronia21_2) まー、付与使っちゃうか…… 01 30 (Ronia21_2) 連続行動ー 01 30 (GM_) はいー 01 30 (Ronia21_2) フードについたほこりぺいぺい払いつつー 01 31 (Sty-14-2) シーフがうごくぞー、 01 31 (Ronia21_2) 「自由を求むる強欲な雷光よ」 一手目 魔力付与 → 自分(精神+5) 01 31 (Cain18_1) うごくぞー 01 31 (GM_) うむー 01 31 (Ronia21_2) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「老翁に叛き我が下に集え、彼を撃て」 そいやー 01 31 (dice_cre) Ronia21_2 12(2D6 6 6)+7+1+5 = 25 精神 投射 雷 「老翁に叛き我が下に集え、彼を撃て」 そいやー 01 31 (GM_) 2d6+5-2 01 31 (dice_cre) GM_ 6(2D6 5 1)+5-2 = 9 01 31 (nei20_3) おおー 01 31 (Cu24_1) おおー 01 31 (Sty-14-2) ヒャアイ 01 31 (Cain18_1) うごきまくったぞー 01 31 (GM_) 16点ー 01 31 (GM_) 反響 01 31 (nei20_3) ひゃあ 01 31 (Cu24_1) ひゃあ 01 31 (Ronia21_2) いえい 01 32 (GM_) ダメージ/10回だけ範囲魔法+こもりうたで反撃 01 32 (GM_) エコー 01 32 (GM_) 音属性攻撃一回に付き達成値+1が累積する 01 32 (Cain18_1) やはり一定以上のダメージか 01 32 (Ronia21_2) だんだんひどいことに 01 32 (GM_) 2d6+5 こもりうた 範囲魔法 01 32 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+ = 5 こもりうた 範囲魔法 01 32 (GM_) おっと 01 32 (GM_) 10ですな 01 32 (Ronia21_2) 2d6+6+5 01 32 (dice_cre) Ronia21_2 6(2D6 3 3)+6+5 = 17 01 32 (Cain18_1) 2d6+5 01 32 (dice_cre) Cain18_1 7(2D6 2 5)+5 = 12 01 32 (Cu24_1) 2d6+3 みんなかたいよー 01 32 (dice_cre) Cu24_1 9(2D6 3 6)+3 = 12 みんなかたいよー 01 32 (Sty-14-2) 2d6+6 「げ」 01 32 (dice_cre) Sty-14-2 8(2D6 3 5)+6 = 14 「げ」 01 33 (nei20_3) 2d6+3 01 33 (dice_cre) nei20_3 7(2D6 3 4)+3 = 10 01 33 (GM_) うむー 01 33 (GM_) ネイさんのターンだー 01 33 (Cain18_1) このダメージ/10は一度に受けたダメージですかね 01 33 (GM_) ですね 01 33 (Cain18_1) りょうかいでする 01 33 (Cu24_1) りょうかいです 01 33 (nei20_3) うーむ 01 33 (Cain18_1) ふよがつかいにくくなったでござる 01 34 (Ronia21_2) うーむ 01 34 (Ronia21_2) 「うーんー、やりすぎると危なそうね……制御できるかなぁ」 01 34 (GM_) くっ 01 34 (GM_) しずまれ! 01 34 (Cu24_1) うむー 01 34 (GM_) ロニアさんのフードよ! 01 34 (Ronia21_2) ちょおw 01 34 (Cain18_1) ああ、むりだ・・・ 01 34 (Cu24_1) 「んーあんまり強い一撃は駄目なのかー」 01 34 (Cain18_1) ロニアさんのあらぶるフードはだれにもとめられない・・・ 01 34 (nei20_3) 2列目に移動、魔力盾自分 01 34 (Ronia21_2) 頭から食われているようにみえるそれw >フード 01 34 (GM_) はいー 01 35 *nick nei20_3 → nei20_2 01 35 (nei20_2) 「これはまた厄介なー」 01 35 (GM_) スティさんのターン 01 35 (Cain18_1) 「だろうな。が、それならそれで戦うまでよ」 01 35 (Sty-14-2) うーむ、 01 35 (nei20_2) ステッキをくるっと回すと細かい砂のような魔力が体の周囲を回りだす 01 35 (Sty-14-2) 弱点看破はアカンな、 01 35 (GM_) してもいいのよ 01 36 (Sty-14-2) 2d6+7 精神氷、つつっと相手の体を指でなぞる 01 36 (dice_cre) Sty-14-2 7(2D6 6 1)+7 = 14 精神氷、つつっと相手の体を指でなぞる 01 36 (GM_) 2d6+5 01 36 (dice_cre) GM_ 12(2D6 6 6)+5 = 17 01 36 (Ronia21_2) わーを 01 36 (nei20_2) わお 01 36 (GM_) わーお 01 36 (Cain18_1) かきーん 01 36 (GM_) クプルームさんのターン 01 36 (Sty-14-2) 「固ァッ」 01 36 (Cu24_1) んーまぁ、普通に殴るか 01 36 (GM_) あいよー 01 36 (Cu24_1) 2d6+14 武勇切り 「てやーっ!」 01 36 (dice_cre) Cu24_1 6(2D6 5 1)+14 = 20 武勇切り 「てやーっ!」 01 36 (GM_) 2d6+7 01 36 (dice_cre) GM_ 9(2D6 3 6)+7 = 16 01 36 (GM_) 4点 01 36 (nei20_2) かてえ 01 37 (Ronia21_2) かたい 01 37 (Cu24_1) この固さならまぁ、そんなにいろいろとあぶなくないか 01 37 (GM_) うむ 01 37 (Cain18_1) ふつうになぐるぶんにはな! 01 37 (Ronia21_2) ガンガンならすぞー 01 37 (Cain18_1) らめえ 01 37 (Cu24_1) 必殺はあぶないなぁ 01 37 (Cain18_1) そしてわたしかー 01 37 (Cain18_1) うーむ 01 37 (nei20_2) がんがん自己犠牲するぞー 01 37 (Cu24_1) 鳴らすような一撃やらないと、 01 37 (Cain18_1) 付与を自分の精神にかけるべきかどうかなやむ 01 37 (Cu24_1) 中々倒せないという現実も…… 01 38 (Ronia21_2) 出目同じだとぎりなってしまう雷 01 38 (GM_) GMのダイス運を信じよう 01 38 (Cain18_1) 連続行動消費で自身の精神に付与しますー 01 38 (GM_) はいー 01 39 (Cain18_1) 2d6+13 「持久戦も悪くねえッ」機敏突ー 01 39 (dice_cre) Cain18_1 9(2D6 5 4)+13 = 22 「持久戦も悪くねえッ」機敏突ー 01 39 (GM_) 2d6+7 01 39 (dice_cre) GM_ 7(2D6 1 6)+7 = 14 01 39 (GM_) 8点 01 39 (Ronia21_2) あぶない 01 39 (GM_) 連続行動 01 39 (GM_) 2d6+9 カインさんに精神音 01 39 (dice_cre) GM_ 8(2D6 5 3)+9 = 17 カインさんに精神音 01 40 (Cain18_1) 2d6+8 「チッ」 01 40 (dice_cre) Cain18_1 6(2D6 2 4)+8 = 14 「チッ」 01 40 *nick Cain18_1 → Cain15_1 01 40 (GM_) 2d6+10 クプルームさんに精神音 01 40 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+10 = 16 クプルームさんに精神音 01 40 (Cu24_1) 2d6+3 ほにょああ 01 40 (nei20_2) 段々上がっている 01 40 (dice_cre) Cu24_1 6(2D6 4 2)+3 = 9 ほにょああ 01 40 (GM_) ロニアさんのターン 01 40 (Ronia21_2) うーむー 01 40 (Cain15_1) エコーすっかり忘れてたね! 01 40 *nick Cu24_1 → Cu17_1 01 40 (Sty-14-2) エコー 01 41 (Sty-14-2) ロジー 01 41 (Ronia21_2) まぁ、普通に攻撃かなぁ……長期戦は長期戦でしんどい 01 41 (Cu17_1) 次は下がろう……がくぶる 01 41 (Ronia21_2) 一応前に出よう 01 41 (GM_) はいー 01 41 *nick Ronia21_2 → Ronia21_1 01 41 (Ronia21_1) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「集ったものは仕方ないからとりあえず撃て」 パーン 01 41 (dice_cre) Ronia21_1 3(2D6 1 2)+7+1+5 = 16 精神 投射 雷 「集ったものは仕方ないからとりあえず撃て」 パーン 01 41 (GM_) 2d6+5 01 41 (dice_cre) GM_ 10(2D6 6 4)+5 = 15 01 41 (GM_) 1点 01 41 (Ronia21_1) 弱点分がー 01 41 (GM_) おっと 01 41 (GM_) 3点だ 01 42 (GM_) ネイさんのターンだー 01 42 (Cu17_1) ネイさんのターンだ! 01 42 (Ronia21_1) ネイさん! 01 42 (nei20_2) クプルームさんに盾かざしするために前に出よう 01 42 (Sty-14-2) ネイサンダー! 01 42 (Ronia21_1) みんなみちみち 01 42 (GM_) 前のめりだぜー 01 42 (Cu17_1) お手数掛けて申し訳ないorz 01 42 (nei20_2) その後精神地かな 01 43 (GM_) はいー 01 43 *nick nei20_2 → nei20_1 01 43 (nei20_1) 2d6+5 「まー、仕方が無いですねー」 01 43 (dice_cre) nei20_1 8(2D6 2 6)+5 = 13 「まー、仕方が無いですねー」 01 43 (GM_) 2d6+5 01 43 (dice_cre) GM_ 3(2D6 1 2)+5 = 8 01 43 (GM_) 5点 01 43 (Cain15_1) ちびちびけずってる 01 43 (GM_) スティさんのターン 01 43 (nei20_1) 前に出ながら足元の物を蹴っ飛ばす 01 43 (Cain15_1) いまゴーレムの様子はどんな感じでしょう! 01 44 (GM_) そこそこダメージを受けている 01 44 (Ronia21_1) そこそこ 01 44 (Cain15_1) そこそこ 01 44 (Cu17_1) そこそこかー 01 44 (Sty-14-2) 地面をこんと叩いて水ざばー、精神水、 01 44 (nei20_1) もう少し掛かりそうだ 01 44 (GM_) ざばー 01 44 (Sty-14-2) 2d6+7 01 44 (dice_cre) Sty-14-2 5(2D6 2 3)+7 = 12 01 44 (GM_) 2d6+5 01 44 (dice_cre) GM_ 5(2D6 2 3)+5 = 10 01 44 (GM_) 2点 01 44 (Cain15_1) ちびちび 01 44 (GM_) クプルームさんのターン 01 44 (Cu17_1) 2d6+14 武勇切 「うるさいんだよっ!」 01 44 (dice_cre) Cu17_1 2(2D6 1 1)+14 = 16 武勇切 「うるさいんだよっ!」 01 45 (Cu17_1) ぶっ 01 45 (Cu17_1) こけました 01 45 (GM_) スカッ 01 45 (GM_) 「ギギギ」 01 45 (Cu17_1) すてーん 01 45 (Cain15_1) もう1ターンくらい普通に攻撃するかー 01 45 (GM_) カインさんのターンだー 01 45 (Cain15_1) 2d6+13 「ったく」機敏突ー 01 45 (dice_cre) Cain15_1 6(2D6 2 4)+13 = 19 「ったく」機敏突ー 01 45 (GM_) 2d6+7 01 45 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+7 = 14 01 45 (GM_) 5点 01 45 (GM_) 連続行動 01 45 (Cain15_1) イヤー 01 45 (GM_) 1d10 01 45 (dice_cre) GM_ 6(1D10 6) = 6 01 45 (Cu17_1) いやー 01 46 (GM_) 2d6+11 ネイさんに精神音 01 46 (dice_cre) GM_ 7(2D6 2 5)+11 = 18 ネイさんに精神音 01 46 (nei20_1) 2d6+7 01 46 (dice_cre) nei20_1 10(2D6 4 6)+7 = 17 01 46 (Ronia21_1) ぐっじょぶ 01 46 *nick nei20_1 → nei19_1 01 46 (GM_) 1d10 01 46 (dice_cre) GM_ 9(1D10 9) = 9 01 46 (Cu17_1) ぐじょぶ 01 46 (Sty-14-2) 「うーん、だんだんと強くー……」 01 46 (GM_) 2d6+12 スティさんに精神音 01 46 (dice_cre) GM_ 10(2D6 5 5)+12 = 22 スティさんに精神音 01 46 (Ronia21_1) ヒャアイ 01 46 (Cu17_1) ひゃあ 01 46 (Sty-14-2) 「内部で反響してるんでしょうかっとぉっ!?」 01 46 (Sty-14-2) 2d6+6 01 46 (dice_cre) Sty-14-2 7(2D6 1 6)+6 = 13 01 46 *nick Sty-14-2 → Sty-5-2 01 46 (Sty-5-2) [ 01 46 (nei19_1) 自己犠牲 01 47 (Cain15_1) 「持久戦も厳しいかっておい嬢ちゃんッ」 01 47 (GM_) はいー 01 47 *nick Sty-5-2 → Sty-14-2 01 47 (Cain15_1) ネイシールド 01 47 *nick nei19_1 → nei10_1 01 47 (Cu17_1) 「さっくり片付けないと、危ないかな……」 01 47 (Sty-14-2) 「なんか今回私に集中してるような、毎度すいません」」 01 47 (GM_) ロニアさんのターンだー 01 47 (Ronia21_1) 「むー」 01 47 (Cain15_1) 「ふぅ、あぶねえあぶねえ」 01 47 (nei10_1) 「…ううーんー、何度も持ちませんよー」 01 47 (Ronia21_1) まぁ、大丈夫かなぁ、大丈夫だといいなぁ、攻撃 01 47 (Ronia21_1) 2d6+7+1+5 精神 投射 雷 「撃て撃て」 短剣ぶんぶん、雷ぺいぺい 01 48 (dice_cre) Ronia21_1 7(2D6 2 5)+7+1+5 = 20 精神 投射 雷 「撃て撃て」 短剣ぶんぶん、雷ぺいぺい 01 48 (GM_) 2d6+5 01 48 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+5 = 12 01 48 (GM_) おっと 01 48 (Ronia21_1) …… 01 48 (GM_) また弱点を 01 48 (GM_) 忘れていた 01 48 (GM_) ジャストでゴザル 01 48 (Cain15_1) 弱点なんてなかったんだよ 01 48 (Ronia21_1) ゴザル 01 48 (Cu17_1) ござる 01 48 (nei10_1) ござるか 01 48 (GM_) 2d6+10 こもりうた範囲魔法 01 48 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+10 = 17 こもりうた範囲魔法 01 48 (Cain15_1) むう 01 48 (Cu17_1) 2d6+3 すよすよ 01 48 (dice_cre) Cu17_1 9(2D6 5 4)+3 = 12 すよすよ 01 48 (nei10_1) 2d6+7 01 48 (dice_cre) nei10_1 5(2D6 4 1)+7 = 12 01 48 (Ronia21_1) 2d6+6+5 01 48 (dice_cre) Ronia21_1 9(2D6 4 5)+6+5 = 20 01 48 (Sty-14-2) 2d6+6 01 48 (dice_cre) Sty-14-2 10(2D6 5 5)+6 = 16 01 48 (Cu17_1) きっかり五点! 01 48 *nick nei10_1 → nei5_1 01 49 (Cain15_1) 2d6+8 01 49 (dice_cre) Cain15_1 9(2D6 6 3)+8 = 17 01 49 *nick Cu17_1 → Cu12_1 01 49 *nick Sty-14-2 → Sty-13-2 01 49 (Cu12_1) 「うー、眠い……」 01 49 (GM_) 5点以上受けた人は一番高い能力値が1下がるでござるよ 01 49 (Ronia21_1) 「うーんー……なんかごめん」 01 49 (Cain15_1) 「医者ッ!ったく、仕方ねえ。そろそろ仕留めるか」 01 49 (GM_) 市民タイプは好きに選んでいい! 01 49 (Cain15_1) 「クプルーム、お前もしっかりしろ」ぺしぺし 01 49 (nei5_1) 市民能力の場合は 01 49 (nei5_1) ありがとうー 01 49 *GM_ topic 15かいん 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい 6くぷ-1 01 50 (nei5_1) 機敏を落としておきます 01 50 (Cu12_1) 「うーあーうん、しっかりする、しっかりしてる」でもどこか眠そう 01 50 (GM_) ではネイさんのターンだー 01 50 (Cain15_1) ぺしぺし 01 50 (nei5_1) 能力ダウン効果は 01 50 (nei5_1) 憂い祓い で治せるだろうか? 01 51 (GM_) 書いてないけどいいんじゃないだろうか 01 51 (nei5_1) まあまだ早い気はする 01 51 (GM_) うむ 01 51 (nei5_1) とりあえずは後1回は持つ 01 52 (nei5_1) 再生の力場 01 52 (GM_) きらりん 01 52 (Cu12_1) きらりん 01 52 (Ronia21_1) きらきら 01 52 (Cain15_1) ぴかー 01 52 (nei5_1) 1d6+8+4 01 52 (dice_cre) nei5_1 5(1D6 5)+8+4 = 17 01 52 (nei5_1) 17点回復 01 53 (GM_) うむー 01 53 *nick Cain15_1 → Cain22_1 01 53 (Cu12_1) わーい 01 53 (nei5_1) 「ですがまだまだー」 01 53 *nick Cu12_1 → Cu29_1 01 53 (Cu29_1) 「ありがとう、ネイ!」 01 53 *nick nei5_1 → nei22_1 01 53 *nick Sty-13-2 → Sty-21-2 01 53 (Cain22_1) 「つっても余り長引かせる訳にいかねえな」 01 54 (Sty-21-2) 「ふーむ」 01 54 (Cu29_1) 「一気にたたみかけた方がいい感じかな」 01 54 (GM_) ではスティさんのターン 01 54 (Sty-21-2) 2d6+7 つぅっと相手の体を撫ぜる精神氷 01 54 (dice_cre) Sty-21-2 5(2D6 1 4)+7 = 12 つぅっと相手の体を撫ぜる精神氷 01 54 (nei22_1) ステッキをもう1回転させると周囲の魔力が傷をふさぎだす 01 54 (GM_) 2d6+5 01 54 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+5 = 12 01 54 (Ronia21_1) かたい 01 54 (nei22_1) かたい 01 54 (Cain22_1) かきーん 01 54 (GM_) かたいな 01 54 (Cu29_1) かたいなぁ 01 54 (Cu29_1) んー 01 55 (Cu29_1) 倒しにかかるのも有りかなーと思うのだが 01 55 (Cu29_1) どうだろう? 01 55 (Cain22_1) うむー 01 55 (Ronia21_1) おまかせ! 01 55 (Cain22_1) すごくびみょうなところ 01 55 (Cain22_1) ゴーレムの様子はどうですか! 01 55 (Sty-21-2) アズユーラ行く! 01 55 (nei22_1) 中々難しい所 01 55 (GM_) 割と聞いている 01 55 (Cain22_1) わりと 01 55 (GM_) もとい効いている 01 55 (Cu29_1) わりとかー 01 56 (Cain22_1) そんなわけでおすきなように! 01 56 (Cu29_1) ダメージ的には、まだいけるか…… 01 56 (Cu29_1) 1d100 やるき 01 56 (dice_cre) Cu29_1 11(1D100 11) = 11 やるき 01 56 (Cu29_1) 低い 01 56 (Ronia21_1) 驚きのやる気のなさ! 01 56 (nei22_1) ここで押し切るかもう一ターン粘るか 01 56 (Cain22_1) 今日のくぷさんはどうしてしまったんだ 01 56 (Cu29_1) 眠いんだよきっと 01 56 (Cu29_1) 2d6+14 武勇切り 01 56 (dice_cre) Cu29_1 12(2D6 6 6)+14 = 26 武勇切り 01 56 (Ronia21_1) あれー? 01 56 (Cain22_1) もう1ターン粘った方があんぜ、ヒー 01 56 (Cu29_1) 「ウセロっ!」 01 56 (GM_) 2d6+7 01 56 (dice_cre) GM_ 4(2D6 3 1)+7 = 11 01 56 (GM_) 15点 01 57 (Cu29_1) ひゃあああ 01 57 (Ronia21_1) 3以上はいるとスタンだからなぁ、あやうい 01 57 (nei22_1) やるきが 01 57 (GM_) 2d6+11 こもりうた 範囲魔法 01 57 (dice_cre) GM_ 6(2D6 3 3)+11 = 17 こもりうた 範囲魔法 01 57 (Cain22_1) 2d6+8 01 57 (dice_cre) Cain22_1 4(2D6 3 1)+8 = 12 01 57 (Cu29_1) 2d6+3 みんな頑張れ僕は寝る 01 57 (dice_cre) Cu29_1 5(2D6 1 4)+3 = 8 みんな頑張れ僕は寝る 01 57 (Cain22_1) くっ 01 57 (nei22_1) 2d6+7 01 57 (dice_cre) nei22_1 9(2D6 6 3)+7 = 16 01 57 (Ronia21_1) 2d6+6+5 01 57 (dice_cre) Ronia21_1 9(2D6 5 4)+6+5 = 20 01 57 *nick Cu29_1 → Cu20_1 01 57 *nick nei22_1 → nei21_1 01 57 (Cu20_1) そして、GM 01 57 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい 6くぷ-2 01 57 (GM_) はいな 01 57 (Cu20_1) 武勇のあたい1点下げ損ねた 01 57 (GM_) うむ 01 57 (Cu20_1) 損ねた→忘れた 01 57 *nick Cain22_1 → Cain17_1 01 57 (GM_) 1点回復した 01 58 (Cain17_1) 「チッ、まともに耳にきやがった・・・!」 01 58 (Cain17_1) ゴーレムの様子はどうですか! 01 58 (Cu20_1) 「………ねむい……」 01 58 (GM_) かなり効いている 01 58 (Ronia21_1) 「しっかりしっかりー」 01 58 (Cain17_1) もういっきにいっちゃうかー 01 58 (Cu20_1) いっちゃえー 01 58 (nei21_1) お任せだー 01 58 (Cain17_1) あんまダメージいかないかもだけどー 01 58 (Sty-21-2) 2d6+6 01 58 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 01 58 (Sty-21-2) ジャァスト 01 58 (Ronia21_1) ジャアア 01 59 (Cain17_1) わーい 01 59 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-1 6くぷ-2 01 59 *nick Sty-21-2 → Sty-16-2 01 59 (Cain17_1) 「仕方ねえ・・・これで決めてくれるッ!」 01 59 (Cain17_1) 必殺技 急所狙いだー 01 59 (Sty-16-2) 「決めれなかったら怒りますよー」 01 59 (GM_) はいー 01 59 (Cu20_1) 「んー……お願いー……」 01 59 (Cu20_1) うとうと 02 00 (Cain17_1) 2d6+12*2+2 「そんときゃ許せ!貫けや!!」機敏突ー 02 00 (dice_cre) Cain17_1 4(2D6 3 1)+12*2+2 = 30 「そんときゃ許せ!貫けや!!」機敏突ー 02 00 (GM_) 2d6+7 02 00 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+7 = 14 02 00 (Cain17_1) 32かなー 02 00 (GM_) 32点ー 02 00 (Cu20_1) たおせたかなー? 02 00 (Sty-16-2) 32! 02 00 (Cain17_1) どうだ、どうなんだ 02 00 (nei21_1) 「…さてー…」 02 00 (GM_) 倒したけどー 02 00 (Ronia21_1) 3回…… 02 00 (GM_) 3回きますー 02 00 (nei21_1) こい! 02 00 (Cain17_1) たおしてもくるのかー 02 00 (Cu20_1) うわーん 02 01 (GM_) 2d6+12 範囲魔法 こもりうた 02 01 (dice_cre) GM_ 5(2D6 3 2)+12 = 17 範囲魔法 こもりうた 02 01 (Cain17_1) 2d6+8 02 01 (dice_cre) Cain17_1 10(2D6 4 6)+8 = 18 02 01 (Cu20_1) 2d6+3 うとうと…… 02 01 (dice_cre) Cu20_1 8(2D6 2 6)+3 = 11 うとうと…… 02 01 (Sty-16-2) 2d6+6 02 01 (dice_cre) Sty-16-2 5(2D6 3 2)+6 = 11 02 01 (Ronia21_1) 2d6+6+5 02 01 (dice_cre) Ronia21_1 7(2D6 3 4)+6+5 = 18 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-1 6くぷ-3 02 01 *nick Sty-16-2 → Sty-10-2 02 01 (Cu20_1) 出目は頑張ったけどなぁ 02 01 (nei21_1) 2d6+7 02 01 (dice_cre) nei21_1 3(2D6 1 2)+7 = 10 02 01 (Ronia21_1) ずっとこもりうた17なきがする! 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-1 10すてい-2 6くぷ-3 02 01 (nei21_1) やば 02 01 *GM_ topic 15かいん-1 14ごーれむ=ろに 11ネイ-2 10すてい-2 6くぷ-3 02 01 *nick Cu20_1 → Cu14_1 02 01 *nick nei21_1 → nei11_1 02 01 (Cu14_1) 寝た!! 02 01 (GM_) クプさんがスタン 02 01 (Cu14_1) すたーん 02 01 (Sty-10-2) ろにゃーさんの鉄壁具合と言ったらない、 02 01 (Cu14_1) 「ぐー」 02 02 (GM_) 2d6+13 範囲魔法こもりうた 02 02 (dice_cre) GM_ 7(2D6 5 2)+13 = 20 範囲魔法こもりうた 02 02 (Cain17_1) 「おい、クプルーム!」ぺしぺし 02 02 (Ronia21_1) くぷさんが素通し大音響に…… 02 02 (Ronia21_1) 2d6+6+5 02 02 (Sty-10-2) 2d6+6 02 02 (dice_cre) Ronia21_1 6(2D6 5 1)+6+5 = 17 02 02 (dice_cre) Sty-10-2 9(2D6 4 5)+6 = 15 02 02 (Cain17_1) 回避使用します! 02 02 (Cu14_1) 不屈しないで、そのまま倒れまーす! 02 02 (GM_) はいー 02 02 (Sty-10-2) ジャアストオ 02 02 (nei11_1) 2d6+7 02 02 (dice_cre) nei11_1 11(2D6 5 6)+7 = 18 02 02 *nick Cu14_1 → Cu0_0 02 02 *nick Sty-10-2 → Sty-5-2 02 02 *nick Ronia21_1 → Ronia18_1 02 02 *nick nei11_1 → nei9_1 02 02 (Sty-5-2) 「あー……私も割ときつ……」 02 02 (nei9_1) 後1回! 02 02 (Ronia18_1) 「ちょっとくらくらしてきた……」 02 02 (Cu0_0) ネイさんカッコいい! 02 02 (GM_) 2d6+14 範囲魔法こもりうた 02 02 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+14 = 20 範囲魔法こもりうた 02 02 (Ronia18_1) 2d6+6+5 02 02 (dice_cre) Ronia18_1 9(2D6 6 3)+6+5 = 20 02 02 (Cain17_1) 回避使用します! 02 02 (nei9_1) 2d6+7 02 02 (dice_cre) nei9_1 4(2D6 1 3)+7 = 11 02 02 (GM_) はいー 02 02 (Sty-5-2) すどおしです! 02 02 (Cain17_1) ロニアさんマジ鉄壁 02 02 (nei9_1) うわお 02 02 *nick Sty-5-2 → Sty-0-2 02 03 (Cu0_0) うわぁ 02 03 (nei9_1) ジャストで沈んだ 02 03 (Ronia18_1) わーを 02 03 (Cain17_1) ネイさんーー!! 02 03 (Cu0_0) ねいさああああん 02 03 (GM_) うむ 02 03 *nick nei9_1 → nei0_1 02 03 (GM_) ゴーレムは不屈も使わず 02 03 (Sty-0-2) 一気に決めるならば先に盾っとくべきだったか 02 03 (GM_) 大破した! 02 03 (nei0_1) 「…くう…!!」 02 03 (GM_) どごーん 02 03 (Ronia18_1) 「……はー」 02 03 (Cain17_1) 「・・・ふぅ、やったか」 02 03 (Cu0_0) 「ぐー」って気持ちよさそうに寝ていよう 02 04 (Cain17_1) 「にしても被害甚大だな」後ろ振り返り 02 04 (Ronia18_1) 「……これは、うーんー」 02 04 (nei0_1) ばったり 02 04 (Cain17_1) 「まだ何か出てきやがったらどうしようもねえぜ」 02 04 (Cu0_0) 不屈使いまーす! 02 04 (GM_) はいー 02 04 *nick Cu0_0 → Cu1_1 02 04 (Cain17_1) 「ほれ、クプルーム起きろ」ぺしぺし 02 05 (Cu1_1) 「ん、んー………」欠伸一つ 02 05 (Cu1_1) 「おはよう、カイン」まだちょっと眠そう 02 05 *GM_ topic 02 05 (Cain17_1) 「また暢気に、はいはいおはようおはよう」 02 05 (Ronia18_1) 「おはようおはよう」 フード内の髪の毛ちょいちょい弄り 02 05 (Cu1_1) ジュエルムーンストーンで一応回復しておこう 02 05 (GM_) きらりーん 02 05 (Cain17_1) 「お前らは大丈夫かー」 02 06 *nick Cu1_1 → Cu8_1 02 06 (Sty-0-2) 「だめです」 02 06 (Cain17_1) スティさんとネイさんのほっぺぺしぺし 02 06 (nei0_1) 「…もう駄目ですー…」 02 06 (Cu8_1) 「わわっ、スティ、ネイ、大丈夫?」 02 06 (Cain17_1) 「大丈夫かー」だめです聞きながらぺしぺし 02 06 (Cu8_1) 「んー、奥に進むの止めて引き返す?」 02 06 (Sty-0-2) 「あー……もしまだ強そうなのがいたら鞄にぞんざいに突っ込んである角があるのでー……」 02 06 (Ronia18_1) 「うーんー……」 02 06 (Sty-0-2) 「それ使ってネイさん辺り蘇生させればー……」ぐったり 02 07 (Cain17_1) 「ふむ」 02 07 (Cu8_1) 「つの?」 02 07 (GM_) とんがりこーんの 02 07 (GM_) 隠語 02 07 (Cain17_1) 「とりあえずあの扉の先は見て行くか」 02 07 (Cu8_1) 「そうしようかー」って言いつつ、ネイさん担ごう 02 07 (Ronia18_1) 「うーんー……そうね」 02 07 (Cain17_1) 「俺こっちかよ」スティさん背負うかー 02 07 (Sty-0-2) とんがりコーンで蘇生する人々 02 08 (Sty-0-2) 「もうちょっと優しく運んでください」 02 08 (nei0_1) 「…お手数…おかけしますー…」 02 08 (Cu8_1) 「よろしくー、カイン」 02 08 (Cain17_1) とんがりコーンなら可能 02 08 (Ronia18_1) 手が開いているので扉チェックー 02 08 (Cain17_1) 「諦めろ」>やさしく 02 08 (GM_) どうぞー 02 08 (Ronia18_1) 2d6+5 とりあえず機敏 02 08 (dice_cre) Ronia18_1 5(2D6 2 3)+5 = 10 とりあえず機敏 02 08 (Ronia18_1) ふいー 02 08 (Cu8_1) 2d6+2 精神 02 08 (dice_cre) Cu8_1 10(2D6 6 4)+2 = 12 精神 02 08 (GM_) 備品室と言うプレートは読み取れた 02 08 (Cu8_1) ふっ 02 08 (Cain17_1) 2d6+9 機敏ー 02 08 (dice_cre) Cain17_1 8(2D6 4 4)+9 = 17 機敏ー 02 08 (GM_) 罠は無いようだ 02 08 (GM_) 鍵もかかっていない 02 08 (GM_) 気配もない 02 08 (Cain17_1) がちゃりこー 02 09 (Cu8_1) がちゃりこー 02 09 (GM_) がちゃりこー 02 09 (Ronia18_1) がっちゃりこー 02 09 (nei0_1) ポララポ買っておくべきだったか 02 09 (GM_) 部屋の中にはいろんな道具が転がっている 02 09 (Cain17_1) 「備品室なだけに色々あんな」 02 09 (Cu8_1) 「ちょっと探しものするから、座っててねー」ってネイさんおろして、 02 09 (Cu8_1) 探索だー! 02 10 (GM_) 精神だ! 02 10 (Ronia18_1) 「うーん……」 02 10 (Cu8_1) 2d6+2 精神だと!! 02 10 (dice_cre) Cu8_1 6(2D6 1 5)+2 = 8 精神だと!! 02 10 (nei0_1) 「…まー…やばそうなら…置いていくといいですよー…」 02 10 (Sty-0-2) ろにゃーさあああああああん 02 10 (Cu8_1) ふっ 02 10 (Cain17_1) 野生のシーフが全ての頼り 02 10 (Ronia18_1) 2d6+6 精神そいやー 02 10 (dice_cre) Ronia18_1 5(2D6 2 3)+6 = 11 精神そいやー 02 10 (Ronia18_1) みゅー 02 10 (Cain17_1) うおー 02 10 (Cu8_1) かいんさんがんばれ! 02 10 (Cain17_1) ハッ 02 10 (GM_) 音を記録する装置を見つけた 02 10 (Cain17_1) 発見がここにある 02 10 (Ronia18_1) カインさんがここでろくz……発見が! 02 10 (Sty-0-2) 発見ー!! 02 10 (Cu8_1) もう一つ部屋がある! 02 10 (GM_) これは先ほどのとは異なり 02 10 (GM_) 蝸牛のような形をしている 02 11 (GM_) 記録も再生もできる空の装置のようだ 02 11 (Cu8_1) きゃーすてきだ! 02 11 (nei0_1) ほほう 02 11 (GM_) かたつむりってあれね 02 11 (GM_) 殻の方ねw 02 11 (Sty-0-2) ちくおんきー 02 11 (Ronia18_1) 渦巻管 02 11 (Cu8_1) ちくおんきー 02 11 (GM_) ハンディサイズだ! 02 11 (nei0_1) 小さいな! 02 11 (Ronia18_1) 便利! 02 12 (Sty-0-2) ハンディデンデン 02 12 (Cu8_1) ネイさん再び担ぎつつ「何かあったー?」 02 12 (nei0_1) ずるずる 02 12 (Cain17_1) 「またその装置か」スティさんおんぶ 02 12 (Sty-0-2) ぜんめんてきにぐたー、 02 13 (Ronia18_1) 「装置の完全に使えそうなのがー」 02 13 (GM_) 探せばもっとありそうだ 02 13 (Sty-0-2) 発見! 02 13 (Sty-0-2) 発見! 02 13 (Cu8_1) 「へぇ、いいのがあったねー」 02 13 (Cain17_1) まあまて 02 13 (Ronia18_1) しかし向こう側はこう……またゴーレムいそうな気が…… 02 13 (nei0_1) しかしまあ治癒魔法持ちが先に倒れたら何の意味も無いな 02 13 (Cain17_1) おくの部屋をみてからでもゴーレムー! 02 13 (Sty-0-2) 不屈が欲しくなってくる 02 13 (Cain17_1) 奥の部屋をちらっとだけ覗こう 02 13 (Cu8_1) 扉チェックしようかー 02 13 (GM_) つ 瞬間治療 02 14 (Cain17_1) 扉をまず調べよう 02 14 (nei0_1) 応援と不屈迷ったんだ… 02 14 (Cain17_1) 2d6+9 扉ー 02 14 (dice_cre) Cain17_1 6(2D6 2 4)+9 = 15 扉ー 02 14 (GM_) 罠も鍵もない 02 14 (Cain17_1) 「まあ奥の部屋も見てみるか」 02 14 (GM_) 向こう側で何か演奏する音が聞こえる 02 14 (nei0_1) 金が無いな!>瞬間治療 02 14 (Ronia18_1) 2d6+6 扉な精神 02 14 (dice_cre) Ronia18_1 6(2D6 1 5)+6 = 12 扉な精神 02 14 (Sty-0-2) 金が……>瞬間 02 14 (Cain17_1) 演奏・・・ 02 14 (Ronia18_1) 演奏が!!! 02 14 (GM_) 罠は無い。>精神 02 14 (Cu8_1) 演奏…… 02 14 (Sty-0-2) ここはあれだ、 02 14 (Cain17_1) 少しだけがちゃりこして部屋の中を覗き見る 02 14 (Sty-0-2) ゴーレムも資料として、 02 14 (Sty-0-2) 依頼人の為に残しておく、 02 14 (Cu8_1) まじでか 02 15 (nei0_1) 資料にはなりそうだねえw 02 15 (Sty-0-2) 性能とか持つ耐えてやれば、 02 15 (Sty-0-2) 性能とかも伝えてやれば 02 15 (Ronia18_1) うむー 02 15 (GM_) 部屋の中には瓦礫が散乱しており、南のドアをふさいでいる 02 15 (Sty-0-2) 生け捕り専用のチームが組めるはず! 02 15 (GM_) 先ほどのゴーレムと同じものがいる 02 15 (Cain17_1) 「・・・もう一体いやがる」そっと扉を閉める 02 15 (nei0_1) そして皆寝る 02 15 (Cu8_1) 「うーん、ちょっとつらいかなぁ、今の状態だと」 02 16 (Cu8_1) がちばとるなら、 02 16 (Cu8_1) 傷薬投入して、 02 16 (nei0_1) まあセイレーンの護符があれば… 02 16 (Ronia18_1) 「ちょっとじゃない気が……」 02 16 (Sty-0-2) 「別に全部倒す必要もー……」でろーん 02 16 (Cu8_1) うぎぎすればかなぁ 02 16 (Cain17_1) 「うーむ、あのゴーレムが言ってた許可証ってのがありゃな」 02 16 (Cu8_1) 「そういえば、ゴーレムのいた部屋って調べたっけ?」 02 16 (Cain17_1) 「この部屋もうちょい調べてみるか」 02 16 (Cain17_1) しらべたことになってたっけ 02 16 (GM_) 調べる前に 02 16 (GM_) ヒャッハーされた 02 16 (Ronia18_1) ヒャッハー 02 16 (Cain17_1) ヒャッハー 02 16 (Cu8_1) だとおもった 02 16 (nei0_1) 調べている途中に侵入者になったね 02 16 (nei0_1) 前か 02 17 (Cain17_1) 「さっきの部屋も調べようぜ」 02 17 (Cu8_1) 「うん、そうしようか」 02 17 (Ronia18_1) 「はいはい」 02 17 (Sty-0-2) きっと範囲魔法の余波が…… 02 17 (Cain17_1) 「ほれ、お前はここで大人しく待ってろ」スティさんどっか座れそうなところに下ろす 02 17 (Sty-0-2) 「えー」 02 17 (Sty-0-2) 「か弱い乙女一人こんな所に残していくんですかー」 02 17 (Cu8_1) ネイさんは相変わらず担いで行こう 02 17 (Cu8_1) 「あ、なら、ネイも残る?」 02 17 (nei0_1) ずるずるされていこう 02 18 (GM_) ずーるずーる 02 18 (Cain17_1) 「お医者様も一緒ならいいだろ」 02 18 (nei0_1) 「…まー、邪魔になりそうですしねー」 02 18 (Sty-0-2) 「戦闘不能二人で残ってもッ」 02 18 (Cu8_1) 「なら、一応僕も残ろうか。何かあったら呼んでー」 02 18 (Ronia18_1) 「……うーんーうーん」 02 18 (Cu8_1) 探索の一番役立たずだしね!! 02 18 (Cain17_1) 「ったく仕方ねえな」じゃあ背負いなおそう、みんなで一緒に行こう! 02 19 (Cu8_1) 「ごー」 02 19 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 19 (GM_) ウィィィィィィン 02 19 (Cain17_1) では前の部屋に戻りまして探索だー 02 19 (GM_) 「イチゴウキニ イジョウハッセイノモヨウ」」 02 20 (GM_) 「タンサクモード ニ ハイリマス」 02 20 (Sty-0-2) 「逃げろー!?」 02 20 (Ronia18_1) 何か来るー! 02 20 (Cain17_1) いじょうなんてないよないよ 02 20 (Cu8_1) 「………逃げよう、逃げよう!!」 02 20 (Cain17_1) 「何ッ・・・!」 02 20 (nei0_1) 「…なんともいやーな感じがー」 02 20 (GM_) 2d6+5 02 20 (dice_cre) GM_ 2(2D6 1 1)+5 = 7 02 20 (GM_) 「キノセイダッタ」 02 20 (Sty-0-2) 節穴だった 02 20 (Cain17_1) びっくりさせやがって 02 20 (Ronia18_1) 「えー、あー、やばそうな感じが少し」 02 20 (nei0_1) きのせいだった 02 20 (Sty-0-2) 「気のせいっつった!?」 02 20 (Ronia18_1) きのせいだった! 02 20 (Cu8_1) 「きのせいだった?」 02 20 (Cain17_1) 「気のせいだったなら大丈夫だ」 02 20 (nei0_1) 「気のせいだったー」 02 20 (Cain17_1) 安心して探索しよう 02 21 (GM_) うむー 02 21 (Cu8_1) 「とりあえず、戻って調べようか」 02 21 (Ronia18_1) 「きのせいなら、まぁ、いっか……いいよね」 02 21 (Sty-0-2) 仕事的には 02 21 (Sty-0-2) さっきのハンディ沢山持って帰った方が良い気もした、 02 21 (Cain17_1) えーと、青丸のとこで探索なら能力値はなんでしょう 02 21 (Cu8_1) 確かに! 02 22 (Cu8_1) でも、搾取死体じゃない! 02 22 (Cu8_1) したい 02 22 (Cu8_1) orz 02 22 (GM_) 好きな能力値だ! 02 22 (Cain17_1) きょうのくぷさんちょうきけん 02 22 (Cain17_1) 2d6+9 機敏だー 02 22 (dice_cre) Cain17_1 8(2D6 3 5)+9 = 17 機敏だー 02 22 (Ronia18_1) 搾取のしすぎでゴーレムがはひゃっはー、それが搾取死体 02 22 (Sty-0-2) はっけんがあるやない!>かいんさん 02 22 (Cu8_1) 2d6+9 鉄腕含むならさらに+2 武勇 02 22 (dice_cre) Cu8_1 8(2D6 6 2)+9 = 17 鉄腕含むならさらに+2 武勇 02 22 (Ronia18_1) 2d6+6 精神 02 22 (dice_cre) Ronia18_1 8(2D6 6 2)+6 = 14 精神 02 23 (Cain17_1) まあまて、発見は備品室だ 02 23 (GM_) みんなのうた3,4,5のスクロールを発見した 02 23 (Cain17_1) おー 02 23 (Ronia18_1) すくろーる! 02 23 (Cu8_1) おー 02 23 (nei0_1) おー 02 23 (Sty-0-2) バッサーラ↑ 02 24 (Cain17_1) 「結構あるもんだな」 02 24 (Cu8_1) 「あるものだねー」 02 24 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 24 (Cain17_1) 「しっかし許可証はないもんかねえ」あっちの部屋に戻りつつ発見使うぞー 02 24 (Ronia18_1) 拾い拾い 02 24 (Cu8_1) もどるぞー 02 24 (GM_) うむー 02 25 (GM_) 録音装置を4つ見つけた 02 25 (nei0_1) おおー 02 25 (Cu8_1) わー 02 25 (Cain17_1) 4つ! 02 25 (Sty-0-2) わーい! 02 25 (Ronia18_1) わー 02 25 (Cain17_1) 「なんだ、まだまだあるじゃねえか」 02 25 (Sty-0-2) 「カインさんカツアゲっぽいです」 02 26 (Cu8_1) 「結構ある物だねー」 02 26 (Cain17_1) 「言われて俺も思った」 02 26 (nei0_1) 「…しかしまー、これ以上は厳しいですねー…」 02 26 (Ronia18_1) 「かき集めて帰ろう帰ろう」 02 26 (Cain17_1) 「だな、気にはなるが・・・ここで退くか」 02 26 (Cu8_1) 「そうだねー」 02 26 (Sty-0-2) 「もう探索はしつくした感ありますからねー……」 02 26 (Ronia18_1) 「うんうん」 02 27 (Cu8_1) という感じで帰宅だー!! 02 27 (Cain17_1) では帰りますかー 02 27 (Ronia18_1) 床板踏み抜かないように気を付けて帰る― 02 27 (Sty-0-2) にゃー 02 27 (GM_) うむー 02 28 (Cu8_1) きをつけてかえるー! 02 28 (Cain17_1) 重いぞお前とかスティさんに言いながら帰ろう 02 28 (nei0_1) ひきずられてかえるー 02 28 (GM_) 依頼人 音楽家のシュウェインのもとに戻りました 02 28 (Sty-0-2) 多分むしろスティは異様に軽い気はする、 02 28 (Ronia18_1) てくてくずるずる 02 28 (GM_) 「さて、報告を聞こうか。」 02 28 (Sty-0-2) 食生活的な意味で、 02 28 (Cain17_1) ちゃんとたべて!! 02 29 (Cu8_1) ちゃんといすに座らせてあげよう 02 29 (Cu8_1) ネイさんを 02 29 (Sty-0-2) 朝晩は食べない! 02 29 (Cain17_1) ちゃんと飯食ってんのかお前とかスティさんに言いながら帰ろう 02 29 (Sty-0-2) いっしょくはんくらいたべてますよしっけーな 02 29 (Cain17_1) 「たりてねえよ、んでまあ報告か」 02 29 (Ronia18_1) 「うーん、とー」 02 29 (Cu8_1) ぽけー 02 29 (Sty-0-2) 手に入れた物全部バラーっと開けてしまおうかー 02 29 (nei0_1) 「…ありがとうございますー…」 02 29 (Ronia18_1) それが楽かなぁ 02 30 (Cain17_1) ぽいっとスティさん椅子に投げつつ 02 30 (Sty-0-2) 後、ゴーレムについてもかくかくしかじか、 02 30 (Cain17_1) 「かくしかじか」 02 30 (Sty-0-2) どべしゃー>椅子 02 30 (GM_) 「なるほど。貴重なものを持ち帰ってくれたようだね。」 02 30 (Cain17_1) と全部離して戦利品もおわたしだー 02 30 (Cu8_1) 「す、スティ」って助け起こそう>椅子 02 30 (Ronia18_1) 録音装置を机に並べお渡しお渡し 02 30 (GM_) スクロールとみんなのうた1は特に必要ないようだ 02 31 (Cain17_1) 「ああ、だがまだゴーレムが一体残っているようだがな」 02 31 (Sty-0-2) 「あと、ゴーレム一体残ってますので、見たければ厳重に魔法使いの護衛をつれて見に行くとよろしいかとー」たすけおこされるがまま、 02 31 (GM_) 「そうか。うむ。じゃあそろそろ始めようか。」 02 31 (Cu8_1) 「ん? 何を?」 02 31 (Ronia18_1) 「はい……?」 02 31 (Sty-0-2) 「あのゴーレムもその何とかさんが作ったものだとかー……始める?」 02 31 (nei0_1) 「…?」 02 31 (GM_) 「ああ。」 02 31 (Cain17_1) 「ああ・・・」なにかに思いついたように 02 31 (Cain17_1) 椅子にどかっと座ろう 02 32 (GM_) 「今から録音を始めるんだ。」 02 32 (Sty-0-2) 「なるほどー」 02 32 (nei0_1) 「…ふむー」 02 32 (Cu8_1) 「おー」 02 32 (GM_) 「君たちの鼓膜に残っている、ゴーレムの演奏の残響音をね。」 02 32 (Cu8_1) いやあああ 02 32 (Cain17_1) 「俺達からかよ」 02 32 (Ronia18_1) 「なるほど……って、ええっ?」 02 32 (Cu8_1) 「え……」 02 32 (Sty-0-2) 「なにそれこわいと思ったけど微細な音でも録音できるんでしたっけ」 02 32 (GM_) 「真の芸術は死なないっていうだろう?」 02 33 (nei0_1) 「成程ー…」 02 33 (GM_) 「実に貴重なものを持ち帰ってくれたよ。感謝感謝だ。」 02 33 (Cain17_1) 「やれやれ、芸術ってのは難儀なもんだな」 02 33 (Sty-0-2) 「耳に押しあてれば良いんでしょうか」 02 33 (Cu8_1) 「……………うわぁ」 02 33 (Ronia18_1) 「そういうものなの……?」 02 33 (GM_) 「そうだな。 ポチっとな。」 02 33 (GM_) こうして皆さんは 02 33 (Sty-0-2) 脳みそを吸われるのでした 02 33 (GM_) 2時間くらい録音につきあわされることになったのでした 02 33 (nei0_1) 「しかしまー、ゴーレムが一体残っているので直接聞きにいけそうなものですがー… 02 33 (GM_) めでたし めでたし! 02 33 (nei0_1) 」 02 33 (Cu8_1) うわぁ 02 33 (Sty-0-2) にじかん! 02 33 (Cu8_1) めでたしめだたし 02 33 (Ronia18_1) めでたし! 02 34 (GM_) 「危険じゃないか。」>直接 02 34 (Sty-0-2) 「ですよねー」 02 34 (Cain17_1) 「だよなあ・・・ったく追加報酬なかったら恨むぜ」 02 34 (nei0_1) 「ですよねー」 02 34 (GM_) さてさてー 02 34 (GM_) リザルトだー 02 34 (Ronia18_1) りざるとー 02 34 (GM_) 経験点3点 02 34 (GM_) 報酬1500G 02 34 (Cu8_1) わーい 02 34 (GM_) カブラ苔 02 34 (nei0_1) わーい 02 34 (GM_) みんなのうた1 02 34 (GM_) みんなのうた3,4,5のスクロール 02 34 (GM_) でござる 02 34 (Cain17_1) わーい 02 35 (Sty-0-2) 楽器使いがいない現状 02 35 (Cu8_1) まぁ、スクロールは誰かにあげればいい感じかな? 02 35 (Sty-0-2) む、 02 35 (Cain17_1) いっぱい録音装置みつけたけどその分の追加報酬とかありませんか! 02 35 (nei0_1) 特別知り合いもいないしなあ 02 35 (Sty-0-2) いっそのことここから楽器使いにジョブチェンジもいいな、 02 35 (GM_) ぬ!>追加 02 35 (Cu8_1) # (5000+50)/5 02 35 (Cu8_1) Cu8_1 - (5000+50)/5 = 1010 02 35 (Cain17_1) ぬ! 02 36 (GM_) 商談誰か持ってなかったっけ 02 36 (GM_) きのせいか 02 36 (Sty-0-2) ねいさーん! 02 36 (Cain17_1) もってたっけ 02 36 (Ronia18_1) 倒れてる…… 02 36 (nei0_1) 戦闘不能だ! 02 36 (Cu8_1) ねいさーん 02 36 (Sty-0-2) 戦闘不能はリザルト後解除されていいですか! 02 36 (Cain17_1) だれかたたきおこせー! 02 36 (GM_) 基本的にセッション中継続だなあw 02 36 (Sty-0-2) ごろりん、 02 36 (Ronia18_1) みんなのうた1 5000かー 02 36 (Cain17_1) ポララポ3000Gかー 02 36 (GM_) うむ>5000G 02 36 (Sty-0-2) ハッ、 02 37 (Sty-0-2) いや、何でもなかった、 02 37 (Sty-0-2) しおしお、 02 37 (Cu8_1) 暗黒料理マスターがいたらポララポの運にかけてもいいのだが くてー 02 37 (nei0_1) ポララポ使ったら商談は出来るけど元は取れないねw 02 37 (Cain17_1) うむ、たたき起こすより寝てる方が損すくないな! 02 37 (Sty-0-2) ポララポ買ってきても報酬への商談で4以上がでないとなぁ、 02 37 (Ronia18_1) ゆっくり休むのだ 02 37 (Cain17_1) 戦士には休息が必要だ 02 37 (Cu8_1) とりあえず、現状だとひとりあたり、1500+1010=2510 02 38 (Cu8_1) で、買いたい人はご自由にってのと スクロールかな 02 38 (Sty-0-2) 九千七百九十五 02 38 (GM_) スクロォォォォォルッ 02 38 (GM_) スクロォォォォォルッ 02 38 (Cain17_1) 私はスクロールなどは特にー 02 38 (Cain17_1) おちついて!! 02 38 (Sty-0-2) スクロォォォォォルッ 02 38 (Cu8_1) 僕はいらないー 02 38 (Cain17_1) おちついて!!! 02 38 (Sty-0-2) 貰えるならば貰っておきたいところ 02 38 (Ronia18_1) スクロォォォォォけほけほ 02 38 (nei0_1) 特にあげたい知り合いもいないしなあ 02 38 (Cu8_1) どうせ使えないし、楽器使いの親しい人もいないしなぁ 02 39 (Sty-0-2) ヘル君辺り楽器使いだッたな、 02 39 (Cain17_1) クローディさんと親しくはないけど面識だけだなー 02 39 (Sty-0-2) 親しいかといわれると首かしげるがまぁあげる程度の義理はあるか、 02 39 (Cain17_1) 知ってる芸人がくろーでぃさんしかいなかった 02 39 (Cu8_1) きゃすさんとくろーでぃさんかな、知ってる芸人は 02 39 (Ronia18_1) むー 02 39 (Sty-0-2) スクロォォォォォルッ貰っても良いでしょうかー、 02 39 (Cain17_1) 親しくはないがそれなりに気に入ってる程度、きゃすさんわすれてた 02 40 (Ronia18_1) 一応スクロール一つぐらい欲しいかな 02 40 (Sty-0-2) じゃあ欲しい人挙手して、 02 40 (Cain17_1) スクロール争奪戦がはじまるのなら参加しよう 02 40 (Sty-0-2) 1d100して高い順に一つずつとって以降、 02 40 (Sty-0-2) 取って行こう、 02 40 (Sty-0-2) ほしいひときょしゅー! 02 40 (Sty-0-2) ノ 02 40 (Cain17_1) スクロール欲しい人は挙手だー 02 40 (Ronia18_1) うむー 02 40 (Cain17_1) ノ 02 40 (Ronia18_1) ノ 02 41 (Cu8_1) ネイさんは不要かな? 僕は不要ですー 02 41 (Cain17_1) でもよくかんがえたら別に人に渡すようなキャラでもないようなでも争奪戦があるのなら参加したいような 02 41 (nei0_1) みなさんでどうぞー 02 41 (Sty-0-2) じゃあたかいじゅんにすきなの! 02 41 (Cain17_1) 争奪戦が始まらなかった 02 41 (Cain17_1) だいすだー 02 41 (Sty-0-2) しゅるいちがうからすきなのをじゅんばんに! 02 41 (Cain17_1) 1d100 02 41 (dice_cre) Cain17_1 12(1D100 12) = 12 02 41 (Ronia18_1) 1d100 02 41 (dice_cre) Ronia18_1 61(1D100 61) = 61 02 41 (Cu8_1) そういえば、スクロールは消耗品の枠に入るのかな? 02 41 (Cain17_1) よし! 02 41 (Sty-0-2) 1d100 02 41 (dice_cre) Sty-0-2 12(1D100 12) = 12 02 41 (GM_) ふむー 02 41 (Cain17_1) なん・・・だと・・・ 02 41 (GM_) 入るね! 02 41 (nei0_1) 入ると思ったからやめた 02 41 (Sty-0-2) カインさんと1d6で決着付けよう、 02 41 (Cain17_1) 1d6 うらー 02 41 (dice_cre) Cain17_1 4(1D6 4) = 4 うらー 02 42 (Ronia18_1) 家に置けばいい! 02 42 (Sty-0-2) 1d6 02 42 (dice_cre) Sty-0-2 4(1D6 4) = 4 02 42 (Ronia18_1) きみたちw 02 42 (Cain17_1) なん・・・だと・・・ 02 42 (Sty-0-2) もういっかい! 02 42 (Sty-0-2) 1d6 02 42 (Cain17_1) 1d6 うらー 02 42 (dice_cre) Sty-0-2 5(1D6 5) = 5 02 42 (dice_cre) Cain17_1 3(1D6 3) = 3 うらー 02 42 (Cu8_1) まぁ、家に置けばいいけど、うん 02 42 (Sty-0-2) ふぃー 02 42 (Cain17_1) よし! 02 42 (Sty-0-2) 家に沢山消耗品置いて、 02 42 (Sty-0-2) アイテム袋で取り出す、 02 42 (Cain17_1) そんなわけでロニアさん選ぶといい 02 43 (Ronia18_1) しかし、カインさんはー 02 43 (Ronia18_1) カミラさんあたりけほけほ 02 43 (Sty-0-2) 貢ぐ! 02 43 (Cain17_1) カミラさん完全に忘れてた・・・ 02 43 (Cu8_1) みつぐ! 02 43 (Sty-0-2) 貢君じゃないか! 02 43 (Ronia18_1) ミーアクック的に4番を 02 43 (Sty-0-2) ミツグ君! 02 43 (Cu8_1) そういえば、クプもカミラさんと面識あった…orz 02 43 (Cain17_1) お詫びにみつがないと 02 44 (Sty-0-2) うーむ、 02 44 (GM_) 世界中の人間が輪唱すると、エネルギーで地球が割れるんだよって 02 44 (GM_) この間アミさんに教えておいた 02 44 (Cain17_1) かいんさんくどいたおんなのこかたっぱしからわすれちゃうさいていのおとこにしよう 02 44 (Cu8_1) まじかーって教えておいたかよっ 02 44 (Sty-0-2) ヘルクス君フラウ既に持ってたような、でもキャラ的にフラウ持って行きそうな気がする、 02 44 (Cu8_1) さいていだっ 02 44 (Sty-0-2) 1d100 02 44 (dice_cre) Sty-0-2 67(1D100 67) = 67 02 44 (Sty-0-2) よし、フラウ貰いますー、 02 45 (Cu8_1) ふらうだー 02 45 (Cain17_1) そして何が残ったんだい! 02 45 (Sty-0-2) バッサーラ↑ 02 45 (GM_) 俺の 02 45 (GM_) 俺の 02 45 (Cu8_1) 3だねー 02 45 (GM_) 俺の歌を聞けー 02 45 (GM_) 二分だけでもいいー 02 45 (Cu8_1) とつげきらぶはーと 02 45 (Sty-0-2) まざってない!? 02 45 (Ronia18_1) しかし、ロニアもロニアでカミラさんに渡しそうな気もする 02 45 (Cu8_1) こねこね 02 45 (Cain17_1) カミラさんにスクロールがあつまる 02 46 (GM_) そして魔王ジャース・ラックが復活する。 02 46 (Ronia18_1) ヒィ 02 46 (Ronia18_1) そして苔ー! 02 46 (Sty-0-2) ジャース・ラック……! 02 46 (Cu8_1) 苔ーは欲しい人ー 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Cu8_1) 挙手れッ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Sty-0-2) ノ 02 46 (Ronia18_1) スティさんでいいやもうw 02 46 (Cu8_1) ハハハ 02 46 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Cain17_1) ノ 02 47 (Sty-0-2) ほんとうに!? 02 47 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Sty-0-2) こけ!? 02 47 (Sty-0-2) いいの!? 02 47 (Cu8_1) かいんさんがあげはったw 02 47 (Cu8_1) 僕も若干欲しい気がしつつ 02 47 (Cain17_1) なんか、だいすふりたくて・・・ 02 47 (Cu8_1) ダイス振ろうか!! 02 47 (Sty-0-2) 1d100 おらー! 02 47 (nei0_1) ダイス振るか! 02 47 (dice_cre) Sty-0-2 98(1D100 98) = 98 おらー! 02 47 (Ronia18_1) だいーす 02 47 (Cain17_1) ぱねえ 02 47 (Sty-0-2) 迸る情熱 02 47 (Cu8_1) 1d100 何という執念 02 47 (dice_cre) Cu8_1 31(1D100 31) = 31 何という執念 02 47 (nei0_1) すげえ 02 47 (Cu8_1) さすがだw 02 47 (nei0_1) 1d100 02 47 (dice_cre) nei0_1 99(1D100 99) = 99 02 47 (Cain17_1) ぱねえ 02 47 (Cu8_1) ねいさああああん 02 47 (Sty-0-2) なん……だと…… 02 47 (nei0_1) なんだこれ 02 47 (Cain17_1) 1d100 02 47 (dice_cre) Cain17_1 55(1D100 55) = 55 02 48 (Cu8_1) 何という高レベルな戦い 02 48 (Sty-0-2) ろにゃーさんが 02 48 (Sty-0-2) 100だす、 02 48 (Ronia18_1) 1d100 この木は国はまける 02 48 (dice_cre) Ronia18_1 21(1D100 21) = 21 この木は国はまける 02 48 (Ronia18_1) くてー 02 48 (Cain17_1) ろにゃー! 02 48 (Cu8_1) くてー 02 48 (Sty-0-2) 国がー!! 02 48 (Ronia18_1) 気迫には負ける 02 48 (Sty-0-2) ではネイさーん 02 48 (Cu8_1) ということで、ネイさんが購入かな? 02 48 (nei0_1) 割り込んだような形になったが買いとってもいいだろうか? 02 49 (Cu8_1) ダイス様は正義っ!! 02 49 (Cu8_1) 買うといいと思うよ 02 49 (nei0_1) では買い取ろう 02 49 (nei0_1) んっと50Gか 02 49 (Cu8_1) みんなのうた1は、欲しい人いるかな? 02 49 (Sty-0-2) どうしようかしら、 02 49 (Sty-0-2) 1d100 02 49 (dice_cre) Sty-0-2 43(1D100 43) = 43 02 49 (Sty-0-2) うーん、 02 51 (Cu8_1) あと予言持っていない人ーって聞いていい? 02 51 (Cain17_1) ああ、予言 02 51 (Ronia18_1) 実はもってない 02 51 (Cain17_1) スティさんはこないだもらってたし 02 51 (Cain17_1) ネイさんはどうなのかな 02 51 (nei0_1) 持ってないねえ 02 51 (Cain17_1) くぷさんはもってらしたでしたっけ 02 51 (Ronia18_1) スティさんがこないだの復習をする 02 51 (GM_) まあ、ほら 02 51 (Cu8_1) もってるー! 02 52 (GM_) 剣の雨 全体に屠りの剣の呪文を2d6回実行する とか 02 52 (GM_) ありますから 02 52 (GM_) 出来るだけ広めてね! 02 52 (Cu8_1) ひぃ 02 52 (Cain17_1) ひろめよう 02 52 (Sty-0-2) しぬってええええええ 02 52 (Ronia18_1) しむ 02 52 (Cu8_1) スティちゃんに伝えていいかな? 02 52 (Cain17_1) そしてあれか、また昨日と同じ説明会を始めないといけないのか・・・! 02 52 (Ronia18_1) 補正値にもよるけどやさしいわけが…… 02 52 (Sty-0-2) もってるよー? 02 52 (Cu8_1) はっもっているのか!! 02 53 (Cu8_1) なら、全員に伝えれるのか!! 02 53 (Cu8_1) (すごすご 02 53 (Sty-0-2) このまえやっと! 02 53 (Sty-0-2) てにはいった1 02 53 (Cain17_1) うむ>全員 02 53 (Cain17_1) ロニアさんとネイさんは説明会レベルの説明が欲しいかい! 02 53 (Cain17_1) それとも予言だけふーんと受け取りたいかい! 02 53 (nei0_1) お任せだー 02 54 (Ronia18_1) どちらでもー、お任せ! 02 54 (Cu8_1) おまかせだー 02 54 (Cain17_1) これはひどい
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20 47 (GM_re) ○注意事項 20 47 (GM_re) ・ログ公開の際はIPアドレス及びセッション中使用したURLを消去して下さい。 20 47 (GM_re) ・PT結成済み、依頼人との交渉前の状態から始めます。 20 47 (GM_re) ・装備ルールは第4版を使用し、裁定は突発233「不枯花の無限庭園」とほぼ同様に行きます。 20 47 (GM_re) (参照:[URL] 「裁定など」の項) 20 47 (GM_re) 20 47 (GM_re) ○概要 20 47 (GM_re) ******************************************************************** 20 47 (GM_re) ◆魔物狩り急募◆ 日給 500G 、諸経費負担。 20 47 (GM_re) ラーナコリス北の丘において、今まで見たことのない種類の獣が 20 47 (GM_re) 複数出没するようになった。獣は凶暴にして、狩人衆も手を焼いている。 20 47 (GM_re) そこで傭兵や冒険者の力も借りたい。 20 47 (GM_re) 件の獣の狩った者には1頭につき5000Gを、その他功労者にも別途報奨を出す。 20 47 (GM_re) 詳しくは、代理人 トクサ・メンダクスまで。 20 47 (GM_re) 20 47 (GM_re) ラーナコリス伯 ヴィーギル・ヘーレンヘルツ 20 47 (GM_re) 代理人 トクサ・メンダクス 20 47 (GM_re) ******************************************************************** 20 47 (GM_re) 20 58 (GM_re) さてさて。 20 59 (Resol25_1) ふーなー 20 59 (GM_re) 1d6-1 今回の死者数 20 59 (Toybox) GM_re - 1d6-1 = [2]-1 = 1 20 59 (M_take0) ずざー 20 59 (GM_re) 死にたがりきー 20 59 *nick M_take0 → Xeno24_1 21 00 (Xeno24_1) 死にたくはない!! 21 00 (Resol25_1) あららー 21 00 (GM_re) さてー、全員いるかなー 21 00 *nick M_kafk → kreuz24_1 21 00 *nick E-sa → Sty-21-2 21 00 (GM_re) それでは、準備できましたら魂の叫びと共に挙手願います 21 01 (Resol25_1) ノ <ふんぬらばー 21 01 (Xeno24_1) ノノアアアアアアアア 21 01 (GM_re) ノ <ぷりぇー 21 01 (kreuz24_1) ノ ぞるんをうめよう 21 01 (Xeno24_1) 具体的! 21 01 (kreuz24_1) ノ ぞるんをうめたい 21 01 (Resol25_1) 私を埋めるのなら棺桶をもってこい!! 21 01 (Sawil21_1) ノ 21 02 (Sawil21_1) この大地は! 21 02 (Sty-21-2) ノ<僕と言う一人称は少年性と共にある事によりよりその人物の少女らしさを強調するアンビバレンツかつ耽美な関係性に有る 21 02 (Sawil21_1) 僕ら皆の還る場所だよ! 21 02 (Sawil21_1) 皆の棺桶だよ! 21 03 (Resol25_1) じゃあ棺桶はなんのためにあるんですかー!! 21 03 (Sawil21_1) 重ね着だよ! 21 03 (Sawil21_1) 冬とか寒いでしょ! 21 04 (Resol25_1) じゃあやっぱ必要だね。 21 05 (Xeno24_1) ノ<待たせてごめんー! 21 05 (GM_re) それではラーナコリスの魔物、2話目を始めたいと思います。 21 05 (GM_re) よろしくお願いしますー 21 05 (Sawil21_1) ぞるん冷え性ですか 21 05 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー 21 05 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 05 (Resol25_1) よろしくお願いしますー 21 05 (Xeno24_1) よろしくお願いしますー 21 05 (Resol25_1) 夏でも同じ格好の時点でおさっしです。 >冷え性 21 06 (Sawil21_1) まぁ体温低そうな顔してますよね 21 06 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー 21 07 (GM_re) さてさて、今日も今日とてホームの酒場には冒険者向きの依頼書がぺたりぺたり 21 07 (Sty-21-2) ぽけー。 21 07 (Xeno24_1) 「んー?」 21 07 (GM_re) あれから一週間後のこと、 21 08 (Xeno24_1) では依頼書を見ていよう 21 08 (Resol25_1) からんころーん>扉 21 08 (GM_re) 貼りだされた依頼書には何処か既視感のあるものがありました。 21 08 (Sawil21_1) 指に短刀の腹を乗せてくるくるしてよう 21 08 (kreuz24_1) 「ふむ」 掲示板の前 21 09 (GM_re) 上述の、ラーナコリスでの獣退治の依頼書。 21 09 (Sty-21-2) 「ふくすう……」ぽけーっと掲示板みてる。 21 09 (Resol25_1) 「おはようございま、おや」 21 09 (kreuz24_1) 「これはひどい」 21 10 (Xeno24_1) 「こりゃあまた……どこかで見たような依頼だが」 21 10 (kreuz24_1) 「何匹いるんでしょうねー」 21 10 (Resol25_1) 4人くらい群がってそうなので後ろの方でのぞきのぞき 21 11 (Sty-21-2) ぞるんの事をみると微妙にぞるんから離れるようにもぞもぞします 21 11 (Resol25_1) 「何か予定調和的に前と同じメンバーが」 21 11 (kreuz24_1) 「レゾル君はストーキングしてるから…」 顔を向けずに 21 12 (kreuz24_1) 「まあ、これはさすがにおいてはおけませんねえ」ぴっと依頼書をはがす 21 12 (Sawil21_1) 「んー、なんかこれ」 21 12 (Resol25_1) 「あることないこと言いふらさないでくれますかー」 21 12 (Sawil21_1) 「予言? みたいなの言ってたけど」 21 12 (Sawil21_1) 「これかなぁ」 21 12 (Resol25_1) 「予言?」 21 13 (kreuz24_1) 「なんかいってたとかいってましたね」 21 13 (Xeno24_1) 「あー」 21 13 (kreuz24_1) 「詳しくきいたかちょっとおもいだせない」 21 13 (kreuz24_1) そのまますていやんがいるところのテーブルにぺちっと依頼書をのせる 21 14 (Sty-21-2) 「つよいひとはがんばれーよわいこはにげろー」 21 14 (Sty-21-2) 「って話でしたね」 21 14 (Sawil21_1) 「えーっと」 21 14 (Sty-21-2) 皆で依頼書をかこみつつ。 21 14 (Sawil21_1) 「道を探せ、だっけね」 21 14 (Resol25_1) 「それですか」 21 14 (kreuz24_1) 「道、というのが」 21 15 (kreuz24_1) 「方法を探すという意味なのか、それとも逃げ道なのか」 21 15 (kreuz24_1) 「まあどちらにしろ」 21 16 (Sawil21_1) 「行けば分かるんじゃない?」 21 16 (Resol25_1) 「トクサさんを探してみますか」 21 16 (Resol25_1) きょろきょろー 21 16 (kreuz24_1) 「オハラさんトクサさんいますかねー」 21 16 (Resol25_1) ここひばり亭なのかな 21 16 (kreuz24_1) だいたいひばりてい 21 17 (kreuz24_1) 八割がひばりていならオハラさんも八割は存在するはず 21 17 (GM_re) おはらさんのろーるおもいだせないひとです。 21 17 (Resol25_1) 80%*80% 21 17 (kreuz24_1) オバラさんでもいいんですよ 21 17 (Resol25_1) そんなエバラさんみたいな。 21 17 (Sawil21_1) オバマさんとか 21 17 (Sawil21_1) オリバさんとか 21 18 (Xeno24_1) すごいのがきた 21 18 (kreuz24_1) おかえりください 21 18 (GM_re) さてさて、ではまぁ、そんなこんなで依頼を受けることになりまして、とくさんがやってきます。 21 18 (Resol25_1) いえーい 21 18 (kreuz24_1) はいはい、 21 18 (GM_re) 特にひねりもなくてくてくと 21 18 (GM_re) トクサ「こんにちは、っと」 21 18 (Sawil21_1) 「どうもー」 21 18 (kreuz24_1) 「こんにちはー」 21 18 (Xeno24_1) 「やぁ、一週間ぶり」 21 19 (kreuz24_1) 「で、どうなってるんです一体」 21 19 (Resol25_1) 「こんにちは」 21 19 (GM_re) 「今回も君達……かな? だとしたらちょっと安心」 21 19 (Sty-21-2) 「こんにちわー」 21 20 (Resol25_1) 「慣れというのもありますからねえ」 21 20 (Resol25_1) まだ1回だが 21 20 (kreuz24_1) 「なんかあぶなそうだから残ってたんじゃないですかねえ…」 21 20 (GM_re) 「ええっと、それじゃあ、さっそく説明に入るね」 21 20 (kreuz24_1) ちょっと目を細める 21 20 (kreuz24_1) どうぞのしぐさ 21 21 (GM_re) 「前回魔物が発生した北の丘に、厄介な獣が五匹ほど住みつくようになったんだ」 21 21 (Sty-21-2) 「五匹ほど」 21 21 (Xeno24_1) 「5匹」 21 21 (kreuz24_1) 「ご」 21 21 (Sawil21_1) 「五匹」 21 21 (Sawil21_1) 「どんなの?」 21 21 (kreuz24_1) 「予想より多いですね」 21 21 (Resol25_1) 「丘に…」 21 21 (GM_re) 「どこからやって来たのかは分からない。もしかすると、前回の魔物が暴れた結果、ちょっと動物の分布が変わったのかもしれない」 21 21 (GM_re) 「それでー、その獣なんだけど、」 21 22 (Resol25_1) ふむふむ 21 22 (GM_re) 「人より少し小さいぐらいで、手足が、こう、異様に細長い、血色の毛をした猿、みたいな」 21 23 (Sty-21-2) 「……」 21 23 (GM_re) 「前回と違って、人が近寄っても逃げたりはせず、むしろ好戦的で人があまり丘に近付けなくなってしまったんだ」 21 23 (Xeno24_1) サルゥ 21 23 (GM_re) サルゥ 21 23 (Xeno24_1) ここで来たか猿…! 21 23 (kreuz24_1) ああやはりみたあれか 21 23 (Sawil21_1) 「猿」 21 23 (Xeno24_1) 「んー?」なんか記憶に引っ掛かりそう 21 24 (Sawil21_1) 「猿は……狩らないなぁあんまり。荒野に居ないし」 21 24 (Resol25_1) 「ただの動物…じゃあなさそうですが。分布というと、それって元からその近くに住んでたんですかね」 21 25 (Xeno24_1) どこからやってきたかわからないってことだからー 21 25 (kreuz24_1) 「厄介というのは、好戦的なところですかね?」 21 25 (Xeno24_1) もともとはいなかったんじゃないかなぁ 21 25 (Resol25_1) そうっぽいねえ 21 25 (Sty-21-2) 「前のも一応人を」 21 25 (GM_re) 「少なくとも僕は今まで見たことはないかな……山奥の方に入るのかもしれないけれど、詳しくは」 >もとから 21 25 (Sty-21-2) 「襲う物だったそうですけども」 21 26 (Sty-21-2) 「今回のは積極的に狩りに来る感じですか?」>おさる 21 26 (Sawil21_1) 「倒したと思ったら生きてたとかそういうのは?」 21 26 (GM_re) 「今回のは人が多くても逃げないし、攻撃を加えると余計狂暴化して、狩人の人がちょっと……」 21 26 (kreuz24_1) 「ふむ」 21 27 (kreuz24_1) 「五匹いるのはバラバラに行動しているのでしょうか」 21 27 (Resol25_1) 「狩人のかたにも出来れば話をうかがいたいところですね…」 21 27 (GM_re) 「そういったことはなかったけれど、そもそも危なくて、ほとんど……」 >倒したと思ったら 21 28 (Resol25_1) 「そういえば、僕らの他にもまた冒険者は雇ってます?」 21 28 (GM_re) 「ばらばらに行動している時もあるし、まとまってる時もある感じ、だけど、それなりに連携はあると思う」 21 28 (kreuz24_1) 「そりゃ厄介そうだ」 21 29 (GM_re) 「今回は相手を追い回す必要はあまりなさそうで、しかも手強いから……まぁ、前回よりも少数に任せるというか」 21 29 (Xeno24_1) 「なるほど?」 21 29 (GM_re) 「あとはランサとガーダン達に任せる感じで、外部からは君たち以外に雇う予定は」 21 29 (Sawil21_1) 「とりあえず勝手に襲ってくる、と」 21 29 (Resol25_1) 「分かりました」 21 30 (GM_re) 巨東ホがいても不安率しか上がらない 21 30 (Sty-21-2) 「まぁ積極的に襲ってくるなら」 21 30 (Sty-21-2) 「追い込む必要は無いですからね……」 21 30 (Xeno24_1) 「鈴でも鳴らしながら歩くかい?」 21 30 (kreuz24_1) 「しかし五連戦はさすがに…」 21 31 (Resol25_1) 「怪我人が増えればかえって危険が高まりそうですからね…」 21 32 (Sawil21_1) 「ある程度連携して襲ってくる、なら」 21 32 (Sty-21-2) 「とりあえず現地に行きます?」 21 32 (Sawil21_1) 「まとめてやれたほうがむしろ楽かもねぇ」 21 32 (Sawil21_1) ぜーのんいるしな 21 33 (Xeno24_1) 範囲ならまかせろー 21 33 (kreuz24_1) 「ふむ」 21 33 (kreuz24_1) 「ではそうですね、今回は前回のようにまた朝から集まってやるんです?」 21 34 (GM_re) 「前回と同じように明日の九時あたりから始めたいかな。ランサ達はその時間に出発するみたいだし、あと緊急時のバックアップのために一応自警団、の手配的にも」 21 35 (kreuz24_1) 「了解しましたー、僕はこれくらいですね、質問は」 21 35 (GM_re) 「あとはー、報酬や経費は依頼書の通りで、移動はシィに」 21 35 (Xeno24_1) 「はいさー」 21 35 (Sty-21-2) 「んー私もとくにはー」 21 35 (Resol25_1) 「後は準備が出来次第ですかねー」 21 36 (Xeno24_1) 「その猿って、引っ掻いてくるかとか殴ってくるかとかわかるかい」 21 36 (Xeno24_1) 具体的には攻撃属性! 21 37 (GM_re) 「爪で突いてきたり、噛みついてきたり、かな」 突と切があります 21 37 (Xeno24_1) 「なるほど」 21 37 (kreuz24_1) 「いまのところわかってる情報があればいただきたいですねそのあたり」 21 37 (Sty-21-2) 「あー」 21 37 (GM_re) 「他にはうーんと……」 21 38 (Sty-21-2) 「沢山と戦うなら何か薬の準備とかした方いいですかね……お薬の材料とか持ってらっしゃる方居ましたら今預かりますけどもー」 21 38 (Sawil21_1) 「薬、の材料はー」 21 38 (Xeno24_1) 「ああ、薬になるかはわからないけどもー」 21 38 (Xeno24_1) 「この前ドワーフからもらった物ならいくつか」 21 38 (kreuz24_1) 「あ、あとその五匹はみんなおなじようなかんじなんですかね」 21 38 (Sty-21-2) 「へぇー」 21 38 (Sty-21-2) 「火薬とかですかね、みせてくださいー」背景のほう 21 39 (GM_re) 「力はつよいし、動きは速いし、あと結構怖い、らしい? 五匹は大体おんなじ感じみたいだね」 21 39 (Sty-21-2) 威圧あるわ。 21 39 (Xeno24_1) では鞄から包みを出して 21 39 (Resol25_1) 威圧ー! 21 39 (GM_re) あるな。 21 39 (Xeno24_1) 「これだよこれー」 21 39 (Xeno24_1) っ聖なる骨*4 燃える羽根*4 21 39 (Sty-21-2) 「うわ」 21 39 (kreuz24_1) 「顔が怖い」 21 39 (Xeno24_1) すてーやんに見せる 21 39 (Sty-21-2) 「……うわ」 21 39 (Resol25_1) 「はいけいですごいのがみえる」 21 39 (kreuz24_1) 「ヒエン君元気かな」 ふと思い浮かべる 21 40 (Xeno24_1) 「なんか珍しそうだから買い取ってきたんだけど」 21 40 (Sawil21_1) 「これぐらい?」かぶらごけが2つ 21 40 (Sty-21-2) 「うわあ……」 21 40 (Xeno24_1) 「いる?」 21 40 (Sty-21-2) 「要りますけどもうわあ……」 21 40 (Sawil21_1) ぜーのんと比べると大概しょっぱい 21 41 (Xeno24_1) 「一個1000Gだったかな、いくつ欲しいかな」 21 41 (kreuz24_1) しかし最初から情報がけっこうでてるだけに怖いな 21 41 (Resol25_1) 8000G…! 21 41 (Sty-21-2) 「あ、譲って下さるなら全部……」 21 41 (Resol25_1) 私の行動はもう決まってるな 21 41 (Xeno24_1) 「え、全部?」 21 41 (Xeno24_1) ちょっと意外そうな顔するけども 21 41 (kreuz24_1) 「スティさんまた散財して」 21 42 (Resol25_1) 「まぁ貴重なものですし」 21 42 (Xeno24_1) 「うーん、学院の賢者さんはさすがにお金持ちだ」 21 42 (Sty-21-2) さいるんの 21 42 (Xeno24_1) 「いいよー、どうぞどうぞ」 21 42 (Sty-21-2) かぶらこけも買い取っても良いかな 21 42 (Resol25_1) 聖なる骨って人骨なのかなぁ 21 43 (Sty-21-2) 発想が 21 43 (Sty-21-2) ぞるい。 21 43 (Xeno24_1) 人骨じゃないかな… 21 43 (kreuz24_1) 天使とかのほねかもしれぬ 21 43 (GM_re) にかのーるのほね 21 43 (Resol25_1) え、あ、うん… 21 43 (kreuz24_1) でもたぶん聖職者の骨 21 43 (kreuz24_1) つまりぞるんを。 21 43 (Xeno24_1) にかのーるさーん!? 21 43 (Sawil21_1) かまへんよー 21 43 (Sty-21-2) ではええと 21 44 (Sty-21-2) ぜのきに8000G渡します、 21 44 (Xeno24_1) ありがとう! 21 44 (Sty-21-2) さうぃるんに100G渡します 21 44 (Xeno24_1) 「まいどありー」 21 44 (Xeno24_1) ではすてーやんに素材を渡します 21 44 (Sawil21_1) 「ん。どもー」 21 44 (kreuz24_1) わあさんざい。 21 44 (Resol25_1) 「これが霊薬や蘇生薬になったりするんですねえ」まじまじ 21 44 (Xeno24_1) なんかごめんな… 21 44 (Sty-21-2) 「これだけ有るなら賢者の石とか作れる人もいると思いますけども……」 21 44 (Resol25_1) 「感謝しないと」 21 45 (kreuz24_1) 「スティさんはつくらないんです?} 21 45 (Sty-21-2) 「作れる自信はあまり……」 21 46 (Xeno24_1) 「難しいんだ?」 21 46 (Sty-21-2) まだ精神9だし。 21 46 (Sawil21_1) 「へぇ」 21 46 (Sawil21_1) 「割となんでも出来そうな感じだけどねぇ。魔法とか錬金術? とか」 21 46 (kreuz24_1) 「とするとお金はらってつくってもらうんですか」 21 46 (Sty-21-2) 「賢者の支配者たる大ケンジャーが此処に居るならばあるいは……」 21 46 (kreuz24_1) 「ケンジャー」 21 46 (Xeno24_1) 「大ケンジャー…」 21 47 (Sty-21-2) 「もうちょっと勉強してから作るか何か他のにするかしますー」<とするとおかねはらって 21 47 (Xeno24_1) ってはっ、とくさん置いてけぼりにしてた 21 47 (Sawil21_1) 「大ケンジャーねぇ……」 21 47 (GM_re) ぽけー。 21 47 (Sawil21_1) 何かこう 21 47 (kreuz24_1) 「あ、もう質問はおっけーです」 とくさん 21 47 (Resol25_1) 「雲の上の話だなぁ」 >ケンジャー 21 47 (Sawil21_1) 凄く大きいものをイメージしている 21 47 (Sawil21_1) 君そこまで差ないやろ>雲の上 21 48 (GM_re) 「準備できたら、外でシィ呼ぶけれど」 21 48 (Resol25_1) 専門の違いですよ。 21 48 (Sty-21-2) 「はいはい」 21 48 (Xeno24_1) お金が11662Gに 21 48 (Sty-21-2) お金が20000切った。 21 48 (kreuz24_1) 「僕は大丈夫です」 21 48 (Resol25_1) 「僕も大丈夫ですー」 21 48 (Xeno24_1) 「私も大丈夫だよ」 21 48 (Xeno24_1) 準備は来る前に済ませてきた 21 49 (GM_re) 「それじゃ、さくっと」 21 49 (Sawil21_1) 「おっけーい」 21 49 (GM_re) そとへーそとへー 21 49 (Xeno24_1) そとだー! 21 50 (kreuz24_1) 「はーい」 21 50 (Sty-21-2) てくてく 21 50 (GM_re) 外へ行って― 21 50 (GM_re) トクサ「シィ、出番だよー」 空に手を振って 21 50 (Resol25_1) クロークばさっと羽織って外でよう 21 50 (GM_re) シィ「はーい! 飛びますか! 飛びますか!?」 空から飛んでくる 21 51 (Resol25_1) 「またよろしくお願いします」ぺこり 21 51 (Xeno24_1) 「相変わらず元気だねー」 21 51 (Xeno24_1) ほっこり 21 51 (kreuz24_1) 「どうぞー」 21 51 (GM_re) シィ「では飛びますよ! 飛びますよ! どこへ飛びますカッ!」 訊きつつ、もう転移する 21 52 (kreuz24_1) どこかへ転移っ 21 52 (Resol25_1) みょいーん 21 52 (Xeno24_1) 「わぁ」 21 52 (GM_re) ふにょーんと視界が歪んだ後、君達はラーナコリス西門前へとびました 21 52 (Xeno24_1) ラーナコリスにしか飛べなかったようなこの子…! 21 52 (kreuz24_1) 「はい会ってますおつかれさまです」 21 52 (Sty-21-2) あたまわるいからね。>らーなこりすにしか 21 52 (Xeno24_1) 「……っと、ありがとねー」 21 52 (Sawil21_1) 「まぁ、気分の問題なんじゃない? あ、お疲れー」 21 52 (Sty-21-2) 「ありがとうございましたー」 21 53 (GM_re) [MAPURL] ちず。 21 53 (GM_re) シィ「またのご利用お待ちしております!!!!」 21 53 (GM_re) とんでく 21 53 (Xeno24_1) ノシ 21 53 (Resol25_1) 「ありがとうございます」ぺこり 21 53 (kreuz24_1) 「どうもー」 21 54 (kreuz24_1) 「では明日前回とおなじくらい集合でよろしかったでしょうか」 21 54 (GM_re) トクサ「あ、あと、今回も日給分と宿泊代を」 っ1人500G+宿泊代 21 54 (Resol25_1) ワーイ 21 54 (Xeno24_1) 「ありがたい」 21 54 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 21 54 (Sty-21-2) 「ありがとうございますー」 21 54 (GM_re) 「今回も北門前に明日九時集合でお願い」 21 54 (Resol25_1) 「了解です」 21 54 (Sty-21-2) 「はーい」 21 55 (kreuz24_1) 「お疲れ様でしたー」 21 55 (Resol25_1) 「そういえば」 21 55 (GM_re) 「それじゃあ、また明日ー」 21 55 (Sty-21-2) 「はいはーい」 21 55 (Xeno24_1) 「また明日ねー」 21 55 (Resol25_1) 「実際に対峙した狩人さんを訪ねたいんですが大丈夫ですかね」けがとか 21 57 (GM_re) トクサ「うーん、どこに住んでいるとか詳しいことは。まとめ役の人の場所ならなんとか、だけど」 21 58 (Resol25_1) 「ああ、じゃあすみませんがそこ教えていただけませんか」 21 59 (GM_re) あそこー(住宅街、南側、川のあたり東側 21 59 (Xeno24_1) 「ふむふむ」 21 59 (GM_re) トクサ「それじゃ今度こそ、また明日」 21 59 (Resol25_1) ではめもりながらお礼を言いますー 21 59 (GM_re) とてとてとて 21 59 (Resol25_1) 「はいありがとうございますー」 21 59 (Sty-21-2) 「ではまた明日ー」手を振る 22 00 *GM_re topic ラーナコリス:狩り前日の午後 22 00 (kreuz24_1) 「さてでは宿は前回とおなじところでいいですかね」 22 00 (Resol25_1) 「ご飯おいしかったですしねえ」 22 00 (Sty-21-2) 「そうしましょうかー」 22 00 (Sawil21_1) 「だね。とりあえずー」 22 01 (Xeno24_1) 「そうしようか」 22 01 (Sawil21_1) 「宿とってまた適当に」 22 01 (Sawil21_1) 「周る?」 22 01 (Resol25_1) 「僕はさっき聞いたところ訪ねようと思いますー」 22 01 (kreuz24_1) 「宿はとっておくので夕方までにもどってきてくれればそれでいいですよ」 22 01 (Xeno24_1) 「じゃあそっちは任せるよ」 22 01 (Sty-21-2) 「あ」 22 01 (Xeno24_1) >まとめ役 22 01 (kreuz24_1) なぜか働く気があるらしい赤魔 22 02 (Sty-21-2) 「この花飾りってどこで買ったんです?」>ぞるん 22 02 (kreuz24_1) 返品 22 02 (Sawil21_1) 「ん。了解」 22 02 (Sty-21-2) はなから観光する気しか無い。 22 02 (Resol25_1) 「あ、それは東商店街の書店の隣ですね」 22 02 (Sty-21-2) 「はいはい」 22 02 (kreuz24_1) 「あー、書店いこうかな」 ふと 22 02 (Xeno24_1) 「んー、私はどこ行こう」 22 03 (Resol25_1) 「でも花はもう僕で品切れになったかなぁ、また入荷してるかもしれないけど」 22 04 (GM_re) さてさて、情報収集はおおよそ一人一ヶ所ぐらいでお願いしますねー、というところで、 22 04 (kreuz24_1) はーい 22 04 (GM_re) 行き先が決まれば、各自『』で宣言をどうぞー 22 04 (kreuz24_1) 宣言しますか 22 04 (Sawil21_1) 『シャーリック神殿』 22 04 (Xeno24_1) どうしよっかなぁあああああ 22 04 (kreuz24_1) 『東のほうにある書店』 22 04 (Resol25_1) 『じゅう・たく・がい』!!! 22 04 (Sty-21-2) 『東商店街』 22 05 (GM_re) 獣宅街 22 05 (kreuz24_1) 銃 炊 害 22 05 (Sawil21_1) 「俺はまぁ……とりあえずまた明日の無事でも祈りに」 22 05 (Sawil21_1) 銃卓垓 22 05 (kreuz24_1) こほこほ 22 05 (Sty-21-2) 「さうぃるさんやっぱあれじゃないですか」 22 05 (kreuz24_1) 「ああ」 22 05 (kreuz24_1) 「コレですね」 22 05 (Sty-21-2) 「神殿に良い人が……」赤魔にひそひそ 22 05 (Sawil21_1) 「はい?」 22 05 (kreuz24_1) 「コレオアコレ」 22 05 (kreuz24_1) (ひそひそ 22 05 (Sty-21-2) 「これかこれが」小指と親指を交互に立てる。 22 06 (Xeno24_1) 『東商店街・職人街』 22 06 (Sty-21-2) 東商店街に 22 06 (Sty-21-2) 凄い沢山集中しとる。 22 06 (Resol25_1) 寂しい(´・ω・`) 22 06 (kreuz24_1) みんなでいくしかないな 22 06 (Xeno24_1) イバ神殿も気になったけど柄じゃないしな… 22 06 (Resol25_1) なんでぼくこんなしごとねっしんなんだろう。 22 06 (GM_re) みんなでぞろぞろ商店街 22 06 (Sty-21-2) あー 22 06 (Sty-21-2) イバ神殿も生きた言っちゃいきたいんですよねー 22 06 (Sawil21_1) また 22 06 (Sty-21-2) 生きたい。切実に。 22 06 (kreuz24_1) 前回半端でしたしね 22 06 (Sawil21_1) おばあちゃんずに 22 06 (Sawil21_1) 捕まる 22 06 (Xeno24_1) 今回一人一回ですし 22 06 (GM_re) ガダッ 22 07 (kreuz24_1) 前回買い物できなかったからこんかいはかいものにいくー 22 07 (Xeno24_1) みんな行きたいところに行こう! 22 07 (Sty-21-2) すごい勢いで立ちあがってる。 22 07 (Sawil21_1) れーさんのおばあちゃんが 22 07 (Sawil21_1) 火を噴くぜ 22 07 (Resol25_1) またすり減るぞー 22 07 (kreuz24_1) れーさんのおばあちゃんゲージをあげて 22 07 (kreuz24_1) さるをよわくしよう 22 07 (Xeno24_1) すげぇれーさんのおばあちゃん 22 07 (GM_re) おばあちゃんがさる化する 22 07 (Sawil21_1) 超おばあちゃん技を放つのか>おばあちゃんゲージ 22 07 (Xeno24_1) ヒィ 22 07 (GM_re) ではー、 22 07 (Sawil21_1) 都市伝説みたいですね>猿おばあちゃん 22 07 (kreuz24_1) はーいー 22 07 (Sawil21_1) あいー 22 07 (Sty-21-2) 商店街行く途中ちょっと神殿の様子見ながらてくてく。 22 08 (GM_re) 処理の楽そうな、商店街! から! いくよ! 22 08 (Resol25_1) 住宅街のところでノシ 22 08 (kreuz24_1) 僕はさきに宿とってからいくー 22 08 (Xeno24_1) わぁい! 22 08 (Sty-21-2) わかったよ!! 22 08 (kreuz24_1) 三人まとめてですか、べつべつですか 22 08 (Resol25_1) いいなぁ(ギリギリ 22 08 (Sty-21-2) 一緒でいいんじゃね。 22 08 (GM_re) 三人なのでまとめていこうー 22 08 (Xeno24_1) はーい 22 08 (kreuz24_1) はーい 22 08 (GM_re) 処理的にも実プレイ時間的にも楽だ、 22 08 (GM_re) ■◆ 東商店街 22 10 (GM_re) 前回出てきた本屋とか骨董品屋はすぐ見つかりますねー、他に何か探す物はありますでしょうか 22 10 (Xeno24_1) うーーん 22 10 (Sty-21-2) 本屋をちらっと 22 10 (Sty-21-2) ういんどうしょっぴんぐ 22 10 (Resol25_1) 本のうぃんどうしょっぴんぐって。 22 11 (Sty-21-2) えっ。 22 11 (Xeno24_1) 他に面白そうな店ないかきょろきょろ 22 11 (kreuz24_1) ジャケ買い。 22 11 (Sty-21-2) 本屋歩いてるだけで楽しいじゃん。 22 11 (GM_re) 本屋「ん、いらっしゃいー」 22 11 (Resol25_1) いや窓ってないでしょって思って! 22 11 (Sty-21-2) 本屋にもショーウィンドウ作るべきだよ。 22 11 (GM_re) では本屋ー、ほんやー。 22 11 (kreuz24_1) 「どうもー」てくてくほんや 22 11 (GM_re) リストながしますー 22 11 (kreuz24_1) ハーイ 22 11 (Xeno24_1) わー 22 12 (GM_re) ・500G or 2000C。 22 12 (GM_re) 『一撃必殺の極意書』 22 12 (GM_re) 『神秘的な黒の曲線』 22 12 (GM_re) 『常に広がる黒の領域』 22 12 (GM_re) 『鬱蒼とした頭上の森』 22 12 (GM_re) 『闇夜に残された紫の眼鏡』 22 12 (GM_re) 22 12 (GM_re) ・1000G 22 12 (GM_re) 『日常の中の英雄』 22 12 (GM_re) 『人を惑わす黒の球』 22 12 (GM_re) 『魅了する幻惑の声』 22 12 (GM_re) 『空を舞う漆黒の金属』 22 12 (kreuz24_1) アフい。 22 12 (GM_re) 22 12 (Sty-21-2) アフロ。 22 12 (GM_re) ・2000G / 1冊のみ 22 12 (Xeno24_1) 黒多い…! 22 12 (GM_re) 『赤い木の実の誘惑』 22 12 (Resol25_1) 執拗なアフロ推し 22 12 (GM_re) 『青い木の実の罪過』 22 12 (GM_re) 『黄の木の実の贖罪』 22 12 (GM_re) 『雷術で戻す発酵食品 特別号』 22 12 (GM_re) 22 12 (GM_re) 本屋「まぁ、ごゆっくり。といってもずっと立ち読みは簡便な」 22 12 (Xeno24_1) 特別号! 22 12 (Sawil21_1) 色シリーズ 22 13 (Sty-21-2) 四冊ほど 22 13 (Sty-21-2) アフロ。 22 13 (Sawil21_1) 気になるな 22 13 (kreuz24_1) 「なんだか」 22 13 (GM_re) 1人2冊まで立ち読み可、こっとー品行かないなら4冊まで行けます 22 13 (kreuz24_1) 「禍々しいものをかんじる」 22 13 (Sty-21-2) 「この眼鏡ってのも」 22 13 (Xeno24_1) じゃあゼノも本屋入ろう 22 13 (Sty-21-2) 「多分あのあれがかけてたあのあれが……」 22 13 (Xeno24_1) 「なんか本増えた?」 22 13 (kreuz24_1) 『日常の中の英雄』『赤い木の実の誘惑』をひらこう 22 13 (Sawil21_1) 色シリーズを全て揃えると 22 13 (Resol25_1) 灰色竜はベストセラーなので売りきれになりました。 22 14 (Sawil21_1) 凄い効果があるのかも 22 14 (Sawil21_1) しれない 22 14 (GM_re) 全員、宣言してから立ち読み結果を出しまするー 22 14 (Sty-21-2) うーん。 22 14 (Resol25_1) 前回はc払い不可のやつに効果あったけどー 22 15 (Sty-21-2) 魅了する幻惑の声とー、あと何たちよむかな。 22 15 (kreuz24_1) 効果は重要ではなく背表紙みてきになったかどうかですよ!! 22 15 (Sawil21_1) でもなんか 22 15 (Sawil21_1) シリーズ物っぽかったら 22 15 (Xeno24_1) 『人を惑わす黒の球』『青い木の実の罪過』の二冊でー 22 15 (Sawil21_1) 揃えてみたくなりませんか! 22 15 (kreuz24_1) そらをまうしっこくのきんぞくって 22 15 (Sty-21-2) 『魅了する幻惑の声』と『空を舞う漆黒の金属』を開こう 22 15 (kreuz24_1) ちょっときになるな 22 15 (GM_re) みんな酷いのを選んだな…… 22 15 (Resol25_1) よし私の代わりにあふろを揃えるんだ 22 15 (kreuz24_1) よぉーし 22 15 (Xeno24_1) ひどいの!? 22 16 (kreuz24_1) ひどいのこい!! 22 16 (Sty-21-2) 黒い珠を誰一人として 22 16 (Sty-21-2) 読もうとしない。 22 16 (Xeno24_1) 選んだよ! 22 16 (kreuz24_1) ぜーのんよんでないですか 22 16 (Sty-21-2) ぜーのん 22 16 (Sty-21-2) チャレンジャー。 22 16 (Xeno24_1) 面白そうならリーリヤさんにお土産に… 22 16 (kreuz24_1) ぎゃくたいだ 22 16 (Resol25_1) そこまで!? 22 16 (Xeno24_1) ぎゃ、ぎゃくたいちゃうよ! 22 16 (GM_re) では、いきまーす。 22 16 (GM_re) 『日常の中の英雄』 / 立ち読み:くろさん 22 16 (Xeno24_1) はーい 22 16 (Resol25_1) わっくわっく 22 17 (GM_re) 精神判定(思い出の品有効)どうぞ☆ 22 17 (Sty-21-2) デスヨネー 22 17 (Xeno24_1) はっはっは 22 17 (kreuz24_1) きた!!! 22 17 (kreuz24_1) きたぞ!! 22 17 (kreuz24_1) 2d6+4 22 17 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 22 17 (Resol25_1) めっちゃ期待してた反応!? 22 17 (Xeno24_1) じう 22 17 (GM_re) 『日常の中の英雄』 22 17 (GM_re) 英雄と呼ばれる人々の決めポーズが多数描かれてある画集。 22 17 (GM_re) この本を読んだ人物は目標値12の精神判定(思い出の品有効)を行う。 22 17 (GM_re) この判定に失敗した場合、読んでいる内に描かれた姿一つを無意識に真似してしまう。 22 17 (kreuz24_1) ほほう 22 17 (kreuz24_1) どんなポーズですか 22 17 (Xeno24_1) わぁい 22 17 (Resol25_1) くそう見たかったな 22 17 (GM_re) 色々ですねー。腕を前突きだして歯キラーンとか 22 18 (kreuz24_1) えっ指定ないの!? 22 18 (Xeno24_1) 鷹の構えとか 22 18 (GM_re) 指定はない! 22 18 (kreuz24_1) 普段から芝居がかったポーズするからな… 22 18 (GM_re) 鷹の構えいいね 22 18 (GM_re) 人間ができるんだろうかっていう感じに腰をひねって、腕もひねった感じに上に掲げるポーズとか 22 18 (kreuz24_1) 鷹か。 22 19 (kreuz24_1) ジョジョ立ちだ! 22 19 (Xeno24_1) ジョジョ立ち! 22 19 (Sty-21-2) ジョジョ顔の赤魔は 22 19 (Sty-21-2) 創造しやすい。 22 19 (Sty-21-2) 想像 22 19 (Sawil21_1) 倒れつつある椅子に座りながらセクシーに指を突き出すのか 22 19 (Xeno24_1) すてーやん 22 19 (Sty-21-2) 天地創造しやすい。 22 19 (Xeno24_1) まだ天地創造してるのか… 22 19 (kreuz24_1) すていやん… 22 20 (Resol25_1) これはひどい。 22 20 (Sawil21_1) すてーやんの天地創造は 22 20 (Sawil21_1) まだ始まったばかりだ 22 20 (Sty-21-2) こっちはこっちで本を読んでいるので赤魔が変なポーズしてるのは見えないかもしれない。後で気付くかもしれない。 22 21 (GM_re) 適当なところで変なポーズして下さい 22 21 (kreuz24_1) 変なポーズでセクシーに立ち読みしてます、 22 21 (GM_re) せくしぃ。 22 21 (kreuz24_1) そのうち思い出すまで次の本にどうぞ 22 21 (GM_re) ではつぎー 22 21 (GM_re) 『魅了する幻惑の声』 / 立ち読み:すてぃやん 22 21 (GM_re) 精神判定(思い出の品有効)どうぞ☆ 22 21 (Resol25_1) セクシーに寝転がって読書。 22 22 (Sty-21-2) 2d6+9 22 22 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 22 22 (Sty-21-2) よし。 22 22 (GM_re) ざんねん。 22 22 (GM_re) 『魅了する幻惑の声』 22 22 (Xeno24_1) 安定してるな… 22 22 (GM_re) 動物の発声法を面白おかしく、実践的に書かれた本。 22 22 (GM_re) この本を読んだ人物は目標値12の精神判定(思い出の品有効)を行う。 22 22 (GM_re) この判定に失敗した場合、読んでいる内に猫の鳴き声を無意識に真似してしまう。 22 22 (Sty-21-2) 「……」 22 22 (kreuz24_1) にゃー。 22 22 (Resol25_1) ぬこー 22 22 (Xeno24_1) ぬこー! 22 22 (Resol25_1) 思ったんだけどこの類の本、 22 22 (Resol25_1) みんな作者いっしょだろう!!!! 22 23 (GM_re) ハハッ 22 23 (Xeno24_1) 天地創造とちがって、読んでる内だけなのか 22 23 (Sty-21-2) 一応実践的なのか…… 22 23 (GM_re) 次の本行きますー 22 23 (Sty-21-2) あいあい 22 23 (GM_re) 『人を惑わす黒の球』 / 立ち読み:ぜーのん 22 23 (Xeno24_1) キタァ 22 23 (kreuz24_1) のーん 22 23 (GM_re) 精神判定(思い出の品有効)どうぞ☆ 22 23 (kreuz24_1) みんなソレか!! 22 23 (Xeno24_1) 2d6+6 おらぁ!!! 22 23 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 23 (GM_re) ざんねん。 22 23 (kreuz24_1) なんたる鉄の精神 22 23 (GM_re) 『人を惑わす黒の球』 22 23 (GM_re) 凶悪な幻覚魔術が込められたアフロシーフ画集。 22 23 (GM_re) この本を読んだ人物は目標値12の精神判定(思い出の品有効)を行う。 22 23 (GM_re) この判定に失敗した場合、1場面の間周囲の人々が全てアフロに見える。 22 24 (Sty-21-2) ひどい。 22 24 (Xeno24_1) ぶっっっ 22 24 (Resol25_1) ヒイイイ 22 24 (kreuz24_1) これはひどい。 22 24 (Sty-21-2) いや 22 24 (Sty-21-2) 装丁の範囲内だけど 22 24 (Sty-21-2) 酷い。 22 24 (Sty-21-2) 想定 22 24 (kreuz24_1) みんなアフればいいのに。 22 24 (Xeno24_1) でも欲しいかもしれない 22 24 (Resol25_1) 世界アフロ爆弾 22 24 (Sty-21-2) 凶悪……? 22 24 (Xeno24_1) いやお土産にはしないけど 22 24 (GM_re) ほしいのか…! 22 24 (kreuz24_1) ぜーのんがつねにアフロにみえるようになる 22 24 (Sty-21-2) 次の本を手に取ろうとした時に赤魔に気付く 22 24 (Xeno24_1) 悪戯用…? 22 24 (Sty-21-2) 「…………」 22 25 (Sty-21-2) 声をかけない事にして次の本を手に取る。 22 25 (kreuz24_1) スタイリッシュにページをめくる 22 25 (Xeno24_1) 「ぶはっは、何だこの絵ー」アフロシーフの絵に笑う 22 25 (Sty-21-2) (あれどうしよう……) 22 25 (Resol25_1) 髪をファサァァァ☆とやるんだ! 22 25 (GM_re) 一周まわって次の本行きまーす 22 25 (kreuz24_1) はーい 22 25 (Xeno24_1) はーい 22 25 (GM_re) 『赤い木の実の誘惑』 / 立ち読み:くろさん 22 25 (Sty-21-2) ウィー 22 25 (GM_re) 『赤い木の実の誘惑』 22 25 (GM_re) 材料が「小麦粉」と「果物」の組み合わせで「美味しい料理」を作る時、そのHP回復量が+1される。他との累積可。 22 26 (kreuz24_1) ぬう、ふつうだ。 22 26 (Sty-21-2) いいな。 22 26 (GM_re) ベリータルトのお菓子の作り方てきな 22 26 (Xeno24_1) あ、これ欲しい 22 26 (kreuz24_1) おいしそう。 22 26 (Sty-21-2) 料理出来ないけど欲しい。 22 26 (GM_re) 『青い木の実の罪過』 / 立ち読み:ぜーのん 22 26 (Xeno24_1) わくわく 22 26 (GM_re) 『青い木の実の罪過』 22 26 (GM_re) 調合で「毒薬」を作成する時、「果物」2つを素材に追加することで、得られる「毒薬」を2つにする。 22 26 (Sty-21-2) 良いな。 22 26 (Xeno24_1) ふーむ 22 26 (GM_re) どくりんごてきな。 22 27 (Xeno24_1) すてーやん向きか 22 27 (kreuz24_1) いいね 22 27 (Xeno24_1) 「うーん…美味しそうではないな」 22 27 (GM_re) そして最後ー 22 27 (GM_re) 『空を舞う漆黒の金属』 / 立ち読み:すてぃやん 22 27 (Xeno24_1) わくわく 22 27 (GM_re) 『空を舞う漆黒の金属』 22 27 (GM_re) 希少な魔物に分類される黒の金属鳥について書かれた本。挿絵付き。 22 27 (GM_re) 金属鳥は地域によっては霊獣や聖獣と分類されることもある、らしい。 22 27 (GM_re) 22 27 (GM_re) 立ち読みにより、一段階データ開示します。 22 27 (Xeno24_1) おおー 22 27 (kreuz24_1) まともな本だ! 22 27 (Sawil21_1) ほっほーう 22 27 (Xeno24_1) まだ段階が! 22 28 (GM_re) 購入で全開示 22 28 (Resol25_1) ほへー 22 28 (GM_re) ●黒の金属鳥 22 28 (GM_re) 能力値:HP21 攻撃1/7/7 防御1/7/7 (基本1/5/7 武器1(0/2/0), 防具1(0/2/0)) 22 28 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/打:射/地 22 28 (GM_re) 耐弱:射-2,火-2,雷-4 / 鞭+2,地+4 22 28 (kreuz24_1) ほほお 22 28 (Resol25_1) ブラックゆるよく 22 29 (Sty-21-2) 武勇防御が 22 29 (Sty-21-2) 1しか無いなんて 22 29 (Sty-21-2) ゆるよくじゃねえ。 22 29 (Xeno24_1) ふむむ 22 29 (GM_re) 買うと全開示。 22 29 (Resol25_1) 良く見れば機敏も7じゃないなぁ 22 29 (Sty-21-2) ふむー 22 29 (kreuz24_1) かったら精神判定12目標とかいわれる。 22 29 (Sty-21-2) お財布は18900くらい。 22 30 (Sawil21_1) 買い占めるんだ 22 30 (kreuz24_1) 「うーんあまり僕向きではないかなあ」 22 30 (Sawil21_1) えっ 22 30 (Xeno24_1) 「ん、お菓子の本かいそっち」 22 30 (kreuz24_1) 「ですよー」 22 30 (Xeno24_1) 「あ、いいなーこれ」 22 30 (Sty-21-2) とりあえず立ち読みした本を二冊とももちつつ「なんか面白い本ありましたかー」 22 30 (Xeno24_1) 「こっちは毒薬の本だったよ」 22 31 (Sty-21-2) 「どくやく」 22 31 (kreuz24_1) 「ゼノさん買われるならばどうぞ」ビシィっと半身をひねりつつ 22 31 (Xeno24_1) 「ああ、あとこっちめっちゃ面白い」 22 31 (GM_re) 他の人に見せて二次感染 22 31 (Sty-21-2) どくやくと言われてするっと流れるように青い木の実の罪過も手に取る 22 31 (Resol25_1) でも時間がッ 22 31 (Xeno24_1) っ黒の球 22 31 (kreuz24_1) 「あ、アフロはいいです」 22 31 (kreuz24_1) NOthankyou 22 31 (Xeno24_1) 「好きじゃないかー」 22 32 (Sty-21-2) そしてなんか特に理由なく黄の木の実の贖罪も手に取る。 22 32 (GM_re) キノキノミー 22 32 (Xeno24_1) 「ありがたいけどなんだいそのポーズ」 22 32 (kreuz24_1) 「すみませんこの闇夜に残された紫のメガネください」 22 32 (GM_re) 闇夜…! 22 32 (Sty-21-2) 『魅了する幻惑の声』『空を舞う漆黒の金属』『青い木の実の罪過』『黄の木の実の贖罪』を手にとってお買い上げます 22 32 (GM_re) 購入しますか闇夜。 22 32 (kreuz24_1) かいます 22 32 (Xeno24_1) 「じゃーアフロ本とお菓子の本買ってくよー」 22 32 (GM_re) ちょ、おおい 22 32 (kreuz24_1) よまずにかいます 22 32 (Sty-21-2) 合計6000Gです。 22 32 (Xeno24_1) また散財して…! 22 33 (kreuz24_1) 僕は2000Cで。 22 33 (GM_re) 闇夜お買い上げ、 ぜーのんは、あふろとお菓子 22 33 (Xeno24_1) 『人を惑わす黒の球』 『赤い木の実の誘惑』購入、計3000G 22 33 (Resol25_1) 本屋儲かるな。 22 33 (GM_re) ではー、まず、金属鳥の方の開示 22 33 (GM_re) ●黒の金属鳥 22 33 (GM_re) 能力値:HP21 攻撃1/7/7 防御1/7/7 (基本1/5/7 武器1(0/2/0), 防具1(0/2/0)) 22 33 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/打:射/地 22 33 (GM_re) 耐弱:射-2,火-2,雷-4 / 鞭+2,地+4 22 33 (GM_re) スキル:【飛行】 射撃 投射魔法 なぎ払い 範囲魔法 連続行動*2 スタン攻撃*2 回避 22 33 (GM_re) 落:4鉄, 6金属鳥の黒羽根(1000G), 12金属鳥の黒羽根(1000G)+銀 22 34 (GM_re) 飛行は、基本的に常にしています。 22 34 (Xeno24_1) ふむhむ 22 34 (Resol25_1) 黒羽根綺麗だろうなぁ 22 34 (Xeno24_1) 撃ち落としたいな… 22 34 (GM_re) 次に黄の木の実 22 34 (GM_re) 『黄の木の実の贖罪』 22 34 (GM_re) 調合で「万能薬」を作成する時、「果物」4つを素材に追加することで、得られる「万能薬」の基準値を7にする。 22 34 (Xeno24_1) おおー 22 35 (GM_re) アセラスが必要な万能薬、しかし特上に使われるのでわざわざ作られることのない万能薬向上 22 35 (kreuz24_1) ほー 22 35 (Resol25_1) 木の実シリーズで一貫してるのがいいですね。 22 36 (GM_re) 『闇夜に残された紫の眼鏡』 22 36 (GM_re) 殺人現場に残されたサングラス。それは拾った者を不幸に陥れる悪魔の遺留品だった!? 22 36 (GM_re) 22 36 (GM_re) 『闇夜に残された紫の眼鏡』 22 36 (GM_re) アフロシーフの物語。内容はシリアスだが、挿絵が、ちょっと。 22 36 (GM_re) 殺人現場に残されたサングラス。それは拾った者を不幸に陥れる悪魔の遺留品だった!? 22 37 (GM_re) 以上です。 22 37 (kreuz24_1) あれ、 22 37 (kreuz24_1) 結構おもしろそうだ。 22 37 (kreuz24_1) あとでよもう。 22 37 (Xeno24_1) いいな 22 37 (kreuz24_1) 「これジャケ買いしましたけどけっこうおもしろいかもしれない」 22 37 (kreuz24_1) いいつつ 22 37 (GM_re) 本屋「まいどありー」 22 37 (kreuz24_1) つぎ骨董屋ー 22 37 (Sty-21-2) 「あとでみしてください」 22 37 (Sawil21_1) 普通に面白そうだ 22 37 (GM_re) 読み進めて挿絵でどごーんする 22 37 (Resol25_1) ポーズポーズ 22 38 (GM_re) さっきくろさんがしたようなポーズのアフロが出てくる 22 38 (kreuz24_1) 顔の前に手のひらをかざしたり 22 38 (GM_re) では皆様骨董品店でいいのかな 22 38 (kreuz24_1) はーい 22 38 (Sty-21-2) あいあい 22 38 (Xeno24_1) はーー 22 38 (Xeno24_1) はーい 22 39 (GM_re) 店主「いらっしゃい」 22 39 (kreuz24_1) 「どうもー」 22 39 (GM_re) 店主「心にピンと来るなら買い、そうでないなら買わない方が良い。見る目がどうこうの前に気に入ったものを買うと良いよー」 22 39 (kreuz24_1) なにがあるかなー 22 39 (GM_re) ・紫色の眼鏡 22 39 (GM_re) ・銀色のリング(頭に付けるやつ) 22 39 (GM_re) ・小瓶に入った白い粉 22 39 (GM_re) ・ハートマークのシール 22 39 (GM_re) ・地味な針一本 22 39 (GM_re) ・猫の足跡の描かれた符 22 39 (GM_re) ・よく分からない紋章の描かれた符 22 39 (Xeno24_1) 「色々あるねぇ」 22 39 (kreuz24_1) 吹いた。 22 39 (Resol25_1) きゃああ 22 40 (Xeno24_1) ん 22 40 (kreuz24_1) 闇夜に残された紫色のメガネが… 22 40 (GM_re) むらさき、いろのー、め゛がね゛ぇ 22 40 (kreuz24_1) メガネをそっとてにとって 22 40 (kreuz24_1) スティさんのメガネをとって 22 40 (kreuz24_1) かけさせます。 22 40 (GM_re) わぁい。 22 40 (Sawil21_1) 眼鏡だ…… 22 40 (Xeno24_1) ひどいw 22 40 (Sty-21-2) かけさせられた。 22 40 (Resol25_1) なにをするだぁぁぁ 22 40 (GM_re) 視界に入る生物全てがアフロヘアーに見える >すてぃやん 22 40 (Xeno24_1) はっはっは 22 41 (Resol25_1) そりゃあ不幸だ… 22 41 (Sty-21-2) 「ひっ」 22 41 (Sty-21-2) 外す。 22 41 (Xeno24_1) 「どうかしたかい」 22 41 (kreuz24_1) 「今本気の恐怖がみえました」 22 41 (Sty-21-2) あかまにかける。 22 41 (kreuz24_1) 「…」 22 41 (kreuz24_1) そっとはずす。 22 41 (kreuz24_1) ぜーのんにかける。 22 41 (Xeno24_1) 「ん……って」 22 41 (Xeno24_1) 「ぶはっ!」 22 42 (kreuz24_1) ハンカチを目に押し当てるしぐさ 22 42 (Xeno24_1) クロイツさんとスティさんを見て噴き出すよ! 22 42 (Resol25_1) よよよ 22 42 (Sty-21-2) 片っ端かーらー 22 42 (Sty-21-2) 鑑定したいなー 22 42 (Sawil21_1) ほしいなその眼鏡 22 42 (Xeno24_1) 「あっはっはっはっは!ひぃ、なんだその頭!あーっはっはっは!」 22 42 (kreuz24_1) ぜーのんかわいい。 22 42 (Xeno24_1) ええっ 22 42 (Sawil21_1) ぜーのんは 22 42 (Resol25_1) 笑うことは健康的。 22 42 (Sawil21_1) かわいいよ 22 43 (kreuz24_1) なんか慈愛のまなざしでぜーのんを見る赤魔。 22 43 (Xeno24_1) あ、ありがとう! 22 43 (Xeno24_1) 「あーはっはっは……って、これ、眼鏡の、せいか……」 22 44 (Xeno24_1) ひとしきり笑い終えたら眼鏡を外してみる 22 44 (Xeno24_1) 「あー」 22 44 (kreuz24_1) 「いやーこのメガネが闇夜にのこされていたということはさっきの事件に関係あるのかな…」 22 44 (Xeno24_1) クロさんとスティさんを見て 22 44 (GM_re) 鑑定はー、精神知識判定、物品鑑定可。眼鏡と符二種は魔術知識も可。といっても、眼鏡はもうほとんどデータ割れている 22 44 (Xeno24_1) もう一度眼鏡かけてまた噴き出す 22 44 (kreuz24_1) ですよねー 22 45 (GM_re) 【ガチチャンネルで別サイド進行】 22 46 (Xeno24_1) 眼鏡かけたり外したりして遊んでよう
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21 32 (GM_re) さて、準備できましたら挙手願いますー 21 32 (Tina_22_3) ノ 21 32 (Jup_21_3) ノ 21 32 (Sty) 」 21 33 (Dalphin) ノ 21 33 *nick Sty → Sty-21-2 21 33 (Jup_21_3) おりっぽさーん! 21 33 (Tina_22_3) はらー 21 33 (Tina_22_3) よしよんでみよう 21 33 (Dalphin) はらときいて 21 33 (Jup_21_3) はらはら 21 33 (Tina_22_3) へそー 21 33 (Tina_22_3) 紅茶をいれているようだ 21 34 (Tina_22_3) すぐもどるとのことですー 21 34 (GM_re) & 21 34 (Jup_21_3) れーさーん!! 21 34 (Tina_22_3) 砂糖入れたら戻る! だそうだ! 21 35 (Ollie25_1) もどったーごめんようう 21 35 (Jup_21_3) おかっぽおかっぽ 21 36 (Jup_21_3) そろったかー! 21 36 (Tina_22_3) おかまっぽー 21 36 (Dalphin) おかえりー 21 36 (Tina_22_3) おー! 21 36 (Ollie25_1) もうしわけなす 21 36 (Jup_21_3) よろしくおねがいしますれーさん! 21 36 (GM_re) それでは再開しますーよろしくおねがいしまー 21 36 (Dalphin) よろしくお願いしますー 21 36 (Ollie25_1) よろしくおねがいします 21 36 (Jup_21_3) おねがいしまーす 21 36 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 36 (Tina_22_3) おねがいしまする! 21 36 (GM_re) 二日目の夜! 21 36 (Jup_21_3) る! 21 37 (Sty-21-2) 「よる!」 21 37 (Jup_21_3) 夜は寝るだけでしたっけ、宿で合流かな 21 37 (GM_re) それぞれシャオクの町にて情報収集した皆様方、宿で合流いたしました。てきとーに情報交換どぞ 21 37 (Jup_21_3) ではてくてくもどろう、 21 37 (GM_re) 基本寝るだけですが何かやりたいことあればご自由に 21 37 (Ollie25_1) 林檎もぐもぐしながらうらうら宿にいこうダルさんの腹筋を狙いつつ 21 37 (Jup_21_3) だるさんの姿をみつけたら「そちらはなにかわかったか」きいとく 21 37 (Tina_22_3) てぃなはー 21 37 (Dalphin) 何か色々狙われてる・・・?! 21 38 (Tina_22_3) 一日の終わりの祈りを捧げてネルかなー 21 38 (Ollie25_1) 怪力娘ですね 21 38 (Sty-21-2) 「ええと三日後になればヤミトザシは譲ってくれるそうです、ただし一本1000G、自分たちで取りに行くならえー、一人一日1000Gで丘に入れるそうです」 21 38 (Tina_22_3) 一日の終わりにネルになる 21 39 (Dalphin) 「んー、微妙なとこだな。そっちはどうだ?」>ゆひくん 21 39 (Jup_21_3) 「3本目以降が一本千じゃなかったか」 21 39 (Dalphin) オリーさんへけりけりしつつ 21 39 (Ollie25_1) 「どっちにしろたっかーい」だるさんの服をめくりながら 21 39 (Ollie25_1) もちろんけられつつ 21 39 (Sty-21-2) 「あれって二本目までは無料って事でいいんですかね、まぁどっちにせよ結構高いです」 21 39 (Jup_21_3) 「手に入れる算段はついたものの、といったところかな」 21 39 (Tina_22_3) 「どうにもならないときは、代わりにわたくしたちが買っていくのもよろしいですよね」 21 40 (Dalphin) 「ふぅん?まぁとってくるほうが速そうだな…って…おいこら…なにしてやがるんだ、ああ?オリー?」 後半おりーさんへ 21 40 (Sty-21-2) 「ただ、買うとしたら馬車でギリギリになってしまいます、道中何があるか分からないのでもうちょっとスケジュールに余裕を持ちたいところ」 21 40 (Dalphin) コートめくられつつ、あしでけりけりしつつ 21 40 (Ollie25_1) 「にくたいびのかんしょうかんしょう」>ああ? 21 41 (Tina_22_3) 「……?」なんとなくのぞき込み 21 41 (Jup_21_3) 「しかも必要なのが10本だからな…二本無料として八千」 21 41 (Dalphin) 「やめろ気色の悪い」 軽くにらみつつ、 21 41 (Jup_21_3) ・゜(きいてるんだろうかこいつら 21 41 (Sty-21-2) 「まぁ報酬を貰えば一応プラスにはなるんですけどね、それでもまーなんといいますか」 21 41 (Dalphin) 「結構な商売だな」 21 41 (Ollie25_1) 「俺ちっとも出せないな。……はーい」後半ヽ(´ー`)ノバンザーイしながら 21 41 (Jup_21_3) 「適正な報酬ではないな」 21 42 (Tina_22_3) 「なんとなく、思ったのですけれど」 21 42 (Jup_21_3) 「それにしてもただの薬草にしては高い気がする」 21 42 (Tina_22_3) 「わたくしたちがここに参れば買えるようなものを」 21 42 (Tina_22_3) 「なぜ、依頼人の方は、わざわざわたくしたちに高い報酬を出して依頼するのでしょう」 21 43 (Jup_21_3) 「魔術師が神殿に入るといい顔をされないというのがあるな、本人も言っていたが」 21 43 (Tina_22_3) 「ですけれど、魔術師なんて、自分から申さねば分からないものと思うのですが……信条か何かでしょうか」 21 43 (Sty-21-2) 「神殿嫌いなんじゃないです?」 21 44 (Jup_21_3) なんか見て分かりそうなきがしていた<まじゅちゅし 21 44 (Tina_22_3) 「そんな方、いらっしゃるのですか?」>神殿嫌い 21 44 (Jup_21_3) 「…」 21 44 (Ollie25_1) 「ちちなさんはかわいいなあ」 21 44 (Jup_21_3) 「いや、いるだろう」 21 45 (Sty-21-2) 「ぴーまん嫌いな人だっていますしね」 21 45 (Jup_21_3) 「それでそちらのほうはまったくなにもわからなかったのか?そちらの経路では手に入りそうなのか」 21 45 (Dalphin) 「自己申告は呪いの解除だったか。妙な魔力にまとわりつかれてはいたのは本当みたいだったがな。」 21 45 (Tina_22_3) 「そのようなものなのですか…」 21 45 (Jup_21_3) 「いろいろと腑に落ちない点があるのは確かだな」 21 46 (Dalphin) 「下手するとこっちのほうがたんまり金がいりそうだったな」 かたをすくめて>そちらの経路>ゆひてる 21 46 (Jup_21_3) 「やっぱりそうか…」 21 46 (Jup_21_3) 口元を手でおおいつつ 21 46 (Sty-21-2) 「たんまり?」 21 47 (Jup_21_3) 「となると、自主的に採取する路線か?採取の難度がわからないのが難点だけど、もう少し調べてみるかな」 21 47 (Dalphin) 「上得意客のみへのおすそ分け、だとさ」>たんまり 21 47 (Sty-21-2) 「ふむ?」 21 47 (Dalphin) 「ただの薬草にしちゃ神殿も妙に厳重だったし、他になんかあるのかね。きな臭そうな用途が。」 21 47 (Jup_21_3) 「それこそなんらかの理由で、直接神殿と取引できないのが、監査官と取引しているんだろう」 21 47 (Tina_22_3) 「ですけれど、あまり時間をかけても致し方ありませんし。どうしたものでしょう」 21 47 (Sty-21-2) 「ちょっとそれくわしくお話効かせてもらえます?」 21 47 (Dalphin) どれだ! 21 48 (Jup_21_3) 「…食いつくな」 21 48 (Sty-21-2) じょうとくいきゃく! 21 48 (Dalphin) おけおけ 21 48 (Jup_21_3) つまりおとくいさんをポグゥして奪う 21 48 (Ollie25_1) わぁいあくにーん 21 48 (Dalphin) 「そこまで詳しい話は聞いてないがな」 21 48 (Dalphin) ちょっとろぐあさってまとめちゅう 21 49 (Ollie25_1) まかせたw 21 49 (Jup_21_3) せいざたいき 21 49 (Tina_22_3) ありがたし 21 49 (Sty-21-2) & せいざたいき 21 49 (Tina_22_3) これからははらさまではなくへそさまとよばねば 21 49 (Dalphin) ひいw 21 50 (Ollie25_1) おりさんじょうほうだけじぶんでいっとくか! 21 51 (Jup_21_3) おりさんコーナー 21 51 (Ollie25_1) 「とりあえず、基本情報からー。今の領主さんってのが別のトコに住んでて、今ここの行政はそっちからきてる監督官さんが中心なんだって。で、その監督官さんは神殿さんとお互い仲良しそう。っていうのが表面的なこの町のお話ー」 21 51 (Jup_21_3) あと会話おわったら採取するため+なんとなくあやしいので百科であらためてヤミトザシをしらべるつもりです 21 52 (Dalphin) ありがとうおりさん! 21 52 (Jup_21_3) 「ふむ」 21 52 (Sty-21-2) 「ひょうめんー」 21 52 (Ollie25_1) ゆひたんたよれるゆひたん>百科 21 52 (Ollie25_1) 「まぁ、よくありそうな街だよね」 21 52 (Dalphin) 「だな。ヤミトザシについては、神殿が汎用的な薬として加工済みのものを市に流してるんだが、」 21 54 (Tina_22_3) 「こちらでも、神殿は皆様のためになる活動をされているのですよね」にこにこ 21 54 (Dalphin) 「監督官のほうは、生花のまま売りつけてることもあるみたいだな。」 21 54 (Ollie25_1) にこーとしておこうw>ちちなさん 21 54 (Jup_21_3) 「その「汎用的な薬」を裏ルートでながしたりするものなのかな」ひじをついて手の上に顎をのっける 21 54 (Dalphin) 「しかし生花は神殿が管理してるはずだ。出所は不明というわけだ」 21 55 (Tina_22_3) 「……? 出所?」 21 55 (Jup_21_3) 「となると監査官に流してる人間もいそうではある」 21 55 (Jup_21_3) 「とはいえ…」 21 55 (Jup_21_3) 「千Gでとりほうだい、だからなあ」 21 55 (Jup_21_3) 「あんまりしっかり管理されているようにもおもえない」 21 56 (Sty-21-2) 「ふむー 21 56 (Sty-21-2) 」 21 56 (Jup_21_3) 「まあ、僕は1000G出して採取するのがいいんじゃないかと思う、時間的にも」 21 56 (Jup_21_3) 「採取に当たっては詳しいことはもう一度調べてみるつもりだ」 21 56 (Tina_22_3) 「何かというわけではありませんけれど、希少価値と申しますか、重要さの割にはなんだかちぐはぐな感じはいたしますね」 21 57 (Jup_21_3) 「そのちぐはぐな部分も、ついでにわかればいいんだけど」 21 57 (Ollie25_1) 「神殿通して買いたくないって人がいるんだろう、かなぁ。なんでだろ」 21 57 (Sty-21-2) 「あー」 21 57 (Jup_21_3) せもたれにばふっと体重をあずけつつ 21 57 (Jup_21_3) 「ん」 21 57 (Sty-21-2) 「今回関係あるかどうか分かんないですけどー一応話しといたほうがいいですかねーこれ」 21 57 (Tina_22_3) 「全てはハァルの導きのままに。からまった糸もやがてほぐれましょう」聖印を切りつつ 21 57 (Jup_21_3) 「なんだ」 21 57 (Sty-21-2) 「ちょっと話すと無駄な疑念が起こるかなと思ってた事なんですが」 21 57 (Dalphin) 「神殿も、生花を売る相手を選んでいたみたいだしな」 21 58 (Dalphin) 「ん?なんだ」 21 58 (Sty-21-2) 「一説によるとヤミトザシの花は闇で閉ざすとして魔導媒体としてなんかうなーんな魔法に使われている、という噂」 21 58 (Jup_21_3) 「…」 21 58 (Jup_21_3) 「もっと早くなんでいわないッッ!!」 21 59 (Tina_22_3) 「うなーんな魔法とおっしゃいますと?」 21 59 (Sty-21-2) 「あわわ」 21 59 (Dalphin) 「ほー」 21 59 (Sty-21-2) 「いや、怪しすぎて逆に関係ないなと思ってたんですよねー」」 21 59 (Jup_21_3) 「関係ないわけあるかっ、魔術師の依頼だぞっ」 21 59 (Sty-21-2) 「あと一説によると、みたいな話を行動の基準にするのもどうかと思いましたので」」 21 59 (Jup_21_3) 「ああこれだから魔術師は…」 21 59 (Jup_21_3) アタマばりばり 21 59 (Tina_22_3) 「……?」 21 59 (Tina_22_3) ゆっひーがすてぃさんを頭からばりばりと!!! 22 00 (Jup_21_3) なにかまちがっている 22 00 (Sty-21-2) 「確実に裏の取れていないことを行動の基準にして疑念によって動くことになんか意味があるかーと思うとそうでもないと思ってたんですけどー」 22 00 (Ollie25_1) 「えーと、よくない魔法の媒体になるかもしれないお花だったってことだね」 22 00 (Sty-21-2) 「表で言えないルートで流れてる物があるというとそう言う可能性も無くはないかなーというお話しー」 22 00 (Tina_22_3) 「依頼人の方が、わたくしたちを偽って、闇の儀式に使う花を取り寄せようとされているということでしょうか?」 22 00 (Jup_21_3) 「その可能性もある、ってことだ」 22 00 (Sty-21-2) 「いや、そうきめてかかるのは良くないかと」 22 00 (Tina_22_3) 「そのような……」眉毛を八の字 22 00 (Jup_21_3) 勢いでたちあがってたけど座る、あんまり高さがかわらない 22 00 (Tina_22_3) 天啓使用 22 00 (Ollie25_1) かわゆす 22 01 (GM_re) ほへー 22 01 (Dalphin) 「ま、ひとまず、神殿が生花の出荷を制限してたわけはわかったな」 22 01 (Ollie25_1) ちちなよ…ちちなよ… 22 01 (Dalphin) てんけーい 22 01 (Tina_22_3) 依頼人はまずい儀式に使うために、くだんの花を必要としているのでしょうか? 22 01 (Sty-21-2) 「そう言う風に決められると行けないので話にだして無かったんですけどねー」 22 01 (Tina_22_3) >てんけー 22 01 (Jup_21_3) それじいちゃんしってるのかナー 22 01 (GM_re) んー…… 22 01 (Tina_22_3) まずい=てぃてぃあな的にうれしくない儀式 としてかまいませぬ 22 01 (Jup_21_3) 「だれも決めちゃいないだろう」ムッスリ 22 02 (GM_re) どうしようかな、イエスノーならはっきり答えられるけども 22 02 (Sty-21-2) 「あー、気分を害されたのでしたら申し訳ないです」 22 02 (Tina_22_3) イエスノーでいいのよ 22 03 (Ollie25_1) 「うーん。怪しいなら、もってく前に依頼人さんについても調べちゃうとか?」 22 03 (GM_re) ふーむ 22 03 (Jup_21_3) 「こうまで離れてからだとな…」 22 03 (GM_re) 【花を得る目的は、自身の傷の治療で間違いはない】 22 03 (Ollie25_1) 「まぁたしかに」 22 03 (Tina_22_3) ほほむ 22 03 (Ollie25_1) ほほう 22 03 (Dalphin) ふむふむ 22 03 (Jup_21_3) ふくむところがありそうである 22 03 (Tina_22_3) 傷の治療がまずいことに繋がるかどうかは不明か!そうか!そうだよね! 22 03 (Dalphin) 治療した結果どうなるかはなぞなんですね 22 04 (GM_re) まぁ、そうですナー 22 04 (Sty-21-2) 「個人的には依頼人さん本人が怪しいとかそういう話に持って行っても仕方がない気も―するんですけどねー」 22 04 (Tina_22_3) 目を閉じて祈りを捧げていたが、やがて顔を上げて 22 04 (Ollie25_1) 「あれ、怪しいからもってっていいかどうかの話じゃなかった?」 22 04 (Tina_22_3) 「ハァルの導きを賜りました。花の収集は自身の傷の治療のためであり、かの用途に偽りなし。そのようにハァルはわたくしに仰せられました」 22 04 (Jup_21_3) 「ああ、どちらかというとそれもある」>おりー 22 05 (Jup_21_3) 「…」うさんくさげな顔>ちちなさん 22 05 (Sty-21-2) 「でも仕事は仕事ですよ?」 22 05 (Jup_21_3) 「いや、だからだな」 22 05 (Dalphin) 「だな。前金ももらったことだし。」<しごとはしごと 22 05 (Sty-21-2) 「個人的にはそのお偉いさんが流してる先がそっちじゃないかーという意図だけで行ったのですがー」 22 05 (Tina_22_3) 「疑わしいところはございません」きらきら 22 05 (Jup_21_3) 「マズイものならば、もし多少多めに手に入った場合や、盗難の場合、どれだけ問題になるか、という話にもなる」 22 05 (Dalphin) 「まぁいいじゃねぇか、ティナもこういってるこった。神様がいうならそうなんだろうさ」 22 05 (Sty-21-2) 「でもってほら、てぃなさんもそんなこといってますし」 22 05 (Ollie25_1) 「ハァルの助祭さんが言うならきっとそうなんだね」>ちちなさん 22 06 (Jup_21_3) 「…以外と信心深いのか、おまえたちは」 22 06 (Sty-21-2) 「いいえ全然」キラッ 22 06 (Jup_21_3) 「いや、信心…?」 22 06 (Jup_21_3) 「適当にいってるだろ」 22 06 (Tina_22_3) 「……?」 22 06 (Sty-21-2) 「ははは」 22 06 (Tina_22_3) きょとんと一行を見たりする 22 07 (Dalphin) 笑って肩をすくめ 「人間の力だけじゃどうにもならないこともおおいからな」>信心 22 07 (Ollie25_1) 「船乗りなんて神様にお祈りしないとやってらんないよーって言っとこ」 22 07 (Tina_22_3) 「そのような次第ですから、わたくしは当面の予定通りに、花を収集したいと思うのです」 22 07 (Dalphin) 「生花の用途といっちゃ、どちらかといえば…監督官から生花を得ている人物というのが疑わしいな」 22 07 (Tina_22_3) 風とか天候の神だよねー 22 07 (Tina_22_3) うおっとちょっと離席ッ 22 07 (Dalphin) うんうん 22 07 (Ollie25_1) いってらー 22 07 (Dalphin) いてらいてら 22 07 (Jup_21_3) てらてら 22 07 (GM_re) てららー 22 08 (Jup_21_3) 「…」腕組み思案 22 08 (Ollie25_1) 「じゃあ、ついでに勧善懲悪?」小首を傾げておこう 22 08 (Sty-21-2) 「はてさて」 22 08 (Jup_21_3) 「監査官から花を買っている人物、か」 22 08 (Sty-21-2) 「何にせよ集まってる情報が全部「そうなのではないか」という話だけですし」 22 08 (Sty-21-2) 「私の出した話も言っておいてなんですが確実に悪いものだ、という話でもないです」 22 09 (Jup_21_3) 「なんであれ、使う者次第なのはたしか、か」 22 09 (Sty-21-2) 「採取以外の方面で動くとするならもうちょっと情報を集めた方がいいのでは、と」」 22 09 (Dalphin) 「火事場泥棒かもしれないが。なんとも妙なこった」 わらって>勧善懲悪 22 09 (Jup_21_3) 「…?」 22 09 (Jup_21_3) 「なんのはなしだ?」 22 09 (Sty-21-2) 「あぁ、うん」 22 10 (Dalphin) 「たいしたこっちゃいないさ。ま、ともあれ方法としては二つか」 22 10 (Ollie25_1) 「まぁ、お花摘みにいくにしろ、いろいろ調べるにしろ、明日だよね」 22 10 (Jup_21_3) 「二つというのは?」 22 11 (Jup_21_3) 話についていけていないゆっひー、 22 11 (Ollie25_1) 腰掛けて林檎もぐもぐしておこう 22 11 (Sty-21-2) ごろごろ 22 11 (Dalphin) 「だな。馬車で疲れたろ」 22 11 (Dalphin) >明日 22 12 (Jup_21_3) 「解散の流れか、なら僕は調べ物をしてくる」 22 12 (Dalphin) 「んー、ま、採取か、怪しい噂を調べてみるか、だな」 といっておこう>ふたつ 22 12 (Jup_21_3) GMGM、 22 12 (GM_re) ういさ 22 12 (Jup_21_3) 百科でこのまちをしらべたらなんかあたらしいじょーほーはありますか 22 12 (GM_re) このまち、かー 22 12 (Ollie25_1) 「お花を手に入れる方法が二つあるっぽいよねって話?……あ、いってらっしゃい。根詰めないでねー」 22 12 (Ollie25_1) ノシ 22 13 (Jup_21_3) さすがにあやしいじんぶつをとくていするとかは 22 13 (Jup_21_3) ひゃっかのはんちゅーではなかろうなので 22 13 (Jup_21_3) まあだめそうならしらべたけどわかんなかったワーでこの夜を追える予定です 22 13 (Dalphin) 「ああ。夜も遅いしな、明日が市ってのもあって騒がしい。気をつけろよ」 22 14 (GM_re) この町の情報どこまで開示してたかな……一般的情報は大体ダルさんに開示されている 22 14 (Jup_21_3) いっぱんてきはきいたきいた 22 14 (Dalphin) ふむふむ 22 15 (Dalphin) 裏話ありそうだねぇ 22 15 (GM_re) んー…… 22 15 (Jup_21_3) ないならないでもいいのよ 22 16 (GM_re) あるにはあるけど、これでスキル消費要求するのはなんか酷い気がするきわどさ。まぁ、だいたいダルさんに開示したところではある 22 17 (Jup_21_3) ほいじゃあなんかてきとーにしらべたかんじでおわろう! 22 17 (GM_re) はいさー 22 17 (Jup_21_3) ・゜(ガイドブックしかなかった 22 17 (GM_re) ハッ 22 18 (GM_re) 特産品情報ならry 22 18 (Ollie25_1) ずさあああ 22 18 (Jup_21_3) ラテさん著 22 18 (GM_re) ちょ 22 18 (Dalphin) 特産品ときいてずざあああ 22 18 (GM_re) きみたちw 22 18 (GM_re) 他にやる事はあるひとはおるかー 22 19 (GM_re) てぃてぃあなさんがまだもどってきてないか 22 19 (Tina_22_3) ノシ 22 19 (Jup_21_3) よくかんがえたらゆっひーの資産があるから花かって帰宅でもぜんぜんかまわないのか、 22 19 (Dalphin) お酒のんでますごくごく 22 19 (GM_re) イタァ 22 19 (Tina_22_3) 特にやることはないっ 22 19 (Tina_22_3) いまもどってきたおー 22 19 (Jup_21_3) おかーりがーち 22 19 (Dalphin) おかえりだおー 22 19 (Tina_22_3) ごめんよごめんよ 22 19 (Jup_21_3) 朝朝 22 19 (Sty-21-2) うーむ 22 19 (GM_re) そいじゃ朝になっていいのかー!! 22 19 (Tina_22_3) ただいまおー 22 19 (Tina_22_3) いいぞー! 22 19 (Dalphin) いいぞー! 22 19 (Jup_21_3) いいぞー! 22 19 (Ollie25_1) いいぞー! 22 19 (Sty-21-2) うぃうぃ 22 19 *GM_re topic 【三日目:朝】 シャオクの町 支度金残4200G 22 19 (GM_re) 朝だー!!!! 22 20 (Jup_21_3) うつらうつら 22 20 (Tina_22_3) あさだぞー!!!! 22 20 (Sty-21-2) あさっ! 22 20 (Ollie25_1) 「しまった…誰にも夜這いかけずに寝ちゃってたよ…」 22 20 (Tina_22_3) 毎朝の日課の祈りを捧げたりします 22 20 (Ollie25_1) ということでおはようございます 22 20 (Sty-21-2) 寝てます(キリッ 22 20 (GM_re) 朝早くから外はがやがや、殊に広場の方で活気が溢れておる 22 20 (Tina_22_3) おそようございます 22 20 (Dalphin) 「かけるな」 睨みつつ 22 20 (Tina_22_3) スティさんをおこしにいこう 22 21 (Jup_21_3) おなじへやなんだろか 22 21 (Ollie25_1) 「ダルフィンさんがこわぁい」 22 21 (Jup_21_3) 「…そういや市か、なにかわかるかもしれないな」あくび 22 21 (Ollie25_1) 違ったら食堂とかかもしれない 22 21 (Sty-21-2) 女性と男性で別れたのかな、 22 21 *Aniras join #taigagaga表 22 21 (Jup_21_3) 男性と女性とオリーさんでわかれた 22 21 (Ollie25_1) らーす 22 21 (Dalphin) なんというw 22 21 (Ollie25_1) なん…だと… 22 21 (Tina_22_3) なるほど第三性 22 21 (Tina_22_3) 男性 女性 オリー性 22 21 (Dalphin) 「朝から寝ぼけたこといってるからだ」>こわぁい 22 21 (GM_re) 男女分かれぐらい、時期的に個室はいまいつ、高いおねだん払わない限り 22 22 (Ollie25_1) よし、男女だな! 22 22 (Sty-21-2) いまいつ 22 22 (Sty-21-2) イマイツ 22 22 (Tina_22_3) つまりダルさんが高い部屋を頼んで 22 22 (Tina_22_3) オリーさんを法理込んだ 22 22 (Dalphin) それだ 22 22 (Ollie25_1) なんて気の利いた海賊 22 22 (Sty-21-2) 愛だね、 22 22 (Jup_21_3) ええはなしや 22 22 (Tina_22_3) 鍵だね、 22 22 (GM_re) やったね高い部屋 22 22 (Ollie25_1) やったね! 22 22 (Dalphin) 鍵ふいた 22 23 (Tina_22_3) つまり高い部屋を頼んでオリーさんを入れて外鍵をしめたダルさん 22 23 (Ollie25_1) 「あ、寝言言うのも忘れてた」 22 23 (Dalphin) わああww 22 23 (Dalphin) 入念過ぎるw 22 23 (Ollie25_1) どうやって出てきたw 22 23 (Jup_21_3) にゅるっと 22 23 (Jup_21_3) 下から 22 23 (Tina_22_3) 中から頑張ってこじ開けようとして 22 23 (Tina_22_3) 開いたと思ったら朝とか… 22 23 (Sty-21-2) ねてねぇ。 22 23 (Ollie25_1) ねてたっていったのに! 22 24 (Dalphin) 「…なんの夢を…いやなんでもないきかないほうがいいきがした」 22 24 (Tina_22_3) オリー「いやあ寝過ぎちゃってさー(目の下に隈)」 22 24 (Ollie25_1) それはともかく朝だよ!ご飯だよ!市がでるよ! 22 24 (Jup_21_3) 「意識して言う者じゃないだろう」 22 24 (Tina_22_3) お市がでるね! 22 24 (Sty-21-2) ねてるよ! 22 24 (Jup_21_3) おきろ!!! 22 24 (Tina_22_3) おこす! 22 24 (Dalphin) すてぃちゃんすてきだw 22 24 (Tina_22_3) 「ストレリチアさん、朝ですよ。ハァルも目覚めよとおっしゃってますよ」 22 24 (Tina_22_3) ゆっさゆっさ 22 24 (Ollie25_1) 「寝言は寝て言えってダルフィンから言われてたから言おうと思ってたんだって。律儀でけなげだと思わなーい?」 22 25 (Sty-21-2) 「おじいちゃんあとごふん」<はぁる 22 25 (Dalphin) 「はいはい、けなげけなげ。永眠したいなら手伝ってやるぞ」 22 25 (Ollie25_1) ハァル神の目覚めよって厳つそうだよね 22 25 (Jup_21_3) 「意識して言ったらそれは寝言ではないだろう」 22 25 (Tina_22_3) 「起きられませんね」 22 25 (Jup_21_3) 力が欲しければくれてやるてきなめざめにしかおもえない 22 25 (Tina_22_3) 「しかたありません、ハァル神殿式の起床法を導入しましょう…」 22 25 (Dalphin) しっしとやりながら朝ごはんらしきパンもぐもぐ 22 26 (Tina_22_3) 金属製の大きなパイプを枕の代わりに敷いて 22 26 (GM_re) 安い部屋用くろぱん、高い部屋用しろぱん 22 26 (Ollie25_1) 「永眠するのは当分後々。できれば俺の艦長の腕の中で!」 22 26 (Tina_22_3) ハンマーでパイプの端をゴーン! 22 26 (Sty-21-2) 「ホワァッツッ」 22 26 (Dalphin) 格差が!! 22 26 (Ollie25_1) だるふぃんさんおれのためにしろぱんをよういしてくれるなんて 22 26 (Tina_22_3) 「おはようございます、ストレリチアさん」にこっ 22 26 (Sty-21-2) 「頭痛ッ、何があったんですコレ」 22 26 (Jup_21_3) 「なんかさわがしいな」 22 27 (Tina_22_3) 「ハァル式目覚まし枕です」 22 27 (Sty-21-2) 「めざましー」」 22 27 (Sty-21-2) 「べんりですね」 22 27 (Sty-21-2) 「……」 22 27 (Sty-21-2) 「zzz」 22 27 (Dalphin) 「そこは一途だよなぁ、お前」>俺の艦長の 22 27 (Ollie25_1) なむい 22 27 (Tina_22_3) 「某国では海軍の枕に使用さr ゴーン」 22 27 (Sty-21-2) 「ホワァッ」 22 27 (Ollie25_1) 「もっと褒めてくれていいのよ」 22 27 (Ollie25_1) >そこは一途 22 27 (Dalphin) 「いってろ」 22 28 (Tina_22_3) ちなみにうちのおじーちゃん(海尉)の枕がこれd 22 28 (Aniras) なんかでてきたw 22 28 (Jup_21_3) 「…」見てる>ぬとい二人 22 28 (Ollie25_1) ごわんごわん 22 28 (Sty-21-2) てぃなさんにおこされてごはんをたべにおりてくる 22 28 (Tina_22_3) 「おはようございます、ストレリチアさん」ずるずる 22 28 (Dalphin) 「おう、おそようさん」 22 28 (Sty-21-2) 「こにゃにゃちわ」 22 28 (Ollie25_1) 「おはようお嬢さん方ー。ごきげんうるわしゅー」 22 29 (Tina_22_3) 「おはようございます、皆さん」 22 29 (Jup_21_3) 「なんだかゴーンゴーンきこえたけど」 22 29 (Sty-21-2) 「鐘の音ですね」 22 30 (Ollie25_1) 「妙なる響きだったねー」 22 30 (Jup_21_3) 「鈍い音だったな」 22 30 (Dalphin) 「それにしちゃ妙な…」 22 30 (Jup_21_3) 「さて、じゃあどうするんだ」 22 30 (Sty-21-2) 「ええと、お祭り見に行くんでしたっけ」 22 30 (Ollie25_1) 「おみやげ買うんだよね」 22 30 (Jup_21_3) 「…」 22 30 (Ollie25_1) ゆっひーちょうがんばれ 22 31 (Dalphin) 「ま、せっかくだ。少し見てみたくはあるな」 22 31 (Dalphin) 「その採取場は遠いのか?」 22 31 (Tina_22_3) 「そうですね、わたくしもお土産は探したいと思います」 22 31 (Dalphin) とゆっひーへ 22 31 (Sty-21-2) トースト半分にレタスと水でごちそうさま、 22 31 (Dalphin) 「遠くないなら時間に余裕もありそうだが、どんなもんだろうな」 22 31 (Ollie25_1) 採取いくなら発見持ち行った方がよかろうなあ 22 32 (Jup_21_3) 「教会のすぐ裏だから遠くはない」 22 32 (Jup_21_3) 「話もつけてあるから、採取に向かうならすぐに向かえる」 22 32 (Ollie25_1) 「じゃあ花摘みしてからお土産も行けるね!」 22 32 (Tina_22_3) 「それは嬉しいですね」にこにこ 22 32 (Sty-21-2) 「オミヤーゲ」 22 33 (Sty-21-2) 「ハッ、 22 33 (Sty-21-2) 「オミヤゲとモミアゲって似てませんか」 22 33 (Dalphin) 「よし決まり、だな」 22 33 (Aniras) そしてバーンと扉を開けて入ってくるアニラス 22 33 (Ollie25_1) 「半分くらい似てる!」 22 33 (Jup_21_3) バァーン 22 34 (GM_re) バーン 22 34 (Sty-21-2) 「あぁ反応してくれて有難うございます、ちょっとぐれる所でした」 22 34 (Ollie25_1) らす「話は聞かせてもらった!」 22 34 (Tina_22_3) 「四半分の一くらいはにているような気もいたします」 22 34 (Aniras) 「いつまでそうしているのだ」 ぎりぎり 22 34 (Aniras) 朝の散歩にいって、おばちゃんにつかまってにげてきて機嫌が悪い、たぶん 22 35 (Ollie25_1) 「グレたスティさんも可愛いとおm あらー、おはよーらっさーん」 22 35 (Sty-21-2) 「だうと」 22 35 (Ollie25_1) 名前聞いてたっけ聞いてたよね 22 35 (GM_re) 地元のおばちゃんかと思ったら行商の奥さんのおばちゃんだったでござるの巻 22 35 (Aniras) 行商・・・! 22 35 (Aniras) 「…。とうに日は昇っている」 ぷい 22 35 (Ollie25_1) 「スティさんはそうやっていちいち自分に掛かる褒め言葉を否定するところがかわいいよね」 22 36 (Aniras) きいてるきいてる>名前 22 36 (Sty-21-2) 「ゑー」 22 36 (Jup_21_3) 「…」 22 36 (Jup_21_3) 「全員でいってもムダに金額がかさむのもたしかだが」 22 36 (Jup_21_3) 「情報収集をたのんでだいじょうぶなんだろうか」 22 36 (Sty-21-2) 「でも少人数でいって予期せぬハプニングとかあるいはいっこも取れませんでしたーも哀しい事実」 22 36 (Tina_22_3) 「どうしたものでしょう」 22 37 (Ollie25_1) 「行きたい方に行けば大体分かれそうじゃない?」 22 37 (Sty-21-2) 「あ、私採取行きたいです」挙手 22 37 (Jup_21_3) 「意外だ」 22 37 (Sty-21-2) 「はい?」 22 37 (Tina_22_3) 「わたくしも採取にいきたいと思います」 22 37 (Jup_21_3) 「モミアゲだかオミアゲだかをかいにいきたいというかとおもった」 22 37 (Ollie25_1) 「俺もそっちいこうかな。もの見つけるの得意だよー」 22 37 (Jup_21_3) 「意外だ」 22 37 (Jup_21_3) 「…」 22 38 (Dalphin) 「もう、いいんじゃねぇか。ピクニックがてらで」 22 38 (Sty-21-2) 「何言ってるんですかユヒテル君、モミアゲは買う物じゃありませんよ(笑)」 22 38 (Jup_21_3) 「もうなんでもいい、いくならいこう」 22 38 (Jup_21_3) ぶんなげ 22 38 (Ollie25_1) すてぃさんとゆっひーをによによみておこう 22 38 (Sty-21-2) 「苦労人ですねー」 22 38 (Jup_21_3) 「上に立つ者には必要なことだ」 22 39 (Ollie25_1) 「おねーさんと少年コンビって良いよねー」とかダルフィンさんあたりにいいつつ 22 39 (Ollie25_1) しかし情報収集はよろしいのだろうか 22 39 (Dalphin) 「お前がいうとどうも裏を感じるんだが…」 22 39 (GM_re) 結局どうまとまったんだか……! 22 39 (Sty-21-2) 「あれ、ゆっひー偉い人なんですか」 22 39 (Jup_21_3) だれもじょうほうしゅうしゅうにいかないみたいです 22 39 (Jup_21_3) 全員でピクニッいや採取に向かいます。 22 39 (Ollie25_1) 「裏も表もありまくりですとも」 22 39 (Jup_21_3) 数があつまりしだい解散でたぶんモミアゲかいにいく 22 40 (GM_re) ホーホー 22 40 (Ollie25_1) うわああ 22 40 (Ollie25_1) なんかこわいよおおお 22 40 (Tina_22_3) まぁまぁ 22 40 (Tina_22_3) ただのれたさんのフクロウの着ぐるみだよ 22 40 (Sty-21-2) あらかわいい 22 40 (Dalphin) かわいい 22 40 (Ollie25_1) おみやげきょうこうするべきだったか 22 40 (GM_re) 猛禽類に丸のみされた図 22 40 (Tina_22_3) つまりおなかのあたりから声が 22 41 (Ollie25_1) いっすんれたさん 22 41 (GM_re) さてー、いくのかー、どうするのかー 22 41 (Dalphin) むしろ広場経由するから午前おみやげもあるきもした 22 41 (GM_re) ハハッ 22 41 (Jup_21_3) あかんあかん、 22 41 (Dalphin) ごーごー 22 41 (Sty-21-2) とりあえずさいしゅにいこうー 22 41 (Jup_21_3) 千円は一日分だから 22 41 (Jup_21_3) 午後からいくのはありえん 22 41 (Dalphin) なるほど 22 42 (Jup_21_3) なので朝一です、 22 42 (Jup_21_3) では神殿にいくぞー 22 42 (Ollie25_1) 集めてから考えるPT 22 42 (GM_re) 朝一から朝市 22 42 (Ollie25_1) ざわ…ざわ… 22 42 (Jup_21_3) あさいちでなにかいべんとが 22 42 (Sty-21-2) あさいちであさいち 22 42 (M_yuzutu) △・)「……」 22 43 (Aniras) △・)「……」 22 43 (GM_re) [MAPURL] よっこいしょ、宿は北側、広場経由します 22 43 (Ollie25_1) づつさんがいるぞー 22 43 (Aniras) 警戒きょろきょろ 22 43 (M_yuzutu) ミ やべみつかった 22 43 (GM_re) 広場は朝から活気にあふれておった…… 22 43 (Ollie25_1) なんか面白そうな話が小耳に挟めたらふらふらと別行動をとってもいいくらいのいきおい 22 44 (GM_re) 商人A「こちらに見えますは東方より取り寄せた食材! 木の根に見えるもただの木の根に有らず」 22 44 (Jup_21_3) ふむふむ 22 44 (GM_re) 売り子B「飴細工はいらんかえー、華々しくきめ細やかな職人の技、とくとご覧あれー」 22 44 (Aniras) △・)「…なぜこうもひとがおおいのだ」 うごごご 22 44 (GM_re) 調香師C「シャオク産の薬草で作った特別な香りはいかがー。疲れた貴方に安らぎを」 22 44 (Sty-21-2) 調合材料とか売って無いかナーと見ている、 22 44 (Jup_21_3) 「…」やや視線がうーろうろ 22 44 (GM_re) 酒売りD「シャオクといえばこの一杯。銘酒シャオクの樹冠を口に含んではいかがかねー」 22 44 (Tina_22_3) 「おさけ……」 22 44 (Dalphin) 酒と聞いて 22 44 (Tina_22_3) ちょっと興味を引かれたり 22 44 (GM_re) 職人?E「興味あらば見ていくが良い。値は張っても良い品を」 22 44 (Sty-21-2) 調香師ちょっときになるな、 22 44 (GM_re) 酒売りF「喉が乾いたらこちらへおいで。誰でも飲みやすい各種果実酒、お手頃価格でご提供」 22 44 (Dalphin) 色々気になるな 22 45 (Ollie25_1) 「すっごい誘惑されてる気分だよこれー」ふらふら 22 45 (Dalphin) 職人とかも気になる 22 45 (Dalphin) 「はは、見て回るとあっという間に時間がたちそうだな」 22 45 (Jup_21_3) 「採取は一日単位だ、行くのなら朝からがのぞましい」 22 45 (Jup_21_3) いいながらも自分も視線がうろうろ 22 45 (Ollie25_1) かわいいな! 22 45 (Sty-21-2) 「帰ってきてまだやってたら皆で見に行きましょうねー」 22 46 (Ollie25_1) 「そういって、帰ってきて待っててくれた例がないんだー…」とぼとぼ 22 46 (Ollie25_1) ということで脱落者なく神殿? 22 46 (Dalphin) 「あるある」 22 46 (Jup_21_3) 「…まあ市ってのはそういうものだからな」 22 46 (Jup_21_3) シンディン 22 46 (Aniras) △・)「…」 22 46 (Sty-21-2) シンデイン 22 46 (Tina_22_3) 雷魔法 シンデイン 22 46 (Aniras) あ、 22 46 (Aniras) 人ごみの中でダルフィンの袖をくいくいひいて 22 47 (Ollie25_1) ●REC 22 47 (GM_re) シンデイン直行かうら―! 22 47 (Aniras) △・)「こんなばしょにいられるかッ」 とものすごい渋面でいいまして 22 47 (Jup_21_3) 直行だよ! 22 47 (Ollie25_1) うらー! 22 47 (Aniras) こっそり変身⇒ピアスころん 22 47 (Sty-21-2) ぴあす 22 47 (GM_re) 神殿は今日も東門が解放されております 22 47 (Aniras) ラス分のお金取られるのもあれなので、物体化しときます 22 48 (Aniras) (そんなPL事情 22 48 (GM_re) そしてひったくらす 22 48 (Ollie25_1) っざぶとん 22 48 (Dalphin) さようならさようなら 22 48 (Jup_21_3) なむなむ 22 48 (Tina_22_3) ほろり 22 49 (Sty-21-2) その後あにらんのすがたをみるものはだれもいなかった 22 49 (GM_re) 神殿は神殿で参拝客あり、市が本格的に始まる前にひとつお参りをという感じですかねぇ 22 49 (Dalphin) 「おっと」 ということで、小さな竜のピアス受け取り 「ったく…あいかわらずだな」 22 49 (GM_re) 商談がうまくいきますよーに見たいな 22 49 (Dalphin) ということで神殿組みおっかける! 22 49 (Ollie25_1) 「ここの神殿はこんなのかー」とかいいつつきょろきょろ門をくぐろう 22 50 (Jup_21_3) 「あれ、連れはどうした」とかきいとこう、 22 50 (Ollie25_1) いちがまだのこってますよーに あとでぼったくられませんよーに 22 51 (GM_re) 先日応対していた根暗気味の神官は心持ちより暗そうな顔をして、他の参拝者の案内しています 22 51 (Jup_21_3) どんよりどよどよ 22 51 (GM_re) どよんど 22 51 (Tina_22_3) どよよん 22 51 (Dalphin) どよんど 22 51 (Ollie25_1) どよんど 22 51 (GM_re) どよどよ 22 51 (Dalphin) 「あー…、どうも気になるものがあったみたいだな」>つれはどうした 22 52 (GM_re) 参拝者は多いのに、他に神官の姿は見えず、一人 22 52 (Jup_21_3) だからといって神官がなんかしてるわけでもないですよね 22 53 (Jup_21_3) どんよりしてるだけで 22 53 (Dalphin) あ、まえみたかおだ、と思いまして 「よ、出直してきたぜ」 >ねくらい神官さん 22 53 (Tina_22_3) どんよりをした罪 22 53 (GM_re) どんより応対 22 53 (Jup_21_3) 「ああ、昨日話したとおり採取をたのみにきた」 22 53 (GM_re) 神官「おはようございます……」 22 53 (Ollie25_1) 「あの人ごみで、ラスさん一人でだいじょーぶ?」とかこっそり背景で無駄口を叩いていよう 22 53 (Sty-21-2) 「オハヨウゴザイマスーおつかれさまですー」 22 54 (GM_re) 神官「あー……」 22 54 (GM_re) 神官「今は結構厄介なことになっておりましてね……いや、まぁ、構わないんですが」 22 54 (Jup_21_3) 「厄介?」 22 55 (GM_re) 神官「昨夜の見周りの時に丘で不審な人影が目撃されまして、」 22 55 (Dalphin) 「あいつは人が多い場所キライだからな、辟易はしてるだろうが。ま、気が向いたらそのうちひょっこり顔出すさ」 と背景で 22 55 (GM_re) 神官「追跡してみるも結局その人影が何だったのか分からず仕舞い」 22 55 (Jup_21_3) 「不審な人物…侵入者ってことか」 22 55 (GM_re) 神官「今朝になって、もう一度神官二名が様子を見に行ったのです」 ふぃー 22 55 (Jup_21_3) 「それはまだ戻ってない、か」 22 55 (Ollie25_1) そっかーとかいってたら大変な話だ 22 56 (Sty-21-2) 「ふむ」 22 56 (Jup_21_3) 「ん、今から僕たちが入ったら、僕たちが正式な手続きを踏んでいることを証明することはできるのか?」 22 56 (Sty-21-2) 「まーどーにでもなるんじゃないですかねー大丈夫ですよ」 22 56 (Dalphin) 「ふーん?荒らされたりはしてないのか」>人影 22 56 (GM_re) 神官「まだ戻ってませんね。それで人手が足りず、もう、ややこしいこと」 22 56 (Tina_22_3) 「でしたら、わたくしたちで探しに参りましょう」 22 56 (Ollie25_1) 「なんか怪しい人が居たらお知らせするよー」 22 57 (GM_re) 神官「一応、印をお渡ししますので、その件は大丈夫です」 >手続き 22 57 (Jup_21_3) 「そうか、なら頼もう」 22 57 (GM_re) 神官「昨日見た限りでは特に荒らされた様子はありませんでした」 >だるさん 22 58 (Tina_22_3) 「何が目的なのでしょうね」 22 58 (Jup_21_3) 懐から資産じゃらじゃら 22 58 (Dalphin) 「妙な話だな」 22 58 (Sty-21-2) 「ゆっひーおかねもちぃ」 22 58 (GM_re) 神官「ああ、丘に入りますか? では手続きはこちらへ」 22 58 (Jup_21_3) 「ああ」 22 58 (GM_re) 疲れた顔した神官が、のそのそ 22 58 (GM_re) ふらふら 22 58 (Ollie25_1) おつかれーっす 22 59 (Jup_21_3) れーっす 22 59 (Dalphin) れーっす 22 59 (GM_re) 神官「私としてはその影、ただの見間違いのような気がするんですけどね」 23 00 (Jup_21_3) 「見間違い…間違うようなものでもあるのか?」 23 00 (Dalphin) のんびりてくてく、きっと最後尾、手続きとか面倒そうなことは頭脳派におまかせするかまえ 23 00 (Sty-21-2) 頑張れ、頭脳派 23 00 (GM_re) 神官「サインよろしくお願いします。それとこちらが印」 帳簿と印みせ 23 00 (Jup_21_3) かりかりすらすら 23 00 (Dalphin) 「獣かなんかだといいがな」 23 01 (Ollie25_1) 「見間違いって、ここの神官さんみんな疲れてるのかなー」 23 01 (GM_re) 神官「間違うような物は特にないですけれども、侵入の痕跡がさっぱり……ですからね。人がいること自体あり得ない事かと思い」 23 01 (Jup_21_3) 「そういやその人影をみたのは誰なんだ?」ペンもどしもどし 23 01 (Tina_22_3) 「.o(飛んでるとか…)」 23 01 (Jup_21_3) ばさばさ 23 01 (Ollie25_1) てんいとか 23 01 (Dalphin) おんみつとか 23 02 (Jup_21_3) あんみつ 23 02 (GM_re) 神官「今朝丘へ出発した一人です」 <誰 23 02 (Sty-21-2) すとれりちああるててぃーと 書き書き 23 02 (Dalphin) 「ふぅん?会ったら話聞いてみるか。どんなやつだ」 23 02 (Ollie25_1) みんな書くかんじか 23 02 (Jup_21_3) ひとりでいんじゃねともおもってました 23 02 (GM_re) 神官「入丘料は先日申した通り、1人1日1000Gの、注意事項は……まぁ、特には」 どよんど 23 02 (Jup_21_3) 「ないのか…」 23 02 (Dalphin) どよんど 23 03 (Jup_21_3) 「制限とかも?」 23 03 (GM_re) まぁ、ぜんいんかけ! 印の都合 23 03 (Ollie25_1) 「もうちょっとやる気だそうよ!」 23 03 (Jup_21_3) 手の甲に特殊ライトをあてると光るはんこをおしてもらうのだ 23 03 (Ollie25_1) といいつつさらーっと気取った感じの筆跡でサインを書こうw 23 03 (Tina_22_3) かちかちの楷書体でサインしよう 23 04 (Dalphin) 最後に書き書き 23 04 (Sty-21-2) 汚いというよりは癖の強い字でくにゃくにゃ 23 04 (Ollie25_1) 丸文字ですねわかります 23 04 (GM_re) 神官「ええと、大柄でごついかおの、一重の眉太い感じの方」 >どんなやつ 23 05 (Sty-21-2) 「おおがらでごつくてひとえでまゆふとい」 23 05 (GM_re) 神官「制限も特には。さすがに焼き払うとかそういうのは困りますけども、採取するにもそうそう取りすぎることなど……こほん」 23 05 (Sty-21-2) 「ゴリラですね」キリッ 23 05 (Jup_21_3) 「見間違いにしては具体的すぎないか」 23 06 (Jup_21_3) 「…」 23 06 (Dalphin) 「見たほうじゃないか?」 23 06 (GM_re) 見たほう見たほうw 23 06 (Jup_21_3) 「ああそっちか」 23 06 (Ollie25_1) 「ぐっときたぐっと」 23 06 (Sty-21-2) そっちか、 23 06 (Ollie25_1) きらきら 23 06 (Tina_22_3) てっきり犯人の放火と 23 06 (Dalphin) 「そう・・・なの・・・か・・・?」 23 06 (Dalphin) >ぐっときた 23 06 (Jup_21_3) 「…まあいくか」 23 06 (Dalphin) 1mくらいはなれておこう 23 06 (Ollie25_1) 「ゆっひーだよゆっひー」 23 07 (Jup_21_3) 「なにが」 23 07 (Tina_22_3) .o(お前に明日を生きる資格はねぇ!とかいう神官だろうか 23 07 (Sty-21-2) 丸文字というより多分力入って無いようなくにゃくにゃ文字 23 07 (Ollie25_1) >ぐっときた 23 07 (Ollie25_1) 「なんかもうみんな可愛いという話だね!」 23 07 (Dalphin) 「……犯罪には走るn」 言いかけて、首をかしげる 23 07 (Dalphin) 「…なんか俺がお前に言うにはなんか間違ってる気がする」 23 07 (Ollie25_1) 意気揚々と丘にむかうぜ 23 08 (Jup_21_3) ごーごー 23 08 (Dalphin) 首をかしげつつ、てくてく 23 08 (GM_re) いくのかうらー! 23 08 (Jup_21_3) いくよ!! 23 08 (Tina_22_3) いくぜいくぜー 23 08 (Ollie25_1) 「俺はそう間違ってないと思うよー」よーよー 23 08 (Sty-21-2) てくてく 23 08 (GM_re) 神官「基本的に、真っ直ぐ進めばそこそこの群生地にはたどり着きますので」 23 08 (Sty-21-2) 「そこそこ」 23 08 (Dalphin) こー、海賊が海軍に犯罪にははしるなっていうのが妙な気分になりつつ 23 09 (Dalphin) てくてくしていくぜ! 23 09 (Jup_21_3) てくてく 23 09 *GM_re topic 【三日目 9:00】 シャオクの丘 支度金残4200G 23 09 (Ollie25_1) その妙な感じがいいんだ!とζが言う 23 10 (GM_re) ここで少し残念なお知らせ 23 10 (Tina_22_3) 少し! 23 10 (Tina_22_3) 残念! 23 10 (Ollie25_1) ざんねん! 23 10 (GM_re) [絵茶URL] 絵茶は入れ! 23 10 (Tina_22_3) なんとうつくしい四角 23 11 (GM_re) シンデイン 23 11 (Sty-21-2) シンデイーン 23 11 (Jup_21_3) ツンデイン 23 12 (GM_re) 時間は探索による経過を含めて1ヶ所移動する毎に20分経過します。応急手当、調合は各5分経過。 23 12 (GM_re) その他時間が掛かりそうな判定は、別途時間経過を告知します。指定のない判定は基本的に経過なしです。 23 12 (GM_re) 日没は18:00。夜間は達成値が常に-2される他、その他不都合な事が起きるかもしれません。 23 12 (GM_re) まぁ、朝スタートなので9時なわけですが 23 12 (Jup_21_3) ふむふむ 23 12 (Jup_21_3) 移動の単位はどんなもんなんだろう 23 13 (Jup_21_3) ますめがない 23 13 (GM_re) 12時までに帰ってきたら、朝のターン消費せず、15時までに帰ったら昼のターン消費せず、18時までに帰ったら夜のターン消費せず 23 13 (GM_re) 次のチェックポイントの標書くです> 単位 23 13 (Dalphin) ほうほう 23 14 (Jup_21_3) はーい 23 14 (Jup_21_3) とりあえずまっすぐだろうか、 23 14 (Sty-21-2) まっすぐずっとあるいていこうかー 23 14 (Dalphin) ですね 23 14 (Dalphin) てくてく 23 14 (GM_re) ええい、マウスさんにゴミはいってぷるぷるする 23 14 (Jup_21_3) 百科使用して群生する法則とかわかりますかねえ、 23 14 (Sty-21-2) プルプル 23 14 (Sty-21-2) ワルイスライムジャナイヨ 23 15 (GM_re) ぷるぷるしてちょっとなきたい 23 15 (Jup_21_3) ぷるる 23 15 (Dalphin) がんばれ、ぷるるん 23 16 (GM_re) んー、あんまし >法則 23 16 (GM_re) では神殿からとりあえず進むかい! 23 16 (Jup_21_3) すすむとも! 23 16 (GM_re) んではー 23 16 (GM_re) 神殿の裏口から出た一行は、背の高い青々とした草に挟まれた道をてくてく南西に向かって登っていきまする 23 16 (Sty-21-2) 「あ、 23 17 (Jup_21_3) てっくてく 23 17 (GM_re) 地面はしっかりと踏み固められて歩きやすく、空は青々としていて雲一つない快晴である 23 17 (Sty-21-2) 「お弁当持ってくるの忘れた気もします」 23 17 (Jup_21_3) 「なにしにきたんだ」 23 17 (Jup_21_3) 「いや妥当ではあるんだが」 23 17 (Sty-21-2) 「でもお弁当大事や無いですかー、まぁ私そんなに食べないんですけど」 23 17 (Ollie25_1) 「頼んで作ってもらえばよかったかもねー」 23 17 (GM_re) ふと、肌寒い風が丘の頂の方から流れてくる 23 18 (Jup_21_3) 「長くかかるなら食事を取ることをかんがえるのはまあ妥当だが…ん」 23 18 (Jup_21_3) 顔をあげてそちらをみる 23 18 (Dalphin) 「いい天気だもんな。…ん?」 23 18 (GM_re) 草々が波打つように擦れ、サァアアアという音があたりに響く…… 23 18 (GM_re) …… 23 18 (Jup_21_3) なんとなくぐるっと周りの様子をうかがう 23 18 (Sty-21-2) 気にせずてくてく 23 18 *GM_re topic 【三日目 9:20】 シャオクの丘A地点 支度金残4200G 23 18 (Aniras) 風にあわせてピアスがちょっとゆれる、 23 18 (GM_re) やがて、一行は分岐点Aに至りました。やったね! 23 18 (Jup_21_3) ちょっとおくれつつこばしりでおいつく 23 18 (Jup_21_3) やったあ 23 18 (Dalphin) やったあ! 23 18 (GM_re) 基本的に、南側が丘方向でござる 23 19 (Jup_21_3) 「とりあえずの群生箇所は直進という話だが、まずはそっちでいいかな」 23 19 (Sty-21-2) まっすぐのまんまてくてく 23 19 (GM_re) 南西には踏み固められ、手入れされた上り道が続いており、 23 19 (Sty-21-2) 「それでいいですねー」 23 19 (Jup_21_3) てくてくる 23 19 (GM_re) 北西には雑草がわさわさ生えている、少し荒れた水平な道が続いている。 23 19 (Sty-21-2) 「帰り足りなかったら他の所行ってみます?」 23 19 (Ollie25_1) 「あいさー」 23 19 (Jup_21_3) ワサワーサ 23 19 (GM_re) 南西の真っ直ぐてくてくごーでよろしいかね! 23 19 (Jup_21_3) ごーですとも 23 20 (Dalphin) てくてくだー 23 20 (GM_re) では引き続き、引き続き、背の高い青々とした草に挟まれた道をてくてく 23 20 (GM_re) 道を上るに従って、ザーという水の音が聞こえてくる 23 21 (Dalphin) おお、涼やかだ 23 22 (Sty-21-2) てくてく 23 22 (Dalphin) 心地よさそうにききつつてくてく 23 22 (GM_re) やがて、道の先に橋のような物が見えてくる…… 23 22 (Jup_21_3) われてね!? 23 22 *GM_re topic 【三日目 9:40】 シャオクの丘B地点 支度金残4200G 23 22 (Dalphin) ようなっていったようなっていった 23 22 (GM_re) 流れが激しく水量の多い川が西から東へと流れており、架けられた頑丈そうな木の橋は…… 23 22 (Jup_21_3) 端だったものがみえる 23 23 (GM_re) 中頃で崩落しており、その残骸は既に大半が流されたのか周囲にはあまり見当たらない 23 23 (GM_re) 橋だと思ったら端だった 23 23 (Jup_21_3) 「…これは…」 23 23 (Dalphin) 橋をみてみよう人為的なかんじかな? 23 23 (Jup_21_3) 壊れ方ってごくさいきんっぽくないですか 23 23 (Tina_22_3) 腐った感じか、のこぎりごすごすか 23 23 (GM_re) 橋について調べる → 任意能力値判定。発見スキル持ち達成値+1。 23 23 (GM_re) ぱっと見のこぎりではないが……? 23 23 (Tina_22_3) むう、ちょっとよそを見ていようw 23 24 (Sty-21-2) 「おやおや」 23 24 (Dalphin) 時間経過するかなぁとおもいつつ、ふってみようかなでは 23 24 (Sty-21-2) 「一応転移は一回出来るんですけーどー」 23 24 (GM_re) けいかなしなし 23 24 (Dalphin) わーい 23 24 (Dalphin) 2d6+8 そーい 23 24 (dice_cre) Dalphin 5(2D6 4 1)+8 = 13 そーい 23 24 (Dalphin) きびん 23 24 (Jup_21_3) なしなしならせいしんでふろー 23 24 (Jup_21_3) 2d6+7 知識とかではありませんよな 23 24 (dice_cre) Jup_21_3 8(2D6 6 2)+7 = 15 知識とかではありませんよな 23 24 (Jup_21_3) カッ 23 25 (Sty-21-2) 橋を調べるという発想が浮かばなかったのでとりあえずみている、 23 25 (GM_re) 橋の残った部分自体には特に異変は見当たらない >だるさん 23 26 (Dalphin) ふむふむ 23 36 (GM_re) じゅうご…… 23 36 (Jup_21_3) ちかくまできて危なくない範囲でこわれてるところぺたぺた 23 36 (GM_re) 崩落部の木を見るに、上からの強い力でへし折られたような形になっている >ゆひさん 23 36 (Dalphin) 「参ったな、どう渡ったもんか」 23 36 (Sty-21-2) うえから。 23 36 (Jup_21_3) 最近のものかはわかりますかね、 23 36 (Dalphin) どすこいがふみぬいたときいて 23 36 (GM_re) 重量オーバーで崩れたようなものではなく、何らかの強い衝撃によって壊されたもよう。最近っぽい 23 36 (Tina_22_3) るーにんが貧乏揺すりをしたのか… 23 36 (Jup_21_3) 「だれかが壊したようにも見えるけど…」 23 36 (Dalphin) それはこわれる 23 36 (Dalphin) はどぅーけんか・・・ 23 36 (Jup_21_3) どれくらいはなれてますか 23 36 (Jup_21_3) こわれてる所 23 36 (GM_re) 崩落部の距離でいいのかな 23 36 (Dalphin) 川の深さも気になるね 23 36 (GM_re) 幅20メートル 23 36 (Dalphin) 幅ひろーい 23 36 (Jup_21_3) ヒロオオオオオイ 23 36 (Jup_21_3) かわのながれ…きくまでもないな 23 36 (Tina_22_3) これはおぼれる 23 36 (Jup_21_3) 「別な道を探すか」 23 36 (Jup_21_3) あれ、にじゅうめーとるってことは 23 36 (Dalphin) 「そうだな。少し流れが速い」 23 36 (Jup_21_3) 壊すにしても一人じゃきびしそうだが… 23 36 (GM_re) 全員船乗りだったら泳いで渡れるぐらい 23 36 (Dalphin) わーw 23 36 (Sty-21-2) 「ふーむ」 23 36 (Dalphin) すごいあつまりだそれw 23 36 (Jup_21_3) オッスオッスですね 23 36 (Sty-21-2) 「転移します?」 23 36 (Jup_21_3) 「てん…」 23 36 (Jup_21_3) 「…や、まて、帰り道がなかったらどうするんだ」 23 36 (Jup_21_3) 「そう何度も使えるものじゃないんだろう」 23 36 (Sty-21-2) 「おくすり使えば一応二回はー、出来るだけやりたかないんですけど、にがいので」 23 36 (Jup_21_3) 「にがいとかいうもんだいなのか…」 23 36 (Sty-21-2) 「にがいんですよ」 23 36 (Jup_21_3) 「強調しなくていい」 23 36 (Sty-21-2) 「激不味いんですよ」 23 36 (Dalphin) 「じゃあ、とりあえずここは渡って、帰りは道を探してみるか?」 23 36 (Jup_21_3) 「わかったわかった」 23 36 (Jup_21_3) 「…そうだな…」なんとなくはっきりしないへんとう 23 36 (Sty-21-2) 「我ながら何であんな不味いの造ったのか分からないくらいまずいんですよ」 23 36 (Ollie25_1) 「どうしてもだったら、他にもやりようはありそうだしー」 23 36 (Sty-21-2) 「じゃあわたるだけわたっちゃいます?」 23 36 (Dalphin) 「味の改良が課題なんだな」 23 36 (Dalphin) 「ああ、頼めるか?」 23 36 (Sty-21-2) 「味どうのと言うよりも薬を飲んでるって感じがいやなんですよねぇ、薬飲ませるのは好きなんですけど」地面に円をゴリゴリ書いてる、 23 36 (Jup_21_3) 「どんな趣味だ」 23 36 (Dalphin) 「ああ、それはわかる」 しみじみうなづき 23 36 (Sty-21-2) 「ほら、タバコ吸う医者とかもいるじゃないですか」 23 36 (Sty-21-2) 「そんなかんじ。」 23 36 (Sty-21-2) 「という訳でこの円の中にどうぞー」 23 36 (Dalphin) てくてくひょい 23 36 (Jup_21_3) なんとなく躊躇気味 23 36 (Ollie25_1) そんなゆっひーをおしてひょい 23 36 (Jup_21_3) 「うわッ」 23 36 (Sty-21-2) なぜあにきがいたんだろう、 23 36 (Ollie25_1) ついでにぺたぺた 23 36 (Dalphin) 「怪我や多少の熱なんてほっときゃ直るのにな」 23 36 (Dalphin) あにきww 23 36 (Jup_21_3) くらんくんがだれでもぺたぺたしてしまうから… 23 36 (Sty-21-2) 「いや、それはどうかと」>怪我薬 23 36 (Jup_21_3) 「おすんじゃないっ」 23 36 (Ollie25_1) 「ちょっと迷ってる姿もいいよねー。まぁまぁ」後半は怒られた事について 23 36 (Ollie25_1) 「後ろがつかえていたので」( ー`дー´)キリッ 23 36 (Dalphin) 顔文字かわいいww 23 36 (Ollie25_1) ζー`дー´)キリッ こうするべきか 23 36 (Jup_21_3) 「後ろなんてないだろッ」 23 36 (Dalphin) ふいたw 23 36 (Sty-21-2) クランさんの反応が薄くなってきているのが気がかり、 23 36 (Jup_21_3) いきてるのかな 23 36 (Dalphin) ですね、大丈夫かな 23 36 (Tina_22_3) もふ 23 36 (Jup_21_3) おはよう 23 36 (Tina_22_3) ちょっと死んでた! 23 36 (Ollie25_1) だめじゃん! 23 36 (Sty-21-2) っカフェイン3キロ 23 36 (Dalphin) おはよう! 23 36 (Tina_22_3) ごめん! 23 36 (Jup_21_3) っぽらっぽ 23 36 (GM_re) っかんそういわのりと水 23 36 (Sty-21-2) 「皆さん入りましたかー」 23 36 (Tina_22_3) もぐもぐ 23 36 (Sty-21-2) ふえる!! 23 36 (Tina_22_3) 「入りました」 23 36 (Ollie25_1) 「君が前を向く限り後ろは続くんだよ」とかいいつつ 23 37 (Dalphin) 「おう、やってくれ」 肩をすくめて 23 37 (Dalphin) >スティちゃん 23 37 (Ollie25_1) 「すてぃさんよろしくー」 23 37 (Sty-21-2) 「そぉい」地面コーンして適当に転移、向こう岸に割とごちゃっと転移 23 37 (Jup_21_3) 「いみがわからない」むくれつつ 23 37 (GM_re) ごちゃ、ごちゃ 23 37 (Dalphin) かわいいのう 23 37 (Jup_21_3) よろよろ 23 37 (Dalphin) ごちゃごちゃ 23 37 (Jup_21_3) 「…うう、なんか気持ちが悪い」 23 38 (Ollie25_1) 「じょうずにわたれましたー。スティさんありがとー」とキスでも投げておく>すてぃはん 23 38 (Jup_21_3) 胸をとんとんたたきつつウヘェ 23 38 (Dalphin) 「ん、転移酔いってやつか?」 23 38 (Sty-21-2) 「どういたしまして」キスをはたき落すジェスチャー 23 38 (Tina_22_3) 「そのような酔いがあるのですか?」 23 38 (Dalphin) 背中ぽんとさすっておこう 23 38 (GM_re) もうやだこのまうすぷるぷるする 23 38 (Jup_21_3) ぷるぷる 23 38 (Sty-21-2) プルプル 23 39 (GM_re) さてはてー 23 39 (Jup_21_3) 「きにしなくていい」よろりつつ 23 39 (Ollie25_1) まうす「ぼくわるいまうすじゃないよぷるぷる」 23 39 (Dalphin) 「ああ、たまにいるみたいだな。ロゼのやつがひどかったんだがなぁ」>酔いが 23 39 (Tina_22_3) ミッキー「ぷるぷる ぼくわるいまうすじゃないよ」 23 39 (GM_re) 転移で向こう岸に渡ると……ッ! 23 39 (Jup_21_3) ではそのまま直進ですね 23 39 (Dalphin) ぷるぷる 23 39 (Jup_21_3) ッ!! 23 39 (Ollie25_1) とっ 23 39 (GM_re) その道の奥の方から、何か白いものを背負った真っ黒い物体が近付いてくる 23 39 (Dalphin) 「…?」 視線を向けよう 23 39 (Tina_22_3) イーサンを背負ったクラン君 23 39 (Sty-21-2) 「あら?」 23 39 (Ollie25_1) なんだなんだ 23 39 (Sty-21-2) 成程 23 39 (Dalphin) まさかのえんかうんと 23 39 (Ollie25_1) 「スティさんがいけz うん?」 23 39 (Jup_21_3) 「…」あさく息をしつつ顔をあげる 23 40 (Dalphin) おもちを用意しないと 23 47 (GM_re) まさかのこのるーと 23 47 (Jup_21_3) マサカリかついだこのるーと 23 47 (Tina_22_3) 斧を担いだるーとくん 23 47 (GM_re) 頭から足先まで真っ黒で人と言えぬような人影が、 23 47 (Ollie25_1) くまさんにまたがるんですね 23 47 (Sty-21-2) 「こんにちはー?」 23 47 (Dalphin) 斧を?! 23 47 (Jup_21_3) 「…なん、だ」 23 47 (GM_re) 神官服の人間を背負って皆の所へ歩いてくる 23 47 (Sty-21-2) 「はじめまして―」きがるにあいさつ 23 47 (Dalphin) 目を眇めてみよう、霊視ではどうみえるかな 23 47 (Jup_21_3) 捕獲されとる! 23 47 (Dalphin) 神官さんがアア 23 47 (Ollie25_1) 「あらー」 23 47 (GM_re) 人間じゃなくね!? っていう感じ <霊視 23 47 (Dalphin) ほうほう 23 47 (GM_re) 神官の方は神官 23 47 (Jup_21_3) 神官! 23 47 (Tina_22_3) 「こんにちは…?」 23 47 (Dalphin) 「また妙なところに出くわしたもんだな」 23 47 *nick Dalphin → Dal23_1 23 47 (GM_re) 人影は皆の方を視認すると、立ち止まる 23 47 (Ollie25_1) 敵意っぽいのはありますのかしら 23 47 (GM_re) うーん、まだ様子を見ているように見える 23 47 (Jup_21_3) のど元あたりに手をやったままやや呆然とみてる 23 47 (Dal23_1) 人間じゃないというのは依頼人さんの腕見たときと同じ感じなのかなぁ 23 47 (GM_re) んー、たぶん違う感じ 23 47 (Dal23_1) ふむふむ 23 47 (Sty-21-2) 「えーえーとー」 23 47 (Dal23_1) じゃあ、神官さんがどんな人か観察してみよう。どよんどさんがいってたようなひとかしら 23 47 (Jup_21_3) どよよん 23 47 (GM_re) 眼も鼻も真っ黒な顔がみんなの方に向いている 23 47 (Dal23_1) わあい 23 47 (Jup_21_3) こわい! 23 47 (Ollie25_1) 判別はできるのにくろ! 23 47 (GM_re) 神官はこう、ぐっでりしてる。足が皆の方に向いている 23 47 (Dal23_1) カオナシみたいな! 23 47 (Dal23_1) 折れてる? 23 47 (Ollie25_1) 「えーと……その人どこに連れてくのかな、真っ黒さん」たずねてみるか 23 47 (Dal23_1) >足が 23 47 (Sty-21-2) 「うっかり恋人が足をくじいておんぶしてる訳でも無ければ多分アレですよねーこれ」 23 47 (GM_re) なんて言うんだろう、 23 47 (Jup_21_3) 上半身を後ろにしてうつぶせじょうたいかな 23 47 (GM_re) 肩にこう、くの時 23 47 (GM_re) いえすいえす 23 47 (Dal23_1) ふむふむ 23 47 (GM_re) くの時というかへの字 23 47 (Jup_21_3) たわらかつぎ 23 47 (Dal23_1) ぶらーん 23 47 (Jup_21_3) 「…橋は壊れているぞ、と一応…忠告しておく」 23 47 (GM_re) そんなのが前方に、立っている 23 47 (Sty-21-2) 「とりあえずお話願いたいんですけどー、話してくれる類の方ーでしょうかー」 23 47 (Jup_21_3) これがなにかとかはわかりませんかね、 23 47 (GM_re) 人影が、赤い口を、開ける 23 47 (Jup_21_3) あかい!!!! 23 47 (Ollie25_1) くろであか! 23 47 (Dal23_1) ひゃあ 23 47 (Jup_21_3) くちのなかだけあかい!! 23 47 (Sty-21-2) クラン君の皮を 23 47 (Sty-21-2) クロさんが被ってる 23 47 (Dal23_1) ふいた 23 47 (Tina_22_3) 「ハァルよ」 23 47 (Ollie25_1) なんてあいだ 23 47 (GM_re) 人影「ジャマスルナ……イマスグサレ」 23 47 (Jup_21_3) 「なんの話だ」 23 47 (Dal23_1) 「へぇ、言葉が通じるのか」 23 47 (Tina_22_3) まがまがしーものを感じますか! 23 47 (GM_re) まぁ、知識判定してみてもいい。しょうたいとかあれそれは 23 47 (GM_re) めっさまがまがしい 23 47 (Jup_21_3) よぉーし 23 47 (Tina_22_3) むう 23 47 (Sty-21-2) 魔物知識、魔術知識は入りますか、 23 47 (GM_re) はいる。 23 47 (Sty-21-2) え、どっちも!? 23 47 (GM_re) っと 23 47 (Jup_21_3) 百科は!百科は! 23 47 (GM_re) 魔物だけ! 23 47 (Sty-21-2) まものだけ! 23 47 (Tina_22_3) 神官系は入りますか! 23 47 (Dal23_1) 「そりゃ話が早い。ここで何をしている?」 23 47 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 23 47 (dice_cre) Sty-21-2 11(2D6 6 5)+8+2+2 = 23 23 47 (GM_re) 百科は消費しないとわからん! 神官系は入らん! 23 47 (Sty-21-2) フハァ 23 47 (GM_re) ちょお 23 47 (Ollie25_1) ぱねぇ 23 47 (Tina_22_3) 2d6+6 うらー 23 47 (dice_cre) Tina_22_3 3(2D6 2 1)+6 = 9 うらー 23 47 (Jup_21_3) ウワア 23 47 (Dal23_1) と時間稼ぎしていよう 23 47 (Dal23_1) わー 23 47 (Tina_22_3) ぽけー 23 47 (Dal23_1) なんか凄いダイス格差が! 23 47 (Jup_21_3) 2d6+7+2 つうじょーはんてー 23 47 (dice_cre) Jup_21_3 5(2D6 3 2)+7+2 = 14 つうじょーはんてー 23 47 (Jup_21_3) ステイさんがビリビリきた 23 47 (Ollie25_1) 2d6+3 とりあえずあえず 23 47 (dice_cre) Ollie25_1 5(2D6 4 1)+3 = 8 とりあえずあえず 23 47 (GM_re) 人影「オレハドレイ……ヌシニツクスノミ」 >何を 23 47 (Dal23_1) 2d6+1 わかるわけがない 23 48 (dice_cre) Dal23_1 6(2D6 2 4)+1 = 7 わかるわけがない 23 48 (GM_re) 23……。 23 48 (Dal23_1) 「主…?その担いでるやつじゃなさそうだな」 23 48 (Ollie25_1) 「じゃあご主人様についてくわしくー」 23 48 (GM_re) HP以外全部割れた…… 23 48 (Ollie25_1) ぱねぇ 23 48 (Sty-21-2) ハハッ 23 48 (Jup_21_3) 「魔術師の僕か」 23 48 (Jup_21_3) まじぱねえ 23 48 (Dal23_1) おそろしい 23 49 (Ollie25_1) 魔女ぱねぇす 23 49 (GM_re) 基本難度20、+4で全開時、-4で初期開示、22超えなので半分以上かいじ 23 49 (Dal23_1) てーれってれー 23 49 (Sty-21-2) カイジ 23 49 (Dal23_1) ざわ・・・ざわ・・・ 23 49 (Ollie25_1) ざわ… かぶってた 23 49 (Jup_21_3) ざわわ…ざわわ… 23 49 (Dal23_1) にや 23 50 (Sty-21-2) あの……サトウキビ……畑は…… 23 50 (GM_re) といっても……前回のセッションでだしたような奴なんだなこれ 23 50 (Jup_21_3) こわい! 23 50 (GM_re) 開示! 23 50 (Tina_22_3) 海事ー 23 50 (Dal23_1) 怪事ー 23 50 (GM_re) ●エスケイピー 23 50 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃7/7/7 防御5/5/5 (基本5/5/5 武器1(2/2/2), 防具1(0/0/0)) 23 50 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/打/闇,音 23 50 (GM_re) 耐弱:火-2,聖-2 / 闇+2 23 50 (Ollie25_1) 海自ときいt 23 50 (Sty-21-2) エスケイピー? 23 50 (Dal23_1) えすけいぴー 23 50 (GM_re) 特殊スキル:<イニシ補正+2> <常時連続行動> 23 51 (Jup_21_3) SKP 23 51 (Jup_21_3) スカパー! 23 51 (Sty-21-2) エスケイピー減少 23 51 (Sty-21-2) 現象 23 51 (Dal23_1) すかぱーw 23 51 (Jup_21_3) ボスーイ 23 51 (Jup_21_3) 常時連続なところがボスーイ 23 51 (GM_re) 異界人とも言われている魔物。基本的に、まず、遭遇することもないような言い伝えの部類 23 52 (Tina_22_3) れじぇんど! 23 52 (GM_re) 結局のところあんまりよくわかっていないともいえる 23 52 (Sty-21-2) 「ホホウー」 00 01 (Dal23_1) いかいじん 00 01 (Tina_22_3) イカ偉人 00 01 (Jup_21_3) エラーイ 00 01 (Sty-21-2) 「異邦人が何故こんな所でー主とやらの命令を聞いているのかー、微妙に興味が無くもないですねー」 00 01 (Jup_21_3) 「とにかくだまって見逃すわけにはいかない…な」 00 01 (Sty-21-2) 「まぁ見逃すわけにはいきませんよねー誘拐ですしー」 00 01 (GM_re) 人影「…………」 00 01 (GM_re) 人影「サラヌトイウナラ……」 担いでた神官を、よこの背の高い草とこに放り投げる。ソォイ 00 01 (Dal23_1) なげたー! 00 01 (Ollie25_1) らめぇ 00 01 (Tina_22_3) 「あっ」 00 01 (Tina_22_3) すたたたた 00 01 (Tina_22_3) >そっちの方 00 01 (Jup_21_3) 「ちょ」 00 01 (Sty-21-2) 「火と聖なる力に弱く闇に強いです、能力的に弱点は無く攻撃手段も豊富、あと動きが機敏です、反復横とびとか普通の人の二倍出来ます」 00 01 (Jup_21_3) 「おいっ」 00 01 (Dal23_1) 「別に邪魔しようってんじゃないんだがな。目的次第だが」 00 01 (Jup_21_3) 「詳しいなッ」 00 01 (Tina_22_3) 「大丈夫ですかっ」といいつつすたたた 00 01 (GM_re) 人影「ハイジョスルマデ!」 だだっと向かって来る 00 01 (Dal23_1) ティナさんと人影の間に入ろう 00 01 (Ollie25_1) 「しっているのかすてぃさん!」といいつつ剣と銃を抜いておこう 00 01 (Dal23_1) 「そっちは任せたぜ、ティナっ」 00 01 (Sty-21-2) 「いいえぜんぜん」キリッ 00 01 (Tina_22_3) 「はい、分かりましたっ」 00 01 (Sty-21-2) 「正直普通にそこらへんに湧いていいものじゃないんですけどね……」 00 01 (Jup_21_3) 「しってるんじゃないか…」 00 01 (GM_re) バトルオープン……する時間はだいじょうぶなのかこれ 00 01 (Dal23_1) 「ふぅん。また妙なものにでくわしたもんだな」 00 01 (Dal23_1) 24時かっ 00 01 (Sty-21-2) 「知らない事を知っている、見たいなー、分からないという事が分かる、みたいなー」 00 01 (Jup_21_3) すよる時間か、 00 01 (Tina_22_3) 今日はちょっとあれかもわからん! 00 01 (Jup_21_3) おつかれ! 00 01 (GM_re) どっち! 00 01 (Tina_22_3) ちょっとむり! 00 01 (Dal23_1) おつかれ! 00 01 (Sty-21-2) ちゅうだんか! 00 01 (GM_re) んじゃ、次回バトルオープンから 00 01 (Dal23_1) はーい 00 01 (Ollie25_1) おつかれさーっしたあー 00 01 (GM_re) つぎはいつだー! 00 01 (Jup_21_3) おつかれっしター 00 01 (Sty-21-2) オツカレッシター 00 01 (Dal23_1) いつだろー! 00 01 (Ollie25_1) にちようびのよるならあいているのよ 00 01 *GM_re topic 【三日目 9:40】 ある日丘の中カゲさんに出会った 支度金残4200G 00 01 (Ollie25_1) 月曜日の夜はらめらめ 00 01 (Dal23_1) じゃあにちようのよる? 00 01 (GM_re) にっちょる? 00 01 (Sty-21-2) にっちょる! 00 01 (Jup_21_3) どにちだめっていってなかったかね 00 01 (Tina_22_3) むむ よるならなんとか遅くならなければ! 00 01 (Jup_21_3) ならにっちょるですか 00 01 (Dal23_1) なんとなんと、ご無理なさらずですよ 00 01 (Dal23_1) にっちょる? 00 01 (GM_re) にっちょるの21-24ですかな 00 01 (Dal23_1) おけーい 00 01 (Ollie25_1) あいさー 00 01 (Sty-21-2) オケーイ 00 01 (Tina_22_3) あいさー 00 01 (GM_re) で、いいのかなーかなかな 00 01 (Tina_22_3) ごめんよだよー だいじょうぶー 00 01 (GM_re) それではにっちょるの21時にお会いしましょう 00 01 (Dal23_1) はーい 00 01 (GM_re) お疲れ様でしたー 00 01 (Jup_21_3) おつかれさまっしたー 00 01 (Dal23_1) おつかれさまでした! 00 01 (Sty-21-2) おつかれですー 00 01 (Ollie25_1) さよならさよならさよなら ですね 00 01 (Ollie25_1) お疲れ様でした今日も楽しかったです 00 01 (Tina_22_3) おやすおやす 淀川さんー 00 01 (Tina_22_3) こちらもだっ 00 01 *Jup_21_3 topic 『大河物語:終章』4/1(金)夜21 00- 【三日目 9:40】 ある日丘の中カゲさんに出会った 支度金残4200G 00 01 (Dal23_1) ありがとうですよー 00 01 (Tina_22_3) ちょっと沈没しててごめんよう 00 01 (Tina_22_3) ノシ 00 01 (Ollie25_1) ノシ 00 01 (Jup_21_3) おややーす 00 01 (Sty-21-2) ノシ 00 01 (Dal23_1) くらんくんおつおつ 00 01 (Dal23_1) ノシ 00 01 (GM_re) ノシ