約 5,134,777 件
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/265.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 13 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象の鍵や罠などの仕掛けを解除するキーコード。 扉や宝箱にかかった鍵や罠を外すことができる。 シナリオによってはこのキーコードにより相手からアイテムやお金を盗める場合がある。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.3/盗賊の手 Skill/Lv.3/開錠の印 Skill/Lv.7/解呪の印 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/grune/pages/54.html
- Skill Table- (スキル表) Contents ■ TopPage(トップページ) ■ Register(会員登録) ■ Login(ログイン) ■ Stetus(ステータス) ■ Ship(船体関係データ) ■ Skill(スキルデータ) ■ Product(生産関係) ■ City s(街) ■ Trade&Recipe(交易品&レシピ) ■ Discoverries(発見物一覧) - Skill Table- (スキル表)Learning Skills (技能学習) Explanation 主要都市内の出口付近に存在するSkill Master(スキルマスター)から、 Basic Skill(ベーシックスキル)以外のSkill(スキル)を有料で覚えることが出来る。 その際、各スキルに必要な初期アイテムを1つプレゼントしてもらえる。 (Special Skill(スペシャルスキル)では貰えません。) 公式からのSkill説明抜粋、対訳。誤訳はご容赦を。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Cost 200 2700 20,200 port BasicSkill Introduction Cost ■ Voyage 基本スキル船旅技能レベルは、利用可能な特殊技能と船の種類に影響を及ぼし、高波における船旅は、船旅経験を増加させレベルをアップグレードさせます。現在、Special skillはAlert、Pursuit、およびFullSpeedの3種。 0 Alert アクティブ消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加一時的に大砲攻撃のダメージを増加させます。ただし、最低速度で航行することになります。 Pursuit アクティブ消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加船旅速度を一時的に船速を上昇させる。使用中、防御力と大砲命中率が減少します。使用する時、最初に目標を選択しなければなりません。 FullSpeed アクティブ消費SP 30 : 効果 10秒 : 1UpGrade 5秒増加一時的に船速を大幅に上昇させる。使用中、大砲攻撃ができません。帆の耐久性が60%未満である場合、特殊技能しか使用できません。 port BasicSkill Introduction Cost ■ Eloquence 基本スキル話術レベルは貿易における掘り出し物とレポートのレベル、そして、購入できる種類と価格に影響を及ぼします。ゲームには証券取引所があります。そこでは、プレーヤーがレポートを売買することができます。交易による利益は不変ではありません。それは都市レポートの需要と供給によります。利益は話術と貿易の経験に比例しています。貿易する場所、話術レベル、および造船経験は購入されたレポートを販売することによって得る利益でしか増加しません。記事を他のものから与えたか、または陸路選んだなら経験は増加しないでしょう。より高いレベルのレポートを購入するには、より高い費用が必要でしょう。 0 Purchase パッシブキャラクタのレベルが高いほど、ハイレベル商品を買うことが出来る。 Negotiation パッシブ海賊によって金品を奪われるパーセンテージを減少させる。 Vendition パッシブブースの記事種類と量を増加させる。 port BasicSkill Introduction Cost ■ SeaBattle 基本スキル海戦レベルは海戦で使用可能な技能に影響を及ぼします。海で戦い続けると戦闘経験が増加しアップグレード出来るようになるしょう。現在、Special skillはCannonFight Ramming Grapplingの3種。 0 CannonFight パッシブ大砲レベルと命中率に影響を及ぼす。大砲と砲弾を持っている限り、大砲戦を続けることが出来ます。異なった砲弾、急角度の砲撃はローディング時間を増加させるでしょう。多くの種類の砲弾があり、それらは船装甲、帆、および船員へのダメージが異なっています。装甲耐久性がゼロに落ちると船は難破するでしょう。帆の耐久性は船の速度について決めます。船員数は甲板戦と船の速度に影響があります。船員の健康がゼロに達すると、船は難破するでしょう。2つのローディングバー間の砲弾アイコンをクリックすることで弾薬を変えることができます。 Ramming アクティブ消費SP 10 : 1UpGrade ?増加船のラムレベルに影響を及ぼします。ラムを装備中、目標を選択し技能を使用することができます。ラムがうまくヒットすれば損害を与えられます。激突の損害は船のラムと船の速度で決まります。首尾よく激突した後に、ラムの耐久性は減少するでしょう。 Grappling アクティブ消費SP 10 : 1UpGrade ?増加衝突時の甲板戦成功率に影響を及ぼします。最初に目的を選ぶ必要があります。最初に甲板戦のキットを備えるべきです。甲板戦の成功率は船上の船員数が影響します。首尾よく甲板戦になると船上の戦闘シーンに入るでしょう。キャプテンと5人の船員が戦いに参加します。5人の船員の属性は、キャプテンのキャラクター属性と健康な船員数によって決められます。 port BattleSkill Introduction Cost ■ Bare-handed Fighting 戦闘スキル素手による命中率、攻撃力、および防御力に影響を及ぼします。そして、回避率、マックスHP、およびマックスSPにも影響を及ぼします。素手によるクリーチャーとの戦いは、素手の技能経験を増加させ、レベルアップさせることができます。あなたは5つのナビゲートしている技能レベルを必要とし、そして、技能を学ぶことができます。 0 port BattleSkill Introduction Cost ■ Falchion Playing 戦闘スキルファルシオンの命中率、攻撃力に影響を及ぼします。また、レベルが上がることにより利用可能なファルシオンが増加します。ファルシオンで戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 2000 PowerSlash アクティブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加ダメージを与えると同時に対象の防御力を落とします。 LightningSlash パッシブ1UpGrade ?増加一定確率で二連撃を繰り出すようになります。 FurySlash アクティブ消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加攻撃速度と命中率を上げる代わりに防御力が減少します。 SoulofSabre ?消費SP ? : 効果 ? : 1UpGrade ?増加究極の技能。攻撃を受けた際、通常の50%のダメージで反撃します。 port BattleSkill Introduction Cost ■ Sword Playing 戦闘スキル剣の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。また、レベルが上がることにより利用可能な剣が増加します。剣で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 2000 Stab アクティブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加ダメージを与えると同時に対象の命中率を落とします。 CriticalStab パッシブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加一定確率でクリティカルを放てるようになる。 LaunchStab アクティブ消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加20分の間、攻撃力を上昇させ防御力が低下する。 SwordDance アクティブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加5連続攻撃を放ち大ダメージを与える。 port BattleSkill Introduction Cost ■ Axe Playing 戦闘スキル斧の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。また、レベルが上がることにより利用可能な斧が増加します。斧で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 2000 ThunderHack アクティブ消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加対象にダメージを与えると同時に回避率を減少させる攻撃を放てるようになる Block パッシブ1UpGrade ?増加一定確率で攻撃をブロック出来るようになる。 Defensive Stance アクティブ消費SP ? : 効果 1200秒 : 1UpGrade ?増加防御力を大幅に上昇させます。ただし、その間は攻撃できません。 RageofGod アクティブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加対象の防御力を無視したクリティカルダメージを与えられる。 port BattleSkill Introduction Cost ■ Shooting 戦闘スキル銃の命中率、攻撃力に影響を及ぼします。また、レベルが上がることにより利用可能な銃が増加します。銃で戦闘すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。 2000 WoundingShot アクティブ消費SP ? : 効果 180秒 : 1UpGrade ?秒増加目標は3分間走れなくなります。 RapidFire パッシブ1UpGrade ?増加クリティカルヒット率増加 Sniping アクティブ消費SP ? : 1UpGrade ?増加クリティカルアタックを放ちます。 KissofHolyGun アクティブ消費SP ? : 効果 1800秒 : 1UpGrade ?秒増加30分間、命中率を上昇させる。 port AssistanceSkill Introduction Cost ■ Medicine 補助スキル回復効果に影響を及ぼし、昏睡や中毒から回復することもできます。薬を服用すると経験が増加し、レベルアップさせることができます。現在、薬の、Special skillは、Healing、PoisoningとBloodRage。 2000 Healing アクティブ消費SP : 1UpGrade 1 PointUp増加薬を消費し対象のHPを回復することができます。効果は治療レベルで決められます。 Poisoning ?瓶に毒、もしくは解毒薬を詰められるようになる。 BloodRage アクティブ消費SP 30 :消費HP 20 : 効果 ?秒 : 1UpGrade ?秒増加攻撃速度をUPする。 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Miner 生産スキル採掘はつるはしを備える必要があります。それは鉱石の種類と採掘の成功率に影響を及ぼします。上級鉱石を採掘するには高度なキットを必要とします。高度なキットはレベルで制限されます。郊外で採掘し、錬金術を使用すると、採掘経験が増加して、レベルアップすることができます。 1000 OreStudy パッシブ利用可能な鉱石レベルが上がります LoadingPractice パッシブ1UpGrade 5 pointUp最大積載量が増加します。 MinerSpirit パッシブ1UpGrade 5 SP Upレベルアップ毎に5 SP増加 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Timber Felling 生産スキル斧を備える必要があります。利用可能な材木種類と採取可能な木と成功率に影響します。郊外で木を伐採すると経験が増加し、レベルアップすることができます。 1000 LumberStudy パッシブ利用可能な材木レベルが上がります。 LoadingPractice パッシブ1UpGrade 5 pointUp最大積載量が増加します。 WoodcutterSpirit パッシブ1UpGrade 5 SP Upレベルアップ毎に5 SP増加。 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Planting 生産スキル利用可能な植物の種類と植え付け成功率に影響を及ぼします。あるレベルに達することにより、より高度な植物を植えることができます。郊外で植え付けをすると経験が増加し、レベルアップすることができます。 1000 BotanyStudy パッシブ利用可能な種子レベルが上がります。 LoadingPractice パッシブ1UpGrade 5 pointUp最大積載量が増加します。 Harvesting アクティブ消費SP Harvestingレベルが高ければ高いほど、採取範囲と収護高は多く以上になるでしょう。 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Fishing 生産スキル捕る事の出来る魚種と漁成功率に影響を及ぼします。漁にはfishing net(漁網)を備える必要があります。技能レベルが高まる事により、より高度な魚を捕らえることができます。沖で漁をするには技能経験を高めて、魚漁レベルを上げる必要があります。 1000 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Foundry 生産スキル製造可能な武器種と鋳造場成功率に影響を及ぼします。技能レベルが高まる事により、より高度な武器種が増加します。必要関連Skill Mining TimberFelling 2000 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Alchemy 生産スキル錬金に利用可能な種類と錬金術成功率に影響を及ぼします。 錬金術があるレベルに達すると、より高度な薬を創ることが出来ます。必要関連Skill BotanyStudy Planting 2000 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Ship Building 生産スキル造船に利用可能な船の種類と成功率に影響を及ぼします。技能レベルが高まる事により船の種類は、より多くなり、より高度な材料を必要とするでしょう。造船に失敗すると材料は消滅します。必要関連Skill Mining TimberFelling Foundry 2000 port ProductionSkill Introduction Cost ■ Sewing 生産スキル裁縫に利用可能な種類と、成功率に影響を及ぼします。技能レベルが高まる事により縫うことができるファッションはますます高度になるでしょう。必要関連Skill BotanyStudy Planting 2000 Learning Skills (技能学習) 1. Skill introduction (技能序論) 1.1 キャラクターの為に17のSkill(技能)があります。 navigation(航海術) sea battle(海戦術) eloquence(交渉術) sword-playing(剣) falchion-playing(円月刀) axe- playing(斧) shooting(銃) medicine(治療) bare-hand fighting(格闘) mining(採掘) timber-felling(伐採) planting(農業) fishing(魚釣) foundry(鋳造) sewing(裁縫) alchemy(錬金) ship building(造船) 1.2 あらゆるSkill(技能)には initial skill (初期技能)と promotion skill (促進技能)の2つのステージがあります。 レベル31までを initial skill と呼び、レベル32からレベル100までを promotion skill と呼びます。 新しい作成されたキャラクタは promotion skill を1つ( navigation )と 3つの initial skill ( ・sea battle ・eloquence ・bare-hand fighting )を所持しています。 他のSkillはゲームにおける Skill Master から学んでください。 Skill Master は通常城門に居ます。 全てのキャラクタが initial skill (Lv31まで)を学ぶことが出来ます。 しかし、 promotion skill (Lv100)にすることが出来るのは 7 Skill のみです。 2. Learning Skills (学習技能) 2.1 城門でSkill Masterと会話してください。そしてSkillを学びます。 ・navigation・sea battle ・eloquence ・bare-hand fightingの4つをを除く他のSkillが学べます。 2.2 Initial skill と promotion skill、 special skill から必要なものをSkill Masterから学びます。 3. Introduction to special skills (特殊技能への序論) 3.1 Skill Levelが 4 Level毎に、1 Skill Pointを得ることが出来ます。 十分な Skill Point がある限り、special skill を覚えることが出来ます。 3.2 special skill を覚える為に、 Skill Point と資金が必要になります。 高度な special skill を覚える場合は、より多くの資金を必要とします。 3.3 Passive Skill (パッシブ)以外の Skill と Special skill (アクティブスキル)を使用すると、 エネルギー(SP : スタミナポイント)を消費します。 休息を取るか、または回復薬を服用することで回復することができます。 Source 英語版 Voyage Century 公式 Copyright © 2005-2006 IGG.com Co.Ltd. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/195.html
ユキの氷魔術師スキル/Yuki's Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ユキの氷魔術師スキル/Yuki's Skill氷氷弾 氷の矢 ユミルの拳 氷柱召喚 氷の雨 氷塊召喚 冷気冷気の旋風 氷龍の心臓 冷気の核 冷気の青龍 極限の息吹 凍てつく冷気 調和瞬間移動 元素の氷結 極寒の結界 氷の精霊王召喚 祝福マナ強化 火抵抗強化 氷抵抗強化 大地抵抗強化 能力マナ回復 マナ増加 魔法の心得 精神集中 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 氷 [部分編集] 氷弾 氷の弾丸4発を前方に向けて発射する。 攻撃効果 :ダウン キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 ユキの一番最初に取れるスキルだけあって使いやすい。 レベルをあげるごとに攻撃力も大幅に伸び、コンボにも使える重要なスキル。 コンボでは2HITでキャンセルするとよい。 攻撃範囲 攻撃回数 持続時間 発動時間 再使用時間 84 4 1.83秒 0.29秒 7秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 2 11 12~14 2 9 30 35~40 3 16 48 57~64 4 23 70 83~93 5 30 93 111~124 6 37 114 136~152 7 44 137 163~182 8 51 159 190~212 9 58 182 217~242 10 65 208 249~277 11 72 233 279~310 [部分編集] 氷の矢 敵を追尾する6本の氷矢を発射する 攻撃効果 :誘導 キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 発動までに少し時間がかかるが遠距離からの攻撃ができ、スピードも速い。 青龍や核(lv4以上)などからコンボをつなげることもできる。 あまり近距離でやると追尾機能が動作しないため、多少使いにくいところもある。 対人戦では重宝したいスキル。 攻撃範囲 誘導率 攻撃回数 持続時間 発動時間 再使用時間 100 30 6 2.00秒 1.00秒 15秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 4 17 9~11 2 11 35 20~23 3 18 54 32~36 4 25 77 45~51 5 32 98 58~65 6 39 121 71~80 7 46 143 85~95 8 53 166 98~110 9 60 189 113~126 10 67 214 128~143 11 74 241 144~160 [部分編集] ユミルの拳 地より突き出る氷の拳で、直線状の敵に3連続でダメージを与える 攻撃効果 :ダウン・追い討ち・鈍足 キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 ダインの「タイタンの鉄拳」とほぼ同一のスキル。MP燃費が三割ほど改善されている。 ダウン中の敵への追撃・コンボ、コンボつなぎ、障害物貫通敵とばしなどの汎用性がある。 攻撃範囲 攻撃回数 持続時間 発動時間 再使用時間 12 3 1.2秒 0.31秒 15秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 8 28 33~37 2 15 47 55~62 3 22 66 79~88 4 29 89 106~118 5 36 111 133~148 6 43 134 160~178 7 50 157 188~209 8 57 178 213~237 9 64 203 243~271 10 71 229 275~305 [部分編集] 氷柱召喚 自分の周囲の地面より、六本の敵を突き上げる氷柱を呼び出す 攻撃効果 :ダウン・浮かせ・追い討ち キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 周囲のダウン中の敵も含めて浮かせた後、ダウンさせる。 追い討ち以外にも敵に囲まれた時などに使えるので便利であるが、一瞬で発動するわけではないので注意が必要。 少し大きめの敵には複数ヒットが狙える。 発動までに0.5秒かかるので、コンボなどではあまり活躍できない。 1だけ取っておくと便利。 攻撃範囲 攻撃回数 持続時間 発動時間 再使用時間 15 6 1.3秒 0.5秒 25秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 12 38 44~50 2 18 54 64~72 3 24 73 87~97 4 30 93 111~124 5 36 111 138~148 6 42 130 155~173 7 48 150 179~200 8 54 169 202~225 9 60 189 226~252 10 66 210 252~280 11 72 230 279~310 [部分編集] 氷の雨 自らの周囲に無数の氷塊を降らせる 攻撃効果 :ダウン キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 範囲も広く、攻撃力も高いスキル。 このスキルの発動一回で浮く敵には2~4回、ダウンしない敵には最大12回ヒットする。 敵の集団、ボス戦共に高い汎用性がありユキを代表するスキルと言っても良い。 ボス戦ではこのスキルを当てる工夫をすると効率が上がる。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 20 2秒 0.2秒 15秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 16 48 57~64 2 22 66 79~84 3 28 86 102~114 4 34 105 125~140 5 40 125 149~166 6 46 143 170~190 7 52 162 194~216 8 58 182 217~242 9 64 203 243~271 10 70 203 272~302 [部分編集] 氷塊召喚 天空より巨大な氷塊を落下させ、範囲内の敵に大きなダメージを与える 攻撃効果 :ダウン・高い浮かせ キャンセル :他のスキル使用 前方に広い範囲の攻撃をすることができる。当たった敵は4HITし高く浮くのでコンボもつなげることも出来る。 しかし、再度使用時間が長く、キャンセルもできない。さらにlvをあげてもダメージ量はさほどのびず、高lvになると弾丸よりダメージ量は少なくなる。利点を活かし、大量の敵を一掃するときに使おう。 コンボに関しては、矢と同じく青龍や核(lv4以上)などからつなげることが出来る。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 40 2.5秒 1.15秒 60秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 20 61 54~61 2 26 79 71~79 3 32 98 88~98 4 38 118 106~118 5 44 137 123~137 6 50 157 141~157 7 56 175 157~175 8 62 195 175~195 9 68 219 197~219 10 74 241 217~241 冷気 [部分編集] 冷気の旋風 瞬間的に自分の周囲に冷気の渦を発生させながら前方に滑っていく 攻撃効果 :追い打ち・ヒットバック 呪い効果 :鈍足 自分を中心とした半径3キャラ分ほどの円形にダメージ判定を生じさせながら、ダッシュ1歩ぶん進む。 回避しつつダメージを与えたり、敵の集団に突っ込む時に使ったりなど、再使用時間も短いため使い勝手がよい。 ダウンしている敵にも当たる追い討ち属性つき。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 60 0.87秒 0.1秒 12秒 Lv 習得Lv MP消費 攻撃力 追加効果 効果持続時間 1 20 61 54~61 速度低下15% 3秒 2 30 93 83~93 速度低下18% 3秒 3 40 125 112~125 速度低下21% 3秒 4 50 157 141~157 速度低下25% 3秒 5 60 189 170~189 速度低下28% 3秒 5 70 227 204~227 速度低下31% 3秒 [部分編集] 氷龍の心臓 術者の手を離れた氷塊は荒れ狂う氷弾をばらまく 攻撃効果 :ヒットバック有 キャンセル :他のスキル使用 前方に低速の球を発射。その球は2キャラほど進んだ辺りから右回りに高速で回転しながらダメージ判定のある氷弾をばらまく。 少し大きめの敵には、敵の体に重ねて使うことによって大量のダメージを与えることができる。 またヒットバック効果があるので、集団の動きを止めることにも役立つ。 ダインの持つ「火龍の心臓」とは根本的に異なる。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 75 0.67秒 0.1秒 20秒 Lv 習得Lv MP消費 攻撃力 1 24 73 26~29 2 29 89 31~35 3 34 105 37~42 4 39 121 43~48 5 44 137 49~55 6 49 153 54~61 7 54 169 60~67 8 59 185 66~74 9 64 203 72~81 10 69 222 80~89 11 74 241 85~96 [部分編集] 冷気の核 眼前に超低温の結界を生じ、空中の物体すら凍結させる 攻撃効果 :凍結 キャンセル :スキル使用 自分の目の前のみにダメージと凍結の判定を生じさせる。 コンボはlv1~3でも出来るが、上記に書いたように矢などのため時間が長いスキルには最低4推奨。lv4/lv9で硬直時間の延長となる。 現在の仕様ではボスの動きすら「凍結させる」場合もあるので、一定の攻撃を遅らせたり、デク状態を延長することなどが可能。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 10 1.17秒 0.31秒 45秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 効果持続時間 1 28 86 102~114 0.7秒 2 33 102 122~136 0.7秒 3 38 118 141~157 0.7秒 4 43 134 160~178 1.2秒 5 48 150 179~200 1.2秒 6 53 166 190~221 1.2秒 7 58 182 217~242 1.7秒 8 63 200 239~266 1.7秒 9 68 219 262~291 2.2秒 10 73 237 284~316 2.2秒 [部分編集] 冷気の青龍 自分の周囲に、天へと昇る冷気の竜を召喚する 攻撃効果 :ダウン キャンセル :ダッシュ・スキル使用 火力・発生共に優秀で、ユキの他のスキルに比較すると再使用時間が長い。 ダインの青龍よりも自キャラ中心の攻撃判定ではあるが、発生の速さ故にあらゆる局面で使用可能。 龍さえ出てくれば、途中でつぶされたり、キャンセルしても攻撃はかならず3hitする。 攻撃回数 持続時間 発動時間 再使用時間 1 1.5秒 0.01秒 30秒 Lv 習得Lv MP消費 攻撃力 1 30 93 111~124 2 35 109 130~145 3 40 125 149~166 4 45 141 169~188 5 50 157 188~209 6 55 173 206~230 7 60 189 226~252 8 65 208 249~277 9 70 227 272~302 10 75 245 294~327 [部分編集] 極限の息吹 広範囲に渡り周囲を超低温の結界で包み込み、全てを凍結させる 攻撃効果 :追い討ち 呪い効果 :凍結 キャンセル :ダッシュ、スキル使用 攻撃判定の発生までに実に3秒という非常に長い溜めが必要なスキル。 無敵判定などは一切なく、ダインの「極寒の息吹」とは別物と思ってよい。 ただ、使用MPの割にはダメージが多く、上述の「冷気の旋風」並の攻撃範囲がある。 雨や氷柱などを使い敵をダウンさせている最中に発動すると当てやすい。 攻撃回数 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 1 60 4.33秒 3秒 25秒 Lv 習得Lv MP消費 攻撃力 効果持続時間 1 34 105 377~419 2.2秒 2 38 118 423~471 2.2秒 3 42 130 467~519 2.2秒 4 46 143 513~571 2.2秒 5 50 157 564~627 2.2秒 6 54 169 607~675 2.2秒 7 58 182 654~727 2.2秒 8 62 195 702~781 2.2秒 9 66 210 756~841 2.2秒 10 70 227 816~907 2.2秒 11 74 241 867~963 2.2秒 [部分編集] 凍てつく冷気 前方に降り注ぐ無数の氷のつぶてで敵を足止めする 攻撃効果 :ヒットバック キャンセル :ダッシュ・スキル使用 前方に広範囲に無数の氷柱の雨を降らす。ダインの「火炎の雨」によく似ている。 火力は低いが、ヒット数が多く、集団に対してのヒットバックによる拘束力が強い。 空中の対象に対しての当たり判定の高度がかなり下方にしかないので、空中コンボ支援には向かない。 後方から敵が来たら、無理をせずにダッシュキャンセルをするのが無難だろう。 攻撃回数 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 19 30 5.5秒 0.1秒 45秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 40 125 23~26 2 44 137 26~29 3 48 150 28~32 4 52 162 30~34 5 56 175 33~37 6 60 189 35~40 7 64 203 38~43 8 68 219 42~46 9 70 233 44~49 調和 [部分編集] 瞬間移動 敵をもすり抜けながら2点間を高速移動する 移動効果 :敵スルー/障害物&地形スルー不可 キャンセル :他のスキル使用 攻撃スキルではないがユキのスキルには無敵がないため回避用のスキルとして1取っておくといい。 移動も速く、どの方向を向いていても行きたい方向に移動することができる。 (たとえばメテオを下方向に撃っていても上を押しながら瞬間移動を使えば上に移動が出来る) これは他キャラにはないユキ独特のスキル。 ステージでは敵をすり抜けることが出来るため、緊急回避や敵をスルーするときなど使い勝手がいい。 移動後少しの硬直時間と高速移動できるだけで無敵ではないので、PVではあまり多用しないほうがいいだろう。 レベルが上がると若干移動距離が伸びる。 Lv 習得Lv MP消費 持続時間 再使用時間 1 40 62 1秒 10秒 2 50 78 1秒 10秒 3 60 95 1秒 10秒 4 70 113 1秒 10秒 [部分編集] 元素の氷結 触れるもの全てを凍結させる超低温の氷の連弾 攻撃効果 :凍結 キャンセル :不可 形は弾丸とにているが横の範囲が狭く前の範囲が長い。そして前方に11発と書いてあるが実際は10発の罠スキル。表示ミス。 横の範囲が狭いため慣れるまでは当てにくく、キャンセル不可能であるため空振りに終わっても11発を発射しきるまで硬直が続く。 集団戦で他の優秀なスキルを使う機会を削ってこのスキルを使う利点のある場合があまりない。 しかしボス戦においてはボスの動きを4秒近く(レベルによってはそれ以上)止めることができるため、非常に重宝するスキルである。 X-10などの最終ステージでもボスは凍る。 なぜか空中であてるとダメージ判定がないため、コンボ中は控えよう。 ※凍結系スキル全般に当てはまるが、デイシーの竹にはまっている敵を凍結すると解除されることがあるので注意。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 100 3.33秒 0.31秒 35秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 凍結持続時間 1 50 157 51~57 0.3秒 2 53 166 53~60 0.5秒 3 56 175 57~64 0.7秒 4 59 185 60~67 0.9秒 5 62 195 63~71 1.1秒 6 65 208 68~76 1.3秒 7 68 219 71~79 1.5秒 8 71 229 76~73 1.7秒 9 74 秒 [部分編集] 極寒の結界 前方空間をしばらく冷気の結界に包み込む氷塊の出現 攻撃効果 : ヒットバック有 キャンセル :他のスキル使用 地面に立つ敵に5回のダメージを与えることが出来る。 空中にいる場合は1発あたるが高さが0になってしまう。ダウン中はあたらない。 魔の海のような感覚で使いたいが、海よりダメージの間隔が長く敵によっては攻撃をうけてしまう。 しかし、使い勝手はいい。 ※上述されているが、PTメンバーのコンボ始動やクレイグの暴風始動を「叩き落としてしまう」スキルなので使用タイミング注意。 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 45 1.17秒 0.31秒 35秒 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 54 169 152~169 2 56 175 157~175 3 58 182 163~182 4 60 189 170~189 5 62 195 175~195 6 64 203 182~203 7 66 210 189~210 8 68 227 204~227 9 74 241 217~241 [部分編集] 氷の精霊王召喚 精霊王の召喚 精霊王攻撃パターン ・その場叩きつけ範囲攻撃・8方向にツイン低速氷弾・2本の旋風波・吹き飛ばし属性の冷風範囲攻撃・氷壁召喚 キャンセル :ダッシュ ステージでは時に邪魔になることもあるが、貴重な戦力となることもある。使いどころを考えて使うといいだろう。 基本的にはユキの斜め後ろにいて、精霊が敵から攻撃を受けると攻撃スイッチが入る。 攻撃は上述のものを繰り返し、ダウンしないで敵を駆逐するまで戦い続けるが、HPが無くなると消えてしまう。 人形よりも張り切って戦ってくれるので、PVではいると便利な時がある。 炎属性の攻撃には弱いので、PVPでは注意が必要 攻撃範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 - 3秒 3秒 300 Lv 習得Lv MP消耗 攻撃力 1 60 189 - 2 62 195 - 3 64 203 - 4 64 210 - 5 69 219 - 6 74 241 - 祝福 [部分編集] マナ強化 一定時間、パーティーメンバーのマナ(MP)の最大値を増やす。効果は自分も含まれる 効果 :最大MP上昇Buff キャンセル : 増加した分のマナ(MP)はすぐに使用できる。 効果範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 50 2.33秒 0.5秒 180秒 Lv 習得Lv 最大MP値増加量 MP消耗 消費1 消費2 消費3 1 10 +100 - イヌホオズキ x1 - - 2 16 +300 - イヌホオズキ x1 - - 3 22 +500 - イヌホオズキ x1 - - 4 28 +700 - イヌホオズキ x1 - - 5 34 +900 - イヌホオズキ x1 朝鮮人参 x1 - 6 40 +1100 - イヌホオズキ x1 朝鮮人参 x1 - 7 46 +1300 - イヌホオズキ x1 朝鮮人参 x1 - 8 52 +1500 - イヌホオズキ x1 朝鮮人参 x1 黒真珠 x1 9 58 +1700 - イヌホオズキ x1 朝鮮人参 x1 黒真珠 x1 [部分編集] 火抵抗強化 一定時間、パーティーメンバーの火炎攻撃に対する抵抗力を上げる。効果は自分も含まれる。 効果 :火炎抵抗力上昇Buff キャンセル : 火属性攻撃が多いステージ:伝説EP3-10 ダール第2形態/伝説EP3レイド ジャヒリヤ火山上下層/伝説EP1レイド バフォメット 効果範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 50 2.33秒 0.5秒 180秒 Lv 習得Lv MP消耗 火抵抗増加量 効果時間 消費アイテム 1 10 51 +750 60秒 火炎草 x1 2 35 90 +1500 60秒 火炎草 x1 3 55 205 +2500 60秒 火炎草 x1 [部分編集] 氷抵抗強化 一定時間、パーティーメンバーの氷攻撃に対する抵抗力を上げる。効果は自分も含まれる。 効果 :氷抵抗力上昇Buff キャンセル : 現在最も有効な使用法:PVにおいての対ユキ戦・・ 効果範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 50 2.33秒 0.5秒 180秒 Lv 習得Lv MP消耗 氷抵抗増加量 効果時間 消費アイテム 1 10 51 +750 60秒 冬の花 x1 2 35 90 +1500 60秒 冬の花 x1 3 55 205 +2500 60秒 冬の花 x1 [部分編集] 大地抵抗強化 一定時間、パーティーメンバーの大地攻撃に対する抵抗力を上げる。効果は自分も含まれる。 効果 :大地抵抗力上昇Buff キャンセル : 効果範囲 持続時間 発動時間 再使用時間 50 2.33秒 0.5秒 180秒 Lv 習得Lv MP消耗 大地抵抗増加量 効果時間 消費アイテム 1 10 51 +750 60秒 葛の根 x1 2 35 90 +1500 60秒 葛の根 x1 3 55 205 +2500 60秒 葛の根 x1 能力 [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の回復速度が速くなる。 Lv 習得Lv MP回復速度 1 8 2 2 15 3 3 22 4 4 29 5 5 36 6 6 43 7 7 50 8 8 57 9 [部分編集] マナ増加 マナ(MP)の最大値が増加する。 [S]キー長押し(特殊動作)によるMP回復量はMP最大値に比例して増加していくので、ダイン同様スキル相性は良い。 Lv 習得Lv 増加量(累積) 1 9 MP最大値+100 2 16 MP最大値+180 3 23 MP最大値+260 4 30 MP最大値+340 5 37 MP最大値+420 6 44 MP最大値+500 7 51 MP最大値+580 8 58 MP最大値+660 [部分編集] 魔法の心得 魔法攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。 Lv 習得Lv 発動確率 1 14 3% 2 20 4% 3 26 5% 4 32 6% 5 38 7% 6 44 8% 7 50 9% 8 56 10% [部分編集] 精神集中 一定の確率で、魔法詠唱時にマナ(MP)を消費しなくなる Lv 習得Lv 確率 1 19 3% 2 25 4% 3 31 5% 4 37 6% 5 43 7% 6 49 8% 7 55 9% 8 61 10% [部分編集] 体力増加 体力(HP)の最大値が増加する。 Lv 習得Lv 増加量(累積) 1 34 HP最大値+100 2 38 HP最大値+180 3 42 HP最大値+260 4 46 HP最大値+340 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) えーととりあえず習得Lvが大幅に間違ってます。修正できる方、修正お願いします -- (名無しさん) 2008-08-16 17 37 44 精神集中ですがあんなに確立高かったっけ?すごい確立なんだけど -- (名無しさん) 2008-08-20 15 17 38 このページはクレイグのスキルページをそのまま移植してしまっています。数値とかそのままの状態だとどれが正しいのか分かり辛いですよね・・・。 -- (通りすがり) 2008-08-20 17 11 24 とりあえず精神集中のところをスキルシュミから転載して修正。 -- (名無しさん) 2008-08-25 05 17 50 核のデータ修正。不慣れなので書式が・・・orz。以下スキルシュミとデータの違うスキル 青龍・極限息吹・冷気・元素・火氷大地抵抗強化・魔法の心得 -- (名無しさん) 2008-08-30 06 09 17 以前記述したスキルコメント欄に主観がかなり入っていたため簡潔な文章に訂正 -- (名無しさん) 2008-10-09 11 33 54 誰か氷の精霊王についてもう少し詳しく書いてください -- (名無しさん) 2008-10-19 23 58 55 スキル説明を少し修正しました -- (名無しさん) 2008-11-01 13 56 05 スキル説明を一部修正・・・ -- (名無しさん) 2008-12-04 19 59 15 ↑GJ!! -- (名無しさん) 2008-12-12 16 56 55 ど~やったらユキてにいれれるのw -- (名無しさん) 2009-04-07 14 58 24 ↑まず日本語を勉強してこい -- (名無しさん) 2009-06-17 16 58 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2808.html
SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 / Lv11 或帝滅斗 / Lv∞ 暴龍天 Skill Lv∞ 暴龍天 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN Bangin Burst EXHAUST 234 16 2403 Max Burning!! INFINITE 190 16 2329 For UltraPlayers EXHAUST 201 16 2402 TOTAL 48 7134 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 名前 コメント コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ 読みはボルテ? -- (名無しさん) 2014-08-22 00 49 18 大宇宙ステージが無いおかげで受かりました! -- (名無しさん) 2014-08-22 12 32 12 コース出現の条件は「スキアナ11クリア」と「対象三曲を解禁済」でいいのかな? マクバINF出してる人はアルトラも出してるだろうし細かい検証は難しいだろうね。 -- (名無しさん) 2014-08-24 13 02 53 個人的に一周年にあったインフィニットの方があっていた気がする。レベル∞だし。 -- (名無しさん) 2014-08-24 15 10 36 ↑ 称号の名前のことです。 -- (名無しさん) 2014-08-24 15 11 10 称号名がボルテ、レベルがインフィニット、取得者が増えればインフェクション。って事でタイトル回収してるのよ -- (名無しさん) 2014-08-24 21 45 11 マクバINFクリアできてバンギンクリアできてないごりらが通りますよっと(暴龍天未出現 -- (名無しさん) 2014-08-29 01 01 22 バンギンよりマクバINFの方が簡単だって人少なくないだろ何言ってんだ -- (名無しさん) 2014-08-29 03 22 06 スキアナ11クリアして -- (名無しさん) 2014-09-01 13 58 34 スキアナ11クリアしてバンギンとマクバINF解禁してますが、暴龍天は出てきませんでした -- (名無しさん) 2014-09-01 14 00 42 ↑ アルトラ解禁しました? -- (名無しさん) 2014-09-06 15 21 10 マクバゲーすぎた -- (名無しさん) 2014-09-19 07 52 01 85%→5%→6% マクバ簡単って言う人の気が知れない -- (名無しさん) 2014-09-19 07 53 23 ↑本当に慣れたらそれなりにマクバ楽に感じられるようになりました。まあそれでも簡単とは言えませんが… -- (名無しさん) 2014-09-24 06 36 52 マクバの前半部分にあるヘルファイアみたいな直角地帯でエラー70近く出てクラッシュするorz マクバ越えたらアルトラのラスゲーに持ち込めるのだが… -- (最小エラーバンギンアルトラ30程度、マクバ90) 2014-09-26 16 35 43 マクバゲーって人は今までアルトラバンギン相当やりこんだ層かもしれない -- (名無しさん) 2014-09-28 20 27 12 でもバンギンは、難ゲージだと25エラーで落ちるからバンギンの難度(というより辛ゲージ)はバカにできない。事実自分の場合30%→3%→60%だった。アルトラ入ったらもはやウィニングランだった。暴龍の難度は人に寄るかもね。 -- (名無しさん) 2014-10-20 11 21 14 突破記念。ゲージ推移は80→12→20。バンギンがいつもより10%以上残ったり、10%残ったことなかったマクバが初めてかなり残ったりしてもやしがあるよ状態だった。やはりマクバゲー -- (error数バンギン27、マクバ95、アルトラ38) 2014-10-25 23 36 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ucgodoa/pages/21.html
statusはキャラクターのの戦闘能力の基礎となる方向性を決める上で重要な役割を持っています。 例:Luck700その他210で回避特化型や。 Spirit700その他210で命中特化型など。 上限は700で総獲得可能な数値は910となっております。910に達した時点から下降調整可能になるので、skillタブのSettingより上昇下降が有効になります。 Strength 攻撃力に影響を与えます。 Spirit 命中率、シールド発動に影響を与えます。 Luck 回避率に影響を与えます。 skillの各々の上限は130で総獲得可能な数値は910です。獲得上限に達した時点から下降調整可能になります。skillタブのSettingより上昇下降調整を行えます。 戦闘スキル一覧 skill名称 効果 スキルアップ行動 NOTE AMBAC 攻撃回避能力 攻撃を受ける Beam Cartridge Weapon Beamを使用する武器の命中率 Beam系武器で攻撃をする CQB 斧やサーベル等近接武器使用時の攻撃力と命中率 近接武器を装備して攻撃 30.0でダブルクリックで2連撃、70.0でトリプルクリックで3連撃が発動します。 Critical 攻撃時のクリティカル発生率 敵を攻撃する Defense 盾を持った状態での防御発動率 シールドで防御をする 初期ステータスSpiritが0だと極端にシールドガードしません。スキルを上げたい場合は多少Spiritに振っておくとよいかも Emergency Repair emergency tool kit使用時の成功率上昇。 emergency tool kitを使用する ERキットの使用条件はTankでダメージ35%から、MSで50%から使用可能となります。 N Dodge 未実装 Hand to Hand Combat 爪や拳での近接攻撃の攻撃力と命中率 爪か拳で攻撃 30.0でダブルクリックで2連撃、70.0でトリプルクリックで3連撃が発動します。 Engagement すべての武器の命中率 敵を攻撃する F(ar) Dodge 未実装 Near Engagement 距離700m以内の武器での攻撃の命中率 射撃武器で700m以下で攻撃 Ranged Engagement 距離700m以上の射程での命中率 700m以上の距離で攻撃する Mobile Suit MSの搭乗スキル。乗るMSの規定に満たない場合デバフがかかる。MSの登場スキルより十分な数値があると性能を引き出す効果もある MSに乗って移動する Shell-firing Weapon 実弾を使用した武器による命中率 実弾武器で攻撃する Shooting 射撃武器の攻撃力 射撃武器で攻撃する Sniping 遠距離武器の攻撃力と命中率 遠距離武器で攻撃する Tactics 基礎攻撃力 敵を攻撃する Weapon Manipulation 未実装 生産用キャラクターは戦闘用キャラクターとは別に作りましょう。獲得上限は戦闘スキルと生産スキルをすべて含めて910となります。 生産スキル一覧 skill名称 skill効果 スキルアップ条件 Arms Construction 生産できる武器が増えます。生産可能武器は一定の確率でEX武器(非売品)が作成できます。 Weapons Factoryで武器を作る Battleship Construction スキルは上昇しますが能力は未実装 乗り物を作る Clothing Manufacturing 衣服生産。生産可能になった服は一定の確率でCQ品(ステータス値上昇)が作成できます。 Tailorで衣服を作る Mining 採掘可能なアイテムの数が増えます。 占領地、鉱山で採掘をする MS MA Construction 生産できる乗り物が増えます。また、生産可能なMSは+1数値が増えるごとに1段ずつ強化が可能になります。 MS/MA Factoryで乗り物を作る Refinery MSや武器を生産する際に必要な素材を作ることができます。 Material Refineryで精製する { }(編集作業中)
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/675.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 22 (Wed) 解説 関連ページ 解説 何かを召喚する魔法や術のカードに設定されるキーコード。 召喚や召喚獣のキーコードとは違いそのカードが何かを召喚する魔法や術であることを表している。 つまり、 何かを召喚する行為が召喚 召喚されたものが召喚獣 召喚するのに用いた魔法や術であることを示すのが召喚術 である。 関連ページ Skill/Lv.1/菜魔召喚 Skill/Lv.3/雷鼠召喚 Skill/Lv.7/猛将召喚 召喚術 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/292.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 38 (Wed) 解説 関連ページ 解説 魔力を感知することを表すキーコード。 通常は不可視である魔法のオーラを感じ取れるようになる。 生命体を感知しようとする場合は生命感知をしなくてはならない。 関連ページ Skill/Lv.1/魔力感知 Skill/Lv.5/賢者の瞳 Skill/Lv.5/魔法の瞳 生命感知 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/298.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 08 (Wed) 解説 類似キーコード 関連ページ 解説 対象の精神状態を混乱状態にするカードに設定されるキーコード。 アクションカードの混乱をPCが使った場合もこのキーコードが働くので、戦闘中に混乱のキーコードをエリアで感知する時は注意が必要である。 アクションカードの混乱を配付するカードにつけるキーコードには撹乱がある。 類似キーコード 幻惑 関連ページ Action/混乱 Memo/キーコードについて Skill/Lv.3/闇払い Skill/Lv.5/腐心の法 Skill/Lv.7/カオスワーズ 幻惑 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/274.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 18 (Wed) 編集のやりかた 編集のやりかた ページ構成 編集モードについて テンプレート コメント(編集のやり方がわからない場合はここへ書き込んでください) ページ構成 このwikiでのページ構成は次のようになっています。 キーコード ├ Skill/ │ ├ Lv.1/スキル │ ├ Lv.2/スキル │ ├ ・ │ ├ ・ │ ├ ・ │ └ Lv.15/スキル ├ Category/ │ ├ Skill/ │ │ └ etc... │ ├ KeyCode/ │ │ └ etc... │ └ Scenario/ │ └ etc... ├ Action/アクションカード ├ Beast/召喚獣、付帯能力 ├ Scenario/シナリオ ├ Author/作者 ├ Memo/カードワースメモ └ @wiki/ページ構成用のページ キーコードのページは階層化されておらずページ名=キーコード名となります。 スキルのページはスキル名の前に「Skill/Lv.(技能レベル)/」を付けたページ名となります。 それ以外のページは名前の前に単純に階層名(シナリオだったらScenario/、作者だったらAuthor/)を入れます。 現在、アイテムカードのページは作っていません。 編集モードについて 基本的にpukiwikiライクモードで作っています。 @wikiのプラグインも全て使えるので@wikiモードと同じ感覚で編集できますが文章の改行をする場合は、&brや#brを使うか一行空白行を空けなくてはなりません。 テンプレート #include(Header) #contents **画像 #ref(未作成.png) **解説 color(#cc0000){未作成のページです。} **効果 #region(クリックして表示) |CENTER 150|CENTER 100|CENTER 150|CENTER 100|c |~技能レベル|9|~発声による発動|あり| |~身体的・精神的要素|精神力・平和性|~使用時能力値修正|回避±0| |~効果属性|魔法属性|~|抵抗±0| |~抵抗属性|抵抗属性|~|防御±0| |~効果目標・範囲|敵方・一体|~成功率修正値|±0| |~効果|直接入力1ダメージ(全)|Lv比1吸収(全)|Lv比5回復(全)|最大値処理中毒(全)|回避力変化±0(全)10ラウンド|束縛状態(全)10ラウンド|束縛解除(全)|沈黙解除(全)|暴露解除(全)|魔法無効化解除(全)|召喚獣消去(全)|カード消去(全)| |~使用時イベント|技能使用者が「_不心得者」のクーポンをもっている場合、技能使用者にLv比4ダメージ(全)を与え効果中断。| #endregion |~キーコード|[[攻撃]]| **登場シナリオ [[城砦都市キーレ Scenario/城砦都市キーレ]]|作者:[[ブイヨンスウプ Author/ブイヨンスウプ]] #br ---- |~タグ| tags()| 〔 link_edit(text=このページを編集)〕 コメント(編集のやり方がわからない場合はここへ書き込んでください) 改行も 可能で すよ。 -- 管理者 (2008-06-10 02 43 36) 名前 質問内容
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/8902.html
#include2 イスピンのSkill イスピンのSkill [#kc80e7e5] 火炎系 [#y37edcba] 大地系 [#l443882c] 白魔法 [#m9f62354] 共通系 [#d19bb1b1] 剣系 [#x6d01cf8] 刀系 [#b68aecac] 火炎系 [部分編集] Xien=35 イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。 Lv 持続時間 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 15sec 4 10 - - 100 1 0 60 2 30sec 6 10 - - 300 3 0 60 3 45sec 8 10 - - 500 5 0 65 4 60sec? 10 10 - - 700 7 0 65 5 75sec? 12 10 - - 900 9 0 70 Master=Lv5 ファイヤーアロー:[INT]:炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。 一定確率で追加効果[発火] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 140%x1 3 10 - - 200 2 0 75 16 110%x6 14 85 - - 1700 32 0 75 2 180%x1 4 15 - - 300 4 0 80 17 112%x6 15 90 - - 1800 34 0 80 3 220%x1 5 20 - - 400 6 0 85 18 114%x6 16 95 - - 1900 36 0 85 4 140%x2 5 25 - - 500 8 0 75 19 110%x7 17 100 - - 2000 38 0 75 5 145%x2 6 30 - - 600 10 0 80 20 112%x7 17 105 - - 2100 40 0 80 6 150%x2 7 35 - - 700 12 0 85 21 114%x7 18 110 - - 2200 42 0 85 7 120%x3 8 40 - - 800 14 0 75 22 112%x8 19 115 - - 2300 44 0 75 8 125%x3 8 45 - - 900 16 0 80 23 113%x8 20 120 - - 2400 46 0 80 9 130%x3 9 50 - - 1000 18 0 85 24 114%x8 20 125 - - 2500 48 0 85 10 115%x4 10 55 - - 1100 20 0 75 25 113%x9 21 130 - - 2600 50 0 75 11 120%x4 11 60 - - 1200 22 0 80 26 114%x9 22 135 - - 2700 52 0 80 12 125%x4 11 65 - - 1300 24 0 85 27 115%x9 23 140 - - 2800 54 0 85 13 113%x5 12 70 - - 1400 26 0 75 28 115%x10 23 145 - - 2900 56 0 75 14 115%x5 13 75 - - 1500 28 0 80 29 116%x10 24 150 - - 3000 58 0 80 15 117%x5 14 80 - - 1600 30 0 85 30 117%x10 25 155 - - 3100 60 0 85 Master=Lv30 大地系 [部分編集] Xien=30 ストーンニードル:[INT]:地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。 一定確率で追加効果[スロー] 物理攻撃と同じく武器が削れる Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 136%x1 3 10 - - 200 2 0 85 16 106%x6 14 85 - - 1700 32 0 85 2 176%x1 4 15 - - 300 4 0 90 17 108%x6 15 90 - - 1800 34 0 90 3 216%x1 5 20 - - 400 6 0 95 18 110%x6 16 95 - - 1900 36 0 95 4 136%x2 5 25 - - 500 8 0 85 19 106%x7 17 100 - - 2000 38 0 85 5 141%x2 6 30 - - 600 10 0 90 20 108%x7 17 105 - - 2100 40 0 90 6 146%x2 7 35 - - 700 12 0 95 21 110%x7 18 110 - - 2200 42 0 95 7 116%x3 8 40 - - 800 14 0 85 22 108%x8 19 115 - - 2300 44 0 85 8 121%x3 8 45 - - 900 16 0 90 23 109%x8 20 120 - - 2400 46 0 90 9 126%x3 9 50 - - 1000 18 0 95 24 110%x8 20 125 - - 2500 48 0 95 10 111%x4 10 55 - - 1100 20 0 85 25 109%x9 21 130 - - 2600 50 0 85 11 116%x4 11 60 - - 1200 22 0 90 26 110%x9 21 135 - - 2700 52 0 90 12 121%x4 11 65 - - 1300 24 0 95 27 111%x9 22 140 - - 2800 54 0 95 13 109%x5 12 70 - - 1400 26 0 85 28 111%x10 23 145 - - 2900 56 0 85 14 111%x5 13 75 - - 1500 28 0 90 29 112%x10 24 150 - - 3000 58 0 90 15 113%x5 14 80 - - 1600 30 0 95 30 113%x10 25 155 - - 3100 60 0 95 Master=Lv30 白魔法 [部分編集] Xien=31 ブレス:[MR]:一定時間の間、消耗値を除いてチームメンバーの特性値を向上させる。 ステータス値10%UP(小数点以下切捨て) チームを組んでいる状態でそのチーム内の人に対してのみ使用可 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 30 8 50 100 5 0 2 60 12 50 200 10 0 3 90 16 50 300 15 0 4 120 20 50 400 20 0 5 150 24 50 500 25 0 Master=Lv5 オルランヌの加護:[MR]:オルランヌの加護で、すべての能力値が上がる。持続時間はレベルによって違う。 ステータス値10%UP(小数点以下切捨て) ブレスと重複しない。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 90+MR/4 5 50 200 5 0 2 150+MR/4 10 50 400 10 0 3 190+MR/4 15 50 600 15 0 4 250+MR/4 20 50 800 20 0 5 290+MR/4 25 50 1000 25 0 Master=Lv5 治癒術:[MR]:自分のHPを回復する。直接治療のスキルであるため、先ディレイが長い。 Ver更新により回復量がUP。 Lv 回復量 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 30% 2 20 200 3 0 2 60% 4 40 400 6 0 3 90% 6 60 600 9 0 4 120% 8 80 800 12 0 5 150% 10 100 1000 15 0 Master=Lv5 セルフレジスト:[MR]:魔法から身を守る。 先行習得スキルリスト:オルランヌの加護(5) レジストシールドとの重ねがけ可能(乗算 65%軽減) Lv 持続時間 ダメージ低減率 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 120+MR/6 10% 30 100 1000 20 0 2 105+MR/6 15% 30 100 1500 35 0 3 90+MR/6 20% 30 150 2000 50 0 4 75+MR/6 25% 30 150 2500 65 0 5 60+MR/6 30% 30 250 3000 80 0 Master=Lv5 キュアー:ターゲットの状態異常を治癒する。 ver.4.44以降タウンマップで使用不可、障害ステータスのみ消去されるよう修正。 Lvが上がる毎に治療成功率アップ Lv 成功率 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 10 100 2 0 2 4 10 150 4 1 3 4 10 200 6 2 4 4 10 250 8 3 5 4 10 300 10 4 6 5 10 350 12 5 7 5 10 400 14 6 8 5 10 450 16 7 9 5 10 500 18 8 10 5 10 550 20 9 Master=Lv10 真・オルランヌの加護:オルランヌの加護とワイドブレスを重畳使用できるようにする。重畳使用時、能力値は15%が上昇する。 スキルクエスト[嘘情報]をクリアすると習得可能 先行習得スキルリスト:オルランヌの加護(5) 習得するだけで効果の出るパッシブスキル オルランヌの加護+ワイドブレス の組み合わせ固定で、これ以外のステータスUP効果は重複されない Lv 要XP 要Lv 要Xien 1 10000 50 0 Master=Lv1 共通系 [部分編集] Xien=15 銭投げ:SEEDを投げ敵を攻撃する。 Lv ダメージ 消耗Seed 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 +100 100 10 1 0 80 2 +200 200 10 2 0 80 3 +300 300 10 3 0 80 4 +400 400 10 4 0 80 5 +500 500 10 5 0 80 6 +600 600 10 6 0 80 7 +700 700 10 7 0 80 8 +800 800 10 8 0 80 9 +900 900 10 9 0 80 10 +1000 1000 10 10 0 80 Master=Lv10 御剣術:物体を浮かせる初級魔法。攻守兼用。 先行習得スキルリスト:オルランヌの加護(5) 攻撃を受けると剣を1本消費し、400x御剣術のスキルLv-(自分のDEFx5)の固定ダメージ 回避無視の絶対命中、ナヤトレイの「忍術 木の葉隠れ」は剣1本で木の葉1枚破壊 剣は4秒で1本消費 Lv 剣の数 持続時間 反撃ダメージ MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 16sec 400-(DEFx5) 40 200 2000 25 0 2 5 20sec 800-(DEFx5) 50 240 4000 40 0 3 6 24sec 1200-(DEFx5) 60 280 6000 60 0 4 7 28sec 1600-(DEFx5) 70 320 8000 85 0 5 8 32sec 2000-(DEFx5) 80 360 10000 115 0 Master=Lv5 剣系 [部分編集] Xien=111 オーバーカット:[STAB+HACK]:イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 87% - - - - 200 1 0 73 2 90% - - - - 300 3 0 76 3 93% - - - - 400 5 0 79 4 96% - - - - 500 7 0 82 5 99% - - - - 600 9 0 85 Master=Lv5 ステップイン:[STAB]:イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 94% - - - - 200 1 0 75 2 96% - - - - 300 3 0 79 3 98% - - - - 400 5 0 83 4 100% - - - - 500 7 0 87 5 102% - - - - 600 9 0 91 Master=Lv5 殺:[STAB]:力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 クリティカル時一定確率で追加効果[麻痺] クリティカル時ダメージ3倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 220% 2 6 3 3 200 1 0 16 295% 4 9 8 7 1700 16 0 2 225% 2 6 3 3 300 2 0 17 300% 5 9 8 9 1800 17 0 3 230% 2 6 3 3 400 3 0 18 305% 5 9 8 9 1900 18 0 4 235% 2 6 4 3 500 4 0 19 310% 5 9 9 9 2000 19 0 5 240% 3 6 4 5 600 5 0 20 315% 5 9 9 9 2100 20 0 6 245% 3 7 4 5 700 6 0 21 320% 6 10 9 11 2200 21 0 7 250% 3 7 5 5 800 7 0 22 325% 6 10 10 11 2300 22 0 8 255% 3 7 5 5 900 8 0 23 330% 6 10 10 11 2400 23 0 9 260% 3 7 5 5 1000 9 0 24 335% 6 10 10 11 2500 24 0 10 265% 3 7 6 5 1100 10 0 25 340% 7 10 11 13 2600 25 0 11 270% 4 8 6 7 1200 11 0 26 345% 7 11 11 13 2700 26 0 12 275% 4 8 6 7 1300 12 0 27 350% 7 11 11 13 2800 27 0 13 280% 4 8 7 7 1400 13 0 28 355% 7 11 12 13 2900 28 0 14 285% 4 8 7 7 1500 14 0 29 360% 8 11 12 15 3000 29 0 15 290% 4 8 7 7 1600 15 0 30 365% 8 11 12 15 3100 30 0 Master=Lv30 カウンタースピア:[STAB]:殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。 先行習得スキルリスト:殺(30),イグニッション(5) 前方直線中範囲攻撃 クリティカル時一定確率で追加効果[発火](ver.5.34より追加) ver.5.34から攻撃力430%→460%に変更 ver.5.34からクリティカル時ダメージ2倍→2.3倍に変更 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 460% 10 95 - 25 1200 30 30 95 Master=Lv1 クロススラッシュ:[STAB+HACK]:聖なる加護を受けた2連十字斬り。アンデッド相手に強力な効果。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 80%x2 2 10 - 3 100 2 2 75 2 85%x2 4 10 - 4 200 4 4 80 3 90%x2 4 10 - 4 300 6 6 75 4 95%x2 6 10 - 5 400 8 8 80 5 100%x2 6 10 - 5 500 10 10 75 6 105%x2 8 10 - 6 600 12 12 80 7 110%x2 8 10 - 6 800 14 14 80 8 120%x2 10 10 - 7 1000 16 16 75 9 130%x2 10 10 - 7 1200 18 18 80 10 140%x2 12 10 - 8 1400 20 20 85 Master=Lv20 飛:[HACK+STAB]:剣気を飛ばし、長距離の敵に打撃を加える。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 140% 2 6 1 2 100 1 0 16 200% 4 9 6 6 1100 16 0 2 144% 2 6 1 2 150 2 0 17 204% 4 9 6 6 1200 17 0 3 148% 2 6 1 2 200 3 0 18 208% 4 9 6 6 1300 18 0 4 152% 3 6 2 4 250 4 0 19 212% 5 9 7 8 1400 19 0 5 156% 3 6 2 4 300 5 0 20 216% 5 9 7 8 1500 20 0 6 160% 3 7 2 4 350 6 0 21 220% 5 10 7 8 1600 21 0 7 164% 3 7 3 4 400 7 0 22 224% 5 10 8 8 1700 22 0 8 168% 3 7 3 4 450 8 0 23 228% 5 10 8 8 1800 23 0 9 172% 3 7 3 4 500 9 0 24 232% 5 10 9 8 1900 24 0 10 176% 3 7 4 4 550 10 0 25 236% 5 10 9 8 2000 25 0 11 180% 4 8 4 6 600 11 0 26 240% 5 11 10 8 2100 26 0 12 184% 4 8 4 6 700 12 0 27 244% 5 11 10 8 2300 27 0 13 188% 4 8 5 6 800 13 0 28 248% 6 11 10 10 2500 28 0 14 192% 4 8 5 6 900 14 0 29 252% 6 11 11 10 2700 29 0 15 196% 4 8 5 6 1000 15 0 30 256% 6 11 12 10 2900 30 0 Master=Lv30 ダブルクロススラッシュ:[STAB+HACK]:多勢に有効な十字斬り。 先行習得スキルリスト:クロススラッシュ(10) 魔法陣を中心とした円範囲攻撃。 同倍率(x2、x4)中でのスキルLvを上げる毎にディレイ減少、範囲増加。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 110%x2 16 150 - 25 2000 40 0 75 2 120%x2 17 175 - 30 2000 45 0 75 3 130%x2 18 200 - 35 3000 50 0 75 4 140%x2 19 225 - 40 3000 55 0 75 5 150%x2 20 250 - 45 4000 60 0 75 6 105%x4 21 150 - 20 4000 68 0 70 7 110%x4 22 175 - 30 5000 76 0 70 8 115%x4 23 200 - 40 5000 84 0 70 9 120%x4 24 225 - 50 6000 92 0 70 10 125%x4 25 250 - 60 6000 100 0 70 Master=Lv10 疾風突:[STAB]:相手の弱点を刺しまくる。 スキルクエスト[嘘情報]をクリアすると習得可能 クリティカル時ダメージ Lv1-20 2.6倍 Lv21-25 2.7倍 Lv26-30 2.8倍 一定確率で追加効果[麻痺](ver.5.34より追加) Lvを上げる毎にディレイ減少(Lv5毎に攻撃回数が増えるとディレイも増える) ver.5.34からMasteLv20→30Lvに変更、最大攻撃回数が6回に。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中率 1 250%x1 12 110 5 5 1000 45 0 92 16 115%x4 15 110 5 20 4300 105 0 92 2 250%x1 10 120 6 7 1100 48 0 89 17 115%x4 14 150 9 22 4700 110 0 89 3 250%x1 8 130 7 10 1200 51 0 86 18 115%x4 13 190 11 24 5100 115 0 86 4 250%x1 7 140 8 11 1300 54 0 83 19 115%x4 12 230 15 26 5500 120 0 83 5 250%x1 6 150 9 12 1400 57 0 80 20 115%x4 11 270 18 27 5900 130 0 80 6 160%x2 14 110 5 10 1600 60 0 92 21 106%x5 14 110 6 25 6300 132 0 92 7 160%x2 12 130 7 13 1800 65 0 89 22 106%x5 13 160 10 27 6700 134 0 89 8 160%x2 10 150 9 15 2000 70 0 86 23 106%x5 12 200 12 29 7100 136 0 86 9 160%x2 9 170 11 16 2200 74 0 83 24 106%x5 11 240 17 31 7500 138 0 83 10 160%x2 7 190 13 20 2400 78 0 80 25 106%x5 10 280 20 32 7900 140 0 80 11 130%x3 16 110 5 15 2700 82 0 92 26 100%x6 13 110 7 30 8200 142 0 92 12 130%x3 14 140 8 17 3000 86 0 89 27 100%x6 12 160 11 32 8400 144 0 89 13 130%x3 12 170 11 20 3300 90 0 86 28 100%x6 11 200 13 34 8600 146 0 86 14 130%x3 11 200 13 22 3600 95 0 83 29 100%x6 10 240 18 36 8800 148 0 83 15 130%x3 9 230 16 24 3900 100 0 80 30 100%x6 9 280 20 37 9000 150 0 80 Master=Lv30 刀系 [部分編集] Xien=65 スクラッチ:[HACK]:イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 89% - - - - 200 1 0 2 93% - - - - 300 3 0 3 97% - - - - 400 5 0 4 101% - - - - 500 7 0 5 105% - - - - 600 9 0 Master=Lv5 連:[HACK]:連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 85%x2 2 5 3 5 200 1 0 16 111%x4 5 10 4 11 1700 16 0 2 90%x2 2 5 3 5 300 2 0 17 114%x4 5 10 4 11 1800 17 0 3 95%x2 2 5 3 5 400 3 0 18 117%x4 5 10 4 11 1900 18 0 4 100%x2 2 5 3 5 500 4 0 19 120%x4 6 10 5 13 2000 19 0 5 105%x2 2 5 3 5 600 5 0 20 113%x5 6 10 5 13 2100 20 0 6 110%x2 2 5 3 5 700 6 0 21 115%x5 6 15 5 13 2200 21 0 7 117%x2 3 5 3 7 800 7 0 22 117%x5 6 15 5 13 2300 22 0 8 95%x3 3 5 3 7 900 8 0 23 119%x5 7 15 5 15 2400 23 0 9 100%x3 3 5 3 7 1000 9 0 24 121%x5 7 15 5 15 2500 24 0 10 105%x3 3 5 4 7 1100 10 0 25 123%x5 7 15 5 15 2600 25 0 11 110%x3 4 10 4 9 1200 11 0 26 120%x6 7 15 5 15 2700 26 0 12 115%x3 4 10 4 9 1300 12 0 27 121%x6 8 15 5 17 2800 27 0 13 120%x3 4 10 4 9 1400 13 0 28 123%x6 8 15 5 17 2900 28 0 14 105%x4 4 10 4 9 1500 14 0 29 124%x6 8 15 6 17 3000 29 0 15 108%x4 5 10 4 11 1600 15 0 30 125%x6 8 15 6 17 3100 30 0 Master=Lv30 ストーンクラッシュ:[HACK]:地面に爆発を起こす。敵をスタンさせる。 クリティカル時ダメージ3倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 145% 2 10 - 3 100 1 0 2 155% 2 10 - 3 200 3 0 3 165% 2 10 - 3 300 5 0 4 175% 2 10 - 5 400 9 0 5 185% 2 10 - 5 500 11 0 6 195% 2 10 - 5 600 13 0 7 205% 3 10 - 7 700 15 0 8 215% 3 10 - 7 900 17 0 9 225% 4 10 - 9 1100 19 0 10 235% 4 10 - 9 1300 21 0 Master=Lv10 散花舞:[HACK]:花が散るかのごとく敵を斬る。 先行習得スキルリスト:連(30) スキルクエスト[嘘情報]をクリアすると習得可能 前方特殊範囲攻撃 Lvを上げる毎に範囲拡大(Lv5毎に攻撃回数が増えると範囲が狭くなる) クリティカル時ダメージ2.25倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 150%x1 10 100 1300 38 0 11 125%x3 20 200 5000 75 0 2 150%x1 10 100 1600 41 0 12 125%x3 20 200 5500 80 0 3 150%x1 10 100 1900 44 0 13 125%x3 20 200 6000 85 0 4 150%x1 10 100 2200 47 0 14 125%x3 20 200 6500 90 0 5 150%x1 10 100 2500 50 0 15 125%x3 20 200 7000 95 0 6 140%x2 15 150 2900 54 0 16 110%x4 25 250 7600 101 0 7 140%x2 15 150 3300 58 0 17 110%x4 25 250 8200 107 0 8 140%x2 15 150 3700 62 0 18 110%x4 25 250 8800 113 0 9 140%x2 15 150 4100 66 0 19 110%x4 25 250 9400 119 0 10 140%x2 15 150 4500 70 0 20 110%x4 25 250 10000 125 0 Master=Lv20 このページのTopへ 83b5e959202cee9fd3c33d78d7787863