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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 47 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 精神魔術Lv.10 精神力・平和性 仲間一人の深層心理に眠れる希望を増幅させ、対象にかかっている全ての不利状況を完全に断つ精神的ディスペル。 数多の邪念に打ち勝つ力は対象に光に満ちた一筋の行路を示す。(行動力上昇) 効果 + クリックして表示 技能レベル 10 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・平和性 使用時能力値修正 回避-2 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・一体 成功率修正値 ±0 効果 最大値処理麻痺解除(精神) 最大値処理中毒解除(精神) 束縛解除(精神) 沈黙解除(精神) 魔法無効化解除(精神) 行動力変化+5(精神)10ラウンド 回避力変化±0(精神) 抵抗力変化±0(精神) 防御力変化±0(精神) 精神正常状態(精神) 直接入力10回復(精神) 暴露状態(精神)10ラウンド 暴露解除(精神) キーコード 魔法 精神魔術 麻痺を解除 精神を回復 呪縛を解除 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 回復魔法 状態回復魔法 精神魔法 補助魔法 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 32 56 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 魔術Lv.4 知力・大胆性 ペナルティを課すことにより、それと相反する力を与える魔術。防衛本能の著しい低下や中枢の混乱を招くが、飛躍的な回避・行動力の上昇に加え、スキル使用の隙を得ることが出来る。 効果 + クリックして表示 技能レベル 4 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・大胆性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・一体 成功率修正値 +5 効果 行動力変化+7(全)10ラウンド 回避力変化+7(全)10ラウンド 抵抗力変化-7(全)10ラウンド 防御力変化-7(全)10ラウンド カード消去(全) カード配布-特殊技能(全) カード配布-混乱(全) キーコード 魔法 スキルカード配付 防御力減少 回避力増大 行動力増大 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 補助魔法 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/627.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 08 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 魔剣技・斬。(技能カード) 技能レベル2 魔剣技と呼ばれる剣技の初歩的な技で この技を基本に技が進化している。 敵に向かい素早く斬りこんで行き 防御無関係のダメージを与えることが できる。使用者の技能が低くとも 一定の傷を与える事が可能。 効果 + クリックして表示 技能レベル 2 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +3 効果 防御力変化±0(全)10ラウンド 直接入力20ダメージ(全) 使用時イベント 称号「魔剣技・斬を会得」を所有していない場合、効果中断 キーコード 攻撃 魔法による攻撃 魔剣技 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071) 主催者:ダワサ タグ 剣 好戦性 筋力 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/631.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 24 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 魔剣技・双。(技能カード) 技能レベル8 魔剣技・突の上位技に当たる剣技で 敵の死角から突き、 さらに追加攻撃を行う大技。 威力は2倍ほどに膨れ上がり、連続攻撃は敵の恐怖を引き起こすであろう。 しかし、大技であるために 敵に見切られ反撃をもらう事も。 効果 + クリックして表示 技能レベル 8 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・勇猛性 使用時能力値修正 回避-1 効果属性 魔法的物理属性 抵抗+1 抵抗属性 回避属性 防御+1 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +1 効果 直接入力30ダメージ(全) 直接入力30ダメージ(全) 恐慌状態(肉体)2ラウンド 使用時イベント 称号「魔剣技・双を会得」 所有していない 効果中断 所有している確率分岐8%成功 技能使用者に直接入力10(全)ダメージ直接入力1(全)回復効果中断 キーコード 攻撃 魔法による攻撃 恐慌 魔剣技 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071) 主催者:ダワサ タグ 剣 勇猛性 筋力 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/45.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 31 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 魔術Lv.5 知力・平和性 心を落ち着かせるリラクゼーション効果のある軽やかな風を齎す魔術。 術者の能力が卓越したものともなれば、身体の自己治癒能を活性化させる効果も付随してくるようになる。 効果 + クリックして表示 技能レベル 5 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・平和性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・全体 成功率修正値 +5 効果 精神正常状態(全) 暴露状態(全)10ラウンド 暴露解除(全) 使用時イベント Lv7以上のPCが使用した場合味方全体にLv比2回復(全)効果発生 キーコード 魔法 精神を回復 治療 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 回復魔法 状態回復魔法 〔このページを編集〕
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Charge Attack Quest 必要条件 Base Level 無し Job Level 40 Class Knight アイテム Candy Cane 5個, Witherless Rose 3個 報酬 クエスト報酬 Charge Attack× の習得 1. Prontera× Chivalry ( prontera 48, 343) の中にいる Essofeit(*1)(prt_in 85, 99) と話す 2. Chivalry を出て、すぐ東 (prontera 75, 355) に立っている Knight 達とそれぞれ話す 先ず一番左にいる Grand Master の足元に出る噴出しから始め、それをクリックした後に右下の Knight(*2)と話す それから木の側にいる方でない左上の Knight(*3)と話し、右上の Knight(*4)と話す 3. Chivalry の中へ戻り Essofeit と再び話す(*5) 4. また外に出て Knight Gatack(*6)(prontera 66, 358) と話す He comments about Essofeit missing training and mentions how Essofeit says that all Knights should be able to obtain 5 Candy Canes and 3 Witherless Roses. 彼は、Essofeitのなくなったトレーニングに関してコメントして、5Candyケーンズと3Witherlessローズを得ることができる状態でEssofeitがどうすべてのナイツがそうあるべきである言うかに言及します。 Essofeitが行方不明の訓練についてコメントし、Essofeitがすべての騎士がCandy Canes 5個とWitherless Roses 3個を得ることができると述べていることについて言及する。 Gatack は Essofeit がトレーニングする気を失くしている原因を語り、Essofeit が「全ての Knight に Candy Cane 5個と Witherless Rose 3個が支給されるべきだ」とどれだけ強調していたかにも言及する ・・・? 5. Candy Canes 5個と Witherless Roses 3個をアイテム欄に所持した状態で Chivalry の中へ戻り Essofeit と話して 選択肢では "Give him the Witherless Roses and Candy Canes" を選ぶ Essofeit は準備をしたいのでちょっと待っててくれと言う 6. Essofeit と再び話すと Charge Attack× を教えてもらえる - Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight 2nd ClassSkills Bowling Bash× ・ Brandish Spear× ・ Cavalier Mastery× ・ Charge Attack× ・ Counter Attack× ・ One-Hand Quicken× ・ Peco Peco Ride× ・ Pierce× ・ Spear Boomerang× ・ Spear Mastery× ・ Spear Stab× ・ Twohand Quicken× TranscendentSkills Aura Blade× ・ Clashing Spiral× ・ Frenzy× ・ Fury (2)× ・ Parry× ・ Relax× ・ Spear Dynamo× ・ Traumatic Blow× ・ Vital Strike× 3rd ClassSkills Death Bound× ・ Dragon Breath× ・ Dragon Howling× ・ Dragon Training× ・ Enchant Blade× ・ Hundred Spears× ・ Ignition Break× ・ Phantom Thrust× ・ Rune Mastery× ・ Sonic Wave× ・ Wind Cutter× Quests Knight Job Change Guide ・ Knight Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Rune Knight Job Change Guide Weapons× One Handed Sword× ・ Spear× ・ Two Handed Sword× Categories Knight | Skill Quests
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Skill Modに関する意見をお書き下さい。「こう使うといい」「こういう計算方法になってる」「機能してない」など。SOS外秘!! Humanoid Critical Chance ヒューマノイドに対するクリティカル発生率アップ。プレイヤーは対象外のためPVPでは機能しません。 PVP Critical Chance PVP時のクリティカル発生率アップ。SEAやPUPで固めて50%とかにすると、実際のその割合で発生してます。PVP以外のクリティカルと重複します。 例:Critical発生率10%のプレイヤーがPVPcritical10%のPUPを使用してPVPをすると、20%のCritical発生率となります。 Droid Critical Chance プレイヤーのドロイドに対して発生してるかは未検証。 Block Value ブロック発生時Value値の半分の数値分、敵からの被ダメージを減少させます。 例:Block Vlueを10ポイント上昇させると、Block時のダメージは5減少します。 Strengthも同様に値の半分を減少させる上に、「ブロック発生率上昇」「命中率上昇」「メレーダメージ上昇」もあるため、Strengthを入れる方が良いです。 但し、通常SEA(腕アーマーやズボン等)に入るため、ブロック特化を目指してstregthと一緒に組み込めば価値が出ます。 例:Stregth + Block Value + Stamina Combat Difense Critical Hit Defense 相手のクリティカル発生率を減少させます。計算方法が重要。 例:自分のCritical Defense 10%、相手のCritical Hit 13%の場合 13% - 10% = 3% となります。 13% × 0.9(90%) = 11.7% ではありません。 よって相手のCritical hit数値を上回れば、相手は永久にこちらに対してCritical hitを出すことは出来ません。また、Critical Hit Defenseで抑えたCritical hitは、Glanse Off(Grancing Blow発生)可能。 Glancing Blow 相手のダメージを60%カットし、付随効果(スネアなど)も無効にします。属性ダメージは減少しません。 チャプタ7以降、Criticak Hit,StrikeThrough,Panisshing BlowがGlance Offできなくなったため評価が落ちてるようですが、実はまだかなり有効なスキルです。 Critical Hit Deffenseと組み合わせれば相手のCriticalもGlance Offできるようになります。 ダメージの60%カットということは、敵からのダメージが大きいほど効果が出ます。よってヒロイック時は必須。PVPでもBHやオフィサなど「1発の攻撃力がでかい相手」には大変有効です。 例:ブロックでダメージを500減少できる人が600のダメージと3000のダメージを受けた場合の最終ダメージ比較。 600ダメージの場合 Block 600 - 500 = 100 Glancing 600 ×(1-0.6)= 240 3000ダメージの場合 Block 3000 - 500 = 2500 Glancing 3000 ×(1-0.6)=1200
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 54 (Wed) 画像 解説 効果 召喚獣 転生の項 英知の項 審判の項 生命の項 処刑の項 登場シナリオ 画像 解説 魔術Lv.8 知力・慎重性 数多の「知」を一冊の本として具現化する魔術。この本よりランダムに各項が千切り取られ、様々な効果を示す。大半の項は術者にとって有益なものであるが、稀に死の宣告(言わばジョーカー)を引いてしまう事もある。 回復や技能カード配布、敵全体へ攻撃などの強力な効果を持つがランダムに効果が現れるため使いにくい。さらに死の宣告の項である処刑の項の効果が恐ろしい。 インテリ型のギャンブラーな魔術師に持たせれば雰囲気が出るかもしれない。 効果 + クリックして表示 技能レベル 8 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 使用者 成功率修正値 ±0 効果 なし 使用時イベント 約22.5%ずつの確率で 召還獣召喚(全)-転生の項 召還獣召喚(全)-英知の項 召還獣召喚(全)-審判の項 召還獣召喚(全)-生命の項 が発生する。ただし、約10%の確率でペナルティ効果 召還獣召喚(全)-処刑の項 が発生する。 キーコード 魔法 召喚獣 転生の項 「知」の具現 ~転生の項~対象一体に齎される起死回生の不死鳥の召喚。この不死鳥の力により深手を負っていた肉体も麻痺毒に苛まれた身体も瞬時に完解へと向かう。この項は一度発動すると空気に飛散して消失する。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・一体 成功率修正値 ±0 効果 最大値処理回復(全) 最大値処理麻痺解除(全) 最大値処理中毒解除(全) 束縛解除(全) 沈黙解除(全) 魔法無効化解除(全) 暴露状態(全)10ラウンド 暴露解除(全) キーコード 魔法 英知の項 「知」の具現 ~英知の項~仲間全員の頭脳に状況を好転させる一つの解を閃かせる(技能カード2枚配布)知の形態の一つ。この項は一度発動すると空気に飛散して消失する。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・全体 成功率修正値 ±0 効果 カード消去(全) カード配布-特殊技能(全) キーコード 魔法 審判の項 「知」の具現 ~審判の項~術者と対峙する全ての者達に裁きを下す知の形態の一つ。世を構成するあらゆる属性により災いを与える。但し、術者が不道徳者である場合は自身も裁きを受ける事となる。この項は一度発動すると空気に飛散して消失する。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 Lv比3ダメージ(神聖) Lv比1ダメージ(魔力) Lv比1ダメージ(炎) Lv比1ダメージ(冷気) Lv比2ダメージ(全) 使用時イベント 使用者が不心得者、もしくは不実を所有していた場合、 Lv比3ダメージ(全) が使用者に発生する。 キーコード 魔法 攻撃 魔法による攻撃 生命の項 「知」の具現 ~生命の項~大地に宿る幾多の生命の気を自身らの周囲に放散させる知の具現形態。溢れ出る生命の息遣いが仲間達の自己治癒能力を活性化させる。この項は一度発動すると空気に飛散して消失する。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・全体 成功率修正値 ±0 効果 直接入力15回復(全) 直接入力3中毒解除(全) Lv比3麻痺解除(全) 暴露状態(全)10ラウンド 暴露解除(全) キーコード 魔法 治療 中毒を解除 麻痺を解除 処刑の項 「知」の具現 ~処刑の項~善作用の対極に位置する数々の知の具現形態。それは詠唱者にとって極めて不利益なものである。術者の身に甚大なる被害を与え、ほぼ再起不能な状態に至らしめる。この項は一度発動すると空気に飛散して消失する。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 使用者 成功率修正値 ±0 効果 最大値処理ダメージ(全) 最大値処理麻痺状態(全) 最大値処理中毒状態(全) キーコード 魔法 攻撃 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ ランダム効果 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 32 (Wed) 画像 解説 効果 召喚獣 登場シナリオ 画像 解説 レベル9技能カード(特殊能力)。ドラゴン最大の武器と恐れられる“竜の焔”の準備動作。大量の空気を吸い込み、次のラウンドに灼熱の炎を敵全員に吐きかける。この間、術者は無防備となり、攻撃を加えれば技を未然に防ぐことが出来るかもしれないが… 効果 + クリックして表示 技能レベル 10 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 生命力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 使用者・一体 成功率修正値 +5 効果 召喚獣召喚(全)-竜の焔×3 キーコード なし 召喚獣 召喚獣カード。ドラゴンの吐き出す息は極めて高い熱を帯びている。その吐息を浴びたものは、たちまちに発火し、燃え尽きてしまうことだろう。“竜の焔”と呼ばれ恐れられるドラゴン最大の武器である。 + クリックして表示 使用回数 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 生命力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御-10 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 直接入力30ダメージ(炎) キーコード 攻撃 遠距離攻撃 炎による攻撃 登場シナリオ モンスター図鑑+ 作者:書類の谷 タグ モンスター 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 45 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル15の技能カード(特殊)。破壊力抜群のパチンコ攻撃。まともに食らった相手はほとんどの場合戦闘不能になる。特にアンデッドや魔法生物に効果が高い。 「特にアンデッドや魔法生物に効果が高い」とあるが元の威力が高いため、たいていの相手ならばコレでイチコロである。 物理攻撃が効かない幽霊などには効果が無いので注意。 効果 + クリックして表示 技能レベル 15 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 精神力・平和性 使用時能力値修正 回避-3 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +5 効果 Lv比10ダメージ(全) 激昂状態(全)10ラウンド カード配布-混乱(全)×3 直接入力20ダメージ(精神) Lv比7ダメージ(神聖) Lv比7ダメージ(魔法) キーコード 攻撃 遠距離攻撃 暗殺 激昂 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071) 主催者:ダワサ タグ 平和性 精神力 〔このページを編集〕